Bиктopия / Viсtоriа / Ceзoн: 1 / Cepии: 1-6 из 8 (Toм Boн, Cандpа Гoлдбаxep, Oливep Блэкбёpн) [2016, Beликoбpитания, Иcтopичecкая дpама, биoгpафия, НDТVRiр 720р] Оriginаl + Rus Sub (Маritushkа)


Год выпуска: 2016

Страна: Великобритания

Жанр: Историческая драма, биография

Продолжительность: ~1 час

Перевод: Субтитры (Maritushka)

Режиссёр: Том Вон, Сандра Голдбахер, Оливер Блэкбёрн

В ролях: Дженна Коулман, Кэтрин Флемминг, Даниэла Хольц, Руфус Сьюэлл и др.

Описание: Виктория взошла на престол в период сильной экономической нестабильности и возрождения республиканизма, а умерла 64 года спустя во главе величайшей в мире империи, придав новое значение статусу монарха и став «бабушкой Европы». Первый сезон сериала повествует о ранних годах правления Виктории с момента её восшествия на престол в 1837 году: первых неуверенных шагах от капризного подростка, не до конца понимающего своих обязанностей, до брака с принцем Альбертом. Сериал представляет собой сагу о взаимосвязанных общественных кругах: сфере власти Букингемского дворца и Вестминстера, королевских домах Европы, а также скандалах, касающихся служебного персонала дворца. В центре всего этого находится новая королева — энергичная и страстная женщина, которая однажды станет бессмертным воплощением силы и стабильности.

Ссылка на предыдущие и альтернативные раздачи:

http://rutracker.org/forum/tracker.php?f=2366&nm=victoria%202016

Сэмпл:

https://yadi.sk/d/OHZyU3_yumPCH

Качество: HDTVRip 720p

Контейнер: МКV

Видео: V_MPEG4/ISO/AVC, 1280x720, 16:9, 25.000 fps, 1 980 Kbps

Аудио: English, A_AAC, 44.1 KHz, 2 ch

Субтитры: English; Russian (Maritushka)

ВНИМАНИЕ! РАЗДАЧА ОБНОВЛЕНА! ДОБАВЛЕНА ШЕСТАЯ СЕРИЯ! иСПРАВЛЕНЫ НЕКОТОРЫЕ НЕДОЧЁТЫ!

view_headline Содержимое торрента

folderViсtоriа.S01.Маritushkа
 attach_fileVictoria.S01E01.Doll#123.720p.Maritushka.mkv (1.1 GB)
 attach_fileVictoria.S01E02.Laidies.in.Waiting.720p.Maritushka.mkv (748 MB)
 attach_fileVictoria.S01E03.Brocket.Hall.720p.Maritushka.mkv (671 MB)
 attach_fileVictoria.S01E04.The.Clockwork.Prince.720p.Maritushka.mkv (704 MB)
 attach_fileVictoria.S01E05.An.Ordinary.Woman.720p.Maritushka.mkv (676 MB)
 attach_fileVictoria.S01E06.The.Queens.Husband.720p.Maritushka.mkv (637 MB)

chat_bubble_outline Комментарии

Прошу прощения, не сразу вложил папку со сканами. Прошу перекачать торрент, и прошу прощения за доставленные неудобства.

Цитата:- указание в заголовке раздачи на принадлежность релиза к Web;
- указание в оформление раздачи ссылки, подтверждающей издание или официальное распространение данного Web-релиза;
- наличие в оформлении лога Audiochecker или других подобных программ проверки качества материала.
2.14 При оформлении раздач web-релизов, не имеющих первоисточником Audio CD, обязательным условием является:...-# Сомнительно.
► Что означает статус раздачи?
► Критерии присвоения статуса "сомнительно" раздачам в музыкальном разделе-

edich2
За Уильяма спасибо)) Пироманьяк бы ещё

Цитата:- указание в заголовке раздачи на принадлежность релиза к Web;
- указание в оформление раздачи ссылки, подтверждающей издание или официальное распространение данного Web-релиза;
- наличие в оформлении лога Audiochecker или других подобных программ проверки качества материала.
2.14 При оформлении раздач web-релизов, не имеющих первоисточником Audio CD, обязательным условием является:...-# Сомнительно.
► Что означает статус раздачи?
► Критерии присвоения статуса "сомнительно" раздачам в музыкальном разделе-

2 anurovandrey
А чем от http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4716297 отличается?

2 anurovandrey
Понятно)
А инструмент отличный)

BarloGT1984 писал(а):

2 anurovandrey
Понятно)
А инструмент отличный)
Подтверждаю, инструмент на высоте....

Один вопрос для тех, кто смотрел (ну или читал первоисточник)
Каноничной и единственной девушкой ГГ будет вот эта самая с нижнего правого угла постера?

Может, и блондинка слева. Незря она самая крупная на картинке

У сабов рассинхрон

Aminoser писал(а):

У сабов рассинхрон
+1

Deszarasскрытый текстнет, не она.
Вообще, не стоит обманываться на тему романтики в этом тайтле.

С сабами беда после опенинга

Deszaras писал(а):

Один вопрос для тех, кто смотрел (ну или читал первоисточник)
Каноничной и единственной девушкой ГГ будет вот эта самая с нижнего правого угла постера?
Судя по композиции постера, именно она )) Самая унылая ОЯШка, как всегда. Хотя вот некоторые говорят, что нет...
Сабы (см. Каге) делались под хорриблов. И никто их, видимо, не подогнал для этой раздачи.

Deszaras писал(а):

Один вопрос для тех, кто смотрел (ну или читал первоисточник)
Каноничной и единственной девушкой ГГ будет вот эта самая с нижнего правого угла постера?
Нет не она.Потому чтоОчень жесткий спойлер, не рекомендую.Я предупреждалОна умретскрытый текстОсобо жестко умретскрытый текстЕе съедят D:




ГГ мутить будет с той что с пепельными волосами, которая с пуклем.
Странно что ее JC Staff экранизирует. Они вроде жесткач не рисуют, а в манге сплошная расчлененка.

Звуковая дорожка с начала рассинхрон, смотреть невозможно.

Multidaner писал(а):ГГ мутить будет с той что с пепельными волосами, которая с пуклем.
Ну ладно, это ещё терпимо.

Спасибо.

спасибо

скрытый текст2 и 3 серииЦитата:1.4
* в разделе запрещены:
...
- ссылки (адреса) в субтитрах;
! не оформлено
б\о
√ проверено

MERDOK писал(а):RUS - AAC, 192 kbps, 48.0 KHz, 2 ch Язык Русский (внешним файлом) двухголосый (муж+жен) JAM, Nika Lenina
Если её нет в раздаче. Зачем писать что она есть?

Страник 2.0, он её удалил из релиза, а в оформлении забыл похоже. спасибо.

откройте раздачу... нет же запрещенных файлов..

Антон7788
есть субтитры с ссылками, они запрещены = раздача закрыта до исправления

Кто нибудь пожалуйста встаньте на раздачу скорость очень низкая

MERDOK писал(а):

Русские субтитры: AOS
Переводчик:
Ada
Редактор:
gansh
Оформление:
ganshMERDOK писал(а):
Жанр: Экшн, боевые искусства, детектив, комедия, мистика, романтика, сверхъестественное, сэйнэн, школа, этти
Это уж перебор, http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4621916
? недооформлено

Как я понимаю субтитры к 8 серии удалены?

какая-то засада с последними сабами. запаздывают.

ghost_2005 писал(а):

какая-то засада с последними сабами. запаздывают.
До опенинга - запаздывают на 4 секунды ровно сабы к десятой серии. Я сделал "ускорение" в VCL, пока поправят. После опенинга - все ровно.

MERDOK писал(а):

ghost_2005
11й пока нету
не-не-не. в 10 серии сабы запаздывают на несколько секунд. по крайней мере в начале точно, дальше не смотрел

Таки да порядка 2.5-3 секунд задержка .

Ищу Ost , а именно Stay Alive ( Instrumental)!

Будет 2-ой сезон, полнометражка?

Цитата:Продолжительность: 13 эп. по 25 мин
12 серия - последняя же

я от манги плевался. как то не зашла.

"Временная", до возможного обновления.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4893679Цитата:От себя могу сказать следующее:
1. Игра полностью на английском, русификатора пока что нет.
Тогда из заголовка русское название уберите.
И скриншоты в превью перезалейте.
5.11 Скриншоты
Инструкция по заливке скриншотов.

Благодарю.
Нет, кроме возможного поглощения вашей при обновлении прежней раздачи.

Просто чудо-игра. Старситизен за 50к$.PS U.S.S. Oreshek reporting in.

Не запускается OS корабля. Выключается быстро, а включить не получается.
Ещё варп-прыжок застревает, никуда не летит, время застывает.

M1sh2 писал(а):

ShameSame писал(а):
Не запускается OS корабля. Выключается быстро, а включить не получается.
Ещё варп-прыжок застревает, никуда не летит, время застывает.
Что касается ОС(включить её достаточно просто,включаешь на компе Шип ОС,затем включаешь рубильник крайний слева, , дергаешь следущий рычаг, дальше на компе включаешь ядро варпа, и снова рычаг) , может быть тебе там кто помогает её отключать, а возможно лагает, так как сервер далеко находится. Что касается варпа , то там можно пропустить время, подождав кажется 10 секунд.
Дёргаю первый слева рубильник - он загорается зелёным.
Жму BootOS - ничего не происходит (фиг с ним).
Дёргаю центральный - он либо никак не отвечает, либо моментально дёргается обратно. А как пропустить время прыжка? Вот отображается 1:55 - это минута 55 секунд или почти два часа? В любом случае через 5 минут ничего не изменилось.
ЗАбыл добавить: играю в оффлайне, без какого-либо доступа в интернет.

Она только по LAN? У меня просто ни одного сервака не находит.

Игра не работает онлайн! Помогите! На ноутбуке все работает а как перешёл на компьютер то пишет Diconect Photon и PeerCreated. Что делать?

Пребету выложишь?

M1sh2
Пожалуйста, добавьте в описание список изменений для текущей версии. Можно указать ссылку на страницу обновлений в steam.

Огромное спасибо за оперативность игра только сегодня вышла в Стиме. Поиграл в Вашу раздачу 1.2, игра очень понравилась особенно абордаж. Сейчас скачаю 2.01 посмотрю разницу.
Вот список обновлений начиная с Beta 2 Release Notes
Beta 2 Release Notesскрытый текстhttp://steamcommunity.com/games/252870/announcements/detail/117447719330259908
Beta 2.01 - Hotfixскрытый текстhttp://steamcommunity.com/games/252870/announcements/detail/117447786922923507
И видеоскрытый текстhttps://youtu.be/8ir5D0zYabo

У меня звука нет в игре, аудио настройки уже крутил.

Мультиплеер работает?

Colt92 писал(а):

Мультиплеер работает?
Да

http://steamcommunity.com/games/252870/announcements/detail/117448425131786200

M1sh2
Пожалуйста, уменьшите постер:Цитата:Минимальный размер - 200х200, максимальный - 500х500

Есть офф ТС tsgb1.vilayer.com:10076, кто хочет присоединяйтесь.

Играем третьи сутки в 4, прое*али работу, учебу и все что можно.... это шедивр

Проблемы со звуком. Везде его выставил, но звука все равно нет.

Vitriks писал(а):

Есть офф ТС tsgb1.vilayer.com:10076, кто хочет присоединяйтесь.
Пароль мешает как бы.

Fume-Fun5678Fume-Fun5678 писал(а):

Проблемы со звуком. Везде его выставил, но звука все равно нет.
M1sh2 писал выше.Цитата:Скорее всего у тебя отсутствует какая то библиотека Microsoft Visual, у нас уже была подобная проблема, разрешилась после установки.
Все версии ms visual C++
Вопрос ко всем
1.Как вам игра?
2.Для игры через интернет нужен микро, или там чат есть?
3.Сколько времени у вас ушло на освоение игры?

игра хороша но сырая еще. ее года 2 еще делать будут
чат в игре есть но почти все играют в говорилках и чат просто игнорят
для освоения хватает видео из раздачи

Спасибо за радачу, останусь до следующей версии.

Уже есть бэта 5! Она отличная! Обновите пожалуйста скорей!

Обновите до 5.1 плз, баги с модулями и текстурами на Carrier'е бесят

Аналог кстати есть - Shores of Hazeron . Правда там больше строитель империи\корабля, но для корабля нужно было несколько членов экипажа.

Вышла новая версия 5.2 обновите пожалуйста.

Прошу вас перезалить вышла новая версия игры
Pulsar: Lost Colony 5.3 beta

Сид, ты куда делся то?
Выложил обнову и ушел

версия 6.2, почему то не включается звуковой движок в меню настройки, сразу выкидывает из игры, после перезапуска настройки снова сброшенны. У кого то есть такое и что с этим делть, как вылечить?
пишите названия своих кораблей, если кто хочет найти экипаж...
аналог скорее игры Стар Трэк бридж командер, только роли распределены на несколько игроков...
Вышла версия 7b, ждём обновления...

что-то в последней версии расширение не могу найти где меняется

Можно ли играть через химачи/Tunngle?

madgrek писал(а):

Можно ли играть через химачи/Tunngle?
Она нормально через инет работает.

А вот за это респект !!! (от бывшего админа группы Чарли Шин )
UPD: посмотрел. 1-я серия. Отличная такая бомба тонкого юмора-стёба. По мне даже лучше ролей Чарли Шина
в сериале" Управление Гневом" получилось и на уровне пилотной серии " Два с Половиной Человека".
2-я серия попроще, но тоже всё очень позитивно.
Если не знать , что до Чарли главную роль играл Майкл Дж. Фокс, то смотрится как некая новинка)
В общем огромная благодарность! Очень ждал, и очень жду.

ОООО! Спасибо! И не мечтал уже когда-нибудь посмотреть! Чарли Шин - форева!

dagon68
перешли на матрешку и этот маленький рип взяли по какой-то определенной причине?

этот рип синхронит с найденными оригинальными титрами.
у меня есть более качественный, но приходится корректировать титры из перевода через всякие проги.

dagon68 писал(а):

TTor писал(а):
dagon68
перешли на матрешку и этот маленький рип взяли по какой-то определенной причине?
По вполне определенной причине - это лучший рип из 2х которые есть в сети.
Второй - это жуткий по качеству ТВрип не совпадающий с субтитрами.
а отдельно субтитры можете выложить? У меня ТВ не воспринимает субтитры в контейнере...

dagon68 писал(а):

TTor писал(а):
dagon68
перешли на матрешку и этот маленький рип взяли по какой-то определенной причине?
По вполне определенной причине - это лучший рип из 2х которые есть в сети.
Второй - это жуткий по качеству ТВрип не совпадающий с субтитрами.
рипа три. ещё есть такой же dvdrip как был в прошлых сезонах. ваши сабы для первых двух серий к ним подошли.
если захотите пересобрать, магнетка в личке.

У Чарли Шина герой не хуже Фокса. Совсем другой, но не хуже.

5 сезон переводим здесь. Присоединяйтесь. Помогайте.скрытый текстhttp://notabenoid.org/book/35830

swazilige0897 писал(а):

5 сезон переводим здесь. Присоединяйтесь. Помогайте.скрытый текстhttp://notabenoid.org/book/35830

есть новости?

Maxjскрытый текстПереведено 8 серий 5 сезона

swazilige0897, -
отлично! Молодцы.Это вселяет надежду. Ждём обновление раздачи

Спасибо,Вам,добрый человек!
Наилучшие пожелания и успехов в делах!

Спасибо большое переводчикам: Junazzz, orso_verde, cherednichen, mahadeva, Adalwen, qwertyu999, Damn_Queen, moore56y, Oxania. Сейчас у всех появилось много забот, ребята и так выложились на 200%, поэтому огромная просьба ко всем, кто может и хочет переводить-приходите на переводскрытый текстhttp://notabenoid.org/book/35830
помогайте!

есть новости о продолжении перевода?

Maxjскрытый текстотправила приглашение на почту-проверьте. приходите помогать с переводом.

Спасибо за 9 серию.

Спасибо за новую серию!

Заброшен сериал? Может, где-то всё-таки есть? Слышал, что существует 6-й сезон. Странно, почему никто не переводит такой прикольный сериал.

AnHot
Переводим 5 сезон-уже готово , включая 13 серию. Раздающему написала, но, возможно, не может человек пока добавить эти серии сюда. Не переживайте, потихоньку и до 6 сезона доберёмся. Сейчас переводим 14 серию! Наберитесь терпения. Если что, напишите мне в личку, я подскажу, где можно посмотреть с 10 по 13

AnHot писал(а):

Заброшен сериал? Может, где-то всё-таки есть? Слышал, что существует 6-й сезон. Странно, почему никто не переводит такой прикольный сериал.
странно что никто не озвучивает данный сезон..Я внёс крошечную лепту в перевод 5-го

У дамы с бабочкой на носу есть линк, где лежит 5-й сезон уже до 14-й серии. Они хорошо переводят, молодцы.
PS Чарли Шин действительно удачно заменил Майка.
PPS Извиняюсь. Не обратил внимание на "озвучивают". Да, действительно, вот это и меня удивило. Все переводчики на новые сериалы накинулись, а старыми, видимо, брезгуют. Им виднее. Они, наверное, следят, как много народа смотрят те и другие сериалы, и вкладывают свои усилия в то, что больше востребовано.
PPS Сегодня уже 15 серия появилась. Вчера 14-я. Очень быстро переводят.
swazilige0897
- может быть переведёте "Каролина в большом городе", раз у вас всё так ловко получается? Тоже сериал старенький, тоже всеми переводчиками незаслуженно заброшенный. Начал смотреть дальше - не стоит оно того. Сплошной трах. Вперемешку. Я уже даже потерялся кто там кого, в какой раз и почему. Ни почему. Просто так. Как есть сериал с отличными актёрами и смешной - "Правила семейной жизни". Посмотрел несколько серий - только секс. И ничего больше вообще! Как-будто озабоченный 15-летний тинейджер снимал. К третьей серии уже тошнить начинает.

