Xopoшee пoвeдeниe / Gооd Веhаviоr / Ceзoн: 1 / Cepии: 1-7 из 10 (Mагнуc Mаpтeнc, Mиккeль Hёpгop, Mаpк Пизнаpcкий) [2016, CШA, тpиллep, дpама, кpиминал, дeтeктив, WЕВ-DLRiр] МVО (Jаskiеr) + Оriginаl


31 / 45

триллер, драма, криминал, детектив

Хорошее поведение | Good Behavior:

Год выпуска: 2016

Страна: США

Жанр: триллер, драма, криминал, детектив

Продолжительность: ~ 00:55:00
-

Перевод: Профессиональный (многоголосый закадровый) |

Jaskier:

Режиссёр: Магнус Мартенс, Миккель Нёргор, Марк Пизнарский
-

В ролях: Мишель Докери, Хуан Диего Ботто, Мэри Остин, Терри Кинни, Джои Керн, Люсия Струс, Курт Банер, Тодд Уильямс и др.
-

Описание: Главная героиня — профессиональная воровка и мошенница, которая совсем недавно освободилась из тюрьмы, но не намерена завязывать со своей «специализацией». Ей случается подслушать о готовящемся покушении на какую-то несчастную женщину, после чего Летти собирается расстроить планы убийцы. Она знакомится с киллером и очень скоро по вполне понятным причинам их отношения приобретают опасный и запутанный характер.
-

|:

Ссылка на предыдущие и альтернативные раздачи:

|:

Качество: WEB-DLRip

Формат: АVI

Видео: XviD, ~ 1499 kbps, 720x400 (16:9), 23.976 fps

Аудио 1: MP3, 48,0 КГц, 2 ch, 128 kbps - Rus

Аудио 2: MP3, 48,0 КГц, 2 ch, 128 kbps - Eng

Субтитры: отсутствуют
-

Реклама: Присутствует звуковая (два раза в начале и конце по 10 сек.)
-

Код:

view_headline Содержимое торрента

folderGооd Веhаviоr (Sеаsоn 01) Jаskiеr
 attach_fileGood.Behavior.S01E01.WEBDLRip.XviD.Rus.Eng.Jaskier.avi (687 MB)
 attach_fileGood.Behavior.S01E02.WEBDLRip.XviD.Rus.Eng.Jaskier.avi (689 MB)
 attach_fileGood.Behavior.S01E03.WEBDLRip.XviD.Rus.Eng.Jaskier.avi (577 MB)
 attach_fileGood.Behavior.S01E04.WEBDLRip.XviD.Rus.Eng.Jaskier.avi (682 MB)
 attach_fileGood.Behavior.S01E05.WEBDLRip.XviD.Rus.Eng.Jaskier.avi (682 MB)
 attach_fileGood.Behavior.S01E06.WEBDLRip.XviD.Rus.Eng.Jaskier.avi (682 MB)
 attach_fileGood.Behavior.S01E07.WEBDLRip.XviD.Rus.Eng.Jaskier.avi (629 MB)

chat_bubble_outline Комментарии

T временная
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5137041

как я умудрился пропустить данную игру? Обязательно заценю! спс кто на раздаче

Есть старая версия? А то у меня 32-ух битный проц и не поиграть, старый жёсткий диск умер.

Вышла в бету, ждём обновы.

sl_petrovich
edus67
Большое спасибо!
Наконец-то через восемь с половиной лет появилась девятка.

f-kons!
Переименуйте, пожалуйста, файл по модеиЦитата:Автор - Название - Год.расширение
и перезалейте торрент-файл.

Магда, Вадим Белов, AlekceyR76 - спасибо!

Магда, Вадим Белов, AlekceyR76 Спасибо за фильм с очаровательной Дебби Рейнолдс

Магда Спасибо большое

..Вот Спасибо !!!!
...я так понимаю ''Заводной апельсин''...все еще рулит )))) посмотрим ..как по музыке ))))

Mallchiki из Ultra-Violence продолжают свое разрушительное шествие, которое сопровождают krasting и drasting. А кто не с ними, тот получит в morder.

крутяк полный эти Итальяшки,альбом классный по типу прошлого убийственного релиза!!Непобоюсь этого слова что это просто трэш-ураган!!!

Ну на 3/5 потянет, не больше. Запоминающихся тем мало, звучание не понравилось.

Облога заинтриговала, конечно, но содержание подкачало. И звук, вроде бы, на уровне (хотя сам по себе - на любителя), но материал дико вторичный и невыразительный. И вроде стараются, и технично, а идей толковых нет, скучное месилово.

Это пожалуй лучшее, что я слышал в этом году!..

Спасибо!А lossless ни у кого нету?

breus_86 писал(а):

Спасибо!А lossless ни у кого нету?
Присоединяюсь к вопросу....

Лосось завезите пжлЫста!

1 Warning 20 Notes - что с переходом по главам?

Lucian666
Я не о переходе со слоя на слой ))
Я по эпизодам спрашивал

sovsem-neduhoven
TestM, Нордер.
Большое спасибо за это издание!
При отсутствии сидов раздаём по просьбе в ЛС со ссылкой на релиз.

Раздайте плис

sss777sss
И Ко.
Просто великолепно, Габен с Жозефин Бейкер - неописуемо. Низкий поклон!
При отсутствии сидов раздаём по просьбе в ЛС со ссылкой на релиз.

sss777sss и Linda-Линда Спасибо за великолепную французскую киноклассику

Переименуйте, пожалуйста, файл кириллицей согласно правилам и перезалейте раздачуЦитата:•Формат имен файлов в раздачах должен быть в виде: Автор - Название (Серия) - Год издания.Формат файла
Например: Пушкин А.С. – Стихотворения и поэмы (Классики и современники) - 1984.pdf или Александр Дюма – Три мушкетера - 1984.pdf.
Правила оформления раздач в разделе «Художественная литература»

Lucian666
Спасибище за фильм представителя Mondo cane Франко Проспери!
При отсутствии сидов раздаём по просьбе в ЛС со ссылкой на релиз.

спасибо!отличный-фильм-в-отличном-качестве!)

Вот это да, фантастика... Спасибо за такой раритет...

Отлично!

Новый сезон

Теперь ждём 550 и 600 выпуски...

На 320 не будет теперь?

в описании укажите среднюю продолжительность, например, ~2 часа/выпуск или ~2:00:00 (+- 5 мин).

catbird77
звук норм. все устраивает. бывает хуже.

Цитата:Раздача игры не должна содержать:рекламу сторонних ресурсов. Это касается как отдельных файлов (например, спам.url, ***.nfo, или текстовый файл прочитай.txt, содержащий сообщения о заработке в интернете), так и адресов в названиях папок / файлов в раздаче. Основание - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1045#210
T временная - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4939581

игра вылетает при загрузке любого режима карты

ebalyntik писал(а):

игра вылетает при загрузке любого режима карты
Цитата:При самой первой загрузке НОВОЙ игры, игра может вылететь. Это случается только первый раз, однако, может и не вылететь.
Не знаю, почему релизер выкинул это из доп. информации.

постоянно вылетает, раз 5 уже запускал, как исправить?

Вылет при загрузке новой игры. Мышкой не кликаю и даже не двигаю, ошибки нет просто прекращается работа.

windows 7 ultimate 64bit, путь к игре C:\novaipapka\Subnautica_2932\Subnautica_2932, запускал от админа не помогает, с++ есть...

скрытый текстВсё работает. Специально загружал в разных режимах, проверял. Предыдущие билды вылетали 4/5, после загрузки "карты". Этот - нет. Даже странно. И сейвы старые...
У кого вылетает, попробуйте перезагрузить ПК или загрузить с другими настройками (в окне, качество графики...). Удалите в реестре ветку "Unknown Worlds".
Эти вылеты начались со "стабильного" билда - 2794.
После 2896 много багов пофиксили, не говоря о 2838...
В оформлении темы чётко, красным по белому, написано... гадать никто не будет, да и нет смысла.
И зачем тему засирать? В альфах, всегда так - "одно лечат, другое калечат". А разрабы сюда не заглядывают...

у кого установлены свежие игрушки, ассасин/фолыч/ведьмак - автоматически (или дополнительно) поставили библиотеки Си. Остальным - скачать и переустановить, можно отсюда http://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=40784

скрытый текстasidonus писал(а):

Цитата:При самой первой загрузке НОВОЙ игры, игра может вылететь. Это случается только первый раз, однако, может и не вылететь.
Не знаю, почему релизер выкинул это из доп. информации.
Потому, что это не нужно. К тому же, составлено стилистически криво. Это - тавтология.
Оформление составлял я, и мне режет глаз подобное.
Таблэтка: Вшита Зачем об этом же упоминать в "Порядок установки"?
А больше всего бесит, что "издателем" в подобных раздачах, называют контору разрабов... непонимаю. Эти гульки Стим "распространяет".
Вот мой вариант:
Subnautica [L] [Early Access] [ENG / RUS] (2014) (build ****)
Subnautica
Год выпуска: 2014
Жанр: Подводный мир, выживание, песочница
Разработчик: Unknown Worlds Entertainment
Издатель: Steam
Платформа: PC
Версия: Early Access build ****
Тип издания: Неофициальный
Язык интерфейса: русский + английский
Язык озвучки: английский
Таблэтка: Вшита
Системные требования:
Минимальные:
-ОС: Windows Vista SP 2 или новее, 64-бит
-Процессор: Intel Haswell 2 ядра / 4 потока @ 2.5ГГц или подобный
-Память: 4 ГБ оперативной памяти
-Графика: Intel HD 4600 или подобная - Включая графические ускорители набравшие больше 950pts в тесте 3DMark Fire Strike.
-Накопитель: 6 Гб свободного пространства
Рекомендованные:
-ОС: Windows Vista SP 2 или новее, 64-бит
-Процессор: Intel Haswell 2 ядра / 4 потока @ 3.2ГГц или подобный
-Память: 8 ГБ оперативной памяти
-Графика: Nvidia GTX 550ti или подобная
-Накопитель: 6 Гб свободного пространства
Примечание: Subnautica является игрой "раннего доступа" и системные требования могут быть изменены в процессе разработки.
Описание:
Subnautica – игра-песочница с открытым миром, созданная компанией Unknown Worlds Entertainment. Главная особенность игры – всё действие происходит в инопланетном океане, куда по сюжету упал ваш космический корабль. Выжил только один человек – игрок. У него есть спасательная капсула, в которой можно крафтить еду, воду и другие предметы. У него ничего нет и всё придётся добывать самому.
Дополнительная информация:
Игра отличается дружелюбным миром, здесь нет особо агрессивных и надоедливых монстров. Есть просто опасные подводные существа, к которым лучше не приближаться. Ночь на планете короткая и проходит быстро. Монстры не становятся опаснее ночью, её единственный недостаток – просто становится темно.
Несмотря на ранний доступ и официальное состояние в альфа-версии, Subnautica отличается качественной графикой, низким количеством багов и великолепным дизайном подводного мира. Даже анимация воды, стекающей по маске при подъеме на поверхность, или вход батискафа в субмарину – выполнены очень красиво.
Особенно можно отметить звуковые эффекты и фоновый саундтрек, которую можно сравнить с лучшими образцами электронной музыки. Плавая в Subnautica, даже с закрытыми глазами ты ощущаешь себя в инопланетном океане.
ЭТО ИГРА С РАННИМ ДОСТУПОМ (АЛЬФА-ВЕРСИЯ).
ПОЭТОМУ, В СЛУЧАЕ НЕРАБОТОСПОСОБНОСТИ ИГРЫ ИЛИ ВОЗНИКНОВЕНИИ ДРУГИХ ПРОБЛЕМ, ПРЕТЕНЗИИ (И ПРОЧЕЕ НЫТЬЁ) ОСТАВЛЯЙТЕ ПРИ СЕБЕ.
ЛИБО КАЧАЙТЕ В "СТИМЕ" И ЗАДАВАЙТЕ ВОПРОСЫ СОЗДАТЕЛЯМ ИГРЫ.Порядок установки1. Распаковать файловым архиватором в любую папку.
2. Запустить исполняемый файл - Subnautica.exe.
Скриншоты


Извините за глупый вопрос . Подскажите ,чем build 2932 от build 2794 отличается , в плане доработки и изменений в игре ?

всем привет! спасибо, что пересоздали страницу)
ничто не бывает таким постоянным, как временное)))
Господа, вот сколько слежу не могу понять, почему все обновы 4-х значные, а на сайтике они там 5-и значные. Я вот думаю, что они микро-апдейтов поналепят туда и все это можно скачать одним 4-х значным (типа 2932)? Это как бы дробление? Потому, что при запуске игры слева вверху же 5 цифр. Меня этот вопрос уже 5 месяцев мучет arhimed0101 писал(а):

Извините за глупый вопрос . Подскажите ,чем build 2932 от build 2794 отличается , в плане доработки и изменений в игре ?
вот тебе страничка, на которой все следят за игрой http://subnautica.unknownworlds.com/#/subnautica/checkins
тут обычно после скачивания версии я или другие ребята пишут 1,2,3,4,5... и так далее все изменения но чтобы все это найти, тебе придется перелопатить такую же тему с раздачей (где 60 страниц текста) на рутрекере или почитать с версии 23ххх по 25ххх как раз пару сотен строк того, что изменилось по ссылке, что я дал)
поверь, там много изменений от графики до баланса, поэтому переписывать их просто невозможно, никто и не вспомнит. Надеюсь ответил на твой вопрос

Неожиданно нарисовались проблемы с графикой . Настройки на максимуме , мир отображается отлично а в меню крафта и рюкзака - один мутняк , всё смазано.

voganych
Нормально там с графикой. Жми "F3" и выбери качество "3", примерно. И "LOD-bias" увеличь до "5", где-то.
Сделал маленький ФАК, ща напишу про настройки графы, скину postm1.

kulёk писал(а):

voganych
Нормально там с графикой. Жми "F3" и выбери качество "3", примерно. И "LOD-bias" увеличь до "5", где-то.
Сделал маленький ФАК, ща напишу про настройки графы, скину postm1.
Сейчас попробую ... Спасибо.

Вот ещё в ФАК:
Вопрос: Как настроить графику? (В меню "рюкзака" и хранилищ объекты "размыты".)
Ответ: Чтобы настроить графику, после загрузки "мира" нажмите клавишу "F3". Если меню настроек "не кликабельно" - нажмите клавишу "Win".
- Disable Console - вкл/выкл. консоли, вызываемой клавишей "~" (тильда, "Ё", "`"). Список команд ищите на Вики.
- Texture Quality - качество текстур. Оптимальный выбор - "3". На "двойке" некоторые текстуры, всё ещё, могут быть "размыты". Выбирать в зависимости от объёма памяти видеоадаптера.
- LODGroup bias - дальность прорисовки объектов. Достаточно "5". Но можно и на максимум, зависит от "железа" в целом.
- Shadow cascades - качество теней. Двойки достаточно. Теней в игре "не много".
Остальные параметры малозначимы.
Таким образом, не важно какое качество выбирать в "стартовом" окне игры. Всё можно настроить потом.
Карта: http://rghost.ru/7dBJsG6bN

kulёk писал(а):

А больше всего бесит, что "издателем" в подобных раздачах, называют контору разрабов... непонимаю. Эти гульки Стим "распространяет".
Почитайте это, поймете. Издатель - тот, кто готовит готовый к распространению дистрибьюторами (кем и является Steam) образ игры, занимается рекламой и поддержкой, ну и ценовую политику определяет (скидки в Steam тоже сперва с издателем согласуются).
Иначе бы в раздачах рипов дисков с обычными играми, указывался бы магазин, в котором игра покупалось.
postm1
Поэтому верните издателя, которым в данном случае является сам разработчик, на прежнее место.

asidonus
Сдаюсь. Вы правы. Туше.
Вчера погонял на "Мотыльке", около часа по "Грибному лесу". Координаты "-1000, 500". Искал "компенсатор давления" для "Циклопа".
Наверно самый "тяжёлый" биом, в плане нагрузки на железо. Потребление памяти немного оптимизировали. Глюки с освещением ещё остались...

нету звука, есть решение такой проблемы?

Всё работает, за релиз спасибо. По сравнению с 2794 загружается быстрее и вылетает редко.
Но с глюками освещения играть некомфортно, ждём когда пофиксят.
-
Сообщения из этой темы [2 шт.] были выделены в отдельную тему Оффтоп из: Subnautica [P] [Early Access] [ENG / RUS] (2014) (build 2978) [5124365]
zipello

нет звука-обнови драйвера звуковой карты.
после 2794,не поддерживаются старые,"буковые"видеокарты.жаль.

zhao zhou писал(а):

нет звука-обнови драйвера звуковой карты.
после 2794,не поддерживаются старые,"буковые"видеокарты.жаль.
Слушай а может не только "буковые"? У меня Ati HD5750 крашит. Есть ссылка на более подробную инфу?
И еще, есть ли тут люди которые играют на подобных видекартах? Ну там + - по линейке?

smithwestost писал(а):

zhao zhou писал(а):
нет звука-обнови драйвера звуковой карты.
после 2794,не поддерживаются старые,"буковые"видеокарты.жаль.
Слушай а может не только "буковые"? У меня Ati HD5750 крашит. Есть ссылка на более подробную инфу?
И еще, есть ли тут люди которые играют на подобных видекартах? Ну там + - по линейке?
ATI HD4870-тоже краш.

Seville писал(а):

Всё работает, за релиз спасибо. По сравнению с 2794 загружается быстрее и вылетает редко.
Но с глюками освещения играть некомфортно, ждём когда пофиксят.
по сути, когда будет релиз патча H2O, тогда мы насладимся все нововведениями) А с ним разрабы тянут уже месяц..

Спасибо, конечно, но почему архив? -_- как в 90-е вернулся. С нынешними скоростями скачался бы быстрее чем распаковывался.

Simple_session писал(а):

Спасибо, конечно, но почему архив? -_- как в 90-е вернулся. С нынешними скоростями скачался бы быстрее чем распаковывался.
Интернет не у всех скоростной(коттеджные поселки,например),вот автор и ровняет.Коммунизм:)

А никто не в курсе,почему у меня все иконки предметов в инвентаре размыленые?Открываю изготовитель,то же самое, кнопки замыленые,пару недель не запускал игру,щас вот решил запустить и тут такое, до этого всё было нормально, может в разрешении экрана дело?Запускал 1280х960

Опять вылетает после загрузки, через раз. Чот они опять накосячили.
Вроде поправили освещение и дальность видимости. Намного лучше стало.
Сделали звуки окружения и музыку тише. Протагонист пускает пузыри реже, но зато теперь и в "Мотыльке" тоже. Убрали звук "вдоха" на поверхности.

postm1
Точнее альфа. Глянь в личку...

Ахах у меня весьма приколюшные проблемки) Помню кто-то даже хотел чтоб у него по собственному желанию появилось именно то, что происходит у меня.. А конкретно: всё стабильно запускается, сохранения стабильно работают, никаких вылетов и багов в процессе игры, однако через раз, когда я загружаю на следующий день очередное своё сохранение я появляюсь по сути в капсуле, однако на самом деле в 10-20 метрах от неё и проваливаюсь на самое дно. Т.е физически я нахожусь в капсуле и естественно не тратится кислород и подконтрольный персонаж не плывёт, а ходит прямо как на поверхности, только всё это происходит под водой) Тобишь после такого бага я спокойно могу исследовать(там где могу пройти т.к прыжка недостаточно) всё океаническое дно данной игрушки) Забавно, но иногда напрягает)
http://i74.fastpic.ru/big/2015/1207/65/36c6bcda4f2d282e55e562bd241bdf65.png
http://i74.fastpic.ru/big/2015/1207/43/67f699e9ef76463505bbd52f2a25f643.png
http://i74.fastpic.ru/big/2015/1207/99/90178f788191d4f94fb35eb7a1745699.png

Присоединяюсь к вопросу:invisiblealex писал(а):

Господа, вот сколько слежу не могу понять, почему все обновы 4-х значные, а на сайтике они там 5-и значные. Я вот думаю, что они микро-апдейтов поналепят туда и все это можно скачать одним 4-х значным (типа 2932)? Это как бы дробление? Потому, что при запуске игры слева вверху же 5 цифр. Меня этот вопрос уже 5 месяцев мучет
вот тебе страничка, на которой все следят за игрой http://subnautica.unknownworlds.com/#/subnautica/checkins
postm1 писал(а):
не знаю почему версия внутри игры из 5 цифр, а тут из 2х ну вот так решили разработчики
А где у разработчиков, собственно таблица соответствия 4хзначных номеров 5изначным?
И не будет ли любезен многоуважаемый релизер, на будущее, сопровождать апдейт указанием того самого пятизначного номера, который будет виден внутри при его (апдейта) запуске? Ну чтобы понимать, имеет смысл в моем частном случае качать обнову, или не имеет.

DrDeath777 писал(а):

Присоединяюсь к вопросу:invisiblealex писал(а):
Господа, вот сколько слежу не могу понять, почему все обновы 4-х значные, а на сайтике они там 5-и значные. Я вот думаю, что они микро-апдейтов поналепят туда и все это можно скачать одним 4-х значным (типа 2932)? Это как бы дробление? Потому, что при запуске игры слева вверху же 5 цифр. Меня этот вопрос уже 5 месяцев мучет
Пятизначный номер - порядковой номер версии исходников, из которых специальный бот компилировал и собирал игру и её ресурсы. Результат обзывается сборкой (build, но чаще называют билдом), и получает свой порядковый номер (четырехзначный, который в __buildnumber.txt записывается). Новый билд собирается автоматически по расписанию (один-два раза в сутки), если с момента последней сборки последняя доступная версия исходников изменилась.
Если никаких ошибок не произошло, то результат сборки (набор файлов, практически один в один совпадающий с тем, что получают игроки в установленной папке с игрой) заливается на специальный сервер, в steam отправляется уведомление о доступности новой версии, и дальше уже сам steam занимается выкачиванием файлов с этого сервера и распространением их на компьютеры игроков, которые подписаны на эту экспериментальную версию игры.DrDeath777 писал(а):
А где у разработчиков, собственно таблица соответствия 4хзначных номеров 5изначным?
На внутреннем сайте системы автоматической сборки игры (который управляет сборочным ботом). Там указывается, какая версия исходников была использована для сборки, ход этой сборки, ошибки и прочее. На публику эта информация обычно и не выносится. Запись из их блога.

Спасибо за детальное пояснение. Сразу видно, что знаешь в чем сыр бор)

postm1
Скриншот Архива который отвечает за структуру файлов, должен отображать текущую версию игры, она у вас иная, пере залейте.
После исправления, раздача со статусом.
T Временная
До обновления. ==> http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4939581

postm1 писал(а):

Хотя я лучше обновлю

postm1 писал(а):

Раздача обновлена до версии 3062 (2978->3062)
спасибо, дорогой)
жаль только разрабы на месяц уже затянули с полноценным патчем...
ГОСПОДА!!!!!! Это невероятно, но, кажется, освещение они починили!!!! скины прилагаю, как доказательство. Мало того Игра определяет теперь выставленные настройки корректно. Поясняю: ранее стоит при запуске все на макс, а в игре по умолчанию текстуры низкого разрешения. Приходилось Ф3 жать и выбирать заново. Теперь все не так) у меня конечно произошел апгрейд... +4Гб памяти (всего 8, а было 6), но скорей тектуры - это все же забота видеопамяти. Лагов и фризов в этом билде не заметил вообще. Изучаем дальше)



1. Изменили планировку в спасательной капсуле)) теперь лестница не мешает добраться до шкафчика
2. В главном меню игры добавили возможность кликать по заднему фону)) возникают забавные пузырьки
3. Освещение ночное - просто слов не описать!!!
4. Наш КПК больше не дрожит и вы не съезжаете в сторону, когда в фабрикаторе что-то мастерите
5. Вспоминаем баг, когда мы были в транспортном средстве и через полкарты могли видеть все содержимое построенной базы. Так вот теперь не нужно находится в транспортном средстве, однако нам доведется видеть только окна...
6. Не знаю ли стандарт, но меня заспавнило за 50 м от границы, где начинает действовать радиация.
7. Похоже, с введение голографической карты на нашей "торпеде", размеры увеличились... полгода назад пытались глайдер сделать меньше - сделали, но опять вернули исходные размеры на полэкрана((
8. По-прежнему глючит полупрозрачность инвентаря и соответственно нового радара на глайдере. Но начиная глючить, карта почти исчезает и меньше мешает обзоры. Фонарь, как и раньше, нам под ноги светит, а не вперед.
9. Новая анимация заваривания велжером (сварочным аппаратом)

О-хо-хо, а asidonus-то продвинутый... я прям зауважал.
Чот у меня совсем пропало желание спорить с ним.

postm1, и от меня "+" в карму. Спасибо за обнову.
invisiblealex, вот считаю, Ваши посты очень полезные.
Вроде, опять снизили дальность видимости. ГГ продолжает пускать пузыри в "Мотыльке", но теперь энергия (при наличии модуля), в темноте не восполняется. Сварочный аппарат "проникает" в текстуры объекта. Резкая смена цвета воды на границах биомов - неприятный глюк. Размытые текстуры не починили. Баг с "окнами через полкарты" - старый, видел его в предыдущих билдах. При выходе из "Циклопа", ГГ появляется правее люка, а не под ним, как раньше.
Глюки с освещением всё ещё есть, незначительные.

Вот ещё странность, но мож так задумано.

иконки материалов и крафтов мутные. при том что с графикой проблем в принципе нет. даже тормозит гораздо реже чем предыдущие билды. можно ли с этим что-то сделать?
http://i76.fastpic.ru/big/2015/1213/1b/d6dce9ed2086c21f9d888331e65f531b.jpg

postm1 писал(а):

в гайде вроде было что-то про мутные иконки. Посмотри в описании раздачи
спасибо. заработало

kulёk писал(а):

О-хо-хо, а asidonus-то продвинутый... я прям зауважал.
Чот у меня совсем пропало желание спорить с ним.

postm1, и от меня "+" в карму. Спасибо за обнову.
invisiblealex, вот считаю, Ваши посты очень полезные.
Вроде, опять снизили дальность видимости. ГГ продолжает пускать пузыри в "Мотыльке", но теперь энергия (при наличии модуля), в темноте не восполняется. Сварочный аппарат "проникает" в текстуры объекта. Резкая смена цвета воды на границах биомов - неприятный глюк. Размытые текстуры не починили. Баг с "окнами через полкарты" - старый, видел его в предыдущих билдах. При выходе из "Циклопа", ГГ появляется правее люка, а не под ним, как раньше.
Глюки с освещением всё ещё есть, незначительные.

Вот ещё странность, но мож так задумано.
всегда рад привнести что-то полезное)
Видать, мне повезло, ведь я не встретил проблемы "размытых иконок" и не видел резкие перемены освещения при смене биомов) у меня так красиво перетекает из голубого в зеленое, что передать словами тяжело. По поводу дальности... у меня как было с версии 15ххх так и до версии 25ххх такое же. Есть вариант подкрутить F1 в какой-то из вкладок о дальности прорисовки. Но учтите, что данный параметр будет нещадно кушать ОЗУ. У меня 5300-5500Мб сжирает.

postm1 писал(а):

новая игра или сохранение от предыдущей версии? во время загрузки нельзя кликать мышкой по экрану, а то игра зависает, это особенность игры такая. Вылетает с ошибкой или просто закрывается?
бывает новая игра 2 мин грузится, так что надо ждать
С прошлой темы на 2858 билде вроде, я кликал по экрану когда Loading... и прочее (Loading EscapePod 0.00% 0 sec, Loading Aurora 0.00% 60 sec (60 сек. после загрузки шлюпки)) прошло. То есть была картинка и все. Курсор появлялся, минуты проходили, и все. Загрузка успешно прошла.

Цитата:нельзя кликать мышкой по экрану, а то игра зависает
Не всегда - зависит от билда, от железа, драйверов и прочего. Но таки да, во избежании "несчастных случаев" во время загрузки, лучше не теребить мышку и клаву. Теребите чонить другое.

postm1 писал(а):

Delofon писал(а):
postm1 писал(а):
новая игра или сохранение от предыдущей версии? во время загрузки нельзя кликать мышкой по экрану, а то игра зависает, это особенность игры такая. Вылетает с ошибкой или просто закрывается?
бывает новая игра 2 мин грузится, так что надо ждать
С прошлой темы на 2858 билде вроде, я кликал по экрану когда Loading... и прочее (Loading EscapePod 0.00% 0 sec, Loading Aurora 0.00% 60 sec (60 сек. после загрузки шлюпки)) прошло. То есть была картинка и все. Курсор появлялся, минуты проходили, и все. Загрузка успешно прошла.
а сейчас все ок?
Да, пошел этому совету, пошло. То что я кликал - ничего не решало. Это просто дало мне красивый белый экран с двумя планетами, космосом и Авророй.
Сообщение прямо с места нахождения спасательной капсулы 5 - "Почему игра вылетает после 5 секунд когда вышел из шлюпки?"invisiblealex писал(а):
postm1 писал(а):
Раздача обновлена до версии 3062 (2978->3062)
спасибо, дорогой)
жаль только разрабы на месяц уже затянули с полноценным патчем...
ГОСПОДА!!!!!! Это невероятно, но, кажется, освещение они починили!!!! скины прилагаю, как доказательство. Мало того Игра определяет теперь выставленные настройки корректно. Поясняю: ранее стоит при запуске все на макс, а в игре по умолчанию текстуры низкого разрешения. Приходилось Ф3 жать и выбирать заново. Теперь все не так) у меня конечно произошел апгрейд... +4Гб памяти (всего 8, а было 6), но скорей тектуры - это все же забота видеопамяти. Лагов и фризов в этом билде не заметил вообще. Изучаем дальше)



1. Изменили планировку в спасательной капсуле)) теперь лестница не мешает добраться до шкафчика
2. В главном меню игры добавили возможность кликать по заднему фону)) возникают забавные пузырьки
3. Освещение ночное - просто слов не описать!!!
4. Наш КПК больше не дрожит и вы не съезжаете в сторону, когда в фабрикаторе что-то мастерите
5. Вспоминаем баг, когда мы были в транспортном средстве и через полкарты могли видеть все содержимое построенной базы. Так вот теперь не нужно находится в транспортном средстве, однако нам доведется видеть только окна...
6. Не знаю ли стандарт, но меня заспавнило за 50 м от границы, где начинает действовать радиация.
7. Похоже, с введение голографической карты на нашей "торпеде", размеры увеличились... полгода назад пытались глайдер сделать меньше - сделали, но опять вернули исходные размеры на полэкрана((
8. По-прежнему глючит полупрозрачность инвентаря и соответственно нового радара на глайдере. Но начиная глючить, карта почти исчезает и меньше мешает обзоры. Фонарь, как и раньше, нам под ноги светит, а не вперед.
9. Новая анимация заваривания велжером (сварочным аппаратом)
Пузыри вроде как были еще давно.

Всё работает, НО отсутствует "водоочистная станция"!!! Перенёс сейвы из предыдущей версии, станция работает но новую ещё одну не построить, нет в списке. Свет у меня по прежнему глючит на GTX780Strix / i7

RinoAir писал(а):

Всё работает, НО отсутствует "водоочистная станция"!!! Перенёс сейвы из предыдущей версии, станция работает но новую ещё одну не построить, нет в списке. Свет у меня по прежнему глючит на GTX780Strix / i7
Для "фильтрашки" нужен фрагмент который находится на куске от Авроры. А как достать это фрагмент сам думай, лазерного резака не добавили ещё, можно только командой получить.

Delofon писал(а):

RinoAir писал(а):
Для "фильтрашки" нужен фрагмент который находится на куске от Авроры. А как достать это фрагмент сам думай, лазерного резака не добавили ещё, можно только командой получить.
Дело в том что у меня уже есть сама "фильтрашка" и работает исправно. в предыдущей версии, но в новой версии с сохранениями от старой версии он работает так же где и работал, но новую поставить уже не могу, на другую станцию. )

RinoAir писал(а):

Delofon писал(а):
RinoAir писал(а):
Для "фильтрашки" нужен фрагмент который находится на куске от Авроры. А как достать это фрагмент сам думай, лазерного резака не добавили ещё, можно только командой получить.
Дело в том что у меня уже есть сама "фильтрашка" и работает исправно. в предыдущей версии, но в новой версии с сохранениями от старой версии он работает так же где и работал, но новую поставить уже не могу, на другую станцию. )
Я учел то что у тебя сама "фильтрашка" уже есть. Чтобы новую поставить нужен чертеж, игре пофиг на то стоит ли у тебя на базе "фильтрашка" или нет.

postm1 писал(а):

вышла новая обнова, где появилась лазерная пила по металлу можно оторванные от авроры части искать и их исследовать(разрезать). Но я пока не могу выложить, в новом патче hash-сумма не совпадает и обновления файлов не происходит.
Я хочу тебя удивить - в этом билде есть это как раз таки

И у меня еще одна сообщенька - почему игра вылетает после 5 секунд когда вышел из шлюпки? Атрибут снял даже для всей игры, памяти достаточно, библиотеку установил, а если нет переустановил, перезагрузил ПК, ветку Unknown Worlds удалил. Даже в config.xml Path изменил к некоторым файлам игры. Не помогает. То что я запущу с другими настройками или перенесу игру на другой раздел/том ничего не даст.

Delofon
А кто "сказал", что все эти танцы и манипуляции обязательно помогут? Где это написано?

kulёk писал(а):

Delofon
А кто "сказал", что все эти танцы и манипуляции обязательно помогут? Где это написано?
скрытый текстF.A.Q. и полезные ссылки
Руководства на странице игры в Steam.
Вики по игре.
Сайт разработчиков.
Вопрос: Почему игра не запускается?
Ответ: Помимо других, основная причина - "альфа-версия" (и, возможно, неофициальный релиз).
Возможно, проблему с запуском, помогут решить следующие действия:
1. Установить/переустановить "Microsoft Visual C++ 2013":
Официальный источник: http://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=40784
Архив, когда-то скачаный на форуме "Озона": http://rghost.ru/7WQMmvJB8
Полный пакет: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4594892
Есть в архиве раздачи, в папке "_CommonRedist".
2. Обновление других компонентов операционной системы.
Вопрос: При запуске открывается окно Steam. Что делать?
Ответ: В HEX-редакторе открыть файл "steam_api64.dll" из корневой папки игры, заменить все значения "Software\Valve\Steam" на "Software\Valve\Ste@m" (без кавычек).
На всякий случай, можно заменить этот файл в папке "Plugins", находящейся: Корневой каталог игры\Subnautica_Data\ .
(Subnautica\Subnautica_Data\Plugins\steam_api64.dll) Редактированный файл: http://rghost.ru/28694711
В Сети полно "онлайн HEX-редакторов", поэтому, какой-либо софт качать не нужно.
Вопрос: Почему вылетает после загрузки "мира"?
Ответ: Эти вылеты начались со "стабильного" билда - 2794. Скорее всего, это очередной баг "альфы" и надо ждать обновлений.
Возможно помогут следующие действия:
- Проверьте, сколько оперативной памяти свободно - может не хватать.
- В свойствах папки "SNAppData", отключите атрибут "Только для чтения".
- Перезагрузите ПК или загрузите игру с другими настройками (в окне, качество графики...). Удалите в реестре ветку "Unknown Worlds".
- Перенесите папку с игрой на другой раздел/том/диск.
Вопрос: Где можно узнать об изменениях в версиях (билдах)?
Ответ: Лог обновлений. Версию сборки, можно посмотреть после запуска игры, в верхней части экрана/окна, справа. Либо дату сборки в файле "__buildtime.txt", в архиве раздачи.
Вопрос: Как настроить графику? (В меню "рюкзака" и хранилищ, объекты "размыты".)
Ответ: Чтобы настроить графику, после загрузки "мира" нажмите клавишу "F3". Если меню настроек "не кликабельно" - нажмите клавишу "Win".
-Disable Console - вкл/выкл. консоли, вызываемой клавишей "~" (тильда, "Ё", "`"). Команды консоли на Вики.
-Texture Quality - качество текстур. Оптимальный выбор - "3". На "двойке" некоторые текстуры, всё ещё, могут быть "размыты". Выбирать в зависимости от объёма памяти видеоадаптера.
-LODGroup bias - дальность прорисовки объектов. Достаточно "5". Но можно и на максимум, зависит от "железа".
-Shadow cascades - качество теней. "Двойки" достаточно. Теней в игре "не много".
Остальные параметры малозначимы.
Таким образом, не важно какое качество выбирать в "стартовом" окне игры. Всё можно настроить потом.
Вопрос: Где находятся сохранения игры?
Ответ: В папке "SNAppData", в корневом каталоге игры.
Вопрос: Нет текстур на некоторых объектах (фрагменты, ядерный реактор, тепловая станция)?
Ответ: Это нормально.
Вопрос: Зачем, в папке игры, файлы с названием "Subnautica_DirectToRift..."?
Ответ: В игре есть поддержка очков виртуальной реальности Oculus Rift.
Вопрос: После загрузки игры, всё море абсолютно белое, видимость 0%, играть невозможно. Что делать?
Ответ: В версии 2978 при первой загрузке такой баг может случиться. Перезагрузка игры помогает.
В спойлере красным выделено. Раз уж это написано, хотя бы должно быть получше.
-
Сообщения из этой темы [1 шт.] были выделены в отдельную тему Выделено из: Subnautica [P] [Early Access] [ENG / RUS] (2014) (build 3062 (26248)) [5124365]
zipello

Delofon
Ссылки на слова "возможно" и "обязательно" в словаре, надо?
И что конкретно в предложении: "Скорее всего, это очередной баг "альфы" и надо ждать обновлений." - непонятно?
Так и не увидел - где 100-процентный способ решения проблемы.
(по секрету: ФАК я составлял, кроме последнего пункта...)Delofon писал(а):

Раз уж это написано, хотя бы должно быть получше.
Неужели?

Фуф, решил купить в стиме! Графика кажется приятней, больше фризов при подгрузке локации, но думаю это из-за нового билда. )

kulёk писал(а):

Delofon
Ссылки на слова "возможно" и "обязательно" в словаре, надо?
И что конкретно в предложении: "Скорее всего, это очередной баг "альфы" и надо ждать обновлений." - непонятно?
Так и не увидел - где 100-процентный способ решения проблемы.
(по секрету: ФАК я составлял, кроме последнего пункта...)Delofon писал(а):
Раз уж это написано, хотя бы должно быть получше.
Неужели?
Все я понимаю. И баг только у МИНЬЙА, у никого больше.

как сбросить настройки управления у меня сбились настройки геймпада удалил и заново поставил игру не помогает ?

Раз вы своеобразно договорились, что в прошлой раздаче только стабильные, а тут из экспериментальной ветки, то наверное поставлю раздаче проверенно.

asidonus
postm1
Madik2010 писал(а):

как сбросить настройки управления
Возможно, поможет удаление в реестре ветки "Unknown Worlds".

kulёk писал(а):

Unknown Worlds
к сожалению не помогло

Всем привет.
В 3114 резак должен вскывать отсеки в куске Авроры, или это на будущее ? У меня никак - заряд 100%, вскрыто 0%.
И мотылек странно получился, в черном кубе как будто вокруг него вечная ночь.

postm1 писал(а):

а где эти куски от Авроры? 2 день найти не могу
На травяном плато слева от Авроры.

Seville писал(а):

Всем привет.
В 3114 резак должен вскывать отсеки в куске Авроры, или это на будущее ? У меня никак - заряд 100%, вскрыто 0%.
И мотылек странно получился, в черном кубе как будто вокруг него вечная ночь.
Резак в эксперименталке отключили. Отключили так же фрагмент очистной машины.
В нижний отсек можешь попасть с помощью грави-пушки. Два варианта. Вырвать крышку вентиляции и по вентиляции вниз, или вырвать дверь.
Мотылёк чёрный из-за проблем с освещением. Постер, если повесишь на базе, то же чёрный. Заметь, это когда ночь. Когда день всё нормально.

Всем доброго времени суток
Уменя появилась проблема или это баг или еще что но я не могу подымать не какие фрагменты совсем
и я не понемаю почему может кто подсказать в чем проблема или нужно ждать новой версии
Зарание спс за помощь

romel2130 писал(а):

Всем доброго времени суток
Уменя появилась проблема или это баг или еще что но я не могу подымать не какие фрагменты совсем
и я не понемаю почему может кто подсказать в чем проблема или нужно ждать новой версии
Зарание спс за помощь
Фрагменты теперь сканируются сканером,который делается в исготовителе!

Eltadont писал(а):

romel2130 писал(а):
Всем доброго времени суток
Уменя появилась проблема или это баг или еще что но я не могу подымать не какие фрагменты совсем
и я не понемаю почему может кто подсказать в чем проблема или нужно ждать новой версии
Зарание спс за помощь
Фрагменты теперь сканируются сканером,который делается в исготовителе!
спс огромное за это а то я уже думал что все
что т со мной не так
еще раз спс

romel2130 писал(а):

Всем доброго времени суток
Уменя появилась проблема или это баг или еще что но я не могу подымать не какие фрагменты совсем
и я не понемаю почему может кто подсказать в чем проблема или нужно ждать новой версии
Зарание спс за помощь
Ну хотя бы через Word.

все запускается отлично, не вылетая, хотя стало больше полагивать у меня,
ни у кого не было проблемы все иконки предметов в инвентаре и на хотбаре раз мазаные ( в оч плохом разрешении)?
после смены разрешения, игра вылетает в начале загрузки.

для поднятия фрагментов нужен сканер

Synkretyzm писал(а):

все запускается отлично, не вылетая, хотя стало больше полагивать у меня,
ни у кого не было проблемы все иконки предметов в инвентаре и на хотбаре раз мазаные ( в оч плохом разрешении)?
Ну почему большенство торопится нажимать на"Play"!Ну неужели так трудно в настройках покапатся!!!

Запустилась... с пятого разу

Eltadont писал(а):

Synkretyzm писал(а):
все запускается отлично, не вылетая, хотя стало больше полагивать у меня,
ни у кого не было проблемы все иконки предметов в инвентаре и на хотбаре раз мазаные ( в оч плохом разрешении)?
Ну почему большенство торопится нажимать на"Play"!Ну неужели так трудно в настройках покапатся!!!
ну по тому, что в конфигах перед игрой есть только разрешение которое и так было высоким, в самой игре кроме языка и звука нет настроек, а еще по тому что другой билд все отображал отлично, и сохранил старые настройки звука, но иконки размазаны, и такие пафосные умники, как ты зная все вышеперечисленные нюансы, могли бы давать ответы вместо эмоционального срача или просто молчать если нет разумных решений.

Synkretyzm
Дегенерат, для кого FAQ, в описании релиза, составлен? Купи монитор. Если есть - протри, небось забрызгал весь. К окулисту сходи, мож очки те выпишет...

Synkretyzm писал(а):

Eltadont писал(а):
Synkretyzm писал(а):
все запускается отлично, не вылетая, хотя стало больше полагивать у меня,
ни у кого не было проблемы все иконки предметов в инвентаре и на хотбаре раз мазаные ( в оч плохом разрешении)?
Ну почему большенство торопится нажимать на"Play"!Ну неужели так трудно в настройках покапатся!!!
ну по тому, что в конфигах перед игрой есть только разрешение которое и так было высоким, в самой игре кроме языка и звука нет настроек, а еще по тому что другой билд все отображал отлично, и сохранил старые настройки звука, но иконки размазаны, и такие пафосные умники, как ты зная все вышеперечисленные нюансы, могли бы давать ответы вместо эмоционального срача или просто молчать если нет разумных решений.
Билды не долеланые,сырые.Разрабы постоянно эксперементируют с освещением.То небо чёрное,то дна нет,то предметы исчезают.Итак продолжается уже больше года.
Поэтому просто необходимо капаться в настройках!!!
Я решил проблемму следующим образом.При запуске игры,только когда нажал на иконку вышла менюшка в которой на до жмать "Play",сверху слева написано Subnautica Configuration под ней картинка с надписью Subnautica.Под картинкой рамочка с лева "Graphis" ниже по центру "Screen resolution" рядом рамочка сразешениями экрана я для своего компа выставил средние 1280 х 720.Ниже "Graphics quality" в рамочке выстави "Recommended" вот этот параметар и повлияет на качество изображения в игре!!!Ниже "Select monitor" если у тебя один дисплэй то оставь как есть.Ну и только потом"Play". Счастливого плаванья!
И с наступающим!!!

Eltadont писал(а):

Билды не долеланые и постоянно необходимо капаться в настройках!!!
Проблемма решается следующим образом,при запуске игры,только когда нажал на иконку выходит менюшка типа рамочка,сверху слева написано Subnautica Configuration под ней картинка с надписью Subnautica.Под картинкой рамочка с лева "Graphis" ниже по центру "Screen resolution" рядом рамочка сразешениями экрана рекомендую выставить средние у меня 1280 х 720.Ниже "Graphics quality" в рамочке выстави Обязательно!!! "Recommended".Ниже "Select monitor" если у тебя один дисплэй то оставь как есть.Ну и только потом"Play". Счастливого плаванья!
разрешение общее не может влиять на отдельные иконки, (тем более у меня стояло 1600) это настройки я изменял по этому и спросил, но все равно после смены разрешения игра вылетает... постоянно... ток что пофиг

Synkretyzm писал(а):

Eltadont писал(а):
Билды не долеланые и постоянно необходимо капаться в настройках!!!
Проблемма решается следующим образом,при запуске игры,только когда нажал на иконку выходит менюшка типа рамочка,сверху слева написано Subnautica Configuration под ней картинка с надписью Subnautica.Под картинкой рамочка с лева "Graphis" ниже по центру "Screen resolution" рядом рамочка сразешениями экрана рекомендую выставить средние у меня 1280 х 720.Ниже "Graphics quality" в рамочке выстави Обязательно!!! "Recommended".Ниже "Select monitor" если у тебя один дисплэй то оставь как есть.Ну и только потом"Play". Счастливого плаванья!
разрешение общее не может влиять на отдельные иконки, (тем более у меня стояло 1600) это настройки я изменял по этому и спросил, но все равно после смены разрешения игра вылетает... постоянно... ток что пофиг.При большом разрешение Игра вылетает!Ставь среднее!!!И бязательно "Recommended" вот этот параметар и повлияет на качество изображения в игре!!!

Eltadont писал(а):

Synkretyzm писал(а):
Eltadont писал(а):
Билды не долеланые и постоянно необходимо капаться в настройках!!!
Проблемма решается следующим образом,при запуске игры,только когда нажал на иконку выходит менюшка типа рамочка,сверху слева написано Subnautica Configuration под ней картинка с надписью Subnautica.Под картинкой рамочка с лева "Graphis" ниже по центру "Screen resolution" рядом рамочка сразешениями экрана рекомендую выставить средние у меня 1280 х 720.Ниже "Graphics quality" в рамочке выстави Обязательно!!! "Recommended".Ниже "Select monitor" если у тебя один дисплэй то оставь как есть.Ну и только потом"Play". Счастливого плаванья!
разрешение общее не может влиять на отдельные иконки, (тем более у меня стояло 1600) это настройки я изменял по этому и спросил, но все равно после смены разрешения игра вылетает... постоянно... ток что пофиг
При большом разрешение Игра вылетает!Ставь среднее!!!И бязательно "Recommended" вот этот параметар и повлияет на качество изображения в игре!!!
я умею читать, и пробовал все варианты. еще до того как писать

Synkretyzm писал(а):

Eltadont писал(а):
Synkretyzm писал(а):
Eltadont писал(а):
Билды не долеланые и постоянно необходимо капаться в настройках!!!
Проблемма решается следующим образом,при запуске игры,только когда нажал на иконку выходит менюшка типа рамочка,сверху слева написано Subnautica Configuration под ней картинка с надписью Subnautica.Под картинкой рамочка с лева "Graphis" ниже по центру "Screen resolution" рядом рамочка сразешениями экрана рекомендую выставить средние у меня 1280 х 720.Ниже "Graphics quality" в рамочке выстави Обязательно!!! "Recommended".Ниже "Select monitor" если у тебя один дисплэй то оставь как есть.Ну и только потом"Play". Счастливого плаванья!
разрешение общее не может влиять на отдельные иконки, (тем более у меня стояло 1600) это настройки я изменял по этому и спросил, но все равно после смены разрешения игра вылетает... постоянно... ток что пофиг
При большом разрешение Игра вылетает!Ставь среднее!!!И бязательно "Recommended" вот этот параметар и повлияет на качество изображения в игре!!!
я умею читать, и пробовал все варианты. еще до того как писать
Ну если не чего не помогло жди следующего Билда или купи в Стиме.Хотя я читал отзывы купленный не лучше!

Аналогично. Стартует с 5-го раза, загружает сохранения с 25-го. С антивирусниками принципиально не дружит.
По графике - все настройки внутри игры по F3, не сохраняются, приходится каждый раз настраивать заново.
В лаунчере можно выбрать по сути только разрешение - настроек почти нет, все внутри игры.
Что касается слабого железа и больших разрешений - стартует и на них. Пробовал FullHD на 9600gt, на видюху ругается, но работает, около 20фпс.
По статистике F1 жрет 300 метров видеопамяти и 1300-1700 оперативки. Т.е. пойдет у всех, когда (если) разраб сумеет стабилизировать старт - там какой-то внутренний глюк движка, автор зачем-то запилил кучу сторонних процессов, если один из них стартует не вовремя, или не стартует - игра крашится. Отсюда - нетерпимость к антивирусам, которые перехватывают старт процессов - не помогают даже исключения, только полное отключение антивируса.
При этом после старта игра ведет себя стабильно - не вылетает.
Т.е. заводится раза с 5-го - 25-го, но если заведется - работает нормально.

tomas13 писал(а):

Аналогично. Стартует с 5-го раза, загружает сохранения с 25-го. С антивирусниками принципиально не дружит.
По графике - все настройки внутри игры по F3, не сохраняются, приходится каждый раз настраивать заново.
В лаунчере можно выбрать по сути только разрешение - настроек почти нет, все внутри игры.
Что касается слабого железа и больших разрешений - стартует и на них. Пробовал FullHD на 9600gt, на видюху ругается, но работает, около 20фпс.
По статистике F1 жрет 300 метров видеопамяти и 1300-1700 оперативки. Т.е. пойдет у всех, когда (если) разраб сумеет стабилизировать старт - там какой-то внутренний глюк движка, автор зачем-то запилил кучу сторонних процессов, если один из них стартует не вовремя, или не стартует - игра крашится. Отсюда - нетерпимость к антивирусам, которые перехватывают старт процессов - не помогают даже исключения, только полное отключение антивируса.
При этом после старта игра ведет себя стабильно - не вылетает.
Т.е. заводится раза с 5-го - 25-го, но если заведется - работает нормально.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4939581 Тут просто энциклопедия косяков в этой Игрухе!!!

