[B pазpабoткe] Тhе Dishwаshеr: Vаmрirе Smilе [ЕNG / ЕNG] (2013) (Веtа)


3 / 0

action / platformer
, pc (xbox 360 port)

Год выпуска: 2011 - XBLA / 2013 - port

Жанр: Action / Platformer

Разработчик: SKA Studios

Издательство: Yamabob

Платформа: PC (Xbox 360 port)

Тип издания: Неофициальный

Версия: Beta

Язык интерфейса: английский

Язык озвучки: английский

Таблэтка: Не требуется
-

Системные требования:

Processor: Dual-core with a frequency of 2.5 Hz

RAM: 2 GB RAM for x86, 3 GB for x64.

Video: with support for DirectX 9c (shader model 3.0). (

NOT ATI-BASED VIDEO CARDS!: )

Free space on hard disk: 1 GB

Gamepad:

Описание: The Dishwasher: Vampire Smile — это сиквел Dead Samurai (не расстраивайтесь, если не видели первую часть; Vampire Smile примерно в десять раз быстрее, злее и краше), двухмерный beat ‘em up с двумя отборными психопатами в главной роли: к титульному Посудомойщику из оригинальной игры добавилась его безумная сводная сестра Юки. Играть за нее поинтереснее — Юки то и дело галлюцинирует на тему странного дурдома, а на одном из первых уровней лишается руки и, словно главный герой фильма «Зловещие мертвецы», прилаживает на ее место бензопилу. Видения и набор оружия, собственно, главное отличие между кампаниями за обоих героев, в то время как набор боссов и уровней остается примерно одинаковым.
Пожалуй, самая гуманная смерть в мире The Dishwasher — это отсечение головы, а, как правило, сумасшедшая семейка расправляется с противниками куда более изобретательно: им выгрызают внутренности, расквашивают черепа о стены, вырывают с корнем жизненно важные органы... и все это демонстрируется крупным планом.
(с) Игромания

http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=176869:

Для запуска игры необходима установленная XNA 3.1. Скачать можно:

здесь

http://www.youtube.com/watch?v=AQWp5IXQCfg

view_headline Содержимое торрента

folderDVSРrоjесt9
 attach_fileDishwasherVS/Content/sfx/music.xwb (656 MB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/sfx/solo.xwb (190 MB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/sfx/fx.xwb (44 MB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/sfx/vox.xwb (23 MB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/vids/trailer240.wmv (8.0 MB)
 attach_fileDishwasherVS/chars/fat/fat.dw2 (5.4 MB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/maps/hires/maps2.xnb (1.5 MB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/maps/hires/maps3.xnb (1.4 MB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/maps/hires/maps16.xnb (1.4 MB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/maps/hires/maps6.xnb (1.3 MB)
 attach_fileDishwasherVS/Dishwasher.exe (1.3 MB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/maps/hires/maps10.xnb (1.3 MB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/maps/hires/maps4.xnb (1.3 MB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/maps/hires/maps7.xnb (1.2 MB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/maps/hires/maps12.xnb (1.2 MB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/maps/hires/maps8.xnb (1.2 MB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/maps/hires/maps13.xnb (1.1 MB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/maps/hires/maps5.xnb (1.1 MB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/maps/hires/maps15.xnb (1.1 MB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/maps/hires/maps9.xnb (1.1 MB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/maps/hires/maps11.xnb (1.1 MB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/maps/hires/maps1.xnb (1.1 MB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/maps/hires/maps17.xnb (1.0 MB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/maps/hires/maps14.xnb (855 kB)
 attach_fileDishwasherVS/chars/data/yuki.zsx (695 kB)
 attach_fileDishwasherVS/chars/data/dish.zsx (653 kB)
 attach_fileDishwasherVS/chars/data/swat.zsx (608 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/worldmap/worldmap.xnb (564 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/sprites.xnb (437 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/items.xnb (358 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/cell.xnb (355 kB)
 attach_fileDishwasherVS/chars/data/blade.zsx (325 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/shipwindow.xnb (286 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/jail.xnb (278 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/aqua.xnb (265 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/grate.xnb (255 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/shipwindowfull.xnb (247 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/marabright.xnb (238 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/bar.xnb (221 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/asylumhall.xnb (216 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/asylum.xnb (213 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/ctext_blur.xnb (203 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/rgb1.xnb (202 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/yukifacedown.xnb (195 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/hatch.xnb (186 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/creepgeneral.xnb (185 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/glare.xnb (182 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/streaks.xnb (182 kB)
 attach_fileDishwasherVS/chars/data/dragon.zsx (180 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/creepjudge.xnb (178 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/hockey.xnb (170 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/shipback.xnb (166 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/portraits.xnb (165 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/church.xnb (148 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/prisonbathroom.xnb (148 kB)
 attach_fileDishwasherVS/chars/data/engineer.zsx (145 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/generaltower.xnb (145 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/banker.xnb (144 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/bankertower.xnb (143 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/judgetower.xnb (140 kB)
 attach_fileDishwasherVS/YukiText.ja.resources (134 kB)
 attach_fileDishwasherVS/YukiText.fr.resources (130 kB)
 attach_fileDishwasherVS/YukiText.pt.resources (128 kB)
 attach_fileDishwasherVS/YukiText.es.resources (128 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/olobby.xnb (127 kB)
 attach_fileDishwasherVS/YukiText.it.resources (126 kB)
 attach_fileDishwasherVS/YukiText.de.resources (126 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/rgb2.xnb (124 kB)
 attach_fileDishwasherVS/YukiText.zh-tw.resources (123 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/vampire.xnb (122 kB)
 attach_fileDishwasherVS/YukiText.resources (122 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/smile.xnb (121 kB)
 attach_fileDishwasherVS/chars/data/samurai.zsx (120 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/creepbanker.xnb (120 kB)
 attach_fileDishwasherVS/chars/data/slava.zsx (119 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/general.xnb (119 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/judge.xnb (117 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/buy.xnb (116 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/yukipose.xnb (115 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/loading.xnb (114 kB)
 attach_fileDishwasherVS/chars/data/skeletank.zsx (109 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/maps/bg0.xnb (109 kB)
 attach_fileDishwasherVS/chars/data/gown.zsx (108 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/jtext.xnb (106 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/mara.xnb (106 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/ctext.xnb (104 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/maps/bg1.xnb (103 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/dishwasher.xnb (101 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/yukiback.xnb (100 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/chair.xnb (98 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/dishow.xnb (96 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/darkback.xnb (93 kB)
 attach_fileDishwasherVS/chars/data/cretin.zsx (93 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/creepjudgekey.xnb (92 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/fog.xnb (91 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/cacheback.xnb (90 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/dishlook.xnb (88 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/torso29.xnb (88 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/creepcell.xnb (84 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/xbla.xnb (84 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/glow.xnb (83 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/barf.xnb (81 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/creepflames.xnb (80 kB)
 attach_fileDishwasherVS/chars/data/squid.zsx (80 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/creepswat.xnb (77 kB)
 attach_fileDishwasherVS/chars/data/tank.zsx (77 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/creepswat2.xnb (77 kB)
 attach_fileDishwasherVS/chars/data/midengie.zsx (77 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/darkfloor.xnb (76 kB)
 attach_fileDishwasherVS/chars/data/warden.zsx (75 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/waterfall.xnb (73 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/yuki_ow.xnb (72 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head35.xnb (72 kB)
 attach_fileDishwasherVS/chars/data/hockey.zsx (71 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/baptised.xnb (71 kB)
 attach_fileDishwasherVS/chars/data/goreface.zsx (71 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/yukihands.xnb (70 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/yukisaw.xnb (70 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/closetback.xnb (69 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/upgrade3.xnb (69 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/raven.xnb (69 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/creepprison.xnb (68 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/yuki.xnb (68 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/yukichair.xnb (68 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/crypt.xnb (66 kB)
 attach_fileDishwasherVS/chars/data/chef.zsx (66 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/upgrade2.xnb (65 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/weapon5.xnb (63 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/bankerback.xnb (63 kB)
 attach_fileDishwasherVS/chars/data/murderfly.zsx (63 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/yukiohno.xnb (61 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/news.xnb (57 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/slava.xnb (57 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/moonback.xnb (57 kB)
 attach_fileDishwasherVS/chars/data/assassin.zsx (56 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/water.xnb (55 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/bankerrise.xnb (55 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/sin.xnb (54 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/dishhurt.xnb (53 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head34.xnb (53 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/environ.xnb (52 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/creepdemon.xnb (51 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/torso19.xnb (51 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/chef_ohno.xnb (50 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/yukislump.xnb (50 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/torso10.xnb (49 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/slavahurt.xnb (49 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/yukisit.xnb (49 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/creepgold.xnb (49 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head3.xnb (48 kB)
 attach_fileDishwasherVS/chars/data/lich.zsx (48 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/engineer_rise.xnb (48 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/generalgunback.xnb (48 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/yukilie.xnb (47 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/tv2.xnb (47 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/upgrade1.xnb (47 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/yukizap.xnb (47 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/chef.xnb (46 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/maps/bg3.xnb (46 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/legs19.xnb (46 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/creepbankerhand.xnb (46 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/creeptorso.xnb (46 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/creepbankerhand2.xnb (46 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/neko.xnb (45 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/upgrade0.xnb (45 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/legs25.xnb (45 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/dishhelp.xnb (44 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/weapon0.xnb (43 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/space.xnb (43 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/yukigown.xnb (43 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/yukigore.xnb (41 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/engineer_rar.xnb (41 kB)
 attach_fileDishwasherVS/chars/data/puppet.zsx (41 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/dishcleaver.xnb (40 kB)
 attach_fileDishwasherVS/chars/data/hypno.zsx (40 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/bankershoot1.xnb (39 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/controller.xnb (39 kB)
 attach_fileDishwasherVS/chars/data/swordsman.zsx (38 kB)
 attach_fileDishwasherVS/chars/data/neko.zsx (38 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/dishfloor.xnb (37 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/creepwater.xnb (37 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/ship.xnb (36 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/creepcloud.xnb (35 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/dishback.xnb (35 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/dish.xnb (33 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/engineer_back.xnb (33 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/yuki_assassin.xnb (32 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head22.xnb (32 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/maps/bg2.xnb (32 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/legs21.xnb (31 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/segdef.zdx (31 kB)
 attach_fileDishwasherVS/chars/data/raven.zsx (30 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/legs0.xnb (29 kB)
 attach_fileDishwasherVS/chars/data/horse.zsx (29 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/legs2.xnb (29 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/yukisneak.xnb (28 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/bubbles.xnb (28 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/tv3.xnb (28 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/smoke.xnb (28 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/creepstars.xnb (28 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/panel_argh.xnb (28 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/engineer_hallo.xnb (28 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head39.xnb (28 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/chef_armless.xnb (28 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/legs36.xnb (27 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/legs34.xnb (27 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/yuki_lookup.xnb (27 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/legs35.xnb (27 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/nekotop.xnb (27 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/legs1.xnb (26 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/panel_hug.xnb (26 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/creepgeneralhand.xnb (26 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/torso36.xnb (26 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/creephand.xnb (26 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/legs13.xnb (25 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/suit.xnb (25 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/torso21.xnb (25 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/legs9.xnb (25 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/magic.xnb (25 kB)
 attach_fileDishwasherVS/chars/data/bigengie.zsx (25 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/yukiprison.xnb (25 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/creepgeneral2.xnb (24 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/yukiface.xnb (24 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/legs8.xnb (24 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/panel_bite.xnb (24 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/creephead.xnb (24 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/blood/dish3.xnb (24 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/panel_ono.xnb (24 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/blood/dish2.xnb (23 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/blood/dish.xnb (23 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/desk.xnb (23 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/yukicrawl.xnb (23 kB)
 attach_fileDishwasherVS/chars/data/pod.zsx (23 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/judgemask2.xnb (23 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/creepbanker2.xnb (22 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/legs6.xnb (22 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/legs14.xnb (22 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/legs4.xnb (22 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/creepskull.xnb (22 kB)
 attach_fileDishwasherVS/chars/data/transmara.zsx (22 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/blocktext.xnb (22 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/weapon17.xnb (22 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/filingcabinets.xnb (22 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/torso32.xnb (21 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/creeparm.xnb (21 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/creepleg.xnb (20 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/torso16.xnb (20 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/creepjudge2.xnb (20 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/torso37.xnb (20 kB)
 attach_fileDishwasherVS/chars/data/prison.zsx (20 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/panel_die.xnb (19 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head43.xnb (19 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/vanpyre.xnb (19 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/legs15.xnb (19 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head41.xnb (19 kB)
 attach_fileDishwasherVS/chars/data/crow.zsx (19 kB)
 attach_fileDishwasherVS/world/data/main.zwx (19 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/legs3.xnb (18 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/weapon15.xnb (18 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/blood/yuki3.xnb (17 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/legs37.xnb (17 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/engineer_hand.xnb (17 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/tv.xnb (17 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/torso2.xnb (17 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/esrb.xnb (17 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head15.xnb (17 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head46.xnb (16 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/legs7.xnb (16 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/blood2.xnb (16 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/blood.xnb (16 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/torso38.xnb (16 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/blood/yuki2.xnb (16 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/legs29.xnb (16 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/torso25.xnb (15 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/blood/yuki.xnb (15 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/ship2.xnb (15 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/legs24.xnb (15 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/torso22.xnb (15 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head44.xnb (15 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head50.xnb (15 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/creep.zcx (15 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/the.xnb (15 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/torso45.xnb (14 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/torso8.xnb (14 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/torso46.xnb (14 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/creepblood.xnb (14 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/torso17.xnb (14 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/torso26.xnb (14 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/legs20.xnb (14 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/torso3.xnb (14 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/torso30.xnb (14 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/torso44.xnb (14 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/ticker.xnb (14 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/torso7.xnb (14 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/torso23.xnb (14 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/torso28.xnb (14 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/dishhat.xnb (14 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/torso39.xnb (14 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/bankershoot2.xnb (14 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/legs12.xnb (14 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head0.xnb (14 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/judgemask.xnb (14 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/torso40.xnb (13 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/marasmile.xnb (13 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/torso42.xnb (13 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/torso1.xnb (13 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/creepmoon.xnb (13 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/torso43.xnb (13 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/weapon4.xnb (13 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/torso9.xnb (13 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head14.xnb (13 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/torso0.xnb (13 kB)
 attach_fileDishwasherVS/chars/data/invalid.zsx (13 kB)
 attach_fileDishwasherVS/chars/data/force.zsx (12 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/legs23.xnb (12 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/zap.xnb (12 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/torso47.xnb (12 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/torso13.xnb (12 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/torso4.xnb (12 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/torso14.xnb (12 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/legs17.xnb (12 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head47.xnb (12 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/torso24.xnb (12 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/legs26.xnb (12 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/torso34.xnb (12 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/legs31.xnb (12 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/torso5.xnb (12 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head40.xnb (12 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/moon.xnb (12 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/torso15.xnb (12 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/torso12.xnb (12 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/weapon1.xnb (12 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/legs30.xnb (11 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/engineer_mask.xnb (11 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/legs33.xnb (11 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head37.xnb (11 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/torso20.xnb (11 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/logo.xnb (11 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head38.xnb (11 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head45.xnb (11 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/legs27.xnb (11 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/weapon10.xnb (11 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/weapon3.xnb (11 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/weapon19.xnb (11 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/torso18.xnb (10 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/torso35.xnb (10 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/torso6.xnb (10 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/generalgun.xnb (10 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/grar.xnb (10 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/mask_box.xnb (10 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head24.xnb (9.9 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/weapon16.xnb (9.8 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/weapon9.xnb (9.7 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/bankerdead.xnb (9.7 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/torso41.xnb (9.6 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/skastudios.xnb (9.5 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/torso27.xnb (9.5 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/dishisdead.zcx (9.4 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/mask_circle.xnb (9.2 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/grar2.xnb (9.2 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head33.xnb (9.1 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/weapon8.xnb (9.1 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/tankin3.zkx (9.0 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/blood/yukitorso.xnb (8.8 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head8.xnb (8.6 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/blood/dishtorso.xnb (8.6 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head2.xnb (8.5 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/arcade44.zkx (8.5 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/arcade10.zkx (8.5 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/tankin2.zkx (8.4 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/tankin1.zkx (8.3 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/timebridge.zcx (8.3 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/cable.xnb (8.3 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/arcade16.zkx (8.3 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/cache2.zkx (8.3 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/arcade38.zkx (8.3 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/cache2d.zkx (8.3 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/cache2u.zkx (8.3 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/arcade5.zkx (8.3 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head54.xnb (8.2 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head29.xnb (8.2 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/torso33.xnb (8.2 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head18.xnb (8.2 kB)
 attach_fileDishwasherVS/solo/data/solo2.zgx (8.0 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head4.xnb (8.0 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/crypt3.zkx (8.0 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/aqua2.zkx (8.0 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/blood/yukibitechest.xnb (7.8 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head17.xnb (7.7 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/cache3.zkx (7.7 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/cache3d.zkx (7.7 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/cache3u.zkx (7.7 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/torso31.xnb (7.7 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/crypt2.zkx (7.7 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head30.xnb (7.6 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/tankin10.zkx (7.5 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head53.xnb (7.5 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/dishchallenge.zkx (7.4 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head16.xnb (7.4 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/chef_knife.xnb (7.4 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/moon17.zkx (7.4 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/tankin5.zkx (7.4 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/olobby.zkx (7.3 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/chef_yuki.zcx (7.3 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/demo8.zkx (7.2 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/bankexit2.zkx (7.2 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/freaky2.zkx (7.2 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/dish_chef.zcx (7.2 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/moon8.zkx (7.2 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/arcade14.zkx (7.2 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head11.xnb (7.2 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/crypt5.zkx (7.1 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/crypti.zkx (7.1 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/arcade32.zkx (7.1 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/dark15.zkx (7.1 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/lichworld.zkx (7.0 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/arcade7.zkx (7.0 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/descent.zkx (7.0 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/moon16.zkx (7.0 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/arcade24.zkx (7.0 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/marble4.zkx (7.0 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/arcade31.zkx (7.0 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/arcade42.zkx (7.0 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/arcade22.zkx (6.9 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/dark4.zkx (6.9 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head49.xnb (6.9 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/demo2.zkx (6.9 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/dark1.zkx (6.9 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/dark2.zkx (6.9 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/moon15.zkx (6.9 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/bank2.zkx (6.8 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/arcade30.zkx (6.8 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/arcade8.zkx (6.8 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/tankin6.zkx (6.8 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/arcade20.zkx (6.8 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/arcade21.zkx (6.8 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/bankdoor.zkx (6.8 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/demo5.zkx (6.8 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head1.xnb (6.7 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/asylum10.zkx (6.7 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/bank0.zkx (6.7 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/tank1.zkx (6.7 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/moon1.zkx (6.7 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/moon2.zkx (6.6 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/creepblood2.xnb (6.6 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/moon5.zkx (6.6 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/prison9.zkx (6.5 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/moon7.zkx (6.5 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/arcade43.zkx (6.5 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/arcade1.zkx (6.5 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head51.xnb (6.5 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/prison2.zkx (6.5 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/moon3.zkx (6.5 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/crypt0.zkx (6.5 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/demo10.zkx (6.4 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/blood/dishsmash.xnb (6.4 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/moon6.zkx (6.4 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/blood/yukihead.xnb (6.4 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/demo1.zkx (6.4 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/menu.zkx (6.4 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/legs32.xnb (6.4 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/arcade29.zkx (6.4 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/arcade45.zkx (6.4 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/arcade18.zkx (6.4 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/legs5.xnb (6.4 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/arcade46.zkx (6.4 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/marble2.zkx (6.3 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/arcade25.zkx (6.3 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/prison7.zkx (6.3 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/legs16.xnb (6.3 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/legs18.xnb (6.3 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/bankexit1.zkx (6.3 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/lift.zkx (6.3 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/crypt8.zkx (6.2 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/cache4.zkx (6.2 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/arcade39.zkx (6.2 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/prison10.zkx (6.2 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/demo3.zkx (6.2 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/test.zkx (6.2 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head23.xnb (6.2 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head55.xnb (6.1 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/ddemo4.zkx (6.1 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/arcade36.zkx (6.1 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/arcade3.zkx (6.1 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/cache1.zkx (6.1 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/dark12.zkx (6.1 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/rush3.zkx (6.1 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/moon11.zkx (6.1 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/arcade35.zkx (6.1 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/aqua10.zkx (6.1 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/ddemo1.zkx (6.0 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/arcade34.zkx (6.0 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/legs11.xnb (6.0 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/asylum4.zkx (6.0 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/legs22.xnb (6.0 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/Arial.xnb (6.0 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/dish6.zkx (6.0 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head56.xnb (6.0 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/prison3.zkx (6.0 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head57.xnb (5.9 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/tankin8.zkx (5.9 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/crypt7.zkx (5.9 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/dark5.zkx (5.9 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/demo6.zkx (5.9 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/arcade41.zkx (5.9 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/moon13.zkx (5.9 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/bankin1.zkx (5.9 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/8bit.xnb (5.8 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/tankin9.zkx (5.8 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/prison8.zkx (5.8 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head10.xnb (5.8 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head9.xnb (5.8 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/asylum6.zkx (5.8 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/demoasylum6.zkx (5.8 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head52.xnb (5.8 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/dark9.zkx (5.8 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/asylum3.zkx (5.8 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/arcade27.zkx (5.7 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/screen_all.zcx (5.7 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/moon4.zkx (5.7 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/arcade49.zkx (5.7 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/asylum9.zkx (5.7 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/prison1.zkx (5.7 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/bankin5.zkx (5.6 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head58.xnb (5.6 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/arcade6.zkx (5.6 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/dark3.zkx (5.6 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/demoasylum4.zkx (5.6 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/prison5.zkx (5.6 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/moon18.zkx (5.6 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/rush2.zkx (5.6 kB)
 attach_fileDishwasherVS/chars/data/shop.zsx (5.6 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/sfx/fx.xsb (5.5 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/arcade48.zkx (5.5 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/arcade26.zkx (5.5 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/blood/dishhead.xnb (5.5 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/bank1.zkx (5.5 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/asylum5.zkx (5.4 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/creepbreakout.xnb (5.4 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/prison12.zkx (5.4 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/prison4.zkx (5.4 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/marble1.zkx (5.4 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/crypt4.zkx (5.4 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/yukislumpsmall.xnb (5.3 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/dragon.zkx (5.3 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/freaky1.zkx (5.3 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/church3.zkx (5.3 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/dark17.zkx (5.3 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/dish7.zkx (5.3 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/prisonend.zcx (5.3 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/marble0.zkx (5.2 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/asylum2.zkx (5.2 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/aqua5.zkx (5.2 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/marble3.zkx (5.2 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/dark16.zkx (5.2 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/crypt10.zkx (5.2 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/torso11.xnb (5.2 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/arcade15.zkx (5.2 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/arcade13.zkx (5.2 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/arcade47.zkx (5.2 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/prison11.zkx (5.2 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/aqua9.zkx (5.2 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head28.xnb (5.2 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/arcade2.zkx (5.2 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/bank3.zkx (5.1 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/arcade28.zkx (5.1 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/arcade23.zkx (5.1 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/tankin7.zkx (5.1 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/rush1.zkx (5.1 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/arcade40.zkx (5.1 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/aqua7.zkx (5.1 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/rush0.zkx (5.0 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/lobby1.zkx (5.0 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/arcade33.zkx (5.0 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/arcade12.zkx (5.0 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/board1.zkx (5.0 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/prison6.zkx (5.0 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/bankin4.zkx (5.0 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/freaky0.zkx (5.0 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/dark7.zkx (4.9 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/arcade9.zkx (4.8 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/intro.zcx (4.8 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/lifto.zkx (4.8 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/aqua3.zkx (4.8 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head7.xnb (4.8 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/church1.zkx (4.8 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/crypt6.zkx (4.8 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/aqua4.zkx (4.8 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/asylum8.zkx (4.8 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/church2.zkx (4.8 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/moon12.zkx (4.7 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/demo4.zkx (4.7 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/arcade19.zkx (4.7 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/escape.zkx (4.7 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/escape_out.zkx (4.7 kB)
 attach_fileDishwasherVS/solo/data/solo4.zgx (4.7 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/moon0.zkx (4.7 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/moon14.zkx (4.6 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/marble6.zkx (4.6 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/arcade37.zkx (4.6 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/dish3.zkx (4.6 kB)
 attach_fileDishwasherVS/solo/data/solo3.zgx (4.6 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/crypt1.zkx (4.6 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/crypt9.zkx (4.6 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/weapon18.xnb (4.6 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/ddemo2.zkx (4.6 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/dark6.zkx (4.5 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/asylum7.zkx (4.4 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/lobby0.zkx (4.4 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/arcade11.zkx (4.4 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/rush4.zkx (4.4 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/asylum1.zkx (4.4 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/bankin2.zkx (4.4 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head42.xnb (4.3 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/tank0.zkx (4.3 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head32.xnb (4.3 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/dark10.zkx (4.3 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/bankin3.zkx (4.3 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/demo9.zkx (4.3 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/moon9.zkx (4.3 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/dish4.zkx (4.3 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/demo7.zkx (4.3 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/tankin4.zkx (4.3 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/dark11.zkx (4.3 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/yuki_prison.zcx (4.2 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/aqua11.zkx (4.2 kB)
 attach_fileDishwasherVS/solo/data/solo.zgx (4.2 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/aqua1.zkx (4.2 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/dark8.zkx (4.2 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/legs10.xnb (4.2 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/moon10.zkx (4.2 kB)
 attach_fileDishwasherVS/chars/data/box.zsx (4.1 kB)
 attach_fileDishwasherVS/solo/data/solo5.zgx (4.1 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/dish_hockey.zcx (4.1 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head12.xnb (4.1 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/marble5.zkx (4.1 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/board2.zkx (4.1 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/ddemo0.zkx (4.1 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/aqua8.zkx (4.0 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/arcade17.zkx (4.0 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/prisonwindow.zkx (4.0 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/arcade4.zkx (4.0 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/aqua6.zkx (4.0 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/dish_yuki.zcx (4.0 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/arcade50.zkx (4.0 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head31.xnb (3.9 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/workshop.zkx (3.9 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/coop_start.zcx (3.9 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/dragon2.zkx (3.9 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/board0.zkx (3.8 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/board3.zkx (3.8 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/lobby2.zkx (3.8 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/weapon13.xnb (3.8 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/beads13.zkx (3.8 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/ddemo3.zkx (3.8 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/dark14.zkx (3.7 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/dark13.zkx (3.7 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/prison13.zkx (3.7 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/beads4.zkx (3.7 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/judge.zkx (3.6 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head21.xnb (3.6 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/beads11.zkx (3.6 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/screen_main.zcx (3.6 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/dish1.zkx (3.6 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/dish2.zkx (3.6 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/worldmap/worldsprites.xnb (3.6 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/beads5.zkx (3.5 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/practice.zkx (3.5 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/weapon7.xnb (3.5 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/beads3.zkx (3.5 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/creepbreakout2.xnb (3.5 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/credits.zcx (3.5 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/beads1.zkx (3.5 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/yuki_ohno.zcx (3.5 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/sfx/vox.xsb (3.5 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head20.xnb (3.4 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/beads10.zkx (3.4 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/beads6.zkx (3.3 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/beads8.zkx (3.3 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/dish_judge.zcx (3.3 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/beads12.zkx (3.2 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/final.zkx (3.2 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/dish_start.zcx (3.2 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/weapon2.xnb (3.2 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/beads7.zkx (3.2 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/banker.zcx (3.1 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head6.xnb (3.1 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/beads2.zkx (3.1 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/dish_mask.zcx (3.0 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/coop_mask.zcx (3.0 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/dish5.zkx (3.0 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/beads14.zkx (2.9 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/mask.zcx (2.9 kB)
 attach_fileDishwasherVS/solo/data/solo6.zgx (2.9 kB)
 attach_fileDishwasherVS/maps/data/beads9.zkx (2.8 kB)
 attach_fileDishwasherVS/worldmap/data/yuki.zax (2.8 kB)
 attach_fileDishwasherVS/worldmap/data/dish.zax (2.8 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/weapon12.xnb (2.8 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/memory.zcx (2.7 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/raven.zcx (2.7 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head19.xnb (2.6 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/weapon14.xnb (2.6 kB)
 attach_fileDishwasherVS/worldmap/data/coop.zax (2.5 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head25.xnb (2.5 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/yuki_window.zcx (2.5 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/blood/yukifacebite.xnb (2.4 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head36.xnb (2.4 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/tv.zcx (2.3 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/weapon6.xnb (2.3 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/floor.zcx (2.3 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/floor2.zcx (2.2 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head5.xnb (2.2 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/screen_start.zcx (2.1 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/lildish.xnb (2.1 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head48.xnb (2.1 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head27.xnb (2.1 kB)
 attach_fileDishwasherVS/chars/data/shark.zsx (2.0 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/lilyuki.xnb (2.0 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/sin.zcx (2.0 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/dish_gross.zcx (2.0 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head13.xnb (1.9 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/dish_engie.zcx (1.9 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/head26.xnb (1.9 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/judgerise.zcx (1.8 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/bankerkill.zcx (1.7 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/coop_puppets.zcx (1.7 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/dish_general.zcx (1.7 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/general.zcx (1.7 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/judge.zcx (1.7 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/yuki_aqua.zcx (1.7 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/generalkill.zcx (1.7 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/yuki_gross.zcx (1.7 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/judgekill.zcx (1.7 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/dish_aqua.zcx (1.6 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/yuki_crypt.zcx (1.6 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/yuki_rgb.zcx (1.5 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/dish_slava.zcx (1.5 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/dish_rgb.zcx (1.5 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/bankershoot3.xnb (1.5 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/creep2.zcx (1.5 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/dish_crypt.zcx (1.5 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/bankerdead.zcx (1.5 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/dish_cache.zcx (1.5 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/yuki_puppets.zcx (1.5 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/legs28.xnb (1.5 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/dish_puppets.zcx (1.5 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/dish_dark.zcx (1.5 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/yuki_closet.zcx (1.4 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/grate.zcx (1.4 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/trigs.xnb (1.4 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/dish_cafe.zcx (1.4 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/zap.zcx (1.4 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/dish_lobby.zcx (1.4 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/yuki_cafe.zcx (1.4 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/slava_hurt.zcx (1.3 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/baptised.zcx (1.2 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/engiehand.zcx (1.2 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/demon_dead.zcx (1.2 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/creep3.zcx (1.2 kB)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/slava_kill.zcx (1.1 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/chars/weapon11.xnb (1.1 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/fx/thresh.xnb (1.0 kB)
 attach_fileDishwasherVS/Content/fx/oldfilter.xnb (1.0 kB)
 attach_fileDishwasherVS/filter.xnb (970 B)
 attach_fileDishwasherVS/Content/fx/filter.xnb (964 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/maras.zex (937 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/yukis.zex (926 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/marac.zex (907 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/yukic.zex (896 B)
 attach_fileDishwasherVS/world/data/prison.zwx (887 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/hargreavess.zex (830 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/loics.zex (823 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/dishs.zex (813 B)
 attach_fileDishwasherVS/Content/sfx/solo.xsb (811 B)
 attach_fileDishwasherVS/Content/fx/fade.xnb (810 B)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/col.xnb (806 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/hargreavesc.zex (802 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/dishc.zex (797 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/dishc_hatless.zex (795 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/loicc.zex (795 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/hargreavesh.zex (789 B)
 attach_fileDishwasherVS/Content/fx/eightbit.xnb (784 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/loich.zex (782 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/dishh.zex (782 B)
 attach_fileDishwasherVS/Content/fx/menu.xnb (754 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/hargreavest.zex (726 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/loict.zex (719 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/disht.zex (709 B)
 attach_fileDishwasherVS/Content/fx/bgrefract.xnb (700 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/maraf.zex (687 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/marak.zex (684 B)
 attach_fileDishwasherVS/Content/fx/bloom.xnb (684 B)
 attach_fileDishwasherVS/Content/fx/map.xnb (676 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/yukik.zex (673 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/yukif.zex (661 B)
 attach_fileDishwasherVS/Content/sfx/music.xsb (657 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/yukinpc.zex (623 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/mara.zex (620 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/yuki.zex (609 B)
 attach_fileDishwasherVS/Content/fx/rainbowthresh.xnb (586 B)
 attach_fileDishwasherVS/Content/fx/killburst.xnb (574 B)
 attach_fileDishwasherVS/Content/fx/burst.xnb (564 B)
 attach_fileDishwasherVS/Content/fx/creeptv.xnb (560 B)
 attach_fileDishwasherVS/Content/sfx/sfxproj.xgs (557 B)
 attach_fileDishwasherVS/Content/fx/comic.xnb (518 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/ninja.zex (501 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/dragonclaw.zex (497 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/dragon.zex (483 B)
 attach_fileDishwasherVS/Content/fx/toast.xnb (482 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/murderbug.zex (470 B)
 attach_fileDishwasherVS/Content/fx/creep.xnb (470 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/mook.zex (463 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/cretin.zex (461 B)
 attach_fileDishwasherVS/world/data/asylum.zwx (455 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/predator.zex (451 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/freak.zex (441 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/murderfly.zex (438 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/raptor.zex (429 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/hargreaves.zex (425 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/dish_hatless.zex (424 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/thug.zex (415 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/swat.zex (415 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/samurai.zex (415 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/dish.zex (412 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/loic.zex (412 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/goreface.zex (410 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/skeletank.zex (409 B)
 attach_fileDishwasherVS/Content/fx/threedee.xnb (408 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/ghost.zex (391 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/zom.zex (390 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/hackbot.zex (387 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/engie2.zex (386 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/apple2.zex (382 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/pod.zex (382 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/pyro.zex (370 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/pumpkin.zex (369 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/lich.zex (368 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/hypno.zex (365 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/engineer.zex (364 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/gown_knife.zex (353 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/hockey.zex (351 B)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/tvback2.xnb (350 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/swordsman.zex (344 B)
 attach_fileDishwasherVS/world/data/dish.zwx (344 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/bigengie.zex (343 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/ghoul.zex (340 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/corpse.zex (338 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/warden.zex (337 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/inmate.zex (336 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/blade.zex (336 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/slava.zex (335 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/invalid.zex (327 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/judge.zex (327 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/podbot.zex (325 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/gown_hobble.zex (324 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/gown_arm.zex (320 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/sackboy.zex (313 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/warclone.zex (310 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/goon.zex (310 B)
 attach_fileDishwasherVS/scene/data/start.zcx (310 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/squid.zex (309 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/general.zex (303 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/gown_walk.zex (302 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/banker.zex (299 B)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/tvback1.xnb (296 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/tank.zex (283 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/gown_chair.zex (275 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/gown_crawl.zex (269 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/guard.zex (254 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/assassin.zex (248 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/midengie.zex (247 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/shark.zex (238 B)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/vgrad.xnb (213 B)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/hgrad.xnb (213 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/prison.zex (210 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/guitar.zex (210 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/violin.zex (194 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/goonpuppet.zex (192 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/swatpuppet.zex (192 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/horse.zex (191 B)
 attach_fileDishwasherVS/Content/vids/trailer240.xnb (190 B)
 attach_fileDishwasherVS/world/data/escape.zwx (188 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/transmara.zex (171 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/chaironly.zex (166 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/knifeonly.zex (166 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/uslava.zex (151 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/raven.zex (149 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/chef.zex (149 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/weapon5.zdx (148 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/neko.zex (146 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/weapon0.zdx (128 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/shop.zex (120 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/crow.zex (99 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/box.zex (98 B)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/master.xnb (93 B)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/scenes/cam.xnb (93 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/charMeta/force.zex (91 B)
 attach_fileDishwasherVS/Content/gfx/1x1.xnb (89 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/weapon9.zdx (76 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head41.zdx (71 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/torso15.zdx (64 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/torso42.zdx (63 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/torso7.zdx (63 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/torso6.zdx (63 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/torso4.zdx (63 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/torso14.zdx (62 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/legs15.zdx (62 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/torso0.zdx (62 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/torso43.zdx (62 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/legs4.zdx (59 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/torso40.zdx (59 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/legs32.zdx (59 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/weapon4.zdx (58 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/torso23.zdx (57 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/weapon16.zdx (57 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/torso47.zdx (56 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/torso45.zdx (56 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/torso46.zdx (56 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/torso9.zdx (56 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/torso44.zdx (56 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/weapon19.zdx (56 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/torso2.zdx (55 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/torso38.zdx (55 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/torso34.zdx (55 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/torso25.zdx (55 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/torso27.zdx (55 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/torso8.zdx (55 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/legs13.zdx (54 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/torso24.zdx (54 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/torso1.zdx (54 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/torso20.zdx (54 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/torso17.zdx (54 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/torso39.zdx (54 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/torso28.zdx (54 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/torso30.zdx (53 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/legs6.zdx (53 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/legs7.zdx (53 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head22.zdx (53 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/legs14.zdx (52 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/legs0.zdx (52 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/torso32.zdx (51 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/weapon17.zdx (50 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head53.zdx (50 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head35.zdx (50 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/torso31.zdx (50 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/weapon15.zdx (50 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/torso35.zdx (49 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/weapon1.zdx (48 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/torso12.zdx (48 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head16.zdx (48 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/torso41.zdx (48 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head6.zdx (48 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/torso19.zdx (48 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head46.zdx (47 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head48.zdx (47 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head44.zdx (47 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/torso37.zdx (47 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/weapon7.zdx (46 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head40.zdx (46 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/weapon13.zdx (46 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/legs18.zdx (46 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/torso3.zdx (46 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/weapon2.zdx (46 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/legs16.zdx (45 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head28.zdx (45 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head7.zdx (45 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/weapon8.zdx (45 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/torso18.zdx (45 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/legs19.zdx (45 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head10.zdx (44 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/torso16.zdx (44 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head58.zdx (44 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/legs5.zdx (44 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/torso10.zdx (44 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head23.zdx (44 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/torso29.zdx (44 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head34.zdx (44 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/torso33.zdx (43 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head9.zdx (43 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/legs22.zdx (43 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/legs37.zdx (43 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head32.zdx (43 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/legs9.zdx (43 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head3.zdx (43 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head43.zdx (43 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/torso5.zdx (43 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head30.zdx (43 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/legs8.zdx (42 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head4.zdx (42 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/legs34.zdx (42 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/legs33.zdx (42 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head33.zdx (42 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head52.zdx (42 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/legs35.zdx (42 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/legs36.zdx (42 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head56.zdx (42 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head49.zdx (42 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head55.zdx (42 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head57.zdx (42 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head29.zdx (42 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/legs24.zdx (42 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head14.zdx (42 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head1.zdx (42 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head2.zdx (42 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head17.zdx (42 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/torso22.zdx (42 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/legs12.zdx (42 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/legs2.zdx (42 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/torso26.zdx (42 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/legs20.zdx (41 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/legs3.zdx (41 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head15.zdx (41 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/legs30.zdx (41 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head54.zdx (41 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/legs17.zdx (41 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head0.zdx (41 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/legs1.zdx (41 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/legs26.zdx (40 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/torso11.zdx (40 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/torso21.zdx (39 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head38.zdx (39 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/legs27.zdx (39 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/weapon14.zdx (38 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/torso36.zdx (38 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/weapon18.zdx (37 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/legs23.zdx (37 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head39.zdx (36 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head31.zdx (36 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head25.zdx (36 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head24.zdx (35 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head11.zdx (35 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/legs31.zdx (35 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/weapon11.zdx (34 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/torso13.zdx (34 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head42.zdx (34 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/weapon10.zdx (34 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head51.zdx (33 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head18.zdx (32 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head21.zdx (32 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head45.zdx (32 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/weapon12.zdx (32 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/weapon6.zdx (32 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/legs29.zdx (31 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head50.zdx (30 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head19.zdx (30 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head47.zdx (30 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/legs21.zdx (30 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/legs25.zdx (30 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/legs10.zdx (29 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head36.zdx (29 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head20.zdx (29 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head37.zdx (29 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head13.zdx (28 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head5.zdx (28 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head27.zdx (27 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/legs28.zdx (27 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/legs11.zdx (27 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head12.zdx (26 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head26.zdx (26 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/head8.zdx (26 B)
 attach_fileDishwasherVS/chars/textureMeta/weapon3.zdx (25 B)

chat_bubble_outline Комментарии

игра просто бомба! старый добрый резидент или Alone in the Dark

Эх, жаль, короткая. Хорошо, что есть режим песочницы.

Как изменить разрешение, при запуске монитор отрубается

Вот полная версия http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4727295

я установил, но игра не запускается, втф? просто немного погрузилась и всё....помогите

Судя по количеству падающего света, он на глубине десятка метров. Ну пары десятков.

Smuk_02 писал(а):

я установил, но игра не запускается, втф? просто немного погрузилась и всё....помогите
как и майкнрафту игре нужна JAVA!!!!

игры у которой ещё нет оскора

как изменить разрешение а то выдаёт черный экран с надписью соединение отсутствует

у кого какая версия java?? если можете ссылку на нее

Smuk_02
http://java.com/ru/download/
У меня такая. Всё работает. Если система 64-х битная, то версию для 32-х битных лучше тоже поставить.

Динис Уфа
В главном меню "сохранить и выйти"

Riff3 Описание промтом переводил чтоли?))

Перезалейте пожалуйста игру, вышла новая версия.

Отличная игра! Очень расслабляет весь этот океан, рыбки, водоросли! затянуло почти сразу! особенно весело если позже построить подлодку и водный скутер, и починить дрона-помощника!
Хорошо сделана система охоты и еды!
вот тут еще писали что игра короткая! а вы больше исследуйте (в сингле подлодку можно собрать за 30 минут, ясен пень короткой покажется)! я когда на 350 метров опустился офигел от красоты и от того что там водиться и можно найти... хорошо что не как в Майнкрафте 1000 предметов для крафта, а всего несколько десятков, чтобы не забросить все это дело добывая бесконечное количество ресурсов.
Сейчас играюсь в режиме сэндбокса..

Cпасибо негде не мог найти эту игру.

Dj Leon CarterЦитата:как в Майнкрафте 1000 предметов для крафта
Хахах, спасибо посмеялся. В нем от силы ~ 100 крафтов, не больше.
А игра действительно хорошая, затягивает.

да игра середнячёк и не простая до безобразия и не сложная до безумия всего в меру самое оно отвельчся от реала вечерком глубины особенно красивы и опасны) играюсь уже наверно с полгода с перерывами полёт нормальный)

Уже есть альфа этого шедеврального и самого тру-РПГ творения за всё существования жанра?
насколько демо растянуто? Первый акт охватывает хоть?

S-I-L-V-E-R писал(а):

RodanGradov писал(а):
Уже есть альфа этого шедеврального и самого тру-РПГ творения за всё существования жанра?
насколько демо растянуто? Первый акт охватывает хоть?
в этом демо вообще нет сюжета, есть маленькая деревенька по которой можно бегать и разговаривать с людьми, как то можно с лука пострелять и пару квестов выполнить, это все
Да, только что скачал, на раздачу вставать не буду по причине бессмысленности скачивания этого демо. Совсем глупо в ранний доступ отдавать продукт, который не готов и на 1%, если отталкиваться от рассказов разработчиков. Всё же, игру жду и куплю.

При запуске выдает ошибку
CryEngine Error "Couldn't allocate specular probe texture atlas"
никто не знает что это?

TPAKT0P писал(а):

При запуске выдает ошибку
CryEngine Error "Couldn't allocate specular probe texture atlas"
никто не знает что это?
Не беспокойся, эта игра и не планировала после официального выхода идти более чем у 40% пользователей ПК, требования будут дикими.

На GTX 590 идет вполне нормально, но не хватает поддержки Sli, думаю после официального выхода все будет нормально, если конечно эту поддержку добавят.

На скринах одни пейзажи, на тех ,на которых темное время суток- нифига не видать.

Ставлю на закачку. Проект очень жду.

Боже мой, какая графика! Круче я на данный момент не видел ничего! Лес как настоящий. Жалко, что разработчики имхо выбрали такую неинтересную тему, магии не будет, гномов, эльфов и пр. хрени не будет.. Средневековая Чехия…ну не знаю.. Вот если бы в таком оформлении что-то наподобие Скайрима было бы в 100 раз интереснее. Но свое мнение не навязываю, как говорится на вкус и цвет.. Посмотрим какой будет игра в готовом виде, может и мне понравится.

yurysm1980 кому как. Мне схожесть с Mount & Blade очень нравится.
-
Сообщения из этой темы [1 шт.] были выделены в отдельную тему Выделено из: Kingdom Come Deliverance [Steam Early Access] [ENG] (2014) (0.1) [Demo] [ENG / ENG] (2015) (0.1) [4856178]
Dizzery

yurysm1980 писал(а):

Боже мой, какая графика! Круче я на данный момент не видел ничего! Лес как настоящий. Жалко, что разработчики имхо выбрали такую неинтересную тему, магии не будет, гномов, эльфов и пр. хрени не будет.. Средневековая Чехия…ну не знаю.. Вот если бы в таком оформлении что-то наподобие Скайрима было бы в 100 раз интереснее. Но свое мнение не навязываю, как говорится на вкус и цвет.. Посмотрим какой будет игра в готовом виде, может и мне понравится.
Да, глядишь, запилят потом каких-нибудь дополнений за дополнительную плату а-ля зомбимоды в современных шутерах, чтоб магия, там, драконы и все такое

RodanGradov писал(а):

TPAKT0P писал(а):
При запуске выдает ошибку
CryEngine Error "Couldn't allocate specular probe texture atlas"
никто не знает что это?
Не беспокойся, эта игра и не планировала после официального выхода идти более чем у 40% пользователей ПК, требования будут дикими.
Да, скорее всего требования для max настроек будут "Боже Сохрани!" Особенно на 1920х1080 при штурме замка с массовкой под 300 ботов...