AnHot писал(а):

Есть огромное желание перевести сериал " Город убийств", британский, 2 сезона. Но нет английских субтитров, увы. А сериал крепкий и интересный и секса там нет, как у нас в советские времена!
Раздающему огромное спасибо за серии!

Спасибо!

Спасибо за то, что продолжаете радовать нас новыми сериями! Позвольте пожелать Вам всяческих успехов!

Уважаемые,кто переводит это - Мегареспект!!! Присоединяйтесь к тоже неплохой комедии: http://notabenoid.org/book/65271

Всё это прекрасно,конечно,я продолжаю хвалить этот хороший перевод, НО
например в 10-й серии, что за прикол: примерно с 13-минуты упоминается
Лариса Гузеева.Сиси Кепфел,Николай Басков,Первый Канал и т.д. прочая чушь!!!?
Никого не хочу обидеть,но что это за вольности??

swazilige0897 писал(а):

Maxj
Делать ссылки (объяснять в переводе, кто , о чём и как) это будет нечитабельно. Переводчики максимально приближают к нашим известным персонажам- это не " приколы" - это, ну, считайте, адаптация под нашу жизнь(такие своеобразные " синонимы"). Язык, он живой. Переводить " под копирку" юмористический сериал-скучно! Посмотрите, сколько" вольностей" в других фильмах и сериалах-это уже примета времени. Не все знают всех знаменитостей или ведущих или вообще персонажей, которые практически известны только американцам. Так что не возмущайтесь, пожалуйста, это " народный" перевод. А если Вы так хорошо разбираетесь во всём американском- завидую Вам белой завистью, не всем так повезло! Значит и сами для себя всё поймёте. Как говаривал один юморист: " К пуговицам претензии есть?" ( то есть- к редакции перевода есть претензии?) Грамотность- наше всё! Спасибо, что смотрите сериал.
Допустим ваша версия объяснения имеет право на существование.Но учитывая каждый раз закадровый смех
после произнесённой фразы, итак понятно где и когда нужно осмыслить и посмеяться..или без первого сразу второе,
но обзывать Сибил Шепард ("Детективное Агентство "Лунный Свет") Ларисой Гузеевой, особенно из уст Чарли Шина это очень фарсово звучит, на мой взгляд сильно смазывает
общее впечатление от довольно таки качественного перевода. Если уж делать,так делать качественно.
Элементарно можно общими усилиями сделать "народный" перевод, но качественный, а с неотсебятиной. Сиси Кэпфела допустим тоже может быть не все знают
и зачем тогда одним "малоизвестным публике человеком", заменять другого как в оригинале-Джон Форсайт...
Получается , я или кто-то ещё тут вставлю как мне кажется интересную адаптацию фразы..имени и т.д.. тут..там..а в итоге получится
чёрти что простите за .. Вот именно,что язык живой и восприятие такое же должно быть и атмосфера сюжета не должна смазываться несуразицой "адаптаций", и если вдруг говорится о первоклассниках из Бруклина,а потом сразу,.. "в лоб"
зрителю, им рассказывается "история жизни Ларисы Гузеевой" и прочая уж простите "ересь". Как-то атмосфера немного теряется.
Спрашивается, зачем тогда какими-то "деталями" коверкать свой же труд и труд других единомышленников-переводчиков
такими нелепостями?!.. Возможно. вы скажете, что я дотошен, но я считаю, что именно в данном конкретной сериальной атмосфере
это нежелательно,а может даже недопустимо. Так что претензии скорее к петелькам пуговиц,благодаря которым костюмчик не сидит как должен..

ОГРОМНАЯ БЛАГОДАРНОСТЬ ЗА ПРОДЕЛАННЫЙ ТРУД!!! ЭТО ПРОСТО ШИКАРНО, ЧТО ВСЁ-ТАКИ ПЕРЕВОД ДОШЁЛ И ДО ЭТОГО СЕРИАЛА, ТАК КАК НЕДАВНО ОЧЕНЬ ХОТЕЛОСЬ ЕГО ПОСМОТРЕТЬ, НО НА ЭТОМ ЖЕ ТРЕКЕРЕ НЕСКОЛЬКО МЕСЯЦЕВ НАЗАД БЫЛО СЛИШКОМ МАЛО СЕРИЙ, НО ТОЛЬКО СЕЙЧАС, ОБНАРУЖИВ УЖЕ ПОЧТИ ВСЕ СЕЗОНЫ, НАЧИНАЮ С РАДОСТЬЮ КАЧАТЬ))) КСТАТИ, УСПЕХОВ ПЕРЕВОДЧИКАМ В ДАЛЬНЕЙШЕЙ РАБОТЕ!!! НАДЕЮСЬ ВАМИ БУДЕТ ПЕРЕВЕДЕНО ЕЩЁ НЕМАЛО СЕРИАЛОВ. P.S. Есть ещё один старенький сериал без перевода "ПРОФИТ"?, в котором всего 8 серий. Сериал по слухам является основоположником для "Во все тяжкие", но так как у нас нет "Профита" с переводом, то весьма трудно оценить этот продукт

jackbauer1703
На Рутрекере есть раздача пилотной серии сериала Profit.

dagon68
вот и я о чём , респект, солидарен, все 17-ть уже отсмотрены. Чарли Шин - молодец !
Особенная благодарность за серию с Джейсоном Пристли ("Беверли-Хиллз 90210")

Верните перевод, плз!!!!!!
Согласен и на Гузееву, и на Баскова!
Можете даже Боярского вспомнить, только продолжайте)))))

Для меня кстати Гузеева менее знакома чем Шеперд. )

Такую игру, ребя, за 300 рублей можно и купить.

нуууу...(( а русский долго ждать?

Ryasnick писал(а):

Такую игру, ребя, за 300 рублей можно и купить.
Согласен. Первая часть была просто отличная. Но это только когда на обедах сэкономлю, так просто мамка не даст)

На самом деле это не вторая часть. Это недоделанная первая часть. Она просто продолжает, без прохождения первой части - играть во вторую ноль смысла. Изменений просто 0. От слова совсем. Я думал разработчики поняли, что людям понравился сеттинг, стилистика и боёвка, а не сюжет, который очень хромой, нудный и пафосно высосанный из пальца. Им нужно было по мотивам сделать более свободную и насыщенную игру, даже может с значительным элементом сэндбокса, но тут опять заскрипотованное прохождение заранее расчитанных под один-два варианта прохождения каждой битвы.
Игра конечно хорошая, интересная, красивая. Но это даже не аддон и тем более не 2ая часть. Это недоделанная часть первой саги.

manu1980 они с самого начала заявляли что делают трилогию. Странно было ждать чего-то другого.

bk25 писал(а):

manu1980 они с самого начала заявляли что делают трилогию. Странно было ждать чего-то другого.
Ты понимаешь, что то, что есть во второй части делается за месяц ненапряжной работы мододела-самоучки? А они на это 2 года потратили, собрав достаточно приличную сумму на кикстартере ещё раз. Время-качество. Трилогия максимум за год должна была выйти, за 2014 год, в январе, в мае-июне и потом в середине осени - вот это адекватно было бы. И игра стала бы нетленочкой. Но выпустить то же самое на 99 процентов через 2 года, сохранив ВСЕ минусы игры - это никакая не работа.
Я разочарован. Сильно.

Ryasnick писал(а):

Такую игру, ребя, за 300 рублей можно и купить.
nope, а вот нептунию новую куплю, как и все предыдущие части.

опять русик не завезли, да что ж ты будешь делать(

manu1980 писал(а):

На самом деле это не вторая часть. Это недоделанная первая часть. Она просто продолжает, без прохождения первой части - играть во вторую ноль смысла. Изменений просто 0. От слова совсем. Я думал разработчики поняли, что людям понравился сеттинг, стилистика и боёвка, а не сюжет, который очень хромой, нудный и пафосно высосанный из пальца. Им нужно было по мотивам сделать более свободную и насыщенную игру, даже может с значительным элементом сэндбокса, но тут опять заскрипотованное прохождение заранее расчитанных под один-два варианта прохождения каждой битвы.
Игра конечно хорошая, интересная, красивая. Но это даже не аддон и тем более не 2ая часть. Это недоделанная часть первой саги.
У которой тем временем нет оценок меньше 70 на Метакритике.
Где ты увидел "хромой и нудный сюжет" у первой части я вообще молчу.

pianist2401 писал(а):

manu1980 писал(а):
На самом деле это не вторая часть. Это недоделанная первая часть. Она просто продолжает, без прохождения первой части - играть во вторую ноль смысла. Изменений просто 0. От слова совсем. Я думал разработчики поняли, что людям понравился сеттинг, стилистика и боёвка, а не сюжет, который очень хромой, нудный и пафосно высосанный из пальца. Им нужно было по мотивам сделать более свободную и насыщенную игру, даже может с значительным элементом сэндбокса, но тут опять заскрипотованное прохождение заранее расчитанных под один-два варианта прохождения каждой битвы.
Игра конечно хорошая, интересная, красивая. Но это даже не аддон и тем более не 2ая часть. Это недоделанная часть первой саги.
У которой тем временем нет оценок меньше 70 на Метакритике.
Где ты увидел "хромой и нудный сюжет" у первой части я вообще молчу.
Ну сюжет мягко говоря взят из другого произведения на процентов 40. При чём знаменитее этой игры. При чём повороты в игре банальнее и скучнее, чем в оригинале. И я говорю о книге, а не о экранизации. Мороз. Люди бегут от наступающего непонятно что в одно место, где их накрывают медным тазом, они теряют овердофига всего и одного из лидеров... И дальше идёт хэпиэнд в игре и нудная тякучка уже "но это всё было началом, а вот сейчас повылазят мобы версии 2.0 и дадут прикурить самым эпичным из первой части". Это БАНАЛЬНО. Нудно. Ну и опять же вторично.

Так с сэйвами от первой части сконнектится?

mkekeevm писал(а):

Так с сэйвами от первой части сконнектится?
Да

manu1980 писал(а):

pianist2401 писал(а):
manu1980 писал(а):
На самом деле это не вторая часть. Это недоделанная первая часть. Она просто продолжает, без прохождения первой части - играть во вторую ноль смысла. Изменений просто 0. От слова совсем. Я думал разработчики поняли, что людям понравился сеттинг, стилистика и боёвка, а не сюжет, который очень хромой, нудный и пафосно высосанный из пальца. Им нужно было по мотивам сделать более свободную и насыщенную игру, даже может с значительным элементом сэндбокса, но тут опять заскрипотованное прохождение заранее расчитанных под один-два варианта прохождения каждой битвы.
Игра конечно хорошая, интересная, красивая. Но это даже не аддон и тем более не 2ая часть. Это недоделанная часть первой саги.
У которой тем временем нет оценок меньше 70 на Метакритике.
Где ты увидел "хромой и нудный сюжет" у первой части я вообще молчу.
Ну сюжет мягко говоря взят из другого произведения на процентов 40. При чём знаменитее этой игры. При чём повороты в игре банальнее и скучнее, чем в оригинале. И я говорю о книге, а не о экранизации. Мороз. Люди бегут от наступающего непонятно что в одно место, где их накрывают медным тазом, они теряют овердофига всего и одного из лидеров... И дальше идёт хэпиэнд в игре и нудная тякучка уже "но это всё было началом, а вот сейчас повылазят мобы версии 2.0 и дадут прикурить самым эпичным из первой части". Это БАНАЛЬНО. Нудно. Ну и опять же вторично.
Весьма много зависит от подачи сюжета, и в этом они просто молодцы, если бы они сделали изменения по вашим критериям, я бы определенно не стал даже пробовать ее. Для многих это игра атмосферы, а не какой то там боевки, которая для меня скорее является приятным дополнением, нежели основой

че там? опять идут идут и опять наверно никуда не дойдут? несерьезная игра,зачем я в первой части народ берег в ущерб себе не понимаю, он все равно весь не помрет и будет наполняться

manu1980 писал(а):Ну сюжет мягко говоря взят из другого произведения на процентов 40. При чём знаменитее этой игры. При чём повороты в игре банальнее и скучнее, чем в оригинале. И я говорю о книге, а не о экранизации.
А не раскроете тайну - какого произведения?

Игра очень крута своей атмосферой!
Вот надоели люди которые пишут свои мелкие, едкие отзывы, если понравилась первая часть, нужно быть довольным что вторая НЕ хуже первой!
Первая была великолепна, советую к прохождению (согласен что жанр может быть не для всех)
Лично перепройду первую и сразу возьмусь за вторую :3
П.С. Спасибо автору за раздачу, очень оперативно, буквально через пару часов после релиза на стиме ^^
Жаль нет руссиша...

JesusRokc писал(а):

Игра очень крута своей атмосферой!
Вот надоели люди которые пишут свои мелкие, едкие отзывы, если понравилась первая часть, нужно быть довольным что вторая НЕ хуже первой!
Верно. Я лично буду доволен если увижу на экране ту самую Баннер Сагу, именно продолжение истории. Мне вот как раз бы и не хотелось чтобы разрабы что-то меняли, хочу вторую серию в том же визуальном стиле и в том же геймплее. И так до третьей серии включительно.

Надоело тупое стадо, готовое жрать говно номер 2,3, 150 с нулём изменений, развитием. Из-за вот таких тварей игроиндустрия в говне. Зачем стараться - если эти тупые хомяки любое говно сожрут, лишь бы была цифра прикреплена и другие хомяки до них возвели эту серию в культ.Vjard писал(а):

manu1980 писал(а):Ну сюжет мягко говоря взят из другого произведения на процентов 40. При чём знаменитее этой игры. При чём повороты в игре банальнее и скучнее, чем в оригинале. И я говорю о книге, а не о экранизации.
А не раскроете тайну - какого произведения?
Подумай я как можно чётко расписал - цитирую снова " Мороз. Люди бегут от наступающего непонятно что в одно место, где их накрывают медным тазом, они теряют овердофига всего и одного из лидеров..." - что ничего не напоминает совсем? Да у полмира это произведение и на слуху и на виду.

manu1980 писал(а):

Надоело тупое стадо, готовое жрать говно номер 2,3, 150 с нулём изменений, развитием. Из-за вот таких тварей игроиндустрия в говне. Зачем стараться - если эти тупые хомяки любое говно сожрут, лишь бы была цифра прикреплена и другие хомяки до них возвели эту серию в культ.
Просто застрелись. Хорошо помогает от злобы, хамства и размягчения мозга.

Надоело тупое стадо, готовое жрать оверхапнутую муть только потому, что у полмира это произведение и на слуху и на виду.
Меня и первая часть как-то не зацепила если честно- очень уж нарочито авторы разводят "трагедийность", но если вторая часть трилогии выполнена в духе первой - то это вполне логично и уместно. А то вон отдельные психи ради продаж повыше готовы геймплей прямо в середине серии менять - и это выглядит полным идиотзмом. Хотя любителям новшеств ради новшеств нравится.

Svetoyenot писал(а):зачем я в первой части народ берег в ущерб себе не понимаю, он все равно весь не помрет и будет наполняться
Там прямая зависимость - чем ниже настроение отряда, тем ниже боевой дух во время сражения. С высоким боевым духом сражаться на порядок приятней.

manu1980 писал(а):Подумай я как можно чётко расписал - цитирую снова " Мороз. Люди бегут от наступающего непонятно что в одно место, где их накрывают медным тазом, они теряют овердофига всего и одного из лидеров..." - что ничего не напоминает совсем? Да у полмира это произведение и на слуху и на виду.
Дети капитана гранта?
Сериал ЛОСТ?
Сталкер?
ИГРА престолов?
День Зэт?
Гарри потер?
Аватар?
Кинг конг возвращается?
Бэтман против Человека-г-но?
Говорите точнее, что за произведение?

sbarri писал(а):Дети капитана гранта?
Сериал ЛОСТ?
Сталкер?
ИГРА престолов?
День Зэт?
Гарри потер?
Аватар?
Кинг конг возвращается?
Бэтман против Человека-г-но?
Говорите точнее, что за произведение?
Наверное все-таки игра престолов

Ryasnick писал(а):

Такую игру, ребя, за 300 рублей можно и купить.
Можно. Только она не 300 рублей стоит.
А можно и не покупать, и получить абсолютно те-же впечатления, приколи?

Kinezotto писал(а):Наверное все-таки игра престолов
Ну если игра престолов, тогда и среднестатистический учебник истории тоже будет претендовать на лавры первоисточника)))) Ведь любой военный конфликт в истории сопровождался фактом, что отряд бойцов куда-то целенаправленно шел шел, шел, шел... шел, шел, шел шел...
В общем, как в сказке про ведьмака:
"Не думай, Геральт, что я засну, пока он будет идти, рассказывай дальше" (ц)

Что там слышно на русификаторских фронтах? ЕМНИМ, в 1-ой части был довольно сложный английский.

Хватит уже тролля кормить.
Или нет, давайте и меня покормите: сеттинг какой-то слизанный. Очень уж напоминает другую историю. Даю подсказку, Скандинавский полуостров, Один, Рагнарек...

Действительно больше интересно когда рус выйдет, может кто то уже переводит? В смысле не издатель?