Уже и здесь срач начался по поводу плохой графики, краша при старте и т.д. и т.п.
КУПИТЕ СЕБЕ КОМП НОРМАЛЬНЫЙ!!! С самого начала не испытывал никаких проблем с игрой. Может у меня руки не из ж...?

Все запустилось и работает.
Не тормозит, ни глючит, не вылетает.
Win 10 x64
Для тех, у кого вылетает и не запускается.
В обязательном порядке установите\обновите следующие библиотеки:
"DirectX", "Microsoft Visual C++", "Microsoft .NET Framework", "OpenAL" и "Java"
И драйвера для видеокарты на всякий случай.
Насчет графики.
Если оперативки меньше 8-ми гигобайт, то игра автоматом режет графику на минималку.
Проверял на своем компе и не раз.
Если 8 гигов, то запускается на максималке, вытаскиваю одну планку, становится 6 гигов и при запуске на любых настройках, графика "мыло".
Меняется тогда только через консоль (F3) правой кнопкой мыши на параметр "Texture Quality" установить на [4]

Бешеный Толян писал(а):

Для тех, у кого вылетает и не запускается.
В обязательном порядке установите\обновите следующие библиотеки:
"DirectX", "Microsoft Visual C++", "Microsoft .NET Framework", "OpenAL" и "Java"
И драйвера для видеокарты на всякий случай.
Драйвера для видеокарты то же нужно в обязательном порядке. В игре изменили движок и соответственно требуется поддержка шейдеров последних версий.

Vlad Chuhonsky писал(а):

Уже и здесь срач начался по поводу плохой графики, краша при старте и т.д. и т.п.
КУПИТЕ СЕБЕ КОМП НОРМАЛЬНЫЙ!!! С самого начала не испытывал никаких проблем с игрой. Может у меня руки не из ж...?
да вот полностью и я согласен) слежу с лета за игрой и ни одни билд проблемным не был. При максимуме в настройках и процедурной геренарации игруля свободно кушает 4-6 Гб... памяти видео тоже немало - текстурки-то большие.

Вообще забавная идея. Искал что-то подобное как раз.

postm1 писал(а):

вышел патч 3190, но он всего 1мб весит, не думаю что нужно обновлять из-за него, или нужно?
Можно пропустить. Исправлений крайне мало, в основном кеширование правили.
На пару недель, можно забить на обновы. Числа после 10-го где-то...

invisiblealex писал(а):

Vlad Chuhonsky писал(а):
Уже и здесь срач начался по поводу плохой графики, краша при старте и т.д. и т.п.
КУПИТЕ СЕБЕ КОМП НОРМАЛЬНЫЙ!!! С самого начала не испытывал никаких проблем с игрой. Может у меня руки не из ж...?
да вот полностью и я согласен) слежу с лета за игрой и ни одни билд проблемным не был. При максимуме в настройках и процедурной геренарации игруля свободно кушает 4-6 Гб... памяти видео тоже немало - текстурки-то большие.
На самом деле там видно в логах, что происходит : определяется есть ли 6гб свободной памяти и начинаются какие-то махинации с текстурами.
Значит на 6гб проблем вообще нет, а если меньше, то нужно вручную каждый раз ее перенастраивать.
Вообще, мне показалось, маловато ресурсов фирма выделяет. Очень уж медленное развитие, грандиозные планы, а программистов маловато.

rolik18 писал(а):

invisiblealex писал(а):
Vlad Chuhonsky писал(а):
Уже и здесь срач начался по поводу плохой графики, краша при старте и т.д. и т.п.
КУПИТЕ СЕБЕ КОМП НОРМАЛЬНЫЙ!!! С самого начала не испытывал никаких проблем с игрой. Может у меня руки не из ж...?
да вот полностью и я согласен) слежу с лета за игрой и ни одни билд проблемным не был. При максимуме в настройках и процедурной геренарации игруля свободно кушает 4-6 Гб... памяти видео тоже немало - текстурки-то большие.
На самом деле там видно в логах, что происходит : определяется есть ли 6гб свободной памяти и начинаются какие-то махинации с текстурами.
Значит на 6гб проблем вообще нет, а если меньше, то нужно вручную каждый раз ее перенастраивать.
Вообще, мне показалось, маловато ресурсов фирма выделяет. Очень уж медленное развитие, грандиозные планы, а программистов маловато.
Пусть так) но.. движок игры - это костяк. Там не все механизмы с памятью работают правильно и идеально. К примеру, ты имеешь 100 мб памяти: програмулина видит это и понимает, что с десяток модулей в тебя она не загрузит и ставит их в очередь до того момента, пока ты не приблизишься вплотную к объекту и он не загрузится в память (или не объекту, а процедуре, не важно). НО! В этот момент тебе уже нужно начать с этим, что не загрузилось, взаимодействовать. Тут и получается конфликт потому, что програмулина прекрасно бы начала дальше работать и куда девать общитанный результат, заранее зная, что это у тебя уже есть загруженное что-то, но урезав, ниже необходимого, память - получается лаг. Все это потом оптимизируется, но нужно время. Пока предполагается, что минимальное железо (или среднее) у "тестера" будет. Движки не совершенны... Это мое мнение. Так не только с железом, но и драйверами

С новым годом!

появилась надпись : съешьте чего нибудь и меня тут же что то схомячило. повеселило. на моем старичке игра пошла :
двух ядерный. видюха hd 4830, оперативы 3 гига

По мне не очень. Слишком примитивна идея - мало отличается от других подобных песочниц. Есть и более глубокие, например тот же Empyrion - Galactic Survival: на порядок больше ресурсов, плюс воксельный автогенерированный мир, плюс система постройки кораблей/зданий из кубиков, плюс случайные события, типа нападений дронов, пиратов, крушений кораблей разных размеров, вплоть до таких, на фоне которых чувствуешь себя муравьем - и все это можно расстреливать и лутать. Но все-равно, даже подобное разнообразие смотрится бледно - много ресурсов, но мало возможностей, не цепляет. Другие ударяются в другую крайность: куча возможностей, но ты должен нажимать тысячи кнопочек, чтобы что-то получить - микроменеджмент, что порождает тонны рутины и заставляет бежать от этого как можно дальше. Баланса пока никто не нашел.
К тому же тут почему-то не применили автогенерацию, как это принято в других подобных играх - в результате каждый старт одно и то же окружение, один уровень, к тому же из-за его огромных размеров мало того что он гигов 5 диска занимает, так еще аффторам пришлось выдумывать костыли с кусочной отрисовкой этого мира, что иногда заметно в игре.
Ну и сами технологии не очень - заметна простота картинки, уровня самоделки на юнити или какого-нибудь сима, где над графикой вообще не заморачивались. Однообразие всего, быстро надоедает, становится скучно.

tomas13 писал(а):

...например тот же Empyrion - Galactic Survival
Посмотрел на youtube ролики, что-то графика меня не впечатлила.

как была 3154, так и осталась. где обнова то?

postm1 писал(а):

mclovin13 писал(а):
как была 3154, так и осталась. где обнова то?
всмысле? 3240 билд текущий
в текстовом документе в корне папки указано 3154. я полностью заново скачал после сообщения об обнове 3240

mclovin13 писал(а):

в текстовом документе в корне папки указано 3154
В текущем торренте там указано 3240. И в главном меню версия 26626.

asidonus писал(а):

mclovin13 писал(а):
в текстовом документе в корне папки указано 3154
В текущем торренте там указано 3240. И в главном меню версия 26626.
а у меня осталась сборка 25516. попробую заново скачать

А есть ли какая инфа насчет релиза?

postm1, спасибо. За обновы и оперативность.
Напишу, что понял из "лога изменений" игры, начиная с 26626 (какой-то фикс "лазерного резака").скрытый текст1. Много правок освещения.
2. Правки/замены: шейдеров (например песка/дюн), ошибок сохранений, скриптов атмосферы, звуков, локализации, названия и тексты, сканирование ресурсов/фрагментов, анимации инструментов, "кубы хранения"...
3. Правили срезание растений сквозь стекло.
4. Какие-то замены в "биоме бурых водорослей". И вообще различные изменения водорослей и поверхностей с ними...
5. Удалено ограничение на максимальное число биомов, которые поддерживаются 3Д картой биомов. Как-то так. Оптимизация подгрузки мира что-ли?
6. Что-то про "сканер"...
7. Заменили некоторые текстуры, вместо "кубиков" которые выбрасываются из инвентаря...
8. Поверхность воды меняли.
9. Добавили новый КПК? Хмм... чото правили в нём.
10. Правки "Мотылька" - стекло, огни, освещение. Что-то про переключение огней при выходе...
11. Чото про значёк "перечёркнутой ладони" и его размеры...
12. Разные правки связанные с записями в "энциклопедии".
13. Какие-то фиксы "комп.чипа" и "фильтрованой воды".
14. Обновления освещения пещер "Подводных островов". Ещё добавили новый тип рыб что-ли?
15. Новые области с глубокими "разломами"? Или обновление областей?
16. Правки связаные с "Машиной фильтрации" и её фрагментами.
17. Несколько фиксов связанных с "Лазерным резаком".
18. Фиксы спавна в "зоне радиации".
19. Тюнинг "света и тени фонарика".
20. И ещё по мелочи... и некоторых непонятных, из-за слэнга и неаккуратности "авторов".

tomas13 писал(а):

По мне не очень. Слишком примитивна идея - мало отличается от других подобных песочниц. Есть и более глубокие, например тот же Empyrion - Galactic Survival: на порядок больше ресурсов, плюс воксельный автогенерированный мир, плюс система постройки кораблей/зданий из кубиков, плюс случайные события, типа нападений дронов, пиратов, крушений кораблей разных размеров, вплоть до таких, на фоне которых чувствуешь себя муравьем - и все это можно расстреливать и лутать. Но все-равно, даже подобное разнообразие смотрится бледно - много ресурсов, но мало возможностей, не цепляет. Другие ударяются в другую крайность: куча возможностей, но ты должен нажимать тысячи кнопочек, чтобы что-то получить - микроменеджмент, что порождает тонны рутины и заставляет бежать от этого как можно дальше. Баланса пока никто не нашел.
К тому же тут почему-то не применили автогенерацию, как это принято в других подобных играх - в результате каждый старт одно и то же окружение, один уровень, к тому же из-за его огромных размеров мало того что он гигов 5 диска занимает, так еще аффторам пришлось выдумывать костыли с кусочной отрисовкой этого мира, что иногда заметно в игре.
Ну и сами технологии не очень - заметна простота картинки, уровня самоделки на юнити или какого-нибудь сима, где над графикой вообще не заморачивались. Однообразие всего, быстро надоедает, становится скучно.
Empyrion - Galactic Survival - идея многопланетного генерируемого мира, однако деталей я в нем не заметил - там однообразные текстуры(аля Space Engeners) и мягко говоря убогое освещение) вид от первого лица и эффекты, как в 90-х годах... В общем и там и тут есть свои недостатки и достоинства. Думаю, стоит подождать релиза проекта после раннего доступа) как по мне - игры-песочницы похожи, только дают разные возможности: тут более менее детально проделано все под водой и доля выживания присутствует даже очень, а там, где космос - его огромные пустоты и разнообразие, однако пустоты требуют заполнения. Думаю по этой причины миллиард триллиардов солнечных систем в игре No man Sky были отложены на доработку... Тут систему крафта они усложняют с каждой обновой и это великолепно, за 10 мин все не построишь, но игрой типа ARK ей не стать - другая идеология у нее и это нормально. По графике я бы поспорил: ну милые текстурки (не сильно высокого разрешения), замечательное современное освещение, чувствуется отмосферность и погружение в подводный мир, а это главное. Карту, между прочим, постоянно новую получишь при новой игре, только расположение биомов останется то же (система генерации пещер и ландшафта никуда не делась). Я 15 раз начинал, 15 разр и получил разный ландшафт. И не стоит забывать главного: над игрой трудятся едва ли не 20 человек... что чертовски мало и процесс значительно медленней, чем у компаний с 200-400 сотрудников

Согласен с invisiblealex.
Атмосферность и "место обитания" - главные черты, отличающие сабж от себе подобных. Не помню и не знаю подобных игр.

Я вот как-то писал в другой ветке о тому, что меня лично игра захватила почти на 3 недели... дальше немного устал от мелких обновлений и сделал перерыв до глобальных. Но суть в том, что после этого я посмотрел на то, что было отыграно более 30-40 часов, а значит порог обычных шутеров давно пройден. Многие игры типа РПГ или стратегии стараются удержать игрока в своем мире на 100 и более часов геймплея. В игрострое де факто считается, что если 30 часовой порог преодолен игроком, то это хорошая игра. Конечно, в песочницах можно только 30 часов разбираться с геймплеем, но, поверьте, если бы не было интересно с этим возиться - никто бы и часа там не просидел. К тому же рейтинг в стиме, в 93% (из 7,5 к отзывов!!!!), говорит о многом. Но это так... лирика, не более. Лично я второй такой игры на тему воды и подводного мира и близко не видел. Желаю игруле скорейшего релиза + обрастанием новыми плюшками для игрока.

У меня игра не пашет, видает ошибку при лоудинге нового мира.
На виндовзе 7, 64 бит
Пробовал ВСЕ настройки разрешения, без результатно.

Вобщем, поиграл немного. Изменений, после 3240, сравнительно много. Изменили "декорации", дальность видимости. "Шлифуют" освещение. Пещеры со светящимися грибами, привели в нормальный вид. Теперь можно сканировать чертёж "машины фильтрации", некоторых рыб и объекты/материалы. Добавили большой аквариум, цилиндрической формы. Ещё куча мелочей, не вспомню всего.
"Выглядит" сабж намного лучше.

Судя по частоте обновлений, раздачу ведет Король-волшебник из пиратской Валгаллы.
Йо-хо-хо!

postm1 писал(а):

брр опять патч вышел на 50мб, пока обновлять не буду, а то вдруг через 3 дня опять обнова
кстати обнова "H20" вышла в релиз
да обнови раздачу, хочу на графон посмотеть

postm1 писал(а):

http://unknownworlds.com/subnautica/h2o-update/
http://steamcommunity.com/games/264710/announcements/detail/92688778896417191
информация о новом обновлении, обновлю завтра, вроде в сети еще нету актуальной новой версии
Спасибо чувак, буду ждать

спасибо, postm1, вот эту раздачу качну. Держался месяца полтора, не скачивал... вот теперь буду вкушать плоды ожиданий)

invisiblealex писал(а):... Карту, между прочим, постоянно новую получишь при новой игре, только расположение биомов останется то же (система генерации пещер и ландшафта никуда не делась). Я 15 раз начинал, 15 разр и получил разный ландшафт...
Мир в Сабнатике не изменяется в каждой новой игре. Изменяется стартовое место. Мнение о том, что мир изменяется вызвано слабой наблюдательностью и плохим ориентированием на незнакомой местности.
Проверить это очень легко. В безопасных отмелях есть две большие коралловые трубы. При старте сразу плывём искать эти трубы. Начинаем игру заново и опять ищем эти трубы. И так до тех пор пока не поймём, что мир в Сабнатике статичен.

Управление мышкой не работает - в чем может быть причина? (при загрузке камера смотрит тупо вверх и вращается по кругу)
Разрешение не соответствует выбранному в лаунчере (окна/кнопки налазят друг на друга или же выходят за рамки экрана)
Прошу помощи в устранении неисправности.

Kiber-sd писал(а):

Управление мышкой не работает - в чем может быть причина? (при загрузке камера смотрит тупо вверх и вращается по кругу)
Разрешение не соответствует выбранному в лаунчере (окна/кнопки налазят друг на друга или же выходят за рамки экрана).
Такая проблема у многих. Советуют отключить дополнительные USB устройства. Особенно геймпад. Так же программы имитирующие работу джойстика.

У всех у кого вылетает при загрузке мира,запустите ее с параметрами " -force-d3d9" без ковычек. пример: C:\Subnautica_3322\Subnautica.exe -force-d3d9

Screds писал(а):

У всех у кого вылетает при загрузке мира,запустите ее с параметрами " -force-d3d9" без ковычек. пример: C:\Subnautica_3322\Subnautica.exe -force-d3d9
Будьте внимательны. В феврале месяце в обновлении Farming update поддержка d3d9 будет прекращена. https://trello.com/c/432LNUKf/114-remove-support-for-d3d9
Кто до сих пор сидит на ХР, или видеокарта не поддерживает директ 11 может уже прощаться с Сабнатикой.

Vlad Chuhonsky писал(а):

Кто до сих пор сидит на ХР
Цитата:Системные требования:
-ОС: ... 64-бит
Или существуют люди, которые на XP x64 сидят?

Пожалуйста добавьте в системные требования еще наличие SSD и игра должна стоят именно на нем, потому что играть на обычном HDD просто невозможно, особенно в качестве тектсур=4

kostrov_pasha писал(а):

Пожалуйста добавьте в системные требования еще наличие SSD и игра должна стоят именно на нем, потому что играть на обычном HDD просто невозможно, особенно в качестве тектсур=4
Кстати, а ведь правильное замечание.

kostrov_pasha посмею не согласиться) сейчас стоит на Тошиба 2 Тб 7200 об\мин, кэш 64 мб, скорость копирования 100- 130 мб\сек и прекрасно себя чувствует. На SSD так же. Просто ввиду того, что современные игры использую процедурную генерацию подгружаться все будет по мере той самой генерации объектов. Частично ее улучшили в этом билде (писали на доске, на сайте Трелло).
Однако ставил на старый винт 250 Гб с 32 Мб кэш и были явные проблемы...

Автор, огромная просьба, если есть возможность, когда выкладываешь новый билд, вкратце указывай что там обновилось, небольшой патчноут. А в целом спасибо за регулярные обновления раздачи =)

Скачал сегодня впервые эту игру. Сборка 3415. Залип сразу часа на 2-3 )). Графика приятная, почти весь текст на русском, игровой процесс довольно разнообразный . Комп у меня средний= Е7500-2 ядра по 2.93, оперативки 4 гб, видео GF 450 на 1.024 мб. Win 8.1 x64 .Установил настройки на рекомендуемые и остался доволен, вылетов и тормозов не заметил, графика приличная, подводный мир красив и реалистичен+ очень приятная спокойная музыка ).
Спасибо за раздачу, буду играть и ждать релиза альфа-версии в марте.

А Кто Знает Почему Теперь На Циклопа Нельзя Ставить Солнечные Панели.Тепловую Эл.станцию и Яд.Реактор?К Базе Не Пристыковывается!Опять Энергоячейки Читирить?!

postm1 писал(а):

новые обновления довольно сложно контролировать, они там каждый день что-то меняют, http://subnautica.unknownworlds.com/#/subnautica/checkins вот здесь лог обновлений, но тут мало что понятно
Да я уже нашел полный лог ) спасибо ) даже нашел примерный план работ до момента релиза если кому любопытно - https://trello.com/b/KbugnSRJ/subnautica-roadmap. Ну думаю каждый день нет действительно нужды выкладывать обновленые версии, а вот раз в неделю думаю было бы отлично )

лучше указывайте в раздаче стабильный билд или экспериментал... скачал 3415, 5 минут играешь и дальше зависает намертво... раньше такого не было

postm1 писал(а):

вышел патч 3423, но он всего 20 мб весит, пока обновлять раздачу не буду
А Можно Ссылочку? Пожалуйста !

Eltadont писал(а):

А Кто Знает Почему Теперь На Циклопа Нельзя Ставить Солнечные Панели.Тепловую Эл.станцию и Яд.Реактор?К Базе Не Пристыковывается!Опять Энергоячейки Читирить?!
Не должно быть возможности ставить на Циклоп что-либо. Это был баг. Баг пофиксили и стало как и должно было быть.
В скором времени добавят для Циклопа модуль солнцезарядки.
А если проблема с добычей ресурсов на энергоячейки, тогда держим Циклоп на стоянке.novik87 писал(а):
postm1 писал(а):
новые обновления довольно сложно контролировать, они там каждый день что-то меняют, http://subnautica.unknownworlds.com/#/subnautica/checkins вот здесь лог обновлений, но тут мало что понятно
Да я уже нашел полный лог ) спасибо ) даже нашел примерный план работ до момента релиза если кому любопытно - https://trello.com/b/KbugnSRJ/subnautica-roadmap. Ну думаю каждый день нет действительно нужды выкладывать обновленые версии, а вот раз в неделю думаю было бы отлично )
Можно раз на две недели. Мелки правки освещения и файлы локализации не такая уж критичная новизна.
Например в игре уже есть, но ещё не подключен новый огромный обломок. Делать его целый месяц будут.

скрытый текстkulёk писал(а):[quote]

Улыбнуло

3084 нормально работает, а эта вылетает при загрузке мира. Работа программы прекращена...

Играю на ноуте. Может кто знает, можно ли переключить интегрированную видеокарту (Intel HD Graphics Family) на обычную?

postm1
Спасибо, ещё раз. И миллион "спасибо" на будущее (чтоб не флудить). Знай, что за каждую обнову, тебе респект и благодарность. Думаю, со мной все согласны и поддержат...

Она что, типа portable и работает без установки?
ДОБРА ТЕБЕ ЧЕЛОВЕЧИЩЩЩЕ!!!!

билд 3465 - не работает сварочный аппарат.скрытый текстпкм. трещит. но дуги нет и не чинит. энергии 100% есно
есть еще у кого такая проблема?

Ну, рано радовался. Сохранения не загружаются. Win 7 x64. Хоть покупай её, блин.

Цитата:билд 3465 - не работает сварочный аппарат
Сварочный уже починили в следующей обнове .Цитата:Ну, рано радовался. Сохранения не загружаются. Win 7 x64. Хоть покупай её, блин.
После каждой крупной обновы разрабы рекомендуют начинать новую игру и не гарантируют нормальную загрузку старых сейвов.

Seville писал(а):

Цитата:билд 3465 - не работает сварочный аппарат
Сварочный уже починили в следующей обнове .
спасибо. поставил v.3565 + апдейт до v.3715 и сварочник работает.
более того теперь все грузится очень быстро и не крашится.
один минус - сейвы не сохранились.

хорошая игрушка, только вот странное дело, на дискретной видеокарте в начале игры отплыв от капсулы на несколько метров все замирает и пишет мол - "видеодрайвер перестал отвечать и был успешно восстановлен", в следствии чего и сама игра перестает отвечать, но увы, не восстанавливается. На интегрированной все иначе, играть можно, но с низким фпс, из за чего и рыбку поймать очень сложно(прям как в жизни), хотя и с этой видеокартой такая же фигня один раз приключилась, но только после получасовой-часовой игры(повторений не было). Знаю что ранний доступ и все дела, но вдруг кто исправил данное неудобство.
Предварительно: Windows 10, Intel i5-3210M, 6Гб ОЗУ, (интег.)Intel HD Graphics 4000 и (дискр.)AMD Radeon HD 7600M Series

Не могу найти, где строятся апгрейды для циклопа.
Поплавал по грибному лесу, собрал чертеж компенсатора давления, а где его строить - непонятно.
В фабрикаторе на базе - нет.
Билдером - нет.
В доке батискафа (где апгрейды для батискафа) - нет.
В мобильном доке (где батискаф и сам циклоп)- нет.
Начинал играть на версии 3423, обновился до 3715 - та же фигня.

azhur писал(а):

Не могу найти, где строятся апгрейды для циклопа.
Поплавал по грибному лесу, собрал чертеж компенсатора давления, а где его строить - непонятно.
В фабрикаторе на базе - нет.
Билдером - нет.
В доке батискафа (где апгрейды для батискафа) - нет.
В мобильном доке (где батискаф и сам циклоп)- нет.
Начинал играть на версии 3423, обновился до 3715 - та же фигня.
Установи фабрикатор в циклопе

postm1, тоже выражу благодарность за твою раздачу, пожалуй единственная надежная раздача во всем интернете в которой активно следят за обновлениями, так что, огромное тебе спасибо сейчас и много благодарностей на все последующие обновления, ты лучший, мир тебе)

пока скидки в стиме, надо тестить игры
спасибо

У меня вообще непонятная ситуация,запускую висит фотка Авроры,потом идёт 2 подгрузки,звук как буд-то вылез из воды отдышка типо уже играешь,а картинка Авроры всё висит,потом всё зависает

arlucard писал(а):

У меня вообще непонятная ситуация,запускую висит фотка Авроры,потом идёт 2 подгрузки,звук как буд-то вылез из воды отдышка типо уже играешь,а картинка Авроры всё висит,потом всё зависает
Пару минут подожди, должно загрузиться. Если ждал минут 5-10 и не загружалось, отпишись, может кто и поможет, а еще можешь не дожидаясь погуглить

Честно говоря проблема частично решилась сама собой,игра вроде как заработала,но вылетела 3 раза подрят на 4 вроде функционировала,проверить долговременную работу пока нет возможности,в любом случае спасибо за помощь, будем тестить)

MiKolian писал(а):

Установи фабрикатор в циклопе
Ндаа... Кто бы подумал, что ассортимент фабрикатора зависит от места его установки.

Помогите,у меня проблема.Когда идет загрузка мира все хорошо и уже пропадают надписи внизу.Слышно дыхание персонажа,и окружающую среду.А картинка загрузки с кораблем не пропадает,после чего пишет приложение subnautica не отвечает и вариаты закрыть программу или ожидание отклика,помогите

Xenoren писал(а):

Помогите,у меня проблема.Когда идет загрузка мира все хорошо и уже пропадают надписи внизу.Слышно дыхание персонажа,и окружающую среду.А картинка загрузки с кораблем не пропадает,после чего пишет приложение subnautica не отвечает и вариаты закрыть программу или ожидание отклика,помогите
Просто жди. На заметку: у многих бывает такое, что несколько первый запусков игры неудачные, но потом все начинает запускаться. Еще есть такая фигня, что игра перестает отвечать во время загрузки, нужно просто подождать, даже когда услышите одышку персонажа и шум воды, когда загрузится, вы услышите как персонаж станет на пол капсулы и сразу же начнется вступление(видео). И вообще, у вас последняя раздача? 3741? если да, то во время загрузки написано же: "ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Для загрузки может потребоваться несколько минут, что может выглядеть так, как будто все зависло. Пожалуйста, будьте терпеливы."скрытый текст

Игра супер. Идет без проблем (иногда мелкие подвисания, и глюки бывают, но это мелочь). Стоит своих денег в стиме

В этой версии можно попасть на аврору? А то у меня она какая то глючиная и не могу никак вход найти.

wadig писал(а):

В этой версии можно попасть на аврору? А то у меня она какая то глючиная и не могу никак вход найти.
я не помню ни одной версии, где зайти бы на аврору нельзя было) в этой можно - вчера только там был. Вход, где и всегда: в первой трети корабля в борту и сзади, половины корпуса нет...

Со старой версии сейвы перекинул и Аврора пропала. База возле её местопребывания есть, а самой Авроры нету вообще. Так и должно быть, или сейвы не подошли?

Можно ли в начале игры починить спасательную капсулу?
А то как то не комфортно внутри, голые провода, искрящее электричество, дым...

compart писал(а):

Можно ли в начале игры починить спасательную капсулу?
А то как то не комфортно внутри, голые провода, искрящее электричество, дым...
крафтишь сварочный "инструмент" и ремонтируешь все что угодно.

Saabmax писал(а):

крафтишь сварочный "инструмент" и ремонтируешь все что угодно.
Только у меня почему-то эта дымящаяся и искрящая панель в спасательной капсуле снова периодически ломается.
То ли состояние в сейве не сохраняется, то ли ещё какая беда.
В принципе не мешает, но досадно.

То же самое, не работает исправление повреждений сваркой в спасательной капсуле. Исправляет только временно в текущей сессии игры или даже в ней, если долго играть, опять ломается.

ZlykDuk писал(а):

Со старой версии сейвы перекинул и Аврора пропала. База возле её местопребывания есть, а самой Авроры нету вообще. Так и должно быть, или сейвы не подошли?
Не подошли и не подойдут. С новым обновлением - новая игра.compart писал(а):
То же самое, не работает исправление повреждений сваркой в спасательной капсуле. Исправляет только временно в текущей сессии игры или даже в ней, если долго играть, опять ломается.
Так если долго плавать на "мотыльке", он тоже ломается. Так же и капсула. Передает данные, да и мелкие удары и т.д., вот и изнашивается. Ведь же чиним провода, а не корпус.

Farming Update вышел. Надеюсь скоро тут будет.

Миха 17ukr писал(а):

Farming Update вышел. Надеюсь скоро тут будет.
это build 3797, который можно на забугорных трекерах скачать, или что то более новое?
Аквариум и грядки можно и в этом build 3741 построить. Вот только какой толк в аквариуме? Просто запас живой рыбы?
1) Размножатся рыбы в аквариуме не будут?
2) На грядках только водоросли и кислотные грибы можно выращивать?

compart писал(а):

Миха 17ukr писал(а):
Farming Update вышел. Надеюсь скоро тут будет.
это build 3797, который можно на забугорных трекерах скачать, или что то более новое?
Аквариум и грядки можно и в этом build 3741 построить. Вот только какой толк в аквариуме? Просто запас живой рыбы?
1) Размножатся рыбы в аквариуме не будут?
2) На грядках только водоросли и кислотные грибы можно выращивать?
1) Будут если верить разрабам
2) Не знаю

compart писал(а):

2) На грядках только водоросли и кислотные грибы можно выращивать?
А что же ещё? Картоху? Кварц?..
http://unknownworlds.com/subnautica/farming-update-released/

когда можно ожидать обновления раздачи?
я так понимаю, что build 3797, это не последний апдейт Farming Update?
может кто подскажет, где можно скачать этот Farming Update, а то люди в контакте хвастаются, что уже играют во всюkulёk писал(а):А что же ещё? Картоху? Кварц?..
http://unknownworlds.com/subnautica/farming-update-released/
В том то и дело, что картинки завлекательные, на них масса всякой флоры высажена.
А в текущем билде, из раздачи, только водоросли и грибы удается посадить, внутренняя грядка вообще не работает, так как нечего сажать

compart писал(а):

я так понимаю, что build 3797, это не последний апдейт Farming Update?
может кто подскажет, где можно скачать этот Farming Update, а то люди в контакте хвастаются, что уже играют во всю
3797 - не последний. Он датирован 11-м числом, а новость вчерашняя.
Хвастаются те, кто купил в Стиме.
Быстро глянул, что в 3797. Есть "световая палка", "передатчик" и добавили ещё "лотков для растений". Вроде как, "чертежи костюмов" терь надо искать ...

Цитата:Вроде как, "чертежи костюмов" терь надо искать ...
в Farming Update очень много предметов нужно искать, с постройкой "Циклопа" интересно придумали.
Базу на острове видоизменили и придали смысл в её нахождении.
Разбросали по карте части "Авроры" (Я пока нашел пять).
Старые сохранения не идут категорически, только новая игра.

Seville писал(а):

Цитата:Вроде как, "чертежи костюмов" терь надо искать ...
в Farming Update очень много предметов нужно искать, с постройкой "Циклопа" интересно придумали.
Базу на острове видоизменили и придали смысл в её нахождении.
Разбросали по карте части "Авроры" (Я пока нашел пять).
Старые сохранения не идут категорически, только новая игра.
ссылку в студию прост найти не могу

postm1 писал(а):

Раздача обновлена до версии 3916 (3741->3916) Размер обновления: ~ 726 мб
УРААА спасибо

Сделал бы в ISO
кто три гига в рар загоняет.

raumfunk писал(а):

кто три гига в рар загоняет.
Не три, а 8.24 ГБ.

не понял только по версии игры. обновляется? эта последняя такая же как и на стим? хочу перед покупкой решить брать ее или нет.

Огромное спасибо автору за игру и обновы.

Спасибо за обнову!
По игре, такой вопрос:
сундуки/сейфы со схемами появляются после взрыва Авроры?
а то теперь нужно искать чертежи костюмов, как я понял
вокруг рифа всё облазил, ни одного сейфа нет, а глубже в начале игры не очень то и погрузишься
ЗЫ
кстати, сейфов нет, но уже в начале, нашел чьё-то зеленое яйцо (кислотного "тюленя"?) на дне
прикольно
в прошлой версии рыбы пузыри размножались, но яиц их не видел ни разу, единственные яйца которые регулярно сыпались в аквариуме, это от рыбы лопаты

Как так вышло что у меня Спасательную Капсулу на край мира унесло?

HailPaganFront писал(а):

Как так вышло что у меня Спасательную Капсулу на край мира унесло?
Типа реализм... течение и все такое... я вот то же, играю всего ничего но капсула заметно сдвинулась, с первоначального места
и это, не есть хорошо

Народ! у меня у одного в новой сборке исчезла анимация водорослей (длинная зеленая ламинария) ? с анимацией водорослей было очень атмосферно.

Повторюсь, но может все же кто поумней, да подскажет чего.
В придачу пару скринов:
intel, которая работает нормально, для примераскрытый текст
и amd radeon, две попыткискрытый текстскрытый текст

скрытый текст


вылетает только если отплыть от места появления на несколько метров
понятия не имею что за значения справа внизу (# ents messaged и hit percent), но обратил внимание, что на первой видюхе они сразу что то показывают, а на второй только перед тем как драйвер перестанет отвечать

compart писал(а):

HailPaganFront писал(а):
Как так вышло что у меня Спасательную Капсулу на край мира унесло?
Типа реализм... течение и все такое... я вот то же, играю всего ничего но капсула заметно сдвинулась, с первоначального места
и это, не есть хорошо
Это,вроде как,один из багов обновления...Хотя чёрт их знает,может это новая фича XDcompart писал(а):
Спасибо за обнову!
По игре, такой вопрос:
сундуки/сейфы со схемами появляются после взрыва Авроры?
а то теперь нужно искать чертежи костюмов, как я понял
вокруг рифа всё облазил, ни одного сейфа нет, а глубже в начале игры не очень то и погрузишься
ЗЫ
кстати, сейфов нет, но уже в начале, нашел чьё-то зеленое яйцо (кислотного "тюленя"?) на дне
прикольно
в прошлой версии рыбы пузыри размножались, но яиц их не видел ни разу, единственные яйца которые регулярно сыпались в аквариуме, это от рыбы лопаты
Да,сейфы появляются после взрыва,но намного реже.И,теперь,кстати,надо почти на всё искать чёртёж.Включая обломки циклопа,глайдер,фрагменты базы и сборщик транспорта.

Игра сломалась походу. Лайфпод за минуту свалил на край карты. Между начальной базой и Авророй в воздухе весит целый кусок Авроры. Я так думаю, судя по размеру и расположению.
Че то намудрили с координатами что ли. Причем это происходит после смерти. Странно

vvmaxim писал(а):

Игра сломалась походу. Лайфпод за минуту свалил на край карты. Между начальной базой и Авророй в воздухе весит целый кусок Авроры. Я так думаю, судя по размеру и расположению.
Че то намудрили с координатами что ли. Причем это происходит после смерти. Странно
это один из багов, после перезапуска игры обычно исчезает. а спасательную шлюпку можно передвигать самому куда надо, просто упереться в нее и плыть в нужном направлении ( медленный способ ) или использовать генератор течения ( быстрый способ ).

Тоже столкнулся с уплыванием лайфпода в неизвестном направлении.
Пригнал обратно, скрафтил пачку или 2 труб, окружил ими, теперь не уплывает =)

А где есть прохождение или как сделать воду-что то ппц торможу,только стекло и титан леплю =(

Procent писал(а):

А где есть прохождение или как сделать воду-что то ппц торможу,только стекло и титан леплю =(
http://ru.subnautica.wikia.com/
по поводу воды
все значки в меню фабрикатора (прибора, который все делает) посмотреть никак нельзя?

compart писал(а):

Procent писал(а):
А где есть прохождение или как сделать воду-что то ппц торможу,только стекло и титан леплю =(
http://ru.subnautica.wikia.com/
по поводу воды
все значки в меню фабрикатора (прибора, который все делает) посмотреть никак нельзя?
Я имел ввиду где взять ресурс для создания,но за ссылку спс

Procent писал(а):Я имел ввиду где взять ресурс для создания,но за ссылку спс
И что, у тебя в фабрикаторе не написано, из чего можно получить "Фильтрованную" и "Дезенфицированную" воду?
Странно, у всех написано, а у тебя выходит нет
Ф.вода -> рыба
Д.вода -> хлорка -> соль + кусок трубчатого корала (трубчатые структуры на дне)
Нож -> титан + резина
Резина -> семена ламинарии
Сканер -> титан + батарея
Батарея -> медь + кислотный гриб
Медь -> бугры известняка на дне
Все это написано в меню фабрикатора

А куда пропали солнечные панели, энергию на построенной базе где брать?

voron3 писал(а):

А куда пропали солнечные панели, энергию на построенной базе где брать?
Найти на дне чертеж солнечных панелей или биореактора

кстати есть еще баг с исследованием чертежей, зависает на 99% оно, но по факту чертеж уже исследован и можно строить. после рестарта игры баг пропадает и куски как положено дают титан лишний.

Подскажите такой момент:
в раздаче build 3916 (29163)
но как утверждают, в стиме, последняя стабильная версия 29160
в раздаче какая то экспериментальная версия?
Кто знает, какой последний стим билд экспериментальной версии?
Еще вопрос:
В папке с игрой есть пака Build18 и папка Preview18
Что такое Preview18?
Просто в этой папке совершенно другая карта мира/биомов!
Эту карту можно как то запустить?

postm1 писал(а):

тут экспериментальные версии раздаются
спасибо за разъяснение
а смысл в раздаче экспериментальных версий?
почему не стабильная версия? ведь в ней наверно глюков меньше
разница то в билде минимальна 29163 -> 29160
и что же за папка Preview18 такая?
в ней находится карта игры, отличная от той, что в папке Build18

postm1 писал(а):

ну потому что стабильные версии они появляются раз в месяц может быть, а то и реже.
По поводу папки - не знаю
Раздача обновлена до версии 3998 (3916->3998) Размер обновления: ~ 2344 мб
Кто в курсе, вкратце, что поменяли? Или баги в основном полируют?

Цитата:Кто в курсе, вкратце, что поменяли? Или баги в основном полируют?
полировка на 2344 мб? что то я сомневаюсь)

Ребят, в меню артефакты и при начале игры белый экран, на котором показывается только версия билда. Фото авроры нет. Ждал 5 минут - все так же. Музыка играет. В чем может быть проблема? Видео АМД, проц i5.
UPD на пару минут вылез человек в скафандре, который стоит на воде и так же белый экран потом

Косячный билд. Тоже, в меню артефакты и HUD глючит...

У меня все нормально, запускается без проблем
Никаких белых экранов, при загрузке, фото Авроры в наличии, единственно теперь нет внизу бегущей строки с цифрами/буквами + начальный экран игры теперь выглядит по другому, все стало мельче (что не очень радует)
В меню все нормально... даже не стал запускать игру заново, а использовал сейвы от прошлого билда, пока плаваю и никаких проблем не вижу, все базы и предметы на месте, артефактов нет...

через 15 мин все таки прогрузилось и работает стабильно. После пары часов игры жалуется на нехватку озу и просит перезапустить, дальше работает нормально.
Из косяков - места в меню, где что нибудь написано - в белых и цветных артефактах

Биореактор требует компост, типа - образцы водорослей и грибов. С водорослями проблем нет -- нарезал и готово а вот где брать именно ОБРАЗЕЦ гриба? Кислотные грибы не подходят.

Hihitetlin писал(а):

Биореактор требует компост, типа - образцы водорослей и грибов. С водорослями проблем нет -- нарезал и готово а вот где брать именно ОБРАЗЕЦ гриба? Кислотные грибы не подходят.
Сплавай в грибной лес. Это локация такая, описание смотри вики, там же карта имеется, что бы посмотреть расположение этого биома.
Покромсай ножом большие блины грибов, это и есть топливо к реактору.

compart писал(а):

Hihitetlin писал(а):
Биореактор требует компост, типа - образцы водорослей и грибов. С водорослями проблем нет -- нарезал и готово а вот где брать именно ОБРАЗЕЦ гриба? Кислотные грибы не подходят.
Сплавай в грибной лес. Это локация такая, описание смотри вики, там же карта имеется, что бы посмотреть расположение этого биома.
Покромсай ножом большие блины грибов, это и есть топливо к реактору.
Понял.Спасибо.

Минут 30-60 играл, не нашел не 1 иследования :<

gzm4ik писал(а):

Минут 30-60 играл, не нашел не 1 иследования :<
Плохо искал Сегодня запустил на этом билде новую игру, до этого играл используя старые сейвы.
В обоих вариантах все нормально, сейфы на дне имеются. В том числе сразу же, в начале игры, на безопасной отмели, куда нас выкидывает в капсуле.
Попробуй запустить новую игру. Ведь место высадки каждый раз немного меняется + границы биомов то же (на мой взгляд)...

Кажется словил баг,....или где делаются допы для циклопа? Чертёж в списке есть(компенсатор давления), а в изготовителе нет.

MiKolian писал(а):

azhur писал(а):
Не могу найти, где строятся апгрейды для циклопа.
Поплавал по грибному лесу, собрал чертеж компенсатора давления, а где его строить - непонятно.
В фабрикаторе на базе - нет.
Билдером - нет.
В доке батискафа (где апгрейды для батискафа) - нет.
В мобильном доке (где батискаф и сам циклоп)- нет.
Начинал играть на версии 3423, обновился до 3715 - та же фигня.
Установи фабрикатор в циклопе

asidonus писал(а):

Установи фабрикатор в циклопе
Спасибо, разобрался.
Вопрос --- в этой версии есть "усовершенствователь",где можно усовершенствовать ласты ,балоны,ножик?

"Плюс около 1ГБ сохранений на один слот."
сколько эмоций вызвала с ходу эта фраза - их все словами не опишешь, по крайней мере цензурными ))) что они туда(в сейвы) впихнули? или они просто делают диференциальный бэкап папки с игрой? ))

Надо кстати исправить: "Распакованный архив занимает около 7,5ГБ." На "Распакованный архив занимает более 8ГБ."
Сабж потихоньку пухнет.

8,3 гига почти теперь занимает без сейвов.
насчет размеров сейвов не удивляйтесь, игра сохраняет все изменения вокселей в мире, какие сделал игрок, поэтому так много занимает. еще не обкатаны как следует технологии вокселей в играх, не было соответствующих по мощности компьютеров. только сейчас технологии позволили делать красивые воксельные игры, хоть и жертвуя занимаемым объемом.

Блин не могу найти чертеж солнечных панелей. Не подскажет кто, где искать?

Sharky_Lions писал(а):

"Плюс около 1ГБ сохранений на один слот."
сколько эмоций вызвала с ходу эта фраза - их все словами не опишешь, по крайней мере цензурными ))) что они туда(в сейвы) впихнули? или они просто делают диференциальный бэкап папки с игрой? ))
Как я читал, в сейв полностью копируется карта мира, и уже в этой копии сохраняются все изменения, накопанные терраформером и т.п.
Так же это помогает решать какие-то проблемы с переносом сейвов на новый билд с модифицированной картой, но создаёт другие, менее масштабные с теми участками, где построена база (не может их корректно проапдейтить, из-за чего и вылезает сообщение о несовместимости сейвов).
Может в перспективе и сделают сохранение в сейве "разницы", когда карта мира окончательно стабилизируется, но пока даже в планах такого не видел, у разработчиков куча более приоритетных планов по допиливанию контента.

у меня при самых высоких настройках с текстом что то не то.

vvmaxim писал(а):

Блин не могу найти чертеж солнечных панелей. Не подскажет кто, где искать?
В вики смотри или в контакте в сообществе Subnautica спрашивай.
Чертежи солнечных панелей должны быть в биоме "заросли водорослей", где сталкеры плавают. Вот только найти их трудно. Я дней пять искал, нашел за это время с полсотни чертежей мотылька и сборщика транспорта, а чертежей панелей все нет... короче, что то перемудри разрабы с этими чертежами солнечных панелей, уж очень редко они попадаются или сугубо в определенном одном месте лежат...
ЗЫ
Обновление Crash Sequence
http://unknownworlds.com/subnautica/crash-sequence/
ИМХО ахинея какая то
баги нефига не правят, зато всякий визуальный хлам добавляют
историю все обещают когда нибудь там в будущем добавить
всего одна записка в разрушенной базе на островах, зато постеров с голыми бабами в игру напихали
что нового:
-Новая кат сценка в начале игры. Теперь игра не начинается с черного экрана, а с логичной сценки крушения авроры.
-Теперь можно починить лайв под полностью - убрать искры можно было и ранее, но сейчас можно еще и поставить эту панельку на место. Плюс, нужно будет починить радиостанцию, а так же потушить огонь.
-Огнетушитель теперь интерактивен - его нужно будет использовать для тушения пожара в капсуле.
-Теперь в аптечке по умолчанию будет ...аптечка. Каламбурчик-с.
Она будет респавнится каждые 30 минут, а так же можно будет строить эти аптечки на своей базе, чтобы получать халявный Medikit каждые 30 минут.
-Этот мини-апдейт положит начало истории игры, а следующие начнут погружать нас глубже в игру.

compart писал(а):

В вики смотри или в контакте в сообществе Subnautica спрашивай.
Чертежи солнечных панелей должны быть в биоме "заросли водорослей", где сталкеры плавают. Вот только найти их трудно. Я дней пять искал, нашел за это время с полсотни чертежей мотылька и сборщика транспорта, а чертежей панелей все нет... короче, что то перемудри разрабы с этими чертежами солнечных панелей, уж очень редко они попадаются или сугубо в определенном одном месте лежат...
Спасибо уже нашел. Там действительно лес водорослей в области двигателей авроры. Я еще и ядерный реактор нашел. А то все голову ломал нафига мне уран.

извиняюсь , наверно спрашивали.
скоро ли релиз ? много ли багов сейчас ? много ли вырезано и недоступно?

slam48rus писал(а):

извиняюсь , наверно спрашивали.
скоро ли релиз ? много ли багов сейчас ? много ли вырезано и недоступно?
Много. Пока еще совсем альфа.

slam48rus писал(а):

извиняюсь , наверно спрашивали.
скоро ли релиз ? много ли багов сейчас ? много ли вырезано и недоступно?
Релиз пока намечен на август. В мае обещают обнову с экзокостюмом. Баги есть, но выпиливаются, хотя каждая новая обнова презентует новые баги, альфа все же. А доступно все, что придумано и в игру введено.
Кстати, сейчас в нашенском стиме на Сабнавтику 40% скидка, взял поддержать разрабов, все-таки игра нравится, чего и всем советую, если финансы позволяют.

в стиме теперь стабл версия 29912
когда ждать пиратку?
говорят там теперь добавили записок в каждую разрушенную базу
хочется посмотреть развитие сюжета, чего они там насочиняли
и да, на огнетушителе хочется полетать

скрытый текстhttps://kat.cr/usearch/subnautica/?field=time_add&sorder=desc
здесь быстро обновляются релизы и старые можно найти. 3 дня назад уже выложили 4035

Спасибо за игру, сначала не мог понять почему вылетает при загрузке, но почитав коменты, решил попробовать подождать 2-2,5 минуты, и все стало норм загружаться))
Еще раз спасибо за игру!!!

Поделюсь своими впечатлениями. Играю на стабильной версии.
После апдейтов постоянно подгружаю свои прежние сохранки, никаких проблем, продолжаю дальше в немножко изменившемся мире, весь прогресс сохраняется.
Нашёл место, где много синих (вытянутых) и красноватых (круглых) яиц существ (и похоже они там появляются постоянно), это строго на запад от "Авроры" до леса грибных деревьев на границе с отмелями, в этом лесу. Ещё нашёл несколько яиц фиолетовых, таких с перьями. Но не могу найти больше яиц жёлтых маленьких, нашёл случайно два на плато с красной травой и больше хоть убей. И вообще не встречал зелёных яиц, видел только у людей на скринах - где их брать?
Не могу найти чертежей солн.панелей. Ни одного. Облазил леса водорослей не по одному разу - нет. Всех остальных - валом.
Не могу поставить шлюз на аквариум большой, просто не ставится, никак, не знаю в чём дело. Кто-то сталкивался?
В записи на КПК в заброшенной базе на острове упоминается подводная база, на которую переместились предшественники. Кто-нибудь её находил? Есть координаты? Или её пока не допилили?
Видел на скринах на дне повреждённая спасательная капсула, сам найти не могу, кто-нибудь может указать координаты?
Зачем передатчики? Кто-нибудь ими пользуется и как? Установил на базе, на Циклопе, но они мёртвые, никак не функционируют.
На всякий случай, если кто не знал - координаты определяются по F1,

в стабильной версии нет перечисленного тобой, все это пока только в экспериментальной. а с солнечными панелями тебе просто не повезло. поставь экспериментальную версию и проверь.

zz0013 писал(а):

с солнечными панелями тебе просто не повезло
- ОК, буду искать.
А про то, что большой аквариум можно эксплуатировать только в экспериментальной версии - нигде не встречал. никто не упоминает, спасибо. Буду ждать. пока появится эта фича в стабильной.

Половины текстур нету, а те что есть путаются между собой каждую секунду. Просто ад

большой аквариум уже есть в стабильной версии после фарминг обновы. скорее всего у тебя просто баг. у меня в здешней раздачи все прекрасно работает и нет багов с текстурами и прочим. вообще игра для альфы на удивление стабильна и безглючна. если какие баги и вылезают, то уже по вине кривой работы системы.

Я просто не знаю че делать так играть невозможно

zz0013 писал(а):

большой аквариум уже есть в стабильной версии после фарминг обновы. скорее всего у тебя просто баг
- возможно. Ну, пока потерплю без аквариума, надеюсь со временем заработает.zz0013 писал(а):
у меня в здешней раздачи все прекрасно работает и нет багов с текстурами и прочим. вообще игра для альфы на удивление стабильна и безглючна. если какие баги и вылезают, то уже по вине кривой работы системы.
= у меня после последнего обновления стала иногда происходить странная штука. При очередном подплытии к основной базе (она у меня на безопасных отмелях недалеко от Авроры, возле спас.модуля) наблюдаю - в небе прям над базой, низко над водой висят в воздухе огромные куски Авроры, балки, арки, обшивка. При уплытии по делам и возвращении - ничего нет. Потом опять появляется, потом пропадает. Что бы оно было - не знаю, но жить не мешает - и ладно.