Побегал малость. Настройки были на medium. Вообще симпатично всё. Но хорошо бы чтобы кто-нибудь русифицировал данную демку. А то нихрена не понято как и у кого квесты брать.

Seanch писал(а):

yurysm1980 писал(а):
Боже мой, какая графика! Круче я на данный момент не видел ничего! Лес как настоящий. Жалко, что разработчики имхо выбрали такую неинтересную тему, магии не будет, гномов, эльфов и пр. хрени не будет.. Средневековая Чехия…ну не знаю.. Вот если бы в таком оформлении что-то наподобие Скайрима было бы в 100 раз интереснее. Но свое мнение не навязываю, как говорится на вкус и цвет.. Посмотрим какой будет игра в готовом виде, может и мне понравится.
Да, глядишь, запилят потом каких-нибудь дополнений за дополнительную плату а-ля зомбимоды в современных шутерах, чтоб магия, там, драконы и все такое
Блин, народ, удивляете! Чуть ли не единственная действительно историчная игра без всяческого фентези-антуража (коих миллион), а всё равно находятся недовольные. Вся одежда, всё снаряжение проработано до мелочей, в соответствии с историческими аналогами. Шикарно, игра мечты будет!

Запустил чтоб посмотреть будет лагать не будет(комп слабый) на высших летало!!!Оптимизация наилучшая!!!

yurysm1980
Ну вот на кой хрен нужен очередной Скайрим? На кой хрен нужно очередное cheap-fantasy творение? Я лично уже устал от этих всех абсолютно из жопы высосанных монстров, магов, бестий и тд. Уж если и делать элементы фэнтези, то хотя бы пытаться как нибудь оригинально к этому подойти. Ан нет, все штампуют все то же все тех же.
Так что я очень рад что здесь ничего подобного не будет.
Но, чтобы вас не обидеть, должен сказать что это лишь мое скромное мнение.

Посмотрим как моём gx 60 пойдёт...
поставил на ультра, от 13 до 45 фпс ))) я думал вообще не пойдёт ) Игра даже на медиум настройках выглядит потрясно )

S-I-L-V-E-R писал(а):в этом демо вообще нет сюжета, есть маленькая деревенька по которой можно бегать и разговаривать с людьми, как то можно с лука пострелять и пару квестов выполнить, это все
DEMO-версия - как она есть, мама-папа.

А будет 0.2?

Выглядит все очень красиво, но деревянные рожи персонажей меня просто убивает:) ладно фиг с этим пошел искать лук чтобы пострелять бегал минут 10-15 пока не нашел вояку он мне такой мол -Приходи позже у меня тир по расписанию! Найдешь стрельбище которое находится недалеко от леса. Искал это стрельбище минут 10 и ждал пока этот пельмень придет чтобы он мне дал пострелять из лука ну заходит такой и говорит -хочешь пострелять тащи денги родной! Где это деньги искать я хз... ну и начал этот пельмень стрелять по мишени и пришла в голову мысль ай да встану напротив мишени и посмотрю насколько гуманный этот человек и что вы думаете? Этот гаденышь пальнул по мне так что моего персонажа аш с ног сшибло! Вот это выстрел блеать подумал я он что там тетиву по самые яйца затянул что ли? Я боюсь представить что с арбалетами будет наверное вообще на 2-3 метра назад отбрасывать будет:D в общем игрушку стоит ждать думаю баталии будут эпичны!)

Размах широкий, потянут ли? Очень хотелось бы.

sonofart писал(а):

Размах широкий, потянут ли? Очень хотелось бы.
Потянут, огромная часть игры уже готова, судя по лестплеям разрабов. Деревня - просто "песочница" для тестирования.
Господа, 0.2 где свистнуть?(caribik79 писал(а):
Выглядит все очень красиво, но деревянные рожи персонажей меня просто убивает:) ладно фиг с этим пошел искать лук чтобы пострелять бегал минут 10-15 пока не нашел вояку он мне такой мол -Приходи позже у меня тир по расписанию! Найдешь стрельбище которое находится недалеко от леса. Искал это стрельбище минут 10 и ждал пока этот пельмень придет чтобы он мне дал пострелять из лука ну заходит такой и говорит -хочешь пострелять тащи денги родной! Где это деньги искать я хз... ну и начал этот пельмень стрелять по мишени и пришла в голову мысль ай да встану напротив мишени и посмотрю насколько гуманный этот человек и что вы думаете? Этот гаденышь пальнул по мне так что моего персонажа аш с ног сшибло! Вот это выстрел блеать подумал я он что там тетиву по самые яйца затянул что ли? Я боюсь представить что с арбалетами будет наверное вообще на 2-3 метра назад отбрасывать будет:D в общем игрушку стоит ждать думаю баталии будут эпичны!)
Лицевая анимация будет motion capture, это было одной из целей во время сбора средств.

Игра создается спецом без магии. и Слава Богу!!!! уже надоели ДЕ и скайримы!! вот бы про пиратов на таком движке эх))) и тож без всякой магии))))))

по идее, про пиратов должна скоро выйти Raven's Cry

Nub_2k8 писал(а):

по идее, про пиратов должна скоро выйти Raven's Cry

Лучшеб не выпускали...
~
Kingdom Come: Deliverance - действительно стоящая игра, за которую не жалко денег и которую стоит ждать!

eco12 писал(а):

Игра создается спецом без магии. и Слава Богу!!!! уже надоели ДЕ и скайримы!! вот бы про пиратов на таком движке эх))) и тож без всякой магии))))))
ты много TESo подобных игр видел?
я думаю ни одной!даже уверен в этом
не знаю где вы там графику увидели поставил на максималку графики не увидел! увидел сталкеро подобную графику!

folko1986 писал(а):

eco12 писал(а):
Игра создается спецом без магии. и Слава Богу!!!! уже надоели ДЕ и скайримы!! вот бы про пиратов на таком движке эх))) и тож без всякой магии))))))
ты много TESo подобных игр видел?
я думаю ни одной!даже уверен в этом
не знаю где вы там графику увидели поставил на максималку графики не увидел! увидел сталкеро подобную графику!
Идиот! Где это ты на движке армы3 увидел графику как в ждалкере? А игр со реалистичным средневековьем по пальцам пересчитать. магия достала уже

sarutumaru писал(а):

folko1986 писал(а):
eco12 писал(а):
Игра создается спецом без магии. и Слава Богу!!!! уже надоели ДЕ и скайримы!! вот бы про пиратов на таком движке эх))) и тож без всякой магии))))))
ты много TESo подобных игр видел?
я думаю ни одной!даже уверен в этом
не знаю где вы там графику увидели поставил на максималку графики не увидел! увидел сталкеро подобную графику!
Идиот! Где это ты на движке армы3 увидел графику как в ждалкере? А игр со реалистичным средневековьем по пальцам пересчитать. магия достала уже
достала магия играй в mount & blade!

По поводу графона. Игра в альфе, если не понятно что такое альфа версия, то лучше про графон не дискуссировать. Она на то и альфа , чтобы быть без графона. В игре чудестная текстурная гамма, то есть правильно всё разрисовали, приятно смотреть, сразу добавили лужи и всякие рытвины на дороге как в Crysis , вообще с ландшафтом деревенькие классно поработали. Всё остальное - конструтор, заборы, дорога, как и выразился loluser61 - деревня - песочница для теста. Игра собрала на кикстартере 2,293.256$, то есть почти 2,5 миллиона долларов пожертвований. Графика - не как в сталкере, просто графодрочерам сразу подавай чтобы листва блестела и шевелилась, деревья были раскидистыми и брызги от пуль по воде были. folko1986 , ты ж вроде, судя по нику 86 года, не школа, пора знать такие вещи. sarutumaru, игра делается на CryEngine , а не на движке от армы, хоть бы в wiki заглянули ради разнообразияили прочли в описании к раздаче игры. Аплодирую стоя молодцам из Bohemia Interactive, 2K Czech и Altar Interactive, за то что они смогли организовать студию, собрать такую сумму денег и запустить проект.

странно что я не нашёл её в Стиме по поиску по названию? может кто даст линк...

loluser61 писал(а):

А уже и 0.3 вышла...
если там нельзя фехтовать, то бессмысленно обновлять это дело.

RodanGradov писал(а):

loluser61 писал(а):
А уже и 0.3 вышла...
если там нельзя фехтовать, то бессмысленно обновлять это дело.
Фехтование пообещали в новом большем апдейте через 4 месяца, а так хочется попробовать алхимию самому

Плохо что раздача не обновляется:( Пичалька

yurysm1980 писал(а):

Боже мой, какая графика! Круче я на данный момент не видел ничего! Лес как настоящий. Жалко, что разработчики имхо выбрали такую неинтересную тему, магии не будет, гномов, эльфов и пр. хрени не будет.. Средневековая Чехия…ну не знаю.. Вот если бы в таком оформлении что-то наподобие Скайрима было бы в 100 раз интереснее. Но свое мнение не навязываю, как говорится на вкус и цвет.. Посмотрим какой будет игра в готовом виде, может и мне понравится.
Средневековая чехия это период Гуситского восстания. Это одна из самых жёстких и мясных движух в средневековой европе. Вы недооцениваете историю Чехии и восточной европы)

Myasogor писал(а):

yurysm1980 писал(а):
Боже мой, какая графика! Круче я на данный момент не видел ничего! Лес как настоящий. Жалко, что разработчики имхо выбрали такую неинтересную тему, магии не будет, гномов, эльфов и пр. хрени не будет.. Средневековая Чехия…ну не знаю.. Вот если бы в таком оформлении что-то наподобие Скайрима было бы в 100 раз интереснее. Но свое мнение не навязываю, как говорится на вкус и цвет.. Посмотрим какой будет игра в готовом виде, может и мне понравится.
Средневековая чехия это период Гуситского восстания. Это одна из самых жёстких и мясных движух в средневековой европе. Вы недооцениваете историю Чехии и восточной европы)
Ты его не правильно понял... Зе Тупо Скайрим ему нужен, а потом партеечку в Дотку

хочется верить,что из игры выйдет толк,но вот описание...почти к каждой подобной игре(а-ля Tes) делают такое же описание:"революционная боевая система","живой мир" и тд и тп.

Братишки, есть ли какой-то шанс увидеть 0.3 в сети? Неужли никто из бейкеров не слил?

Обалдеть! Просто нету слов... вернее есть, но слова пока все в эмоциях от того что уже есть и больше от предвкушения того, что будет. Блин, эта игра разрабатывается уже больше года, а я о ней узнал только что, и судя по просмотрам на ютубе, странно, почему ею до сих пор не заинтересовалось большее количество игроков. Буду ждать и надеяться что у разрабов все получится.

зачем она? Там же всё ровно ничего нет

реально крутая вещь, надеюсь сделают нормальную боевку, по типу как в Chivalry: Medieval Warfare, но прямыми руками а не как торн банер

Спасибо за ссылку на 0.3. Все работает, но попутно подцепился неприятный вирус с того сайта, так что осторожно!
Начали автоматически ставиться разные программы...
Но игру уже посмотрел, добавилось территории с лесом, квесты, миниигры.

0.4?

Fakling
скукота с деревянными мечами

Minimum Requirements
Intel CPU- Pentium Dual Core E6600 3.06GHz
AMD CPU- Athlon II X2 260
OS- Windows Vista 32 Bit
HDD Space- 20 GB
NVidia GPU- GeForce GT 520
AMD GPU- Radeon HD 6450
RAM- 2GB RAM
Direct X- 11
Recommended Requirements
Intel CPU – Core i7-2600K 4-Core 3.40GHz
AMD CPU- FX-6100
OS- Windows 7 64 Bit
HDD Space- 20 GB
NVidia GPU- GeForce GTX 680
AMD GPU- Radeon HD 7970
RAM- 8GB
DirectX- 11

по ссылке выше версия 0.4 доступна

Присоединяюсь к просьбам пользователей выше - выложите, пожалуйста, версию 0.4!

Когда обновят раздачу?

Зашел в игу, создал первый мир и появившись не мог двигаться!
Создал мир заново-все нормально!!
За игру спасибо!

с чемнить можно сравить? наскоко сырая? есть ли смысл играть?

ничего так, но зачем компас?

Игруля очень сырая. Поиграл минут 15 и вышел...

И какой логин и пароль? В игру не зайти.
ой...не заметил.

логин и пароль не работают и как быть
сори все работает, просто инет нужен был

И если вкратце, в чет отличие от майнкрафта?

Heretic308 писал(а):

И если вкратце, в чет отличие от майнкрафта?
Тупая игра!
управление гашеное, графика 2005 год, физика . . . ну вы поняли.
Игра 3/10 это не на что не годится. кто вообще эти игры делает и главное за такое ДЕНЬГИ просят!

Скачала, всё установилось замечательно, всё работает без вылетов и т.д. Спасибо автору и пирату, залившему это

Выглядит очень интересно и заманчиво, но, к сожалению, почти сразу после загрузки мира игра зависает((

HD Minecraft? Зачем?

В этой игре есть некоторые детали которые лучше чем в майнкрафте: возможность строить тонкие стены и косые крыши, но управление жуть, да ещё и нельзя настроить.

Будущее, где люди будут собирать какашки слизняков, есть их, воевать за них. Оптимистичненько

Полезные какашки! Если бы в нашем мире какашки были бы также полезны, как какашки слизняков, у нас бы тоже повсюду были какашковые фермы. А так у нас только молочные, мясные и шерстяные фермы, и никаких какашковых... Потому что у нас тут нет таких полезных слизняков. А там, у них, в светлом будущем, есть!

А если собрать из этих плортов(какашек слизней) целого слизня на Земле?
Автор, спасибо!!!

Стилистика радует ща заценим

Виснет после убийства босса "High priest".

это тот,который последний в демке наверное.ибо хорошего понемножку)

На оф сайте дата выхода: "It is set to release in Q2 of 2015." Что значит Q2 of 2015? Второй квартал?

Это че за муйня еще? В названии букву "N" в конце явно забыли, короче трэш походу

xisofix писал(а):

Интереснейший симулятор камня в лесу.
Игрушка просто класс. Но нужно дооформить.
О раздачах в архивах
Размер мал, поэтому нужно распаковать и перезалить.
Скриншоты перезалейте в превью по клику.-xisofix писал(а):
Версия: 0.15
И список изменений текущей версии добавьте.

Симулятор камня, как это? Может, кто нибудь пояснит, что может быть интересного в камне?

а русик будет?
есть кто прошел?

Sev246 писал(а):

Встаньте кто-нибудь на раздачу.
Есть индеетичный фаил, скаченый в другом месте, но без проверки оригинала, на раздачу не встать
а не пошло

Как игра?

Лучшая игра по слухам, а раздача будет?

SveTTkka писал(а):

Симулятор камня, как это? Может, кто нибудь пояснит, что может быть интересного в камне?
Вы играете за камень, можете включить вид от "лица" камня на ПКМ, наслаждайтесь звуками природы, шелестом листьев и прекрасным пейзажем.

супер !!!! уже 2 раза прошел !!!! очень удивила система развития персонажа.(открывается клавишей J)

А в стиме есть?

Я прошёл на самой большой сложности , надеюсь в следующем обновлении добавят 2 камня что бы было интереснее

Какой кошмар :3
P.S. Спасибо за игру и раздачу..)

zombiww3 писал(а):

супер !!!! уже 2 раза прошел !!!! очень удивила система развития персонажа.(открывается клавишей J)
вот что ты врешь! нету никакой системы развитии!!!

Квадрат Малевича. Я верю эта игра заставит разработчиков задуматься и направит игровую индустрию в нужное русло.

Застрял в самом начале игры. Не могу сдвинуться с места. Кто сталкивался с такой же проблемой?

я вам таких симуляторов могу наделать ТЫСЧЫ ;D

Когда будет под линукс?!?!
Хочу мультиплеер!

Лучшая из игр. Я ее столько ждал, наконец мои желания исполнились.

Блиин!Мужики,качаем быстрей,пока правооблядатели не закрыли раздачу.

Батя грит маладца, хорошо сделали

Кто знает - что за город за горизонтом на 4-ом уровне?

Это просто праздник какой-то!

Естественно, под Мак нет версии? Сэнкс, Обама...

Спасибо автору за раздачу. Давно ждал.
Р.S наверно раздача уйдёт в золото.

Игре не достает реализма! Облака должны двигаться!

Ипать, это шэдевр века!

а что курили разработчики?

А пачиму графон не как в крузисе??

Это просто счастье. А сколько часов геймплея?

Пасаны! Нелинейный сюжет!

Срочно запиливайте на кикстартере пост для создания ММО.
название "Мир камней" - "World of Stones".
Это будет бомба!

Явно не ожидал такого количество шуток в комментариях - остряки здесь, однако.

Несколько огорчает невозможность выбора персонажа.

Шикарно! Коты и пони одобряе!

koshak_DAZ писал(а):

Шикарно! Коты и пони одобряе!
дада, поняши одобряют!

писькасаша писал(а):

koshak_DAZ писал(а):
Шикарно! Коты и пони одобряе!
дада, поняши одобряют!
И письки!

koshak_DAZ писал(а):

писькасаша писал(а):
koshak_DAZ писал(а):
Шикарно! Коты и пони одобряе!
дада, поняши одобряют!
И письки!

Такого геймплея в жизни не видел.

Цитата:а что курили разработчики?
Ах-хах! Может и нам следует "подзаправиться" перед началом игры?
Al_Paчino спасибо за пояснение..игру беру, а то ведь не успокоюсь, пока не увижу сама эту странность
Моя благодарность релизору за не обычный симулятор.

Что-то не качает, сиды, вы где? Давно ждал, надеюсь геймплей будет достойный! Добавьте уровней и прокачку персонажа плиз)

Класс, игра очень затягивает! А будет симулятор камня как домашнего животного? Понимаю, что материал слишком большой для ДЛЦ, но может быть планируется аддон или вторая часть

Кто не нашел, управление -
"W" - стоять на месте
"A" - стоять
"D" - крепко стоять
"S" - стоять на одном месте
"CTRL"+"SPACE" - стоять долго
"CTRL"+"ENTER" - просто стоять
"CTRL"+"ALT"+"ESC" - настроить режим стояния
есть еще команды, пока пробую

Спасибо, теперь мне есть чем заняться на работе

Я думаю, многие уже прошли, но как завалить кита? Атаку гоблинов прохожу ок, а с китом засада какая-то, дамажит зверски.

кита завалил, после него какие-то мелкие скотомутанты набежали... их только магией

svetka7777 писал(а):

Кто не нашел, управление -
"W" - стоять на месте
"A" - стоять
"D" - крепко стоять
"S" - стоять на одном месте
"CTRL"+"SPACE" - стоять долго
"CTRL"+"ENTER" - просто стоять
"CTRL"+"ALT"+"ESC" - настроить режим стояния
есть еще команды, пока пробую
Да точно Именно эти клавиши помогут в прохождении Я всю игру прошёл в конце вообще жесть, что творится, разработчики просто превзошли себя;) GTA 5 просто отдыхает в сравнении с этой игрой

Потрясная игра, можно часами играть неотрываясь.

Блин, а у меня не работает И я не шучу. Показывает синий экран с черными силуэтами... и что делать?

А я баг нашел, надеюсь в следующей версии устранят!

не могу пройти, как понизить уровень сложности?

очень трудное управление, но захватывающий сюжет с хорошо продуманной системой развития персонажа, а также большое количество вариантов кастомизации перса с реалистичной графикой и физикой, которая готова дать отпор всем современным играм. Особенность этой игры это адаптация сюжета под ваши действия. Чем-то напомнило Скайрим, только тут отличие в том что здесь возможностей больше.

Огромный открытый мир поражает своей разнообразностью. Жаль, что для того, чтобы поменять перса в управлении назначена комбинация клавиш Alt+F4, поменять не могу(

сделал порт на Mac OS.
если надо - пишите.

laser_b писал(а):

сделал порт на Mac OS.
если надо - пишите.
Запости в соответствующий раздел

Кто как фармит голду?
Я пробовал копить солнечное тепло днем и сдавать гномам, но курс говно. Есть идеи?
Еще не могу сдать квест "Прыжок веры", в интернетах пишут про то что нужен эликсир левитации, но не разобрался со способом его применения, то ли пить то ли втирать... короч need help
(за 7 лет и 4 мес регистрации на форуме - это мое первое сообщение - не смог пройти мимо)

нужен мультиплеер и система доната

больше симуляторов, хороших и разных
на подходе - симулятор козла

Goat Simulator поступит в продажу весной. Финальная версия игры будет включать новую механику: в ней позволят лизать предметы. Они будут приклеиваться к языку героя, и тогда он сможет переносить их с места на место.

Да, ну на фиг. Я столько не выкурю.))) 15 минут вчера наблюдала за этим камнем, с тайной надеждой, что что- то произойдет, но даже муха мимо не пролетела.

Второй день не хожу на работу - не могу оторваться от игры!!

Себе тоже возьму. Вдруг кто из друзей попросит поиграть чего нового... я ведь добрый

Я джва года хотел такую игру!

Спасибо большое! жутко понравилась игра, потому что я с детства мечтал узнать -каково это быть камнем. Пробовал лежать целыми днями на земле не шевелиться, мне это очень нравилось, я хотел свободу. А теперь, когда я повзрослел, мне очень приятно вспомнить детство и воплотить наконец свою мечту в жизнь!Надеюсь, я когда-нибудь дождусь симулятор бревен
Кстати к игре обещали выпустить сиквел, где будет рассказано как камень сюда попал.
PS: моим друзьям тоже понравилось, написали разработчикам письмо и попросили чтобы можно было играть в мультиплеере. чтобы сразу штук 5 камней лежало.

Мде...Quilviirina писал(а):

Блин, а у меня не работает И я не шучу. Показывает синий экран с черными силуэтами... и что делать?
Нужно купить два GeForce GTX Titan под слим и проц Intel Core i7-4960X Extreme Edition и будет работать

У меня компа нет, на Андроиде 4.4.2 симулятор пойдет?-Отправлено с моего HTC.

одмин на работе отказался качать, сказал проц и видюха не потянут... жду вечера, качну дома, не уходите с раздачи, плиз!

http://www.youtube.com/watch?v=IgYLQURSfqo Без превью не интересно!

Ребят ко мне на 35-ой минуте игры манул прибежал.
И кричит такой: "Погладь меня, погладь меня!"
Что делать?скрытый текст

Heeit писал(а):

Ребят ко мне на 35-ой минуте игры манул прибежал.
И кричит такой: "Погладь меня, погладь меня!"
Что делать?скрытый текст

Гладь!!! Ибо грех не погладить. Да и аура у него - ого-го! Тебе половина его "плюсиков" отразится, пока он рядом.скрытый текст

Царская игра, кодов к ней нет случаем?

Al Cheshir писал(а):

Царская игра, кодов к ней нет случаем?
Ах ты читер позорный!

Блин, муравейник кое-как прошел. Подскажите, что делать на третьем уровне в ручье? Вода под камень никак не течет

Хочу быть этим камнем

Резачелло писал(а):

на подходе - симулятор козла

Goat Simulator поступит в продажу весной. Финальная версия игры будет включать новую механику: в ней позволят лизать предметы. Они будут приклеиваться к языку героя, и тогда он сможет переносить их с места на место.
(с) bash 2014-02-14 09:10 #AA-267876:
- Шведская студия выпустит симулятор козла. Релиз состоится на PC в 2014 году. Финальная версия игры будет включать новую механику - в ней позволят лизать предметы. Ну наконец-то!!!!!
- Некоторые люди симулируют козла всю сознательную жизнь.

уже вышла версия симулятора камня с мультиплеером от другого разработчика http://www.youtube.com/watch?v=IgYLQURSfqo

Я просто оставлю это здесь.

А что насчет кооператива, он тут присутствует?

Походу Dayz теперь нафиг никому не будет нужен.

Кто-нибудь, запостите прохождение!

Шедевр. Обязательно куплю, когда сделаете мультиплеер.

Посетке то можно зарубиться? А то я уже на всех уровнях в макс раскачался и ачивки пособирал.

Как слить-то? Не может пару файлов закачать.

Сорри, только сегодня наконец скачал и посмотрел. Скажите, пасаны, а как второго босса завалить? не пойму, как тут стрейфиться. И оружие как-то странно переключается, с задержкой (иногда до двух!!! минут)

Ребята, кто прошел, а пасхалки есть?

Что за хрень??? хоть бы погонять камень дали, стоит на месте, сразу хочется смотреть фильм -солярис-

осталось симулятор идиота выпустить

softik911 писал(а):

осталось симулятор идиота выпустить
он уже есть, мы все в нём живём, просто некоторые читерят и апают себе мозги в обход игровой системы))

То неловкое чувство, когда симулятор камня гораздо интереснее современных блокбастеров

У меня вылетает возле моря, жду фикс.

Люди этот шедевр разрастается! вот что нашел! https://www.youtube.com/watch?v=uKMtEU5MW6E&feature=c4-overview&list=UU8T...wZsvk_M8NG0TN5qg

Не знаю, не знаю... Я лично жду выход экшена на базе этой же вселенной: Камень в почке.

Как понимаю движок cry engine? Третий? И серьезно, есть ли версия с мульти плеером. хочется с друзьями лежать)

grishaiozhig писал(а):

есть ли версия с мульти плеером. хочется с друзьями лежать
Есть. Только игра другая. "Камень онлайн" называется.

Я постиг дзен, играя в эту игру.

Alchmist писал(а):

а русик будет?
есть кто прошел?
Мой перевод в шапке.
Перевёл меню, и всё визуальное.
Сам не проходил, времени нет.

игра фигня мне не понравилось !!!!!!!!!!! остоётся токо ждать лутшего.Это для меня говно плохо зделана тупо.Немогли зделать всё как в Crusis!!! И графику и управление.Не рекоминдую такую игру!!!

донатовая?

Игра года. Какие краски, какие движения, какой геймплей. Шедевр. 10 / 10

Не могу пройти и первого босса! Есть читы?
Жду летсплеев на ютубе.uvnik писал(а):

!Надеюсь, я когда-нибудь дождусь симулятор бревен
Так это игра только для девочек!

А как ману восполнить?

0o0o0o0o0 писал(а):

А как ману восполнить?
Надо полежать. У тебя всё получится!
[добавлено]
Однако, запустил сам "игру". И хочу найти её создателя, так как у меня появилась идея! Имеется техническая, но ограниченно организацонная возможность сделать запись звука в поле на шесть микрофонов, расставленных по окружности определённого диаметра и направленных в противоположные от центра стороны. Если так же расположить источники звука в игре, то можно будет наслаждаться лежанием, и позиционирование звука будет меняться в зависимости от угла обзора. А на системах с 4, 6 и 8 колонками на уровне драйвера будет создаваться surround-sound. Должно быть охренительно!

Игрушка суперская А так реально расслабляет)

Creepin писал(а):

Класс, игра очень затягивает! А будет симулятор камня как домашнего животного? Понимаю, что материал слишком большой для ДЛЦ, но может быть планируется аддон или вторая часть
Еще надо про камень в желчном пузыре или в мочевом

есть смысл делать платную версию для стима!!

Шикарная игра! Неделю оторваться не могу!

от земли и не оторвешься. в этом весь дзен. пока не достигнешь - сидеть тебе и сидеть.

Полное прохождение игры!

svetka7777 писал(а):

Кто не нашел, управление -
"W" - стоять на месте
"A" - стоять
"D" - крепко стоять
"S" - стоять на одном месте
"CTRL"+"SPACE" - стоять долго
"CTRL"+"ENTER" - просто стоять
"CTRL"+"ALT"+"ESC" - настроить режим стояния
есть еще команды, пока пробую
Я ещё нашёл:
Пробел - лежать и рассуждать о том, как хорошо было при СССР.
Ctrl - радоваться тому, как здорово быть камнем.
Alt - мысленно декламировать самому себе "Илиаду" Гомера в оригинале.
Shift - представлять, как здорово было бы переснять "Властелин Колец", используя мармеладных мишек вместо актеров.
Esc - осознать всю бренность бытия и отдать душу господу, оставив своё бездушное тело на растерзание эрозии.

Ребята подскажите что делать на втором боссе?

Nanoda писал(а):

Ребята подскажите что делать на втором боссе?
Босс уязвим перед атаками лежания.

дайте докачать, нужен сид!

кооператив есть?

Народ, пока я лежал, какие-то DLC вроде успели выйти, и русская локализация. Ни у кого нет?

Новая ветвь в психиатрии- Лечение МДП симулятором камня

Myrrrzilka3000 писал(а):

Новая ветвь в психиатрии- Лечение МДП симулятором камня
Поздравляем с первым постом за четыре года! Присоединяйтесь к нам, фанатам этой замечательной культовой игры! Тренирует ловкость, интеллект, боевые и коммуникационные навыки, раскрывает все человеческие возможности, ранее считавшиеся за гранью возможного! В то же время повышает культурный уровень всех игроков! Это просто шедевр!

А что кому-то не нравится? Unity3d есть, ранний доступ есть, игровой процесс по минимуму есть.
Чем эта игра хуже 95% проектов Kickstarter?

руткит в сборке.. ололо

Fausttt писал(а):

руткит в сборке.. ололо
Не знаю, не знаю, а чем проверяли? Вот у 3500 скачавших ранее почему-то ничего не обнаружено (никто не писал .по крайней мере - обычно это уже на первой странице бы обсудили)

ах а как закручен сюжет! я неожидааал

killass писал(а):

ах а как закручен сюжет! я неожидааал
Там на последнем ролике, когда все прошел, слегка зависает, но это ничего, чтобы посмотреть концовку просто слегка подождать нужно. Обязательно посмотрите титры до конца! Вся интрига по-новому преподносится, и становится наконец все понятно по сюжету.

Vova_russian писал(а):

svetka7777 писал(а):
Кто не нашел, управление -
"W" - стоять на месте
"A" - стоять
"D" - крепко стоять
"S" - стоять на одном месте
"CTRL"+"SPACE" - стоять долго
"CTRL"+"ENTER" - просто стоять
"CTRL"+"ALT"+"ESC" - настроить режим стояния
есть еще команды, пока пробую
Я ещё нашёл:
Пробел - лежать и рассуждать о том, как хорошо было при СССР.
Ctrl - радоваться тому, как здорово быть камнем.
Alt - мысленно декламировать самому себе "Илиаду" Гомера в оригинале.
Shift - представлять, как здорово было бы переснять "Властелин Колец", используя мармеладных мишек вместо актеров.
Esc - осознать всю бренность бытия и отдать душу господу, оставив своё бездушное тело на растерзание эрозии.
Есть ещё пару кнопок
Кнопки
1-быть эгоистом
2-думать как помочь Юго-Востоку
3-проголосовать за Путина на следуюших выборах
4-продать органы
ну дальше я не нашол

Чистый экшн, полный драмы.

Подскажите сайт с модами для этого симулятора. Очень хочется сменить тип камня, текстуры неба, новые миссии...

Когда наконец запилят русификатор? никак не могу разобраться в сюжете!

MIKE_59 писал(а):

Когда наконец запилят русификатор? никак не могу разобраться в сюжете!
Скачай переведённый фанатами многостраничный Prima's Official Guide!

2 недели уже из за компа не вылажу. Жена ушла... Ну и хрен с ней. С камнем веселее!

Это вершина игр. Это гениально. Игры теперь поделятся на те, которые вышли до симулятора камня и после. Габен после выпуска HL3 cкажет, что на выпуск его вдохновил симулятор камня. Кармак перенесет выпуск Doom 4 на 16 год, чтобы не отставать от симулятора камня. GTA V на ПК не выйдет по той же причине. CD Project RED опять перенесут ведьмака, ибо не хотят тягаться с такой великой игрой. Ибо она достала до вершины, достигла дзена - теперь не нужно нервничать, что босса не получается убить, не нужно беспокоиться, что кончатся патроны. Ибо в игре нельзя делать НИЧЕГО. Только любоваться камнем и слушать музыку. По моему мнению управление даже перегружено - ну кому нужна камера от третьего лица и возможность ворочать камерой?
10 лысых голов Логвинова из 10.

fast8800 писал(а):
Приветствуем вас здесь, с первым сообщением! Видать, этот шедевр вас сильно зацепил что-то я его забросил, надо бы вспомнить, заново пройти кампанию ))

Разрабы донат уберите!!! а то играть невозможно!

А про DLC "зима" ничего не слышно?

На стиме пишут, что еще +100500 подписей, и выйдет из гринлайта в полный доступ (можно будет сохраняться и получать ачивки). Кто что слышал? Поддержим, не дадим пропасть шедевру!

607й писал(а):

Застрял в самом начале игры. Не могу сдвинуться с места. Кто сталкивался с такой же проблемой?
Поставь язык ввода по умолчанию английский. Просто игра не воспринимает русский язык.

не хватает еще "симулятор бревна" какого-нибудь

Прошел за месяц на одном дыханиискрытый текстпосле финальной битвы началась заставка, и я так понял что выйдет вторая часть!!!!

Я играл в его Онлайн брата.

svetka7777 писал(а):

Кто не нашел, управление -
"W" - стоять на месте
"A" - стоять
"D" - крепко стоять
"S" - стоять на одном месте
"CTRL"+"SPACE" - стоять долго
"CTRL"+"ENTER" - просто стоять
"CTRL"+"ALT"+"ESC" - настроить режим стояния
есть еще команды, пока пробую
убило

очень хотел бы сыграть но боюсь комп не потянет столь динамичный геймплей, у меня всего 3 гб видеопамяти да и SSD уже двухгодичной давности. остаётся смотреть прохождения на ютьюбе.

А тема-то жива, оказывается! во игруху шедевральную запилили, она даже не обновляется ни разу, да и забросили ее разработчики, но все равно - бесценна и бессмертна!
А самый шедевр ветки - вот это сообщение:Myrrrzilka3000 писал(а):

Новая ветвь в психиатрии- Лечение МДП симулятором камня

Есть ещё симулятор лифта.
Осталось придумать симулятор унитаза для полного счастья.

Бешеный Толян писал(а):

Осталось придумать симулятор унитаза для полного счастья.
ты не поверишь ))
http://yandex.ru/video/search?filmId=H9aUUMC0UXI&text=симулятор%20унитаза&path=wizard

блдж. шутники собрались

blackmist писал(а):

блдж. шутники собрались
Ага, присоединяйся! погоняем в сабж по сетке ))) или вот ответь, что такое МДП?

Вот трейлер к онлайн версии https://www.youtube.com/watch?v=CPrwIVGifd4

All_Be_Good писал(а):

Вот трейлер к онлайн версии https://www.youtube.com/watch?v=CPrwIVGifd4
ухохотался)) а на пвп вообще на паузу поставил, ибо до слёз

All_Be_Good писал(а):

Вот трейлер к онлайн версии https://www.youtube.com/watch?v=CPrwIVGifd4
Вставило )))
"Один в поле - не камень!"

"В версии 0.15a по многочисленным просьбам добавлен вид от третьего лица."
хоть здесь разрабы прислушиваются к просьбам.....

Norsebit писал(а):

не хватает еще "симулятор бревна" какого-нибудь
Женись и будет тебе такой симулятор...

Korsar0000 писал(а):

Norsebit писал(а):
не хватает еще "симулятор бревна" какого-нибудь
Женись и будет тебе такой симулятор...
Ахахаха, зачёт!

Valet2 писал(а):

Korsar0000 писал(а):
Norsebit писал(а):
не хватает еще "симулятор бревна" какого-нибудь
Женись и будет тебе такой симулятор...
Ахахаха, зачёт!
Задело ж за живое ))

Для камня - даже вечность - это слишком мало... ах!

Встаньте на раздачу, плз.

LLIaTuH писал(а):

Встаньте на раздачу, плз.
Зачем тебе это? Есть много других вещей в жизни, вкусная еда, дорогие тачки, хорошие сериалы, бабы в конце концов (ну или что там нравится). Проведи свое время с пользой и получи от этого удовольствие. Забудь об этой раздаче. Она погубит твою жизнь, тебя, твоих детей, детей твоих детей, и родителей друзей детей твоих детей. Не скачивай.

Не могу пройти уровень где типа трава и деревья, кто то его проходил?

Что это? Какому гению это пришло в голову?

Цитата:Celestial Command v.0671.7z
--8. О раздачах в архивах
Запрещается раздача игр в архивах, кроме случаев, когда архивирование дает выигрыш более чем в 500 Мб, либо -30% от оригинальной раздачи.
При этом запрещены раздачи в мультиархивах. Если есть большое уменьшение размера, то содержимое мультиархива необходимо упаковать в один архив.
В пункте "Дополнительная информация", обязательно должен быть скриншот архива, показывающий структуру файлов в корневой папке, спрятанный под спойлер! Он должен быть в превью!Пример скриншота архива:

а у кого-то работает?

Windows 7 x64 - работает
Игра крайне сырая. Без sandbox мода, который дает безлимитные ресурсы, играть нельзя, так как в игре не реализована добыча основных ресурсов. Насколько я понял, тут даже оружие не ставится.
Мультиплеер не пробовал, но игра говорит, что он там есть и работает.

А по новее версии не будет?
Там уже версия 0.7 вышла. А тут автор забил на раздачу.

Раздача сильно устарела. Актуальная версия 0.7492 и её вполне реально найти в сети.

Запускаю а дальше тёмный экран

раздающих уже приличное количество дней не было, как понял демка отсюда
просто оставляю ссылку, мало ли и дальше раздавать никто не будет

а если у меня закончилось время что делать ? я не могу зайти в игру

а если у меня закончилось время что делать ? я не могу зайти в игру прочитай инструкцию ещё раз)))))эсол

Да все тут читатать умеют, только файла этого нету.

Спасибо, а то сестра весь мозг проела с этой Эрой.

У нас нет программы тотал командер, как я могу увидеть скрытый файл? Подскажите пожалуйста! Большое спасибо.

нет там tmp файла через тотал командер!!!!!!!

спасибо за игру
есть там этот файл, в настройках тотала посмотри, чтобы галка стояла напротив ПОКАЗЫВАТЬ СКРЫТЫЕ ФАЙЛЫ И ПАПКИ

я все сделал на тотале.. но этого файла и в помине нету

помогите кто прошел игру, как правильно раставить виды в процессе эволюции!!!

Отлично, спасибо, всё работает =) скачала зря, в моей версии с закончевшимся временем прокатило как объяснили
все тупые - автор молодец +)

Вообще сделал все без тотала.
Кто до сих пор не нашел файл - заходите в папку game => вверху закладка СЕРВИС=>СВОЙСТВА ПАПКИ=>закладка ВИД=>в самом низу ставите галку ПОКАЗЫВАТЬ СКРЫТЫЕ ФАЙЛЫ И ПАПКИ.

ну куда еще понятнее, автор все очень подробно написал

На домашнем компьютере давно прошёл, а сегодня принёс другому человеку (компьютер без подключения к интернету) и после запуска открывается explorer с сообщением, что он не может подключиться к удалённому серверу

у меня закончилось время дайте ключ

Господа! У кого вирусы в компе в жизне не найдете этот файл!

Не работает сохранение уровней...каждый раз все сначала..помогите!

долго мучилась нифига короче нафиг такую раздачу а гость который посылает всех на юкоз к бесплатным играм засланый казачок невидитесь!

Тупая тыкалка Собери рассыпанные пилюли, собери разбежавшихся мышей
Один плюс - картинка...

Да все работает,какие ключи ? Читайте описание

Гость писал(а):подскажите,где искать этот файл tmp?
http://lexa0408.ucoz.net/index/ -на этом сайте после регистрации
абсолютно бесплатно уже с ключами, доступны игры Alawar,NevoSoft и других разработчиков мини - игр. Все игры в полном объёме.Рекомендую
У меня Антивирус ругается!

а в 11,3 как у мя там нет нефига токо прямоугольник пустой цвета кожы как проити скажите плиззззззз????? а игрушка вопше крутая!!

Грибы?!
-
Сообщения из этой темы были выделены в отдельный топик Выделено из: Mushroom Age/Грибная эра [2123384]
mira-lar

советую всем вам сайт POIGRAEM.NET

Спасибо за игру! У меня Виндоус 7 на компе. И хотя я сняла галочки "Скрывать системные папки", "Скрывать защищённые файлы", я не вижу этого файла с расширением .tmp.
Помогите, пожалуйста.

У меня всё прекрасно скачалось и установилось. Доиграла до зеркал и на последнем зеркале зависла на смерть. Может быть есть картинка, для особо тупых? ПОМОГИИИТЕ!!!

за активатором ко мне в личку лично каждому на почту скину с инструкцией ****БЕСПЛАТНО****

Спасибо!!!!!!!!!!Я долго мучалась с демкой, а сейчас играть одно удовольствие!!!!!!!!!

ЭТО ЧЕ ПО ТВОЕМУ СМЕШНО. ГДЕ ТЫ САМ ТО ВИДЕЛ ЭТОТ ФАЙЛ TMP??? ИЛИ МЫ ТУТ СОБРАЛИСЬ ДЕБИЛЫ ОДНИ???????????????

Все отлично работает спасибо автору...))) и фаил на месте и запускается отлично... СПС

П..здец это , а не фаил!!!!!!! "тмр" х..й вы там найдете!!!

а у меня 8 windows. как найти папку game? она приблизительно где?

все работает, файл находится в папке Mushroom Age\game\*.tmp и его переименовываете и все good

Скоро выложу халявку и не надо ничего активировать!

Спасибо за игру, долго искала файл .tmp ( ), думала он будет сразу в папке Mushroom Age, оказалось лежал тут:
Mushroom Age\game, мне кажется, следовало это указать в инструкции. Прекрасно обошлась без тотала. Еще раз спасибо.

Помогите пожалуйста. Файл нашла, открыла и переименовала, но расширение tmp. осталось прежним, хотя файл и называется Mushroom.exe . С помощью какой программы на 7 Windows открыть этот файл?

Интересно! Как минимум интригует. Это бетка или полноценный релиз?

Классная игра! Затягивает) Конечно до полноценного симулятора ей далеко, но потенциал разработки очень существенный. Советую как минимум попробовать)

что-то спеллы новые не появляются. не пойму это из-за того что по сюжету дальше не продвинулся или из-за того что алтарь исследовал позже спеллов
глина кончилась, кирпичей нету - вообщем хардкор, за кирпичами бегаю в рейды на нежить из-за этого прикола не могу частокол возвести - встречаю их в честном бою
разобрался - в магическом кругу делаются заклинания
вещь отличная - будем ждать

А это нормально, что у меня на 13-ый день фермы перестают приносить еду и все дохнут с голода?

Игра интересная, но косяков хватает. Это конечно можно списать на альфу, но очень не понравилось когда исследовал овец и выяснилось что их нужно кормить пшеницей внезапно которую тоже нужно исследовать. Тактика очень огорчила, пытался выставить бойцов что бы защитить стрелков, демоны тупо пробегают сквозь бойцов ближнего боя и бьют рейнджей.

Как металл добыть? Кликаю по руде символов добычи нет.

Неплохо, копия римворлда, тоже не понял как добыть метал, его вроде надо изучить, чтобы добывать, при этом он требуется для изучения.
Металл нужно через глобальную карту получать.

Daddd1 писал(а):

Металл нужно через глобальную карту получать.
Спс.