ураааа))) дождались. думал четвертый раз проходить первую, а тут такой подарок...

manu1980 писал(а):

Надоело тупое стадо, готовое жрать говно номер 2,3, 150 с нулём изменений, развитием. Из-за вот таких тварей игроиндустрия в говне. Зачем стараться - если эти тупые хомяки любое говно сожрут, лишь бы была цифра прикреплена и другие хомяки до них возвели эту серию в культ.Vjard писал(а):
manu1980 писал(а):Ну сюжет мягко говоря взят из другого произведения на процентов 40. При чём знаменитее этой игры. При чём повороты в игре банальнее и скучнее, чем в оригинале. И я говорю о книге, а не о экранизации.
А не раскроете тайну - какого произведения?
Подумай я как можно чётко расписал - цитирую снова " Мороз. Люди бегут от наступающего непонятно что в одно место, где их накрывают медным тазом, они теряют овердофига всего и одного из лидеров..." - что ничего не напоминает совсем? Да у полмира это произведение и на слуху и на виду.
Тебе наверное столько лет, сколько у тебя стаж на форуме. Это игра-повествование, только аутисты будут ждать от второй части каких-то глобальных изменений, кроме продолжения сюжета.
А игрострой в говне из-за отбитых даунов, которые не разбираются в особенностях жанров и сравнивают The Banner Saga с Игрой Престолов.

grifin888 писал(а):

Ryasnick писал(а):
Такую игру, ребя, за 300 рублей можно и купить.
Можно. Только она не 300 рублей стоит.
А можно и не покупать, и получить абсолютно те-же впечатления, приколи?
Ну тогда расскажи, сколько она стоит, болезненный

force07 писал(а):

manu1980 писал(а):
Надоело тупое стадо, готовое жрать говно номер 2,3, 150 с нулём изменений, развитием. Из-за вот таких тварей игроиндустрия в говне. Зачем стараться - если эти тупые хомяки любое говно сожрут, лишь бы была цифра прикреплена и другие хомяки до них возвели эту серию в культ.Vjard писал(а):
manu1980 писал(а):Ну сюжет мягко говоря взят из другого произведения на процентов 40. При чём знаменитее этой игры. При чём повороты в игре банальнее и скучнее, чем в оригинале. И я говорю о книге, а не о экранизации.
А не раскроете тайну - какого произведения?
Подумай я как можно чётко расписал - цитирую снова " Мороз. Люди бегут от наступающего непонятно что в одно место, где их накрывают медным тазом, они теряют овердофига всего и одного из лидеров..." - что ничего не напоминает совсем? Да у полмира это произведение и на слуху и на виду.
Тебе наверное столько лет, сколько у тебя стаж на форуме. Это игра-повествование, только аутисты будут ждать от второй части каких-то глобальных изменений, кроме продолжения сюжета.
А игрострой в говне из-за отбитых даунов, которые не разбираются в особенностях жанров и сравнивают The Banner Saga с Игрой Престолов.
Полностью с вами согласен.

mkekeevm
Тебе правда интересно, сколько она стоит? В стиме в полтора раза больше - 420р.
Если ты думаешь (ой ли?), что мне неймётся; что я, как ты, хочу встрять куда-нибудь только ради самого процесса срача; и что я хотел заострить внимание именно на цене, то ты ошибаешься. Может ты, дитё, не поняло, но посыл моего комментария в том, что на рутрекере игру можно купить бесплатно, сколько бы она там ни стоила.

хватит свою чушь обсуждать! про русификатор луче скажите!

Residentt
Она вышла вчера. Сколько нужно энтузиазма и времени игру скачать, найти все тексты, перевести (=отредактировать, чтоб ничего не похерить) и выложить? Вот и прикинь сам, не задавай тупых вопросов.

Residentt
приходи через пару месяцев

grifin888 писал(а):

Residentt
Она вышла вчера. Сколько нужно энтузиазма и времени игру скачать, найти все тексты, перевести (=отредактировать, чтоб ничего не похерить) и выложить? Вот и прикинь сам, не задавай тупых вопросов.
глупости вы тут чутли не на 2 страницы расписали..........а это нормальный вопрос!

sbarri писал(а):

Kinezotto писал(а):Наверное все-таки игра престолов
Ну если игра престолов, тогда и среднестатистический учебник истории тоже будет претендовать на лавры первоисточника)))) Ведь любой военный конфликт в истории сопровождался фактом, что отряд бойцов куда-то целенаправленно шел шел, шел, шел... шел, шел, шел шел...
В общем, как в сказке про ведьмака:
"Не думай, Геральт, что я засну, пока он будет идти, рассказывай дальше" (ц)
Так про это и речь. Что сюжет убог и вторичен в этой банер саге. Я лишь его схематично разложил и вон вариантов сходу накидали. ИП самое избитое и гораздо раньше написанное (книга на несколько лет раньше точно игры была). Не уподобляйся детям в этой ветке, которые цепляются за термин, не читая контекста упоминания, к чему я сравнил. Я уже давно обратил внимание и игнорирую этих ущербных в развитии недолюдей.

manu1980 писал(а):

sbarri писал(а):
Kinezotto писал(а):Наверное все-таки игра престолов
Ну если игра престолов, тогда и среднестатистический учебник истории тоже будет претендовать на лавры первоисточника)))) Ведь любой военный конфликт в истории сопровождался фактом, что отряд бойцов куда-то целенаправленно шел шел, шел, шел... шел, шел, шел шел...
В общем, как в сказке про ведьмака:
"Не думай, Геральт, что я засну, пока он будет идти, рассказывай дальше" (ц)
Так про это и речь. Что сюжет убог и вторичен в этой банер саге. Я лишь его схематично разложил и вон вариантов сходу накидали. ИП самое избитое и гораздо раньше написанное (книга на несколько лет раньше точно игры была). Не уподобляйся детям в этой ветке, которые цепляются за термин, не читая контекста упоминания, к чему я сравнил. Я уже давно обратил внимание и игнорирую этих ущербных в развитии недолюдей.
О да. Давайте теперь еще вспомним, что сюжет с походом был еще у Гомера, а Борхес это через несколько тысячелетий походя разложил все литературные и не очень произведения на четыре основных сюжета. И скажем, что все уже написано и ничего придумывать не надо.
Родной, тебе на-гора выдали красивую сагу, с эпичным сюжетом, хорошо прописанным и проработанным миром. А ты сравниваешь ее с распиаренной чернушной фентезей, у которой главный козырь - это кто кого и на что натянул. Ну молодец, сравнил жопу с пальцем.

CorvuSS писал(а):

manu1980 писал(а):
sbarri писал(а):
Kinezotto писал(а):Наверное все-таки игра престолов
Ну если игра престолов, тогда и среднестатистический учебник истории тоже будет претендовать на лавры первоисточника)))) Ведь любой военный конфликт в истории сопровождался фактом, что отряд бойцов куда-то целенаправленно шел шел, шел, шел... шел, шел, шел шел...
В общем, как в сказке про ведьмака:
"Не думай, Геральт, что я засну, пока он будет идти, рассказывай дальше" (ц)
Так про это и речь. Что сюжет убог и вторичен в этой банер саге. Я лишь его схематично разложил и вон вариантов сходу накидали. ИП самое избитое и гораздо раньше написанное (книга на несколько лет раньше точно игры была). Не уподобляйся детям в этой ветке, которые цепляются за термин, не читая контекста упоминания, к чему я сравнил. Я уже давно обратил внимание и игнорирую этих ущербных в развитии недолюдей.
О да. Давайте теперь еще вспомним, что сюжет с походом был еще у Гомера, а Борхес это через несколько тысячелетий походя разложил все литературные и не очень произведения на четыре основных сюжета. И скажем, что все уже написано и ничего придумывать не надо.
Родной, тебе на-гора выдали красивую сагу, с эпичным сюжетом, хорошо прописанным и проработанным миром. А ты сравниваешь ее с распиаренной чернушной фентезей, у которой главный козырь - это кто кого и на что натянул. Ну молодец, сравнил жопу с пальцем.
а, очередной тупица. Как раз сага твоя и распиаренная чернушная фэнтези. ИП пиарили ровно ноль. Она за много-много-много лет имела успех, как одно из лучших фэнтези произведений в литературе. Если ты книгу мурло не читаешь - это только твои трудности. Сюжет ещё раз вторичен. Одно дело взять сюжет Гомера и из него сделать нетленку на века, как сделал Шекспир, и совсем другое взять свежую популярную вот сегодня и сейчас идею, украсть её полность, переделав минимально и выдать и выдать в сотни раз слабже сюжет, чем оригинальный сюжет.

[Цитата:Я уже давно обратил внимание и игнорирую этих ущербных в развитии недолюдей.[
Я просто хочу уточнить. А людьми Вы считаете только тех, кто согласен с Вашим мнением? Или все-таки рассматривается вариант, что Вы тоже не истина в последней инстанции и можете ошибаться?

manu1980 писал(а):а, очередной тупица. Как раз сага твоя и распиаренная чернушная фэнтези. ИП пиарили ровно ноль. Она за много-много-много лет имела успех, как одно из лучших фэнтези произведений в литературе. Если ты книгу мурло не читаешь - это только твои трудности. Сюжет ещё раз вторичен. Одно дело взять сюжет Гомера и из него сделать нетленку на века, как сделал Шекспир, и совсем другое взять свежую популярную вот сегодня и сейчас идею, украсть её полность, переделав минимально и выдать и выдать в сотни раз слабже сюжет, чем оригинальный сюжет.
игра престолов - отличнейшее произведение с неожиданными поворотами сюжета, каждый персонаж в книгах прописан до мельчайших подробностей. Мартин еще до повсеместного пиара своих произведений был одним из величайших фантастов наших дней. Те, кто обгаживает игру престолов - по большей части или тролли или те, кто мельком посмотрел сериал, скорее всего даже не весь, а какие то куски, и то наверное прокручивали болтовню и останавливались на постельных сценах. Оттого и восприятие такое. Да, в сериале все вертится вокруг нижних частей туловища, но от этого он не перестает быть одним из лучших сериалов современности.
Читайте книги, господа товарищи.
Ну и не надо всех современных писателей, сценаристов, кинемоторгафов обвинять в том, что они "не Шекспиры". Вы, думается не лучше их.

sbarri писал(а):

manu1980 писал(а):а, очередной тупица. Как раз сага твоя и распиаренная чернушная фэнтези. ИП пиарили ровно ноль. Она за много-много-много лет имела успех, как одно из лучших фэнтези произведений в литературе. Если ты книгу мурло не читаешь - это только твои трудности. Сюжет ещё раз вторичен. Одно дело взять сюжет Гомера и из него сделать нетленку на века, как сделал Шекспир, и совсем другое взять свежую популярную вот сегодня и сейчас идею, украсть её полность, переделав минимально и выдать и выдать в сотни раз слабже сюжет, чем оригинальный сюжет.
игра престолов - отличнейшее произведение с неожиданными поворотами сюжета, каждый персонаж в книгах прописан до мельчайших подробностей. Мартин еще до повсеместного пиара своих произведений был одним из величайших фантастов наших дней. Те, кто обгаживает игру престолов - по большей части или тролли или те, кто мельком посмотрел сериал, скорее всего даже не весь, а какие то куски, и то наверное прокручивали болтовню и останавливались на постельных сценах. Оттого и восприятие такое. Да, в сериале все вертится вокруг нижних частей туловища, но от этого он не перестает быть одним из лучших сериалов современности.
Читайте книги, господа товарищи.
Ну и не надо всех современных писателей, сценаристов, кинемоторгафов обвинять в том, что они "не Шекспиры". Вы, думается не лучше их.
Книги хорошие сериал тупое и унылое дно переверающая книги

Мда. В тему набежали любители Мартина. Постараюсь поаккуратнее объяснить, что к чему. Интересно, вот что именно привлекает людей в этой франшизе? Умалчивая о том, что фентези само по себе тот еще жанр - замкнут на себя, увы, оттого разжеван донельзя - как вообще можно считать хорошим абсолютно безыдейное произведение, ориентированное в первую очередь на смакование инцестов, кровяки и предательств? Это что, считается теперь хорошим тоном?
Вообще очень печально смотреть, куда катится литература. Всего каких-то тридцать/сорок лет - и мы из эпохи, когда восхвалялись будущие победы человечества (я про Золотой век сайфая, если что) перешли в царство какого-то мракобесия, когда эталоном качественной литературы становится "натуралистичное" распиливание дегенератов другими дегенератами.
А потом выходит хорошая интерактивная история с хорошей моралью, которую не тычут в лицо, в отличие от какой-нибудь последней части Гарика Потного, и отсутствием говна в сюжете. Что мы видим? В тему набигают вчерашние школьники, фанаты популярного нынче трешачка, и начинают орать о том, как же она похожа на одну из множества надерганых из любимого ими говна сюжетных веток. Серьезно? А паверармор из Фоллаута похож на доспехи пейсмаринов из Вархаммера. Что, будем теперь обвинять создателей Фоллыча в плагиате? Или, быть может, обвиним в плагиате придумавших Ваху, ибо первым, придумавшим такие девайсы, был Хайнлайн, написавший о такой броне аж в 50-х?
Что за дибилы, не пойму. Книги читать надо, согласен. Но чтение говна, засирающего мозг - еще хуже, чем полное отсутствие книг. По крайней мере, пустое поле приятнее глазу, чем засранная свалка. Мда. Хотел без оскорблений написать, но как с такими можно говорить спокойно? Остановите Землю, я сойду.

CorvuSS
Время сейчас такое - когда всем хочется всего, быстро и без приложения усилий. И если раньше книги/игры,/фильмы/ комиксы рассказывали о том, что человек может стать лучше если постарается - то сейчас подход другой. Чернуха старательно подаётся под видом "реализма", что позволяет добиться сразу нескольких целей, в первую очередь - ощущения себя "лучше "кого-то только потому что ты не делаешь того, что делают персонажи.

ооооой. моралфаги набежали со своим "раньше трава была зеленее" и "секс в книге/игре это аморально и некрасиво". тут дети одни сидят, что ли? Пафосных историй, где герой становится лучше и сильнее пруд пруди. Не нойте.

Volcha88 писал(а):

и "секс в книге/игре это аморально и некрасиво"
да ладно, прон любят все, странно если кто-то его не любит. При чем прон на любой вкус и 3д и 2д, все есть. Людей, которые не любят прон, трудно понять.

sbarri писал(а):

manu1980 писал(а):Подумай я как можно чётко расписал - цитирую снова " Мороз. Люди бегут от наступающего непонятно что в одно место, где их накрывают медным тазом, они теряют овердофига всего и одного из лидеров..." - что ничего не напоминает совсем? Да у полмира это произведение и на слуху и на виду.
Дети капитана гранта?
Сериал ЛОСТ?
Сталкер?
ИГРА престолов?
День Зэт?
Гарри потер?
Аватар?
Кинг конг возвращается?
Бэтман против Человека-г-но?
Говорите точнее, что за произведение?
«Данко» Горького забыли )
А так, соглашусь с товарищем manu1980 — разочаровывают "2, 3, 4...". Приятных исключений крайне мало, а за последние несколько лет вообще ни одного. Но, как в том анекдоте ("зря я на гаишников наехал, по сравнению с таможней отличные ребята"), когда под тем же брендом делают какой-то изврат, огорчает еще больше (fallout 4, hitman absolution... думаю, каждый еще кучу игр назовет)

kaiafa78 писал(а):[quote][Цитата:Я уже давно обратил внимание и игнорирую этих ущербных в развитии недолюдей.[
Я просто хочу уточнить. А людьми Вы считаете только тех, кто согласен с Вашим мнением? Или все-таки рассматривается вариант, что Вы тоже не истина в последней инстанции и можете ошибаться?
Капрофилов, жующих говно номер 2,3,4 и т. д. Я же чётко написал выше это. Внимательнее надо быть. А истина у каждого своя. Что никаким образом не отменяет мою правоту в данном конкретном вопросе, касательно недоделанной хорошей игры баннер саги (спасибо самой дерьмовой стартовой платформе кикстартеру - на сколько собрали - столько и склепали, а чаще вообще ничего норм не сделали), которую доделали (и то походу лишь на треть) через целых 2 года нихрена не изменив, не улучшив, не добавив, не расширив, тем более не проведя работу над ошибками, которых было предостаточно в первой части. Ещё раз. Если бы баннер сага 2 вышла через 3-6 месяцев после первой - всё было бы нормально - в таком виде даже меньше времени нужно (глянь что мододелы к другим играм делают за более короткие сроки). Но когда один в один, только допиливая сюжет выпускается продукт через очень продолжительное время - это халтура и позор. Тем более насколько знаю и продажи были норм первой части для кикстарт проекта и ещё и на кикстартере они второй раз тоже приличную сумму собрали. Да ещё и теперь берут за неё денюжку по факту релизнув её. Это с адвенчур пошло (выпускают по частям в 5-6 штук) и я очень не хочу, что бы эта тенденция вылезла за рамки того жанра (который мне не сильно нравится, потому я за него и не переживаю). Но когда это залазит в тактиеские рпг, с элементами микромэнеджмента.... Я негодую и бомблю.

Pol Chepusov писал(а):

sbarri писал(а):
manu1980 писал(а):Подумай я как можно чётко расписал - цитирую снова " Мороз. Люди бегут от наступающего непонятно что в одно место, где их накрывают медным тазом, они теряют овердофига всего и одного из лидеров..." - что ничего не напоминает совсем? Да у полмира это произведение и на слуху и на виду.
Дети капитана гранта?
Сериал ЛОСТ?
Сталкер?
ИГРА престолов?
День Зэт?
Гарри потер?
Аватар?
Кинг конг возвращается?
Бэтман против Человека-г-но?
Говорите точнее, что за произведение?
«Данко» Горького забыли )
А так, соглашусь с товарищем manu1980 — разочаровывают "2, 3, 4...". Приятных исключений крайне мало, а за последние несколько лет вообще ни одного. Но, как в том анекдоте ("зря я на гаишников наехал, по сравнению с таможней отличные ребята"), когда под тем же брендом делают какой-то изврат, огорчает еще больше (fallout 4, hitman absolution... думаю, каждый еще кучу игр назовет)
Чувак. Я тебя обожаю и хочу от тебя детей. Ты первый человек на моей памяти, который разделяет мое мнение, что hitman absolution это худшая часть серии.