OldLion писал(а):

Поделюсь своими впечатлениями. Играю на стабильной версии.
После апдейтов постоянно подгружаю свои прежние сохранки, никаких проблем, продолжаю дальше в немножко изменившемся мире, весь прогресс сохраняется.
Нашёл место, где много синих (вытянутых) и красноватых (круглых) яиц существ (и похоже они там появляются постоянно), это строго на запад от "Авроры" до леса грибных деревьев на границе с отмелями, в этом лесу. Ещё нашёл несколько яиц фиолетовых, таких с перьями. Но не могу найти больше яиц жёлтых маленьких, нашёл случайно два на плато с красной травой и больше хоть убей. И вообще не встречал зелёных яиц, видел только у людей на скринах - где их брать?
Не могу найти чертежей солн.панелей. Ни одного. Облазил леса водорослей не по одному разу - нет. Всех остальных - валом.
Не могу поставить шлюз на аквариум большой, просто не ставится, никак, не знаю в чём дело. Кто-то сталкивался?
В записи на КПК в заброшенной базе на острове упоминается подводная база, на которую переместились предшественники. Кто-нибудь её находил? Есть координаты? Или её пока не допилили?
Видел на скринах на дне повреждённая спасательная капсула, сам найти не могу, кто-нибудь может указать координаты?
Зачем передатчики? Кто-нибудь ими пользуется и как? Установил на базе, на Циклопе, но они мёртвые, никак не функционируют.
На всякий случай, если кто не знал - координаты определяются по F1,
Тебе трудно отвечать в теме, где раздают экспериментальную версию
Желто зеленые яйца, это Сталкера и Гозопода, хотя последние скорее зеленые. Цвет яиц соответствует цвету рыб, что вообщем то логично... Желто зеленые, в лесу водорослей, на плато с красной травой ни разу таких не видел, там разного цвета синевы попадались, хотя там вроде должны быть яйца громадных плавучих хреновин, что в толще воды плавают (но они скорее сине зеленые)...
Чертежи солнечных панелей в лесу водорослей, посмотри по карте где они находятся, там несколько локальных мест с водорослями, в одном их которых можно найти сол.панели... обычно они там где стаи сталкеров, поэтому сканирование чревато смертью...
Шлюз на аквариум ставится в стабильной версии без проблем, как только аквариум ввели в игру, так сразу им и можно было пользоваться, установив шлюз. Он ставится на середину стенки, чуть выше уровня груди перса...
Заброшенная база под водой есть, находится глубоко в пещерах, где фиолетовые прозрачные грибы и червяки в них живущие... одна из таких пещер находится рядом с безопасной отмелью, на склоне, обрывающимся к плато красной травы...
Спасательных капсул на дне полным полно, я уже штук пять нашел, все разбитые. Некоторые лежат прямо тут же, на первоначальной отмели, куда и нас выбросило...
Передатчик нужен для приема разных сообщений, пока их не так уж много. В одном из них говорится о группе спасшихся с Авроры, которые высадились где то у плавучего острова. На самих островах будут записки об этой группе (не путать с записками 7/5 давности, от строителей баз на острове)...
Играю в версии начиная от нового года, во всех стабильно висят обломки в небе... иногда этим можно воспользоваться и отсканить, например, висящий в небе прожектор...
ЗЫ
Если чего то не удается построить, то начни новую игру в режиме креатив и поэкспериментируй с постройками и вещами.Миха 17ukr писал(а):
Половины текстур нету, а те что есть путаются между собой каждую секунду. Просто ад
В игре нажми F3, потом F8 (что бы курсором можно было рулить). Поменяй цифры текстур и разрешения, например, обе на 1/2/3 поменяй, выйди из игры и загрузись по новой. Если все нормально, то верни цифры на 4...

compart писал(а):Тебе трудно отвечать в теме, где раздают экспериментальную версию
- озадачил. Два раза перечитал. У меня игра начата на стабильной, правда брал сначала не в этой раздаче. Так и продолжаю, только теперь беру здесь. И ты хочешь сказать - я свои сохранения стабильной подгрузил в экспериментальную и всё работает? Ой ли?compart писал(а):Чертежи солнечных панелей в лесу водорослей, посмотри по карте где они находятся, там несколько локальных мест с водорослями, в одном их которых можно найти сол.панели... обычно они там где стаи сталкеров, поэтому сканирование чревато смертью...
- это-то я понял. Фокус только в том, что у меня их там нет. От слова "совсем". Но десятки фрагментов везде других устройств.compart писал(а):Заброшенная база под водой есть, находится глубоко в пещерах, где фиолетовые прозрачные грибы и червяки в них живущие... одна из таких пещер находится рядом с безопасной отмелью, на склоне, обрывающимся к плато красной травы....
- у меня там базы нет, я в этом месте был не раз. И в грибах этих никто не водится (у меня).compart писал(а):Шлюз на аквариум ставится в стабильной версии без проблем, как только аквариум ввели в игру, так сразу им и можно было пользоваться, установив шлюз. Он ставится на середину стенки, чуть выше уровня груди перса...
- это я знаю, у людей видел. У меня - нет, не ставится.compart писал(а):Передатчик нужен для приема разных сообщений, пока их не так уж много. В одном из них говорится о группе спасшихся с Авроры, которые высадились где то у плавучего острова. На самих островах будут записки об этой группе (не путать с записками 7/5 давности, от строителей баз на острове)...
- у меня передатчики мёртвые. И запись я только одну в одном месте нашёл на КПК, на столе лежал. В заброшенном модуле на острове, в том модуле, который в низине, а над ним по вершинам ещё два модуля заброшенных, но в них записок не было.compart писал(а):Если чего то не удается построить, то начни новую игру в режиме креатив и поэкспериментируй с постройками и вещами
- да это вообще жопа, у меня столько настроено, столько барахла натаскано, легче снести игру и забыть.
В общем - спасибо за мысли, будем пока шариться и ждать новых обновлений, может заработает всё как надо.
Но понял из разных источников - у всех индивидуально, встречал люди жалуются на какую-то фигню, которая у меня нашлась по маслу, а у них там нет её (например).

OldLion писал(а):- озадачил. Два раза перечитал. У меня игра начата на стабильной, правда брал сначала не в этой раздаче. Так и продолжаю, только теперь беру здесь. И ты хочешь сказать - я свои сохранения стабильной подгрузил в экспериментальную и всё работает? Ой ли?
Если ты играешь в версию, которая раздается в этой теме, то у тебя все должно быть в наличии.
Если чего то нет, начни игру заново. Разрабы говорят, что каждое новое обновление нужно начинать играть заново.compart писал(а):- это-то я понял. Фокус только в том, что у меня их там нет. От слова "совсем". Но десятки фрагментов везде других устройств
Если ты их не находишь, то это не значит, что их нет. Областей с травой штук десять, если не больше и в каждой по ~100 сейфов с чертежом мотылька и только ~2 сейфа с сол.панельюcompart писал(а):- у меня там базы нет, я в этом месте был не раз. И в грибах этих никто не водится (у меня).
во всех ~20 пещерах нет базы? ты хочешь уверить, что все все пещеры исследовал от и до?
База в пещере с грибами, в какой именно из них, сказать не могу, т.к. пока нашел только одну, да и в той не могу толком плавать, так как глубина для меня предельная.compart писал(а):- это я знаю, у людей видел. У меня - нет, не ставится.
В режиме креатив не ставится?
Начни игру заново и все у тебя будет.compart писал(а):- у меня передатчики мёртвые. И запись я только одну в одном месте нашёл на КПК, на столе лежал. В заброшенном модуле на острове, в том модуле, который в низине, а над ним по вершинам ещё два модуля заброшенных, но в них записок не было.
Начни игру заново и все будет. Вообще странно, если ты используешь старый сейв, в котором ты уже нашел остров, то что ты хочешь получить запуская новый билд на старом сейве?compart писал(а):- да это вообще жопа, у меня столько настроено, столько барахла натаскано, легче снести игру и забыть.
В общем - спасибо за мысли, будем пока шариться и ждать новых обновлений, может заработает всё как надо.
Но понял из разных источников - у всех индивидуально, встречал люди жалуются на какую-то фигню, которая у меня нашлась по маслу, а у них там нет её (например).
Все и так работает нормально Все новое появляется в новой игре, которую ты запускаешь заново.
В старом сейве естественно, ничего не будет.
Режим креатива можно запустить не для того, что бы в нем играть, а просто посмотреть, что есть из предметов, как работает и т.д. [чертежей, записок и прочего сюжета в этом режиме нет]
ЗЫ
В прошлом билде была всего одна записка от группы Трело (?), 7 летней давности. Но, на русском!
В этом новом билде изменили время предыдущей группы, теперь они прибыли 5 лет назад. Добавили записок спасшихся с Авроры (?).
НО! Все это на английском, даже в русской версии игры
Может кто даст ссылку на перевод этих записок?!

Ребяты. Если у Вас есть вопросы по игре, обращайтесь в группу vk. В меню группы собраны основные ответы-вопросы.
К пиратам отношение нормальное.скрытый текстhttp://vk.com/subnautica_game

compart писал(а):Если ты играешь в версию, которая раздается в этой теме, то у тебя все должно быть в наличии.
- это мы уже по кругу пошли. должно быть, но его нет. и да, я играю в версию, которая раздаётся здесь.compart писал(а):Разрабы говорят, что каждое новое обновление нужно начинать играть заново.
- это от большого ума совет. Каждый раз при очередном апдейте начинать всё заново - ну, может такие и есть. Это не ко мне.compart писал(а):Если ты их не находишь, то это не значит, что их нет. Областей с травой штук десять, если не больше и в каждой по ~100 сейфов с чертежом мотылька и только ~2 сейфа с сол.панелью
- может быть, будем искать.compart писал(а):во всех ~20 пещерах нет базы? ты хочешь уверить, что все все пещеры исследовал от и до?
- пещер с прозрачными грибами далеко не 20 и излазил я их порядочно, но спорить не буду - может и есть где-то, за координаты был бы признателен compart писал(а):Вообще странно, если ты используешь старый сейв, в котором ты уже нашел остров, то что ты хочешь получить запуская новый билд на старом сейве?
- нет, тут у тебя какая-то путаница. Я ведь на острове, который был пуст, при новом апдейте обнаружил развалины и записку? В прежнем моём мире? Что мешает там появиться и остальным вещам - капсулам и прочему?compart писал(а):Все новое появляется в новой игре, которую ты запускаешь заново.
В старом сейве естественно, ничего не будет.
- нет, у меня всё появляется (всё до этого) в моём прежнем мире - фрагменты Авроры, новые предметы, даже биомы. У меня есть всё, что появаллось нового - опреснитель, аквариум (правда не могу приделать шлюз), новые растения, шокеры плавающие, растения которые можно есть, всякие дыни, всё появляется. Потому то я и удивился, когда чего-то не появилось. Все пишут про спас.капсулы - оппа, а мои где? При этом сохранение одно и тожеVlad Chuhonsky писал(а):

Ребяты. Если у Вас есть вопросы по игре, обращайтесь в группу vk. В меню группы собраны основные ответы-вопросы.
К пиратам отношение нормальное.скрытый текстhttp://vk.com/subnautica_game

- дельный совет. Но я воспользоваться не могу. Меня нет в соцсетях. Но я их регулярно почитываю. оттуда и вынес впечатление, что проблемы у многих индивидуальные, у кого-то не работает одно, у другого другое.

OldLion писал(а):- это от большого ума совет. Каждый раз при очередном апдейте начинать всё заново - ну, может такие и есть. Это не ко мне
Проблемы не в игре, проблемы в игроке.
Не хочешь играть, сотри и забудь про неё.
Это не игра, это бета версия будущей игры. Ты выступаешь в роли тестера. Разработчики говорят, новый билд -> новая игра -> старт заново. Не хочешь тестить? Проходи мимо OldLion писал(а):- нет, тут у тебя какая-то путаница. Я ведь на острове, который был пуст, при новом апдейте обнаружил развалины и записку? В прежнем моём мире? Что мешает там появиться и остальным вещам - капсулам и прочему?
Подумай У всех есть капсулы, у тебя нет, у всех есть новые записки, у тебя нет. А виноваты разрабы, да? OldLion писал(а):- нет, у меня всё появляется (всё до этого) в моём прежнем мире - фрагменты Авроры, новые предметы, даже биомы
??? мир статичен, никаких новых биомов нет, везде всё старое, обломки генерятся случайным образом, они пока не активны и пусты
Рельеф дна то же генерится случайным образом, границы биомов чуть чуть меняются, но в основном, карта одна и та же.
Я вообще не понимаю, какой смысл спорить, если можно проверить буквально за пять минут.
Использовал старый сейв, новых записок на острове нет. Начал новую игру, сразу поплыл на остров (он рядом, до него даже вплавь можно доплыть) - новые записки есть в наличии. Вывод: Новый билд -> новая игра, как рекомендуют разработчики.

По поводу спора чего есть чего нет. В эксперименталке новую игру нужно начинать буквально несколько раз задень после очередного обновления. Нет желания начинать заново, значит просто плаваем в ожидании крупного обновления. Пример тому обновление с базой в пещере Змеиных грибов. Загружаю старый сейв - там старая база. Начинаю новую игру - в пещере новая база. Все бла, бла, бла по поводу работоспособности старых сейвов самообман. В игре обнаружено 12 брошенных КПК. Если кто найдёт их на старых сейвах я признаюсь, что был не прав.
Если жаба давит по поводу потерянных трудов, то банально используем консольные команды для восстановления всего потерянного. Позора в этом нет.

Vlad Chuhonsky писал(а):В игре обнаружено 12 брошенных КПК.
Они все на английском? Не переведены?
Просто в старом билде записки 7 летней давности на острове были на русском, в этом, новом билде, те же самые старые записки уже на английском [правда, разрабы их немного изменили, давность уже не 7, а 5 лет]

compart писал(а):

Vlad Chuhonsky писал(а):В игре обнаружено 12 брошенных КПК.
Они все на английском? Не переведены?
Просто в старом билде записки 7 летней давности на острове были на русском, в этом, новом билде, те же самые старые записки уже на английском [правда, разрабы их немного изменили, давность уже не 7, а 5 лет]
Перевод ведь в процессе. В группе vk на которую я указал есть краткий пересказ.

OldLion писал(а):

Не могу поставить шлюз на аквариум большой, просто не ставится, никак, не знаю в чём дело. Кто-то сталкивался?
У меня тоже не ставился шлюз на аквариум, если комната, в которой его пытаешься запилить, находится выше уровня моря. На этот баг на форуме жаловались, но пока вроде не фиксили.
Возможно, это твой случай. Или что-то похожее

Dimmoner писал(а):

OldLion писал(а):
Не могу поставить шлюз на аквариум большой, просто не ставится, никак, не знаю в чём дело. Кто-то сталкивался?
У меня тоже не ставился шлюз на аквариум, если комната, в которой его пытаешься запилить, находится выше уровня моря. На этот баг на форуме жаловались, но пока вроде не фиксили.
Возможно, это твой случай. Или что-то похожее
Нет, такого бага нет в наличии. Как ввели аквариум, всегда строил его выше уровня моря и никаких проблем не было. Шлюз устанавливался без проблем.
Но, в игре есть огромное количество глюков, их за которых как бы ничего не построить. Например в трубе начинаешь строить шлюз на боковой стенке изнутри, он начинает строится и не заканчивается. Что бы его закончить, нужно выйти наружу, и снаружи его доделать. Или начинает строится какая то вещь, шкафчик, хотя у тебя нет кварца. Шкаф так недостроенным и висит. Или начинаешь разбирать какую нибудь вещь, а место в инвентаре уже нет. И вот в эти моменты порой наступает тупняк в виде того, что ничего нового в этой комнате ты построить не можешь, пока со старым недостроем/недоразбором не разберешься.

Миха 17ukr писал(а):

Половины текстур нету, а те что есть путаются между собой каждую секунду. Просто ад
В игре нажми F3, потом F8 (что бы курсором можно было рулить). Поменяй цифры текстур и разрешения, например, обе на 1/2/3 поменяй, выйди из игры и загрузись по новой. Если все нормально, то верни цифры на 4...Увы не помоглоМиха 17ukr писал(а):
Миха 17ukr писал(а):
Половины текстур нету, а те что есть путаются между собой каждую секунду. Просто ад
В игре нажми F3, потом F8 (что бы курсором можно было рулить). Поменяй цифры текстур и разрешения, например, обе на 1/2/3 поменяй, выйди из игры и загрузись по новой. Если все нормально, то верни цифры на 4...
Увы не помогло

compart писал(а):Подумай У всех есть капсулы, у тебя нет, у всех есть новые записки, у тебя нет. А виноваты разрабы, да?
- во первых - не нужно мне приписывать то, чего я не говорил, разрабы не виноваты. Во вторых, подумал. Попробуй перечитать мой вопрос и ответить на него - почему на старом сейве у меня при апдейте появилась одна записка и три разрушенных модуля на острове и не появились остальные записки? Что мешает? Старый сейв? Здесь играем, а здесь рыбу заворачиваем? А если при следующем апдейте у меня и остальные появятся, то что скажешь?compart писал(а):мир статичен, никаких новых биомов нет, везде всё старое, обломки генерятся случайным образом, они пока не активны и пусты
Рельеф дна то же генерится случайным образом, границы биомов чуть чуть меняются, но в основном, карта одна и та же.
- статичен по ходу игры, но при апдейте у меня меняется и рельеф дна (пусть незначительно), и границы биомов, и рельеф острова поменялся, обломки появляются, много чего меняется в окружении.compart писал(а):Я вообще не понимаю, какой смысл спорить, если можно проверить буквально за пять минут
- похоже мы друг друга не поняли. Я не спорю, что если начать игру заново, то в ней возможно появятся куча записок, капсулы и база в пещере. Меня это не интересует. Поэтому я "прохожу мимо" (как ты выразился) начинаний каждый раз по новой. А то, что меня интересует, я вроде бы написал ясно - удивляет почему появилась только одна записка, почему не ставится шлюз на аквариум, почему новая система сканирования фрагментов заработала на старом сейве и всё здорово, но фрагментов солн.панелей нет, хотя всё остальное нашлось довольно быстро и в немалых кол-вах?Dimmoner писал(а):

OldLion писал(а):
Не могу поставить шлюз на аквариум большой, просто не ставится, никак, не знаю в чём дело. Кто-то сталкивался?
У меня тоже не ставился шлюз на аквариум, если комната, в которой его пытаешься запилить, находится выше уровня моря. На этот баг на форуме жаловались, но пока вроде не фиксили.
Возможно, это твой случай. Или что-то похожее
- нет, у меня база под водой, не подходит.Vlad Chuhonsky писал(а):Пример тому обновление с базой в пещере Змеиных грибов. Загружаю старый сейв - там старая база
- в этом месте не понял. Что значит там старая база или новая база? Там что, база меняется?Vlad Chuhonsky писал(а):Все бла, бла, бла по поводу работоспособности старых сейвов самообман. В игре обнаружено 12 брошенных КПК. Если кто найдёт их на старых сейвах я признаюсь, что был не прав.
- а если кто-то найдёт их на старых сейвах, но не все 12 (как нашёл я), а часть (например одну)? Это о чём свидетельствует? Что крокодилы таки летают, но низенько ?Vlad Chuhonsky писал(а):Если жаба давит по поводу потерянных трудов, то банально используем консольные команды для восстановления всего потерянного. Позора в этом нет.
- а вот с этого места можно было бы поподробнее. Как мне при начатой новой игре с помощью консольных команд восстановить всё нажитое непосильным трудом (заранее спасибо).

У меня происходит неведомая фигня - у кнопочек в меню текстуры пропадают или заменяются на другие. При запуске новой игры белый экран игры, затем "программа не отвечает".

Миха 17ukr писал(а):Увы не помогло
zib352 писал(а):

У меня происходит неведомая фигня - у кнопочек в меню текстуры пропадают или заменяются на другие. При запуске новой игры белый экран игры, затем "программа не отвечает".
Зайдите в группу игры в контакте. Там очень многие жаловались на подобные проблемы и у многих они как то решились.
В том числе манипуляция пунктов меню, вызываемого по F3. Плюс, в начальном лаунчере можно выбирать разрешение и уровень графики.
Без знания того, на какой системе запущена игра и какой софт при этом установлен, четкого ответа, почему не работает, дать нельзя.
ЗЫ
OldLion
на предыдущей странице, Vlad Chuhonsky дал исчерпывающий ответ, после которого, тему несовместимости старых сейвов и нового билда, можно закрыть
разработчики стали вводить в игру сюжет, появилась анимация крушения капсулы, её стало возможно починить, заработали компьютер и передатчик, по которому стали поступать сообщения о крушении корабля, о других спасшихся
далее сюжет будет развиваться, но он в любом случае начинается и развивается с начала игры, новой игры!
странно было бы ожидать, если ты уже играешь давно и провел в мире игры много дней/лет, что тебе придут по радио сообщения на момент крушения корабля
OldLion
если что, то я с тобой не спорю, и не пытаюсь тебя переубедить
веришь и надеешься, что когда нибудь, чудесным образом, все само появится при игре с использованием старых сейвов - верь, надейся и жди [но тогда, и вопросы, а почему у меня нет того и этого, почему не могу установить - неуместны!]

Цитата:- а вот с этого места можно было бы поподробнее. Как мне при начатой новой игре с помощью консольных команд восстановить всё нажитое непосильным трудом (заранее спасибо).
http://ru.subnautica.wikia.com/wiki/%D0%9E%D1%82%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%BE%D1%87%D0...0%BE%D0%BB%D0%B8
команды консоли игры

OldLion писал(а):

Vlad Chuhonsky писал(а):Пример тому обновление с базой в пещере Змеиных грибов. Загружаю старый сейв - там старая база
- в этом месте не понял. Что значит там старая база или новая база? Там что, база меняется?
Сама по себе база не меняется. Заменили старую модель на новую. Так как старая модель в плане файла ещё есть в игре, то она загружается на старом сейве. Старая база маленькая, чисто-белая. Новая большая в два этажа, ржавая, внутри висячие жала и 7 КПК внутри и снаружи.OldLion писал(а):
Vlad Chuhonsky писал(а):Все бла, бла, бла по поводу работоспособности старых сейвов самообман. В игре обнаружено 12 брошенных КПК. Если кто найдёт их на старых сейвах я признаюсь, что был не прав.
- а если кто-то найдёт их на старых сейвах, но не все 12 (как нашёл я), а часть (например одну)? Это о чём свидетельствует? Что крокодилы таки летают, но низенько ?
Речь идёт именно о 12 КПК. Тот один был уже давно.OldLion писал(а):
Vlad Chuhonsky писал(а):Если жаба давит по поводу потерянных трудов, то банально используем консольные команды для восстановления всего потерянного. Позора в этом нет.
- а вот с этого места можно было бы поподробнее. Как мне при начатой новой игре с помощью консольных команд восстановить всё нажитое непосильным трудом (заранее спасибо).
Ответ с ссылкой на вики дан. В той же группе vk более полный список кодов. Восстанавливается по памяти. Вплоть до ресурсов в шкафах. Коды есть на ВСЁ!

та же беда, последние 2 билда без многих текстур... менял настройки по ф3, не помогло

parasenak писал(а):

та же беда, последние 2 билда без многих текстур... менял настройки по ф3, не помогло
Не уверен, но попробуй поколдовать с настройками вертикальной синхронизации в драйвере видеокарты. У меня включено "Использовать настройку 3D-приложения" и проблем нет.

Vlad Chuhonsky писал(а):Речь идёт именно о 12 КПК. Тот один был уже давно.
- сдаётся мне я понял механику. Сначала что-то появляется в экспериментальной версии, в следующих билдах - в стабильной. Если был "тот один давно" раньше, а у меня появился только в этом апдейте, то логично предположить, что в следующих у меня на стабильной версии появится то. что у вас есть сейчас на экспериментальной.Vlad Chuhonsky писал(а):Восстанавливается по памяти. Вплоть до ресурсов в шкафах. Коды есть на ВСЁ!
- спасибо, будем пробовать.
А за координаты места в котором у вас находится подводная база заброшенная - был бы признателен.

OldLion писал(а):

Vlad Chuhonsky писал(а):Речь идёт именно о 12 КПК. Тот один был уже давно.
- сдаётся мне я понял механику. Сначала что-то появляется в экспериментальной версии, в следующих билдах - в стабильной. Если был "тот один давно" раньше, а у меня появился только в этом апдейте, то логично предположить, что в следующих у меня на стабильной версии появится то. что у вас есть сейчас на экспериментальной.
Примерно так.OldLion писал(а):- спасибо, будем пробовать.
А за координаты места в котором у вас находится подводная база заброшенная - был бы признателен.
База на том же месте. Это вход в пещеру грибов в травяном плато со стороны Авроры.

Vlad Chuhonsky писал(а):База на том же месте. Это вход в пещеру грибов в травяном плато со стороны Авроры.
но к сожалению в этой базе ничего нового нет...

и не будет. новые записи на брошенных базах запланированы на будущие патчи, а не уже сейчас сделаны.

Народ всем привет!
Помогите в следующем вопросе -
Скачал Subnauti-ку, разархивировал, запустил - а она на английском (Меню+игра).. в опции русского нету.. в ALI213 пробовал ставить в место "english" - "russian" но результата никакого не получил и игра все так же на английском осталась.. как бороться, куда копать?

volume12
Еще до загрузки сейва (начала новой) - настройки:
вот картинка: http://i76.fastpic.ru/big/2016/0323/b9/cdce17277021b19b19d1b2f8e44fbdb9.png

zz0013 писал(а):

и не будет. новые записи на брошенных базах запланированы на будущие патчи, а не уже сейчас сделаны.
тогда о каких 12 записках шла речь выше?
первоначально была только одна записка, на острове, от группы которая попала на планету 7 лет назад
вот в этой новой, экспериментальной версии, которая раздается в этой раздаче, добавлены еще 3 записки на острове, от выживших с Авроры (о них же идут сообщения по передатчику), старая записка изменена, теперь там срок первой высадки обозначен в 5 лет назад [к сожалению, теперь все записки на английском]
т.е. уже имеем в наличии новые записи на заброшенных базах
выше шла речь про какие-то 12 записок и о том, что вроде они должны быть на подводной заброшенной базе, которая теперь двухэтажная
так эти 12 новых записок есть в игре или нет?
по радио, кстати, пришло какое то странное сообщение
"мы так долго были тут в темноте" (ну явно ведь, это не с Авроры пришло!)
как будто намек, что эти люди на заброшенной подводной базе превратились в каких то монстров... или их превратили?
ведь кто то сбил (?) уже второй корабль над планетой, плюс эти интеллектуальные сталкеры (местные дельфины), фиг знает для каких целей собирающие металл

У кого проблемы с текстурами! Я поспрашивал в группе ВК и мне ответили что это все было исправлено в патчах так что ждем

compart писал(а):

тогда о каких 12 записках шла речь выше?...
...выше шла речь про какие-то 12 записок и о том, что вроде они должны быть на подводной заброшенной базе, которая теперь двухэтажная
так эти 12 новых записок есть в игре или нет?
Если нет в этой (build 4075 (30046)) раздаче, значит будет в следующей. Когда именно КПК были добавлены извините не помню. Начал новую игру, а они уже там.
На подводной базе только 7 КПК. Один в стороне лежит, ещё один в отломанной части. Другие внутри базы на столах и в шкафах.
Ещё 5 на острове. Один недалеко от базы в туннеле. Остальные по базам.
Некоторые КПК не кликабельны и без текста. Их можно взять с помощью грави-пушки.

подскажите можно не качать заново а докачать не достающие обновы?

postm1
Предлагаю, добавить в Версия: Early Access build 30 (30294) текст о сбросе счётчика:
Версия: Early Access build 30 (30294). Начиная с версии *****, счётчик билдов был сброшен.
Или: Счётчик билдов был сброшен, после билда 4075... Как-то так.
А в "истории обновлений", убрать спойлеры:
05.12.15г. Раздача обновлена до версии 2978 (2932->2978). Размер обновления: 45.1 МБ.
13.12.15г. Раздача обновлена до версии 3062 (2978->3062). Размер обновления: 21.0 МБ.
...

Кому интересно скан комната есть но она не полностью долелана

Скачал версию 30 русского языка в настройках не вижу:скрытый текст

uutest писал(а):

Скачал версию 30 русского языка в настройках не вижу:скрытый текст

Ниже ползунок опусти и там будет

Урааа... текстуры на месте.. ну.. я поплыл))

Наконец-то более-менее стабильная версия появилась!
Спасибо релизёру за оперативность и поддержание обновлений! -Однако... Есть некоторые странности в распределении контейнеров с чертежами и деталями - играю уже второй день, нашёл почти все необходимые вещи кроме одного (последнего) контейнера с чертежами для Циклопа... Облазил практически всё, кроме самой Авроры (оставил "на сладкое"), забил 3 шкафа титановой рудой, но последней детали для Циклопа - нет как нет! Хоть убейся!

Нашёл чертежи Stasis Rifle (мне показалось на редкость бесполезная штука), Terraformer'а (та же история), нашёл даже редчайший (в более ранних версиях) апгрейд для прочного корпуса Циклопа (и нафиг он мне нужен если саму подлодку не построить? ), но для стола для апгрейдов (одна из наиболее нужных вещей) нехватает 1-й детали, для Циклопа тоже 1-й, для солнечных батарей чертежи вообще не находил! Это, блин, издевательство! На базе уже всё шкафами заставлено (и все забиты), а нормальной добычи энергии нет, апгрейды (нож, ласты, кисл. баллон) не сделать, Циклоп не построить...
Чую придётся строить термогенератор и вести ретрансляторами линию питания (хорошо хоть для них чертежи нашлись!) и лезть-таки на Аврору...
PS. Сорри за излияние чувств - накипело.
PPS. Ежели кто знает где может быть последний фрагмент чертежей для Циклопа или фрагменты для солнечных батарей - намекните плз.! (Координат не надо, просто намекните!) (На обоих островах - был, обломок передней части Авроры (и вокруг) облазил

Serpent17 писал(а):PPS. Ежели кто знает где может быть последний фрагмент чертежей для Циклопа или фрагменты для солнечных батарей - намекните плз.! (Координат не надо, просто намекните!) (На обоих островах - был, обломок передней части Авроры (и вокруг) облазил
Ты не обижайся, но это как в анекдоте "Чукча не читатель, чукча писатель"
Выше, вопрос про солнечную панель задавался не раз и не два и ответ то же давался.
Плюс, есть же википедия по игре, где все понятно и доступно разъяснено, где какой чертеж можно найти.
Чертеж солнечной панели лежит в локациях "водоросли", где сталкеры плавают. Рядом с тем местом, где твою капсулу выбросило. Просто таких локаций с водорослями несколько штук и рельеф дна у них разный. Одна достаточно равнинная, другая с такими "каньонами", третья с "арками". И вот в какой то одной из них этот чертеж лежит на видном месте.
Если что, то проверил сам. Я уже раз 6 игру заново запускал (на трех последних билдах) и ни разу не было проблем с нахождением чертежа панелей. Правда порой искал очень долго, среди сотни сейфов мотылька, только пара сейфов с панелями находилась.
Какой тебе чертеж для циклопа нужен? Ты ведь сам этого НЕ написал.
Если чертеж мостика, то он должен быть в локации "дюны".
ЗЫ
и кстати, на Аврору нужно плыть в первую очередь, что бы радиация не распространялась (это как бы по сюжету нужно сделать)
если ты её не убрал, то как вообще играешь то?
с помощью кодов, бессмертие себе выставил?

compart писал(а):

Плюс, есть же википедия по игре, где все понятно и доступно разъяснено, где какой чертеж можно найти.
Я в вики без крайней необходимости стараюсь не лезть - совет (намёк) от когото: "Пошарь там-то и там-то..." - Это одно, а точное указание места это совсем другое.compart писал(а):
Чертеж солнечной панели лежит в локациях "водоросли", где сталкеры плавают
Вообще-то этот биом очень широко распространён и обшаривать все его зоны будет довольно долго. Но за совет - спасибо. Буду искать.compart писал(а):
и кстати, на Аврору нужно плыть в первую очередь, что бы радиация не распространялась (это как бы по сюжету нужно сделать)
если ты её не убрал, то как вообще играешь то?
Ты видимо не слишком долго играешь. В игре есть гидрокостюм с защитой от радиации. К стати, теперь его значительно легче сделать - свинцовые панели делаются из... батареек! (думаю это временно - как заглушка) И вот, как без костюма кто-то в Аврору лазит... Это вопрос.
PS. А вообще, разработчики молодцы - по идее чтоб нормально играть не нужна вики - уже сейчас большая часть информации находится в игре и чтобы что-то получить надо просто методично исследовать окружающее пространство.
PPS. Что-то меня совесть гложет - столько фана в игре, я уже довольно долго играю... Надо покупать. -postm1 писал(а):
я тут походу единственный, кто не играет в subnauticа, этак с версии 3000+
А чего так? Времени нет?

Serpent17 писал(а):Я в вики без крайней необходимости стараюсь не лезть - совет (намёк) от когото: "Пошарь там-то и там-то..." - Это одно, а точное указание места это совсем другое.
гм... ты про то, что в вики есть точные координаты мест?
так я, например, их и не сразу заметил, и в дальнейшем не использую
а прочая информация ничем не отлично от совета "пошарь там-то"
не можешь найти какой нибудь чертеж, лезешь в вики и смотришь, в какой локации он находится
я, например, так и не чертеж дока мотылька, хотя играю с нового года, но постоянно приходится делать рестарт на новом билде
знаю, что он должен находится рядом с плавучим островом, в локации где синие "воздушные" шары, но там глубоко, так просто не исследуешьSerpent17 писал(а):Вообще-то этот биом очень широко распространён и обшаривать все его зоны будет довольно долго. Но за совет - спасибо. Буду искать.
Как раз наоборот, этот биом находится почти на том месте где нас выкинуло. Две таких продолговатых области вокруг "безопасной отмели". Они ведь исследуются в первую очередь (сбор семян, водорослей, зубов сталкера, чертежи мотылька). Плюс, есть карта мира, причем она доступна в папке с игрой.Serpent17 писал(а):Ты видимо не слишком долго играешь. В игре есть гидрокостюм с защитой от радиации. К стати, теперь его значительно легче сделать - свинцовые панели делаются из... батареек! (думаю это временно - как заглушка) И вот, как без костюма кто-то в Аврору лазит... Это вопрос.
гм... плавать все время в радиационном костюме?
мне такое в голову не приходило, тем более, что тогда не одеть кислородный шлем
Я антирадиционный костюм и сварочный аппарат делаю в первую очередь и сразу плыву на Аврору, чиню реакторы. Далее костюм просто выкидываю, что бы место не занимал.
Не знаю, насколько правда, но кто то писал что проводил эксперимент и не убирал радиацию вообще и вроде выявил закономерность её влияния на окружающую среду Дескать животный мир игры как то реагирует на её присутствие.

Ребят у меня такая проблема. Я разархировал папку Subnautica а у меня знаки стали менятся на какие-то буквы!скрытый текст

compart писал(а):

Как раз наоборот, этот биом находится почти на том месте где нас выкинуло
Вообще-то капсула приземляется каждый раз слегка в разных местах (все они на мелководье - Safe Shallows), а вот зон Kelp Forest (лес водорослей) я насчитал не меньше пяти и парочка из них простираются как минимум на пол-километра. Впрочем неважно. Я уже приступил к повторному обшариванию, так что если чертежи и в правду там - я их найду. Обшарю сперва ближние (повторно, ибо там я уже изрядно похозяйничал).compart писал(а):
гм... плавать все время в радиационном костюме?
А я в нём и не плаваю, только когда в зону радиоактивности суюсь. И к стати по- поводу радиоактивности, я кажется нашёл подтверждение тому что она влияет на окр. среду: у меня в зоне радиации много мёртвой рыбы.
Гм... Мож и правда на Аврору залезть починить реактор, а то как бы вообще всё не вымерло. Jason Welson писал(а):
Ребят у меня такая проблема...
Это старый билд - там куча багов, качай новый (тут в раздаче).
-
Сообщения из этой темы [7 шт.] были выделены в отдельную тему Оффтоп из: Subnautica [P] [Early Access] [ENG / RUS] (2014) (build 30 (30294)) [5124365]
asidonus

Serpent17 писал(а):Вообще-то капсула приземляется каждый раз слегка в разных местах (все они на мелководье - Safe Shallows), а вот зон Kelp Forest (лес водорослей) я насчитал не меньше пяти и парочка из них простираются как минимум на пол-километра.
Только сейчас нашел время запустить этот новый билд (впрочем, у меня и старый шел нормально, абсолютно никаких глюков с графикой не было).
Так вот, да, место приземления капсулы разное, но оно все же похоже фиксированное (в разных локальных местах + рельеф дна немного меняется). Иначе как объяснить, что меня в трех разных билдах выбрасывает в одни и те же места.
Первая точка, когда лес водорослей близко и сталкеры под капсулой плавают, на мелководье. Пробовал играть но слишком запарно, сталкеры плывут за мной и кусают... если выбросило в эту точку, запускаю игру заново...
Вторая точка, Аврора ближе, неподалеку от капсулы небольшое плато, почти выходящее из воды (люблю строить базу НАД водой), лес водорослей дальше, на границе с зоной красной травы. И вот в этом то лесу водорослей как раз всегда есть чертеж солнечной панели. Там арки из известняка и обломок Авроры лежит (в который похоже нельзя заплыть)... и где то неподалеку сейф с чертежом сол.панели.
Если что, то это уже третий билд, в котором нахожу солнечную панель почти в одном и том же месте.
ЗЫ
На этой точке выброса, у меня присутствует постоянный глюк, в виде висящего в небе (рядом с капсулой) прожектора, который можно отсканить. Плюс еще неподалеку в небе висят четыре черных двери, одну из которых игра предлагает вскрыть (вскрывал, но толку ноль, в небе только сама дверь, а не то, что ЗА ней).

Хорошая игра, и стоит недорого, 419р. в стиме.

HuntingWolf писал(а):

Хорошая игра, и стоит недорого, 419р. в стиме.
она стоила 250 рублей, в стиме, чуть больше недели назад

Народ. Будьте внимательны. С новыми обновлениями разбросанных фрагментов по миру больше НЕТ. Все фрагменты распиханы по обломкам. Если нет фрагмента значит его просто ещё не подключили. Подключают поддержку окулус и игра глючит. Ждём следующих обновлений.

Vlad Chuhonsky писал(а):

Народ. Будьте внимательны. С новыми обновлениями разбросанных фрагментов по миру больше НЕТ. Все фрагменты распиханы по обломкам. Если нет фрагмента значит его просто ещё не подключили. Подключают поддержку окулус и игра глючит. Ждём следующих обновлений.
Поясни, о чем собственно речь? Про какие обновления ты говоришь и какое отношение они имеют к этой раздаче?
Про какие фрагменты?
Я скачал архив, предоставленный в этой раздаче, разархивировал его и запустил. В правом углу наблюдаю цифры 30294.
Запускаю игру и вижу, что фрагменты в виде сейфов разбросаны по всему миру. В плане геймплея ничего не изменилось, абсолютно ничего! Все то же, что и было с Нового Года, когда я начал играть. Да, добавились какие то мелкие детали, в виде новых обломков, капсул на дне, записок, но в глобальном плане все по старому.
И тут, в теме раздачи и в группе в контакте многие жаловались на глюки, вот и в твоем сообщении о них идет речь.
Для меня это несколько удивительно, поскольку лично у меня, ни разу никаких глюков не было, хотя комп не сильно мощный, а видео вообще процессорное, но играю на максимальных настройках и все отлично.
Меня лично бесят глюки в геймплее, из раза в раз одни и те же. Неужто трудно исправить висящие в небе обломки, визуальную воду на базе и т.д. Плюс, после загрузки, персонаж появляется уже с предметом в руке ЗАЧЕМ?
Если это предмет, который я перед загрузкой убрал из активной линейки, то все, это реальный завис, поскольку предмет не убрать из руки и другой предмет не активировать.
Вот это да, реальные глюки и тупизм разработчиков...
PS
стал доступен билд b86/r30568 (он же 4086)
наверно речь была про него?

Пропадает звук, вообще пропадает, но 1 из 50 запусков игры, звук всё же появляется.

Как сделать русский? Я что-то реально не допер.

Dirty_Cruster
посмотреть 10-ю страницу
пля ну не ужто так трудно прочитать хотя бы пару страниц перед тем как писать одно и тоже ?

postm1 писал(а):

Раздача обновлена до версии 142 (30->142) (пока еще не обновлена, заготовка)
Не заливай версию 30859. Проблема с управлением Мотылька. Не работает поворот мышкой.

Это чего вдруг в раздаче инсталлятор появился? Где ламповый архив с игрой, готовой для игры, только распаковать?
А если серьезно, это другой тип издания, в оформлении это должно быть отражено.

Неофициальный exe-инсталлятор с перепакованными файлами игры = repack.

В прошлых версиях сталкивался с этой проблемой, но это было скорее из-за запущенного стима. После нажатия на желаемый режим игры ничего не происходит ( последняя версия из этой раздачи ). Удалил, почистил реестр, установил снова, не меняя язык и какие-либо настройки - после нажатия на режим пошла загрузка и все хорошо. Вышел в меню, поменял язык, нажимаю новую игру, выбор режима и ничего не происходит. В чем может быть дело?

Люди, а это у всех грибы не едятся, или только у меня?

teamdim писал(а):

Люди, а это у всех грибы не едятся, или только у меня?
Почему ты решил, что грибы должны едятся? Наш ГГ кислоту не употребляет.

Vlad Chuhonsky писал(а):

teamdim писал(а):
Люди, а это у всех грибы не едятся, или только у меня?
Почему ты решил, что грибы должны едятся? Наш ГГ кислоту не употребляет.
В роликах на Ютубе видел, что грибы можно было есть.
Но это было в какой-то древней версии, то ли за лето прошлого года, то ли ещё раньше.asidonus писал(а):
Это чего вдруг в раздаче инсталлятор появился? Где ламповый архив с игрой, готовой для игры, только распаковать?
+100500 к "нафига нам инсталлятор?"
Но если уж сделали инсталлятор, то и инструкцию по установке в первом посте неплохо бы поменять.

Ну, поюзал, мощное обновление. Поменяли звук шагов на базе, голос, приветствующий на борту Циклопа, с приятного женского на мерзкий мужской. Ах, да - ещё добавили звук отрыжки, издаваемый ГГ при выныривании на поверхность.
Сцуко, допилить пять шкафчиков на нижней палубе Циклопа у них руки не доходят, но баловаться со звуковыми эффектами - время есть.
При таких раскладах можно выкладывать апдейты не через один, а через пять.

Не, инсталятор мне совсем не нравиться. Чтоб обновить игру, нужно запускать удалятор, против прежнего - в архиве. Удалил файлы, распаковал новые, причём только нужные... и сейвы это не затронет... Можно конечно просто удалить по старинке, но это не кошерно...

OldLion писал(а):

Ну, поюзал, мощное обновление. Поменяли звук шагов на базе, голос, приветствующий на борту Циклопа, с приятного женского на мерзкий мужской. Ах, да - ещё добавили звук отрыжки, издаваемый ГГ при выныривании на поверхность.
Сцуко, допилить пять шкафчиков на нижней палубе Циклопа у них руки не доходят, но баловаться со звуковыми эффектами - время есть.
При таких раскладах можно выкладывать апдейты не через один, а через пять.
Звуки ты заметил, а 20 полностью сделанных обломков и изменение системы фрагментов ты случайно не заметил? Там ещё скан-комнату через читы взять можно

postm1 писал(а):

хех не успел прочитать, ну ничего, уже сделал
в 30859 помимо мотылька много чего еще хм.. или поломали или недопочинили =) кстати, сейв от b86/30568 (или ранее раздаваемой тут b30/30294) получается вообще левый, на многих обломках (wreks) заменили двери с вышибных на открываемые, плюс добавили запечатанные. Спаунится вся эта кухня при новой игре. Появились фрагменты солнечных панелей в обломках.
Человечки намекают, что в 30905 вроде починили спаун ресурсов и систему выработки кислорода на подводных базах, насчет управления мотылька пока не знаю. Но предыдущих костылей достаточно думаю, чтобы заменить досрочно билд в раздаче.
Ну это конечно если не лениво будет. =)
ну и само собой спасибо за труды по обновлениям.

Vlad Chuhonsky писал(а):изменение системы фрагментов ты случайно не заметил?
- а ты не заметил что эта самая система фрагментов меняется второй раз? И тебе не монопенисуально было бы как в итоге их собирать? Её ешё раз пять поменяют, но через текстуры мы так и будем проваливаться?Vlad Chuhonsky писал(а):Там ещё скан-комнату через читы взять можно
- ну, если через чит-коды - то это круто. А можно вопрос? На фига? Весь этот цирк с анализатором ДНК, который только по чит-коду, для своих, стучать три раза, сказать "Я от Иван Иваныча"? Ну, давайте уже тестить разные плюшки в игре, а не искать этот один злосчастный фрагмент солнечной панели по всем зарослям водорослей и матюкаться (чем занимается половина игроков), нет?

СуперБабайко писал(а):Человечки намекают, что в 30905 вроде починили спаун ресурсов и систему выработки кислорода на подводных базах, насчет управления мотылька пока не знаю. Но предыдущих костылей достаточно думаю, чтобы заменить досрочно билд в раздаче.
Подскажи, где можно взять этот билд 30905??? А то установил 30859, а там столько гюков (((

compart писал(а):

СуперБабайко писал(а):Человечки намекают, что в 30905 вроде починили спаун ресурсов и систему выработки кислорода на подводных базах, насчет управления мотылька пока не знаю. Но предыдущих костылей достаточно думаю, чтобы заменить досрочно билд в раздаче.
Подскажи, где можно взять этот билд 30905??? А то установил 30859, а там столько гюков (((
Те же самые глюки. Не играбельный билд на раздаче. Может следует обновить?

Начал по новой. Несколько впечатлений (может кому будет полезно). На базе не восстанавливался кислород, база большая всё было, всё работало, но кислород в баллонах не восстанавливался, но и не тратился, пока ты в базе. Потом ни с того ни с сего вдруг начал восполняться, отчего-почему - загадка. Лазерный резак глючит - заряд батареи дошёл до нуля, пишет "Перезарядитесь", но продолжает резать . Так и не меняю батарейку.
Система фрагментов в обломках - это что-то. Почти ничего найти не могу, там два из трёх, там один, почти ничего полностью, зато сразу нашёл солнечные панели, два фрагмента в одном мелком обломке "Авроры", недалеко от дюз, если стоять спиной к "Авроре" у её борта посредине как в центре циферблата часов, то ориентировочно на пол-десятого.
Гораздо больше живности и она агрессивней. Гозоподы- по пять шесть штук в строю, шокеры - десятком на одном пятачке, пираньи по двадцать штук.
Замкнутый круг - чтоб открыть некоторые двери нужна наверное гравипушка, а чтоб её собрать нужны фрагменты которые наверное за дверями . У многих обломков не открыл двери. И это при том, что самые большие обломки знал где искать, добавились только мелкие. А если с нуля человек будет играть - я даже не представляю. Верстак - ни одного фрагмента не нашёл, баллоны не могу модернизировать, поэтому нельзя погружаться и плавать далеко, весь инвентарь баллонами забит. В общем - опять намудрили.
Мотылёк - нормально управляется, многие читал жалуются. Через текстуры так и проваливаюсь периодически.
Нашёл три фрагмента комнаты сканирования в одном месте - где большой кусок "Авроры" в дюнах за грибным лесом, где раньше мостики "Циклопа" вокруг валялись. Так ни один франмент комнаты не проанализировался. Вообще не активные!
Там, где заканчиваются дюзы, прям под ними и вдоль борта очень много накидали ящиков с "Авроры", батарейки, энергоячейки, сигналы.

А Вы уже видели новый биореактор? https://sketchfab.com/fox3d/models
Ещё станция зарядки батареек и эноргоячеек. Вероятно ждать до середины апреля. И скан-комната почти готова

Vlad Chuhonsky писал(а):

А Вы уже видели новый биореактор? https://sketchfab.com/fox3d/models
Ещё станция зарядки батареек и эноргоячеек. Вероятно ждать до середины апреля. И скан-комната почти готова
А еще, там двухспальные кровати и фемали... и...
Subnautica 31041
2016-04-04

compart писал(а):А еще, там двухспальные кровати и фемали... и...

Почти что монолит из космической одиссеи.

