Дoмашниe oчаги / Ноmе Firеs / Ceзoн: 2 / Cepии: 1-6 из 6 (Poбepт Kуинн, Джoн Xэйec) [2016, Beликoбpитания, дpама, вoeнный, НDТVRiр 1080р] Оriginаl + Subs (Rus, Еng)


file_downloadСкачать (15 GB)

Не забудь поделиться:


Список файлов

1 / 4

драма, военный

Домашние очаги | Home Fires:

«Никто не понимает истинную цену войны лучше, чем женщины»: --

Год выпуска: 2016 (2 сезон)

Страна: Великобритания

Жанр: Драма, военный

Продолжительность: ~ 00:46:00

Перевод: Субтитры

Субтитры: Русские
(nunuha, Dadana)
, английские
--

Режиссёр: Роберт Куинн / Robert Quinn, Джон Хэйес / John Hayes
--

В ролях:

Саманта Бонд: (Френсис Барден),

Клер Кэлбрайт:

(Стеф Фэрроу): ,

Эд Стоппард: (Доктор Уилл Кэмпбелл)
,

Дэниэл Райан: (Брин Бриндсли)
,

Фенелла Вулгар:

(Элисон Стоклок): ,

Брайан Флетчер:

(Стэн Фэрроу): ,

Дэйзи Баджер:

(Клара Хиллман): ,

Рут Геммелль: (Сара Колинборн)
,

Клер Прайс: (Мириам Бриндсли)
,

Фрэнсис Грей: (Эрика Кемпбелл)
,

Клэр Рашбрук: (Пэт Симмс)
,

Лиэнн Бест: (Тереза Фенчарч)
,

Лейла Миммек: (Лора Кемпбелл)
,

Франческа Аннис: (Джойс Кэмерон)
,

Марк Амберс: (Ник Лукас)
,

Уильям Аттэнборо: (Дэвид Бринсли)
,

Крис Когхилл: (Стэнли Фэрроу)
,

Роб Хипс: (Томас Холливелл)
,

Александр Виллауме: (Капитан Марек Новотны)
,

Марк Базелей: (Боб Симмс) и др.
--

Описание: Сериал охватывает период, когда Англия вот-вот вступит во Вторую мировую войну. Главные персонажи живут в деревне Грейт Паксфорд, графства Чешир, и их судьбы также не обойдет стороной надвигающаяся война. Вскоре начнутся активные военные действия, а домашние очаги, которые так оберегались, теперь никогда не будут такими как прежде. Во всю мощь работают приемные комиссариаты, мужчины могут отправиться на войну по первому зову, и трудно представить какие тяготы и лишения лягут на их плечи. Теперь женщины должны рассчитывать только на самих себя.
--

Качество: HDTVRip 1080p

Формат: МКV

Видео кодек: H.264

Аудио кодек: АС3

Видео: MPEG-4 AVC, 1920x1080 (16:9), 25.000 fps, ~ 7000 kbps, 0.138bpp

Аудио: [Английский] AC3, 48 kHz, 2 ch, 384 kbps

Субтитры: Русские, английские (SRT)

Реклама: Отсутствует
--

Код:

view_headline Содержимое торрента

folderНоmе.Firеs.S02.1080р.НDТV
 attach_fileHome.Fires S02E01.1080p.HDTV.Eng.mkv (2.6 GB)
 attach_fileHome.Fires S02E03.1080p.HDTV.Eng.mkv (2.6 GB)
 attach_fileHome.Fires S02E02.1080p.HDTV.Eng.mkv (2.6 GB)
 attach_fileHome.Fires S02E04.1080p.HDTV.Eng.mkv (2.4 GB)
 attach_fileHome.Fires S02E05.1080p.HDTV.Eng.mkv (2.4 GB)
 attach_fileHome.Fires S02E06.1080p.HDTV.Eng.mkv (2.4 GB)

chat_bubble_outline Комментарии

спасибо, только последний сборник ни к чему )

Спасибочки большое! Музыка из Триумфа оооочень понравилась Особенно OIL PLANET - Even.... Заслушалась просто

Спасибо. Может есть у кого-то 2001 - The Red One. Triumph OST в lossless?

То SHaRK comua
У меня есть диск, только если честно, я не знаю как сделать lossless. Если подскажешь - сделаю (только у меня МАС).
То RosenbomUA:
Спасибо, давно искал эти альбомы. У меня есть два диска - Ножницы и Триумф, так что качаю без этих альбомов.

SHaRK comua писал(а):Спасибо. Может есть у кого-то 2001 - The Red One. Triumph OST в lossless?
... почитал на форуме... если вы имеете ввиду Apple lossless, тогда сделаю

Танцуй на битом стекле в lossless чего то нету. Кто может сделать поделитесь плиз...