Banos писал(а):

что hitman absolution это худшая часть серии.
погоди, а есть те, кто считает хитмана абсолюшен, хорошей игрой ?

manu1980 писал(а):

Я уже давно обратил внимание и игнорирую этих ущербных в развитии недолюдей бла бла бла.
ты сперва, алеша, выучись писать по-человечески: вывалил в одну кучу весь свой скудный вокабуляр, а что будешь делать, когда слова закончатся? примешься за те, значения которых ты совсем не понимаешь или сразу мычать начнешь?

Banner Baga 2
подвисает периодически

grifin888 писал(а):

Ryasnick писал(а):
Такую игру, ребя, за 300 рублей можно и купить.
Можно. Только она не 300 рублей стоит.
А можно и не покупать, и получить абсолютно те-же впечатления, приколи?
Но ведь если игра понравилась - почему бы и не забашлять девам? Из уважения, что ли. Для поддержки. Вот первый массэффект я купил. Остальные - купил на торрентах. Потому что первый мне пришелся по нраву настолько, что до сих пор гоняю. А второй нет. Про третий молчу.

manu1980 писал(а):

Надоело тупое стадо, готовое жрать говно номер 2,3, 150 с нулём изменений, развитием. Из-за вот таких тварей игроиндустрия в говне. Зачем стараться - если эти тупые хомяки любое говно сожрут, лишь бы была цифра прикреплена и другие хомяки до них возвели эту серию в культ.Vjard писал(а):
manu1980 писал(а):Ну сюжет мягко говоря взят из другого произведения на процентов 40. При чём знаменитее этой игры. При чём повороты в игре банальнее и скучнее, чем в оригинале. И я говорю о книге, а не о экранизации.
А не раскроете тайну - какого произведения?
Подумай я как можно чётко расписал - цитирую снова " Мороз. Люди бегут от наступающего непонятно что в одно место, где их накрывают медным тазом, они теряют овердофига всего и одного из лидеров..." - что ничего не напоминает совсем? Да у полмира это произведение и на слуху и на виду.
Понятно. Мартина-то я читал. Подумалось, просто, что есть конкретно по этому миру. Уж больно карта мира хорошо сделана. Гуглил - не нашел

Vjard писал(а):

manu1980 писал(а):
Надоело тупое стадо, готовое жрать говно номер 2,3, 150 с нулём изменений, развитием. Из-за вот таких тварей игроиндустрия в говне. Зачем стараться - если эти тупые хомяки любое говно сожрут, лишь бы была цифра прикреплена и другие хомяки до них возвели эту серию в культ.Vjard писал(а):
manu1980 писал(а):Ну сюжет мягко говоря взят из другого произведения на процентов 40. При чём знаменитее этой игры. При чём повороты в игре банальнее и скучнее, чем в оригинале. И я говорю о книге, а не о экранизации.
А не раскроете тайну - какого произведения?
Подумай я как можно чётко расписал - цитирую снова " Мороз. Люди бегут от наступающего непонятно что в одно место, где их накрывают медным тазом, они теряют овердофига всего и одного из лидеров..." - что ничего не напоминает совсем? Да у полмира это произведение и на слуху и на виду.
Понятно. Мартина-то я читал. Подумалось, просто, что есть конкретно по этому миру. Уж больно карта мира хорошо сделана. Гуглил - не нашел
Ты просто его не понял. Боги умерли. Огромный змей крошит мир. Имена что-то напоминают. ФСЁ УКРАЛИ ИС СКАНДИНАФСКАЙ МИФАЛОГИИ! ФТАРИЧНА! ФТАРИЧНА!

Опять нудная боёвка и нудные переходы с "гениальными" сюжетными поворотами? Нарисованное карандашиком? - ну нафиг эту игру. Кто в ней что нашёл, так и не могу понять. После балдура и ффт, вышедших 20 лет, назад эта поделка просто слаба.

Нургло писал(а):Цитата:Понятно. Мартина-то я читал. Подумалось, просто, что есть конкретно по этому миру. Уж больно карта мира хорошо сделана. Гуглил - не нашел
Ты просто его не понял. Боги умерли. Огромный змей крошит мир. Имена что-то напоминают. ФСЁ УКРАЛИ ИС СКАНДИНАФСКАЙ МИФАЛОГИИ! ФТАРИЧНА! ФТАРИЧНА!
Не понятно почему "вторичность" сюжета ставиться в упрек Баннер Саге если сами разработчики об этом же и заявили еще до выхода первой части игры. Вот конкретная цитата из Вики:
"По словам разработчиков, их целью было создание игры, близкой по духу к телесериалу «Игра престолов» и к роману «Чёрный отряд»." Они хотели этого и сделали это. Ни о каком плагиате и речи не идет - игра по мотивам и всего лишь... И не стоит забывать, что разработчиков всего трое, так что сравнивать инди-игру с играми огромных студий некорректно. Кому не нравятся небольшие инди-проекты "по мотивам" спокойно без истерики проходят мимо играть в ААА-боевики.
Для читающих по английски вот ссылка на интервью с Джоном Уотсоном - http://www.shacknews.com/article/72726/the-banner-saga-in-the-vein-of-game-of-thrones

Мне не понравилась, ни первая ни вторая. Вот если бы мультик сняли, то с радостью посмотрел бы, рисовка годная.

Bishop Tandem писал(а):

Нургло писал(а):Цитата:Понятно. Мартина-то я читал. Подумалось, просто, что есть конкретно по этому миру. Уж больно карта мира хорошо сделана. Гуглил - не нашел
Ты просто его не понял. Боги умерли. Огромный змей крошит мир. Имена что-то напоминают. ФСЁ УКРАЛИ ИС СКАНДИНАФСКАЙ МИФАЛОГИИ! ФТАРИЧНА! ФТАРИЧНА!
Не понятно почему "вторичность" сюжета ставиться в упрек Баннер Саге если сами разработчики об этом же и заявили еще до выхода первой части игры. Вот конкретная цитата из Вики:
"По словам разработчиков, их целью было создание игры, близкой по духу к телесериалу «Игра престолов» и к роману «Чёрный отряд»." Они хотели этого и сделали это. Ни о каком плагиате и речи не идет - игра по мотивам и всего лишь... И не стоит забывать, что разработчиков всего трое, так что сравнивать инди-игру с играми огромных студий некорректно. Кому не нравятся небольшие инди-проекты "по мотивам" спокойно без истерики проходят мимо играть в ААА-боевики.
Для читающих по английски вот ссылка на интервью с Джоном Уотсоном - http://www.shacknews.com/article/72726/the-banner-saga-in-the-vein-of-game-of-thrones
Ок. Давай считать. На первую баннер сагу они собрали, цитирую: "20,042 backers pledged $723,886 to help bring this project to life."Это к 2014 году. Вторая собрала порядка 500к долларов. И ты мне говоришь, что они работали втроём. Теперь вопрос - у тебя больше ляма на вторичную рисованную игру, годную и для пк и для мобилок (т. е. минимальные технические нагрузки), т. е. всё что им нужно реально работы - это работа художников. И если они при таких деньгах зажали нанять пару-тройку норм спецов, что ж... можно и в одно рыло 10 лет делать, а можно и 20 лет делать в полрыла, по строчке кода в день писать. И что от этого продукт становится эпичнее и эпичнее? Охренеть у тебя логика.
По мне баннер сага лишь ещё одно потверждение гиганского лохотрона от игроиндустрии кикстартера. На 100 проектов - 1-2 худо-бедных проекта, и то переоценённых и финансово переплаченных. И если раньше баннер сага шла в защиту - то после выхода этой мертвой игры всё встало на свои места(её даже НЕ ОБСУЖДАЮТ НИГДЕ!!! хотя она несколько дней назад вышла, летсплеев по нет нет вообще (попробуй на том же твиче найти), роликов единицы, что говорит о реальной "популярности" проекта.
И вообще вы задолбали по 1 фразе из обсуждения выдёргивать и цепляться. Ты прочти к чему вообще я сравнение сюжетов написал.
И да не будь википедиком, это тупиковая ветвь развития.

manu1980
Вообще-то я не предлагал считать чужие деньги, но вот цитата с одного из спец-форумов, где подробно расписано что почем:скрытый текстОбзор
Разработкой видеоигр занимается разработчик, который может быть представлен как одним человеком, так и фирмой. Обычно крупномасштабные коммерческие игры разрабатываются командами разработчиков в пределах компании, специализирующейся на компьютерных или консольных играх. Разработка AAA проекта стоит от миллиона долларов и более. Средний бюджет проекта колеблется от 18 до 24 млн долл. Если речь идёт о продукте для одной единственной платформы, то его стоимость составит около 10 млн долл. Для российских компаний разработка среднего проекта обходится в среднем от 100 тысяч до миллиона долларов. Стоимость разработки маленьких российских проектов идет от 10 тысяч долларов. Разработку обычно финансирует издатель, хотя последнее время появляются успешные примеры финансовых вливаний из индустрий, не связанных с геймдевом. Процесс разработки обычной современной игры занимает около года, для ААА-проектов может затянуться до 2-3 лет, цикл разработки обычных «казуальных» игр занимает порядка 4-6 месяцев, при том, что идет конвейерная разработка сразу 2-3 проектов.
Специализации
В начале 1980-х, в раннюю эпоху домашних компьютеров и игровых приставок, единственный программист мог управлять почти всеми задачами разработки игры. Однако разработка современных коммерческих видеоигр предполагает наличие широкого круга навыков и персонала поддержки. Как результат, для работы над одним проектом часто требуются целые команды. В состав типичной современной команды разработчиков обычно входят представители разных специализаций.
Разработчики графического контента и ассетов (художники)
Арт директор. Как правило, это наиболее опытный и уважаемый член команды из занимавшихся созданием контента. Его задачей является контроль качества и времени исполнения.
2D художник, основная задача которого состоит в создании двухмерных персонажей для соответствующих игр (флэш игры, некоторые браузерные игры, игры для социальных сетей и т. д.). Также их работы используются в рекламных и маркетинговых компаниях, при создании сайта игры для взаимодействия с игровым сообществом, для наполнения инсталятора игры, позволяя им по мере набора опыта становиться концепт художником или дизайнером интерфейса, или 2D художником в нетрёхмерном проекте, или художником по текстурам.
Концепт художник. Его задачей является отправить черно-белые, и возможно, впоследствии раскрашенные наброски на утверждение арт директору, продюсеру, инвесторам, директорату или службе контроля качества лицензиата сеттинга, чтобы впоследствии донести их идеи и виденье игры до всех остальных художников проекта.
Художник по текстурам — очередная специализация 2D художника, который способен создать скин для 3D модели в соответствии с концептом.
3D-моделер. В его задачи входят: создание 3D сетки моделей зданий, техники в LightWave, 3d Studio Max, Maya, Blender и др.
Моделер персонажей — 2 узкоспециализированных подкласса 3D моделеров, создающих высокополигоналные модели разного рода органики. Зачастую, для уменьшения нагрузки на платформу игры(особенно если платформой является ПК) используется технология так называемого рельефного текстурирования(bump mapping), при которой высокая детализация достигается наложением текстуры рельефа, а не изменением самой модели.
Аниматор или mocap studio — более старым методом создания движения является key framing, который до сих пор используется для анимирования негуманоидных монстров, техники, и нереальных для исполнения живым актером движений. mocap является более современным методом дающим, более плавную и реалистичную картину движения гуманоидного персонажа
Художник спецэффектов.
Дизайн (геймдизайнеры)
Ведущий дизайнер — помимо генерации и развития основной идеи, его задачей является координация работы остальных дизайнеров. Его работа построена на тесном взаимодействии с арт директором и ведущим программистом и заключается не только в добавлении идей в игру, но и в определении того, что стоит в неё вносить. Помимо этого он выполняет задачи, с которыми не в состоянии справиться дизайнерская команда.
Дизайнер игровой механики. Как правило он в прошлом был программистом и представляет как идеи превращаются в код. В задачу дизайнера по механике входит, получив идею от ведущего дизайнера, пообщавшись с дизайнером миссий или уровней, составить список требований программистам. А дальше многократно проигрывая отдельные фрагменты игры, получить представление, насколько их понимание игровой механики сбалансировано.
Дизайнер миссий или уровней. Им может быть скриптовик, пишущий код для встроенного в игру интерпретатора, или художник, создающий игровую карту в редакторе уровней, или кто-то еще, просто описывающий на формальном языке, из чего должен состоять уровень.
Дизайнер UI разрабатывает функционал пользовательского интерфейса, иногда собирает его из контента предоставленного художниками с помощью инструментов, сделанных программистами.
Сценарист — в отличие от писателя или сценариста в кино его повествование должно быть интерактивным и, как следствие, он должен постоянно обсуждать дальнейшее развитие сюжета с дизайнерами, чтобы определить, что возможно сделать на скриптовом языке, в редакторе карт и иных утилитах. Как и коллеги по литературе и кино, он должен владеть родной речью и литературным языком, этот талант сродни музыкальному слуху, позволяет тону и словам произносимым игровыми персонажами звучать реалистично.
Звук
инженер по звуковым эффектам — ищет нужный звук в библиотеке, либо записывает новый с натуры, либо синтезирует подходящий из одного и более существующих
композитор — создает или синтезирует музыкальное оформление для игры
актёры озвучивания — озвучивают персонажей
Контроль качества (тестеры)
Единственный способ убедиться в качестве игры — это поиграть в неё, в небольших компаниях на начальных стадиях за качество отвечает линейный продюсер, в более крупных проектах обосабливаются следующие команды:
QA (контроль качества) команда издателя — как и все отслеживают дефекты в контенте и баги, как правило указывая при этом какие баги править в первую очередь, наиболее жестко из всех следят за тем, чтобы разработка укладывалась в график
QA основная — внутренняя команда разработчика, оценивает одиночный режим игры
QA мультиплеер — если игра будет позиционироваться как мультиплеерная, то создается отдельная команда, которая им занимается
QA внешняя — чтобы получить независимый взгляд, иногда оплачиваются услуги профессиональных тестировщиков аутсорсеров, т.к. они не участвовали в разработке, у них лучше получается выявлять баги в кривой обучения игрока
QA совместимости — если игру помимо консолей планируется выпустить на ПК, ее гоняют на нескольких десятках самых различных конфигураций; проверяется правильность настроек производительности и поддержка основной массы «железа»
QA локализации — проверяется качества перевода
бетатестеры — это неоплачиваемые фанаты будущей игры, которые захвачены идеей ее улучшить еще до релиза, в случае откровенно слабого тайтла издатель может принять решения об отмене бетатестирования, т.к. помимо того, что оно в любом случае удлиняет сроки разработки, в данном случае оно еще и не позволяет «продавить» рынок под эту игру увеличением маркетингового бюджета. Единственным исключением здесь являются массивные многопользовательские игры, которые в силу специфики их монетизации в любом случае выигрывают от бетатестирования
управляющий бетатестированием — как правило это линейный продюсер или сопродюсер, которому достается наиболее стрессовая часть общения с фанатами, которые обычно очень эмоционально описывают баги и требуют новые фичи.
Программирование (инженеры)
ведущий программист — до 90-х гг мог быть единственным программистом, как правило, это программист с наибольшим опытом, и не обязательно руководитель, т. к. иногда управление кодингом складывается на технического директора, которому отчитываются руководители отделов
технический директор — в крупных компаниях отвечает за качество кода и архитектурных решений (соблюдение стандартов, возможность повторного использования и т. д.) сразу на нескольких проектах
программист игровой механики — именно от него зависит, как игрок и сущности взаимодействуют друг с другом, будь то удар меча по ящику или выстрел пушки, раскидывающий всех по округе
3D-программист — от него зависит отображение мира на экране, поэтому от него требуются глубокие познания в векторной алгебре, численных методах, тригонометрии
программист AI — требования к нему сильно размыты при переходе от одного к другому жанру; именно он предоставляет возможность дизайнеру уровней задавать через тригеры и скрипты ответ окружения, мобов, NPC на действия игрока
программист UI — создает пользовательский интерфейс, позволяющий данным с HUD воздействовать на игровую механику, будь то выбор меню или осмотр карты
программист инструментов (утилит), в т. ч. редактора уровней — наиболее трудоёмкая должность, но именно он экономит основную часть времени художников и дизайнеров, делая более производительные редакторы моделей, уровней, тригеров, игровых параметров и прочего контента
программист сетевого кода — создаёт сетевой движок игры для поддержки мультиплеера, кооператива, скачивания обновлений и т.д.
В последнее время программистов часто называют инженерами (от английского software engineer).
Управление (продюсеры)
линейный продюсер — решает повседневные вопросы компании, начиная от заказа ужина для заработавшихся работников и прохладительных напитков в жаркий день, заканчивая рассылкой свежих билдов бета тестировщикам и издателю, следит за тем, чтобы разработчики не слишком много рабочего времени уделяли «изучению» продукции конкурентов
сопродюсер (associate) — как следует из названия, объединяет работу нескольких команд или офисов, отвечает за обновление и доведение планов до участников команды, отчитывается за их выполнение перед начальством
исполнительный продюсер — отвечает за составление планов и их своевременное исполнение в контексте бюджета, ведёт переговоры с инвесторами, издателями, заключает сделки со сторонними разработчиками, решает кадровые вопросы
Другие специальности
При разработке ММО возникает необходимость в поддержке проекта, что влечёт за собой появление дополнительных специальностей — операторский отдел, платёжный отдел (и создание платёжной системы), гейммастера, отдел продаж, рекламный и т. д.
Некоторые члены команды могут выполнять несколько функций. Например, продюсер также может быть дизайнером или ведущим программистом. Однако, если в начале эпохи видеоигр это было обычным явлением, то сейчас, при разработке профессиональных игр, это встречается всё реже и реже.
Процесс разработки
Процесс разработки игры меняется в зависимости от компании и проекта. Однако разработка коммерческой игры обычно включает следующие этапы:
Предпроизводственный процесс (препродакшн)
Обычно перед началом разработки любой игры должна сформироваться идея, а издатель/разработчик должен дать «зелёный свет».
В более распространённом случае, если разработчик и издатель являются разными компаниями, идея должна быть предложена руководству, одобрена и выставлена на рассмотрение издателям. В этом деле может помочь рабочее демо, но оно не является обязательным для авторитетного издателя с хорошей репутацией. Если заинтересованный издатель найден, можно начинать производство. Сегодня идея игры редко убеждает, если в ней не заинтересован издатель.
Если разработчик также является издателем, или если они оба являются подразделениями одной компании, то одобрение должно дать только высшее руководство. Однако, в зависимости от размера компании-издателя, может потребоваться несколько попыток, пока идея не поднимется вверх через все слои руководства.
Представителем проекта обычно является геймдизайнер, но им также может быть человек из игровой индустрии любой другой должности. Перед началом полномасштабного производства геймдизайнер должен написать дизайн-документ — подробный документ, описывающий концепцию и геймплей. Также он может содержать некоторые предварительные скетчи различных аспектов игры. Некоторые геймдизайнеры включают в дизайн-документ даже примерный рабочий прототип, демонстрирующий одну или несколько сторон игры. Обычно дизайн-документ объединяет в себе все или большую часть материалов начального замысла. Основная особенность дизайн-документа — это его «живость» — в действительности он не будет завершён до тех пор, пока игра находится в разработке. Он может изменяться каждую неделю, иногда — каждый день. Поэтому, даже если дизайн-документ должен существовать в некоторой форме перед началом полномасштабного производства, он почти никогда не является завершённым дизайном, хотя может описывать многие аспекты всех стадий полностью спроектированной игры.
Перед тем, как появится одобренный дизайн, основная команда программистов и художников может начать работу над идеями. Программисты могут разработать начальные прототипы для демонстрации одной или нескольких возможностей, которые хотят видеть в игре некоторые посредники. Или они могут начать разработку каркаса, который, в конечном счёте, будет использоваться игрой. Художники могут нарисовать эскизы, как плацдарм для разработки реальных игровых ресурсов. Сначала продюсер может работать над игрой неполный рабочий день, но повышать свою занятость по мере продвижения разработки.
Производство
На этапе основного производства выполняется огромный объём работ. Программисты пишут исходный код, художники рисуют графику (спрайты или 3D-модели игровых элементов). Звукооператоры разрабатывают звуковые эффекты, а композиторы пишут музыку для игры. Дизайнеры уровней создают уровни, а писатели пишут диалоги для скриптовых сцен и неигровых персонажей.
Всё это время геймдизайнер дополняет и изменяет игровой дизайн, чтобы отразить текущее видение игры. Некоторые особенности или уровни могут быть удалены, некоторые добавлены. Художественная трактовка может эволюционировать, а сюжет (предыстория) — измениться. Может появиться новая целевая платформа, а также новая целевая аудитория. Все эти изменения должны быть задокументированы и большинство из них должно появиться в дизайн-документе.
С точки зрения времени, первый уровень игры разрабатывается дольше всех остальных. Поскольку дизайнеры уровней и художники используют инструменты для создания уровней, им требуются возможности и изменения внутренних инструментов. С появлением новых возможностей некоторые уровни могут устареть, поэтому, в первый уровень игры могут вноситься различные исправления. Кроме того, в силу динамической природы разработки игр, дизайнерское видение первого уровня с течением времени может изменяться. Довольно обычным является потратить на первый уровень более 12 месяцев при общей трёхлетней разработке игры. Последующие уровни могут разрабатываться значительно быстрее, так как список возможностей становится более полным, а видение игры — более ясным.
Тестеры подключаются к игре, когда появляется что-то играбельное. Это может быть один уровень или подмножество игры, которое может использоваться в любых разумных пределах. На раннем этапе тестирование игры отнимает у одного тестера относительно малую долю времени; в любое время тестеры могут быть ответственны сразу за несколько игр. По мере приближения разработки к концу, одна игра может начать отнимать у тестеров всё их время — и даже сверхурочно — поскольку они стараются протестировать новые возможности, для которых существуют тесты регрессии. Сегодня тестирование является жизненно важным для игр, поскольку, в силу сложности большинства из них, одно единственное изменение может привести к катастрофическим последствиям.
Поддержка
В обычном случае поддержка заключается в выпуске патчей для исправления ошибок, найденных уже после выхода игры. Однако, в случае ММО, поддержка может сравняться или даже превосходить производство как по трудоемкости, так и по времени, так как успешная ММО должна непрерывно развиваться и расширяться, чтобы избежать оттока игроков.
Аутсорсинг
Некоторые аспекты производства видеоигр, такие как создание и подбор музыки и звуков, актерская озвучка или motion capture зачастую требуют нецелесообразных финансовых вложений, если выполняются средствами разработчика.[6] Эффективное использование ресурсов достигается в случае, если разработчик создает несколько игр одновременно и имеет внутренние отделы для реализации конкретных задач или через аутсорсинг. Нанимать сотрудников в штат для выполнения этих задач компаниям не выгодно, поэтому абсолютное большинство разработчиков прибегают к услугам соисполнителей для выполнения части своего проекта.[7] Планы касательно аутсорсинга рассматривают на этапе подготовки производства; именно тогда рассчитывают необходимые временные и финансовые затраты на работу, которая будет произведена вне компании-разработчика.
Программирование обычно не отдают на аутсорсинг. Однако, некоторые модульные инструменты, такие как видео-компрессор или редактор уровней могут быть отданы другой студии на разработку.[8]
Цены на создание музыкальных треков разнятся в стоимости в зависимости от длины, метода произведения (синтез или живое исполнение) и опыта композитора. В 2003 г. минута высококачественной синтезированной музыки стоила $600-1500. 60 минут музыки для игры с 20 часами геймплея могли обойтись издателю в 50-60 тысяч долларов.[9]
Актерская озвучка как аспект производства хорошо подходит для аутсорсинга, т.к. требует набор конкретных узкоспециальных навыков. Лишь наиболее крупные издатели принимают актеров озвучивания в штат.
Студии для создания motion capture очень дороги и сложны в постройке, поэтому небольшим компаниям нецелесообразно иметь собственные студии для захвата движения, гораздо выгоднее воспользоваться услугами компаний-аутсорсеров.
Насчет лохотрона согласен - вся гейм-индустрия (как и все прочие индустрии развлечений - кино, музыка, комиксы, туризм, парки развлечений, рестораны и т.п.) это один большой лохотрон. Капитализм в целом - лохотрон. Ты призываешь к революции? Делай.
Насчет оценки БС-2 могу привести небольшой список:
PC Gamer — 86/100
IGN — 8,9/10
Game Informer — 8,5/10
PC Invasion — 7/10
GameSpew — 7/10
God is a Geek — 9,5/10
GameWatcher — 8,5/10
GameSpot — 8/10
Но что мы обсуждаем? То что тебе игра не нравится ты уже написал и все это поняли. Ты хочешь чтобы те, кому она нравится с тобою согласились? Бог в помощь, но без меня. Удачи.