в стиме уже юзают Subnautica 31093
мониторю другие ресурсы, но увы, новой версии не наблюдаю
эта версия 30859 пожалуй единственная, в которой у меня возникли какие то проблемы
никак не могу найти те чертежи, что должны идти раньше в игре, сол.панели, сборщик, глайдер
на дне "сейфов" с чертежами нет, в обломках именно этих чертежей то же нет, один мусор в виде ящиков и прочей лабуды
утомило плавать и искать, читом создал себе мотылек, поплыл в глубь, в глубоких обломках чертежи есть, но нафига мне чертежи циклопа, водоочистной станции, если в близлежащих к месту высадки обломках пусто и сборщик не создать
вышло обновление Oculus. Основной фичей является то, что теперь игра полноценно поддерживает окулус рифт, причем вам не придется покупать отдельную копию, вы можете играть прямо со своей.
Остальные изменения:
-Кислород на базах. Теперь без энергии его не будет, и игрок будет задыхаться. Отдельных модулей нет, все, что нужно - электричество.
Это же касается как мотылька, так и циклопа.
-Теперь вы можете сидеть. Не только на специальных скамьях, но и на стульях. Вы так же можете открывать свой пда пока сидите, что позволит вам спокойно изучать энциклопедию не волнуясь об уменьшении уровня еды и воды.
-Reaper Leviathan, Reefback, Stalker, Bone Shark and Bladderfish значительно улучшены визуально. Попробуйте рассмотреть их поближе...Если осмелитесь.
-И последнее - теперь фрагменты будут спавнится 90% внутри обломков. Иногда их можно будет найти на дне, однако это будет редкость, и основное место их поиска будет в обломках

То есть добавили багов? потому то и не покупаю её в стиме пока что, так как такая игра с таким количеством агов не может стоить 400р, ей цена 100-150 р не больше. особенно если сравнить с SpaceEngineers которая мультиплеерная и возможностей поболее.

compart писал(а):

в стиме уже юзают Subnautica 31093...
вышло обновление Oculus. ...
- пишут, что некоторые объекты, детали рельефа, пещеры новые будут не доступны на старых сейвах. Только достроил базу - начинай по новой

OldLion писал(а):

compart писал(а):
в стиме уже юзают Subnautica 31093...
вышло обновление Oculus. ...
- пишут, что некоторые объекты, детали рельефа, пещеры новые будут не доступны на старых сейвах. Только достроил базу - начинай по новой
это не полноценная игра, это бета версия!
ну нафига мега базы строить?
если уж есть такое желание к майнкрафту баз (на ютубе можно посмотреть мега базы, созданные отельными дрочерами), то используй коды и хоть сто баз сможешь за день построить
разработчики сразу предупредили, обновление = новая игра с нуля

У меня одного не пашет код allblueprints?

compart писал(а):

OldLion писал(а):
compart писал(а):
в стиме уже юзают Subnautica 31093...
вышло обновление Oculus. ...
- пишут, что некоторые объекты, детали рельефа, пещеры новые будут не доступны на старых сейвах. Только достроил базу - начинай по новой
это не полноценная игра, это бета версия!
ну нафига мега базы строить?
если уж есть такое желание к майнкрафту баз (на ютубе можно посмотреть мега базы, созданные отельными дрочерами), то используй коды и хоть сто баз сможешь за день построить
разработчики сразу предупредили, обновление = новая игра с нуля
- пока отсутствует сюжет игра состоит из двух компонентов - исследование окружающего мира, изучение рыбок/травок, биомов, пещер и обустройство своего мирка, строительства баз(ы), устройств, обустраивание комнат. Так вот - "исследовать" один и тот же мир два раза в месяц глупо, он меняется настолько существенно, чтоб его интересно было вновь обшарить, гораздо реже, раз в два-три месяца. А вот тестить новые устройства или экспериментировать со строительством, воплощать разные проекты - это интересно каждый раз.
А вот два раза в месяц при начинании игры по-новой (вынужденном) тушить капсулу, латать реактор, сканить одни и те же фрагменты - вот это дрочерство.
А мегадрочерство - разбросать мульон фрагментов-дублей вокруг тебя, потом сделать их недоступными и нереально трудно находимыми, потом опять разбросать их вокруг капсулы и так по кругу. Вместо того, чтобы пилить док для Циклопа (например) или новый тип комнат, или детали интерьера, или сделать что-нибудь наконец с проваливанием в текстуры.
Естественно всё сказанное - ИМХО.

OldLion писал(а):- пока отсутствует сюжет игра состоит из двух компонентов - исследование окружающего мира, изучение рыбок/травок, биомов, пещер и обустройство своего мирка, строительства баз(ы), устройств, обустраивание комнат. Так вот - "исследовать" один и тот же мир два раза в месяц глупо, он меняется настолько существенно, чтоб его интересно было вновь обшарить, гораздо реже, раз в два-три месяца. А вот тестить новые устройства или экспериментировать со строительством, воплощать разные проекты - это интересно каждый раз.
А вот два раза в месяц при начинании игры по-новой (вынужденном) тушить капсулу, латать реактор, сканить одни и те же фрагменты - вот это дрочерство.
А мегадрочерство - разбросать мульон фрагментов-дублей вокруг тебя, потом сделать их недоступными и нереально трудно находимыми, потом опять разбросать их вокруг капсулы и так по кругу. Вместо того, чтобы пилить док для Циклопа (например) или новый тип комнат, или детали интерьера, или сделать что-нибудь наконец с проваливанием в текстуры.
Естественно всё сказанное - ИМХО.
А зачем ты два/десять раз в месяц качаешь и устанавливаешь новую версию?
Жди релиза, когда игра ВЫЙДЕТ. Пока игры нет, есть бета версия и толпа тестеров, тестирующих эту бету.
Тебе кто то мешает тестить устройства и заниматься строительством?
Ты сам себе противоречишь, если мир по твоим словам меняется существенно, то и исследовать его интересно, так как появляется много нового. А вот строительство не меняется, это один и тот же конструктив.
Включи консоль, сделай себе ресурсов и строй мега базу до упора, обновления при этом никак не могут мешать.
Без читов, у меня на сканирование самого необходимого, латание реактора и постройку круглой комнаты под капсулой уходит где то пол часа игры.

compart писал(а):А зачем ты два/десять раз в месяц качаешь и устанавливаешь новую версию?
- да затем же, зачем и остальные - увидеть, что такого интересного добавили разрабы в игру.compart писал(а):Без читов, у меня на сканирование самого необходимого, латание реактора и постройку круглой комнаты под капсулой уходит где то пол часа игры.
- для того, чтобы излазить карту и убедиться, что разрабы в очередной раз мастурбировали, не создали ничего существенного в игре, вернули то, что перед этим убрали, поломали то, что перед этим работало нормально и наоборот - починили то, что перед этим сами же поломали - для этого одной комнаты под капсулой не хватит. Нужно оборудование и машины, а для этого ... и так одно за одним вся цепочка по новой.compart писал(а):Ты сам себе противоречишь, если мир по твоим словам меняется существенно, то и исследовать его интересно, так как появляется много нового
- возможно я не очень понятно выразился, повторю свои слова из предыдущего комента, перечитай - "мир меняется настолько существенно, чтоб его интересно было вновь обшарить, гораздо реже, раз в два-три месяца". Гораздо реже, чем выкладывают апдейты.
Но чтобы убедиться, что и в этом апдейте ничего существенного или того, что всеми ожидаемо - тебе придётся заниматься именно дрочерством, сканированием по-новой и т.д. и т.п. Если бы твой прогресс в игре сохранялся, только добавлялись новые фичи (а не баги), то хоть каждую неделю тебе интересно было бы заходить, пристроить что-то к базе, проапгрейдить технику, сплавать в новый биом, да хоть стул новый поставить в комнату.
Про что мы говорим? После того, как яйцо вылупится в аквариуме, тебе приходит сообщение - "Исследовано яйцо такое-то". При этом посмотри это яйцо в инвентаре - оно подписывается по прежнему "яйцо неизвестного существа". А сделать крафт свинцовых пластин из двух батареек? Батареек, Карл! Это апдейт?

OldLion писал(а):Но чтобы убедиться, что и в этом апдейте ничего существенного или того, что всеми ожидаемо - тебе придётся заниматься именно дрочерством, сканированием по-новой и т.д. и т.п. Если бы твой прогресс в игре сохранялся, только добавлялись новые фичи (а не баги), то хоть каждую неделю тебе интересно было бы заходить, пристроить что-то к базе, проапгрейдить технику, сплавать в новый биом, да хоть стул новый поставить в комнату.
Про что мы говорим? После того, как яйцо вылупится в аквариуме, тебе приходит сообщение - "Исследовано яйцо такое-то". При этом посмотри это яйцо в инвентаре - оно подписывается по прежнему "яйцо неизвестного существа". А сделать крафт свинцовых пластин из двух батареек? Батареек, Карл! Это апдейт?
Вот это как раз НЕ интересно. Ну отстроил ты себе 10 мега замков на разной глубине и запускать новую игру, что бы отсканировать ОДИН новый стул и добавить его в свои замки? Смешно же
Тебе ведь уже не один раз ответили, что если у тебя потребность в мега постройках, то используй коды.
Если тебе интересно исследовать мир, то для этого мега крепости НЕ нужны. Все самое необходимое крафтится в первые полчаса игры, БЕЗ особых усилий. Дальше, плаваешь, исследуешь.
Для того что бы яйцо индентифицировалось в инвентаре, нужна комната сканирования ДНК, которую разрабы пилят уже давно и когда нибудь добавят в игру (сейчас, с помощью кодов, но она все равно не работает). Свинцовые пластины из батареек = свинцовых аккумуляторов (условность, да, нет в игре различия между медными и свинцовыми источниками энергии, так как, свинца на дне не ввели в игру, а оно надо, его вводить?) Ты еще претензии напиши разрабам по F8, чуваки, почему заброшенные базы из титана, ржавеют!?

compart писал(а):Вот это как раз НЕ интересно. Ну отстроил ты себе 10 мега замков на разной глубине и запускать новую игру, что бы отсканировать ОДИН новый стул и добавить его в свои замки? Смешно же
- именно, я тебе про это и говорю, каждый раз по новой начинать, чтоб ознакомиться с новым звуком отрыжки или с новым стулом - не просто смешно, это идиотизм. Повторяю - если бы прогресс сохранялся, то раз в две-три недели проапдейтил, зашёл, поставил новый стул, скрафтил новый материал, сплавал в новый биом/пещеру, сохранился и вышел до следующего апдейта. А то, что ты (вместе с разрабами) предлагаешь - "обновление = новая игра с нуля" - это и смешно и глупо.compart писал(а):Тебе ведь уже не один раз ответили, что если у тебя потребность в мега постройках, то используй коды.
- коды конечно выручают. Но необходимость каждый раз совершать набор одних и тех же действий для того, чтобы узнать - апдейт того не стоил, добавили багов и поломали то, что работало - всё равно остаётся.compart писал(а):Если тебе интересно исследовать мир, то для этого мега крепости НЕ нужны
- мега-крепости не нужны, но повторяю - и одной комнатой (как ты писал) тоже не отделаешься.compart писал(а):Все самое необходимое крафтится в первые полчаса игры, БЕЗ особых усилий
- нет, не крафтится в первые полчаса. Если только кодами не взять себе сразу не только все необходимые материалы, но и все чертежи, а также устройства и технику - тогда да, за полчаса-час можно управиться и сделать по новой всё то, что ты уже делал десяток раз, тестируя предыдущие апдейты. Но про целесообразность этого выше уже расписал.compart писал(а):Для того что бы яйцо индентифицировалось в инвентаре, нужна комната сканирования ДНК
- нет, для этого надо всего лишь бросить яйцо в аквариум и посмотреть - какое существо из него вылупилось. И всё! Ты уже знаешь, что это яйцо не "неизвестного существа", а того существа, которое у тебя перед носом плавает.compart писал(а):которую разрабы пилят уже давно и когда нибудь добавят в игру (сейчас, с помощью кодов, но она все равно не работает)
- да-да, из-за дрочерства с фрагментами, то разбросать их по дну, то собрать в обломках, то опять разбросать, наверное нескоро допилят.compart писал(а):Свинцовые пластины из батареек = свинцовых аккумуляторов (условность, да, нет в игре различия между медными и свинцовыми источниками энергии, так как, свинца на дне не ввели в игру, а оно надо, его вводить?) )
- тебя уже несёт откровенно (без обид). Скрафтить из исходных материалов предмет (батарейку), потом его утилизировать и из полученных материалов скрафтить новый? А не опять из исходных сделать новый (комбинацию исходных)? Это логично? Ты помнишь, как крафтился свинец изначально? По сравнению с сейчас - верх логики.compart писал(а):Ты еще претензии напиши разрабам по F8, чуваки, почему заброшенные базы из титана, ржавеют!?
- на мой взгляд все мои претензии вполне обоснованны. И уверен - там им и без меня всё пишут. Но почему-то начиная с определённого момента разрабы пошли по неверному пути - делания и пределывания того, что и так работало или не существенно и забросили развитие важных и ожидаемых всеми вещей, того же дока для Циклопа, той же системы анализа ДНК. С той же Авророй можно было бы работать и работать. Пишет - "87 % помещений разрушено". А оставшиеся 13 % помещений корабля ты видел? А ты представляешь - что такое восьмая часть такого огромного корабля? Да там потеряться можно было бы.

OldLion писал(а):Повторяю - если бы прогресс сохранялся, то раз в две-три недели проапдейтил, зашёл, поставил новый стул, скрафтил новый материал, сплавал в новый биом/пещеру, сохранился и вышел до следующего апдейта. А то, что ты (вместе с разрабами) предлагаешь - "обновление = новая игра с нуля" - это и смешно и глупо.
Тебе сколько лет? Ты до сих пор так и не понял, что это не полноценная игра, а бета версия для тестирования.
Сиди и жди, когда выйдет финальный релиз.
То, что ты предлагаешь, не интересно абсолютно никому, только тебе. Так никто игры не делает и никто так, в них не играет.
Игра и так очень коротка, а ты предлагаешь её сократить до отдельного добавленного стула/биома, к уже построенной мега конструкции? В этом есть великий смысл?
Загрузить старый сейв, сплавать посмотреть новую пещеру, добавить один новый стул, это ПЯТЬ минут игры!
Это абсолютно НЕ интересно абсолютному большинству игроков!
Вместо того что бы ныть, просто играй У меня почему то без кодов выходит за пол часа создать все начальные предметы и дальше плавать исследовать мир. На строительство мега баз я уже давно забил, поскольку да, бессмысленно.
Единственно что меня огорчает, каждый раз нужно заново все растения сканировать и высаживать, а мне нравится оранжереи и аквариумы расставлять вокруг своего обиталища. Но тут я коды юзаю, и не сразу, а когда надоест плавать исследовать.
Претензии про свинец из батареек, это какой то детский лепет В игре помимо этого существует тысяча других условностей/нелепостей. Какой смысл обращать на такие мелочи внимание? Как я уже написал, и титан не ржавеет, и у героя нет парашюта/крыльев/сверх пружинных ласт и т.д.
Не нравится, жми F8 и пиши письма разрабам! Там даже по русски писать можно, в фидбеке, на сайте игры полно русских писем.
Собственно, именно для этого, бета игры выпущена в свет, что бы ты её тестировал и писал письма разрабам
Ты ведь все равно игру НЕ купил, а спионерил... А если купил, и не доволен качеством, то можно вернуть и получить деньги обратно...

compart писал(а):Тебе сколько лет?
- оно тебя гребёт?compart писал(а):Ты до сих пор так и не понял, что это не полноценная игра, а бета версия для тестирования
- да нет, похоже это ты не понял, что я тебе втолковываю. И наверное уже не поймёшь.compart писал(а):Сиди и жди, когда выйдет финальный релиз
- давай ты не будешь мне говорить, что мне делать и я не скажу, куда тебе следует пойти?compart писал(а):То, что ты предлагаешь, не интересно абсолютно никому, только тебе. Так никто игры не делает и никто так, в них не играет
- не стоит от имени всех распинаться, говори "мне не интересно", так будет корректно. А я встречал неоднократно весь список претензий, практически слово в слово, изложенный другими игроками, на разных ресурсах и форумах. И миенно так, со строительством огромных баз на разные лады, нескольких, в разных биомах, с кучей Циклопов и Мотыльков - играют очень многие, свидетельство - куча роликов на Ютьюбе, люди делятся/хвалятся. Но по твоему - это дрочеры во первых, во вторых их нет вообще.compart писал(а):ты предлагаешь её сократить до отдельного добавленного стула/биома, к уже построенной мега конструкции? В этом есть великий смысл?
- то, что я предлагаю, до тебя не дошло и на третий раз, и бог с ним, оставим.compart писал(а):Загрузить старый сейв, сплавать посмотреть новую пещеру, добавить один новый стул, это ПЯТЬ минут игры!
- именно. На большее подавляющее большинство апдейтов не заслуживает. Большинству новшеств достаточно уделить пять минут на ознакомление и закрыть игру до следующего апдейта, а не час крафтить всё по новой, чтоб ознакомиться с этой пятиминутной финтифлюшкой, но кому я объясняю, ты же сам себе противоречишь.compart писал(а):Это абсолютно НЕ интересно абсолютному большинству игроков!
- избавляйся от этой дурацкой привычки вещать от имени масс.compart писал(а):Единственно что меня огорчает, каждый раз нужно заново все растения сканировать и высаживать, а мне нравится оранжереи и аквариумы расставлять вокруг своего обиталища
- видишь ли, тебе нравятся оранжереи, кому-то больше проекты баз, как их встроить в рельеф дна, мне нравится и то, и другое. Но то, что тебе нравится - это огорчает, а то, что огорчает других - это "дрочерство и хватит ныть". Хотя ты в своём огорчении совершенно прав - нафига я должен каждый раз по новой высаживать любовно распланированные и засаженные свои оранжереи, собирать для них растения, если я уже это делал пять раз? Ввести коды и всё получить? Так давай я введу сразу код на финал и посмотрю заставку в конце с надписью "You Win!"compart писал(а):Претензии про свинец из батареек, это какой то детский лепет
- как скажешь, на мой взгляд - это бред, прежняя схема получения свинца была гораздо логичней. и главное - на кой ляд было менять? Времени у разрабов много? Так на форумах море предложений от игроков куда его им с толком потратить.compart писал(а):Какой смысл обращать на такие мелочи внимание?
- объясни - какой смысл дрочить такие мелочи, делать и ПЕРЕДЕЫВАТЬ? Если оно работало!compart писал(а):Ты ведь все равно игру НЕ купил, а спионерил...
- а это имеет отношение к обсуждению стратегии развития игры?

OldLion писал(а):а это имеет отношение к обсуждению стратегии развития игры?
Самое непосредственное OldLion писал(а):Так на форумах море предложений от игроков куда его им с толком потратить.
Вот твое нытье, это самое что нинаесть детское дрочерство.
Ты НЕ ТУДА пишешь и НЕ ТАМ свое недовольство выражаешь.
Тебе уже десятки раз было сказано, что это НЕ полноценная игра, а бета версия, и ты порядился её тестить, при это украв и ничего не заплатив разрабам, да? Но требуешь от них на форумах чего то, что они тебе должны, да?
(1) Купи игру, честно, за деньги (2) После этого пиши письма непосредственно разработчикам, о том, что ты заплатил деньги, но недоволен их продуктом. (3) Пиши конструктивно, а не ной, как маленький мальчик, что ты всем недоволен.OldLion писал(а):И миенно так, со строительством огромных баз на разные лады, нескольких, в разных биомах, с кучей Циклопов и Мотыльков - играют очень многие, свидетельство - куча роликов на Ютьюбе, люди делятся/хвалятся. Но по твоему - это дрочеры во первых, во вторых их нет вообще.
Эти люди не ноют, а просто играют, юзают коды, для строительства мега баз.
Ни разу в роликах на ютубе такого нытья как у тебя не встречал. Там сплошной юмор и позитив.OldLion писал(а):- именно. На большее подавляющее большинство апдейтов не заслуживает. Большинству новшеств достаточно уделить пять минут на ознакомление и закрыть игру до следующего апдейта, а не час крафтить всё по новой, чтоб ознакомиться с этой пятиминутной финтифлюшкой, но кому я объясняю, ты же сам себе противоречишь.
Это никому не интересно и это тупость в квадрате
Люди просто играют, иследуют мир, просто плавают, да, каждый раз заново. Ничего сложного в этом нет.
Зачем смотреть за пять минут на новый стул, добавленый в апдейте? Этож идиотизм!
Просто закрой эту игру в раннем доступе и сиди жди финального релиза игры.
Или просто играй, используя старые сейвы, тебе это никто не запрещает.
Как не запрещает установить несколько версий игры, и в новом апдейте сплавать за пять минут и посмотреть на новый стул
Те, кто КУПИЛ игру, в том месте, где она легально продается, играют в основном в СТАБИЛЬНУЮ версию игры, которая выходит ОДИН раз в месяц! И они ничего не знают про новые локации и новые стулья, поскольку все это им не доступно.
Там же, можно загрузить и ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНУЮ версию игры, которая обновляется по три раза в ДЕНЬ.
Игра обновляется намного чаще, чем ты думаешь, юзая бесплатную, спионеренную, экпериментальную версию.
Играй в стабильную версию и у тебя не будет никаких проблем

compart писал(а):Ты НЕ ТУДА пишешь и НЕ ТАМ свое недовольство выражаешь.
- любезный, я своё мнение об игре, хвалебное или ругательное (уж как сложится), буду выражать там, где захочу. Угомонись.compart писал(а):ты порядился её тестить.
- я подрядился? Да ты упоротый реально.compart писал(а):Но требуешь от них на форумах чего то, что они тебе должны, да?.
- нет, таки ты упоротый. Я ничего от них не требую. Я всего лишь высказываю своё мнение об их работе. Тебе не интересно или тебя всё устраивает - идёшь в сад.compart писал(а):(1) Купи игру, честно, за деньги (2) После этого пиши письма непосредственно разработчикам, о том, что ты заплатил деньги, но недоволен их продуктом. (3) Пиши конструктивно, а не ной, как маленький мальчик, что ты всем недоволен.
- таки ты напросился, чтобы я тебе подсказал - куда тебе пойти. Ну, ты понял в общем - ПНХ.compart писал(а):Эти люди не ноют, а просто играют.
- а, теперь они "просто играют". А выше в коменте ты писал - "на ютубе можно посмотреть мега базы, созданные отельными дрочерами". То они у тебя дрочеры, то они просто играют.compart писал(а):Ни разу в роликах на ютубе такого нытья как у тебя не встречал. Там сплошной юмор и позитив.
- совершенно верно, когда люди хвалятся своими мега-постройками и достижениями (то, что ты называешь дрочерство) - сплошной юмор и позитив. Нытьё и жалобы начинаются на форумах позже, когда выясняется, что чтобы потестить новый апдейт, нужно начать игру заново, а в итоге выясняется, что в апдейте поломали то, что раньше работало, сделали то, что большинству не интересно и не добавили того, что все давно ждут. Но чтоб это узнать пришлось похерить весь свой прогресс, который с таким юмором и позитивом демонстрировал. Ну, не беда, можно скрафтить читерством всё по новой, уже правда не так весело. А теперь ещё раз, и ещё раз. Что, уже не так весело? Ну, свободны, ждите тогда итогового релиза.compart писал(а):Люди просто играют, иследуют мир, просто плавают, да, каждый раз заново
- да-да, я в курсе, ты уже выше писал - просто строят сады/оранжереи, потом огорчаются, что коту под хвост.compart писал(а):Ничего сложного в этом нет.
- совершенно верно, это абсолютно не сложно. Подрочился, скрафтил чит-кодами всё по новой в десятый раз, совершил тот же надоевший набор действий в надцатый раз - что ж тут сложного?compart писал(а):Зачем смотреть за пять минут на новый стул, добавленый в апдейте? Этож идиотизм!.
- это кому как. Если в новом апдейте ничего нового кроме этого стула не добавлено, то загрузить свой сейв, за пять минут ознакомиться с ним, сохраниться и закрыть игру до нового апдейта - это было бы самое оно как по мне. А вот по новой всё начинать, чтоб ознакомиться с новым стулом - вот это на мой взгляд идиотизм. Но как показывает твой пример - на вкус и цвет все фломастеры...compart писал(а):Просто закрой эту игру в раннем доступе и сиди жди финального релиза игры.
- просто сходи в пешее эротическое путешествие.
Ладно, утомил ты меня.

OldLion
Тащемта compart - прав "на все сто". И это даже не "бэта", а - "альфа". И на первой странице "пред" есть...
И это не та тема, где нужно высказывать претензии и пожелания, ибо нет смысла...
Обсудить что-то, задать вопрос по геймплею, по релизу - это "да", нормально. А в остальном - зря напрягся.
Ну, можно ещё, выразить благодарность postm1, за обновление релиза, незабывание и всё такое...

kulёk писал(а):И это не та тема, где нужно высказывать претензии и пожелания, ибо нет смысла...
Обсудить что-то, задать вопрос по геймплею, по релизу - это "да", нормально. А в остальном - зря напрягся.
Ну, можно ещё, выразить благодарность postm1, за обновление релиза, незабывание и всё такое...
Один его флажок о многом может сказать
Можно ведь пойти, почитать по теме, разобраться, а можно только ныть и мнения свои высказывать и посылать всех и вся...
Я ведь то же задал тут вопрос, релизер ответил, что тут раздается экспериментальная версия.
А есть версия стабильная. Пошел туда, где тусуются люди играющие в стабильную версию, мне объяснили, что стабильная раз в месяц выходит, а экспериментальная может каждый день обновляться.
Все вопросы по неработоспособности отпали. Или начинаю игру заново, или гружу старый сейв и мерюсь с багами или тем, что у меня чего то нет.
В мега стройки уже не играю, играю в исследователя мира. Развиться и нагенерить нужные предметы в игре можно за полчаса-час, ничего сложного в этом нет. От игры один позитив! Релизиру спасибо за то, что оперативно обновляет раздачу!
Есть и фидбэк на сайте разрабов, и форум в стиме, где можно написать свои непосредственные претензии, пожелания и оценки игры.

compart писал(а):

Один его флажок о многом может сказать
Хм... флаг это конечно, он зря вывесил. Вот у меня флаг Гондураса, от фразы "не ту страну назвали...", а им надо либо такой же - по праву "преходящего вымпела"... Либо одной из пендосских колоний, и постепенно добавлять цвета радуги...

142 версия оказалась жутко глючной, надеюсь в этой пофиксили большую часть багов, на пример в 142 несканировались ящики с комнатой сканера.

compart писал(а):

Подскажи, где можно взять этот билд 30905???
Ээээ.. ну например тут. даже лучший. уже. вот =))SethW писал(а):
надеюсь в этой пофиксили большую часть багов, на пример в 142 несканировались ящики с комнатой сканера.
в build 220 r.31140 комната сканирования пока доступна через консольные команды, но сама комната изменилась, да и дроны поинтереснее двигаются.
а так, новая игра дала такие результаты :
- мотылек управляем.
- кислород пофиксили
- фрагменты раскидали вне обломков. (это конечно минус), зато панели солнечные и станцию очистки воды нашел практически под ногами, возле обломока на границе леса водорослей и травяного плато, ну думаю все в курсе. =) плюс обломки циклопа не сыпятся дождем вокруг Авроры.
- утопленные спасательные капсулы обрели плоть.

Под спойлером, решение для тех, кто не хочет запускать игру заново.
Не для нытиков! Это совет от людей которые спокойно ищу выход и находят его.скрытый текстНебольшой совет тем, кто переживает за багнутый сейв из старой версии и кому жалко терять нажитый непосильным трудом шмот начиная новую игру. К примеру в строителе нет солнечных батарей, строить невозможно, но и изучить заново нельзя. пишет мол , уже изучено.
Что делать ?
1. Заходим в старый сейв и снимаем с себя всю экипировку, кладем в шкафчик (на дно не кидать).
2. Не ржать, начинаем новую игру, дожидаемся когда прекратят идти сообщения с КПК , сохраняемся и выходим.
3.Ищем сохранения игры, должны быть каталоги slot0000,slot0001 и тд. они в том же порядке как и на экране при загрузке сейва в игре.
4.Копируем файл global-objects.bin из старого сохранения в новое с заменой.
5.Дело сделано, грузим новую игру и получаем весь свой шмот , плюс полный респавн ресурсов.
Все придется изучать заново, но зато есть интерес облазить все обломки будучи тяжеловооруженным и посмотреть на все нововведения.
Если пара кварцев на кармане, наверное не стоит. А когда 5 оснащенных баз, три субмарины на вечном двигателе, кучи ящиков набитых добром и масса промаркированных объектов, тогда очень даже стоит.
Да, у меня (и у многих других) нет пяти баз и трех субмарин.
Поэтому, запустить игру заново и заново отстроить базу не представляется чем то таким ужасным.
Это даже интересно, строить все заново и заново все искать.
Точек выброса на безопасный риф не так уж много, они повторяются. Поэтому, если играешь уже не первый раз, должен ориентироватся, что и где находится.
Под спойлером, быстрый старт, игры заново. Есть и скрины, но добавлять не стал, что бы не захламлять.скрытый текст(0) Приземляемся, тушим пожар, берем аптечку. Первое что нужно, это нож, ласты и баллоны с воздухом.
(1) Аптечку в карман, прыгаем в воду и плывем к водорослям, собираешь семена. НЕ ЖАДНИЧАЕМ! Нужно ровно ШЕСТЬ семян водоросли, что бы осталось место в инвентаре! Если в зарослях водорослей укусил сталкер, используем аптечку. На обратном пути к капсуле, берем ДВА металлолома, оставшиеся место в инвентаре забиваем кварцем. Приплываем, крафтим силикон (3), титан (8) и стекло (3).
Создаем НОЖ, ЛАСТЫ и 2 БАЛЛОНА с воздухом.
(2) Нужно создать сканер, сварочный аппарат и антирадиционный костюм. Выплываем второй раз и ищем огромную коралловую трубу утопленную в песке. Она должна быть где то рядом. Сверху на её поверхности штук 10-15 известняка, внутри трубы, на стенках, то же известняк с титаном и медью. Какое то количество меди должны собрать, чем больше, тем лучше. титан при этом можно выбрасывать, что бы он не занимал место. Еще, медь (и серебро с золотом) точно должны быть в боковых карманах гейзера, который есть на отмели. На обратном пути к капсуле, собираем грибы.
Крафтим батарейки (5 штук минимум, лучше 6), из батареек делаем 2 свинцовые пластины (4 батарейки). Если набрали достачно меди и батареек получилось достаточно, можно сделать делаем фонарик.
Создаем СКАНЕР и ФОНАРИК.
(3) Наступает ночь. Убираем все лишнее из инвентаря и выплываем охотится (рыбы малоактивны) и искать соль.
Рыбы много не берем, штуки четыре бумеранга и три пузыря, все остальное забиваем солью, если найдем достаточное количество. Если есть энергия, крафтим магний из соли и еду/воду из рыб.
(4) Рассвет. Едим/пьем, удаляем все лишнее из инвентаря и плывем срезать водоросли (6 штук минимум). Возращаемся, крафтим сетчатое волокно (3 штуки) и создаем антирадиционный костюм.
Если еще светло, берем еще одну аптечку и выплываем искать рыбу камикадзе. Если наступила ночь, охотимся и собираем соль.
Нужна как минимум одна пыльца рыбы камикадзе. Неплохо бы найти вертикальный провал, где на стенках видны цветки с этими рыбами. В этом случае можно при отходе уплывать наверх и избежать близкого взрыва. При этом, спровоцировать на взрыв, сразу несколько рыб. Если таких провалов нет, приходится лезть в пещеру и искать там, увернутся будет труднее, но если взрыв не в упор, то не умрем и подлечимся аптечкой.
Приплываем домой и создаем СВАРОЧНЫЙ АППАРАТ. Чиним нашу капсулу.
(5) Ночь. Охотимся, собираем соль и кварц (штук 6 не больше). Если соли достаточно, делаем штуки 3 соленых рыбы про запас. Если есть энергия, ножом режем на дне коралловые трубы и при наличии соли, крафтим хлорку, из которой делаем дезинфицированную воду. Пополняем шкалу еды и воды.
Неожиданность в том, что теперь соль не так видна ночью, её стало труднее искать на заказ.
Найти можно у стен, под каралловыми дисками и наверху, рядом с грибами.
(6) Осталось создать шлем ребризер, строитель и лазерный резак, остальное все уже у нас должно быть в наличии. Батарея и титан для лазерного резака уже есть, нужен алмаз. Для ребризера нужно сетчатое волокно, которое у нас должно быть и комплект проводов. Для строителя нужна батарея (должна быть) и компьютерный чип.
Нужно найти как минимум 3 серебра! Выплываем его искать.
Взрыв Авроры! Радиация распространяется, но мы уже в антирадиционном костюме.
Где по быстрому можно найти серебро? В стартовой локации есть большая коралловая труба, утопленная в песке, внутри, на стенках, есть две трещины, ведущие в небольшие пещеры. Одна из трещин заткнута камнем, но сбоку есть щель в которую можно протиснутся. Внутри минипещеры выступ постамент на котором всегда можно найти 2 серебра и 1 золото. Осторожно, где то внизу постамента спряталась рыба бомба!
Приплываем домой и создаем СТРОИТЕЛЬ.
(7) Ночь. Охотимся и собираем соль, если есть место в инвентаре.
Кроме ребризера и сварочного аппарата, все предметы уже есть и можно просто плавать и сканить "сейфы" на дне.
Инвентарь уже переполнен, так что, можно создать временную комнату склад под капсулой. Можно нагенерить для этого плавающих ящиков, кому как нравится. Металлолома кругом полно, единственно, энергия изготовителя тратится слишком быстро.
Для ребризира нужно найти еще одно серебро, для сварочного аппарата алмаз (есть на склонах горного острова).
Серебро ищем в пещерах, изредка его можно найти на склонах леса водорослей, если по близости есть гейзер (его должно быть хорошо видно ночью, с крыши капсулы), то в его боковых карманах можно найти серебро и золото.
Можно сплавать, собрать и засолить штук десять реджинальдов про запас, а так же, нагенерить хлорки для создания воды.
Плывем в сторону Авроры и на границе безопасной отмели и биома красной травы есть коралловый столб, вершиной почти достигающий поверхности (можно построить промежуточную комнату склад). Вокруг этого столба всегда плавают реджинальды и если не опускаться глубоко, их совершенно безопасно ловить.
На поиск ресурсов и создание всех предметов, ушло не больше получаса реального времени.
На создание минимальной стартовой базы еще где то полчаса.
Мне нравится создавать первую базу НАД водой, это кстати, отчасти решает проблему воздуха.
Где то рядом с капсулой, на безопасной отмели, есть скала, почти выступающая над водой. Фундамент на ней строится уже над поверхностью воды. Собрать титан и построить две круглых комнаты (для складирования ресурсов), соединенных коридором, не представляет никакого труда, даже если генерить ресурсы в капсуле (пока на базе нет электричества).

compart писал(а):

Под спойлером, решение для тех, кто не хочет запускать игру заново.
...
Под спойлером, быстрый старт, игры заново.
Видать тебя конкретно нытики достали
А совет с файлом интересный. Есть ещё один способ.
Удалить из сейва файлы с одинаковым номером и именем batch требуемого участка (txt, bin и optoctrees).
При загрузке игра создаст файлы заново и тем самым создаст требуемый участок заново вместе с ресурсами
Полностью согласен с тобой по поводу нытиков. Это всё равно, что бесплатно жрать еду в ресторане и предъявлять претензии повару

Баг с дверями в обломках пофиксили?

Миха 17ukr писал(а):

Баг с дверями в обломках пофиксили?
Что за баг то? У меня никаких багов не было. Если ты про кусок в двери, то это не баг, а фича. Кусок убирается элементарно.

postm1 писал(а):

я так и не понял из ваших споров, после каждого бета-билда лучше новую игру начинать или не надо?
Не обязательно, никто не запрещает юзать старые сейвы. Вот только при попытке загрузить старый сейв, игра может сообщить, что добавлено много нового и для того, что бы это увидеть, нужно начать игру заново.
Но я под спойлером приводил инструкцию, как, частично, можно этого избежать и перенести инфу из старого сейфа в новую игру (инструкция не моя, если что, а подсмотренная в инете).
Бета билды у тех, кто играет в экспериментальную версию в стиме, обновляются много чаще, чем их выкладывают в инет/на торренты.

compart писал(а):

Миха 17ukr писал(а):
Баг с дверями в обломках пофиксили?
Что за баг то? У меня никаких багов не было. Если ты про кусок в двери, то это не баг, а фича. Кусок убирается элементарно.
У меня он застрял в двери и не как не достается

compart писал(а):

Миха 17ukr писал(а):
Баг с дверями в обломках пофиксили?
Что за баг то? У меня никаких багов не было. Если ты про кусок в двери, то это не баг, а фича. Кусок убирается элементарно.
Фича? Ничего себе фича.
Если ты знаешь как убрать кусок, то поделись советом.
Вот только не говори, что долбить ножом нужно. Это уже не фича, а баг.

Vlad Chuhonsky писал(а):

compart писал(а):
Миха 17ukr писал(а):
Баг с дверями в обломках пофиксили?
Что за баг то? У меня никаких багов не было. Если ты про кусок в двери, то это не баг, а фича. Кусок убирается элементарно.
Фича? Ничего себе фича.
Если ты знаешь как убрать кусок, то поделись советом.
Вот только не говори, что долбить ножом нужно. Это уже не фича, а баг.
Да, нож на кусок не действует. Репульс и гравипушка, то же. Хотя я читал в обсуждениях, что именно так можно убрать застрявший кусок.
Теперь вот в обсуждениях пишут, что двери, которые нужно резать, 100% можно вынести репульс пушкой.
Пробовал! Ничего подобного! Пробовал на разных дверях для резака, все они не выносятся. Так что, в обсуждениях или тролли, или недалекие "дети"...
НО! В контакте я выложил скрины, двери с застрявшим куском и этой же двери, через какое то время БЕЗ куска!
Так что проблему можно решить. Застрявшие в дверях куски или выпадают, или просто пропадают.

На форумах говорят об обновлении. В общем баг с дверью починили.
Но есть новая проблема. Гигантский Рифоспин. В три раза больше чем обычный и вращается без остановки

Vlad Chuhonsky писал(а):

На форумах говорят об обновлении. В общем баг с дверью починили.
Но есть новая проблема. Гигантский Рифоспин. В три раза больше чем обычный и вращается без остановки
А мы и того не трогали, и этого не бум. Зачем он нам?
В крайнем случае, можно ведь и кислоту получить, отправить репульс-пушкой ему в подарок. Никто не пробовал?
А обнова, да, уже есть, скачал.

Спасибо большое!!!! Всё работает хорошо, но есть небольшие подвисания, я думаю, это из-за моего компьютера

В грибном лесу, тот участок, что крайний к плавающим островам, лежат фрагменты комнаты сканирования. Ну и не сканируются, естественно))))
Большого рифоспина не встретил нигде, только слухи ходят.
Баг с дверью починили, но починили странно, нужно уплыть куда-нить на время, тогда вырезанный кусок исчезает. Зачетная "починка".

звук пропадает но после 10 - 15 перезапусков игры, звук появляется снова, но лишь на 1 запуск, и следующие разы надо опять перезапускать игру несколько раз до появления звука.

А планируется ли обнова на трекере?

afanasenco писал(а):

В грибном лесу, тот участок, что крайний к плавающим островам, лежат фрагменты комнаты сканирования. Ну и не сканируются, естественно))))
Большого рифоспина не встретил нигде, только слухи ходят.
Баг с дверью починили, но починили странно, нужно уплыть куда-нить на время, тогда вырезанный кусок исчезает. Зачетная "починка".
Фрагменты скан-камнаты как бы уже давно и не будут сканироваться пока не сделают полностью комнату. Как и экзокостюм.
Огромный Рифоспин есть. Его найти нужно.
У тебя нет починки бага с дверью. Починка нормальная. Кусок вываливается тут же и падает вниз.SethW писал(а):
звук пропадает но после 10 - 15 перезапусков игры, звук появляется снова, но лишь на 1 запуск, и следующие разы надо опять перезапускать игру несколько раз до появления звука.
Никогда не сталкивался с проблемой со звуком. Проверь свою звуковую карту.

В сети есть 242-й билд, в виде инсталяхи.
postm1
Предлагаю: Если нет архива - можно выложить в инсталяторе. Просто архив предпочтительнее, но если нет "с перламутровыми пуговицами"...

Скорей бы альфа закончилась

afanasenco писал(а):Баг с дверью починили, но починили странно, нужно уплыть куда-нить на время, тогда вырезанный кусок исчезает. Зачетная "починка".
Это было и раньше, в непочиненой версии игры... Да, кусок вырезанной двери мог застрять, но если поплавать вокруг, через какое то время заплыть внутрь, куска нет...
С гигантским рифоспином, черт с ним, нафиг не нужен... а вот уже посмотрел на ютубе эту новую версию в которой якобы баги правили... и баг с освещением на базе, что в старой версии, что в новой, исправленной...
Очень неприятный визуальный баг, хотя на процесс игры не отражается, но жить в темной базе некомфортно... спасает только полный разбор базы и постройка заново... (баг с освещением появляется после затопления базы, когда все починишь, освещение так и не приходит в норму)
ЗЫ
подумываю о покупке, что бы не ждать у моря погоды (обновлений)
вопрос к купившим в стиме
- две игры на один комп не установить (под одну систему)?
- две игры на разные компы, это два раза нужно купить?
хочется юзать две версии одновременно, стабильную и экспериментальную

Vlad Chuhonsky писал(а):У тебя нет починки бага с дверью. Починка нормальная. Кусок вываливается тут же и падает вниз.
Ерунда полная, что значит "нет починки"?Билд 242 есть, а "починки" вдруг нет?! Ты все двери пробовал? Они не все так себя ведут, но парочка мне попалась. Кусок вываливается(пропадает) не сразу.
С освещением багов не заметил.Вот растения в аквариуме странно плавают, поправишь через ф3 прорисовку текстур - перестают.Короче ,мудрить еще им ,неперемудрить

compart писал(а):

...
подумываю о покупке, что бы не ждать у моря погоды (обновлений)
вопрос к купившим в стиме
- две игры на один комп не установить (под одну систему)?
- две игры на разные компы, это два раза нужно купить?
хочется юзать две версии одновременно, стабильную и экспериментальную
Стим клиент запускает только одну из версий. Между ними можно переключаться, но перезакачка нужна (нет смысла кароче).
Разных версий можешь устанавливать сколько хочешь (пираток). Другая папка - другая игра.
Стим даёт возможность дарить игру, но в одно и тоже время будет играть только один.
Есть такая фигня как "SmartSteamLoader". Позволяет запускать лицензию без подключения к стиму. Копируй игру сколько хочешь, но помни условия лицензирования.

Vlad Chuhonsky писал(а):Никогда не сталкивался с проблемой со звуком. Проверь свою звуковую карту.
на двух современных компах, 1 на базе i3 сокет 1155 другой тоже i3 сокет 1150 памяти по 8 гиг но обеих видюхи 256 бит 1 и 2 гига звук встроенный в материнку, 1 материнка z77 Extreme4, другая MSI какая то с поддержкой raid все полнофункциональные, другиеигры без проблем гта 5 не запускал, не моё но аналоги идут норм.

А как включить консоль?

Архив битый!скрытый текстG:\Installs\Subnautica_b220.rar: Ошибка контрольной суммы в Subnautica_b220\SNUnmanagedData\Build18\CellsCache\baked-batch-cells-13-17-11.bin, файл повреждён
G:\Installs\Subnautica_b220.rar: Обнаружен повреждённый заголовок

Zavet89871 писал(а):

А как включить консоль?
Тильда или Ё. Если не получается, f3 и снимаешь галочку в верхнем левом углу, а затем уже тильда или Ё. Потом набираешь нужную команду
http://ru.subnautica.wikia.com/wiki/%D0%9E%D1%82%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%BE%D1%87%D0...0%BE%D0%BB%D0%B8

Vlad Chuhonsky писал(а):

Есть такая фигня как "SmartSteamLoader". Позволяет запускать лицензию без подключения к стиму. Копируй игру сколько хочешь, но помни условия лицензирования.
Смысл в покупке, что бы можно было закачивать обновления и иметь постоянно самую новую версию эвсперименталки.
Если я два раза куплю в стиме одну игру, то смогу ли установить их в две независимые папки и иметь две версии? Вряд ли конечно, но вдруг.

Zavet89871 писал(а):

А как включить консоль?
F3 + F8 -> disable console
где то писалось что только в лицензии работает(DeviL) писал(а):Архив битый!
может стоит архиватор обновить?

Allo-4ka писал(а):где то писалось что только в лицензии работает
Работает везде.
Если не работает, нужно залезть в реестр и изменить одну строчку. Инструкции легко гуглятся в инете.

Всем, кто переживает за баг застрявших дверей: исследовал 5 обломков, в каждом из них присутствуют двери, которые надо резать, но это ни разу не пригодилось(!) - везде есть путь, где можно обплыть эти двери с другой стороны.
Так что примем этот баг как данность на текущий момент. Все равно исправят, жить (пока что) не мешает.

Eugene_White писал(а):

Всем, кто переживает за баг застрявших дверей: исследовал 5 обломков, в каждом из них присутствуют двери, которые надо резать, но это ни разу не пригодилось(!) - везде есть путь, где можно обплыть эти двери с другой стороны.
Так что примем этот баг как данность на текущий момент. Все равно исправят, жить (пока что) не мешает.
Ну зачем ерунду повторять то? Уже неоднократно такие заявления на разных площадках встречал, но все они полностью недостоверны!
Путь есть НЕ ВЕЗДЕ! Проверяется элементарно, недалеко от капсулы есть мелкий обломок, в котором всего два помещения и три двери, какой либо другой путь в эти помещения отсутствует. Обломки, кстати, однотипные, так что вроде такой обломок еще раз повторяется, где то в другом месте.postm1 писал(а):
Раздача обновлена до версии 274 (220->274) Размер обновления: > 3.5 гб
Баг с дверьми исправили, железка "исчезает" сразу.
Вот это КРУТО! Не успел я скачать 242 (31316), а тут уже 274 (31423)
А между прочим уже в версии 31404 с помощью кодов можно попасть в биом потерянная река! Плюс, вроде уже в этой версии добавили новых монстров Spine Eel, Crab Squid, Sea Treader (можно спавнить кодами)

У меня пропадают заточки, при попытке попырять "сталкера". Сделал три штуки, поплыл добить гадину, начал тыкать одной, а пропали все три. Причём у "сталкеров" увеличился "радиус агрессивности", могут насмерть закусать...

compart писал(а):Ну зачем ерунду повторять то? Уже неоднократно такие заявления на разных площадках встречал, но все они полностью недостоверны!
Напрасно вы так реагируете Я никаких площадок не посещал, все сказанное - личный опыт игры. "Полностью недостоверными" они не могу ты быть хотя бы потому, что я назвал 5 осмотренных обломков (кстати, в том числе возле капсулы 2 из них), и я за свои слова ручаюсь, Читами не пользуюсь принципиально. И да, пять - это не все обломки, согласитесь. Но идеологическая схема очевидна.
Кроме того, возможно, вы не учитываете, что при наличии гравипушки часть конструкций можно *разобрать*, обычные двери и вент.люки вынимаются за милую душу. Пробуйте, всё у вас получится

Eugene_White писал(а):

compart писал(а):Ну зачем ерунду повторять то? Уже неоднократно такие заявления на разных площадках встречал, но все они полностью недостоверны!
Напрасно вы так реагируете Я никаких площадок не посещал, все сказанное - личный опыт игры. "Полностью недостоверными" они не могу ты быть хотя бы потому, что я назвал 5 осмотренных обломков (кстати, в том числе возле капсулы 2 из них), и я за свои слова ручаюсь, Читами не пользуюсь принципиально. И да, пять - это не все обломки, согласитесь. Но идеологическая схема очевидна.
Кроме того, возможно, вы не учитываете, что при наличии гравипушки часть конструкций можно *разобрать*, обычные двери и вент.люки вынимаются за милую душу. Пробуйте, всё у вас получится
Вопрос не в том, как попасть во внутрь, а в том, что попасть именно через заблокированную дверь.
Вопрос в починке бага с дверью и читы здесь ни причём.
Вполне логично, что есть другие пути входа. Это сделано не от балды, а специально.
Говорить о достоверности можно будет когда будут полностью и подробно обследованы все 20 обломков.

postm1 писал(а):

Нашел, warp -1302 -613 -289 (Это Затерянная Река)
Ерунда какая то.Ошибся где то

afanasenco писал(а):

postm1 писал(а):
Нашел, warp -1302 -613 -289 (Это Затерянная Река)
Ерунда какая то.Ошибся где то
сюда прыгай : warp -720 -695 -286
биом значится "LostRiver"

Eugene_White писал(а):все сказанное - личный опыт игры. "Полностью недостоверными" они не могу ты быть хотя бы потому, что я назвал 5 осмотренных обломков (кстати, в том числе возле капсулы 2 из них), и я за свои слова ручаюсь, Читами не пользуюсь принципиально. И да, пять - это не все обломки, согласитесь. Но идеологическая схема очевидна.
Кроме того, возможно, вы не учитываете, что при наличии гравипушки часть конструкций можно *разобрать*, обычные двери и вент.люки вынимаются за милую душу. Пробуйте, всё у вас получится
"везде есть путь, где можно обплыть эти двери с другой стороны"
Куда и где там оплывать те мелкие обломки что лежат прямо рядом с спасательной капсулой?
Эти обломки однотипные, в них всего три помещения и абсолютно никаких иных входов в них нет от слова совсем.
Это ведь проверить легче легкого!

С одной стороны открывающаяся дверь, с другой пролом в помещение со столами и ящиками в котором есть открывающаяся дверь ведущая в то же помещение, что и первая дверь снаружи.

Это помещение, маленький предбанничек в котором есть запечатанная дверь в еще одно маленькое помещение.

Снаружи, в это помещение, кроме запечатанной двери, ведет только вот эта решетка вентиляции, которая НЕ вышибается репульспушкой или гравипушкой.

Прикольно, Spine Eel на мотылька кидается с открытой пастью, а краб его в это время схавать пытается. Ходуны звуки прикольные издают. Кстати никто не проверял, вроде бы этого краба должны были поселить в grand reef, а то там вообще угрозы никакой нет, нету его там?
Кстати, в Lost River можно заплыть. Вход есть в Sparse Reef недалеко от острова, координаты -730 -220 -720, дальше проплывать будете blood kelp trench, а потом и сама река появится.

Illinoise писал(а):

Прикольно, Spine Eel на мотылька кидается с открытой пастью, а краб его в это время схавать пытается. Ходуны звуки прикольные издают.
В это время? Это где? Ссылку дал бы что ли

Vlad Chuhonsky
В смысле, какую ссылку? Качаешь эту раздачу и спавнишь рыбок, а они кусаются)
Да, в lost river кроме одного скелета с артов, больше ничего нет. Зато нашел Blood Kelp Two и ещё один вход/выход у подводных островов. Надеюсь они все-таки скоро родят и будет lost river и экзокостюм.

новые милые существа



что за фигня, не могу использовать Powerglide
это у всех такой глюк?

Ходунов я правда ожидал увидеть в разы больше размерами, эти недомерки какие-то, хотя бы до размеров халф лайфа растянули что-ли.

Фрагменты Сканнер комнаты так и не сканируются.