Огромное спасибо за великолепный релиз, дорогой RosenbomUA !! !

спасубо за концерт! очен давно искали.

Огромное спасибо за раздачу! С детства обожаю Линду и Фадеева..

спасибо большое! последний раз слушала на аудиокассетах.

Огромное ШПАСИБА))))))))))
Сто раз успела пожалеть, что выкинула кассету Red One, пока не наткнулась на раздачу)))))))))

Спасибо что дал возможность скачать культового певца!
Особенно ему удались: Колыбельная, Лети за мной, Я не верю твоим глазам.
Радует, что в наше время не все слушают R&B и Шансон!

какой талантище... сдулся (

Танцуй на битом стекле В lossless если кому надо http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1380510

являюсь давним фанатом Макса, качаю раздачу по любому. за Дискографию респект)))

Я помню, еще в детстве его слушала... Спасибо огромное!!!

Спасибо аффтору от моей супруги!

спасибо макс самый лучший

спасибо за Макса,только скорости вообще нет!ребята встаньте на раздачу кто скачал пожалуйста!!!!!!!!!!!

а фильм "триумф" Макса, есть где-то?

Спасибо!Под "Лети за мной" до сих пор кончаю!..

Альбом "Нега" мой самый любимый! Enigma отдыхает!

Сегодня впервые послушал "Нега". Я в восторге. Спасибо

Очуметь какая музычка!!! ЗАКАЧАЕШЬСЯ!!!)))))

Спасибо. Уникальный талант у Макса.

сюда можно было бы добавить редких треков неальбомных...

nafeGg писал(а):сюда можно было бы добавить редких треков неальбомных...
а что за треки? где прочесть?

1) Трек "Я вернулся из Ада". У меня есть из первого винилового издания альбома "Танцуй на битом стекле" (1992 года)
2) Трек 2008 года – Макс Фадеев & Глюк`oza - "Сицилия"
3) 2009: "Макс Фадеев, Дали, SEREBRO, Глюк`oza, Юлия Савичева, Иракли, Пьер Нарцисс - Звезда" - это подарок Максима Фадеева и артистов продюсерского центра к юбилею Аллы Пугачевой.
4) Ещё есть студийная запись где Макс поёт песню Стинга - Fragile
5) Ну и существует кавер-версия Максима на трек Агаты Кристи "Мне уже не больше"

итак 3 новые раздачи по фадееву на трекере для всех желающих:
– Ножницы (1997) – 2CD-издание в lossless. Первый тираж
– Танцуй На Битом Стекле (1998) – правильный рип во FLAC + сканы
– Танцуй На Битом Стекле (1992) – виниловая версия с редким треком

есть ещё исполнение песни "пулемет максим" из агаты кристи и в одном треке группы урфин джюс засветился

Помогаю в раздаче. Пользователи dom.ru - налетай на внутренний трафик.

Триумф
1. Even (Oil Plant)
13. Лети за мной
просто отлично

всех приглашаю в FLAC-коллекцию...
Макс Фадеев – Дискография (6 альбомов) – 1991-2001, FLAC (tracks+.cue), lossless

Кто нибу может пораздавать?)) Плииииз!!!

SHaRK comua писал(а):Спасибо. Может есть у кого-то 2001 - The Red One. Triumph OST в lossless?
Есть... Если нужно пишите - выложу

Обожаю музыку Макса еще с детства. Мы с ним земляки и учились в одной музыкалке (жаль разница в обучении 20 лет )
Ножницы и триумф -

Здорово, слава этому сайту!

В описании дискографии "Нега" отмечен 1997 годом, он 1999..наверное описался...

Кердыкбабай
Нега был записан в 1997 году одновременно с Ножницами, а выпущен в 1999...
по такой логике Танцуй на битом стекле надо обозначить 1998 годом
короче всё норм как мне кажется

Визу и Пофегу: Странная уверенность...откуда такая "проверенная" инфа?

а где фильм найти Triumph?

Спасибо большое!А отдельно трек-кавер "Вольно" Агаты Кристи,в норм.качестве нету?

Спасибо!!!
А "Выход в белое" могу слушать бесконечно !

У меня еще был его кавер-версия песни группы "Агата Кристи". Не помню название...."Вольно" (?), вроде бы. Мне она чертовски нравилась, но комп сдох и песня была потеряна. Ни у кого не завалялась случайно?
Все, нашел)

Ножницы - офигенный альбом, каждая песня - шедевр!