Прошу при обновлении писать список нововведений

Albibarbatus
Для данной версии:список измененийv0.7.1964:
Main changes
• Melee weapons became a much more important part of the game. They receive bonuses when attacking ranged units, and ranged units receive penalties when attacking in melee distance.
• Enemy AI has been improved, and will now make better use of tactics such as flanking, cover, and the new melee vs ranged bonuses/penalties.
• Base attack difficulties have been tuned down to compensate. You can take a bit more time in advancing, and you will need it, choose your battles wisely since they are now more difficult.
• New combat consumables such as grenades and voodoo dolls have been added. These items provide new tactical possibilities in combat.
• New infrastructure for status effects - temporary bonuses or penalties, usually granted by using a consumable in combat.
• Release the hounds! Hellhounds will now roam the apocalypse. This new enemy unit has low health, but is very fast and vicious. Don't let them get near!
• Sometimes when rescuing a survivor, you will may find unique, stronger survivors that will be of great assistance.
• Performance improvement for large populations and large combat.
• New content - items, research, traits, etc.
Full change list
• Mechanics: Ranged units receive penalties in close range, and melee units receive bonuses when attacking ranged units.
• Mechanics: Unique, stronger survivors can be rescued.
• Mechanics: Units can now be affected by temporary status effects, providing bonuses and/or penalties.
• Mechanics: Better enemy AI that uses tactics such as flanking and cover.
• Usability: More information is shown when hovering usable items.
• Usability: Display bonuses and penalties in combat (such as flanking or status effects).
• Usability: Performance improvements with large populations.
• Usability: Show ability range when selecting target for abilities (such as healing or grenades)
• Usability: More info when selecting enemy.
• Usability: Autosave games can no longer be overwritten.
• Content: New consumable items used in combat.
• Content: New enemy unit: Hellhound
• Content: Added new traits, some are less common than others.
• Content: New stronger equipment that can only be scavenged.
• Content: Added new research subjects.
• Balancing: Slower enemy progress to make up for smarter AI.
• Balancing: Lower difficulty setting of time between attacks now also lowers awareness increase rate, so it doesn't end up with stronger attacks.
• Visual: Some new research icons.
• Visual: New models for occult weapons when equipped.
• Fixed Bug: Custom difficulty settings were not applied correctly.
v0.6.1894:
• some fixes and some improvements such as setting priorities for crafting items.
v0.6.1882:
Main Changes
• New defence mechanic - Awareness Level. As time goes by, the demons become aware of your base. The larger your population, the faster it happens.
• The frequency of attacks on your base now depends on the awareness level.
• Once the attack happens, the difficulty of the attack is determined by how long since the invasion started (how many game days have passed), and also on the awareness level. On higher awareness levels even early game attacks can be devastating.
• Priorities Summary Panel - the panel for setting survivor task priorities has changed so that you can see all the survivors in one place, sort them by their skills, and see how good they are at each task.
• Key Binding - you can now configure keyboard controls.
• Scavenge loot - the way scavenge loot is calculated has changed to make scavenge more worthwhile. Beware, though, as scavenge missions now increases enemy awareness.
• New creature - Fallen Angel - if you thought you can just hide behind cover and the enemies will come to you - think again. Although they deal lower damage than some of their counterparts, their long range and high accuracy make them the deadliest enemy we've seen so far.
• New Research - a few new research subjects were added, and a few coming soon were implemented. Mostly, we've added research that provides passive bonuses, and new research to support new mechanics/items.
• New Items - a bunch of new items were added to the game, including a rare weapon that can only be found in scavenge, if you're lucky.
• Larger expeditions - you can now research "Logistics" which will increase the size of your taskforce to 6 survivors.
Full list of changes
• Mechanics: New Awareness Level mechanic, determines strength and frequency of enemy attacks.
• Mechanics: Enemy attacks on base are sometimes split into several groups, coming from different directions.
• Mechanics: Enemy attacks may now happen even before the craft weapons quest is complete.
• Mechanics: Survivors no longer start walking to far away tasks, if they will become hungry/tired before reaching them.
• Mechanics: Can no longer set "Needs" priority. It is always highest priority.
• Content: Several new items were added to the game.
• Content: Several new research subjects were added.
• Content: Coming soon research subjects were implemented.
• Content: New rare weapon that can only be found in scavenge.
• Content: New random event: Scouting Party (affects awareness)
• Content: New enemy creature: Fallen Angel.
• Content: Combat maps are now selected in a way that reduces the chance of getting the same combat map again and again.
• Content: Repel evil ritual now reduces awareness instead of cancelling an incoming attack.
• Content: New building - lookout post, patrolled to reduce awareness growth rate.
• Visuals: added a few more variations for the dead bodies in combat maps.
• Balancing: Changed the way enemies are split into groups in combat, so that the groups are more evenly balanced.
• Balancing: Changed enemies in hellgate, added fallen angels, and increased difficulty due to increase of max survivor team size.
• Balancing: New loot generation algorithm.
• Balancing: Changed costs of many research subjects.
• Balancing: Changed costs of several items.
• Balancing: Difficulty of rescue survivor mission is now less dependent on time and more dependent on number of survivors.
• Balancing: Holy equipment now requires "Holy Words", can be scavenged (rare) or obtained by killing fallen angels.
• Balancing: Made summoning imps a bit more expensive.
• Difficulty: Added new "Casual" difficulty level
• Difficulty: Added new "awareness rate" difficulty setting in cusotm difficulties, that determines how fast awareness level grows.
• Difficulty: Added new "attack frequency" difficulty setting in cusotm difficulties, that determines how often the base is attacked. Works in conjunction with awareness growth, since attacks are more likely when awareness is high.
• Difficulty: Changed "Normal" difficulty name to "Challenging", to more accurately describe the challenge level. It is still the default and recommended difficulty level.
• Difficulty: Changed "Beginner" difficulty name to "Forgiving"
• Usability: New priorities panel shows all survivors and can sort by skill.
• Usability: Can configure keyboard controls.
• Usability: Added zoom keyboard controls, for laptops without mouse wheel.
• Usability: Selecting values in settings panel is no longer cycling, so it's easier to determine which is higher/lower.
• Usability: When alerted of an incoming attack, survivors will remain in their position if you manually send them somewhere, until after the attack.
• Usability: New keyboard control to open help panel (default "H")
• Usability: Removed "Best" resolution option ins graphics settings, instead it defaults to highest resolution and remembers whatever has been set manually.
• Fixed bug: Enemies stuck inside walls and cannot be killed.
• Fixed bug: Base attack enemies would only spawn on top/right edges.
• Fixed bug: 4:3 lower aspect ratios would not see the entire tech tree.
• Fixed bug: Loading a game with the "Scavenge" quest active would always spawn a new rescue mission.
• Fixed bug: Some maps had too little clay/stone.
• Fixed bug: Selecting multiple survivors and clicking retreat would not work.
• Fixed bug: Entering a non-numeric value in map seed would crash the game.
• Fixed bug: Right clicking an already selected target would reset the attack timer.
• Fixed bug: Animations when using medkit would not play when performing survivor was crouching near cover.
• Fixed bug: When multiple workstations were available, such as beds or workbench, survivors would only consider using the closest one.
• Fixed bug: Survivor skills appearance was bad in lower resolutions.
• Fixed bug: When using a medkit, health bar in portrait would not update.
• Fixed bug: Scrollbar in survivor HUD was not clickable.
• Fixed bug: Clicking on the keyboard shortcut for combat ability (heal/retreat) would always use the last ability (heal)
• Fixed typos
v0.6.1873:
Main Changes
• New defence mechanic - Awareness Level. As time goes by, the demons become aware of your base. The larger your population, the faster it happens.
• The frequency of attacks on your base now depends on the awareness level.
• Once the attack happens, the difficulty of the attack is determined by how long since the invasion started (how many game days have passed), and also on the awareness level. On higher awareness levels even early game attacks can be devastating.
• Priorities Summary Panel - the panel for setting survivor task priorities has changed so that you can see all the survivors in one place, sort them by their skills, and see how good they are at each task.
• Key Binding - you can now configure keyboard controls.
• Scavenge loot - the way scavenge loot is calculated has changed to make scavenge more worthwhile. Beware, though, as scavenge missions now increases enemy awareness.
• New creature - Fallen Angel - if you thought you can just hide behind cover and the enemies will come to you - think again. Although they deal lower damage than some of their counterparts, their long range and high accuracy make them the deadliest enemy we've seen so far.
• New Research - a few new research subjects were added, and a few coming soon were implemented. Mostly, we've added research that provides passive bonuses, and new research to support new mechanics/items.
• New Items - a bunch of new items were added to the game, including a rare weapon that can only be found in scavenge, if you're lucky.
• Larger expeditions - you can now research "Logistics" which will increase the size of your taskforce to 6 survivors.
Full list of changes
• Mechanics: New Awareness Level mechanic, determines strength and frequency of enemy attacks.
• Mechanics: Enemy attacks on base are sometimes split into several groups, coming from different directions.
• Mechanics: Enemy attacks may now happen even before the craft weapons quest is complete.
• Mechanics: Survivors no longer start walking to far away tasks, if they will become hungry/tired before reaching them.
• Mechanics: Can no longer set "Needs" priority. It is always highest priority.
• Content: Several new items were added to the game.
• Content: Several new research subjects were added.
• Content: Coming soon research subjects were implemented.
• Content: New rare weapon that can only be found in scavenge.
• Content: New random event: Scouting Party (affects awareness)
• Content: New enemy creature: Fallen Angel.
• Content: Combat maps are now selected in a way that reduces the chance of getting the same combat map again and again.
• Content: Repel evil ritual now reduces awareness instead of cancelling an incoming attack.
• Content: New building - lookout post, patrolled to reduce awareness growth rate.
• Visuals: added a few more variations for the dead bodies in combat maps.
• Balancing: Changed the way enemies are split into groups in combat, so that the groups are more evenly balanced.
• Balancing: Changed enemies in hellgate, added fallen angels, and increased difficulty due to increase of max survivor team size.
• Balancing: New loot generation algorithm.
• Balancing: Changed costs of many research subjects.
• Balancing: Changed costs of several items.
• Balancing: Difficulty of rescue survivor mission is now less dependent on time and more dependent on number of survivors.
• Balancing: Holy equipment now requires "Holy Words", can be scavenged (rare) or obtained by killing fallen angels.
• Difficulty: Added new "Casual" difficulty level
• Difficulty: Added new "awareness growth rate" difficulty setting in cusotm difficulties.
• Difficulty: Changed "Normal" difficulty name to "Challenging", to more accurately describe the challenge level. It is still the default and recommended difficulty level.
• Usability: New priorities panel shows all survivors and can sort by skill.
• Usability: Can configure keyboard controls.
• Usability: Added zoom keyboard controls, for laptops without mouse wheel.
• Usability: Selecting values in settings panel is no longer cycling, so it's easier to determine which is higher/lower.
• Usability: When alerted of an incoming attack, survivors will remain in their position if you manually send them somewhere, until after the attack.
• Usability: New keyboard control to open help panel (default "H")
• Usability: Removed "Best" resolution option ins graphics settings, instead it defaults to highest resolution and remembers whatever has been set manually.
• Fixed bug: Enemies stuck inside walls and cannot be killed.
• Fixed bug: Base attack enemies would only spawn on top/right edges.
• Fixed bug: 4:3 lower aspect ratios would not see the entire tech tree.
• Fixed bug: Loading a game with the "Scavenge" quest active would always spawn a new rescue mission.
• Fixed bug: Some maps had too little clay/stone.
• Fixed bug: Selecting multiple survivors and clicking retreat would not work.
• Fixed bug: Entering a non-numeric value in map seed would crash the game.
• Fixed bug: Right clicking an already selected target would reset the attack timer.
• Fixed bug: Animations when using medkit would not play when performing survivor was crouching near cover.
• Fixed bug: When multiple workstations were available, such as beds or workbench, survivors would only consider using the closest one.
• Fixed bug: Survivor skills appearance was bad in lower resolutions.
• Fixed bug: When using a medkit, health bar in portrait would not update.
• Fixed bug: Scrollbar in survivor HUD was not clickable.
• Fixed bug: Clicking on the keyboard shortcut for combat ability (heal/retreat) would always use the last ability (heal)
• Fixed typos
v0.5.1776:
• Fixed an issue with some recording software such as DXtory that caused the title screen to appear completely black.
• Balancing: Trees provide more wood, but take longer to chop. This essentially means you get more wood from the starting trees and per tile of planted trees, but the rate at which a survivor can gather wood remains more or less the same.
• Balancing: Research progression is a bit slower, and some advanced topics cost more research.
• Balancing: Demonite armor is a bit stronger.
• Balancing: Holy items cost more to reflect how strong they are.
• Balancing: Farms now require tending (watering) less often, but each time takes longer. This reduces the amount of time spent moving from farm to farm, and there's some more spare time before the farm dries and stops growing while the farmer is busy with something else.
• Balancing: Enemy attacks are a bit farther apart, but also a tiny bit stronger. This will be improved more in a major update by adding additional random events, not only attacks and rescue missions.
• Balancing: Possessed now drop weapon parts.
• Traits: Some traits can no longer appear together on the same survivor, such as vegan and meat lover. This update is only for traits that are illogical together. There may still be traits that cancel each other's effects (such as vegan and brute).
• Map Generation: Wells will now always spawn a bit closer to the center.
• Game Difficulty: Custom difficulty now available, to control different aspects of the game difficulty. A new easier difficulty level "Casual" is available from the custom difficulty panel.
• Usability: Skill progress towards the next level is now shown when hovering the skill with the cursor.
• Usability: When a group of survivors is selected, clicking on the portrait of one of them (or pressing the matching number) now deselects all other survivors instead of centering the camera.
• Content: Added a couple of combat maps. We aim to make these randomly generated in the future.
• Audio: Tuned down the title screen music to better match the volume inside the game.
• Fixed bug where some tooltips would go off screen in larger than 1920x1080 resolutions.
• Fixed bug where building a mine on top of two different resource types would not yield anything.
• Fixed bug where feedback icons (that shows resources collected) would block clicks on the object behind it.
• Fixed bug where cooking food (and a few other crafting recipes) would mistakenly show hammer animation.
v0.5.1748:
• Added an option to skip disable the tutorial when starting a new game.
• Added an option to manually enter a map seed so you can share maps or replay the same map.
• A new item was added: arrows. Bows now cost less wood, but they cost arrows.
• Resource bar now displays how many hours of food or drink are available, instead of the amount of stored food or water. This takes into account the consumption rate as well as the supply. It will be easier to know when you're running out, and when you can afford a new survivor or not.
• Reduced the level of nutrition and energy at which survivors go to eat/sleep. They now wait a bit longer before the sate their needs.
• Scraps are a bit easier to come by from scavenge.
• Crafting scraps doesn't cost wood and stone any more, only time.
• Added a warning when a survivor is starving, even if it is due to his priorities and food is available.
• Added a log entry when a survivor starves to death or dies of dehydration that includes the cause of death.
• Reduced the rate at which survivors lose health from starvation or dehydration a little.
• Changed the nutrition value of cooked food so that each item provides more nutrition, but crafting produces less of each item.
• Tuned down the occult sound effect a little.
• Disabled map scrolling when the menu is open (with ESC).
• Modified the font for the number "1" so players don't confuse it with a "7".
• Fixed an issue when selecting an enemy target for a survivor inside a guard tower, that would cause them to leave the tower even when the enemy is in range.
• Fixed an exploit where players would not finish the clubs crafting quest and never get attacked. Now crafting any weapon completes the quest.
• Fixed a bug where changing the music volume would not affect the title screen music.
• Fixed a bug where you had to finish two scavenge missions for the scavenge quest instead of one.
• Fixed a bug where the resources bar would get messed up when loading a game from within the game (as opposed to the title screen).
• Fixed a bug where a mission summary would show the amount of items queued for crafting as part of the mission loot.
• Fixed a bug where some maps would not have any wells.
Но уже давно есть v0.7.2026v0.7.2026:
• Usability: Resources are now always displayed, not just in base.
• Usability: Occult research is now performed in a dedicated workshop - the Occult Library. Rituals can now be performed in the magic circle without having to cancel the research task.
• Content: New combat biome - random encounters can now happen in the suburbs, with all new art assets and atmosphere.
• Content: Added some early-game consumable items to add some more combat options earlier in the game.
• Balancing: Made some enemies a bit stronger, but less of them will appear.
• Balancing: Almost all building projects now take longer.
• Balancing: Mining iron is a bit slower now.
• Balancing: Mining minerals is much slower.
• Visuals: Tweaked the environment to provide a darker feel to the game.
• Visuals: Tweaked the survivor path indicator.
• Visuals: Replaced reaper and ghost attacks.
• Visuals: Replaced performing ritual effect.
• AI: Tweaked melee AI a bit so they don't just run around survivors trying to attack from the back.
• AI: Melee enemies will now move towards their targets even if there is no free spot next to the target from which they can attack.
• Performance: Improved performance in large base attacks.
v0.7.1979:
• Balancing: Scavenging enemies & loot levels increase less steeply as distance from base increases, so there are more viable options available in each stage of advancement.
• Balancing: Natural heal rate is now lower (using medicine remains the same)
• Balancing: First base attack is now guaranteed to be easier.
• Balancing: Time spent sleeping in order to replenish energy is a bit longer.
• Balancing: Survivor skill levels increase a bit slower, and the difference in production efficiency (crafting, gathering, farming, research) between lower and higher skill levels is a bit smaller. Combat has skill effects have not been touched.
• Balancing: Research is a bit slower now.
• Usability: You can now load saved game when in combat, it's no longer required to quit to main menu or finish the combat first.
• Usability: Now showing item description when hovering equipped item in survivor profile.
• Usability: You can now see which survivors are tired/hungry from the mission launch window
• Performance: More optimizations for large populations
• General: Added links from game to read latest patch notes, and to subscribe for updates.
• Fixed bug: there were too many leather jackets around in scavenge missions
• Fixed bug: sometimes (after loading a game) crafting window would not update as raw materials became available.
• Fixed bug: removed "not enough resources" error when SHIFT+Crafting multiple items, as long as there are enough materials for at least one.

металл и кристаллы надо развить добычу , но сперва принести для науки по образцу с глобальной карты , как и почти все новые ресурсы

уже давно 9 альфа вышла .автар забил на раздачу

Походу это Steam Early Access V1.2...Если я прав то игра закончится во 2-ом уровне...

HyperHammer писал(а):

Nik810 писал(а):
Походу это Steam Early Access V1.2...Если я прав то игра закончится во 2-ом уровне...
Не могу сказать, не осилил первый уровень, очень уж сложно)
В отличии от моего релиза который весит 2.43 тут есть еще папка TheTakeOver.app с весом в 2.47 интересно что это за файлики? Похоже что эта папка с файлами для МАК ОС...Укажи в раздаче что бы не вводить людей в заблуждение...Многие могут посчитать что это дополнительные уровни и т.д

Ребята,подскажите,где взять музыку из этой игры?Игра-просто супер!!!Нашла тока 2 трэка и всё.Титульная музыка и 1 уровень.А надо музыку на 2 и 3 уровни.

Спасибо большое за раздачу, давно ждал поломанной версии, Beat'Em Ups мой самый любимый жанр компьютерных игр. Это действительно охрененный ремейк культового броулера Streets Of Rage, при всём моём уважении к OpenBor ремейкам, они и в подмётки не годятся этому. Жалко, что всего два уровня и два главных персонажа, надеюсь, что разраб Pelikan13 со временем добавит обновления.

B-Boy Salamon писал(а):

Спасибо большое за раздачу, давно ждал поломанной версии, Beat'Em Ups мой самый любимый жанр компьютерных игр. Это действительно охрененный ремейк культового броулера Streets Of Rage, при всём моём уважении к OpenBor ремейкам, они и в подмётки не годятся этому. Жалко, что всего два уровня и два главных персонажа, надеюсь, что разраб Pelikan13 со временем добавит обновления.
По сравнению со SOR она слишком медленная, комб меньше чем в первом файналфайте а враги даже намного тупее сеговских. Впрочем, картинка и персы ниче так, может хорошая вешь получиться.

Это понятно, разраб делал упор именно на графику, она то и привлекает и отличает от SoR. Про скорость для меня вообще не принципиально было. Да, комб маловато, я понимаю о чём ты, я их тоже обожаю больше всего, собственно в них то и весь смысл игр в жанрах Beat'Em Up и Fighting. Видимо задумка была заняться боевой механикой детально позднее. Хотя здесь есть отдельно атака рукой и отдельно ногой, которые можно связывать между собой в комбинации, или делать чисто "ножные" либо "ручные" комбы. Если я не ошибаюсь, в SoR такого не было. Оружия нет, кроме своего пистолета, к которому поднимаешь патроны, тоже минус, но терпимый. Так вообще всё понравилось, прошёл всю игру если можно так сказать. Там где то шесть уровней, после чего сюжет кончается, с намёком на продолжение. Ждёммс.

HyperHammer писал(а):

Nik810 писал(а):
Походу это Steam Early Access V1.2...Если я прав то игра закончится во 2-ом уровне...
Не могу сказать, не осилил первый уровень, очень уж сложно)
Поиграл бы ты версию 1.3 3-ий уровень вот там п****ц...Сам его еле осилил...Что то разробов на хардкор потянуло...И убрали канализацию в 1-ом уровне полностью...

HyperHammer писал(а):

Nik810 писал(а):
Поиграл бы ты версию 1.3
Её можно где с торрентов слить или куплена? Там где я качал, так и лежит 1.2(
Ссылки разных сайтов тут запрещены?

HyperHammer писал(а):

Nik810 писал(а):
Ссылки разных сайтов тут запрещены?
Пришли в личку, только пробелов в адресе поставь, а то спам бот ее схавает.
Я предполагаю что скоро релиз будет обновлен?

HyperHammer писал(а):

Nik810 писал(а):
Я предполагаю что скоро релиз будет обновлен?
Да, перезалью как время будет)
Понятно...Как там дела с прохождением уровней обстоят?

HyperHammer писал(а):

Nik810 писал(а):
Как там дела с прохождением уровней обстоят?
Пока никак, в выходные помучаюсь)
Версия 1.6 смотрится неплохо но просадки FPS...
Update #6
23 НОЯБРЯ - PELIKAN13X
This update contains:
- New AI spawn system. All enemy spawn positions have been changed and the difficulty balanced
-New camera system. Previously the camera would stop when 4 or more enemies where on screen. With the current system the camera will stop at predetermined spots and enemies will spawn in a sequence.
-New combo finisher for the male character.
-All characters including AI have been named.
-Numerous graphical updates.
-New post process filter to give the game a softer look.
-New counter/parry system. This is only for the male character and it's a last minute addition so it could change.
-Bug fixes.
These changes are PC only.
Thank you!

прокомментируйте свой опыт игры в демке. понравилось? кто-то купил игру?

nazer111 писал(а):

прокомментируйте свой опыт игры в демке. понравилось? кто-то купил игру?
Демка то понравилась. Только пришлось закинуть vcomp110.dll в папку игры. Купить хочется, а как не знаю))

Nemeris74 писал(а):

nazer111 писал(а):
прокомментируйте свой опыт игры в демке. понравилось? кто-то купил игру?
Демка то понравилась. Только пришлось закинуть vcomp110.dll в папку игры. Купить хочется, а как не знаю))
мне тоже хочется, но жаба давит. что-то они загнались по 50 евро(

Если брать за баксы то по нынешнему курсу игра стоит примерно 3300 р. Что интересно уже в демке присутсвует русская локализация,которая как и в финальной версии пока недоступна

DeadSoul666, расскажите, как игра в целом, стоит ли брать, плюсы и минусы и тд

http://itc.ua/articles/elite-dangerous-o-bozhe-polon-zvezd/
Обзор игры

а чего в .zip Оо Подожду проверки

http://i64.fastpic.ru/big/2014/1224/0e/89a5d5c1aaf0e4569bffca49e5593f0e.jpg
помогите что нужно сделать?

koken писал(а):

http://i64.fastpic.ru/big/2014/1224/0e/89a5d5c1aaf0e4569bffca49e5593f0e.jpg
помогите что нужно сделать?
ты её на Win XP чтоли хотел запустить ?

DeadSoul666 писал(а):

Минимальные рекомендуемые системные требования
DirectX: 11 версия
Видеокарта: DirectX 10 совместимая, от 1Гб видеопамяти:
- Nvidia GTX 260
а значит требуется директ Х10, так как такая видеокарта все равно не может в Х11 работать
хотя в вин ХП вообще директ 9 ,. но собственно в требованиях к игре указаны Win 7 и Win 8 .
Minimum recommended hardware specification:
■Direct X 11
■Quad Core CPU ( 4 x 2Ghz is a reasonable minimum)
■4 GB System RAM (more is always better)
■DX 10 hardware GPU with 1GB video ram
Nvidia GTX 260
ATI 4870HD
Supported Operating Systems:
■Windows 7.x
■Windows 8.x

интересно, разве в четырехтысячной серии хдшек был дх11? я был уверен что нет.

Круто, хотя бы ощутил что такое Элита) Сначала думал фейк. А подскажи тут можно включить вид от третьего лица или нет?

Закинул dll в папку с игрой , теперь 0xc000007b пичалька . Буду ковырять потихоньку в чем причина проблемы .
Fixed . Надо чаще дрова на видео обновлять Спасибо раздающему , теперь хоть определюсь стоит ли себе делать такой подарок .

Tamriel champion писал(а):

А подскажи тут можно включить вид от третьего лица или нет?
Элита типо серьезный Космосим , и для посмотреть на свой корабль со стороны планировали ввести специальные камеры-дроны ... в демке их купить ествественно не получится )

Razor515 писал(а):

Tamriel champion писал(а):
А подскажи тут можно включить вид от третьего лица или нет?
Элита типо серьезный Космосим , и для посмотреть на свой корабль со стороны планировали ввести специальные камеры-дроны ... в демке их купить ествественно не получится )
Ээээээ......ужас какой. А как же оценить красоту корабликов. То-то я ни где скринов не видел с таким видом. Отношение к игре резко изменилось, сколько ждал чтобы в X Rebirth ввели вид от 3 лица, а тут на тебе) Надеюсь в Star Citizen не выпилят вид до релиза. (и да, для меня это важно)) )

Tamriel champion писал(а):вид от 3 лица, а тут на тебе ... и да, для меня это важно)) )
Стар Конфликт твоё всё , причём бесплатно

Razor515 писал(а):Стар Конфликт твое всё , причём бесплатно
Судя по обзорам-танки в космосе) А мне как то не по душе(. Да и масштабы не те.

Tamriel champion писал(а):

Судя по обзорам-танки в космосе) Да и масштабы не те.
Танки это же сессионка .... а Стар Конфликт релизнулся не давно и там открытый мир же ?
а главное вид от 3-го лица !

Razor515 писал(а):

Стар Конфликт релизнулся не давно и там открытый мир же ?
Нет. Это сессионка.

Joker48 писал(а):

Нет. Это сессионка.
ну то есть ты после релиза не играл с открытым миром ? ) только наверно в бета тесте летал ?

Razor515 писал(а):

Joker48 писал(а):
Нет. Это сессионка.
ну то есть ты после релиза не играл с открытым миром ? ) только наверно в бета тесте летал ?
Нет, я в "это" не играл и не собираюсь. Хватило обзоров и отзывов от людей, наигравших по несколько сотен часов, чтобы понять, что это чистый PAY2WIN, ну а что еще от фритуплейки ждать. С каждым обновлением гробят баланс все сильнее, об этом все жалуются. Онлайна в игре почти нет, играет около 2000 человек, зато акков создано благодаря поощрительной программе для твинководов от разрабов 300к Да и что за открытый мир, состоящий из отдельных локаций.

Как здесь сделать гиперпрыжок? Жму J - ничего не происходит.

protarr27 писал(а):

Как здесь сделать гиперпрыжок?
какой гипер прыжок, куда? это набор боевых миссий - обучалка

конская какая-то демка.
все миссии относительно простые, а вот последняя - совсем суровая. На 9 волне 3 сайдвиндера шинкуют будь здоров.
Один раз смог удрать и разделался с двумя. А третьего не нашел. обидно.

когда выйдет полная версия?

Whitera13 писал(а):

когда выйдет полная версия?
16 декабря вышла . http://store.elitedangerous.com/elite-dangerous.html/

купил и не жалею! над покупкой думал неделю, всё таки 50е впечатлений море , давно игры так не цепляли.

protarr27 писал(а):

Как здесь сделать гиперпрыжок? Жму J - ничего не происходит.
Заплатить 50 у.е. за полную версию

Народ,кто не знает можно сделать выбор на сайте вверху странички фунты,евро или доллары

Помогите нубу, пожалуйста...
Не могу запустить... Нашел vcomp100.dll, перекинул в папку с игрой, фиг. Переименовал в 110, и опять фиг. Что я делаю не так?

интересно, полная версия здесь появится когда-нибудь?

АРАРАРА!! ДОЖДАЛСЯ. СПАСИБО УХУУУУ!

DeadSoul666 писал(а):

может нужен именно 110? попробуй мой скачать, не знаю почему у вас его нету, у меня он в папке C:\Windows\System32
А никто не в курсе почему в дистрибутиве игры нет необходимых для работы DLLок (vcomp110.dll), это ж маразм какой то!

DeadSoul666 писал(а):а возможно он у меня был в винде уже, не могу сказать!
посмотри время создания файла у меня например vcomp100.dll датируется 2010 годом - временем установки вин 7.

О! Красота, я в восторге, когда башкой начал крутить в кабине, и пушки шикарные вообще.

управление мышой жесть! в прицел хрен поймаешь!

PARATROOPERV писал(а):

управление мышой жесть! в прицел хрен поймаешь!
Надо просто Крен Корабля с мышки на кнопки переделать тогда будет счастье ))

scalded писал(а):

PARATROOPERV писал(а):
управление мышой жесть! в прицел хрен поймаешь!
Надо просто Крен Корабля с мышки на кнопки переделать тогда будет счастье ))
там хрен поймешь по енглишу((

Спасибо за демку огромное. Про игру узнал недавно, космос обожаю. Что мне нравиться больше всего в этой игре - вид из "кабины" и динамичные и красивые бои. Качаю надеюсь фпс будет хотя бы 30. Буду ждать рус версию и куплю, такая игра стоит своих денег.

DeadSoul666 писал(а):

Перевод настроек управленияPRESETS - Пресеты (преднастройки).
......................................................

спс. дофига настроек!(

Классная игрушка! Качаю
Выложите пожалуйста Elite: Dangerous Voice Pack! Кто знает где скачать - дайте ссыль:3

Так как насчет локализации? Кто купил, интерфейс на русском или нет?

Попробовал демку игра хороша
Вроде нет тренировки дока-андок (посадки на станцию) галактической карты и соответственно джамп прыжков, суперкруиз тоже не нашел
Пока игра на Английском, Русский планируется, когда сроков не указанно.

спасибо за демку.
ждал, если честно, альтернативу донатному и кастрированному Star Conflict'у (космос из локаций, в которых на одних и тех же местах респятся одни и те же враги...), но не дождался.
с таким адским управлением это точно космосим для тру_пилотов.
почему нельзя было сделать простое управление для мыши, как в тот же конфликте - большой вопрос.

effrit_ писал(а):

почему нельзя было сделать простое управление для мыши, как в тот же конфликте - большой вопрос.
потому что это не Аркада - вот и простой ответ

Razor515 писал(а):

effrit_ писал(а):
почему нельзя было сделать простое управление для мыши, как в тот же конфликте - большой вопрос.
потому что это не Аркада - вот и простой ответ
Чем лучше это аркады? Управление как на биплане, нет даже хуже. Лучше бы больше инерционых боёв, хотя бы как independent war 2, я уж не говорю про homeplanet, во 2й и 3й элите были прикольные бои, неоднозначные, но в своём роде, вертишься вокруг своей оси и стреляешь. Хотя в той же IW 2 корабль всё равно тормозился движками в бою, но крутится вокруг своей оси можно было, да и принцип там был, бои не как в атмосфере, а космические истребители, т.е бои на схождениях и нужно было предугадать под каким углом промчится враг... Сесть на 6 в космической битве, это полный привет лунатикам...

effrit_ писал(а):

спасибо за демку.
ждал, если честно, альтернативу донатному и кастрированному Star Conflict'у (космос из локаций, в которых на одних и тех же местах респятся одни и те же враги...), но не дождался.
с таким адским управлением это точно космосим для тру_пилотов.
почему нельзя было сделать простое управление для мыши, как в тот же конфликте - большой вопрос.
Там для мышки настройки немного поменять надо, сам на мышке летаю все норм.

Growek писал(а):

но крутится вокруг своей оси можно было, да и принцип там был, бои не как в атмосфере, а космические истребители,
выключи помощь компьютера (флай асист) и крутись, летай задом ,кто мешает ?

Razor515 писал(а):

effrit_ писал(а):
почему нельзя было сделать простое управление для мыши, как в тот же конфликте - большой вопрос.
потому что это не Аркада - вот и простой ответ
да, вот только на спектруме все отлично игралось на клавиатуре, и это не было симулятором для летчиков.
т.е. из игры для всех Элита превратилась в нишевый симулятор.
лично я не думаю, что это - правильное решение.
зы
я пробовал настроить управление, но все равно вата получается. после интуитивного стар_конфликта это просто издевательство.
при этом в конфликте с боями, скоростями и ощущением от кораблей все в полном порядке. не завезли как раз открытый мир и баланс. ну и донат адский.
зы-2
покупать джойстик - это как раз для фанатов. я всю жизнь на клавиатуре играю и знаю, что вполне реально сделать нормальное управление на обычных людей.
в общем, автор сам урезал аудиторию. по-моему, оригинальная Элита брала не только и не столько симулятором, там все было намного проще в плане управления и умещалось в 48 килобайт кода.
короче, ностальгия так и останется ностальгией.

effrit_ писал(а):

effrit_
Ты наверное не читаешь что тебе пишут, для мыши надо поменять оси что бы она не вертела корабль и все будет норм.
А то что влево-вправо плохо поворачивает то это так задумано, нужно цель сверху-снизу держать и поврачивать вверх вниз.
Причем если скорость держать в синей зоне поворачивает корабль быстрее.

wolfston писал(а):

effrit_ писал(а):
effrit_
Ты наверное не читаешь что тебе пишут
вообще-то я написал, что пробовал настраивать управление.
так что кто чего не читает - большой вопрос.
на счет опопсения - тоже написал выше - оригинальная игра ни разу не была космосимом.
так что это не я и подобные мне "опопсели", а игра ушла в сторону более хардкорных симуляторщиков.
ну туда ей и дорога.
мне странно, кстати, слышать про опопселость. в игре вы можете, к примеру, слышать звуки выстрелов/попаданий в космосе.
так что ваша "реалистичность" - не более чем фэйк. но можете гордиться, что вы можете приспособить себя и получать удовольствие от такого фэйка.
лично я ждал ИГРУ. я не знаю, как себя ведет судно в космосе, мне достаточно, чтобы я в это ВЕРИЛ и мог управлять, не записываясь на курсы пилотов.

Мда хорошо что я не купил игрушку ,а потестил сперва демку . Игра ну совсем не очень . Вот так и бывает что ждешь игру ждешь , а потом опа и какашка (

effrit_
исчезни отсюда, зануда хренова, не нравится - стерся с форума. Или тебе в жизни заняться больше нечем?
Мегаспасибо за демку!
Стоит напомнить, что, если винда 64х разрядная, то vcomp110.dll надо кидать в c:\Windows\SysWOW64\

dnwest
выпей яду, добрый человек )
и мир станет чище и добрее ))

Игра, далеко не айс и управление в ней реально жуткое. Говоря откровенно она не оправдала ожидания очень многих любителей космоса.

effrit_ писал(а):

мне странно, кстати, слышать про опопселость. в игре вы можете, к примеру, слышать звуки выстрелов/попаданий в космосе.
так что ваша "реалистичность" - не более чем фэйк.
ты просто не в курсе , что есть специальный блок который создает эти звуки для Пилота , у человека для "ориентации" не только зрение но и слух , если этот блок повредится(не знаю введено ли это сейчас) звуков не будет или если "стекло" кабины разобьют звуки от выстрелов тоже пропадают - в кабине же вакуум , вот видео с разбитым "стеклом" - http://www.youtube.com/watch?v=JX_Qj-MnkH4 и к стати товарисч управляет на мышке +клава

Нормальное управление. Привыкаешь быстро и уже на автомате корректируешь позицию корабля. Играл на мышке с клавой. Игра очень атмосферна. Я в детстве очень любил космос, но с возрастом это чувство угасало, поиграв в эту игру, я опять ощутил романтику от космоса и ее грандиозным просторам и умиротворению. По жизни я люблю быть один и эта игра дает мне это чувство спокойствия и изолированность от всех. Сам себе хозяин в этом необъятном космосе. Думаю игра будет развиваться и дальше. Ведь авторы игры реальные романтики космоса и кто знает куда их мечты занесут, ведь они не зависят от всяких капризных инвесторов, все делается на добровольных пожертвованиях. Ждем oculus rift. :^)
p.s. до этого не играл ни в одну честь.

на счет "специального блока, генерирующего звуки" - посмеялся, спасибо.
т.е. кабину разбили, и звук - пропал. но пилот все ещё чем-то дышит.
наверно, на нем скафандр изолированный.
но тогда при чем тут генерация звука? ведь все остальные звуки /тоже генерируруемые/ он слышит - они ему системой передаются, в наушники, очевидно...
по такой логике можно любую космическую стрелялку гордо назвать космосимом. там, мол, тоже звуки генерируются компьютером, только... кабина из небьющегося стекла ))).
в общем, симулятор надуманной_вундервафли. вангую, что выпустят сначала дрона для вида от третьего лица, а потом таки прикрутят "аркадный ассист контроль".

effrit_ писал(а):

т.е. кабину разбили, и звук - пропал. но пилот все ещё чем-то дышит.
наверно, на нем скафандр изолированный.
нет маска одевается - ты же внимательно смотрел видео, видел побокам блики появились от маски ? был даже рисунок где показано как выглядит эта маска одеваемая на нос и рот - полупрозрачная. собственно там и счетчик тикает - сколько осталось кислорода в этой "маске" , потом смерть.

Для тех, кто хочет лучшего управления.
Relative mouse axis X и Y ставим на ON.
yaw left Q
yaw right E
trust left A
trust right D
trust up W
trust down S
increase trottle SPACE
decreace trottle ALT
Все, наслаждаемся полетами.

Razor515 писал(а):

effrit_ писал(а):
т.е. кабину разбили, и звук - пропал. но пилот все ещё чем-то дышит.
ты же внимательно смотрел видео, видел побокам блики появились от маски ? был даже рисунок где показано как выглядит эта маска одеваемая на нос и рот - полупрозрачная. собственно там и счетчик тикает - сколько осталось кислорода в этой "маске" , потом смерть.
так какая разница - маска или скафандр?
вопрос-то не про это. а про то, какого фига тогда все остальные звуки СЛЫШИМЫ. предупреждения системы, вой двигателя - все осталось...
и только звуки выстрелов пропали.
очень смешно и дико реалистично...
видимо, это специальная фича игры для тру_фанатов, чтобы на форумах потом доказывали, какая у них серьезная игра, в отличии от всяких попсовых недосимов.
и, наверно, цена поэтому тоже странно высокая у игры.
в общем, я не почувствовал себя достаточно Избранным для новой Элиты.

effrit_ писал(а):

предупреждения системы, вой двигателя - все осталось...
видимо, это специальная фича игры для тру_фанатов, чтобы на форумах потом доказывали, какая у них серьезная игра,
это видео с теста , не доделали , уж подобные мелочи подправить не проблема.
а заметил на видео, что метки наведения и маркеры видны только на оставшихся частях "стекла" - некоторые ведь тоже могут сказать , откуда это там метки и маркеры в космосе - а их ,для тебя это наверно тоже смешно, рисует компутер на "стекле", так же как и звуки создает компутер бортовой для удобства Пилота

effrit_ писал(а):в общем, автор сам урезал казуалов и рукопопов
Фиксед.effrit_ писал(а):там все было намного проще в плане управления и умещалось в 48 килобайт кода.
Удивительно, но управление было такое же. А именно полностью отсутствующее рысканье и крен-тангаж вовсю.

"в общем, автор сам урезал казуалов и рукопопов"
по ходу, в эту игру играют одни троли-дошкольники.
я думал, она рассчитана на более взрослую аудиторию. печаль ))).
"Удивительно, но управление было такое же."
еще более удивительно, что за эти, страшно сказать, более 10 лет изобрели мышь, которая не сделала управление более интуитивным. наверно, надо продавать игру за 10к денег вместе с джойстиком.
предлагаю вам купить по 2 копии этого чуда и написать письмо автору, чтобы ни в коем случае не пробовал играть в игры, в которых не противно играть мышью и клавиатурой одновременно.
и будет у вас свой счастливый Элитный клуб )))

effrit_ писал(а):

я думал, она рассчитана на более взрослую аудиторию. печаль ))).
это дело привычки , после этой игры попробует кто нить полетать в стар конфликт и скажет -"как можно было в такой простой аркаде сделать такое не удобное управление , неужели нельзя было сделать управление таким же удобным и понятным как в Элите"

effrit_ писал(а):"Удивительно, но управление было такое же."
еще более удивительно, что за эти, страшно сказать, более 10 лет изобрели мышь, которая не сделала управление более интуитивным. наверно, надо продавать игру за 10к денег вместе с джойстиком.
предлагаю вам купить по 2 копии этого чуда и написать письмо автору, чтобы ни в коем случае не пробовал играть в игры, в которых не противно играть мышью и клавиатурой одновременно.
и будет у вас свой счастливый Элитный клуб )))
Я играю с мышкой и клавиатурой и чуствую себя комфортно, что я делаю не так?
Кстати если в настройках выбрать управление - только клавиатура, то будет управление как в оригинальной элите, если считаешь что тогда управление было проще - дерзай.

Знающий народ, объясните мне, пожалуйста, ситуацию с управлением. Почему вместо рыскания по умолчанию работает крен. Рыскание есть, но оно какое-то медленное. Ощущение, как будто создатели специально старались усложнить управление кораблем, видимо, в угоду какой-то правдоподобности. Но зачем эта "шуба в трусы"? Что они хотели сказать?

Почему по умолчанию работает крен я не знаю, это вопрос к авторам, а рысканье медленное потому что для рысканья нужно что бы на корабле стояли дополнительные движки слева и справа, а так как у нас нету такого понятия вверх и низ то нету не какого смысла для рысканья ставить такие же мощные двигатели как для поворота вверх вниз, ведь всегда можно так повернуть корабль что бы цель стала вверху или внизу.
Кроме того корабли плоские и боковые двигателеи сложнее установить чем снизу сверху.
Вобщем нету смысла сильном рысканье если бок можно сделать верхом и задрать нос вверх.

DeadSoul666 писал(а):ты сам-то троль-уёбищный давно из под горшка вылез?
хо-хо.
и это ли не школо-ло?
засунь себе джойстик в одно место, мудень. ))

игра достойная, а главное есть будущее, жаль дороговато)
а спорить смысла нет) да и за "Спектрум" сомневаюсь, что кто то сейчас сядет какая бы ностальгия не была.......

DeadSoul666 писал(а):

effrit_
опускаться до такого хамства не собираюсь,
это после того, как ты уже опустил себя ниже плинтуса, получил в ответ и сам захныкал?
если ты был выше этого, так надо было там и оставаться, а не присоединяться к некоторым местным дебилам, которые вместо полемики сразу к оскорблениями перешли.
я точно такой же фанат первой части, и точно так же имею право высказать свое мнение об игре.
только почему-то именно в этой теме надо, видимо, слюни обожания пускать, иначе тебе сразу запишут недолюди.

Спасибо за демку, хоть опробовать можно, пока рубль не подрастет

Bygiman--- писал(а):

Спасибо за демку, хоть опробовать можно, пока рубль не подрастет
Долго пробовать придётся. Лучше сэкономь - купи сегодня...

forjuk писал(а):

Bygiman--- писал(а):
Спасибо за демку, хоть опробовать можно, пока рубль не подрастет
Долго пробовать придётся. Лучше сэкономь - купи сегодня...
Перед тобой оптимист, дружище
Собственно, скачал, а игра не запускается. Что делать?
P.S. Комп подходит естественно.

DeadSoul666 писал(а):

если просит vcomp110 то скачай на предыдущей странице
Вообще ничего не происходит после нажатия на экзешник. Пробовал все режимы совместимости.
P.S. Запустил уже )
P.P.S. "Паиграл - панравилась!"

Мне кажется, что споры о реалистичности, типа что там как в космосе на самом деле будет, разбиваются о более простые вещи. Например о то, что человек очевидно намного слабее в плане точности оружия и управления кораблем перед хорошим искусственным интеллектом. Если в наши то дни современные танки умеют отслеживать цель, то в будущем, да еще и в космосе, где расчет траектории полета и снарядов возможен с математической точностью, ИИ по-любому заменит пилота. И обзорное стекло тоже не нужно, потому что хорошая оптика в космосе решает, а стекло уязвимая часть - если только это "стекло" будет монитором. Дальше остается задаться вопросом - зачем вообще нужен будет человек на борту?
В общем, космосимы сегодня - это в принципе те же авиасимуляторы, но в кисельном воздухе, иногда с добавкой невесомости - фантазия на тему. Не симулируют они ничего реального и даже ничего футурологического, поэтому и спорить тут особо не о чем. Главное чтобы играть было интересно, а тут каждого свой вкус.

5serg писал(а):

И обзорное стекло тоже не нужно, потому что хорошая оптика в космосе решает, а стекло уязвимая часть - если только это "стекло" будет монитором.
Без вида на живой космос сума сойдешь. Это как в комнате без окна жить, пусть у тебя хоть на всю стену телевизор будет показывать что снаружи..

PARATROOPERV писал(а):

управление мышой жесть! в прицел хрен поймаешь!
Мышью летать - не космосим водить.
В общем, штурвал с рудом - наше все.effrit_ писал(а):
спасибо за демку.
ждал, если честно, альтернативу донатному и кастрированному Star Conflict'у (космос из локаций, в которых на одних и тех же местах респятся одни и те же враги...), но не дождался.
с таким адским управлением это точно космосим для тру_пилотов.
Если бы начал смотреть обзоры в ютубе, то сразу бы перестал ждать. Благо их было достаточно, как только пустили народ тестить.effrit_ писал(а):
почему нельзя было сделать простое управление для мыши, как в тот же конфликте - большой вопрос.
Потому что это симулятор. Тут тебе и так прикрутили флай асист, который двигателями компенсирует направление движения, туда, куда тебе нужно. Правда, при отключении флай асиста хотелось бы бесконечное ускорение, таки, как полагается..
А так я на штурвале уже приноровился маневрировать к станции без флай асиста. Чуткий контроль нужен.primkray писал(а):
Так как насчет локализации? Кто купил, интерфейс на русском или нет?
Русского еще нет. Да и не нужен он, и так вполне все понятно. Учите, товарищи, английский.
Я за Элиту ~4,2 т.р. отвалил - летом купил expansion pass, осенью саму Элиту. В целом, не жалею.

