Люцифep / Luсifеr / Ceзoн: 2 / Cepии: 1-10 из 22 (Лeн Уайзман, Mэтт Эpл Биcли, Эгил Эгилccoн) [2016, CШA, фэнтeзи, дpама, кpиминал, WЕВ-DLRiр] МVО (Lоstfilm) + Оriginаl


5 / 7

фэнтези, драма, криминал

Люцифер / Lucifer:

Год выпуска: 2016

Страна: США

Жанр: фэнтези, драма, криминал

Продолжительность: ~00:45:00

Перевод: Профессиональный (многоголосый закадровый)

Lostfilm:

Режиссёр: Лен Уайзман, Мэтт Эрл Бисли, Эгил Эгилссон

В ролях: Том Эллис, Лорен Джерман, Рэйчел Харрис, Лесли-Энн Брандт, Мэтт Корбой, Скарлет Эстевез, Джонатан Салисбери и др.

Описание: Заскучавший и несчастный повелитель преисподней, Люцифер Морнингстар оставил свой престол и отправился в современный Лос-Анджелес, где основал ночной клуб «Lux». Очаровательный, харизматичный и дьявольски привлекательный Люцифер наслаждается своим отдыхом — вином, женщинами и музыкой — пока красивая поп-звезда не оказывается убитой на пороге его клуба…

Качество: WEB-DLRip

Формат: АVI

Видео: XviD, 720x400 (16:9), ~1500 kbps

Аудио: MP3, 48,0 kHz, 2 ch, 128 kbps [Rus]

Аудио 2: MP3, 48,0 kHz, 2 ch, 128 kbps [Eng]

Субтитры: Нет

http://rutracker.org/forum/tracker.php?f=842,235,189,2366&nm=Lucifer

view_headline Содержимое торрента

folderЛюцифep (ceзoн 2) Luсifеr (2016) WЕВ-DLRiр - LоstFilm
 attach_fileLucifer.S02E04.WEB-DLRip.Rus.Eng.DV.LostFilm.avi (560 MB)
 attach_fileLucifer.s02e09.WEBDLRip.XviD.Rus.Eng.LostFilm.avi (582 MB)
 attach_fileLucifer.s02e07.WEBDLRip.XviD.Rus.Eng.LostFilm.avi (582 MB)
 attach_fileLucifer.s02e08.WEBDLRip.XviD.Rus.Eng.LostFilm.avi (582 MB)
 attach_fileLucifer.s02e10.WEBDLRip.XviD.Rus.Eng.LostFilm.avi (582 MB)
 attach_fileLucifer.s02e05.WEBDLRip.XviD.Rus.Eng.LostFilm.avi (582 MB)
 attach_fileLucifer.s02e06.WEBDLRip.XviD.Rus.Eng.LostFilm.avi (582 MB)
 attach_fileLucifer.S02E01.WEB-DLRip.Rus.Eng.DV.LostFilm.avi (584 MB)
 attach_fileLucifer.S02E03.WEB-DLRip.Rus.Eng.DV.LostFilm.avi (584 MB)
 attach_fileLucifer.S02E02.WEB-DLRip.Rus.Eng.DV.LostFilm.avi (584 MB)

view_headline Трейлеры

view_headline Рецензии

I love good movies

У меня есть способность выявлять у людей запретные желания. Оказывается, чертям в аду так же не чужды наши земные слабости — тяга к роскошной жизни и скука смертная. И один из них, и не кто-нибудь, а сам Люцифер Денница, или Морнингстар, как кому больше нравится, нашел-таки лекарство от этих недугов. Решил он устроить себе отпуск, отправившись прямиком на нашу землю обетованную, чтобы и себя потешить, и другим нервишки пощекотать. Сказать, что зажил он здесь прекрасно, значит, ничего не сказать. Роскошный клуб, дорогая тачка, доступные девочки и море выпивки — вот, какой стала новая жизнь Люцифера. Единственное, что осталось неизменным, это повсеместное наличие пропащих душ среди еще живых обитателей нашей планеты. Ну, что тут поделать, работенка у дьявола не из простых, да и талант свой в землю не зароешь. - Преисподней требуется твое присутствие. - Только календарь проверю. Ах, да! 7 — никогда, до 15 — ни за что. Вам подходит? Люциферу доставляет удовольствие играть с простыми смертными, как кошке с мышками. Он вполне доволен собой и назад домой как-то не особо торопится. Тем более, что там его ожидает кто-то или что-то с явно плохими намерениями. Может быть, поэтому он так цепляется за нашу мирскую жизнь. Причем, этот парень даже и не думает шифроваться. Напротив, он гордится своим происхождением, всюду хвастается своим бессмертием и даже демонстрирует его силу. Можно подумать, что в наш век продвинутых технологий и интернета его способности будут приняты на веру. Однако, Люциферу на это, в общем-то, наплевать. Он живет-поживает и… человеческих качеств себе наживает. - Хватит эмоций, ты же дьявол! С кем поведешься, от того и наберешься. В пропащую дьявольскую душу стали пробираться ростки сострадания, привязанности и жажды справедливости. Что с ним такое творится? Он стремится наказать преступника, убившего его знакомую, с явными задатками легкого поведения. Он проявляет заботу о женщине — детективе, к которой набивается в добровольцы — напарники. Его внезапный интерес к ней вполне объясним — она единственная, кто не реагирует на его чары. Но, что там будет между ними потом, время покажет. А пока Люцифер сбит с толку таким поведением, и, явно, не оставит попыток во всем разобраться. Еще одним маленьким препятствием на пути к этому станет маленькая дочь представительницы закона, а, как известно, дьявол к детям питает особую неприязнь, видимо, из-за чистоты детских душ. И вот, наблюдая за такой трансформацией самого негативного библейского персонажа, невольно начинаешь задаваться вопросом, а остался ли кто-то в нашей или в другой вселенной, кого кинопроизводители еще не очеловечили или не сделали героем целого поколения? Люди любят со мной откровенничать, рассказывают мне свои самые страшные тайны. Видимо, лицо располагает. Еще бы! Вы только посмотрите, кого взяли на роль этого самого дьявола. Более удачного кастинга и быть не могло. Мне это напомнило, как когда-то в «Дневниках вампира» со своим образом грешного, но очень сексуально-притягательно-обворожительного вампира удачно стартанул Иен Сомерхолдер, да так, что даже затмил все его киношные роли до этого момента. Конечно, сравнивать Тома Эллиса и Иена дело совершенно бесполезное, типаж у них все-таки разный. Зато у обоих море обаяния и мужского шарма. Будет ли Том кумиром миллионов, неизвестно. Но, если Иен стал шикарным актером, но, увы, только одной роли, то Том, кажется, вполне уверенно набирает обороты в своей карьере. Выдавая в каждом новом фильме или сериале образ, не похожий на предыдущий, он врезается в память и заставляет искать с ним встречи в других проектах. - Я наблюдал за тобой, Люцифер. - Извращенец. Конечно, можно провести некую параллель между «Люцифером» и «Рашем», предыдущим сериалом с участием Тома. Между главными героями есть некое сходство — умение стильно одеваться, «дорогая» жизнь и несомненное мужское начало, от которого женщины сходят с ума. Однако, если Раш, не смотря на красивую жизнь, борется со своими внутренними демонами, то Люцифер и есть сам Демон. Внешняя общность образов не мешает Тому раскрыться перед нами по-новому. Что-то неуловимо меняется, и перед нами совершенно другой человек, точнее, сам Дьявол во плоти. Он безумно притягателен и привлекателен. Один его взгляд заставляет раскрыть ему свою душу. И он опасен, не потому что бессмертен, а потому что знает всю человеческую подноготную, все пороки и слабости, которые мы так тщательно скрываем. Вы думаете, один Бог все видит? Нет, Дьявол тоже наслаждается нашими постыдными деяниями. - Ты проявляешь сдержанность, милосердие. - Боишься, что я повернусь ко тьме спиной, братец? И вот та самая черта, которую снова переступают киношники, они заставляют нас поверить, что Дьявол не так уж и плох на самом деле. Зря мы с вами, друзья, наговариваем на Люциферушку. Он может быть добрым и сострадательным, и обладать такими качествами, о которых мы порой забываем. Итак, началось все с благородных вампиров, добрых оборотней и милых пришельцев, а теперь настал черед привести к свету падших ангелов. Посмотрим, будет ли толк от этой затеи, и удержит ли сериал свой неплохой первоначальный рейтинг. Самая главная задача сценаристов — сконцентрировать внимание зрителей на сюжете. Судя по началу, нас ждут весьма неслабые трения между Люцифером и Преисподней, а также, возможные отношения между человеком и нечистой силой, что уже абсолютно не ново, так что, удивить нас будет немного сложнее. Ставку здесь можно сделать на «вкусного» главного героя, который сыплет перлами и вскоре, наверное, разлетится на цитаты, не хуже, чем доктор Хаус. Так что, будем надеяться, что «Люцифер» обгонит своего предшественника «Раша» на несколько добротных сезонов и не угаснет наш интерес к этой вновь поднятой теме борьбы добра со злом… или зла с добром, кто его знает, чего там еще понавыдумывали. - Надеюсь на следующую встречу, Хлои. - А я нет. - Пока, пока.

chat_bubble_outline Комментарии

Вместо этого моего http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2075972

Уважаемый tеko, большое спасибо!

Перенесите в Hi-Res stereo (рок)
http://rutracker.org/forum/viewforum.php?f=1755

Спасибо релизёру ! Спасибо удивительному проекту Icarus ! Ещё б докачать-бы ! Дошло до 81,2 % и дальше шиш с маслом. А жаль !

Спасибо ! Я тоже надеюсь !
Зря надеялась. Но подумав головой скачала с раздачи МИФЫ. Кроме отдельных треков и don't put reegae in a bag. Димон, спасибо за зашифрованную альтернативу. Не зря я видать в детстве играла в "Зарницу" Здесь хрен удастся скачать. Все на МИФЫ за Икарусом !!! Ещё раз спасибо, Дима !

Логично ! И спасибо ! МИФЫ и Icarus зэ бэст !

kurilych
Зачем вы удалили отсюда файл 15-го тура? Надо было новой тур создавать - новой темой.

сцена Бильбао в fs2004 текстуры мылят сильно,как справиться незнаю,проверено годами))а так сцена неплохая.У вас на скрине в этой сцене зима,там снега небывает

Большое СПАСИБО
Давно ищу но не найду Imagine Simulation ATLANTA 2012 v2 и CHARLOTTE 2013 v2 для fs2004

Уважаемые симмеры! Кто знает, почему AES 2.24 не видит из этого пака LPPR? В библиотеку сценариев он добавлен.

Товарищи, LPFL Flores у вас нормально работает? или только у меня мерцают текстуры и огни выше уровня ВПП?

У меня тоже мерцание ВПП LPFL Flores И LPSJ Sao Jorge сим 2004
Всё остальное Azores понравилось единственно я во всех сценах убрал фототеррейн по мне без него лучше

Да вроде высота в афкадах одинаковая, пробовал удалять дефолтные бглки, в ADE делал флаттен, mip-ы добавлял в текстуры - все без толку, все равно мерцает( и огни в середине ВПП висят в воздухе

mediu1982
AES 2.26 не видит LPPR в FS2004

В сети появился TropicalSim Lajes LPLA FSX/FS9 v1.1 можно обновить торрентскрытый текстhttp://uploaded.net/file/u1ln0m5m

mediu1982 писал(а):

AES 2.26 не видит LPPR в FS2004. Вы обещали посмотреть.

mediu1982
Большое спасибо, что не оставили мой вопрос без внимания.

vstone
Скачал я этот архив по указанной ссылке. А какой пароль, чтобы распаковать?

В папке Faro LPFR для "девятки" патч без аспирина.((
P.S. Да и для АЫЧ тоже.

В TUPJ для FSX таблетка не подходит к патчу, позволяющему не отключать столкновения при использовании сценария. Есть надежда раздобыть? Или, может, рип пропатченного сценария? Спасибо.

http://secure.simmarket.com/tropicalsim-porto-2014-lppr-fs9-fsx-p3d.phtml
trocalsim Фирма веников не вяжет

mediu1982 писал(а):

Омолодил раздачу. Читаем под спойлером в обновлениях торрента.
Заявленного под спойлером в обновлениях торрента официального патча для TUPJ (FSX) в раздаче не обнаружено.
Там только старый установщик 2.0 с рабочим ключом. Для установки официального патча с сайта TS, позволяющего не отключать столкновения при использовании сценария, этот ключ, к сожалению, не подходит.
Есть ли у Вас возможность выложить ключ для патча или рип пропатченного сценария?

mediu1982
Понял, спасибо за ответ.

Огромное спасибо за сцены!
Не подскажите в Рио (SBGL) 2012 версии:
1) На РД перед/после ВПП шасси "проваливаются"
2) 10 ВПП отсутствие ILS (PMDG747 при заходе не нашел ILS)
Спасибо!

Для Horta FSX не подошёл серийник...

Уважаемый mediu1982,а PUNTA CANA 2014 ожидается.И еще вопрос не по теме у шанхая два огромных белых квадрата обеих взлетно-посадочных полосах,что делать.

Огромное спасибо.

Скачал 18 аэропортов, загрузился в MDPC и он остался дефотным. Что делать?

Подключал. Половины аэропорта нет.

ЧМ 2014 в разгаре SANTOS-DUMONT 2014 http://secure.simmarket.com/tropicalsim-santos-dumont-2014-sbrj-fs9-fsx-p3d.phtml

В некоторых портах траффика нет вообще.. в чём может быть дело?

Azores Horta invalid serial (FSX)
Но здесь подходящая под этот серийник Хорта тыц

Нет.
Иначе я не брал бы прежнюю версию оттуда

TS Santo Dumont 2014 FS9 RIP:https://mega.co.nz/#!TMdhkbaS!ygED_QO6eCucDe8RDOjqh2jWM5QS4xrQ29SToDNHAEw
Хороших полётов!

del

Раздача сцен для X-Plane 10 этой конторы планируется?

Уважаемый mediu1982!
Нет у Вас Sao Paulo Congonhas - In Memoriam SBSP?

iFly7
Вы найдете на http://www.terra-brasilis.org/, которая является бесплатной.

guzito
Я понял, спасибо:) Но я спрашиваю о SBSP пр-ва TropicalSim.

Спасибо вам...

SBGR GUARULHOS 2015 пожалуйста

Новый SBGR 2015 пожалуйста?

SBGR 2015 для FSXhttp://ul.to/3bpba02q
http://ul.to/q2k3c5vs

Пожалуйста Новый SBGR 2015 для 9-ки

kastro65 писал(а):

SBGR 2015 для FSXhttp://ul.to/3bpba02q
http://ul.to/q2k3c5vs

Цитата:Если кто его скачал, залейте на нормальный обменник, а то с этого не докачивает архив до конца(логического).
Комрады! Ну что, так никто и не скачал?

Спасибо!!

Буду рад за Триест 2015 года

Ребята, как у кого отображается мэш на острове Сент-Люсия, и на соседних (Карибы), в частности на острове порты TLPL и TLPC? У меня весь остров перепахан и перерыт глубочайшими траншеями.

Большое спасибо от Карибского бассейна!!!...

Не понял,как ставить Fly to Caribe.Спасибо.

уважаемый mediu1982! огромное спасибо за ваш труд, низкий поклон! случаем не будет у вас graciosa fs9? или там идет целый пак azores?

несколько папок по 43 байта... хотел скачать SBSV, а там только txt файл я так понимаю...

mediu1982
ппц, ответить уже сложно, обязательно надо скачать

mediu1982
Аналогично)) сложно ответить? что за бюрократия?
Зачем вообще их надо было вкладывать))) папка, а в нём txt файл, в котором сказано, что сценарий в другом месте :-D

junkie-yurec Чтобы не было вопросов типа "где папка с портом, в раздаче же указано!!1!11!"

mediu1982
и где я поливал? спросил просто - зачем такие сложности?

mediu1982
Если бы знал, не спросил бы. можно было нормально ответить. или в описании указать. Зачем вообще выкладывать относилось не к раздаче, а к пустым папкам. вообще это было в шуточной форме сказано, а не претензия, так-как разобрался к тому времени.

mediu1982 писал(а):

Ладно, не обращай внимания. Вчера не с той ноги встал.
о.к))

Maydan писал(а):

Буду рад за Триест 2015 года

Азорские острова для девятки кто ставил? Какой меш там нужен? Вчера весь вечер убил ничего не получается,Понта дельгада висит в воздухе и всё тут.

Буду рад за Триест 2015 года

Канзас-Сити (KMCI) бы ещё

некоторые сцены 2010 года... выглядят не айс.. но за неимением лучшего..

Спасибо за раздачу!!!))) НО что-то глючит у меня SAEZ...AES его видит, но гейтов в сцене нет( не отображаются некоторые текстуры, и далее сим зависает(( видел на оф сайте есть обновление спец., для этого BUENOS AIRES EZEIZA - SAEZ: AES COMPATABILITY FIX FS9 (Previous version, not applicable to SAEZ2013) но здесь не подходит этот серийник =)

скрытый текстhttp://secure.simmarket.com/tropicalsim-fernando-de-noronha-sbfn-fsx-p3d-fs2004.phtml
http://secure.simmarket.com/tropicalsim-providenciales-2015-mbpv-fs2004-fsx-p3dv1-p3dv2.phtml
http://secure.simmarket.com/tropicalsim-kansas-city-intl-kmci-fs9-fsx-p3d.phtml
Пожалуйста для FS2004.....

хоть какой-то шанс SBFN ?

НА PREPAR3D v3.1 кто-нибудь устанавливал?

фернанду-ди-нороньяскрытый текстhttps://mega.nz/#!tZJkzBrD!Jh0H2XUpV6vA-AsWiqo-w_kfgod17hKjbmqoZbuf1Is

Не заводится Fly to caribe, а именно TNCM. После установки добавляю сценарий в библиотеке. Данный сценарий лежит в папке fly to caribe 6, но в этой папке попимо папок со сценарием и текстурами лежит еще одна папка TNCM. Подключал как по отдельности, так и вместе со вложенной TNCM. Приоритеты в библеотеке менял. Результат = или вообще дефолт, или видны постройки сценария, но нет абсолютно никакого трафика, а на его месте ( на пероне) Черные квадраты, похожие на тени. Что я делаю не так?
P.S. FS2004

Привет!
Разыскиваю для FS9: TROPICALSIM - PROVIDENCIALES 2015 MBPV FS2004 и Graciosa TROPICALSIM - AZORES 3
спасибо большое

TropicalSim - Kansas City International [KMCI] v1.2скрытый текстhttp://uploaded.net/file/bc34zit2

Mic_80
Спасибо долго искал этот сценарий

TROPICALSIM — PUNTA CANA 2016 MDPC, плиз

Exeletorскрытый текстhttp://anonymz.com/?https://boerse.to/thema/ms-flight-simulator-x-addons-angebote...1003436/page-213

орффей
что-то я там не могу его найти..

модулятор, тяните под спойлером. скрытый текстhttps://cloud.mail.ru/public/4Zqr/XnGZ79FHn

mdpc 2016 fs9?

KolosovVVV
Спасибо!)

Для KolosovVVV:
И всё, только для одного, для других ссылка дохлая...

KolosovVVV повтори сылку пожалуста

tuner_m, aligroскрытый текстhttps://cloud.mail.ru/public/KpJX/DCo63bru7

Конечно, большое спасибо, но это не для 9.....жаль
У кого есть, выложите пожалуйста

KolosovVVV
Спасибо!

TROPICALSIM — PUNTA CANA 2016 MDPC FS9

aligro
есть?

TROPICALSIM — PUNTA CANA 2016 MDPC FS9 ???

Hi
Request for FS9 if you have
TROPICALSIM - PROVIDENCIALES 2015 MBPV
Graciosa TROPICALSIM - AZORES 3
TROPICALSIM — PUNTA CANA 2016 MDPC FS9
all last version
sorry speak only english

TROPICALSIM - BILBAO Airport (LEBB) FSX & P3D Vx (tested on v3) https://cloud.mail.ru/public/6avh/Bg4i7LtaP

Request: new update of Galeão Airport (Rio de Janeiro SBGL-GIG)
http://secure.simmarket.com/tropicalsim-rio-de-janeiro-2016-sbgl-fs9-fsx-p3d.phtml

http://adf.ly/1btZBG TROPICALSIM-FS2004-Punta Cana 2016 MDPC 66.2 MB
http://adf.ly/1btZBH TROPICALSIM-FSX-Punta Cana 2016 MDPC 131.6 MB
http://adf.ly/1btZBI TROPICALSIM-P3DV2V3-Punta Cana 2016 MDPC 131.7 MB

Tropical - SBGL 2016 please !!!

Встаньте на раздачу, народ=)

Mic_80 писал(а):[quote]TropicalSim - Kansas City International [KMCI] v1.2скрытый текстhttp://uploaded.net/file/bc34zit2

cloud.mail.ru?

Ezeiza (SAEZ) 2016 anyone?

brazilian_guy писал(а):

Ezeiza (SAEZ) 2016 anyone?
+1

nothing yet ??

SBGL AND SAEZ 2016 to FS9?????

brazilian_guy писал(а):

nothing yet ??
Aqui é Brazil, poha!!!
https://cloud.mail.ru/public/3e1T/q639G4jc5

http://linkshrink.net/7bRAra TROPICALSIM-FS2004-Rio de Janeiro Galeao SBGL 2016 114.0 MB
http://linkshrink.net/7a1maW TROPICALSIM-FSX-Rio de Janeiro Galeao SBGL 2016.2 (updated) 294.2 MB
http://linkshrink.net/738lWW TROPICALSIM-P3Dv2v3-Rio de Janeiro Galeao SBGL 2016.2 (updated) 294.3 MB

не скачивается. вирусы какие-то лезут

rldsantos писал(а):

http://linkshrink.net/7bRAra TROPICALSIM-FS2004-Rio de Janeiro Galeao SBGL 2016 114.0 MB
http://linkshrink.net/7a1maW TROPICALSIM-FSX-Rio de Janeiro Galeao SBGL 2016.2 (updated) 294.2 MB
http://linkshrink.net/738lWW TROPICALSIM-P3Dv2v3-Rio de Janeiro Galeao SBGL 2016.2 (updated) 294.3 MB
infected link

Печаль. Возможно, он может быть загружен на других серверах?

Спосибо отлично скочалось.... rldsantos

Original links, WITHOUT ADS
TROPICALSIM - Rio de Janeiro Galeao SBGL 2016
Fs2004
https://mega.nz/#!f4pgHYxI!dS-0bIMynygCbap2f7aw4NM38YlV4lRFJ0oeSrX173s
FsX
https://mega.nz/#!rpByiAxZ!pcoLdAxYuGtX7pLwhxbzy0_bCEPgIe0QjZMwhqu8o00
P3D
https://mega.nz/#!i450CJiQ!-9tTZuqH0_NJEITqTtvgDlcMeDBXbAqOs-JjmnIRzfs

Fs9online писал(а):

Original links, WITHOUT ADS
TROPICALSIM - Rio de Janeiro Galeao SBGL 2016
Fs2004
https://mega.nz/#!f4pgHYxI!dS-0bIMynygCbap2f7aw4NM38YlV4lRFJ0oeSrX173s
FsX
https://mega.nz/#!rpByiAxZ!pcoLdAxYuGtX7pLwhxbzy0_bCEPgIe0QjZMwhqu8o00
P3D
https://mega.nz/#!i450CJiQ!-9tTZuqH0_NJEITqTtvgDlcMeDBXbAqOs-JjmnIRzfs
Эти ссылки в настоящее время фуера де сервисио

Fs9online писал(а):

Original links, WITHOUT ADS
TROPICALSIM - Rio de Janeiro Galeao SBGL 2016
Fs2004
https://mega.nz/#!f4pgHYxI!dS-0bIMynygCbap2f7aw4NM38YlV4lRFJ0oeSrX173s
FsX
https://mega.nz/#!rpByiAxZ!pcoLdAxYuGtX7pLwhxbzy0_bCEPgIe0QjZMwhqu8o00
P3D
https://mega.nz/#!i450CJiQ!-9tTZuqH0_NJEITqTtvgDlcMeDBXbAqOs-JjmnIRzfs
Обида... такого файла нет. Что-то здесь не так

I'm not the original uploader of these links.
I only use P3D and I donwloaded P3D ONLY.
TropicalSim SBGL 2016 P3D ONLY, now I uploaded this link.
https://mega.nz/#!d9BWHKzJ!j4jg9Sd4RWQGyxKalqNvtVDBcdT01ZsYwLTxuI0sRLY

Ok. New link "For FS2004 and FSX only"
TROPICALSIM - Rio de Janeiro Galeao SBGL 2016
Fs2004
https://mega.nz/#!L55kQKpB!lVyJwa4R1wsNvk5qIwh8-fxPn62f_MW3PILvzlEqe5E
FsX
https://mega.nz/#!DlQDBI5a!FL1is51_haj3o0O3pkNkMmCpOhlFgHKRDh23ivF3Q-E
Extra: RiodeJaneiro -VFR-V9.1 + Heli Vertical SBRJ
This scenario is for fs. 2004, optimized for SBGL and SBRJ.
If you add AI-Mi8T_SBAI in the aircraft folder you can see in SBRJ fly this helicopter.
It also has several effects taken from FlyTampa Dubai. As it is obvious to see them have to have the stage. Finally also several objects RW12
Finally boat traffic, but this will be for another time
https://mega.nz/#!etojiZ6J!cp7vcM7bL1zArrDWbk6B2R0wpyMrBzJVmH6IL9zLWZc
Instalación biblioteca:
Airport SBGL
Airport SBRJ
RioDeJaneiro -VFR-V9.1

Спасибо.

Instalación biblioteca:
Airport SBGL
Airport SBRJ
RioDeJaneiro -VFR-V9.1
что это

Hello everyone.
Maybe someone have SAEZ Ezeiza Buenos Aires 2016 version for Fs 2004?
Many, many thank You in advance.
ps. Sorry for english language

Thanks for posting the SBGL 2016. Now to complete the SAEZ 2016 for the Fs2004.

manolo pelotas....Instalación biblioteca:
Airport SBGL
Airport SBRJ
RioDeJaneiro -VFR-V9.1
Как это добавить......

aligro писал(а):

manolo pelotas....Instalación biblioteca:
Airport SBGL
Airport SBRJ
RioDeJaneiro -VFR-V9.1
Как это добавить......
Да, это очень легко в библиотеке вашего тренажера должны видеть это следующим образом:
TropicalSim - Rio de Janeiro - Galeao SBGL 2016
TropicalSim - Santos Dumont SBRJ 2014
RioDeJaneiro -VFR-V9.1
-------------------------------------
Это, как правило, следующим образом:
Аэропорты
лендклас
города
Рельефный сетки. пример UT
Наконец По умолчанию объекты
--------PS: Иногда бывают исключения ---------

RioDeJaneiro -VFR-V9.1 устанавливал отдельной папкой сим вылетает с ошибкой

aligro писал(а):

RioDeJaneiro -VFR-V9.1 устанавливал отдельной папкой сим вылетает с ошибкой
У меня нет ни одного несчастного случая.
Я сказал, что это только для FS2004
Ваша проблема заключается в FS9?
(Вы можете попробовать удалить фейерверк. Это во многом зависит от вашей версии
Microsoft DirectX)
PS: Не тестировался на FSX

Все нормально! Буквы перепутал!

Hello people,
FYI: Tropicalsim SAEZ 2016 for FSX is available here:
http://www.4shared.com/rar/niwXkksWba/SAEZ2016.html
@mediu1982, please add to your torrent, thanks.
Cheers, Diego

Novo Faro 2016 pessoal!!!!!!!!!!!!!

Does anyone have the newest Faro 2016 for fs 2004?
Many, many Thank You

Redneb Migarbi Patso писал(а):

Добавлена новая серия - Между молотом и наковальней 2.03 - Шотландский клеймор. The Scottish Claymore. Скачайте новый торрент-файл и скачайте только новую серию в свою старую папку с раздачей.
Красава спасибо за раздачу, через неделю новая серия?

Спасибо за Forged in Fire, видел рекламу на History, и давно хотел глянуть. Но по ТВ смотреть некогда, а в торрентах небыло. Это вроде единственная нормальная раздача.

А где найти первый сезон?

Спасибо, хорошее дело делаете!
Безумно нравится этот сериал, но вот найти первый сезон в русской озвучке действительно не реально.
Не подскажете, где найти хотя бы английскую версию?

Нашел на просторах торрент на серии 3-го сезона (оригинальная дорожка, 720р). ссылка, если кому интересно https://eztv.unblockthis.net/search/forged-in-fire-s03e04 качать правда можно только по 1 серии

7 серия будет?

Ждём 7-ую

Раздача позиционируется автором как " Миры содружества (Вселенная EVE-online)" и в этой части полностью повторяет · "Сборник книг "Миры Содружества - Вселенная EVE online". Единственная "добавка - цикл "Живучий" к заявленной теме отношения не имеет.
Прошу модераторов разобраться, стоит ли иметь практически дублирующую раздачу или просто выделить из нее цикл "Живучий", остальное предложить убрать.

Муравьёв 3 Закрытые миры
исправьте 3 на 4, это 4 книга серии

Old Librarian
Cпасибо .

Уточнение живучий 2(дальняя застава) не полная книга, а только 14 из 36 глав

Old Librarian писал(а):

Ioni
Откуда такие данные? Отвечаете за свои слова?! В книге 1506 стр. и по моим данным, хоть книга и Самиздатовская, но полная.Скриншоты из книги:

отвечаю по существу - смотри выложенную версию книги в раздаче - последняя глава 14, и смотри на целлюлозе что у муравьева выложена(или на скиншотах что ты выложил) - плюс по тексту между окончанием 2 книги тут и началом 3 отсутствует смысловой кусок который описывается отсылками в 3 части

автор - разводила на бабки... понаписал серий без концовок, а остальное по частям за деньги выкладывает... желание получать что-то за работу похвально.... но не за каждую же главу, где конца и края серии не видно!

я же не предъяву кидаю), а информирую) еще б сказал: ну он же северянин...санта-барбара

Caterina Sforza писал(а):

Все дирижёры и оркестры не влезли в шапку
Укажите, пожалуйста, в первую очередь фамилии дирижёров и других исполнителей (без имён)Caterina Sforza писал(а):
Тип рипа: image+.cue
Тип рипа: tracks+.cue
Подправьте, пожалуйста.Caterina Sforza писал(а):
07 - Moulinie - L'Humaine comedie - Entrées instrumentales - Air du Juif Errant.flac
Название седьмого файла не совпадает с названием в .CUE (диакритика)
Исправьте, пожалуйста, и перезалейте торрент-файл.

Перезалейте, пожалуйста, скриншоты.
Все скриншоты должны быть оформлены в виде миниатюр (превью - увеличение по клику) от 150 до 300 пикселей по большей стороне.
О скриншотах ⇒-
? Недооформлено

Год 2014 или 2016й?)


Ваша раздача была перенесена в тестовый раздел!
Внимание! У вас есть 7 дней, чтобы исправить ошибки!

Цитата:854x468
Требования к наполнению контейнера AVI/OpenDML:Видео:
Разрешение видео не должно превышать:720x544 (720x576 *)
-Цитата:600x480
Цитата:значение длины или ширины кадра в пискелях не делится без остатка на 16 (для ASP-рипов)
Цитата:не обрезана чёрная рамка (letterbox)
-Критерии присвоения статусов # сомнительно и T временная для рипов ⇒-
# Сомнительно

spaderwik писал(а):

Доброй ночи.
А продолжение будет ?
на ютубе есть если что)

выложите пожалуйста остальные игры весенней серии

автор вышло уже 2 новые серии, обновлять будешь?
https://www.youtube.com/watch?v=TsEDtf9Opxg

А игра Повышевой будет?

А почему белорусские игры так поздно появляются? Неужели их лень кому-то записать и выложить?

А что, 27-го мая отменили игру?

tiks2005 писал(а):

А игра Повышевой будет?
Причем в этом случае игры нет и на youtube.

На ютубе выложили игру от 03.06 а Повышевой кажись не будет игры...
Товарищи ура!!!!на ютубе Повышевой игра

Можно ли добавить игру от 10 июня?

давай финал лета 2016

а финал сегодня будет?????????????????????????
Повышева молодца!!!!ждем трансляцию!

После игры Курзинера мое мнение о Белорусском телеклубе упало ниже некуда.скрытый текст"Верное уравнение" 22/7 = пи ?
Чем это лучше, например, 22/7=3, тем, что ошибка меньше?
Когда несколько лет назад Татаринова "правильно" ответила, что в старину корабельные пушки заворачивали в парусину, чтобы те не влияли на компас, это еще ладно, может, и заворачивали, свойства магнитов тогда могли и не знать, вина редакторов, пропустивших без всяких комментариев вопрос, основанный на неверных сведениях.
Но 22/7 = пи? Мало того, что редакторы пакета допустили такой вопрос, так еще и в зале никто не возмутился, наоборот, повели себя как будто все правильно, как будто 22/7 = пи, как где-нибудь в дебрях Индианы.
"Знатоки"? "Убивать таких знатоков!"

А будет ещё игра, 6-я летняя? Или уже всё?

selezen007 писал(а):

А будет ещё игра, 6-я летняя? Или уже всё?
она была ,но на ютуб канале еще так и не залили.Вот так у нас работают(Я им уже 2 письма по электронке написал и 0 реакции.

а где же за 17 июня игра?

sashka1991203 писал(а):

selezen007 писал(а):
А будет ещё игра, 6-я летняя? Или уже всё?
она была ,но на ютуб канале еще так и не залили.Вот так у нас работают(Я им уже 2 письма по электронке написал и 0 реакции.
Это уже было недавно: отборочную игру показали только через неделю. И случилось это тоже с командой Повышевой. Покажут ли эту, неизвестно.
И отвечать на этот вопрос никто не собирается. Похоже, Белоруссия как была совком, так им и осталась. Интересы зрителей никого не колышат.
Также никто не ответил на вопрос, почему не было Брейн-ринга этой весной, и будет ли осенью.

у белорусов вопросы поинтереснее будут, чем в московском клубе... хотя и много свечек встречается, время от времени...
ждём летнего финала...

Наконец-то финал летней серии появился на Ютюбе.

Могу ответить: брейн-ринга не было весной из-за передела реккламного ТВ-рынка в Беларуси. Осенью должен быть, по крайней мере планируется

an_gry писал(а):

Могу ответить: брейн-ринга не было весной из-за передела реккламного ТВ-рынка в Беларуси. Осенью должен быть, по крайней мере планируется
Спасибо

А будет дальше ?

Для тех, кто не может найти новые игры в интернете, напишите в гугле "скачать что где когда беларусь 2016". У меня в первой ссылке находится то, что нужно. Рекомендуется наличие адблока.

Спс!

Спасибо Вам гигантское за Ваш труд.

так уже зимние игры начались, а они у вас в осени)

victortv писал(а):

Исполнитель: Дмитрий Холендро
не надо приписывать автору того, что он делал

> Наша история повествует об учениках старшей школы Тэнномифунэ, в котором существует шесть классов, три из которых спортивные и три гуманитарные, но основная история пойдёт про учеников 7-го класса, которым не везёт по жизни. Суть 7-го класса, помочь его ученикам стать счастливыми.
Это же описание сериала Лохушки/Неудачницы/Unhappy/Anne-Happy о_О

Блин, но 5 минут это не серьёзно...

Цитата:[8 bit]
Цитата:Bit depth : 10 bits
не сходится
со 2-го эпизода ттх аудио меняется укажите это в оформлении

И как? Прикольно? Пять минут, это мало, очевидно же.

Так это второй сезон, или переиздание первого. Вроде первый, в ТВ рипе, уже есть.

Подпишусь

pcab1829Цитата:08. Старший брат и младшая сестра / The Rebellious Limb
Хороший перевод

shtirts писал(а):

L_Équipe Magazine - 2015-01-16 1695.pdf 31.99 MB 33547949
Просьба избавиться от нестандартных символов в именах файлов.

Спасибо, именно этот альбом считаю логическим завершением Master Of The Seventh Keys

да - логически он последний - потом лажа пошла , в принцыпе как у всех групп

Лажа это 2 альбома до него

admansis3 писал(а):

Лажа это 2 альбома до него
не соглашусь. 1991 - отличный альбом.

Заливала все так же упорно стесняется написать, что в релизе реклама? Сделаю это за него.
Внимание: Контент испоганен лохотронными воплями!

McGre писал(а):

Заливала все так же упорно стесняется написать, что в релизе реклама? Сделаю это за него.
Внимание: Контент испоганен лохотронными воплями!
И? Дальше что? Стань анонимным спонсором и радуйся жизни.

Heroman2011 писал(а):

McGre писал(а):
Заливала все так же упорно стесняется написать, что в релизе реклама? Сделаю это за него.
Внимание: Контент испоганен лохотронными воплями!
И? Дальше что? Стань анонимным спонсором и радуйся жизни.
Поддерживаю. Надоело читать такой бред. Хотите качественной озвучки без рекламы - донатьте студиям. А так выглядите наглыми халявщиками.

Heroman2011 писал(а):

Стань анонимным спонсором и радуйся жизни.
soloma_k писал(а):
Надоело читать такой бред. Хотите качественной озвучки без рекламы - донатьте студиям.
Могу вам то же самое сказать. Надоело читать посты недовольных рекламой - станьте анонимными спонсорами, "донатьте" студиям. Не будет тупой рекламы охреневших воров и мошенников - не будет ею недовольных

Могу добавить, хотите что то рекламировать используя сериалы, оплачивайте правообладателям кинопродукции, а потом рассказывайте на трекерах какие вы правильные. Ваши вопли про "казино" и прочую порнографию вообще никому не интересны.

подписон.
а по поводу рекламы - да я на нее и внимания не обращаю. благодаря рекламе если я могу смотреть этот сериал - то пусть она будет

По моему вроде в правилах трекера есть правило,что релизеры обязаны предупреждать о наличии рекламы.И не будет никаких претензий.Вот админ будет проверять релиз и скажет так это или нет

во всех сериалах есть реклама, просто есть риперы что ее вырезают. А вообще то в данном случае она только в начале и конце, и не напрягает как в релизах фильмов где кроме звуковой еще и текстовая на пол экрана

Ну допустим не во всех,Lost еще лохотронщики не смогли купить,или там просто руководство и актеры порядочные люди и не опускаются до уровня рекламщиков лохотрона,ведь это всем очевидно что лохотронщики расплачиваются с ними деньгами ,которые они помогают украсть у доверчивых людей. Рекламировали бы лучше нормальные полезные вещи.

vovih1 писал(а):

Ну допустим не во всех,Lost еще лохотронщики не смогли купить,или там просто руководство и актеры порядочные люди и не опускаются до уровня рекламщиков лохотрона,ведь это всем очевидно что лохотронщики расплачиваются с ними деньгами ,которые они помогают украсть у доверчивых людей. Рекламировали бы лучше нормальные полезные вещи.
полезные вещи это типа какскрытый текстхихидок пельмени рекламит

Painkiller0909 писал(а):

..А вообще то в данном случае она только в начале и конце, и не напрягает..
Вот наглая ложь!! Вторая серия 00:38:32 это не конец! И когда в середине серии какая-то казлина начинает дурным голосом орать какую-то херню - это напрягает.Painkiller0909 писал(а):
..во всех сериалах есть реклама..
Еще одна наглая ложь. Вам выше привели пример.

Да ,пельмени это хорошо.такое милое слово.и не раздражает.

McGre писал(а):

Еще одна наглая ложь. Вам выше привели пример.
один лостфильм не показатель, они просто не один год уже в сфере переводов/озвучания и у них есть свои спонсоры.Так что казлины им не нужны К примерураньше многие сериалы спонсировал портал seasonvar и казлин не было

Painkiller0909 писал(а):

один лостфильм не показатель, они просто не один год уже в сфере переводов/озвучания и у них есть свои спонсоры.
Вот и не надо трындеть про "всех".
Хреново, товарисч, защищаете своих воров и мошенников

McGre писал(а):

защищаете своих воров и мошенников
скрытый текстэто Вы хреново рекламируете лостфильм А по сути то меня лично голосовая реклама не напрягает, главное что озвучка отличная Это не любители какие где озвучка кошмар плюс рекламы уйма (одни голосовой не ограничиваются ведь, пихают еще видео ролики в начале и текстовую в пол экрана). Вот то уже полный хардкор

Ну и зачем я это всё читал сейчас? Хоть кто-нить написал бы rавн0 сериал или нет.
Хоть бы написали чего там рекламируют, казину какую-нить, я б хоть полудил.

puzzzza
Вот согласен. Заходишь в комменты, чтобы понять, стоит ли качать контент, а там вместо этого стоит сплошной плач Ярославны типа флудерши McGre. Тут зарепортить флуд модератору как-то можно? Затрахало уже.
О том, что в релизе есть реклама, указано в описании. Нахрена все эти красные буквы размером с дом?

DudYoYo писал(а):

О том, что в релизе есть реклама, указано в описании. Нахрена все эти красные буквы размером с дом?
Красные буквы размером с дом были нужны, чтобы в описании появилось это самое предупреждение о рекламе. Изначально его не было.
Сам сериал смотреть очень даже можно, если не считать немного гомосячных наклонностей главного протагониста (но в шпиенской среде без этого походу никуда, и слава богам, не вокруг этого строится сериал), все в нем как надо, перевод адекватен, озвучка тоже, только релиз из-за рекламы, и намеренного утаивания инфы о ее наличии - гавно. Еще что-нибудь не понятно?

puzzzza писал(а):

Ну и зачем я это всё читал сейчас? Хоть кто-нить написал бы rавн0 сериал или нет
Вполне достойная работа с интригой, в жанре английских работ типо Карре.
Про геев реплики читаются смешно учитывая что все завербованная кгб кембриджские шпионы еще в 60е были геями, да и вообще таких там имхо половина.

Наконец-то!!!!!!!! Спасибо!!!!!!

McGre писал(а):

DudYoYo писал(а):
О том, что в релизе есть реклама, указано в описании. Нахрена все эти красные буквы размером с дом?
Красные буквы размером с дом были нужны, чтобы в описании появилось это самое предупреждение о рекламе. Изначально его не было.
Сам сериал смотреть очень даже можно, если не считать немного гомосячных наклонностей главного протагониста (но в шпиенской среде без этого походу никуда, и слава богам, не вокруг этого строится сериал), все в нем как надо, перевод адекватен, озвучка тоже, только релиз из-за рекламы, и намеренного утаивания инфы о ее наличии - гавно. Еще что-нибудь не понятно?
Спасибо за предупреждение. Как слышу эти вопли, хочется делать больно всем причастным

Пофиг так-то на рекламу. Но вот гей тема не канает, сразу же расхотелось смотреть.

Уважаемая Студия Jaskier, простите, конечно, но вы выбрали очень "удачный" отрывок для сэмпла. Послушать музыку и посмотреть на Ифанса можно и в оригинале, а пользователям хоть бы пару строк из диалога, чтобы оценить качество озвучки)))McGre писал(а):

Painkiller0909 писал(а):
..А вообще то в данном случае она только в начале и конце, и не напрягает..
Вот наглая ложь!! Вторая серия 00:38:32 это не конец! И когда в середине серии какая-то казлина начинает дурным голосом орать какую-то херню - это напрягает.Painkiller0909 писал(а):
..во всех сериалах есть реклама..
Еще одна наглая ложь. Вам выше привели пример.
Учите английский и наслаждайтесь эффектом полного присутствия без назойливой рекламы, без не всегда верного перевода и без не всегда удачно подходящих исполнителям голосов переводчиков. В противном случае не выступайте. Вам же плевать на то, что ваши "вопли" раздражают других пользователей форума, почему в таком случае кто-то должен принимать во внимание то, что раздражает вас?

okkatrina писал(а):

В противном случае не выступайте. Вам же плевать на то, что ваши "вопли" раздражают других пользователей форума, почему в таком случае кто-то должен принимать во внимание то, что раздражает вас?
Раздражает правда? Ничем не могу помочь..

McGre писал(а):

Раздражает правда? Ничем не могу помочь..
А никто и не просил вашей помощи. Говоря о тех пользователях, я не имела в виду себя. Мне как-то вообще фиолетово что на рекламу, что на ваши выступления))) Если сериал и озвучка хорошие, их никакая реклама не испортит. Ваше счастье, что вы не смотрите зарубежные сериалы онлайн: от количества в них рекламы через каждые пять-десять минут, как всплывающей, так и аудио/видео вставок, у вас бы вообще нервный срыв случился. Так что берегите нервы))

Вроде и срач про рекламу есть, и геев упомянули, но чего-то не хватает. А, вспомнил. Есть ли мат в переводе???

про мат не помню, но плохих руских, негров и медведей вроде нет.
Водка есть и один китаец.