Большое спасибо.Оставил около 15 треков в коллекцию.Кому понравилось советую скинуть другие проекты Макса,особенно Линда и Total.

был ошарашен ножницами,купленными на горбушке, переписанными на техниксе на касету-хром и вставленную в волкман (если кто еще помнит их,конечно).. )) второй раз был ошарашен, узнав, что Линда - его рук дело... )) третий раз охерел, когда попснявая оэртэ... )) а триумф вообще кукундер мой снес напроч... Реально, Уважуха! Сукачева и Фадееча ооооочень респект!Автору громадный брильянт с рубинами!

Скачивала отсюда, качество не очень, заикается.

Даааа !!!! ))))
Заметил что на Рутракере есть всегда какието ништячки ))))
Автору спасибиЩЩЩе в кнопку )))

Спасибо. За последний BEST!, покупал диском и потерял, а тут нашел.

RosenbomUA писал(а):Ксааа
Как это может быть - у более, чем 1800 скачавших проблем нет, а у вас есть, и виновато качество раздачи?
Не, я не утверждаю. В этом не разбираюсь, может, когда на флешку кидала, что-нибудь нарушилось (слушаю с флешки в машине и дом. кинотеатре) или еще что-то. Некоторые песни вообще не играли - трещит и свистит и все. Раньше такого не было никогда.

Спасибо раздающему. Дискография Супер, особенно =Ножницы=

Вообще сейчас вроде попсу продюсирует а сам то какое качесвенное музло творил) и пусть мне кто докажет что это не динозавтр отечественного Трип-Хопа) просто тогда в СНГ еще такого жанра и в помине не было,но ведь веяние с запада долетали и до нас)

...умирать от любви...
ух,жесть!..

Спасибо. Один из продюссеров Фабрики звезд является, на мой взгляд, лучшим аранжировщиком нашего времени.

Vetalianous писал(а):а где фильм найти Triumph?
samanik писал(а):а фильм "триумф" Макса, есть где-то?
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1526161
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=348435&start=0

Не знаю почему, но для меня музыка Фадеева (именно то, что он поет) какая-то особенная, неземная. Сколько лет слушаю, а ощущения до сих пор непередаваемые, мурашки по коже... И это касается практически всех песен! "Негу" открыла самым последним для себя и тоже была ошеломлена. Талантище! Линда тоже практически не отстает, люблю ее очень. А вот остальных его протеже не слушала, да и не хочу, не считая пары песен Total.
Крик души получился какой-то Видать, мороз сказывается...
В общем, автору спасибо огромное!

спасибо! моя строчка надеюсь поднимет эту тему )) и еще ктото для себя скачает качественной музлы ))

чума! это просто жесть лучше давно забытое старое макс жжет

Нажать на кнопку мало, что выразить благодарность.
Спасибо за качественную раздачу!
Теперь я надолго улечу в музыку Линды и Макса ))

Огромное спасибо! Просто класс! Ели бы еще раздающему не лень было собрать все его творчество, которое и другие исполнители поют, вообще было бы супер!

Есть еще трек "Умирать от любви", не нашел почему-то в раздаче(((

"Лети за мной" трек называется, на самом деле.

Странно, что ранее не довелось слышать. Ну если только за исключением "Беги по небу", что крутилось в свое время на радио довольно активно. Спасибо. Освою как для себя "нового" исполнителя, в среде русской альтернативы.

Жалко, что Макс потерял 40% слуха((.

Сегодня такая качественная музыка редкость. Спасибо за раздачу.

Я не верю твоим глазам с какого альбома-то? )

в 1991 году голос и исполнение похоже на Duran Duran

как раз последний сборник очень даже пригодится когда захочется послушать избранное. Спасибо!

Лель,Глюкоза,Ираклий и проч...?Ну-ну..

Даа..раньше популярен был, особенно клип его колыбельная

спасибки, удивительно, но музыка вставляет

"Ножницы" ,несомненно, бы ли остаётся главным трип-хоп альбомом Руси наряду с ранней Линдой, (от которой там впрочем разве что вокал). Короче, это даже не шедевр - эпохальный, запредельный альбом.

Что за песни выдавала отечественная музыка в свое время. Сейчас хз что, только на ВиаГру 3 способны

net.on писал(а):

Жалко, что Макс потерял 40% слуха((.
Ага, и 90% души.

Танцуй на битом стекле - хороший альбом но недооцененный. На тот момент он так и не снискал популярности как певец (наверно из-за голоса и из-за пресного образа). Ему повезло с Линдой и деньгами ее отца - так он вложил всю душу и старания в Линду, а та в весь процесс так и родился лучший тандем 90-ых...... Потом пошли его поиски...странно что талантливый композитор решается править коммерческой поп-музыкой - все что он сделал для Кати Лель и прочих не несет в себе свежести, разве что образ мультяшный аля Гориллаз для Глюкозы еще был интересен но только как фишка.....