спасибо!
самая ожидаемая игра 2016, для меня

Кто оценки вообще смотрит? Это то же самое, что считать, что оскары и нобелевские премии дают по заслугам (привет обаме и горбачову). Давай сделаем простой тест. Берём 2 вышедшие игры с похожими рейтингами. Хотя мне она не нравится, но вот Banner saga 2 и Dark souls 3. Ищём на йотуб - набираем просто название, фильтр последняя неделя - 2500 у баннера и почти 50 тысяч у дс3. Рейтиги же одни? Ок. Мало йотуба. Идём на твич и набираем эти две игры - баннер сагу 2 вообще никто не играет и не смотрит. А ДС3 в пятерке лидеров по просмотрам. О каких рейтингах ты говоришь? Это как 100 бальные чеченцы - еле по русски говорящие.

lKolabrodl писал(а):

игра 2016
то есть менее чем через месяц, ты забьешь на игры ?

manu1980 писал(а):

Кто оценки вообще смотрит? Это то же самое, что считать, что оскары и нобелевские премии дают по заслугам (привет обаме и горбачову). Давай сделаем простой тест. Берём 2 вышедшие игры с похожими рейтингами. Хотя мне она не нравится, но вот Banner saga 2 и Dark souls 3. Ищём на йотуб - набираем просто название, фильтр последняя неделя - 2500 у баннера и почти 50 тысяч у дс3. Рейтиги же одни? Ок. Мало йотуба. Идём на твич и набираем эти две игры - баннер сагу 2 вообще никто не играет и не смотрит. А ДС3 в пятерке лидеров по просмотрам. О каких рейтингах ты говоришь? Это как 100 бальные чеченцы - еле по русски говорящие.
Ну по поводу большинства твоих вбросов тебе уже все популярно объяснили, осталось только прочитать и хоть попытаться осознать написанное. Мне бы хотелось остановиться лишь на двух, включая цитируемый выше. И я даже доказывать ничего не собираюсь, лишь задам пару вопросов на которые такой, подкованный во всех отраслях работы индустрии, человек без труда ответит:
1. Каким образом популярность какого-либо проекта говорит о его качестве?
2. Какие игры вообще привносили в индустрию что-то новое, после появления родоначальников жанров?

Krimital писал(а):

manu1980 писал(а):
Кто оценки вообще смотрит? Это то же самое, что считать, что оскары и нобелевские премии дают по заслугам (привет обаме и горбачову). Давай сделаем простой тест. Берём 2 вышедшие игры с похожими рейтингами. Хотя мне она не нравится, но вот Banner saga 2 и Dark souls 3. Ищём на йотуб - набираем просто название, фильтр последняя неделя - 2500 у баннера и почти 50 тысяч у дс3. Рейтиги же одни? Ок. Мало йотуба. Идём на твич и набираем эти две игры - баннер сагу 2 вообще никто не играет и не смотрит. А ДС3 в пятерке лидеров по просмотрам. О каких рейтингах ты говоришь? Это как 100 бальные чеченцы - еле по русски говорящие.
Ну по поводу большинства твоих вбросов тебе уже все популярно объяснили, осталось только прочитать и хоть попытаться осознать написанное. Мне бы хотелось остановиться лишь на двух, включая цитируемый выше. И я даже доказывать ничего не собираюсь, лишь задам пару вопросов на которые такой, подкованный во всех отраслях работы индустрии, человек без труда ответит:
1. Каким образом популярность какого-либо проекта говорит о его качестве?
2. Какие игры вообще привносили в индустрию что-то новое, после появления родоначальников жанров?
Ещё один тупица нарисовался. Популярность и качество, а я тут при чём? Я лишь взял 2 проекта с одинаковыми оценками журналов (Примерно), вышедших почти одновременно, имеющих популярных предшественников и сравнил в течении недели как эти два продукта освещены любителями в виде роликов и летсплеев. Как оказалось разница в просмотрах просто огромная. Никаких выводов о соотношении качества и популярности я не делал. Эверквест, фолыч, балдурс гейтс, плейнскейп, тес, дьябла, визардри, финалки и ещё сотни игр никак жанр рпг не развивали не приносили ничего нового (сходи в MUD поиграй или в настолки рпгшные, что бы понять какая огромная разница между родоночальниками жанра рпг и дальнейшими играми этого жанра) ? И это только по 1 жанру. Даже спорить с твоим тезисом про "никто кроме родоночальников жанра ничего нового не привносил" глупо, потому что он априори бредовый и показывает лишь желание посраться на пустом месте, не зная за что бы ещё зацепиться. Да, по сравнению с 90ыми, 2000ми кол-во новшеств и качество-количество хороших продуктов снизилось в разы. Но даже это не мешает получать каждый год какие то новвоведения в том или ином жанре.

когда нормальный торрент будет без образов? я комп засирать помойками типа алкоголь не собираюсь

manu1980 писал(а):

Ещё один тупица нарисовался. Популярность и качество, а я тут при чём? Я лишь взял 2 проекта с одинаковыми оценками журналов (Примерно), вышедших почти одновременно, имеющих популярных предшественников и сравнил в течении недели как эти два продукта освещены любителями в виде роликов и летсплеев. Как оказалось разница в просмотрах просто огромная. Никаких выводов о соотношении качества и популярности я не делал. Эверквест, фолыч, балдурс гейтс, плейнскейп, тес, дьябла, визардри, финалки и ещё сотни игр никак жанр рпг не развивали не приносили ничего нового (сходи в MUD поиграй или в настолки рпгшные, что бы понять какая огромная разница между родоночальниками жанра рпг и дальнейшими играми этого жанра) ? И это только по 1 жанру. Даже спорить с твоим тезисом про "никто кроме родоночальников жанра ничего нового не привносил" глупо, потому что он априори бредовый и показывает лишь желание посраться на пустом месте, не зная за что бы ещё зацепиться. Да, по сравнению с 90ыми, 2000ми кол-во новшеств и качество-количество хороших продуктов снизилось в разы. Но даже это не мешает получать каждый год какие то новвоведения в том или ином жанре.
Если рассуждать твоими критериями, то нет не развивали и не привносили. Тот же Fallout намного более вторичен к Wasteland, чем сабж к ИП. TES вторичен по отношению к Ultima, а уж Baldur’s Gate, практически, своих нововведений не привнес, все откуда-нибудь да поперто. Да и разве не было у большинства перечисленных тобой игр продолжений, у которых кардинально менялся только сюжет, да и тот не у всех? Но эти серии ты почему-то ставишь в пример, хотя аналоги им можно без труда найти среди тех же проектов геймдева, выходивших раньше. А вот RPGшек в скандинавском сеттинге и с пошаговой боевкой я что-то не припоминаю совершенно, как, в принципе, и гугл.

manu1980 писал(а):Так про это и речь. Что сюжет убог и вторичен в этой банер саге. Я лишь его схематично разложил и вон вариантов сходу накидали. ИП самое избитое и гораздо раньше написанное (книга на несколько лет раньше точно игры была). Не уподобляйся детям в этой ветке, которые цепляются за термин, не читая контекста упоминания, к чему я сравнил. Я уже давно обратил внимание и игнорирую этих ущербных в развитии недолюдей.
В ИП концепция романа настолько же убога и вторична, как и сюжет в Banner Saga. ИП берёт своё лишь своими интригами, жестокостью, поворотами сюжета, харизматичными персонажами, и хорошо описанным миром. Всё. Сама же концепция сюжета и каких-то глобальных действий в один один слизана с Властелина Колец. А зима там или ещё что-то, вот это как раз совершенно не важно.
Властелин колец: есть некие государства раздираемые междусобицами, неприязнью друг к другу, которые не обращают особого внимания на зло, просыпающееся где-то далеко. Государства забили на это зло болт, забыв что оно когда-то чуть их не поглотило, и даже на охрану границы от спящего зла давно уже перестали выделять какие-то большие ресурсы.
Некто обращает внимание на это зло и видит, что оно усиливается. Рассылаются гонцы или письма, и государства потихоньку начинают понимать, что не войны между ними самое необходимое в это время, а объединение в одну силу способную противостоять злу.
Блин, да даже Бран, которого тащат на Север дабы остановить это зло, напоминает хоббита, который шёл к Ородруину. Встречает по пути не эльфов, так лесных людей... Просто он не тащит кольцо, так как сам по сути является кольцом, которое сыграет свою роль в уничтожение зла. А ходоки никого не напоминают? Назгулы. Я более чем уверен, что в ИП выявится большее и главное зло, чем эти ходоки. Они лишь предвестники и ведут за собой армию Зла, орков. Ну, у Мартина это зомби...
И не надо говорить, что вот у Толкиена не было того-то и сего-то. Выдрать концепцию и обвить её хорошим сюжетом большого ума не надо. Вернее, ум-то как раз и нужен, чтобы сюжет понравился людям. Этого у М. Джорджа не отнимешь. Но, повторюсь, глобальный сюжет, так сказать, скелет романа, идентичен Властелину Колец. Один в один.

Перепрошел первую за день, и очень хочу прододжения. Пусть это будет даже тоже самое но еще еще еще.
Кто-нибудь может по существу ответить когда ждать русский язык?

Прошел таки первую часть, что бы во вторую играть со своими сейвами...Честно говоря, по отзывам в интернетах, ожидал большего. А после концовки первой части, пропало желание играть во вторую.
По сути, весь осознанный выбор в диалогах влияет лишь на плюс-минус мораль, а спутники могут погибнуть от любой фразы просто потому, что так было задумано. И для того, что бы пройти до конца без потерь, надо не обдумывать, что сказать, а просто играть с мануалом, ну или дрочить сейв-лоад.