Жмурил писал(а):

про мат не помню, но плохих руских, негров и медведей вроде нет.
Водка есть и один китаец.
Ага любитель блекджека и шлюх)

McGre,
вырежите рекламу и выложите свой релиз, мы его оценим и с удовольствием скачаем .
Критиковать мы все умеем, а вот фильм выложить, так почему-то мало людей находится.
Автору релиза - респект.

okkatrina писал(а):

Мне как-то вообще фиолетово что на рекламу, что на ваши выступления)))
Зато, вижу, очень не фиолетово на свои

Ну да хрен бы с ними - геями, казино и матом. А вот это что?Цитата:Главный герой сериала Даниэль Мейер, недавно получивший должность следователя, прибывает в резидентуру ЦРУ в Берлине, чтобы раскрыть источник утечки, который снабжает информацией доносчика.
Какого, к буям, доносчика? Кто-то в резидентуре "стучит" на "коллег по цеху" начальству анонимно, начальство решило выяснить кто этот контрацептив и послало туда следователя? Решительно непонятно!!!

figura755 писал(а):

Ну да хрен бы с ними - геями, казино и матом. А вот это что?Цитата:Главный герой сериала Даниэль Мейер, недавно получивший должность следователя, прибывает в резидентуру ЦРУ в Берлине, чтобы раскрыть источник утечки, который снабжает информацией доносчика.
Какого, к буям, доносчика? Кто-то в резидентуре "стучит" на "коллег по цеху" начальству анонимно, начальство решило выяснить кто этот контрацептив и послало туда следователя? Решительно непонятно!!!
анонс это полная ахенея, не обращайте внимания
Потерпев неудачу в выяснении источника регулярных сливов секретной информации в независимые медиа, руководство ЦРУ прибегает к помощи своего бывшего полевого агента, выдвинувшего предположение что нью стоун является действующим сотрудником организации и работает из её берлинского филиала . Получив карт бланш от руководства тот вылетает в Берлин чтобы приступить к расследованию, но даже не предполагает, что столкнется не только с могущественным и коварным врагом запустившим свои голубые щупальцы во всё сферы деятельности центрального разведывательного управления но и окажется в самом центре интриг и бюрократической борьбы за место главы ЦРУ.

Ох. опять кто-то возмущается рекламе в русской аудиодорожке. Мне вас даже не жалко.
2017 год. Не знать английский. Вы этого заслужили.

trilka1 писал(а):

Ох. опять кто-то возмущается рекламе в русской аудиодорожке. Мне вас даже не жалко.
2017 год. Не знать английский. Вы этого заслужили.
привет тебе из 2016. но причем тут год? да и знание английского? я отлично знаю английски, но предпочитаю смотреть на родном языке, и я точно такой не один

trilka1 писал(а):

Ох. опять кто-то возмущается рекламе в русской аудиодорожке. Мне вас даже не жалко.
2017 год. Не знать английский. Вы этого заслужили.
У стада тупых троллей новый тренд походу. Зощитнеги рекламы.

AZRA3L писал(а):

trilka1 писал(а):
Ох. опять кто-то возмущается рекламе в русской аудиодорожке. Мне вас даже не жалко.
2017 год. Не знать английский. Вы этого заслужили.
привет тебе из 2016. но причем тут год? да и знание английского? я отлично знаю английски, но предпочитаю смотреть на родном языке, и я точно такой не один
Очевидно же, что это бот. Причем, с херовым знанием русского!!!

McGre писал(а):

trilka1 писал(а):
Ох. опять кто-то возмущается рекламе в русской аудиодорожке. Мне вас даже не жалко.
2017 год. Не знать английский. Вы этого заслужили.
У стада тупых троллей новый тренд походу. Зощитнеги рекламы.
Воры возмущены качеством краденого контента... Чего только не увидишь в той стране.

McGre писал(а):

trilka1 писал(а):
Ох. опять кто-то возмущается рекламе в русской аудиодорожке. Мне вас даже не жалко.
2017 год. Не знать английский. Вы этого заслужили.
У стада тупых троллей новый тренд походу. Зощитнеги рекламы.
У вас молоко убежало. И борщ варить надо.

trilka1 писал(а):

Воры возмущены качеством краденого контента... Чего только не увидишь в той стране.
Проститутки возмущены ворами, возмущенными качеством краденого контента?

McGre писал(а):

trilka1 писал(а):
Воры возмущены качеством краденого контента... Чего только не увидишь в той стране.
Проститутки возмущены ворами, возмущенными качеством краденого контента?
Не знаю. У мужа спросите.

trilka1 писал(а):

Не знаю. У мужа спросите.
Не переводите стрелки на своего мужа

McGre писал(а):

trilka1 писал(а):
Не знаю. У мужа спросите.
Не переводите стрелки на своего мужа
Не совсем понял зачем вы сводите всё к гомосексуализму. По моему как-то притянуто за уши. Липо просто невпопад, либо настолько тонко, что поймёт только тот кто придумал. Объясните ход своих мыслей?

а почему в свойствах файлов вместо названия сериала вот это?
marvels.luke.cage.s01e02.720p.skgtv

PoHbka писал(а):

Могу добавить, хотите что то рекламировать используя сериалы, оплачивайте правообладателям кинопродукции, а потом рассказывайте на трекерах какие вы правильные. Ваши вопли про "казино" и прочую порнографию вообще никому не интересны.
Неисповедимы пути твои, господи. Вор обвиняет воров в воровстве.
McGre
Специально для вас вспомнил старую циганскую поговорку: "Краденому коню в зубы не смотрят"

Рутрэкер для пользователя это место для БЕЗВОЗМЕЗДНОГО обмена контентом.
Релизер, продающий пользователю трекера рекламу, обязан об этом предупреждать.
Предлагаю модераторам банить не соблюдающих это правило.

trilka1 писал(а):

Специально для вас вспомнил старую циганскую поговорку: "Краденому коню в зубы не смотрят"
Вор защищающий рекламу лохотрона в говнорелизах по умолчанию не может быть семи пядей во лбу, но до откровенного идиотизма, наверное, все же не стоило опускаться

McGre писал(а):

trilka1 писал(а):
Специально для вас вспомнил старую циганскую поговорку: "Краденому коню в зубы не смотрят"
Вор защищающий рекламу лохотрона в говнорелизах по умолчанию не может быть семи пядей во лбу, но до откровенного идиотизма, наверное, все же не стоило опускаться
Да уж, вам-то точно не стоило. Ну раз решили, то может уж тогда покажете где я защищал кого-то или обвинял? Просто зашёл в тему и написал что увидел. Своё мнение по вопросам рекламы и антипиратского законодательства не высказывал.

Могли бы и звук 5.1 к этому сериалу сделать. Вроде Jaskier начали нормальные релизы делать, но опять скатились в уг - hdtvrip и стерео! Придется смотреть с другой озвучкой.

А зачем на рекламу вулкана звук 5.1,вообще моно можно.

Да и HD тут не зачем, релиз для ВК, сошла бы и мыльная авишка!)))

фрагмент 18.55 без озвучки.

Спасибо бы сказали за отличную озвучку.А нет, одним 6 каналов подавай а другим вулкан, смотрите любительскую озвучку в DTS качестве, вам главное качество дорожки Релизеру благодарность озвучка отличная !

Painkiller0909 писал(а):

Спасибо бы сказали за отличную озвучку.А нет, одним 6 каналов подавай а другим вулкан, смотрите любительскую озвучку в DTS качестве, вам главное качество дорожки Релизеру благодарность озвучка отличная !
Всё дело в том,что у многих есть аппаратура 5.1 и насладится просмотром понравившегося сериала лучше на аппаратуре 5.1.Надо смотреть в будущее.

а как насчет третьей серии ? начинал смотреть в этой озвучке собственно говоря из-за того что раньше всех переводили и довольно неплохо. но теперь же все наоборот. позже всех.

'deter' писал(а):

Добавлена 4 серия.
спасибо чувак

эпизод 2, фрагмент 37.03 без озвучки.

Просто супер сериал! Великолепный, лёгкий боевик, в духе девяностых. То что надо!

усё? сдулись? али серии еще не выходили у америкосов?

zdrasste
6 серия только 9 ноября вышла, ждемс 11 серий до конца года.

пардоньте. благодарствую.

Что то студия Jaskier подзабила, уж на что долгостроители но даже лост уже перевел.

неплохо и голоса подходят к персонажам.

Спасибо. Вторую серию гляну с этой озвучкой, сравню =)

ИМХО не хуже чем полнометражка.
Хорошо, что решили поменять ГГ на девушку. Отношения отца и дочери более эмоциональные и интересные должны быть.
Подписка.

Retoxic писал(а):

Хорошо, что решили поменять ГГ на девушку.
Согласна. Особенно после стольких лет обиды и злости на отца... Мужчины все же более скупы на эмоции В фильме, на мой взгляд, слишком много типично мужских разговоров про игры и доказательств на основе того, как пройдет очередная игра. В сериале без этого тоже не обошлось, но, к счастью, такого внимания не заостряли. Больше чувств и эмоций.

подпишусь

Скажите, сегодня будет 2?

Ещё летом пересматривал фильм и остался вполне себе довольным, хотя всю доброту и семейность не переношу. А тут главный герой, внезапно женщина, прекрасно, но не в тему. Я только за красивого персонажа, но мне кажется тут они явно промахнулись, сериал показался очень простым и скользким в плане сюжета, энтузиазм развить идею фильма понятен, но совсем не складно получается в первой серии.
Сразу возникает аналогия с сериалом Limitless, который стал надгробием для воспоминаний о фильме.
Могу ошибаться, как это было с Twelve Monkeys, очень надеюсь, что просто не привык и только в конце сезона извергнутся гениальность создателей сериала.

А в этом же переводе, но в более высоком качестве есть раздача?

Мда, после 2й серии разочарован. Главная героиня начала сильно бесить. То ведет себя так будто отец виновен во всех бедах, а не она, предупредив его об опасности и принуждает его побыстрее предупредить маму, хотя логичнее было бы за пару недель наладить отношения и только после обваливать это все на нее. Так еще после этого, в момент когда батю выгнать должны, она решила себе что хватит менять прошлое.... и ведь в след серии, ешкин матрешкин, еще раза 2-3 снова все поменяет. Тупорылая.

Подписка.

Я ещё пока не смотрел с переводом от Kravec, но кто-нибудь знает будет ли перевод от LostFilm? Слепое пятно(Слепая зона) мне больше от Lost'a нравятся, но там скорее голоса не подошли, если здесь подошли, тогда норм, скачаю, посмотрю - отпишусь тогда нужен LostFilm или нет. Просто уже привык к Lost'y, поидее Kravec и LostFilm как бы две одиково-смешанные студии так как переводчики туда сюда кидаются, по сути одно и тоже!

UnderLuter, ну... может, ведет себя как человек, который потерял почти всех, кто был в ее жизни? Причем внезапно так... Отца спасла, но он же не с ней, он там, где-то очень далеко во времени.

подписка

C фильмом и рядом не стоит. Дешевая подделка

Смотреть можно, не хуже фильма.

Впервый слышу об одноименном фильме с Куэйдом.
Сериал пока нравится.

Это же каким дебилом надо быть, чтобы пойти арестовывать джип в открытую около детской площадки?
В 5-той серии вообще какой-то бред с этой мамой, которая все выпроваживает вернувшегося мужа..

М-да... после 4-й, когда этот долбоящер вышел из своей машины и аки Матросов грудью и пистолетиком со значком ринулся на машину маньяка- разочарован. Отец ГГ- законченный идиот.

Это просто сериал, а вы тут снова "научные" анализы развели. Это же жвачка для глаз!

cyberdesi писал(а):

Это просто сериал, а вы тут снова "научные" анализы развели. Это же жвачка для глаз!
"Просто сериал", говоришь? А "Игра Престолов", "Правдивый Детектив", "Westworld"- тоже "просто сериалы" )?

Ping_911 писал(а):

cyberdesi писал(а):
Это просто сериал, а вы тут снова "научные" анализы развели. Это же жвачка для глаз!
"Просто сериал", говоришь? А "Игра Престолов", "Правдивый Детектив", "Westworld"- тоже "просто сериалы" )?
Это интеллектуальное кино для элитариев, ясен пончик!!! Всё снято исключительно для и по запросу этой узкой прослойки населения!!! Все как положено при капитализЬме - а давайте вваалим туеву хучу бабла и заснимем кино для этих восьми человек, а то у них духовный голод!!! Капиталисты они такие, бессребреннеки на службе общества!!!

Шлак

Когда 8 серия будет?

Swapf писал(а):

Когда 8 серия будет?
+1

подписке!1

Сибиряк777
Забыли папку создать!

Наконец то!

Неплохое начало.Хотя,ближе к концу 2-го сезона казалось,что сюжет уже исчерпал себя.

Кого ждём?

Сибиряк777 писал(а):

Добавлена 2-я серия
нуну 3 сериююю плиииз....смотреть нечего уже

Здравствуйте!!
Встаньте пожалуйста на раздачу...
журнал очень нужен!!
на работу попросили ))

Раздающему огромное,Человеческое - СПАСИБО!!! Очень хорошая подборка отличного журнала.

огромное вам спасибо!!!!!!!!
только добавьте скорости, пожалуйста, а то вообще не качается)

Документальный фильм “Люди в Шрамах” Классный фильм, рекомендую!
http://letitbit.net/download/80908.84e79ded332e84ed8afc4056796a/++_+++++._++++_+_++++++..avi.html

Хорошая раздача! Автору спасибо. Жду новых добавлений...

раздающему всяких благ и угощений, кароший журнал.

Спасибо, товарищ shtirts

что то я новый номер никак не скачаю

Автор! Я хочу от тебя детей!!!))) Спасибо огромнейшее!

как всегда - торрент обновился, а сидера нема

Еееее Спасибо за Журнал!!! Очень был нужен!!!

что значит-Обновить торрент???

посмотрю-напишу.-картинки нужны .но такие
http://i35.fastpic.ru/big/2012/0415/a1/d3d4db517716de045d527928971ce2a1.jpg по фото же выходит что в журнале люди занимаются самолюбованием.

свое я в любом случае нужно чем то прикрывать пускай даже фиговым листком -умнее будет да и легче жить(хотя это каждый для себя отдельно выбирает).журналу вообще-то это простительно и даже наверно так и должно быть хотя по моему частному мнению он немного отклоняется от темы .татуировки в 41- 45 хорошо делали-по крайней мере-под обажур лампы подходило-мое отношение к тату.что касается журнала-картинки есть и есть что передрать,а для людей которые умеют еще рисовать масса идей.он нужен для людей которые занимаются любым прикладным творчеством а следовательно и закачка хорошая.но я предпочитаю рисовать пирографом на дереве , а не на теле ЧЕЛОВЕКА .

Набью себе танк во всю спину!

Ох! Скажите мне, что это просто цветной боди-арт, а не постоянное тату! Или я от ужаса ночью спать перестану. Неужто люди такое навечно на теле набивают... Нэ?

Спасибо большое, один из лучших журналов в этой сфере.

1 мой отзыв тут.просто так не смог уйти.реально спс.

спасибо большое!
попробую скачать теперь. хотя с двумя сидами это будет не так просто, я думаю

Спасибо, реально крутой архив журналов!
Большое спасибо!

закономерность - как минимум у половины девушек с татухами нету груди.и не только в журнале.
восполняют ее отсутствие чем-то другим,например татухами.

lord anime
Пожалуйста залейте на файлообменник и ссылку в личку.
У меня 100мегабит обратка, быстро раздам.

Встаньте кто нибудь на раздачу японамать!

Поддержу раздачу обязательно, ибо сборка на родном GZDoom, ненавижу Zandronum, какой-то он неправильный

kssx писал(а):

Поддержу раздачу обязательно, ибо сборка на родном GZDoom, ненавижу Zandronum, какой-то он неправильный
Согласен!

Цитата:Ребзя подскажите! При загрузки экран черный и пишет о несоответствии частоты в герцах Такае же проблема с игрой Left 4 Dead 2..
Моник-LG Flatron w1946sn
В соседней раздачи задавал вопрос и сказали ,что болт<типа порт не поддерживает выставление герц...И здесь такой же облом?????

Брат братан братишка, когда же ты придёшь. Не терпится уже поиграть.

Братан, братух, братишка, вернись. Умоляю. ВЕРНИСЬ

Ezzz!
Буду висеть на раздачи до 00:00 по московскому.
Завтра тоже зависну.

lord anime писал(а):

Спасибо,а то у меня раздает 20-50 кб (хотя на старте по 7 метров раздала за пару минут).
Как раздача,все нормально работает?
Спасибо большое за сборку. Первый раз вылетела, но потом пошла как миленькая! Зачёт тебе.
P.S. "Раздала" в смыысле? О_о

OverLord0-1 писал(а):

lord anime писал(а):
Спасибо,а то у меня раздает 20-50 кб (хотя на старте по 7 метров раздала за пару минут).
Как раздача,все нормально работает?
Спасибо большое за сборку. Первый раз вылетела, но потом пошла как миленькая! Зачёт тебе.
P.S. "Раздала" в смыысле? О_о
Аналогично, первый раз вылетело, потом всё в порядке. Тащемта, всё отлично, работает как часы, гораздо лучше другой раздачи. Единственное что, ярлыки, понятное дело, не работают, причём, почему-то, даже если прописать правильный путь, так что смысл в сей папке я не вижу лично. Ну, или я туплю, фиг знает.
В любом случае, огромное спасибо, камрад

скрытый текстlord anime писал(а):

OverLord0-1 писал(а):
lord anime писал(а):
Спасибо,а то у меня раздает 20-50 кб (хотя на старте по 7 метров раздала за пару минут).
Как раздача,все нормально работает?
Спасибо большое за сборку. Первый раз вылетела, но потом пошла как миленькая! Зачёт тебе.
P.S. "Раздала" в смыысле? О_о
Где такое написано? Я мужик если что!
Аа,увидел,в спешке писал,теперь поправил

Понятно. И я так понял, что в 20-ой версии пофиг какой уровень сложности выбираешь, всё ровно будет уева туча монстров. Теперя тут сложность только на дамаг влияет. Хардкорщина!

скрытый текстlord anime писал(а):

OverLord0-1 писал(а):
lord anime писал(а):
OverLord0-1 писал(а):
lord anime писал(а):
Спасибо,а то у меня раздает 20-50 кб (хотя на старте по 7 метров раздала за пару минут).
Как раздача,все нормально работает?
Спасибо большое за сборку. Первый раз вылетела, но потом пошла как миленькая! Зачёт тебе.
P.S. "Раздала" в смыысле? О_о
Где такое написано? Я мужик если что!
Аа,увидел,в спешке писал,теперь поправил
Понятно. И я так понял, что в 20-ой версии пофиг какой уровень сложности выбираешь, всё ровно будет уева туча монстров. Теперя тут сложность только на дамаг влияет. Хардкорщина!
Только Хардкор
Кстати как у тебя пошла игра,все работает,по ярлыкам из папки запускаешь или сам сделал ярлыки из bat файлов?

Работает стабильно, крашей и банальных вылетов нема. Создал ярлыки BAT'ников на раб.стол, и повесил на них свои иконки. Также поставил новый HUD.

скрытый текстOverLord0-1 писал(а):

lord anime писал(а):
OverLord0-1 писал(а):
lord anime писал(а):
Спасибо,а то у меня раздает 20-50 кб (хотя на старте по 7 метров раздала за пару минут).
Как раздача,все нормально работает?
Спасибо большое за сборку. Первый раз вылетела, но потом пошла как миленькая! Зачёт тебе.
P.S. "Раздала" в смыысле? О_о
Где такое написано? Я мужик если что!
Аа,увидел,в спешке писал,теперь поправил
Понятно. И я так понял, что в 20-ой версии пофиг какой уровень сложности выбираешь, всё ровно будет уева туча монстров. Теперя тут сложность только на дамаг влияет. Хардкорщина!

Это даже не хардкорщина. Это дичь. В хорошем смысле слова.
И да, через банальное "создать ярлык", с самих баток, всё прекрасно работает. Ещё раз спасибо. Пойду показывать факи монстрам

Кстаиии, добавь в шапку эту ссылкускрытый текстhttp://vk.com/topic-54414629_30051139
Тут описано как делать свои ватники(bat), и чё делать если хочется добавить аддон, типа HUDа или нового оружия.
P.S. Началось!!!скрытый текст

lord anime писал(а):

Да нужно дождаться статуса "проверено",и с разрешения модератора выложу ссылку,вроде ссылку на сторонние ресурсы запрещены.
Точно. Думаю это многим пригодится. Как в создании сборок, так и в интеграции аддонов.
P.S. Вот теперя оформление хорошее.

Друг, каким образом ты добавил покачивание ГГ? Я просто только начинаю разбираться во всех этих WAD'ах и прочем.

lord anime писал(а):

Да собственно ничего особого не делал,просто собрал все Wad"ы и всякие HD текстуры освещение и так далее,и собрал на батнике для запуска через gzdoom,вот и все,покачивание было сразу,потому не знаю где включать или отключать его.
Немного поправил название торента,а то название с другой раздачей похоже.
Наверно это особенность движка, в другой раздаче zandronum используется. Ну да ладно, я к твоей сборке немного докинул своего, и сижу радуюсь)) Кнопку спасибо тыкнул)

vitasik grind писал(а):

Цитата:Ребзя подскажите! При загрузки экран черный и пишет о несоответствии частоты в герцах Такае же проблема с игрой Left 4 Dead 2..
Моник-LG Flatron w1946sn
В соседней раздачи задавал вопрос и сказали ,что болт<типа порт не поддерживает выставление герц...И здесь такой же облом?????
Моник какой?

vitasik grind писал(а):

OverLord0-1
Моник-LG Flatron w1946sn
Хммм...странно, по идеи должно работать. Вот из-за этого я недолюбливаю моники от LG. У самого тоже раньше LG был, потом начались проблемы. Выбросил его и купил acer. Пять лет без проблем, один раз только термопасту менял.

vitasik grind
А видеокарта какая? Задай в настройках дров принудительно 60 Гц, если настройки это позволяют
lord anime
А мультиплеер реально прикрутить к твоей сборке? Что для этого нужно сделать?

При попытке выставить разрешение 1920:1200 на экране мешанина из текстур
при этом на 1920:1080 - всё идеально
как вылечить?

Tetsujin писал(а):

А видеокарта какая?
GT 545Tetsujin писал(а):
Задай в настройках дров принудительно 60 Гц, если настройки это позволяют
А такого я не нашел.

vitasik grind
Если дрова давно не обновлял, то: http://www.nvidia.ru/Download/index.aspx?lang=ru
Далее попробуй покрутить в "Управление параметрами 3D" -> закладка "Глобальный параметры" -> "Предпочтительная частота обновления", переключи на "Высшая доступная".
Ещё попробуй там же на закладке "Программные настройки" -> "Добавить" -> "GZDOOM.exe", выбрать её и там настроить параметры под игру.
Также возможно решение правкой конфига игры: "zdoom.ini" и "zdoom_имя_учётки.ini", найди там параметрыКод:vid_defheight=1080
vid_defwidth=1920
и исправь значения параметров наКод:vid_defheight=768
vid_defwidth=1360

О-о-о, Brutal Doom v20 просто божественен!
Автору раздачи просто во-о-о-о-от такой респект!
Сверху ещё накатил Project Brutality Final. Просто мега мясо. Импы ползают по потолкам и пуляют оттуда файерболлы, монстры респавнятся в зависимости от кол-ва хп/оружия/патронов, ЛЕТАЮЩИЕ РЕВЕНАНТЫ! Монстры теперь подразделяются на 4 уровня Tier...а ещё двойные пистолеты/винтовки, двойные обрезы, ракетница с лазерным наведением...
Кто-нибудь ещё ждет новый Doom? Лично я - нет.

Mr. FLAC писал(а):

Project Brutality Final
Сделал то же, к слову, Project Brutality Final- это аддон к Brutal Doom, так что всё окей)

lord anime
А мультиплеер как прикрутить?

lord anime писал(а):

utas писал(а):
При попытке выставить разрешение 1920:1200 на экране мешанина из текстур
при этом на 1920:1080 - всё идеально
как вылечить?
Так в игре нет такого разрешения,максимум 1920*1080.
Ещё как есть, прямо в меню выбора разрешения (формат 16:10)
Проблема решилась правкой конфига игры: "zdoom.ini" и "zdoom_имя_учётки.ini"
даже 4K ради прикола выставил - робит

В эту сборку бы еще запилить любимый автоматический дробовик и реилган, было бы сказочно просто, кто-нибудь может? )

kssx писал(а):

В эту сборку бы еще запилить любимый автоматический дробовик и реилган, было бы сказочно просто, кто-нибудь может? )
Если я не ошибаюсь, это оружие есть в Project Brutality. На сайте ModDB можно найти ссылку на мод. Я также подключил UDV HUD, и теперь мой Дум выглядит вот так:скрытый текст

У меня Проект Бруталити не работает. Пичаль бида.

http://www.hyperantivirus.com/?id=fkkdf1AAEAdbEfEx
565656565gyg

АнтонФилипов
Спамер?

lord anime писал(а):



Вот собрал сборку с Project Brutality,нужна она в этой раздаче?
Обязательно!

всем привет, подскажите как правильно прикрутить вид от шлема что то не фига не выходит выдаёт несколько ошибок и не до конца прогружает вид от шлема.

lord anime
Добавьте, пожалуйста Можно отдельной сборкой.

Вот это ад! Я уже на первом уровне охренел. Еще и уровни переработали

lord anime
Как вам будет удобнее

lord anime
Есть такой проект: Brutal Wolfenstein
было бы здорово чтоб на трекере был этот мод, а то многие и не в курсе

utas писал(а):

lord anime
Есть такой проект: Brutal Wolfenstein
Туфта полнейшая. От Wolf3d есть только безатмосферные карты, остальное - doom.

vitasik grind писал(а):

Так на мой вопрос и не ответили...
В папке с игрой в файле zdoom.ini и Zdoom-(UserName).ini поменяй значение vid_refreshrate=0 на vid_refreshrate=75

Помогите!Как поставить мушку(приходиться врубать прицеливание),пока сообразишь куда стрелять расходуется не мало патронов.

max198229 писал(а):

Помогите!Как поставить мушку(приходиться врубать прицеливание),пока сообразишь куда стрелять расходуется не мало патронов.
В папке с игрой находим файлы Zdoom.ini и Zdoom-(UserName).ini меняем в них crosshair=0 на crosshair=1, в них же меняем autoaim=5000 на autoaim=0

ProtoZi писал(а):

max198229 писал(а):
Помогите!Как поставить мушку(приходиться врубать прицеливание),пока сообразишь куда стрелять расходуется не мало патронов.
В папке с игрой находим файлы Zdoom.ini и Zdoom-(UserName).ini меняем в них crosshair=0 на crosshair=1, в них же меняем autoaim=5000 на autoaim=0
Огромное спасибо!!!

пропала возможность показывать фак врагам(((((
а мне это так нравилось

7aisq писал(а):

пропала возможность показывать фак врагам(((((
а мне это так нравилось
H нажми и все будет
А как выключить перезарядку?

7aisq писал(а):

пропала возможность показывать фак врагам(((((
а мне это так нравилось
Все на месте, кнопка H. Если нет оружия, можно даже два фака показать. GoW33 писал(а):А как выключить перезарядку?
Что значит "выключить"? Для перезарядки в настройках 2 бинда - наверху оставить пустым, внизу под Brutal Doom options задать R.max198229 писал(а):
ProtoZi писал(а):
max198229 писал(а):
Помогите!Как поставить мушку(приходиться врубать прицеливание),пока сообразишь куда стрелять расходуется не мало патронов.
В папке с игрой находим файлы Zdoom.ini и Zdoom-(UserName).ini меняем в них crosshair=0 на crosshair=1, в них же меняем autoaim=5000 на autoaim=0
Огромное спасибо!!!
В конфиги лезть не обязательно, crosshair включить и в опциях HUD можно.
Хорошо, что добавили в сборку Project Brutality, сегодня кстати апдейт должен быть этого мода.

Antipaladin666 писал(а):

7aisq писал(а):
пропала возможность показывать фак врагам(((((
а мне это так нравилось
Все на месте, кнопка H. Если нет оружия, можно даже два фака показать. GoW33 писал(а):А как выключить перезарядку?
Что значит "выключить"? Для перезарядки в настройках 2 бинда - наверху оставить пустым, внизу под Brutal Doom options задать R.
да так,что бы оружие не надо было перезаряжать,как в оригинальной игре

Antipaladin666 писал(а):

7aisq писал(а):
пропала возможность показывать фак врагам(((((
а мне это так нравилось
Все на месте, кнопка H. Если нет оружия, можно даже два фака показать. GoW33 писал(а):А как выключить перезарядку?
Что значит "выключить"? Для перезарядки в настройках 2 бинда - наверху оставить пустым, внизу под Brutal Doom options задать R.max198229 писал(а):
ProtoZi писал(а):
max198229 писал(а):
Помогите!Как поставить мушку(приходиться врубать прицеливание),пока сообразишь куда стрелять расходуется не мало патронов.
В папке с игрой находим файлы Zdoom.ini и Zdoom-(UserName).ini меняем в них crosshair=0 на crosshair=1, в них же меняем autoaim=5000 на autoaim=0
Огромное спасибо!!!
В конфиги лезть не обязательно, crosshair включить и в опциях HUD можно.
Хорошо, что добавили в сборку Project Brutality, сегодня кстати апдейт должен быть этого мода.
к сожалению(может к счастью) настроек на этом порте дофига, проще указать галочку которую надо поменять

игра прикольная,но что-то зависает.пришлось удалить...

Ни разу ничего не зависло, если подвисает периодически, удалите HD текстуры. Мне они кстати вообще не нравятся, плюс с ними только глюки, то текстура вместо положенной кнопки, то еще чего.
А если и с этим проблемы, поставьте все отдельно. Скачайте последний GZdoom и ZDL и подключайте только то, что вам надо.

lord anime писал(а):

Antipaladin666 писал(а):
Ни разу ничего не зависло, если подвисает периодически, удалите HD текстуры. Мне они кстати вообще не нравятся, плюс с ними только глюки, то текстура вместо положенной кнопки, то еще чего.
А если и с этим проблемы, поставьте все отдельно. Скачайте последний GZdoom и ZDL и подключайте только то, что вам надо.
Текстура вместо кнопки? Случайно не в TNT или PLUTONIY? Если да то просто запустите его в классик режиме и с текстурами должно быть все нормально.
Случайно нет, в оригинальном Doom 2. Уровень не помню, комната с 4 колоннами, где трон красный, на центральный колонне, которая опуститься, поднимаешься, справа кнопка в виде черепа, с текстурами ее нет, но нажать конечно можно, где-то еще похожее видел, не помню, потом нафиг текстурпак снес, не вижу в нем смысла. Мало того с ним еще и дерганья раз в 10 секунд происходят.

Лучшая сборка Brutal Doom!

Железо здесь вообще не причем, текстура либо есть, либо ее нет. Просто могли залепить все стену одной текстурой и не догадаешься, что где-то там есть триггер... и приходится бегать вдоль стены и тыркать кпопку "use".
Проверьте, как выглядят вот эти стены и кнопки на 28 уровне Doom 2 (Spirit World) с текстурами. Сейчас текстур-пака нет, проверить не могу, но у меня были сплошные текстуры, хотя черепа наверху на одном скрине и символы на стене на втором - это триггеры.
http://i72.fastpic.ru/big/2015/0629/9d/df02d102fb2ff8df1692f5ecdcab4a9d.png
http://i72.fastpic.ru/big/2015/0629/89/5e2eeab3abf7a0f0c9f1bdfd49ff2d89.png
И было бы неплохо в раздаче указать список подключаемых модов (pk3/wad). Или тут ничего лишнего нет? Ultimate DoomVisor HUD есть?
Project Brutality кстати обновился 27 июня, вы его заменили?
Вообще раздача неплохая, если сделать хороший инсталлятор с возможностью выбора, что ставить, было бы вообще четко). Вот думаю, может собрать на досуге...

Поначалу не пошла, ругалась на шедеры. Обновил дровишки на видяху и всё полетело.

Цитата:и стоит ли ради них менять в раздаче
Стоит, этот как раз такой проект, который с каждым разом становится только лучше, так как идеи и инфа подается от фанатов. В последний релиз автор добавил нож, возможность разрядить оружие, немного оптимизацировали мод, changelog уже есть.

Brutal DooM

Давай обновляй! А-то отзыв "да" на этот номер,"нет" - на другой.Голосование пошло!Трафика для игры 0.5 гб предостаточно.

Antipaladin666 писал(а):Вообще раздача неплохая, если сделать хороший инсталлятор с возможностью выбора, что ставить, было бы вообще четко). Вот думаю, может собрать на досуге...
Собери, дорогой, мне это уже не поможет ибо нет перерыл и батники научился пересобирать, а народу у которого мало свободного времени очень поможет.

а добивания ножом добавили или нет ?

По моему фаталити для ножа нет, это как альтернатива обычному удару. Хотя в планах добавить фаталити как ножом, так и циркуляркой.

Сборка хорошая, но уровни сильно затемнены. Есть способ решить это? (Да, выкручивание яркости, гаммы и контраста хорошо не делает).

Bright maps
P.S. походу у меня одного все нормально работает, не знаю где вы там такие проблемы находите.

lord anime писал(а):

White_Zombie123 писал(а):
Сборка хорошая, но уровни сильно затемнены. Есть способ решить это? (Да, выкручивание яркости, гаммы и контраста хорошо не делает).
Да вроде нормально с уровнями а в тех местах где темновато так задумано изначально,если все же у вас с этим проблемы то как вариант можете поставить шлем,там есть фонарик,эта сборка в открытом виде и вы сможете сюда добавить все,что вам нравится,тот же шлем например.
А что за сборка с фонариком? Можно поподробней? Поставил себе худ "со шлемом", а про фонарик впервые слышу.

паков стволов бы каких побольшеб а так норм ,
кстате автор возьми на заметку - пак текстур расположенным поэ этим видео
http://www.youtube.com/watch?v=LwUMGiQeLCY
на моддб я его не видал
вес около ~450 мегабаит
преображает картинку будь здоров

kievskaakotleta писал(а):

паков стволов бы каких побольшеб а так норм ,
кстате автор возьми на заметку - пак текстур расположенным поэ этим видео
http://www.youtube.com/watch?v=LwUMGiQeLCY
на моддб я его не видал
вес около ~450 мегабаит
преображает картинку будь здоров
Именно с ним я и играл, когда у меня глюки с кнопками на стенах были. Мало того, у меня периодические подвисания на полсекунды с этим паком, так и не понял, в чем проблема.

Antipaladin666 писал(а):

kievskaakotleta писал(а):
паков стволов бы каких побольшеб а так норм ,
кстате автор возьми на заметку - пак текстур расположенным поэ этим видео
http://www.youtube.com/watch?v=LwUMGiQeLCY
на моддб я его не видал
вес около ~450 мегабаит
преображает картинку будь здоров
Именно с ним я и играл, когда у меня глюки с кнопками на стенах были. Мало того, у меня периодические подвисания на полсекунды с этим паком, так и не понял, в чем проблема.
попробуи с КЭШированием поиграться в настроиках
сам двиглан скорее всего просто трещщит по швам от такой нагрузки

Как тут включить читы? Ввод с клавиатуры во время игры не работает. Пишет что-то вроде «SV_CHEATS…»

Пoeхавший писал(а):

Как тут включить читы? Ввод с клавиатуры во время игры не работает. Пишет что-то вроде «SV_CHEATS…»
cv_cheats 1 - и перезапускаи уровень

Пoeхавший писал(а):

Как тут включить читы? Ввод с клавиатуры во время игры не работает. Пишет что-то вроде «SV_CHEATS…»
Открыть консоль (~), набрать sv_cheats 1, загрузить уровень.

два дня пытался совместить обнов-ку v20 с версией v19 Enhanced Edition: http://tor-ru.net/torrent/328989 - lord anime не криворук это весьма хорошо.

С темнотой разобрался, отключил какое-то дерьмо в опен гл'е, но сборке всеравно не хватает одного шага до идеала.
В какой-то старой версии, может быть 1.16 была изумительная снайперская винтовка, стояла в четвертом слоте. Вот ее дичайше не хватает в этой сборке. Можно как ни будь извлечь ее из старой и воткнуть в эту?
Решил проблему, ТС, можешь доработать свою сборку:
Вот из этой раздачи: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4118032
Нужно выдрать файл: "BrutalArsemal_v10bugfix3.pk3"
Бросить его в папку с Думом из этой темы, затем в батник запуска дописать в конец: "BrutalArsemal_v10bugfix3.pk3" ковычки обязательны.

С репаком есть проблема, из-за хайрез текстур монстров. В брутал думе им добавили новые анимации, которые плохо сочитаются с перерисованными хайрез монстрами. Т.е. у импа появляется и исчезает детализированное лицо и тому подобный бред.

White_Zombie123
Разве мод арсенала стал стабильным? Помнится он вызывал проблемы с сейвами и невозможность загрузки с них.

никак шлем не одевает

Yankee 99 писал(а):

никак шлем не одевает
"-" нажмите, не?lord anime писал(а):
unclevitya61 писал(а):
С репаком есть проблема, из-за хайрез текстур монстров. В брутал думе им добавили новые анимации, которые плохо сочитаются с перерисованными хайрез монстрами. Т.е. у импа появляется и исчезает детализированное лицо и тому подобный бред.
Это не проблема,это норма,как видите скачало уже много людей и у всех все нормально.
Это действительно проблема, причем с анимацией, текстуры есть, привязки к анимации - нет. Именно поэтому я играю с оригинальными текстурами монстров, да и смотрится как-то побрутальнее, новые текстуры большинства хелспаунов какие-то писец стремные.

привет, все не читал, извините если повторный ворос
как убрать "шатание" при ходьбе ? спасибо за ответ
upd + и - режим "в шлеме" не включается

lord anime, Замечания по сборке: dhtp старенький, doomcoop давно сменил название (возможно,еще обновился), освещение и HD мобы в игре 93-года, как собаке пятая нога
на СКМ лучше поставить доп. возможность оружия (напр. сменить тип патронов), мелочи, вроде прицела etc. И ещё, почему не ZDL? Оно понятно, батчи сделаны для новобранцев, но GUI то поудобнее будет + мультиплеер.скрытый текст
В целом, инициативу поддерживаю. Продолжишь обновлять, вообще будешь молодец.снеговик под гипнозом писал(а):

как убрать "шатание" при ходьбе ?
movebob 0 в консоли

lord anime писал(а):

снеговик под гипнозом писал(а):
привет, все не читал, извините если повторный ворос
как убрать "шатание" при ходьбе ? спасибо за ответ
upd + и - режим "в шлеме" не включается
Насчет покачивания не знаю,наверно где то в настройках игры,а по поводу шлема возможно вы не те файлы добавили или неправильно их прикрепили к Bat"нику.Напишите какие файлы вы добавляли и как.
я ничего не прописываю, ибо не умею, запускаю батник Project Brutality(TNT,PLUTONIA)(Metal Music from Doom,Doom 2).bat и вижу только классический интерфейс (серая панель внизу)снеговик под гипнозом писал(а):
как убрать "шатание" при ходьбе ?
movebob 0 в консоли
спасибо, то что надо

Не хотите включить в раздачу обновленную версию текстур-пака? https://github.com/KuriKai/DHTP

А как насчет маппака?
http://www.moddb.com/mods/recurring-nightmare
И еще вопрос. У меня не работает QeffectGL с GZdoom 2.0, только с 1.8. Это как-нибудь решается?

Лорд, здорово! Тут такое дело, хотел новый худ поставить, но почему то когда я прописываю любой из вариантов предложенных в архиве, игра не запускается. Вот сам худ http://www.moddb.com/mods/brutal-doom/addons/doomvisor-hud-for-pa1nki113r-v51
П.С. Сам худ был на одном из скринов Проекта Брталити на moddb. Вы как раз про него и говорили.

lord anime писал(а):Antipaladin666 писал(а):

Не хотите включить в раздачу обновленную версию текстур-пака? https://github.com/KuriKai/DHTP
Качаю с официального сайта по данному проекту,что здесь не знаю.
Официальный DHTP, мозгов не надо много, чтобы догадаться.
Не все то, что есть на оф. сайтах разрабов, лежит на Moddb.

Здравствуйте. Интересует такой вопрос. Понравилось оружие новое в сборке и новые звуки и текстуры ( ну внешний вид) для старого. Так же порадовали новые враги с разнообразным оружием. У меня стоит brutal doom v20 можно ли это всё мне как то перенести туда? Я про те элементы, что в проекте бруталити есть. А то в него самого играть не так интересно, уровни не расширены и на сложности ultra warrior не такого количества врагов , как в оригинальном брутал думе и вот эти текстуры на врагах ( на классических врагах) не оч нравятся. Новые же враги с новым разнообразным оружием понравились. Надеюсь понятна суть моего вопроса)

Я разобрался. Просто запутался малость. Всё отлично! Спасибо за раздачу! Получил , что искал. Но возник такой вопрос.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4671639 У меня до Вашей сборки стоял вот этот дум. Эта раздача. Можно ли в проекте бруталити сделать такие же, схожие с оригиналом текстуры? Или это связано с движком игры, по поводу которого Вы задавали вопрос? Я просто не знаю какой у меня))

Ясна всё. Спасибо огромное за помощь и разъяснение. И за раздачу конечно тоже)

lord anime писал(а):

Antipaladin666 писал(а):
lord anime писал(а):Antipaladin666 писал(а):
Не хотите включить в раздачу обновленную версию текстур-пака? https://github.com/KuriKai/DHTP
Качаю с официального сайта по данному проекту,что здесь не знаю.
Официальный DHTP, мозгов не надо много, чтобы догадаться.
Не все то, что есть на оф. сайтах разрабов, лежит на Moddb.
Тогда достаточно мозгов догадаться,что качать буду оттуда,откуда посчитаю нужным.
Нездоровая логика, есть возможность сделать раздачу лучше, но вы это игнорируете, впрочем, дело ваше.

Тормозит сильно.
Как отключить расчленёнку?

lord anime писал(а):все работает.
Вы автором мода заделались что-ли? Откуда у вас такие сведения? Вы читаете changelog'и? В этом я сильно сомневаюсь. Вы следите за обновления HDTP проекта? Тем более сомневаюсь. Последний HDTP включает к примеру фиксы текстур для Plutonia. Я лишь дал совет по доведению вашей раздачи до ума, но повторюсь, дело ваше.
В другой теме писал, потому что в отличие от некоторых я в теме, довольно много моих постов и на moddb. Я не из тех, у которых раз стрелять можно, то все работает.
А ваша опрос на тему обновлять или нет - это вообще тупость, какой я нигде не видел. Большинство все равно скажет "да" - или есть сомнения?
Что касается конкретно этой сборки, лучше было бы сделать запуск через ZDL с возможностью выбора wad и pk3 файлов. Не всем нужны перерисованные хеллспауны или те же HDTP текстуры, либо запустить тот же DoomMetalVol4.
Зачем в автозапуск включен doomcoop2-bd-ok, мне вообще не ясно, он в принципе используется для кооперативного режима, который есть только в Zandronum.Цитата:Как добавить шлем в сборку
В итоге все к этому и сводится, как добавить то, это и т.п., нафига батники, если для этого есть ZDL путем простого перетаскивания файла?

Antipaladin666
Вы не думали сами заняться "доведением до ума"?

utas писал(а):

Antipaladin666
Вы не думали сами заняться "доведением до ума"?
У меня нет навыков в создании хорошего инсталлятора с выбором компонентов и последующим их автоподключением. Если научите - без проблем.

lord anime - все ясно с вами, вы не понимаете для чего у вас половина файлов в раздаче, я вам и писал конструктивные предложения для упрощения работы с wad-ами, которое будет полезно большинству, а не только мне, но походу вы даже слушать и обсуждать не хотите, зачем плодить кучу раздач, если можно сделать одну толковую. И я никого учить не собираюсь, я же указал, как с моей точки зрения было бы лучше.
Так что раз по делу вам сказать нечего, разговор окончен. Пускай вас зае...ут вопросами как мне это, а как то... Видимо вы кайф от этого ловите, не знаю.

lord anime писал(а):теперь все вздохнут свободно
Вздохнете спокойно только вы, а остальные будут извращаться с вашими батниками.

Да, создать простой батник, не говоря уже о том, чтобы исправить, проблема великая). И тем не менее, люди больше привыкли к более наглядному представлению интерфейса, именно поэтому я поднял вопрос о ZDL - попробуйте сами, вдруг покатит. Батник очень ограничивает, приходится все прописывать вручную, копировать имена файлов и т.п., в то время как в тот же ZDL достаточно перетащить и стрелками выставить порядок загрузки файлов и все.

Doom coop уже давно не актуален кстати, продолжение этого проекта носит имя Maps of Chaos и включает карты Doom 1 (кроме 4 эпизода)
http://www.moddb.com/mods/brutal-doom/addons/brutalized-doom-and-doom-ii
Не то, чтобы сборка, но выкладываю свой вариант, в папке INSTALL инструкции по настройке.
https://mega.co.nz/#!S10nxJDY!Rv7vP8DyKWkijqx7xZ1Opaf8oaQSpWgZQ8LoV5eSuOA

Antipaladin666
Извращаться? С чем? Какие проблемы? Обезьяна даже с мануалом останется обезьяной и будет продолжать строчить гневные комментарии в теме, потому что ей видите ли неудобно и непонятно. Все остальные сами подключают/отключают необходимые файлы и играют без проблем и тормозов.