Класс! "Эта музыка будет вечной!" Слова еще одного классика российской/советской эстрады. Спасибо огромное!
Думаю и раздача не умрет о-о-очень долго.

Спасибо Большое(!!!), - созрело, в который раз уже желание - слушать это снова, -
до этого, недавно - еще, помню, - Линду стянул,(и побоку все вонки-шмонки-айдиэмы сейчас, в контексте), -
весьма интригует тот винил, - не слыхал за него, там несколько названий треков - так впервые вижу)_.
Он просто - ну Нереально Крут!!(имхо?()_. Личность, Огромный Талантище, - если не Гений.... тут не мну судить. Спс [2]

Макс лучший продюсер и композитор в России, а Линда и Серебро это самые лучшие его проекты!))

Ну такие тихие треки, приходится скачивать по треку отдельно. Тот кто выкладывал мастерил, ты что не слышишь какое плохое качество звука!????

Oil Plant еще чтонибудь записали кроме ост триумфа? где найти подскажите.

У Макса еще будут шедевры. Возраст сделает свое.
Подождем ))

Выложи пожалуйста Сборник "Макс Фадеев. Звездная серия" 2002 года

Мужики, breach the line Фадеева великолепна.
Где б что-нибудь новое скачать?

Он же целую кучу композиций написал с 2002 года... нет ли какого сборника исполнителей его песен, в т.ч. на английском ?

Вышел очень приличный новый инструментальный альбом Макса "Maxim Fadeev - Oil Plant". Некоторые композиции напоминают по стилю и звучанию "Энигму". Пока доступен для прослушивания в Тунце и Google Play. Очень бы хотелось прослушать этот альбом в многоканале или Hi-Res.

https://www.youtube.com/watch?v=7Zl8KF-CFY0 - круть!

Thanks!

killer110289
Не вижу в этом ничего сложного. Для начала настрой управление. После, в графе File - Load выбери нужный тебе Bios (Load Bios) и любую карту памяти (Load State), к примеру, от того-же ePSXe. Кстати, судя по Readme они наконец поправили проблему с Timer-ом. По идее, теперь синхронизация должна быть в порядке. Но я пока еще не проверял, некогда.
PS: Молодец что создал тему hpsx64 на RuTracker-е

Ребят, вы бы сделали простейшую инструкцию по запуску для чайников, и поместили её в шапку. Ведь не оберёшься вопросов однотипных.

killer110289
Так сделайте сами и поместите в шапку.

Вообще-то, не к тебе одному обращался.

killer110289
понятно, будем надеяться, что кто-нить освоит сию штуку и поделится с другими.

Он запускается только под x64 виндой, даже проверить его не могу.

SquareFun писал(а):Ребят, вы бы сделали простейшую инструкцию по запуску для чайников, и поместили её в шапку.
У меня сегодня нет настроения что-либо писать. Возможно на днях что-нибудь сварганю.
PS: На самом деле, эмулятор еще сырой, и представляет для меня лишь технический интерес. Ничего, кроме гемороя я пока в нем не увидел. Тем более, ему пока далеко до таких эмуляторов как NO$PSX и уж тем более XEBRA`ы.

ElkTheSenior
Спасибо, будем ждать).
P.S.
Ведь, если выложили тему для всех, то и приготовить её нужно тоже - для всех.

killer110289
Делать нужно как например ты зашел в неизвестную тему и чтобы тебе всё было понятно.

killer110289 писал(а):а какой ты формат образа игры запускал ?
В тот раз я проверял Parasite Eve 2 и Hard Edge на версии "011". А образы брал с известного ресурса Emuparadise.me
Пиратские версии игр запускать на нем не пробовал.

coorag писал(а):

Он запускается только под x64 виндой, даже проверить его не могу.
С одной стороны, очень жаль, хотелось поюзать. Как метко написал один тип на одном сайте:Цитата:Only for x64?
Bullshit.
С другой стороны, какой-нибудь no$psx запускается, а толку от этого жалкого клона epsxe 1.7 нет. Конечно, я не в курсах, может код куплен или подарен, или в соавторстве написан, но можно было его и с нуля написать, мне кажется. Вот так бросаешься на новенькое, а на поверку оно старенькое...

parasiteadam писал(а):какой-нибудь no$psx запускается, а толку от этого жалкого клона epsxe 1.7 нет. Конечно, я не в курсах, может код куплен или подарен, или в соавторстве написан
Это два совершенно разных эмулятора, соответственно, и написали их разные люди. Вы видио действительно "не в курсах", раз пишите подобный бред.parasiteadam писал(а):но можно было его и с нуля написать, мне кажется.
А по вашему NO$PSX был не с нуля написан Martin`ом Korth`ем ? Другое дело Hpsx64 -Цитата:Автор эмулятора заручился поддержкой от Dr. Hell`а (разработчика XEBRA) и Martin Korth (NO$PSX).