Danstard писал(а):

manu1980 писал(а):Так про это и речь. Что сюжет убог и вторичен в этой банер саге. Я лишь его схематично разложил и вон вариантов сходу накидали. ИП самое избитое и гораздо раньше написанное (книга на несколько лет раньше точно игры была). Не уподобляйся детям в этой ветке, которые цепляются за термин, не читая контекста упоминания, к чему я сравнил. Я уже давно обратил внимание и игнорирую этих ущербных в развитии недолюдей.
В ИП концепция романа настолько же убога и вторична, как и сюжет в Banner Saga. ИП берёт своё лишь своими интригами, жестокостью, поворотами сюжета, харизматичными персонажами, и хорошо описанным миром. Всё. Сама же концепция сюжета и каких-то глобальных действий в один один слизана с Властелина Колец. А зима там или ещё что-то, вот это как раз совершенно не важно.
Властелин колец: есть некие государства раздираемые междусобицами, неприязнью друг к другу, которые не обращают особого внимания на зло, просыпающееся где-то далеко. Государства забили на это зло болт, забыв что оно когда-то чуть их не поглотило, и даже на охрану границы от спящего зла давно уже перестали выделять какие-то большие ресурсы.
Некто обращает внимание на это зло и видит, что оно усиливается. Рассылаются гонцы или письма, и государства потихоньку начинают понимать, что не войны между ними самое необходимое в это время, а объединение в одну силу способную противостоять злу.
Блин, да даже Бран, которого тащат на Север дабы остановить это зло, напоминает хоббита, который шёл к Ородруину. Встречает по пути не эльфов, так лесных людей... Просто он не тащит кольцо, так как сам по сути является кольцом, которое сыграет свою роль в уничтожение зла. А ходоки никого не напоминают? Назгулы. Я более чем уверен, что в ИП выявится большее и главное зло, чем эти ходоки. Они лишь предвестники и ведут за собой армию Зла, орков. Ну, у Мартина это зомби...
И не надо говорить, что вот у Толкиена не было того-то и сего-то. Выдрать концепцию и обвить её хорошим сюжетом большого ума не надо. Вернее, ум-то как раз и нужен, чтобы сюжет понравился людям. Этого у М. Джорджа не отнимешь. Но, повторюсь, глобальный сюжет, так сказать, скелет романа, идентичен Властелину Колец. Один в один.
Я даже не буду твой притянутый бред комментировать. А уж насколько ты далёк от истины и понимания что такое есть сюжет, я вообще молчу. Скажу одно - ИП (это и сам Мартин подтверждал) писался под реальные исторические события и людей. При чём их там десятки и десятки. И сюжет строится не на борьбе добра и зла, а в борьбе за власть. Тогда как в ВК всё сведено к абсолютному злу и абсолютному добру. Это настолько разные сюжеты, что даже сравнивать их глупо. То, чем ты занимаешься, называется софизм. К примеру считать дельфина рыбой, только потому, что у него есть плавники и рыбеобразный хвост и он живёт под водой.

manu1980 писал(а):Я даже не буду твой притянутый бред комментировать. А уж насколько ты далёк от истины и понимания что такое есть сюжет, я вообще молчу. Скажу одно - ИП (это и сам Мартин подтверждал) писался под реальные исторические события и людей. При чём их там десятки и десятки. И сюжет строится не на борьбе добра и зла, а в борьбе за власть. Тогда как в ВК всё сведено к абсолютному злу и абсолютному добру. Это настолько разные сюжеты, что даже сравнивать их глупо. То, чем ты занимаешься, называется софизм. К примеру считать дельфина рыбой, только потому, что у него есть плавники и рыбеобразный хвост и он живёт под водой.
Ты уже прокомментировал. При чём, не менее бредово. Откинув все слова самого Д. Мартина во всяких интервью, где он говорил, что писал книгу вдохновляясь в первую очередь романом Толкиена, являясь его поклонником, и что не стоит проводить исторические параллели с реальными историческими событиями. Говорил также, что писал роман не под исторические события, а вдохновляясь ими. Это разные вещи. Так что, ты опровергаешь слова самого Мартина, а не подтверждаешь их.
А впрочем, твои слова даже лучше подходят для этого разговора, лишь подтверждая то, что Мартин практически накопипастил разных исторических событий наплодив сюжетных линий. Создатели Banner Saga упёрли сюжет у Мартина! Оу, подождите... Но он же сам кучу всего натырил из истории, практически один в один, лишь обернув в иную обёртку. Война Алой и Белой розы? Да ну, нет. Не может быть. Мартин на такое не способен!
"В своих книгах я продолжаю опираться на реальную историю, но, как и прежде, ничего не заимствую напрямую. Просто взять ту или иную историю, изменить имена и перенести на бумагу — это не для меня. Я ничего не оставлю неизменным, все пропускаю через себя, добавляю то, что диктуют мне логика и воображение. Та же Война Роз для меня —источник вдохновения, а не руководство к действию." Это слова Джорджа Мартина. Так кто тут меня пытается обмануть? Ты или Д. Мартин?
"Битва между злом и добром стала определяющей темой множества произведений в жанре фэнтези. Но мне кажется, что, судя по решениям, принимаемым персонажам в таких битвах, в них нет места внутреннему конфликту какого-то конкретного персонажа. Там зло всегда носит черное и уродливо выглядит. Это то, что делал Толкин, но в его исполнении это получалось оригинально, а в руках его последователей превратилось в клише. Все эти оркоподобные существа обязательно носят черное, уродливо выглядят, они подвергались деформации лица или чему-то подобному. Если кто-то выглядит уродом, можно с большой долей уверенности утверждать, что этот персонаж служит злу. А положительные герои у Толкина все как на подбор привлекательные личности, и это тоже стало своего рода клише в произведениях последователей Профессора.
Еще раз хочу отметить, что я люблю Толкина. Не хочу выглядеть человеком, который критикует Профессора. Но в своих книгах я отвечаю на его произведения."
Да и сюжеты может и разные в деталях, но концепция одна. Нужно быть крайне близоруким человеком, чтобы не суметь это увидеть. Должен тебя огорчить ещё раз. Концовочку книги, кстати, Мартин обещает практически такую же, как и у Толкиена. Копипастить, так копипастить. Интервью на эту тему, где он говорит об этом, найдёшь сам, надеюсь.

Всем, кому интересно про перевод :
http://www.zoneofgames.ru/forum/index.php?showtopic=38428 .
На данный момент Прогресс перевода: 32% .

manu1980 писал(а):

Danstard писал(а):
manu1980 писал(а):Так про это и речь. Что сюжет убог и вторичен в этой банер саге. Я лишь его схематично разложил и вон вариантов сходу накидали. ИП самое избитое и гораздо раньше написанное (книга на несколько лет раньше точно игры была). Не уподобляйся детям в этой ветке, которые цепляются за термин, не читая контекста упоминания, к чему я сравнил. Я уже давно обратил внимание и игнорирую этих ущербных в развитии недолюдей.
В ИП концепция романа настолько же убога и вторична, как и сюжет в Banner Saga. ИП берёт своё лишь своими интригами, жестокостью, поворотами сюжета, харизматичными персонажами, и хорошо описанным миром. Всё. Сама же концепция сюжета и каких-то глобальных действий в один один слизана с Властелина Колец. А зима там или ещё что-то, вот это как раз совершенно не важно.
Властелин колец: есть некие государства раздираемые междусобицами, неприязнью друг к другу, которые не обращают особого внимания на зло, просыпающееся где-то далеко. Государства забили на это зло болт, забыв что оно когда-то чуть их не поглотило, и даже на охрану границы от спящего зла давно уже перестали выделять какие-то большие ресурсы.
Некто обращает внимание на это зло и видит, что оно усиливается. Рассылаются гонцы или письма, и государства потихоньку начинают понимать, что не войны между ними самое необходимое в это время, а объединение в одну силу способную противостоять злу.
Блин, да даже Бран, которого тащат на Север дабы остановить это зло, напоминает хоббита, который шёл к Ородруину. Встречает по пути не эльфов, так лесных людей... Просто он не тащит кольцо, так как сам по сути является кольцом, которое сыграет свою роль в уничтожение зла. А ходоки никого не напоминают? Назгулы. Я более чем уверен, что в ИП выявится большее и главное зло, чем эти ходоки. Они лишь предвестники и ведут за собой армию Зла, орков. Ну, у Мартина это зомби...
И не надо говорить, что вот у Толкиена не было того-то и сего-то. Выдрать концепцию и обвить её хорошим сюжетом большого ума не надо. Вернее, ум-то как раз и нужен, чтобы сюжет понравился людям. Этого у М. Джорджа не отнимешь. Но, повторюсь, глобальный сюжет, так сказать, скелет романа, идентичен Властелину Колец. Один в один.
Я даже не буду твой притянутый бред комментировать. А уж насколько ты далёк от истины и понимания что такое есть сюжет, я вообще молчу. Скажу одно - ИП (это и сам Мартин подтверждал) писался под реальные исторические события и людей. При чём их там десятки и десятки. И сюжет строится не на борьбе добра и зла, а в борьбе за власть. Тогда как в ВК всё сведено к абсолютному злу и абсолютному добру. Это настолько разные сюжеты, что даже сравнивать их глупо. То, чем ты занимаешься, называется софизм. К примеру считать дельфина рыбой, только потому, что у него есть плавники и рыбеобразный хвост и он живёт под водой.

Вообще ума не приложу что вы тут делаете. Все-таки игра вам не нравится. Если хотите высказать мнение, то самый логичный ответ вам будет "Спасибо, нам очень "приятно" ваше мнение. А теперь не смеем задерживать. Выход сами найти сможете?" ну или что-то вроде того. А попытки переубедить тех, кому игра нравится сама по себе глупа. Это тоже самое что пытаться убедить человека, который не любит, скажем, апельсины в том что "Вот! Это ведь офигенно вкусно!" На мой взгляд тоже самое. Так что не могу понять что вы тут делаете... Если вам не сложно, пожалуйста объясните, хорошо?

mikiangelo писал(а):

manu1980 писал(а):
Danstard писал(а):
manu1980 писал(а):Так про это и речь. Что сюжет убог и вторичен в этой банер саге. Я лишь его схематично разложил и вон вариантов сходу накидали. ИП самое избитое и гораздо раньше написанное (книга на несколько лет раньше точно игры была). Не уподобляйся детям в этой ветке, которые цепляются за термин, не читая контекста упоминания, к чему я сравнил. Я уже давно обратил внимание и игнорирую этих ущербных в развитии недолюдей.
В ИП концепция романа настолько же убога и вторична, как и сюжет в Banner Saga. ИП берёт своё лишь своими интригами, жестокостью, поворотами сюжета, харизматичными персонажами, и хорошо описанным миром. Всё. Сама же концепция сюжета и каких-то глобальных действий в один один слизана с Властелина Колец. А зима там или ещё что-то, вот это как раз совершенно не важно.
Властелин колец: есть некие государства раздираемые междусобицами, неприязнью друг к другу, которые не обращают особого внимания на зло, просыпающееся где-то далеко. Государства забили на это зло болт, забыв что оно когда-то чуть их не поглотило, и даже на охрану границы от спящего зла давно уже перестали выделять какие-то большие ресурсы.
Некто обращает внимание на это зло и видит, что оно усиливается. Рассылаются гонцы или письма, и государства потихоньку начинают понимать, что не войны между ними самое необходимое в это время, а объединение в одну силу способную противостоять злу.
Блин, да даже Бран, которого тащат на Север дабы остановить это зло, напоминает хоббита, который шёл к Ородруину. Встречает по пути не эльфов, так лесных людей... Просто он не тащит кольцо, так как сам по сути является кольцом, которое сыграет свою роль в уничтожение зла. А ходоки никого не напоминают? Назгулы. Я более чем уверен, что в ИП выявится большее и главное зло, чем эти ходоки. Они лишь предвестники и ведут за собой армию Зла, орков. Ну, у Мартина это зомби...
И не надо говорить, что вот у Толкиена не было того-то и сего-то. Выдрать концепцию и обвить её хорошим сюжетом большого ума не надо. Вернее, ум-то как раз и нужен, чтобы сюжет понравился людям. Этого у М. Джорджа не отнимешь. Но, повторюсь, глобальный сюжет, так сказать, скелет романа, идентичен Властелину Колец. Один в один.
Я даже не буду твой притянутый бред комментировать. А уж насколько ты далёк от истины и понимания что такое есть сюжет, я вообще молчу. Скажу одно - ИП (это и сам Мартин подтверждал) писался под реальные исторические события и людей. При чём их там десятки и десятки. И сюжет строится не на борьбе добра и зла, а в борьбе за власть. Тогда как в ВК всё сведено к абсолютному злу и абсолютному добру. Это настолько разные сюжеты, что даже сравнивать их глупо. То, чем ты занимаешься, называется софизм. К примеру считать дельфина рыбой, только потому, что у него есть плавники и рыбеобразный хвост и он живёт под водой.

Вообще ума не приложу что вы тут делаете. Все-таки игра вам не нравится. Если хотите высказать мнение, то самый логичный ответ вам будет "Спасибо, нам очень "приятно" ваше мнение. А теперь не смеем задерживать. Выход сами найти сможете?" ну или что-то вроде того. А попытки переубедить тех, кому игра нравится сама по себе глупа. Это тоже самое что пытаться убедить человека, который не любит, скажем, апельсины в том что "Вот! Это ведь офигенно вкусно!" На мой взгляд тоже самое. Так что не могу понять что вы тут делаете... Если вам не сложно, пожалуйста объясните, хорошо?
Ты сперва себе ответь, почему вместо того, что бы обсуждать игру, описать свои впечатления или игнорировать мнение недовольных игрой - всё что ты делаешь ты цепляешься паровозом к данному обсуждению? Т. е. твой вопрос парадокс сам себе - ты делаешь ровно то же самое, но предпочитаешь не сам разобраться, а выехать на чужом горбу.

Опуская предыдущие споры, ни скачивать, ни покупать это не буду. Ибо:
1. Первую игру - собрали денег на кикстартере, успех, куча бабла.
Вторая игра - собрали денег на кикстартере.. ШТА?? То есть зачем откладывать часть прибыли на развитие своей компании и игра. Быдло же опять сбросится - склепаем вторую, опять соберём бабла, склепаем третью..
2. Героев меча и магии каждый раз модернизировали, иногда удчно, иногда нет, придумывали новые сценарии, героев и т.п. Потому Heroes - любимы и эпичны. Здесь же - то же самое, изменений - ноль. Спасибо - я уже в это играл, до свиданья.

Morrowing писал(а):

Опуская предыдущие споры, ни скачивать, ни покупать это не буду. Ибо:
1. Первую игру - собрали денег на кикстартере, успех, куча бабла.
Вторая игра - собрали денег на кикстартере.. ШТА?? То есть зачем откладывать часть прибыли на развитие своей компании и игра. Быдло же опять сбросится - склепаем вторую, опять соберём бабла, склепаем третью..
2. Героев меча и магии каждый раз модернизировали, иногда удчно, иногда нет, придумывали новые сценарии, героев и т.п. Потому Heroes - любимы и эпичны. Здесь же - то же самое, изменений - ноль. Спасибо - я уже в это играл, до свиданья.
1. Тебе не кажется немного глупо обсуждать маркетинг компании сидя на торренте?)
2. Игра изначально анонсировалась как трилогия. Они еще и третью выпустят, без каких либо "модернизаций". К тому же, зачем ломать то, что и так хорошо работает? Те же "Герои" живой тому пример. Зачем в каждой части вводить какие то спорные решения, если со времен третьей части так ничего путного и не родили.

Народ - ответьте лучше на куда более важный вопрос: кто-то понял, что за композиция играет в установщике? Третий день ищу

Banos писал(а):Чувак. Я тебя обожаю и хочу от тебя детей. Ты первый человек на моей памяти, который разделяет мое мнение, что hitman absolution это худшая часть серии.
Запишите меня в этот список - ненавижу абсерушн. Это вообще не хитман

CorvuSS писал(а):

...
Что за дибилы, не пойму. Книги читать надо, согласен. Но чтение говна, засирающего мозг - еще хуже, чем полное отсутствие книг. По крайней мере, пустое поле приятнее глазу, чем засранная свалка. Мда. Хотел без оскорблений написать, но как с такими можно говорить спокойно? Остановите Землю, я сойду.
Интересно спросить - а вот это будет как?скрытый текстhttp://samlib.ru/s/seliwanow_kirill_wladimirowich/index_1.shtml
Читать конечно придется долго, там 5 томов, но...
С удовольствием послушаю комментарии в личку.
Зы. да оффтоп и наглый пиар-)

Фанаты так любят своего Мартина не зная, что всё было в Дюне. Там вам и интриги и предательства, и борьба за власть. Вот только сеттинг другой.

Жаль Рук в первой части погиб, эта курица Алетта 2+2 в голове сложить не способна, наивна просто пипец. Хороший пример как не надо воспитывать детей, что не надо их от всего беречь и делать вид, что жизнь это рай.

Unhappy13 писал(а):

Жаль Рук в первой части погиб, эта курица Алетта 2+2 в голове сложить не способна, наивна просто пипец. Хороший пример как не надо воспитывать детей, что не надо их от всего беречь и делать вид, что жизнь это рай.
Так в первой части ты сам решаешь кто возьмёт серебряную стрелу: Рук или Алетта. Если без сохранения из первой части начинаешь вторую тебе опять дают выбор кем играть. И без того мега-реиграбельной первой части почти два сюжета нарисовали во второй, игра просто супер. Надеюсь, третью часть хотя бы не два года ждать придется.

manu1980 писал(а):

Кто оценки вообще смотрит? Это то же самое, что считать, что оскары и нобелевские премии дают по заслугам (привет обаме и горбачову). Давай сделаем простой тест. Берём 2 вышедшие игры с похожими рейтингами. Хотя мне она не нравится, но вот Banner saga 2 и Dark souls 3. Ищём на йотуб - набираем просто название, фильтр последняя неделя - 2500 у баннера и почти 50 тысяч у дс3. Рейтиги же одни? Ок. Мало йотуба. Идём на твич и набираем эти две игры - баннер сагу 2 вообще никто не играет и не смотрит. А ДС3 в пятерке лидеров по просмотрам. О каких рейтингах ты говоришь? Это как 100 бальные чеченцы - еле по русски говорящие.
летсплейщики на твиче и тытрупе в первую очередь всегда думают о просмотрах и лайках. думается мне, на то, как они бомбят от DS, набежит больше народу, чем на прохождение флагосаги.
утверждается, что сюжет вторичен. ну так. в музыке вообще восемь нот всего, это каждая песня вторична получается. как по мне, в принципе, неважно, вторичен сюжет или нет, главное - подача. если все подано хорошо, то читать/смотреть/играть приятно, и не задумываешься об этой самой вторичности. для меня первая часть BS была подана хорошо. а не нравится - не скачивай, не играй и не навязывай свое мнение другому.

Есть надежда на русификатор, который станет на лицензионную The Banner Saga 2 ?