Mr. FLAC - это сейчас к чему вообще сказано было? Есть несколько вариантов - это разве плохо?
lord anime - в модераторы заделались? Или у вас уже аллергия на мои посты пошла?

lord anime - это скорее вам не нравятся мои комменты, т.к. они вполне имеют место, вот вы и срете огнем.

lord anime - Покажите мне хоть один мой пост в этой теме, где вы флуд нашли или то, что я вашу тему обсирал. И кончайте уже чушь нести, если вы не в теме и вам ответить нечего по тем же вопросам моддинга, так лучше помалкивайте.

Antipaladin666
Да хорош уже гавносрач разводить из-за такой ерунды. Вот ты же сам в агрессивной форме начал этот разговор, что теперь возмущаешься, что тебе тем же отвечают?
Сборка работает, все довольны, кроме тебя. Можешь сделать лучше - сделай, многие спасибо скажут.

Вы путаете критику со срачем, у здоровых людей критика приветствуется, ибо совершенству, как говорится, нет предела, если желаете покритиковать мои раздачи - милости прошу. Я лишь хотел помочь автору сделать раздачу лучше и готов был подискутировать то, где lord anime вообще не шарит, но видимо таких людей ничему не научишь, т.к. им просто пофиг.Цитата:если сами не в состоянии ничего сделать
Откуда такая инфа - я сделал и даже ссылкой поделился, ваш пустой треп уже порядком надоел.Цитата:не нравится сборка
Да, не нравится, я готов был сделать ее лучше.

Цитата:Ясно одно,у вас от безделья хобби тролить
Свои ясности оставьте себе, раз не можете нормально разговор поддержать.
С маразматиком lord anime обсуждать здесь нечего, желаю удачи. Видимо, разговор с этого и надо было начинать.

lord anime
Большое спасибо автору раздачи за такую прекрасную сборку. У меня есть небольшая просьба. Т.к. я к сожалению совсем не разбираюсь в этих вадах и модах, прошу, пожалуйста добавь мультиплеерный мод. Не знаю какой там щас нормальный, зандронум что ли. Я думаю, он особо сильно сборке не навредит, а люди, которым он пригодится все таки найдутся. Мы именно хотели с другом погонять и при чем в эту сборку. Как то пробовали мы с ним играть, так там такая упоротая настройка сервера, что хрен разберешься. Если все таки добавишь то прошу в шапку так же инструкцию для создания сервера и подключения к нему.

karasi123 писал(а):

lord anime
Большое спасибо автору раздачи за такую прекрасную сборку. У меня есть небольшая просьба. Т.к. я к сожалению совсем не разбираюсь в этих вадах и модах, прошу, пожалуйста добавь мультиплеерный мод. Не знаю какой там щас нормальный, зандронум что ли. Я думаю, он особо сильно сборке не навредит, а люди, которым он пригодится все таки найдутся. Мы именно хотели с другом погонять и при чем в эту сборку. Как то пробовали мы с ним играть, так там такая упоротая настройка сервера, что хрен разберешься. Если все таки добавишь то прошу в шапку так же инструкцию для создания сервера и подключения к нему.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4671639Цитата:мультиплеерный мод. Не знаю какой там щас нормальный, зандронум что ли.
Zandronum это не мод, а порт, считается более устаревшим, чем gzdoom, но подерживает мультик. Ссылка выше - раздача на зане.
Для того, чтобы мультик работал на gzdoom - надо установить ZDL в дополнение к этой раздаче. Внизу есть опции для подключения к партнеру.
Скачать ZDL можно здесь
http://www.mediafire.com/download/vg7f6m98rmy65l6/ZDL-3.2.2.2-stable.zip
Будут вопросы по настройке, пишите в ЛС. Хотя проблем быть не должно.
Здесь есть инфа по настройке
http://www.moddb.com/mods/brutal-doom/tutorials/how-to-hostjoin-a-gzdoom-server-over-simulated-lan

Antipaladin666 писал(а):

Вы путаете критику со срачем
Ничего я не путаю, вот до этого сообщения " http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?p=68216447#68216447 " с вашей стороны была объективная критика, а после срач, который вы сами и спровоцировали. Дальше всё переросло в обычные оскорбления и выпячивание ЧСВ.
Теперь никто не хочет первым уступить и прекратить, пока модераторов не пригласят и они не потрут последние две страницы, раздав заодно предупреждения участникам.

Tetsujin - к этому срачу меня вынудил автор раздачи, да и вроде проехали уже или есть желание продолжить? Думаю, что нет.

Цитата:Вам надо скачать файл ZDML.pk3
Пошло-поехало, прикрутили бы мультик к своей раздаче лучше. Люди только спасибо скажут.

Сглаживание оружия лучше убрать. Кому например придет в голову сглаживать пиксель-арт?
Да тут вообще сглаживание всего! Мда, пиксельные спрайты мылить это круто

lord anime писал(а):

LittleCrocodile писал(а):
Сглаживание оружия лучше убрать. Кому например придет в голову сглаживать пиксель-арт?
Да тут вообще сглаживание всего! Мда, пиксельные спрайты мылить это круто
На скринах видно что качаете,можете сами удалить текстуры или как вариант скачать другую сборку в соседней теме на другом движке,там все пиксельное и без всяких освещений/текстур.
Откуда мне знать какие текстуры за что отвечают? Освещение мне нравится, но сглаживание пиксельной графики это что-то странное и бессмысленное.

Автору большое спасибо за труды! Согласен с предыдущими сообщениями. Было бы неплохо вложить текстовик хотя бы со ссылками на источник "улучшалок", подключаемых через БАТ. А лучше просто скопировать описание оттуда, откуда были взяты эти файлы. А то приходится рыскать по инету в поисках этих модов. Или спрашивать в теме, как отключить нарисованные школьниками кривые спрайты монстров.
P.S. На сообщение можно не отвечать, я уже всё сделал.

Благодарю за отличную сборку! Будь добр, кто-нибудь, подскажите что за саундтрек играет в меню Бруталити? Заранее Благодарен.

PB уже давно как обновился, список изменений (12.07.15)скрытый текстAlright so in this update I can confirm:
- A chance for armless hellknights to go into a "last stand" effort and try to still fight
- Fixed all the silly issues and problems with the MP40, changed how it behaves
- Added completely new Nazi behavior and attacks
- Better Hellknight and Baron of Hell head shots
- Fixed the minor glitches with the Carbine Zombie getting offended
- Tweaked the monster aggressiveness for difficulties to make them not spam as much
- Nerfed some of the Overlord's attacks
- Better head shots for the Carbine Zombies
- Buffed the Plasma Rifle's alt-fire slightly by making it fire two additional plasma balls
- Heavier Sounding Plasma gun alt fire
- Small performance enhancements that would hurt frame rates on rare occurrences
Things I'm still doing today that I'm trying to get in this update:
- The new monster (Heavy Revenant)
- A new idle animation for the Heavy Plasma Rifle
I just gotta sprite and code those things and I'll update it sometime later tonight.

Господа, никто не знает, как подключить расширенные уровни DOOM I/II, как в этом http://www.youtube.com/watch?v=Dlu4l_EF5Mo ролике? Они точно есть в этой старой http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4118032 раздаче, вопрос - как их оттуда вытащить и запустить с Brutal Doom V.20. Если у кого есть какие мысли, с благодарностью выслушаю.

lord anime писал(а):

LittleCrocodile писал(а):
lord anime писал(а):
LittleCrocodile писал(а):
Сглаживание оружия лучше убрать. Кому например придет в голову сглаживать пиксель-арт?
Да тут вообще сглаживание всего! Мда, пиксельные спрайты мылить это круто
На скринах видно что качаете,можете сами удалить текстуры или как вариант скачать другую сборку в соседней теме на другом движке,там все пиксельное и без всяких освещений/текстур.
Откуда мне знать какие текстуры за что отвечают? Освещение мне нравится, но сглаживание пиксельной графики это что-то странное и бессмысленное.
Удалите "zdoom-dhtp-20130802.pk3" и HD текстур не будет.
Что это за текстуры? Что еще отключится?

LittleCrocodile писал(а):

lord anime писал(а):
LittleCrocodile писал(а):
lord anime писал(а):
LittleCrocodile писал(а):
Сглаживание оружия лучше убрать. Кому например придет в голову сглаживать пиксель-арт?
Да тут вообще сглаживание всего! Мда, пиксельные спрайты мылить это круто
На скринах видно что качаете,можете сами удалить текстуры или как вариант скачать другую сборку в соседней теме на другом движке,там все пиксельное и без всяких освещений/текстур.
Откуда мне знать какие текстуры за что отвечают? Освещение мне нравится, но сглаживание пиксельной графики это что-то странное и бессмысленное.
Удалите "zdoom-dhtp-20130802.pk3" и HD текстур не будет.
Что это за текстуры? Что еще отключится?
Это улучшенные текстуры интерьера, то бишь самих уровней. Ничего не отключится.

Urmaaas писал(а):

Господа, никто не знает, как подключить расширенные уровни DOOM I/II, как в этом http://www.youtube.com/watch?v=Dlu4l_EF5Mo ролике? Они точно есть в этой старой http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4118032 раздаче, вопрос - как их оттуда вытащить и запустить с Brutal Doom V.20. Если у кого есть какие мысли, с благодарностью выслушаю.
http://www.moddb.com/members/chrisdragon1/addons/brutalized-doom-and-doom-ii
вот эти карты
обычный вад который заменяет оригинальные уровни

Классный мод. Предыдущий мод раз 10 прошел. Игра - улет! Ребята, подскажите плиз, как вернуть бомберменов?? Ну тех, которые бегут и взрываются? Где - нибудь в настройках игры в меню или же в файле? Зар-е благодарен!

Здравствуйте. С чем может быть связана ошибка "unable to create an Opengl 3.x render context"? Системки geforce 4 440 mx 64mb, 1 гб озу. Если не подхожу по системкам, то подскажите, пожалуйста, другую версию данной модификации

можно ли в игре поставить прицел?

lord anime писал(а):

Mikeshaden писал(а):
Здравствуйте. С чем может быть связана ошибка "unable to create an Opengl 3.x render context"? Системки geforce 4 440 mx 64mb, 1 гб озу. Если не подхожу по системкам, то подскажите, пожалуйста, другую версию данной модификации
Возможно вам надо дрова обновить на видеокарте,однако у вас видеокарта 2003 года,а мод довольно требователен,или ваше железо не поддерживает,как вариант можно попробовать запустить обычный Doom запустив файл gzdoom(но это будет самый обыкновенный doom),или же попробовать запустить соседнюю сборку(наберите Brutal doom,найдете еще одну сборку 20 версии),там вроде картинка попроще,может та пойдет.
Спасибо за ответ. Запуская gzdoom, я получаю абсолютно такую же ошибку. Драйвера стоят самые последние для этой модели видеокарты. Остается только попробовать другую, более простую, сборку.

Mikeshaden, версия GZDoom (2.x) и выше требует поддержку OpenGL 3.x.
Тебе нужна версия GZDoom 1.8.7. (или ниже)

mordred911 писал(а):

Тебе нужна версия GZDoom 1.8.7. (или ниже)
PB не будет работать на старых версиях GZDoom.

Запустил с прописыванием в батнике шлема, но не заработало. Но даже так люто-бешенно доставляет. Так-же не работает перезарядка. Кто-нибудь сталкивался/решал с ней вопрос?

DogHeart писал(а):

Запустил с прописыванием в батнике шлема, но не заработало. Но даже так люто-бешенно доставляет. Так-же не работает перезарядка. Кто-нибудь сталкивался/решал с ней вопрос?
Перезарядку не на ту Reload забиндили, внизу где Brutal Doom ищите.
По поводу шлема - файла надо два для UDV. - UDV_v1.61_A_BASE_GZDoomOnly.pk3 и UDV_v1.61_B_ADD_IN_Mod_ProjectBrutality.pk3. Загружать последними в том же порядке. В игре screensize установить 11, или просто нажать "-", если шлем не отображается полностью.

"gzdoom.exe" "zdoom-dhtp-20130802.pk3" "brightmaps.pk3" "opengl32.dll" "QeffectsGL" "lights.pk3" "Project_Brutality_Final.pk3" "DoomHDv03.pk3" "UDV_v1.61_A_BASE_GZDoomOnly.pk3" "UDV_v1.61_B_ADD_IN_Mod_BDv19.pk3" "UDV_v1.61_C_ADD_IN_Misc_LowResGraphics.pk3"
да вот батник.....замарока ёпт

Сборка супер!!! монстров из HARDCORE_DOOM_WAR неплохо было бы добавить. Вижу некоторые есть уже, но нет пока множества других, достойных сборки,экземпляров. Автор, в будущем добавишь или нет?

lord anime писал(а):

juravbg2007 писал(а):
Сборка супер!!! монстров из HARDCORE_DOOM_WAR неплохо было бы добавить. Вижу некоторые есть уже, но нет пока множества других, достойных сборки,экземпляров. Автор, в будущем добавишь или нет?
Обновления будут касаться только Brutal Doom и Project Brutality,новых модов не планируется добавлять,так как другие моды на любителя,мод что в теме наиболее популярный.
И еще вопрос в описании сказано: чем выше уровень сложности тем сильнее враги. У них просто хп и урон больше или добавляются новые виды врагов в зависимости от сложности?

juravbg2007 писал(а):И еще вопрос в описании сказано: чем выше уровень сложности тем сильнее враги. У них просто хп и урон больше или добавляются новые виды врагов в зависимости от сложности?
При выборе каждого уровня все расписано, писать здесь смысла не вижу. Новые виды врагов не добавляются, они есть на любом уровне сложности. Чем дальше проходите, тем более толстые враги попадаются. Их уровень или частота появления выставляется в опции progression, выставите Death Wish и все сами поймете.

Спасибо за ответы. Есть ли возможность играть в вашу сборку в коопе по инету?

juravbg2007 писал(а):

Спасибо за ответы. Есть ли возможность играть в вашу сборку в коопе по инету?
http://forum.drdteam.org/viewtopic.php?t=3136
http://www.moddb.com/mods/brutal-doom/tutorials/how-to-hostjoin-a-gzdoom-server-over-simulated-lan

Как сделать два оружия сразу в project brutality? А то в начале игры было.

kamado писал(а):

Как сделать два оружия сразу в project brutality? А то в начале игры было.
Найти еще одно такое же, если вводили idfka, скорее все глюки, автор мода сам писал об этом, именно поэтому читы без sv_cheats не работают как в BD.

Как вернуть старую музыку первого дума? Новая-отстой полнейший.Antipaladin666 писал(а):

kamado писал(а):
Как сделать два оружия сразу в project brutality? А то в начале игры было.
Найти еще одно такое же, если вводили idfka, скорее все глюки, автор мода сам писал об этом, именно поэтому читы без sv_cheats не работают как в BD.
разобрался, надо искать в настройках клавиатуры...

kamado писал(а):

Как вернуть старую музыку первого дума? Новая-отстой полнейший.Antipaladin666 писал(а):
kamado писал(а):
Как сделать два оружия сразу в project brutality? А то в начале игры было.
Найти еще одно такое же, если вводили idfka, скорее все глюки, автор мода сам писал об этом, именно поэтому читы без sv_cheats не работают как в BD.
разобрался, надо искать в настройках клавиатуры...
Раз шла речь насчет биндов управления, с этого и надо было начинать.
По поводу музыки - удалить соответствующий wad.

На в тором этапе перед самым выходом застрял, впереди дверь и что хочешь делай она не открывается.
Как сделать что-бы импы на потолки не лезли? а то жутко бесит.

Отличная игрушка, не можете подсказать музыку которая играет на уровне 1 в Ultimate Doom, насколько понял это переделка оригинальной At Doom’s Gate можете подсказать?

Ace Ventura95 писал(а):

Отличная игрушка, не можете подсказать музыку которая играет на уровне 1 в Ultimate Doom, насколько понял это переделка оригинальной At Doom’s Gate можете подсказать?
Все треки DoomMetal - это и есть метал версии оригинальных вариантов.

lord anime
Как можно поиграть в коопе в твою сборку? Есть ли инструкция по установке мультиплеера, максимально подробная понятная, на русском языке.

Antipaladin666 писал(а):

Ace Ventura95 писал(а):
Отличная игрушка, не можете подсказать музыку которая играет на уровне 1 в Ultimate Doom, насколько понял это переделка оригинальной At Doom’s Gate можете подсказать?
Все треки DoomMetal - это и есть метал версии оригинальных вариантов.
Я понял, но эту переделку никак не могу найти в интернете, и она звучит только в project brutality.
П.С. Уровень Е1M1

lord anime писал(а):

juravbg2007 писал(а):
lord anime
Как можно поиграть в коопе в твою сборку? Есть ли инструкция по установке мультиплеера, максимально подробная понятная, на русском языке.
Делать через батник-тебе надо скачать файл ZDML.pk3 и добавить его с остальными файлами в таком же виде как и все файлы то есть "ZDML.pk3",далее тебе надо в тот же батник куда ты положил ZDML.pk3 добавить но уже без галок вот этот текст -host # только вместо # поставьте желаемое количество игроков(максимум 8 игроков),сохраняешь батник,и даете твой IP твоим друзьям пусть они так же поставят ZDML.pk3 как и ты но вместо -host они должны добавить в батник это -join и ваш IP.Все можно играть,занимает это не более 5 минут и можно играть по сети.
Я впервые пытаюсь запустить doom по сети, ничего не знаю. ZDML.pk3 скачал. Куда его надо добавить? Кавычками выделить название файла? Что такое батник?

Автор! Исправь косяки в сборке, в думе втором на пятнадцатом уровне не открывается дверь где лежит жёлтый ключ!!!lord anime писал(а):

juravbg2007 писал(а):
lord anime
Как можно поиграть в коопе в твою сборку? Есть ли инструкция по установке мультиплеера, максимально подробная понятная, на русском языке.
Делать через батник-тебе надо скачать файл ZDML.pk3 и добавить его с остальными файлами в таком же виде как и все файлы то есть "ZDML.pk3",далее тебе надо в тот же батник куда ты положил ZDML.pk3 добавить но уже без галок вот этот текст -host # только вместо # поставьте желаемое количество игроков(максимум 8 игроков),сохраняешь батник,и даете твой IP твоим друзьям пусть они так же поставят ZDML.pk3 как и ты но вместо -host они должны добавить в батник это -join и ваш IP.Все можно играть,занимает это не более 5 минут и можно играть по сети.
Ты мои сообщения вообще читаешь???

lord anime писал(а):

kamado писал(а):
Автор! Исправь косяки в сборке, в думе втором на пятнадцатом уровне не открывается дверь где лежит жёлтый ключ!!!lord anime писал(а):
juravbg2007 писал(а):
lord anime
Как можно поиграть в коопе в твою сборку? Есть ли инструкция по установке мультиплеера, максимально подробная понятная, на русском языке.
Делать через батник-тебе надо скачать файл ZDML.pk3 и добавить его с остальными файлами в таком же виде как и все файлы то есть "ZDML.pk3",далее тебе надо в тот же батник куда ты положил ZDML.pk3 добавить но уже без галок вот этот текст -host # только вместо # поставьте желаемое количество игроков(максимум 8 игроков),сохраняешь батник,и даете твой IP твоим друзьям пусть они так же поставят ZDML.pk3 как и ты но вместо -host они должны добавить в батник это -join и ваш IP.Все можно играть,занимает это не более 5 минут и можно играть по сети.
Ты мои сообщения вообще читаешь???
Мод никаким образом не влияет на процесс игры,как видишь,много скачало людей и нет с этим проблем.
хорошо, на неё хоть читы есть?
мДА ТЕПЕРЬ ИЗА ТОГО ЧТО Я ПЕРЕУСТАНОВИЛ ИГРУ И ЗАЛИЛ ТУДА СВОИ СЕЙВЫ-ОНА ТЕПЕРЬ ВЫЛЕТАЕТ((((((lord anime писал(а):
kamado писал(а):
Автор! Исправь косяки в сборке, в думе втором на пятнадцатом уровне не открывается дверь где лежит жёлтый ключ!!!lord anime писал(а):
juravbg2007 писал(а):
lord anime
Как можно поиграть в коопе в твою сборку? Есть ли инструкция по установке мультиплеера, максимально подробная понятная, на русском языке.
Делать через батник-тебе надо скачать файл ZDML.pk3 и добавить его с остальными файлами в таком же виде как и все файлы то есть "ZDML.pk3",далее тебе надо в тот же батник куда ты положил ZDML.pk3 добавить но уже без галок вот этот текст -host # только вместо # поставьте желаемое количество игроков(максимум 8 игроков),сохраняешь батник,и даете твой IP твоим друзьям пусть они так же поставят ZDML.pk3 как и ты но вместо -host они должны добавить в батник это -join и ваш IP.Все можно играть,занимает это не более 5 минут и можно играть по сети.
Ты мои сообщения вообще читаешь???
Мод никаким образом не влияет на процесс игры,как видишь,много скачало людей и нет с этим проблем.
Ответь на мой вопрос!!! Как сдесь вводить читы?

Спасибо! Наверное лучшая модификация старого доброго Дума)))

Автор ответь на мой вопрос!!! Как вводить читы в project brutality?FatallError2 писал(а):

Спасибо! Наверное лучшая модификация старого доброго Дума)))
Мне то-же поначалу показалась пока во втором думе до 15 уровня не дошёл, тут глюк в новых картах. Да и новых крт тут парочка, остальные те-же старые.

kamado писал(а):

Автор ответь на мой вопрос!!! Как вводить читы в project brutality?FatallError2 писал(а):
Спасибо! Наверное лучшая модификация старого доброго Дума)))
Мне то-же поначалу показалась пока во втором думе до 15 уровня не дошёл, тут глюк в новых картах. Да и новых крт тут парочка, остальные те-же старые.
У автора раздачи старая версий расширенных карт, качайте maps of chaos.

lord anime писал(а):

Antipaladin666 писал(а):
kamado писал(а):
Автор ответь на мой вопрос!!! Как вводить читы в project brutality?FatallError2 писал(а):
Спасибо! Наверное лучшая модификация старого доброго Дума)))
Мне то-же поначалу показалась пока во втором думе до 15 уровня не дошёл, тут глюк в новых картах. Да и новых крт тут парочка, остальные те-же старые.
У автора раздачи старая версий расширенных карт, качайте maps of chaos.
В следующем обновлении Project Brutality будет добавлен и maps of chaos.
В обновлении хотелось бы видеть больше разных неплохих монстров выдернутых из hardcore doom wars. И настроенный мультиплеер с подробной инструкцией запуска твоей сборки

lord anime писал(а):

kamado писал(а):
Автор ответь на мой вопрос!!! Как вводить читы в project brutality?FatallError2 писал(а):
Спасибо! Наверное лучшая модификация старого доброго Дума)))
Мне то-же поначалу показалась пока во втором думе до 15 уровня не дошёл, тут глюк в новых картах. Да и новых крт тут парочка, остальные те-же старые.
Добавил в описание чит коды,читы работают,пробуйте.FatallError2 писал(а):
Спасибо! Наверное лучшая модификация старого доброго Дума)))
Спасибо за отзыв.
эти читы не работают в Project Brutality.

lord anime писал(а):

kamado писал(а):
lord anime писал(а):
kamado писал(а):
Автор ответь на мой вопрос!!! Как вводить читы в project brutality?FatallError2 писал(а):
Спасибо! Наверное лучшая модификация старого доброго Дума)))
Мне то-же поначалу показалась пока во втором думе до 15 уровня не дошёл, тут глюк в новых картах. Да и новых крт тут парочка, остальные те-же старые.
Добавил в описание чит коды,читы работают,пробуйте.FatallError2 писал(а):
Спасибо! Наверное лучшая модификация старого доброго Дума)))
Спасибо за отзыв.
эти читы не работают в Project Brutality.
Работают как переключение уровня,так и бессмертие включая переходы через стену.Я проверял.Клавишей тильда НЕ надо пользоваться.
всё равно не работают пишет надпись "sv_cheats" и всё((

kamado писал(а):

lord anime писал(а):
kamado писал(а):
lord anime писал(а):
kamado писал(а):
Автор ответь на мой вопрос!!! Как вводить читы в project brutality?FatallError2 писал(а):
Спасибо! Наверное лучшая модификация старого доброго Дума)))
Мне то-же поначалу показалась пока во втором думе до 15 уровня не дошёл, тут глюк в новых картах. Да и новых крт тут парочка, остальные те-же старые.
Добавил в описание чит коды,читы работают,пробуйте.FatallError2 писал(а):
Спасибо! Наверное лучшая модификация старого доброго Дума)))
Спасибо за отзыв.
эти читы не работают в Project Brutality.
Работают как переключение уровня,так и бессмертие включая переходы через стену.Я проверял.Клавишей тильда НЕ надо пользоваться.
всё равно не работают пишет надпись "sv_cheats" и всё((
Все работает, загрузится надо или начать уровень/игру заново после ввода sv_cheats 1.

Antipaladin666 писал(а):

kamado писал(а):
lord anime писал(а):
kamado писал(а):
lord anime писал(а):
kamado писал(а):
Автор ответь на мой вопрос!!! Как вводить читы в project brutality?FatallError2 писал(а):
Спасибо! Наверное лучшая модификация старого доброго Дума)))
Мне то-же поначалу показалась пока во втором думе до 15 уровня не дошёл, тут глюк в новых картах. Да и новых крт тут парочка, остальные те-же старые.
Добавил в описание чит коды,читы работают,пробуйте.FatallError2 писал(а):
Спасибо! Наверное лучшая модификация старого доброго Дума)))
Спасибо за отзыв.
эти читы не работают в Project Brutality.
Работают как переключение уровня,так и бессмертие включая переходы через стену.Я проверял.Клавишей тильда НЕ надо пользоваться.
всё равно не работают пишет надпись "sv_cheats" и всё((
Все работает, загрузится надо или начать уровень/игру заново после ввода sv_cheats 1.
Спасибо, нужно было просто перезапустить уровень.

Шикарная сборка! Огромное спасибо! Но, сделайте пожалуйста нормальный установщик! С Уважением.

Игра эпизодические подтормаживает каждые 8-9 секунд, так что играть невозможно

OverLord0-1 писал(а):

Кстаиии, добавь в шапку эту ссылкускрытый текстhttp://vk.com/topic-54414629_30051139
Тут описано как делать свои ватники(bat), и чё делать если хочется добавить аддон, типа HUDа или нового оружия.
P.S. Началось!!!скрытый текст

Как можно сделать такой шлем?
И еще - как убрать эту музыку с вокалом, чтоб была метал музыка из дум и дум2, но не в тнт и плутонии, а в алтимейте и хел он эртх

Sunnybrokenplot писал(а):

OverLord0-1 писал(а):
Кстаиии, добавь в шапку эту ссылкускрытый текстhttp://vk.com/topic-54414629_30051139
Тут описано как делать свои ватники(bat), и чё делать если хочется добавить аддон, типа HUDа или нового оружия.
P.S. Началось!!!скрытый текст

Как можно сделать такой шлем?
И еще - как убрать эту музыку с вокалом, чтоб была метал музыка из дум и дум2, но не в тнт и плутонии, а в алтимейте и хел он эртх
http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=35529
http://www.moddb.com/mods/brutal-doom/downloads/doom-metal-soundtrack-mod-volume-4

Кстати о текстурах - в плутонии уже на 2 уровне есть пропасть, через нее ведет мост. Но моста не видно! Узнал случайно, когда там кровь осталась. Про черепа и т.д. вместо рычагов то же самое. Как с этим можно бороться?

Sunnybrokenplot писал(а):

Кстати о текстурах - в плутонии уже на 2 уровне есть пропасть, через нее ведет мост. Но моста не видно! Узнал случайно, когда там кровь осталась. Про черепа и т.д. вместо рычагов то же самое. Как с этим можно бороться?
Как и говорилось, установить свежий текстур-пак или вообще отключить их.
https://mega.co.nz/#!lxBxkADa!-L2w8NgvjQ8TlR8hEdalqSVP_wUy0e96QXhOSJi7n3U

Спасибо за помощь)
Однако ни более новый хд пак, ни полное его удаление не помогли с плутонией. Как висел невидимый мост, так и висит. Оптический обман зрения))

Sunnybrokenplot писал(а):

Спасибо за помощь)
Однако ни более новый хд пак, ни полное его удаление не помогли с плутонией. Как висел невидимый мост, так и висит. Оптический обман зрения))
Так это фича такая, судя по викии http://doom.wikia.com/wiki/MAP02:_Well_of_Souls_(The_Plutonia_Experiment) отсылка к Индиане Джонсу, так что все в порядке.

Не запускается игра. Пишет: opengl driver not accelerated . Opengl32.dll есть в папке с игрой и windows. Установлена Vista. Загружается игра только через zandronum если выставить software при запуске. А мне надо загрузить через gzdoom чтоб по сети играть. Как загрузить игру через gzdoom с opengl либо как включить software?

Opengl нужен для шейдеров - удалить файл вообще пробовали?

Antipaladin666 писал(а):

Opengl нужен для шейдеров - удалить файл вообще пробовали?
Пробовал не помогло. На моем компе игра работает, на 3х современных ноутах не пошло. Ошибка одна и таже, игру всегда скачивал заново с сайта. Можно ли запустить gzdoom с software? Мож в инишниках что поменять?

juravbg2007 писал(а):

Antipaladin666 писал(а):
Opengl нужен для шейдеров - удалить файл вообще пробовали?
Пробовал не помогло. На моем компе игра работает, на 3х современных ноутах не пошло. Ошибка одна и таже, игру всегда скачивал заново с сайта. Можно ли запустить gzdoom с software? Мож в инишниках что поменять?
Какое видео на ноутах? Версия драйверов?
Еще пишут, что может быть проблема в старых dll'ках, попробуйте их удалить/скачать их с новой бета версией gzdoom и распаковать.
Самый простой способ для проверки - скачать последнюю бета gzdoom, Project Brutality и запустить без лишнего мусора. Если и в этом случае выдаст ошибку, дело в дровах или железе.

Antipaladin666 писал(а):

juravbg2007 писал(а):
Antipaladin666 писал(а):
Opengl нужен для шейдеров - удалить файл вообще пробовали?
Пробовал не помогло. На моем компе игра работает, на 3х современных ноутах не пошло. Ошибка одна и таже, игру всегда скачивал заново с сайта. Можно ли запустить gzdoom с software? Мож в инишниках что поменять?
Какое видео на ноутах? Версия драйверов?
Еще пишут, что может быть проблема в старых dll'ках, попробуйте их удалить/скачать их с новой бета версией gzdoom и распаковать.
Самый простой способ для проверки - скачать последнюю бета gzdoom, Project Brutality и запустить без лишнего мусора. Если и в этом случае выдаст ошибку, дело в дровах или железе.
Получилось запустить игру. Поставил gzdoom старой версии, удалил ini файлы. Начала игра запускаться. Потом поставил последнюю версию gzdoom обратно. Запустил кооп как здесь советовали через ZDML. Работает. Остался только один вопрос: играя например в doom2 в коопе не работает ни сохранение ни читы. Как тогда начать с уровня на котором закончил игру в коопе, их же там 30 за один заход нереально пройти? Может как-нибудь через консоль можно загрузить уровень, а то idclev## не работает?

в ZDL внизу выбирается уровень. Прямо под wad'ами

Antipaladin666 писал(а):

в ZDL внизу выбирается уровень. Прямо под wad'ами
Это в какой момент выбирается? При выборе какой дум грузить? Далее сразу идет игра. По ходу у меня выбора уровня нет. Батник такой, может что не правильно сделал?
"gzdoom.exe" "zdoom-dhtp-20130802.pk3" "brightmaps.pk3" "opengl32.dll" "QeffectsGL" "lights.pk3" "Project_Brutality_Final.pk3" "BrutalTeam_Metal.wad" "DoomHDv03.pk3" "doomcoop2-bd-ok.wad" ''ZDML.pk3'' -host 2

http://i70.fastpic.ru/big/2015/0812/08/751bc8049947f39f22b710b6c402eb08.png

а музон старый нельзя поставить а то новый местами ну полное говно

Глобальный апдейт 30.08.15. + обновленные версии HUD для этого апдейта.

michail22 писал(а):

новый местами ну полное говно
+1, новая музыка скатилась на УГ, лишь единичные треки интересные

Сборка - барахло.
Что сам BrutalDOOM, что Project Brutality, все одинаково, безбожно тормозит.
Причем тормозит на любых настройках и вне зависимости от железа.
Более того, тормозит даже обычный DOOM ( !!! ).
Я в шоке. Я с этой паралитической херотой промучался три часа и снес на хер.
К черту это самолепное чудо, лучше выкачать отдельно ''Брутал'' и ''Проджект'' и собрать их самому. 19-я версия, в отличие от этой, работает идеально, что на средних, что на максимальных настройках. Автор, не неси чешуи, удаляй эту хрень и воложи лучше обычный Brutal.

mackey18
Ну не надо выдавать свои проблемы за общие - твои тормоза только твои.
У меня не тормозит ни на основном компе (i7 3770, 8ГБ, GTX680), ни на запасном (C2D E8400, 4ГБ, GT 9600), даже на недобуке "Eee PC 1225C" играю - там конечно местами лагает, если число трупов в пределах видимости зашкаливает.

Народ,вышла обнова на проект бруталити от 5-ого сентября. Когда добавят в раздачу?

в этой сборке не хватает мода на фонарик!!

dron112 писал(а):

в этой сборке не хватает мода на фонарик!!
Этот мод нужен для Zandronum, здесь все есть, смотрим настройки UDV.

давай давай - брат брат

lord anime писал(а):Похоже только на вашем калькуляторе
Только вот не надо заливать о калькуляторах, PB очень требователен к ресурсам, на интегрированном видео (тот же intel HD3000 и старше) лагает прилично и наблюдаются рывки. Приходится либо снижать разрешение, ограничивать эффекты или отключать вообще UDV.
Конечно я не могу сказать, что там у mackey18, но факт есть факт.

Как в это играть то вообще! Я страдаю...

lord anime писал(а):

Пишите у кого как пошла игра,это первая раздача в ПК разделе.
не вводятся коды. набираю и не работает.lord anime писал(а):
Пишите у кого как пошла игра,это первая раздача в ПК разделе.
не вводятся коды. набираю и не работает.

68731408lord anime писал(а):У меня старый ПК ,все работает на full HD,лаги могут быть если весь экран усыпан трупами монстров(например больше 100 штук).
Не верю. Конфиг компа и доказательства в студию с дефолтными настройками и счетчиком FPS.
Фонарь включить на своем старом ПК к примеру не пробовали? Попробуйте. Нет разницы в FPS? Не верю.
На intel hd3000 самолично проверял - проседания FPS вплоть до 20. На gtx760 картина совсем другая.
Вопрос больше в видеоадаптере, интегрированное видео не поддерживает opengl новых версий, в связи с чем и наблюдаются фризы, глюки и т.п.
Я не говорю, что не играбельно, но разница очевидна. На интегрированном видео максимум 720p и то не везде, 1080p не комфортно.
Как нибудь если будет время и желание спецом для вас сниму compare-видео.

Antipaladin666
Домашний медиацентр на базе процессора AMD 7850k - с фулл hd играть сложно но терпимо.
Комп на i7 4770k+Geforce 970gtx - игра летает, фпс спецом не мерил.

utas писал(а):

Antipaladin666
Домашний медиацентр на базе процессора AMD 7850k - с фулл hd играть сложно но терпимо.
Комп на i7 4770k+Geforce 970gtx - игра летает, фпс спецом не мерил.
Именно об этом и речь, что терпимо.

Лагов нет, средний уровень FPS падает значительно даже в отсутствие монстров, что для шутеров уже неприемлемо. Разница также есть после установки UDV, он сам по себе жрет прилично, приходилось пользоваться другим интерфейсом.

Парни.Обнову плиз?

чет я не понял все равно как добавить HUD шлема. Скачал, добавил нужные файлы в папку и ничего не поменялось
И в каком из архивов лежит музыка (на свою хочу заменить)?

в батнике Project Brutality.bat пропиши
"gzdoom.exe" "zdoom-dhtp-20130802.pk3" "brightmaps.pk3" "opengl32.dll" "QeffectsGL" "lights.pk3" "Project_Brutality_Final.pk3" "DoomHDv03.pk3" "UDV_v1.61_A_BASE_GZDoomOnly.pk3" "UDV_v1.61_B_ADD_IN_Mod_BDv19.pk3" "UDV_v1.61_C_ADD_IN_Misc_LowResGraphics.pk3"
а музыку свою запусти через виндуз через плейер и тебя точно порвут в клочья
все UDV_v1.61_C_ADD надо прописывать в батнике

Yankee 99
понял в чем была беда - я все так же делал, но он не хотел загружать сохраненную игру. А когда начинаешь новую кампанию то все отлично

Может тему прилепим в топ ? Вроде насущно у многих. Я - ЗА!!

lord anime
Вы планируете обновлять эту раздачу, по мере выхода новых версии мода?

Ребят, в v20 поправлены глюки 19-й версии? Игра то великолепная, но в 19й можно было пройти до конца только первую компанию (или две, не помню) остальные стабильно крашились
P.S. Сам спросил, сам себе отвечу: уже на втором уровне Plutonia Experiment начинаются баги текстур. Жаль. Оригинальные Doom-ы я до дыр заездил, а новые карты остались багованы. Смысла в сборке не вижу, отличий от v19 нет.
Кстати, забавная деталь: на ютубе, в тех же самых местах, на v20 этих глюков нет. Меня начинают терзать смутные сомнения.
P.S.S. В общем, все ясно. Баги данной сборки связаны с GZDoom. Они были в прошлой версии, они есть и теперь. Если собрать те же моды на базе Zabdronum, то, как минимум, текстурных багов не будет. А ведь кроме текстурных были баги просто крашащие игру.

Цитата:Ребят, в v20 поправлены глюки 19-й версии?
Какие глюки? В новых версиях BD в основном нововведения и улучшения.Цитата:Смысла в сборке не вижу, отличий от v19 нет.
Да вы наверное прикалываетесь. Мало того, это не Brutal Doom а Project Brutality, в основе которого лежит BD20.скрытый текст/////// CHANGELOG FROM V19 TO V20
- Headshot system was completely remade. This fixed a bug causing headshot kills to not contabilize to a player's score on a multiplayer game, and has a better way to calculate damage input, making every attack deal a fixed double ammount of damage.
- Added uncountable new attack, pain, fatality, and death animations for all monsters.
- All gore and blood sprites from other games such as Blood were completely removed, and new ones, better fitting Doom's art style, were added.
- You can now dual wield the assault rifles.
- Many sounds for gore and environment were changed, to add more variety.
- Fixed a bug causing the Revenant Missile Launcher's projectiles to not lock on enemies.
- Blood pools will form around a killed monster.
- Greatly improved driping blood effects.
- Improved bullet decals.
- Every projectile such plasmaballs and fireballs will leave decals on floor and ceiling.
- The Spidermastermind's collision and movement was completely remade. Now the players will be able to walk under it's legs, but if you run directly into it's moving legs, you will be stomped.
- Fixed explosive barrel's colision. Now you will able to pile up barrels and use them to climb places.
- When shooting a cyberdemon, the bullets will also ricochet on his steel skeleton.
- Fixed Player's sprites flickering on Player Settings menu.
- Explosions over natural surfaces such as grass or dirt will launch lots of dirt and dust, into the air.
- Explosions over liquid surfaces will launch the liquid over the air, and will leave it smearing on the walls. (currently only for water)
- Mancubi will use a flamethrower alt attack when the player is too close.
- Recoil for all weapons remade.
- Updated weapon sprites.
- After a player dies, Demons and imps will pile up on it's body to eat it.
- Gibbing a monster, or exploding its head near a tree or barrel, will leave the object smeared with blood.
- Fixed many missing dynamic lights.
- Restored and improved old Plasmagun alt-fire.
- Restored old Plasmagun sprites.
- Chainsaw completely remade.
- Mancubus Flame Cannon has new skins, it's projectiles are no longer affected by gravity just like the Mancubi ones, and now the player can use a flamethrower alt fire.
- Stealth Kills on zombies and imps were improved. Even if you alert the enemy but is able to punch him before he turns, you will able to perform a stealth kill.
- Much improved most fire deaths.
- Fixed a bug making the Super Shotgun display its reload animation after the ammo runs out.
- Fixed a bug that allowed the player to fire the Super Shotgun with both barrels with only 1 shell remaining.
- Changed the internal code name of the RevenantMissiles to RevenantBalls because why not?
- Fixed a sploit that allowed players to jump over Pinky Demons, rendering their cornering abilities useless.
- Improved teleport effect.
- Zombies and the Mastermind now have vertical spread on their guns.
- When shooting trees, it will spawn wood chips.
- Restored shotgun's wooden grip and added DoomNukem's shotgun side sprites.
- Added an option to play with Vanilla Doom weapons.
- You will leave blood footprints after you step in a blood puddle, Duke Nukem-style.
- When you kill a zombie or imp with the shotgun, and sends it flying, it will get slumped if it hits a wall.
- Fixed a bug causing the Chaingunguy to have a vanilla Zombieman XDeath animation when killed by the SSG.
- Changed the way the Assault Rifle looks and works. It now uses Mike12's sprites, fires faster, and is meant to be fired in bursts. (Holding the fire button for too long will cause it to spread a lot)
- Added "Sling physics" to shotgun's animations.
- Fixed a bug causing the Archvile's body to block things even after death.
- Improved kicks. They deal more damage, and have a better feel.
- After you remove the arm from a Pinky demon, it will have a 50% chance of not dying and keep fighting you. He will move faster, but will eventually bleed out.
- Shotgun will no longer play the pump animation during reloads if you already have a shell in the chamber.
- Added Grenades. They can be picked up with Backpacks. You can either use a bind quick-toss them, or select them as an individual weapon on Slot 0.
- Added Friendly Marine variations. After rescued, they can either come up with a rifle, shotgun, minigun, plasmagun, rocket launcher, or BFG. You can now also release marines by
pressing use near them.
- Marines can follow orders. Press the Use button in front of them to change between "Follow" and "Hold Position" modes.
- Added ammo counter for SSG.
- Added a script will detect automatically if you are playing on SinglePlayer/Coop, and will automatically make your rockets and plasmaballs pass through other players/marines. This will also make any projectile of friendly marines to pass directly through you too.
- Friendly marines can't be killed by friendly fire.
- Bodies and gibs are no longer shootable.
- Reduced the duration of the camera shake caused by explosions by 50%.
- Fixed a bug causing stealth kills/fatalities to not happen if the player selected the fists where aiming down the sights with rifle/shotgun.
- Improved performance on maps that have lots of candles.
- Infrared will allow you to see Spectres like translucent pinkies.
- Fixed some bugs related to lamps. Also improved their destruction animations.
- Added map replacements for Doom 1's E2M8 and E3M8 featuring new boss fights.
- Added an unload function to remove ammo from the rifle, shotgun, and super shotgun.
- Added CVARs.
Zandronum Only:
- "bd_bloodamount" 1 to 4 (default 2): Defines how much blood is spawned. 1 is "realistic mode" with almost no blood, only spawned when there is a messy death, 4 is anime-like level of blood.
- "bd_lowgraphicsmode" 0 or 1 (default 0): If it's on, projectiles will spawn less particles, and gibs and bloodspots will disappear after 30 seconds.
Both Zandronum and GZDoom:
- "bd_nobulletpenetration" 0 or 1 (default 1): If it's on, removes bullet penetration mode.
- "bd_classicmonsters" 0 or 1 (default 0): If it's on, enables the Classic Monsters Mode. In this mode, monsters have the same behavior of their vanilla counterparts, and advanced features such as alt attacks and enhanced AI are disabled.
Цитата:остальные стабильно крашились
С чего бы крашиться оригинальному wad'у, завернутому в стабильный порт? Ну в крайнем случае при несоответствии билда gzdoom не запустится.Цитата:уже на втором уровне Plutonia Experiment начинаются баги текстур
Речь идет об HDTP? Обновления качать надо, текстур-пак до сих пор в работе.Цитата:Кстати, забавная деталь: на ютубе, в тех же самых местах, на v20 этих глюков нет. Меня начинают терзать смутные сомнения.
Забавно, меня тоже, вы первый с такими проблемами.Цитата:P.S.S. В общем, все ясно. Баги данной сборки связаны с GZDoom. Они были в прошлой версии, они есть и теперь. Если собрать те же моды на базе Zabdronum, то, как минимум, текстурных багов не будет. А ведь кроме текстурных были баги просто крашащие игру.
Вы хоть сами-то понимаете, что пишете? Причем здесь порт и текстур-пак? По-вашему на одном порте дверь есть, а на другом ее нет с использованием одного и того же текстур пака? Вылеты могут быть из-за эффектов, поддерживаемых портами. Gzdoom как более современный порт поддерживает больше эффектов, чем zandronum, к примеру улучшенное освещение, анизотропную фильтрацию, блум и т.д. Именно поэтому и системные требования для gzdoom на порядок выше, чем у zandronum.