наоборот круто, что он тока под x64, разрабы не будут распыляться на поддержку неактуальной разрядности ос, да и сам эмуль теоретически должен работать пошустрее

antort
С каких пор 32-бита стали не актуальными? То что винда проштампована х64 означает лишь поддержку 64-битных приложений и соответствующего набора библиотек в комплекте, а не забвение 32-бит. Что касается актуальности, то 32-битные приложения поддерживаются всеми версиями ОС и большая часть ПО продолжает выходить именно в 32-битном формате, так как 64-бит не всегда нужно и одинаково полезно, в то время как 64-битные работают только на ОС с соответствующей отметкой.
Если бы они делали изначально 32-бита, вот тогда бы им распыляться и не пришлось бы. А так, у части виндоводов их приложение не заработает.

Softernet писал(а):

64 означает лишь поддержку 64-битных приложений и соответствующего набора библиотек в комплекте
я в курсе, да. тока ситация с точностью наоборот: сама винда нативно 64-битная, а 32-битные приложения она именно "поддерживает" (очень близко к слово "эмулирует") и имеет соответствующие 32-битные библиотеки дополнительноSofternet писал(а):
А так, у части виндоводов их приложение не заработает
они вроде не бабло зашибают им, так что пофигSofternet писал(а):
большая часть ПО продолжает выходить именно в 32-битном формате
по верхней причине. несмотря на то, что 64бита известны уже почти 10 лет, все равно есть процент пользователей, которые сидят на 32битах, и компании, есс-но, не хотят терять прибыль даже с мизерного процента (а он может и не мизерный). есть еще набор каких-то актуальных, повседневных и широкораспространенных приложений приложений (архиваторы, медиа-плееры, прочая мелочевка), которые хоть и бесплатны, но авторы продолжают поддерживать их, типа из "уважения" к пользователям. эмулятор пс1 не вписывается ни в одну категорию, он нишевый, и очень хорошо, что разработчики сосредотичились на современной реалии. соответствующие пользователи, если узнают, что он запускает игры ощутимо быстрее, сами перебегут на 64-битную ось, кому надо. но до этого еще далеко
зы: разрабатывать две версии всгегда тяжелее и распыльчивее, чем одну. если бы на это было пофиг, эмуль сразу бы имел поддержку 32-битности

antort писал(а):

зы: разрабатывать две версии всгегда тяжелее и распыльчивее, чем одну. если бы на это было пофиг, эмуль сразу бы имел поддержку 32-битности
Такое впечатление, что ты не услышал главного из того, что я написал. Все мои цитаты вырваны из контекста. Я тебе объяснял, что по части утверждения выше, именно у тебя всё наоборот, а реальность такова, что это при разработке 64-битной версии появляется необходимость делать вторую 32-битную. При разработке 32-битной такой необходимости нет и я тебе объяснял почему. Совершенно не важно скольки битное у ОС ядро, если она обратносовместима. Так что рассказ по сложность разработки двух версий с 64-битной версией во главе угла - это ахинея.
Вот любые другие предположения о мотивах именно такой разработки рассматривать можно, но ни как не хрень про разработку 64-бит, а не 32-бит, с целью избежать написания двух версий. С этим мотивом, в современных реалиях, выбор всегда пал-бы на 32-бит.
Так же как и актуальность с не актуальностью определяется использованием или не использованием чего либо в определённый период времени. А раз х64 ОС обратносовместимы с х32, то и актуальными являются они обе, не говоря уже про наличие на рынке чистокровных 32-битных версий систем. Вот когда появятся чистокровные 64-битные версии (без всякой обратной совместимости), тогда можно будет подискутировать ещё. А пока тут без вариантов.