те, кто ноет по пооводу управления- вы просто не можете себе позволить купить, либо вы халявщики. я ,к примеру, играю на джое от 360го -все просто отлично. игра шикарна- это та самая элита в которую еще на спектруме шпилил,докупил voice attack -нет слов -это действительно круто, посмотрите обзор Rimas на ютубе . имхо ,это редкий случай, когда у автора оригинала получилось превзойти свoе творение. фанатам однозначно маст хев

Никаких проблем с управлением, ребят, вы откуда взялись кто жалуется? Оо
А мой лимит похоже три федерала, не могу их осилить, но в самой игре врятли я когда-нибудь буду с ними драться, так что все равно рад, что дошел так далеко. Не смотря ни на что, мне нужно было немного времени, чтобы разработать удобный для себя метод боя. А учитывая что дают нам начальный корабль без улучшений, то доволен вдвойне, что смог уделать кобру мк3

Bygiman--- писал(а):

5serg писал(а):
И обзорное стекло тоже не нужно, потому что хорошая оптика в космосе решает, а стекло уязвимая часть - если только это "стекло" будет монитором.
Без вида на живой космос сума сойдешь. Это как в комнате без окна жить, пусть у тебя хоть на всю стену телевизор будет показывать что снаружи..
Не знаю, зависит от того какую роль будет выполнять человек на борту. Вполне возможно и в каком-нибудь аналоге Окулус Рифт будущего находится все время полета. Хочешь отдохнуть или нечего делать - включаешь домашнюю обстановку или природу. Сидишь на поляне, пишешь что-нибудь на ноуте. А если нужно быть на оперативном контроле космоса и маршрута - вот тебе космос со всех сторон, сдобренный инфографикой.

DeadSoul666 писал(а):

Я только ради одной Элиты купил Кобра М5 + Gametrix ECS + предзаказ Mercenary Edition, 2200+1500+2300=6 тыщ и нисколько не жалею! Сейчас бы с радостью докупил бетку, чтобы доступ в SOL был!
вроде можно заработать его, если с Федерацией дружит крепко и служить верно

Как завсегдатай Х3, верный мыши и клавиатуре, могу сказать, что управление в этой Элите не так уж сильно отличается. Просто сопла для разворота гораздо слабее и работают несколько негармонично, потому ощущение, будто воюешь на не быстром М6 без турелей. Сопла для стрейфа - сильнее и включаются с замедлением. И огонь без автонаводки ведется не по курсору, а по центру экрана, было бы удобно иметь возможность переключать этот режим. Для справки: несоответствие законам ньютоновской физики тут ровным счетом такое же.

Aladow писал(а):

переключать этот режим. Для справки: несоответствие законам ньютоновской физики тут ровным счетом такое же.
никакого не соответствия нет и в Иксах - просто такое управление, более удобное для Пилота с активной помощью борт компьютера, тут можно помощь компа отключить (флай асист) и летать задом наперёд, в иксах так нельзя

Туда вроде не бетинки, а взносчики кикстартера. У меня бетка и только в Sol разрешение есть.

Razor515 писал(а):

effrit_ писал(а):
мне странно, кстати, слышать про опопселость. в игре вы можете, к примеру, слышать звуки выстрелов/попаданий в космосе.
так что ваша "реалистичность" - не более чем фэйк.
ты просто не в курсе , что есть специальный блок который создает эти звуки для Пилота , у человека для "ориентации" не только зрение но и слух , если этот блок повредится(не знаю введено ли это сейчас) звуков не будет или если "стекло" кабины разобьют звуки от выстрелов тоже пропадают - в кабине же вакуум , вот видео с разбитым "стеклом" - http://www.youtube.com/watch?v=JX_Qj-MnkH4 и к стати товарисч управляет на мышке +клава
Могу только добавить, что электромагнитные волны в космосе преобразовывали в звук ещё в прошлом веке: http://www.youtube.com/watch?v=V_LChpv_Dc0
Так что "звук в космосе" вполне реален, другое дело, что не все звуки такого рода полезны для ориентирования. Куда больше вопросов с т.з. реализма вызывает наличие блистера у боевых кораблей.

effrit_ писал(а):

так какая разница - маска или скафандр?
вопрос-то не про это. а про то, какого фига тогда все остальные звуки СЛЫШИМЫ. предупреждения системы, вой двигателя - все осталось...
и только звуки выстрелов пропали.
очень смешно и дико реалистично...
видимо, это специальная фича игры для тру_фанатов, чтобы на форумах потом доказывали, какая у них серьезная игра, в отличии от всяких попсовых недосимов.
и, наверно, цена поэтому тоже странно высокая у игры.
в общем, я не почувствовал себя достаточно Избранным для новой Элиты.
Кстати обьясните мне почему не должны быть слышны звуки выстрелов? Вы думаете звуки только в воздухе передаются?
Наверное поэтому под водой работают только эхолокаторы... Звуки передаются в любой среде в том числе и в метале, вой работающего двигателя передается по корпусу корабля в кабину пилота, звук выстрела пулемета или лазера передается по металу в кабину пилота.
Компьютер генерирует только пики при попадании в противника, все остальное должно быть слышным и даже вой деформации корпуса слышен когда на форсаже совершаешь маневр.

С Новым годом! Уже сколько времени прошло а все тыблетки нет чтоб норм поиграть
я про демо-версию

Управление ХЛАМ, в право влего двигаться не возможно, в место поворота происходит кручение по оси, от сюда прицелиться не получается. так же даже просто прямо лететь не возможно, малейшее движение мышки, заставляет корабль крутиться вокруг оси.
Больше всего убило, что не возможно поворачивать корабль в право или влего. Попасть в корабль не возможно, прицел в пару см от цели, а сдвинуть их не возможно.
Полет по прямой , скорость наберется очень быстро и не сбрасывается когда отпускаешь кнопку вперед .. но это пол беды.
Игра Хлам, для конченных задротов, для которых чем сложнее тем лучше...
Игра и 100р не стоит !

opoffis писал(а):

Управление ХЛАМ, в право влего двигаться не возможно, в место поворота происходит кручение по оси, от сюда прицелиться не получается. так же даже просто прямо лететь не возможно, малейшее движение мышки, заставляет корабль крутиться вокруг оси.
Больше всего убило, что не возможно поворачивать корабль в право или влего. Попасть в корабль не возможно, прицел в пару см от цели, а сдвинуть их не возможно.
поменяй настройки осей:
YAW
OFF
PITCH
OFF
и всё будет в порядке

Kreutzer писал(а):

opoffis писал(а):
Управление ХЛАМ, в право влего двигаться не возможно, в место поворота происходит кручение по оси, от сюда прицелиться не получается. так же даже просто прямо лететь не возможно, малейшее движение мышки, заставляет корабль крутиться вокруг оси.
Больше всего убило, что не возможно поворачивать корабль в право или влего. Попасть в корабль не возможно, прицел в пару см от цели, а сдвинуть их не возможно.
поменяй настройки осей:
YAW
OFF
PITCH
OFF
и всё будет в порядке
ХЛАМИЩЕ !
Попробовал ничего почти не поменялось, Деньги потратили в пустую !
Игра Уже умерла !
В Доход она ни когда не будет приносить ! Пока деньги есть которые получили на китстартере, игра будет жить как кончатся игра сразу же умрет !
У меня и так уже нервная система уже первой свежести, а от этой игры мне уже хочется разить монитор, а осколки засунуть в Ж разработчикам !
Что не возьми тут все сделано по принципы (мы не ищем Легких путей), все в этой игре будет раздражать особенно после 100-го повторения однообразных никчемных манипуляций...
Уже сейчас есть дополненная реальность, а тут ее нет, тут надо самому искать входы на базу, камни с ресурсами кораблем ловить, почему не сделали лучи и т.п., но все это пол беды, тут управление конченное, и изменения параметров не помогли, то вообще престал поворачивать куда либо, то начал поворачивать во все стороны но Очень медленно, в итоге противник долбит в меня, а не могу доже развернуться и хотя бы его увидеть ....
Вечная темнота, угнетает мозг, устают глаза, становишься нервный. через год фанаты начнут расстреливать своих одноклассников, т.е. количество приступов бешенства увеличится в разы ! ЕЕ нужно запретить !

А он жирный троль.
Оставлю это здесь
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=86177
И да, купил игру и не жалею. Она стоит однозначно своих денег.
С иксами элит нельзя путать. Элит это симулятор.

поржал правда товарищ улыбнул opoffis

Камрады-пилоты, хелп ми.
Скачал, скинул папку с демкой в корень диска C:. При попытке запуска выдает ошибку 0xc000007b. Система WIN 7 64 SP1, дрова на Радеон R9 200 от декабря, DX обновлял. Что не так? Было у кого похожее, как боролись? Жду помощи.

А пиратки не будет, что ли?

Katherine1991 писал(а):

А пиратки не будет, что ли?
нет, разработчики решили Пиратку не делать

opoffis писал(а):Вечная темнота, угнетает мозг, устают глаза, становишься нервный. через год фанаты начнут расстреливать своих одноклассников, т.е. количество приступов бешенства увеличится в разы ! ЕЕ нужно запретить !
Случайно не Татупед.... тьфу, Депутат ?

Всё здорово, но управление всё же ощущается "перегруженным". Минут пять под себя настраивал - в целом получил желаемое. Воевать можно, туториал проходится не сильно проблемно. Единственный рестарт был в дуэли с аналогичным корабликом, и то потому, что сразу не вкурил правильную тактику. Игра впечатляет, хотя порой ощущение какой-то перенасыщенности" хардкором. А порой недоработками. Почему, если игра позиционирует себя как космосим, кокпит разваливается не от попадания, а от разрушения корабля на n процентов? Не замечено особых отказов систем и прочего. Хотя может я придираюсь и в фулл-версии этого уже нет.
Да, может кто подскажет, нет тут разнесения оружия по группам, чтоб не перегревать оба ствола сразу? Понимаю, что в этой демке если стрелять аккуратно, то и стволы не перегреваются, но все же интересно, а разбираться лень =) Может кому не лень было? =)
В итоге: с удовольствием поиграл бы в пиратку, но покупать не хочется...
ЗЫ: Эх, выпустил бы кто-нить расширенный ремейк Descent freespace всех частей, я бы не просто купил но еще бы и десяточку на памятник подкинул бы =) Хотя это из другой оперы...

voluser писал(а):

Всё здорово, но управление всё же ощущается "перегруженным". Минут пять под себя настраивал - в целом получил желаемое. Воевать можно, туториал проходится не сильно проблемно. Единственный рестарт был в дуэли с аналогичным корабликом, и то потому, что сразу не вкурил правильную тактику. Игра впечатляет, хотя порой ощущение какой-то перенасыщенности" хардкором. А порой недоработками. Почему, если игра позиционирует себя как космосим, кокпит разваливается не от попадания, а от разрушения корабля на n процентов? Не замечено особых отказов систем и прочего. Хотя может я придираюсь и в фулл-версии этого уже нет.
Да, может кто подскажет, нет тут разнесения оружия по группам, чтоб не перегревать оба ствола сразу? Понимаю, что в этой демке если стрелять аккуратно, то и стволы не перегреваются, но все же интересно, а разбираться лень =) Может кому не лень было? =)
В итоге: с удовольствием поиграл бы в пиратку, но покупать не хочется...
ЗЫ: Эх, выпустил бы кто-нить расширенный ремейк Descent freespace всех частей, я бы не просто купил но еще бы и десяточку на памятник подкинул бы =) Хотя это из другой оперы...
Играешь на мышке и клаве? Дай пожалуйста пару советов по настройке, а то у меня корабль как-то плохо слушается

Запустил с корня диска. Пошла без проблем. Винда 7 - 64 бит. Проц. Атлон 2 ядра 3.1 гГц, 6Гб ОЗУ DDR3, видео RADEON HD5670 с полгигами GDDR5.
Определение оборудования написало, что можно на максимальных настройках. Тормозов практически не заметил.
Впечатления:
1. Вид не плох, только выстрелы как из обычного пулемета. Типа стреляешь металлом а не энергетическими зарядами.
2. Корабль не плохо управляется, да, нужно привыкать после всяких аркад. Хотя есть и варианты.
3. Еще, в первой миссии, где бадьи сбивать, вроде как мне показалось был даже автоприцел. Но во второй миссии не заметил, но со второй попытки, прошел. Уже +!!
Ну и так далее, в процессе изучения. за раздачу!!

Wiggum18 писал(а):

voluser писал(а):
Бла Бла Бла
Играешь на мышке и клаве? Дай пожалуйста пару советов по настройке, а то у меня корабль как-то плохо слушается
Ммм... Выше писалось уже, что параметры управления стоит поменять так: мышь на маневрирование кораблем, а не вращение. Чувствительность мыши около 40%, мертвая зона около 15-ти. Иначе тяжеловато удержать на цели прицел, без автонаведения.
Клавиши я разбрасывал так: Q E - вращение корабля вокруг оси влево-вправо, A D - стрейфы. Они хоть и очень тугие, но все же помогают.
Остальное - дело тактики и привычки. Корабль очень плохо движется в плоскости, зато хорошо по оси Y. Соответственно, когда берем противника в цель, закручиваем корабль вокруг оси так, чтоб вражина легко доставался по оси Y. Лично я пользовался такой тактикой - если противник дает газу и облетает по кругу, откатываемся назад и одновременно вверх/вниз. Частенько противник оказывается как раз недалеко и брюхом к нам. Соответственно удачный залп снимает щиты. Бывает что противник оказывается далековато, в 1.5-3 км впереди. Газуем к нему, за 500 метров начинаем закручивать корабль вверх/вниз и тормозить. Очень удобно. Как-то так. Остальное дело практики вроде...
ЗЫ: Вот, кстати, что еще сильно напрягло - реализация инверсии. В космосимах и авиасимах всегда гонял с инверсией. Тут она какая-то не такая. Наводить сам кокпит на противника удобно, а вот потом прицел скачет как дурной по экрану наведения. Причем в нормальном режиме - удобно целиться, а с инверсией - нифига. Скорее всего это субъективно, но встречаюсь с таким впервые...

DeadSoul666 писал(а):игра моей мечты, нисколько не жалею тех денег что потратил, ради игры купил джойстик Cobra M5 и руд Gametrix ECS, это стоит того, такие классные ощущения!
Ну раз игра мечты, то надо брать тебе Oculus Rift DK2)

voluser писал(а):

Всё здорово, но управление всё же ощущается "перегруженным". Минут пять под себя настраивал - в целом получил желаемое. Воевать можно, туториал проходится не сильно проблемно. Единственный рестарт был в дуэли с аналогичным корабликом, и то потому, что сразу не вкурил правильную тактику. Игра впечатляет, хотя порой ощущение какой-то перенасыщенности" хардкором. А порой недоработками. Почему, если игра позиционирует себя как космосим, кокпит разваливается не от попадания, а от разрушения корабля на n процентов? Не замечено особых отказов систем и прочего. Хотя может я придираюсь и в фулл-версии этого уже нет.
Да, может кто подскажет, нет тут разнесения оружия по группам, чтоб не перегревать оба ствола сразу? Понимаю, что в этой демке если стрелять аккуратно, то и стволы не перегреваются, но все же интересно, а разбираться лень =) Может кому не лень было? =)
В итоге: с удовольствием поиграл бы в пиратку, но покупать не хочется...
ЗЫ: Эх, выпустил бы кто-нить расширенный ремейк Descent freespace всех частей, я бы не просто купил но еще бы и десяточку на памятник подкинул бы =) Хотя это из другой оперы...
Нажимаешь 4 и в правом экране с помощью q e переключаешь до оружия и там настраиваешь группы кнопками w s и пробелом.
Эта демка не передает всю насыщенность игры. Это всего навсего трэйнинг. Сама игра это нечто большее и стоит своих денег. Все равно аналогов нет.
Управление нужно только под себя настраивать. Играю на джое кобра м5.

ChavaiotH писал(а):

voluser писал(а):
Бла Бла Бла
Нажимаешь 4 и в правом экране с помощью q e переключаешь до оружия и там настраиваешь группы кнопками w s и пробелом.
Эта демка не передает всю насыщенность игры. Это всего навсего трэйнинг. Сама игра это нечто большее и стоит своих денег. Все равно аналогов нет.
Управление нужно только под себя настраивать. Играю на джое кобра м5.
Ага, спасибо. Верю что игра айс =) Но пока явно не буду брать. Ибо на носу ГТА 5 для ПиСи, а дефицит тугриков и времени заставляет выбирать что-то одно =)))

kenhen63 писал(а):

Камрады-пилоты, хелп ми.
Скачал, скинул папку с демкой в корень диска C:. При попытке запуска выдает ошибку 0xc000007b. Система WIN 7 64 SP1, дрова на Радеон R9 200 от декабря, DX обновлял. Что не так? Было у кого похожее, как боролись? Жду помощи.
Такая же фигня. Как решилась?

Mituha555
Решилось полной переустановкой Винды, причем не с прежнего диска, а новую сборку скачал. Если надо, могу ссыль на торрент кинуть.
Да, а управление и правда не из простых. Бум осваивать

Эхх, и сам поиграл, и видосы посмотрел, и заметил вот чего: на джойстике может и удобнее высший пилотаж творить, но точно прицеливаться труднее чем на мышке, не хватает нелинейности, т е пролетаешь цель. Или у меня просто джойстик плохой? Нет ни у кого больше с этим проблем?

kowatel писал(а):

Эхх, и сам поиграл, и видосы посмотрел, и заметил вот чего: на джойстике может и удобнее высший пилотаж творить, но точно прицеливаться труднее чем на мышке, не хватает нелинейности, т е пролетаешь цель. Или у меня просто джойстик плохой? Нет ни у кого больше с этим проблем?
У меня кобра м5 2ревизии, магнитные резисторы. Управление мышкой просто отсасывает. Джой очень точный. Дедзона по минимуму настраивается.
Вот еще кому интересно оф мануал, там управление: http://hosting.zaonce.net/elite/website/assets/ELITE-DANGEROUS-GAME-MANUAL.pdf
Покупайте игру, она того стоит.

ChavaiotH писал(а):

Вот еще кому интересно оф мануал, там управление: http://hosting.zaonce.net/elite/website/assets/ELIT...-GAME-MANUAL.p
О, вот за это большое человеческое спасибо! По кускам это все есть на сайте Доброго змея, но вот так все в куче пока не попадалось. Но это ж скока нерусских слов вспоминать надо...

Когда будет доступна для скачивания полная версия ?
4000 руб за игру платить - не вариант. Я столько ЖКУ за квартиру в месяц отдаю.

DeadSoul666 писал(а):

Скорее конец света наступит, чем вы игру бесплатную дождетесь!
Я думаю КС не за горами, вопрос такой стоит ли покупать игру и тратить на нее свое время или лучше провести сколько осталось более приятным и полезным образом?

время всегда стоит проводить более приятным и полезным образом

Подскажите пожалуйста. Разархивировал, запускаю, а у меня окно и черный экран..

nordzs писал(а):

Подскажите пожалуйста. Разархивировал, запускаю, а у меня окно и черный экран..
Винда какая стоит? для начала...

ff5982 писал(а):

Когда будет доступна для скачивания полная версия ?
4000 руб за игру платить - не вариант. Я столько ЖКУ за квартиру в месяц отдаю.
Там есть дрм защита, так что ждать придётся либо выхода в Steam, либо появления оффлайн режима, либо пока кулхацкеры не прикрутят её к своим серверам.

dj_sayer писал(а):

либо выхода в Steam,
и как стим отменит необходимость конекта к серверу ?) да и какой им смысл продавать дешевле нишевый продукт.

ой да что там стим, дрм... чз год, пол-года запилят репак, как с дисайплс перерождение. Нужно подождать прост

Ага, на еву вон до сих пор пилят %)) Меня пока жаба давит покупать. Друзья играют, говорят что годнота, правда допиливать еще много чего.

Ждем No mans SKY? Там сразу можно будет на планеты высадиться, да и соло режим будет...

DeadSoul666 писал(а):

Скорее конец света наступит, чем вы игру бесплатную дождетесь!
хвалёную ДРМ ломанули, и эту ломанут

Народ, а подскажите, пожалуйста, такую штуку: я при первом запуске этой демки пропустил диалог с автоопределением (оценкой) оборудования (компьютера). Ну, так получилось. Скажите, как запустить демку в этом режиме? Я попробовал просто удалить папку с демкой и снова распаковать архив (в разные папки и на разные диски) - не получается, программа уже где-то вцепилась в винду. Вынь 8.1
Или как ее выкорчевать из винды? В списке установленных программ её естественно нет.

CPyJIb писал(а):

DeadSoul666 писал(а):
Скорее конец света наступит, чем вы игру бесплатную дождетесь!
хвалёную ДРМ ломанули, и эту ломанут
успехов в ожидании

уже давно пиратка есть) от Reloaded

SerGEAntEX писал(а):

уже давно пиратка есть) от Reloaded
не рабочая (

bublik_009 писал(а):

не рабочая (
это уже не важно , важно что есть

SerGEAntEX писал(а):

уже давно пиратка есть) от Reloaded
Нету никакой пиратки, не вводи людей в заблуждение. Сначала прочти как устроен принцип работы элит, а потом высказывайся. Кто хотел давно купил игру. Лично я ждал ее с самого появления на кикстартере и знал, что она будет в моей коллекции.
Сейчас мало космосимов, а это подарок любителям открытого космоса. В новостной рассылке пришло, что добавляют крылья, то есть летать в крыле.
А в следующем мажорном патче, хождение по кораблям и станциям.

А про локализацию что нибуть слышно?

SSov писал(а):

А про локализацию что нибуть слышно?
Есть папка Russian в игре, русский был в бете, но не работал. Официально русский обещан. Ждем, скоро будет.
Кстати много станций в игре с русскими именами. Приятно однако.
http://us2.campaign-archive1.com/?u=dcbf6b86b4b0c7d1c21b73b1e&id=8b7e3f3ba9
Оф подтверждение от разрабов, ищем слово Russian.

У меня на ноуте пойдет игра? Оперативки 6 Gb, 750 bg жесткий, GeForce GTX 750M, 4 Ядра.

Razor515 писал(а):

bublik_009 писал(а):
не рабочая (
это уже не важно , важно что есть
как это не важно??? может работоспособного взломанного релиза и не будет..(((
должно быть придётся покупать. но что то цену задрали (60 зелёных), да и бакс не падает. и вряд ли ниже 55 упадёт.
в первую часть на спектруме по ночам рубился, очень понравилась. а вот 2-ая и 3-я не зацепили.

Путин на кобре, шикарно.

Razor515 писал(а):

это уже не важно , важно что есть
развод это стопроцентный, не ведитесь. Я попробовал: хотя бы для приличия ключик рабочий приложили после того как вынудили скачать и поставить кучу всякой хрени, а то и чистых "вирусов". Собственно, понятно, что развод, но уж чтобы такой...

Сделал все как написано! Выдает Ошибку!
Ошибка при запуске приложения 0x00007b windows 8 win 64x

А никто не пробовал заменить файл локализации англ. на русский?

pashuter писал(а):

Сделал все как написано! Выдает Ошибку!
Ошибка при запуске приложения 0x00007b windows 8 win 64x
глянь выше в теме, отвечали уже

также все сделал, дрова nvidia обновил, directx, dotnet, visual studio, и также ошибка 0xc000007b, win7 x64

В теме кв ты указал выше нету решения проблемы....! Так же выдаёт ошибку!
Ошибка при запуске приложения 0x00007b windows 8 win 64x

Nemeris74 писал(а):

nazer111 писал(а):
прокомментируйте свой опыт игры в демке. понравилось? кто-то купил игру?
Демка то понравилась. Только пришлось закинуть vcomp110.dll в папку игры. Купить хочется, а как не знаю))
где взять vkomp110.dll ?

Управление кошмарное, однако в целом демка понравилась, буду ждать пиратского релиза

Uber12
дядь не тупи
игра вышла в средине декабря ещё ))

DeadSoul666 писал(а):

Я только ради одной Элиты купил Кобра М5 + Gametrix ECS
Тоже купил такой штурвал, но для war thunder, так и не летал толком) А тут прям на ура) Твист убог немного - против часовой стрелки поворот на половину практически без реакции, а по часовой все нормально.
Версия первая, т.е. 1.08. Жаль не вторая, но хорошо, что не третья)) Марсы очень радуют. Вообще, планирую его под переделку некоторую, со временем.Aladow писал(а):
И огонь без автонаводки ведется не по курсору, а по центру экрана, было бы удобно иметь возможность переключать этот режим.
Если изучить типы орудий, то можно обнаружить, что их 3 - гимбал, туретки, и фиксированные.
Фиксированные обязаны стрелять в конкретное направление - в центр экрана, в данном случае.
Гимбалки - до наводка орудий около прицела, и с помощью ECM модуля сбивается такая до наводка.
Туретки - автономны. Сами стреляют по цели охватывая максимальное возможную область вокруг своей точки крепления. Так же сбивается наводка ECM модулем.
Вот тебе, пожалуйста, переключение режимов) X Rebirth тут не будет. Да и я не представляю, как пилот так управлять орудиями будет..Razor515 писал(а):
в кабине же вакуум , вот видео с разбитым "стеклом" - http://www.youtube.com/watch?v=JX_Qj-MnkH4 и к стати товарисч управляет на мышке +клава
Еще и с выключенным FA. Вообще, звуковая составляющая очень радует. Со звуком вокруг, т.е. 5.1, вообще шикарно)opoffis писал(а):
скрытый текстХЛАМИЩЕ !
Попробовал ничего почти не поменялось, Деньги потратили в пустую !
Игра Уже умерла !
В Доход она ни когда не будет приносить ! Пока деньги есть которые получили на китстартере, игра будет жить как кончатся игра сразу же умрет !
У меня и так уже нервная система уже первой свежести, а от этой игры мне уже хочется разить монитор, а осколки засунуть в Ж разработчикам !
Что не возьми тут все сделано по принципы (мы не ищем Легких путей), все в этой игре будет раздражать особенно после 100-го повторения однообразных никчемных манипуляций...
Уже сейчас есть дополненная реальность, а тут ее нет, тут надо самому искать входы на базу, камни с ресурсами кораблем ловить, почему не сделали лучи и т.п., но все это пол беды, тут управление конченное, и изменения параметров не помогли, то вообще престал поворачивать куда либо, то начал поворачивать во все стороны но Очень медленно, в итоге противник долбит в меня, а не могу доже развернуться и хотя бы его увидеть ....
Вечная темнота, угнетает мозг, устают глаза, становишься нервный. через год фанаты начнут расстреливать своих одноклассников, т.е. количество приступов бешенства увеличится в разы ! ЕЕ нужно запретить !

Иди в EVE Online играй)))

Игра по принципу очень похожа на корсаров, что таки дико доставляет ^_^
Но чтоб заработать хотя бы на на что-то достойное, нужно либо неделями долбить мобов, либо сутками аки дальнобойщик катать по рарочному пути.
Пока не накоплю на на зафиченого питона + страхофку - в опенплей не выйду, один раз уже "попиратил" - разобрали на секунд 12

Помогите решить проблему.....
Ошибка при запуске приложения 0x00007b windows 8 win 64x

ChavaiotH писал(а):

kowatel писал(а):
Эхх, и сам поиграл, и видосы посмотрел, и заметил вот чего: на джойстике может и удобнее высший пилотаж творить, но точно прицеливаться труднее чем на мышке, не хватает нелинейности, т е пролетаешь цель. Или у меня просто джойстик плохой? Нет ни у кого больше с этим проблем?
У меня кобра м5 2ревизии, магнитные резисторы. Управление мышкой просто отсасывает. Джой очень точный. Дедзона по минимуму настраивается.
Вот еще кому интересно оф мануал, там управление: http://hosting.zaonce.net/elite/website/assets/ELITE-DANGEROUS-GAME-MANUAL.pdf
Покупайте игру, она того стоит.
Тоже несколько месяцев назад взял этот джой. До этого был лоджитек на обычных датчиках. Когда попробовал Кобру, были ощущения будто до этого всю жизнь ездил на квадратных колёсах, а сейчас сел на круглые . Играть в такие игры как DCS (брал в первую очередь для этой игрули) теперь одно удовольствие . Так что советую тем кто собирается брать джой, обязательно берите на датчиках Холла!Gyppeeerr писал(а):
1. Вид не плох, только выстрелы как из обычного пулемета. Типа стреляешь металлом а не энергетическими зарядами.
Там ведь вроде огнестрельные пушки. По-моему норм звук.

ChavaiotH писал(а):

SerGEAntEX писал(а):
уже давно пиратка есть) от Reloaded
Нету никакой пиратки, не вводи людей в заблуждение. Сначала прочти как устроен принцип работы элит, а потом высказывайся. Кто хотел давно купил игру. Лично я ждал ее с самого появления на кикстартере и знал, что она будет в моей коллекции.
Сейчас мало космосимов, а это подарок любителям открытого космоса. В новостной рассылке пришло, что добавляют крылья, то есть летать в крыле.
А в следующем мажорном патче, хождение по кораблям и станциям.
А не подскажите космосимов ,а то иногда хочется погонять, начинаешь копать ,но чет ничего не попадается ,а все подряд пробовать, времени нету(

MagnO1911 писал(а):

Пока не накоплю на на зафиченого питона + страхофку - в опенплей не выйду, один раз уже "попиратил" - разобрали на секунд 12
Я потихоньку рарками торгую) Не сказать, что часто летаю, пару раз на неделе по пару часов, например. В выходные больше было.
Наторговал на ASP + фит A-B-C классов. Из А класса осталось генератор щитов, источник энергии и ускорители - 15,4М, даже поменьше уже, на пару лямов.
На аспе мне понравилось. Как наторгую, то в неизведанные края полечу, наверное) Fuel scoop A класса - конфетка, как и advanced discovery scanner) А FSD А класса позволяет прыгать до 29-30ly не загруженным. А какой обзор у ASPа из кокпита.. И звуки у него как у турбовинтового самолета - тоже доставляет))
Летая вокруг звезд через прыжок на расстояния овер 200ly, прилетаю с полным баком топлива.
Рарками удобно торговать на начальном этапе. В конфе скайпа EG бурно обсуждают варианты торговли, и говорят что выше 100-150тонн выгоднее торговать между системами в 1-2 прыга. Профит выше раза в 2-3, чем с рарок. Да и тупо собирать рарки - только время тратить при таких трюмах.
На питон надо сверху около 100М на фит.
Кстати, играю принципиально в опен-плэй. Один раз убивался об станку из-за обломков другого шипа, и постоянно непись пытается интердиктнуть, и только пару раз от силы - живые пилоты)
Пиратов в Элите не любят и некоторые товарищи в особо оживленных системах устраивают взбучку им) В других случаях кобра и вайпер в правильных фитах очень даже хороши.
О, и кстати, рарки отношения с фракциями поднимают неплохо, там где продаешь их.
ashvartser, ну если только X3 какой.. Можно попробовать "Завтра война". А так достойного на ум больше ничего не приходит, на данный момент.

ashvartser писал(а):

А не подскажите космосимов ,а то иногда хочется погонять, начинаешь копать ,
если нравятся боле менее серьезные игры где нужно подумать поизучать с кучей модулей всяких то попробуй x3:Terran Conflict - если претит летать с видом от камеры то могу посоветовать кокпиты сразу поставить. Eсли же нужно что-то аркадное и онлайн то попробуй Star Konflict.

Помогите решить проблему.....
Ошибка при запуске приложения 0x00007b windows 8 win 64x!!!!!!!!!!!!!

Так же ошибка 0xc00007b.
Win 7 x64.
ATI 4870 HD
DirectX обновлял.
MV C++ R и Net Framework обновлял.
Драйвера для видюхи моей стоят последние.
По требованиям должно было запуститься.
Поможет кто?)
Буду благодарен )

Демка не создаёт свои файлы по всему компьютеру? а то хочу поставить, чтобы проверить лично игру и потестить на своём компе. Потом буду брать, если всё хорошо будет. И мне бы не хотелось, что официальная игра не запускалась из-за нелецензированных файлов демки...)

Kuroizzz писал(а):

Так же ошибка 0xc00007b.
Win 7 x64.
ATI 4870 HD
DirectX обновлял.
MV C++ R и Net Framework обновлял.
Драйвера для видюхи моей стоят последние.
По требованиям должно было запуститься.
Камрады-пилоты!
Была аналогичная проблема, действия, описанные выше тоже не помогли. Единственно помогла полная переустановка Винды, причем ставил не привычный образ (давнишний с активатором от Монкруса), а свежую сборку. С ней демка пошла, летаю, вспоминаю навыки пилотирования
Если очень надо - пишите в личку, скину ссыль на сборку, с которой у меня демка пошла.
P.S. Правда у меня видюха посвежее. 4870 соотвествует мин требованиям?

В третьей миссии залетают враги за спину. Как хоть понять в какую сторону корабль крутить. Маркеров нет, а карты я не понимаю.

qwerty_1 писал(а):

В третьей миссии залетают враги за спину. Как хоть понять в какую сторону корабль крутить. Маркеров нет, а карты я не понимаю.
двигатель на 50% в синюю зону, для оптимальной скорости разворота.
и крутим. все что в левой части радара - вращаем против часовой стрелки. все что справа - по часовой. выстявляем врага по центру и тянем "вверх".

по радару верхний треугольник - это то, что впереди. задняя сфера, соотв. снизу.
потом разберешься по ходу почему палочка вверх и вниз на радаре. там просто.

qwerty_1 писал(а):

Маркеров нет, а карты я не понимаю.
может тебе лучше в Стар Конфликт попробовать ?

Razor515 писал(а):

qwerty_1 писал(а):
Маркеров нет, а карты я не понимаю.
может тебе лучше в Стар Конфликт попробовать ?
Ну ясен пень, тебе виднее.

qwerty_1 писал(а):

Ну ясен пень, тебе виднее.
к такому выводу придет почти любой прочитавший твой пост

Razor515 писал(а):

qwerty_1 писал(а):
Ну ясен пень, тебе виднее.
к такому выводу придет почти любой прочитавший твой пост
Как скажешь, кэп. Только шутеры в принципе не люблю.

qwerty_1 писал(а):

Только шутеры в принципе не люблю.
похоже и Космосимы тоже, так как радар в этой игре довольно стандартный.

Razor515
1. Раньше всегда на маркеры смотрел.
2. Космосимов вообще не существует. Так как симулировать пока нечего.

Управление слишком убогое чтоб можно было играть.
ЗЫ: Всё-таки аркадное от Фрила - самое лучшее управление для космосимов.

qwerty_1 писал(а):

.
2. Космосимов вообще не существует. Так как симулировать пока нечего.
cуществует - жанр игр.

Frenher писал(а):

Управление слишком убогое чтоб можно было играть.
ЗЫ: Всё-таки аркадное от Фрила - самое лучшее управление для космосимов.
Полностью согласен.

qwerty_1 писал(а):

Razor515
1. Раньше всегда на маркеры смотрел.
2. Космосимов вообще не существует. Так как симулировать пока нечего.
Как же нечего. Ракеты уже 60 лет запускают. Можно ведь и их симулировать? Такие игры как KSP и Orbiter - чистые космосимы.
А если симулировать реальные космические аппараты будущего, то там вряд ли можно будет что-то интересное сделать. Скорее всего в таких кораблях человеку просто нужно будет нажать кнопку на компьютере , и корабль сам всё за вас рассчитает и доставит туда куда вы хотите. Да что там, такие корабли уже и сейчас есть.

попробовал красивенько, но русификации не хватает.

На ютубе у Римаса смотрится лучше... пару раз убили и желания играть как отстрелило.

Чтож так не везёт... завис на 97.3% и дальше не качает. Не судьба наверное

Можете добавить в описание что минимальные системные требования это 2х проц + видюха равная по мощности GF9800. Графони при на такой системе конечно не сильно лучше иксов будет.InDiWiD писал(а):

На ютубе у Римаса смотрится лучше... пару раз убили и желания играть как отстрелило.
Ну в этой игре тебе нужен опыт игры чтобы не умирать, это норма.

мега игра!
давно ничего такого небыло

игра супер!!! приборка осталась от старой доброй ELITE))) на следующей неделе куплю обязательно... жаль русика нету

Где взять это файл vcomp110.dll???
Закинул это файл в папку с игрой и теперь пишет что игра не предназначена для работы на Windows??? Как решить проблему (Windows 7)???

А Мультиплеер есть тут или нет?

@Nick@ писал(а):

Где взять это файл vcomp110.dll???
Закинул это файл в папку с игрой и теперь пишет что игра не предназначена для работы на Windows??? Как решить проблему (Windows 7)???
Эх ну и советы тут дают с этим файлом он вообще-то входит в состав Visual c++ от microsoft
я лично скачал 2012 версию x64 и x86 этого мне хватило что бы игра запустилась
http://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=30679

Кто знает русский язык будет когда-нибудь?

75964 писал(а):

Кто знает русский язык будет когда-нибудь?
Ходит молва что на одной из стадий альфа тестирования был русский язык в игре а сейчас его убрали (может дорабатывают)
а если ты говоришь про эту демку то очень сомневаюсь что её переведут на русский

MadZerO писал(а):

а если ты говоришь про эту демку то очень сомневаюсь что её переведут на русский
тут вроде переводить то нечего , если речь о миссиях то их переводили уже , если тут тоже самое что было в альфа тесте.
там была прям настоящая мини сюжетка - Работа на корпорацию "Мэстополос Майнинг".
1. Waste disposal - Уборка отходов.скрытый текстДаже у такой гигантской имперской корпорации как «Mastopolos Mining» есть свои тёмные делишки. Я заключил сделку с «Mastopolos Mining» и должен избавиться от доказательств сброса опасных отходов в далеком астероидном поясе, за что мне и заплатят, хоть это и не очень-то достойная меня работёнка. Возможно, что если удастся завоевать их доверие, то мне предложат что-нибудь более серьезное.
Задание: найдите и уничтожьте все канистры с отходами.
2. First kill – Первая победа.скрытый текстАгент корпорации «Mastopolos» подкинул мне данные о маршруте корабля «Solar Fluke», который только что прыгнул туда, где по моим данным его и стоит ожидать. Пилот «Solar Fluke», это тот парень, который донёс имперским властям на незаконный сброс отходов корпорацией. Пора бы поджарить этого сопляка – пусть все знают, что идти против «Mastopolos» себе дороже.
Задание: найдите и уничтожьте «Solar Fluke».
3. Sidewinder face-off – Лицом к лицу с "Гремучая Змея"(Sidewinder).скрытый текстРаботодатель доволен моими успехами. К сожалению, его способ ведения бизнеса не только приносит доход, но и помогает наживать врагов. Один из них – опытный пилот корабля «Crimson Triumph», который частенько разоряет добывающие базы «Mastopolos». Штаб-квартира корпорации, вместо того, чтобы выслать на охоту за недругом боевой отряд (чем, конечно же, привлечь излишнее внимание к своим тёмным делишкам), предложила мне попытать счастье в получении отличного куша. Однако надо быть осторожным - этот парень своё дело знает.
Задание: найдите и уничтожьте «Crimson Triumph».
4. Recon wing – Разведотряд.скрытый текстХодят слухи, что местные федеральные силы проявляют интерес к некоторым из последних находок корпорации «Mastopolos». Моему работодателю сейчас вполне хватает и внимания имперских инспекторов, чтобы позволить совать нос в свои дела сразу двум крупным державам. Поэтому очень важно тихо избавиться от всей разведывательной экспедиции федералов. Надо надеяться, что исчезновение отряда так далеко в пограничном пространстве не будет выглядеть слишком необычным.
Задание: найдите и уничтожьте все федеральные корабли, прибывающие в систему; кстати, ваш корабль будет снаряжен ракетами - не экономьте их.
5. Wolf pack tactics – Тактика волчьей стаи.скрытый текстУ «Mastopolos» возникли проблемы с одним назойливым пиратом, летающем на корабле «Misfortune». Он уничтожил один из их патрульных кораблей, так что корпорация предлагает мне контракт на его ликвидацию. Отправляюсь с напарником.
Задание: в паре с ведомым ликвидируйте «Misfortune».
6. Predator and prey – Хищник и жертва.скрытый текстКажется, вторжение федералов оказалось более серьезной проблемой. В системе появились новые разведчики, а местный пилот на «Cobra» был нанят присматривать за ними. Моего работодателя не интересует наёмник – корпорация просто заплатила за устранение любых помех в системе. Поэтому всё, что от меня требуется – уничтожить истребители федералов. Неплохо бы избежать обнаружения наёмником, используя режим скрытного перемещения и оружие только с низким тепловыделением. Для экстренного снижения температуры можно отстреливать радиаторные элементы.
Задание: найдите и уничтожьте все истребители федералов, в то же время, скрываясь от наёмника на «Cobra Mk3» (либо придётся латать дыры, если унесёте ноги).
7. Supply strike – Срыв поставок.скрытый текстФедералам по-прежнему интересна эта система. Они организовали переброску сюда большого количества припасов и геодезического оборудования, похоже маловато задумываясь об опасности своего предприятия. Я должен устроить засаду на конвой и сорвать поставку. Если поджарю транспортник «Big Score», то сорву жирный куш. Со мной отправятся двое ведомых.
Задание: уничтожьте корабль «Big Score» (тип - «Anaconda»), пока тот не перешел в режим суперкруиза.
8. Incursion – Нашествие.скрытый текстПохоже, мой работодатель просчитался, думая, что на паре разведывательных рейдов всё закончится. В систему направляется несколько новых кораблей – надо остановить их, чтобы предотвратить утечку информации о ценности системы.
Задание: уничтожьте все прибывающие корабли.
9. Factions – Фракции.скрытый текстЯ подоспел сюда как-раз к началу битвы двух флотов. Мне надо или выбрать за какую сторону сражаться, выяснив в итоге наградят ли они меня за помощь, либо просто понаблюдать за боем со стороны.
Если я атакую любой корабль одной из сторон, то все его соратники будут считать меня врагом, ну а пилоты другой стороны будут рады помощи нового союзника.
Задание: вы должны выбрать сторону в конфликте и попробовать склонить чашу весов в её пользу, чтобы совместно одержать победу в сражении.

хм очень похоже на обучение в этой демо версии только там нету описания заданий и некоторых заданий(может другое название у них)
И хотел бы поинтересоваться в задании Incursion сколько волн было? в демке я только до 9 дошел там меня 3 сайдвиндера убило

MadZerO писал(а):

И хотел бы поинтересоваться в задании Incursion
10 волн вроде как http://www.youtube.com/watch?v=LJ7Linx9QDc&feature=youtu.be

Razor515 писал(а):

MadZerO писал(а):
И хотел бы поинтересоваться в задании Incursion
10 волн вроде как http://www.youtube.com/watch?v=LJ7Linx9QDc&feature=youtu.be
спасибо за информацию но судя по видео в этой демке всё в разы сложнее изза разных обвесов и дамага

А почему до сих пор нет репака полной версии? Какая-то защита?

russboynick писал(а):

А почему до сих пор нет репака полной версии? Какая-то защита?
Хуже, это ММО. Народ, в количестве 15000 душ уже требует у этих кидал-разработчиков вернуть деньги, пообещали ведь изначально при сборе средств на разработку сделать нормальный SP и полноценную сетевую для локалки.

Uber12 писал(а):Хуже, это ММО
Нет.Цитата:Народ, в количестве 15000 душ уже требует
Сколько-сколько? Покажите мне их.Цитата:нормальный SP
СП есть и он нормальный.Цитата:и полноценную сетевую для локалки.
На это тоже пруф, пожалуйста.

ufonaut писал(а):

Uber12 писал(а):Хуже, это ММО
Нет.Цитата:Народ, в количестве 15000 душ уже требует
Сколько-сколько? Покажите мне их.Цитата:нормальный SP
СП есть и он нормальный.Цитата:и полноценную сетевую для локалки.
На это тоже пруф, пожалуйста.
Почти ММО, не совсем в чистом виде, подключение и отправка данных на каждое действие в игре необходимо, равно как и подтверждение от сервера.
15 тысяч претензий к разрабам это после официального заявления в декабре, до суда дошло несколько сотен заявлений и ещё неизвестно чем всё обернётся, после этого многие бросили альфа-версию за тестирование которой хитросделанные мошейники решили лишать права на возврат денег, и судя по нынешним почти пустым серверам где из лимитированных 30 игроков на сервер не видно даже одного-двух доверие подорвано безвозвратно. Именные боты маскирующиеся под игроков немы как рыбы и тупят нереально. Нынешние микроплатежи за шкурки это вообще подлость и предвестники грядущего доната за "золотые" кораблики, локализацией и не пахнет, голосовое адаптировать похоже и не собираются.
Пруфы поищи сам, заодно и пива принеси.

Uber12 писал(а):бла-бла-бла
Пруфы поищи сам, заодно и пива принеси.
Ясно, вы - балабол.

Uber12 писал(а):

судя по нынешним почти пустым серверам где из лимитированных 30 игроков на сервер не видно даже одного-двух
каким серверам ? если тут один общий сервер на всех . ты с АОК спутал чтоли ?
и лимитировано 32 игрока на "остров" - облако вокруг игрока.
при 400 000 000 000 систем странно что вообще кого то можно встретить ты их наверно все 400 млрд уже облетел, раз утверждаешь что встретить никого нельзя ?