Этот билд сильно баганый. Ждём следующий.

kulёk писал(а):

Этот билд сильно баганый. Ждём следующий.
Что за баги то?
У меня все нормально.
Может это не баги, а фичи, как сталкер, ворующий у тебя нож или кислотные тюлени, которые теперь постоянно кислоту пускают (может пострадать база и циклоп)

compart писал(а):

kulёk писал(а):
Этот билд сильно баганый. Ждём следующий.
Что за баги то?
У меня все нормально.
Может это не баги, а фичи, как сталкер, ворующий у тебя нож или кислотные тюлени, которые теперь постоянно кислоту пускают (может пострадать база и циклоп)
У меня эта сволочь бздящая, так развелась в аквариуме ,что пришлось их засунуть в один из близлежащих обломков, десятка полтора наверное. Но все равно эти заразы выплыли как-то и теперь приходится их "прореживать" репульс-пушкой.

compart писал(а):

Что за баги то?
Я на пред. странице описал про ножи - сделал три, пропали тот, что в руке и два из инвентаря. "Сталкера" несколько раз бил, мож автоматом подменялись - хз. А пухами не пользуюсь - много места занимают.
Капсула не ремонтируется. Много багов из предыдущих версий остались, те что здесь упоминали... и мож ещё добавилось, но ещё не выявили. Я не помню уже...
Короче, удалил пока этот билд и сейвы... подожду.

kulёk
И прально, надо дождаться стабильного билда со всеми этими заброшенными базами, с lost river и может наконец-то с экзокостюмом.

afanasenco писал(а):У меня эта сволочь бздящая, так развелась в аквариуме ,что пришлось их засунуть в один из близлежащих обломков, десятка полтора наверное. Но все равно эти заразы выплыли как-то и теперь приходится их "прореживать" репульс-пушкой.
У меня не получается репульс пушкой их убрать Они тупо возвращаются и гадят кислотой. Убивать их насмерть не очень хочется.kulёk писал(а):Я на пред. странице описал про ножи - сделал три, пропали тот, что в руке и два из инвентаря. "Сталкера" несколько раз бил, мож автоматом подменялись - хз. А пухами не пользуюсь - много места занимают.
Капсула не ремонтируется. Много багов из предыдущих версий остались, те что здесь упоминали... и мож ещё добавилось, но ещё не выявили. Я не помню уже...
Я экспериментировал, подплывал к сталкеру просто держа нож в руке. Он с наглой ухмылкой нож изымает. Почему пропали ножи в инвентаре хз, может и баг, а может сталкер такой умный, что по карманам лазит
Капсула прекрасно ремонтируется. Этот баг на стороне игрока. Может возникнуть при юзании кодов. У меня при нормальной игре ни разу не было, что бы капсула не чинилась. Двери починили. Баг с зарядкой инструмента, похоже, то же, был на стороне игроков.
Есть баг с освещением на базе, это да. После того, как базу зальет, после починки, внутри темновато. Приходится базу разбирать и строить заново.
По поводу следующей, безбаговой версии, можно только улыбнутся
Следующая версия = следующие баги.
Многие баги разрабы даже и не собираются чинить. В помещениях на границе сред, по прежнему вода. Вода теперь и в капсуле. Провал сквозь текстуры, прозрачность текстур для воды и атаки. Прозрачность для гравипушки. У новых строений, еще не введеных в игру, но которые можно построить юзая коды, перевернуты верх дном части помещений и т.д.

Пердуны так напердели, что вокруг базы, все рыбки подохли!!! пришлось, новых разводить
с одного раза из Система защиты мотылька (удерживая) они сваливают далеко от базы
с двух раз падают трупиком на дно
скрытый текст

compart писал(а):

kulёk писал(а):Я на пред. странице описал про ножи - сделал три, пропали тот, что в руке и два из инвентаря. "Сталкера" несколько раз бил, мож автоматом подменялись - хз. А пухами не пользуюсь - много места занимают.
Капсула не ремонтируется. Много багов из предыдущих версий остались, те что здесь упоминали... и мож ещё добавилось, но ещё не выявили. Я не помню уже...
Я экспериментировал, подплывал к сталкеру просто держа нож в руке. Он с наглой ухмылкой нож изымает. Почему пропали ножи в инвентаре хз, может и баг, а может сталкер такой умный, что по карманам лазит .
дык они же ломаются. запас прочности у ножа с алмазным покрытием выше, чем у остальных. на них % прочности пишется в подсказке всплывающей.

compart писал(а):

Этот баг на стороне игрока.
"Интересное" определение.
На самом деле, это может быть случайный баг, и появляется он не у всех. А то что возникает рандомно - всё равно остаётся багом, на чьей бы "стороне" он не был.
Консольные команды, я не пользовал. Остальные баги, перечислили другие участники темы. Это очень много и они, отнюдь, не незначительные чтоб не обращать внимания. Потому и "неиграбельно" пока. Но это нормально - разрабы работают над игрой, исправляют, дополняют... короче пилят потихоньку, что радует. Надо просто подождать или отложить на некоторое время.
helamore
Ножи были новые... Короче, читай внимательней. Не надо мне объяснять подобное - не первый день играю, оформление к раздаче делал...
postm1
Спасибки. Вот ща заценим, чо они там наковыряли...
Во вспомнил. Помимо других багов, самый раздражающий - не сохраняются настройки "качества" (минимальные, рекомендуемые...). При первом запуске, если выставить "рекомендуемые", то "качество текстур" равно тройке. В последующих загрузках, сбрасывается на единицу. Приходится ещё, после загрузки, ждать когда текстуры, качества повыше, подгрузятся...
Вобщем, совокупность "старых и новых" багов, начинает раздражать, потому интерес пропадает... Можно понять "нытиков", в какой-то степени. Не понятно, что они тут хнычут и возмущаются. Какой смысл? Рассказали, обсудили - понятно. Но возмущаться... Это ж нормально, что игра - глючная... пока.
Ща другую игру гоняю, к этой пока "остыл" интерес, как-то.

Народ, а что сюда ???

Allo-4ka писал(а):

Народ, а что сюда ???
Перчатки.
Просто забылось наверно, что когда был создан антирадиционный костюм для заплыва на Аврору и починку реакторного зала, а потом снят, то снимались как раз шлем, перчатки и сам костюм. Перчатки должны были остаться в инвентаре и их можно снова надеть.kulёk писал(а):"Интересное" определение.
На самом деле, это может быть случайный баг, и появляется он не у всех. А то что возникает рандомно - всё равно остаётся багом, на чьей бы "стороне" он не был.
"Этот баг на стороне игрока" означает, что он проявляется в результате каких то действий самого игрока. Использует коды, делает что то раньше или позже, чем это прописано в скриптах и т.д.
Я случайно добился этого бага в двух случаях, когда сразу кодом поставил себе сварочный аппарат и когда создал его уже без кодов, но в первую очередь, не делая других инструментов и не реагируя на то, что мне игра предлагает сделать в начале игры.
Во всех остальных случаях починка работала без проблем.
Точно такой же баг с невозможностью зарядить резак и с тем что он не резал двери, был точно так же вызван искусственно, с помощью кода и преждевременного создания резака. Когда резак создавался спустя день-два игры, никаких проблем не было, и зарядить его можно было и двери он резал.kulёk писал(а):Во вспомнил. Помимо других багов, самый раздражающий - не сохраняются настройки "качества" (минимальные, рекомендуемые...). При первом запуске, если выставить "рекомендуемые", то "качество текстур" равно тройке. В последующих загрузках, сбрасывается на единицу. Приходится ещё, после загрузки, ждать когда текстуры, качества повыше, подгрузятся...
У меня этого бага нет. А значит, возможно, дело не в игре, а в компе, на котором запускается игра.
Что есть, так это подгрузка текстур в самой игре. Но у меня, чем дальше играю, тем все быстрее грузится и через какое то время проблема сама исчезла.
Обрати внимание на то, что некоторые папки игры увеличивают свой размер со временем, не говоря уже про папку сейва, которая в начале всего несколько сот метров, а со временем разбухает до гигабайта. Игра чего то активно генерит и добавляет новые файлы.
И кстати, добился прочного зависания игры, переместив её на обычный HDD, вернул обратно на SSD и все работает без проблем.kulёk писал(а):Остальные баги, перечислили другие участники темы. Это очень много и они, отнюдь, не незначительные чтоб не обращать внимания. Потому и "неиграбельно" пока. Но это нормально - разрабы работают над игрой, исправляют, дополняют... короче пилят потихоньку, что радует. Надо просто подождать или отложить на некоторое время.
Новая версия игры = новые баги.
У меня ни разу не было таких багов, которые не позволяли бы играть в игру.
Все абсолютно играбельно. Но есть вещи, которые немного раздражают, та же вода на базе, которую разрабы не убирают. Плюс прозрачность текстур и проваливание сквозь них. Это да, может привести к смерти, и это печально, когда плавал долго и собрал что то нужное.

Народ. А в Циклопе сделали шкафчики. Дождались таки.
В какой это обнове не знаю.

Vlad Chuhonsky писал(а):

Народ. А в Циклопе сделали шкафчики. Дождались таки.
Я не дождалась

Vlad Chuhonsky писал(а):

Народ. А в Циклопе сделали шкафчики. Дождались таки.
В какой это обнове не знаю.
В этой обнове.
Только вот я тупой и не понимаю смысла этих шкафчиков
Сейчас же можно обычные навесные и напольные шкафы строить. Уберут что ли эту возможность в дальнейшем?

compart
Да не только шкафы, я там и деревья с фруктами сажал и рыбок в аквариуме с собой возил.

Illinoise писал(а):

compart
Да не только шкафы, я там и деревья с фруктами сажал и рыбок в аквариуме с собой возил.
Похоже всем этим богатством осталось наслаждаться несколько дней.
После той жести что разрабы сотворили с кислородом, они и далее будут издеваться, насаждая "реалистичность"
Доступный баллон кислорода теперь один, находится справа, среди "гардероба". Когда воздух закончится, а он закончится весьма быстро, нужно будет вручную менять этот баллон на полный из инвентаря. Потом всплывать и так же, вручную по очереди наполнять все баллоны... идиотизм в квадрате Просто ненужный никому мега гемор с тасканием баллонов туда сюда... пошли они в жопу... лучше просто заюзать код оксигена и не парится с такой дикой ерундой...
Следующие на очереди, уменьшение ячеек для ресурсов до штук 5, ну это же не реалистично, что персонаж такую огромную кучу предметов в кармане таскает... деревья в подлодке, то же, не реалистично и т.д. и т.п.
ЗЫ
Обнаружил весьма схожую по сюжету игруху "The Solus Project", начало один в один. Сбитый над планетой корабль, падение в спас капсуле, сбор всякого хлама с земли после падения и попытка выжить на суше чужой планеты... правда это квест, с элементами выживания, а не песочница и как там дальше будет развиваться сюжет и геймплей, пока не ясно... но начало много обещающее и пейзажи очень красивые...

вообще то разработчики тут неправы. под водой влегкую можно такую кучу лута таскать, хоть и медленно, за счет плавучести веществ в воде они меньше весят. да и деревья на подводной лодке олигархов совсем не редкость. тем более это будущее, а не настоящее, там и не такое возможно будет.
а с кислородом вообще бред, получится что они выкинули регенераторы кислорода, которые по умолчанию были встроены в стены базы. такими темпами они заставят ведрами воду выкачивать из базы )

zz0013 писал(а):

вообще то разработчики тут неправы. под водой влегкую можно такую кучу лута таскать, хоть и медленно, за счет плавучести веществ в воде они меньше весят
Это как минимум нобилиевка!

compart писал(а):

Illinoise писал(а):
compart
Да не только шкафы, я там и деревья с фруктами сажал и рыбок в аквариуме с собой возил.
Похоже всем этим богатством осталось наслаждаться несколько дней.
После той жести что разрабы сотворили с кислородом, они и далее будут издеваться, насаждая "реалистичность"
Доступный баллон кислорода теперь один, находится справа, среди "гардероба". Когда воздух закончится, а он закончится весьма быстро, нужно будет вручную менять этот баллон на полный из инвентаря. Потом всплывать и так же, вручную по очереди наполнять все баллоны... идиотизм в квадрате Просто ненужный никому мега гемор с тасканием баллонов туда сюда... пошли они в жопу... лучше просто заюзать код оксигена и не парится с такой дикой ерундой...
Следующие на очереди, уменьшение ячеек для ресурсов до штук 5, ну это же не реалистично, что персонаж такую огромную кучу предметов в кармане таскает... деревья в подлодке, то же, не реалистично и т.д. и т.п.
ЗЫ
Обнаружил весьма схожую по сюжету игруху "The Solus Project", начало один в один. Сбитый над планетой корабль, падение в спас капсуле, сбор всякого хлама с земли после падения и попытка выжить на суше чужой планеты... правда это квест, с элементами выживания, а не песочница и как там дальше будет развиваться сюжет и геймплей, пока не ясно... но начало много обещающее и пейзажи очень красивые...
Ну если так сделают, то пусть сами в нее играют, я из-за этой рутины в The Long Dark не играю, а если ещё и тут будет 100500 ненужных телодвижений делать... лучше бы допиливали аврору, историю, lost river, экзокостюм. Где блин 13% жилых отсеков? В общем дрочерством каким-то занимаются, извиняюсь за выражение, то фрагменты раскидают, то соберут в обломках, то опять раскидают, а на то, что от них все ждут, например тот-же док для циклопа они похоже болт положили. С реалистичностью уже затрахали везде пихать.

Такое впечатление, что у меня одного нет игровой зависимости.
Осуждать игру и в тоже время продолжать в неё играть. Детская наивность или взрослая глупость?
Одному подавай ловушку на хищников, другому сети для постройки безопасной зоны, третьему рельсотрон.
А может просто удалить игру и забыть о ней? Ведь это так просто.

мы не играем, а ждем пока ее допилят до релиза )

Vlad Chuhonsky писал(а):

Такое впечатление, что у меня одного нет игровой зависимости.
Осуждать игру и в тоже время продолжать в неё играть. Детская наивность или взрослая глупость?
Одному подавай ловушку на хищников, другому сети для постройки безопасной зоны, третьему рельсотрон.
А может просто удалить игру и забыть о ней? Ведь это так просто.
А у меня вот впечатление о полной бессмысленности вашего сообщения.
По вашему выходит, что нужно тупо и бездумно нажимать на клавиши, осуществляя процесс игры. Что при этом происходит и как происходит, совершенно не важно, важен сам процесс.
Вот это, как раз и есть зависимость.

compart писал(а):

А у меня вот впечатление о полной бессмысленности вашего сообщения.
По вашему выходит, что нужно тупо и бездумно нажимать на клавиши, осуществляя процесс игры. Что при этом происходит и как происходит, совершенно не важно, важен сам процесс.
Вот это, как раз и есть зависимость.
Что и как при этом происходит? Я должен знать зависимость программных кодов? В какой момент в какую ячейку памяти что записывается?
Мне достаточно просто наслаждаться игровым процессом без всяких там претензий на сложность и непонимание, что нужно делать в данный момент.
У меня нет необходимости осуждать разработчика в наличии малого запаса кислорода.
Я адаптируюсь к ситуации в отличии от нытиков, которые мнят себя богами и сильно страдают от понимания, что их божественность пошатнулась.

Vlad Chuhonsky писал(а):Что и как при этом происходит? Я должен знать зависимость программных кодов? В какой момент в какую ячейку памяти что записывается?
Мне достаточно просто наслаждаться игровым процессом без всяких там претензий на сложность и непонимание, что нужно делать в данный момент.
У меня нет необходимости осуждать разработчика в наличии малого запаса кислорода.
Я адаптируюсь к ситуации в отличии от нытиков, которые мнят себя богами и сильно страдают от понимания, что их божественность пошатнулась.
Позиция приспособленца, да.
Если разработчики введут в игру элемент порно, ты то же, будешь наслаждаться игровым процессом, да?
Адаптируешься и воспримешь как должное и нужное, да?
Прочитай внимательно, о чем тут пишут и что обсуждают.
Разработчики занимаются бурным онанизмом, по сотому разу переделывая то, что и так прекрасно работало!
Вместо того, что бы двигаться вперед.
Лучшее - враг хорошего!

compart писал(а):

Позиция приспособленца, да.
Если разработчики введут в игру элемент порно, ты то же, будешь наслаждаться игровым процессом, да?
Адаптируешься и воспримешь как должное и нужное, да?
Прочитай внимательно, о чем тут пишут и что обсуждают.
Разработчики занимаются бурным онанизмом, по сотому разу переделывая то, что и так прекрасно работало!
Вместо того, что бы двигаться вперед.
Лучшее - враг хорошего!
Адаптация это не приспособленчество.
Если кто вдруг не знает значения слов:
"Биологический аспект адаптации - общий для человека и животных - включает приспособление организма (биологического существа) к устойчивым и изменяющимся условиям внешней среды;"
"Приспособленчество как качество личности – склонность двурушничать, менять свои взгляды, убеждения в зависимости от конъюнктуры, обстоятельств, к которым приспособленец приспосабливается, с целью замаскировать свои порочные качества личности, свои мнения и оценки, чтобы сорвать какой-то куш, извлечь выгоду."
За порно можно не переживать (кто о чём думает)
Я всё внимательно читаю и здесь и на других форумах.
Разработчики делают то, что должны делать и успешно двигаются вперёд. И мнение "знатоков" их не интересует.

Кризис жанра. Насколько я понимаю, разрабы понятия не имеют, чем заниматься дальше.))))

Если кто, делает вид, что не понимает, о чем идет речь и начинает демагогией заниматься.Vlad Chuhonsky писал(а):"Биологический аспект адаптации - общий для человека и животных - включает приспособление организма (биологического существа) к устойчивым и изменяющимся условиям внешней среды;"
Vlad Chuhonsky писал(а):Разработчики делают то, что должны делать и успешно двигаются вперёд. И мнение "знатоков" их не интересует.
Нет, маются уетой, и абсолютно никакого продвижения нет. Больше похоже на топтание на месте и творческий кризис... усталость и желание сделать на от.бись, абы как... или вообще бросить надоевший проект...
Мнение "знатоков" игроков как раз засрало им весь мозг похоже... давайте положим чертежи в обломки (ааа, сложно играть), вынем их обратно (ааа, легко играть), опять положим, нет вынем... давайте звук поменяем, а давайте еще раз поменяем... а давайте кислород ограничим, а давайте еще раз кислород ограничим, а давайте еще раз...
Вот играю с начала года и не могу вспомнить, что же такого разрабы добавили в игру... ах да, фермерский апдейт, который свел на нет всю сложность игры... после чего начали искусственно игру усложнять... бег по кругу, вместо движения вперед!
Смотрим ролики на ютубе, как англоязычные, так и русскоязычные. Там нет нытья, там есть удивление и недоумение.
Зачем? Нафига это все? Что за хрень?! У меня нет кислорода на базе? Но постойте, я же посадил растения, разработчики ввели в игру живую стену... вообще то, растения вырабатывают кислород, но у меня его нет... ИДИОТИЗМ! Это НЕ нытье, это констатация факта!

compart писал(а):

Это НЕ нытье, это констатация факта!
Факт есть факт. Приступаем к созданию своей собственной игры. Покажем, как нужно делать игры. Ну, игровой мир. Ну, погоди!

Скан комната стала доступной?
Прежде фрагменты не сканировались.

Vlad Chuhonsky писал(а):Факт есть факт. Приступаем к созданию своей собственной игры. Покажем, как нужно делать игры. Ну, игровой мир. Ну, погоди!
Просто смотрим на этот ИДИОТИЗМ в Subnautica, удивляемся, и...zz0013 писал(а):мы не играем, а ждем пока ее допилят до релиза
Играем в "The Solus Project"

SethW писал(а):

Скан комната стала доступной?
Прежде фрагменты не сканировались.
31322 - то же самое , по стиму новее не приходило

Allo-4ka писал(а):

SethW писал(а):
Скан комната стала доступной?
Прежде фрагменты не сканировались.
31322 - то же самое , по стиму новее не приходило
Но скан комнату ведь можно установить и даже немного поиграться с её оборудованием

compart писал(а):Но скан комнату ведь можно установить и даже немного поиграться с её оборудованием
разговор скорее всего не про консоль

Allo-4ka писал(а):

compart писал(а):Но скан комнату ведь можно установить и даже немного поиграться с её оборудованием
разговор скорее всего не про консоль
консоль всмысле голо-карта? так там можно включить отображение кварца, метала и т.д.скрытый текст

postm1 писал(а):

опять обнова вышла, b306 уже доступен... что-то лень пока обновлять
Ай-яй-яй. Отдохни немного. Потом соберись с силами и каааааааааак... обнови.
Но можем и до следущего билда подождать - не к спеху.
"Коллеги", намекните где найти "ходунов". Их ведь запилили в игру? А то, чот не "уловил" в пред.сообщениях...
Видел "вертолётоспинорифа" - ЫГЫЫГЫгы.

kulёk писал(а):

Я на пред. странице описал про ножи - сделал три, пропали тот, что в руке и два из инвентаря.
Простые ножи и куски металла сталкеры тырят из инвентаря. Это фича.kulёk писал(а):
"Коллеги", намекните где найти "ходунов". Их ведь запилили в игру?
Их запилили. но не заспавнили. Ходить будут по "подводной мостовой" биом "Sea Treader's Path". Сейчас как и вся нововведенная живность через консольный спаун.

kulёk писал(а):"Коллеги", намекните где найти "ходунов". Их ведь запилили в игру? А то, чот не "уловил" в пред.сообщениях...
Видел "вертолётоспинорифа" - ЫГЫЫГЫгы.
Sea Treader Path
warp -1477 -337 -397
spawn seatreader

А сохраняются ли сохранения при обновлении билда и где они хранятся?

Akkarine писал(а):

А сохраняются ли сохранения при обновлении билда и где они хранятся?
Ты о чем спрашиваешь? О стим версии или о пиратке, которая тут раздается?
В стим версии естественно должны сохранятся. В пиратке ты сам регулируешь свои сохранения.
Хранятся они в подпапках SNAppData/SavedGames
инструкция по переносу старых сохранений в новый билд где то в этой теме была дана... при обычном использовании старых сейвов, в новой версии игры, могут быть какие то глюки в виде отсутствия чего либо...

Akkarine писал(а):

А сохраняются ли сохранения при обновлении билда и где они хранятся?
неужто так трудно открыть 4-ри папки и посмотреть слово "SAVE" ???Код:c:\Subnautica\steamapps\common\Subnautica\SNAppData\SavedGames\
Следовательно если скачал отсюда тоКод:c:\Subnautica\SNAppData\SavedGames\
-postm1
В шапку внеси перенос сейвов с 13-ой страницы

"Аргумент для тех, кто уверен, что разработчики ничего не делают.
В пять утра по тихоокеанскому времени дан отчёт по завершению работ над островами в новом биоме Blood Kelp и выполнении работ по декорациям. Приступили к Double check (двойная проверка) новой анимации обитателей игрового мира. Переделана анимация смерти. Было дано задание заменить модели энергоячеек в Циклопе, чтобы была возможность их заменять для зарядки.
К чему бы такая спешка?"
Новой анимации... переделать... заменить... (( Спешат переделать анимацию, спешат заменить модели... ((
-
Сообщения из этой темы [5 шт.] были выделены в отдельную тему Выделено из: Subnautica [P] [Early Access] [ENG / RUS] (2014) (build 294 (31590)) [5124365]
asidonus

нужна версия 31710
там добавили очень интересные вкусности
хочется на них посмотреть

compart писал(а):

нужна версия 31710
там добавили очень интересные вкусности
хочется на них посмотреть
И что же добавили ?

compart писал(а):

нужна версия 31710
там добавили очень интересные вкусности
хочется на них посмотреть
А что там такого замечательного? Еще парочка чудовищ?! Топтание на месте это, игра рискует скатиться до совершенно обыкновенной.
Но с великолепной графикой.
У меня, да и у многих других была сла-аабенькая надежда, что разрабы не пойдут по проторенному пути, но по всему видать, они это и делают.
Казалось ,что это будет чужой, бесконечный мир ,населенный странными и иногда нелепыми существами.
БЕСКОНЕЧНЫЙ!
Не бесконечные обломки, остатки и железяки, вкупе с всевозможными монстрами, а мир, интересный и разнообразный.
Умирает надежда)))

DiabloStalker писал(а):И что же добавили ?
Двух няшек afanasenco писал(а):А что там такого замечательного? Еще парочка чудовищ?!
Да, и мне хочется их разглядеть со всех сторон.afanasenco писал(а):Казалось ,что это будет чужой, бесконечный мир ,населенный странными и иногда нелепыми существами.
БЕСКОНЕЧНЫЙ!
гм... это какая то мега глупость!
Мир игры был с самого начала крохотным, по сути, таким и остался, спустя более чем год.
Карта мира доступна, корабль на ней обозначен, размер нетрудно подсчитать. Нет абсолютно никаких данных, что карта будет больше, чем сейчас. Немного глубже, более проработанной по краям, возможно да.
ЗЫ
вышла версия 31724
стала доступна сканкомната (правда она функционирует не на полную мощность)
вернули на место кислород в баллонах
вроде замутили очередную тупизну, теперь с модулями давления (ну нравится им по граблям бегать!)

Ооо... Спасибо!
Сейчас будем тестить комнату сканирования. Если она конечно хоть как то работает и чертежи доступны.
Ну и монстриков посмотрим. Они, кстати, в финальной версии будут в разы больше, чем сейчас.

postm1 писал(а):а у тебя стим версия куплена или нет, не пойму, откуда ты знаешь что в новых версиях добавлено? (до того как раздача появляется)
В контакте смотрю, там подробно об этом пишут и у пишущих легальные версии. Все новости о изменениях и нововведениях с номерами билдов как правило оперативно выкладываются.
Раньше смотрел и на сайтах/форумах разрабов, но если честно, немного устал от игры и всех этих нововведений. Когда они то вводят чего нибудь, потом отменяют, потом опять вводят
Играть, с строительством мега баз перестал. Слежу скорее за изменениями, каких новых монстров добавили, что поменяли в функционале, просто любопытно.
Жду финального релиза. Стим версию в планах купить, ожидаю повторения скидки.
ЗЫ
Локализатор решил выпендрится и настаивает на следующих вариантах "перевода":
- построитель
- мобильная верфь (есть еще вариант "мобильная транспортная бухта")
- производитель
Очередное горе от ума

Странно, - баг, не баг...ласты-зарядка не желают заряжать репульсионную пуху

afanasenco писал(а):

Странно, - баг, не баг...ласты-зарядка не желают заряжать репульсионную пуху
У меня все пучком, заряжают, только медленно. Правда и пушку и ласты я себе по быстрому кодами сделал, но это исключительно для проверки, будут ласты заряжать, или нет.

А вот Powerglide у меня почему то не работает
Кто знает, почему?

compart
У тебя что-то с левой ладонью, как-то неестественно она вывернута Может поэтому и не работает.

Illinoise писал(а):

compart
У тебя что-то с левой ладонью, как-то неестественно она вывернута Может поэтому и не работает.
А у тебя Powerglide работает? То есть, ты можешь его создать и при использовании все нормально?
Просто я ради эксперимента этот девайс добавляю кодами и как видишь, он не работает, почему непонятно.
Может разрабы чего то поменяли и пока исключили это устройство из игры? Был ведь усиленный костюм, который выключили (как я понимаю временно).
PS
А по поводу того что добавляют в новых версиях и планируют добавить
Дорожная карта Subnautica
https://trello.com/b/KbugnSRJ/subnautica-roadmap
Machinery update (April)
Exosuit update (May)

compart
Да не, я не знаю, это шутка юмора такой был Я перестал в неё играть, надоела эта возня, соберем - разбросаем - опять соберем - опять разбросаем, придумаем новые грабли, уберем грабли, чтобы вместо них придумать новые грабли и опять все нахрен разбросать и кислород отобрать. Как-то так, жду стабильную версию, со всем этими ништяками, тогда и поиграю.

И еще заметил - еле плывешь в ластах-зарядке. Не заряжает пушку точно. Вот фонарик медленно и странно ,но заряжает.Почему странно?Пока плыл - нет роста процента зарядки, прибыл на базу - процент вырос, уже на суше, получается. Задолбали и меня, если честно, все эти переделки.

почему хеширование файла не помогает? приходится каждый раз заново скачивать всю игру((

Архивы (да и репаки) не перехешируются, если специально этим не при создании заморачиваться, но тогда при обновлении размер будет постоянно увеличиваться, ибо старые версии из архива удалены не будут. Даже если всего один байт в гигабайтном файле поменяют, в архиве будут присутствовать и старая, и новая версии, и такой "мусор" при каждом обновлении.

В 348 версии добавили комнату сканирования. Прикольно, только люк напрямую не приделывается, но можно через корридор. Внутри четыре места под улучшения и создатель улучшений, пустой. Еще можно сканировать местность на ресурсы и/или выпускать и/ или управлять двумя дронами с камерами и фонариком. Их сталкеры тоже собирают. Дальность связи 500 метров, с половины начнутся помехи. Побитый или разряженный дрон чинится/заряжается возвратом в спец.место на стенке Комнаты, снаружи. Если взять в инвентарь, то занимает 4 ячейки. Если перепостроить Комнату, то старые дроны останутся.
Еще, баллоны пофиксили, один баллон берется в экипировку, дает прирост на 60, до 105. Можно таскать запасные и менять их по надобности.
Глайдер работает.
Починенная спас.капсула поломалась и больше не чинится, может потому, что пожар не тушил в начале игры.
Сталкеры генерятся даже на Безопасных отмелях. Атакуют лишь завидев. Ждут у шлюза. Респаунятся каждое утро. Заколебался чикать ножичком. Хорошо хоть баг ножа не пофиксили.
Крабы на острове больше не агрятся.
Ящиков с чертежами в обломках меньше стало, или может это в предыдущей версии сделали.

postm1 писал(а):

построил базу, сделал циклоп, шо дальше?
Плавай, исследуй мир. В нынешней версии делать вообще нечего.
У меня было любопытство посмотреть на комнату сканирования и на новых монстров. Посмотрел, поигрался, это от силы полчаса.
Нынешняя, 348 версия странная, на мой взгляд, худшее, что было за все это время.
Были новости, что разрабы вернули кислород в баллонах - фиг! Всего один баллон!
Теперь не поныряешь исследовать всякие закоулки и пещеры. Да и большие обломки как исследовать с одним баллоном?
Ввели респавн монстров - зачем?! Мера против тех игроков, которые геноцидом животного мира занимались?
Я например сталкеров никогда не трогал, методично убивал только надоедливых крабиков и пираний, плюс еще костяные акулы иногда доставали. Теперь же, крабы не нападают, но это пока не нападают. Если начать их бить ножом, то они как бы начинают убегать, вроде намек на ИИ? А вот фиг, убитый краб начинает скользить по песку в сторону моря и там возрождается.
Если то же самое сделали с пираньями, то это вообще будет мрак, так как они и без респавна накидывались кучей и порой с трудом удавалось от них отбиться. На мой взгляд, весь балланс расхерачен полностью от и до... Может немного уютней станет когда построишь подлодку, но она же большая, да и на мотылке не во все интересные места можно заплыть. А свободный дайвинг убили напрочь. Строить базы? Так живность респавнится и нападает, приходится зачисткой заниматься.

compart писал(а):[quote]Вы зашли как: Illinoise [ Выход ] ЛС (новых нет) · Профиль · Мои сообщения
Ну я все-же надеюсь, что сокращение кислорода до одного баллона, это подготовка к введение экзокостюма, если это не так, так разрабы одолбодятлились

Вопрос к играющим в билд 348: в Стыковочной шахте в Модуле для улучшений Мотылька отсутствует Компенсатор давления,
хотя чертеж Компенсатора имеется в наличии. Это баг или фича?

Illinoise писал(а):Ну я все-же надеюсь, что сокращение кислорода до одного баллона, это подготовка к введение экзокостюма, если это не так, так разрабы одолбодятлились
Да ну, причем тут экзокостюм? Это же тяжелый скафандр для погружения на большие глубины! Но это не отменяет обычного дайвинга до условных 100 метров. Залезать в экзокостюме в обломки? Да там иногда и при свободном плавании можно было застрять и не выплыть вовремя, особенно когда заплываешь/выплываешь не через дверь, а через пролом в стенке, где хаотичное переплетение арматуры.
Был совершенно нормальный игровой баланс, один-два баллона, если я третий брал, то скорость персонажа уменьшалась, если больше трех, то он начинал плавать как черепаха, то есть терялся смысл таскать такую кучу баллонов при исследовании обломков. Да, воздуха становилось больше, но персонаж все делал адски медленно и это убивало время и расходовало кислород. Вполне реалистичный подход.
Зачем было ломать то, что работало?!riv&c писал(а):

Вопрос к играющим в билд 348: в Стыковочной шахте в Модуле для улучшений Мотылька отсутствует Компенсатор давления, хотя чертеж Компенсатора имеется в наличии. Это баг или фича?
Видимо это временный маразм разрабов. Сейчас они тестируют кислород, респавн монстров и компенсаторы давления. Вроде собираются вводить фактор влияния давления/глубины на персонажа.
По компенсаторам давления у них был такой план (судя по русским новостям в контакте):
теперь 3 разных компенсатора давления, один до 300 метров, второй до 500 метров и третий до 900 (?)
Но, при этом, они не ввели разные чертежи! При таком раскладе нет смысла в первых двух компенсаторах. На кой черт я буду делать компенсатор до 300 метров, если могу накопить ресурсов и сделать сразу компенсатор на 900 метров.
А вот если чертежи для трех компенсаторов разные и лежат на разных глубинах в разных местах, тогда да, я буду должен долго и нудно их искать, сначала погружаясь только до 300, потом до 500 и наконец до 900 метров.
Нормально, да?
Видимо не допилив разные чертежи, на данный момент они просто выключили возможность установить компенсаторы давления, как выключили баллоны с кислородом и агрессивное поведение крабов на островах и Авроре.

В рецепте крафта улучшенных компенсаторов используются готовые компенсаторы уровнем ниже. т.е. компенсатор на 500м = компенсатор на 300м + ресурсы. на 900м = 500м + ресурсы. крафт для циклопа аналогичен.
открытый чертёж открывает всю его ветку крафта. спавн монстров идёт из яиц. можно украсть яйцо, убить монстра и больше его спавна не будет. яйца можно исследовать вылупив их в круглом аквариуме на базе. тогда в дальнейшем будет видно какой яйцо кому принадлежит. а вылупленный сталкер в аквариуме должен иногда дропать зубы.

abris80 писал(а):

В рецепте крафта улучшенных компенсаторов используются готовые компенсаторы уровнем ниже. т.е. компенсатор на 500м = компенсатор на 300м + ресурсы. на 900м = 500м + ресурсы. крафт для циклопа аналогичен
и? в этом есть какая то супер гениальная мысль?
кто то будет использовать компенсатор на 300 метров?
если можно сразу накопить ресурсы и сделать на 300, тут же на 500, тут же на 900
какой практический смысл в компенсаторах на 300 и 500, только как запчасти для компенсатора 900?
так это просто те же ресурсы, вложенные в предыдущие компенсаторы и все
короче, очередной тупой маразм от разрабов!
если все останется так, как есть
насчет яиц, не очень верю, так как, у многих существ их нет, у тех же крабов
зачем сейчас отключили их нападение на персонажа?
зато какие серьезные картинки, какой нужный и полезный девайс

Как я уже сказал, баллоны можно таскать в инвентаре и заменять пустой свежим.

Срачь он по всюду и всегда как я посмотрю)
Всем доброго времени суток. Не играл в субнаутику пол года, обновил встиме до последней (стабильной) версии.
В общем и целом? Я доволен. Чтобы не было идиотских вопросов и поправок, играю без кодов, новости не читаю (последнее время), коменты прочёл ВСЕ. Детали:
1) посравнению с тем что было игра значительно приятнее для глаз и меньше багов (кто бы что там не говорил, но их полку убавилось));
2) больше крафта и перераспределены ресурсы нужные на крафт чего либо (например нагрузка по расходам кварца теперь не такая бешенная как была, резина больше не из минералов делается );
3) как нистранно по прежнему имея одну основу карты у неё есть 3 под вариации которые на самом деле являются рандомайзером точки спавна нас и авроры в мире;
4) то что фрагменты теперь в ручную сканятся, так же порадовало и то что после получение чертежа на фулл за доп сканирование падает титан;
5) НАКОНЕЦ появились капсулы помимо той в которой появляемся мы (сори за тавталогию), как уже говорилось нашу капсулу можно теперь отремонтировать полностью, в починеном виде она остаётся на месте а вот если забить на ремонт и не латать её когда она вновь ламается то можети уплыть далеко (функционирующая капсула включает какой то там якорь и остаётся привязанной к текущим координатам (забавный баг, отходил по делам на 10 минут от экрана оставил игру на ескейте, я сам был в капсуле, вернулся, продолжил игру и о чудо, вылетел в небеса над тем местом (точкой координат) где был а капсулу отнисло на 2 км в сторону от дюз Авроры)));
6) тут говорят о 20 обломках корабля, ну хз, я нарыл пока только 8, из них 3 очень больших но сомнительной полезности, хотяаа... в последнем обломке на глубине 500 получил таки рамочку для скриншотов и кадку с травой на стену ;
7) остров теперь имеет смысловую и сюжетную нагрузку (уточняю, остров тот что 'летает' в океане и находится позади дюз авроры), на нём расположены 3 заброшенных комплекса: 2 из них находятся на вершинах холмов, один 3й с обратной от игрока стороны острова и воз ле него есть грядка с тыквами а рядом растение семена которого можно будет разводить у себя на базе и хавать с выращенного фикуса груши (у меня такие асоциации возникли при взгляде на плоды:)), много грядок с едой со стороны прямо от дюз Авроры, при беглом оспотре острова нырыл 7 кпк от тех кому посчастливилось свалиться на планету до нас (дневник капитана, 3 аудио записи с участием капитана и наёмницы и дневник сына капитана);
8) остров находящийся по левый борт от Авроры изменений как таковых не притерпел, раз ве что добавили ему ещё 1 галерею и лития на нём можно найти больше чем раньше, из минусов вокруг него много хищной мелочи да и крабы на берегу тоже есть;
9) повысили частоту респавна ресурсов на мелководье, а тем кто любит монструозные базы и много окон прямой путь на дно , на глубине в метров 300+ там где куча растений с масляным соком кварца столько что хоть жопой жуй (позабавил местный "угорь" живущий там, ну и крабы, куда уж без них), увы не помню координаты, но это примерно в 1,5 км от лайфпода и плавающего острова, в том же биоме находятся глубинные грибосики и ещё парачка видов растений которые можно будет себе посадить для декору;
10) странно, быстро собрал циклопа (3 по 3 фрагментов: корпус, движок и мостик) но так и не нашёл чертежей стазис винтовки, тут говорили что она бесполезна, склонен не согласиться, ею хорошо тормозить левиафанов да и прочую живность дабы: поймать, убить, просканировать, удрать.
11) фрагменты солнечной панели находятся почти сразу на мелководье, серебро как обычно в 350 метрах от капсулы на глубине 150-250, достаточно 3х балонов воздуха обычно для мародёрки серебра, а дальше будет или глайдер или мотылёк уже;
12) обидно, по правому борту авроры досих пор мёртвое море: дофуя металлолома, кварца и обломков бесполезных а в комплекте к ним песчанных окул и бонусом левиафаны в кол-ве 5 штук, правда раскиданы по территории но всё же
13) дальнее плавание теперь не проблема, нахомячил батареек для циклопа, посадил груши в нутри и плыви куда хочешь ;
14) перестал падать модуль на "питане" циклопа от солнышка, печально, ну хоть на енергоэфективность оставили (на мой взгляд не логично что нету ещё модулей в обломках там где есть панели улучшения, а так же полная статичность всех затонувших капсул, ведь там по идеи можно отодрать как минимум: изготовитель, передатчик, люки, лестницу и батарейки (особенно батарейки, они же САМОЗАРЯДНЫЕ!!! ну да ладно, просто мысли в слух));
15) в этой сборке (стабильный стим билд на момент 22го апреля) комната исследований не сканится, но заспамить её можно, если поставить отдельно то она оказывается с водой внутри но кислород не тратится, хотя мы и плаваем внутри, спокойно цепляется к базе, можно навесить шлюз, голокарты не юзабельна хоть и отображает местонахождение выделеных ранее ресурсов и разосланных зондов, дальность 500 метров, фильтр ресурсов выбирать на панели;
16) биомы грибных атоллов на своих местах, парящие рифы так же никуда не пропали, по самоощущению игровое время по умолчанию ускорили на 10 минут от того что было (суточный цикл, время берётся в реале), добавлено множество различных типов яиц, которые пока правда бесполезны;
17) в дневнике (хотя скорее панической записи) сына капитана говорится о полном звездеце из глубин который всех похоронил когда они сунулись на глубину, выжил только он......я так нифуя и не нарыл, хотя старался, честно и нагрузившись увеличенными балонами взяв ребризер и глайдер сплавал на дно океана мир тянется до отметки от 1500 до 1800 метров (смотря с какого краю нырять) а дальше "глубокийц космос", тоесть нифига и ничерта, толлько водичка :с ;
P.S. Есть прозьба к тем кто активно участвует в игре и самому релизеру раздачи. Будь те добры, запихайте в спойлер инструкцию для чайников по тому что нужно в игре хотя бы по минимуму или ссылку на видео гайд (созданный вами) по этому же вопросу, но на актуальную сейчас версию, всё что ечть на ютубе морально устарело на полтора года уже
P.S.S. Если вам лень или некогда то могу накатать инструкцию сам и просто предоставить для в пиливания на раздачу, так хоть часть почемучников перестанет лезть в форум со своими вопросами пообщеизвестным фактам, покрайне мере я на это надеюсь:)
Из того что показано в планах на обновления появляется робкая надежда если и не на полноценный мультиплеер то хотя бы на кооп прохождение......хотя может у них "так и не дойдут руки" до этого, поживём увидим.

kolaha писал(а):

Как я уже сказал, баллоны можно таскать в инвентаре и заменять пустой свежим.
Нет, нельзя.

compart писал(а):

kolaha писал(а):
Как я уже сказал, баллоны можно таскать в инвентаре и заменять пустой свежим.
Нет, нельзя.
можно. я не говорил бы не проверив. хотя... я улучшенные тестил. один в инвентаре, второй в экипировке. ныряю, жду секунд 30. снимаю баллон, вешаю другой, если угадаю, то воздух снова на максимуме. но неудобство в том, что после всплытия, заполняется только тот, что одет.

kolaha писал(а):если угадаю
Мы во что играем? В поле чудес или в игру на выживание?
Если идиоты разрабы ввели эту смену кислородных баллонов то наверно можно было ввести индикатор расхода кислорода.
Это ведь не трудно!
Попробуй сделать следующее, взять три баллона и нырнуть поглубже, лучше в какую нибудь пещеру и там в темноте и узкости, начать менять баллоны. Когда умрешь раза три-четыре, в процессе игры "в угадаю", тогда можешь начать петь ассану мудрому решению разработчиков, которые только и делают, что подкидывают игрокам такие идиотские решения.
Ты в курсе, что многим игра нравилась именно за то, что можно было спокойно поплавать, занятся так сказать дайвингом на просторах чужой планеты. А рыб многие не убивали, да и сами разрабы писали, что убийство, это не путь игрока.
А теперь весь этот игровой механизм поломан, весь наработанный геймплей спущен в унитаз. Ради чего?
Замута с кислородом, компенсаторами давления, респавн монстров, отключение агрессии некоторых животных и т.д.
ЗЫ
Видимо у меня что то пошло не так, хотя я вроде пробовал на новом сейве. Теперь вот заново проверил, да баллоны меняются.
Но от разрабов была инфа, что они вернули кислород в баллонах как было раньше. Видимо опять эта их игра, вернули, потом опять убрали Идиоты!

postm1 писал(а):

а я вообще не понимаю, какого черта запас кислорода всего на 30 секунд??? хотя бы мин 10 запаса с 1 баллона.
это обычная условность
время внутри течет быстрее, чем снаружи, мы же не удивляемся, что ночь наступает каждый полчаса, а затмения происходят ежедневно
ирония про 30 секунд понятна, но не в этом дело, игру ведь разрабатывают довольно долго и когда до релиза осталось совсем чуть чуть, вдруг, стали менять то, что и так до этого прекрасно работало и к чему все привыкли... вместо, развития, какое то топтание на месте и бег по кругу

compart писал(а): Мы во что играем? В поле чудес или в игру на выживание?
Если выбрал режим выживания, то — да. Причем для хардкордных выживанцев предусмотрен режим с одной жизнью: умела — так умерла.Цитата:многим игра нравилась именно за то, что можно было спокойно поплавать, занятся так сказать дайвингом на просторах чужой планеты. А рыб многие не убивали, да и сами разрабы писали, что убийство, это не путь игрока.
Режим поля чудес тоже есть: кислород, вода и еда не нужны, персонаж бессмертный.compart писал(а):Если идиоты разрабы ввели эту смену кислородных баллонов то наверно можно было ввести индикатор расхода кислорода.
Это ведь не трудно!
Ещё они не ввели часы, кессонную болезнь, приливы и отливы (лунища-то вон какая). Усталость металла и коррозию. А также депрессию и психические срывы: когда левиафан в первый раз напрыгнул, меня чуть кондратий не хватил, а персонажу — хоть бы что. Да я бы на его месте после встречи с первым же сталкером просто сел бы на стул в первой же построенной базе и сидел бы, пока спасатели не прилетят.Цитата:Когда умрешь раза три-четыре, в процессе игры "в угадаю", тогда можешь начать петь ассану мудрому решению разработчиков
Я прямо у кессона базы, ни разу не умерев, выяснил: снятый баллон падает в инвентарь среди однотипных баллонов крайним справа. Непочатые баллоны, соответственно, лежал слева. До этого я правда раз десять помер от пираний, сталкеров, рыб-камикадзе, удушья и один раз меня придавило собственным мотыльком. В неизвестной игре про неизвестную планету — одна сплошная угадайка. Хорошо хоть жизнь виртуальная: помирай — не жалко.Цитата:А теперь весь этот игровой механизм поломан, весь наработанный геймплей спущен в унитаз. Ради чего?
В этом фишка раннего доступа. Всякий раз, устанавливая очередную версию, потираешь руки: ну-с, чего у нас тут новенького на этот раз. Чтобы не трогать "наработанный геймплей" нужно играть исключительно в ту версию, к которой привык и которая нравится.Цитата:Видимо опять эта их игра, вернули, потом опять убрали Идиоты!
С большим интересом поиграл бы в игру, которую сделали Вы.

Собратья-подводники, назрел вопрос! Дрон-камеры у всех респавнятся, или только я такой везучий?
Ситуация такая: уплыл на несколько дней от базы за ресурсами. Возвращаюсь - камера свободно плавает. Я решил - сталкеры совсем обнаглели и с базы железо тырят. Схватил камеру, запрыгнул в мотылек и погреб пристыковываться. Захожу в комнату сканирования и начинаю сползать со стула: на голограмме 5 зеленых точек. Выплыл посмотреть - 2 камеры в ячейках, еще 2 пристыкованы к ним и одна плавает неподалеку =)

vanvan123 писал(а):Если выбрал режим выживания, то — да. Причем для хардкордных выживанцев предусмотрен режим с одной жизнью: умела — так умерла.
И? Режим выживания, да! Режим выживания на чужой планете, да! Режим умирания из за тупости разработчиков - нет!vanvan123 писал(а):Режим поля чудес тоже есть: кислород, вода и еда не нужны, персонаж бессмертный.
И к чему ты это написал? Хотел сообщить всем, что солнце встает на востоке, а заходит на западе?
Или ты не занешь, что такое "поле чудес"? Это игра такая, в которой нужно угадывать, и от этого зависит твое время в этой игре и твоя условная "смерть". Какое отношение, это имеет к бессмертию в игре Subnautica?vanvan123 писал(а):Ещё они не ввели часы, кессонную болезнь, приливы и отливы (лунища-то вон какая). Усталость металла и коррозию. А также депрессию и психические срывы: когда левиафан в первый раз напрыгнул, меня чуть кондратий не хватил, а персонажу — хоть бы что. Да я бы на его месте после встречи с первым же сталкером просто сел бы на стул в первой же построенной базе и сидел бы, пока спасатели не прилетят.
Да видимо у тебя просто с нервами все очень плохо:) И игра не для тебя, раз ты, так рыбех пугаешься:)
А посидеть на стуле в игре можно, так сказать перевести дух в состоянии анабиоза, поскольку еда и вода не тратятся:) Коррозию титана разрабы то же, давным давно ввели в игру:) Давление есть в игре с самого начала, его можно консольной командой включить. Приливов и отливов нет, это да, расстраивает.
Однако, вообще не факт, что персонаж находится на планете, а в небе наблюдает луну.vanvan123 писал(а):Я прямо у кессона базы, ни разу не умерев, выяснил: снятый баллон падает в инвентарь среди однотипных баллонов крайним справа. Непочатые баллоны, соответственно, лежал слева. До этого я правда раз десять помер от пираний, сталкеров, рыб-камикадзе, удушья и один раз меня придавило собственным мотыльком. В неизвестной игре про неизвестную планету — одна сплошная угадайка. Хорошо хоть жизнь виртуальная: помирай — не жалко.
Куда баллон то падает? Персонаж имеет такой безразмерный карман, в котором могут уместится аж до пяти-шести баллонов с кислородом? И он вынимает полный баллон из своего волшебного кармана и заменяет им пустой баллон на спине. И все это ислючительно в ручную? И на баллонах нет индикации о расходе кислорода?
А ничего, что обычные дайверы погружаются и с тремя баллонами на спине и с четырьмя-пятью баллонами в общей остнастке и при этом о чудо, ни в какие карманы не лазают и не менют баллоны у себя на спине.
Разрабы почему то не ввели в игру насос, которым персонаж закачивает воздух в опустевший баллон при всплытии наверх или воздух сам, волшебным образом затекает в опустевший баллон? Условность, да?
Так и автоматическая смена баллонов, которая спокойно и нормально работала сколько, полтора года? Также, условность!
Вопрос был, зачем менять то, что работает? Зачем менять то, к чему привыкли за полтора года игры?
А это немалый срок! И вот, буквально за три-четыре месяца до релиза, разрабам пришла в голову гениальная мысль, а давайте всё нахрен поменяем, кислорд, давление и т.д.
Внимание! Не доделаем то чего нет, не завершим начатое, а поменяем то, что уже работало и к чему все привыкли! Зачем?vanvan123 писал(а):В этом фишка раннего доступа. Всякий раз, устанавливая очередную версию, потираешь руки: ну-с, чего у нас тут новенького на этот раз. Чтобы не трогать "наработанный геймплей" нужно играть исключительно в ту версию, к которой привык и которая нравится.
Видимо я что то пропустил и игра, вышедшая полтора года назад стала игрой с ранним доступом только в последние два месяца, да? Или ты не понял о чем идет речь?

epicraid писал(а):

Собратья-подводники, назрел вопрос! Дрон-камеры у всех респавнятся, или только я такой везучий?
Нет. Ты не везучий Проблема с дрон-камерами есть. И если сохраняешься дальше, то с каждым разом камеры прибавляются.
Когда стало 12 штук, в следующем обновлении просто начал игру сначала и не ставил скан-комнату
Временные издержки обновления. Вроде как пофиксили.