Цитата:Какие глюки? В новых версиях BD в основном нововведения и улучшения.
Пропадающие текстуры, мерцания, вылеты, краши. Не верите - включите "Плутонию" и дойдите до второго уровня. В самом начале все увидите.Цитата:Да вы наверное прикалываетесь. Мало того, это не Brutal Doom а Project Brutality, в основе которого лежит BD20.
А "Проект бруталити" это не дополнительные навороты на "Брутал дум", как вы думаете? Отличия в новом оружие (кстати, плохо сбалансированном) и более богатых настройках.Цитата:Речь идет об HDTP? Обновления качать надо, текстур-пак до сих пор в работе.
Речь идет о багах в этой раздаче. Если качать со стороны все что нужно, то рабочую сборку я и сам соберу. Уже, кстати.Цитата:Забавно, меня тоже, вы первый с такими проблемами.
А, ну раз вам все нормально, то ради бога. Если о проблеме не говорить то ее, как бы и нет, правда?Цитата:Вы хоть сами-то понимаете, что пишете? Причем здесь порт и текстур-пак? По-вашему на одном порте дверь есть, а на другом ее нет с использованием одного и того же текстур пака?
Я то понимаю, а вы? Можно цитату, где я писал хоть слово про дверь или системные требования?
Я повторяю: раз вам "и так норм", то играйтесь наздоровье.

Цитата:Пропадающие текстуры, мерцания, вылеты, краши. Не верите - включите "Плутонию" и дойдите до второго уровня. В самом начале все увидите.
А причем здесь BD и пропадающие текстуры? BD вообще никак не затрагивает текстуры оригинала. С автором уже был разговор на тему обновления текстур.
Мало того, сам текстур пак еще далек от финального релиза, на что вы вообще жалуетесь не понятно.
Насчет вылетов и крашей - опять-таки, где логи? Лично у меня ни разу ничего не вылетело, где подвох? Ищите проблему у себя.Цитата:А "Проект бруталити" это не дополнительные навороты на "Брутал дум", как вы думаете? Отличия в новом оружие (кстати, плохо сбалансированном) и более богатых настройках.
Я прекрасно знаю, что такое PB, пост был ответом на ваше заявление что разницы по сравнению с V19 нет, как видно из приведенного лога она есть.Цитата:Речь идет о багах в этой раздаче. Если качать со стороны все что нужно, то рабочую сборку я и сам соберу. Уже, кстати.
Так что вы вообще делаете в этой теме?
Если хотите помочь конкретикой, то поподробнее о багах в этой раздаче, что и где именно глючит, если есть вылеты - дайте логи.Цитата:Я то понимаю, а вы? Можно цитату, где я писал хоть слово про дверь или системные требования?
Цитата:Если собрать те же моды на базе Zabdronum, то, как минимум, текстурных багов не будет.
Задам вопрос еще раз: причем здесь порт и текстур-баги? Если текстуры нет в gzdoom, то ее и не будет на Zandronum. Ну а плюс Zandronum'а как вы сами заметили и заключается в его стабильности, но только не в отношении текстур.Цитата:Я повторяю: раз вам "и так норм", то играйтесь наздоровье.
Играю уже давно на своей сборке, доведенной до ума, что касается текстур - советую их вообще выкинуть, так как это совершенно портит атмосферу игры (имхо, если угодно).
Последнюю версию HDTP можно найти здесь

Цитата:А причем здесь BD и пропадающие текстуры? BD вообще никак не затрагивает текстуры оригинала. С автором уже был разговор на тему обновления текстур.
Мало того, сам текстур пак еще далек от финального релиза, на что вы вообще жалуетесь не понятно.
Вы у меня спрашиваете? Давайте лучше я у вас спрошу: а причем здесь BD?Цитата:Насчет вылетов и крашей - опять-таки, где логи? Лично у меня ни разу ничего не вылетело, где подвох? Ищите проблему у себя
А, ну конечно. Два разных компьютера купленные с разницей в несколько лет, с разным железом и даже виндой разной разрядности. Баги одинаковые. Ежу понятно, что проблема на моей стороне.Цитата:Так что вы вообще делаете в этой теме?
Если хотите помочь конкретикой, то поподробнее о багах в этой раздаче, что и где именно глючит, если есть вылеты - дайте логи.
Пишу о том что в данной раздаче имеются проблемы. А вы что делаете в данной теме?Цитата:Задам вопрос еще раз: причем здесь порт и текстур-баги? Если текстуры нет в gzdoom, то ее и не будет на Zandronum. Ну а плюс Zandronum'а как вы сами заметили и заключается в его стабильности, но только не в отношении текстур.
Но она есть. Я вижу вы так и не дошли до самого начала второго уровня плутонии? Так зачем вам мои логи, если вместо элементарного действия вы предпочитаете писать пространные посты.Цитата:Играю уже давно на своей сборке, доведенной до ума, что касается текстур - советую их вообще выкинуть, так как это совершенно портит атмосферу игры (имхо, если угодно).
Т.е. вы даже играете не в ЭТУ сборку, но при этом уверяете что в ней все в порядке? Да...
Нет, я пасс. Тут я бессилен.

Цитата:Пишу о том что в данной раздаче имеются проблемы.
Вы еще не одной проблемы по факту не озвучили, чего с вами обсуждать-то... Все, что я от вас здесь понял, это нехватка какой-то текстуры на втором уровне плутонии, причем даже не указано какой и где, скрин бы лучше дали. Все это вами сказанное насчет глюков данной сборки без пояснений - пустое.Цитата:Т.е. вы даже играете не в ЭТУ сборку, но при этом уверяете что в ней все в порядке?
Эту сборку я также качал и повторюсь, проблем с крашами и глюками здесь нет. Да, в итоге я сделал свою, т.к. с батниками мне ковырятьс не хочется.Цитата:А, ну конечно. Два разных компьютера купленные с разницей в несколько лет, с разным железом и даже виндой разной разрядности. Баги одинаковые. Ежу понятно, что проблема на моей стороне.
Ну так раз вы не даете конкретики, вам с вашими крашами и багами никто и не поможет. С чего вы вообще решили, что проблема в сборке?Цитата:Нет, я пасс. Тут я бессилен.
Это очевидно, вы просто не можете дать конкретное описание технической проблемы, приложив пару crash-репортов.

Блин чувак спасибо! Вспомним классику, хотелось ы в 4 поиграть - 3 неплох. НО КЛАССИКА ЕСТЬ КЛАССИКА!

Отличная сборка! Запустилось без проблем. Intel hd 4000 (1920х1080) - почти не тормозит.

А для чего вот эти параметры в батнике? Что они делают? "brightmaps.pk3" "Lights.pk3"
Запускал без них- различий не увидел.
З.Ы.lord anime, хорошая сборка, благодарен. Кстати не обновляй пока PB до следующей версии(от 5 окт.). Там плохой новый звук стрельбы первой винтовки и очень громкий новый звук супер-шотгана. Кроме того там теперь исчезает кровь на потолках, даже если в настройках стоит на максимум. Автор видимо чего-то мудрить начал и стало хуже. Мне кажется эта версия пока самая лучшая!

Цитата:brightmaps.pk3
Обратите внимание на глаза монстров.Цитата:Lights.pk3
Динамическое освещение.Цитата:Там плохой новый звук стрельбы первой винтовки
Всем не угодишь, на любителя, есть мод на moddb под это дело - UAC Special Operations Weapon Pack называетсяЦитата:очень громкий новый звук супер-шотгана.
Громкость на таком же уровне, что и выстрел из стандартного шотгана и автоматического, только что проверил.Цитата:Кроме того там теперь исчезает кровь на потолках, даже если в настройках стоит на максимум. Автор видимо чего-то мудрить начал и стало хуже.
С чего вы взяли что он мудрить стал, это процесс оптимизации, согласно ченджлогу
Made performance mode clean up ceiling blood spots
Просто вышел косяк и в режиме performance = off та же история, исправят.

Цитата:Обратите внимание на глаза монстров.
Хрен его знает, в PB не работает:) Видимо для обычного Doom.Цитата:Динамическое освещение.
Дык оно же вроде уже впилено в сам PB. Просто я не знал что этот файл для него. Проверил 2 уровня в PB с Lights.pk3 и без него- ничего не изменяется. Оно там уже есть.Цитата:Громкость на таком же уровне, что и выстрел из стандартного шотгана и автоматического, только что проверил.
Ну может у меня так выдает звук, даже не знаю. Но для меня что-то громковато стало:))
З.Ы. Насчет чейнжлога благодарствую, не все прочитал видимо. Но косячок есть, раз с перфомансом не пашет. А вообще по факту PB пока самый лучший мод для BD. Раньше играл в SperjLord Edition -довольно редкая сборка, так с кондачка и не найдешь, но она уже морально устарела и автор её забросил.

Цитата:Хрен его знает, в PB не работает:) Видимо для обычного Doom.
У меня работает, но в своей сборке. Возможно здесь неправильный порядок загрузки файлов в батнике.Цитата:Дык оно же вроде уже впилено в сам PB. Просто я не знал что этот файл для него. Проверил 2 уровня в PB с Lights.pk3 и без него- ничего не изменяется. Оно там уже есть.
Возможно, я этот файл не подгружаю, но раз вы спросили, вот я и ответил.
По поводу сборок, есть еще и BD Enhanced Edition и Derp Edition, и вроде еще какие-то, но все они основаны на v19.
Согласен, PB - однозначно лучшее, что на сегодняшний день имеется для брутала.

А от чего могут скрипты на карте не срабатывать? Вот у меня на карте MAP13(Downtown) в Doom2 когда берешь ракетницу в здании с лестницей, должны появляться пинки, но в оригинальном BD они не появляются, хотя я их слышу за стенкой. В чем подвох может быть?

Камрады, мультиплеер еще играемый? Русскоязычных много? А то классику в свое время не затронул, надо наверстать упущеное.

Товарищи, при запуске появляется фигня с надписью Fatal Error: OpenGL driver not accelerated!
Что делать?

Nahkra писал(а):

Товарищи, при запуске появляется фигня с надписью Fatal Error: OpenGL driver not accelerated!
Что делать?
Скорее всего у вас стоят драйвера от MS, обновите с оф. сайта.

Execution could not continue.
Unable to load shader Default:
Init Shader 'Default':
Vertex shader:
Vertex shader failed to compile with the following errors:
ERROR: 0:2: '' : extension 'GL_ARB_uniform_buffer_object' is not supported
ERROR: compilation errors. No code generated.
Fragment shader:
Fragment shader failed to compile with the following errors:
ERROR: 0:2: '' : extension 'GL_ARB_uniform_buffer_object' is not supported
ERROR: 0:66: 'LightBufferUBO' : syntax error parse error
ERROR: compilation errors. No code generated.
Linking:
Vertex and Fragment shader(s) were not successfully compiled before glLinkProgram() was called. Link failed.
Подскажите пожалуйста как это пофиксить, а то ни 1 дополнение не запускается, да я нуб в компах.

Nahkra
Lerokrdru
Как вариант, попробуйте распаковать поверх в папку с игрой с заменой файлов более позднюю версию gzdoom.
Либо стабильный билд
http://forum.drdteam.org/download/file.php?id=2700
Либо последнюю beta
http://devbuilds.drdteam.org/gzdoom/gzdoom-g2.1.pre-1307-g4e1723e.7z

Ребят, есть музыка Doom Metal из этого билда, но в хорошем качестве?

Пишет ошибку при запуске.
GZDoom has encountered a problem and needs to close.
We are sorry for the inconvenience.
Please tell us about this problem.
The information will NOT be sent to Microsoft.
An error report has been created that you can submit to help improve GZDoom. You can either save it to disk and make a report in the bugs forum at http://forum.drdteam.org, or you can send it directly without letting other people know about it.

Люди. Пожалуйста напишите "На бумажке" пошагово как включить шлем в сборку!
И как поставить измененные уровни.

Totoshenka69 писал(а):

Добавьте это http://www.moddb.com/mods/brutal-doom-redemption говно, пожалуйста.
Спасибо, но здесь нет любителей говна.

Вышел большой апдейт. Поставил себе мод Quiet Marines, кого задолбали их одинаковые реплики, повторяющиеся каждые несколько секунду, советую.

Не подскажите как включить новый монстров? А т оу меня из новых только самые первые (которые самые слабые)...их около 4 вариантов (включая дока с топором )...и несколько тех что с дробовиком.
А тех которые уже "Нелюди" новых нету...т.е. летающих ревенантов,меха-пинки,инферно какодемона и т.д....в настройках доп. спавна они все прописаны,и все включены.
Игра то работает идеально ещё с 18й версии,без единого бага или глюка текстур без какого-либо шаманизма
P.S. У кореша вот есть все новые монстры но у него не работает перезарядка,что только не пытались делать
Буду очень благодарен за помощь!

Цитата:P.S. У кореша вот есть все новые монстры но у него не работает перезарядка,что только не пытались делать
Все там работает, биндить надо внизу в Brutal Doom Options, а не в основных настройках.Цитата:Не подскажите как включить новый монстров?
В зависимости от настроек спауна все более толстые монстры появляются по мере прохождения или даже сразу. Ах да, я же забыл, в раздаче пока новых монстров нет, т.к. последнего обновления нет .

lord anime писал(а):

Antipaladin666 писал(а):
Цитата:P.S. У кореша вот есть все новые монстры но у него не работает перезарядка,что только не пытались делать
Все там работает, биндить надо внизу в Brutal Doom Options, а не в основных настройках.Цитата:Не подскажите как включить новый монстров?
В зависимости от настроек спауна все более толстые монстры появляются по мере прохождения или даже сразу. Ах да, я же забыл, в раздаче пока новых монстров нет, т.к. последнего обновления нет .
Речь идет о Project_Brutality_11-26-15? Добавлю скоро.
Именно от 05.09.15......и да,не основноые настройки,а вообще все возможные облазил,включая файлы в корне игры....

Цитата:Именно от 05.09.15......и да,не основноые настройки,а вообще все возможные облазил,включая файлы в корне игры....
Какие файлы вы вообще о чем - в меню заходите а Customize Controls - далее в строке Reload ничего быть не должно, ниже в конце этого же списка находите Brutal Doom - Advanced movements и вот именно там назначаете перезарядку.

Antipaladin666 писал(а):

Цитата:Именно от 05.09.15......и да,не основноые настройки,а вообще все возможные облазил,включая файлы в корне игры....
Какие файлы вы вообще о чем - в меню заходите а Customize Controls - далее в строке Reload ничего быть не должно, ниже в конце этого же списка находите Brutal Doom - Advanced movements и вот именно там назначаете перезарядку.
Речь не про перезарядку....у меня она работает

Ps1hoPhob1a писал(а):

Antipaladin666 писал(а):
Цитата:Именно от 05.09.15......и да,не основноые настройки,а вообще все возможные облазил,включая файлы в корне игры....
Какие файлы вы вообще о чем - в меню заходите а Customize Controls - далее в строке Reload ничего быть не должно, ниже в конце этого же списка находите Brutal Doom - Advanced movements и вот именно там назначаете перезарядку.
Речь не про перезарядку....у меня она работает
Ну так сами же писалиЦитата:P.S. У кореша вот есть все новые монстры но у него не работает перезарядка,что только не пытались делать
Выражайтесь яснее.

Antipaladin666 писал(а):

Ps1hoPhob1a писал(а):
Antipaladin666 писал(а):
Цитата:Именно от 05.09.15......и да,не основноые настройки,а вообще все возможные облазил,включая файлы в корне игры....
Какие файлы вы вообще о чем - в меню заходите а Customize Controls - далее в строке Reload ничего быть не должно, ниже в конце этого же списка находите Brutal Doom - Advanced movements и вот именно там назначаете перезарядку.
Речь не про перезарядку....у меня она работает
Ну так сами же писалиЦитата:P.S. У кореша вот есть все новые монстры но у него не работает перезарядка,что только не пытались делать
Выражайтесь яснее.
Куда уж яснее...
Так что же мне делать с монстрами?

lord anime писал(а):Project_Brutality_11-26-15? Добавлю скоро.
Скорее бы, Уважаемый.

Божественная сборка. К такой красоте еще бы кооператив да чтоб на прохождение. Нет ли верного способа?

Я на работе рублюсь очень круто и музон крутой

Arxangel_42 писал(а):

Божественная сборка. К такой красоте еще бы кооператив да чтоб на прохождение. Нет ли верного способа?
Способов несколько, через ZDL и через ярлык (для этой раздачи только второй вариант работает). О способе коннекта стоило бы автору указать.
И вышел еще один апдейт, скорее фикс для апдейта от 26.11.

А новый HUD добавлен?
Если нет, то прошу объяснить куда его положить и как после скачивания с официального сайта модов.
Я не понимаю, что значит "положить в батник": я не умею открывать файлы .bat и уж тем более не умею в них чего-нибудь "класть".
Прошу прощения за низкий уровень компьютерной грамотности, но...

lord anime писал(а):

с обновленной графикой
А как ее включить? Или она автоматом идет?

Вы хоть перед апдейтом версию проверяйте, уже от 1 декабря релиз был.Цитата:я не умею открывать файлы .bat
Можно редактировать в блокнотеЦитата:"класть"
Добавить строку с названием WAD или PK3 файла (при этом обратить внимание на приоритет загрузки, т.е. порядок файлов).
Файлы UDV_v1.62_A_BASE.pk3 и UDV_v1.62_B_PB_PATCH.pk3 должны идти в конце.Айпоша писал(а):

lord anime писал(а):
с обновленной графикой
А как ее включить? Или она автоматом идет?
В данной раздаче автоматически загружаются, т.к. прописаны в батнике. Там же их можно удалить.
Напоминаю, для упрощения загрузки карт/модов/wad'ов/hud'ов, а также более простого варианта подключения к партнеру для кооп режима можно использовать ZDL.

lord anime
Почему-то, если запускать Проект бруталити, в TNT, Plutonia и Doom2 одинаковый первый уровень? Названия карт разные. Это нормально

Айпоша писал(а):

lord anime
Почему-то, если запускать Проект бруталити, в TNT, Plutonia и Doom2 одинаковый первый уровень? Названия карт разные. Это нормально
Еще одна причина, по которой я настаивал на ZDL, там WAD'ы выбираются одельно, список модов формируется отдельно, даже уровень для загрузки выбрать можно.
Что здесь - не могу сказать. В принципе, можно проверить.

Айпоша писал(а):

lord anime
Почему-то, если запускать Проект бруталити, в TNT, Plutonia и Doom2 одинаковый первый уровень? Названия карт разные. Это нормально
нет это разные части второго дума, так что тут явно что-то не так...

lord anime
Отбой, извините. Я запускал все части через Project Brutality.bat, а не через отдельный батЦитата:если будете на этом ярлыке запускать doom TNT или PLUTONIA то работать не будет(запустится 1 или 2 Doom).

Хз почему,но у меня не видно меню игрушки.А когда я не глядя таки запускаю игру,то в ней не отображается оружие,а так же моё состояние здоровья

Телахаси писал(а):

Хз почему,но у меня не видно меню игрушки.А когда я не глядя таки запускаю игру,то в ней не отображается оружие,а так же моё состояние здоровья
"-" (минус на numpad'е) в игре нажмите

Antipaladin666 писал(а):

Телахаси писал(а):
Хз почему,но у меня не видно меню игрушки.А когда я не глядя таки запускаю игру,то в ней не отображается оружие,а так же моё состояние здоровья
"-" (минус на numpad'е) в игре нажмите
Ничего не изменилось.Меню всё такого же блевотно-желтого цвета,а в игре не видно ни оружия,ни состояние о здоровье персонажа.При чем он ходит,убивает всех из невидимого оружия.Но на этом все.

Телахаси писал(а):

Antipaladin666 писал(а):
Телахаси писал(а):
Хз почему,но у меня не видно меню игрушки.А когда я не глядя таки запускаю игру,то в ней не отображается оружие,а так же моё состояние здоровья
"-" (минус на numpad'е) в игре нажмите
Ничего не изменилось.Меню всё такого же блевотно-желтого цвета,а в игре не видно ни оружия,ни состояние о здоровье персонажа.При чем он ходит,убивает всех из невидимого оружия.Но на этом все.
Видеокарта какая? В драйверах проблема скорее всего. Или карта старая и не поддерживает шейдеры требуемой версии.

Antipaladin666 писал(а):

Телахаси писал(а):
Antipaladin666 писал(а):
Телахаси писал(а):
Хз почему,но у меня не видно меню игрушки.А когда я не глядя таки запускаю игру,то в ней не отображается оружие,а так же моё состояние здоровья
"-" (минус на numpad'е) в игре нажмите
Ничего не изменилось.Меню всё такого же блевотно-желтого цвета,а в игре не видно ни оружия,ни состояние о здоровье персонажа.При чем он ходит,убивает всех из невидимого оружия.Но на этом все.
Видеокарта какая? В драйверах проблема скорее всего. Или карта старая и не поддерживает шейдеры требуемой версии.
Ati radeon HD 5500 series 1 гб.На подобную игру точно хватит.

Телахаси писал(а):

Antipaladin666 писал(а):
Телахаси писал(а):
Antipaladin666 писал(а):
Телахаси писал(а):
Хз почему,но у меня не видно меню игрушки.А когда я не глядя таки запускаю игру,то в ней не отображается оружие,а так же моё состояние здоровья
"-" (минус на numpad'е) в игре нажмите
Ничего не изменилось.Меню всё такого же блевотно-желтого цвета,а в игре не видно ни оружия,ни состояние о здоровье персонажа.При чем он ходит,убивает всех из невидимого оружия.Но на этом все.
Видеокарта какая? В драйверах проблема скорее всего. Или карта старая и не поддерживает шейдеры требуемой версии.
Ati radeon HD 5500 series 1 гб.На подобную игру точно хватит.
Попробуйте драйвер обновить.

Решил проблемы новых монстров.....просто включил "Options-Project Brutality-Global settings и тут выставил Alternative"....и тогда все новые монстры появились
В динамике (Dynamic Progression) их небыло видно (коме тех про которых я говорил заранее.......)
-------------------------------------------------------
Я думаю есть смысл добавить это в шапку....ведь всякий форс-мажор может быть......

Цитата:В динамике (Dynamic Progression) их небыло видно (коме тех про которых я говорил заранее.......)
Прежде чем писать бред сумасшедшего, разберитесь в настройках уровня прогрессии...
Dynamic Progression подразумевает постепенное увеличение сложности и мобов более высокого уровня и типа (Tier I-IV).
Если поставить сразу Tier IV или Death Wish усиленные мобы будут там, где необходимо.

У меня от этой херни брат думер.-Мля, вот это мясо, с такими модами 4-й дум не нужен.-ИМХО передоз брутальности, после третьего уровня уставать начинаешь.

Ща скачаю и тестану.... Есть завалявшиеся Dual Core e5300, Core 2 duo 8400 и core 2 quad 9400 - будет на чём тестить и сравнивать...

Автору спасибо! Подскажите, почему в project brutality не работают гранаты - при нажатии забинженой клавиши пишет ошибку unknow command "grenadetoss"

_Denied
Заново переназначьте клавишу - заработает

а можно ли поменять пистолет?

А подскажите, где взять minigun upgrade? Пишет, что он необходим, когда я weapon special кнопку нажимаю

_Denied - могу ошибаться, попробуйте найти рюкзак с боезапасом.JoKeR MaDNeSS писал(а):

а можно ли поменять пистолет?
Поменять на что?

Antipaladin666
Перепроверю, но вроде не он дает этот upgrade. Еще каким-то образом получилось импа схватить и как щит использовать, но второй раз сколько ни пытался - не получалось

Что-то гранаты не кидает, пишет "неизвестная команда" (проджект бруталити).

можно ли тут в кооп играть с друзьями?

Хочу с обрезов по-македонски пострелять, но мнепишет "найдите второй обрез", но он тупо не берется второй раз. Как быть? Пистолеты, автоматы нормально работают.-Не, я серьёзно, этот мод настолько эпичен, что 4-й дум нафиг не упёрся.

Цитата:Не, я серьёзно, этот мод настолько эпичен, что 4-й дум нафиг не упёрся.
+1, вчера начал 2й эпизод, подобрал 12-зарядный дробовик, револьвер, плазменную винтовку - и заверте...

ser_vas_90 писал(а):

Хочу с обрезов по-македонски пострелять, но мнепишет "найдите второй обрез", но он тупо не берется второй раз. Как быть? Пистолеты, автоматы нормально работают.-Не, я серьёзно, этот мод настолько эпичен, что 4-й дум нафиг не упёрся.
Поддерживаю

lord anime
Подскажи пожалуйста, какие еще отличия кроме фонаря и шлема от предыдущей сборки?

Цитата:тем более работает даже на слабых системах.
Ничего подобного, FPS проседает на слабых ПК, особенно с UDV при повреждениях шлема. Помогает уменьшение разрешения и включение режима Performance mode. Для этого этот режим и сделан в общем-то. Для комфортной игры нужны как минимум среднего класса видео.

Абалденная вещь! Особенно Progect Brutality. Улучшает BrutalDoom... Разобраться бы в настройках)))) Супер!! Спасибо автору.
4-й дум очень даже уперся, если будет хорошо сделан. Хотя конечно, оригиналам не дотянуть до пользовательских модификаций, но если последний дум можно будет модить..... Вы поняли намёк?)))

lord anime писал(а):

Antipaladin666 писал(а):
Цитата:тем более работает даже на слабых системах.
Ничего подобного, FPS проседает на слабых ПК, особенно с UDV при повреждениях шлема. Помогает уменьшение разрешения и включение режима Performance mode. Для этого этот режим и сделан в общем-то. Для комфортной игры нужны как минимум среднего класса видео.
Не ну не настолько слабые ) на 2-х ядерниках будет терпимо.
Дело не в проце, а больше в видео. На 4-ядерном i5 2500, 8Gb DDR3 и интегрированном HD3000 играть некомфортно. Тот же конфиг, но с GTX 960 - все летает.

lord anime
спасибо, на моем ведре работает нормально, иногда в мясе (100 трупов монстров на метр квадратный) фпс проседает, но в целом - отлично. Интересовался просто, есть ли смысл качать новую сборку.

lord anime
Ого, новые уровни А в текущей версии, новых уровней нет, насколько я видел?

Айпоша писал(а):

lord anime
Ого, новые уровни А в текущей версии, новых уровней нет, насколько я видел?
Новые wad входит в Starter Pack BD версии 20b. Разумеется его нет здесь, но потом прикрутить можно.

Как по сети сыграть?

Спасибо. Не думал, что дум будет таким сложным. 1 лвл пройти не смог )))

Brutal Doom V 20b вышел,давайте запиливайте!!!!
http://www.moddb.com/mods/brutal-doom/downloads/brutal-doom-v20b-main-file-only

max198229 писал(а):

Brutal Doom V 20b вышел,давайте запиливайте!!!!
http://www.moddb.com/mods/brutal-doom/downloads/brutal-doom-v20b-main-file-only
АГА!
Будет ли brutal doom v20b с Broject Brutality ?

Makosprofi писал(а):

max198229 писал(а):
Brutal Doom V 20b вышел,давайте запиливайте!!!!
http://www.moddb.com/mods/brutal-doom/downloads/brutal-doom-v20b-main-file-only
АГА!
Будет ли brutal doom v20b с Broject Brutality ?
PB основан на версии v20

Все отлично идет спасибо большое качаем смело все ! А будут новые патчи и обновы к игре ?

√ Проверено

lord anime
Спасибо за обновление!

Непонял как запустить project Brutality с v20b новыми картами,и почему-то у меня перекрестия нету в настройках он включен.

почему в Starter Pack - MAP07 все двери закрыты после убийства всех врагов?

Новая компания Hell on Earth просто супер! Вот такой должен быть дум!
В настройках покопаться надо, выставить разрешение удобное и обзор с помощью мыши + переназначить стрейфы и остальные клавиши по удобству и вперед!
Пару багов нашел, но этот все обходиться легко.
А в целом это что-то!!! Прошел запоем от и до.
Ждем новых обновлений
Разработчики молодцы!

lord anime писал(а):

Makosprofi писал(а):
Непонял как запустить project Brutality с v20b новыми картами,и почему-то у меня перекрестия нету в настройках он включен.
project Brutality основан на 20 версии без Б,а значит project Brutality НЕ работает со Starter Pack,а перекрестье выбирать в настройках.
Вообще-то все прекрасно работает, только что проверил. WADы к PK3 никакого отношения не имеют.

Подскажите, как в этой 20b версии ставить бочки обратно? Взял Берсерк, поднял бочку зеленую, а поставить не могу в нужное место. Раньше бочка ставилась правой кнопкой, а теперь вместо неё новый удар рукой... Может чего в настройках не доглядел?

Failed to allocate 525312 bytes from process heap просто тупо вылетает

Из трёх новых кампаний только первая имеет все текстуры, а 2 и 3 сразу при запуске светит шашечками вместо 90% текстур.

Tetsujin писал(а):

Из трёх новых кампаний только первая имеет все текстуры, а 2 и 3 сразу при запуске светит шашечками вместо 90% текстур.
Если вы видите много пропавших без вести текстур заменяются белыми текстур с зелеными квадратами это потому что вы загружаете неправильный iwad. НЕ ЗАГРУЖАЙТЕ это с DOOM 1, ULTIMATE DOOM, ИЛИ FREEDOOM стадии 1, нужно либо DOOM 2, Final DOOM, ИЛИ FREEDOOM ФАЗА 2. (Это перевод описания автора к Стартер Паку)

smumrik201
Понял, попробую с Doom 2, остальных вариантов нет.

lord anime
Ага, 2 и 3 кампании надо запускать только с Doom 2, тогда как первая кампания отлично работает при запуске с любого WAD

Tetsujin писал(а):

lord anime
Ага, 2 и 3 кампании надо запускать только с Doom 2, тогда как первая кампания отлично работает при запуске с любого WAD
Для корректной работы мап-пака starter pack надо запусать wad или Doom2 или Freedoom. Это указано в описании пака.

Antipaladin666
Об этом уже написали выше, на что я и ответил выше. Но был не сосем прав, пройдя достаточно далеко первую кампанию, запущеную с WAD "Ultimate Doom" наткнулся на единичные мелкие текстуры, не отображающиеся под этим WAD/
Как-то можно сейвы перекинуть, чтоб запуская с Doom 2 они подхватились?

WinZIP походу совсем скатился с локализацией и юникодом.
-В архиве файл gzdoom-Shaha.ini

Tetsujin писал(а):

Antipaladin666
Об этом уже написали выше, на что я и ответил выше. Но был не сосем прав, пройдя достаточно далеко первую кампанию, запущеную с WAD "Ultimate Doom" наткнулся на единичные мелкие текстуры, не отображающиеся под этим WAD/
Как-то можно сейвы перекинуть, чтоб запуская с Doom 2 они подхватились?
Насколько я знаю - никак. Если запускали игры к примеру с UVH и засейвились, потом без шлема запустили - усе, заново. Видимо сейв содержит инфу о использованных wad/pk3 на момент сохранения.
Только если сейв ковырять.

А почему не работает перезарядка оружия?В управление клавиша назначена,но оружие все равно не перезаряжается.

keyl3 писал(а):

А почему не работает перезарядка оружия?В управление клавиша назначена,но оружие все равно не перезаряжается.
В самом низу посмотрите отдельно пункт Brutal Doom - Advanced Movements.

Antipaladin666 писал(а):

keyl3 писал(а):
А почему не работает перезарядка оружия?В управление клавиша назначена,но оружие все равно не перезаряжается.
В самом низу посмотрите отдельно пункт Brutal Doom - Advanced Movements.
Спасибо,я и забыл про тот пункт)

Игра затянула, если правильно настроить - то игра раскроется.
Море крови, море кишок, крутая музыка (Кроме АДА, там она превращается в парашу), все четенько.

Кто нибудь знает, как решить проблему в виде черного экрана?

День добрый. Раздача, отличная, скачал, поставил, всё неплохо работает. Но возникла неприятность, наблюдаемая мной не так давно на сборке AEons of Death, которую запускал на последнем GZDoom'e. Собственно, вряд ли проблема в моём AEoD'e или в этом Brutal'e, скорее в самом порте GZDoom. Проблема как в том новом gzdoom 2.1.pre от 01.02.2016 (скачивал с оф. сайта DRD Team), так и в этой же раздаче (здесь вроде бы как та же версия, но я не уверен).
Суть проблемы: не могу выйти с уровня - просто не нажимается кнопка. Здесь проблему не решил, но в сборке своей выйти позволяло убийство всех монстров. За это явно отвечает какая-то настройка, но либо она настолько не очевидная, что я даже переводя все настройки так и не нашёл, либо что-то не так с последними версиями GZ, что впрочем вряд ли, т.к. на разных компах одно и то же. Но раньше точно такая настройка не работала по умолчанию, во всех прошлых версиях порта не было таких проблем, а здесь я уже голову сломал. Если кто-то знает, что я делаю не так, буду благодарен.

Почему бы не обновить DHTP в сборке?

Приветствую)
Скачал данную раздачу, всё супер большое спасибо) Есть одна тема, а именно - у меня нету возможности переключить дискретную видеокарту при запуске батника т. е. батник запускает игру на встроенном видео чипе а хотелось бы задействовать основной ГП.
Подскажите как мне быть? За ранее благодарен. И ещё раз спасибо)

DioKlahsK
Нужно создать ярлык на батник и с него запускать

Айпоша писал(а):

DioKlahsK
Нужно создать ярлык на батник и с него запускать
Попробую замутить, точно!)))
Спасибо за совет.
Замутил, всё работает...Что-то сразу не догадался. Спасибо ещё раз))))
Раздача отличная.

А где взять саундтрек из данной игры???

ребят, а есть раздача чтобы скачал, установил и просто запустил, без вот этого всего секса с картами патчами и прочей требухи? чтобы было так сказать "для блондинок". есичо мой конфиг такой: панасоник цф-30, хост система убунта, винда хюша работает на виртуалке.

Brainkiler писал(а):

ребят, а есть раздача чтобы скачал, установил и просто запустил, без вот этого всего секса с картами патчами и прочей требухи? чтобы было так сказать "для блондинок". есичо мой конфиг такой: панасоник цф-30, хост система убунта, винда хюша работает на виртуалке.
На moddb скачайте starterpack, только в папку закиньте doom2.wad или freedom.wad, на виртуалке не будет скорее всего пахать из-за драйверов, попробуйте под wine'ом запустить.

Тут Ромеро выложил новый уровень к Doom. Официальный контент, между прочим
Будет добавлено в раздачу?)

KypaToP_HM писал(а):

Тут Ромеро выложил новый уровень к Doom. Официальный контент, между прочим
Будет добавлено в раздачу?)
За 21 год один левел для Doom 2 это мощно

Всем привет. народ, у меня 2 вопроса - как активировать снайперский прицел и какая кнопка убирает/добавляет врагов?

Вопрос по Геймплею-заметил что при убийстве Архивайла из него вылетают либо большой комок демонической энергии для адской пушки. Или бонус останавливающий время на 10 секунд. И бонус превращающий игрока в Ревенанта с ракетометами и джетпаком (Да-да. Все как в бета версии четвертого дума). С каких еще монстров вылетают такие бонусы или только с Архивайла так?

От писал(а):

Вопрос по Геймплею-заметил что при убийстве Архивайла из него вылетают либо большой комок демонической энергии для адской пушки. Или бонус останавливающий время на 10 секунд. И бонус превращающий игрока в Ревенанта с ракетометами и джетпаком (Да-да. Все как в бета версии четвертого дума). С каких еще монстров вылетают такие бонусы или только с Архивайла так?
Я только у арчивилли такое наблюдал.

Вопрос по монстрам,можно их сделать на уровнях больше? Не интересно играть когда монстры как в обычном думе.

Makosprofi
Как и в оригинальном думе - количество монстров напрямую зависит от уровня сложности.

Makosprofi
В проджект бруталити с мапмодами там иногда тааакиииие зерг-раши бывают. (запускать projectbrutality.bat)

ser_vas_90 писал(а):

Makosprofi
В проджект бруталити с мапмодами там иногда тааакиииие зерг-раши бывают. (запускать projectbrutality.bat)
И в правду если запускать через этот батник то монстров намного больше,спасибо!

Makosprofi писал(а):

ser_vas_90 писал(а):
Makosprofi
В проджект бруталити с мапмодами там иногда тааакиииие зерг-раши бывают. (запускать projectbrutality.bat)
И в правду если запускать через этот батник то монстров намного больше,спасибо!
Maps of Chaos + Tier IV/Death Wish, думаю первый уровень осилите...

Antipaladin666
Что-то типа этого? https://www.youtube.com/watch?v=MSP5xMBK3CU

А как запускать сторонние карты?

Tetsujin писал(а):

Antipaladin666
Что-то типа этого? https://www.youtube.com/watch?v=MSP5xMBK3CU

На самом деле можно и без всего этого, просто запускаем 4 эпизод 1 Дума на максимальном уровне сложности, пока осилили только единицы...

это же каким школьником надо быть, что бы изють читы для прохождения? Мы с товарищем кооп на найтмере осилили лол

Размер: 664.4 MB
нужно срочно докинуть 1.6 MB контента

ХЭЙ НАРОД! Тут новую версию мода выпустили! Автор! Нижайше прошу обновить раздачу. GIB MIR MOOOORE PLEEEASE!

От писал(а):

ХЭЙ НАРОД! Тут новую версию мода выпустили! Автор! Нижайше прошу обновить раздачу. GIB MIR MOOOORE PLEEEASE!
Нужно быть наверное точнее, что вышел новый мод мода Project Brutality 2.01 (18.01.2016)
Наверное есть необходимость в добавлении бонус уровня от Ромеро e1m8b для Doom 1 (ссылка в его твиттере)
Можно было бы добавить новый мод Ketchup v5.1 Gore Mod (18.01.2016) от самого Сержанта (PA1NKI113R рекомендует добавить крови)
Ну и может быть добавить вот это Fearrific 4.0 (for Project Brutality 2.0 18.01.2016) (чтобы нагнать страху и ужасу)
Спасибо!

Antipaladin666 писал(а):

4 эпизод 1 Дума на максимальном уровне сложности
Касаемо 1, 2, TNT и Plutonia, то я проходил на максималке - вообще не вижу смысла в такие игры играть на меньших сложностях, ведь нет такого драйва, потому как и монстров меньше и тупят они и шары медленнее летят...

Цитата:Можно было бы добавить новый мод Ketchup v5.1 Gore Mod (18.01.2016) от самого Сержанта (PA1NKI113R рекомендует добавить крови)
Никакого отношения к модам BD и PB не имеет, т.к. работает только с оригинальным Doom/Hexen.
Кол-во и эфеекты крови ставятся в настройках брутал дума.Цитата:Наверное есть необходимость в добавлении бонус уровня от Ромеро e1m8b для Doom 1
Да кому нужно это убожество? Лучше добавить такие вады как Memento Mori, Hell Revealed и Scythe.Цитата:Fearrific 4.0 (for Project Brutality 2.0 18.01.2016)
В раздаче есть текстур-пак, создавать еще кучу батников для запуска с различными версиями текстур, в общем дело автора конечно.

lord anime писал(а):

FIO1980 писал(а):
От писал(а):
ХЭЙ НАРОД! Тут новую версию мода выпустили! Автор! Нижайше прошу обновить раздачу. GIB MIR MOOOORE PLEEEASE!
Нужно быть наверное точнее, что вышел новый мод мода Project Brutality 2.01 (18.01.2016)
Наверное есть необходимость в добавлении бонус уровня от Ромеро e1m8b для Doom 1 (ссылка в его твиттере)
Можно было бы добавить новый мод Ketchup v5.1 Gore Mod (18.01.2016) от самого Сержанта (PA1NKI113R рекомендует добавить крови)
Ну и может быть добавить вот это Fearrific 4.0 (for Project Brutality 2.0 18.01.2016) (чтобы нагнать страху и ужасу)
Спасибо!
Постараюсь в скором времени обновить.
- Жду, верю, надеюсь и спасибо)))))

А можно в Hell on Earth Starter Pack как-нибудь добавить скины оружия из Project Brutality? Или никак?

Свинные (пинки) раши -- это просто что-то с чем-то. Как они выбешивают, ппц.

neuro_hunter писал(а):

А можно в Hell on Earth Starter Pack как-нибудь добавить скины оружия из Project Brutality? Или никак?
Вопрос не понят - Starter Pack - набор уровней (wad), PB - модификация. Так в чем проблема?

Antipaladin666
Starter Pack запускается через батник брутал дум, а через бруталити он не работает, разве нет? Или можно свой батник сделать?

Айпоша писал(а):

Antipaladin666
Starter Pack запускается через батник брутал дум, а через бруталити он не работает, разве нет? Или можно свой батник сделать?
Ну так и я о том же)

А что по поводу доп. крови http://www.moddb.com/mods/brutal-doom/addons/ketchup-v5-gore-mod и воксельных моделей http://www.moddb.com/mods/brutal-doom/addons/brutal-doom-voxel-patch?

ser_vas_90
альтернативная атака бензопилы+руна берсерка успокаивает их пачками))
Кто нибудь таки нашел minigun upgrade??

demonoide писал(а):

А что по поводу доп. крови http://www.moddb.com/mods/brutal-doom/addons/ketchup-v5-gore-mod и воксельных моделей http://www.moddb.com/mods/brutal-doom/addons/brutal-doom-voxel-patch?
Насчет кетчупа уже было сказано. Что касается воксель-патча, совместимость с PB не гарантируется, будет частично работать._Denied писал(а):
ser_vas_90
альтернативная атака бензопилы+руна берсерка успокаивает их пачками))
Кто нибудь таки нашел minigun upgrade??
Рюкзак найдите

Antipaladin666
Ну находишь рюкзак. Нажимаешь на альтернативный огонь. А все равно пишет что нужен Апгрейд минигана.

От писал(а):

Antipaladin666
Ну находишь рюкзак. Нажимаешь на альтернативный огонь. А все равно пишет что нужен Апгрейд минигана.
Да, в новой версии по-другому теперь, надо искать оружие, над которым зеленые треугольники горят (типа апгрейд).скрытый текстЕсть на секретном уровне с нацистами, к примеру

Antipaladin666
Спасибо, значит пришло время скачать обновленную раздачу) И что с ним происходит когда берешь upgrade?

_Denied писал(а):

Antipaladin666
Спасибо, значит пришло время скачать обновленную раздачу) И что с ним происходит когда берешь upgrade?
Апрейдится не только миниган, сразу говорю, даже тип патронов для некоторого оружия.
А что происходит наглядно показывается здесь.
https://www.youtube.com/watch?v=koPeBj_dAOI

Antipaladin666 писал(а):Апрейдится не только миниган, сразу говорю, даже тип патронов для некоторого оружия.
А что происходит наглядно показывается здесь.
https://www.youtube.com/watch?v=koPeBj_dAOI
Красотааааааа)

Antipaladin666 писал(а):

neuro_hunter писал(а):
А можно в Hell on Earth Starter Pack как-нибудь добавить скины оружия из Project Brutality? Или никак?
Вопрос не понят - Starter Pack - набор уровней (wad), PB - модификация. Так в чем проблема?
Ну и? Извиняюсь, но я во всем этом не особо разбираюсь и тот факт, что Starter Pack - набор уровней, а PB - модификация, мне мало о чем говорит. Да и PB и Starter Pack через отдельные батники запускаются же.
И еще вопрос: кто-нибудь в Starter Pack находил скелетные ключи? А то на уровнях нахожу двери, требующие эти ключи, а сами ключи хз где искать. Да хз как они выглядят вообще.

Цитата:И еще вопрос: кто-нибудь в Starter Pack находил скелетные ключи? А то на уровнях нахожу двери, требующие эти ключи, а сами ключи хз где искать. Да хз как они выглядят вообще.
Да находил,) Было такое что попадались ключи, а двери не мог найти, там надо просто в такие дебри иногда лазать, в которых ты даже можешь не подозревать, что там находится что-то))

Antipaladin666 писал(а):

Brainkiler писал(а):
ребят, а есть раздача чтобы скачал, установил и просто запустил, без вот этого всего секса с картами патчами и прочей требухи? чтобы было так сказать "для блондинок". есичо мой конфиг такой: панасоник цф-30, хост система убунта, винда хюша работает на виртуалке.
На moddb скачайте starterpack, только в папку закиньте doom2.wad или freedom.wad, на виртуалке не будет скорее всего пахать из-за драйверов, попробуйте под wine'ом запустить.
не вариант увы.

neuro_hunter писал(а):

Antipaladin666 писал(а):
neuro_hunter писал(а):
А можно в Hell on Earth Starter Pack как-нибудь добавить скины оружия из Project Brutality? Или никак?
Вопрос не понят - Starter Pack - набор уровней (wad), PB - модификация. Так в чем проблема?
Ну и? Извиняюсь, но я во всем этом не особо разбираюсь и тот факт, что Starter Pack - набор уровней, а PB - модификация, мне мало о чем говорит. Да и PB и Starter Pack через отдельные батники запускаются же.
И еще вопрос: кто-нибудь в Starter Pack находил скелетные ключи? А то на уровнях нахожу двери, требующие эти ключи, а сами ключи хз где искать. Да хз как они выглядят вообще.
В один батник прописать в порядке очереди - сначала WAD, затем PK3.