скрытый текстРазработчики Elite: Dangerous подверглись сокращениям
28.01.2015 [09:03], Денис Тихонов
Компания Frontier Developments объявила о сокращении своего штата. По крайней мере 15 человек были уволены из подразделения в Галифаксе, Канада.
В своём обращении к инвесторам Frontier Developments заявила, что это решение позволит сосредоточить силы на основном офисе в Кембридже, Великобритания. «С бизнесом, который полностью сконцентрируется на двух франшизах, издаваемых собственными силами, — Elite: Dangerous и Coaster Park Tycoon, мы решили сфокусироваться на кембриджской студии, где располагаются наши основные экспертные и производственные мощности»,— говорится в заявлении компании.
Из заявления складывается ощущение, будто команда в Галифаксе трудилась над некой новой игрой. Увы, от комментариев руководство Frontier отказалось, так что узнать о якобы закрытом проекте, который упоминает ресурсе VG247, ничего не удалось. Судьба студии в Галифаксе не до конца ясна. Ограничится ли компания лишь сокращением штата? Некий анонимный источник, «знакомый с ситуацией», сообщил порталу Gamasutra, что отделение всё-таки будет ликвидировано, а все сотрудники уволены.
Напомним, что новейшим релизом Frontier Developments является космический симулятор Elite: Dangerous. 16 декабря прошлого года вышла Windows-версия, а в этом году должен выйти вариант для Mac OS X.
3дньюз . ru слэш 908658
а так, ждем 30 января, вроде должен быть репак от феникса..

Кому-нибудь удалось наладить удобное управление обзором в кабине при использовании джойстика?
а то выглядит единственным оставшимся преимуществом мышки(-Блин, последняя миссия конечно для тру пилотов, в 4/5 раз добираюсь до волны из 3-х кораблей, там сливаюсь, хотя появилась стратегия, нужно убивать сайдвиндер с лазерами и щиты ставить на максимум, чтобы пулемётики не достали, но одна ошибка и выносят(

Цитата:30 января, вроде должен быть репак от феникса..
когда это феникс начал игры ломать с дрм защитой? все репакеры используют чужие таблетки, а на элиту таблеток - нет.

Оно вышло?

МegaLODON писал(а):

Оно вышло?
что ?
новый том сказок ?

К сведению: оригинальный vcomp110.dll входит в состав пакета "Microsoft Visual C++ 2012".
Для скачивания, наберите в поиске RuntimePack v14.4.12 rus.

Игра уже давно вышла, где релиз на этом сайте ?

roboserg писал(а):

, где релиз на этом сайте ?
Разработчики решили релиз на этом сайте не делать , а только на этом - https://store.elitedangerous.com/usd/ , так как там проще и удобнее обновлять версию раздачи

Razor515 писал(а):

roboserg писал(а):
, где релиз на этом сайте ?
Разработчики решили релиз на этом сайте не делать , а только на этом - https://store.elitedangerous.com/usd/ , так как там проще и удобнее обновлять версию раздачи
Это юморист? или засланный казачок
Razor515 небось на проценте, за рекламу то?

Поиграл, блин.. Офигеная штука конечно... Не пойму почему тут на управление жалуются, играю на клавомыше, в настройках ничего не менял, все удобно и понятно, как для сима вообще даже аркадно немного, понравилось что в бою нужно активно тягой пользоваться, все круто, ужасно атмосферно) Именно такого космо-сима я и ждал. Как русифицируют, обязательно приобрету. А еще Star Citizen очень интересует, как бы его опробовать... А еще переиздание Homeworld вот вот выйдет, просто шквал космической годноты))
Тут еще поигрался, заметил такую штуку: если отключить все модули, стекло начинает замерзать... Красиво, но не реалистично, такой то симулятор

А это, не это разве Star Citizen

montano7777 писал(а):

А это, не это разве Star Citizen
Цитата:Это лицензия.Для игры требуется оплатить игровой пакет
Я конечно люблю все что связно с космосом, но не до такой степени что бы платить за кота в мешке

accustic писал(а):

Тут еще поигрался, заметил такую штуку: если отключить все модули, стекло начинает замерзать... Красиво, но не реалистично, такой то симулятор
Ну почему не реалестично? Температура обшивки падает, и стекла тоже, соответсвенно на нем оседает конденсат от вашего дыхания и замерзает. Врубаете движок, корпус нагревается вместе со стеклом и конденсат оттаивает, вполне реалестично.
По поводу игры, играю с релиза, на данный момент опробывал все направления в игре, могу расказать что интересно что нет.
Начиная игру, лучше всего с боевки, торговлю и курьерки можно лесом отправить сразу же, на стоковом корабле можно за 5 минут нагнуть нпс кобру и получить баунти на 20 тысяч, что ни одна торговля вначале столько прибыли не даст с трюмом на 4 тонны, или же полетав по неизвестным сигналам собрать груз и сдать на черном рынке, главное сдавать на оутпосте, что бы копы не просканили, а то будет большой шраф.
В общем воюя, пересаживаемся на вайпер, а затем на кобру. Когда сели на кобру есть два пути - дальнейшая охота за пиратами, или переходить к торговле рарками (редкие товары, которые нужно продавать на больших растояния 160св-200св лет от станции покупки).
Можно имея в кармане больше 2 - 2,5 лямов кредитов купить аддер (сам корабль дешев, но без адвансед сканера, который стоит 1,5 ляма и сканит сразу всю систему, начинать иследовать не стоит), зафитить его под дальные путишествия и отправится иследовать галактику. Я например на аддере летал посмотреть на ригель (800 св лет от солнца), за полет туда и назад просканил 200 систем и продал данные на миллион кредитов.
Имея 3-4 ляма кредитов можно купить торговый корабль тип-6 и торговать обычными товарами, с трюмом в 100 тонн за рейс можно получать 80к-140к и даже больше в зависимости от хорошо торгового маршрута, заработав 10 лямов, можно подумать о пересадке на Асп, там трюм разгоняется до 120 тонн и еще если надоедает торговать, всегда можно полететь повоевать.
Насобирав 20 лямов кредитов, можно купить Тип-7 - трюм до 230 тонн, прибыль за рейс переваливает за 200к, далее торговля остается самым прибыльным делом, остальные занятия - только фан. Ктото торгует чтобы пересесть на другие более дорогие корабли -
Питон трюм за 200 но можно сделать очень боевым кораблем, в целом выглядит на данный момент как идеально торговобоевой корабль
Анаконда - лучшйи корабль на данный момент, цена заоблочная
Мне на данный момент нравится ПВП на вайпере, стоит кораблик со всеми прибамбасами 3 ляма (страховка 200к если убьют), а развлечения на на все 100, правда прибыли ни какой, одни убытки
Но для прибыли на запасном пути стоит Тип-7.
Из минусов -
Миссии скучны и однообразны, и малоприбыльны, за исключением поиска и уничтожения элитной анаконды, там что бы ее убить и не слится 7 потов сойдет и награда больше 150к
Темная сторона совсем не прибыльна, контрабанда убыточна (на чорном рынке товар принимают за пол цены), выпотрошить торговца можно, но пока собирешь выпавшие контейнеры прилетит полицай и навесит штраф который не покроет прибыль от продажи этого товара. Мало того что много времени тратится на поиск цели, выбивание груза, его сбор, так еще штраф получить реально и покупают за полцены. Откуда в игре еще пираты берутся ума не приложу.
Добыча миниралов или копка астероидов - занятие для мазохистов, кто пробывал тот меня поймет, выглядит реалистично, но совсем не играбельно, хотя если с умом подойти то копается с хорошой прибылью, но все равно это такой мазохизм.

wolfston писал(а):

accustic писал(а):
Тут еще поигрался, заметил такую штуку: если отключить все модули, стекло начинает замерзать... Красиво, но не реалистично, такой то симулятор
Ну почему не реалестично? Температура обшивки падает, и стекла тоже, соответсвенно на нем оседает конденсат от вашего дыхания и замерзает. Врубаете движок, корпус нагревается вместе со стеклом и конденсат оттаивает, вполне реалестично.
Интересно, от чего же так быстро температура обшивки падает?) В космосе то не холодно... И не жарко, там вообще не как, атмосферы то нет, если бы не отсутствие давления, в космосе можно было бы в футболки рассекать) Ну с дыхательным оборудованием разумеется. (Если точнее, температура в космосе -273, но значения это не имеет)

Интересно расписал. Ну и как по-твоему, игра стоит свои ~4к?

accustic писал(а):

wolfston писал(а):
accustic писал(а):
Тут еще поигрался, заметил такую штуку: если отключить все модули, стекло начинает замерзать... Красиво, но не реалистично, такой то симулятор
Ну почему не реалестично? Температура обшивки падает, и стекла тоже, соответсвенно на нем оседает конденсат от вашего дыхания и замерзает. Врубаете движок, корпус нагревается вместе со стеклом и конденсат оттаивает, вполне реалестично.
Интересно, от чего же так быстро температура обшивки падает?) В космосе то не холодно... И не жарко, там вообще не как, атмосферы то нет, если бы не отсутствие давления, в космосе можно было бы в футболки рассекать) Ну с дыхательным оборудованием разумеется. (Если точнее, температура в космосе -273, но значения это не имеет)
В кораблях стоит система охлаждения, которая разогревается до красна и светит в космос инфракрасным излучением сбрасывая лишнее тепло, и если выработку тепла уменьшить а систему охлаждения не отключить то температура упадет очень низко и быстро.
В игре есть режим - сайлент ран, отключается щит и закрываются створки системы охлаждения, тем самым корабль пропадает с радаров противника, так как не излучает тепло и может быть виден только на близких расстояниях на радаре или визуально. При этом сам он начинает нагреваться, и если не сбросить лишнее тепло, специальными модулями - хет синк, в которые закачивается горячая жидкость и отстреливается за борт, то можно повредить оборудование и маскировка не даст должной эффективности.
Так что это там проработано довольно реалистично, радиаторы видно сверху на кобре -

Вот принцип работы -

DeadSoul666 писал(а):

МegaLODON писал(а):
Интересно расписал. Ну и как по-твоему, игра стоит свои ~4к?
На элит-геймс.ру иногда вижу обьявления о продаже аккаунтов по 2-2.5 тыр
С сайтом не знаком, верить можно? И конечно же интересует вопрос - Стар Ситизен или Элит? Различия, если не трудно. Просто пока в моих глазах Элит - что то типа мини-версии СС.

МegaLODON писал(а):

Интересно расписал. Ну и как по-твоему, игра стоит свои ~4к?
Трудно сказать, для кого то это большие деньги, а для кого то один поход в кафе.
Лично я про игру узнал случайно в конце ноября, посмотрев ролики, понял что хочу, но узнав цену и что пиратки скорее всего не будет, жаба взвыла очень сильно. Сам я с Украины, и гривна у нас скатилась в хлам очень давно, на тот момент в местной валюте это стоило больше 800 гривен, что год назад было равно сотне баксов, а учитывая среднюю зарплату в 2000-3000 гривен всем будет понятно на сколько это дорого. Но жабу я придавил быстро и жаба начала бороться за то чтобы купить предзаказ а не доступ в игру сразу (там цена предзаказ был 50 баксов а игра то ли 60 то ли 65 точно уже не помню) Ну тут уже жаба победила, и я сделал предзаказ и ждал ее еще 3 недели до релиза.
В принципе игра очень хороша, первые 3-4 недели затягивает неимоверно, потом уже начинает сказываться, как сейчас модно говорить - нехватка хайенд контента
Но разрабы на месте не сидят, на данный момент поправили баги с влиянием действий играков на системные фракции и события, например в новостях пишут что в такойто системе по такой то причине начинается военные действия, и в зависимости от действий игроков происходит событие - подавлено восстание рабов и система осталась под влиянием империи, а не стала независимой и т.д. То есть тестят под гредущие события, судя по новостям в империи возможно начнется гражданская война за право обладания трона, а федерация под шумок захочет отлапать себе участок, ну и что за элита без таргонов, которые по всем правилам жанра должны начать вторжение в самую смуту.
Вот здесь ребята выкладывают перевод новостей игровых событий -
http://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?t=61619
На данный момент в игре появились непонятные чекпоинты, внешне смахивающие на блок посты - 4 буйка и 2 военных корабля с поддержкой полиции, зачем они надо пока не понятно, встречаются в системах где идут боевые действия, и говорят что как то при поддержки игроков в системах можно будет строить капиталшипы для увеличения боевой силы системы, что еще один намек на подготвку игры к развитию маштабных боевых действий.
В общем мой совет, если жалко денег, можно подождать пока начнется движуха, мониторя игровые новости, или пока выйдет русская локализация ну или пока не поборите жабу
Если есть возможность купить сейчас и хочется играть, то лучше купить сразу, минимум 50-60 часов игрового времни потратите даже не заметив, а то и на много больше, а потом всегда можно подождать новых обновлений или событий, это не еве где каждый месяц надо платить или фармить чтобы играть.
Обещают в следующем обновлении полеты звеном (несколько игроков в группе) как это отразится на пвп пока не понятно, и новый корабль - ферделанс, топовый корабль охотника за головами, явно дорогой, я надеюсь что он составит конкуренцию вайперу как лучшему боевому истребителю.Uber12 писал(а):
и судя по нынешним почти пустым серверам где из лимитированных 30 игроков на сервер не видно даже одного-двух доверие подорвано безвозвратно. Именные боты маскирующиеся под игроков немы как рыбы и тупят нереально.
На каждой станции есть статистика трафика в системе вот например в этой за сутки побывало почти 12 тысяч игроков, с разбивкой по типам кораблей, причем именно игроков, так как находясь в жопе человечества в этой статитстике я видел только 1 свой корабль.скрытый текст

DeadSoul666 писал(а):Игра в первую очередь для фанатов первой элиты
Т.е. никакого даже подобия сюжета там нет ?
Очень жаль . Время ушло на лет на 30 вперёд. Таких симуляторов после Элиты 1 было выпущено предостаточно
Если вы не ошибаетесь, то мечте конец. 4500 + джойстик за 1-ю Элиту явно многовато
Два раза в одну реку не войтиDeadSoul666 писал(а):На элит-геймс.ру иногда вижу обьявления о продаже аккаунтов по 2-2.5 тыр
Обещали (и будут) банитьwolfston писал(а):скрытый текстНачиная игру, лучше всего с боевки, торговлю и курьерки можно лесом отправить сразу же, на стоковом корабле можно за 5 минут нагнуть нпс кобру и получить баунти на 20 тысяч, что ни одна торговля вначале столько прибыли не даст с трюмом на 4 тонны, или же полетав по неизвестным сигналам собрать груз и сдать на черном рынке, главное сдавать на оутпосте, что бы копы не просканили, а то будет большой шраф.
В общем воюя, пересаживаемся на вайпер, а затем на кобру. Когда сели на кобру есть два пути - дальнейшая охота за пиратами, или переходить к торговле рарками (редкие товары, которые нужно продавать на больших растояния 160св-200св лет от станции покупки).
Можно имея в кармане больше 2 - 2,5 лямов кредитов купить аддер (сам корабль дешев, но без адвансед сканера, который стоит 1,5 ляма и сканит сразу всю систему, начинать иследовать не стоит), зафитить его под дальные путишествия и отправится иследовать галактику. Я например на аддере летал посмотреть на ригель (800 св лет от солнца), за полет туда и назад просканил 200 систем и продал данные на миллион кредитов.
Имея 3-4 ляма кредитов можно купить торговый корабль тип-6 и торговать обычными товарами, с трюмом в 100 тонн за рейс можно получать 80к-140к и даже больше в зависимости от хорошо торгового маршрута, заработав 10 лямов, можно подумать о пересадке на Асп, там трюм разгоняется до 120 тонн и еще если надоедает торговать, всегда можно полететь повоевать.
Насобирав 20 лямов кредитов, можно купить Тип-7 - трюм до 230 тонн, прибыль за рейс переваливает за 200к, далее торговля остается самым прибыльным делом, остальные занятия - только фан. Ктото торгует чтобы пересесть на другие более дорогие корабли -
Питон трюм за 200 но можно сделать очень боевым кораблем, в целом выглядит на данный момент как идеально торговобоевой корабль
Анаконда - лучшйи корабль на данный момент, цена заоблочная
Мне на данный момент нравится ПВП на вайпере, стоит кораблик со всеми прибамбасами 3 ляма (страховка 200к если убьют), а развлечения на на все 100, правда прибыли ни какой, одни убытки
Но для прибыли на запасном пути стоит Тип-7.
Из минусов -
Миссии скучны и однообразны, и малоприбыльны, за исключением поиска и уничтожения элитной анаконды, там что бы ее убить и не слится 7 потов сойдет и награда больше 150к
Темная сторона совсем не прибыльна, контрабанда убыточна (на чорном рынке товар принимают за пол цены), выпотрошить торговца можно, но пока собирешь выпавшие контейнеры прилетит полицай и навесит штраф который не покроет прибыль от продажи этого товара. Мало того что много времени тратится на поиск цели, выбивание груза, его сбор, так еще штраф получить реально и покупают за полцены. Откуда в игре еще пираты берутся ума не приложу.
Добыча миниралов или копка астероидов - занятие для мазохистов, кто пробывал тот меня поймет, выглядит реалистично, но совсем не играбельно, хотя если с умом подойти то копается с хорошой прибылью, но все равно это такой мазохизм.

И это всё ?

r154 писал(а):Т.е. никакого даже подобия сюжета там нет ?
Очень жаль . Время ушло на лет на 30 вперёд. Таких симуляторов после Элиты 1 было выпущено предостаточно
Если вы не ошибаетесь, то мечте конец. 4500 + джойстик за 1-ю Элиту явно многовато
Два раза в одну реку не войти
Я в ЕД не играю(пока?) но в EVE на мой взгляд сюжета еще меньше. Однако уже столько лет она пользуется популярностью. ЕД не из той категории космосимов где сюжет является основой, по моему мнению.

ИЯ играю в ED, скажу что игра больше песочница(4 биллиона систем в которые можно влететь и взаимодействовать), сюжет есть, но игровой мир настолько велик, что по сути игроки сами решают какими будут станции, системы, кто там будет летать и какая фракция и нпсшные корпорации преобладать. Это все делается с помощью миссий, ввозом и вывозом определенных товаров, убийства пиратов они же Wanted.
На следующей недели должно выйти первый контент патч с русской локазизацией. Если нравятся космические игры, зрелищные бои и есть деньги, то она стоит своих 60 баксов. Каждый момент в игре продуман до мелочей. Но спустя два месяца игроки которые играли еще в бете до официального релиза еще не все тонкости игры узнали. Потому что, игровой мир не постоянен и изменяется все время, добавляются какие-то фичи которые не озвучиваются на форумах разработчиками и игроки должны сами додумывать как работает вселенная. Т.е. летите, изучайте, разрабы отвечают только на то, что игроки уже знают, т.е. нашли сами.
Игра не ведет за ручку игрока, есть обучающий сценарий. Но в самой игре тебя бросят на станцию со стартовым кораблем и пушечкой. А дальше лети, узнавай, изучай - сам. Ну или кури гайды по форумам и вики. Которые по сути не есть панацеей. Так как допустим теже торговые пути, теже дорогие товары могут упасть в цене или пропасть из рынка на конкретных торговых маршрутах. Так как другие игроки будут так же влиять на рынок.

Цитата:4 биллиона
миллиарда
Кстати кто-нибудь на джойстиках играет, или тут все клавомышеры? Есть у меня хорошие РУС и РУД, да и фритрек собран и настроен. В комбат туториале ощущения, конечно, непередаваемые, однако интересна целесообразность использования подобного набора против живых игроков, а не ботов. Ибо догфайты и т.п.....
И касаемо покупки, там все как-то мутно расписано. Я должен купить ЕД за 45 дораров, а потом еще в какую-то версию проапгрейдить, опять же за деньги?

МegaLODON писал(а):

И касаемо покупки, там все как-то мутно расписано. Я должен купить ЕД за 45 дораров, а потом еще
ты что то путаешь, просто покупаешь это - https://store.elitedangerous.com/eur/elite-dangerous.html/ скачиваешь и играешь.

Господа, что-нибудь известно о дальнейшем ходе поддержки проекта со стороны разработчиков? Насколько я знаю, продюсеры FD уволили часть команды, занимавшейся разработкой игры.скрытый текстhttp://www.frontier.co.uk/investor_relations/reports/news/?artid=477&pageNum=0&blk=275

Podranocheg писал(а):

Господа, что-нибудь известно о дальнейшем ходе поддержки проекта со стороны разработчиков?
ничего не изменилось , что планировали то и делают ... звенья ... брождения по кораблю... посадки на безатмосферные планеты ...

Podranocheg писал(а):

Господа, что-нибудь известно о дальнейшем ходе поддержки проекта со стороны разработчиков? Насколько я знаю, продюсеры FD уволили часть команды, занимавшейся разработкой игры.скрытый текстhttp://www.frontier.co.uk/investor_relations/reports/news/?artid=477&pageNum=0&blk=275

Уволили часть команды в Канаде, которые к игре отношения не имели. Эта игра теперь дойная корова Брабена, так что все путем.

конечно большое спасибо за демку но вроде полноценую выпустили . Или я чтото путаю?

Глупый вопрос, но планируется ли обновленная, нормальная демка, показывающая возможности в игре? И вообще комбат туториал общедоступен или это из серии "утекло в сеть"?

МegaLODON писал(а):

Глупый вопрос ... планируется ли, нормальная демка, ? ... И вообще комбат туториал общедоступен или ...?
Никакой демки нет и не было , это туториал - тренинг был доступен купившим предзаказ , они могли в это играть-тренироватся пока не релизнулась игра и их не пустили в общий мир, просто оно совсем без защиты было и "это" выложили всем на посмотреть.

Вот ПВП в элите -
http://youtu.be/8TeflF1vXnk
Незакрашенные квадратики и треугольники на радаре - живые пилоты.

Это что, в критический момент можно выйти из боя, совершив прыжок? Или что это за эскейп вектор?

МegaLODON писал(а):

Это что, в критический момент можно выйти из боя, совершив прыжок? Или что это за эскейп вектор?
Это когда тебя перехватывают из суперкруиза, через ескейп вектор можно уйти от перехвата.DeadSoul666 писал(а):
Мдя, эти pvp тупее чем бой с ботами, что с первым, который только ракетами стрелял, что со вторым, который такое ощущение что вообще первый раз был в бою!
Там на мне 120к баунти было, человек на кобре решил что ракетами легко собьет меня и заберет их, но не получилось и он убежал, а догоняя его, я немного ошибся и залетел в другую точку и убил другую кобру которая совсем ни причем была
Вот два боя с одним и темже пилотом -
Первый он на кобре, он убежал
http://youtu.be/pr3FO3hPP1E
Второй он специально зафитил вайпер против меня, 2 лазера два рейлгана -
http://youtu.be/wB44fpPw2EY

Блин...Кто-то говорит что, вышла,кто-то НЕТ.В магазинах её тоже нет.А вообще,ответьте пожалуйста,для неё НАДО постоянное интернет соединение или НЕТ!

slimuss писал(а):

Блин...Кто-то говорит что, вышла,кто-то НЕТ.В магазинах её тоже нет.А вообще,ответьте пожалуйста,для неё НАДО постоянное интернет соединение или НЕТ!
да, надо. это полноценное ммо.

slimuss писал(а):

В магазинах её тоже нет.
Ибо продается она только тут: https://store.elitedangerous.com/eur/
И да, для игры необходимо постоянное интернет-соединение, ибо играешь ты все равно в одной и той же вселенной с другими игроками, даже если в одиночном режиме. Так и твои действия влияют на общую обстановку во вселенной игры, так же и действия других игроков влияют на то, что происходит у тебя. Повторюсь, даже если вы все играете в соло-режиме! Просто если играешь в соло, то тебя как бы "не видно" другим игрокам, а они не видят тебя. Но вселенная (и все, что в ней происходит) остается одной для всех.
Кстати, именно поэтому ее нет на торрентах - только жалкая демка, не показывающая и 10% от возможного.

FarlineSomus писал(а):Кстати, именно поэтому ее нет на торрентах - только жалкая демка, не показывающая и 10% от возможного.
Вот и показал бы хоть немного этих возможностей, на данный момент вижу только много ничем не отличающихся кроме названий систем, практически в каждой из которых одна и та же одинаковая торговая база и треугольные корабли бессмысленно бороздящие просторы пустоты.
Какой смысл таскать виртуальное барахло не влияющее ни на что, когда можно было сделать хоть какое-то реально развитие и строительство, возможность нанимать, привязку потребностей в ресурсах к виртуальному населению станций и планет, но разработчик решил просто продавать цифры из генератора случайных чисел генерящихся на сервере и писать в базу статистику перетащенных игроками чисел с базы на базу - потому что это дёшево и выгодно.
Бои унылые, даже в плоском космосе Starpoint Gemini всё было намного динамичнее в плане физики и эффектов, можно было грабить не только корабли, но и разные автоматические заводы, а в X3 и вовсе строить, перевозить и размещать новые станции где захочется нарушая тем самым скучное однообразие. А главное было некоторое влияние действий игрока на политику в секторах, а то и целых районов. И автоматические дроны тоже были.
ЗЫЖ Разбитое стекло в кабине это маразм, за каким дьяволом вообще делать у космического корабля стёкла - чтобы лучше обозревать черноту? Бои больше напоминают танцы поршневых самолётов из фанеры начала двадцатого века. Понятно что при "реализьме" пилоты нафиг не нужны и всё будет выполнять автоматика рассчитывая вектора и угловые скорости, однако ведь и аркады приличной сделать не сумели.

Uber12 писал(а):

Какой смысл таскать виртуальное барахло не влияющее ни на что, когда можно было сделать хоть какое-то реально развитие и строительство, возможность нанимать, привязку потребностей в ресурсах к
именно это и сделали , выпустив обновление 1.1 , до того таскать борохло - торговать нужно было для личного обогащения, улучшения корабля и тд , теперь таскать барохло нужно для постройки новых станций и для завершения иных целей, а так же влияния фракций на систему . Вот трейлер вышедшего обновления - http://www.youtube.com/watch?v=4uozVtIe-5w
Ты забываешь что то что вышло это не финал , это только базовая структура для будущей игры и там планируются посадки на планеты , хождения по станциям, абордаж и тд и тп.

А какое-нибудь подобие обучения в игре есть?

МegaLODON писал(а):

А какое-нибудь подобие обучения в игре есть?
вот этот туторил что тут и есть обучение, только в релизе он немного отличается + там есть обучение посадки на станцию .

Эта Игра, пустая Трата Десятков Миллионов Долларов !!!

opoffis писал(а):

Эта Игра, пустая Трата Десятков Миллионов Долларов !!!
а это и не игра, это тренинг к игре - Туториал

Razor515 писал(а):

opoffis писал(а):
Эта Игра, пустая Трата Десятков Миллионов Долларов !!!
а это и не игра, это тренинг к игре - Туториал
это я знаяю, просто тут практически все влезло что можно будет делать в самой игре.
Да, будут тысячи планет, станций а толку от этого ? Скукатище !
я смотрел как тут будет идти добыча ресурсов, это просто рехнуться, как такое можно было додуматься такое делать ....
Коротко можно сказать об игре - Красивая, Но Нудная, скучная и бесполезное трата времени...

Каков у игры финальный контент, когда деньги не нужны?

игра хорошая, но с нынешними ценами в/на Украине... блин, жалко за игру отдавать месячную ЗП =(

Razor515 писал(а):

Uber12 писал(а):
Какой смысл таскать виртуальное барахло не влияющее ни на что, когда можно было сделать хоть какое-то реально развитие и строительство, возможность нанимать, привязку потребностей в ресурсах к
именно это и сделали , выпустив обновление 1.1 , до того таскать борохло - торговать нужно было для личного обогащения, улучшения корабля и тд , теперь таскать барохло нужно для постройки новых станций и для завершения иных целей, а так же влияния фракций на систему . Вот трейлер вышедшего обновления - http://www.youtube.com/watch?v=4uozVtIe-5w
Ты забываешь что то что вышло это не финал , это только базовая структура для будущей игры и там планируются посадки на планеты , хождения по станциям, абордаж и тд и тп.
https://www.youtube.com/watch?v=cXpEClo_79w

st_aterial писал(а):А еще неменено багов.
Сотни посадок - и никаких проблем. Редкие проблемы только связаны со сдачей миссий.

ufonaut писал(а):

st_aterial писал(а):А еще неменено багов.
Сотни посадок - и никаких проблем. Редкие проблемы только связаны со сдачей миссий.
Мне бы всё надоело уже на десятой посадке, это каждый раз пролезать через монетную щель, приземляться и взлетать, снова и снова пропихивая несчастный кораблик в эту проклятую дыру.

Мда, после Евки и Икса, подобные игры, вообще не катят.

Yaki_Spider писал(а):

Мда, после Евки и Икса, подобные игры, вообще не катят.
Сейчас играю в X Rebirth Teladi Outpost с модами, так эта Илита просто какая-то жалкая пародия на Иксы, всё чего тут лишь обещают и ещё не успели пообещать уже есть давно и без идиотизма вроде посадок и вылетов через дырку, хотя дырки похожие есть у некоторых станций для дронов-беспилотников, однако такой дурости со станциями-бочками как в илите нет и не будет никогда в нормальных играх.

Uber12 писал(а):Сейчас играю в X Rebirth Teladi Outpost с модами, так эта Илита просто какая-то жалкая пародия на Иксы, всё чего тут лишь обещают и ещё не успели пообещать уже есть давно и без идиотизма вроде посадок и вылетов через дырку, хотя дырки похожие есть у некоторых станций для дронов-беспилотников, однако такой дурости со станциями-бочками как в илите нет и не будет никогда в нормальных играх.
*facepalm*

Uber12 писал(а):

Сейчас играю в X Rebirth Teladi Outpost ... нет и не будет никогда в нормальных играх.
самое интересное, что Х:ребет считается самой худшей и не удачной из серии Х и к нормальным играм ,большим числом игроков и поклоников жанра, не относится

ufonaut
Razor515
DeadSoul666
Что поделать, Х3 уже вдоль и поперёк пройден, не одна сотня километров в скафандре в поисках жертвы для захвата намотана, пусть не империя, но инфраструктура построена, а аркады вроде Starpoint Gemini хватает от силы на несколько дней. В Перерождении Х хоть что-то новое есть вроде ползания по станциям и бабы-навигатора (с модификациями) скрашивающей трудовые будни пирата, а как она лихо затыкает надоевший бортовой компьютер сдуру решивший что мне нужна какая-то информация в момент боя Могут считать игру фанаты чем угодно, однако что-то в ней есть, да и жизнь космическая кипит и бурлит как ни в одной другой игре серии, пустотой как в Х3 когда можно было просто лететь в никуда взяв курс за пределы сектора даже не пахнет.
Звуки столкновений, ускорения, выстрелов и прочие в Elite кстати один в один как в Rebirth, так что ещё неизвестно кто у кого чего сплагиатил.

Uber12, тебя не смущает что X Rebirth - офлайн, пусть и с возможностями? По-моему ощущения при игре с болванчиками совсем не те. Да и твоя трипофобия немного пугает.

Uber12 писал(а):пустотой как в Х3 когда можно было просто лететь в никуда взяв курс за пределы сектора даже не пахнет.
просто любопытно, а что мешает в Х:ребет взять курс за пределы сектора и лететь в никуда ?
к стати давно в Х:ребет играешь ? а то пару вечеров там вполне можно поиграться , а потом всё ... даже сюжет допроходить как-то не тянет. большинство забрасывает на Де Фризе...

МegaLODON писал(а):

Uber12, тебя не смущает что X Rebirth - офлайн, пусть и с возможностями? По-моему ощущения при игре с болванчиками совсем не те. Да и твоя трипофобия немного пугает.
Нет, что вообще забыл в онлайне, там психи с подростковыми амбициям, манией к большим цифрам, ачивкам и прочей гадости, забитое мусором окно чата, нездоровый контингент в общем, лучше уж с ботами - они и поумнее будут. Когда захотел запустил, полетал в своё удовольствие и всё, наплевать на дурдом со сборами по будильнику, выдуманными историями команд и фракций, и прочей бессмысленной чушью.
Трипофобию погуглил, занятная штука, но у меня её нет, это неприязнь именно к ненормальной стыковке в Илите.Razor515 писал(а):
Uber12 писал(а):пустотой как в Х3 когда можно было просто лететь в никуда взяв курс за пределы сектора даже не пахнет.
просто любопытно, а что мешает в Х:ребет взять курс за пределы сектора и лететь в никуда ?
к стати давно в Х:ребет играешь ? а то пару вечеров там вполне можно поиграться , а потом всё ... даже сюжет допроходить как-то не тянет. большинство забрасывает на Де Фризе...
Ничего не мешает, дело в том что Х3 кругом мертвечина с искрами жизни, а тут сам космос живой и прогулки по кладбищу под музыку не выходит. Нет того релакса короче
Несколько дней, выбрал сразу Свободную игру, а сюжет оставил на потом, если до него вообще дойдёт, ненавижу заставки и внезапные подрывы с тупой спешкой которой в космосе не место, сам решаю когда начнётся массовый бой, а когда будет спокойствие и торговля.
ЗЫЖ Нашёл в X:R кербанавта

мдя)) Пока что элита единственная космическая игра которая поддерживает джой с рудом без танцев с бубнами. Скачал х ребёрт и не смог нормально настроить джой. Удалил. А тут демка сразу подцепилась. Правда вот думаю покупать ли за 60 баксов игру для моего калькулятора с буткампом и интел 4000?

bullet800 писал(а):

мдя)) Пока что элита единственная космическая игра которая поддерживает джой с рудом без танцев с бубнами. Скачал х ребёрт и не смог нормально настроить джой. Удалил. А тут демка сразу подцепилась. Правда вот думаю покупать ли за 60 баксов игру для моего калькулятора с буткампом и интел 4000?
Народ запускал на подобных чипах Elite:D, хотя с трудом представляю в какой минимум нужно вогнать для этого настройки графики и прочего. imho найди чего попроще, да собирай понемногу на нормальный компьютер, б/у железо поищи благо его полно на барахолках чем таким извратом заниматься.
PS: А как ты вообще запустил на калькуляторе X:Rebirth? У него требования если судить по моей х64-версии чуть выше чем у приставочных портов и на ноутбуках не должно идти.

Uber12 писал(а):

bullet800 писал(а):
мдя)) Пока что элита единственная космическая игра которая поддерживает джой с рудом без танцев с бубнами. Скачал х ребёрт и не смог нормально настроить джой. Удалил. А тут демка сразу подцепилась. Правда вот думаю покупать ли за 60 баксов игру для моего калькулятора с буткампом и интел 4000?
Народ запускал на подобных чипах Elite:D, хотя с трудом представляю в какой минимум нужно вогнать для этого настройки графики и прочего. imho найди чего попроще, да собирай понемногу на нормальный компьютер, б/у железо поищи благо его полно на барахолках чем таким извратом заниматься.
PS: А как ты вообще запустил на калькуляторе X:Rebirth? У него требования если судить по моей х64-версии чуть выше чем у приставочных портов и на ноутбуках не должно идти.
Да запускается нормально и на минимальных настройках играть можно, но джойстик с рудом не настраивается, а искать обходных путей типа мапперов я не хочу. Комп макмини i7 2.6 16gb.
Думаю внешнюю видюху собрать для него и по тандерболту запустить)))

bullet800
Ну тогда и Илиту легко потянет, покупай если деньги есть, только про возврат забудь сразу, разработчики прижимистые до жути и даже поигравшим пять минут в пре-альфа версию денег не вернули, придётся давиться всем что наворотят в будущем включая платные шкурки для кораблей. Из игры будут выжимать всё что возможно, количество платного контента вырастет в разы.

Uber12 писал(а):

bullet800
Ну тогда и Илиту легко потянет, покупай если деньги есть, только про возврат денег в случае чего забудь сразу, разработчики прижимистые до жути и даже поигравшим пять минут в пре-альфа версию денег не вернули.
да вот отзывы противоречивые)) хотя ... не попробуешь - не поймешь))

wolfston писал(а):

Вот ПВП в элите -
http://youtu.be/8TeflF1vXnk
Незакрашенные квадратики и треугольники на радаре - живые пилоты.
Это не пвп это 2 рака спариваются.

Интересно когда в стиме появится? По теме игра легенда, ещё когда в школе учился играл в ELITE на zx spectrum если кто ещё помнит, что это.

Artym15 писал(а):

Интересно когда в стиме появится?
а если появится в стиме за 60 долларов купишь, без скидок ? или весь "сырбор" из-за скидки ?

Ребят, вопрос: на 650gtx нормально пашет игра? На каких настройках играете, если есть у кого такие карты?

bullet800 писал(а):

Ребят, вопрос: на 650gtx нормально пашет игра? На каких настройках играете, если есть у кого такие карты?
на ноуте играю, который три года назад был игровым. i5 4gb ati5730. и норм. Ни фризов, ни лагов. Правда, не на полных максималках - на полных фпс 18-20, мне это мало.

Продам аккаунт E:D . Подробности
или в скайп

shot_in_a_head писал(а):

bullet800 писал(а):
Ребят, вопрос: на 650gtx нормально пашет игра? На каких настройках играете, если есть у кого такие карты?
на ноуте играю, который три года назад был игровым. i5 4gb ati5730. и норм. Ни фризов, ни лагов. Правда, не на полных максималках - на полных фпс 18-20, мне это мало.
AMD Phenom II X4 B55 (но же 955), radeon HD7750 1g ddr5, 8g ОЗУ, настройки HIGH идёт просто отлично можно даже прибавить, разрешение 1600*900.

Artym15 писал(а):

shot_in_a_head писал(а):
bullet800 писал(а):
Ребят, вопрос: на 650gtx нормально пашет игра? На каких настройках играете, если есть у кого такие карты?
на ноуте играю, который три года назад был игровым. i5 4gb ati5730. и норм. Ни фризов, ни лагов. Правда, не на полных максималках - на полных фпс 18-20, мне это мало.
AMD Phenom II X4 B55 (но же 955), radeon HD7750 1g ddr5, 8g ОЗУ, настройки HIGH идёт просто отлично можно даже прибавить, разрешение 1600*900.
Нагрузка растёт пропорционально количеству пикселей, т.е. - чем меньше разрешение экрана, тем более слабая видеокарта тянет игру, при условии что процессор справляется и железо поддерживает необходимые инструкции.

Ну как бы не совсем пиксели. Еще физика которая просчитывается, картой или цпу, а также сама математика. Но мы не о том.
Была у меня до этого система core2duo e6400, 4 gb ram ddr2, gtx 660, motherboard asus p5n sli. Играл на хай, все как бы летало, но тормозило на станциях и варзонах. Недавно заменил комп.
Теперь: i7 4790, 16 gb ram ddr3, gtx 660, motherboard asus maximus gene VII. видеокарту оставил. Все на ультра и выдает стабильно 60 фпс. Все летает.
Скажу вам разница очевидна. В обеих случаях играл на 1920 х 1080.

ChavaiotH писал(а):

Была у меня до этого система core2duo e6400,
процессор коре 2дуо был узким местом, с новым видюшка теперь работает на полную и сама стала узким местом

Razor515 писал(а):

ChavaiotH писал(а):
Была у меня до этого система core2duo e6400,
процессор коре 2дуо был узким местом, с новым видюшка теперь работает на полную и сама стала узким местом
Пока все летает, но в планах взять новую видюху.

Uber12 писал(а):Сейчас играю в X Rebirth Teladi Outpost с модами..
Rebirth они явно запороли. Задумка с выходом из корабля клёвая, но реализация полное фуфло.
Ну не могли нормально сделать от первого лица, сделали хотя бы как в старых РПГ. Абордаж 3D не реализован. Высадка на планеты то же. На станциях куча входов - запаришься все облетать...
На Денди в 1996 Стартрек и то интереснее был.
Переигрываю в старый добрый Х3: Terrain Conflict, но хочется чего-то новенького.
Элитой зафанател на Спектруме в 1993 году, но не хочется разочароваться заплатив деньги.
Красивая картинка и узнаваемая атмосфера конечно хорошо, а как дело обстоит с экономикой? Хочется строить станции, создавать флотилии... в общем, как в серии "X". Или эта игрушка чисто заточена под онлайн вроде Ил-2?

gemor777 писал(а):

Хочется строить станции, создавать флотилии... в общем, как в серии "X".
если в краце - в сравнени с х3:Земной Конфликт Элита пока что проигрывает по насыщенности и увлекательности ....,
задания в элите помоему вообще очень похожи, а возможность постройки станций в личное пользование, множество Сюжетных линий, разные инопланетные расы и возможность полетать на действительно Крупных кораблях ,пока что делает Иксы не достяжимыми для Элиты ....,
а так пока что фишка Элиты это Исследования, интересное тем кто увлекается астрономией, мультиплеер и более Симуляторное управление звездолётом.

Вышел патч 1.1 с русским языком.

Razor515, ты в ситизен играл? Разница в управлении есть? И интересен вид кокпита. Кабина в элите выглядит такой родной и руки персонажа в точности повторяют движения моих рук на джойстиках + управление обзором осуществляется фритреком с 6 степенями свободы. А в ситизене походу все вперемешку - и джойстики, и штурвалы. Про обзор пока не ясно, есть ли там 6доф.

МegaLODON писал(а):

Razor515, ты в ситизен играл?
нет

привет всем! нет способа обойти проверку лицензии? нет возможности купить игру. с детства мечтал о такой. и вот она вышла,а поиграть не могу((( подскажите,что делать?(

Влад Марченко писал(а):

подскажите,что делать?(
остаеться только мечтать о ней, смотреть ролики , полёты на ютубе, а самому поигррать в х3:Земной Конфликт например , темболее что он понасыщеннее событиями - правда он без онлайна

Запросила при запуске xinput1_3.dll . Скачал для win7 64 эту библиотеку. Поставил в папку SysWOW64. Запустил - все заработало. Спасибо.

а демка не обновляется до патча 1,1?

RockNRoll писал(а):

а демка не обновляется до патча 1,1?
она даже не обновилась до той версии, что была после релиза
да и что там обновлять ? там игры нету , только тренинговые миссии одиночные оффлайновые.

Вопрос для тех кто купил игру. Объясните пошагово как оплатить игру имея на руках 4к рублей.

SDima1979 писал(а):

как оплатить игру
http://www.elite-games.ru/elitedangerous/buy_buy.shtml

brikler писал(а):

xinput1_3.dll
Эта библиотека входит в состав DirectX.. Делай вывод, что у тебя не обновлено)Razor515 писал(а):
она даже не обновилась до той версии, что была после релиза
Вроде обновлялась же.. У меня после релиза был апдейт на демку, как я помню.

sound.substance писал(а):

Вроде обновлялась же.. У меня после релиза был апдейт на демку, как я помню.
на какую демку ? на деле никакой демки нету. в игре есть туториал-обучалка , который может обновлятся.
тут выложили старый туториал-тренинг, версию которая была ещё до релиза игры ...

В стиме почему нет?

75964 писал(а):

В стиме почему нет?
Минус 30% с каждой копии потому что.

SDima1979 да не проблема там оплатить, если есть кредитка. Можно и без Paypal счёта, напрямую с кредитки. Там всё на сайте. Покупаешь, потом смотришь в корзину, продолжить оформление заказа, вводишь биллинговые данные (свой адрес), затем продолжить, подтвердить и если не через PayPal, то выбрать другой способ оплаты -оплату через банк и там уже введешь данные банковской карточки, после оплаты уведомление придет на email и на странице разработчика в "My account" появится ссылка на скачивание.

А есть ли русский язык если купить лицензию?

Rebel-17 писал(а):

А есть ли русский язык если купить лицензию?
только текст , голос (борт комп) не переведен.

Купил еще во время альфа теста,сейчас не играю ибо в игре контента маловато

Ребята помогите пжл . Проблема такая : ошибка при запуске приложения (0xc000007b).
vcomp110-dll закинул и в папку sistem32 и в SysWOW64 и в библиотеке прописал .
-обновленный DirectX: 11 версии.
-перезагружал как комп так и игру, запускал по разным совместимостям и все равно вылетает ошибка , помогите пожалуйста кто сталкивался с такой проблемой.
мой комп:
Система:
Процессор: Intel® Core™ i5
Частота процессора: 2200 МГц
Видеокарта: Intel HD Graphics 4400
Оперативная память:
Тип: DDR3
Частота: 1600 MHz
Объем RAM: 4096 Mb
ОС: Windows 8.1

Dukiu2009 писал(а):

Ребята помогите пжл .
Видеокарта: Intel HD Graphics 4400
а оно на таком вообще будет работать ?

Элита 80х была намного лучше (хоть и графика там не ахти) ,а эта демка не меня не порадовала .Если честно она даже в подмётки не годится играм из серии Х3. Извиняюсь может и грубо сказал зато правду. Может сама игра на диске и будет лучше увидим!Razor515 писал(а):

Dukiu2009 писал(а):
Ребята помогите пжл .
Видеокарта: Intel HD Graphics 4400
а оно на таком вообще будет работать ?
Лучше в Х3 играй

ALIEN WOLF писал(а):

Элита 80х была намного лучше
И чем? Все то же самое осталось, даже управление.

ALIEN WOLF ну не то что бы лучше. Попробуй поиграть в эту, а затем запусти старую 84 года. Сразу захочется остаться в новой. Музыка и дизайн вообще шикарные у игры. Геймплей тоже очень приличный. Единственный покамест минус вижу, невозможность переключения на боковое и заднее окно, но может это от типа корабля зависит.