Сделайте обновление раздачи 32214. У Циклопа камеры наблюдения. Новые реакторы, которые внутри базы ставятся.

в сети стало доступно Sub_Update_b404.rar (232.1 MB)

compart писал(а):

в сети стало доступно Sub_Update_b404.rar (232.1 MB)
Ну так кинь ссылку!

Спасибо за обнову!
Намутили с обновлениями там знатно. Нужно будет потихоньку со всем этим разобраться.
Единственно удручает, что сюжет, какой бы куцый он не был, так и не продвинулся дальше Уж пару новых записок могли бы добавить.Oxi8 писал(а):Ну так кинь ссылку!
Такие ссылки тут удаляют. Так что, ссылка была кинута в личку топикстартера (на всякий случай, вдруг он пропустил).

Обновление "404"? Как-то стрёмно его качать хД
Edit: накаркал, архив упал с ошибкой CRC на 64%, вторая попытка....

Какие изменения в этой версии?

SethW писал(а):

Какие изменения в этой версии?
свинцовые пластины теперь нахаляву из воздуха делаются postm1 писал(а):
архив-то рабочий, проверили?
да, всё нормально, никаких проблем нет

Только у меня тормозить стал - fps падает до 8, а выше 12-16 вообще не поднимается, изменение настроек вообще никак не влияет...

Oxi8 писал(а):

Только у меня тормозить стал - fps падает до 8, а выше 12-16 вообще не поднимается, изменение настроек вообще никак не влияет...
Регулярно читаю такие жалобы и сам удивляюсь... комп у меня слабый, карта интегрированная, но никаких тормозов с выходом все новых и новых версий нет!
Что есть, так это временные задержки и немного медленная подгрузка текстур, но, все это характерно для новой, только что запущенной игры.
Чем дольше играешь, тем меньше возникает рывков и текстурки грузятся быстрее, со временем вообще перестаешь замечать эту проблему.
Все дело наверно в том, ГДЕ установлена игра.
У меня на SSD и по мере того, как папка сейва разбухает и увеличивает свой размер, уменьшаются и проблемы с текстурами и рывками.

У меня тут вопрос появился, вы третью базу на глубине 700 нашли? Я чтот всё перерыл а её не обнаружил)) если нашли скиньте координаты, хоть прыгну туда проверить, и да, 2я база на глубине 250 (или 300 если верить записям) стабильно в грибной пещере позади капсулы спамиться

Таилен писал(а):

У меня тут вопрос появился, вы третью базу на глубине 700 нашли? Я чтот всё перерыл а её не обнаружил)) если нашли скиньте координаты, хоть прыгну туда проверить, и да, 2я база на глубине 250 (или 300 если верить записям) стабильно в грибной пещере позади капсулы спамиться
Третьей базы не существует. Прочти все 12 записок, особенно ту, что за пределами подводной базы и там же, в шкафу + последнею записку на острове.

Таилен писал(а):

У меня тут вопрос появился, вы третью базу на глубине 700 нашли? Я чтот всё перерыл а её не обнаружил)) если нашли скиньте координаты, хоть прыгну туда проверить, и да, 2я база на глубине 250 (или 300 если верить записям) стабильно в грибной пещере позади капсулы спамиться
Третью и четвёртую базу ещё не сделали. Третья будет в Deep Grand Reef. Будем думать, что возле входа в пещеру зоны лавы. А четвёртая наверное будет там, где лавовый дворец.
Где нашёл информацию не помню, но там было написано "Deep Grand Reef Base" и "Base4".
Ещё говорят о секретной базе. Возможно Base4 и будет этой секретной, где раскроются все тайны.
На трелло есть карточка "Precursor bases" запланированная на май. Возможно это будут эти базы.

Subnautica Machinery Update = build 32365?
http://unknownworlds.com/Subnautica/machinery-update/
сюрприз
http://unknownworlds.com/subnautica/machinery-update-released/
Machinery Update работает в stable version 32372, но НЕ работает в experimental build 32392 - latest build 32405
Месть разрабов, что бы не сливали и не пиратили эксперименталку

compart писал(а):

версию 404 в топку, играть смысла нет
нужно ждать появления в свободном доступе нового обновления
правда по слухам, это вкусное обновление то выпустили, только внутри оказалось г...
неиграбельно оно, нужно теперь ждать обновлений последнего обновления
Первый раз о секретной базе читаю. Откуда инфа то? И кто в этих базах сидеть будет? Генноизмененный сын вроде вернулся на сушу, наемницу возможно сожрали монстры, судя по КПК за пределами базы.
Остаются остальные выжившие с Авроры. Но они вроде одновременно с главным героем попали на планету.
Если только базы "чужих" Тех, кто пушку соорудил и начал корабли сбивать
Информация про платформу и пушку несколько раз проскакивала, причем в последний раз как раз среди последних обновлений. Только там было отмечено "только для разработчиков", т.е. пока эти наработки игрокам не будут доступны, и возможно это пока продлится до самого релиза.
Версию 404 в топку? Все версии в таком случае в топку.
Выпустили вкусное обновление, а внутри г....? Все обновления в таком случае г....
Неиграбельно оно? Все версии были и будут в таком случае неиграбельными. А откуда ты знаешь, что оно неиграбельно? Лицушники сказали? Через два часа после обновления? А они начинать новую игру пробовали? Драйвера обновляли? На форумах нет жалоб на обновление стабилки.
Если только базы "чужих"? И, что в этом смешного? Может и чужие, может и сама корпорация Альтера проводит секретные испытания оружия для устранения конкурентов.
Первый раз о секретной базе читаешь? Об этом с пол года уже говорят. Об этом знает тот, кто хочет хоть что-то об игре знать. На ютубе полно записей по этому поводу.
"и возможно это пока продлится до самого релиза" Всё оно продлится до самого релиза, и после релиза не перестанут глупости писать.
В добавок. Генноизмененный сын не вернулся на сушу, наемницу не сожрали монстры. Они оба пошли дальше в глубину, в пещеры лавовой зоны. Они нашли секретную базу и заразились там неизвестной болезнью. Это известно из найденных КПК, которых ещё не подключили в игру, но информация уже переведена на русский и находится на ресурсе вход на который доступен только после регистрации. Кто хочет знать тот знает.

Subnautica Machinery Update = build 32365? [latest build 32405]
http://unknownworlds.com/Subnautica/machinery-update/
1. Ядерный реактор и био (новые) нельзя найти, вместо них после скана появляются старые модели
2. После того как построил скан-комнату пропали звуки в игре,игра думает что я нахожусь в базе и весь звук от туда,ещё и баги с освещением есть
Да, я начал заново на выживании
http://unknownworlds.com/subnautica/machinery-update-released/
Machinery Update работает в stable version 32372, но НЕ работает в experimental build 32392 - latest build 32405
ЗЫ
На ютубе какой только фигни нет. Непонятно только, причем тут ютуб, если разговор о планах разработчиков.
Артиллерийская платформа в планах есть. Про секретную базу ничего подобного не видел.Vlad Chuhonsky писал(а):Генноизмененный сын не вернулся на сушу, наемницу не сожрали монстры. Они оба пошли дальше в глубину, в пещеры лавовой зоны. Они нашли секретную базу и заразились там неизвестной болезнью. Это известно из найденных КПК, которых ещё не подключили в игру, но информация уже переведена на русский и находится на ресурсе вход на который доступен только после регистрации. Кто хочет знать тот знает.
Этим горе "переводчикам" конспирологам с закрытого ресурса, нужно переводить тщательней, ибо записка вернувшегося написана от имени сына, а не отца. Впрочем, от них можно ожидать всякого, после того как они яростно пытались привнести в массы "правильный" перевод с "Вьющейся лозой", "Построителем", "Судоверфью", "Мобильной транспортной бухтой" и "Производителем".

Журнал Бэта Торджэла №6
Бэт - сын, Паэл - отец
ЗЫ ЗЫ
Якобы секретная база в лавовой зоне вполне может быть той самой арт.платформой, про которую написали разработчики.
Даже картинки (возможно фейковые) имеются.

только в 404 начал играть, как уже следующий билд вышел. И приятно и обидно одновременно

postm1 писал(а):

Раздача обновлена до версии 448 (404->448) (32411) Размер обновления: 38.2 мб
Спасибо!
Сейчас заценим. Надеюсь в этом билде можно будет построить новые реакторы.скрытый текстunlockall
nocost
bobthebuilder

NikoRX писал(а):

только в 404 начал играть, как уже следующий билд вышел. И приятно и обидно одновременно
Не переживай - сейв перекинь в новый билд и продолжи играть с того места где остановился.
Скачал последний блилд (b448) и с удивление обнаружил что свинец в меню крафта отсутствует, кто нибуть в курсе что с ним не так ?

dawin4e писал(а):Не переживай - сейв перекинь в новый билд и продолжи играть с того места где остановился.
если в новом билде введено какое то улучшение, то старые сейвы не помогут, а только навредятdawin4e писал(а):Скачал последний блилд (b448) и с удивление обнаружил что свинец в меню крафта отсутствует, кто нибуть в курсе что с ним не так ?
свинец в известняке на дне

Во время нахождения в биоме травяные плато, через разный промежуток времени выскакивает ошибка "видеодрайвер перестал отвечать и был восстановлен", после игра зависает. Замечено в последних стабильных билдах. Кто знает как решить? Не из-за перегрева точно, дрова свежие, win 10. В старых билдах пол года назад на семёрке такого не было ни разу. Гуглил - безуспешно...

wasyl76547 писал(а):дрова свежие, win 10
я понимаю, игра про фантастическое будущее, про генноизмененных людей
но мы пока живем в настоящем и телепатией не обладаем
установи старые дрова, обновипереустанови директикс, визуалсиплюс, нетфрамеворк и т.д.

compart писал(а):

wasyl76547 писал(а):дрова свежие, win 10
я понимаю, игра про фантастическое будущее, про генноизмененных людей
но мы пока живем в настоящем и телепатией не обладаем
установи старые дрова, обновипереустанови директикс, визуалсиплюс, нетфрамеворк и т.д.
Да как-бэ с энтим всё норм... спасиб за совет.
Вообщем не знаю с чем связано, но если дописать в ярлыке игры в строчке объект вот это: -force-d3d9 , ошибка не выскакивает.
Мало-ли, может кому пригодиться.
upd: Чёто снова ошибка, хотя до этого нормально было всё. Будто в определённом месте биома появляется эта проблема.

wasyl76547
Попробуй поставить драйвера постарше (например те, которые пол года назад стояли), возможно новый билд конфликтует с новым драйвером. Ну и потесть видеокарту на перегрев, на потребление энергии. Карта не гналась? Погоняй бубликом, марками в экстрим режиме, если в них все норм, значит дело в игре.

Illinoise писал(а):Ну и потесть видеокарту на перегрев, на потребление энергии. Карта не гналась? Погоняй бубликом, марками в экстрим режиме, если в них все норм, значит дело в игре.
абсолютно лишнее
дело не в карте и точно не в игре
про данную ошибку много раз писали в обсуждениях игры и каждый раз это лечилось переустановкой/обновлением перечисленного софта

compart
Ну не знаю... не первый день общаюсь с PC и разгоном увлекаюсь и отвал драйвера происходил у меня только из-за нескольких причин, перегрев, переразгон, превышение повер лимита, криво прошит биос на видеокарту, нехватка напруги на ядро при скачках турбобуста, из-за кривого или испорченного драйвера, ну и из-за подыхающей ВК. Хотя в одном ты прав, дело не в игре и врядли в директX, да и библиотеки здеся врядли помогут, скорее всего дело в драйвере.

wasyl76547 писал(а):Гуглил - безуспешно...
Хе...во ты гуглил, обычно это напряжения на видюху не хватаетСсылкоhttps://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?f=3&t=264219
и да, отключениемКод:-force-d3d9
ты тупо ставишь принудительно юзать DX9, а что хочет принудительно юзать ВЫНь10 ?

Allo-4ka писал(а):

Гуглил - безуспешно...
Хе...во ты гуглил, обычно это напряжения на видюху не хватает
Я постом выше об этом написал)))
Для ясности:Цитата:"Видеодрайвер хххххх перестал отвечать и был успешно восстановлен".
Ответ:Цитата:Попробовать снизить частоты видеочипа и памяти на 200~400MHz, если это не поможет, то данные симптомы характерны при "отвале" видеочипа или чипов памяти.
wasyl76547 писал(а):
Да как-бэ с энтим всё норм... спасиб за совет.
Вообщем не знаю с чем связано, но если дописать в ярлыке игры в строчке объект вот это: -force-d3d9 , ошибка не выскакивает.
Мало-ли, может кому пригодиться.
upd: Чёто снова ошибка, хотя до этого нормально было всё. Будто в определённом месте биома появляется эта проблема.
Говорю же, потесть видеокарту на перегрев и стабильность, то что ты выставил -force-d3d9 заставило ВК принудительно работать в режиме DirectX9, соответственно это уменьшило нагрузку на ВК в отличие от DirectX 10-11 и грелась она дольше и нагрузка на ядро и память меньше, по этому и драйвер отвалился позже.

нету у него никакого отвала видеочипа и памяти. это тупо повреждены системные файлы самой винды, из-за чего коряво встали и дрова на видео. при отвале чипа у него вместо картинки была бы каша из различных символов на экране. ему надо проверить целостность системных файлов и поставить заново дрова на видео, предварительно почистив систему от хвостов старых дров.

zz0013
А никто с этим и не спорит, я уже несколько раз говорил, что дело скорее всего в драйвере. Но, что при отвале чипа будет каша вместо картинки, это не права, бывает по разному и отвал драйвера входит в этот список. Все зависит от степени деградации уже самого чипа.
Мы вот тут спорим, а ТС похоже давно забил и ему пофиг или уже сделал и молчит.

Что только не делал уже... С картой всё норм, не перегревается и чип не отвалился. С разгоном и без тестил, все дистрибутивы переустанавливал, драйвер на вк тоже, к тому-же на вин 10 на эту карту больше нет никаких драйверов чтоб проверить.
Раньше на win7 играл и ничего подобного не возникало, да и в других играх не выбивает ошибку, разве что в ведьмаке было, когда в афтербарнере частоты завысил.
Вылазит ошибка тупо при любых действиях в биоме травяных плато, в основном когда быстро перемещаешься. Больше вроде нигде не было такого. В предыдущем билде помню и с интерфейсом худа и меню баги были, и тоже такая ошибка, только в рандомных местах в первые минуты игры. А так два часа играл и ничего не вышибало, стоит отправиться туда и всё...
всех кто отписывался благодарю за помощь!
Походу на моей древней карте с этими дровами на win 10 возникает проблема. Или карту менять или на win 7 откатиться. На семёрку нет желания возвращаться ради одной игры, да и переустанавливать всё нужно...zz0013 писал(а):

проверить целостность системных файлов.
Файлов винды? Нубский вопрос конечно, но как это сделать?

wasyl76547 писал(а):

Вылазит ошибка тупо при любых действиях в биоме травяных плато, в основном когда быстро перемещаешься.
Воот, когда быстро передвигаешься, быстро забивается видеопамять, соответственно отвал драйвера, первые признаки деградации чипов памяти. Попробуй в афтербернере понизь частоту памяти раза в 1.5-2 и посмотри. Да и озвучь наконец уже свою карточку. Карта может не перегреваться, а вот VRM может и ты этого не узнаешь.

Целая страница постов, НО, за все время так и НЕ прозвучало название модели видеокарты... а так же полный конфиг компа и что установлено в системе...
Только заверения, что все пучком, все есть, а вот игра не работает...
Набор программ и компонентов для игр v16.05.10
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2914321

wasyl76547 писал(а):

zz0013 писал(а):
проверить целостность системных файлов.
Файлов винды? Нубский вопрос конечно, но как это сделать?
http://rhpc.ru/topic/304/page__st__6

wasyl76547
у меня, кстати, такая же проблема. но немного все иначе. Две видеокарты, слабее и мощнее. На слабой фпс малый, но работает без проблем. На мощной же, фпс, как можно было догадаться, нормальный, но вот если отплыть от места появления на несколько метров, получаем -Цитата:"Видеодрайвер хххххх перестал отвечать и был успешно восстановлен".
upd: -force-d3d9 - помогло

afanasenco писал(а):

проверить целостность системных файлов.
http://rhpc.ru/topic/304/page__st__6делал не так давно, норм всё.compart писал(а):
Целая страница постов, НО, за все время так и НЕ прозвучало название модели видеокарты... а так же полный конфиг компа и что установлено в системе...
Да пень трухлявый, а не система... проц кор i3 530, карта hd 5570, озу 4 гб, мамка asus p7h55m le. Ну хоть с трудом но тянет ведьмак 3, гта 5, фоллач +-30 фпс на 1360x768.Illinoise писал(а):Воот, когда быстро передвигаешься, быстро забивается видеопамять, соответственно отвал драйвера, первые признаки деградации чипов памяти. Попробуй в афтербернере понизь частоту памяти раза в 1.5-2 и посмотри. Да и озвучь наконец уже свою карточку. Карта может не перегреваться, а вот VRM может и ты этого не узнаешь.
Снижал до частоты по-умолчанию (650 ядро, 800 память) а так постоянно 820 на 1020 ставлю и ничо нигде не вышибает, греется при сильных нагрузках макс до 75*с и то редко.
Короч систему мне надо менять, а не из "смеси г**на и палок" пытаться играть во что-то современное...
Извините за беспокойство.

wasyl76547 писал(а):проц кор i3 530, карта hd 5570, озу 4 гб, мамка asus p7h55m le. Ну хоть с трудом но тянет ведьмак 3, гта 5, фоллач +-30 фпс на 1360x768
Subnautica
Минимальные:
ОС: Windows Vista SP2 or newer, 64-bit
Процессор: Intel Haswell 2 cores / 4 threads @ 2.5Ghz or equivalent
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Intel HD 4600 or equivalent
Как я понял, у тебя видеокарта ATI Radeon HD 5570 Graphics
Вопрос, если комп по твоим словам трухлявый, то зачем Win10? Почему не Win7, в котором все более надежней насчет драйверов ATI.
Комп вполне должен тянуть игру, все дело в видеокарте и дровах к ней.
У меня i5 4400 со встроенным видео HD4600 и этого вполне хватает для игры, никаких проблем нет.
Более того, я её запускал и на старом своем компе с карточкой nVidia, и вот там как раз с новыми драйверами игра не работала, пришлось искать и устанавливать старые драйвера, чуть ли не 200-й серии (какая точно у меня модель карты была, теперь уже не могу вспомнить).

wasyl76547 писал(а):

греется при сильных нагрузках макс до 75*с и то редко.
Да это температура ядра, а темпу VRM тебе не показывают. В общем забей, если в других играх все норм, то жди другого билда или релиза или вообще забей на неё, поиграй в Empyrion или в Ведьмака того-же. Я кстати удивлен, как он у тебя тянет. У меня i7 3770K@4500Mhz=>16Gb 1866Mhz и видео GTX670 2GB@1220Mhz и 7000Mhz память и 30-40 фпс не на макс. Правда я включил Hairworks он сильно сажает фпс, но блин красиво смотрится.

compart писал(а):то зачем Win10? Почему не Win7, в котором все более надежней насчет драйверов ATI.
Потому что 10-ка менее прожорлива в плане оперативы и шустрее, на счёт надёжности драйверов на win 7 я не знал, к тому-же захотелось потестить новую версию ОС, конечно в визуальном плане разочарован (нет аеро, плиточность), да и в плане драйвера ток счас узнал, но вроде игры лучше немного идут. Драйвера скорее всего на 5xx серию радеон уже не запилят, ну буду надеяться что в следующих билдах лучше с этим дела обстоят, или забью...Illinoise писал(а):Я кстати удивлен, как он у тебя тянет.
Да со скрипом и перде... В общем текстуры ток высокие, и чот ещё не помню... и выдаёт 20 - 30 фпс, смотря где. В Новиграде и в замке барона до 17 просадки, на 1720x280 , конфиг не правил, думаю ещё можно настроить вручную, давно не играл, жду "кровь и вино"

wasyl76547 писал(а):

давно не играл, жду "кровь и вино"
Да вот тоже жду, ниразу ещё 3-его не проходил. 1-ого 4 раза прошел, 2-ого 16 раз Оо Ну все, хорош оффтопить, а то в гулаг отправят))

Зарядных для аккумуляторов и батареек не добавили? Кровать и полочки? Улучшенный модуль для циклопа по прежнему нельзя сделать?

epicraid писал(а):

Зарядных для аккумуляторов и батареек не добавили? Кровать и полочки? Улучшенный модуль для циклопа по прежнему нельзя сделать?
Кровать пока без надобности, фемалей по слухам добавят только в августе и позже
Зарядок пока нет, но есть видео немного улучшенных новых реакторов и экзоскелета, т.е. их вот вот должны добавить.
Еще есть картинки нового вида инструментов, в том числе раздолбанных в хлам инструментов.

Распаковывается в два раза дольше, чем скачивается . В любом случае спасибо, подумываю о лицензии. А вообще как часто обновляется раздача? Через пару дней после выхода официального обновления?

dvornik23 писал(а):

Распаковывается в два раза дольше, чем скачивается . В любом случае спасибо, подумываю о лицензии. А вообще как часто обновляется раздача? Через пару дней после выхода официального обновления?
Официальное обновление выходит почти каждый день. Экспериментальная версия игры (которая тут раздается, обновляясь один-два раза в месяц).
А вот стабильная версия выходит пару раз в месяц, но на трекерах её нет.

Только у меня ласты-зарядка перестали заряжать инструменты?

Наверное. У меня всё заряжается. Иногда проскакивает, что зарядка не идет, но после перезапуска все нормально. Бывает, что даже не выходя из игры функции ласт восстанавливаются. Правда не обращал внимания, какие действия предшествуют отключению/включению ласт.

А это обычное явление в игре. То ласты не заряжают, то сварочный аппарат не чинит капсулу, то резак дверь не режет, то сборщик транспорта не работает. Отчего и почему - не понятно, точнее, "Early Access". Лечится или перезапуском, или увы, нужно начинать игру заново.

compart писал(а):

Отчего и почему - не понятно, точнее, "Early Access".
Скорее ""Early Access + Experimental" причем Experimental в большей степени. В Stable версиях таких косяков чаще всего не наблюдается.

Illinoise писал(а):Скорее ""Early Access + Experimental" причем Experimental в большей степени. В Stable версиях таких косяков чаще всего не наблюдается.
Никаких эксперементалок, только STABLE версии ... автоматом скачанные со стима

Давно не играл. Скачал и разочаровался. И тут уже оказуалили игру. Халявные аптечки, вода и соль. Даже крафтить не надо, подошёл и взял. И это выживание? Написал в обсуждениях стима, так там люди были не согласны со мной, что мол типа зачем убирать, круто же. Да и рыб теперь не надо ловить, посадил дерево и жри. Скоро из спасательной капсулы даже не нужно будет выходить. Эээх, а так круто начиналось, как реально интересное выживание. Она у меня стояла на 2м месте по (интересным и хардкорным) выживаниям. Надеюсь в релизе ARK хоть не будут оказуаливать игры.

Mixogen писал(а):

Давно не играл

Экспериментальную версию обновили, вот список:
- Фигурка Горжа
- Двухспальная кровать (несколько видов кровати)
- Кепка
- Торговый автомат по продаже кофе
- Лабораторный контейнер
- Лабораторный счётчик
- Лабораторное оборудование
- Лабораторное мусорное ведро
- Маленькая кровать
- Одноместная полка для стены
- Мусорное ведро
- Торговый автомат
- Полка для стеныскрытый текст



ЗЫ
Раньше кто то писал, что дескать на неком закрытом ресурсе переводчиков можно прочесть продолжение истории.
И вернулся на остров отец, а генноизмененный сын остался под водой.
Так вот, это не так. Я все правильно раньше писал. Записка на острове оставлена СЫНОМ, Баатом Торгалом, это он вернулся на остров, а его отец Паал Торгал остался под водой, вместе с наемницей Маргерит Майдой, заразившись очень интересным вирусом.
Но для меня откровением стало, что наш герой - монгол, а в мире игры действуют две корпорации, Альтерра и Монголы.
Возможно, мои предположения про "шейперов и механистов" окажутся верными, в какой то мере...

compart писал(а):Раньше кто то писал, что дескать на неком закрытом ресурсе переводчиков можно прочесть продолжение истории.
И вернулся на остров отец, а генноизмененный сын остался под водой.
Так вот, это не так. Я все правильно раньше писал. Записка на острове оставлена СЫНОМ, Баатом Торгалом, это он вернулся на остров, а его отец Паал Торгал остался под водой, вместе с наемницей Маргерит Майдой, заразившись очень интересным вирусом.
Но для меня откровением стало, что наш герой - монгол, а в мире игры действуют две корпорации, Альтерра и Монголы.
Возможно, мои предположения про "шейперов и механистов" окажутся верными, в какой то мере...
Это я перепутал отца с сыном. Читал ещё на английском. Походу старик пожалел сына. Мол я стар, мне всё равно умирать, а ты малой иди жди спасателей. Старик ушёл за литием. Литий даст ему не только прибыль, но и власть. Смерть не помеха бизнесу.
По поводу корпораций это своего рода отдельные цивилизации. Каждая страна осваивая космос заселила разные планеты только одним народом. Есть упоминание о китайцах, цивилизация которых пришла в полный упадок. Есть момент разговора в котором упоминаются другие разные миры. В одном люди бумажные книги читают, в другом в школах учат рисовать. И насколько я понял монголы живут нормальной жизнью, а альтерранцы это раса модифицированных людей, которые полностью зависят от техники, живут на космических кораблях, едят только синтетику (понятия не имеют, что такое натуральная еда).

Просветите темного, где найти 12 КПК. 4 на парящем острове, 5 в подводной базе, 6-ой неподалеку около гриба. А где еще 2 валяется?

Если кому интересно ниже коды активации записей в базе данных.
В скобках непроверенные. Возможно записи ещё не подключили.скрытый текстЗагруженные данные
Выжившие Дегази
Голосовой журнал Дегази №1 — ency IslandsPDABase1bDesk
Голосовой журнал Дегази №2 — ency IslandsPDABase1Desk
Голосовой журнал Дегази №3 — ency IslandsPDAExterior
Голосовой журнал Дегази №4 — ency JellyPDABrokenCorridor
Голосовой журнал Дегази №5 — ency JellyPDARoom2Desk
Голосовой журнал Дегази №6 — ency JellyPDARoom2Locker
Голосовой журнал Дегази №7 — ency DeepPDABase3
Журнал Бэта Торджэла №1 — ency JellyPDAObservatory
Журнал Бэта Торджэла №2 — ency JellyPDARoom1Desk
Журнал Бэта Торджэла №6 — ency IslandsPDABase1a
Журнал Маргарэт Мэйды №1 — ency JellyPDAExterior
Журнал Паэля Торджэла №1 — ency IslandsPDABase1Interior
Журнал Паэля Торджэла №2 — ency JellyPDARoom1Locker
Выжившие с Авроры
Бортовой самописец офицера Кина — ency LifepodKeenDialog
Голосовой журнал ГТД №1 — ency LifepodCTODialog1
Голосовой журнал ГТД №2 — ency LifepodCTODialog2
Журнал ГТД №1 — ency LifepodCTOLog1
Журнал ГТД №2 — ency LifepodCTOLog2
Журнал офицера Кина №1 — ency LifepodKeenLog
Журналы операций
Голосовой журнал комнаты сканирования Авроры — ency InnerBiomeWreckLore7
Журнал наблюдения, палуба отдыха №1 — ency InnerBiomeWreckLore8
Журнал наблюдения, палуба отдыха №2 — ency OuterBiomeWreckLore9
Журнал наблюдения, палуба отдыха №3 — ency OuterBiomeWreckLore4
Журнал прибора ВР — ency OuterBiomeWreckLore1
Инженерный дрон Авроры - Журнал — ency InnerBiomeWreckLore6
Обзор дальнодействующего корабля Аврора — ency AuroraOverview
Планирование заработка — ency OuterBiomeWreckLore10
Правовая запись отношения контракта — ency OuterBiomeWreckLore8
Стандартная двухместная спасательная капсула — ency Lifepod
Структурный анализ: Разбросанные обломки — encyMetalSalvage
Общедоступные документы
Torgaljin Corporation — ency OuterBiomeWreckLore5
Альтерра запускает Аврору — ency AuroraLore2
Вступление в Совет директоров Альтерра — ency OuterBiomeWreckLore6
Ответственный за независимые отношения — ency OuterBiomeWreckLore7
Отзывы сотрудников Alterra — ency InnerBiomeWreckLore4
Памфлет Милостыни Альтерры — ency OuterBiomeWreckLore2
Профиль трансгосударства: «Alterra Corporation» — ency AuroraLore3
Профиль трансгосударства: «Независимые Монгольские Государства» — ency InnerBiomeWreckLore5
Унификационизм — ency InnerBiomeWreckLore9
Устав — ency OuterBiomeWreckLore3
Спасательные капсулы
Бортовой самописец Дэнби — ency Lifepod1
Бортовой самописец инженеров — ency Lifepod3
Бортовой самописец спасательной капсулы №1 — ency Lifepod2
Бортовой самописец эмиссара Хасара — ency Lifepod4
Голосовой журнал спасательной капсулы №1 — ency LifepodSeaglide
Голосовой журнал спасательной капсулы №2 — ency LifepodCrashZone1
Голосовой журнал спасательной капсулы №3 — ency LifepodCrashZone2
(Второстепенные цели Авроры — ency AuroraLore1)
(Поиск и спасение: Паэл Торджэл — ency InnerBiomeWreckLore1)
(Поиск и спасение: Бэт Торджэл — ency InnerBiomeWreckLore2)
(Поиск и спасение: Маргарэт Мэйда — ency InnerBiomeWreckLore3)

epicraid писал(а):

Это я перепутал отца с сыном. Читал ещё на английском. Походу старик пожалел сына. Мол я стар, мне всё равно умирать, а ты малой иди жди спасателей. Старик ушёл за литием. Литий даст ему не только прибыль, но и власть. Смерть не помеха бизнесу.
Причем тут литий, что за ерунда. Отец и наемница заразились от вируса, который на планете везде. Сын как можно понять, не заразился. Он как раз тот самый генноизмененный и он не альтерранец, а монгол. Отец говорит, что рассчитывает на сына, что тот, сможет им помочь. Сын вернулся на остров.epicraid писал(а):
Просветите темного, где найти 12 КПК. 4 на парящем острове, 5 в подводной базе, 6-ой неподалеку около гриба. А где еще 2 валяется?
На острове 5 записок, на подводной базе 7, всего 12.
На острове, 2 на базе, по 1 в обсерваториях, последняя пятая на тропе у входа в проходную пещеру.
Под водой, 6 за пределами базы у гриба, 7 в шкафу, руками не берется, но её можно вытащить гравипушкой.
Гравипушкой нужно пользоваться осторожно, так как она хватает предметы и ЗА стеной и может их загнать под пол, где их будет невидно.
Есть и 13 записка, прочесть её можно с помощью кодов.

compart писал(а):

Причем тут литий, что за ерунда. Отец и наемница заразились от вируса, который на планете везде. Сын как можно понять, не заразился. Он как раз тот самый генноизмененный и он не альтерранец, а монгол. Отец говорит, что рассчитывает на сына, что тот, сможет им помочь. Сын вернулся на остров.
Журнал Паэля Торджэла №2
"О Мэйде я скажу лишь одно. Она была права насчёт этих пещер. Там достаточно лития, чтобы изготовить сотни тонн пластали. Хватит, мать его, на целый ФЛОТ подводных лодок. В тот момент ничего нельзя было сделать, чтобы избежать крушения, но я был прав, делая облёт. Когда мы уберёмся с этой планеты, они будут обсуждать цену акций «Torgaljin Corporation» на другой стороне Федерации."
Из чего следует, что экипаж Дегази прилетел на эту планету в поисках лития. Старик осознавая, что умирает продолжает думать о добыче лития. Ещё в записях говорится, что Торджел торговал пласталью. А тот, кто привносит вклад в развитие корпорации Альтерра имеет особые привилегии. Поэтому вывод: пошли в пещеры за литием.

compart, благодарю за информацию! Похоже, пора менять очки на бинокль...

Vlad Chuhonsky писал(а):

Из чего следует, что экипаж Дегази прилетел на эту планету в поисках лития.
Нет, не следует.
Я считаю, по тем данным что есть в игре и обсуждениям на различных ресурсах, что Дегази летел мимо по своим торговым делам и был СБИТ над "планетой".Vlad Chuhonsky писал(а):
Поэтому вывод: пошли в пещеры за литием.
Совершенно не обязательно.
Литий да, был нужен для постройки транспорта, как и нашему герою. Транспорт, нужен, что бы выжить.
Маргерит притащила откуда то артефакт, причем по всей видимости еще работоспособный артефакт.
Кто то, тут раньше говорил что то, про секретную базу...
...которую нашли выжившие и заразились там болезнью... плюс разрабы упоминают о создании "артиллерийской платформы"
Плюс вирус, "который тут повсюду и всё им заражено", и который "является частью экосистемы", и "изменяет генетическую структуру" и "существа набирают массу после этого"...
Значит, кто то оставил на планете артефакт, найденный Маргерит, кто то создал эту "секретную базу", кто то запустил вирус в экосистему, кто то "сбил" сначала Дегази, а потом и Аврору...
Альтерра и Монголы, это вроде разные корпорации, впрочем вся эта скрытая информация еще сто раз поменяется, да и сейчас, она такая путанная и неполная, что особого смысла читать её нет...
ИМХО

compart писал(а):

Я считаю, по тем данным что есть в игре и обсуждениям на различных ресурсах, что Дегази летел мимо по своим торговым делам и был СБИТ над "планетой".
Можно сделать поправку. Маргарита упрекает старика, что он обещал большую зарплату. Откуда деньги? Старик торговал пласталью. Пласталь это литий.
Дегази летел по своим торговым делам, а старику от жадности захотелось облететь планету в целях разведки ресурсов и был сбит, как шпион. Аврора летела по своим делам и параллельно должна была искать Дегази и тоже была сбита, как шпион. Секретная организация проводит опыты и свидетели им не нужны.
Как по мне это сама Альтерра проводит опыты.

Цитата:В новом обновлении вернули старую систему кислорода (суммируется время с баллонов с воздухом)
Кому как, а мне хватало 105 секунд с одним баллоном. Теперь опять придется 2 на +30 таскать. Только обрадовался что место в рюкзаке освободили.

vovantelmi
а кто мешает сделать один балон и его проапгрейдить в верстаке?

postm1 писал(а):

Как я понял, скоро игра откажется от directx ниже 11 версии, соответственно, если ваша видеокарта его не поддерживает, играть не сможете.
Разрабы где-то с февраля месяца отключают поддержку directx 9 равно как и терраформинг. С таким подходом до релиза не отключат.

Прикольное обновление.
(Перед эспериментами настоятельно рекомендую сохранить игру)
Хехе, хотите развлечений и проблем на свою голову? Тогда пристыкуйте экзоскелет в грузовой отсек Циклопа. ( на место Мотылька)
Итог - множественные повреждения базы, у которой был затоплен в судорогах Циклоп, полуразрушенный экзоскелет, и все же удачная попытка подняться на борт и отшвартовать остатки экзоскелета от, хехе, неповрежденного Циклопа.
Как и чем чинить костюм пока не нашел, ремонтник не берет его. Есть идеи? Или это пока не реализованно?

Ну его в баню этот костюм. Резкий он, особенно при поворотах - не вяжется с его назначением бродить по дну на немыслимой глубине. Улучшений нет - нет полной функциональности, даже руду добыть невозможно. Да и энергоячейка, висящая между ног, оптимизма не добавляет.

Цитата:а кто мешает сделать один балон и его проапгрейдить в верстаке?
Верстак еще надо найти. Кроме того «прошлый» улучшенный давал 160 секунд.

А как построить апргрейд у циклопа, что опускаться на 1000+ глубины? А то из-за багов что то не видит всех материаловСуперБабайко писал(а):

экзоскелет
А что за экзоскелет? А то я не ставил пока новое обновление

Mixogen писал(а):

А как построить апргрейд у циклопа, что опускаться на 1000+ глубины? А то из-за багов что то не видит всех материалов
Найти фрагменты модуля.
Построить Циклоп.
В нем самом сделать изготовитель.
В этом изготовителе сделать модуль.
Поставить станцию модификации (верстак)
Улучшить модуль.Mixogen писал(а):
А что за экзоскелет? А то я не ставил пока новое обновление
Вот полтораминутный ролик https://www.youtube.com/watch?v=4tzjvdMnoXY

epicraid писал(а):

Ну его в баню этот костюм. Резкий он, особенно при поворотах - не вяжется с его назначением бродить по дну на немыслимой глубине. Улучшений нет - нет полной функциональности, даже руду добыть невозможно. Да и энергоячейка, висящая между ног, оптимизма не добавляет.
Экзоскелет действительно не удался. Но всё остальное в процессе доработки. Незабываем, что игра ещё в разработке. Энергоячейку уберут. Будут две в слотах сверху. https://sketchfab.com/models/a63c19476d49410f82eeab08b9538dd6
Руду добыть возможно. У робота работает рука-захват и рука-бур. Захват сразу отправляет вещь в багажник. Бур разрушает камни и довольно сильно убивает существ. https://www.youtube.com/watch?v=YB0fB68_RHc
На ютубе уже сражаются экзоскелетом с левиафаном.

postm1 писал(а):

а где взять улучшения для костюма?
сейчас они крафтятся в консоли улучшения мотылька. Глубинные модули улучшаются в станции модификации (верстаке бывшем)
Кстати, на Авроре теперь в центральном холле возле стены еще можно вытащить модуль усиления корпуса первого уровня (для мотылька ну и для экзоскелета). если выходить из машинного отделения через коридор, через "лужу на повороте" =) , подъемчик и перед большим поворотом с видом на океан с левой стороны у стеночки разбитая дека стоит с модулем.

postm1 писал(а):

а где взять улучшения для костюма?
Не проверял со старым сейвом. В новой игре при сканировании Модификационная станция Мотылька апгрейды костюма автоматом добавляются.
Если в старом сейве нет модулей улучшения костюма, помогу восстановить с помощью кодов.

У меня медленно прогружаются текстуры, подскажите как исправить) Будьте любезны

ребята кто сталкивался с такой проблемой? у меня не прогружается земля плавучего острова, все деревья, грибы, растения и базы что на острове висят в воздухе, а вот земли нет. Второй остров прогружаетчя отлично и все остальное тоже, а вот с плавучим островом такая беда. Подскажите пожалуйста в чем проблемка.

Nekroond писал(а):

У меня медленно прогружаются текстуры, подскажите как исправить) Будьте любезны
demanius писал(а):
ребята кто сталкивался с такой проблемой? у меня не прогружается земля плавучего острова, все деревья, грибы, растения и базы что на острове висят в воздухе, а вот земли нет. Второй остров прогружаетчя отлично и все остальное тоже, а вот с плавучим островом такая беда. Подскажите пожалуйста в чем проблемка.
Нажать в игре F3 и регулировать графику, уменьшая все до минимума, а потом постепенно повышая уровень.

compart писал(а):

Nekroond писал(а):
У меня медленно прогружаются текстуры, подскажите как исправить) Будьте любезны
demanius писал(а):
ребята кто сталкивался с такой проблемой? у меня не прогружается земля плавучего острова, все деревья, грибы, растения и базы что на острове висят в воздухе, а вот земли нет. Второй остров прогружаетчя отлично и все остальное тоже, а вот с плавучим островом такая беда. Подскажите пожалуйста в чем проблемка.
Нажать в игре F3 и регулировать графику, уменьшая все до минимума, а потом постепенно повышая уровень.
Спасибо, помогло. Вообще, не через Ф3 сделал, в опциях графон переставил на рекомендованный. Хотя странно что проблема в графоне =(

На счет игры...
1.Слишком быстро возникает потребность к пище и к воде.Ладно вода ее можно будет отфильтровать.Еще как назло,когда охота есть рыбы будто все вымерли и их нет.Есть водоросли ? Так мало восстанавливают и отравление может быть ,а другую искать надо.
2.Фарминг ресурсов вообще не понравился по 1 шт(не стекаются) так еще занимают 4 слота.Как понял камни в которых медь,титан и т.д. не ресаются(не восстанавливаются)? Сундуки водяные вообще неудобные почему нельзя было сделать разные кнопки управления: открываешь,переменовываешь и забираешь сам сундук.Как понял кроме воды и соли нельзя сделать авто добычу ресурсов ? Скажете ,что разработчики хотели сделать под реальность? Так как тогда какой-та миниатюрный ящик всякое делает и перерабатывает (батарейка,воду ,пищу и т.д.)Factorio больше понравилась.

knicl
Ну ты сравнил... ещё фифу с ведьмаком сравни. Кроме воды и соли можно и еду у себя на базе растить, когда отсканируешь грядку и посадишь семена в нее, например: дерева с какими-то висячими плодами. Все это есть на плавучем острове.

knicl писал(а):

На счет игры...
1.Слишком быстро возникает потребность к пище и к воде.Ладно вода ее можно будет отфильтровать.Еще как назло,когда охота есть рыбы будто все вымерли и их нет.Есть водоросли ? Так мало восстанавливают и отравление может быть ,а другую искать надо.
2.Фарминг ресурсов вообще не понравился по 1 шт(не стекаются) так еще занимают 4 слота.Как понял камни в которых медь,титан и т.д. не ресаются(не восстанавливаются)? Сундуки водяные вообще неудобные почему нельзя было сделать разные кнопки управления: открываешь,переменовываешь и забираешь сам сундук.Как понял кроме воды и соли нельзя сделать авто добычу ресурсов ? Скажете ,что разработчики хотели сделать под реальность? Так как тогда какой-та миниатюрный ящик всякое делает и перерабатывает (батарейка,воду ,пищу и т.д.)Factorio больше понравилась.
Казуальщикам всё мало. Раньше не было деревьев и аппаратов, которые делали аптечку, соль, воду. Нужно было рыбу ловить со всех соседних мест и сажать в аквариумы, ресы для аптечек и воды добывать самому. Сейчас же мимо рыб проплываешь, потому что они больше не нужны. Поставил пару горшков дома и в Циклопе и радуйся. Соль тоже не нужна, ты просто мимо неё постоянно проплываешь. В общем, как всегда, интересно, только на начале, когда у тебя не хватает ресов на что либо, потом начинается просто дрочиво на поиск сообщений. Это не фига не выживание, когда при минимуме усилий ты получаешь ВСЁ. В ARK, хотя бы нужно удобрять почву для растений или мясо коптить, что бы дольше хранилось. Взаимодействие с игрой падает конкретно. Вангую, что при релизе будет ещё больше казуала и игра скатится в симулятор бурильщика руды.

Народ, у меня при первой заставке в звуке есть типо шипения, а потом когда надо тушить огонь звука нет вовсе, что делать?

knicl писал(а):

1.Слишком быстро возникает потребность к пище и к воде.Ладно вода ее можно будет отфильтровать.Еще как назло,когда охота есть рыбы будто все вымерли и их нет.Есть водоросли ? Так мало восстанавливают и отравление может быть ,а другую искать надо.
Хехе, после фарминг апдейта... это вообще не актуально.
Сплавай на плавучий остров - отсканируй грядки, возьми с собой образцы овощей-фруктов и выращивай хоть в промышленных масштабах.
Потом по поводу рыбы - мертвая и выловленная - она респаунится. Нужно только заделать реакторную зону Авроры и биосистема восстановится, ну и отплыть подальше для респауна биомассы океана.
Еще вариант - Построй многоэтажный большой аквариум внутри круглой базы. Два-три уровня уже достаточно для выращивания длинной водоросли с семенами. Засели его рыбками "каждой твари по паре" - они будут размножаться до 10 (или 20 точно не помню) штук каждого вида. Вот тебе и рыбразвод. Но после выращенных дынь-груш рыба больше для красоты плавает =)

compart писал(а):

Nekroond писал(а):
У меня медленно прогружаются текстуры, подскажите как исправить) Будьте любезны
demanius писал(а):
ребята кто сталкивался с такой проблемой? у меня не прогружается земля плавучего острова, все деревья, грибы, растения и базы что на острове висят в воздухе, а вот земли нет. Второй остров прогружаетчя отлично и все остальное тоже, а вот с плавучим островом такая беда. Подскажите пожалуйста в чем проблемка.
Нажать в игре F3 и регулировать графику, уменьшая все до минимума, а потом постепенно повышая уровень.
уже все перепробывал, от а до я, все летает прогружается, а вот тупо земля острова не прогружается. Видимо глюк, попробую новую игру начать, хотя оч. не хочится , опять все искать, развиваться.

Какой *** догадался раздавать 3гиговый архив с файлами из Program Files??? *** То есть, мало того, что мне нужно дождаться заливки торрента, так еще и 20 минут разархивирования, чтобы сыграть в лотерею, запустится/не запустится?.. Почему Механики или Каталист так не делают, а дают либо установочный exe-шник, либо образ?
Второе - если к установке репака нужен громадный FAQ по танцам с бубном вокруг установки и отладки игры, на хрена тогда вообще раздавать? Я понимаю, ЧСВ почесать каждому охота, да и кривые руки ломом не поправишь, но, блеать, уважайте скачивающих! Серьезно, такое "пиратство" нам не нужно. Создается впечатление, что эту хурму раздал сам разраб, чтобы все исплевались и пошли покупать оф.версию.
Спасибо, я ***.

Странно, месяца 2 уже качаю эту раздачу - ни одной проблемы, Карл, ни одной! Да и для особо одаренных на первой странице написано - альфа-версия, экспериментальная, ни кто ни за что не отвечает и ни чего не гарантирует. Купи лицуху и не парься.

epicraid писал(а):

Странно, месяца 2 уже качаю эту раздачу - ни одной проблемы, Карл, ни одной! Да и для особо одаренных на первой странице написано - альфа-версия, экспериментальная, ни кто ни за что не отвечает и ни чего не гарантирует. Купи лицуху и не парься.
Да это похоже ***, с компом из прошлого века Не стоит на таких *** обращать внимание!
20 минут у него архив разархивируется! FAQ ему нужен по запуску EXE файла!
По мне, так архив гораздо предпочтительней. Я один раз поставил репак с другого треккера, так нафиг нафиг, помимо того, что он срет в реестр, так его еще и каждый раз нужно удалять, при установке новой версии.
Архив же распаковал, закинул в любую папку, старую версию просто стер, ярлых на раб.стол и все, играй в свое удовольствие.
Конечно это с учетом того, что нужный для игры софт уже был установлен ранее на комп. Но этот софт же стандартный и требуется для всех современных игр.

СуперБабайко писал(а):

Сплавай на плавучий остров - отсканируй грядки, возьми с собой образцы овощей-фруктов и выращивай хоть в промышленных масштабах.
На эту грядку ничего не садится. (может потому, что она под водой?)СуперБабайко писал(а):
Построй многоэтажный большой аквариум внутри круглой базы. Два-три уровня уже достаточно для выращивания длинной водоросли с семенами. Засели его рыбками "каждой твари по паре" - они будут размножаться до 10 (или 20 точно не помню) штук каждого вида.
Сделал, размножаются медленно, само активно рыба-гарри. Может ещё каких водорослей докинуть или хищников убрать?
К стати вылупившиеся из яйца тоже размножаются или нет?

Блин, ну нельзя же быть таким беспомощным...Kelvin312 писал(а):

На эту грядку ничего не садится. (может потому, что она под водой?)
Грядок две, одна побольше размером, наружная, другая поменьше для помещений. Наружную можно ставить как на воздухе и сажать в неё деревья и дыни, так и под водой и сажать в неё водоросли и прочее подводное.
В меньшую можно ставить внутри базы и сажать растения с острова.Kelvin312 писал(а):
Сделал, размножаются медленно, само активно рыба-гарри. Может ещё каких водорослей докинуть или хищников убрать?
К стати вылупившиеся из яйца тоже размножаются или нет?
Создаешь два аквариума, трех этажных, в один сажаешь только 6 реджинальдов, во второй только 6 рыб-пузырей. ВСЁ! О ловле рыбы можно забыть! 6 рыб для размножения вполне достаточно. Размножаются они вполне нормально и достаточно быстро.
Пихать в аквариум всех рыб что ни попадя, да еще и хищников, это не для размножения, а для красоты и развлечения.

В чем проблема,я пытаюсь сделать 2 уровень базы ?скрытый текстhttp://pixs.ru/showimage/Subnautica_6403761_22134949.jpg
http://pixs.ru/showimage/Subnautica_6975372_22134992.jpg
Что за 6 водяных пузырей ?

knicl писал(а):

В чем проблема,я пытаюсь сделать 2 уровень базы ?
Что за 6 водяных пузырей ?
Второй уровень базы пересекает горизонт воды - отсюда и глюк, пока никак не лечится.
Рыба-пузырь, или как её там по научному, из которой вода делается. Хотя мне вполне хватает дистилляционного костюма. Поставил на базе 3 водоочистных станции - не пользуюсь.