при запуске файла он ведёт себя как самораспаковывающийся архив, но при "распаковке" ничего не происходит, папка ля распаковки пуста О_о
Ч.Я.Д.Н.Т.?

chesterche писал(а):

при запуске файла он ведёт себя как самораспаковывающийся архив, но при "распаковке" ничего не происходит, папка ля распаковки пуста О_о
Ч.Я.Д.Н.Т.?
1. Запустите установщик от имени администратора.
2. Проверьте путь к установке.
3. Попробуйте минимальный путь, например: C:\Doom
P.S. Побегал я тут в Starter Pack - если честно, не понравилось. Поначалу все неплохо, потом пошли "урбанизированные" большие карты с суперпуперхренпоимешьивсеравноненайдешь секретами, даже с idclip, дошел до 19 карты, не знаю что там будет дальше, но ада нет и близко пока что... Где-то можно найти костяные ключи для открытия не менее секретных дверей.
Ну хз, тот же Hell Revealed мясней, страшней, ужасней и т.д.
P.P.S. Вот третий акт повеселей, ближе к делу.

Antipaladin666 писал(а):

Побегал я тут в Starter Pack - если честно, не понравилось.
Согласен, я перепрошёл несколько раз оригинальные карты, но этот набор скучный - нет в нём того драйва, не мотивирует даже на однократное прохождение, много музыки заменено из квейка 2 и 4 - треки сами очень неплохие и давно ставшие классикой (в случае кваки 2), но уже успевшие надоесть и потому нисколько не оригинальные ((

Ребят, а о каком стартер паке речь? Он есть в этой раздаче? У меня при запуске с ярлыка project brutality стандартные 4 вада.

_Denied писал(а):

Ребят, а о каком стартер паке речь? Он есть в этой раздаче? У меня при запуске с ярлыка project brutality стандартные 4 вада.
Запускай это - Brutal Doom - Hell on Earth Starter Pack.bat

R@zieL_Platinum писал(а):

Цитата:ада нет и близко
Ад там есть, он будет дальше.
Это я уже понял, собсно 3 эпизод, но опять-таки до уровня Scythe и HR не дотягивает.

_Denied писал(а):

ser_vas_90
альтернативная атака бензопилы+руна берсерка успокаивает их пачками))
Кто нибудь таки нашел minigun upgrade??
Я апргейрд читом включал. Но то не миниган, а апокалипсис получается.
Меня эта свинина выбешивает тем, что с ноги в рыло не пробиваются и в кольцо зажимают.

Спасибо за сборку. Теперь пожелания: обновить Project Brutality до 2.02 (хотя v20b появился еще в 2.01), обновить DHTP, как альтернативный вариант добавить текстуры еще большего разрешения (видео) и сделать батник для запуска Starter Pack с Project Brutality (работает превосходно)
p.s. Апгрейд минигана это тройной миниган?

lord anime писал(а):

Cent93 писал(а):
Спасибо за сборку. Теперь пожелания: обновить Project Brutality до 2.02 (хотя v20b появился еще в 2.01), обновить DHTP, как альтернативный вариант добавить текстуры еще большего разрешения (видео) и сделать батник для запуска Starter Pack с Project Brutality (работает превосходно)
p.s. Апгрейд минигана это тройной миниган?
Я бы обновил Project Brutality но потестив его на моде Devil wich,столкнулся с тем что на втором уровне падает производительность(дело не в железе).
У меня ничего не виснет, играю с UDV + Doom Metal + Brightmaps + Quiet Marines

Да просто обновите бруталити мод до новой версии пока и всё.

lord anime писал(а):

Cent93 писал(а):
Спасибо за сборку. Теперь пожелания: обновить Project Brutality до 2.02 (хотя v20b появился еще в 2.01), обновить DHTP, как альтернативный вариант добавить текстуры еще большего разрешения (видео) и сделать батник для запуска Starter Pack с Project Brutality (работает превосходно)
p.s. Апгрейд минигана это тройной миниган?
Я бы обновил Project Brutality но потестив его на моде Devil wich,столкнулся с тем что на втором уровне падает производительность(дело не в железе).
Буквально день назад вышел Fearrific 4.0 для PB 2.02скрытый текстNew sounds for: Doomguy, Imps, Zombies Flesh Wizards, Lost Souls, Demons, Pickups, Secret Areas, AutoShotgun, SSG.
Increased bullet damage for HMG and Autoshotgun (slightly), slightly less recoil with Carbine
Faster, tougher Demons, tougher Flesh Wizards
Spectres are completely replaced by Nightmares (credit below)
New sprites for Lost Souls/Phantasms
New ambient music (not shown in first demo video)
New brightmaps (not shown in first demo video)
New Music
Full Retexture
В качестве теста использовал goats.wad. С несколькими тысячами мобов в отличии от DHTP справляется почти без лагов.
Сейчас заново открыл для себя Maps of Chaos, играть стало тяжелее, пулемётчики реально отрывают куски от тебя даже на сложности Brutal.
Starter Pack полностью порадовал, но огорчился, что пара пушек из PB вроде Blackhole Generator и Freezer Rifle так и не попалась даже в секретных уровнях.

Цитата:но функция Devil wich
А что это вообще такое?

Еще было бы неплохо, если бы сделали нормальный установщик и лаунчер, а не вручную каждый батник запускать.

Айпоша писал(а):

Еще было бы неплохо, если бы сделали нормальный установщик и лаунчер, а не вручную каждый батник запускать.
кому как.

lord anime писал(а):Antipaladin666 писал(а):

Цитата:но функция Devil wich
А что это вообще такое?
Ну может не ясно выразился,в опциях Project Brutality можно выставить интенсивность монстров и их силу как и оружия-Devil wich:с первого уровня появляются все прокачанные враги,сразу выпадают крутые стволы.
Death Wish наверное имеется в виду. Я проверю приду.

lord anime писал(а):

Antipaladin666 писал(а):
lord anime писал(а):Antipaladin666 писал(а):
Цитата:но функция Devil wich
А что это вообще такое?
Ну может не ясно выразился,в опциях Project Brutality можно выставить интенсивность монстров и их силу как и оружия-Devil wich:с первого уровня появляются все прокачанные враги,сразу выпадают крутые стволы.
Death Wish наверное имеется в виду. Я проверю приду.
Хорошо,потому что именно в новой версии Project Brutality выставив мод Death Wish ,на 2 уровне Doom 2:Hell of the Earth идут жесткие лаги(после убийства пары монстров).
Если речь о втором уровне Doom 2, то лагов нет, выставил Death Wish.

lord anime писал(а):
У меня на некоторых уровнях, наример 15-й, 28 и еще какие-то, игра (проджект бруталити) просто вылетает.

ser_vas_90 писал(а):

lord anime писал(а):
У меня на некоторых уровнях, наример 15-й, 28 и еще какие-то, игра (проджект бруталити) просто вылетает.
Обновите gzdoom до последней версии. Последняя версия от Jan 13 2016 03:13:25. Попробуйте отключить текстур-пак. Кстати билд gzdoom и в раздаче было бы неплохо обновить.

ребята а почему Project Brutality ,будуще основываясь на Brutal DooM v20b лишилась рагдолла (если конеш так можно назвать ) у трупов ?
в простой версии 20b расчленению до полного фарша подвержены все суппостаты .....

kievskaakotleta писал(а):

ребята а почему Project Brutality ,будуще основываясь на Brutal DooM v20b лишилась рагдолла (если конеш так можно назвать ) у трупов ?
в простой версии 20b расчленению до полного фарша подвержены все суппостаты .....
Потому что она основана не на v20b, а на v20

Antipaladin666 писал(а):

kievskaakotleta писал(а):
ребята а почему Project Brutality ,будуще основываясь на Brutal DooM v20b лишилась рагдолла (если конеш так можно назвать ) у трупов ?
в простой версии 20b расчленению до полного фарша подвержены все суппостаты .....
Потому что она основана не на v20b, а на v20
вроде Project Brutality начиная с версии 2.0 основан на BDv20b...

kievskaakotleta писал(а):

Antipaladin666 писал(а):
kievskaakotleta писал(а):
ребята а почему Project Brutality ,будуще основываясь на Brutal DooM v20b лишилась рагдолла (если конеш так можно назвать ) у трупов ?
в простой версии 20b расчленению до полного фарша подвержены все суппостаты .....
Потому что она основана не на v20b, а на v20
вроде Project Brutality начиная с версии 2.0 основан на BDv20b...
Да, это я пропустил, нашел пост на moddb, там сказано, что pa1nki113r пока что не успел это реализовать, возможно в 2.1.

Antipaladin666 писал(а):

kievskaakotleta писал(а):
Antipaladin666 писал(а):
kievskaakotleta писал(а):
ребята а почему Project Brutality ,будуще основываясь на Brutal DooM v20b лишилась рагдолла (если конеш так можно назвать ) у трупов ?
в простой версии 20b расчленению до полного фарша подвержены все суппостаты .....
Потому что она основана не на v20b, а на v20
вроде Project Brutality начиная с версии 2.0 основан на BDv20b...
Да, это я пропустил, нашел пост на moddb, там сказано, что pa1nki113r пока что не успел это реализовать, возможно в 2.1.
хз уже версия 2.03 а мясо нарубать пока чтот не получается ...

kievskaakotleta писал(а):

Antipaladin666 писал(а):
kievskaakotleta писал(а):
Antipaladin666 писал(а):
kievskaakotleta писал(а):
ребята а почему Project Brutality ,будуще основываясь на Brutal DooM v20b лишилась рагдолла (если конеш так можно назвать ) у трупов ?
в простой версии 20b расчленению до полного фарша подвержены все суппостаты .....
Потому что она основана не на v20b, а на v20
вроде Project Brutality начиная с версии 2.0 основан на BDv20b...
Да, это я пропустил, нашел пост на moddb, там сказано, что pa1nki113r пока что не успел это реализовать, возможно в 2.1.
хз уже версия 2.03 а мясо нарубать пока чтот не получается ...
2.1 старше версия. Пока в планах. В отличие от BD в PB много скриптов, реализовывать все что было в V20b сложнее.

В файле shotgun.txt заменил строку 425 на "SHTG A 0 A_FireBullets(3.65, 1.85, 90, 7, "ShotgunPuff")", получился дичайший угар. Баранов с одного выстрела сшибает. Кибердемона с 8-и.

Посоны, почему у меня перезарядка не пашет? Переназначал кнопки - фиг там!

White Brother писал(а):

Посоны, почему у меня перезарядка не пашет? Переназначал кнопки - фиг там!
Смотри в нижней секции списка настроек, самая первая настройка перезарядки за что-то иное отвечает.

lord anime
Воксельпатч -- это отсюда?
http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=47555-Мда, чёто с воксельными модельками как-то уныло. Тем более, что моделька не соответствует спрайту проджекта бруталити.

А можно узнать, что это вообще за выбор такой архиватора?

G100M
Прочто человек винзип пользует. Можно в InnoSetup запрятать.

Кто в курсе,как заставить дум запускаться на удобном мне,а не ему мониторе?)

zdobneg15 писал(а):

Кто в курсе,как заставить дум запускаться на удобном мне,а не ему мониторе?)
Ну там же есть в настройках видео 3 опции Aspect Ratio -это как раз под ваш монитор, всё можно крутить и настраивать как вам удобно.

smumrik201 писал(а):

zdobneg15 писал(а):
Кто в курсе,как заставить дум запускаться на удобном мне,а не ему мониторе?)
Ну там же есть в настройках видео 3 опции Aspect Ratio -это как раз под ваш монитор, всё можно крутить и настраивать как вам удобно.
проблема в том,что в фул скрине дум всегда открывается не на основном мониторе и я не понимаю из-за чего это.В 18 версии было все нормально.

Стартерпак с воксельной графикой нормально так смотрится.

Antipaladin666 писал(а):

kievskaakotleta писал(а):
Antipaladin666 писал(а):
kievskaakotleta писал(а):
ребята а почему Project Brutality ,будуще основываясь на Brutal DooM v20b лишилась рагдолла (если конеш так можно назвать ) у трупов ?
в простой версии 20b расчленению до полного фарша подвержены все суппостаты .....
Потому что она основана не на v20b, а на v20
вроде Project Brutality начиная с версии 2.0 основан на BDv20b...
Да, это я пропустил, нашел пост на moddb, там сказано, что pa1nki113r пока что не успел это реализовать, возможно в 2.1.
то-то я смотрю адский просев фпс идет в проджекте, в отличие от обычного brutal doom....

раздача сдохла, вместе с трекером? когда уже обнова то будет?

FIO1980 писал(а):

раздача сдохла, вместе с трекером? когда уже обнова то будет?
а вы где то виделе свежее 20бЭ?
надеюсь тут не будет красных букв на весь экран

как painkiller запилит 2.1 версию project brutality - так и сделают... наверное)

zdobneg15 писал(а):

smumrik201 писал(а):
zdobneg15 писал(а):
Кто в курсе,как заставить дум запускаться на удобном мне,а не ему мониторе?)
Ну там же есть в настройках видео 3 опции Aspect Ratio -это как раз под ваш монитор, всё можно крутить и настраивать как вам удобно.
проблема в том,что в фул скрине дум всегда открывается не на основном мониторе и я не понимаю из-за чего это.В 18 версии было все нормально.
у меня тоже запускается на втором мониторе и хоть убейся ничего не меняется. V другой раздаче дум запускается на нужном мне мониторе, но там сук@ надписи красные по всему экрану. что за лядство!!!

А в Brutal Doom - Hell on Earth Starter Pack.bat музыка зашита в "hellonearthstarterpack.wad"? Я стер "BrutalTeam_Metal.wad" поставил вместо "PSXMUSIC.wad", но метал все равно продолжает играть, на других частях подхватывает, можно что нибудь сделать.

Играю по сети в кооп через ZDL. Раньше в прошлой версии раздачи все было нормально. Сейчас перекачал модпак, играя по сети появляется надпись Out of sync: 2 При этом на обоих компах кооп игра идет по разному. Кто знает что это может быть?

Помимо обновленной версии PB, также обновился gzdoom до стабильной 2.1 и UDV с новыми шлемами.
Кстати обновился до 2.1 или дрова новые, хз - запускается с багом курсора. Лечится установкой в свойствах gzdoom "отключение визуального оформления"

lord anime
Когда все-таки ожидать обновления?

Автор пожалуйста ну обнови! И сделай ярлык что бы Hell of the Earth запускался в режиме PB! Я тебе с зарплаты вино куплю.

lord anime
Привет!
Хочу попросить вас в след. обновлении добавить вариант запуска с саундом от 3DO версии дума
самый забойный звук imxo
https://www.youtube.com/watch?v=rzo_gMXC2Nc

utas писал(а):

lord anime
Привет!
Хочу попросить вас в след. обновлении добавить вариант запуска с саундом от 3DO версии дума
самый забойный звук imxo
https://www.youtube.com/watch?v=rzo_gMXC2Nc
http://www.wad-archive.com/wad/528d99a8c5a2fdff2ee84d8a712048e5
Прикрутить проблем не составляет вроде

Как включить фонарик? В настройках не нашёл почему-то.

Парни, хотел запустить на нетбуке, Lenovo x121e (видяха там radeon 6310). Игра запускается, но не видно меню, кто знает как решить проблему?
__________________________________
Проблема решена обновлением дров

Дружище, ты бы формат даты привел бы к человеческому. 2015-12-31 гораздо лучше 31-12-15. Ну сортировка же, ну.

tina-ch
С чего бы? У нас в стране только один порядок даты утверждён и везде используется - день/месяц/год и никак иначе

Ребята, вот еще ацки угарный мод: https://youtu.be/U1__VGCe96Y

Вот играю я в PB и думаю что автор готов возможностями побороть грядущий четвертый Дум. Даже способоность превращения в Ревенанта сделал. Но уже стало известно что теперь в мульте четвертого дума можно превращаться и в Барона Ада и в Манкубуса. Так что ждем ответного хода...И запиленного мультиплеера. Я бы не отказался от Doom 4 для бедных.

Помогите христа ради.
Система win7, х64. Запускаю пакетный файл "Project Brutality", с содержимым - TNT. Там сэйвы все. Падает игра на начале 16го уровня, выкидывает в винду.
"Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: gzdoom.exe
Версия приложения: 2.0.9999.0
Отметка времени приложения: 55cb1b65
Имя модуля с ошибкой: riched20.dll"
Я подсел на эту игру, удивительно затянуло.

От писал(а):

Вот играю я в PB и думаю что автор готов возможностями побороть грядущий четвертый Дум. Даже способоность превращения в Ревенанта сделал. Но уже стало известно что теперь в мульте четвертого дума можно превращаться и в Барона Ада и в Манкубуса. Так что ждем ответного хода...И запиленного мультиплеера. Я бы не отказался от Doom 4 для бедных.
В том и фишка, что этот мод знатно так переплёвывает более новые думы.

Bruno Martinez писал(а):

Помогите христа ради.
Система win7, х64. Запускаю пакетный файл "Project Brutality", с содержимым - TNT. Там сэйвы все. Падает игра на начале 16го уровня,
Какое количество монстров у вас при старте карты?
Сразу после старта уровня если стоять и не двигаться все нормально?
Вылетает после того как монстры видят\вступают бой с вами?

mordred911 писал(а):Какое количество монстров у вас при старте карты?
Сразу после старта уровня если стоять и не двигаться все нормально?
Вылетает после того как монстры видят\вступают бой с вами?
Спасибо за ответ! По пунктам отвечу, но поскольку не дома, то на память.
Монстров очень много, я играю в режиме "brutal". В предыдущем уровне было более четырёхсот. Не исключено, что на этом их больше, это бывший "suburbs" из дум2, а он даже там был вроде здоровенный. Арчвиль сразу в начале причём с кучей народа на улице. Такое веселье и не дают разгуляться.
Кажется вылет происходит тогда, когда они меня замечают. Ну не сразу - это точно.

Bruno Martinez писал(а):

Монстров очень много, я играю в режиме "brutal". В предыдущем уровне было более четырёхсот. Не исключено, что на этом их больше, это бывший "suburbs" из дум2, а он даже там был вроде здоровенный. Арчвиль сразу в начале причём с кучей народа на улице. Такое веселье и не дают разгуляться.
Кажется вылет происходит тогда, когда они меня замечают. Ну не сразу - это точно.
Так я и думал, меня тоже выкидывало из игры на этой карте при таких же симптомах. Проблема в огромном количестве монстров( у меня в районе 462 штук) и, как предполагаю, в моем старом компе который такое количество просто не вытягивает.
Единственное что мне удалось сделать, это начать новую игру и выбрать меньшую сложность что бы монстров было меньше. Затем воспользоваться кодом выбора уровня.(пауза во время игры, IDCLEVxx - переход на уровень.например: седьмой уровень IDCLEV07). Мне помогло. При количестве монстров около 400, все нормально никаких вылетов.
Да, я понимаю что это ни труЪ, и к тому же вы лишитесь всех найденных пушек, но это единственный способ которым мне удалось решить проблему.

mordred911
Такая же фигня. Именно 16-я карта, даже на самом легком уровне.

ser_vas_90 писал(а):

mordred911
Такая же фигня. Именно 16-я карта, даже на самом легком уровне.
Еще раз, напишите пошагово пожалуйста, каким ярлыком, какой wad игры вы запускаете.
Пример: Project Brutality.bat - Doom2: Hell on Earth(doom2.wad)
А то, может я чего-нибудь не понимаю.

Странно, в PB не работает перезарядка, настраивал на разные клавиши, да и по дефолту не робит
_____________________________________________________________________________
В настройках управления в PB, там релоад оружия =)

mordred911
Project Brutality.bat - TNT.wad
Я бы не сказал, что комп слабый.
Правда оперативки 6 гб. всего (руки не доходят добавить, так-то хватает на все мои скромные нужды), но проц. мощный, i7 3.5 Ггц, видео gtx 680.
Не в этом проблема скорее всего.

Bruno Martinez
Только что сделал как вы описали, т.е. запустил игру с параметрами:
Project Brutality.bat - TNT.wad и игра вылетела с ошибкой.
После этого с подобной ошибкой стал выпадать ранее работавший способ
Project Brutality.bat - Doom2: Hell on Earth(doom2.wad)
Ситуацию спасает только перезагрузка компьютера.
Я забыл уточнить, когда писал вам раньше способ решения этой проблемы, что я запускал
именно Doom2: Hell on Earth(doom2.wad) а не final doom tnt evilution (tnt.wad)Bruno Martinez писал(а):

Не в этом проблема скорее всего.
Согласен.

Bruno Martinez писал(а):

mordred911
Project Brutality.bat - TNT.wad
Я бы не сказал, что комп слабый.
Правда оперативки 6 гб. всего (руки не доходят добавить, так-то хватает на все мои скромные нужды), но проц. мощный, i7 3.5 Ггц, видео gtx 680.
Не в этом проблема скорее всего.
Дело явно не в железе, у меня все работает без вылетов на компе 2009 года выпуска, дело может быть в pk3 подключаемых в батнике, можно попробовать их попеременно отключать и проверять, запуская с ярлыка

По результатам эксперимента. Монстров на 16й карте у меня 607 штук. Если тебя не видят - вылета нет. Если видят только несколько импов, которые с тобой вместе в стартовой позиции (помещение), то вылета нет. А как только с улицы доносится многоголосое "чо за ..." - вылет в течение 1-2 сек. Я делаю вывод, когда одновременно о тебе узнают большое количество монстров и начинают выстраивать свои пути/подходы, что-то вырубается.
А есть в стиме или ещё где-нибудь проект бруталити? Авторы игры настолько крутые, что даже подумать боюсь, сколько бы они собрали денег при здравой подаче игры. И может баги было бы править веселее. Игра в отличном состоянии, гораздо лучшем, что некоторые проекты в стиме (даже не те, что в раннем доступе - а вообще).

mordred911 писал(а):

ser_vas_90 писал(а):
mordred911
Такая же фигня. Именно 16-я карта, даже на самом легком уровне.
Еще раз, напишите пошагово пожалуйста, каким ярлыком, какой wad игры вы запускаете.
Пример: Project Brutality.bat - Doom2: Hell on Earth(doom2.wad)
А то, может я чего-нибудь не понимаю.
Запускаю Project Brutality.bat, его содержимое:Код:"gzdoom.exe" "mapsofchaos-ok.wad" "zdoom-dhtp-20130802.pk3" "brightmaps.pk3" "opengl32.dll" "QeffectsGL" "lights.pk3" "BrutalTeam_Metal.wad" "Project_Brutality_Final.pk3" "DoomHDv03.pk3" "UDV_v1.62_A_BASE.pk3" "UDV_v1.62_B_PB_PATCH.pk3" "BD_Voxel_Patch_3-2-1.pk3"
На 16-м или 17-м уровне вылеты. Не знаю из-за чего.-Хотя, странное дело, не вылетает больше. После загрузки уровня ввел freeze в консоль, побродил по уровню, вылетов небыло, снова набрал фриз, мобы забегали, но ничего не вылетало.

ser_vas_90 писал(а):

Хотя, странное дело, не вылетает больше. После загрузки уровня ввел freeze в консоль, побродил по уровню, вылетов небыло, снова набрал фриз, мобы забегали, но ничего не вылетало.
Фиг его знает, ошибка какая-то динамическая. Попробовал ваш способ, игра продержалась дольше, но все равно, примерно через две минуты выкинула с ошибкой. Что интересно, способ про который я писал выше( начать новую игру и выбрать меньшую сложность) теперь и у меня не работает. Но я же отлично помню что что проходил эту карту. Видимо тут дело случая и бааальшой удачи.Цитата:Дело явно не в железе, у меня все работает без вылетов на компе 2009 года выпуска, дело может быть в pk3 подключаемых в батнике, можно попробовать их попеременно отключать и проверять, запуская с ярлыка
Надо будет попробовать.

Я не умею создавать торренты, но у меня есть сборка v17 - где нет AK-47 и других оружий, так же текстуры HD, все оригинально, Brutal DooM v.0.17 673 MB вешает у меня на диске, вот эта сборка лучшая на свете, чем эти новые моды, типа v18/19/20 портят всё вообще, могу слить на файл обменник или куда нибудь ещё, кто нибудь создайте торрент файл, с той сборкой, пусть будет, вот она действительно стоит того, вот полный config файл мой. Тут rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4287748&start=30 писал уже про это.
1.скрытый текст# This file was generated by GZDoom 1.6.0 (r1418) / ZDoom 2.6.0 (r3730) on Sun Feb 14 00:20:06 2016
# These are the directories to automatically search for IWADs.
# Each directory should be on a separate line, preceded by Path=
[IWADSearch.Directories]
Path=.
Path=$DOOMWADDIR
Path=$HOME
Path=$PROGDIR
# These are the directories to search for wads added with the -file
# command line parameter, if they cannot be found with the path
# as-is. Layout is the same as for IWADSearch.Directories
[FileSearch.Directories]
Path=$PROGDIR
Path=$DOOMWADDIR
# Files to automatically execute when running the corresponding game.
# Each file should be on its own line, preceded by Path=
[Doom.AutoExec]
Path=$PROGDIR/autoexec.cfg
[Heretic.AutoExec]
Path=$PROGDIR/autoexec.cfg
[Hexen.AutoExec]
Path=$PROGDIR/autoexec.cfg
[Strife.AutoExec]
Path=$PROGDIR/autoexec.cfg
[Chex.AutoExec]
Path=$PROGDIR/autoexec.cfg
# WAD files to always load. These are loaded after the IWAD but before
# any files added with -file. Place each file on its own line, preceded
# by Path=
[Global.Autoload]
# Wad files to automatically load depending on the game and IWAD you are
# playing. You may have have files that are loaded for all similar IWADs
# (the game) and files that are only loaded for particular IWADs. For example,
# any files listed under Doom.Autoload will be loaded for any version of Doom,
# but files listed under Doom2.Autoload will only load when you are
# playing Doom 2.
[Doom.Autoload]
[Doom1.Autoload]
[Doom2.Autoload]
[TNT.Autoload]
[Plutonia.Autoload]
[Freedoom.Autoload]
[Freedoom1.Autoload]
[FreeDM.Autoload]
[Heretic.Autoload]
[Hexen.Autoload]
[HexenDK.Autoload]
[HexenDemo.Autoload]
[Strife.Autoload]
[Chex.Autoload]
[Chex3.Autoload]
[UrbanBrawl.Autoload]
[Harmony.Autoload]
[LastRun]
Version=210
[GlobalSettings]
vid_tft=false
m_showinputgrid=false
m_show_backbutton=0
m_use_mouse=1
show_messages=true
mouse_sensitivity=1.4
gl_distfog=70
gl_light_ambient=255
gl_usevbo=2
gl_enhanced_nv_stealth=3
gl_billboard_mode=0
gl_particles_style=2
gl_sprite_blend=false
gl_spritebrightfog=false
gl_usecolorblending=true
gl_sky_detail=16
gl_usefb=false
gl_mask_sprite_threshold=0.5
gl_mask_threshold=0.5
gl_no_skyclear=false
gl_sort_textures=true
gl_clamp_per_texture=false
gl_texture_format=0
gl_texture_filter=4
gl_texture_filter_anisotropic=8
gl_texture_hqresize_targets=7
gl_texture_hqresize_maxinputsize=512
gl_texture_hqresize=0
gl_lights_additive=false
gl_light_particles=true
gl_light_sprites=true
gl_lights_size=1
gl_lights_intensity=1
gl_lights_checkside=true
gl_attachedlights=true
gl_dynlight_shader=false
gl_lights=true
gl_texture_useshaders=true
gl_glow_shader=true
gl_brightmap_shader=false
gl_colormap_shader=false
gl_fog_shader=false
gl_warp_shader=false
vid_contrast=1
vid_brightness=0
gl_render_precise=true
gl_plane_reflection=true
r_mirror_recursions=4
gl_vid_compatibility=false
gl_seamless=true
gl_render_segs=false
gl_mirror_envmap=true
gus_memsize=0
midi_dmxgus=true
gus_patchdir=
midi_timiditylike=false
midi_voices=32
midi_config=timidity.cfg
snd_midiprecache=false
opl_onechip=false
timidity_frequency=22050
timidity_pipe=90
timidity_mastervolume=1
timidity_byteswap=false
timidity_8bit=false
timidity_stereo=true
timidity_reverb=0
timidity_chorus=0
timidity_extargs=
timidity_exe=timidity.exe
snd_mididevice=-1
spc_amp=1.875
fluid_chorus_type=0
fluid_chorus_depth=8
fluid_chorus_speed=0.3
fluid_chorus_level=1
fluid_chorus_voices=3
fluid_reverb_level=0.9
fluid_reverb_width=0.5
fluid_reverb_damping=0
fluid_reverb_roomsize=0.2
fluid_threads=1
fluid_samplerate=0
fluid_interp=1
fluid_voices=128
fluid_chorus=true
fluid_reverb=true
fluid_gain=0.5
fluid_patchset=
mod_autochip_scan_threshold=12
mod_autochip_size_scan=500
mod_autochip_size_force=100
mod_autochip=false
mod_interp=1
mod_volramp=0
mod_samplerate=0
mod_dumb=true
snd_sfxvolume=1
snd_output=default
snd_buffersize=0
snd_samplerate=0
snd_musicvolume=0.5
snd_waterlp=250
snd_midipatchset=
snd_output_format=PCM-16
snd_speakermode=Auto
snd_resampler=Linear
snd_waterreverb=true
snd_hrtf=false
snd_buffercount=0
snd_driver=0
r_columnmethod=1
map_point_coordinates=true
vid_adapter=1
vid_forceddraw=false
gl_vid_multisample=0
showendoom=0
joy_xinput=true
queryiwad_key=shift
joy_ps2raw=true
snd_movievolume=1
mouse_capturemode=1
in_mouse=0
m_filter=false
m_noprescale=false
use_mouse=true
k_mergekeys=true
norawinput=false
k_allowfullscreentoggle=true
joy_dinput=true
cd_drive=
cd_enabled=true
vid_winscale=1
fullscreen=true
vid_renderer=1
win_y=-1
win_x=-1
bgamma=1
ggamma=1
rgamma=1
vid_displaybits=8
vid_noblitter=true
vid_attachedsurfaces=false
vid_palettehack=false
vid_hwaalines=true
d3d_antilag=true
eaxedit_test=true
vid_aspect=0
vid_nowidescreen=false
vid_refreshrate=0
vid_vsync=false
vid_defbits=32
vid_defheight=1024
vid_defwidth=1280
Gamma=1
statfile=zdoomstat.txt
savestatistics=0
snd_flipstereo=false
snd_channels=32
cl_noprediction=false
telezoom=true
r_fakecontrast=1
chase_dist=90
chase_height=-8
gl_cachetime=0.6
gl_cachenodes=true
nomonsterinterpolation=false
png_gamma=0
png_level=5
screenshot_dir=
screenshot_type=png
screenshot_quiet=false
use_joystick=false
autosavecount=4
disableautosave=0
autosavenum=1
smooth_mouse=false
m_side=2.1
m_forward=1.1
m_yaw=1.1
m_pitch=1.1
lookstrafe=false
freelook=true
invertmouse=false
cl_run=true
demo_compress=true
save_dir=
longsavemessages=true
storesavepic=true
nofilecompression=false
cl_capfps=false
defaultiwad=doom2
queryiwad=true
con_ctrl_d=
[GlobalSettings.Unknown]
[Doom.Player]
playerclass=Fighter
stillbob=0
movebob=0.25
neverswitchonpickup=false
gender=male
team=255
skin=base
colorset=0
color=40 cf 00
name=Player
autoaim=5000
[Doom.ConsoleVariables]
screenblocks=10
r_deathcamera=true
r_stretchsky=true
r_drawfuzz=1
vid_nopalsubstitutions=false
transsouls=0.75
menu_screenratios=0
snd_menuvolume=0.6
show_obituaries=true
gl_lightmode=4
gl_fogmode=0
gl_enhanced_nightvision=true
gl_weaponlight=8
gl_fuzztype=0
gl_sclipfactor=1.8
gl_sclipthreshold=10
gl_spriteclip=1
gl_light_models=true
gl_interpolate_model_frames=true
gl_trimsprites=true
gl_precache=false
gl_texture_usehires=true
snd_pitched=false
r_shadercolormaps=true
am_showmaplabel=2
crosshairgrow=false
crosshairscale=false
crosshairhealth=true
crosshaircolor=ff 00 00
crosshairforce=false
crosshair=2
st_scale=true
paletteflash=0
hudcolor_stats=3
hudcolor_statnames=6
hudcolor_xyco=3
hudcolor_ttim=5
hudcolor_ltim=8
hudcolor_time=6
hudcolor_titl=10
hud_armor_green=100
hud_armor_yellow=50
hud_armor_red=25
hud_health_green=100
hud_health_yellow=50
hud_health_red=25
hud_ammo_yellow=50
hud_ammo_red=25
hud_showscore=false
hud_showstats=false
hud_showitems=false
hud_showmonsters=true
hud_showsecrets=true
hud_althud=false
hud_althudscale=2
st_oldouch=false
cl_maxdecals=1024
cl_spreaddecals=true
wi_noautostartmap=false
wi_showtotaltime=true
wi_percents=true
dimcolor=ff d7 00
dimamount=-1
hud_scale=false
allcheats=false
secretmessage=A Secret is revealed!
cl_bloodtype=1
cl_pufftype=1
addrocketexplosion=false
cl_missiledecals=true
cl_doautoaim=false
cl_bloodsplats=true
cl_showmultikills=true
cl_showsprees=true
r_maxparticles=10000
r_rail_trailsparsity=1
r_rail_spiralsparsity=1
r_rail_smartspiral=false
cl_rockettrails=3
dlg_musicvolume=1
sb_teamdeathmatch_headingcolor=6
sb_teamdeathmatch_enable=true
sb_deathmatch_otherplayercolor=2
sb_deathmatch_yourplayercolor=3
sb_deathmatch_headingcolor=6
sb_deathmatch_enable=true
sb_cooperative_otherplayercolor=2
sb_cooperative_yourplayercolor=3
sb_cooperative_headingcolor=6
sb_cooperative_enable=true
nametagcolor=5
displaynametags=0
language=auto
compatmode=0
vid_cursor=None
wipetype=1
chat_substitution=false
chatmacro0=No
chatmacro9=Yes
chatmacro8=I'll take care of it.
chatmacro7=Come here!
chatmacro6=Next time, scumbag...
chatmacro5=You suck!
chatmacro4=Help!
chatmacro3=I'm not looking too good!
chatmacro2=I'm OK.
chatmacro1=I'm ready to kick butt!
lookspring=true
con_midtime=3
msgmidcolor2=4
msgmidcolor=5
msg4color=3
msg3color=3
msg2color=2
msg1color=5
msg0color=6
msg=0
con_alpha=0.75
con_scaletext=0
con_centernotify=false
con_notifytime=3
con_notablist=false
cl_bbannounce=false
am_followplayer=true
am_textured=true
am_ovthingcolor_citem=e8 88 00
am_ovthingcolor_item=e8 88 00
am_ovthingcolor_monster=e8 88 00
am_ovthingcolor_ СПАМ 88 00
am_thingcolor_citem=fc fc fc
am_thingcolor_item=fc fc fc
am_thingcolor_monster=fc fc fc
am_thingcolor_ СПАМ fc fc
am_showtriggerlines=false
am_showkeys=true
am_drawmapback=true
am_map_secrets=1
am_ovsecretsectorcolor=00 ff ff
am_secretsectorcolor=ff 00 ff
am_interlevelcolor=ff 00 00
am_intralevelcolor=00 00 ff
am_ovtelecolor=ff ff 00
am_ovunseencolor=00 22 6e
am_ovotherwallscolor=00 88 44
am_ovthingcolor=e8 88 00
am_ovspecialwallcolor=ff ff ff
am_ovwallcolor=00 ff 00
am_ovyourcolor=fc e8 d8
am_lockedcolor=00 78 00
am_notseencolor=6c 6c 6c
am_xhaircolor=80 80 80
am_gridcolor=8b 5a 2b
am_thingcolor=fc fc fc
am_efwallcolor=66 55 55
am_cdwallcolor=4c 38 20
am_fdwallcolor=88 70 58
am_tswallcolor=88 88 88
am_specialwallcolor=ff ff ff
am_secretwallcolor=00 00 00
am_wallcolor=2c 18 08
am_yourcolor=fc e8 d8
am_backcolor=6c 54 40
am_colorset=1
am_showtotaltime=false
am_showtime=true
am_showitems=false
am_showmonsters=true
am_showsecrets=true
am_overlay=0
am_rotate=2
[Doom.LocalServerInfo]
maxviewpitch=90
sv_corpsequeuesize=64
forcewater=false
sv_smartaim=0
sv_disableautohealth=false
sv_dropstyle=0
compatflags2=0
compatflags=0
[Doom.UnknownConsoleVariables]
[Doom.ConsoleAliases]
[Doom.BrutalDoomActions.Bindings]
q=kickem
r=reloader
[Doom.BrutalDoomActions.DoubleBindings]
[Doom.BrutalDoomInteractions.Bindings]
f=brutaltaunt
v=wave1
x=wave2
j=advtaunt
k=oneliner
[Doom.BrutalDoomInteractions.DoubleBindings]
[Doom.BrutalDoomAdvMoves.Bindings]
z=roleft
[Doom.BrutalDoomAdvMoves.DoubleBindings]
[Doom.Bindings]
1=slot 1
2=slot 2
3=slot 3
4=slot 4
5=slot 5
6=slot 6
7=slot 7
8=slot 8
9=slot 9
0=slot 0
-=sizedown
Equals=sizeup
tab=togglemap
t=messagemode
LeftBracket=invprev
RightBracket=invnext
enter=invuse
ctrl= attack
`=toggleconsole
shift= speed
\= showscores
,= moveleft
.= moveright
alt= strafe
space= jump
capslock=toggle cl_run
f1=menu_help
f2=menu_save
f3=menu_load
f4=menu_options
f5=menu_display
f6=quicksave
f7=menu_endgame
f8=togglemessages
f9=quickload
f10=menu_quit
f11=bumpgamma
f12=spynext
sysrq=screenshot
pause=pause
uparrow= forward
leftarrow= left
rightarrow= right
downarrow= back
mouse1= attack
mouse2= zoom
mouse3= forward
mouse4= speed
joy1= attack
joy2= strafe
joy3= speed
joy4= use
mwheelup=weapprev
mwheeldown=weapnext
mwheelright=invnext
mwheelleft=invprev
dpadup=togglemap
dpaddown=invuse
dpadleft=invprev
dpadright=invnext
pad_start=pause
pad_back=menu_main
lthumb=crouch
lshoulder=weapprev
rshoulder=weapnext
ltrigger= altattack
rtrigger= attack
pad_a= use
pad_y= jump
w= forward
e= use
a= moveleft
s= back
d= moveright
c= crouch
r= reload
[Doom.DoubleBindings]
[Doom.AutomapBindings]
0=am_gobig
-= am_zoomout
Equals= am_zoomin
p=am_toggletexture
f=am_togglefollow
g=am_togglegrid
c=am_clearmarks
m=am_setmark
kp-= am_zoomout
kp = am_zoomin
uparrow= am_panup
leftarrow= am_panleft
rightarrow= am_panright
downarrow= am_pandown
mwheelup=am_zoom 1.2
mwheeldown=am_zoom -1.2