ALIEN WOLF писал(а):

а эта демка не меня не порадовала .
это же и не Демка , это "стащинный" туториал из игры - обучалка управлению. тут ни станций, ни звёзд, ни гипер прыжков

MyKiss
Единственное, что лучше - это графика. Управление некудышное (МЫШЬЮ) ДЖОЙСТИК НЕ ПОДКЛЮЧАЛ попробую сегодня может на нём удобней управление будет. Надеюсь когда появятся диски в магазе может,что то изменят в лучшую сторону.А насчет старой элиты в далёких 80х за то,что игру запишут на кассету заплатил 30 советских копеек.

ALIEN WOLF писал(а):Управление некудышное (МЫШЬЮ)
а чего мышью то ? на старой элите клавиатурой же рулили ... если уж сравнивать то и тут на Клаве надо )

Razor515 во первых тут демка урезанная. Если скачать и установить клиент игры с форума https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=62562 то там если зарегистрировать аккаунт https://store.elitedangerous.com/customer/account/create/ есть возможность поиграть полноценную демку со станциями и гиперпереходами.
ALIEN WOLF управление нормальное, его надо нормально настроить. Оно на старой элите было клавиатурой, и тут тоже на новой надо всё настроить на клавиатуру, поскольку мышью управлять получится достаточно коряво. Но кнопок много. Нужно стразу настроить кнопки на 1. смещение (сдвиг) вдоль оси X и Y, 2. кувырок по оси X и Y, 3. разворот по оси X вправо и влево, 4. ускорение вперед и назад по оси Z; 5. увеличение мощности двигателей, защиты, оружия или установка баланса; 6. При заходе на станцию обязательно должна быть включена коррекция вращения (выставляется отдельной кнопкой).

MyKiss писал(а):

Razor515 во первых тут демка урезанная.
это не Демка , это Туториал , обучалка ... и не урезанная а та что была до релиза, когда купивших предзаказ не пускали в игру но была возможность подготовится потренироватся - полетав в этом Туториале.
Никакой официальной Демки к Элите нету.

Игра своих денег безусловно стоит! Просто жутко становится от масштабов галактики...

Razor515 ну полноценный туториал с космическими станциями и гиперпрыжками

MyKiss писал(а):

Razor515 ну полноценный туториал с космическими станциями и гиперпрыжками
ну так этот полноценный туториал так никто и не выложил, в интернете ,на сколько я знаю, есть только этот предрелизный Туториал

Купил игру (бакс с евро падает, через евро вышло за 3300 с копейками) игра стоит своих денег, тем более это нормальная цена игр в развитых странах, стоит только посмотреть на цены последних игр на консоли, + ее будут выпускать на консоли тоже.скрытый текст




BATMAH2
поздры с покупкой, командер!)

Прикупил, щас гляну что да как. Интересно есть голосовое управление?))

radio51555 писал(а):

Интересно есть голосовое управление?))
в этой Игре нет голосового управления.
а голосовое для ВИнды ставится по желанию на любую игру и программу

radio51555 писал(а):

Прикупил, щас гляну что да как. Интересно есть голосовое управление?))
http://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?p=3223065#3223065
+ есть возможность менять цвет интерфейса.
Этот мой http://arkku.com/elite/hud_editor/#theme_0.28_0.41_0.71_0_1_0_1_0_0скрытый текст

radio51555 писал(а):

Прикупил, щас гляну что да как. Интересно есть голосовое управление?))
В самой игре голосового управления нет. Но оно легко прикручивается сторонними программами.
И с ним гораздо веселее . Не хочу никого уговаривать, но игра стоит своих денег, поверьте. Я тоже далеко не сразу понес Брабену свои кровно заработанные, но отнес и НИСКОЛЬКО об этом не жалею

товарищи, демка не тормозит, все робит... но!!!
В полной версии такие же системные требования? просто видюха у меня слабовата и старовата ATI Radeon HD 3800 Series (512 Мб)/ Стоит ли покупать Elite?, оперативы 3 Гб, проц AMD Athlon64 X2 5600+ 2.9 GHz
За ранее спасибо.

koshak38 писал(а):

В полной версии такие же системные требования? просто видюха у меня слабовата и старовата ATI Radeon HD 3800 Series (512 Мб)
у игры то требования к видеокарте HD4870 и 1 Gb видеопамяти .
с такими железками из Космосимов наверно только в это играть получится - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?p=67302539#67302539

не...я столько лет Элиту ждал..с детства. Демо версия работает на пять. Буду брать ED все таки. Игра мечты)))

koshak38 писал(а):

не...я столько лет Элиту ждал..с детства. Демо версия работает на пять. Буду брать ED все таки. Игра мечты)))
я лично с окончательным отношением к игре определюсь только когда посадки на Атмосферные Планеты реализуют ... пока что она какая то не завершенная , не доделанная - на мой взгляд

Игра в стиме появилась

3 кэса в стиме... эт они загнули конечно, игра хороша но не на столько же!

Eki__Taki писал(а):

3 кэса в стиме... эт они загнули конечно,
так она столько и стоила в магазазине элиты ,49 евро как раз сегодня примерно 3100 , евро курс упадет... в магазине будет ещё и дешевле чем в стиме

так че , говорят, что Мир онлайн щас не очень красочен? типа лучше сдэцл подождать?

Забавно что Star Citizen, у которого потенциал много выше, стоит дешевле.

Сpt.Winters писал(а):

Забавно что Star Citizen, у которого потенциал много выше, стоит дешевле.
Забавно, что там берут деньги за игру, которой нет

Сpt.Winters писал(а):

Забавно что Star Citizen, у которого потенциал много выше, стоит дешевле.
покупал бы летом Элиту, кто мешал,предзаказ стоил 1600 руб ...

ufonaut писал(а):

Сpt.Winters писал(а):
Забавно что Star Citizen, у которого потенциал много выше, стоит дешевле.
Забавно, что там берут деньги за игру, которой нет
О чем речь? И там и там незаконченный продукт.Цитата:покупал бы летом Элиту, кто мешал,предзаказ стоил 1600 руб ...
Работа мешала. И болт, который лежал на космосимах.

игруха жёстко привязана к сервакам разрабов или есть шанс что дождёмся пираточки для более полного ознакомления?

elaherio писал(а):

игруха жёстко привязана к сервакам разрабов?
Да.
Варианты вряд ли будут, пока оф. серваки открыты. Если закроются - разрабы выложат дампы.

elaherio писал(а):

игруха жёстко привязана к сервакам разрабов или есть шанс что дождёмся пираточки для более полного ознакомления?
cначала дождись пиратских серваков евы

Народ, так и не понял, там в одного-то играть можно? А то я человек мирный, терпеть не могу когда прилетают какие-то отморозки и весь твой корабль/дело/и т.д. херят к чертям (по eve помню). То бишь изначально игра ммо? Или можно с привязкой к тем же сервам одному поиграть?
P.S. Так зацепила, неужели наконец-то годный космосим, сделанный с разными приятными мелочами%) К сожалению, пока рубль не вырастет (а это может года через 2 случится) - прикупить игру за 3к не выйдет((( Я не в газпроме елки работаю(((

Comedy_boy писал(а):Или можно с привязкой к тем же сервам одному поиграть?
Вот так можно.

Comedy_boy писал(а):

Народ, так и не понял, там в одного-то играть можно? То бишь изначально игра ммо? Или можно с привязкой к тем же сервам одному поиграть?
там нету серверОВ, там просто один мир все в нём играют . но есть фильтры-группы . и люди в этих группах видят только себя , тобишь если ты выберешь Соло игру то в группе будешь ты один и никого из игроков больше не увидишь , но мир будет тот же и цены, наличие товаров и тд. будет менятся в зависимости от действий других игроков.
а ММО она скорее на словах чем на деле ...

Это радует, а то набрал товара - вылетел - вполне мирный себе торговец. Прилетает какой-нибудь озабоченный черт и уничтожает твой корабль - а груз в открытый космос, просто для веселья своего. Мне такой поворот не нравится, я не сторонник ммо и в частности pvp составляющей.

вообщем приобрел я сие чудо, со свое видюхой слабой. Игра работает отлично, игра стоит своих денег. Единственное подтормаживает в гиперпрыжке, не между звездами, а внутри систем. У всех так?

подлетел к бакам с токсичной жижей, стреляю в упор, патроны пролетают сквозь о_О, отлетел и навелся с помощью системы наведения,очередь и бак взорвался... очень неприятное первое впечатление от подобной игровой механики, плюс управление, на спектруме было как-то попроще выцеливать жертву... картинка конечно красивая, но вот в остальном...

ыхыхыхы сегодня переиграл и понял что управление зашибись XD, бился героически пока мне не прострелили кабину и двигатели, где то секунд 30 я вращался в неконтролируемом полете по инерции, пока враг совершал маневр для очередного захода на меня... ничо так игруля ^^

Тебя что, бот убил?

ну да, получается меня убил бот, теперь несмываемый позор?)

Ну, нет, наверно) Просто играл с русом и рудом и вполне себе одолел их. Может клавомышерам сложнее, не знаю.
-
Сообщения из этой темы [1 шт.] были перенесены в asmith077 [id: 28902726] (0)
Tobyas Ripper

где ее скачать можно?

igorbukur писал(а):

где ее скачать можно?
туториал который из игры вытащили ? тут - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4898190
саму игру тут - https://store.elitedangerous.com/eur/

Razor515 писал(а):

igorbukur писал(а):
где ее скачать можно?
туториал который из игры вытащили ? тут - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4898190
саму игру тут - https://store.elitedangerous.com/eur/
Не хватало мне еще ЭТО покупать... все ясно

в стиме трешку стоит

saha1983 писал(а):

в стиме трешку стоит
он и без стима стоил, если в евро брать, примерно 3080 рублей , ничего не изменилось
все ради экономии 80 рублей просили в стим зависти, им завели ...а теперь брать не хотят ?

Это ДЕМО или Full версия?

DojDog писал(а):

Это ДЕМО или Full версия?
на самом деле и не то и не то, это тренинг - обучалка бою и полётам

Ребята в стиме фул версия уже есть кто знает когда кряк будет

SocolovAndrey писал(а):

Ребята в стиме фул версия уже есть кто знает когда кряк будет
а чем она отличается от версии из офф магазина, кроме дополнительных кодов для стима ??

Razor515 писал(а):

SocolovAndrey писал(а):
Ребята в стиме фул версия уже есть кто знает когда кряк будет
а чем она отличается от версии из офф магазина, кроме дополнительных кодов для стима ??
я не знаю

DeadSoul666 писал(а):

В Стиме не ждите не будет, дешевле тоже вряд ли будет, если только у курса рубля совесть проснется! за 2-2,5 тыр можете здесь найти, ищите на последних страницах!
уже =)

Однако куплю. Один из величайших космосимов все-таки. Надо таки приобретать

Pseoneg писал(а):

Однако куплю. Один из величайших космосимов все-таки. Надо таки приобретать
Всё чётко и точно!!! Согласен на все 100%.

SocolovAndrey писал(а):

я не знаю
тогда с чего вдруг кряку появится, если за полгода не появился ? DeadSoul666 писал(а):
Поздравляю, в стиме дождались,
По сегодняшнему курсу евро, игра на офф сайте стоит 2935 рублей (49,99 евро) - подешевле чем в стиме

а у меня при запуске пишет прекращена работа программы EliteDangerous32 и все! мощный ноут XPS со своей виндой 7!

Грабить корованы можно?

accXak писал(а):

Грабить корованы можно?
гиде ?

accXak писал(а):

Грабить корованы можно?
Можно. Торговцы с охраной летают, но не стоит оно того.

cnjkjlth писал(а):

интересно, полная версия здесь появится когда-нибудь?
Вообще она онлайновая.Так что с большей вероятностью тут полной не будет,если только разрабы не сделают ф2п.

Здрасте! Помогите престарелому инвалиду с плохим зрением!!
В 3-й миссии, где 2 кораблика (вайперы, не?) они собаки маневренные летают вокруг меня и гасят. Урона нанести не могут, но и я им тоже. Включаю буст, отлетаю далече, разворачиваюсь и тра-та-та, а им фиг, ракеты пускаю, все выпустил, - фиг! после 5-7 заходов 98% целостность корпуса.... Я в отчаянии... как их запобедить быстро и насмерть!!??

nagar22, тягой работай активнее. На малой скорости твой кораблик легко садится на шесть вайперам или кто там они.

Наибольшая маневренность достигается удержанием скорости в синей зоне, + можно переключить часть энергии на двигатели (в ущерб защите и оружию).
https://www.youtube.com/watch?v=M0RlZBKz4jc

купил джойстик defender cobra m5, хуч убейте не пойму как настроить , чтоб нормально летать (в симуляторы раньше не играл). Подскажите ФАК по настройке камрады.

saha1983 писал(а):

купил джойстик defender cobra m5, хуч убейте не пойму как настроить , чтоб нормально летать (в симуляторы раньше не играл). Подскажите ФАК по настройке камрады.
А в чем проблема то? Roll, Pitch и Yaw настрой для начала. Это крен, тангаж и направление. Ну и ось газа Throttle повесь на крутилку.Если не в курсе
С чувствительностью этих осей поиграйся. Ну и кнопки назначь по желанию. Вообще лучше РУД еще купить. Например дешевый геймтрикс ECS.

Спасибо Сpt.Winters, второй вечер маюсь, почти все кнопки уместил на штурвал. Ось газа поначалу не мог настроить нормально и поставил на д-пад но за неимением свободных тумблеров вернулся к крутилке и правильно настроив сам охерел как она хорошо работает. Я так понимаю с джоем мертвые зоны уже не работают, мне бы чувствительность тангажа повысить возможно ли это?
Игру приобрел вчера, чтоб к мышки не привыкать. Руд конечно хорошо, но пока с клавой можно полетать, где то на форуме читал что геймтрикс игра не видит, ну это один человек только писал.

Мертвые зоны настраиваются для осей. Dead ZOne ищи рядом с каждой осью. Чувствительность повысить вроде тоже можно, но зачем. У кобры ход большой, что позволяет точнее наводиться. Я предпочитаю просто быстрее кистью двигать, если требуется. Геймтрикс с прошивкой 1.35 видит игру.

В тангаже в начальной фазе движения чувствительности почти нету, зато потом наоборот. Получается когда нужно подвести к цели прицел на небольшое расстояние курсор проскакивает на порядок. В рысканье все гладко например (но это я так понял из-за строения корабля по y оси он гораздо маневреннее поэтому и рывки получаются. Неужнли придется летать с самонаводящими пушками
Кобра у меня третьего покаления, может в этом разница?

Так это механическая проблема, тебе нужно люфт тангажный убрать. Программно ты это никак не решишь. Даже если вне игры потеребишь ручку по оси тангажа, почувствуешь этот люфтик. Третье поколение это конечно не торт, но и не говно, просто доделать нужно. Открути снизу 4 самореза и сними пластину. Механика грубо говоря состоит из 2 частей: 1 - тангаж, 2 - крен. Снимешь верхнюю часть механики, отвечающую за крен и увидишь шток. Его конец, тот что ходит по пазу, нужно немного утолстить.
Ну и заодно можешь 2 пружинки снять и попробовать без них сыграть. Точность многократно повысится.

Поиграл в обучалки на паде х360, вроде удобно, все понравилось. Думаю взять игру, но блин долбаная миссия incursion, убеждает меня, что я тот еще рак. Дохожу до 4 волны без проблем с полным корпусом и кручусь с этой коброй минут блин по 15-ть, потом сливаюсь. Неужели в игре так тяжело ботов убивать.

РомаЛ писал(а):

Неужели в игре так тяжело ботов убивать.
Наоборот , слишком легко .. в алфа тесте была намного сложнее и боты умнее выглядили ... хотя на самом деле в игре не так важно ИИ или живой игрок , важно есть за него награда или нет ... если нет, то и смысла возится нету хоть игрок, хоть не игрок.

А кто знает, системные требования на лицензионную такие же как и на демо или нет?

rector481 писал(а):

А кто знает, системные требования на лицензионную такие же как и на демо или нет?
Поскольку никакой Демо официальной нету, то системные требования просто скопировали из требований к Игре

Сpt.Winters писал(а):

Так это механическая проблема, тебе нужно люфт тангажный убрать. Программно ты это никак не решишь. Даже если вне игры потеребишь ручку по оси тангажа, почувствуешь этот люфтик. Третье поколение это конечно не торт, но и не говно, просто доделать нужно. Открути снизу 4 самореза и сними пластину. Механика грубо говоря состоит из 2 частей: 1 - тангаж, 2 - крен. Снимешь верхнюю часть механики, отвечающую за крен и увидишь шток. Его конец, тот что ходит по пазу, нужно немного утолстить.
Ну и заодно можешь 2 пружинки снять и попробовать без них сыграть. Точность многократно повысится.
Без пружинок шалтай-балтай получается, пока что апгрейд в процессе...а пока занимаюсь торговлей и убегаю от пиратов. Вопрос в другом у меня раз в 24 часа управление то что стоит на клавишах сбрасывается и каждый раз при запуске корабля из станции нужна проверка управления (может это из-за демо версии и нужно было реестр после удаления чистить?)
Народ делитесь это всех к федералам респамит в начале или только меня к этим проклятым капиталистам запустили

saha1983 писал(а):

Сpt.Winters писал(а):
Ну и заодно можешь 2 пружинки снять и попробовать без них сыграть. Точность многократно повысится.
Вопрос в другом у меня раз в 24 часа управление то что стоит на клавишах сбрасывается и каждый раз при запуске корабля из станции нужна проверка управления (может это из-за демо версии и нужно было реестр после удаления чистить?)
Народ делитесь это всех к федералам респамит в начале или только меня к этим проклятым капиталистам запустили
Видимо всех. империя немного ниже, если настроить карту по политике, то имперские системы голубенькими точками светятся.
Геймтрикс после прошивки (На офф сайте контролера есть все) прекрасно работает.
Если в правом, крайнем правом меню стоит галка "Проверка перед вылетом", то каждый раз он будет проверять кнопки, можно отключить это.

пока что лучшая реализация Русского голосового управления , даже получше Астры , только интонация не такая серьезная : ))
http://www.youtube.com/watch?v=wcdvMjj4Mp0

ShantiOm222 писал(а):собрали в 10 раз больше чем требовалось.
Здесь поподробнее.

Нарусский весь текст перевели? Или только меню?

75964
Перевели практически все за исключением новостей,какие то попадаются на инглише

Отказывается запускаться по не известным причинам.... скрытый текст

Бешеный Толян писал(а):

Отказывается запускаться по не известным причинам....
мож винду новую поставить надо для новой игры ?

О игра судя по курсу евро, на оффоруме дешевле стима

BATMAH2 писал(а):

О игра судя по курсу евро, на оффоруме дешевле стима
Она уже второй месяц в офф магазине дешевле чем в стиме - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?p=67438599#67438599

MyKiss писал(а):

Razor515 во первых тут демка урезанная. Если скачать и установить клиент игры с форума https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=62562 то там если зарегистрировать аккаунт https://store.elitedangerous.com/customer/account/create/ есть возможность поиграть полноценную демку со станциями и гиперпереходами.
я так понимаю уже нельзя скачать полноценную демку?

dimrutracker писал(а):я так понимаю уже нельзя скачать полноценную демку?
её и нельзя было скачать , это люди купившие игру народ путают, потому что им скачать дают и они думают шо всем так же - достаточно зарегится ...

Зарегистрировался в Steam и скачал игру в понедельник 01.06.2015. Так как мой возраст достаточный для того, чтобы я успел в своё время поиграть и в первую Elite на ZX Spectrum d 1982-v, так и в Elite-II на PC286-486 в 1992-м, ну и во Frontier First Encounter (в том числе в разные моды под Windows). Доходил до уровня Elite. Разное бывало. И трибблов эвакуировал и Таргонские корабли сбивал. И Cloaking Device от Таргоидов добывал (устройство невидимости) … Соответственно – ждал и эту новую игру. Пока что она меня (своим видом и возможностями) не разочаровывает.
Но! Есть очень существенный нюанс по настройкам управления кораблём.
Так как сперва выбрал русскую версию (локализованную) - то автоматом сразу же при первом запуске в режиме тренировки подключилась мышка. Такая она чувствительная и вертлявая - что бл.. Боже мой! Решил сменить на привычное управление клавой. Пошел в настройки. Бл... О Боже! Тут такая локализация, что авторам бы руки оторвать. Даже не китайские иероглифы в названии устройств управления, а вообще - какая то машинная абракадабра. Пришлось переключиться в английскую версию игры, что бы понять - какой раздел к какому устройству относится. Там присутствуют: клавиатура, мышка с клавиатурой, кастомные настройки... В общем пришлось сперва в английском режиме понять что к чему относится. Благо с английским у меня нормально всё. Но опять возникли проблемы с настройками управления с клавой. Пришлось разбираться с назначением (переназначением) кнопок управления вперёд-назад и вращением влево-вправо. Так всё мудрено и не очевидно - мама не горюй! Да описание к игре нашел только после того, как на сайте разработчиков игры зарегистрировался (даже на русском там pdf-ку нашел). А то ведь даже не понятно - как кораблём управлять - какими клавишами выбирать оружие, включать-выключать двигатели, взлетать, входить в меню карты т.д. и т.п...
Поэтому вот мой главный вопрос:
Какой самый подходящий ДЖОЙСТИК порекомендует мне народ для использования в игре?
Кстати, при скачивании торрента демка Элиты, - имеет два ехе-шника. Первый - зараженный. Устанавливает в комп софт, который запускает скрытые процессы, считающие разные задачи и зарабатывающий для злоумышленника биткоины на компьютере жертвы. А второй ехе-шник (самый большой по размерам) - нормальный. Я просто удалил маленький ехе-файл, а запустил на исполнение тот, который большой в полтора гига. Просто при помощи демки на другом компе, на котором нет официальной Elite Dangerous - я тренируюсь в освоении этих клавиш управления

Цитата:самый подходящий ДЖОЙСТИК
Определенно Saitek X52 Flight Control System. Хоть это и не самый лучший джойстик.скрытый текст

Купил сейчас уже: Saitek X52 Pro Flight System.
Декларирована производителем полная совместимость с Elite: Dangerous...

+могу порекомендовать тем кому не хватает кнопок на джойстике, такую программу:скрытый текстhttp://www.roccat.org/us-en/Products/Gaming-Software/Power-Grid/Home/

К ней небольшой набор кнопок:скрытый текстhttp://www.roccat.org/us-en/Products/Gaming-Software/Power-Grid/Store/Grids/Games/MMO/567/

Выглядит достаточно футуристично и универсально, можно много наворотить + дешевле чем заказывать у энтузиастов отдельные панели с кнопками.
https://www.youtube.com/watch?v=bWjZXjsDAEQ

BATMAH2 писал(а):К ней небольшой набор кнопок:
Не скачивается набор (профиль) кнопок под Элиту. Требует регистрацию - http://www.roccat.org/us-en/Products/Gaming-Software/Power-Grid/Store/Grids/Games/MMO/506/
Скачал. Спасибо!
Вчерась дома джойстик Saitek X52 Pro Flight System подключил, настроил, запустил с Элитой. Просто супер! Даже профиль для джойстика под Элиту уже есть. Летать и управлять - одно удовольствие!

ShantiOm222 писал(а):

2999р. за игру на которую они и так собрали в 10 раз больше чем требовалось. Вот это истинное еврейство и жидомасонство
Вы, выдимо, не в курсе, что у любого проекта есть бюджет.
Откуда он и как собран - дело десятое.
Бюджет тратится в процессе разработки проекта. Тратится на зарплаты, оборудование, жратву в офис и прочая.
Но проект завершен, бабло из бюджета почти подошло к концу, что им теперь, лапу сосать, потому что "они собрали в 10 раз больше чем требовалось" 3 года назад?
Ясное дело, готовый продукт продаётся за деньги.
Кстати, многие из тех, кто вложился в кикстартер - получили игру и разные плюшки бесплатно.
Ваши деньги проект на кикстартере получил? Нет? Извольте заплатить.
То же самое касается Стар Ситизена. Разработчик имеет право просить за свой продукт сколько пожелает. Если вы считаете, что кораблики за 1250$ это дорого, вы можете пройти мимо не заплатив ни цента.
В западных странах в этом не видят ни грабежа, ни еврейства ни жидомасонства. Там считают нормальным платить за развлечения.
Кроме всего прочего, с корабликом покупатель получает готовую игру, когда она выйдет. Это такая бизнес-модель. Доступ к игре и серверам бесплатный, если ты купил себе на чем летать

народ а кто купил? там вроде как версия для mac бесплатно есть?

На МАС работает через пень-колоду и с танцами с бубном: https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=144690

Эх, жалко мало в игре интересных занятий, за которые можно было бы получать прибыль. Сбивать преступников уже задолбался, торговля при умении хоть и даёт очень хороший профит, но представляет из себя монотонный набор действий. Как-то полетал для удовольствия в кольца газового гиганта - и то интереснее было. Можно ещё пилить астероиды, но это вообще малоэффективно. Прям хоть в пираты подавайся, может хоть и не очень прибыльно, зато экшена должно быть побольше. Либо долго копить на самый топовый реактор для кобры, заменять оружие и идти наёмным головорезом, элитные анаконды валить.

В первой Элите было возможно воевать с таргоидами и добывать у них при их уничтожении всякие интересные штучки. Ну и ещё искать артефакты и секретные планеты...

kosherpig писал(а):

добывать у них при их уничтожении всякие интересные штучки. Ну и ещё искать артефакты и секретные планеты...
Это что за Элита такая?

ufonaut писал(а):

Это что за Элита такая?
он про предыдущии части игры, эта Элита Дэнжерос же 4 часть.

Razor515 писал(а):

ufonaut писал(а):
Это что за Элита такая?
он про предыдущии части игры, эта Элита Дэнжерос же 4 часть.

В первой Элите таргоиды не оставляли "всякие интересные штуки", "секретных планет" и каких-то артефактов там тоже небыло. Так про какую Элиту речь?

ufonaut писал(а):В первой Элите таргоиды не оставляли "всякие интересные штуки", "секретных планет" и каких-то артефактов там тоже небыло. Так про какую Элиту речь?
Я понял. Вы в первую и во вторую Элиты - НЕ ИГРАЛИ! А то бы Вы имели представление о том, что это такое: http://wiki.alioth.net/index.php/Cloaking_device , которое в игре можно получить исключительно только подбив корабль-матку Таргоидов.
Рекомендую почитать про всякие интересные штуки, секретных планеты и кое-какие артефакты здесь: https://ru.wikipedia.org/wiki/Elite
Особое внимание в статье рекомендую обратить на такие слова (поиском по тексту) :
1. Загадка Raxxla
2. Troubles with tribbles
3. Cloaking Device
--------------------------------
The Cloaking Device
The 16-bit versions of Elite featured a cloaking device (In Elite Plus this was called a 'masking device') and what it did was render your ship invisible for a short period. A program address was alloted for this feature in Frontier: Elite 2, yet it was never included in the game. Below you can see it in action in Frontier, where a 'Borg Cube' first appears normal and then becomes cloaked using the cloaking device.
Visible Borg Cube
The Borg Cude appears normal until the Cloaking Device is activated...

Invisible Borg Cube
...then it is invisible!

This device is not available in the game. However, because the feature was partially programmed in, the above situation was made possible in a save game by Steve Critchlow. The save game can be downloaded from the Saves page and is called 'Borg'.

kosherpig писал(а):Рекомендую почитать про всякие интересные штуки, секретных планеты и кое-какие артефакты здесь: https://ru.wikipedia.org/wiki/Elite
Особое внимание в статье рекомендую обратить на такие слова (поиском по тексту) :
1. Загадка Raxxla
2. Troubles with tribbles
3. Cloaking Device
1 - выдумки.
2 - Elite+ (впрочем оно не относится ни к загадочным планетам, ни к луту от таргоидов)
3 - в оригинале небыло, только в модифицированных версиях.

ufonaut писал(а):1 - выдумки.
2 - Elite+ (впрочем оно не относится ни к загадочным планетам, ни к луту от таргоидов)
3 - в оригинале небыло, только в модифицированных версиях.
1. Факт - было. Хоть и планета была с другим названием.
2. Да. В Elite + (есть у меня коробочная версия - раритет!). И тем не менее - БЫЛО!
3. Было в оригинале в первой самой версии игры! Лично на Sinclair ZX Spectrum 48 и на Timex 48 и Timex 128 - играл. Были у меня все эти комплекты (в том числе т.н. модель Зонова). А играл - на оригинальном английском компе в первую Элиту. Дошел до рейтинга Elite и именно при выполнении миссии уничтожения корабля-матки Таргоидов. Сперва уничтожал его мелкие корабли спутники, а потом - его главный корабль. После уничтожения корабля - одним из разлетающихся осколков, который надо подобрать, - как раз является Cloaking Device - устройство невидимости для корабля.

Не работает: при запуске черное окно, откусывает памяти порядка 250мб

Victor__UA- писал(а):

Не работает: при запуске черное окно, откусывает памяти порядка 250мб
Наверное, технические характеристики Вашего компа не подходят под требования. Может и видеокарта не тянет. Кто-ж знает, что там у Вас...

Спасибо за возможность потестировать и посмотреть отличия от стар ситизен в управлении. Буду посматривать за развитием игры. Пока на мой взгляд у роберста на порядок больше всего заявлено, но что получится поитогу посмотрим.

kosherpig писал(а):Наверное, технические характеристики Вашего компа не подходят под требования. Может и видеокарта не тянет. Кто-ж знает, что там у Вас...
Не тот vcomp110.dll был
Подошел с сайта: http://ru.dll-files.com/vcomp110.dll.html (проверял Касперским)
Автору спасибо!

ShantiOm222 писал(а):

2999р. за игру на которую они и так собрали в 10 раз больше чем требовалось. Вот это истинное еврейство и жидомасонство
До 22.06.2015 в стиме на неё скидка 10%, 2699 руб. тоже еврейское жидомасонство?

AMDen писал(а):

ShantiOm222 писал(а):
2999р. за игру на которую они и так собрали в 10 раз больше чем требовалось. Вот это истинное еврейство и жидомасонство
До 22.06.2015 в стиме на неё скидка 10%, 2699 руб. тоже еврейское жидомасонство?
стоила бы она 2к хотя бы, и то больше купило бы народа

писькасаша писал(а):стоила бы она 2к хотя бы, и то больше купило бы народа
а может им и не надо больше народа? Только фанаты

Погонял демку. Это нечто, сначала непривычно, через пару минут уже всё как так и надо. Играю только на клавишах.
Но есть несколько моментов.
Первое - поставил в тупик реверс тяги Надо держать под контролем, а то по привычке передавишь кнопку, и летишь назад
Воторое - поворот вокруг продольной оси сделан странно - если по чуть-чуть, получется боковое смещение, а не поворот, а если давануть - сильно уводит. В speccy удобнее.
Отсутствие боковых и тылового экранов тоже не удобно, хотя может я и не разобрался.
Но в общем-то понравилось. Подожу малость, и прикуплю полную версию.

писькасаша писал(а):

AMDen писал(а):
ShantiOm222 писал(а):
2999р. за игру на которую они и так собрали в 10 раз больше чем требовалось. Вот это истинное еврейство и жидомасонство
До 22.06.2015 в стиме на неё скидка 10%, 2699 руб. тоже еврейское жидомасонство?
стоила бы она 2к хотя бы, и то больше купило бы народа
Угу, когда будет 2к, будут писать было бы 1.5к купил бы
Советую брать сейчас. http://store.steampowered.com/app/359320/

BATMAH2 писал(а):

Угу, когда будет 2к, будут писать было бы 1.5к купил бы
прошлым летом предзаказ стоил 1600 руб , шо то особо не брали
а так да продукт нишевый , большинство ноет то потому что спиратить неполучилось, а так бы и за 1000 не купили, играли бы в торрент версию

Что за мода пошла - писать "официальный" с двумя "ф"?

Gorinitch512 писал(а):Первое - поставил в тупик реверс тяги Надо держать под контролем, а то по привычке передавишь кнопку, и летишь назад
Воторое - поворот вокруг продольной оси сделан странно - если по чуть-чуть, получется боковое смещение, а не поворот, а если давануть - сильно уводит. В speccy удобнее.
1. Да - реверс тяги. На нём прикольно лететь задом и стрелять по врагу, который гонится за тобой.
2. Джойстик рулит по этому поводу.

kosherpig писал(а):1. Да - реверс тяги. На нём прикольно лететь задом и стрелять по врагу, который гонится за тобой.
особенно прикольно это делать в астероидных полях , и после каждого сбитого корпусом астероида всё прикольнее и прикольнее

kosherpig писал(а):

ufonaut писал(а):В первой Элите таргоиды не оставляли "всякие интересные штуки", "секретных планет" и каких-то артефактов там тоже небыло. Так про какую Элиту речь?
Я понял. Вы в первую и во вторую Элиты - НЕ ИГРАЛИ! А то бы Вы имели представление о том, что это такое: http://wiki.alioth.net/index.php/Cloaking_device , которое в игре можно получить исключительно только подбив корабль-матку Таргоидов.
Рекомендую почитать про всякие интересные штуки, секретных планеты и кое-какие артефакты здесь: https://ru.wikipedia.org/wiki/Elite
Особое внимание в статье рекомендую обратить на такие слова (поиском по тексту) :
1. Загадка Raxxla
2. Troubles with tribbles
3. Cloaking Device
--------------------------------
Да, все это было, сам долго помню искал эту планету , но потом забросил.
В гипере ловил Таргоидов и по многу времени их калашматил, перелетая из одной области гипера в другую, вылетишь потом подзарядишься от планеты и обратно в гипер. Так и набивали стату
Более чем уверен, мало кто помнит был такой журнал ZX-ревю и в нем напечатали перевод новеллы
Роберт Холдсток , новелла об Elite «Темное Колесо»
Невидимска выпадала с уничтоженного Таргоида, хорошая вещица была.

Про новую Elite Dangerous хороший сборник информации на русском здесь - http://www.elite-games.ru/elitedangerous/

puxman писал(а):Да, все это было, сам долго помню искал эту планету , но потом забросил.
http://www.elite-games.ru/elite/interview.shtmlскрытый текстСамый главный вопрос, который многих волнует до сих пор: а была ли Raxxla?
В игровом коде ее не было, насколько я могу вспомнить. Хотя слух про Raxxla и был распространен, в оригинальной программе ее не было.

https://www.frontierstore.net/games/elite-dangerous.html
1900 официальный магазин...

Max__Super писал(а):

https://www.frontierstore.net/games/elite-dangerous.html
1900 официальный магазин...
Это в чём ? в евро получается 2200 где то

В стиме 2249р пока действует распродажа.
http://store.steampowered.com/app/359320/

Xata001 писал(а):

Закинул dll в папку с игрой , теперь 0xc000007b пичалька . Буду ковырять потихоньку в чем причина проблемы .
Fixed . Надо чаще дрова на видео обновлять Спасибо раздающему , теперь хоть определюсь стоит ли себе делать такой подарок .
у тебя машина 64 bit и ты видно dll поставил для 64. Поставь dll для 32 и все заработает.BATMAH2 писал(а):
В стиме 2249р пока действует распродажа.
http://store.steampowered.com/app/359320/
уже 2999 руб.

lumial писал(а):

Xata001 писал(а):
Закинул dll в папку с игрой , теперь 0xc000007b пичалька . Буду ковырять потихоньку в чем причина проблемы .
Fixed . Надо чаще дрова на видео обновлять Спасибо раздающему , теперь хоть определюсь стоит ли себе делать такой подарок .
у тебя машина 64 bit и ты видно dll поставил для 64. Поставь dll для 32 и все заработает.BATMAH2 писал(а):
В стиме 2249р пока действует распродажа.
http://store.steampowered.com/app/359320/
уже 2999 руб.
Ну не вечно же, слово пока ключевое

Все эти "космосимы" мягко говоря совсем не реалистичны. Вот запилил бы кто Dangerous Waters в космосе, на физике Orbiter. В недалеком будущем, или даже настоящем времени, с понятным вооружением, боевыми постами, как они скорее всего и могут выглядеть в действительности. Без этих дурацких стеклянных кокпитов во весть экран и прочей хренотени. С внешним видом космических кораблей как в Kerbal Space Program.скрытый текст


dimov75 писал(а):

Вот запилил бы кто Dangerous Waters в космосе, на физике Orbiter. В недалеком будущем, или даже настоящем времени, с понятным вооружением, боевыми постами, как они скорее всего и могут выглядеть в действительности
Ну и кто в это играть будет?

ufonaut писал(а):[quote]
Те кому реальная космонавтика нравится. Те кто в Orbiter играют, в Dangerous Waters и прочие хардкорные симуляторщики кои еще не перевелись.
Так вот например выглядит внутри реальный Союз-ТМА и джойстики управления.скрытый текст
http://www.trekbbs.com/showthread.php?t=229627
Прибытие "Союза" на МКС. Непосредственно стыковка с 16:30 минуты.
https://youtu.be/pRaZgSVnsNs

ufonaut писал(а):Ну и кто в это играть будет?
кто то может и поиграет, но ради такого мало количества никто делать не будет - не окупится.
и лично мне например не интересны консервные банки конца 20 го века ... мне интересно полетать на Звездолётах , а это уже явно не близкое будущее и подобного анахронизма в управлении там врядли может остаться

Razor515 писал(а):и лично мне например не интересны консервные банки конца 20 го века ... мне интересно полетать на Звездолётах , а это уже явно не близкое будущее и подобного анахронизма в управлении там врядли может остаться
Вот вам "звездолеты".
http://www.buran.ru/htm/spiral.htm
https://ru.wikipedia.org/wiki/Boeing_X-37скрытый текст
По управлению. Сами принципы вряд-ли изменятся. Просто будет все эргономичней + сенсорные дисплеи, очки или забрала скафандров с выводимой на них информацией и.т.п. В любом случае война в космосе будет мало походить на те веселые пострелушки, что нам рисуют создатели игр именуемых боевыми космосимами.

dimov75 писал(а):

Вот вам "звездолеты".
http://www.buran.ru/htm/spiral.htm
https://ru.wikipedia.org/wiki/Boeing_X-37
вот про подобные консервные банки 20 го века я и говорил, это не Звездолёты это Космические корабли ...dimov75 писал(а):По управлению. Сами принципы вряд-ли изменятся. Просто будет все эргономичней + сенсорные дисплеи,
в игре не какой то там 2100 или 2200 год .. в игре 3300 + год ... 1300 лет разница слишком большая , что бы даже представлять примерно что там будет , если вообще не скатимся в каменную Эру

dimov75 писал(а):

Razor515 писал(а):и лично мне например не интересны консервные банки конца 20 го века ... мне интересно полетать на Звездолётах , а это уже явно не близкое будущее и подобного анахронизма в управлении там врядли может остаться
Вот вам "звездолеты".
http://www.buran.ru/htm/spiral.htm
https://ru.wikipedia.org/wiki/Boeing_X-37скрытый текст
По управлению. Сами принципы вряд-ли изменятся. Просто будет все эргономичней + сенсорные дисплеи, очки или забрала скафандров с выводимой на них информацией и.т.п. В любом случае война в космосе будет мало походить на те веселые пострелушки, что нам рисуют создатели игр именуемых боевыми космосимами.
Еве онлайн играй, ее еще многие называют Экселем в космосе.

Если б не играл демку, то купил бы. Игра шлак качественный, почему? Мазохизм полный по управлению, удовольствие сомнительное. Потратить кучу жопачасов на то что бы научиться взлетать и стыковаться... А сами бои вообще бредятина. Конченым гикам понравится.

InDiWiD писал(а):

Если б не играл демку, то купил бы. Игра шлак качественный, почему? Мазохизм полный по управлению, удовольствие сомнительное. Потратить кучу жопачасов на то что бы научиться взлетать и стыковаться... А сами бои вообще бредятина. Конченым гикам понравится.
Игра сделана для ХОТАС - с ним уже на второй день стыковаться-взлетать за 10 сек. будешь.

ufonaut писал(а):

InDiWiD писал(а):
Если б не играл демку, то купил бы. Игра шлак качественный, почему? Мазохизм полный по управлению, удовольствие сомнительное. Потратить кучу жопачасов на то что бы научиться взлетать и стыковаться... А сами бои вообще бредятина. Конченым гикам понравится.
Игра сделана для ХОТАС - с ним уже на второй день стыковаться-взлетать за 10 сек. будешь.
+1 полностью согласен, если расставить все нормально можно летать развалившись в кресле как барин


Слева Геймтрикс РУД (немного ниже груди на полке, есть также подставка под локоть, чтобы рука не висела и не уставала.), Посередине планшет с прогой ПоверГрид между ног (Планшет лежит на лотке прикрученным к столу на уголке 125 градусов, при выходе со стола, лоток поворотом убирается под стол), справа РУС Кобра М5 на уровне бедра (На подставке, которая при желании, при выходе со стола, отъезжает назад за спинку кресла),
Играю так (как барин развалившись в кресле ), без всяких переключений режимов, кнопок хватает вполне на все.
Ссылки на проги для планшета:
http://www.roccat.org/us-en/Products/Gaming-Software/Power-Grid/Download/
http://www.roccat.org/us-en/Products/Gaming-Software/Power-Grid/Store/Grids/Games/MMO/567/
Спешите купить кто еще не купил.

под мою ОС порта нет, а DX11 ставит крест на запуске под линукс.
не куплю хотя и обожаю Elite, потому что ненавижу когда игру привязывают к вендору. и считаю за привязку надо наказывать. А за отсутствие адаптации к русским ценам - тоже бы неплохо.
Хотя в моей жизни бывало когда ради шедевра выкладывал денежку.

dj--alex писал(а):

а DX11 ставит крест
не куплю хотя и обожаю Elite,
.
больше похоже на отмазку, так как для игры требуется 10 директ Х

Я тут вот смотрел обзор не неё https://www.youtube.com/watch?v=XefvrjHtYD8 а есть ли тут голосовое управление , как в видео ?

ol13eg75 писал(а):

Я тут вот смотрел обзор не неё https://www.youtube.com/watch?v=XefvrjHtYD8 а есть ли тут голосовое управление , как в видео ?
Это внешние программы управления, не игровые.
http://www.youtube.com/watch?v=40c4o81Mr-w
http://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?p=3223065#3223065
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=135577

ol13eg75 писал(а):

а есть ли тут голосовое управление , как в видео ?
если ты, как и автор видео, поставишь программку войс аттак то будет

DeadSoul666 писал(а):

InDiWiD писал(а):
Мазохизм полный по управлению
Мазохизм полный вообще играть в эту игру на клавиатуре, как и в прочие авто-космо-симуляторы! Только рули-джойстики-руды, хотите непередаваемых ощущений, покупайте джойстики!
Сломается у меня джой, я даже не стану извращаться, и переучиваться на клаве, проще вообще не играть!
Ну не скажи, на клаве вполне себе удобно летать, кое какие корректировки управлении и всё становится защибись. Есть у меня и джой, но на нём дико сложно бой вести, фиксированные орудия тогда сразу отпадают.

а будет ли полная русская версия игры ?

ol13eg75 писал(а):

а будет ли полная русская версия игры ?
полнее что есть врядли будет , текст может и доведут до хорошего состояния , но борт комп врядли озвучат по русски , сразу уточню что борт комп это не тот что ставится в виде войс аттак с голосовыми командами , а тот борт комп что изначально в игре - который отсчитывает время прыжка и тд .

gosuss писал(а):

DeadSoul666 писал(а):
InDiWiD писал(а):
Мазохизм полный по управлению
Мазохизм полный вообще играть в эту игру на клавиатуре, как и в прочие авто-космо-симуляторы! Только рули-джойстики-руды, хотите непередаваемых ощущений, покупайте джойстики!
Сломается у меня джой, я даже не стану извращаться, и переучиваться на клаве, проще вообще не играть!
Ну не скажи, на клаве вполне себе удобно летать, кое какие корректировки управлении и всё становится защибись. Есть у меня и джой, но на нём дико сложно бой вести, фиксированные орудия тогда сразу отпадают.
Бедные виртуальные пилоты Ил штурмовик, как же они столько лет играют оружием без доводки, это же мазохизм играть и в никого не попадать

Продам 2 аккаунта недорого, скайп spiriton6666

Разархивировал, запускаю EliteDangerous32.exe далее загрузка процессора на 100% и ничего не происходит, жду час и перезагружаю комп иначе никак. Вотч догс с гта 5 летают, драйвера последние, железо на уровне, что не так?

DeadSoul666 писал(а):

Проверь комп на вирусы, эта игра не может жрать проц 100%, ищи проблему в своей винде!
drweb cureit ничего не обнаружил, с fsx boeing 777 pmdg такая же история, виснет на 100%. Оперативки 6 гиг.

У меня бывало немного по другому, Загрузка и вылет при лого, были конфликты программ, Фритрек 2 не давал запустить игру (заменил на фейстрек), после удаления его игра нормальна запускалась.
И да игра хорошо оптимизирована. Скорее проблема в конфликте каком то.
На счет покупки с рук
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=168179&p=2572198#post2572198
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=118175&page=120&p=2555414&...ll=1#post2555414
Есть хорошая вероятность получить бан и потерять прогресс в игре.
Но решать вам, что важнее купить дешевле и однажды возможно потерять все время что ты потратил на прогресс в игре, или купить дороже и не парится об этом.