Softernet писал(а):

рассказ по сложность разработки двух версий с 64-битной версией во главе угла - это ахинея
ахинея, это то что ты написал, и вероятно, то, что у тебя в голове, раз ты задвигаешь про "обратносовместимость", "разработку двух версий" и "чистокровные 64-битные ос"
еще переведи свою писанину и зашли авторам эмулятора, объясни что они идиоты и не петрят в программировании, раз взялись писать 64-бита онли. дураки какие, нет бы писать сразу под 32: и хомячки были бы рады, и на всех системах бы запускалось, даже на моем старом пентиуме-3
к счастью, ребята не понахватавшиеся обрывочных знаний из интернета псевдо-теоретики, а реально разбираются в том, что они делают, так что еще раз желаю им удачи

antort писал(а):

ахинея, это то что ты написал, и вероятно, то, что у тебя в голове, раз ты задвигаешь про "обратносовместимость", "разработку двух версий" и "чистокровные 64-битные ос"
еще переведи свою писанину и зашли авторам эмулятора, объясни что они идиоты и не петрят в программировании, раз взялись писать 64-бита онли. дураки какие, нет бы писать сразу под 32: и хомячки были бы рады, и на всех системах бы запускалось, даже на моем старом пентиуме-3
Прости, но идиот здесь только тот, кто не слышит, что ему говорят, а с разрабами всё в порядке. Я тебе не говорю и не говорил как было бы лучше и как нужно было делать. Я тебе ответил, что именно во избежание необходимости написания двух версий делать 64-битную - это ахинея. Как мне ещё написать, чтоб до тебя дошло, что любые другие мотивы, кроме этого, легко можно рассматривать как аргументы в пользу именно х64. И совершенно очевидно, что этих аргументов у разработчиков набралось гораздо больше, поэтому х64 и делается.
Лучше бы читать что тебе пишут научился чем хамить на ровном месте!

Softernet
хамить сам первый начал, про ахинею, идиотом я тебя не называл, а относительно твоих помыслов использовал слово "вероятно". проехалиSofternet писал(а):

что именно во избежание необходимости написания двух версий делать 64-битную - это ахинея
разрабатывается на 64-х битах, тестируется на 64-х: нафига козе баян 32-бита нужны? или хочешь сказать, что разрабы плачут, но продолжают жрать кактус делают секретную 32-битную версию, которая, как следует из твоих слов, жизненно необходима?
64-бита означает наличие опеределенных инструкций процессора, определенный размер регистров и определенное их число. в случае низко-уровневой оптимизации все эти факторы существенно влиют на структуру кода, и количество операций, объем данных, которые можно обработать одной инструкцией, поэтому обычно пишут несколько версий кода, отдельно для 32-бита, отдельно для 64-х (а еще отдельно и для поддерживаемых наборов инструкций, типа sse2, 3, 4 - вот зачем те волшебные галочки в pcsx2). в данном случае разрабы забили на эту двойную работу и сразу ориентируются на 64, что абсолютно правильно

antort писал(а):

разрабатывается на 64-х битах, тестируется на 64-х: нафига козе баян 32-бита нужны? или хочешь сказать, что разрабы плачут, но продолжают жрать кактус делают секретную 32-битную версию, которая, как следует из твоих слов, жизненно необходима?
Как можно писать подобное и принимать после этого утверждения об ахинее за хамство? Я ничего подобного тебе не писал и не утверждал. Честно, я уже задолбался объяснять на что конкретно я отвечал. Делаю это последний раз.
- В каких случаях нужно писать две версии? - Правильно, в тех, когда основная версия не является универсальной.
- Какой софт исполняется на винде любой битности? - Правильно, 32-битный.
- Какому софту обязательно необходима соответствующая ОС или написание ещё одной версии под другую битность? - Правильно, 64-битному.
А теперь скажи почему цитата ниже не ахинея, а подобная её классификация - хамство с моей стороны?antort писал(а):
разрабатывать две версии всгегда тяжелее и распыльчивее, чем одну. если бы на это было пофиг, эмуль сразу бы имел поддержку 32-битности
Ты банально продолжаешь не понимать мной сказанное и проталкивать свою логику. Но вся она сводиться лишь к тому, что чтоб не писать две версии - пишут одну. И это всё. Что это за самоаргумент какой-то, без всякого обоснования? Какое это имеет отношение исключительно к 64-битам?
P.S. Повторюсь в сотый раз. Если бы главной целью при выборе битности было написание как можно меньших вариаций кода, то писали бы сразу и только в 32-бита, так как этот код будет выполняться везде, а 64-бит только на соответствующей ОС. Это настолько очевидно, что меня немного шокирует твоё непонимание и постоянный увод дискуссии в примеры вещей о которых я вообще не говорил и не собирался. Как например упоминание гипотетической разработки "секретной 32-битной версии" Что? Причём тут... Из чего это умозаключение вообще вылезло? Я ни о чём подобном вообще не говорил и даже около этой темы не был.