trexaction писал(а):[quote]Я не умею создавать торренты, но у меня есть сборка v17 - где нет AK-47 и других оружий, так же текстуры HD, все оригинально, Brutal DooM v.0.17 673 MB вешает у меня на диске, вот эта сборка лучшая на свете, чем эти новые моды, типа v18/19/20 портят всё вообще, могу слить на файл обменник или куда нибудь ещё, кто нибудь создайте торрент файл, с той сборкой, пусть будет, вот она действительно стоит того, вот полный config файл мой. Тут rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4287748&start=30 писал уже про это.
1.скрытый текст# This file was generated by GZDoom 1.6.0 (r1418) / ZDoom 2.6.0 (r3730) on Sun Feb 14 00:20:06 2016
# These are the directories to automatically search for IWADs.
# Each directory should be on a separate line, preceded by Path=
[IWADSearch.Directories]
Path=.
Path=$DOOMWADDIR
Path=$HOME
Path=$PROGDIR
# These are the directories to search for wads added with the -file
# command line parameter, if they cannot be found with the path
# as-is. Layout is the same as for IWADSearch.Directories
[FileSearch.Directories]
Path=$PROGDIR
Path=$DOOMWADDIR
# Files to automatically execute when running the corresponding game.
# Each file should be on its own line, preceded by Path=
[Doom.AutoExec]
Path=$PROGDIR/autoexec.cfg
[Heretic.AutoExec]
Path=$PROGDIR/autoexec.cfg
[Hexen.AutoExec]
Path=$PROGDIR/autoexec.cfg
[Strife.AutoExec]
Path=$PROGDIR/autoexec.cfg
[Chex.AutoExec]
Path=$PROGDIR/autoexec.cfg
# WAD files to always load. These are loaded after the IWAD but before
# any files added with -file. Place each file on its own line, preceded
# by Path=
[Global.Autoload]
# Wad files to automatically load depending on the game and IWAD you are
# playing. You may have have files that are loaded for all similar IWADs
# (the game) and files that are only loaded for particular IWADs. For example,
# any files listed under Doom.Autoload will be loaded for any version of Doom,
# but files listed under Doom2.Autoload will only load when you are
# playing Doom 2.
[Doom.Autoload]
[Doom1.Autoload]
[Doom2.Autoload]
[TNT.Autoload]
[Plutonia.Autoload]
[Freedoom.Autoload]
[Freedoom1.Autoload]
[FreeDM.Autoload]
[Heretic.Autoload]
[Hexen.Autoload]
[HexenDK.Autoload]
[HexenDemo.Autoload]
[Strife.Autoload]
[Chex.Autoload]
[Chex3.Autoload]
[UrbanBrawl.Autoload]
[Harmony.Autoload]
[LastRun]
Version=210
[GlobalSettings]
vid_tft=false
m_showinputgrid=false
m_show_backbutton=0
m_use_mouse=1
show_messages=true
mouse_sensitivity=1.4
gl_distfog=70
gl_light_ambient=255
gl_usevbo=2
gl_enhanced_nv_stealth=3
gl_billboard_mode=0
gl_particles_style=2
gl_sprite_blend=false
gl_spritebrightfog=false
gl_usecolorblending=true
gl_sky_detail=16
gl_usefb=false
gl_mask_sprite_threshold=0.5
gl_mask_threshold=0.5
gl_no_skyclear=false
gl_sort_textures=true
gl_clamp_per_texture=false
gl_texture_format=0
gl_texture_filter=4
gl_texture_filter_anisotropic=8
gl_texture_hqresize_targets=7
gl_texture_hqresize_maxinputsize=512
gl_texture_hqresize=0
gl_lights_additive=false
gl_light_particles=true
gl_light_sprites=true
gl_lights_size=1
gl_lights_intensity=1
gl_lights_checkside=true
gl_attachedlights=true
gl_dynlight_shader=false
gl_lights=true
gl_texture_useshaders=true
gl_glow_shader=true
gl_brightmap_shader=false
gl_colormap_shader=false
gl_fog_shader=false
gl_warp_shader=false
vid_contrast=1
vid_brightness=0
gl_render_precise=true
gl_plane_reflection=true
r_mirror_recursions=4
gl_vid_compatibility=false
gl_seamless=true
gl_render_segs=false
gl_mirror_envmap=true
gus_memsize=0
midi_dmxgus=true
gus_patchdir=
midi_timiditylike=false
midi_voices=32
midi_config=timidity.cfg
snd_midiprecache=false
opl_onechip=false
timidity_frequency=22050
timidity_pipe=90
timidity_mastervolume=1
timidity_byteswap=false
timidity_8bit=false
timidity_stereo=true
timidity_reverb=0
timidity_chorus=0
timidity_extargs=
timidity_exe=timidity.exe
snd_mididevice=-1
spc_amp=1.875
fluid_chorus_type=0
fluid_chorus_depth=8
fluid_chorus_speed=0.3
fluid_chorus_level=1
fluid_chorus_voices=3
fluid_reverb_level=0.9
fluid_reverb_width=0.5
fluid_reverb_damping=0
fluid_reverb_roomsize=0.2
fluid_threads=1
fluid_samplerate=0
fluid_interp=1
fluid_voices=128
fluid_chorus=true
fluid_reverb=true
fluid_gain=0.5
fluid_patchset=
mod_autochip_scan_threshold=12
mod_autochip_size_scan=500
mod_autochip_size_force=100
mod_autochip=false
mod_interp=1
mod_volramp=0
mod_samplerate=0
mod_dumb=true
snd_sfxvolume=1
snd_output=default
snd_buffersize=0
snd_samplerate=0
snd_musicvolume=0.5
snd_waterlp=250
snd_midipatchset=
snd_output_format=PCM-16
snd_speakermode=Auto
snd_resampler=Linear
snd_waterreverb=true
snd_hrtf=false
snd_buffercount=0
snd_driver=0
r_columnmethod=1
map_point_coordinates=true
vid_adapter=1
vid_forceddraw=false
gl_vid_multisample=0
showendoom=0
joy_xinput=true
queryiwad_key=shift
joy_ps2raw=true
snd_movievolume=1
mouse_capturemode=1
in_mouse=0
m_filter=false
m_noprescale=false
use_mouse=true
k_mergekeys=true
norawinput=false
k_allowfullscreentoggle=true
joy_dinput=true
cd_drive=
cd_enabled=true
vid_winscale=1
fullscreen=true
vid_renderer=1
win_y=-1
win_x=-1
bgamma=1
ggamma=1
rgamma=1
vid_displaybits=8
vid_noblitter=true
vid_attachedsurfaces=false
vid_palettehack=false
vid_hwaalines=true
d3d_antilag=true
eaxedit_test=true
vid_aspect=0
vid_nowidescreen=false
vid_refreshrate=0
vid_vsync=false
vid_defbits=32
vid_defheight=1024
vid_defwidth=1280
Gamma=1
statfile=zdoomstat.txt
savestatistics=0
snd_flipstereo=false
snd_channels=32
cl_noprediction=false
telezoom=true
r_fakecontrast=1
chase_dist=90
chase_height=-8
gl_cachetime=0.6
gl_cachenodes=true
nomonsterinterpolation=false
png_gamma=0
png_level=5
screenshot_dir=
screenshot_type=png
screenshot_quiet=false
use_joystick=false
autosavecount=4
disableautosave=0
autosavenum=1
smooth_mouse=false
m_side=2.1
m_forward=1.1
m_yaw=1.1
m_pitch=1.1
lookstrafe=false
freelook=true
invertmouse=false
cl_run=true
demo_compress=true
save_dir=
longsavemessages=true
storesavepic=true
nofilecompression=false
cl_capfps=false
defaultiwad=doom2
queryiwad=true
con_ctrl_d=
[GlobalSettings.Unknown]
[Doom.Player]
playerclass=Fighter
stillbob=0
movebob=0.25
neverswitchonpickup=false
gender=male
team=255
skin=base
colorset=0
color=40 cf 00
name=Player
autoaim=5000
[Doom.ConsoleVariables]
screenblocks=10
r_deathcamera=true
r_stretchsky=true
r_drawfuzz=1
vid_nopalsubstitutions=false
transsouls=0.75
menu_screenratios=0
snd_menuvolume=0.6
show_obituaries=true
gl_lightmode=4
gl_fogmode=0
gl_enhanced_nightvision=true
gl_weaponlight=8
gl_fuzztype=0
gl_sclipfactor=1.8
gl_sclipthreshold=10
gl_spriteclip=1
gl_light_models=true
gl_interpolate_model_frames=true
gl_trimsprites=true
gl_precache=false
gl_texture_usehires=true
snd_pitched=false
r_shadercolormaps=true
am_showmaplabel=2
crosshairgrow=false
crosshairscale=false
crosshairhealth=true
crosshaircolor=ff 00 00
crosshairforce=false
crosshair=2
st_scale=true
paletteflash=0
hudcolor_stats=3
hudcolor_statnames=6
hudcolor_xyco=3
hudcolor_ttim=5
hudcolor_ltim=8
hudcolor_time=6
hudcolor_titl=10
hud_armor_green=100
hud_armor_yellow=50
hud_armor_red=25
hud_health_green=100
hud_health_yellow=50
hud_health_red=25
hud_ammo_yellow=50
hud_ammo_red=25
hud_showscore=false
hud_showstats=false
hud_showitems=false
hud_showmonsters=true
hud_showsecrets=true
hud_althud=false
hud_althudscale=2
st_oldouch=false
cl_maxdecals=1024
cl_spreaddecals=true
wi_noautostartmap=false
wi_showtotaltime=true
wi_percents=true
dimcolor=ff d7 00
dimamount=-1
hud_scale=false
allcheats=false
secretmessage=A Secret is revealed!
cl_bloodtype=1
cl_pufftype=1
addrocketexplosion=false
cl_missiledecals=true
cl_doautoaim=false
cl_bloodsplats=true
cl_showmultikills=true
cl_showsprees=true
r_maxparticles=10000
r_rail_trailsparsity=1
r_rail_spiralsparsity=1
r_rail_smartspiral=false
cl_rockettrails=3
dlg_musicvolume=1
sb_teamdeathmatch_headingcolor=6
sb_teamdeathmatch_enable=true
sb_deathmatch_otherplayercolor=2
sb_deathmatch_yourplayercolor=3
sb_deathmatch_headingcolor=6
sb_deathmatch_enable=true
sb_cooperative_otherplayercolor=2
sb_cooperative_yourplayercolor=3
sb_cooperative_headingcolor=6
sb_cooperative_enable=true
nametagcolor=5
displaynametags=0
language=auto
compatmode=0
vid_cursor=None
wipetype=1
chat_substitution=false
chatmacro0=No
chatmacro9=Yes
chatmacro8=I'll take care of it.
chatmacro7=Come here!
chatmacro6=Next time, scumbag...
chatmacro5=You suck!
chatmacro4=Help!
chatmacro3=I'm not looking too good!
chatmacro2=I'm OK.
chatmacro1=I'm ready to kick butt!
lookspring=true
con_midtime=3
msgmidcolor2=4
msgmidcolor=5
msg4color=3
msg3color=3
msg2color=2
msg1color=5
msg0color=6
msg=0
con_alpha=0.75
con_scaletext=0
con_centernotify=false
con_notifytime=3
con_notablist=false
cl_bbannounce=false
am_followplayer=true
am_textured=true
am_ovthingcolor_citem=e8 88 00
am_ovthingcolor_item=e8 88 00
am_ovthingcolor_monster=e8 88 00
am_ovthingcolor_ СПАМ 88 00
am_thingcolor_citem=fc fc fc
am_thingcolor_item=fc fc fc
am_thingcolor_monster=fc fc fc
am_thingcolor_ СПАМ fc fc
am_showtriggerlines=false
am_showkeys=true
am_drawmapback=true
am_map_secrets=1
am_ovsecretsectorcolor=00 ff ff
am_secretsectorcolor=ff 00 ff
am_interlevelcolor=ff 00 00
am_intralevelcolor=00 00 ff
am_ovtelecolor=ff ff 00
am_ovunseencolor=00 22 6e
am_ovotherwallscolor=00 88 44
am_ovthingcolor=e8 88 00
am_ovspecialwallcolor=ff ff ff
am_ovwallcolor=00 ff 00
am_ovyourcolor=fc e8 d8
am_lockedcolor=00 78 00
am_notseencolor=6c 6c 6c
am_xhaircolor=80 80 80
am_gridcolor=8b 5a 2b
am_thingcolor=fc fc fc
am_efwallcolor=66 55 55
am_cdwallcolor=4c 38 20
am_fdwallcolor=88 70 58
am_tswallcolor=88 88 88
am_specialwallcolor=ff ff ff
am_secretwallcolor=00 00 00
am_wallcolor=2c 18 08
am_yourcolor=fc e8 d8
am_backcolor=6c 54 40
am_colorset=1
am_showtotaltime=false
am_showtime=true
am_showitems=false
am_showmonsters=true
am_showsecrets=true
am_overlay=0
am_rotate=2
[Doom.LocalServerInfo]
maxviewpitch=90
sv_corpsequeuesize=64
forcewater=false
sv_smartaim=0
sv_disableautohealth=false
sv_dropstyle=0
compatflags2=0
compatflags=0
[Doom.UnknownConsoleVariables]
[Doom.ConsoleAliases]
[Doom.BrutalDoomActions.Bindings]
q=kickem
r=reloader
[Doom.BrutalDoomActions.DoubleBindings]
[Doom.BrutalDoomInteractions.Bindings]
f=brutaltaunt
v=wave1
x=wave2
j=advtaunt
k=oneliner
[Doom.BrutalDoomInteractions.DoubleBindings]
[Doom.BrutalDoomAdvMoves.Bindings]
z=roleft
[Doom.BrutalDoomAdvMoves.DoubleBindings]
[Doom.Bindings]
1=slot 1
2=slot 2
3=slot 3
4=slot 4
5=slot 5
6=slot 6
7=slot 7
8=slot 8
9=slot 9
0=slot 0
-=sizedown
Equals=sizeup
tab=togglemap
t=messagemode
LeftBracket=invprev
RightBracket=invnext
enter=invuse
ctrl= attack
`=toggleconsole
shift= speed
\= showscores
,= moveleft
.= moveright
alt= strafe
space= jump
capslock=toggle cl_run
f1=menu_help
f2=menu_save
f3=menu_load
f4=menu_options
f5=menu_display
f6=quicksave
f7=menu_endgame
f8=togglemessages
f9=quickload
f10=menu_quit
f11=bumpgamma
f12=spynext
sysrq=screenshot
pause=pause
uparrow= forward
leftarrow= left
rightarrow= right
downarrow= back
mouse1= attack
mouse2= zoom
mouse3= forward
mouse4= speed
joy1= attack
joy2= strafe
joy3= speed
joy4= use
mwheelup=weapprev
mwheeldown=weapnext
mwheelright=invnext
mwheelleft=invprev
dpadup=togglemap
dpaddown=invuse
dpadleft=invprev
dpadright=invnext
pad_start=pause
pad_back=menu_main
lthumb=crouch
lshoulder=weapprev
rshoulder=weapnext
ltrigger= altattack
rtrigger= attack
pad_a= use
pad_y= jump
w= forward
e= use
a= moveleft
s= back
d= moveright
c= crouch
r= reload
[Doom.DoubleBindings]
[Doom.AutomapBindings]
0=am_gobig
-= am_zoomout
Equals= am_zoomin
p=am_toggletexture
f=am_togglefollow
g=am_togglegrid
c=am_clearmarks
m=am_setmark
kp-= am_zoomout
kp = am_zoomin
uparrow= am_panup
leftarrow= am_panleft
rightarrow= am_panright
downarrow= am_pandown
mwheelup=am_zoom 1.2
mwheeldown=am_zoom -1.2

о есть без мудатского левого оружия тени\красивый свет + хд текстуры?!

PNC писал(а):[quote]trexaction писал(а):[quote]Я не умею создавать торренты, но у меня есть сборка v17 - где нет AK-47 и других оружий, так же текстуры HD, все оригинально, Brutal DooM v.0.17 673 MB вешает у меня на диске, вот эта сборка лучшая на свете, чем эти новые моды, типа v18/19/20 портят всё вообще, могу слить на файл обменник или куда нибудь ещё, кто нибудь создайте торрент файл, с той сборкой, пусть будет, вот она действительно стоит того, вот полный config файл мой. Тут rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4287748&start=30 писал уже про это.
1.скрытый текст# This file was generated by GZDoom 1.6.0 (r1418) / ZDoom 2.6.0 (r3730) on Sun Feb 14 00:20:06 2016
# These are the directories to automatically search for IWADs.
# Each directory should be on a separate line, preceded by Path=
[IWADSearch.Directories]
Path=.
Path=$DOOMWADDIR
Path=$HOME
Path=$PROGDIR
# These are the directories to search for wads added with the -file
# command line parameter, if they cannot be found with the path
# as-is. Layout is the same as for IWADSearch.Directories
[FileSearch.Directories]
Path=$PROGDIR
Path=$DOOMWADDIR
# Files to automatically execute when running the corresponding game.
# Each file should be on its own line, preceded by Path=
[Doom.AutoExec]
Path=$PROGDIR/autoexec.cfg
[Heretic.AutoExec]
Path=$PROGDIR/autoexec.cfg
[Hexen.AutoExec]
Path=$PROGDIR/autoexec.cfg
[Strife.AutoExec]
Path=$PROGDIR/autoexec.cfg
[Chex.AutoExec]
Path=$PROGDIR/autoexec.cfg
# WAD files to always load. These are loaded after the IWAD but before
# any files added with -file. Place each file on its own line, preceded
# by Path=
[Global.Autoload]
# Wad files to automatically load depending on the game and IWAD you are
# playing. You may have have files that are loaded for all similar IWADs
# (the game) and files that are only loaded for particular IWADs. For example,
# any files listed under Doom.Autoload will be loaded for any version of Doom,
# but files listed under Doom2.Autoload will only load when you are
# playing Doom 2.
[Doom.Autoload]
[Doom1.Autoload]
[Doom2.Autoload]
[TNT.Autoload]
[Plutonia.Autoload]
[Freedoom.Autoload]
[Freedoom1.Autoload]
[FreeDM.Autoload]
[Heretic.Autoload]
[Hexen.Autoload]
[HexenDK.Autoload]
[HexenDemo.Autoload]
[Strife.Autoload]
[Chex.Autoload]
[Chex3.Autoload]
[UrbanBrawl.Autoload]
[Harmony.Autoload]
[LastRun]
Version=210
[GlobalSettings]
vid_tft=false
m_showinputgrid=false
m_show_backbutton=0
m_use_mouse=1
show_messages=true
mouse_sensitivity=1.4
gl_distfog=70
gl_light_ambient=255
gl_usevbo=2
gl_enhanced_nv_stealth=3
gl_billboard_mode=0
gl_particles_style=2
gl_sprite_blend=false
gl_spritebrightfog=false
gl_usecolorblending=true
gl_sky_detail=16
gl_usefb=false
gl_mask_sprite_threshold=0.5
gl_mask_threshold=0.5
gl_no_skyclear=false
gl_sort_textures=true
gl_clamp_per_texture=false
gl_texture_format=0
gl_texture_filter=4
gl_texture_filter_anisotropic=8
gl_texture_hqresize_targets=7
gl_texture_hqresize_maxinputsize=512
gl_texture_hqresize=0
gl_lights_additive=false
gl_light_particles=true
gl_light_sprites=true
gl_lights_size=1
gl_lights_intensity=1
gl_lights_checkside=true
gl_attachedlights=true
gl_dynlight_shader=false
gl_lights=true
gl_texture_useshaders=true
gl_glow_shader=true
gl_brightmap_shader=false
gl_colormap_shader=false
gl_fog_shader=false
gl_warp_shader=false
vid_contrast=1
vid_brightness=0
gl_render_precise=true
gl_plane_reflection=true
r_mirror_recursions=4
gl_vid_compatibility=false
gl_seamless=true
gl_render_segs=false
gl_mirror_envmap=true
gus_memsize=0
midi_dmxgus=true
gus_patchdir=
midi_timiditylike=false
midi_voices=32
midi_config=timidity.cfg
snd_midiprecache=false
opl_onechip=false
timidity_frequency=22050
timidity_pipe=90
timidity_mastervolume=1
timidity_byteswap=false
timidity_8bit=false
timidity_stereo=true
timidity_reverb=0
timidity_chorus=0
timidity_extargs=
timidity_exe=timidity.exe
snd_mididevice=-1
spc_amp=1.875
fluid_chorus_type=0
fluid_chorus_depth=8
fluid_chorus_speed=0.3
fluid_chorus_level=1
fluid_chorus_voices=3
fluid_reverb_level=0.9
fluid_reverb_width=0.5
fluid_reverb_damping=0
fluid_reverb_roomsize=0.2
fluid_threads=1
fluid_samplerate=0
fluid_interp=1
fluid_voices=128
fluid_chorus=true
fluid_reverb=true
fluid_gain=0.5
fluid_patchset=
mod_autochip_scan_threshold=12
mod_autochip_size_scan=500
mod_autochip_size_force=100
mod_autochip=false
mod_interp=1
mod_volramp=0
mod_samplerate=0
mod_dumb=true
snd_sfxvolume=1
snd_output=default
snd_buffersize=0
snd_samplerate=0
snd_musicvolume=0.5
snd_waterlp=250
snd_midipatchset=
snd_output_format=PCM-16
snd_speakermode=Auto
snd_resampler=Linear
snd_waterreverb=true
snd_hrtf=false
snd_buffercount=0
snd_driver=0
r_columnmethod=1
map_point_coordinates=true
vid_adapter=1
vid_forceddraw=false
gl_vid_multisample=0
showendoom=0
joy_xinput=true
queryiwad_key=shift
joy_ps2raw=true
snd_movievolume=1
mouse_capturemode=1
in_mouse=0
m_filter=false
m_noprescale=false
use_mouse=true
k_mergekeys=true
norawinput=false
k_allowfullscreentoggle=true
joy_dinput=true
cd_drive=
cd_enabled=true
vid_winscale=1
fullscreen=true
vid_renderer=1
win_y=-1
win_x=-1
bgamma=1
ggamma=1
rgamma=1
vid_displaybits=8
vid_noblitter=true
vid_attachedsurfaces=false
vid_palettehack=false
vid_hwaalines=true
d3d_antilag=true
eaxedit_test=true
vid_aspect=0
vid_nowidescreen=false
vid_refreshrate=0
vid_vsync=false
vid_defbits=32
vid_defheight=1024
vid_defwidth=1280
Gamma=1
statfile=zdoomstat.txt
savestatistics=0
snd_flipstereo=false
snd_channels=32
cl_noprediction=false
telezoom=true
r_fakecontrast=1
chase_dist=90
chase_height=-8
gl_cachetime=0.6
gl_cachenodes=true
nomonsterinterpolation=false
png_gamma=0
png_level=5
screenshot_dir=
screenshot_type=png
screenshot_quiet=false
use_joystick=false
autosavecount=4
disableautosave=0
autosavenum=1
smooth_mouse=false
m_side=2.1
m_forward=1.1
m_yaw=1.1
m_pitch=1.1
lookstrafe=false
freelook=true
invertmouse=false
cl_run=true
demo_compress=true
save_dir=
longsavemessages=true
storesavepic=true
nofilecompression=false
cl_capfps=false
defaultiwad=doom2
queryiwad=true
con_ctrl_d=
[GlobalSettings.Unknown]
[Doom.Player]
playerclass=Fighter
stillbob=0
movebob=0.25
neverswitchonpickup=false
gender=male
team=255
skin=base
colorset=0
color=40 cf 00
name=Player
autoaim=5000
[Doom.ConsoleVariables]
screenblocks=10
r_deathcamera=true
r_stretchsky=true
r_drawfuzz=1
vid_nopalsubstitutions=false
transsouls=0.75
menu_screenratios=0
snd_menuvolume=0.6
show_obituaries=true
gl_lightmode=4
gl_fogmode=0
gl_enhanced_nightvision=true
gl_weaponlight=8
gl_fuzztype=0
gl_sclipfactor=1.8
gl_sclipthreshold=10
gl_spriteclip=1
gl_light_models=true
gl_interpolate_model_frames=true
gl_trimsprites=true
gl_precache=false
gl_texture_usehires=true
snd_pitched=false
r_shadercolormaps=true
am_showmaplabel=2
crosshairgrow=false
crosshairscale=false
crosshairhealth=true
crosshaircolor=ff 00 00
crosshairforce=false
crosshair=2
st_scale=true
paletteflash=0
hudcolor_stats=3
hudcolor_statnames=6
hudcolor_xyco=3
hudcolor_ttim=5
hudcolor_ltim=8
hudcolor_time=6
hudcolor_titl=10
hud_armor_green=100
hud_armor_yellow=50
hud_armor_red=25
hud_health_green=100
hud_health_yellow=50
hud_health_red=25
hud_ammo_yellow=50
hud_ammo_red=25
hud_showscore=false
hud_showstats=false
hud_showitems=false
hud_showmonsters=true
hud_showsecrets=true
hud_althud=false
hud_althudscale=2
st_oldouch=false
cl_maxdecals=1024
cl_spreaddecals=true
wi_noautostartmap=false
wi_showtotaltime=true
wi_percents=true
dimcolor=ff d7 00
dimamount=-1
hud_scale=false
allcheats=false
secretmessage=A Secret is revealed!
cl_bloodtype=1
cl_pufftype=1
addrocketexplosion=false
cl_missiledecals=true
cl_doautoaim=false
cl_bloodsplats=true
cl_showmultikills=true
cl_showsprees=true
r_maxparticles=10000
r_rail_trailsparsity=1
r_rail_spiralsparsity=1
r_rail_smartspiral=false
cl_rockettrails=3
dlg_musicvolume=1
sb_teamdeathmatch_headingcolor=6
sb_teamdeathmatch_enable=true
sb_deathmatch_otherplayercolor=2
sb_deathmatch_yourplayercolor=3
sb_deathmatch_headingcolor=6
sb_deathmatch_enable=true
sb_cooperative_otherplayercolor=2
sb_cooperative_yourplayercolor=3
sb_cooperative_headingcolor=6
sb_cooperative_enable=true
nametagcolor=5
displaynametags=0
language=auto
compatmode=0
vid_cursor=None
wipetype=1
chat_substitution=false
chatmacro0=No
chatmacro9=Yes
chatmacro8=I'll take care of it.
chatmacro7=Come here!
chatmacro6=Next time, scumbag...
chatmacro5=You suck!
chatmacro4=Help!
chatmacro3=I'm not looking too good!
chatmacro2=I'm OK.
chatmacro1=I'm ready to kick butt!
lookspring=true
con_midtime=3
msgmidcolor2=4
msgmidcolor=5
msg4color=3
msg3color=3
msg2color=2
msg1color=5
msg0color=6
msg=0
con_alpha=0.75
con_scaletext=0
con_centernotify=false
con_notifytime=3
con_notablist=false
cl_bbannounce=false
am_followplayer=true
am_textured=true
am_ovthingcolor_citem=e8 88 00
am_ovthingcolor_item=e8 88 00
am_ovthingcolor_monster=e8 88 00
am_ovthingcolor_ СПАМ 88 00
am_thingcolor_citem=fc fc fc
am_thingcolor_item=fc fc fc
am_thingcolor_monster=fc fc fc
am_thingcolor_ СПАМ fc fc
am_showtriggerlines=false
am_showkeys=true
am_drawmapback=true
am_map_secrets=1
am_ovsecretsectorcolor=00 ff ff
am_secretsectorcolor=ff 00 ff
am_interlevelcolor=ff 00 00
am_intralevelcolor=00 00 ff
am_ovtelecolor=ff ff 00
am_ovunseencolor=00 22 6e
am_ovotherwallscolor=00 88 44
am_ovthingcolor=e8 88 00
am_ovspecialwallcolor=ff ff ff
am_ovwallcolor=00 ff 00
am_ovyourcolor=fc e8 d8
am_lockedcolor=00 78 00
am_notseencolor=6c 6c 6c
am_xhaircolor=80 80 80
am_gridcolor=8b 5a 2b
am_thingcolor=fc fc fc
am_efwallcolor=66 55 55
am_cdwallcolor=4c 38 20
am_fdwallcolor=88 70 58
am_tswallcolor=88 88 88
am_specialwallcolor=ff ff ff
am_secretwallcolor=00 00 00
am_wallcolor=2c 18 08
am_yourcolor=fc e8 d8
am_backcolor=6c 54 40
am_colorset=1
am_showtotaltime=false
am_showtime=true
am_showitems=false
am_showmonsters=true
am_showsecrets=true
am_overlay=0
am_rotate=2
[Doom.LocalServerInfo]
maxviewpitch=90
sv_corpsequeuesize=64
forcewater=false
sv_smartaim=0
sv_disableautohealth=false
sv_dropstyle=0
compatflags2=0
compatflags=0
[Doom.UnknownConsoleVariables]
[Doom.ConsoleAliases]
[Doom.BrutalDoomActions.Bindings]
q=kickem
r=reloader
[Doom.BrutalDoomActions.DoubleBindings]
[Doom.BrutalDoomInteractions.Bindings]
f=brutaltaunt
v=wave1
x=wave2
j=advtaunt
k=oneliner
[Doom.BrutalDoomInteractions.DoubleBindings]
[Doom.BrutalDoomAdvMoves.Bindings]
z=roleft
[Doom.BrutalDoomAdvMoves.DoubleBindings]
[Doom.Bindings]
1=slot 1
2=slot 2
3=slot 3
4=slot 4
5=slot 5
6=slot 6
7=slot 7
8=slot 8
9=slot 9
0=slot 0
-=sizedown
Equals=sizeup
tab=togglemap
t=messagemode
LeftBracket=invprev
RightBracket=invnext
enter=invuse
ctrl= attack
`=toggleconsole
shift= speed
\= showscores
,= moveleft
.= moveright
alt= strafe
space= jump
capslock=toggle cl_run
f1=menu_help
f2=menu_save
f3=menu_load
f4=menu_options
f5=menu_display
f6=quicksave
f7=menu_endgame
f8=togglemessages
f9=quickload
f10=menu_quit
f11=bumpgamma
f12=spynext
sysrq=screenshot
pause=pause
uparrow= forward
leftarrow= left
rightarrow= right
downarrow= back
mouse1= attack
mouse2= zoom
mouse3= forward
mouse4= speed
joy1= attack
joy2= strafe
joy3= speed
joy4= use
mwheelup=weapprev
mwheeldown=weapnext
mwheelright=invnext
mwheelleft=invprev
dpadup=togglemap
dpaddown=invuse
dpadleft=invprev
dpadright=invnext
pad_start=pause
pad_back=menu_main
lthumb=crouch
lshoulder=weapprev
rshoulder=weapnext
ltrigger= altattack
rtrigger= attack
pad_a= use
pad_y= jump
w= forward
e= use
a= moveleft
s= back
d= moveright
c= crouch
r= reload
[Doom.DoubleBindings]
[Doom.AutomapBindings]
0=am_gobig
-= am_zoomout
Equals= am_zoomin
p=am_toggletexture
f=am_togglefollow
g=am_togglegrid
c=am_clearmarks
m=am_setmark
kp-= am_zoomout
kp = am_zoomin
uparrow= am_panup
leftarrow= am_panleft
rightarrow= am_panright
downarrow= am_pandown
mwheelup=am_zoom 1.2
mwheeldown=am_zoom -1.2

о есть без мудатского левого оружия тени\красивый свет + хд текстуры?!
Левое оружие всё равно, есть, но не столько много, самое главное, что сам гейм плей оригинальный + HD, я обещал одному человеку под ником http://rutracker.org/forum/profile.php?mode=viewprofile&u=9714473 Айпоша выложить , как сделаю, скину сюда ссылку, буду рад, если кто нибудь выложит и создаст, я сделаю в rar + пароль поставлю, пароль напишу и ссылку выложу именно сюда. Сегодня вечером залью.
Вот, как выглядит, сделал максимальное качество, как смог.
В общим загрузил на yandex disk ССЫЛКА - https://yadi.sk/d/hdxA-nIdqWEpM - Butal Doom v0.17 , PASSWORD: SPECIAL007 "слитно". Пользуйтесь и храните это, вдруг понравится, разрешаю создать торрент на него, с указанием моего ника в благодарностях ^_^.
Информация для тех кому стало скучно играть:Цитата:There's also these: You can make some pretty silly and amusing sceneries with these combined with monsters SUMMONFRIEND Marinefist Marineberserk Marinechainsaw Marinepistol Marineshotgun Marinessg Marinechaingun Marinerocket Marineplasma Marinebfg Zombieman = Former Human ShotgunGuy = Former Human Sergeant ChaingunGuy = Former Commando DoomImp = Imp Demon = Demon Spectre = Spectre LostSoul = Lost Soul Cacodemon = Cacodemon HellKnight = Hell Knight BaronofHell = Baron of Hell Arachnotron = Arachnotron PainElemental = Pain Elemental Revenant = Revenant Fatso = Mancubus ArchVile = Arch-Vile SpiderMastermind = Spider Mastermind Cyberdemon = Cyberdemon WolfensteinSS = S.S. CommanderKeen = Commander Keen BossTarget = Spot where a boss cube lands BossEye = Invisible thing that "sees" the player and eminates the final boss sound, as well as the location that actually launches the boss cubes BossBrain = Romero's Head Also Stealth Monsters: StealthZombieman StealthShotgunGuy StealthChaingunGuy StealthDoomImp StealthDemon StealthCacodemon StealthHellKnight StealthBaron StealthArachnotron StealthRevenant StealthFatso StealthArchVile
Если так вводить то это будут враги: Если добавить Friend - будут союзниками.
Summon Archvile
Summon Hellknight
Summon Baronofhell
Summon Demon
Summon Marine / SummonMarine - вот тут в любом случай союзник, можно сделать врагом даже, будет типа как в сетевой игре, игрок против игрока "бота" All For Free даже можно сделать
Эти команды позволяют:
1) При вызове консольной команды кновкой ё / ~ - написать любой секретный код вызова персонажа в виде союзника или врага.
2) Можно создать юнитов прямо в игре, типа мини-редактор прикол в том, что я сделал Киборга в союзниках, создал много ботов Demon - и мы с Киборгом мочили демонов, весело было, мясо много было, удачи, надеюсь мои труды не будут забыты.скрытый текстhttps://yadi.sk/d/hdxA-nIdqWEpM
PNC писал(а):[quote]trexaction писал(а):[quote]Я не умею создавать торренты, но у меня есть сборка v17 - где нет AK-47 и других оружий, так же текстуры HD, все оригинально, Brutal DooM v.0.17 673 MB вешает у меня на диске, вот эта сборка лучшая на свете, чем эти новые моды, типа v18/19/20 портят всё вообще, могу слить на файл обменник или куда нибудь ещё, кто нибудь создайте торрент файл, с той сборкой, пусть будет, вот она действительно стоит того, вот полный config файл мой. Тут rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4287748&start=30 писал уже про это.
1.скрытый текст# This file was generated by GZDoom 1.6.0 (r1418) / ZDoom 2.6.0 (r3730) on Sun Feb 14 00:20:06 2016
# These are the directories to automatically search for IWADs.
# Each directory should be on a separate line, preceded by Path=
[IWADSearch.Directories]
Path=.
Path=$DOOMWADDIR
Path=$HOME
Path=$PROGDIR
# These are the directories to search for wads added with the -file
# command line parameter, if they cannot be found with the path
# as-is. Layout is the same as for IWADSearch.Directories
[FileSearch.Directories]
Path=$PROGDIR
Path=$DOOMWADDIR
# Files to automatically execute when running the corresponding game.
# Each file should be on its own line, preceded by Path=
[Doom.AutoExec]
Path=$PROGDIR/autoexec.cfg
[Heretic.AutoExec]
Path=$PROGDIR/autoexec.cfg
[Hexen.AutoExec]
Path=$PROGDIR/autoexec.cfg
[Strife.AutoExec]
Path=$PROGDIR/autoexec.cfg
[Chex.AutoExec]
Path=$PROGDIR/autoexec.cfg
# WAD files to always load. These are loaded after the IWAD but before
# any files added with -file. Place each file on its own line, preceded
# by Path=
[Global.Autoload]
# Wad files to automatically load depending on the game and IWAD you are
# playing. You may have have files that are loaded for all similar IWADs
# (the game) and files that are only loaded for particular IWADs. For example,
# any files listed under Doom.Autoload will be loaded for any version of Doom,
# but files listed under Doom2.Autoload will only load when you are
# playing Doom 2.
[Doom.Autoload]
[Doom1.Autoload]
[Doom2.Autoload]
[TNT.Autoload]
[Plutonia.Autoload]
[Freedoom.Autoload]
[Freedoom1.Autoload]
[FreeDM.Autoload]
[Heretic.Autoload]
[Hexen.Autoload]
[HexenDK.Autoload]
[HexenDemo.Autoload]
[Strife.Autoload]
[Chex.Autoload]
[Chex3.Autoload]
[UrbanBrawl.Autoload]
[Harmony.Autoload]
[LastRun]
Version=210
[GlobalSettings]
vid_tft=false
m_showinputgrid=false
m_show_backbutton=0
m_use_mouse=1
show_messages=true
mouse_sensitivity=1.4
gl_distfog=70
gl_light_ambient=255
gl_usevbo=2
gl_enhanced_nv_stealth=3
gl_billboard_mode=0
gl_particles_style=2
gl_sprite_blend=false
gl_spritebrightfog=false
gl_usecolorblending=true
gl_sky_detail=16
gl_usefb=false
gl_mask_sprite_threshold=0.5
gl_mask_threshold=0.5
gl_no_skyclear=false
gl_sort_textures=true
gl_clamp_per_texture=false
gl_texture_format=0
gl_texture_filter=4
gl_texture_filter_anisotropic=8
gl_texture_hqresize_targets=7
gl_texture_hqresize_maxinputsize=512
gl_texture_hqresize=0
gl_lights_additive=false
gl_light_particles=true
gl_light_sprites=true
gl_lights_size=1
gl_lights_intensity=1
gl_lights_checkside=true
gl_attachedlights=true
gl_dynlight_shader=false
gl_lights=true
gl_texture_useshaders=true
gl_glow_shader=true
gl_brightmap_shader=false
gl_colormap_shader=false
gl_fog_shader=false
gl_warp_shader=false
vid_contrast=1
vid_brightness=0
gl_render_precise=true
gl_plane_reflection=true
r_mirror_recursions=4
gl_vid_compatibility=false
gl_seamless=true
gl_render_segs=false
gl_mirror_envmap=true
gus_memsize=0
midi_dmxgus=true
gus_patchdir=
midi_timiditylike=false
midi_voices=32
midi_config=timidity.cfg
snd_midiprecache=false
opl_onechip=false
timidity_frequency=22050
timidity_pipe=90
timidity_mastervolume=1
timidity_byteswap=false
timidity_8bit=false
timidity_stereo=true
timidity_reverb=0
timidity_chorus=0
timidity_extargs=
timidity_exe=timidity.exe
snd_mididevice=-1
spc_amp=1.875
fluid_chorus_type=0
fluid_chorus_depth=8
fluid_chorus_speed=0.3
fluid_chorus_level=1
fluid_chorus_voices=3
fluid_reverb_level=0.9
fluid_reverb_width=0.5
fluid_reverb_damping=0
fluid_reverb_roomsize=0.2
fluid_threads=1
fluid_samplerate=0
fluid_interp=1
fluid_voices=128
fluid_chorus=true
fluid_reverb=true
fluid_gain=0.5
fluid_patchset=
mod_autochip_scan_threshold=12
mod_autochip_size_scan=500
mod_autochip_size_force=100
mod_autochip=false
mod_interp=1
mod_volramp=0
mod_samplerate=0
mod_dumb=true
snd_sfxvolume=1
snd_output=default
snd_buffersize=0
snd_samplerate=0
snd_musicvolume=0.5
snd_waterlp=250
snd_midipatchset=
snd_output_format=PCM-16
snd_speakermode=Auto
snd_resampler=Linear
snd_waterreverb=true
snd_hrtf=false
snd_buffercount=0
snd_driver=0
r_columnmethod=1
map_point_coordinates=true
vid_adapter=1
vid_forceddraw=false
gl_vid_multisample=0
showendoom=0
joy_xinput=true
queryiwad_key=shift
joy_ps2raw=true
snd_movievolume=1
mouse_capturemode=1
in_mouse=0
m_filter=false
m_noprescale=false
use_mouse=true
k_mergekeys=true
norawinput=false
k_allowfullscreentoggle=true
joy_dinput=true
cd_drive=
cd_enabled=true
vid_winscale=1
fullscreen=true
vid_renderer=1
win_y=-1
win_x=-1
bgamma=1
ggamma=1
rgamma=1
vid_displaybits=8
vid_noblitter=true
vid_attachedsurfaces=false
vid_palettehack=false
vid_hwaalines=true
d3d_antilag=true
eaxedit_test=true
vid_aspect=0
vid_nowidescreen=false
vid_refreshrate=0
vid_vsync=false
vid_defbits=32
vid_defheight=1024
vid_defwidth=1280
Gamma=1
statfile=zdoomstat.txt
savestatistics=0
snd_flipstereo=false
snd_channels=32
cl_noprediction=false
telezoom=true
r_fakecontrast=1
chase_dist=90
chase_height=-8
gl_cachetime=0.6
gl_cachenodes=true
nomonsterinterpolation=false
png_gamma=0
png_level=5
screenshot_dir=
screenshot_type=png
screenshot_quiet=false
use_joystick=false
autosavecount=4
disableautosave=0
autosavenum=1
smooth_mouse=false
m_side=2.1
m_forward=1.1
m_yaw=1.1
m_pitch=1.1
lookstrafe=false
freelook=true
invertmouse=false
cl_run=true
demo_compress=true
save_dir=
longsavemessages=true
storesavepic=true
nofilecompression=false
cl_capfps=false
defaultiwad=doom2
queryiwad=true
con_ctrl_d=
[GlobalSettings.Unknown]
[Doom.Player]
playerclass=Fighter
stillbob=0
movebob=0.25
neverswitchonpickup=false
gender=male
team=255
skin=base
colorset=0
color=40 cf 00
name=Player
autoaim=5000
[Doom.ConsoleVariables]
screenblocks=10
r_deathcamera=true
r_stretchsky=true
r_drawfuzz=1
vid_nopalsubstitutions=false
transsouls=0.75
menu_screenratios=0
snd_menuvolume=0.6
show_obituaries=true
gl_lightmode=4
gl_fogmode=0
gl_enhanced_nightvision=true
gl_weaponlight=8
gl_fuzztype=0
gl_sclipfactor=1.8
gl_sclipthreshold=10
gl_spriteclip=1
gl_light_models=true
gl_interpolate_model_frames=true
gl_trimsprites=true
gl_precache=false
gl_texture_usehires=true
snd_pitched=false
r_shadercolormaps=true
am_showmaplabel=2
crosshairgrow=false
crosshairscale=false
crosshairhealth=true
crosshaircolor=ff 00 00
crosshairforce=false
crosshair=2
st_scale=true
paletteflash=0
hudcolor_stats=3
hudcolor_statnames=6
hudcolor_xyco=3
hudcolor_ttim=5
hudcolor_ltim=8
hudcolor_time=6
hudcolor_titl=10
hud_armor_green=100
hud_armor_yellow=50
hud_armor_red=25
hud_health_green=100
hud_health_yellow=50
hud_health_red=25
hud_ammo_yellow=50
hud_ammo_red=25
hud_showscore=false
hud_showstats=false
hud_showitems=false
hud_showmonsters=true
hud_showsecrets=true
hud_althud=false
hud_althudscale=2
st_oldouch=false
cl_maxdecals=1024
cl_spreaddecals=true
wi_noautostartmap=false
wi_showtotaltime=true
wi_percents=true
dimcolor=ff d7 00
dimamount=-1
hud_scale=false
allcheats=false
secretmessage=A Secret is revealed!
cl_bloodtype=1
cl_pufftype=1
addrocketexplosion=false
cl_missiledecals=true
cl_doautoaim=false
cl_bloodsplats=true
cl_showmultikills=true
cl_showsprees=true
r_maxparticles=10000
r_rail_trailsparsity=1
r_rail_spiralsparsity=1
r_rail_smartspiral=false
cl_rockettrails=3
dlg_musicvolume=1
sb_teamdeathmatch_headingcolor=6
sb_teamdeathmatch_enable=true
sb_deathmatch_otherplayercolor=2
sb_deathmatch_yourplayercolor=3
sb_deathmatch_headingcolor=6
sb_deathmatch_enable=true
sb_cooperative_otherplayercolor=2
sb_cooperative_yourplayercolor=3
sb_cooperative_headingcolor=6
sb_cooperative_enable=true
nametagcolor=5
displaynametags=0
language=auto
compatmode=0
vid_cursor=None
wipetype=1
chat_substitution=false
chatmacro0=No
chatmacro9=Yes
chatmacro8=I'll take care of it.
chatmacro7=Come here!
chatmacro6=Next time, scumbag...
chatmacro5=You suck!
chatmacro4=Help!
chatmacro3=I'm not looking too good!
chatmacro2=I'm OK.
chatmacro1=I'm ready to kick butt!
lookspring=true
con_midtime=3
msgmidcolor2=4
msgmidcolor=5
msg4color=3
msg3color=3
msg2color=2
msg1color=5
msg0color=6
msg=0
con_alpha=0.75
con_scaletext=0
con_centernotify=false
con_notifytime=3
con_notablist=false
cl_bbannounce=false
am_followplayer=true
am_textured=true
am_ovthingcolor_citem=e8 88 00
am_ovthingcolor_item=e8 88 00
am_ovthingcolor_monster=e8 88 00
am_ovthingcolor_ СПАМ 88 00
am_thingcolor_citem=fc fc fc
am_thingcolor_item=fc fc fc
am_thingcolor_monster=fc fc fc
am_thingcolor_ СПАМ fc fc
am_showtriggerlines=false
am_showkeys=true
am_drawmapback=true
am_map_secrets=1
am_ovsecretsectorcolor=00 ff ff
am_secretsectorcolor=ff 00 ff
am_interlevelcolor=ff 00 00
am_intralevelcolor=00 00 ff
am_ovtelecolor=ff ff 00
am_ovunseencolor=00 22 6e
am_ovotherwallscolor=00 88 44
am_ovthingcolor=e8 88 00
am_ovspecialwallcolor=ff ff ff
am_ovwallcolor=00 ff 00
am_ovyourcolor=fc e8 d8
am_lockedcolor=00 78 00
am_notseencolor=6c 6c 6c
am_xhaircolor=80 80 80
am_gridcolor=8b 5a 2b
am_thingcolor=fc fc fc
am_efwallcolor=66 55 55
am_cdwallcolor=4c 38 20
am_fdwallcolor=88 70 58
am_tswallcolor=88 88 88
am_specialwallcolor=ff ff ff
am_secretwallcolor=00 00 00
am_wallcolor=2c 18 08
am_yourcolor=fc e8 d8
am_backcolor=6c 54 40
am_colorset=1
am_showtotaltime=false
am_showtime=true
am_showitems=false
am_showmonsters=true
am_showsecrets=true
am_overlay=0
am_rotate=2
[Doom.LocalServerInfo]
maxviewpitch=90
sv_corpsequeuesize=64
forcewater=false
sv_smartaim=0
sv_disableautohealth=false
sv_dropstyle=0
compatflags2=0
compatflags=0
[Doom.UnknownConsoleVariables]
[Doom.ConsoleAliases]
[Doom.BrutalDoomActions.Bindings]
q=kickem
r=reloader
[Doom.BrutalDoomActions.DoubleBindings]
[Doom.BrutalDoomInteractions.Bindings]
f=brutaltaunt
v=wave1
x=wave2
j=advtaunt
k=oneliner
[Doom.BrutalDoomInteractions.DoubleBindings]
[Doom.BrutalDoomAdvMoves.Bindings]
z=roleft
[Doom.BrutalDoomAdvMoves.DoubleBindings]
[Doom.Bindings]
1=slot 1
2=slot 2
3=slot 3
4=slot 4
5=slot 5
6=slot 6
7=slot 7
8=slot 8
9=slot 9
0=slot 0
-=sizedown
Equals=sizeup
tab=togglemap
t=messagemode
LeftBracket=invprev
RightBracket=invnext
enter=invuse
ctrl= attack
`=toggleconsole
shift= speed
\= showscores
,= moveleft
.= moveright
alt= strafe
space= jump
capslock=toggle cl_run
f1=menu_help
f2=menu_save
f3=menu_load
f4=menu_options
f5=menu_display
f6=quicksave
f7=menu_endgame
f8=togglemessages
f9=quickload
f10=menu_quit
f11=bumpgamma
f12=spynext
sysrq=screenshot
pause=pause
uparrow= forward
leftarrow= left
rightarrow= right
downarrow= back
mouse1= attack
mouse2= zoom
mouse3= forward
mouse4= speed
joy1= attack
joy2= strafe
joy3= speed
joy4= use
mwheelup=weapprev
mwheeldown=weapnext
mwheelright=invnext
mwheelleft=invprev
dpadup=togglemap
dpaddown=invuse
dpadleft=invprev
dpadright=invnext
pad_start=pause
pad_back=menu_main
lthumb=crouch
lshoulder=weapprev
rshoulder=weapnext
ltrigger= altattack
rtrigger= attack
pad_a= use
pad_y= jump
w= forward
e= use
a= moveleft
s= back
d= moveright
c= crouch
r= reload
[Doom.DoubleBindings]
[Doom.AutomapBindings]
0=am_gobig
-= am_zoomout
Equals= am_zoomin
p=am_toggletexture
f=am_togglefollow
g=am_togglegrid
c=am_clearmarks
m=am_setmark
kp-= am_zoomout
kp = am_zoomin
uparrow= am_panup
leftarrow= am_panleft
rightarrow= am_panright
downarrow= am_pandown
mwheelup=am_zoom 1.2
mwheeldown=am_zoom -1.2

о есть без мудатского левого оружия тени\красивый свет + хд текстуры?!
https://yadi.sk/d/hdxA-nIdqWEpM

Запускаю проджект бруталити со стартерпаком так:Код:"gzdoom.exe" "zdoom-dhtp-20130802.pk3" "brightmaps.pk3" "opengl32.dll" "QeffectsGL" "lights.pk3" "BrutalTeam_Metal.wad" "Project_Brutality_Final.pk3" "DoomHDv03.pk3" "UDV_v1.62_A_BASE.pk3" "UDV_v1.62_B_PB_PATCH.pk3" "BD_Voxel_Patch_3-2-1.pk3" "hellonearthstarterpack.wad"
Стартерпак становится на порядок интереснее и веселее.

ser_vas_90 писал(а):

Запускаю проджект бруталити со стартерпаком так:Код:"gzdoom.exe" "zdoom-dhtp-20130802.pk3" "brightmaps.pk3" "opengl32.dll" "QeffectsGL" "lights.pk3" "BrutalTeam_Metal.wad" "Project_Brutality_Final.pk3" "DoomHDv03.pk3" "UDV_v1.62_A_BASE.pk3" "UDV_v1.62_B_PB_PATCH.pk3" "BD_Voxel_Patch_3-2-1.pk3" "hellonearthstarterpack.wad"
Стартерпак становится на порядок интереснее и веселее.
Порядок запуска некорректный - wadы должны идти сначала.