Polkovnik91 писал(а):

Какой *** догадался раздавать 3гиговый архив с файлами из Program Files???
*** тот, кто не понимает с чем имеет дело. Качаю эту игру с января 2015 и с самой раздачей никаких проблем. Скачалось быстро, разархивировалось быстро, нажал .ехе и играешь. Может руки прямые нужно иметь? Или просто не пользоваться тем, что не устраивает. Скачаю назло раздающему XD

knicl писал(а):

В чем проблема,я пытаюсь сделать 2 уровень базы ?
Это чисто визуальный глюк. Неприятный да, но на игру никак не влияет.
Самый прикол, что если случайно ножом в аквариуме, в помещении на воздухе, поработать (например убирая посаженные в аквариуме растения), то герметичность базы нарушается и из трещины начинает литься вода, хотя помещение находится выше уровня моря. [надо будет для прикола проверить в базе на острове, у которой нет подводных помещений, затопит её или нет]
Увы движок игры никак не разделяет водную и воздушную среду. Вода она как бы и выше уровня океана получается, только визуально её не видно... но она есть
И походу этот глюк и не собираются лечить, так как он с самого начала разработки присутствует.

compart писал(а):[quote]knicl писал(а):

В чем проблема,я пытаюсь сделать 2 уровень базы ?
Это чисто визуальный глюк. Неприятный да, но на игру никак не влияет.
Самый прикол, что если случайно ножом в аквариуме, в помещении на воздухе, поработать (например убирая посаженные в аквариуме растения), то герметичность базы нарушается и из трещины начинает литься вода, хотя помещение находится выше уровня моря. [надо будет для прикола проверить в базе на острове, у которой нет подводных помещений, затопит её или нет]
Увы движок игры никак не разделяет водную и воздушную среду. Вода она как бы и выше уровня океана получается, только визуально её не видно... но она есть
И походу этот глюк и не собираются лечить, так как он с самого начала разработки присутствует.
Ранний доступ.

oleo2012 писал(а):

Ранний доступ.
Чудо, посмотри на дату выхода игры, потом посмотри на календарь
Прочти список обновлений и исправлений
Subnautica
Дата выхода: 16 декабря 2014
build 546 (32938)compart писал(а):
И походу этот глюк и не собираются лечить, так как он с самого начала разработки присутствует.

compart писал(а):[quote]knicl писал(а):

В чем проблема,я пытаюсь сделать 2 уровень базы ?
Это чисто визуальный глюк. Неприятный да, но на игру никак не влияет.
Самый прикол, что если случайно ножом в аквариуме, в помещении на воздухе, поработать (например убирая посаженные в аквариуме растения), то герметичность базы нарушается и из трещины начинает литься вода, хотя помещение находится выше уровня моря. [надо будет для прикола проверить в базе на острове, у которой нет подводных помещений, затопит её или нет]
Увы движок игры никак не разделяет водную и воздушную среду. Вода она как бы и выше уровня океана получается, только визуально её не видно... но она есть
И походу этот глюк и не собираются лечить, так как он с самого начала разработки присутствует.
может быть и вылечат, но когда с землей уже кардинально работать начнут

Это экспериментальная версия?

postm1 писал(а):

pecypc11 писал(а):
Это экспериментальная версия?
да
А какая последняя стабильная?

Люди, столкнулся с не очень приятной проблемой, дело в том что звук после заставки пропадает и не появляется, а играть со звуком хочется. Перезагрузка игры (и компьютера) не дали результатов. Вот как решить её?

Sega M писал(а):

Люди, столкнулся с не очень приятной проблемой, дело в том что звук после заставки пропадает и не появляется, а играть со звуком хочется. Перезагрузка игры (и компьютера) не дали результатов. Вот как решить её?
Вопрос есть ответа нет. Звук в игре работает через fmod. Как дальше не знаю, но вероятно через DirectX потом звуковой драйвер. Переустановить.
А звук полностью пропадает или только музыка?

pecypc11 писал(а):

postm1 писал(а):
pecypc11 писал(а):
Это экспериментальная версия?
да
А какая последняя стабильная?
Купленная в стиме
http://store.steampowered.com/app/264710/

********* Год выпуска: 2014 ???? они чо собираються её 10 лет разрабатывать???

StiflerMaster писал(а):

********* Год выпуска: 2014 ???? они чо собираються её 10 лет разрабатывать???
Доброе утро
Зайди на стим и посмотри даты других игр.
Разрабатывать будут пока пользователи платят деньги.
Или ты думаешь, что это мощная такая компания игру разрабатывает? Там и десяти человек не наберется, да и то, многие на подсобных работах, а главных всего 3 чела, по моему.

Ну опупеть, что это такое, думал секунд за 5 распакуется, а прошло 10 минут и прогресс почти не сдвинулся, сколько часов длится распаковка?

Сейчас скачаю, гляну. Но у меня возник вопрос, при обновлении придется весь архив заново перекачивать?

compart писал(а):

StiflerMaster писал(а):
********* Год выпуска: 2014 ???? они чо собираються её 10 лет разрабатывать???
Доброе утро
Зайди на стим и посмотри даты других игр.
Разрабатывать будут пока пользователи платят деньги.
Или ты думаешь, что это мощная такая компания игру разрабатывает? Там и десяти человек не наберется, да и то, многие на подсобных работах, а главных всего 3 чела, по моему.

"Скажу" больше. Некоторые гульки вообще "в одну харю пилят" - отважные парни просто, сильные личности.
Иногда, у них получаются вполне годные изделия...dj-mercenary писал(а):
при обновлении придется весь архив заново перекачивать?
Как обычно.

Vlad Chuhonsky писал(а):

Sega M писал(а):
Люди, столкнулся с не очень приятной проблемой, дело в том что звук после заставки пропадает и не появляется, а играть со звуком хочется. Перезагрузка игры (и компьютера) не дали результатов. Вот как решить её?
Вопрос есть ответа нет. Звук в игре работает через fmod. Как дальше не знаю, но вероятно через DirectX потом звуковой драйвер. Переустановить.
А звук полностью пропадает или только музыка?
Звук пропадает полностью, а во время заставки (а там как раз таки есть звук) происходят какие то не понятные щелчки и шумы.

alex81-7 писал(а):

Ну опупеть, что это такое, думал секунд за 5 распакуется, а прошло 10 минут и прогресс почти не сдвинулся, сколько часов длится распаковка?
Пару минут распаковывается, максимум. Возможно, стоит скачать архиватор поновее? За 2 месяца, что качаю с этой раздачи никаких проблем с архивом не наблюдалось.

compart писал(а):

pecypc11 писал(а):
postm1 писал(а):
pecypc11 писал(а):
Это экспериментальная версия?
да
А какая последняя стабильная?
Купленная в стиме
http://store.steampowered.com/app/264710/
Нет.
Кстати, вышел Power Nap Update, когда можно ожидать обновления раздачи?

postm1 писал(а):

как только выложат, так сразу
Кто выложит?

epicraid писал(а):

Пару минут распаковывается, максимум.
Минут 18 распаковывалось, неплохая игрушка и хорошо что есть режим креатива, не надо искать всякую бурду, а можно просто поплавать, наделать дырок в скалах). Персонажа не доделали, я так понял что голову в поде листом срезало, однако живой и головы нигде не валяется

Народ, я понимаю что тема всем уже надоела, но все таки...
Не могу запустить игру, вылетает при загрузке новой игры хоть убейся, 2 раза O_o прогрузилась, но через пару минут опять вылет, все та же ошибка - видеодрайвер амд перестал отвечать и был успешно восстановлен.
Я и драйвера переустанавливал и что только не делал, а поиграть не могу.
Все бы ничего, но на этом же ноуте установлены Дарк Соулс 3 и новый Дум, которые выдают отличный фпс на минимальных настройках, и с ними подобных проблем не наблюдалось.
видеокарта AMD 6770m.
Устал уже копать

gogen_bolonka писал(а):

Устал уже копать
Набор программ и компонентов для игр v16.05.10
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2914321
DirectX
Visual C++ Redist
Microsoft .NET Framework
Microsoft XML
Microsoft XNA Framework
Java SE
+
3D Analyzer
Razer Cortex
ЗЫ
AMD говно, никогда им не пользовался
драйвера иногда старые нужны, а НЕ новые, иногда нужны очень старые драйвера, что бы все заработало как следует
новые драйвера это ЗЛО для игр

Сегодня в стиме у тянки игра обновилась пока я на машине катался.

compart писал(а):

gogen_bolonka писал(а):
Устал уже копать
AMD говно, никогда им не пользовался
драйвера иногда старые нужны, а НЕ новые, иногда нужны очень старые драйвера, что бы все заработало как следует
новые драйвера это ЗЛО для игр
Ставил дрова ноябрьские(2015) и майские(новые) , результата никакого.
Зря вы на Амд нагоняете, видеокарта вот уже 5 лет служит верой и правдой, хот и старая но тянет современки.
Короче судя по всем отзывам у игры проблема с переключаемыми видеокартами, будем ждать фикса

gogen_bolonka писал(а):

Короче судя по всем отзывам у игры проблема с переключаемыми видеокартами, будем ждать фикса
"Скажу" больше. У сабжа, множество проблем с конфигами (железом) и сопутствующим ПО. И это, можно понять ознакомившись с описанием к раздаче и постами в теме. На моём аппарате, не загружался мир в первых "сборках" (где-то до 15000). Так что, ждите "фиксов", а точнее новых сборок. И надейтесь, что проблему исправят.
gogen_bolonka
Как насчёт старых дров, например 14.12 омега? И почистить DDU, предварительно?

kulёk писал(а):

gogen_bolonka писал(а):
Короче судя по всем отзывам у игры проблема с переключаемыми видеокартами, будем ждать фикса
"Скажу" больше. У сабжа, множество проблем с конфигами (железом) и сопутствующим ПО. И это, можно понять ознакомившись с описанием к раздаче и постами в теме. На моём аппарате, не загружался мир в первых "сборках" (где-то до 15000). Так что, ждите "фиксов", а точнее новых сборок. И надейтесь, что проблему исправят.
Как насчёт старых дров, например 14.12 омега? И почистить DDU, предварительно?
я всегда переставляю дрова c DDU. Иногда даже предпочитаю всю систему переставить, если срок большой прошел. Я ставил более ранние, за 15 год та же фигня.
Я думаю дело не в дровах. Тут прикол начинается с главного меню игры, а точнее когда запускаешь он выдает предупреждение что граф проц слабоват и показывает intel, но ржака в том что он переключен на более мощный AMD. К примеру Дум новый пока я не переключил вообще не запускался, как переключил перестал что либо спрашивать => приложение прекрасно понимает на каком GPU запущено, а тут не понимает, и я думаю секрет в этом.
Опять же, игра запустилась, я даже сохраниться успел, но плаваю 2-3 минуты и вижу знакомое сообщение об ошибке.
Я вот не пробовал поставить фиксированный, чтоб работала всегда только 1 видеокарта. Посмотрим, чем дело кончится.

Здравствуйте. Перезалейте плиз на 01 июн 2016 - Power Nap Update (версия 33409)

postm1 писал(а):

пока не могу ничего залить, новых пиратских патчей еще не было
поскорее бы

gogen_bolonka писал(а):

Устал уже копать
Пару страниц назад тип один отписывался с подобной проблемой и написал что в ярлыке прописывал -force-d3d9. С этим вылетом у меня та же проблема, только от места появления отплываю и драйвер отрубается, попробовал сам прописать это и, о чудо, вылеты прекратились. Кажется, фпс чуть меньше с этим д3д9, но тем не менее, больше чем на интегрированной видеокарте.

на igg вроде выложили. но люди жалуются в коментах, что там не полный патч

xpsoft писал(а):

на igg вроде выложили. но люди жалуются в коментах, что там не полный патч
Что такое igg то? Ссылочку можно?

Александр_Рыжков писал(а):

xpsoft писал(а):
на igg вроде выложили. но люди жалуются в коментах, что там не полный патч
Что такое igg то? Ссылочку можно?
Там не просто не полный патч, там вообще такая же версия, как и тут, хотя написано Power Nap Update. Ну либо я что то не так понял.

Обновили тут http://vsetop.com/games/1218-skachat-subnautica-torrent.html до 666 билда
igg это http://igg-games.com/subnautica-free-download.html
теперь версия 33513 качаем

postm1 писал(а):

Раздача обновлена до версии 666 (546->666) (33513)
Экзокостюм временно убрали
Я его в хардкорном режиме и так не наблюдал. Переживем.

адский какой то апдейт, качайте и запускайте с осторожностью

Если при постройке базы наезжаешь на текстуры, то они исчезают, начал строиться рядом со старой базой выживших, исчезла вся, хотя есть и плюсы, можно по подобию свою с иголочки сделать, пока правда не понял откуда там электричество брать

alex81-7 писал(а):

пока правда не понял откуда там электричество брать
Там расщелина с лавовыми гейзерами недалеко, штук 5. Тепловые электростанции строй и "провода" тяни к базе. Если ты про подводную в грибах.

postm1 писал(а):

Раздача обновлена до версии 666 (546->666) (33513)
Экзокостюм временно убрали
Экзокостюм - в экспериментальной версии, сейчас вы выложили стабильную.

Если обновлю то сохранения пропадут?

pecypc11 писал(а):

postm1 писал(а):
Раздача обновлена до версии 666 (546->666) (33513)
Экзокостюм временно убрали
Экзокостюм - в экспериментальной версии, сейчас вы выложили стабильную.
Вот ведь жесть знал бы, не качал, в стабильной вообще много чего нет, по сравнению с экспериментальной
какого черта, всегда ведь распространяли эксперименталку, и вдруг стабильная версия
кстати, а как можно определить, какая версия то, вроде нигде же не пишется стабл или экспер?Werewolf Legend писал(а):
Если обновлю то сохранения пропадут?
Что мешает их просто скопировать в отдельную папку, а потом вернуть на место?
сохранения лежат в папках
SNAppData/SavedGames

То звук не мог нормальный в игре сделать, то теперь в инвентарь не могу выбрать ниче, нажимаю назначить слот а выбрать не получается ни на 1 ни на 5, в настройках Слот1 на цифре 2 и Слот2 тоже на цифре 2, поменять нельзя, а быстрый доступ все равно не работает что на 1 что на 5, что делать хз

Кто-нибудь нашел решения проблемы с отсутствием звука?

Sega M писал(а):

Кто-нибудь нашел решения проблемы с отсутствием звука?
установи vcredist из папки Redist

Avtomatchik55 писал(а):

Sega M писал(а):
Кто-нибудь нашел решения проблемы с отсутствием звука?
установи vcredist из папки Redist
Не помогло.

postm1 писал(а):

Раздача обновлена до версии 666 (546->666) (33513)
Экзокостюм временно убрали
Его убрали только из переносного сборщика транспорта, а так он все еще доступен командой консоли Spawn exosuit. Кстати, немного подправили его текстуры, энергоячейка теперь прикреплена к спине, а не висит в воздухе без опоры.

epicraid писал(а):

alex81-7 писал(а):
пока правда не понял откуда там электричество брать
Там расщелина с лавовыми гейзерами недалеко, штук 5. Тепловые электростанции строй и "провода" тяни к базе. Если ты про подводную в грибах.
Что-то не нашел, сделал проще

Бред конечно, как и установка фундаментов посреди воды

alex81-7 писал(а):

epicraid писал(а):
alex81-7 писал(а):
пока правда не понял откуда там электричество брать
Там расщелина с лавовыми гейзерами недалеко, штук 5. Тепловые электростанции строй и "провода" тяни к базе. Если ты про подводную в грибах.
Что-то не нашел, сделал проще

Бред конечно, как и установка фундаментов посреди воды
Проще что?
И как нужно фундаменты устанавливать, посреди воздуха?
ЗЫ
Найти пещеру и не найти в ней лавовые расщелины?
Они же буквально рядом с этой базой находятся.
Плюс реакторы био и ядеро никто не отменял.

А все время такое при спавне?
Выкладывай, не страшно, главное что бы ничего другого не случалось.
И еще, есть ли решение проблемы со звуком?postm1 писал(а):

хотел новую версию выложить, но у меня спасательная капсула в космос полетела при старте :скрытый текст
Щас проверю баг или случайность.
Случайность.
Обновлять до 678 или нет? там вроде ничего нового.

Sega M писал(а):

Кто-нибудь нашел решения проблемы с отсутствием звука?
Кутепклин писал(а):
И еще, есть ли решение проблемы со звуком?
Проблема не решается по причине нежелания вопрошающими сообщать параметры своего ПК. В частности версию чипа звуковой карты. Удалось выяснить, что проблема не в драйверах.postm1 писал(а):
Обновлять до 678 или нет? там вроде ничего нового.
Обновлять. Там вроде в пещерах лавы чего-то добавили.
Не успел отойти, как удалось выяснить причину со звуком. При запуске с параметром -force-d3d9 звук есть.
Есть мысль по двум вариантам:
1. При установке винды не был установлен директ9, а сразу директ11. Можно исправить вручную, но гемор ещё тот. Легче винду переустановить (:
2. Звуковой чип не дружит с директ11. Проблема решается покупкой новой материнки.

postm1 писал(а):

баг случился 1 раз, видимо я клавишу или мышку нажал раньше времени. Так что это случайность. Сейчас выложу
Раздача обновлена до версии 678 (666->678) (33514)
Спасибо!
Но вопрос: это стабильная версия или экспериментальная?
Экзокостюм доступен или нет?

compart писал(а):

В чем гемор то? Директ11 ведь идет вместе с виндой. Что мешает установить после директ9?
хотя нет, я похоже туплю
возможно просто директ11 не полностью/некорректно установлен
Если ставим сначала 11 поставить наверх 9 невозможно. Чтобы удалить директ нужен опыт, который имеют не все.
При установке винды нужно сначала ставить 9 потом 11. Проблема ещё в том, что 11 должен содержать в себе 9, но ранняя версия почему-то не регистрируется. Отсюда и проблемы.
Сталкивался с этим не раз. Возможно эти сборки 9+10+11 кривые. Просто ставлю по отдельности сначала 9 потом 11 и всё ок.

alex81-7
Меньше месяца, всё нормально
Vlad Chuhonsky
С виндой 8.1 диретикс 11 шел, поверх ещё поставил 9, никаких проблем не возникло

postm1 писал(а):

баг случился 1 раз, видимо я клавишу или мышку нажал раньше времени. Так что это случайность. Сейчас выложу
Раздача обновлена до версии 678 (666->678) (33514)
Это стабильная или экспериментальная версию?

Vlad Chuhonsky писал(а):Если ставим сначала 11 поставить наверх 9 невозможно. Чтобы удалить директ нужен опыт, который имеют не все.
хватит нести чушь!!!
Поверх любой, ставиться 9-ый... из обычного webinstaller'а.exe и никаких проблем не было ни разу и быть не может априори

Вхожу в игру --звука нет!!! Выхожу!!! Вхожу в игру --звук есть!!!!
Последовательность В С Е запомнили....
WIN 10 x64 (FX6100;DDR3 2x4Gb;GTX950... ОС экстримовская...как это у кого-то что-то НЕРАБОТАЕТ????????????????????????????????

alex81-7 писал(а):[quote]
От чего этот чудной скриншот?
Какой программой ты разархивируешь архив RAR?Allo-4ka писал(а):

Vlad Chuhonsky писал(а):Если ставим сначала 11 поставить наверх 9 невозможно. Чтобы удалить директ нужен опыт, который имеют не все.
хватит нести чушь!!!
Поверх любой, ставиться 9-ый... из обычного webinstaller'а.exe и никаких проблем не было ни разу и быть не может априори
В этом есть какой то смысл? Зачем 9 ставить поверх 11, в котором есть 9?
И кстати, в webinstaller-е НЕТ вообще никакого DirectX-а, а уж тем более 9 его версии.
Этот инсталлер запускает онлайн установку 11 версии. а отнюдь НЕ 9 voron3 писал(а):
Вхожу в игру --звука нет!!! Выхожу!!! Вхожу в игру --звук есть!!!!
Последовательность В С Е запомнили....
WIN 10 x64 (FX6100;DDR3 2x4Gb;GTX950... ОС экстримовская...как это у кого-то что-то НЕРАБОТАЕТ????????????????????????????????
Ты даже конфиг своего компа не можешь нормально написать. Поэтому у тебя ничего не работает толком и НЕ БУДЕТ работать!

compart писал(а):

В этом есть какой то смысл? Зачем 9 ставить поверх 11, в котором есть 9?
хз, есть он там или нет, но пока 9 не поставил, игра Resident Evil Revelations 2 не запускалась

Проблема со звуком. Сначала при первом заходе минуту звук есть потом нет, сохраняешься и при перезаходе звук появляется, но там есть какие то шипения, заедания и че то в этом духе, при длительном геймплее только ухудшается, а про dx9 и 11 непонял ничего)

compart
винрар и обычный жесткий диск, может у вас на ссд и быстрее извлекается, этого я не знаю. На самом деле не более получаса уходит, какие-то файлы быстрее извлекаются, какие-то медленнее

alex81-7 писал(а):

compart
винрар и обычный жесткий диск, может у вас на ссд и быстрее извлекается, этого я не знаю. На самом деле не более получаса уходит, какие-то файлы быстрее извлекаются, какие-то медленнее
Intel Core i5 4440 3.10GHz, Gigabyte Z87X-UD3H-CF, 16Гб DDR3, Intel HD 4600, HDD WD 1Тб
Win7 x64
WinRAR 5.31 x64
архив находится на обычном HDD
разархивируется меньше 5 минут!!!
архив уже удалил, поэтому проэкспериментировать не могу, но на мой взгляд, на распаковку ушло всего 3 минуты
уже потом, разархивированная папка переносится на SSD
ЗЫ
по поводу DirectX
сначала установить полную версию
DirectX 9.29.1962 (Июнь 2010)
95,63 Мб
http://download.microsoft.com/download/8/4/A/84A35BF1-DAFE-4AE8-82AF-AD2AE20B6B14...n2010_redist.exe
потом запустить вебинсталяцию, может чего нового еще докачает
DirectX 9.29.1973
http://download.microsoft.com/download/1/7/1/1718CCC4-6315-4D8E-9543-8E28A4E18C4C/dxwebsetup.exe
потом накатываем полную версию
DirectX 11 Convert Desings Update (19.05.2010)
80,4 MB
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2967231
потом можно попробовать запустить вебинстал DirectX, из этой раздачи
Набор программ и компонентов для игр v16.05.10
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2914321
не лишним, будет переустановить из этой же раздачи
Visual C++ Redist
ЗЫ ЗЫ
и да, переустанавливать драйвера на аудио
скачать их с официального сайта мат.платы

Потешили. Спасибо. Посмеялся.
Один хватит нести чушь. Второй у меня не работает. Третий доказывает моё же.
По поводу распаковки архива. Не поленитесь сделать элементарную дефрагментацию. Об оптимизации с помощью SMART технологии я вообще молчу.
Специально для фомы неверующего, что происходит, когда поверх dx11 ставить dx9

И тут начинается "А у меня не работает"
ЗЫ (:

Я вот тоже посмеялся, не существует никакого dx11в виде отдельного установщика, он входит в винду, а dx9 нужно доустанавливать на любой винде и никаких поверх не получится, а дефрагментация проводится раз в сутки, это именно с архивом что-то не то, другие не тормозят так, может сжатие максимальное какое-нибудь установлено?

postm1 писал(а):

сжатие "обычное", у вас какая-версия winrar? (если его юзаете)
dx9 отсюда можно взять http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2725793
Это репак! 11 версии
На WinXP будет установлена 9 версия, на Vista - 10-я, на Win7 - 11-я.
В оригинальном пакете содержатся библиотеки под все системы, точно так же сделано и здесь - все что необходимо в каждой конкретной системе устанавливается автоматически исходя из программных возможностей

alex81-7 писал(а):

винрар и обычный жесткий диск, может у вас на ссд и быстрее извлекается, этого я не знаю. На самом деле не более получаса уходит, какие-то файлы быстрее извлекаются, какие-то медленнее
Скриншот у тебя странный. Первый раз вижу такой скрин WinRAR-а.
У меня распаковка выглядит совершенно по другому, абсолютно...
Может в этом и дело, что WinRAR не тот, или ты как то извращенно им пользуешься
Дело в том, что модуль распаковки WinRAR-а, насколько я знаю, распространяется бесплатно и поэтому встроен много куда и где... т.е. распаковка архива может происходить из под черти какой программы, а не непосредственно в самом WinRAR-е

HDD 7200 rpm, версия черти какой программы 16.02

В этой версии есть заряжатель батарей и энергоячеек? И если да, то где искать их чертежи?

Карандаш_1991 писал(а):

В этой версии есть заряжатель батарей и энергоячеек? И если да, то где искать их чертежи?
Есть. Пока плыл ремонтировать аврору собрал заряжатель энергоячеек. Для батареек еще не видел.

Карандаш_1991 писал(а):

В этой версии есть заряжатель батарей и энергоячеек? И если да, то где искать их чертежи?
Нашлись рядом с залежами ртути по пути от места высадки на главный остров, на глубине 40-60 м

опять обновление вышло до 680

leksa84 писал(а):

опять обновление вышло до 680
А где смотреть информацию по обновлениям, что добавлено/убрано?

pecypc11 писал(а):

leksa84 писал(а):
опять обновление вышло до 680
А где смотреть информацию по обновлениям, что добавлено/убрано?
Нигде.
Обновления выходят буквально каждый день.
Информация что добавлено, только у крупных обновлений, когда обновляется стабильная версия...
http://steamcommunity.com/games/264710/announcements/

У меня в билде 680 пропали крабовые змеи из пещеры грибов, и левиафаны перестали кричать. Играю со старыми сейвами, может, в этом причина.

postm1 писал(а):

у меня спасательная капсула в космос полетела при старте
Недокументированная возможность (или пасхалка) вернуть перса на родную планету. Возникает рандомно. Повезло.

Главный вопрос: а что же случилось с более чем 200 членами экипажа авроры, как-то очень странно, может главный герой просто саботировал полет, пока все были в анабиозе и убил их? Где десятки спасательных подов, один только валяется разбитый. Может надоело рутинное исследование планет и он решил бросить все и всех

alex81-7 писал(а):

Главный вопрос: а что же случилось с более чем 200 членами экипажа авроры
Об этом в игре сообщается, читай внимательней.alex81-7 писал(а):
Где десятки спасательных подов, один только валяется разбитый
Десятки подов есть в наличии, ищи внимательно.alex81-7 писал(а):
Может надоело рутинное исследование планет и он решил бросить все и всех
Никакого исследования планет не было и не планировалось. Читай предысторию и сообщения в игре.alex81-7 писал(а):
может главный герой просто саботировал полет
Саботаж вполне возможен, но сильно вряд ли со стороны нашего героя.
На корабле был какой то инспектор, Джучи хан, который куда то там отчеты слал...

А русификатора нет?

pojinok писал(а):

А русификатора нет?
Игра с данной раздачи имеет русский язык.

ebalyntik писал(а):

Вылет при загрузке новой игры. Мышкой не кликаю и даже не двигаю, ошибки нет просто прекращается работа.
Открой игру в окне

pojinok писал(а):

А русификатора нет?
Тебе сколько лет?
Шапку темы и стартовое сообщение прочесть не можешь?

Есть ли смысл играть в обновленный Subnautica со старым сохранением ? А то пишет будто база разрушиться и не советуют.Но играть с начало тоже как-то не очень.
Можно ли как-то ускорить восстановление кислорода в базе ? Там очень долго восстанавливается.

А есть какое нибудь решение проблемы "Видеодрайвер перестал отвечать и был восстановлен"
После в самой папке с игрой появляется папка ,в которой текстовой файл

как я понял проблема в Directx 11
как исправить эту ошибку? У меня Win10 и Directx обновлял

knicl писал(а):

Есть ли смысл играть в обновленный Subnautica со старым сохранением ? А то пишет будто база разрушиться и не советуют.Но играть с начало тоже как-то не очень.
Можно ли как-то ускорить восстановление кислорода в базе ? Там очень долго восстанавливается.
Играть со старыми сохранениями, просто бессмысленное занятие. А тем более, после глобального обновления.meteory писал(а):
А есть какое нибудь решение проблемы "Видеодрайвер перестал отвечать и был восстановлен"
После в самой папке с игрой появляется папка ,в которой текстовой файл
как я понял проблема в Directx 11
как исправить эту ошибку? У меня Win10 и Directx обновлял
Играй с помощью Directx9, командная строка неоднократно тут писалась, ищи в ранних сообщениях. Только учти, разрабы собираются убрать поддержку Directx9 в будущем.
Обнови Directx 11 еще раз, ссылки на паки есть выше. Обнови редист. Обнови драйвера или наоборот установи более старые.

Товарищи, в билде 33513 кровати и полочки можно отсканировать? А то играю с переносом базы - не сканируются. Заряжалки работают, кпк в обломках есть и подбираются (правда чет не понял добавляется ли какая-нибудь информация с них). А вот полочки - не сканируются.

meteory писал(а):

А есть какое нибудь решение проблемы "Видеодрайвер перестал отвечать и был восстановлен"
Тоже была такая ошибка. Мне помогло лишь выставление разрешения 1280 х 720 и обязательно в опции "качество" выставить -"Рекомендуемые". Лишь после этого, игра стала загружаться и не вылетать.

Как узнать, какой билд последний? Эта раздача версии от 1 июня? В стиме просто "Power Nap Update Released", например, а какой это билд, не написано, откуда вообще вы берете номер билда? 1 июня добавили такую важную вещь, как заряжатель батарей и энергоячеек

VaneX256 писал(а):

Как узнать, какой билд последний? Эта раздача версии от 1 июня? В стиме просто "Power Nap Update Released", например, а какой это билд, не написано, откуда вообще вы берете номер билда? 1 июня добавили такую важную вещь, как заряжатель батарей и энергоячеек
Заряжатели присутствуют. По крайней мере в предыдущем билде (последнюю версию не ставил). Номер билда, лично у меня, пишется в самой игре в правом верхнем углу =)

compart писал(а):

pojinok писал(а):
А русификатора нет?
Тебе сколько лет?
Шапку темы и стартовое сообщение прочесть не можешь?
Чукча не читатель)

VaneX256
см файл __buildnumber.txt, сейчас последний билд 702 (33533).

Провалился сквозь землю до самого ада. Консоль не работает, так что даже убиться не получается. Есть ещё варианты?

Jugderdem писал(а):

Провалился сквозь землю до самого ада. Консоль не работает, так что даже убиться не получается. Есть ещё варианты?
Включить консоль. [и в этой теме, и в инете, полно инфы, как это сделать]

Скачал сборку от апреля 2015, несмотря на отсутствие некоторых крафтовых вещей, она выглядит получше, графика приятнее глазу, особенно в воде, управление камерой получше. Это не первая такая ранняя игра, в которой замечаешь что с каждой обновой все становится хуже и хуже, добавляется одно, ломается еще больше

в сети появился РЕПАК Subnautica 702 (33533)
не хочу репак, хочу архивом
обновите раздачу плиз

postm1 писал(а):

Раздача обновлена до версии 702 (33533)
Спасибо!
Распаковка архива 2 минуты!

compart писал(а):

postm1 писал(а):
Раздача обновлена до версии 702 (33533)
Спасибо!
Распаковка архива 2 минуты!скрытый текст

Картинки под сполер...а то модераторы увидят и
В общем на обновленной сборке через старым сохранением играют и вроде все норм.Изменились солнечные панели.Добавили заряжатель батарейи т.д. больше нечего не заметил.Хотел спросить сигналы передаются я их исследовал взял вроде все,что было ,они так и будут сигналы передавать или там что-то взять надо? Я знаю,что их можно заменить на другие или снять.

Сигналами не пользуюсь - подобрал и сразу спрятал в отдельный шкафчик. Все ключевые точки отмечены маяками. Обновил игру, вкинул файлик со старого сейва и поплыл все исследовать заново, но с базой и запасом ресурсов.

compart писал(а):

Распаковка архива 2 минуты!
На минуту быстрее, чем у меня knicl писал(а):
Хотел спросить сигналы передаются я их исследовал взял вроде все,что было ,они так и будут сигналы передавать или там что-то взять надо?
Так и будут передавать.

Так что нового в 702?

Я понял откуда у вас такое малое время распаковки, извлекаете на другой диск, хитрецы , в этом случае у меня распаковывается за 2 минуты и 31 секунду.

alex81-7 писал(а):

Я понял откуда у вас такое малое время распаковки, извлекаете на другой диск, хитрецы , в этом случае у меня распаковывается за 2 минуты и 31 секунду.
Открой же нам тайну, чем распаковка на другой диск, отличается от распаковки туда, где лежит сам архив?
К слову, никогда такой ерундой не маялся, всегда распаковывал архивы на месте и уже потом решал, куда перенести распакованные файлы. Собственно по скриншоту же видно, что распаковка идет в каталог, куда архив был скачен с торрентов.

Ну если игру скачать, то это понятно, что номер билда высвечивается. Но как узнать номер последнего выпущенного билда, если есть только пиратка, и не известно, последний ли билд в раздаче или нет?
p.s. По производительности игра примерно как Saints Row 4, то есть на большинстве дешевых ноутбуков с Intel HD должна запуститься. У меня Intel HD 2500, на минималках (1366x768) - 5 FPS. Но у меня 4 гига оперативной, ОЧЕНЬ медленный ЖД и процессор всего 1.5 гигагерц. Процессор у меня вообще ужасный. Так что не бойтесь скачивать, скорее всего игра у вас пойдет. В отиличии от раста, фореста и прочих

с каждой новой обновой игра стала жрать все больше оперативки и уже при 8 гигах стала выдавать ошибку нехватки памяти. куда то они не туда оптимизируют. в зимних версиях такого не было даже на экспериментальном качестве.

VaneX256 писал(а):

Ну если игру скачать, то это понятно, что номер билда высвечивается. Но как узнать номер последнего выпущенного билда, если есть только пиратка, и не известно, последний ли билд в раздаче или нет?
Купить игру в стиме.
Билд обновляется каждый день. Для играющих в пиратку это совершенно не актуально.

falexeyv писал(а):

Так что нового в 702?
Никто не знает, разработчики о новинках сообщают только в крупных обновлениях.alex81-7 писал(а):
извлекаете на другой диск, хитрецы
Никак нет, у меня всего 1 хард в системнике. Возможно у вас материнка не поддерживает AHCI или хард очень старый.compart писал(а):
чем распаковка на другой диск, отличается от распаковки туда, где лежит сам архив?
При распаковке на тот же хард головка мечется между 2 участками на нем, т.к. ей приходится читать архив и писать извлеченные файлы.VaneX256 писал(а):
Но как узнать номер последнего выпущенного билда, если есть только пиратка, и не известно, последний ли билд в раздаче или нет?
Последний билд в раздаче никогда не будет, т.к. игра обновляется каждый день. А вот какой последний пиратский билд можно скачать, скажет гугл, если в запросе ограничить время последней неделей.VaneX256 писал(а):
Так что не бойтесь скачивать, скорее всего игра у вас пойдет.
У меня и сталкер ТЧ на пентиум 3 шел, вот только играть было невозможно zz0013 писал(а):
уже при 8 гигах стала выдавать ошибку нехватки памяти.
Играю с 4 ГБ оперы на рекомендуемом качестве 1920х1080, ошибку нехватки памяти ещё ни разу не встречал. Может у вас файл подкачки отключен?

Игру заново начинать обязательно после каждого обновления?

SpitfireRF
Может стоит шапку почитать?

SpitfireRF писал(а):

Игру заново начинать обязательно после каждого обновления?
Нет. Необязательно. Это в большей степени зависит от собственного желания.
Если обнова критическая, то игра предупреждает о проблеме.
Если к примеру изменят модель Мотылька, то она загрузится на старом сейве. Если изменят рельеф, то на старом сейве изменений не будет.

compart писал(а):Открой же нам тайну, чем распаковка на другой диск, отличается от распаковки туда, где лежит сам архив?
Больше удивляют такие вопросы, обычное явление, производится чтение и запись, 2 разные операции, как же диску не тормозить. Что же по конкретному билду, в подводной лодке и мотыле у меня пропал вид из окна, вернее там ничего не видать, также некоторое оборудование стало черным

кстати с какой версии они отключили автосохранение при входа не капсулу и базу? как то не слишком приятно было такое узнать.

alex81-7 писал(а):

Что же по конкретному билду, в подводной лодке и мотыле у меня пропал вид из окна, вернее там ничего не видать, также некоторое оборудование стало черным
За вид из окна не скажу. Часто бывает, что за окном всё чёрно-белое. А чёрное оборудование это баг освещения. На улице темно и оборудование чёрное (:zz0013 писал(а):
кстати с какой версии они отключили автосохранение при входа не капсулу и базу? как то не слишком приятно было такое узнать.
Странно. Ничего не отключали. Всегда при переходе через шлюз идёт сохранение инвентаря. Или ты спрашиваешь об сохранении самой игры? Такого никогда не было.

alex81-7 писал(а):

Больше удивляют такие вопросы, обычное явление, производится чтение и запись, 2 разные операции, как же диску не тормозить.
Это про что речь, про компьютеры как минимум 20 летней давности? Я проверил, разницы особой не видно, на глаз преимущества распаковки на другой HDD нет, и в этом случае точно также две операции будут, только да, на разные винчестеры... шило на мыло Vlad Chuhonsky писал(а):
SpitfireRF писал(а):
Игру заново начинать обязательно после каждого обновления?
Нет. Необязательно. Это в большей степени зависит от собственного желания.
Если обнова критическая, то игра предупреждает о проблеме.
Если к примеру изменят модель Мотылька, то она загрузится на старом сейве. Если изменят рельеф, то на старом сейве изменений не будет.
Да ну, зачем такое советовать. Потом начинается бег по кругу, а почему у меня нет того и этого, а почему у меня не работает то...
Гораздо легче начать заново и заюзав коды, построит новую базу... что все летсплейщики и делают...

compart писал(а):

alex81-7 писал(а):
Больше удивляют такие вопросы, обычное явление, производится чтение и запись, 2 разные операции, как же диску не тормозить.
Это про что речь, про компьютеры как минимум 20 летней давности? Я проверил, разницы особой не видно, на глаз преимущества распаковки на другой HDD нет, и в этом случае точно также две операции будут, только да, на разные винчестеры... шило на мыло
Разницы не будет если узким местом является процессор, а при хорошем процессоре или медленном винчестере эффект очень даже заметен.

Первая игра за три года в которую залип)

Играю на Core2duo + nVidia 250GTS + 4GB оперы.
Прописываю в консоли:
NOSHADOWS
NOBLOOM
FOV 80
Выxлоп 25-35 кадров, но подгрузы в разныx биомаx есть.
Развел возле базы во внешней грядке сад из желтыx семян водорослей (КРАСОТА), затем значит развел в аквариуме сталкеров, потом накидал возле этиx водорослей металоломма и выпустил сталкеров, а и еще сделал одну грависферу которая притягивает мелкие обЬекты (зубы например) и теперь всегда под рукой зуб сталкер в любом количестве. Если они перестают играть с металлом, то нужно его взять, подняться к поверxности и сбросить над ними, они мигом заметят падающий кусок и начнут ронять зубы.
Подскажите по поводу острова там где грядки, там по центру острова есть база и там вроде есть шлюз закиданый камнями, так вот кто пробовал эти камни с гравипушки убрать, а потом может резаком еще.
Карта

Старые базы не стыкуются с новыми, да и никак не взаимодействуешь на них, кроме как удалить и по новой построить

Thanatos_DNDZ писал(а):

Подскажите по поводу острова там где грядки, там по центру острова есть база и там вроде есть шлюз закиданый камнями, так вот кто пробовал эти камни с гравипушки убрать, а потом может резаком еще.
????
Зачем этот шлюз резать? Он же ведет в нижний коридор. Но в этот коридор можно попасть сверху, кроме записки, там нечего нет.
Карта чего? Что на ней изображено то?

compart писал(а):

Зачем этот шлюз резать? Он же ведет в нижний коридор. Но в этот коридор можно попасть сверху, кроме записки, там нечего нет.
Карта чего? Что на ней изображено то?
Карта что-бы была для истории, вдруг мне потомпригодится. А шлюз я имел ввиду который ведет вниз, он подозрительно яркий и закидан камнями.
ТОесть подземный коридор ты имеешь ввиду?

Thanatos_DNDZ писал(а):

compart писал(а):
Зачем этот шлюз резать? Он же ведет в нижний коридор. Но в этот коридор можно попасть сверху, кроме записки, там нечего нет.
Карта чего? Что на ней изображено то?
Карта что-бы была для истории, вдруг мне потомпригодится. А шлюз я имел ввиду который ведет вниз, он подозрительно яркий и закидан камнями.
ТОесть подземный коридор ты имеешь ввиду?
Так карта не информативна. Непонятно, что на ней изображено.
Есть десятки более подробных карт, с отмеченными гейзерами, капсулами, обломками.
Шлюза вниз в базе нет и соответственно подземного коридора то же.
В игре вообще нельзя построить ничего ПОДземного, скрытого от глаз. Играя за ГГ можно конечно терраформером засыпать построенную базу, но это будет заметно, ровной поверхности все равно не добиться. И кстати, терраформер планируется убрать из игры.

Скачал, распаковал, тыкаю в экзешник и вообще ничего не происходит. В чём может быть причина? С++, ДХ переустановил. Винда 7.
Ну, кроме того, что "ЭТО ИГРА С РАННИМ ДОСТУПОМ (АЛЬФА-ВЕРСИЯ). СКАЧИВАЯ РЕЛИЗ, ВЫ ДОЛЖНЫ ПОНИМАТЬ, ЧТО ИГРА МОЖЕТ НЕ ЗАПУСТИТЬСЯ ИЛИ РАБОТАТЬ СО СБОЯМИ."

Не сочтите оффтопом и агитацией, или рекламой, или хвастовством, но я не выдержал, и купил игру в стиме. Ибо не дорого, по сравнению с большинством современных игр за 999р или 1999р, всего- 419р.
Не выдержал, потому что играл во всякие выживалки, да наверно во все топовые что есть, и не одна так не затягивала как эта. А про Субнавтику раньше знал, но не думал что она так хороша, да еще и становится только лучше. Вот так.

BooHoo писал(а):

Скачал, распаковал, тыкаю в экзешник и вообще ничего не происходит. В чём может быть причина? С++, ДХ переустановил. Винда 7.
В какой экзешник тыкаешь? Какая у тебя Винда7 стоит? x64?SpitfireRF писал(а):
Не сочтите оффтопом и агитацией, или рекламой, или хвастовством, но я не выдержал, и купил игру в стиме. Ибо не дорого, по сравнению с большинством современных игр за 999р или 1999р, всего- 419р.
Не выдержал, потому что играл во всякие выживалки, да наверно во все топовые что есть, и не одна так не затягивала как эта. А про Субнавтику раньше знал, но не думал что она так хороша, да еще и становится только лучше.
Дядя нуворишь, шел бы ты отседова!!! За 999 и тем более за 1999 никто никаких игр НЕ покупает (в этом сегменте инета). Такие цены встречаются только у редких игр для даунов.
В стиме полно игр максимум за 300 рублей, есть и бесплатные игры. Очень много хороших игр всего за 99 рублей.
При этом всегда есть возможность, что будет скидка. Ту же сабнатику продавали за 200 рублей, если не ошибаюсь.
По поводу "становится лучше" -> очень сомнительное и субъективное мнение...

Да, 64. Тыкаю в основной Subnautica.exe, хотя от безысходности уже все перетыкал.

BooHoo писал(а):

Да, 64. Тыкаю в основной Subnautica.exe, хотя от безысходности уже все перетыкал.
Запуск от имени администратора - что происходит?

compart писал(а):

Запуск от имени администратора - что происходит?
То же самое, только сначала спросит, доверяю ли, жмакаю "Да" и всё, больше ничего.

BooHoo писал(а):

compart писал(а):
Запуск от имени администратора - что происходит?
То же самое, только сначала спросит, доверяю ли, жмакаю "Да" и всё, больше ничего.
в папке Subnautica_Data
игра создает файл output_log.txt
в котором отмечен весь ход запуска

compart писал(а):

файл output_log.txt
Initialize engine version: 5.3.5f1 (960ebf59018a)
[VRDevice] Initialization of device oculus failed.
(Filename: Line: 88)
GfxDevice: creating device client; threaded=1
Что это значит? )))

BooHoo писал(а):[quote]compart писал(а):

файл output_log.txt
Initialize engine version: 5.3.5f1 (960ebf59018a)
[VRDevice] Initialization of device oculus failed.
(Filename: Line: 88)
GfxDevice: creating device client; threaded=1
Что это значит? )))
Абсолютно НИЧЕГО существенного! На запуск или не запуск ЭТО никак не влияет.
Репак версии 720 (33573) уже есть в сети
Ждем этой же версии в архиве!

compart писал(а):

Абсолютно НИЧЕГО существенного! На запуск или не запуск ЭТО никак не влияет.
Т.е. не запускается по абсолютно неизвестным причинам?

BooHoo писал(а):

compart писал(а):
Абсолютно НИЧЕГО существенного! На запуск или не запуск ЭТО никак не влияет.
Т.е. не запускается по абсолютно неизвестным причинам?
В файле output_log.txt ТЫСЯЧА строк с текстом.
Естественно в том файле, что создается на моем компьютере.
Прочти обсуждения выше. Там есть ссылки и рекомендации.
Обнови или переустанови редист C+ и директХ, а также, дрова на видео

Всё это обновил. С++ из архива, ДХ со ссылки где то тут в обсуждениях. Дрова самые свежие, неделю назад обновлялся.

Набор программ и компонентов для игр v16.05.10
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2914321

compart писал(а):

Репак версии 720 (33573) уже есть в сети
Ждем этой же версии в архиве!
Ждём, вдруг чудо, и хоть оно заработает. Все подсказанные методы мне не помогли (((

BooHoo писал(а):

compart писал(а):
Репак версии 720 (33573) уже есть в сети
Ждем этой же версии в архиве!
Ждём, вдруг чудо, и хоть оно заработает. Все подсказанные методы мне не помогли (((
Жди, жди. Все равно этот кусок кала на аналогично кальном движке не всплывет.
Раньше, насколько я помню, игра нормально шла, но сейчас ее сломали и теперь она просто крашит мне видеодрайвер. Что я только не пробовал, ничего не помогло, видимо дело в самой игре и тех, кто ее "ваял".

Рукожопы, такие рукожопы
Конечно, если юзать неведомую программу под названием "Что я только не пробовал", все что угодно может покрашится в говно
Надо просто выбросить компьютер и купить новый...и сходит к врачу, выпрямить руки
ЗЫ
И что характерно, практически не один из вопящих, что у него ничего не работает, так и не удосужился написать хотя бы конфиг своего компа, правильный, полный конфиг! Я уж не говорю о том, что бы внятно написать, что установлено, откуда, какая версия.

postm1 писал(а):

а нет, это я рукожоп, я не то скачал, щас через полчаса залью сюда
Ну вот, я только хотел написать в личку, что вроде все нормально и у меня номер 720... но все само разрулилось
Ждем!
Спасибо!

compart писал(а):

Рукожопы, такие рукожопы
Конечно, если юзать неведомую программу под названием "Что я только не пробовал", все что угодно может покрашится в говно
Надо просто выбросить компьютер и купить новый...и сходит к врачу, выпрямить руки
ЗЫ
И что характерно, практически не один из вопящих, что у него ничего не работает, так и не удосужился написать хотя бы конфиг своего компа, правильный, полный конфиг! Я уж не говорю о том, что бы внятно написать, что установлено, откуда, какая версия.
Судить о собеседнике на форуме по одному сообщению. Ну что сказать, браво. Может еще и номер моего паспорта скажешь? ИНН? Номер квартиры?
Конфиг компа нет смысла скидывать, я не просил мне помогать чинить игру.
Тебе перечислить все что я пробовал с ней делать? Ок.Переустановка
Минимальная графика
Максимальная графика
Переустановка DirectX
Переустановка Microsoft Framework.NET
Переустановка Microsoft Visual C++ Redistributable 2013
Переустановка Microsoft Visual C++ Redistributable 2015
Снятие ReadOnly с папки сейвов.
Перекапывание форума стима.
Перекапывание независимых форумов.
Перекапывание данной темы.
Обновление драйверов видеокарты до стабильных.
Обновление драйверов видеокарты до беты.
Обновление драйверов видеокарты до старых версий.
Чистка реестра.
Запуск с правами администратора.
Перенос на другой диск.Конфиг компа тебе ничего не скажет. Дело в игре и запомните люди, юнька - кусок бесполезного дерьма, на котором нельзя делать ничего, кроме багов.

Kortez02 писал(а):

Тебе перечислить все что я пробовал с ней делать? Ок.
Что и требовалось доказать Типичнейшее, причем запущенное рукожопие.
Все что ты написал, ни для чего не важно. Ты бы еще по объемнее расписывал, что и куда ты вставлял, что при этом чувствовал, какие звуки при этом компьютер издавал
Все что нужно для решения проблемы, это нормальное описание ситуации, что и почему не запускается и что при этом есть в наличии.Kortez02 писал(а):
Дело в игре и запомните люди, юнька - кусок бесполезного дерьма, на котором нельзя делать ничего, кроме багов.
Все играют и все довольны, у всех запускается и работает. И только у бедного несчастного Kortez02, дерьмо, баги и ничего делать нельзя.
Выводы? Комп говно! (про юзверя тактично умолчу).

Kortez02 писал(а):

скрытый текстСудить о собеседнике на форуме по одному сообщению. Ну что сказать, браво. Может еще и номер моего паспорта скажешь? ИНН? Номер квартиры?
Конфиг компа нет смысла скидывать, я не просил мне помогать чинить игру.
Тебе перечислить все что я пробовал с ней делать? Ок.Переустановка
Минимальная графика
Максимальная графика
Переустановка DirectX
Переустановка Microsoft Framework.NET
Переустановка Microsoft Visual C++ Redistributable 2013
Переустановка Microsoft Visual C++ Redistributable 2015
Снятие ReadOnly с папки сейвов.
Перекапывание форума стима.
Перекапывание независимых форумов.
Перекапывание данной темы.
Обновление драйверов видеокарты до стабильных.
Обновление драйверов видеокарты до беты.
Обновление драйверов видеокарты до старых версий.
Чистка реестра.
Запуск с правами администратора.
Перенос на другой диск.Конфиг компа тебе ничего не скажет. Дело в игре и запомните люди, юнька - кусок бесполезного дерьма, на котором нельзя делать ничего, кроме багов.