Dragon Age 1ый. Сюжет реально плагиатит места,повороты. Только там хотя бы предупреждали, чтоб убивший дракона помрёт. А тут нет. Дай стрелу дочке и похорони её, папаша года.sbarri писал(а):

manu1980 писал(а):Подумай я как можно чётко расписал - цитирую снова " Мороз. Люди бегут от наступающего непонятно что в одно место, где их накрывают медным тазом, они теряют овердофига всего и одного из лидеров..." - что ничего не напоминает совсем? Да у полмира это произведение и на слуху и на виду.
Дети капитана гранта?
Сериал ЛОСТ?
Сталкер?
ИГРА престолов?
День Зэт?
Гарри потер?
Аватар?
Кинг конг возвращается?
Бэтман против Человека-г-но?
Говорите точнее, что за произведение?

Djonic1992 писал(а):

Unhappy13 писал(а):
Жаль Рук в первой части погиб, эта курица Алетта 2+2 в голове сложить не способна, наивна просто пипец. Хороший пример как не надо воспитывать детей, что не надо их от всего беречь и делать вид, что жизнь это рай.
Так в первой части ты сам решаешь кто возьмёт серебряную стрелу: Рук или Алетта. Если без сохранения из первой части начинаешь вторую тебе опять дают выбор кем играть. И без того мега-реиграбельной первой части почти два сюжета нарисовали во второй, игра просто супер. Надеюсь, третью часть хотя бы не два года ждать придется.
Ну какой дурак, будучи отцом единственной дочери, даст ей стрелу? Естественно гибнет Рук, такова жизнь друг.

Unhappy13 писал(а):

Djonic1992 писал(а):
Unhappy13 писал(а):
Жаль Рук в первой части погиб, эта курица Алетта 2+2 в голове сложить не способна, наивна просто пипец. Хороший пример как не надо воспитывать детей, что не надо их от всего беречь и делать вид, что жизнь это рай.
Так в первой части ты сам решаешь кто возьмёт серебряную стрелу: Рук или Алетта. Если без сохранения из первой части начинаешь вторую тебе опять дают выбор кем играть. И без того мега-реиграбельной первой части почти два сюжета нарисовали во второй, игра просто супер. Надеюсь, третью часть хотя бы не два года ждать придется.
Ну какой дурак, будучи отцом единственной дочери, даст ей стрелу? Естественно гибнет Рук, такова жизнь друг.
Там не так уж и однозначно. Игрок ведь не знает при первом прохождении, что взявший стрелу погибнет без вариантов... В диалоге Алетт и Рука она приводит веские аргументы, что стреляет намного лучше бати и шансы попасть у ней выше. Учитывая общую ситуацию, когда от единственного выстрела зависит без преувеличения судьба всего их мира, отец мог рискнуть собственной дочерью, как бы это не звучало. Я уверен, что многие игроки переигрывали финал, так как моральный выбор там действительно сложный. Лично я проходил первую часть трижды и первый раз у меня умирал Рук, второй раз Алетт, а третий - опять Рук...

Cогласен, сюжетно игра слабенькая. Да и вообще, нудненько. Не копейки денег на нее не потрачу, не минуты времени. Потому что игра это - убивлка времени. А время свое надо ценить.

Я слыхал, что русификатор достаточно неплохой уже где-то валяется в сети, но никак не могу его найти. Если правила рутрекера позволяют, дайте, пожалуйста, ссылку, кто обладает

TBS2 Update #1
Build number 2.28.83
вышел

Bishop Tandem писал(а):

Unhappy13 писал(а):
Djonic1992 писал(а):
Unhappy13 писал(а):
Жаль Рук в первой части погиб, эта курица Алетта 2+2 в голове сложить не способна, наивна просто пипец. Хороший пример как не надо воспитывать детей, что не надо их от всего беречь и делать вид, что жизнь это рай.
Так в первой части ты сам решаешь кто возьмёт серебряную стрелу: Рук или Алетта. Если без сохранения из первой части начинаешь вторую тебе опять дают выбор кем играть. И без того мега-реиграбельной первой части почти два сюжета нарисовали во второй, игра просто супер. Надеюсь, третью часть хотя бы не два года ждать придется.
Ну какой дурак, будучи отцом единственной дочери, даст ей стрелу? Естественно гибнет Рук, такова жизнь друг.
Там не так уж и однозначно. Игрок ведь не знает при первом прохождении, что взявший стрелу погибнет без вариантов... В диалоге Алетт и Рука она приводит веские аргументы, что стреляет намного лучше бати и шансы попасть у ней выше. Учитывая общую ситуацию, когда от единственного выстрела зависит без преувеличения судьба всего их мира, отец мог рискнуть собственной дочерью, как бы это не звучало. Я уверен, что многие игроки переигрывали финал, так как моральный выбор там действительно сложный. Лично я проходил первую часть трижды и первый раз у меня умирал Рук, второй раз Алетт, а третий - опять Рук...
Есть ньюанс, Рук знает правду, что меткость не особо то и нужна, ибо роль стрелы - чисто психологический эффект, по этому стрелять может любой абы куда. Вовсе не обязательно попадать в глаз. Я проходил один раз, никогда ничего не переигрывал и у меня геройски слег Рук. Хотя Ткачи могли бы его и подлатать, имхо.

Unhappy13 писал(а):Есть ньюанс, Рук знает правду, что меткость не особо то и нужна, ибо роль стрелы - чисто психологический эффект, по этому стрелять может любой абы куда. Вовсе не обязательно попадать в глаз. Я проходил один раз, никогда ничего не переигрывал и у меня геройски слег Рук. Хотя Ткачи могли бы его и подлатать, имхо.
Теоретически могли, наверное, но тогда финал потерял бы всю трагическую эпичность. Было бы стандартное убиение босса и хэпи-энд. А тут сделали "по взрослому" за что разрабам уважуха. В целом ты прав, что смерть Рука более логична с точки зрения скандинавского эпоса - герой ушел в Валгаллу, Алетт вышьет его подвиг на родовом баннере. (Хотя до последнего не верилось, что вариантов нет... )

Не верю своим глазам!!!! ЭТО ЧУДО!

Bishop Tandem писал(а):

А тут сделали "по взрослому" за что разрабам уважуха.
Это не "по взрослому" называется, а для агнста. Что, вообще-то, популярно в основном у депрессивных подростков, страдающих кучей проблем.

Драконмастер писал(а):

Bishop Tandem писал(а):
А тут сделали "по взрослому" за что разрабам уважуха.
Это не "по взрослому" называется, а для агнста. Что, вообще-то, популярно в основном у депрессивных подростков, страдающих кучей проблем.
Кавычки ты верно отметил... А стандартный хэпи-энд с традиционным убиением босса, значит был бы лучше? ну дело вкуса...

Bishop Tandem писал(а):

А стандартный хэпи-энд с традиционным убиением босса, значит был бы лучше? ну дело вкуса...
Без удара под дых в последний момент, было бы лучше. Еще лучше было бы "мы победили, но наша работа не закончена"вместо "тьма распространяется далеко", что бы почувствовать какое-никакое удовлетворение.

Драконмастер писал(а):

Bishop Tandem писал(а):
А стандартный хэпи-энд с традиционным убиением босса, значит был бы лучше? ну дело вкуса...
Без удара под дых в последний момент, было бы лучше. Еще лучше было бы "мы победили, но наша работа не закончена"вместо "тьма распространяется далеко", что бы почувствовать какое-никакое удовлетворение.
"Без удара под дых" - это без убийства героя в финале? Ну да, они оказались смертными... обидно, да... "мы победили, но наша работа не закончена" - так и есть, еще две серии будем тьму разгонять... а там, глядишь, и удовлетворение нагрянет...

Bishop Tandem писал(а):

так и есть, еще
Там скорее "фух, отдохнем малясь, немедленная опасность позади, но мы все еще в жопе" и сцена похорон. Близко, но не то.

Драконмастер писал(а):Там скорее "фух, отдохнем малясь, немедленная опасность позади, но мы все еще в жопе" и сцена похорон. Близко, но не то.
Ну т.е. финал первой части тебе не понравился... Бывает.

а кто занимается переводом на русский?

очень скучная однообразная боевка, не зацепило.

а великий и могучий -будет или как?!!

ooliloo писал(а):

а великий и могучий -будет или как?!!
переводят, в шапке по ссылке написано сколько процентов осталось... сейчас уже 61% перевели
Кстати, кто хочет присоединиться к переводу WELCOME! подать заявку можно отписавшись в теме
http://www.zoneofgames.ru/forum/index.php?showtopic=38428Volcha88 писал(а):
а кто занимается переводом на русский?

Bishop Tandem писал(а):

"Без удара под дых" - это без убийства героя в финале? Ну да, они оказались смертными... обидно, да... "мы победили, но наша работа не закончена" - так и есть, еще две серии будем тьму разгонять... а там, глядишь, и удовлетворение нагрянет...
[лучисто улыбаясь] Вы "1001 день" Громова читали?

skumpol писал(а):[лучисто улыбаясь] Вы "1001 день" Громова читали?
Нет.

Дочитайте, по возможности. Эталонный пример можно сказать.

skumpol писал(а):

Дочитайте, по возможности. Эталонный пример можно сказать.
А если он и не начинал читать?

zerg22: там важно не только начать :>

skumpol
Самое важное это таки начать. А то погуглит человек описание данного произведения, посмеётся и пройдёт мимо. Но если уж начнёт, то хотя бы из принциа, через не могу и не хочу, есть шанс, что добьёт

Первая часть была неплоха, но ей должна была закончится вся эта история. Сразу видно, что авторы из BioWare, насмотрелись/начитались Игры престолов, вдохновились Хоббитом из 3 частей.
Из положительного только графика.

Так ведь она не закончилась и на половину. Всего лишь нейтрализовали какого-то не особо важного персонажа, остальные никуда не делись и ничего не выяснили, так что продолжение следует. Но можно было сделать, как в варкрафто-старкрафтах - первая часть о людях и буйволах, вторая уже от имени местных каменных орков/одичалых, третья от кентавров или представителей тьмы, тогда бы все были довольны - тут и продолжение сюжета и новизна

zerg22 писал(а):

Так ведь она не закончилась и на половину. Всего лишь нейтрализовали какого-то не особо важного персонажа, остальные никуда не делись и ничего не выяснили, так что продолжение следует. Но можно было сделать, как в варкрафто-старкрафтах - первая часть о людях и буйволах, вторая уже от имени местных каменных орков/одичалых, третья от кентавров или представителей тьмы, тогда бы все были довольны - тут и продолжение сюжета и новизна
А еще реалтайм, полное 3Д и выделение рамочкой... тогда уж точно был бы шедервище...

Bishop Tandem
Угу, графоний как в кризисе. Людей апгрейдить в казармах, а буйволов в конюшнях. Добавить крафт, алхимию, улучшить романы. Юная дева не замужем, да и жена вождя ещё огого. И всё, игровую индустрию можно закрывать, все цели достигнуты.

zerg22 писал(а):

Bishop Tandem
Угу, графоний как в кризисе. Людей апгрейдить в казармах, а буйволов в конюшнях. Добавить крафт, алхимию, улучшить романы. Юная дева не замужем, да и жена вождя ещё огого. И всё, игровую индустрию можно закрывать, все цели достигнуты.
Добавить нечего. Идеальный рецепт. 10 из 10.
ПС. Сорри. Забыл про однополые отношения между кентаврами.

Bishop Tandem, zerg22:
Я джва года ждал такую игру!

skumpol писал(а):

Bishop Tandem, zerg22:
Я джва года ждал такую игру!
Дык. Щас еще мододелы подтянутся и всем наступит полное и окончательное счастье:скрытый текст

Bishop Tandem писал(а):

skumpol писал(а):
Bishop Tandem, zerg22:
Я джва года ждал такую игру!
Дык. Щас еще мододелы подтянутся и всем наступит полное и окончательное счастье:
Куда подтянутся?
Он же вроде говорит про тот вариант с однополыми отношениями, реалтаймом и пр.
Два года ждал - и перестал ждать

zerg22 писал(а):Он же вроде говорит про тот вариант с однополыми отношениями, реалтаймом и пр.
Два года ждал - и перестал ждать
Мне показалось, что однополого реалтайма маловато будет...

Bishop Tandem писал(а):

zerg22 писал(а):Он же вроде говорит про тот вариант с однополыми отношениями, реалтаймом и пр.
Два года ждал - и перестал ждать
Мне показалось, что однополого реалтайма маловато будет...
Я всё и не перечислил. Мне нравится фишка вселиться в любого персонажа и гонять с видом от 1 лица. В доминаторах-2 так и выигрывал наземные бои.

zerg22 писал(а):Мне нравится фишка вселиться в любого персонажа и гонять с видом от 1 лица. В доминаторах-2 так и выигрывал наземные бои.
Помниться, такая же фишка была в Данжон Кепере. Можно было вселиться в любого импа и бегать им копать туннели пока не убьют.

Круто! Наконец то вышла, жаль только сэйвов не осталось

разрешите тупой вопрос, а как это устанавливать из bin файла?

druwer
Видимо, проверить комп на вирусы, отключить антивирус и закачать заново с сетапом и пр.)

zerg22 писал(а):

druwer
Видимо, проверить комп на вирусы, отключить антивирус и закачать заново с сетапом и пр.)
все проще, я провтыкал setup file, перепутал с патчем. феерично )

manu1980 писал(а):

sbarri писал(а):
Kinezotto писал(а):Наверное все-таки игра престолов
Так про это и речь. Что сюжет убог и вторичен в этой банер саге. Я лишь его схематично разложил и вон вариантов сходу накидали. ИП самое избитое и гораздо раньше написанное (книга на несколько лет раньше точно игры была). Не уподобляйся детям в этой ветке, которые цепляются за термин, не читая контекста упоминания, к чему я сравнил. Я уже давно обратил внимание и игнорирую этих ущербных в развитии недолюдей.
Да вы батенька ФашисТ!!!

Цитата:Перевод текста завершён. Идёт вычитка, редактура и правка. (12.06.2016)

Risky Devil писал(а):

Цитата:Перевод текста завершён. Идёт вычитка, редактура и правка. (12.06.2016)

Я советую не раскатывать губу, кстати. Редактирование сложных текстов (а английский в игре - сложный), не редко идёт дольше, чем сам перевод.

Вот тут русик со дня на день допилят http://www.zoneofgames.ru/forum/index.php?showtopic=38428&st=160&gopid=66...amp;#entry667989

озвучку завершили, текст переведен, что с вычиткой еще не пишут, возможно в ближайшие дни появится игра с переводом )

Удивительно простенькая но захватывающая игра. Действительно напоминает текстовые игры прошлого века. НО механизм боёв и сюжет весьма интересны. Эта часть намного лучше первой. Во второй части намного понятнее развитие персонажей и развитие навыков боевых умений.

У меня вопрос к ребятам, следившим за прогрессом перевода. А прогресс вычитки, как, не публикуют?

они вроде после дополнения (режим выживания) решили еще допилить, по ссылке выше в теме отписываются переводчики. вот сообщение от 2 июля "Нет, у нас финальное редактирование текстов, затем небольшое тестирование, затем релиз."

Там может быть всё, что угодно, например, очередная попытка спихнуть свой товар создателям игры. История балрума может повториться.)

мне вот тоже уже кажется, что подарить людям счастье бесплатно уже не хотят ))

Лан, дадим им месяц-другой. Мб к осени сделают или кто другой возьмётся

Давайте не делать поспешных выводов. Ребята трудятся, никакой информации о платной версии не было.

http://www.zoneofgames.ru/forum/index.php?showtopic=38428&st=160&gopid=66...amp;#entry667989
Лёд тронулся)

Никакой лёд никуда не тронулся. Всё как было 2-22 недели назад.
Ага, появился пост, что разработчики озаботились локализацией, что не особо проясняет ситуацию.)

Смеркалось...

Кажись уже недолго осталось, скрестим пальцы.

DjonniM писал(а):

Кажись уже недолго осталось, скрестим пальцы.
Это многие твердят как мантру, уже весь месяц.

Может кто-нибудь выложить версию выше 2.3 чтобы можно было русификатор установить?

Skyres50 писал(а):

Может кто-нибудь выложить версию выше 2.3 чтобы можно было русификатор установить?
ЗБТ уже окончился? Раз уж перевод пол года ждали, то наверн и сборочку можно подождать. Косяков меньше будет.

Skyres50 писал(а):

Может кто-нибудь выложить версию выше 2.3 чтобы можно было русификатор установить?
Важное уточнение, нужна именно 2.30.135, ибо доступные в сети 2.30.121 и 2.30.129 сами по себе бажные - криво импортят сохранения.
А так то ЗОГовкий руссик и на 2.28 ставится. Правда не без бубна )

на эту версию zogовский перевод не ставится

обновите версию игры, пожалуйста

А без прохождения 1-й части игра запустится? А то я 1-ю снёс давно.

Запустится, и будет менюшка с выбором ключевых событий, так что можно не перепроходить

Релизер - пи****ол, версия игры 2.28.68, а не 85, вот на неё перевод от ЗОГа и не ставится.

отличная интерактивная сага
посоветуйте похожую

kachok.torrent писал(а):

отличная интерактивная сага
посоветуйте похожую
Вот это мб
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5275594

Ну что за фекальная концовка 2-й части? Разочарование, по сравнению с 1 частью.

Поглощено вновь обновившейся раздачей - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?p=71456591#71456591.

SDFR5300 писал(а):

Стою сутками на раздаче, качайте потрясающие клипы и стихи на песни! Быть может, в ком-либо откроется что-то новое... душевное.... человеческое.... А главное - совесть!
Спасибо Вам огромное за раздачу, обязательно посмотрю и послушаю клипы. Сам пробую писать стихи и хочется услышать стихи о войне. Будет желание заходите на мою страничку http://www.stihi.ru/avtor/kapral55

Рейтинг фильма на Кинопоиске 1.465. Я такого еще не видел!

Спасибо за раздачу!

Спасибо!