Работать будет, но никто гарантий не дает. Зачем к примеру "BrutalTeam_Metal.wad", если "hellonearthstarterpack.wad" стоит в конце. У вас музыка будет от стартер пака. Если хотите, чтобы работал "BrutalTeam_Metal.wad", ставьте после основного wad. То же самое касается и текстур. Шлем и графические приблуды прекрасно ставятся в конце.

Исправил на такое:Код:"gzdoom.exe" "hellonearthstarterpack.wad" "BrutalTeam_Metal.wad" "zdoom-dhtp-20130802.pk3" "brightmaps.pk3" "opengl32.dll" "QeffectsGL" "lights.pk3" "Project_Brutality_Final.pk3" "DoomHDv03.pk3" "UDV_v1.62_A_BASE.pk3" "UDV_v1.62_B_PB_PATCH.pk3" "BD_Voxel_Patch_3-2-1.pk3"

Играю в Project brutality, после нескольких минут игра просто зависает, без какой либо ошибки, есть какое нибудь решение?

А где найти Brutal Hexen/Herertic? (он существует, по крайней мере, бета-версия)

Айпоша писал(а):

А где найти Brutal Hexen/Herertic? (но существует, по крайней мере, бета-версия)
http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=34906&sid=2d261ab435a406205da...98&start=300
http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=50697

Antipaladin666
Спасибо. Я правда не понял как его запускать, по ссылкам файл .pk3. Можете дать текст батника?

Antipaladin666 писал(а):

Айпоша писал(а):
А где найти Brutal Hexen/Herertic? (но существует, по крайней мере, бета-версия)
http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=34906&sid=2d261ab435a406205da...98&start=300
http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=50697
Спасибо, никогда не видел Henertic в Brutal версии. Надеюсь этот проект будет не хуже Brutal Doom.

Айпоша писал(а):

Antipaladin666
Спасибо. Я правда не понял как его запускать, по ссылкам файл .pk3. Можете дать текст батника?
1. Желательно скачать последнюю стабильную версию gzdoom
http://forum.drdteam.org/viewtopic.php?f=22&t=6854
2. Скачать wad'ы (можно взять из раздачи оригинальных Hexen и Heretic), либо залил для удобства сюда вместе с брутал версиями. http://rusfolder.com/44888627
3. Далее перетаскиваете на gzdoom.exe wad и соотв-ий pk3. Можно батник, можно прописать к ярлыку, можно через zdl, можно через конфиг (в ini-файле).
4. Не забудьте выставить правильный интерфейс (+ или - не помню точно).

Antipaladin666
Получилось, спасибо еще раз

Antipaladin666
Для совсем криворуких, не могли бы Вы запилить сборку целиком, с батником на Hexen и Heretic? Можно на файлообменник. Буду признателен

_Denied писал(а):

Antipaladin666
Для совсем криворуких, не могли бы Вы запилить сборку целиком, с батником на Hexen и Heretic? Можно на файлообменник. Буду признателен
Качаем архив, распаковываем.
Внизу 3 батника, выбираем что надо - Play Brutal Heretic - Shadow of the Serpent Riders/Play Brutal Heretic/Play Brutal Hexen (при появлении списка IWAD выбрать соответствующий)
Дальше как всегда - один раз настроить настроить управление/разрешение.
Сразу предупреждаю - на новых версиях gzdoom может у кого-то возникнуть проблема с курсором при запуске (он центрируется) - лечиться два раза alt+enter или в меню используйте клаву.
Проблема на форуме обсуждается - ищут решение. Также не забудьте выставить hud. Под widescreen он другой (нажать "-").

Antipaladin666
Cпасибо Вам большое, вечером буду пробовать)
lord anime
спасибо, ждём)

Чето в еретике весь интерфейс меню куда-то сполз.
У кого монитор 16:10, у вас так же?

ser_vas_90
Нужно выбрать свое разрешение и все будет норм. Правда у меня не 16:10
lord anime
Ждем обнов. Если не сложно, добавьте сюда hexen/heretic, все равно они на одном движке с Doom.

ser_vas_90 писал(а):

Чето в еретике весь интерфейс меню куда-то сполз.
У кого монитор 16:10, у вас так же?
В настройках попробуйте Force Aspect Mode 16:10 (там же где и разрешение меняется)

Айпоша
В том то и дело, что разрешение родное для экрана выставлено. 1920×1200.
Antipaladin666
Всё равно: http://s3.micp.ru/Z7Hd2.png
Поставил 1920×1080: http://s2.micp.ru/0A30K.png
Изначально меню мода так затюнено? Ванильное меню колонкой по центру экрана.

ser_vas_90
Оно изначально такое.

ser_vas_90 писал(а):

Айпоша
В том то и дело, что разрешение родное для экрана выставлено. 1920×1200.
Antipaladin666
Всё равно: http://s3.micp.ru/Z7Hd2.png
Поставил 1920×1080: http://s2.micp.ru/0A30K.png
Изначально меню мода так затюнено? Ванильное меню колонкой по центру экрана.
Да, оно смещено, видимо из-за названия, так что не парьтесь

Еретик довольно-таки динамичный получился, там даже воксельные модельки. Пинок в прыжке, правда, не такой эпичный как в бруталити.

lord anime
Ну, я думаю, все, что есть новое, добавляйте, потестируем

lord anime
Всё, что содержит мясо и угар — необходимо к добавлению в раздачу. Уж темболее, если это для «бруталили».

Воксель патч можно включить, в Брутал со стартерпаком, там оно довольно неплохо смотрится.-Еще был какой-то мод, там помимо Раскольниковых в белых халатах, еще были такие же, но только бабы, это как называется мод?

Antipaladin666 писал(а):

_Denied писал(а):
Antipaladin666
Для совсем криворуких, не могли бы Вы запилить сборку целиком, с батником на Hexen и Heretic? Можно на файлообменник. Буду признателен
Качаем архив, распаковываем.
Внизу 3 батника, выбираем что надо - Play Brutal Heretic - Shadow of the Serpent Riders/Play Brutal Heretic/Play Brutal Hexen (при появлении списка IWAD выбрать соответствующий)
Дальше как всегда - один раз настроить настроить управление/разрешение.
Сразу предупреждаю - на новых версиях gzdoom может у кого-то возникнуть проблема с курсором при запуске (он центрируется) - лечиться два раза alt+enter или в меню используйте клаву.
Проблема на форуме обсуждается - ищут решение. Также не забудьте выставить hud. Под widescreen он другой (нажать "-").
Все отлично работает, премного благодарен!))

lord anime
Ты тогда до кучи закинь в раздачу Еретика с Ведьмами. Ну и ярлык/батник с бруталити+стартерпак (http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?p=70364713#70364713).

Спасибо огромное за игруху! Такая ностальгия, да еще и со всеми наворотами! Все идет как по маслу.

lord anime
Почитав форумы оказывается что Starter Pack/Extermination Day сделанным Sergeant_Mark_IV являются приквелом (по сюжету) к ArmageDoom сделанной ещё в 09/15/12!))
вот описание http://doomwiki.org/wiki/ArmageDoom
... а это ссылка на скачивание https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/a-c/amgdom8.
Чувак, пожалуйста, когда будет время, прикрепи это к Project Brutality, заранее спасибо)))

Лучше ждать глобального апдейта, который выйдет до релиза нового Doom. Пока можно собрать все.

А ведь есть еще такая штука - Doom 64 EX. Необычная вариация на тему Doom.

Айпоша писал(а):

А ведь есть еще такая штука - Doom 64 EX. Необычная вариация на тему Doom.
Не от idSoftware, так что не канон.

ser_vas_90 писал(а):

Айпоша писал(а):
А ведь есть еще такая штука - Doom 64 EX. Необычная вариация на тему Doom.
Не от idSoftware, так что не канон.
Doom 64 EX является спин-оффом, и даже в какой-то мере в своё время выглядела лучше комповской\досовской версии)) Да к тому же их делала сама MIDWAY (те чуваки что пилили Мортал Комбат и щас также пилят только уже будучи NetherRealm Studios) Вот инфа если что https://ru.wikipedia.org/wiki/Doom_64

Назад в будущее,алее где нормальные игры.

Рекомендую
https://zandronum.com/forum/viewtopic.php?t=6132
https://zandronum.com/forum/viewtopic.php?f=58&t=7100
Также обновляемся до нового gzdoom pre 2.2. Проблема с курсором также пропала.

Симпатичные текстуры, надеюсь, войдут в обновление

Antipaladin666 писал(а):

Рекомендую
https://zandronum.com/forum/viewtopic.php?t=6132
https://zandronum.com/forum/viewtopic.php?f=58&t=7100
Также обновляемся до нового gzdoom pre 2.2. Проблема с курсором также пропала.
На квейк теперь похоже.-Товарищ Лорд, долго ждать обновку раздачи?

lord anime
Я не против пака.-Кто-нибудь пробовал ультракибердемона бензопилой ушатывать? Реально вообще его ушатать с двустволки и бензопилы?

Не особо рассчитываю на ответ, но попробую: кто-нибудь знает, как достать красный ключ из закутка с кислотой и ракетницу из комнаты рядом с конвейером на уровне map02: Nukage Processing из Hell Starter Pack? Не знаю, где ещё можно спросить, поэтому пишу сюда.

Hannibal Lector
На ютубе есть прохождение

Hannibal Lector писал(а):

Не особо рассчитываю на ответ, но попробую: кто-нибудь знает, как достать красный ключ из закутка с кислотой и ракетницу из комнаты рядом с конвейером на уровне map02: Nukage Processing из Hell Starter Pack? Не знаю, где ещё можно спросить, поэтому пишу сюда.
Помню это место, забежал туда в конце миссии, дверь была открыта, видимо триггер какой-то или что-то нажал.

Hannibal Lector писал(а):

Не особо рассчитываю на ответ, но попробую: кто-нибудь знает, как достать красный ключ из закутка с кислотой и ракетницу из комнаты рядом с конвейером на уровне map02: Nukage Processing из Hell Starter Pack? Не знаю, где ещё можно спросить, поэтому пишу сюда.
Ключ: в тот закуток можно попасть без особых растрат здоровья, если передвигаться прыжками; при прыжке игра сбрасывает время нанесения дамага от кислоты.
Комната с ракетницей: комната открывается с того же пульта, где открывается секрет с броником; в комнате с конвейером сворачиваешь налево (где лестницы и кнопка поднятия моста), заходишь в дверь, где броник за решеткой, в полости с подобием компа открываешь решетку и уже смело идешь за ракетницей; но в комнате с рекетницей тебя ждет:скрытый текстревенант в засаде, нападает со спины
Еще вариант движения по кислоте: прыжок и пинок в прыжке, тогда ГГ передвигается чуточку быстрее.

Айпоша
Ок, гляну, спасибо.
ser_vas_90
Спасибо за оперативный ответ.

А можно как-нибудь вручную убрать мутутор добавляющий "HD текстуры некоторых монстров" ?

К релизу Doom (2016) обещали крупное обновление Brutal Doom. Релиз сегодня, а обновление ждать?

Айпоша писал(а):

К релизу Doom (2016) обещали крупное обновление Brutal Doom. Релиз сегодня, а обновление ждать?
В июне. В лучшем случае.

как поставить управление на w.s.a.d в настроиках нету нечего похожего

Legioner_ писал(а):

как поставить управление на w.s.a.d в настроиках нету нечего похожего

Legioner_ писал(а):

как поставить управление на w.s.a.d в настроиках нету нечего похожего
Никак, смирись.

ser_vas_90 писал(а):

Legioner_ писал(а):
как поставить управление на w.s.a.d в настроиках нету нечего похожего
Никак, смирись.
ясно жаль а сборка отличная все работает

Legioner_
Это был сарказм. Внимательно посмотри в настройках, там всё настраивается.
Можешь прописать в gzdoom-*.iniКод:[Doom.Bindings]
w=+forward
e=+use
a=+moveleft
s=+back
d=+moveright
p=noclip2
f=punchem

Бинды клавиш управления прекрасно задаются в меню игры.

Товарищи! У меня не работает(
При запуске выкидывает ошибку:
"GZDoom has encountered a problem and needs to close.
We are sorry for the inconvenience."
Че делать?

Я как-то поломать игру Т _ Т друзья помогите.
Пытался нащупать кнопку опустить поднять голову, тыкая в районе инсерта\хомов\пейджов, теперь у меня везде черный квадрат закрывает нахрен почти весь экран. Удаление не помогло, даже в обычном думе появилась подобное...
По ощущениям поломались текстуры

ser_vas_90 писал(а):[quote]Legioner_
Это был сарказм. Внимательно посмотри в настройках, там всё настраивается.
Можешь прописать в gzdoom-*.iniКод:[Doom.Bindings]
w=+forward
e=+use
a=+moveleft
s=+back
d=+moveright
p=noclip2
f=punchem

спасибо получилось как хотел

Всё отлично работает. Спасибо! А как фаталити делать тут?

В1О2В3А4Н5 писал(а):

Всё отлично работает. Спасибо! А как фаталити делать тут?
Берсерка подбери и в кулаках R понажимай, чтоб перешло в режим «рви и размазывай».

Сделал для себя и для одного компклуба портабельную сборку project brutality + zandronum 3 beta + моды типа UDV и Doom Metal, примерно как здесь. Было сложно собрать всю эту солянку чтобы оно работало в мультиплеере/коопе, потому что многие моды не любят движок zandronum, а в нем единственном нормально работает сеть. Стоит ли выкладывать?

Rast1234
играть только по локалке можно?

_Denied
нет, мультиплеер работает и в интернете, для серверов с Project Brutality - автоматически запускается новая версия движка, для всех остальных - стабильная. это все делает doomseeker, он и вады недостающие сам скачивает

Как поменять hud в виде шлема на простой ?

ser_vas_90 писал(а):

Убери UDV*.pk3 из батника.
Там такой строчки нет !

Не подскажете, какой опцией отключается сглаживание? Хочется в пиксельном режиме поиграть.

Хочу начать проходить первый дум,потом второй дум. Выбор в вадах ултимейты и тд. А где самый первый, но с этим бруталити модом ? Хотелось пройти,я помню как выглядит первая карта, а тут вообще этого нету. Я не сильно разбираюсь во видах дума, типа тнт или плутония, я не знаю что это, дополнения или ещё что. Недавно прошёл дум3 и захотелось истоки попробовать, в оригинале не тянет, а вот с модом ничего так. Поискал, ультимейт и есть первый дум, но у меня начаниется совсем с другой карты, и видно в строчках какие - то ошибки. Вот картинка, с чего у меня начинается эпизод Knee - Deep In The Deadскрытый текстhttp://radikal.ru/lfp/s020.radikal.ru/i718/1605/57/82a262825ef4.png/htm
скрытый текстhttps://www.youtube.com/watch?v=XT7Z2jy_VVM

lord anime писал(а):Да есть этот уровень,к слову у вас много всего на нижней панели,стоило бы почистить ПК )
Действительно, это и есть тот уровень , только начало кто - то изменил. По поводу музыки, играет левый трешак. Я думал должна быть металл - обработка мелодий.

super silent писал(а):

lord anime писал(а):Да есть этот уровень,к слову у вас много всего на нижней панели,стоило бы почистить ПК )
Действительно, это и есть тот уровень , только начало кто - то изменил. По поводу музыки, играет левый трешак. Я думал должна быть металл - обработка мелодий.
Кстати да, играет музыку, к примеру, на первом уровне песня из первого альбома металлики(она то офигенная конечно), но в плане дума ну ваще не в тему)) Уж намного лучше оригинальный музон в обработке МИТОООЛА!!))

R@zieL_Platinum писал(а):

super silent писал(а):
lord anime писал(а):Да есть этот уровень,к слову у вас много всего на нижней панели,стоило бы почистить ПК )
Действительно, это и есть тот уровень , только начало кто - то изменил. По поводу музыки, играет левый трешак. Я думал должна быть металл - обработка мелодий.
Кстати да, играет музыку, к примеру, на первом уровне песня из первого альбома металлики(она то офигенная конечно), но в плане дума ну ваще не в тему)) Уж намного лучше оригинальный музон в обработке МИТОООЛА!!))
Вот я про что и говорю, музыка абсолютно не соответствует атмосфере игры.

lord anime
Честно говоря, оружие из 4-го дума смотрится как седло на корове. Благо звуки выстрелов не такие убл…ские как в самом 4-м думе.
https://www.youtube.com/watch?v=863D-TWAbJQ
Эту фигню можно будет как-то отключать, если ты её в раздачу добавишь?

Нормально оно смотрится и чувствуется. Да и приносит что-то новое в игровой процесс.

Mahou Shoujo
Тем не менее, я считаю, что Карфаген должен быть разрушен.

ser_vas_90 писал(а):

Тем не менее, я считаю, что Карфаген должен быть разрушен.
Истиннно так ! Delenda Est ! Не надо нам ихних думов 4х, богомерзких.

Интересно, чем же он богомерзкий? : D
К минусам можно причислить только большую цену и немного смазанный финал. В остальном игра почти идеальна (в своей нише, офк). Уж насколько редко я покупаю игры ААА класса, но на эту денег ни капли не пожалел. Фановый драйвовый геймплей, удовольствие от уничтожения всего и вся, превосходно построенные уровни, виновый саундтрек, кровь/кишки и тд. Я хз, новый Дум мог не понравится только отбитым последователям культа "раньше трава была зеленее" или тем, кто зажлобился на него денег.

Mahou Shoujo писал(а):

Интересно, чем же он богомерзкий? : D
В бензопиле топливо не бесконечное, нет возможности пройти игру одной бензопилой. Да и в рукопашку тоже редко дают поиграть. Про звуковую составляющую я молчу, они никогда не делали хорошего звучания.
Ну и еще мордашку ГГ не видно.

Впечатляющие минусы. Алсо, звуки оружия, как по мне, там тоже нормич.

lord anime
Гуд
https://www.youtube.com/watch?v=Ud63lYi3aYg
Зачотный мод карты.

ser_vas_90 писал(а):

lord anime
Гуд
https://www.youtube.com/watch?v=Ud63lYi3aYg
Зачотный мод карты.
это походу сержант пилит в 20b версии, особые эффекты, которые он потом будет применять в doom 64))

Подскажите что с управлением делать? Раньше всегда качал брутал дум, и было нормальное управление, а сейчас ничего не могу настроить. Мышь только горизонтально двигается, кнопки не назначены. Не понятно как назначать. Вы можете перезалить торрент с готовыми настройками, какими они всегда были?

Качал эту раздачу буквально вчера, все там норм с управлением. По дефолту движение назначено на стрелочки, а вертикальный обзор мышью отключен. Но и то, и другое меняется в настройках игры секунд за 15.

nvlquack писал(а):

Подскажите что с управлением делать? Раньше всегда качал брутал дум, и было нормальное управление, а сейчас ничего не могу настроить. Мышь только горизонтально двигается, кнопки не назначены. Не понятно как назначать. Вы можете перезалить торрент с готовыми настройками, какими они всегда были?
В файл gzdoom-ИМЯ_УЧЁТКИ.ini вставь это:скрытый текстКод:# This file was generated by GZDoom g2.2pre-1284-g59133a7 on Mon Jun 13 01:07:36 2016
# These are the directories to automatically search for IWADs.
# Each directory should be on a separate line, preceded by Path=
[IWADSearch.Directories]
Path=.
Path=$DOOMWADDIR
Path=$HOME
Path=$PROGDIR
# These are the directories to search for wads added with the -file
# command line parameter, if they cannot be found with the path
# as-is. Layout is the same as for IWADSearch.Directories
[FileSearch.Directories]
Path=$PROGDIR
Path=$DOOMWADDIR
# Files to automatically execute when running the corresponding game.
# Each file should be on its own line, preceded by Path=
[Doom.AutoExec]
Path=$PROGDIR/autoexec.cfg
[Heretic.AutoExec]
Path=$PROGDIR/autoexec.cfg
[Hexen.AutoExec]
Path=$PROGDIR/autoexec.cfg
[Strife.AutoExec]
Path=$PROGDIR/autoexec.cfg
[Chex.AutoExec]
Path=$PROGDIR/autoexec.cfg
# WAD files to always load. These are loaded after the IWAD but before
# any files added with -file. Place each file on its own line, preceded
# by Path=
[Global.Autoload]
# Wad files to automatically load depending on the game and IWAD you are
# playing.  You may have have files that are loaded for all similar IWADs
# (the game) and files that are only loaded for particular IWADs. For example,
# any files listed under 'doom.Autoload' will be loaded for any version of Doom,
# but files listed under 'doom.doom2.Autoload' will only load when you are
# playing a Doom 2 based game (doom2.wad, tnt.wad or plutonia.wad), and files listed under
# 'doom.doom2.commercial.Autoload' only when playing doom2.wad.
[doom.Autoload]
[doom.doom2.Autoload]
[doom.doom2.commercial.Autoload]
[doom.doom2.bfg.Autoload]
[doom.doom2.plutonia.Autoload]
[doom.doom2.tnt.Autoload]
[doom.doom1.Autoload]
[doom.doom1.registered.Autoload]
[doom.doom1.ultimate.Autoload]
[doom.doom1.bfg.Autoload]
[doom.freedoom.Autoload]
[doom.freedoom.demo.Autoload]
[doom.freedoom.phase1.Autoload]
[doom.freedoom.phase2.Autoload]
[doom.freedoom.freedm.Autoload]
[heretic.Autoload]
[heretic.heretic.Autoload]
[heretic.shadow.Autoload]
[blasphemer.Autoload]
[hexen.Autoload]
[hexen.deathkings.Autoload]
[hexen.hexen.Autoload]
[strife.Autoload]
[chex.Autoload]
[chex.chex1.Autoload]
[chex.chex3.Autoload]
[urbanbrawl.Autoload]
[hacx.Autoload]
[hacx.hacx1.Autoload]
[hacx.hacx2.Autoload]
[harmony.Autoload]
[square.Autoload]
[square.squareware.Autoload]
[square.square.Autoload]
[LastRun]
Version=211
[GlobalSettings]
map_point_coordinates=true
vid_aspect=0
vid_nowidescreen=false
vid_refreshrate=0
vid_vsync=false
vid_defbits=32
vid_defheight=1080
vid_defwidth=1920
Gamma=1
statfile=zdoomstat.txt
savestatistics=0
r_quakeintensity=1
cl_predict_lerpthreshold=2
cl_predict_lerpscale=0.05
cl_predict_specials=true
cl_noprediction=false
telezoom=true
r_fakecontrast=1
chase_dist=90
chase_height=-8
gl_cachetime=0.6
gl_cachenodes=true
nomonsterinterpolation=false
png_gamma=0
png_level=5
screenshot_dir=
screenshot_type=png
screenshot_quiet=false
use_joystick=false
autosavecount=4
saveloadconfirmation=true
disableautosave=0
autosavenum=2
smooth_mouse=false
m_side=2
m_forward=1
m_yaw=1
m_pitch=1
lookstrafe=false
freelook=true
invertmouse=false
cl_run=true
demo_compress=true
cl_waitforsave=true
save_dir=
longsavemessages=true
storesavepic=true
nofilecompression=false
cl_capfps=false
defaultiwad=doom2
queryiwad=true
con_ctrl_d=
con_buffersize=-1
vid_contrast=0.96275
vid_brightness=0.212
gl_render_precise=false
gl_plane_reflection=true
r_mirror_recursions=4
gl_seamless=false
gl_mirror_envmap=true
gl_texture_useshaders=true
gl_lights_additive=false
gl_light_particles=true
gl_light_sprites=true
gl_lights_size=1
gl_lights_intensity=1
gl_lights_checkside=true
gl_attachedlights=true
gl_lights=true
vr_hunits_per_meter=41
vr_screendist=0.8
vr_ipd=0.062
vr_enable_quadbuffered=false
gl_usefb=true
gl_sort_textures=false
gl_mask_sprite_threshold=0.5
gl_mask_threshold=0.5
gl_no_skyclear=false
gl_enhanced_nv_stealth=3
gl_billboard_particles=true
gl_billboard_mode=0
gl_particles_style=2
gl_sprite_blend=false
gl_spritebrightfog=false
gl_usecolorblending=true
gl_texture_hqresize_targets=7
gl_texture_hqresize_maxinputsize=512
gl_texture_hqresize=0
gl_texture_format=0
gl_texture_filter=0
gl_texture_filter_anisotropic=1
gl_distfog=70
gl_light_ambient=20
snd_efx=true
snd_aldevice=Default
snd_midiprecache=false
wildmidi_enhanced_resampling=true
wildmidi_reverb=false
wildmidi_frequency=0
wildmidi_config=
fluid_chorus_type=0
fluid_chorus_depth=8
fluid_chorus_speed=0.3
fluid_chorus_level=1
fluid_chorus_voices=3
fluid_reverb_level=0.57
fluid_reverb_width=0.76
fluid_reverb_damping=0.23
fluid_reverb_roomsize=0.61
fluid_threads=1
fluid_samplerate=0
fluid_interp=1
fluid_voices=128
fluid_chorus=true
fluid_reverb=true
fluid_gain=0.5
fluid_patchset=
opl_core=0
opl_numchips=2
timidity_frequency=22050
timidity_pipe=90
timidity_mastervolume=1
timidity_byteswap=false
timidity_8bit=false
timidity_stereo=true
timidity_reverb=0
timidity_chorus=0
timidity_extargs=
timidity_exe=timidity.exe
snd_mididevice=-1
spc_amp=1.875
mod_dumb_mastervolume=1
mod_autochip_scan_threshold=12
mod_autochip_size_scan=500
mod_autochip_size_force=100
mod_autochip=false
mod_interp=2
mod_volramp=2
mod_samplerate=0
mod_dumb=true
snd_sfxvolume=0.5225
snd_backend=fmod
snd_output=default
snd_buffersize=0
snd_samplerate=0
snd_musicvolume=0
snd_streambuffersize=64
snd_waterlp=250
snd_midipatchset=
snd_output_format=PCM-16
snd_speakermode=Auto
snd_resampler=Linear
snd_waterreverb=true
snd_hrtf=false
snd_buffercount=0
snd_driver=0
opl_fullpan=true
gus_memsize=0
midi_dmxgus=true
gus_patchdir=
midi_voices=32
midi_config=timidity.cfg
vid_tft=true
m_showinputgrid=false
m_show_backbutton=0
m_use_mouse=1
show_messages=true
mouse_sensitivity=1.105
snd_flipstereo=false
snd_channels=32
r_columnmethod=1
vid_maxfps=200
vid_adapter=1
vid_forceddraw=false
gl_vid_multisample=0
showendoom=0
queryiwad_key=shift
snd_movievolume=1
joy_xinput=true
joy_ps2raw=true
joy_dinput=true
mouse_capturemode=1
in_mouse=0
m_filter=false
m_noprescale=false
use_mouse=true
k_mergekeys=true
norawinput=false
k_allowfullscreentoggle=true
cd_drive=
cd_enabled=true
vid_winscale=1
fullscreen=true
vid_renderer=1
win_y=-1
win_x=-1
bgamma=1
ggamma=1
rgamma=1
vid_displaybits=8
vid_noblitter=true
vid_attachedsurfaces=false
vid_palettehack=false
vid_hwaalines=true
d3d_antilag=true
eaxedit_test=true
[GlobalSettings.Unknown]
fov=100
midi_timiditylike=false
[Doom.Player]
wi_noautostartmap=false
playerclass=Project Brutality
stillbob=0
movebob=0.25
neverswitchonpickup=false
gender=male
team=255
skin=Base
colorset=0
color=40 cf 00
name=Player
autoaim=35
[Doom.Player.Mod]
hm_announcertype=0
hm_useannouncer=true
hm_musicinvehicle=true
bd_shotgunstrap=0
HUD_v_TagYOffset=0
HUD_v_TagXOffset=0
HUD_v_HPYOffset=10
HUD_v_HPXOffset=0
HUD_v_BarYOffset=0
HUD_v_BarXOffset=0
hud_v_globalyoffset=215
hud_v_globalxoffset=1095
HUD_h_TagYOffset=0
HUD_h_TagXOffset=0
HUD_h_HPYOffset=10
HUD_h_HPXOffset=0
HUD_h_BarYOffset=0
HUD_h_BarXOffset=0
hud_h_globalyoffset=15
hud_h_globalxoffset=360
udv_hud_font_yresolution=745
udv_hud_font_xresolution=1030
udv_hud_yresolution=745
udv_hud_xresolution=1030
udv_hud_MinimumHP=10
udv_hud_drawHealth=false
udv_hud_enemyhealthbar=1
udv_hud_drawenemytag=true
udv_toggleAMvisor=false
UDV_ToggleShake=true
UDV_FaceAlpha=0.08
UDV_FaceAlways=false
UDV_Reflect=false
udv_toggletime=true
udv_togglename=true
UDV_EnableRadar=false
UDV_Mradaron=false
UDV_RadarEnabled=false
udv_toggleLQ=false
UDV_EMSArmor=80
UDV_EMSHealth=25
UDV_toggleBleeding=true
UDV_toggleRealAim=false
UDV_FlashlightLow=0
udv_darkdoom_save=0
udv_darkdoom=0
udv_lightarmor=0
udv_sounds=3
saehud_startarmor=true
saehud_flashlightpos=36
saehud_togglemessage=true
saehud_togglelist=true
saehud_toggleammo=true
saehud_savetime=2
saehud_autosave=false
saehud_dynamicmug=true
saehud_toggledamage=true
saehud_toggleinv=true
saehud_togglemug=true
saehud_togglestats=true
bd_shotgunskin=0
bd_ADSHoldDown=0
bd_RestoreCarbines=0
bd_UpgradeGL=0
bd_UpgradePlasma=0
bd_UpgradeHMG=0
bd_UpgradeShotgun=0
bd_UpgradeCarbine=0
bd_UpgradeRevolver=0
cl_step_delaymul=1
cl_step_volmul=7
bd_lowgraphicsmode=0
bd_bloodamount=2
[Doom.ConsoleVariables]
r_drawfuzz=1
vid_nopalsubstitutions=false
am_showmaplabel=2
crosshairgrow=false
crosshairscale=false
crosshairhealth=true
crosshaircolor=ff 00 00
crosshairforce=false
crosshair=2
st_scale=true
paletteflash=0
hudcolor_stats=3
hudcolor_statnames=6
hudcolor_xyco=3
hudcolor_ttim=5
hudcolor_ltim=8
hudcolor_time=6
hudcolor_titl=10
hud_berserk_health=true
hud_armor_green=100
hud_armor_yellow=50
hud_armor_red=25
hud_health_green=100
hud_health_yellow=50
hud_health_red=25
hud_ammo_yellow=50
hud_ammo_red=25
hud_showlag=0
hud_timecolor=5
hud_showtime=0
hud_showammo=2
hud_showweapons=false
hud_showscore=false
hud_showstats=false
hud_showitems=false
hud_showmonsters=true
hud_showsecrets=true
hud_althud=false
hud_althudscale=2
st_oldouch=false
cl_maxdecals=1024
cl_spreaddecals=true
transsouls=0.75
wi_showtotaltime=true
wi_percents=true
dimcolor=ff d7 00
dimamount=-1
hud_scale=true
allcheats=true
screenblocks=11
r_deathcamera=false
cl_showsecretmessage=true
cl_bloodtype=0
cl_pufftype=0
addrocketexplosion=false
cl_missiledecals=true
cl_doautoaim=false
cl_bloodsplats=true
cl_showmultikills=true
cl_showsprees=true
r_maxparticles=4000
r_rail_trailsparsity=1
r_rail_spiralsparsity=1
r_rail_smartspiral=false
cl_rockettrails=1
dlg_musicvolume=1
sb_teamdeathmatch_headingcolor=6
sb_teamdeathmatch_enable=true
sb_deathmatch_otherplayercolor=2
sb_deathmatch_yourplayercolor=3
sb_deathmatch_headingcolor=6
sb_deathmatch_enable=true
sb_cooperative_otherplayercolor=2
sb_cooperative_yourplayercolor=3
sb_cooperative_headingcolor=6
sb_cooperative_enable=true
nametagcolor=5
displaynametags=0
language=auto
compatmode=0
vid_cursor=-
wipetype=1
dehload=0
chat_substitution=false
chatmacro0=No
chatmacro9=Yes
chatmacro8=I'll take care of it.
chatmacro7=Come here!
chatmacro6=Next time, scumbag...
chatmacro5=You suck!
chatmacro4=Help!
chatmacro3=I'm not looking too good!
chatmacro2=I'm OK.
chatmacro1=I'm ready to kick butt!
lookspring=true
con_midtime=3
msgmidcolor2=4
msgmidcolor=5
msg4color=3
msg3color=3
msg2color=2
msg1color=5
msg0color=6
msg=0
con_alpha=0.75
con_scaletext=0
con_centernotify=false
con_notifytime=3
con_notablist=false
cl_bbannounce=false
am_portaloverlay=true
am_followplayer=true
am_textured=false
am_ovportalcolor=00 40 22
am_ovthingcolor_citem=e8 88 00
am_ovthingcolor_item=e8 88 00
am_ovthingcolor_ncmonster=e8 88 00
am_ovthingcolor_monster=e8 88 00
am_ovthingcolor_ СПАМ 88 00
am_ovthingcolor=e8 88 00
am_ovsecretsectorcolor=00 ff ff
am_ovinterlevelcolor=ff ff 00
am_ovtelecolor=ff ff 00
am_ovunseencolor=00 22 6e
am_ovcdwallcolor=00 88 44
am_ovfdwallcolor=00 88 44
am_ovefwallcolor=00 88 44
am_ovlockedcolor=00 88 44
am_ovotherwallscolor=00 88 44
am_ovspecialwallcolor=ff ff ff
am_ovsecretwallcolor=00 88 44
am_ovwallcolor=00 ff 00
am_ovyourcolor=fc e8 d8
am_portalcolor=40 40 40
am_thingcolor_citem=fc fc fc
am_thingcolor_item=fc fc fc
am_thingcolor_ncmonster=fc fc fc
am_thingcolor_monster=fc fc fc
am_thingcolor_ СПАМ fc fc
am_secretsectorcolor=ff 00 ff
am_interlevelcolor=ff 00 00
am_intralevelcolor=00 00 ff
am_lockedcolor=00 78 00
am_notseencolor=6c 6c 6c
am_xhaircolor=80 80 80
am_gridcolor=8b 5a 2b
am_thingcolor=fc fc fc
am_efwallcolor=66 55 55
am_cdwallcolor=4c 38 20
am_fdwallcolor=88 70 58
am_tswallcolor=88 88 88
am_specialwallcolor=ff ff ff
am_secretwallcolor=00 00 00
am_wallcolor=2c 18 08
am_yourcolor=fc e8 d8
am_backcolor=6c 54 40
am_showthingsprites=1
am_showtriggerlines=true
am_showkeys=true
am_drawmapback=1
am_map_secrets=1
am_customcolors=true
am_colorset=0
am_showtotaltime=false
am_showtime=true
am_showitems=false
am_showmonsters=true
am_showsecrets=true
am_overlay=0
am_rotate=1
gl_light_models=true
gl_interpolate_model_frames=true
gl_aalines=false
gl_fuzztype=0
gl_sclipfactor=1.8
gl_sclipthreshold=10
gl_spriteclip=1
gl_trimsprites=true
gl_precache=false
gl_texture_usehires=true
gl_lightmode=3
gl_fogmode=1
gl_brightfog=false
gl_enhanced_nightvision=true
gl_weaponlight=8
snd_pitched=false
menu_screenratios=2
snd_menuvolume=0.4375
show_obituaries=true
r_stretchsky=true
r_highlight_portals=false
r_portal_recursions=4
r_shadercolormaps=true
[Doom.LocalServerInfo]
sv_corpsequeuesize=64
sv_portal_recursions=4
forcewater=false
sv_smartaim=0
sv_disableautohealth=false
sv_dropstyle=0
compatflags2=0
compatflags=0
maxviewpitch=90
[Doom.LocalServerInfo.Mod]
hm_oldgoresystem=false
hm_enablestatictaunts=true
bd_disabledecorations=0
bd_isnazilevel=0
zdoombd_shotgunstrap=0
hm_mappuzzleschances=10
RO_BarrelAmount=20
RO_SmokeChoker=false
RO_ComboMode=false
RO_ShotgunSpawn=false
RO_InfiniteAmp=false
RO_FullBackpack=false
RO_SuperBackpack=false
UDV_SourcePort=0
bd_ShutTheFuckUp=0
bd_NoBlackholeWeapon=0
bd_NoBFGBeamWeapon=0
bd_NoRailgunWeapon=0
bd_NoFreezerWeapon=0
bd_NoM2PlasmaWeapon=0
bd_NoHeavyGLWeapon=0
bd_NoSuperGLWeapon=0
bd_NoCarbineWeapon=0
bd_NoHMGWeapon=0
bd_NoASGWeapon=0
bd_NoRevolverWeapon=0
bd_NoSMGWeapon=0
bd_UnifiedExplosives=0
bd_NoUpgrades=0
bd_NoDBUpgrade=0
bd_NoAutoshotgunUpgrade=0
bd_NoMinigunUpgrade=0
bd_NoLMG=0
bd_NoAnnihilator=0
bd_NoJuggernaut=0
bd_NoDemolisher=0
bd_NoFleshwizard=0
bd_NoIceVile=0
bd_NoVolcabus=0
bd_NoDaedabus=0
bd_NoBelphegor=0
bd_NoCyberBaron=0
bd_NoCyberPaladin=0
bd_NoCyberKnight=0
bd_NoArachnophyte=0
bd_NoArachnotron2=0
bd_NoInfernoArachnotron=0
bd_NoBeamRevenant=0
bd_NoPhantasm=0
bd_NoOverlord=0
bd_NoTriteElemental=0
bd_NoSufferElemental=0
bd_NoAfrit=0
bd_NoMagCaco=0
bd_NoMechDemon=0
bd_NoBloodDemon=0
bd_NoDarkImps=0
bd_NoBrownImps=0
bd_NoClassicCommando=0
bd_NoPlasmaZombie=0
bd_NoChaingunMajor=0
bd_NoRiotShieldGuy=0
bd_NoDemonTechSoldier=0
bd_NoPyroSergeant=0
bd_NoRocketSergeant=0
bd_NoQuadSergeant=0
bd_NoZSpecOps=0
bd_NoAutoshotgunSergeant=0
bd_NoHelmetSergeant=0
bd_NoRifleCommando=0
bd_NoMinigunZombieman=0
bd_NoCarbineZombie=0
bd_NoZombieScientist=0
bd_NoHelmetZman=0
bd_NoPistolZman=0
bd_NoMancubusFlamer=0
bd_NoArchvileSummon=0
bd_NoArchvileHeal=0
bd_NoBaronBarrel=0
bd_NoKnightCharge=0
bd_GroundRevenant=0
bd_HungryPinky=0
bd_GroundImps=0
bd_NoZmanAdvancedAttacks=0
bd_NoZmanGrenade=0
BrutalSpawnBalance=9
nopaineffect=0
noscreensplash=0
bd_restrictedmode=0
bd_replacemarines=0
performancemode=0
nodoomguytalk=0
donotsidestep=0
sv_forceregen=0
cl_regenamount=100
cl_regen=1
bd_numcooplives=8
bd_cooplives=0
fs_delay_mul=1
fs_volume_mul=1
bd_nobulletpenetration=1
isrunningzandronum=1
zdoombrutaljanitorcasings=0
zdoombrutaljanitor=0
zdoombrutalblood=2
bd_TraditionalMode=0
bd_classicmonsters=0
[Doom.UnknownConsoleVariables]
[Doom.ConsoleAliases]
[Doom.BrutalDoomActions.Bindings]
q=kickem
r=reloader
u=unreloader
z=roleft
c=roright
[Doom.BrutalDoomActions.DoubleBindings]
[Doom.BrutalDoomInteractions.Bindings]
mouse3=brutaltaunt
v=wave1
x=wave2
j=advtaunt
k=oneliner
[Doom.BrutalDoomInteractions.DoubleBindings]
[Doom.BrutalDoomAdvMoves.Bindings]
/=WeaponSpecial
mouse5=usegren
g=usemine
mouse4=punchem
[Doom.BrutalDoomAdvMoves.DoubleBindings]
[Doom.Bindings]
1=slot 1
2=slot 2
3=slot 3
4=slot 4
5=slot 5
6=slot 6
7=slot 7
8=slot 8
9=slot 9
0=slot 0
-=sizedown
Equals=sizeup
tab=togglemap
t=messagemode
LeftBracket=invprev
RightBracket=invnext
enter=invuse
ctrl= crouch
`=toggleconsole
shift= speed
\= showscores
,= moveleft
.= moveright
alt= strafe
space= jump
capslock=toggle cl_run
f1=menu_help
f2=menu_save
f3=menu_load
f4=menu_options
f5=menu_display
f6=quicksave
f7=menu_endgame
f8=togglemessages
f9=quickload
f10=menu_quit
f11=bumpgamma
f12=spynext
sysrq=screenshot
pause=pause
home=land
uparrow= forward
pgup= moveup
leftarrow= left
rightarrow= right
end=centerview
downarrow= back
pgdn= lookup
ins= movedown
del= lookdown
mouse1= attack
mouse2= altattack
mouse3= forward
mouse4=grenadetoss
joy1= attack
joy2= strafe
joy3= speed
joy4= use
mwheelup=weapprev
mwheeldown=weapnext
mwheelright=invnext
mwheelleft=invprev
dpadup=togglemap
dpaddown=invuse
dpadleft=invprev
dpadright=invnext
pad_start=pause
pad_back=menu_main
lthumb=crouch
lshoulder=weapprev
rshoulder=weapnext
ltrigger= altattack
rtrigger= attack
pad_a= use
pad_y= jump
w= forward
e= use
a= moveleft
s= back
d= moveright
p=noclip2
f=punchem
/=WeaponSpecial
mouse5=usemine
kp-=puke 432
kp =puke 360
m=udv_radar_mode_toogle
o=mdk
i=give DoubleSphere
[Doom.DoubleBindings]
[Doom.AutomapBindings]
0=am_gobig
-= am_zoomout
Equals= am_zoomin
p=am_toggletexture
f=am_togglefollow
g=am_togglegrid
c=am_clearmarks
m=am_setmark
kp-= am_zoomout
kp = am_zoomin
uparrow= am_panup
leftarrow= am_panleft
rightarrow= am_panright
downarrow= am_pandown
mwheelup=am_zoom 1.2
mwheeldown=am_zoom -1.2
[Doom.UDV.Bindings]
y=UDVToggleFlashlight
n=UDVActivateEMS
[Doom.UDV.DoubleBindings]
[Doom.UDVRadar.Bindings]
l=udv_mradar
[Doom.UDVRadar.DoubleBindings]
[Doom.HDoom.Bindings]
[Doom.HDoom.DoubleBindings]
[Doom.outlawskeys.Bindings]
[Doom.outlawskeys.DoubleBindings]
[Doom.Q3Weapons.Bindings]
z=Zoom
[Doom.Q3Weapons.DoubleBindings]
[Heretic.Player]
wi_noautostartmap=false
playerclass=Fighter
stillbob=0
movebob=0.25
neverswitchonpickup=false
gender=male
team=255
skin=base
colorset=0
color=3f 60 40
name=Player
autoaim=35
[Heretic.Hexen]
wi_noautostartmap=false
playerclass=Fighter
stillbob=0
movebob=0.25
neverswitchonpickup=false
gender=male
team=255
skin=base
colorset=0
color=3f 60 40
name=Player
autoaim=35
[Heretic.Player.Mod]
[Heretic.ConsoleVariables]
r_drawfuzz=1
vid_nopalsubstitutions=false
am_showmaplabel=2
crosshairgrow=false
crosshairscale=false
crosshairhealth=true
crosshaircolor=ff 00 00
crosshairforce=false
crosshair=2
st_scale=false
paletteflash=0
hudcolor_stats=3
hudcolor_statnames=6
hudcolor_xyco=3
hudcolor_ttim=5
hudcolor_ltim=8
hudcolor_time=6
hudcolor_titl=10
hud_berserk_health=true
hud_armor_green=100
hud_armor_yellow=50
hud_armor_red=25
hud_health_green=100
hud_health_yellow=50
hud_health_red=25
hud_ammo_yellow=50
hud_ammo_red=25
hud_showlag=0
hud_timecolor=5
hud_showtime=0
hud_showammo=2
hud_showweapons=true
hud_showscore=false
hud_showstats=true
hud_showitems=true
hud_showmonsters=true
hud_showsecrets=true
hud_althud=true
hud_althudscale=1
st_oldouch=false
cl_maxdecals=1024
cl_spreaddecals=true
transsouls=0.75
wi_showtotaltime=true
wi_percents=false
dimcolor=ff d7 00
dimamount=-1
hud_scale=false
allcheats=false
screenblocks=11
r_deathcamera=false
cl_showsecretmessage=true
cl_bloodtype=0
cl_pufftype=0
addrocketexplosion=false
cl_missiledecals=true
cl_doautoaim=false
cl_bloodsplats=true
cl_showmultikills=true
cl_showsprees=true
r_maxparticles=4000
r_rail_trailsparsity=1
r_rail_spiralsparsity=1
r_rail_smartspiral=false
cl_rockettrails=1
dlg_musicvolume=1
sb_teamdeathmatch_headingcolor=6
sb_teamdeathmatch_enable=true
sb_deathmatch_otherplayercolor=2
sb_deathmatch_yourplayercolor=3
sb_deathmatch_headingcolor=6
sb_deathmatch_enable=true
sb_cooperative_otherplayercolor=2
sb_cooperative_yourplayercolor=3
sb_cooperative_headingcolor=6
sb_cooperative_enable=true
nametagcolor=5
displaynametags=0
language=auto
compatmode=0
vid_cursor=-
wipetype=1
dehload=0
chat_substitution=false
chatmacro0=No
chatmacro9=Yes
chatmacro8=I'll take care of it.
chatmacro7=Come here!
chatmacro6=Next time, scumbag...
chatmacro5=You suck!
chatmacro4=Help!
chatmacro3=I'm not looking too good!
chatmacro2=I'm OK.
chatmacro1=I'm ready to kick butt!
lookspring=true
con_midtime=3
msgmidcolor2=10
msgmidcolor=9
msg4color=3
msg3color=3
msg2color=2
msg1color=5
msg0color=9
msg=0
con_alpha=0.75
con_scaletext=0
con_centernotify=true
con_notifytime=3
con_notablist=false
cl_bbannounce=false
am_portaloverlay=true
am_followplayer=true
am_textured=false
am_ovportalcolor=00 40 22
am_ovthingcolor_citem=e8 88 00
am_ovthingcolor_item=e8 88 00
am_ovthingcolor_ncmonster=e8 88 00
am_ovthingcolor_monster=e8 88 00
am_ovthingcolor_ СПАМ 88 00
am_ovthingcolor=e8 88 00
am_ovsecretsectorcolor=00 ff ff
am_ovinterlevelcolor=ff ff 00
am_ovtelecolor=ff ff 00
am_ovunseencolor=00 22 6e
am_ovcdwallcolor=00 88 44
am_ovfdwallcolor=00 88 44
am_ovefwallcolor=00 88 44
am_ovlockedcolor=00 88 44
am_ovotherwallscolor=00 88 44
am_ovspecialwallcolor=ff ff ff
am_ovsecretwallcolor=00 88 44
am_ovwallcolor=00 ff 00
am_ovyourcolor=fc e8 d8
am_portalcolor=40 40 40
am_thingcolor_citem=fc fc fc
am_thingcolor_item=fc fc fc
am_thingcolor_ncmonster=fc fc fc
am_thingcolor_monster=fc fc fc
am_thingcolor_ СПАМ fc fc
am_secretsectorcolor=ff 00 ff
am_interlevelcolor=ff 00 00
am_intralevelcolor=00 00 ff
am_lockedcolor=00 78 00
am_notseencolor=6c 6c 6c
am_xhaircolor=80 80 80
am_gridcolor=8b 5a 2b
am_thingcolor=fc fc fc
am_efwallcolor=66 55 55
am_cdwallcolor=73 43 23
am_fdwallcolor=d0 b0 85
am_tswallcolor=88 88 88
am_specialwallcolor=ff ff ff
am_secretwallcolor=00 00 00
am_wallcolor=54 3b 17
am_yourcolor=fc e8 d8
am_backcolor=6c 54 40
am_showthingsprites=0
am_showtriggerlines=false
am_showkeys=true
am_drawmapback=1
am_map_secrets=1
am_customcolors=true
am_colorset=0
am_showtotaltime=false
am_showtime=true
am_showitems=false
am_showmonsters=true
am_showsecrets=true
am_overlay=0
am_rotate=0
gl_light_models=true
gl_interpolate_model_frames=true
gl_aalines=false
gl_fuzztype=0
gl_sclipfactor=1.8
gl_sclipthreshold=10
gl_spriteclip=1
gl_trimsprites=true
gl_precache=false
gl_texture_usehires=true
gl_lightmode=3
gl_fogmode=1
gl_brightfog=false
gl_enhanced_nightvision=true
gl_weaponlight=8
snd_pitched=true
menu_screenratios=-1
snd_menuvolume=0.6
show_obituaries=true
r_stretchsky=true
r_highlight_portals=false
r_portal_recursions=4
r_shadercolormaps=true
[Heretic.LocalServerInfo]
sv_corpsequeuesize=64
sv_portal_recursions=4
forcewater=false
sv_smartaim=0
sv_disableautohealth=false
sv_dropstyle=0
compatflags2=0
compatflags=0
maxviewpitch=90
[Heretic.LocalServerInfo.Mod]
bh_specialfx=0
[Heretic.UnknownConsoleVariables]
[Heretic.ConsoleAliases]
[Heretic.brutalhexen_controls.Bindings]
q= Action
[Heretic.brutalhexen_controls.DoubleBindings]
[Heretic.Bindings]
1=slot 1
2=slot 2
3=slot 3
4=slot 4
5=slot 5
6=slot 6
7=slot 7
8=slot 8
9=slot 9
0=slot 0
-=sizedown
Equals=sizeup
backspace=use ArtiTomeOfPower
tab=togglemap
t=messagemode
LeftBracket=invprev
RightBracket=invnext
ctrl= crouch
`=toggleconsole
shift= speed
\= showscores
alt= strafe
space= jump
capslock=toggle cl_run
f1=menu_help
f2=menu_save
f3=menu_load
f4=menu_options
f5=menu_display
f6=quicksave
f7=menu_endgame
f8=togglemessages
f9=quickload
f10=menu_quit
f11=bumpgamma
f12=spynext
sysrq=screenshot
pause=pause
home=land
pgup= moveup
end=centerview
pgdn= lookup
ins= movedown
del= lookdown
mouse1= attack
mouse2= altattack
joy2= strafe
mwheelup=weapprev
mwheeldown=weapnext
mwheelleft=invprev
dpadup=togglemap
dpadleft=invprev
pad_start=pause
pad_back=menu_main
lshoulder=weapprev
rshoulder=weapnext
w= forward
e= use
r= reload
a= moveleft
s= back
d= moveright
p=noclip2
g=weapdrop
h=invdrop
mouse3=invprev
mouse4=invuse
mouse5=invnext
o=mdk
[Heretic.DoubleBindings]
[Heretic.AutomapBindings]
0=am_gobig
-= am_zoomout
Equals= am_zoomin
p=am_toggletexture
f=am_togglefollow
g=am_togglegrid
c=am_clearmarks
m=am_setmark
kp-= am_zoomout
kp = am_zoomin
uparrow= am_panup
leftarrow= am_panleft
rightarrow= am_panright
downarrow= am_pandown
mwheelup=am_zoom 1.2
mwheeldown=am_zoom -1.2
[Hexen.Player]
wi_noautostartmap=false
playerclass=Fighter
stillbob=0
movebob=0.25
neverswitchonpickup=false
gender=male
team=255
skin=base
colorset=0
color=40 cf 00
name=Player
autoaim=35
[Hexen.Player.Mod]
[Hexen.ConsoleVariables]
r_drawfuzz=1
vid_nopalsubstitutions=false
snd_pitched=true
gl_light_models=true
gl_interpolate_model_frames=true
gl_aalines=false
gl_fuzztype=0
gl_sclipfactor=1.8
gl_sclipthreshold=10
gl_spriteclip=1
gl_trimsprites=true
gl_precache=false
gl_texture_usehires=true
gl_lightmode=3
gl_fogmode=1
gl_brightfog=false
gl_enhanced_nightvision=true
gl_weaponlight=8
menu_screenratios=-1
snd_menuvolume=0.6
show_obituaries=true
am_showmaplabel=2
crosshairgrow=false
crosshairscale=false
crosshairhealth=true
crosshaircolor=ff 00 00
crosshairforce=false
crosshair=0
st_scale=true
paletteflash=0
hudcolor_stats=3
hudcolor_statnames=6
hudcolor_xyco=3
hudcolor_ttim=5
hudcolor_ltim=8
hudcolor_time=6
hudcolor_titl=10
hud_berserk_health=true
hud_armor_green=100
hud_armor_yellow=50
hud_armor_red=25
hud_health_green=100
hud_health_yellow=50
hud_health_red=25
hud_ammo_yellow=50
hud_ammo_red=25
hud_showlag=0
hud_timecolor=5
hud_showtime=0
hud_showammo=2
hud_showweapons=true
hud_showscore=false
hud_showstats=false
hud_showitems=false
hud_showmonsters=true
hud_showsecrets=true
hud_althud=false
hud_althudscale=2
st_oldouch=false
cl_maxdecals=1024
cl_spreaddecals=true
transsouls=0.75
wi_showtotaltime=true
wi_percents=false
dimcolor=ff d7 00
dimamount=-1
hud_scale=false
allcheats=false
r_stretchsky=true
r_shadercolormaps=true
screenblocks=11
r_deathcamera=false
cl_showsecretmessage=true
cl_bloodtype=0
cl_pufftype=0
addrocketexplosion=false
cl_missiledecals=true
cl_doautoaim=false
cl_bloodsplats=true
cl_showmultikills=true
cl_showsprees=true
r_maxparticles=4000
r_rail_trailsparsity=1
r_rail_spiralsparsity=1
r_rail_smartspiral=false
cl_rockettrails=1
dlg_musicvolume=1
sb_teamdeathmatch_headingcolor=6
sb_teamdeathmatch_enable=true
sb_deathmatch_otherplayercolor=2
sb_deathmatch_yourplayercolor=3
sb_deathmatch_headingcolor=6
sb_deathmatch_enable=true
sb_cooperative_otherplayercolor=2
sb_cooperative_yourplayercolor=3
sb_cooperative_headingcolor=6
sb_cooperative_enable=true
nametagcolor=5
displaynametags=0
language=auto
compatmode=0
vid_cursor=None
wipetype=1
dehload=0
chat_substitution=false
chatmacro0=No
chatmacro9=Yes
chatmacro8=I'll take care of it.
chatmacro7=Come here!
chatmacro6=Next time, scumbag...
chatmacro5=You suck!
chatmacro4=Help!
chatmacro3=I'm not looking too good!
chatmacro2=I'm OK.
chatmacro1=I'm ready to kick butt!
lookspring=true
con_midtime=3
msgmidcolor2=10
msgmidcolor=9
msg4color=3
msg3color=3
msg2color=2
msg1color=5
msg0color=9
msg=0
con_alpha=0.75
con_scaletext=0
con_centernotify=true
con_notifytime=3
con_notablist=false
cl_bbannounce=false
am_followplayer=true
am_textured=false
am_ovthingcolor_citem=e8 88 00
am_ovthingcolor_item=e8 88 00
am_ovthingcolor_ncmonster=e8 88 00
am_ovthingcolor_monster=e8 88 00
am_ovthingcolor_ СПАМ 88 00
am_ovthingcolor=e8 88 00
am_ovsecretsectorcolor=00 ff ff
am_ovinterlevelcolor=ff ff 00
am_ovtelecolor=ff ff 00
am_ovunseencolor=00 22 6e
am_ovcdwallcolor=00 88 44
am_ovfdwallcolor=00 88 44
am_ovefwallcolor=00 88 44
am_ovlockedcolor=00 88 44
am_ovotherwallscolor=00 88 44
am_ovspecialwallcolor=ff ff ff
am_ovsecretwallcolor=00 88 44
am_ovwallcolor=00 ff 00
am_ovyourcolor=fc e8 d8
am_thingcolor_citem=fc fc fc
am_thingcolor_item=fc fc fc
am_thingcolor_ncmonster=fc fc fc
am_thingcolor_monster=fc fc fc
am_thingcolor_ СПАМ fc fc
am_secretsectorcolor=ff 00 ff
am_interlevelcolor=ff 00 00
am_intralevelcolor=00 00 ff
am_lockedcolor=00 78 00
am_notseencolor=6c 6c 6c
am_xhaircolor=80 80 80
am_gridcolor=8b 5a 2b
am_thingcolor=fc fc fc
am_efwallcolor=66 55 55
am_cdwallcolor=73 43 23
am_fdwallcolor=d0 b0 85
am_tswallcolor=88 88 88
am_specialwallcolor=ff ff ff
am_secretwallcolor=00 00 00
am_wallcolor=54 3b 17
am_yourcolor=fc e8 d8
am_backcolor=6c 54 40
am_showthingsprites=0
am_showtriggerlines=false
am_showkeys=true
am_drawmapback=1
am_map_secrets=1
am_customcolors=true
am_colorset=0
am_showtotaltime=false
am_showtime=true
am_showitems=false
am_showmonsters=true
am_showsecrets=true
am_overlay=0
am_rotate=0
[Hexen.LocalServerInfo]
maxviewpitch=90
sv_corpsequeuesize=64
forcewater=false
sv_smartaim=0
sv_disableautohealth=false
sv_dropstyle=0
compatflags2=0
compatflags=0
[Hexen.LocalServerInfo.Mod]
bh_specialfx=0
[Hexen.UnknownConsoleVariables]
[Hexen.ConsoleAliases]
[Hexen.brutalhexen_controls.Bindings]
q= Action
[Hexen.brutalhexen_controls.DoubleBindings]
[Hexen.Bindings]
1=slot 1
2=slot 2
3=slot 3
4=slot 4
5=use ArtiInvulnerability2
6=use ArtiPork
7=use ArtiTeleportOther
8=use ArtiTeleport
9=use ArtiBlastRadius
0=useflechette
-=sizedown
Equals=sizeup
backspace=invuseall
tab=togglemap
t=messagemode
LeftBracket=invprev
RightBracket=invnext
enter=invuse
ctrl= attack
`=toggleconsole
shift= speed
\=use ArtiHealth
,= moveleft
.= moveright
/= jump
alt= strafe
space= use
capslock=toggle cl_run
f1=menu_help
f2=menu_save
f3=menu_load
f4=menu_options
f5=menu_display
f6=quicksave
f7=menu_endgame
f8=togglemessages
f9=quickload
f10=menu_quit
scroll= showscores
f11=bumpgamma
f12=spynext
sysrq=screenshot
pause=pause
home=land
uparrow= forward
pgup= moveup
leftarrow= left
rightarrow= right
end=centerview
downarrow= back
pgdn= lookup
ins= movedown
del= lookdown
mouse1= attack
mouse2= strafe
mouse3= forward
mouse4= speed
joy1= attack
joy2= strafe
joy3= speed
joy4= use
mwheelup=weapprev
mwheeldown=weapnext
mwheelright=invnext
mwheelleft=invprev
dpadup=togglemap
dpaddown=invuse
dpadleft=invprev
dpadright=invnext
pad_start=pause
pad_back=menu_main
lthumb=crouch
lshoulder=weapprev
rshoulder=weapnext
ltrigger= altattack
rtrigger= attack
pad_a= use
pad_y= jump
[Hexen.DoubleBindings]
[Hexen.AutomapBindings]
0=am_gobig
-= am_zoomout
Equals= am_zoomin
p=am_toggletexture
f=am_togglefollow
g=am_togglegrid
c=am_clearmarks
m=am_setmark
kp-= am_zoomout
kp = am_zoomin
uparrow= am_panup
leftarrow= am_panleft
rightarrow= am_panright
downarrow= am_pandown
mwheelup=am_zoom 1.2
mwheeldown=am_zoom -1.2
[Doom.UDVTools.Bindings]
f=UDVToggleFlashlight
n=UDVActivateEMS
[Doom.UDVTools.DoubleBindings]
[Doom.LightAmpGoggles.Bindings]
;=ToggleGoggles
[Doom.LightAmpGoggles.DoubleBindings]
[Doom.RadiationSuit.Bindings]
'=ToggleRadsuit
[Doom.RadiationSuit.DoubleBindings]