Softernet
ну, наконец, немного разобрались. теперь уже ты меня неправильно понял. я никогда не говорил, что они писали 64-битную версию, только из-за того, чтобы писать меньше кода. могу повторно процитировать:antort писал(а):

круто, что он тока под x64, разрабы не будут распыляться на поддержку неактуальной разрядности ос, да и сам эмуль теоретически должен работать пошустрее
разбираю по косточкам: по-моему мнению, разрабы решили писать под 64-бита потому что:
1) надо писать меньше кода ("распыляться на поддержку")
2) 64-битная платформа более современная (32 "неактуальная разрядность")
3) теоретически 64-битная версия может работать быстрее ("пошустрее")
если бы разрабы хотели, даже по моему мнению, всего лишь сократить объем кода (пункт 1) ), то они могли выбирать для этой цели, любую, 32-х или 64-х битную версию (абстрагируясь от их распространенности). более того, все равно, писать 32-битную версию чисто под 32-битную OS, и писать 32-битную версию с расчетом того, чтобы она работала на 64-битной ос: это две, в общем, разные задачи (хотя, здесь еще могут помогать специальные настройки компилятора, но все равно есть возня). так что ты не прав даже в этом: проще писать специально заточенную версию под одну битность, даже чем писать 32-битную версию, которая должна корректно работать и на 32, и на 64.
но у нас вообще другая ситуация, ты с какой-то стати вырвал лишь небольшой кусок (пункт 1) ) из моего первоначального посыла, начал его яростно оспаривать и еще обвинять меня в непонимании и "вырывании из контекста"
короче:Softernet писал(а):
Если бы главной целью при выборе битности было написание как можно меньших вариаций кода, то писали бы сразу и только в 32-бита
я такого никогда не говорил, и ты все равно не прав, потому чтоSofternet писал(а):
так как этот код будет выполняться везде
а вот и нифигаSofternet писал(а):
Делаю это последний раз
вот и замечательно, надеюсь, эта идиотия с типа-непониманием действительно прекратится и ты последуешь своим многократным советам про "научиться читать"

antort
Долго строчил наверное? Только вышла очередная ...(ну ты понял)... из того, что я придрался к части, а не ко всему целиком, хотя не понятно почему я должен был придираться к остальному если там никаких вопросов не возникает или наоборот молчать по поводу вещей с которыми не согласен из за того, что в остальном всё нормально? Далее:Цитата:более того, все равно, писать 32-битную версию чисто под 32-битную OS, и писать 32-битную версию с расчетом того, чтобы она работала на 64-битной ос: это две, в общем, разные задачи (хотя, здесь еще могут помогать специальные настройки компилятора, но все равно есть возня). так что ты не прав даже в этом: проще писать специально заточенную версию под одну битность, даже чем писать 32-битную версию, которая должна корректно работать и на 32, и на 64.
Первый раз слышу нечто подобное. Почему скомпилированные в незапамятные времена 32-битные приложения прекрасно работают на х64 ОС, когда их физически не могли писать с правками, настройками компилятора, и т.д., учитывающими эти самые х64 ОС? Но ты я так понял прожжённый программист и тебе явно виднее, а я разумеется явно не прав.
Далее снова рейдж по поводу моего несогласия только с частью твоего посыла. хех
Далее твой забавный диалог с цитатами. Добавляю с своими уточнениями для большей смехотворности :antort писал(а):

короче:Softernet писал(а):
Если бы главной целью при выборе битности было написание как можно меньших вариаций кода, то писали бы сразу и только в 32-бита
я такого никогда не говорил, и ты все равно не прав, потому чтоSofternet писал(а):
так как этот код будет выполняться везде (написано мной как раз о 32-бит)
а вот и нифига (конечно нифига, если приложение 64-битное)Softernet писал(а):
Делаю это последний раз
вот и замечательно, надеюсь, эта идиотия с типа-непониманием действительно прекратится и ты последуешь своим многократным советам про "научиться читать"
Читать то я как раз умею, чего тебе и желаю Единственное что может хоть как-то обосновать то, "что ты никогда не говорил" , так это версия с тем, что писать 32-битные приложение под ОС такой же битности и с расчётом запуска на х64 - это разные вещи. И то исходя из теории, что 32-бит с расчётом на запуск в х64 написать реально геморойно. Но в пользу этой теории нет ни одного вменяемого аргумента, зато есть куча практических примеров в виде старого софта," хрен знает под чем" скомпиленного, подтверждающих обратное.
P.S. Ещё забыл добавить. Ты там как-то странно высказывался о моей формулировке "чистокровная х64 ОС". Поясню. Сейчас ситуация такая-же как была с win9x. Всё они были гибридные, поддерживающие работу 16/32-бит приложений. С приходом ядра NT в домашние ОС ситуация лишь слегка изменилась и пошла на вырост (32/64-бит) с тем лишь изменением, что существуют ещё и только 32-битные версии ОС, где 64-битные приложения разумеется не запустить и именно их существование и широкое распространение всё меняет, причём делает 32-бит ещё более актуальной. В остальном мы имеет те же гибриды, только теперь уже 32/64-битные. И никакой "эмуляции" 32-бит или какого-то спец подхода при написании 32-бит под современные "гибриды" там отродясь не было (во всяком случае ты единственный кто сообщил обратное), а всё потому, что аппаратно железо осталось 32-битным с добавлением 64-битного расширения (х86-64) и ничего эмулировать в операционке просто не нужно, достаточно просто сунуть в ОС необходимые библиотеки. Так вот "чистокровными х64 ОС" я назвал 64-битные аналоги существующих со времён win2k дистрибутивов х32 версии винды в которых не работают ни 16-битные приложения, ни 64-битные, и которых пока не существует.
С чего и как всё началось.