Под ost interstellar летается намного эпичней, чем под оригинальный поднадоевший саундтрек)

Space Jockey писал(а):

Под ost interstellar летается намного эпичней, чем под оригинальный поднадоевший саундтрек)
О, там есть музыка? Я ее первым делом отключил.

ufonaut писал(а):

О, там есть музыка? Я ее первым делом отключил.
если нету, что же ты тогда отключал ?

ost interstellar - какое - то предшизофреническое прелестное состояние с улыбкой на лице

Игра очень заинтриговала, скачал демку:
к управлению привыкаешь быстро (клава+мышь);
туториал ведения боя в принципе иам тоже все понятно.
Посмотрел кучу обзоров и т.п., сейчас в раздумьях брать или не брать.
Цена конечно высока, но это пол беды, меня пугает то, что
она мне быстро наскучит из-за однообразия, все рано или поздно приедается.
Думаю еще подождать, надеюсь какие-нибудь новшества, которые разнообразят игру
все таки появятся в ближайшем будующем.

LogG27 писал(а):

Игра очень заинтриговала, скачал демку:
к управлению привыкаешь быстро (клава+мышь);
туториал ведения боя в принципе иам тоже все понятно.
Посмотрел кучу обзоров и т.п., сейчас в раздумьях брать или не брать.
Цена конечно высока, но это пол беды, меня пугает то, что
она мне быстро наскучит из-за однообразия, все рано или поздно приедается.
Думаю еще подождать, надеюсь какие-нибудь новшества, которые разнообразят игру
все таки появятся в ближайшем будующем.
Не бери. Жди горизонты. Дешевле выйдет.

Я так и непонял "горизонты" надо будет покупать как отдльное DLS к уже купленой Elit или
они ее просто обновлят и будет называтся Elite dangerous Horizonse?

У кого есть оригинал - тот покупает горизонты за 2250р и продолжает играть в базу до конца года. У кого нет оригинала - тот покупает горизонты за 3000р., которая включает в себя базовую версию игры, но ждет декабря этого года и поиграть в базу он не сможет до того времени.

ufonaut писал(а):

У кого есть оригинал - тот покупает горизонты за 2250р и продолжает играть в базу до конца года. У кого нет оригинала - тот покупает горизонты за 3000р., которая включает в себя базовую версию игры, но ждет декабря этого года и поиграть в базу он не сможет до того времени.
Уже 3990

Пусть идут на йух с такими ценами. Хотя они конеш не виноваты.
З.Ы. За евро дешевле получается.

BATMAH2 писал(а):Уже 3990
Они подняли цену за полчаса до того, как я хотел заплатить. Болит до сих пор.

Если вдруг на планете Земля цены на нефть поднимутся опять - цена за посадочный модуль возможно снизится... а может и нет (((

ufonaut писал(а):

BATMAH2 писал(а):Уже 3990
Они подняли цену за полчаса до того, как я хотел заплатить. Болит до сих пор.
Они подняли потому, что пиндосы ломанулись покупать за рубли, им выходило намного дешевле, а Фронтиры поступили тупо, вместо ввода региональных цен, тупо подняли цену немного выше если покупать за волюту.

BATMAH2 писал(а):

Они подняли потому, что пиндосы ломанулись покупать за рубли, им выходило намного дешевле, а Фронтиры поступили тупо, вместо ввода региональных цен, тупо подняли цену немного выше если покупать за волюту.
надо написать им, чтобы разрешали покупать за рубли только с российского IP, а то это не дело получается. и чем больше народу напишет, тем лучше. (я написал)
понятно, что учитывая курс, цена соответствующая. но и разница 3-4к руб. тоже существенная, чтобы засомневаться и для начала любопытства ради позасматриваться на другие космосимы.

mercuree писал(а):чтобы разрешали покупать за рубли только с российского IP,
Прокси? - не, не слышал..

dhole писал(а):

mercuree писал(а):чтобы разрешали покупать за рубли только с российского IP,
Прокси? - не, не слышал..
запретить играть с прокси

dhole писал(а):

mercuree писал(а):чтобы разрешали покупать за рубли только с российского IP,
Прокси? - не, не слышал..
Стим региональные ограничения, нет не слышал...
В учетке заставить указывать страну проживания к нему и валюту и прикреплять.

BATMAH2 писал(а):Стим региональные ограничения, нет не слышал...
Про стим и правда могли "Не не слышать" , он для этой игры не нужен - не обязателен.

Не брать. Лучше дождаться Elite Dangerous: Horizons...

С летящим в трубу курсом? Да вы шутите. Если уж покупать то сейчас-после гречки и патронов, разумеется.

giimer писал(а):

С летящим в трубу курсом? Да вы шутите. Если уж покупать то сейчас-после гречки и патронов, разумеется.
он и в прошлом году до 100 летел , понакупили телевизоров и другой не нужной техники, потом сдавать пытались обратно.

сейчас демка уже работать не будет?

Shaggoth писал(а):

сейчас демка уже работать не будет?
Почему ? в ней ничего не изменилось , она как была неофициальной так и осталась.
так как это и не Демка вовсе , а туториал - обучалка полётам и бою.

управление как 30 лет назад... заново привыкать пришлось )
но здесь возожно скольжение... дрифт ) несколько разнообразнее и приятнее.
Подождем выход обновления и возможно купим...
какой принцип оплаты ? купил и забыл?

neg13 писал(а):

какой принцип оплаты ? купил и забыл?
примерно так, как в GW 2, только мало кто ожидал что стоимость аддонов будет не ниже релизной игры.
но можно играть не покупая аддоны - просто не будет их фишек ,посадок на планеты и тд.
а можно купить ПАК - все будущие платные дополнения, стоит тыщ 12 руб . и тогда вроде как точно больше не за что платить не нужно будет

полетал немного в туториалах ) ничего так, но честно говоря не возникло желания полную игру за конские бабки брать.
надо попробовать замодить демку

На проходящей в Бирмингеме выставке EGX 2015, компания Frontier Developments поделилась новыми подробностями относительно нового сезона обновлений Horizons, для космического симулятора Elite: Dangerous.
Причем в ближайшем будущем нам обещают предоставить еще больше новой информации.


- Посадка на планеты, которая была показана на Gamescom, является лишь первой частью дополнений. При этом игроков ждут реальные масштабы планет и спутников (1:1), на поверхности которых можно будет найти новые активности, новых врагов и множество абсолютно новых гейпмлейных возможностей.

- Базирующиеся в трюмах корабли истребители расширят круг возможностей игроков по "разруливанию" опасных ситуаций. Вы сможете либо запустить корабль под управлением ИИ в бой, либо сами сесть за его штурвал, оставив основной корабль.

- В игре появится возможность кооперироваться с друзьями на борту одного корабля, распределив между собой функции управления различными системами. Также и под управлением ИИ. Это будет особенно актуально на некоторых больших торговых судах, которые появятся в игре во втором сезоне.


- Станет доступен редактор персонажей (Commander Creator), который позволит визуализировать вашу личность в игре, ведь вас смогут видеть другие игроки на мостике. И это только начало.
- Система миссий будет расширена новыми военными миссиями и рангами, а фракционные миссии и цепочки миссий станут гораздо насыщенней.
- Также во втором сезоне игроков ждет новая система трофеев и крафта (loot and crafting system), которые позволят создавать уникальное оборудование.

Ну а всего через несколько недель стартует выпуск нового обновления первого сезона, CQC, в котором игроков ждут новые космические корабли, в том числе Viper Mk IV.

Razor515 писал(а):

neg13 писал(а):
какой принцип оплаты ? купил и забыл?
примерно так, как в GW 2, только мало кто ожидал что стоимость аддонов будет не ниже релизной игры.
но можно играть не покупая аддоны - просто не будет их фишек ,посадок на планеты и тд.
а можно купить ПАК - все будущие платные дополнения, стоит тыщ 12 руб . и тогда вроде как точно больше не за что платить не нужно будет
А ещё через год-полтора эта ММО перейдёт на Free-to-play Может и раньше. Когда прожрут последние собранные деньги у них просто не останется другого выхода для поддержания сервера, к тому времени уже не останется идиотов готовых отдать за это и десятку баксов. Да и Egosoft тоже не спит.

Uber12 писал(а):А ещё через год-полтора эта ММО перейдёт на Free-to-play Когда прожрут последние собранные деньги у них просто не останется другого выхода для поддержания сервера, к тому времени уже не останется идиотов готовых отдать за это и десятку баксов. Да и Egosoft тоже не спит.
Хорошие продажи игры, в стиме 1-10 место не ниже, за год купивших игру стало больше чем еве, это при цене 50 евро.
Элите http://steamspy.com/app/359320 игре год.
Еве http://steamspy.com/app/8500 игре 12 лет.
У них планы развития на 10 лет, они уверены в успехе.
Через год будут продавать очередное дополнение, посадки на атмосферные планеты.
Потом хождение по кораблю и станции
После нападение Таргоидов

BATMAH2 писал(а):

Элите http://steamspy.com/app/359320 игре год.
и это только в стиме , а много кто купил напрямую в магазине фронтиров и стимом не пользуется принципиально

Спасибо за возможность потестить. На ноуте с 5850м DDR5 и CoreI5 2600 идет с фпс около 30 (там где астероиды).
Собрался брать и ......Заметил большой фэйл по сравнению с фронтиром -- НАФИГА ОГРАНИЧЕЛИ СКОРОСТЬ!!!!
После FFE играть в такое не смогу. Если боялись за бои - ввели бы сканер системы с автопилотом преследования и расчета требуемого ускорения.
А так очередная звездная стрелялка. Жаль...
PS
НАРОД - УРА. Есть FFE под Direct X c Новой Графикой!!!! ФФФтопку ЕД.

exmate писал(а):

Заметил большой фэйл по сравнению с фронтиром -- НАФИГА ОГРАНИЧЕЛИ СКОРОСТЬ!!!!
А так очередная звездная стрелялка. Жаль...
PS
НАРОД - УРА. Есть FFE под Direct X c Новой Графикой!!!! ФФФтопку ЕД.
тут ещё и Бустер есть - который вообще шлёт все законы физики и тормозит корабль как под водой - после использования : ))
П.С. Тут вон в Х:ребёрз ввели так желаемую "всеми" возможность лететь задом "как впёрёд" и теперь оказалось, что на деле оно нафиг никаму и не надо

Razor515Цитата:П.С. Тут вон в Х:ребёрз ввели так желаемую "всеми" возможность лететь задом "как впёрёд" и теперь оказалось, что на деле оно нафиг никаму и не надо
Очень даже полезная фича в бою, налетел на полном ходу на врагов, выпустил дронов, врубил задний ход и пока они танцуют сбиваешь всех ракетами, а самых маневренных из орудий обстреливать можно. Для тех же управляемых ракет режим просто незаменим, особенно когда захватываешь громадный корабль и маневрируешь вне зоны действия орудий, а он при этом норовит развернуться или отойти. Это намного лучше чем ЕД-овые треугольники нарезающие бесконечные круги друг за дружкой по полчаса как фанерные бипланы. Есть и ещё одно применение - на магистралях бои устраивать.

Вы пробовали Флай асист выключить в игре Элит?
Также летает задом-боком под углом, в это режиме не работают автокомпенсаторы маневровых, ты сам управляешь полетом.
http://www.youtube.com/watch?v=urZdN6_JOcM
http://www.youtube.com/watch?v=xXRanG6G0zY
В основном все летают с помощником, изредка выключая для быстрого поворота.
Ооочеееень мало людей которые постоянно летают без помощника, так что все что вы писали выше попытка...

Еще бы трейнинг по управлению и по тактике добавили. Начал играть вроде норм, как до сражений дошло так мой корабль неповоротливая калоша просто, вероятно я что то не знаю по управлению этой калошей. Музыка какая то душераздирающая еще тоски добавляет после взрыва моей калоши. Поиграть можно, графика и погружение на уровне, интересно вроде, но покупать за 4000р не буду, дороговато для России.

Цитата:Вы пробовали Флай асист выключить в игре Элит?
Также летает задом-боком под углом, в это режиме не работают автокомпенсаторы маневровых, ты сам управляешь полетом.
Поэтому сразу и не заметил про скорость... Все на assist сваливал. Но не понимаю при чем тут ограничение на скорость?
Это ж не воздух обладающий сопротивлением... Зачем? Так прикольно в ФФЕ было.

exmate писал(а):

Цитата:Вы пробовали Флай асист выключить в игре Элит?
Также летает задом-боком под углом, в это режиме не работают автокомпенсаторы маневровых, ты сам управляешь полетом.
Поэтому сразу и не заметил про скорость... Все на assist сваливал. Но не понимаю при чем тут ограничение на скорость?
Это ж не воздух обладающий сопротивлением... Зачем? Так прикольно в ФФЕ было.
Там в видео Гиф поясняет про ограничение скорости, тут выбор был подстроится под игру (для всех) или реализм (будут играть не много людей и хуже взаимодействие).beyondreality писал(а):
Еще бы трейнинг по управлению и по тактике добавили. Начал играть вроде норм, как до сражений дошло так мой корабль неповоротливая калоша просто, вероятно я что то не знаю по управлению этой калошей. Музыка какая то душераздирающая еще тоски добавляет после взрыва моей калоши. Поиграть можно, графика и погружение на уровне, интересно вроде, но покупать за 4000р не буду, дороговато для России.
скрытый текст
Там многое в маневренности и скорости зависит от установленного в корабль класса маневровых двигателей от Е (дешевый и худший) до А (дорогой и лучший).
И еще существует номер слота от 1 до 9 (вроде), есть возможность установить в 9й класс маневровые А1го но он не много даст (скорее станет хуже) , лучше ставить максимальный (возможный для этого слота) номер и класс, для максимальной скорости и маневренности и чем больше корабль тем он медленнее и хуже маневрирует.

BATMAH2 писал(а):Там многое в маневренности и скорости зависит от установленного в корабль класса маневровых двигателей от Е (дешевый и худший) до А (дорогой и лучший).
Многое зависит на какой скорости маневр делаешь Синяя шкала, в районе средней скорости - максимальный разворот. Просто это поначалу неочевидно и начинаются тупняки.

DeadSoul666 писал(а):

beyondreality
2200 http://store.steampowered.com/app/359320/
на прошлой неделе вообще 1300 было
Народ, если еще кто увидит снижение цены - дайте знать, пожалуйста!
Лучше в личку. Заранее, большое человеческое спасибо ))

rosheko писал(а):Лучше в личку. Заранее, большое человеческое спасибо ))
А смысл тебе покупать уже основу - если можно купить Основу+Хоризонты сразу .

Не не не....
Если такая хорошая скидка будет на Горизонты или их предзаказ, то куплю их сразу...
Но... я с этой демкой\тренировками справиться не могу.
Играть на клаве или клава+мышка не получается.
Управление рывками. Прицелиться точно просто не возможно. А если и получается то 3-4 залпа лазерами не хватает чтобы подбить противника. Он уходит из прицела. Если не упускаю из вида, то удается прицелится еще раз - два, попасть 3-4 залпа. Но рано или поздно он скрывается из вида и ловить его уж очень сложно - на радаре темном я почти не вижу красную точку его и полоску. На фоне астероидного поля и обломков тоже не сразу удается разглядеть. Можно как-то поменять цвет квадрата вокруг объекта, треугольника вокруг захваченной цели, атакующей цели на радаре чтобы сделать все это заметнее? И как отрегулировать управление на клаве, чтобы двигаться не рывками и плавно? Я уже настроил кнопки под себя. В бою использую лишь вращение и кручение. Скорость по кнопке на 50%, ионгда по кнопке сбрасываю до 0 или набираю до 100%. Но поймать в прицел с таким жутко дерганным управлением я врага не могу. Посему даже с третьей попытки не смог пройти вторую миссию. Кто играл и в эту дэмку и в релиз - одинаково управляется? Помгите плз настроить управление чтобы с клаво можно было играть.

Спасибо за демку игра не тормозит на radeon 7770 и 4 гигах оперативы на ультра настройках, но подскажите в полной версии сильна ли разница по производительности?

У кого игра не запускается(Ничего не происходит после нажатия на exe файл), в файле AppConfig.xml поменяйте значение upnpenabled. Вместо 1 поставте 0.

Небольшой ролик пре-альфа Горизонт.
https://www.youtube.com/watch?v=s0RbIa9WmuI&feature=youtu.be

rosheko писал(а):

Не не не....
Если такая хорошая скидка будет на Горизонты или их предзаказ, то куплю их сразу...
Но... я с этой демкой\тренировками справиться не могу.
Играть на клаве или клава+мышка не получается.
Управление рывками. Прицелиться точно просто не возможно. А если и получается то 3-4 залпа лазерами не хватает чтобы подбить противника. Он уходит из прицела. Если не упускаю из вида, то удается прицелится еще раз - два, попасть 3-4 залпа. Но рано или поздно он скрывается из вида и ловить его уж очень сложно - на радаре темном я почти не вижу красную точку его и полоску. На фоне астероидного поля и обломков тоже не сразу удается разглядеть. Можно как-то поменять цвет квадрата вокруг объекта, треугольника вокруг захваченной цели, атакующей цели на радаре чтобы сделать все это заметнее? И как отрегулировать управление на клаве, чтобы двигаться не рывками и плавно? Я уже настроил кнопки под себя. В бою использую лишь вращение и кручение. Скорость по кнопке на 50%, ионгда по кнопке сбрасываю до 0 или набираю до 100%. Но поймать в прицел с таким жутко дерганным управлением я врага не могу. Посему даже с третьей попытки не смог пройти вторую миссию. Кто играл и в эту дэмку и в релиз - одинаково управляется? Помгите плз настроить управление чтобы с клаво можно было играть.
Дело привычки. Используя онли клаву, много конечно не навоюешь в пвп, фиксами клава проиграет мышке/палке. Управление такое же как и в "релизе". Цвет можно менять через конфиг(гугл в помощь), яркость прямо в корабле(жмешь "4", раздел функции), хотя ИМХО - дефолт лучший.
Вообще перед вылетом провел часов 8 в демке, пока не настроил все под себя и не привык к управлению. Но при первом пвп, начинаешь копить опыт заново.

Честно прочитал все 18 страниц.
Получается, что за год не сделано практически ничего, кроме русификации и управления голосом?
Чо там с сингл плеером? Очень разнообразный и интересный?
Квесты там, ещё навороты ну и т.д.?
Зато теперь имеем предзаказ на Елиту Горизонт аж за 67 Эвро.
Вангую - там всё будет тоже самое только сбоку.
З.Ы. Ждал ждал и так и не дождался. Пичаль.
Даже пиратку качать не буду. Хоть её и не будет никогда.
З.З.Ы. Играющие камрады! Поделитесь, что именно вам нравится в новой Элите? Боёвка, гринд, ролеплей, внешний вид, свой вариант, ну и т.д.?

75964 писал(а):Получается, что за год не сделано практически ничего, кроме русификации и управления голосом?
Управление голосом? Нет, они его не делали. А так, за год, ввели винги, пауэрплей, сикуси, куча багфиксов, куча шипов. А делать там - рейтинги качать

он как узнает что в ней и Управления голосом нету, так вообще наверно разуверится в жизни

Нравиться что она есть и в нее можно поиграть лол.

Запись стрима с покатушками по планете.
https://youtu.be/b3jlcPe8cII?t=455ufonaut писал(а):

75964 писал(а):Получается, что за год не сделано практически ничего, кроме русификации и управления голосом?
Управление голосом? Нет, они его не делали. А так, за год, ввели винги, пауэрплей, сикуси, куча багфиксов, куча шипов. А делать там - рейтинги качать
Еще будет в Горизонте:скрытый текстElite Dangerous: Horizons - это новый платный сезон для основной игры. Сезон - это не одно дополнение, а целая их серия. Оплата идет за весь сезон сразу, а не за отдельные дополнения из сезона. Данный сезон принесет в игру ни много ни мало, а новый пласт геймплея. Самое главное нововведение - посадки на поверхность безатмосферных планет и поездки по этим поверхностях на наземном транспортном средстве называемом SRV(Surface Recon Vehicle). Безатмосферные планеты это не обязательно мелкие тела размером с Луну или меньше. Это могут быть и достаточно крупные объекты потерявшие атмосферу например из за близости к материнской звезде. Планеты смоделированы в масштабе 1 к 1. Совершить посадку можно будет в любом месте(там где позволяют условия ландшафта - например не слишком крутой горный склон) без каких либо загрузочных экранов. ТО же самое с поездками по поверхности - ездить можно где угодно.
Сопутствующий контент для планет:
Планетарные базы(их атака/оборона)
Планетарные порты для посадки на корабле(Можно сказать - планетарные станции)
Автоматизированные боевые беспилотники - Скиммеры, осуществляющие охрану баз или иных значимых объектов на поверхности.
Остовы разбитых кораблей
Горное дело(майнинг) на планетах
Миссии связанные с поверхностями планет(включая спец миссии по атаке/обороне баз), а также изменения глобальной системы миссий(в т ч цепочки)
Артефакты
И еще многие пока не раскрытые особенности(в т ч дополнительные плюшки для исследователей)
Дополнительные особенности сезона относящиеся не только к планетам:
Экипажи для кораблей. Можно будет нанимать NPC для экипажа или же летать с друзьями на одном корабле распределяя обязанности.
Истребители запускаемые с больших кораблей из собственного ангара. Например из Анаконды. Управление можно будет поручить другу или NPC или управлять истребителем самому, поручив при этом управление основным кораблем ИИ, или другу.
Кастомизатор внешности пилота.
Система крафта и лутинга
Также нас ждут еще многие другие нововведения о которых будет рассказано позже.
Короткое видео совместной атаки базы, как с воздуха так и с земли.
http://www.youtube.com/watch?v=AaV3FP5HJ48скрытый текстЦитата:Сейчас в игре в игре вас выкидывает из суперкруиза, когда вы приближаетесь слишком близко к планете. Если у вас будут Горизонты, то ваш корабль автоматически будет оснащен модулем, который позволит ему спуститься к поверхности и перейти в ту форму полета, которую мы называем Орбитальный Круиз (Orbital Cruise). При помощи этого модуля вы перейдете к нему, когда вы достигните соответствующей высоты.
В орбитальном полете корабль управляется немного по другому. Особенность в том, что когда вы летите внутри орбитальных высот (по сути перпендикулярно поверхности), то вы будете двигаться быстрее, что даст вам механизм для более быстрого перемещения вокруг планеты. Это будет отображаться в интерфейсе, показывая вам золотую середину в управлении по тангажу (pitch control). Ниже орбитального круиза вы войдете в полет над поверхностью (surface flight) и управление изменится снова, отображая модель полета на которую влияет гравитация и ваши двигатели малой тяги помогут вам приблизится ближе к поверхности.
Так же изменится и управление (вы почувствуете разницу при полетах в мирах с высокой гравитацией и маленькой), интерфейс изменится, отображая информацию, необходимую для полетов возле поверхности, такую как высоту, тангаж и т.п. Мы покажем вам больше на следующей неделе, а на этой я просто хотел рассказать разнице в различных зонах, в которых вы будете находиться и как это будет на вас влиять.
Это особенно актуально в мульплеере и крыльях, т.к. вам теперь придется играть внутри очень разного окружения, однако вы сможете помочь друг другу с этим. Ключевым моментом здесь является бесшовный переход между этими состояниями.
Один из наших любимых примеров - это операции с использованием "объеденного вооружения". При движении возле планеты, корабли имеют различные преимущества и недостатки по сравнению с багги и их совместное использование сделает эти операции более эффективными. О поселениях мы поговорим на следующей неделе, там мы раскроем немного больше деталей о них, но вообще, различные типы обороны баз могут быть более эффектными или против багги или против кораблей и совместное использование этих двух сил сможет сделать атаку более успешной.
Естественно, вы сможете использовать те же тактики и в одиночной игре, приземлившись и выгрузив багги, если это необходимо. Если вы уедите слишком далеко, вы сможете вызвать ваш корабль к вашему текущему местоположению, при этом вам нужно убедиться что это место подходит для приземления (например, там нет скал) и по близости нет антикорабельных систем защиты.
С быстрым потоком новых фич и реализованных изменений мы не успеваем их все вовремя локализировать, так как бы нам хотелось. Для патча 1.5 и к релизу Горизонтов вы собираемся полностью разобраться с утерянными кусками переводов и начать работать с отзывами, которые позволят улучшить перевод в игре.

27го будет стрим посвященный боям на планете.

Кто подскажет, что делать - при запуске выдаёт:

CageJ
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=48847
пакет С++ обнови..

Не открывается, не могу пощупать это чудо... (((((

Цитата:This is down to the Visual C++ runtime libraries. In the launcher folder there are runtimes for both 2010 and 2012 but only for 32-bit which is a little puzzling as my rig is 64-bit but then I do have Visual Studio installed so it wouldn't have needed to install them.
2010 SP1 for 32-bit machines:
http://www.microsoft.com/en-gb/download/details.aspx?id=8328
2010 SP1 for 64-bit machines:
http://www.microsoft.com/en-gb/download/details.aspx?id=13523
2012 Update 4. Click Download and select vcredist_x64.exe if 64-bit and vcredist_x86.exe if not.
http://www.microsoft.com/en-gb/download/details.aspx?id=30679
nstall Microsoft .NET Framework 3.5.1 http://www.techhit.com/how-to/install-.net-3.5.1/

BATMAH2 писал(а):

Цитата:This is down to the Visual C++ runtime libraries. In the launcher folder there are runtimes for both 2010 and 2012 but only for 32-bit which is a little puzzling as my rig is 64-bit but then I do have Visual Studio installed so it wouldn't have needed to install them.
2010 SP1 for 32-bit machines:
http://www.microsoft.com/en-gb/download/details.aspx?id=8328
2010 SP1 for 64-bit machines:
http://www.microsoft.com/en-gb/download/details.aspx?id=13523
2012 Update 4. Click Download and select vcredist_x64.exe if 64-bit and vcredist_x86.exe if not.
http://www.microsoft.com/en-gb/download/details.aspx?id=30679
nstall Microsoft .NET Framework 3.5.1 http://www.techhit.com/how-to/install-.net-3.5.1/

tried already this everything: nothing can help (((
Ничего не помогает ((

Razor515 писал(а):

CageJ писал(а):Ничего не помогает ((
На чём запускаешь то ? Windows XP ? )
семерка, 64 разрядная (sp-1)
RAM 16гб
видяха GTX 460M
проц i7 2.00GHz
все сделал, дрова nvidia обновил, directx, dotnet, visual studio, и также ошибка 0xc000007b, win7 x64
блин, на YTube выглядит норм., так и не получается ее попробовать... ((

CageJ писал(а):

Razor515 писал(а):
CageJ писал(а):Ничего не помогает ((
На чём запускаешь то ? Windows XP ? )
семерка, 64 разрядная (sp-1)
RAM 16гб
видяха GTX 460M
проц i7 2.00GHz
все сделал, дрова nvidia обновил, directx, dotnet, visual studio, и также ошибка 0xc000007b, win7 x64
блин, на YTube выглядит норм., так и не получается ее попробовать... ((
У тебя WinUtilities случаем не установлено? Тут явно мешает чужая резидентная библиотека, так как в антивирусах и эмуляторах дисков подобного не бывает, источником ошибки могут являться только бесполезные утилиты лезущие куда не положено.

Изначально были проблемы с vcomp110.dll, когда закинул в папку SysWOW64 началась проблема с ошибкой 0xc000007b
Ура заработало! скачал разные vcomp110.dll файлы - один из них подошёл.
Всем спасибо за помощь, сейчас буду пробовать ))

CageJ писал(а):

Изначально были проблемы с vcomp110.dll,
Значит ты пакет С++ не обновил или так и не установил, потому что этот файл был бы там - его не нужно отдельно искать и ставить.

Ребят я понять не могу, демке сто лет а где полная вресия с таблеткой? Причем все такие довольные мол демку поиграл пойду куплю...меня одного долного беспокоит отсутствие фулл версии с таблеткой?:\\\

nikitaxz писал(а):

а где полная вресия с таблеткой
Игра требует сервера, чтобы играть даже в сингле, поэтому тут не таблетка, а эмулятор сервера нужен.

nikitaxz писал(а):

Ребят я понять не могу, демке сто лет а где полная вресия с таблеткой? Причем все такие довольные мол демку поиграл пойду куплю...меня одного долного беспокоит отсутствие фулл версии с таблеткой?:\\\
для игры обязательно подключение, даже купив ты не сможешь поиграть без интернета в соло, все на сервере

nikitaxz писал(а):

меня одного долного беспокоит отсутствие фулл версии с таблеткой?:\\\
конечно только тебя, всё уже приходят к мысли что нужно игры покупать - бесплатно нельзя
годик-два осталось , успей привыкнуть , первые шаги по закрыванию и блокированию подобных ресурсов уже пошли

Возможно, после выхода Horizons и возьму игру)

https://www.youtube.com/watch?v=e6DEbuVGtUw

Razor515 писал(а):

nikitaxz писал(а):...таблетка...
годик-два осталось , успей привыкнуть , первые шаги по закрыванию и блокированию подобных ресурсов уже пошли
Ну что же, больше времени появится на реальную жизнь. И здоровья
-------
При теперешнем соотношении курсов валют цена сделалась непомерной.
Да и была изначально завышена разрабами. Плохой пример дали другим игроделам

asmith077 писал(а):

а там через годик и ваши горизонты с 80% скидкой возьму ) а вы башляйте по 70 )
Для оффлайн игры это было бы отлично , а для онлайн уже как то не то ... ну или будешь от всех в заточении, в Соло, прятаться

Razor515 писал(а):

asmith077 писал(а):
а там через годик и ваши горизонты с 80% скидкой возьму ) а вы башляйте по 70 )
Для оффлайн игры это было бы отлично , а для онлайн уже как то не то ... ну или будешь от всех в заточении, в Соло, прятаться
Для меня ELITE это оффлайн игра.
И прятаться в 400 миллиардах звёзд от тридцати двух игроков проблем не составит.

75964 писал(а):

Для меня ELITE это оффлайн игра.
И прятаться в 400 миллиардах звёзд от тридцати двух игроков проблем не составит.
Для оффлайн игры маловато интересного в ней на фоне даже старенькой х3:Земной Конфликт .
А прятаться не от 32 игроков, а от полумиллиона , 32 это в ближайшем скоплении , а так в одной вселенной там миллиончик игроков в ближайшем будущем вполне может летать . Собственно одна из фишек Элиты это мультиплеер , без него есть варианты и получше.

"Эйфория от космических полетов, станций и графики достаточно быстро прошла и на сегодняшний день могу сказать, что в игре нечего делать, она откровенно скучна, все миссии и события в игре однообразны. Привези-отвези-убей. Никаких событий в мире не происходит, он откровенно мертвый.
Народу играет мало, коммуникации и совместные полеты недоработаны. В итоге, что мы имеем. Красивый космосим, с хорошей физикой и космической составляющей на сегодняшний день пожалуй лучший в своем жанре (тк нет конкурентов), но откровенно пустой внутри.
От всего этого у меня создалось впечатление, что у разработчиков не хватает средств на разработку, от этого они выкладывают за безумные деньги в предварительный доступ забагованные обновления с посадкой на планеты, в которых я уверен будет тоже самое, что и в космосе, привези, отвези, убей. Никаких глобальных ивентов по строительству станций или еще чего либо. В игре даже нету простых миссий на сопровождение кого-либо. Нет системы контрактов по продаже чего-то между игроками. Я вообще не вижу в ней никакой онлайн составляющей. Получился какой-то космический аквариум в котором летают кораблики и дурью маятся.
Ничего не развивается. Изначально разрабы обещали намного большее, но судя по всему поняли, что большие амбиции стоят больших денег и тот путь по которому они идут успеха им не принесет. Я купил и дополнение - поддержать так сказать, но такой сырости я не ожидал. В моем лице могу точно сказать, что больше я не поведусь на эти обещания и не куплю больше ни одного аддона к игре до момента, когда в ней будут качественно реализованы все обещания. Если это конечно произойдет, в чем я очень сомневаюсь.
Я понимаю, что это бета, но даже когда все это выйдет на общий сервер, все это будет таким же пустым как и мертвый космос. Единственное, что конкретно доставляет в этом аквариуме это - звук. Звуковое сопровождение реализовывается на самом похвальном уровне. Здесь ребята отрабатывают. Но в остальном, эйфория прошла и дальше сплошное разочарование......"
Подпишусь под каждым словом, играю день, а уже надоела, скучная что жесть, 1н кайф смотреть на звезды - все. 1200р на ветер, и жаль тех кто 2-3к отвалил.
Жду SC.

asmith077 писал(а):

"Эйфория от космических полетов, станций и графики достаточно быстро прошла и на сегодняшний день могу сказать, что в игре нечего делать, она откровенно скучна, все миссии и события в игре однообразны. Привези-отвези-убей. Никаких событий в мире не происходит, он откровенно мертвый.
Народу играет мало, коммуникации и совместные полеты недоработаны. В итоге, что мы имеем. Красивый космосим, с хорошей физикой и космической составляющей на сегодняшний день пожалуй лучший в своем жанре (тк нет конкурентов), но откровенно пустой внутри.
От всего этого у меня создалось впечатление, что у разработчиков не хватает средств на разработку, от этого они выкладывают за безумные деньги в предварительный доступ забагованные обновления с посадкой на планеты, в которых я уверен будет тоже самое, что и в космосе, привези, отвези, убей. Никаких глобальных ивентов по строительству станций или еще чего либо. В игре даже нету простых миссий на сопровождение кого-либо. Нет системы контрактов по продаже чего-то между игроками. Я вообще не вижу в ней никакой онлайн составляющей. Получился какой-то космический аквариум в котором летают кораблики и дурью маятся.
Ничего не развивается. Изначально разрабы обещали намного большее, но судя по всему поняли, что большие амбиции стоят больших денег и тот путь по которому они идут успеха им не принесет. Я купил и дополнение - поддержать так сказать, но такой сырости я не ожидал. В моем лице могу точно сказать, что больше я не поведусь на эти обещания и не куплю больше ни одного аддона к игре до момента, когда в ней будут качественно реализованы все обещания. Если это конечно произойдет, в чем я очень сомневаюсь.
Я понимаю, что это бета, но даже когда все это выйдет на общий сервер, все это будет таким же пустым как и мертвый космос. Единственное, что конкретно доставляет в этом аквариуме это - звук. Звуковое сопровождение реализовывается на самом похвальном уровне. Здесь ребята отрабатывают. Но в остальном, эйфория прошла и дальше сплошное разочарование......"
Подпишусь под каждым словом, играю день, а уже надоела, скучная что жесть, 1н кайф смотреть на звезды - все. 1200р на ветер, и жаль тех кто 2-3к отвалил.
Жду SC.
Подпишусь под каждым словом. Для игры за 40 фунтов стерлядей как-то слабовато.
И да, что такое SC?

75964Цитата:И да, что такое SC?
Star Citizen, такой же унылый тест как и ЕлитаДангероус, но разрабатывающие его концепт-дезайнеры не такие голодные и жадные, так что есть шансы что когда количество закупленного ими кокаинума превысит тонну, можно рассчитывать на относительно приличную альфу или даже бету в которую можно будет играть, в любом случае лучше чем это убожество с кружащимися 32 корявыми фанерными треугольниками на поршневых двигателях залетающими в бочку и теряющими воздух из-за разбитого лазерными пулями окошка.
Вообще лучше бы к Х:ребту нормальных модификаций сделали - строительство и боёвка там приличная, управление нормальное, космос живой, звук один в один как в Елите (не удивлюсь если и файлы звука полностью идентичны до байта), станции тоже неплохие, добыча ресурсов адекватная, захват кораблей и пиратство сделаны довольно оригинально.

Uber12 писал(а):Вообще лучше бы к Х:ребту нормальных модификаций сделали - строительство и боёвка там приличная, управление нормальное, космос живой, звук один в один как в Елите (не удивлюсь если и файлы звука полностью идентичны до байта), станции тоже неплохие, добыча ресурсов адекватная, захват кораблей и пиратство сделаны довольно оригинально.
Сомневаюсь что из Х:ребета можно сделать что то интересное , вот запилили бы Х4 на движке Infinity ...

Кто-нибудь ждёт "Горизонт"?
Будете покупать?

75964 писал(а):

Кто-нибудь ждёт "Горизонт"?
Будете покупать?
Думаю те кто ждёт - уже купили. Кто не купил - тот ждёт скидки. Кто не ждёт - даже и не думает покупать

хахах)) НЕ БЕРИТЕ ЭТУ ИГРУ!!!
Обман и обдиралово со стороны разработчиков, обещали обновление.
Обновление вышло, и вроде все хорошо, но, отвалите ка нам еще 3к и 2016 сможешь играть бесплатно.
А потом еще, и еще и еще и еще.
А можешь на 10 лет купить сезон пасс, чисто за символическую цену, ну так.. 10к, не много же да?
Жаль потраченных денег..

Asakura.Yo писал(а):

хахах)) НЕ БЕРИТЕ ЭТУ ИГРУ!!!
Обман и обдиралово со стороны разработчиков, обещали обновление.
Обновление вышло, и вроде все хорошо, но, отвалите ка нам еще 3к и 2016 сможешь играть бесплатно.
А потом еще, и еще и еще и еще.
А можешь на 10 лет купить сезон пасс, чисто за символическую цену, ну так.. 10к, не много же да?
Жаль потраченных денег..
Так игра говно или денег жалко?

75964 писал(а):

Asakura.Yo писал(а):
хахах)) НЕ БЕРИТЕ ЭТУ ИГРУ!!!
Обман и обдиралово со стороны разработчиков, обещали обновление.
Обновление вышло, и вроде все хорошо, но, отвалите ка нам еще 3к и 2016 сможешь играть бесплатно.
А потом еще, и еще и еще и еще.
А можешь на 10 лет купить сезон пасс, чисто за символическую цену, ну так.. 10к, не много же да?
Жаль потраченных денег..
Так игра говно или денег жалко?
в принципе игра хороша но через пару недель дело переходит в гринделку, хотя вот апдейт вышел с планетами, будет интересно
как альтернатива, тут недавно вышла альфа версия Star Citizen, ловите код на деньги в игре STAR-JL2J-7KWX

Asakura.Yo писал(а):А можешь на 10 лет купить сезон пасс, чисто за символическую цену, ну так.. 10к, не много же да?
Жаль потраченных денег..
А что тебе мешало купить этот же "сезон пасс" год назад летом за 1700 руб ?

Uber12 писал(а):

75964Цитата:И да, что такое SC?
Star Citizen, такой же унылый тест как и ЕлитаДангероус, но разрабатывающие его концепт-дезайнеры не такие голодные и жадные, так что есть шансы что когда количество закупленного ими кокаинума превысит тонну, можно рассчитывать на относительно приличную альфу или даже бету в которую можно будет играть, в любом случае лучше чем это убожество с кружащимися 32 корявыми фанерными треугольниками на поршневых двигателях залетающими в бочку и теряющими воздух из-за разбитого лазерными пулями окошка.
Вообще лучше бы к Х:ребту нормальных модификаций сделали - строительство и боёвка там приличная, управление нормальное, космос живой, звук один в один как в Елите (не удивлюсь если и файлы звука полностью идентичны до байта), станции тоже неплохие, добыча ресурсов адекватная, захват кораблей и пиратство сделаны довольно оригинально.
Чуть от смеха не умер, Стар Ситизен и не жадные, они на игре которой нет и хрен его знает когда будет, заработали уже 100кк баксов
Это в ней кораблики страховку и комплекты продают от 40 до 15000 баксов.75964 писал(а):
Asakura.Yo писал(а):
хахах)) НЕ БЕРИТЕ ЭТУ ИГРУ!!!
Обман и обдиралово со стороны разработчиков, обещали обновление.
Обновление вышло, и вроде все хорошо, но, отвалите ка нам еще 3к и 2016 сможешь играть бесплатно.
А потом еще, и еще и еще и еще.
А можешь на 10 лет купить сезон пасс, чисто за символическую цену, ну так.. 10к, не много же да?
Жаль потраченных денег..
Так игра говно или денег жалко?
Игра вполне себе хороша, еще нигде нам не давали целую галактику для игры, но космос пустын и однообразен в как в игре так и в реальности, тот кто не понимает это идиот.
Скорее денег жалко, любой кто любит космосим, может ее играть пару недель не отрываясь с увлечением, ну и потом обычно приедается, все когда нибудь приедается, теже стеки-шашлыки каждый день, через неделю станет тошнить, теже торты каждый день и через неделю смотреть не охото.
В горизонте будет мультикрю, совместное управление кораблем, синтез-крафт, посадки на планеты, какое-никакое разнообразие, остается дождаться хождения ФПС играя.
Единственные ее косяки, это сетевойк код и отсутствие социальной составляющей, для объединения людей в игре. Надеюсь исправят, с водом мультикрю и ее примочек.
Релизный трейлер Горизонта
http://www.youtube.com/watch?time_continue=10&v=VKWIJ-H-WxI

на плати.ру за 10$ можно купить (без горизонтов), так что не нойте за цену

750 руб на официальном сайте стоит (обычная, без горизонтов)

15$ на стиме обычная. За год, когда научитесь летать, горизонт тоже будет стоить 15ку )

бред какой то написано жтх260 и др11 но у нее ток др10

Nemeris74 писал(а):

nazer111 писал(а):
прокомментируйте свой опыт игры в демке. понравилось? кто-то купил игру?
Демка то понравилась. Только пришлось закинуть vcomp110.dll в папку игры. Купить хочется, а как не знаю))
купить в стиме

Ну вот, отзыв из стима допустим:Цитата:Сизн пасс, который вы не можете здесь наблюдать (он заныкан где-то в недрах сайта разработчиков), и который дает (точнее даже "даст") доступ к большинству обещанных разработчиками или уже напридуманных вами плюх стоит +10к рублей.
А сейчас же, купив игру в стиме за 2999 вы получаете
1) полеты Космическая Станция-Космос-Космическая Станция (станции красивые это да)
2) миссии, связанные с аналогичным маршрутом, как то - отвези груз. слутай и отвези груз, скрытно провези рабов, коку, оружие (нужное подчеркнуть)
3) миссии - охоту на ботов, выслеживание ботов
4) награды как за рандомных ботов так и за игроков (игроки кстати довольно редки)
5) унылейший и бездоходнейший распил астероидов он же - майнинг
6) ОБОЖЕЧЕТЫРЕСТАМИЛЛИАРДОВ1111 однообразных и ничем не интересных шаров с веселыми названиями "планета", "звезда", "газовый гигант", о которые ты не сможешь убиться даже на сверхсветовой скорости, Карл! Да, твое имя (если ты первым нашел небесное тело и сдал инфу) будет показано рядом, но всем будет категорически плевать на это. Честное слово. Максимум что ты из этого получишь - 5 секундный поток проклятий в свой адрес от точно такого же путешественника.
7) денежнодоительные наборы красочек, ценой превосходящие какую-нибудь среднюю игру.
Ну ладно, до 5-го числа можно купить "обычную" версию игры дешевле, но оно вам надо?
Да взять хотя бы то, что до выхода дополнения у игры было более 90% положительных отзывов, а сейчас уже 66%.
Так что просто советую подумать перед покупкой.

desidesi писал(а):

бред какой то написано жтх260 и др11 но у нее ток др10
раз написано печ260 то с ней и играется вполне норм - в 1-й сезон

Ребятки, играйте в EVE Online и будет вам счастье)

Ulgenfeurg писал(а):

Ребятки, играйте в EVE Online и будет вам счастье)
какое отношение она имеет к Космосимам ??
это всё равно что прибежать в тему по RTS стратегии и сказать играйте в Гоночки

Вопрос на засыпку. Мультиплеер, на вики написано
"кооперативная — прямое взаимодействие в группе друзей, изолированной от массового онлайна;"
Я смогу с сыном одновременно играть на джойстиках? И что за режимы там? А то покупать как-то стрёмно, не зная, что там.
А там с сыном в соника любим гонять. Ищу ещё что-то для мульти.

DeadSoul666
фу, лохализация :-?
Элитку взял в феврале прошлого года, ещё до выхода в Стиме. Тогда же взял Стар Ситизен.
Я в элитку месяц взахлёб играю, два месяца отдыхаю. И так весь прошлый год.
И не ною "плак-плак какжитак за что 60$ отдал". Наиграл 400+ часов и это только статистика Стима.
А вот в Стар Ситизен, купленный за 55$ в то же время, что и Элитка, я играл часов 5 в общем, даже в Альфе 2.0 с корабликом за 45$ делать нечего. Годное корыто стоит как новая видеокарта.
Но стало, имхо, гораздо лучше, чем было в прошлом году. Хотя "воз и ныне там" в плане обещанного.
Взял Горизонты c loyalty discount за 2992р под новый год
Пока что только ~25 часов тупо катался по планетам, много времени потратил на настройку графики под свою GTX 660. Надо 970ю брать с зряплаты.
Но, как говорят на англофорумах, не хочешь - не покупай.
niksomov
Одновременно в одну игру с сыном на джойстиках вы не сможете играть. И это совсем не Соник. Даже не близко.

А Горизонты то пока всего 60к купили. Похоже людям надоело платить за воздух.