Либо переименуй файл gzgoom-sasha.ini в просто gzdoom.ini.

Серж показывает новые виды эффектов)) https://www.youtube.com/watch?v=XaIuF3iV4NM&feature=youtu.be

Имеется еще такая вариация сего непомерно крутого мода Brutal doom redemption. Когда себе все это в кучу собрал - оказалось помимо новых няшных текстур появился неплохой свет и частицы с шейдерами. Кароч, неплохо для тех, кто не боится еще более озверелых монстряков и неожиданного дефицита боезапаса канешн
Подумывал самому раздать этот гектар (1,00 ГБ как раз) непомерного насилия (хотя возможно имеется смысл дождаться обновления мода до новой версии Brutal'a), но подумал может автор и сие неумеренное зверство в свою раздачу, т.к. было бы логично всю эту брутальность в одной раздаче объединить

ждём обновлений, прошёл эти модификации и хочу сказать спасибо за сборку!

Точно, жжём обновлений, когда уже раздачу обновят?)

Летом планируется глобальное обновление мода, тогда и есть смысл обновлять.

Antipaladin666
Летом 2017?

ser_vas_90 писал(а):

Antipaladin666
Летом 2017?
Вы вообще страницу с модом открываете? Или лишь бы ляпнуть?

Благодарю за сборку!! Только проблема - простой брутал вообще летает, а вот project brutality лагает и тормозит частенько. Project больно классное дополнение, но зараза тормоза выбешивают. Если кто знает причину, отзовитесь. Заранее благодарю

Antipaladin666
Судя по активности обновления раздачи «завтраками», вполне возможно, что раздача только в 17-м и обновится. Речь про раздачу шла, я давно уже со страницы мода обновляюсь.

ser_vas_90 писал(а):

Antipaladin666
Судя по активности обновления раздачи «завтраками», вполне возможно, что раздача только в 17-м и обновится. Речь про раздачу шла, я давно уже со страницы мода обновляюсь.
Так о том и речь, сдалась вам эта раздача, если сами справляетесь с апдейтами. Здесь вариант для чайников, либо кому возиться не хочется. Я вообще предпочитаю свою сборку, чем чужую.

http://www.moddb.com/mods/brutal-doom-64 в сборку.

Приветствую! Неоднократно прошёл дум, с именно этой раздачи. Хотелось бы узнать, стоит л ждать её обновления? Или это уже финальная версия? Я имею ввиду, будет ли что та ещё к ней добовляться, монстры карты оружие. модели для старого оружия звуки музыкаи какие ещё интересные плюшки. .

TEMId4 писал(а):

Приветствую! Неоднократно прошёл дум, с именно этой раздачи. Хотелось бы узнать, стоит л ждать её обновления? Или это уже финальная версия? Я имею ввиду, будет ли что та ещё к ней добовляться, монстры карты оружие. модели для старого оружия звуки музыкаи какие ещё интересные плюшки. .
Как минимум сам Project Brutality в следующем глобальном обновлении будет включать новых монстров, Quad shotgun и еще много чего. Так что думаю, автор обновит. А вообще - вперед на doomworld, там куча wad'ов (карт) - проходить устанете. Все совместимо с PB и Brutal Doom.

я выбрал "Запустить Brutal Doom со всеми дополнениями и новыми картами, и высоким качество". Почему отсутсвуют некоторые текстуры? См.скриныскрытый текст

dangluh
По-моему, вы запускали другую раздачу

Как поиграть в мультиплеере?

lord anime
Спасибо, ждем!

Кстати, в сентябре (возможно даже на этой неделе) должен выйти Brutal Doom 64. По крайней мере, так написано на странице мода

lord anime писал(а):

Всем доброго дня и ночи,из за некоторых проблем раздачу не посещал,постараюсь на неделе до обновить и добавить свежачка в сборку.
О, давай, обновляй раздачу, и добавь мод с оружием Doom 4 !!!! Очень хочется в него побегать

corona borealis писал(а):

lord anime писал(а):
Всем доброго дня и ночи,из за некоторых проблем раздачу не посещал,постараюсь на неделе до обновить и добавить свежачка в сборку.
О, давай, обновляй раздачу, и добавь мод с оружием Doom 4 !!!! Очень хочется в него побегать
лучше сделать это опционально

romchikv писал(а):

лучше сделать это опционально
Поддерживаю.

romchikv
mordred911
Чем вам Doom 4 не угодил ?

corona borealis писал(а):

Чем вам Doom 4 не угодил ?
Мне он показался очень нудным и скучным. Поиграв полчаса, я понял мне такое даром не надо.
Такое ощущение будто рекламу по TV смотришь.
Я вовсе не говорю что игра плохая, все выше сказанное лишь мое личное мнение, нравится вам Doom 4? На здоровье!
Brutal Doom самостоятельный проект, поэтому пусть установка этого мода c пушками из Doom 4, будет опциональна, мне они например нафиг не нужны.

Цитата:Чем вам Doom 4 не угодил ?
Паркур с периодическим респауном мобов, по сравнение с BD мало динамики, ничего интересного в Doom 4 я не нашел.
Жду новый релиз PB.

corona borealis писал(а):

romchikv
mordred911
Чем вам Doom 4 не угодил ?
В кратце: гемплей не оч, графон кул
в целом он Doom, но после прохождения projcet brutality, он кажется смешным и не таким брутальным. Приходишь на какие-то аренки, а не линейный уровень. О чём я : идёшь по уровню(да, сделанны они нормально, атмосферно) заходишь на сцену(там где портал закрыть надо или ключевой предмет взять), спаунятся монстры (которых очень мало) и ты начинаешь танцевать вокруг них. После убиства всех монстров наступает тишина, уровень сам по себе пуст(не считая хилиньких зомби). Оружие неплохое, но я всегда использовал minigun в режиме турели и Тесла пушку(вроде бы так называется) и всё (BFG ладно)! Толку от модификаций оружия есть, но мало. Сюжет? хм, так себе, завязка на DLC или вторую часть. Графон? о да, на 1080 ощущаешь всю мощь движка - и это огромный и единственный плюс.

romchikv писал(а):

всегда использовал minigun в режиме турели и Тесла пушку(вроде бы так называется) и всё (BFG ладно)
Слабак, настоящие пацаны используют пистолет и дробовик. romchikv писал(а):
Толку от модификаций оружия есть, но мало.
Даже комментить нечего, или ты стоишь с пушкой, или бегаешь, или одного убиваешь, или всех на линии, или турель перегревается, или пали хоть все патроны без остановки - никакого толка, игру на ютубе прошёл?

Ясно ребята, мне тоже подумалось что Doom 4 немножко не хватает брутальности и множества монстров, загадок, секретов та даже внешнего оформления. В этом плане BD хоть и обладая никакущей графикой намного увлекательней и захватывающий. Кстати, BD 64 скоро появится ?

думал поиграю на виндоус планшете, но хрен там. так просто фпс под сотню, но как только начинается какая-нибудь перестрелка падает ниже 20, причем на сколкьо могу судить независимо от настроек(

Ну что, скоро обновочка ???? Прошу автора учесть частую неполадку, когда при старте игры пишется "OpenGL not accelerated" как-то так и игра не работает.

corona borealis
В следующем году.

Ждем!
Модификация Brutal Doom 64 подоспеет к Хэллоуину

Айпоша
Да, Doom 64 потрясающий !!!! Сержант превзошёл самого себя

Новая игра по сути, по видео сильно отличается, что было ранее) Что ж, вперёд двигаться тоже надо, а данную двадцатую версию, бережно сохранить для потомков.

lord anime писал(а):

Всем доброго дня и ночи,из за некоторых проблем раздачу не посещал,постараюсь на неделе до обновить и добавить свежачка в сборку.
неделька затянулась чет

Да, но если выйдет 64 дум, то сборка затянется ещё больше

Меня поражают люди, которые ждут каких-то сборок вместо того, чтобы скачать пару архивов и сделать самому.
И скорее всего, также как это было с BDv20 starter pack выйдет и BD 64, как минимум текстуры с этой раздачи не подойдут, проще будет скачать отдельно и играть.

Antipaladin666Цитата:Меня поражают люди, которые ждут каких-то сборок вместо того, чтобы скачать пару архивов и сделать самому.
Вы-то сами, в таком случае, что тут забыли?

Вышел BD64 как и предполагалось в варианте пака с портом Zandronum 3.0 alpha.
Но все работает прекрасно и с gzdoom. Карты можно выдернуть отдельно и запускать с Project Brutality.

Antipaladin666 писал(а):

Вышел BD64 как и предполагалось в варианте пака с портом Zandronum 3.0 alpha.
Но все работает прекрасно и с gzdoom. Карты можно выдернуть отдельно и запускать с Project Brutality.
Можно поподробней, как это сделать? Здесь или в ЛС

Вместо нормальной графики Doom мыло какое-то и управление сразу коряво настроено, без ходьбы по WASD.

Dr_Z10 писал(а):

Вместо нормальной графики Doom мыло какое-то и управление сразу коряво настроено, без ходьбы по WASD.
так выберите с хорошей графикой, конфиг управления(который должен быть по дефолту) , тут выкладывали(поиск по топику)

lord anime
Работа это дело такое, от нее не убежишь) я так или иначе с нетерпением жду раздачи.Цитата:а именно Brutal doom 64,наверное пока закину если никто не против отдельной папкой в виде порта Zandronum 3.0 alpha
а что потребуется, чтобы поиграть в этом случае?

Господа, а дум64 имеет отношение к 20 версии ? или это ответвление? а старый дум будет развиваться и далее?

я за)

О, спасибо огромное, сейчас заценим.

Скачал. Не знаю что-за формат, но на ТВ через USB media проигрывается только 1 серия, на остальных виснет не показывая

качество отстойное, то картинка рассыпается на исходнике, то звук пропадает - смотреть невозможно
в корзину - однозначно!

Если кому нужно (ну вдруг?) есть TV Rip записанный утюгом автономным рекордером с аналога (интерлейсные "расчёски" в комплекте).
Реклама варварски ампутирована по ключевым кадрам (без перекодирования). 5 эпизодов первой недели "весят" ~9.6 GB.
Скриншоты:

Медиаинфо:Цитата:Код:Format                           : MPEG-PS
FileSize/String                  : 2,32 Гбайт
Duration/String                  : 1 ч. 9 м.
OverallBitRate_Mode/String       : Переменный
OverallBitRate/String            : 4786 Кбит/сек
Видео
ID/String                        : 224 (0xE0)
Format                           : MPEG Video
Format_Version                   : Version 2
Format_Profile                   : Main@Main
Format_Settings_BVOP/String      : Да
Format_Settings_Matrix/String    : По умолчанию
Format_Settings_GOP              : M=3, N=12
Format_Settings_PictureStructure : Frame
Duration/String                  : 1 ч. 9 м.
BitRate_Mode/String              : Переменный
BitRate/String                   : 4434 Кбит/сек
BitRate_Maximum/String           : 9800 Кбит/сек
Width/String                     : 720 пикселей
Height/String                    : 576 пикселей
DisplayAspectRatio/String        : 4:3
FrameRate/String                 : 25,000 кадров/сек
Standard                         : PAL
ColorSpace                       : YUV
ChromaSubsampling/String         : 4:2:0
BitDepth/String                  : 8 бит
ScanType/String                  : Чересстрочная
ScanOrder/String                 : Верхнее поле первое
Compression_Mode/String          : С потерями
Bits-(Pixel*Frame)               : 0.428
TimeCode_FirstFrame              : 00:00:00:00
TimeCode_Source                  : Group of pictures header
Gop_OpenClosed/String            : Открыто
Gop_OpenClosed_FirstFrame/String : Закрыто
StreamSize/String                : 2,15 Гбайт (93%)
colour_primaries                 : BT.601 PAL
transfer_characteristics         : BT.470 System B, BT.470 System G
matrix_coefficients              : BT.601
Аудио
ID/String                        : 192 (0xC0)
Format                           : MPEG Audio
Format_Version                   : Version 1
Format_Profile                   : Layer 2
Duration/String                  : 1 ч. 9 м.
BitRate_Mode/String              : Постоянный
BitRate/String                   : 256 Кбит/сек
Channel(s)/String                : 2 канала
SamplingRate/String              : 48,0 КГц
Compression_Mode/String          : С потерями
StreamSize/String                : 127 Мбайт (5%)

Одна проблема: мне на моём торрент-пылесосе проблематично создать раздачу, во-первых, и никогда их не оформлял, во-вторых. Если кто готов сделать сие грязное дело – пишите в личку, выложу куда-нибудь.

Картинка иногда зависает и дрожит, но со звуком проблем нет! У нашего многоуважаемого Охрима нет возможности сейчас выкладывать запись, так что спасибо большое раздающему! Кому не нравится смотрите в реальном времени или попробуйте выложить более качественную, по вашему, картинку!!!!

Третья серия без перевода (( нельзя заменить никак????

Качество еще не смотрела, но спасибо за раздачу

Поправьте описание. Что значит "22.07.2014 Торрент-файл перезалит! Добавлен сорок восьмой(финальный) эпизод. "? Сколько вообще эпизодов в раздаче?

Других раздач что-то я не видела, так что спасибо большое за эту раздачу. Качество и впрямь не очень... Но все равно спасибо!

Сначала качала всё сразу, потом перезакачала отдельно 3 серию, всё равно она на английском, без перевода!
А за остальное спасибо!!!

llecha писал(а):

у меня проигрывается нормально
Чем смотрите, если не секрет? GomPlayer еле справляется, mpc зависает

ребята,а avi не ожидается? так хочется посмотреть,в интернете только онлайн...проклятье!

llecha, брат, перезалей с кинозала просто с указанием автора, делов-то. а то многие страждущие не понимают.
Есть ещё варианты скачать с сайта фанатовскрытый текстhttp://mykitchenrules.su/pravila-moey-kuhni-6-sezon/
или в сообщества в вкскрытый текстhttps://vk.com/pmktv
надеюсь, хоть кому-то помог)) сорри автору раздачи)) всех благ и печенек, люблю это шоу)

А когда ждать остальные серии?

V-IRC писал(а):

llecha, брат, перезалей с кинозала просто с указанием автора, делов-то. а то многие страждущие не понимают.
Есть ещё варианты скачать с сайта фанатовскрытый текстhttp://mykitchenrules.su/pravila-moey-kuhni-6-sezon/
или в сообщества в вкскрытый текстhttps://vk.com/pmktv
надеюсь, хоть кому-то помог)) сорри автору раздачи)) всех благ и печенек, люблю это шоу)
Посмотрела онлайн. Спасибо за ссылку.
А от шоу у кого какие впечатления?

Чуть скорости накиньте, ни фига не качает(

llecha
Сделайте/исправьте, пожалуйста, скриншоты:Как сделать скриншот с фильма?Вниманию релизеров! О СКРИНШОТАХ от 29.01.2010Как залить скриншот на бесплатный хост?

Автору !
Во-первых - СПАСИБО сказано ! при популярности этого доброго и домашнего кулинарного шоу даже удивительно что так давно его никто не выкладывал. Потому автору - респект по-любому !
Во-вторых - признаю что формат немного...оригинальный.
Не использую давно всякие ТВ-плейеры и ТВ-рекордеры, есть честный медиа-комп просто подсоединенный к ТВ.
Куда удобнее обновить софт или подкачать кодек чем перепрошивать не всегда адекватные ТВ-плейры.
Но даже на компе картинка действительно дергалась.
Однако, запустив простую перекодировку в AVI с использованием http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5261497 - получил плавное нормальное воспроизведение.
Использовал формат 1280 х 720 БЕЗ сохранения пропорций - прекрасно с компа воспроизводит на КМПлейре.
Прошу извинить, сам раздачами не занимаюсь - но если кому что не так а посмотреть хочется в качестве (как моей жене ) ) - рекомендую перекодировать.
Само ИСХОДНОЕ качество у автора отличное. Просто кодировка не очень.
В ТРЕТЬИХ - просьба к автору ! - вы можете ПРЯМО УКАЗАТЬ ЧТО У ВАС НА РАЗДАЧЕ ПОЛНЫЙ СЕЗОН ? или раздача ведется добавлением новых серий ?
А то "Продолжительность: 48 х ~ 00:50:00" - это к ШОУ относится, а не к раздаче.
Лично я вижу просто шесть первых серий из 48 заявленных.
Чтобы в заблуждение народ не вводить а то народ еще и возмущаться начнет.
Успехов и еще раз спасибо !

Ни 9 ни 10 серии смотреть нельзя((. Сначала еще ничего, но потом звук отдельно идет, картинка на месте стоит. Открывала разными кодеками

Владислав22к2к50 писал(а):

Ни 9 ни 10 серии смотреть нельзя((. Сначала еще ничего, но потом звук отдельно идет, картинка на месте стоит. Открывала разными кодеками
подтверждаю

мне тоже не удается дружить с этой раздачей, то не показывает, то картинка сыплется, то звук исчезает.Хорошая раздача http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5298863 но серии выкладываются не стабильно

Скачал,поплевался,удалил.Зачем дерьмокачество выкладывать.Раздача выше-на уровне.

DEL

выкладывайте, пожалуйста

Туши свет,соседняя раздача супер,уже 18 серий

))))позитивный ты человек.......спасибо за пару новых серий!

Молодец что не послушал "доброжелателей"типа меня ,и продолжаешь выкладывать новые серии.Спасибо от души!!

Всё нормуль,под ланч самое оно посмотреть)выкладывай дальше,а в коллекцию качаем на соседней раздаче.Спасибо!

С большим интересом посмотрел первую серию этого сериала.
Сюжет крутится вокруг старого радиоприемника, с помощью которого происходит связь поколений сквозь время.
В отличие от фильма, здесь отец связывается с дочерью, а не сыном.
После просмотра первой серии остался весьма доволен.
Очень понравилось наличие в сериале последствий в судьбах главных героев, по причине вмешательства в ход времени. Такие приемы добавляют фильму интерес и интригуют. К тому же, когда их используют в конце серии, больше завлекают зрителя, так хочется узнать, а что же дальше будут делать главные герои?
Скажу еще, что актеры подобраны хорошо и со своей работой полностьюсправляются.

Здесь на трекере есть фильм 2000 года с таким же названием и, судя по описанию, со схожим сюжетом

Fox$$ писал(а):В отличие от фильма, здесь отец связывается с дочерью, а не сыном.
и это принципиальная разница !

Спасибо!

Благодарю. Посмотрим)

благодарю

первая серия понравилась, живенько и интересно.

Пилот нормальный.. надо сказать это лучшее из самого последнего, хоть без маразмов , по крайней мере явных. Буду смотреть .... чем то напомнило мотылька... единственное что напрягло малость,перевод названия... если ошибка в 1 слове, что там дальше.. в пору смотреть с сабами!

keldar писал(а):

Пилот нормальный.. надо сказать это лучшее из самого последнего, хоть без маразмов , по крайней мере явных. Буду смотреть .... чем то напомнило мотылька... единственное что напрягло малость,перевод названия... если ошибка в 1 слове, что там дальше.. в пору смотреть с сабами!
С таким переводом названия этот сериал идет и во всех озвучках других релиз-студий. Так что это скорее локализация такая, чем ошибка в переводе.
З.Ы.: Сериал понравился, буду с интересом следить за развитием сюжета.

спасибо подписался
и да понравился очень!

Блин, я не понимаю, почему есть много вариантов русской озвучки и нет ни одной раздачи с русскими субтитрами. Неужели субтитры сделать сложнее, чем озвучить? Или ни кто не хочет слышать оригинальные голоса актёров?

Шикарно!!!
Спасибо.
А как часто выходят серии?

Я обычно такое не смотрю (фантастику за редкими исключениями), ибо сюжет рискует в итоге скатиться в бессмысленный LOST, где создатели сами запутались в своем же сценарии, но не удержался, т.к. полицейская тема, скачал-удалил-снова скачал, отсмотрел отличную первую серию.
Беру как обычно на английском с зеркал бухты, здесь просто комментирую.
Интересные моменты, снято симпатично, буду следить.

По-моему с третьей серии как то запутанно и скучно стало (((((

все бы ничего, но всегда все портят гипертрофированные семейные ценности, отец семейства хоть планету спасет, но мамашка-наседка будет ковырять ему раны, какая он сволочь и плохой отец.

dimik155040 писал(а):

По-моему с третьей серии как то запутанно и скучно стало (((((
да, третья серия как-то проваливается, сценаристы пошли куда-то не туда. но посмотрим, что дальше будет, возможно, просто неудачный эпизод

Неет, третья серия скатывается в муть
Не люблю, когда на экране типа крутая баба бьет плохого парня, уровень такого фильма сразу падает в моих глазах, будь она 65 кг, даже тщедушный мужик смог бы от неё отбиться, а здесь серийный маньяк, и совсем слизняком оказался. Такого даже в лощеном Rookie Blue \ Новобранцы не припомню.
P.S. Всем, кто как и я пропустил, советую отличный сериал "Однажды Ночью", тоже полицейская тема.

а где этот выживший отец в настоящем времени-то??

ISOpterЪ, машина сбила...

аа
Пейтон - няшка, конечно, а так сериал довольно слабенький по-моему...

Каким надо быть долбоящером, чтобы...
спойлерскрытый текстпойти прямо на фургон с пистолетом и значком?
Некоторые сериалы просто раздражают тупостью героев.

Ага. Бред натуральный.скрытый текстКто ему мешал срисовать номер, проследить за фургоном и т.д.
Коп, блин. Два года под прикрытием.
Сценаристы вообще у них ... не скажу кто.

AWPStar писал(а):

Некоторые сериалы просто раздражают тупостью героев.
спойлерскрытый текстИ даже банально не выстрелить по колесам, а хотя да, я упускаю что это происходит рядом с детской площадкой. В общем после концовки 4 серии, частично пропадает желание смотреть. Ему все на блюдечке преподнесли, а он потом: "Кажется мы облажались".

Vava Good писал(а):

ISOpterЪ, машина сбила...
Может, опять таким же методом Соловья пытался арестовать...

julietta_w писал(а):

Vava Good писал(а):
ISOpterЪ, машина сбила...
Может, опять таким же методом Соловья пытался арестовать...
Может он подумал, что машина о он тверже машины и она об него споткнется? А вообще таких долбогномов, как коп, останавливающий машину подозреваемого... ором и размахиванием значка с 10-метрового расстаяния просто обязательно нужно уничтожать каким-либо дибильным способом, что-бы они больше не размножались.

ColdFilm, спасибо за оперативность! Даже и не ожидала сегодня посмотреть.

Ping_911 писал(а):

julietta_w писал(а):
Vava Good писал(а):
ISOpterЪ, машина сбила...
Может, опять таким же методом Соловья пытался арестовать...
Может он подумал, что машина о он тверже машины и она об него споткнется? А вообще таких долбогномов, как коп, останавливающий машину подозреваемого... ором и размахиванием значка с 10-метрового расстаяния просто обязательно нужно уничтожать каким-либо дибильным способом, что-бы они больше не размножались.
Поздно. У него уже есть дочь.
Ну, правда, есть надежда, что на ней этот род прервется.

вопщм, смотрите лучше сериал Awake

Дальше смотрю, за неимением ничего больше, в общем нормально.
А то что с тачкой так нелепо - это ведь кино, здесь орешь ему "не лезь туда, она тебя сожрет!!", а главгерой все равно сделает по-своему.

ирония, сюжет строится на том, как пытаются спасти от маньяка мать семейства, а за все время ее появлений с вечными жалобами начинаешь болеть за убийцу) нет правда, курица достала
полицейский - растяпа 80 лвл

а 6я серия неожиданно поживее

круто, я ждал и дождался. начало только посмотрел раньше в дерьмовом качестве. Тут я надеюсь норм?

Li_Li-
Скриншоты слишком маленькие) Не увеличиваются по клику
С почином вас и спасибо

Li_Li- писал(а):

Что именно недооформлено ?
А что русских субтитров нет?Li_Li- писал(а):
Добавлена 2 серия. Приятного просмотра!
Всеееее допееерллооо))Спасибо)

Люблю подобные дорамы,но буду ждать все серии, знаю себя , у меня "запойный" метод просматривания дорам, пока до конца не досмотрю,от компа не встану.

Повторюсь, тоже люблю гастрономическую эстетику, особенно европейскую и французскую в частности,причем что тайванцы снимают ее вкуснее других - корейцев и японцев, это у них видимо на генетическом уровне, посему буду ждать реального погружения в тему. Ну и романтика конечно...

Посмотрела семь серий на одном дыхании.
События так быстро происходят что и не чувствуешь, что прошло семь часов, и пора спатки.
Буду с не терпением ждать остальные (на дораматв.ру сказано, что серий 21) 14 серий.

Спасибо, люблю сериалы подобной "кухонной" тематики
Единственный недочет на мой взгляд, так это с количеством романтических падений они несколько перебарщивают.

cerlena,
Вроде всего 22 серии. Я уже посмотрела на ютубе)

ух, какая прелесть) на одном дыхании смотрится)

А что ж, продолжение будет?

Hi! С наступающим 2016!!! Здоровья и Счастья Всем!
А там вот!!! - Любительский одноголосый [Озвучка KrisTee ] группа VK: club67727164

Вообще мне непонятно почему на английском языке сериал называется Love Myself or You. По-китайски сериал называется xihuan yi ge ren, что означает "Мне нравится быть одной", что собственно героиня постоянно в течение всего сериала главному герою настойчиво повторяет. И при чём собственно тут "Love Myself or You"? А вообще сериал очень понравился.

Спасибо, что не забываете! Надеюсь сериал все-таки увидим полностью

yuril_07
Спасибо за выложенные еженедельники!
Нашел для себя весьма полезную информацию и хотелось бы также продолжение в теме АиФ Здоровье.

А дальше? (((((
Продолжение будет?

Большое спасибо за журнал. Очень мало их в интернетах

Цитата:Журнал "Спортивное рыболовство" - 7 номеров [2009-2010, PDF,RUS] Обновлено 18.08.2010г.
Рубрика о финских воблерах хороша ! Сам 5 лет режу - прочитал залпом !

а номер 1 за этот год будет???

Ребят, ну выложите кто-нить свежие номера. А то всякие РсН есть, а такого толкового журнала на торренте нету ((((

Нароооод выложите кто нибуд недостающие номера плиииииз (((

Большое спасибо за труд, буду постоянно на раздаче.

Super! Thank You Uploader!

Спасибо! Заждались.

спасибо за новый сериал!

наконец то с утра вчерашнего жду

Марина, большое спасибо! Все мои любимые актеры здесь!

Огромное спасибо за сериал.

Да не только любимые. Но я там опознал минимум из Под одного неба.
и кстати говоря. у меня ощущение что друг Эвы со своей немножко сумасшедшей женой, главарь банды которого засадил Пабло и которой как я понял грохнул его жену, и даже Марлен и Энди Паласиос окажутся связаны между собой. Причем половина даже не подозревая. Причем у меня ощущение что нас ждет не просто возвращение Эвы к корням дальнобойщицы, но и ее месть. И даже те расклады в семье и около о которых мы даже и представить не можем.

Sofi12175
нет спасибо тебе огромное Мариша


Скажи,а будут ли сериалы Три Анны и Вино любви, на Вива

Марилусинда. Какое вино любви. Оно настолько древнее, что даже вива не будет показывать его


IvanS66, почему старое вино любви????? Vino el amor / Вино любви (Мексика, 2016) по моему это новинка..

Девушки те кто смотрел оригинал такой вопрос.скрытый текстДолго ждать ложной подставы Эвы в мошенничестве. Понятное дело, что в этом будет замешана Марлен Паласиос, брат которой как я понял и партнер Армандо в этом бизнесе и держит связь с бандами из баррио (брата Марлен имею ввиду). Не удивился бы если бы и сестричка Эвы приложила бы к этому руку. Но все же долго этого момента ждать?

Так выходит Армандо не только изменяет Эве, но и вор?

Марина, спасибо! Подключаюсь!

СПАСИБО,за новые серии буду ждать,а то на 89 процентов скачалось и раздача замерла.

В этот раз очень странно получается - скачивало столько человек, но или никто более чем за сутки не скачал весь сериал, или те, кто скачали, сразу отключились? Я со вчерашнего утра не выключала компьютер, но до сих у меня скачано только 97,2%, поэтому я не могу пока сидировать.
Если верить статистике, еще 5 человек скачали по 97%, но как известно, статистика не всегда отображает истинное положение.

Тоже самое. Качаю второй день и 97.1 %

Тоже 97.2

Ждём раздачу.

Sofi12175 писал(а):

Добавила серии 16-17.
Дружно качаем и остаемся на раздаче!

Чёт я не поняла уже есть 22 серии,а добавляешь 16-17 по идее надо добавить 23,24,или это я чего-то не поняла?

Никто ничего не добавил - это же не Марина написала!

Тьфу-ты я не посмотрела кто писал.

СПАСИБО,за сериал очень нравится,но никак не могу понять Марлен за что она так ненавидит Эву,ну не вижу мотива такой злости,может просто психопатка? Но как злодейка она хороша,люблю злодеев в сериалах.

Не ожидала что он такой аддиктивный окажется. Скачала ради испанского языка, а теперь и сюжетом увлеклась. Спасибо за раздачу!

Мне тоже очень нравится сюжет, а также помогает лучше понять испанский язык. Я учу его и сериал мне очень нравится. А что касается Марлен я тоже не пойму мотив её злобы на Эву. Очень жду новые серии.

Еще бы историографию древней Греции найти здесь)

Перенесите в Азию и Африку или же в Древний мир.

топчик сериал

Спасибо, подписка.

сезон продлен до 22х серий

7-я просто шикарна

Отличный сериал! Очень позитивный и динамичный Вошел в мой ТОП-5

Спасибо