Вауууууу! Спасибо!

Крутой альбом! Спасиб!

Спасибо, качаю МР3 в смартфон и удивляют загрузки без фото заставки. Её проблематично закидывать ? Спасибо.

спасибо. продолжаем слушать новиночки.

А чего он вдруг имя поменял?

Круто. Матт с ребрендингом звучит лучше.

Matt Nouveau - Nocturnal Nouveau 546 (2016-02-03) [01:01:25]
...
11. Kruse & Nuernberg ft Brolin - Lost N Free (Original Mix)
...

о Боже, я здесь и я качаю
блин буду сидеть пока не закачает:)))
не знаю как получилось но получилось
спрыгнул с ссылкой с оперы в хром и пошло дело,
и не зеркало, что самое интересное:)))

Нда... с 539го, я потерял Мэта на трекере.... Посоветуйте какие выпуски стоит качать с тех пор? Точнее - какие выпуски прям Must Have!...

привет Cluster! спасибо за релизы
поправь cue 554 трека:
FILE "matt_nouveau_-_nocturnal_nouveau_554_-_2016-03-29" MP3
на
FILE "matt_nouveau_-_nocturnal_nouveau_554_-_2016-03-29.mp3" MP3
Спасибо еще раз

metachrom, таки решился да прибудет лосслесс, и не оскудеет котомка с музыкальными ништяками!

это все от преследования моих гнусных целей )) так-то, я не виноват )

Вот это отличные новости в конце рабочего дня! Спасибо за лосося!!! Слушал ещё сцену, но и так альбом очень понравился.

Если не ошибаюсь, эта игра на Unity3D (Mono). Сейчас докачаю, проверю.

Да, нужно вместо Native написать Unity3D и всё

animanyak писал(а):

Народ нет возможности проверки на 32 битах, да и проверки вообще, у меня видауш стоит, если у кого на 32 запустится отпишитесь, добавлю в системках.
Там 32-битные бинарники и либы отсутствуют как факт, так что точно не запустится. Да и 6 гигов оперативы в требованиях… Если оно не особо завышено, то на 32-битных запускать было бы и бессмысленно.
На 64-битном всё запускается и работает отлично. Да, юнити. Если кому интересно, версия 5.2.4f1.

Без установленного SDL2 будет бесконечная загрузка при выборе новой игры.

x(Atlon)x писал(а):

Без установленного SDL2 будет бесконечная загрузка при выборе новой игры.
Спасибо тебе огромное. мне помогла установка SDL2.

Не знаю нужны ли кому-то эти советы, но напишу.
SDL2 либа в бубунте называется libsdl2
На мультимониторе игра запускаеться на все мониторы, но отображаеться только на одном - исправить можно в конфиге: ~/.config/unity3d/CampoSanto/Firewatch/prefs

Botv0091A писал(а):

Не знаю нужны ли кому-то эти советы, но напишу.
SDL2 либа в бубунте называется libsdl2
На мультимониторе игра запускаеться на все мониторы, но отображаеться только на одном - исправить можно в конфиге: ~/.config/unity3d/CampoSanto/Firewatch/prefs
ty

На GeForce GTX 660 блики битые. Mint 17.3, пробовал драйвер 340 и 352 (посмотрите на компас и руки)

Лучше добавить информацию про SDL2 в шапку.
Мде, игра на мой взгляд - просто трата времени...Рекомендация, совподающая с моим впечатлениемЦитата:This game does a great job in creating a great setting for an epic story. The art and voice acting are good, the early game gives an ominous feeling that something strange is going to happen.
And then nothing happens.
I get the feeling that there was supposed to be more content but someone made the decision to jst put this thing out in an incomplete state. There are indications of more depth to the story but that can't be explored.
I think the writers felt that having a boring story would make it more "real". But it ended up being "real boring"
The gameplay is non-existent. You just wander around the woods finding items and having conversations on the radio which reveals a boring linear storyline. I would playthrough the game again to see if there are alternate endings, but the gameplay is so mind-numbingly boring I can't bring myself to do it. Given how incomplete the game feels, I'm guessing there isn't any way to stray off the main storyline so it's probably pointless anyway.
Besides which the gameplay is unpolished. You can't pick up some items (which could be clues) and put them in your back pack, you have to carry them around in front of you and set them down if you need to look at the map. Which it turns out, collecting clues doesn't actually matter because those clues can't be used anyway.
So it's a game that has poor gameplay, but that might be fine since it's a simple story-oriented game... but there isn't actually an interesting story.
No gameplay, no story. This game is pointless.
http://steamcommunity.com/profiles/76561198091267184/recommended/383870/

Botv0091A писал(а):

Не знаю нужны ли кому-то эти советы, но напишу.
SDL2 либа в бубунте называется libsdl2
sudo apt-get install libsdl2
Чтение списков пакетов… Готово
Построение дерева зависимостей
Чтение информации о состоянии… Готово
E: Не удалось найти пакет libsdl2

killestКод:sudo apt-get install libsdl2-2.0-0
P.S. use <TAB> or google or read books!

Игра неожиданно быстро завершается, как раз тогда, когда ты ожидаешь, что будет продолжение. Ожидал большего от игры.

что такое SH ????
gog_firewatch_2.1.0.2.sh

baramburum писал(а):

что такое SH ????
gog_firewatch_2.1.0.2.sh
Догадайсо

Убери [/URL] в скриншотах

R23-К писал(а):[quote]Убери [/URL] в скриншотах
Действительно, animanyak, убери, плиз, а то выглядит некрасиво.

Я выложил новую версию ей установлен статус временной, ожидая когда будет обновлена данная раздача, но я думаю, что стоит с этим повременить. Я столкнулся с некоторыми проблемами в новой версии, предлагаю, оставить обе версии на трекере, какое то время.

Аниманьяк в своём стиле, побежал обновлять даже не почитав, что версия не совсем рабочая.

И тебе привет. Думаю, модератор не стал бы удалять старую версию, учитывая, что новая с ошибкой. Но для тебя же работоспособность не важна, да?

На мой вопрос ты не ответил. Впрочем, ответ ясен.

djbacon
Отсутствуют Лог извлечения, Индексная карта (*cue)Цитата:Для разделов с музыкальным материалом в формате lossless:
раздаче, с неизвестными параметрами рипа (с отсутствующим логом EAC, XLD), при условии обязательного приложения и публикации лога Audiochecker, за исключением WEB-релизов;
-# Сомнительно.
► Что означает статус раздачи?
► Критерии присвоения статуса "сомнительно" раздачам в музыкальном разделе-Добавьте, пожалуйста, в оформлении лога Audiochecker или других подобных программ проверки качества материала.

Ви-и-и-и-и-и-и! СПАСИБО!
-
б\о
√ провереноRumiko

оригинальный сериал был ГЕНИАЛЕН!сравним с алхимиком...правда в конце стал вяловат,надеюсь новый виток будет поживее!?

Bananasichik

не сезон, а возвращение легенд прям, вначале Берсерк, теперь Ди-грей мен.

О_о!!!!!!спасибо!

Это продолжение старого, или перезапуск? Манга насколько помню длинная очень. Прошлый сериал вроде только начало затронул... И опять по новой что ли все?...

TIVANV писал(а):

D.Gray-man Hallow
Продолжение) Сколько ждали...кому интересно, экранизируют со 165 главы. В первой серии главы со 165 по 168)

ЁКАРНЫЙ БАБАЙ НЕУЖЕЛИ

старый оч. понравился, надеюсь и продолжение не подкачает.

Контора явно другая рисовала... Другие сейю, другая рисовка... Непривычно.

Госпади да ни ужели!? Я помню ещё году в 2007-м даже косплей на него делал =D
Кажись самое время пересмотреть первый сезон =D

Да лан это прямое продолжение???

ДОООООООООЖДАААААААААААЛИИИИИИИИИИИИИСЬЬЬЬЬЬЬЬЬ!!!!!

Проблема только в том, что вообще уже не помнится что там было в первом сезоне... Что они делают, про что они говорят...

А я в ожидании продолжения пересмотрел первый сезон,так что готов)

Спасибо..

Спасибо, долго ждал продолжение.

Что-то как-то... Пойду, мангу перечитаю. :'D
Сейю другие, рисовки другая... Абырвалг. -))

Рисовка непривычная, это ещё полбеды. Что-то они юмор повыкидывали, слишком пафосно делают ((
В манге как-то поизящней было и характеры лучше раскрыты.
PS Я еще думала "как же они в 12 серий всё вместят?" теперь поняла как и это - пугает.

Итить просто. Если все другое надо было с самого начала переснимать. Что побоялись за окупаемость? Ну так овашки для начала выпустили бы на пробу. Все через одно место!

По-моему, тут ни одного сейю из первого сезона нет. Может, просто не привычно, но эти сейю лично мне как-то совсем не нравятся. Попробую еще несколько серий посмотреть, авось прислушаюсь.
Вообще жуткая нынче тенденция пошла продолжать старые долгожданные сериалы по принципу "на отвали" или "пипл схавает".

Я дождалась! Однако Нои-негры несколько печалят. Раньше было лучше [ц] Однако Линк! Какой же красавец~ И душечка-Аллен возмужал. Надеюсь, рисовка к концу сериала не ухудшится, как это часто бывает.

Скорее всего Это будет арка про Алму Карму. Посмотрим, что они там намудрят.
Манга очень нравится. И она лучше, чем экранизация.-u.p.d.: скачала три эпизода с няя, прокрутила их. М-да... рисовка конечно красивая и непривычная, но сэйю... К ним будет сложнее адаптироваться, т.к. весь авторский состав сменили. Но смотреть обязательно буду, но только после выхода всех серий.

696akira696 писал(а):

Контора явно другая рисовала... Другие сейю, другая рисовка... Непривычно.
нет, студия та же http://www.world-art.ru/company.php?id=14
правда разница между сезонами 8 лет и ,видать, многое все же поменялось

Не уверен, что в лучшую сторону, более взрослый фейс и голос Аллена ему что то не идет... Имхо

Блин, надо было сразу комменты прочитать, что второй сезон) А то смотрю 1-ю серию и не втыкаю, что происходит)

После 3 серии к сэйю привыкаешь.696akira696 писал(а):

Не уверен, что в лучшую сторону, более взрослый фейс и голос Аллена ему что то не идет... Имхо
Лично меня повзрослевший Аллен не смущает как оказалось. Даже очень уместно смотрится я бы сказал.
Однако, для не читавших мангу (для таких как я, например) есть ощущение, что очень сильно гонят лошадей. Особенно в 3 серии про вора-фокусника Джи. Кажется, там много чего вырезали. Или это только мне так кажется.
Но уже точно могу сказать, что 13 серий будет чудовищно мало. В общем, мне начинает очень даже нравиться новый сезон Грэй-мена.

Вообще конечно 13 серий, после 100 - это сильно

difeda писал(а):

Вообще конечно 13 серий, после 100 - это сильно
Просто стали по манге снимать, ничего лишнего. Первый сезон снимали по принципу: одна серия - полторы главы. В новом же, по моим скромным подсчетам, в одну серию пять глав манги пихают. Я раньше сомневался, что уложатся в 13 серий, теперь - нет. И это печально...
З.Ы: Мне вообще не нравится тренд: "к черту драму, зато по манге". Старые сериалы душевно смотрятся по сей день, хоть и не по маге сняты. Алхимик, к примеру, если сравнить старый и новый сезон. Старый намного атмосфернее...
З.З.Ы: Манга "Грея" вообще раз в квартал выходит Вопрос: сколько будем продолжения ждать, и будет ли на тот момент уже аниме интересно?
(вопрос риторический) В общем, печально, но будем посмотреть...

kyon^kun писал(а):

Алхимик, к примеру, если сравнить старый и новый сезон. Старый намного атмосфернее...
Мне первый не нравится, поскольку муть и не по манге (не считая начальных).
Второй намного атмосфернее и лучше. ИМХО

Да в манге было не так быстро все. Были и отхождения в сторону тоже (вот хоть про очередной развал черного ордена хотя бы). Да и диалоги были как-то поживее. Тут гонят из последних сил. Зачем обязательно так стараться в 13 серий уложиться? Ну сняли бы 24 - спокойно. Первый сезон я середину проматывала из за большого количества фигни, но потом как-то вошла во вкус и даже пересматривала. А тут все время ощущение, что они спешат, чтоб уложиться.

Спасибо!) Как по мне очень хорошо пошел сезон=)

difeda писал(а):

Да в манге было не так быстро все. Были и отхождения в сторону тоже (вот хоть про очередной развал черного ордена хотя бы). Да и диалоги были как-то поживее. Тут гонят из последних сил. Зачем обязательно так стараться в 13 серий уложиться? Ну сняли бы 24 - спокойно. Первый сезон я середину проматывала из за большого количества фигни, но потом как-то вошла во вкус и даже пересматривала. А тут все время ощущение, что они спешат, чтоб уложиться.
Бюджет то не резиновый. Хорошо хоть вообще продолжение сделали

Бюджет не резиновый,действительно, может на 26 серий не набиралось. Но все равно не обязательно спешить так, можно просто первую арку снять на эти 13 серий и ей и ограничиться.
Зато сюжет был бы законченный.
А так у них тоже будут проблемы. От этой арки им осталось не так много, а следующая арка - не законченная (если только они не умудрятся её каким-то образом закончить).
Не! Я очень благодарна им и рада, что они вообще решились за это взяться. Это явно лучше, чем ничего. Респект.

Да не быть мне кэпом, рискну и вангую на чем, вероятно, закончится этот сезон:скрытый текстПоскольку последняя сюжетная арка манги в настоящий момент не закончена, сценаристы не будут ее включать. Логичнее всего предположить, что закроют сезон уходом Аллена Уолкера из Темного Ордена. Это было бы как раз в духе сериала: "Продолжай двигаться вперед, Аллен!" - такими были слова Маны. Уолкер отправится на его поиски, ну а чем они закончатся нам уже не покажут. Кто читал мангу, знают чем...
З.Ы. к слабонервным просьба: спойлер не открывать и претензиями не беспокоить

kyon^kun писал(а):

Да не быть мне кэпом, рискну и вангую на чем, вероятно, закончится этот сезон:скрытый текстПоскольку последняя сюжетная арка манги в настоящий момент не закончена, сценаристы не будут ее включать. Логичнее всего предположить, что закроют сезон уходом Аллена Уолкера из Темного Ордена. Это было бы как раз в духе сериала: "Продолжай двигаться вперед, Аллен!" - такими были слова Маны. Уолкер отправится на его поиски, ну а чем они закончатся нам уже не покажут. Кто читал мангу, знают чем...
З.Ы. к слабонервным просьба: спойлер не открывать и претензиями не беспокоить
Учитывая наркоманию в манге, возможно это не плохой вариант. Похожим образом соулитера заканчивали, комкая финал.

Шикарная экранизация без лишней фигни. Надеюсь, что так всё и останется. Появляется контент, из которого можно качественно сделать новые 13 серий - делают новый сезон. На большее там даже ничего не нарисовано ещё. А растягивать всеми подробностями, филлерами и раздуванием волос на 26 эпизодов нафиг надо, убитого этим делом Ван Писа хватило, только мангу читать теперь остаётся. Хорошо хоть они там вернулись к стандартному формату филлеров (отдельная арка), а не вставляют мозговыносящую отсебятину в события из манги и заставляют персонажей смотреть друг на друга 15 минут, молча, и постоянно заглядывая в прошлое.

Ох, не трекере нет полного первого сезона в 720 или он куда-то спрятался от меня?

Если по части концовки действительно будет именно так, тоскрытый текстчто-то маловато им осталось уже. Или они драку будут растягивать на полсезона? Там до ухода Аллена не так много и осталось если они как раз чего не напихают.

Planetary писал(а):

Ох, не трекере нет полного первого сезона в 720 или он куда-то спрятался от меня?
Судя по комментам в раздачах 720p, только первые 13 серий были в таком качестве, потом перестали выпускать диски. Так что его не то что на трекере, его вообще нет.

где 8 серия?

а 9?)

Спасибо за новые серии!

.... дигрейменчик, мурмурмур... но что это? читаю описание и оказывается, что "главный герой аниме - тысячелетний граф"? от эт да

Большое спасибо за раздачу) Смотрела первый сезон на одном дыхании! После его окончания решила засесть за мангу и....до сих пор не могу остановится, с нетерпением жду каждую главу (пускай и выпускают её иногда раз в пол года). К слову, манга хоть и идёт вперёд, но как на меня, автор сама не знает чего хочет от сюжета и от героев...Очень расстроюсь если всё окажется очень банально (при попытках автора закрутить сюжет и истории героев).
Рискну написать маленький спойлер по поводу моих размышлений последних глав манги и возможной концовки:скрытый текстПочему-то очень сильно кажется, что автор подводит к мысли, что следующим графом станет Аллен. При чём по собственному желанию, чтобы "прекратить муки" Маны/Ниа...Плюс не понятны изначальные причины, почему взрослый Аллен решил отдать своё тело Ниа. Где логика...?

и вот ради этого она ушла из "Доктора" ?
Караул!

Спасибо за новую.

Спасибо за новую серию с субтитрами !!
Думал не дождусь ))

спасибо за раздачу

Спасибо за раздачу! Ув ы, в первой серии английские субтитры сбились в середине серии, а с русскими смотреть тяжело тем кто в принципе понимает на слух. Остальные еще не смотрела

Спасибо за русские субтитры!pilagra писал(а):

и вот ради этого она ушла из "Доктора" ?
Караул!
Справедливости ради, сыграть легендарную женщину и любимицу Великобритании куда почетнее, чем конвейерного Доктора. Мне самой нравится ДК, но Клара Освальд слишком задержалась на роли спутницы. Пора уступить дорогу следующей

Не подскажете, когда ожидать шестую?

Третья серия - англ.сабы вовсе отсутствуют

Спасибо за Вашу работу! Чудесный сериал!