Советую ради интереса создать нового пользователя в системе и запустить под ним при выключенном UAC.
Или заюзать вот ЭТУ прогу

compart писал(а):

И что характерно, практически не один из вопящих, что у него ничего не работает, так и не удосужился написать хотя бы конфиг своего компа, правильный, полный конфиг! Я уж не говорю о том, что бы внятно написать, что установлено, откуда, какая версия.
Угу, я рукожоп, я не спорю. Держи подробности:
Конфиг компа: i3 3.6Гц, 8 Мб опер, видео GF GTX 950. (судя по обсуждению, тут чуть ли не на селероне играют, так что думаю, ок).
Софт: Установил всё, что ты мне посоветовал. По твоим ссылкам.
Результат: тот же, т.е. нулевой (сейчас сопру новый репак, поглядим, но думаю, что совой об пень, что пнём об сову - результат будет тот же).

BooHoo писал(а):[quote]Initialize engine version: 5.3.5f1 (960ebf59018a)
[VRDevice] Initialization of device oculus failed.
(Filename: Line: 88)
GfxDevice: creating device client; threaded=1
Это всё, что там было?

Вот читаю про многочисленные вылеты и... Видеодрайвер крашился пару раз, при этом игра не вылетала, просто подвисала. Никаких танцев с бубном не делал, кучу рекомендованного софта не ставил. После того патча никаких проблем с запуском (игровым процессом) нет. Может проблема в "окошках", собранных народными умельцами на коленке?

Kelvin312 писал(а):[quote]BooHoo писал(а):[quote]Initialize engine version: 5.3.5f1 (960ebf59018a)
[VRDevice] Initialization of device oculus failed.
(Filename: Line: 88)
GfxDevice: creating device client; threaded=1
Это всё, что там было?
Да.

BooHoo писал(а):

Держи подробности:
Конфиг компа: i3 3.6Гц, 8 Мб опер, видео GF GTX 950. (судя по обсуждению, тут чуть ли не на селероне играют, так что думаю, ок).
Софт: Установил всё, что ты мне посоветовал. По твоим ссылкам.
Результат: тот же, т.е. нулевой (сейчас сопру новый репак, поглядим, но думаю, что совой об пень, что пнём об сову - результат будет тот же).
Конфиг не полный, что у тебя установлено, не ясно. То есть, все подробности нужно прям вытягивать.
Лог файла ты привел в две строчки и дальше то что. Опять ничего не ясно, это все что было в твоем лог файле?
Я намекнул, что в моем лог файле, около тысячи строк (все их конечно сюда транслировать НЕ нужно, а тем более строчки загружаемых файлов).
Софт тут вообще не причем. Если у тебя файл просто не запускается.
Ты пробовал запускать Subnautica.exe с ключом для DirectX9 ?
Драйвер у тебя какой?
GeForce Game Ready Driver
Версия: 368.39 WHQL
Опубликовано: 2016.6.7
http://www.nvidia.ru/download/driverResults.aspx/103949/ru
Драйвер версии 3xx
Сейчас у меня процессорное видео, но вот год назад была nVidia и для какой то стимовской игрушки простенькой, потребовалось найти и установить драйвер версии 2xx, при этом, пришлось еще чистить реестр от драйвера 3xxBooHoo писал(а):[quote]Kelvin312 писал(а):[quote]BooHoo писал(а):[quote]Initialize engine version: 5.3.5f1 (960ebf59018a)
[VRDevice] Initialization of device oculus failed.
(Filename: Line: 88)
GfxDevice: creating device client; threaded=1
Это всё, что там было?
Да.
У тебя проблемы с Direct3D.
Запускай игру с DirectX9, обнови или установи более старые драйвера видео (почистив реестр).
Лог должен начинаться так (естественно, это моя видеокарта в нем отображена):
GfxDevice: creating device client; threaded=1
Direct3D:
Version: Direct3D 11.0 [level 11.0]
Renderer: Intel(R) HD Graphics 4600 (ID=0x412)
Vendor: Intel
VRAM: 640 MB

compart писал(а):

Лог файла ты привел в две строчки и дальше то что. Опять ничего не ясно, это все что было в твоем лог файле?
Я намекнул, что в моем лог файле, около тысячи строк (все их конечно сюда транслировать НЕ нужно, а тем более строчки загружаемых файлов).
Да, дрова эти. Да, это полный текст моего лога. Да, всего полторы строки, но я же не сам их написал, меня не надо обвинять )))

BooHoo писал(а):

compart писал(а):
Лог файла ты привел в две строчки и дальше то что. Опять ничего не ясно, это все что было в твоем лог файле?
Я намекнул, что в моем лог файле, около тысячи строк (все их конечно сюда транслировать НЕ нужно, а тем более строчки загружаемых файлов).
Да, дрова эти. Да, это полный текст моего лога. Да, всего полторы строки, но я же не сам их написал, меня не надо обвинять )))
К чему ты это все пишешь? Тебе ведь конкретный вопрос был задан!
Там даже жирным шрифтом было выделено, что бы главное не пропустить.
Но ты пропустил
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=631186472

BooHoo писал(а):

Да.
Перехешируй торрент (хотя теперь уже надо скачать новую версию) и распакуй его 7zip'ом.
Проверь раздел, куда распаковал, командой chkdsk том: /f (где том - буква раздела).
Антивирус или защитник виндовс ни каких файлов при распаковке не прихватил?
Скриншот dxdiag вкладки экран покажи.

А что поменялось в этой версии? кто знает ?

DiabloStalker писал(а):

А что поменялось в этой версии? кто знает ?
Ответ есть на прошлой или позапрошлой странице. Читай внимательно.Kelvin312 писал(а):
Скриншот dxdiag вкладки экран покажи.
Там проблема с шейдерами
в логе пишет
Pass no vertex shader
У меня нет NVIDIA, поэтому не могу сказать, что нужно покрутить в настройках.
Только то, что писал уже выше, переустановить драйвер или более старый использовать.

compart писал(а):

в логе пишет
Pass no vertex shader
В каком логе?

Kelvin312 писал(а):

compart писал(а):
в логе пишет
Pass no vertex shader
В каком логе?
output_log.txt
не у меня, а у BooHoo, пишет, после запуска с ключом ДХ9:
WARNING: Shader Unsupported: 'Hidden/Waterscape/UpdateCaustics' - Pass '' has no vertex shader
WARNING: Shader Unsupported: 'Hidden/Waterscape/UpdateCaustics' - Setting to default shader.
WARNING: Shader Unsupported: 'Hidden/Waterscape/UpdateDisplacement' - Pass '' has no vertex shader
WARNING: Shader Unsupported: 'Hidden/Waterscape/UpdateDisplacement' - Setting to default shader.
Crash!!!
у него NVIDIA, у меня её нет

не мучайтесь, это баг движка юнити. просто ждите обнов или не используйте принудительное включение дх9

BooHoo
У вас вообще игры на DX11 запускаются?

Kelvin312 писал(а):

BooHoo
У вас вообще игры на DX11 запускаются?
Это вообще первая игрулина, которую я решил поставить за долгое время. До этого в свободное время тупо рубился в танки
По этой причине я и не особо врубаюсь, где тут чего для какой игры надо настроить и чего же такого ещё надо установить. Вроде всё установил, чего насоветовали, а толку - нуль. Видимо не судьба.

zz0013 писал(а):

не мучайтесь, это баг движка юнити. просто ждите обнов или не используйте принудительное включение дх9
Читай внимательно, это на ДХ9 происходит.BooHoo писал(а):
Вроде всё установил, чего насоветовали, а толку - нуль. Видимо не судьба.
Вроде Рекомендаций было полно. Переустановить директХ, выше по топику были четыре ссылки на разные сборки директа, плюс ссылка на торрент раздачу. Переустановить драйвера, причем НЕ новые, а наоборот, попробовать использовать старые. У энвидии есть какая то своя программа настройщик оптимизатор, поюзать её.
В этой раздаче
Набор программ и компонентов для игр v16.05.10
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2914321
Есть проги 3D Analyzer и Razer Cortex, попробовать их поюзать.
В конечном итоге все действительно может быть в самой винде, если это какая то левая сборка.

compart писал(а):

В конечном итоге все действительно может быть в самой винде, если это какая то левая сборка.
Пришёл к тому же выводу, но лень переставлять

BooHoo
http://windows.microsoft.com/ru-ru/windows7/diagnosing-basic-problems-with-directx
Direct3D включено?

Kelvin312 писал(а):

Direct3D включено?
Да

BooHoo загрузись в безопасном режиме и попробуй запустить игру. Скорее всего антивирус или какая нибудь другая подобная программа мешает. Или просто игре не хватает прав для нормального запуска.

Я пропустил или BooHoo так и не сказал какая у него видеокарта? Видеокарта поддерживает шейдеры версии 4.5?

Vlad Chuhonsky писал(а):

Я пропустил или BooHoo так и не сказал какая у него видеокарта? Видеокарта поддерживает шейдеры версии 4.5?
GF GTX 950

зачем вы изгаляетесь и пытаетесь запустить игру на дх9, получая кучу ошибок, если видеокарта поддерживает дх11 и 12? что вам мешает играть на дх11 без ошибок и багов?

zz0013 писал(а):

зачем вы изгаляетесь и пытаетесь запустить игру на дх9, получая кучу ошибок, если видеокарта поддерживает дх11 и 12? что вам мешает играть на дх11 без ошибок и багов?
На ДХ11 она вообще не реагирует на попытки запуска. На 9 хоть какой-то лог файл создаётся, и винда сообщает, что приложение крашнулось и будет закрыто. А так да, в конечном итоге разницы нет ))

убей десятую винду, поставь семерку с нормальными дровами и забудешь о багах надолго. десятая винда еще не поддерживается многими играми и конфликтует со всем подряд.

BooHoo
Надо попробовать запустить ещё что-нибудь на DX11, если запустится, значит повреждены файлы игры.

zz0013 писал(а):

убей десятую винду, поставь семерку с нормальными дровами и забудешь о багах надолго. десятая винда еще не поддерживается многими играми и конфликтует со всем подряд.
Семёра и стоит. Ладно, пофигу, отпуск уже заканчивается, перебьюсь

zz0013 писал(а):

убей десятую винду, поставь семерку с нормальными дровами и забудешь о багах надолго. десятая винда еще не поддерживается многими играми и конфликтует со всем подряд.
А может ещё ХР? Умиляют такие комментарии, через 7 лет будет тоже самое только "Поставь нормальную 10-у с нормальными дровами и забудешь о багах надолго, а 28 anniversary update еще не поддерживается многими играми и конфликтует со всем подряд".
Сижу с дня релиза и не словил никаких(!) багов.

у меня 6 лет стоит семерка без переустановки и вообще не было проблем ни в одной игре. это о многом говорит.
а с вашей десяткой горы народу жалуются на совместимость с играми и программами. поймите уже что после выхода новой винды только через 2-3 года появляется совместимость с ней в играх и программах. вот тогда и стоит переходить на новую винду.
может вы еще и на висте сидели или на восьмерке? )

На страницу в стиме в магазине переходит, что делать?

Yaroslav308 писал(а):А может ещё ХР? Умиляют такие комментарии, через 7 лет будет тоже самое только "Поставь нормальную 10-у с нормальными дровами и забудешь о багах надолго, а 28 anniversary update еще не поддерживается многими играми и конфликтует со всем подряд".
Сижу с дня релиза и не словил никаких(!) багов.
Ну он то прав по сути, на сегодняшний день нормальная винда только семерка, хотя если от винды ничего не надо, кроме как выйти в контактик или скачать торрент, то наверное сойдет и 10, а 7 лет это очень большой срок, хотя и хп до сих пользуются люди, несмотря на то, что многое там уже не работает

alex81-7 писал(а):

Yaroslav308 писал(а):А может ещё ХР? Умиляют такие комментарии, через 7 лет будет тоже самое только "Поставь нормальную 10-у с нормальными дровами и забудешь о багах надолго, а 28 anniversary update еще не поддерживается многими играми и конфликтует со всем подряд".
Сижу с дня релиза и не словил никаких(!) багов.
Ну он то прав по сути, на сегодняшний день нормальная винда только семерка, хотя если от винды ничего не надо, кроме как выйти в контактик или скачать торрент, то наверное сойдет и 10, а 7 лет это очень большой срок, хотя и хп до сих пользуются люди, несмотря на то, что многое там уже не работает
Вангую что гражданину однокласники весь софт заменяют))

blackferz писал(а):

На страницу в стиме в магазине переходит, что делать?
Описать последовательность действий, приводящих к этому.alex81-7 писал(а):
Ну он то прав по сути, на сегодняшний день нормальная винда только семерка
Если иметь прямые руки, то игры будут работать на любой винде от 7 до 10.

zz0013 писал(а):

у меня 6 лет стоит семерка без переустановки и вообще не было проблем ни в одной игре. это о многом говорит.
а с вашей десяткой горы народу жалуются на совместимость с играми и программами. поймите уже что после выхода новой винды только через 2-3 года появляется совместимость с ней в играх и программах. вот тогда и стоит переходить на новую винду.
может вы еще и на висте сидели или на восьмерке? )
пользователи семерки тоже не меньше жалуются. Дело не в винде, а в мозгах пользователя.

я только потушу этот грёбаныё пажар и она вылитает я с ноута играю а так по пораметрам всё подходит

Запуск под dx9 в свойствах ярлыка
"D:\Games\Subnautica_b720\Subnautica.exe" -force-d3d9

Subnautica build 752 (33676) репак
номер увеличился довольно сильно
вроде что то там пилят постоянно для экзокостюма, руки, торпеды, правят баги (лог багов мельком видел в контакте)
не знаю как там потерянная река, вроде постоянно обещают добавить, но это наверно будет в каком то большом обновлении

compart писал(а):

не знаю как там потерянная река, вроде постоянно обещают добавить
А разве ее там нет?
Цитирую:
"UPD: Есть в стабильной версии(Machinery Update). название биома - LostRiver_BonesField
координаты ~ -780, -746, -239 "
Источник - http://ru.subnautica.wikia.com/wiki/%D0%9F%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%8F%D0%BD%D0...0%B5%D0%BA%D0%B0
А также - https://www.youtube.com/watch?v=a5Gfs13868U

nelson1979 писал(а):

А разве ее там нет?
Нет, её нет.
Речь идет про игру в сабнатику, а не юзание кодов, с помощью которых можно чего угодно добиться.

Друзья, был ли у кого-нибудь баг с текстурами?
Издалека видно часть текстуры и нет дропа, но при приближении прогружается остальная часть текстур(в определенном квадрате) и весь дроп.
Играл, всё было нормально. Дроп на дне видел почти с поверхности.
В какой-то момент начались эти глюки. Подозреваю, что с момента, когда пытался влезть между обломками Авроры(спускался всё глубже и глубже)
Создание новой игры не помогает.
Дрова видюхи нулёвые.
Библу с++ поставил.

Forgotten_Evil писал(а):

Друзья, был ли у кого-нибудь баг с текстурами?
Издалека видно часть текстуры и нет дропа, но при приближении прогружается остальная часть текстур(в определенном квадрате) и весь дроп.
Играл, всё было нормально. Дроп на дне видел почти с поверхности.
В какой-то момент начались эти глюки. Подозреваю, что с момента, когда пытался влезть между обломками Авроры(спускался всё глубже и глубже)
Создание новой игры не помогает.
Нажми F3 и отрегулируй

zz0013 писал(а):

а с вашей десяткой горы народу жалуются на совместимость с играми и программами.
И поэтому половина пользователей стима сидит на 64 битной десятке?)zz0013 писал(а):
поймите уже что после выхода новой винды только через 2-3 года появляется совместимость с ней в играх и программах. вот тогда и стоит переходить на новую винду.
Опять мимо, проблемы бывают с древним софтом. Обратная совместимость важная вещь и мелкомягкие за неё не забывают, а геймдев студии получают от мелкомягких ранние билды чтобы протестировать свой продукт.zz0013 писал(а):
может вы еще и на висте сидели или на восьмерке? )
Виста прошла стороной из-за древнего железа, с 8-й были проблемы в виду криворукости леново с драйверами, а вот на 8.1 сидел с момента выхода и до релиза 10-и и, вы удивитесь, но тоже никаких проблем ни с чем не было, разве с древним компилятором турбо ассемблера, но он и на 7-ке х64 не работал, решалось с помощью хр на виртуалке.alex81-7 писал(а):
Ну он то прав по сути, на сегодняшний день нормальная винда только семерка, хотя если от винды ничего не надо, кроме как выйти в контактик или скачать торрент, то наверное сойдет и 10, а 7 лет это очень большой срок, хотя и хп до сих пользуются люди, несмотря на то, что многое там уже не работает
Хм, а что ж такого ненормального в 8-ке или 10-ке, или дядя вася который "шарит" сказал?

nelson1979 писал(а):

compart писал(а):
не знаю как там потерянная река, вроде постоянно обещают добавить
А разве ее там нет?
И да и нет. И есть и нет. То, что есть сделано на половину. Сам биом очень огромный. Состоит из шести частей (судя по артам), которые проходят через весь мир игры на глубинах примерно 600-1200м. На скетчфабе добавили кучу новых моделей для биома Потерянная река. Работы ещё на два месяца хватит.
Кстати на трелло пишут, что делают биом неактивной лавы. Лут и существ туда добавляют. Добавили заготовку под новый биом на глубине 1600м. Типа там Император будет.

Vlad Chuhonsky писал(а):

nelson1979 писал(а):
compart писал(а):
не знаю как там потерянная река, вроде постоянно обещают добавить
А разве ее там нет?
И да и нет. И есть и нет. То, что есть сделано на половину. Сам биом очень огромный. Состоит из шести частей (судя по артам), которые проходят через весь мир игры на глубинах примерно 600-1200м. На скетчфабе добавили кучу новых моделей для биома Потерянная река. Работы ещё на два месяца хватит.
Кстати на трелло пишут, что делают биом неактивной лавы. Лут и существ туда добавляют. Добавили заготовку под новый биом на глубине 1600м. Типа там Император будет.
Есть заготовка, она пустая.
В этой новой версии 752 (33676) [увеличение номера довольно существенное] что нибудь добавили?
Зачем то ведь сделали доступной эту пустую заготовку, значит возможно, были планы не добавлять весь биом целиком сразу, а по частям его наполнять. Так есть это наполнение в последнем апдейте?

Не удается завершить создание лестницы в вертикальном коридоре длиною где-то 500 метров, на 99% останавливается, в более коротких коридорах вроде нормально создавалось, так задумано что ли?

Yaroslav308 писал(а):

разве с древним компилятором турбо ассемблера, но он и на 7-ке х64 не работал, решалось с помощью хр на виртуалке.
Знакомая ситуация. 16 битные программы не работают на 64 разрядных ОС. Я эту проблему решил использованием 32 битного TASM 5.0

Ну? И сколько из вас качает игру насмотревшись пашкиных стрямов?

Kelvin312 писал(а):

Yaroslav308 писал(а):
разве с древним компилятором турбо ассемблера, но он и на 7-ке х64 не работал, решалось с помощью хр на виртуалке.
Знакомая ситуация. 16 битные программы не работают на 64 разрядных ОС. Я эту проблему решил использованием 32 битного TASM 5.0
Я это понял после сдачи нескольких лаб, но работало да и ладно, тем более асм вызывал некоторое жжение ниже спины и связываться с ним в дальнейшем не хотелось =)Gaudy1 писал(а):
Ну? И сколько из вас качает игру насмотревшись пашкиных стрямов?
Скачал после первого стрима и обогнал уже его в развитии солидно.

Gaudy1 писал(а):

Ну? И сколько из вас качает игру насмотревшись пашкиных стрямов?
красава! норм шутеечка)) Только я до Пашкиных стримов играл в эту игру.

compart писал(а):[quote]В этой новой версии 752 (33676) [увеличение номера довольно существенное] что нибудь добавили?
Зачем то ведь сделали доступной эту пустую заготовку, значит возможно, были планы не добавлять весь биом целиком сразу, а по частям его наполнять. Так есть это наполнение в последнем апдейте?
Чёрт их знает чего они там наполняют. Отчёты в чек-листе ведь с марта не пишут и галерея не работает. Сравниваем файлы с предыдущей раздачи и смотрим чего нового.

Игра запускается не на том мониторе который основной ( подключено 2 моника, большой-основной и поменьше )....
посмотрел в настройках игры - разрешение - фулл эйчди.... ппц , придётся играть не на полный экран, тогда хоть перетащить можно на основной монитор...
всё решилось, после третьего запуска появилось разрешение моего монитора. всё ок.

sanya_sabotaj писал(а):

Игра запускается не на том мониторе который основной ( подключено 2 моника, большой-основной и поменьше )....
В настройках есть выбор монитора, если не работает можно перевести игру в оконный режим (alt + enter) перетащить на нужный монитор и вернуть обратно в полноэкранный режим (alt + enter). Ну а если и это не поможет, то через настройки экрана или драйверов видеокарты сделать основный монитор на котором хочешь играть.sanya_sabotaj писал(а):
посмотрел в настройках игры - разрешение - фулл эйчди.... ппц , придётся играть не на полный экран, тогда хоть перетащить можно на основной монитор... гамно...
Эм, если судить по видео от куплинова то игра спокойно работает в большем разрешение.

Gaudy1 писал(а):

Ну? И сколько из вас качает игру насмотревшись пашкиных стрямов?
Хе-хе.

Какой такой паша, я куплинова насмотрелся, начал играть

топикстартер, обнови пожалуйста до версии 752 (33676)
репак в сети уже есть

Мой Lifepod 5 (стартовая база) сам взял и переместился за 5.5 км от начальной локации. Как его вернуть обратно?

compart если судить по летсплеям Куплинова 752 страшно лагает.

Не обновляйте пока раздачу. На форумах паника. Игра сломалась. Графика глючит и комнаты не строятся. До числа 22-го может и починят.

iYuzver писал(а):

Мой Lifepod 5 (стартовая база) сам взял и переместился за 5.5 км от начальной локации. Как его вернуть обратно?
Юзай стоитель и лестницу, если выбрать лестницу в строителе то она даже в непостроенном виде считается материальной и можно толкать предметы.
Я как-то выбрал лестницу находясь внутри Циклопа, было ооочень весело))

Thanatos_DNDZ писал(а):

iYuzver писал(а):
Мой Lifepod 5 (стартовая база) сам взял и переместился за 5.5 км от начальной локации. Как его вернуть обратно?
Юзай стоитель и лестницу, если выбрать лестницу в строителе то она даже в непостроенном виде считается материальной и можно толкать предметы.
Я как-то выбрал лестницу находясь внутри Циклопа, было ооочень весело))
Вы попробуйте просто проплыть 5.5 км. Толкать такое расстояние со скоростью черепахи займёт несколько часов.

Gaudy1 писал(а):

Ну? И сколько из вас качает игру насмотревшись пашкиных стрямов?
Шалом )

Я смотрю тут полно от Куплинова )))
А ведь я записывать стал гораздо раньше него эту игру

Автор, спасибо тебе большое за твои труды!

Vlad Chuhonsky писал(а):

nelson1979 писал(а):
compart писал(а):
не знаю как там потерянная река, вроде постоянно обещают добавить
А разве ее там нет?
И да и нет. И есть и нет. То, что есть сделано на половину. Сам биом очень огромный. Состоит из шести частей (судя по артам), которые проходят через весь мир игры на глубинах примерно 600-1200м. На скетчфабе добавили кучу новых моделей для биома Потерянная река. Работы ещё на два месяца хватит.
Кстати на трелло пишут, что делают биом неактивной лавы. Лут и существ туда добавляют. Добавили заготовку под новый биом на глубине 1600м. Типа там Император будет.
Это я давича не от него запчасти случаем нашел?скрытый текст

parker_ писал(а):

Я смотрю тут полно от Куплинова )))
А ведь я записывать стал гораздо раньше него эту игру
Ссылку на канал, заценим =)

quazzatron писал(а):Это я давича не от него запчасти случаем нашел?
Lost River, оно самое.

parker_ писал(а):

Я смотрю тут полно от Куплинова )))
А ведь я записывать стал гораздо раньше него эту игру
А причём тут, раньше - позже? Мне нравится подача материала от Куплинова. Будет 10 видео от Васи Пупкина и 3 от Куплинова, я буду ждать от Дмитрия ... С тобой сравнить не могу, ибо не знаю кто ты

Меряются тут непонятно чем. Ссылки на канал - сравним.
Мне вообще ребенок видяшки Юджина показал - теперь играем.

Gaudy1 писал(а):

Ну? И сколько из вас качает игру насмотревшись пашкиных стрямов?
Я подсел после первого стрима Амвея

ну что за фигня,
intel core i3-2310m 2.1Ghz
Radeon HD6770m 2gb
4 озу
качал 3 разные версии, на всех одна и та же фигня, после загрузки сохранения проплываешь 1 метр и драйвер прекращает работу - вылетает, боюсь в стиме брать, ибо всегда сначала тестирую пиратку из-за таких ситуаций, даже ради нее установил винду 10, ни на вин7 ни на вин10 не идет, поиграю иногда минут 20 и опять те же вылеты, что делать то? я на этом ноуте даже гта 5 прошел, а эту с такими смешными требованиями запустить не могу

Я у Куплинова увидел. Сначала скачал отсюда, чтобы посмотреть попрет на моем хламе или нет. Поперло, я и купил. Уже все собсно прошел. Все посмотрел. Честно говоря жалко, что вот в таком виде выпускают игры, точнее жалко, что так медленно их делают. Но однако по сравнению с тем же Форестом эта игра затянула сильней и разрабы клепают обновления чуть ли не несколько раз в день. Очень бы хотелось, чтобы они все таки ее выпустили, на Форест я уже не надеюсь даже)) А Куплинова все равно смотрю интересно смотреть как он тупит, ну и вообще смешные у него эмоции, позитивный он такой, просто парень-рубаха, от чистого сердца все делает, не наигранно.

я так думаю, может каждый свой конфиг напишет, и из этого сложиться мнение, на чём идёт, а что уже пора на помойку оттащить?скрытый текстCPU: Intel Core i7-2600K
MB: ASUS P8Z68-V PRO /Gen3
Память: Kingston HX321C11SR/8 * 2
Видео: ASUS GeForce GTX TITAN
SSD: OCZSSDPX-1RVD0120 (игра живёт здесь)
HDD: Seagate ST3320413AS * 2 + RAID1
БП: Hyper 780 Вт.
Звук: ASUS Xonar D2 PM
Windows 7 SP1 x64
Nvidia 386.39

Проблемы обычно на относительно новом железе, вроде i3-i7, на более старом игрушки получше идут, ну и винда конечно не должна быть выше 7

alex81-7 писал(а):

Проблемы обычно на относительно новом железе, вроде i3-i7, на более старом игрушки получше идут, ну и винда конечно не должна быть выше 7
не неси чуши, а то все люди дибилы и могли бы сидеть на P1

Allo-4ka писал(а):

SSD: OCZSSDPX-1RVD0120 (игра живёт здесь)
Как пишут в разных местах, вот это, довольно сильно влияет
ИМХО я не спец, но по моим впечатлениям, игра постоянно чего то грузит на винт и подгружает обратно, даже без учета сейвов, размер папки со временем увеличивается
свой конфиг я уже писал неоднократно, комп слабый, за исключением количества памяти и SSD
игра идет без проблем на максимальных настройках, лагов и вылетов никогда не было
директ и редист переустанавливал раза 3-4 (для каких то других стимовских игр, до того, как стал играть в сабнатику)
драйвера видео сначала поставил с диска матплаты, никаких проблем не было, но потом, какая то стимовская аркада стала артефакты на экране выдавать, переустановил драйвера, скачав их с сайта гигабайта
Intel Core i5-4440 3.10GHz; GigaByte Z87X-UD3H-CF; 16Gb DDR3; Intel HD 4600; SSD 120Gb; HDD WD 1Tb; Win7 x64
ЗЫ
ах да, в трее у меня ничего НЕ живет, совсем ничего, даже все приблуды от звука и видео убраны
использую древнею прогу Starter v5.6.2.9 и современный AutoRuns 13.51
постоянно чищу мастером AVZ, периодически юзаю AdwCleaner и прочие адвари: Malwarebytes Anti-Malware, Chistilka, Junkware Removal Tool (CCleaner - мега ЗЛО)
никаких антивирусов и фаерволов никогда не стояло, ибо это зло, похуже самих вирусов (изредка проверяю диски CureIT и Panda Free Antivirus)

Мой конфигCPU: Intel Pentium G620
MB: Gigabyte B75M-D3V
Память: Zeppelin 2GB * 2
Видео: Zotac GeForce GTX 560Ti
HDD: Seagate ST2000DM001
БП: Chieftec CTG-450-80P
Windows 8.1 x64
Nvidia 364.72
Игра идет с лагами даже на минималках, вылетов не было никогда. (Да и с другими играми последние года 3 если проблемы и возникали, то решались за день.)
Настроил права, теперь живу без антивируса, под юзером с UAC.
Автозагрузку раньше мониторил AnVir, теперь слежу в ручную, штатным диспетчером задач и Process Explorer от Марка Руссиновича.
ЗЫ. Антивирус злом не считаю, поскольку проверялся только запускаемый файл в момент запуска (не нагружая диск) и проверялся только по сигнатурам (не нагружая проц).

alex81-7 писал(а):

Проблемы обычно на относительно новом железе, вроде i3-i7, на более старом игрушки получше идут, ну и винда конечно не должна быть выше 7
Надеюсь это был сарказм?)КонфигЦП - Intel Core i5-3570K
Мать - Asus P8Z77-V LE Plus
ОЗУ - 2 Х 8 ГБ DDR3-1600 DDR3 SDRAM
Видео - NVIDIA GeForce GT 440 (1 ГБ)
Жесткий - SAMSUNG HD200HJ (200 ГБ, 7200 RPM, SATA-II)
БП - не помню. Какой то Чифтек на 600 вроде ватт. Но хороший, в прошлом году покупал)))
ОС - Windows 10 1511 (10586.420)
Дрова - 358.91
Играю на рекомендованных настройках. В среднем в районе 18 фпс))) Но дискомфорта как такового на таком фпс не ощущаю. Хотя можно было и побольше. Прогрузки есть у всех, как я заметил. И еще я заметил, что практически у всех прогрузки в недоделанных локациях. Например, в той же самой потерянной реке вообще все непотяно как грузится. Посмотрите у Куплинова серию про эту локу. Там кости грузились постепенно и везде дырки и швы на стыках текстур.

скрытый текстAllo-4ka писал(а):не неси чуши, а то все люди дибилы и могли бы сидеть на P1
Ну в темах про игры многие имеют какие-то проблемы именно на этом, может конечно криворукость некоторых, не знаю, я все еще на Q9650, пока не вижу смысла что-то менять, работает, не тормозит, чего еще надо? Вроде ничего принципиально более производительного не изобреталось, так чтобы была заметна разница на глаз, видео конечно пора менять, 2 гигов не хватает.

Цитата:Посмотрите у Куплинова серию про эту локу. Там кости грузились постепенно и везде дырки и швы на стыках текстур.
И это при том, что у него мощный игровой комп, т.ч. пока игра банально не оптимизирована.

Vicman
Согласен! Просто в некоторых местах еще более менее оптимизированно, а в некоторых беда. Так что стоит ждать.

Чет построил Циклоп, залез в него, и когда начинаю ходить, Циклоп тоже двигается как будто я им управляю. Надеюсь скоро поправят.
P.S. У меня Win10 x64 - игра бегает отлично на средних. Core i5 3ГГц, 12Гб RAM, AMD R9 270 2GB.

Идет на ноутбуке, максимальные экспериментальные настройки, в разрешении 1920x1080 в среднем 45 кадров на открытых локациях, 55 в помещениях. Версия 720.скрытый текстCPU: Intel Core i7 3630QM
GPU: GeForce GTX 670MX 3072 MB
RAM: 4*8 GB
OS: Windows 10 64-bit
SSD: INTEL SSDSC2BW120A4

Похоже действительно много зависит от SSD. Дома на основном компе подгрузка с винта тоже притормаживает игру. Провел испытания на даче. Семилетней давности проц с пятилетней картой выдает на рекомендуемых 40-45 FPS. И тоже тупит на подгрузках. На максимальных просадка сразу до 10 FPS. Что вобщем и не удивительно.

quazzatron писал(а):

Похоже действительно много зависит от SSD
я думала, что толкьо офисный плангтон сидит без ССД
зы хотя и в офисы компы берём с ССД

Ну вот и доигрался я))) После сегодняшнего обновления в районе часа дня, которое весило где-то 1.5 мб игра стала крашиться. Дрова пишут следующее "Display driver stopped responding and has recovered".
ПС Короче на старом сейве игра не работает. Бесконечно загрузка, пока не начинает крашится видюха. Новая игра пашет как надо.

Allo-4ka писал(а):

я думала, что толкьо офисный плангтон сидит без ССД
скрытый текстУ меня в офисе комп 2005 года с начинкой тех лет, хп на 6 гиговом ide диске, а че, работает же еще
Конечно они периодически ломаются, но дирекция откуда-то находит такие же

Allo-4ka писал(а):

quazzatron писал(а):
Похоже действительно много зависит от SSD
я думала, что толкьо офисный плангтон сидит без ССД
зы хотя и в офисы компы берём с ССД
Первая игра в которой скорость винта существенна. Думаю допилят до ума необходимость в этом пропадет. А SSD не нужен в принципе. Шибко мелкие они размером. Зачем в офисе SSD вобще не понял. Для понтов или чтоб игрульки гонять?

quazzatron писал(а):

Думаю допилят до ума необходимость в этом пропадет.
Тут проблема похоже в том, что игра заранее не считывает нужные текстуры с винта. Хотя если это особенность движка, то не допилят quazzatron писал(а):
Шибко мелкие они размером.
2ТБ SSD шибко мелкий? Ну ну quazzatron писал(а):
Зачем в офисе SSD вобще не понял.
А никто и не говорил, что он в офисе нужен.

Запилю вам гайд как сделать нормальную прорисовку текстур, но памяти видеокарты жрет больше обычного.
Там пол минуты дела.

КонфигНОУТБУК HP Pavilion g6 x64
ЦП - Intel Core i3-2350m 2.30GHz
ОЗУ - 2 Х 4 ГБ DDR3 SDRAM
4Гб Hynix 1333МГц
4Гб A-DATA Technology 1333МГц
Видео - Intel HD Graphics 3000 (? ГБ) + Radeon HD 7670M (? ГБ)
HDD - hitachi 320 гб 5200 rpm
ОС - Windows 7 6.1.7601 SP1
Играю на минимальных настройках. В среднем в районе 30 фпс. при средних настройках появляются подтормаживания, вполне играбельно и прорисовывается лучше, Но минимальные лучше...
_______________________________________
Игра вылетала на последнем этапе "загрузки" с ошибкой и восстановлением видеодрайвера, поэтому пришлось добавить строку -force-d3d9.

Rich357
И че перестала вылетать? У меня вылетает даже с этой строкой на старом сейве. Новая игра прет и без строки. Я вообще жестко взбешен. Посмотрел Куплинова, он сказал, что они чето там соединили с xboxom - полюбас из-за этого.)))

quazzatron писал(а):А SSD не нужен в принципе.
Ну конечно, можно сидеть на 5400 винте, и говорить что всё летает
Уже не раз сталкивалась с такими суеверными, они ещё рассказывали что 5-ть лет и умрёт - это не рентабельно
Хотя потмо каждый купил, и теперь ни о каком HDD речи вообще не идёт ни разуquazzatron писал(а):Шибко мелкие они размером.
до 2 Тб это мелкие?quazzatron писал(а):Зачем в офисе SSD вобще не понял. Для понтов или чтоб игрульки гонять?
Затем, что поставив хомячку SSD он больше не названивает с вопросами что не работает или медленно работает, всё просто летает...
особенно тот софт который используем в конторе

Thanatos_DNDZ писал(а):

Запилю вам гайд как сделать нормальную прорисовку текстур, но памяти видеокарты жрет больше обычного.
Там пол минуты дела.
Сколько ждать запила?

Короче такая тема есть с увеличением обзора и его качеством так сказать, но есть парочка условностей:
1) Все манипуляции делать снаружи Циклопа и Мотылька
2) После входа в Циклоп водная дымка (Water sound) cнова появляется
3) Если не нажимается кнопка в F1 или в F3 то нужно навести на нее курсор, зажать левую кнопку и не отпускать, потом когда курсор прыгнет в центр экрана удерживая левую кнопку мыши довести курсор до той самой кнопки и отпустить над выбранной кнопкой в меню.
Шаги:
1) Жмем F3 затем Enter и вписываем туда команду
farplane 2000
2) Жмем Tab и открываем инвентарь, затем жмем кнопку F1 и далее по скриншотам, сначала выбираем вкладку Other, затем жмем Extreme Draw Distance, затем тянем вправо ползунок LOD DistanceOther
3) Выбираем вкладку Mip Mapping, жмем Rebuild AllMipMapping
Если хотите убрать водную дымку то выключите Water Sound в F3F3
В итоге будет такой обзор без дымкиОбзор
P.S. Еще я использую команду FOV 75 для увеличения угла обзора, но читать текст в КПК очень плохо с таким обзором, а в остальном так атмосфернее.

Thanatos_DNDZ писал(а):

Короче такая тема есть с увеличением обзора и его качеством так сказать ... а в остальном так атмосфернее.
Атмосфернее? Отключение тумана это улучшение дальности прорисовки? Перезагрузка поверхности это улучшение качества?
М-да. В этих настройках только ленивые не ковыряются. Кстати Volum это не Sound.
Зачем добавили туман в игру? Чтобы скрыть бездну. Все эти танцы с бубном лишь поиграться для себя.
Почему у тебя графика стоит на 1 вместо 4? Дальность прогрузки объектов на 1 вместо 10? Тени на 2? Вот так улучшение.

Thanatos_DNDZ писал(а):

Короче такая тема есть с увеличением обзора и его качеством так сказать
С твоим железом я бы вообще не играл в такие игры...
Весь смысл таких игр в красоте, а ты её ломаешь этими изменениями в "лучшую" сторону.

Не знал про F1, действительно интересная тема, стало намного приятнее плавать без дурацкого тумана, такие настройки разработчики должны выносить вообще в пользовательские настройки

Можно ли чинить нож?
Где искать станцию модификации циклопа?

уродование и обрезание графики по самое не хочу теперь называется улучшением и добавлением атмосферности ) сказал бы сразу что на калькуляторе столетней давности пытался запустить игру )

Ребята, не появляется база в пещере с грибами, у кого-нибудь была такая проблема? Что делать, подскажите пожалуйста?

czar_nikita_romanov_1996 писал(а):

Ребята, не появляется база в пещере с грибами, у кого-нибудь была такая проблема? Что делать, подскажите пожалуйста?
Начни новую игру
ЗЫ
в сети появился репак
Subnautica build 802 (33897)
надеюсь в нем исправили косяки предыдущего апдейта
ждем перепаковку в архиве!

Vlad Chuhonsky писал(а):

Thanatos_DNDZ писал(а):
Короче такая тема есть с увеличением обзора и его качеством так сказать ... а в остальном так атмосфернее.
Атмосфернее? Отключение тумана это улучшение дальности прорисовки? Перезагрузка поверхности это улучшение качества?
М-да. В этих настройках только ленивые не ковыряются. Кстати Volum это не Sound.
Зачем добавили туман в игру? Чтобы скрыть бездну. Все эти танцы с бубном лишь поиграться для себя.
Почему у тебя графика стоит на 1 вместо 4? Дальность прогрузки объектов на 1 вместо 10? Тени на 2? Вот так улучшение.
Вот ты бы пупарепал поменьше, я за что купил за то и продаю, а конфиг у меня действительно для слабой машины, так что всё просто, если нравится с туманом, юзай туман, если нет, то нет, а дальность отрисовки у меня увеличивается, так что обломись.

Можно заливать обновление. Проблему починили.

postm1 писал(а):

Раздача обновлена до версии 802 (720->802)
Что-нибудь принципиально новое появилось после machinery update?
Принципиального ничего. Они там создают страничку с новым обновлением стабилки. Там и узнаем чего нового (:

была ошибка с экраном:
игра свернулась в маленькое окошко и не хотела разворачиваться,

в диспетчере задач, вкладка приложения, ПКМ выбираем игру, нажимаем развернуть, перезагружаем игру и играем...

postm1 писал(а):

Что-нибудь принципиально новое появилось после machinery update?
само собой, уже же был еще один апдейт : "Power Nap Update"
из полезного станция перезарядки батарей и энергоячеек.. ну и так по мелочи всякое.

postm1 писал(а):

Раздача обновлена до версии 802 (720->802)
Разрабы оптимизацию завезли, теперь не лагает даже на высоких на моём калькуляторе
И с графикой что-то сделали, игра стала приятней глазу

Предыдущая версия загружалась 35-40 секунд, последняя - около 3-х минут (.

Она вообще не играбельна, мышки в меню нет, на джойстик не реагирует, закрыл через диспетчер. Вот досада, предыдущей версии игры я не сохранил

alex81-7 писал(а):

Она вообще не играбельна, мышки в меню нет, на джойстик не реагирует, закрыл через диспетчер. Вот досада, предыдущей версии игры я не сохранил
Я на первых секундах провалился в текстуры. Мне этого хватило. Но предыдущую версию я сохранил )

alex81-7
post1
У меня грызун в меню работает, сквозь текстуры ещё не проваливался (загружал и старый сэйв и новую игру начинал) и загружается за 90 секунд. Что я делаю не так?

У меня в Цикплопе свет не выключается)) ни внешнее освещение, ни внутреннее.

В стиме летняя распродажа началась, продлится до 4 июля. Subnautica со скидкой 251 рубль.

ТС-у спасибо за релиз. Скачал поиграл и понял что игра офигенная. Теперь думаю брать её в стиме.

зачётные скидки в стиме, скупаю всёёё

Kelvin312 писал(а):

У меня грызун в меню работает, сквозь текстуры ещё не проваливался (загружал и старый сэйв и новую игру начинал) и загружается за 90 секунд. Что я делаю не так?
Ты один из тех, кто понимает с чем имеет дело

Сейвы с 720 подошли к 802. Все работает. Хотя особой оптимизации не заметил. Подчас очень люто тормозит.

Для тех у кого управления в Меню нету!!!Удалите файл options.bin.. находиться тут Subnautica\SNAppData\SavedGames

Regedi писал(а):

Сейвы с 720 подошли к 802. Все работает. Хотя особой оптимизации не заметил. Подчас очень люто тормозит.
Не все. Свет в Циклопе не выключается, лагать стало даже больше. Вещи и свет на базе видны за километр, прорисовка стала какой-то глючной на любых настройках. Вода мутная и зеленая, нихрена не видно. Да, загружаться вроде стало побыстрей, но качество и глюки жуткие. На максималке вообще стало невозможно играть, на 720 еще кое-как можно было. Первый раз получил краш игры при загрузке, хотя на трех предыдущих версиях ни разу не было. Короче стало хуже. Вернусь на 720, там можно было вполне норм играть на графике троечке, и вода красивая прозрачная была, лагов поменьше и глюков с прорисовкой текстур не было.

Tom26
во всей папке игры нет такого файла

alex81-7 писал(а):

Tom26
во всей папке игры нет такого файла

Эххх... Где наша не пропадала!
Купил в Стиме.
Теперь сижу и думаю: качать / не качать...
Стим что-то многовато памяти жрёт.
PS. Конф:
Core 2 Duo E6850 3.0 GHz (@3.6 GHz)
DDR III 1600 4GiB
nVidia MSI N570 GTX 1280 MB
Игра установлена на Seagate 1 TB (SATA II) 7200 (Low Noise) (215 MB/s burst rate, 8.78 ms AT)
Комм.:
Детализация: Recommended (текстуры 1) (иногда включаю 2, но в таком режиме явно не хватает памяти - через час-полтора предупреждение о нехватке)
В версии 680 (33514) (на данный момент) изрядно лагает если плавать на Seamoth (или на другом быстроплавающем средстве), особенно в биоме гигантских грибов. Как ни странно если "шнырять" мини-камерой - лагов практически нет (исключая грибной биом), хотя она плавает быстро. Вероятно для камеры используется упрощёнаая геометрия.
В более старых версиях игры (где-то в зимних декабрь-январь) лагало на порядок меньше и некоторые вещи выглядели слегка получше (вода и туман).
Пока что игра не вылетала ни разу. (Один раз вылетела в какой-то из экстра глючных версий где ещё обломки Авроры над водой висели.)
Купленную ещё не запускал.
Вообще игра упирается в оперативную память, видеопамять и скорость харда. Так что правы те кто советует ставить на SSD. Можно, теоретически, на RAID0 массив поставить.
PPS. Эээ... Не намекнёте, кто-нибудь, где искать планы для Cyclop'а? А то я уже запарился их искать. Даже атомную электростанцию собрал. Только брони и Cyclop'а нет. Абыдна.

postm1 Спасибо за труд. Позволил игру опробовать. Обновления довольно часто выходят, перезаливать задолбаешься.
Игра достойная, купил на скидке, теперь хоть морозится с торрентами не надо. А не было бы этой раздачи - точно б не купил

Serpent17 писал(а):

Не намекнёте, кто-нибудь, где искать планы для Cyclop'а? А то я уже запарился их искать.
тыц

В догонку еще один глюк: после загрузки сейва неработают герметичные двери-переборки.

СуперБабайко писал(а):

В догонку еще один глюк: после загрузки сейва неработают герметичные двери-переборки.
+ ..хотя с другой стороны они открываются.

Tom26
нету там, я думал куда же пишутся настройки, а они оказывается пишутся в реестрскрытый текст
Пробовал удалить ветку, без результата. Выкладывайте скорее новый билд, хочу играть

Вопрос к купившим в стиме - у Вас какая сборка? У меня майская 33409. Она сама обновляется или как?

post1 писал(а):

Вопрос к купившим в стиме - у Вас какая сборка? У меня майская 33409. Она сама обновляется или как?
Включи экспериментальную сборку в разделе бета-версии.

post1 писал(а):

Вопрос к купившим в стиме - у Вас какая сборка? У меня майская 33409. Она сама обновляется или как?
Майская, и она когда выйдет патч на основу, обновится сама, а пока если хочешь новинки то устанавливай не стабильную версию, там много интересного.

moregor26 писал(а):

post1 писал(а):
Вопрос к купившим в стиме - у Вас какая сборка? У меня майская 33409. Она сама обновляется или как?
Майская, и она когда выйдет патч на основу, обновится сама, а пока если хочешь новинки то устанавливай не стабильную версию, там много интересного.
Спасибо!

Игра постоянно крашит видео драйвер, ну а потом просто зависает.
Драйвера все свежие, Диретъиксы, визуалы, нэт фраемворки тоже, перепробовано куча репаков (включая этот), при всем этом тот же фоллыч 4 выдает стабильных 20 фпс в городе... Что посоветуете кроме того что выкинуть мое ведро с гайками на мусорку?
А вот кстати характеристики ведра:
AMD A6-3620 2.2 GHz
6 GB озу.
AMD Radeon HD 7670 2gb
Windows 10 x64 Домашняя

В стиме на неё сейчас скидка 40% до 4 июля

Allo-4ka писал(а):

quazzatron писал(а):А SSD не нужен в принципе.
Ну конечно, можно сидеть на 5400 винте, и говорить что всё летает
Уже не раз сталкивалась с такими суеверными, они ещё рассказывали что 5-ть лет и умрёт - это не рентабельно
Хотя потмо каждый купил, и теперь ни о каком HDD речи вообще не идёт ни разуquazzatron писал(а):Шибко мелкие они размером.
до 2 Тб это мелкие?quazzatron писал(а):Зачем в офисе SSD вобще не понял. Для понтов или чтоб игрульки гонять?
Затем, что поставив хомячку SSD он больше не названивает с вопросами что не работает или медленно работает, всё просто летает...
особенно тот софт который используем в конторе
Я не геймер ни разу, но мерещится проще закупить моднявую видяху вместо SSD. Хотя там у Вас свои приколы. Мне тогда для моих нужд надо 4 таких винта. Не.
Остальное во-обще не понимаю. Какая разница хомячку и зачем сидеть на 5400 ? Да и всё равно во-общем.quazzatron писал(а):
Зачем в офисе SSD вобще не понял.
"А никто и не говорил, что он в офисе нужен."-Читайте глазами выше моего того сообщения.quazzatron писал(а):
Думаю допилят до ума необходимость в этом пропадет.
"Тут проблема похоже в том, что игра заранее не считывает нужные текстуры с винта. Хотя если это особенность движка, то не допилят "
-Это тогда печально. Поинтересовался -движок Unity. Он всегда такой с текстурами?

игра крашнулась, и повредился сейв, и грузит с него в самый старт(, можно как то сейвы востановить, или с начало все?(

Kawaii.UA писал(а):

игра крашнулась, и повредился сейв, и грузит с него в самый старт(, можно как то сейвы востановить, или с начало все?(
Врядли. Там сейвы пишутся вроде как поверх. Вплоть до упавшего кристалла. Попробуй PC Inspector Recovery, однажды помогла.скрытый текстhttp://safe-data.ru/hdd/pc_inspector_file_recovery
Или скинь битый файл повозиться.

alex81-7 писал(а):

Мышь так и не работает
Ты джойстик отключил?

postm1 писал(а):

Раздача обновлена до версии 820 (802->820) (34019)
не знаешь ли что в последнем обновлении?

После июньских апдейтах только у меня не спавнятся фрагменты? Вернее когда как. При запуске новой игры их можно найти. Правда бывает либо в огроменном количестве (после каждого раза когда выхожу из спасательной капсулы почти все фрагменты на месте), либо в нормальном количестве. Но как только иду к красным водорослям - все безвозвратно пропадают. Перезапуск игры решает проблему до первой попытки пересечь красные водоросли.
Подозреваю что проблемой может быть маленьком объеме оперативки (всего 4 гб) но на более ранних билдах никаких проблем не встречалOTTOTPAXTOP писал(а):

postm1 писал(а):
Раздача обновлена до версии 820 (802->820) (34019)
не знаешь ли что в последнем обновлении?
Из того что успел заметить - все инструменты (сканер, сварка, строитель) нуждаются в батарейках. Батарейки жёстко урезали (от себя добавлю - слишком сильно, понимаю есть зарядка, но это не оправдывает - с одной батарейкой не доплыть с глайдером до авроры). Увеличили кол