MerlinFan писал(а):

А Горизонты то пока всего 60к купили. Похоже людям надоело платить за воздух.
как узнал ? статистики то вроде нету нигде . или ты по Стиму решил ? думаешь все этим стимом только и пользуются ?

DeadSoul666 писал(а):

Уясните себе главное, Элита, это игра не на прохождение какого-то заложенного разработчиками сценария, это игра абсолютно разносторонняя, захотелось повоевал, захотелось поторговал, вступил на чью-нибудь сторону, месяц послужил принцессе, добился призматических щитов, служи другому правителю с другими целями, надоело всё это, улетел к центру вселенной изучать черные дыры и астрономические объекты, миссий стало всяких разных полно, в том числе и связанные с высадкой на планеты, планеты очень красивые, одно удовольствие садиться на планеты, минусы конечно есть как и в любой игре, без них никуда, но то что игра за год преобразилась в лучшую сторону, бесспорно!
Мне вот очень нравится воевать, и у меня интерес полетать на ВСЕХ кораблях, изучить все их нюансы, сильные и слабые стороны, вам мало живых игроков? Летите в системы с силами, вот смотрите скрины, сегодня днём летал, 8 игроков, вместе со мной 9скрытый текст
Разработчики молодцы, они продолжают улучшать игру, и мне не жалко этих денег, и я каждый год буду платить по 3к с удовольствием!
Если есть друг, с которым увлекаетесь одним и тем же, ещё куда интереснее летать в крыле! недавно в открытом космосе обнаружил сигнал о помощи, залетел туда, там 5 сайдвиндеров на меня налетели, разобрав их появилась следующая волна из 5 вайперов и кобр, далее вультуры и фер де лансы, дошло до 3 анаконд и питонов, вот реально где экстрим, и это уже не тупые боты как год назад, а умные соперники, использующие чаффы, разные виды оружий и т.д.. для меня это было новинкой и приятным удивлением, или ещё один сюрприз, в космосе сообщение маяк под угрозой, залетаю туда, а там мега война из 30 кораблей, ели ноги унес оттуда, всё это дело вам может показаться скучным и однообразным, но в эту игру и нужно играть всю жизнь, устали, отложите на неделю, месяц, пол года, а потом опять желание возникает полетать, пострелять....
Я думаю когда они введут нормальную экономику, с возможностью строительства своих баз игроками, борьбу за ресурсы и контроль за системами с жизнью, то будет вообще огонь, а по мне так сейчас, пока самое интересное нафармить на фитованый асп и полететь новые звезды открывать.

слишком медлленно работают как каманда из раста, одни обещания и на почту требуху шлют, желания возвращаться нет

Zogron писал(а):

слишком медлленно работают как каманда из раста, одни обещания и на почту требуху шлют, желания возвращаться нет
Все, что обещают - все делают. План на мажорные патчи уже расписан на год вперед, и даты даны. Разве что делают не быстро - это да, хотелось бы побыстрее.

подскажите
вот выбрал ты цель, и она улетела за пределы твоего обзора кабины.
Можно както включить чтоб показывало где она в какой части экрана?, типа стрелочки куда двигать нос корабля.
Или только карта радара?

в эту игру не играл... но в далеком 90м играл в первую элиту на спектруме (еще с кассет игры грузили)... там ориентировались по радару и вполне успешно

Жаль, что не реализовали правильную физику, как в Elite 3. Только за это купил бы...

цена вообще неадекватная , а в демке играть не во что

DeadSoul666 писал(а):

У меня этот файл в винде C:\Windows\System32
Игру купить можно здесь
https://store.elitedangerous.com/elite-dangerous.html
Она еще и в стиме продается

пока не существует озвучки русской и поддержки русского голосового управления прием/отклик покупать из принципа не буду

Egoculture писал(а):

пока не существует озвучки русской и поддержки русского голосового управления прием/отклик покупать из принципа не буду
Русская озвучка? Для чего? Там ее и нет толком. А про голосовое управление - ее в игре тоже нет. Все это делается сторонними программами, которые и русский поддерживают.

SplinterSpace писал(а):

Жаль, что не реализовали правильную физику, как в Elite 3. Только за это купил бы...
Ты это... Flight Assist выключи, тогда будет ньютоновская физика. Только в демке этого может не быть.

Да так она Кобра и летала, если корабль плоский как треугольный блин, то так и двигатели манёвра расположены, имхо - элита как раз очень красивый ремейк старой классики. Кто грузил с кассет, тому жму руку. Пёстрая цветовая палитра заточена под Oculus Rift , оччки надо? Я бы отдельно оценил звуки, это качественная работа, когда у меня впервые вылезли автопушки из корпуса, я уписался кипятком. И звук гипердрайва доставляет, просто чувствуешь корабль. имхо. Правильная физика? лол, что? Это всё же игра про космос, а не сам космос. Evochron Mercenary пишет 1 чел, и физика хоть жопой вперёд летаешь, и постоянно смотришь на топливо. Пол дороги до курса разгон, потом инерция и торможение.

Цена неадекватная от слова совсем. Шестьдесят баксов?
Серьёзно?

75964 писал(а):

Цена неадекватная от слова совсем. Шестьдесят баксов?
Серьёзно?
Да там обещаний на несколько тысяч $, покупай пока они их не реализовали и цена игры не взлетела до небес.

Коллеги, что-то я не понял, о каких 60 баксах идёт речь?
Elite Dangerous - Особое предложение: 16,74 € Доступность: Цифровой формат
Ща демку попробую, и за 1200 руб можно будет себе купить
Кто-то в курсе, это единовременная цена или ещё за время игры надо будет доплачивать?

Xata001 писал(а):

0xc000007b
Такая же плашка вылазит. что конкретно делал, чтобы запахало?

Muxa-71 писал(а):

Коллеги, что-то я не понял, о каких 60 баксах идёт речь?
Elite Dangerous - Особое предложение: 16,74 € Доступность: Цифровой формат
Ща демку попробую, и за 1200 руб можно будет себе купить
Кто-то в курсе, это единовременная цена или ещё за время игры надо будет доплачивать?
Полнофункциональная игра стоит 50 евро, не вводите людей в заблужение. За 20 евро продают куцый сырой обмылок. А патчи улучшающие функционал к сырой игре сделали платные, возможность посадки на планеты - отдельный аддон за деньги( Horizons +25 евро) что в сумме даёт полтинник.. Жадность разрабов не знает границ. Представьте если белорусский варгейминг будет брать деньги за каждое обновление клиента, за возможность играть на новых картах или танках, да их пошлют куда-подальше. Ржу.

leecher7600gs писал(а):

Muxa-71 писал(а):
Коллеги, что-то я не понял, о каких 60 баксах идёт речь?
Elite Dangerous - Особое предложение: 16,74 € Доступность: Цифровой формат
Ща демку попробую, и за 1200 руб можно будет себе купить
Кто-то в курсе, это единовременная цена или ещё за время игры надо будет доплачивать?
Полнофункциональная игра стоит 50 евро, не вводите людей в заблужение. За 20 евро продают куцый сырой обмылок. А патчи улучшающие функционал к сырой игре сделали платные, возможность посадки на планеты - отдельный аддон за деньги( Horizons +25 евро) что в сумме даёт полтинник.. Жадность разрабов не знает границ. Представьте если белорусский варгейминг будет брать деньги за каждое обновление клиента, за возможность играть на новых картах или танках, да их пошлют куда-подальше. Ржу.
Не пишите больше такую срань, просто слов нет.

vent225 писал(а):

leecher7600gs писал(а):
Muxa-71 писал(а):
Коллеги, что-то я не понял, о каких 60 баксах идёт речь?
Elite Dangerous - Особое предложение: 16,74 € Доступность: Цифровой формат
Ща демку попробую, и за 1200 руб можно будет себе купить
Кто-то в курсе, это единовременная цена или ещё за время игры надо будет доплачивать?
Полнофункциональная игра стоит 50 евро, не вводите людей в заблужение. За 20 евро продают куцый сырой обмылок. А патчи улучшающие функционал к сырой игре сделали платные, возможность посадки на планеты - отдельный аддон за деньги( Horizons +25 евро) что в сумме даёт полтинник.. Жадность разрабов не знает границ. Представьте если белорусский варгейминг будет брать деньги за каждое обновление клиента, за возможность играть на новых картах или танках, да их пошлют куда-подальше. Ржу.
Не пишите больше такую срань, просто слов нет.
срань валится когда ты рот свой открываешь, видишь сам же признаёшь что слов нет, и сказать нечего, одна срань. По делу я так понял сказать нечего?

Шикарный ремейк, респект разрабам. Помню играл в 1ю часть, еще на спектруме, сначала с кассет грузили, потом дискеты появились.
Скачал демку, шикарно!!! Хоть игра и 3к стоит, я давно о ней думал, но по скольку железо у меня не топовое, думал на макс не потянет, а с кривой графикой смотреться не будет. Запустил демку, проседаний фпс нет, хотя и объектов то немного.
Вердикт: надо брать, тут как раз и апгрейд банки намечается.

75964 писал(а):

Цена неадекватная от слова совсем. Шестьдесят баксов?
Серьёзно?
Ну вот в Стиме например вот сейчас распродажа.
А пиратки то че нет?

полная версия сейчас 1489 рублей https://www.frontierstore.net/rub/games/elite-dangerous-cat/elite-dangerous.html

Полная это делюкс за 49 бакинов, а за 1500 там что-то уже не доступно и в новых дополнениях ещё что-то будет не доступно.

игруха норм тока бесцельная

Позавчера разрабы выкатили патч в котором порезали способы подьёма кредитов в игре, и 80% игрового контента стали недоступны.
Не вздумайте покупать эту говно игру сейчас.

leecher7600gs писал(а):

Позавчера разрабы выкатили патч в котором порезали способы подьёма кредитов в игре, и 80% игрового контента стали недоступны.
Не вздумайте покупать эту говно игру сейчас.
Лолчто?

Малыш не смог накопить на Анаконду и СВР для поездок - и теперь для него половина контента не доступно

не надо лишний раз демонстрировать свой типичный кацапский менталитет щерясь от радости что кого-то постигла неудача, и кому-то стало плохо, все и так знают что как люди вы не очень.

когда малыш шёл и упал в лужу , то да конечно жалко его - но ничего поплачет и встанет, в следущий раз не будет в лужу падать
так шо дерзай дальше ,набирайся опыта и показывай свой паццакский менталитет или какой там у тебя

ты явно куришь бабкины носки, и вообще шёл бы ты отсюдава, не засоряй тему бессмысленными сообщениями, сказать тебе я так понимаю нечего по теме.

мне то есть, только вопросов нету . одни лишь бессмысленные сообщения постят

ну вот и скажи умник, как теперь с нуля, играя пару часов в день хотя-бы за месяц купить имперский куттер в полном обвесе.

ну то есть у тебя забрали халявку по набиванию денег и всё, игра стала плохой ?
ты наверно из тех кто с удовольствием бы запустил "moneyhack" если бы это был сингл.

ответа на вопрос я так понимаю не будет, слив засчитан.

летая и получая халявные деньги ты как раз и пропускал 80% контента , попробуй поиграть в игру , а не в перевези из Сотиса 100 тысяч раз 100 тонн груза

ты захламляй тему бессмысленными сообщениями, ты уже продемонстрировал свою некомпетентность.

Кстати игра появилась за вполне реальные 700+ рублей. Но все равно как-то не тянет.

чё так медленно раздается?
блин монстры особенно боссы слишком быстро лечатся

скрытый текстСкриншоты в виде превью.

скрытый текстЦитата:Допустимые размеры превью от 150 до 300 пикселей по б́ольшей стороне.
У вас 360х202.

MSLPNS писал(а):

непонятно почему такие прям строгие правила
Да, это уже много раз обсуждалось, но правила есть и мы пытаемся их соблюдать.

так что с лечением монстров не подскажешь?
может оружие другое?

Херней вы занимаетесь ребята, лет 10 назад, да было интересно - шмотки пособирать да померятся у кого сет круче в клубах по сетке.
А сейчас когда браузерок таких вагон - кому оно нафиг надо, ее невозможно переделать так чтобы кардинально изменить под современные стандарты. Мобы - шмот - мобы. Это не критика , просто совет - по актуальности, стоит ли оно того? .

abdula777
Мод разрабатывают настоящие фанаты для настоящих фанатов, а не для проходимцев, играющих в браузерки.

Ух-тыж! Кто-то решил реанимировать первую дьяблу? Надо обязательно глянуть! Главное, что бы музыку не переделали, до сих пор от неё мурашки по коже. =)

MSLPNS писал(а):

слово к модерации: господа, можно тему прикрепить? раздача от авторов-разработчиков. все кошерно. жить будет и развиваться, смею надеяться, долгие года
Модерация пока в сомнениях, что делать с раздачей, но я передам просьбу, о прикреплении.

Просто супер. Буду следить за обновлениями до потери пульса) Почти каждый день проверяю

скрытый текстАй-яй-яй.Цитата:Благодарности принимаю по следующим реквизитам:
На карту Сбербанка прямо:
Yandex деньги:
Webmoney:
Через PayPal:
Удалите или закрою раздачу. Хотя за это ещё бан дать могут.

Подпишусь.

Подпишусь...О, теперь версия 1667 =)

Критиковать не буду. В игре оч. много текста, для погружения в вселенную не осилю. Надо ждать хороший перевод/русификатор, а это если и будет то ох как не скоро.

Что реализовано в бете? какой обьём доступного контента и насколько она уже играбельна? И версию/билд/дату релиз билда и обновления контента указать тоже было бы неплохо

nenayar, гут. я уже немного поиграл, глюков хватает. а русского языка сильно недостаёт, но вцелом проект вроде получается далёк конечно от планэскейпа, но всё же достаточно интересный.

nenayar, Разработчики обещают качественную локализацию на 7 языков, русский в том числе. И за это говорит хотя бы то что папка с рус.локализацией УЖЕ есть по пути Torment - Tales of Numenera\TidesOfNumenera_Data\data\localized\ru

Да плейнскейп в те времена по сути и некому было переводить, а фанаты на то и фанаты, что ожидать от них бэзвоздмездно, да еще и на высоком уровне и в определенные сроки чего-то нельзя. Но вон PoE недавний был нормально локализован, я бы даже сказал отлично и текста там немало.

nenayar в Инквизиторе 2012го года текста лишь за первые полчаса игры в пять раз больше чем во всей демке нуменеры и хоть его со скрипом и скрежетом переводили сначала с чешского на английский и лишь затем фанаты самостоятельно с английского на русский- да ещё и со всеми правовыми трахомудиями с нотабеноидом- перевели на 4+ по пятибальной системе. Планы переведены идеально. Драгонэйдж орижинс имеет в себе текста тоже на 3000 печатных страниц если не ошибаюсь. Вы так говорите, будто Нуменера на этом фоне нечто нереально уникальное. Переведут. Вопрос только кому поручат перевод, и соответственно каким в итге будет качество. Главное чтобы не 1С. Лучше Акелла или Бука. Перевести любой обьём текста- это в масштабах игры не дорого, а вот переозвучить...озвучку можно не ждать короче, как обычно.

nenayar, в том же ДАО даже белый стих который говорила Морриган прекрасно перевели. Вопрос не в деньгах, не в стоимости, а в подборе локализаторов. Потому что локализация от разных контор будет стоить сравнимо, но качество будет сильно различаться. Касательно художественной аутентичности- да хоспаде, Шекли, Гибсона, Хембли переводят с сохранением авторской стилистики, это называется "художественный перевод", вы пробовали читать Барбару Хэмбли в оригинале? Шеккспир отдыхает, у неё мало того что очень специфичный стиль, так ещё и как Шекспир, на 5 знакомых слов она придумывает одно своё.

nenayar писал(а):

Piilars of Eternity содержит в себе кучу простого незамысловатого текста ни о чем. Он вроде пытались Врата Балдура, так сказать, переплюнуть, а реально игра едва до Icewind Dale дотягивает - рубиловка со невнятным сюжетом и парой побочных квестов...
А я так ждал эту игру
скрытый текстНе могу согласится, вот я например тоже, ждал и остался очень доволен. На самом деле Piilars of Eternity содержит немало отличного и интересного текста с вполне достойным неплохой книги стилем повествования. Одних только "миниисторий" душ более чем предостаточно. Я понимаю что кому-то они может и были неинтересны, но я прочитал их все наверно и как любитель чтения не могу не поставить хорошую оценку за труды тех кто их придумал и написал. Возможно для кого-то там тексты и он не о чем, или лучше сказать "не нравится о чем они", но это уже мне думается - сугубо личное мнение. Ведь если так подумать, то тоже самое если встать на другую сторону, можно сказать и про PT с его текстами, "много букв и куча псевдофилосовского текста и измышлений", да его много, но с другой стороны, то и чисто литературно на самом деле он не являет ничего особо экстраординарного и высокохудожественного в плане повествования, сам играл в английскую версию в свое время и особых сложностей и витиеватостей, или какой-то определенной стиллистики в построении текста и его подачи там тоже нет, лишь немного жаргона. Это вам не какая-нибудь ультима например где встречается немало староанглийского, который то и передать как задумывалось авторами посредством перевода на русский правильно - сложно. Тут вообще вопрос спорный, ведь интересный текст может быть интересным не обязательно будучи написанным и поданным в определенной литературной форме и стиле, тем более раз уж мы говорим тут о переводе, ибо говоря и выдавая суждения о качестве текстов которое в свою очередь будет подразумевать под собой несколько категорий ( слог, стиль и тд) тогда и надо судить именно по оригиналу, собенно когда речь идет про английский, где много сочетаний которые просто не имеют прямого и однозначно верного перевода на русский и читая перевод, максимум о чем можно судить по нему, это о том, понравился ли смысл переведенных текстов, а тут уж как говорится "на вкус и цвет", тк качество самого перевода останется под вопросом, ибо читатель не знает каким подходом переводчик руководствовался. Не говоря уже о том когда их (переводчиков) много и такие переводы начинают напоминать сырбор, когда разные переводчики имеют разнного уровня знания и подход к переводу текстов. А прочее, про рубиловку и остальное в ПоЕ - ноу комментс. К слову, в той же балде по соотношению так называемого "рубилова" к тексту, его было никак не меньше , при том, что если выкинуть оттуда многочисленную болтовню тиммейтов, то станет и того вполовину меньше. В общем, тут есть две стороны, кому-то ПоЕ до чего-то там не дотягивает и что-то там пытался переплюнуть и явно скорее синдром неоправданных ожиданий с "невнятным сюжетом и парой квестов" , а я вот 2 раза прошел отличную игру потратив оба раза более 100 часов и каждый раз получив удовольствие, игру которой как по мне и не надо никого было переплевывать и что-то доказывать и за последние лет 15 это чуть ли единственная достойная игра подобного плана, которая как раз получилась уровнем не ниже, а в чем-то даже и выше. В общем тут скорее всего, кто что увидел и получил, или смог увидеть и получить от нее. nenayar писал(а):В конце концов, по Вархаммер 40000 художественные книги на варфордже переводят гораздо лучше, чем официальные издательства (эти самые издательства у них выкупают переводы иногда). А тексты там тоже зачастую непростые.
Это тоже все спорно, не стоит забывать, что отсебятину и полет фантазии в переводах никто не отменял и с офф переводами тут все несколько строже. Но на самом деле это еще тот вопрос, что же в том или ином случае будет лучше, или конкретно творческий перевод, или более близкий по сути. Тут каждый случай должен рассматриваться конкретно отдельно и потому сказать, что однозначно будет лучше для восприятия отдельно взятого читателя, "то или это " - нельзя. А что до того, что покупают, ну ладно даже если и покупают, только о чем это говорит? О том что они лучше? Нет. Скорее о том, что выгодно, потому что можно купить за "сто" рублей, а потом продать за "тыщу".

Nekron666 писал(а):... Одних только "миниисторий" душ более чем предостаточно. Я понимаю что кому-то они может и были неинтересны...
А что там может интересного? Ведь сплошная графомания. Ну ладно, пусть бы их оставили как есть, и привязали к сюжету и квестам, ах да, но ведь для этого нужен хоть какой-нибудь талант.Цитата:...PT с его текстами, "много букв и куча псевдофилосовского текста и измышлений", да его много, но с другой стороны, то и чисто литературно на самом деле он не являет ничего особо экстраординарного и высокохудожественного в плане повествования...
Ну конечно, только там не только философсвование было, но и весьма интригующий сюжет, интересные квесты (не похожие один на другой), юмор (чего стоит только сцена спора Морте со своими новыми зубами).
По сути, пиларс - это драгон эйдж в 2д-графике, поэтому мне стало скучно уже после 2-х часов игры. По сюжету напоминает тьму тьмущую современных ширпотребских фэнтези-романов, в доску линейного, и однообразного. По гемплею тоже как-то не очень, интерфейс смахивает на балдурский, ролевая система тоже вроде похожа, но попадаются излишества (типа бесполезных питомцев), а то и полные косяки (вроде общей скрытности на весь отряд), магу зачем-то нужна физическая сила, а мир, хоть и открытый почему-то не вызывает ощущения свободы. Я уж было подумал что мне уже РПГ-шки уже поднадоели, но после этого балдурсы перепрошел запоем, значит все-таки качество исполнения подкачало. Самое лучшее вышедшее в искомом жанре за последнее время оказалась AoD, но все-равно новой классикой ее не назовешь. Даже по поводу нового тормента терзают сомнения, то ли возрождение классики, то ли очередной расфуфыренный РПГ-блокбастер.

Что-нить известно о дате выхода? Пробежался глазами по оф. сообществу в ФБ - ничего конкретного.

SOlhovoy писал(а):

Nekron666 писал(а):... Одних только "миниисторий" душ более чем предостаточно. Я понимаю что кому-то они может и были неинтересны...
А что там может интересного? Ведь сплошная графомания. Ну ладно, пусть бы их оставили как есть, и привязали к сюжету и квестам, ах да, но ведь для этого нужен хоть какой-нибудь талант.
Даже не буду спрашивать что по твоему не графомания. Однажды читал статейку что-то типа: "графоман и настоящий писатель", так вот разбирая ее по пунктам и следуя ее логике, можно было чуть ли не каждого, особенно современного писателя, так или иначе смело обвинить в графомании. Так что это все очень спорные вопросы и суждения. Думаю и не лучше тебе станет если отвечу, что для меня "там было интересного", потому что судя по всему интересно тебе другое. И зачем вообще привязывать эти истории к сюжету? Может и стоит тогда привязывать все сайд-квесты и прочие встречающиеся диалоги в играх к сюжету тогда тоже? Разве не может быть контента не завязанного на сюжете и квестах? По мне, это контент чисто для отвлечения, для большего погружения в атмосферу и в свою игровю роль так сказать. Мешает ли это там? Нет. Я вот думаю что игра не стала бы лучше если бы например этих историй там вообще не было, или например представим, стала бы Балда стала хуже если бы там добавили подобных историй? Тоже думаю, что нет.
На все остальное можно в ответ смело делать даблпост моего предыдущего поста, только толку будет чуть, ибо люди отказываются читать и понимать написанное =).Ну о чем тут спорить, кстати уже был тут на форуме подобный диалог и ни к чему он не привел. Ну ок, взять тот же cюжет, для меня до сих удивительно что люди пытаются привести его "хорошесть или нехорошесть", к одному единому знаменателю, пытаясь мерить своими вкусами. То есть, тут крутой сюжет, а тут ширпотребский фэнтези роман. Все приехали. Ну детский сад же, правда. Помню тормент кто-то назвал "артхаусным говном" и при чем самое что интересное вполне даже обосновал свой взгляд. Был ли он не прав? Возможно со стороны своего взгляда и нет Ширпотребское, или шаблонное, тут не всегда понятен упрек, хотя я лично сам далеко не нахожу пилларс таковым, ибо я например не как раз не припомню фэнтезийных сюжетов в играх с таким вплетением спиритизма и эзотерики в основной сюжет, кстати как раз тут наоборот даже некое сходство с PS, сходство именно в том, что эти игры отличаются от других тематиками затрагиваемыми в них, как раз нестандартными для обычного фэнтези. А вот взять например те же Балдуры, Айсвинды, или НВН, вот где была истинная эксплуатация шаблонов для массового потребления, и что, разве плохие и были игры чтоли? И таких примеров множество.
По поводу остальных претензий, хочу только обратить внимание, что замечено, что в основном подобное от тех, кто ехал в игру, но так и не доехал. К примеру, какая еще физическая сила магу? Там нет физической силы, там есть общая характеристика именуемая might - мощь, подразумевающая более широкий нежели физ.сила параметр. Помню одного товарища в раздаче ПоЕ который плевался и писал примерно также, он не въехал ни в ролевку и начало игры ему показалось скучным. В итоге прошел и теперь ждет whitw march 2.скрытый текстBishop Tandem писал(а):Игра пройдена. Скоро выйдет второй аддон и можно будет еще поиграть. Начало игры (вплоть до Бухты Непокорности) показалось очень скучным, середина увлекла и было достаточно интересно, Белый Проход понравился тоже. Мое ощущение, что игра имеет достаточно высокий "порог вхождения" отсюда много комментов насчет того, что "играть скучно, снес".

В общем еще раз убеждаюсь, что тут все неоднозначно и люди меняют свои взгляды ...

Nekron666 писал(а):

Мешает ли это там? Нет. Я вот думаю что игра не стала бы лучше если бы например этих историй там вообще не было, или например представим, стала бы Балда стала хуже если бы там добавили подобных историй? Тоже думаю, что нет.
В смысле - "если бы там добавили подобных историй"?... В Балде и без всяких добавок дофига и больше как квестов, так и текстов, не связанных с сюжетной историей. Именно, руководствуясь вашей же терминологией, "для отвлечения, для большего погружения в атмосферу". Вдобавок, если Вы не в курсе, добавили туда массу всего в многочисленных модах - играя в тот же BiG World Project быстро и надолго забудете о сюжете, вникая в "подобные истории".

milkinway писал(а):В смысле - "если бы там добавили подобных историй"?...
Да в самом прямом.milkinway писал(а):В Балде и без всяких добавок дофига и больше как квестов, так и текстов, не связанных с сюжетной историей. Именно, руководствуясь вашей же терминологией, "для отвлечения, для большего погружения в атмосферу".
А я и не говорил что там этого мало.milkinway писал(а):Вдобавок, если Вы не в курсе, добавили туда массу всего в многочисленных модах - играя в тот же BiG World Project быстро и надолго забудете о сюжете, вникая в "подобные истории".
Да ради бога, бг перепройдены столько раз, что уже это все мне малоинтересно. Ваши слова подтверждают как раз то, смысл чего я и хотел донести своими словами ранее, а именно что дополнительный контент не привязанный к сюжету не будет лишним и игру как минимум не испортит, особенно когда можно пройти мимо не обращая на него внимания, как раз как и было с историями душ в PoE о которых и была речь, которые вообще по сути чисто игровой бонус.

Может кто-нибудь знающий английский поделиться своими впечатлениями собственно о торменте? А то можно подумать мы тут пилары собрались обсуждать.

Почему современные игры «под старину» НАСТОЛЬКО требовательны к железу? Серьезно, как это вообще может быть??

alkarim писал(а):

Почему современные игры «под старину» НАСТОЛЬКО требовательны к железу? Серьезно, как это вообще может быть??
Так движки то новые (по сути 3d, но косящие под изометрию), куча спецэффектов всяких, картинка в высоком разрешении...

SOlhovoy писал(а):Самое лучшее вышедшее в искомом жанре за последнее время оказалась AoD
Это что за игра?

ЗЛОБОТА писал(а):Это что за игра?

Age of Decadence, на трекере есть.

nenayar писал(а):

AoD неплохая игра, но, честно говоря, непонятно, чем разработчики занимались столько лет - она больше похожа на "пробу пера" (неплохую пробу), чем на многолетний проект, пусть и инди.
С другой стороны они сейчас ее еще допиливают, добавляют новые возможности.
Угу, в том то и дело, что "допиливать" ее наверное будут столько же сколько и создавали. Я по началу был в восторге, но реально, игра еще недоделанная, хотя даже при этом, она все же в стократ круче чем однообразнейшие Piilars of Eternity или Divinity: OS.

nenayar писал(а):

Я бы не сказал, что круче.
Игра хорошая, и сеттинг придумали интересный, но контента в ней с стопицот раз меньше чем в Столпах или Дивинити.
Да и сам стиль сильно отличается - наполовину текстовая РПГ, наполовину тактика.
Точно, этот недостаток я забыл упомянуть, хоть его тоже можно отнести к недоделанности. То есть игра получилась полупустая, и по ходу прохождения почему-то возникает ощущение будто в каждом городе обитает не больше чем 5-10 человек. С другой стороны не знаешь что хуже, когда контента много, но он нудный и однообразный, или когда контент интересный, креативный, но его как кот наплакал. Вот почему старые РПГ-шки все равно на голову выше своих "продолжательниц", ну не дотягивает PoE до BG2, как ни крутись. Про серию Fallout вообще молчу, ибо там все еще печальней. В пиларах по крайней мере хоть пытались усовершенствовать игровую механику, а Divinity хоть пытались разнообразить сюжет шутками. Так что T - ToN моя последняя надежда, иначе придется признать что секрет создания интересных ролевых игр утрачен навсегда.

Я бы тут вообще не спорил, это все как тут говорят - вкусовщина. Мне вот например в целом аод не особо и понравился, хотя может это изза сеттинга, не фанат я античного антуража. 3 раза начинал, не цепляет, хотя по идее должен был, ну я был уверен в этом по крайней мере. Пиллары же наоборот понравились, навеяло ностальгией по временам балдура, это игра которая вызвала более близкие впечатления. Хотя и есть зерно истины в том, что до балдура не дотягивает, но при этом там есть вещи которыми игра выделяется, теже текстовые квесты, или черты характера. Вот если бы разработчики сделали в игре больше отклика и реакции игрового окружения на них, например в диалогах и квестах, то цены бы не было. Дос же быстро вызвал прямо раздражение, красивая обертка и дизайн, но абсолютно неинтересно было читать весь игровой текст, который не вызывал никаких эмоций, механика и ролевка показалась скучной и неинтересной. Хотя наверно вся суть в том, что дело тут уже не в таких сравнениях, где лучше ролевая система, больше квестов, или больше выбора с последствиями, или текста больше и тд и тп. Тут скорее примерно как с книгами, кому-то нравится и цепляет одно, кому-то другое и похер где сколько страниц текста, или еще каких-то критериев и больше начинаешь обращать внимание на другие более простые для восприятия вещи и им отдавать предпочтение больше чем например перенавороченная игровая механика или квесты, а например, просто нравится ли тебе рассказываемая в игре история и как она развивается. Потому я вот даже думаю что и дело тут не в утраченном секрете создания интересных ролевых игр и уже не видать нам повтора впечатлений от когда-то пройденных игр не потому, что хороших игр уже не делают, а скорее потому, что получая игровой опыт через десятки пройденных и перепройденных некогда игр, меняется уже само наше отношение к играм.

SOlhovoy писал(а):

nenayar писал(а):
AoD неплохая игра, но, честно говоря, непонятно, чем разработчики занимались столько лет - она больше похожа на "пробу пера" (неплохую пробу), чем на многолетний проект, пусть и инди.
С другой стороны они сейчас ее еще допиливают, добавляют новые возможности.
Угу, в том то и дело, что "допиливать" ее наверное будут столько же сколько и создавали. Я по началу был в восторге, но реально, игра еще недоделанная, хотя даже при этом, она все же в стократ круче чем однообразнейшие Piilars of Eternity или Divinity: OS.
что там еще допиливать? откуда инфа?

dengr1 писал(а):

что там еще допиливать? откуда инфа?
С форумов, я лично с годик-полтора подожду, пока добавят энергетическое оружие, сюжет обрастет дополнительными квестами и персонажами... Тормент, как мне кажется, тоже придется достаточно долго ждать (по крайней мере еще несколько месяцев будет в раннем доступе), слишком уж масштабный проект.

nenayar
Вот вот, потому я даже в некоторой степени несколько скучаю по тем временам когда интернет был через модем юс роботикс =) и покупали кассеты и диски с музыкой, играми и фильмами и спешили домой в предвкушении, все это посмотреть, поиграть, послушать. Не было пресыщенности, как сейчас, когда вокруг всего дохрена и уже ничего на самом деле не хочется и нечем удивить.

Waropal писал(а):

nenayar
Вот вот, потому я даже в некоторой степени несколько скучаю по тем временам когда интернет был через модем юс роботикс =) и покупали кассеты и диски с музыкой, играми и фильмами и спешили домой в предвкушении, все это посмотреть, поиграть, послушать. Не было пресыщенности, как сейчас, когда вокруг всего дохрена и уже ничего на самом деле не хочется и нечем удивить.
Ну, всяко лучше, когда выбор есть, чем когда его нет. А для разнообразия можно чем-то другим кроме игр заняться в долгосрочной перспективе

SOlhovoy писал(а):

Может кто-нибудь знающий английский поделиться своими впечатлениями собственно о торменте?
Часто лучше Пилларов, местами на уровне с ними, тексты интересны, но до Планэскейпа не дотягивают ни разу. Хотя и стремятся- это заметно. Квесты- их пока мало чтобы судить, Пиллары в ранней бэте мне тоже куда сильнее нравились чем к концу второй главы релизной игры, по мере прохождения мнение о них упало раза в три. Так что...

xelooo писал(а):Ну, всяко лучше, когда выбор есть, чем когда его нет. А для разнообразия можно чем-то другим кроме игр заняться в долгосрочной перспективе
Смотря что и при каких обстоятельствах называть выбором, если на то пошло выбор был всегда. Да и речь ведь не о том чем заняться , а о том что уже сформированы отношения и взгляды на определенные вещи и уже их не изменить.

fgmififdigivbdf писал(а):

SOlhovoy писал(а):
Может кто-нибудь знающий английский поделиться своими впечатлениями собственно о торменте?
Часто лучше Пилларов, местами на уровне с ними, тексты интересны, но до Планэскейпа не дотягивают ни разу. Хотя и стремятся- это заметно. Квесты- их пока мало чтобы судить, Пиллары в ранней бэте мне тоже куда сильнее нравились чем к концу второй главы релизной игры, по мере прохождения мнение о них упало раза в три. Так что...
Не согласен. Игра намного глубже прописана, чем плейнскейп. Разрабы стремятся превзойти оригинал и, возможно, у них все получится. Уже получается..

Даже чутка стыдное такое качать с торрента) да простит меня безымянный

werxxxxx писал(а):

Даже чутка стыдное такое качать с торрента) да простит меня безымянный
В журнал занесет…

Waropal писал(а):

xelooo писал(а):Ну, всяко лучше, когда выбор есть, чем когда его нет. А для разнообразия можно чем-то другим кроме игр заняться в долгосрочной перспективе
Смотря что и при каких обстоятельствах называть выбором, если на то пошло выбор был всегда. Да и речь ведь не о том чем заняться , а о том что уже сформированы отношения и взгляды на определенные вещи и уже их не изменить.
Не будем уходить в дебри риторики. Имел в виду банальный потребительский выбор, например, игровой. Сформированы, согласен, ведь сам такое ощущаю.
Однако. Я также считаю, что всегда можно найти что-то новое, достаточно немного выйти из зоны сложившихся интересов.
В среднем получается примерно так, что человек работает ПН-ПТ, имеет пару хобби (в нашем случае одно из них - игры, второе - рыбалка / тусня в клубах, если это можно называть "хобби" / велотуризм и т.д.), которыми занимается по вечерам и на выходных. Ну, и с девушкой-парнем/женой-мужем время проводит. Всё.
А вариантов уйма. От банального саморазвития в профессиональной сфере, которым обычно лень заниматься, или даже смены рода деятельности до накоплений с целью съездить в Японию или Непал. Научиться играть на музыкальном инструменте, написать паршивый роман, чтобы потом написать хороший, выучить язык (можно программирования ). Подняться в горы, спуститься по порогам на байдарке, заняться боксом... Да что тут писать
Потом вернуться к играм. И они снова станут интересны. А если не станут, так и фиг с ними)werxxxxx писал(а):
Даже чутка стыдное такое качать с торрента) да простит меня безымянный
Так это ж бета. Потом полную версию купите

Разнообразия хобби и увлечений по сути были всегда, люди и 100 лет назад без компьютеров находили массу занятий. Я же изначально говорил о другом, о банальной пресыщенности определенными вещами. Это примерно как деликатес, он деликатес до тех пор пока редок и ожидаем, а когда его потребление и доступность становятся "нонстоп и энитайм" он перестает быть деликатесом, а насильное ограничение самого себя в его потреблении когда оно доступно, это уже совершенно другое и не сделает снова его деликатесом и не вернет былое отношение к нему, это просто станет чем-то, в употреблении чего ты сам себя зачем-то ограничиваешь. Да если на то пошло, повторюсь, это все уже необратимые пертурбации которые произошли в сознании, восприятии и отношении к этому - которые уже не изменить.

Мне их wasteland 2 понравился. Надеюсь, эта тоже окажется неплоха.

Странно, я только узнал о том что же происходит!!! Один восторг Planescape Torment то что, я никогда не смогу забыть! игра которая не давала спать, нормально жить так как играя в нее ты жил в ней... и это не преувиличение это факт как розробам получилась создать такую игру для меня по сей день загадка. И вот я случайно увидел Вашу раздачу: Torment - Tides of Numenera чуть не обомлел, не качаю буду покупать! Вот только появиться русс. А до этого времени буду высыпаться)))

А русский язык, на момент старта продаж будет?
Эта бетка уже играбельная, или "запускается и ладно"?
И когда обещают выход то?

где игра хранит настройки графики?

Господа, там сегодня крупный апдейт вышел, есть ли вероятность что раздача обновится в скором времени?

nenayar писал(а):

Я уже в процессе. Пока не нашел быстрого источника, чтобы скачать.
Как только скачаю, сделаю инсталлятор и выложу.
Надеюсь, что сегодня - я и сам очень хочу поиграть в новую бету, там много допилили и перепилили
Буду премного благодарен, держался подальше от беты, не хотел портить впечатления, но очередной перенос сломал меня =)
Немного оффтопик, но может быть Вы в курсе где можно достать новеллы по вселенной? Перерыл весь интернет, нашел только первые две Индиго и Голд на одном из китайских форумов. На данный момент доступна еще Ред, однако поспрашивав на том самом форуме ответа так и не добился

nenayar писал(а):

там много допилили и перепилили
русский язык уже есть или ещё нет?

nenayar писал(а):

Русского, конечно, нет еще. Они же писали, что теперь им надо более миллиона слов на разные языки переводить - это одна из причин, почему игра до начала 2017 года переносится.
Я уже скачал, сейчас компилирую инсталлятор, чтобы раздача соответствовала правилам трекера.
Скажу, что эта бета ОЧЕНЬ переработана, и играть теперь гораздо приятнее.
Скажите, какие новеллы вобще есть - я поищу. Еще хотелось бы услышать ваше мнение по поводу уже прочитанных. Стоит ли читать?
ОБНОВЛЕНО на версию от 09.05.2016
Спасибо за оперативность
По поводу новелл - их выдавали бэкерам с кикстартера, можно отдельно с офф сайта купить, но найти их в свободном доступе несколько проблематично. Всего вроде было заявлено 7 новелл, на данный момент вышли 3:
Novella - From the Depths: For the Common Good
Novella - From the Depths: Gate to the Abyss
Novella - From the Depths: The Red Hand
По сюжету, насколько я понял, они связаны не будут, так же не будут перекликаться напрямую с основной сюжетной линией игры. Просто немного информации по лору, миру в целом и про само понятие Tides of numenera, т.е. каждая новелла фокусируется на определенном цвете. Литературный язык не особо сложный, тот же Р:Т в оригинале был в разы сложнее для восприятия по началу . Давать какие-то советы и рекомендации сложно, был не сильно впечатлен первой новеллой Novella - From the Depths: Gate to the Abyss (Gold), вторая понравился куда больше. В целом скорее хорошие впечатления, не был знаком с первоисточником (настолкой) и старался не лезть раньше времени в бету, дабы не нахвататься спойлеров, поэтому новеллы неплохо подошли - позволили немного прочувствовать мир и понять что вообще происходит.

Только в папке установки по-умолчанию и инсталяторе должно быть не Tales of Numenera, a Tides of Numenera

Я не качал, но осуждаю, так как разработчики популястические черви.
Так, начало как-то понравилось. Сколько еще примерно ждать финального продукта (на торренте)?

А игра на этой стадии полностью проходима или как? Увы, нашел.
Вообще игра дичь конечно. Всё ни о чем. Они решили запихать всё, что смогут придумать, в одну игру без каких-либо рамок и законов. Солянка из научной фантастики помноженной на больное воображение разработчиков. Эдакая бесформенная масса информации, не обладающей ни весом ни стоимостью. Н да.

Ну, че как, посоны? Фарго опять жестоко сыграл на чувствах олдфагов и выпустил монотонную нудятину, как и в случае с W2?

nenayar писал(а):

Reemus писал(а):
А игра на этой стадии полностью проходима или как? Увы, нашел.
Вообще игра дичь конечно. Всё ни о чем. Они решили запихать всё, что смогут придумать, в одну игру без каких-либо рамок и законов. Солянка из научной фантастики помноженной на больное воображение разработчиков. Эдакая бесформенная масса информации, не обладающей ни весом ни стоимостью. Н да.
Это какой-то странный вид троллинга, что ли?
На всякий случай отвечу: сеттинг Нуменеры происходит примерно через миллиард лет в будущем, магии там никакой нет, есть третий закон Кларка, который гласит, что любая достаточно развитая наука принципиально неотличима от магии. Также есть псионика и прочее.
Компьютерную игру делают по настолке, которую разрабатывал Монте Кук.
Если вы не желаете изучить вопрос перед тем, как выражать свою критику, будьте готовы к позору.
Я не знаком со вселенной этой игры, но мне и не нужно с ней знакомиться так как её нету. Каждый "квест", заданий, ветка сюжета там имеют свою практически не связующую с ничем другим "вселенную" со своими событиями, существами, законами и т.п. Это солянка, и солянка плохая, в которой нет кваса, но есть куча всего остального.
А после первой своей фразы мне уже можно было не отвечать.Секачь20000 писал(а):
Ну, че как, посоны? Фарго опять жестоко сыграл на чувствах олдфагов и выпустил монотонную нудятину, как и в случае с W2?
Если нравится глубокое погружение в "бесконечность", то игра нудной не покажется. Тупой возможно, но так как там есть столько всего что не успеешь понять одно, как в тебя кинут абсолютно непонятное что-то другое, то нудной она не покажется.

Цитата:Компьютерную игру делают по настолке, которую разрабатывал Монте Кук.
Скорее настолку запилили как альтернативу днде, на которой строился оригинальный Планэскейп и которой визарды делиться не пожелали, да и вообще как система она имеет кучу недостатков и развивается явно не в том направлении. Вот и запилили свой собственный сеттинг с кризисами и нано, впихнув в него всякого разного побольше, получилась этакая универсальная солянка, где возможно абсолютно всё. С "абсолютно всем" на мой вкус тоже шибко перемудрили, вьехать во вселенную достаточно трудно, она выглядит неполно, местами нелогично и фрагментированно, но в целом альтернатива днде вышла вполне годная, только теперь это не фентези, а скорее технофентези.Цитата:как и в случае с W2
Ну Вейстленд у Фарго получился идеально, не надо, особенно переиздание, в котором и картинку подтянули на свежей версии юнити, и по мелочам геймплей разнообразили. Конечно на вкус и цвет, но как олдфаг фапающий на первые фоллауты я остался совершенно им доволен, в отличии от поделок бэтэзды. А в остальном- всем не угодишь.Цитата:А игра на этой стадии полностью проходима или как?
Нет, схема примерно та же что и с вэйстлэндом или пилларами, первый город, куча квестов в нём, процентов 10-15 игры в общем, чисто для попробовать как зайдёт.

Цитата:fgmififdigivbdf
С "абсолютно всем" на мой вкус тоже шибко перемудрили, вьехать во вселенную достаточно трудно, она выглядит неполно, местами нелогично
Ну, по сеттингу настолки там примерно "где-то была радиация, там теперь монстры". И взгляд на какое-нибудь действо может идти из двух диаметрально противоположных точек.
Пример: кто-то направляет руку на другого человека, произносит какую-то абракадабру и тот загорается.
Как это видит "фентезийный" персонаж (кто-то из деревни или просто не сталкивающийся с этим как с техникой): маг направляет амулет на противника, читает заклинание и противник загорается.
Как видит техноперсонаж (кто-то из развитого города, просидевший в мастерских и т.д.): человек с наноускорителем частиц направляет ускоритель на противника и говорит на древнем языке фразу "Включиться", прочитанную в древней инструкции. У противника разгоняются молекулы и тот загорается.
Мне этот сеттинг понравился очень именно тем, что обьединяет такие два не очень близких по духу технику и магию.

fgmififdigivbdf писал(а):

Цитата:Компьютерную игру делают по настолке, которую разрабатывал Монте Кук.
Скорее настолку запилили как альтернативу днде, на которой строился оригинальный Планэскейп и которой визарды делиться не пожелали, да и вообще как система она имеет кучу недостатков и развивается явно не в том направлении. Вот и запилили свой собственный сеттинг с кризисами и нано, впихнув в него всякого разного побольше, получилась этакая универсальная солянка, где возможно абсолютно всё. С "абсолютно всем" на мой вкус тоже шибко перемудр