Softernet
ну ты просто гений, вырвать кусок из фразы, неистово опровергать его, как будто это вся фраза целиком, а когда тебе на это указывают заявлять: "ну и чё?". всё, гуляй, спорщикSofternet писал(а):

Долго строчил наверное
ты строчил дольше, выдумывая глупые отмазыSofternet писал(а):
С чего и как всё началось.
сам бы и почитал хотя бы первую строчку того, на что даешь ссылку: "Windows XP Professional x64 Edition использует технологию под названием WOW64", "WoW64 (Windows-on-Windows 64-bit) — это подсистема операционной системы Windows, позволяющая запускать 32-битные приложения на всех 64-битных версиях"
приложения запускаются не сразу с плеча, с помощью дополнительного костыля, подсистемы ОС, которую можно нафиг выкиуть и всё 64-битное будет нормально работатьantort писал(а):
аппаратно железо осталось 32-битным с добавлением 64-битного расширения (х86-64)
опять бред, железо стало 64-битным с обратной поддержкой 32-х. x86-64 это набор инструкций "с почти полной обратной совместимостью"

antort писал(а):

ну ты просто гений, вырвать кусок из фразы, неистово опровергать его, как будто это вся фраза целиком, а когда тебе на это указывают заявлять: "ну и чё?". всё, гуляй, спорщик
В твоей фрезе идёт обычное перечисление, никакой контекстозависимости, что тебя не устраивает? Повторяю, почему я должен быть несогласен с фразой целиком? "Гений". Как была часть про то, что "наоборот круто, что он тока под x64, разрабы не будут распыляться на поддержку неактуальной разрядности ос" - бессмысленной, так ей и осталась. Бессмысленной как по устранению необходимости распыляться благодаря х64, так и по неактуальности х32.antort писал(а):
сам бы и почитал хотя бы первую строчку того, на что даешь ссылку: "Windows XP Professional x64 Edition использует технологию под названием WOW64", "WoW64 (Windows-on-Windows 64-bit) — это подсистема операционной системы Windows, позволяющая запускать 32-битные приложения на всех 64-битных версиях"
приложения запускаются не сразу с плеча, с помощью дополнительного костыля, подсистемы ОС, которую можно нафиг выкиуть и всё 64-битное будет нормально работать
И как это связано с темой? Ты что-то имеешь против этой технологии? Я тебе писал про системы гибриды, а эта технология и делает современную винду х64 - гибридом.antort писал(а):
Softernet писал(а):аппаратно железо осталось 32-битным с добавлением 64-битного расширения (х86-64)
опять бред, железо стало 64-битным с обратной поддержкой 32-х. x86-64 это набор инструкций "с почти полной обратной совместимостью"
Включай мозг вместо того, чтоб демагогию разводить.wiki писал(а):х86-64 Это расширение архитектуры x86 с почти полной обратной совместимостью.

Softernet писал(а):

В твоей фрезе идёт обычное перечисление, никакой контекстозависимости, что тебя не устраивает? Повторяю, почему я должен быть несогласен с фразой целиком?
я привел не один аргумент, а три, и никогда не делал аргумент уменьшения размера кода главным. слово "неактуальность" можешь заменить на "меньшую современность". как я уже говорил, "актуальными" 32-бита делают лишь жадные производители по, желающие услужить ленивым пользователям, кто до сих пор не обновил систему. никакой другой актуальности у 32-битов нет, и все серьезное ПО уже давно использутеся 64-бита-онли. так что, да, 32-бита неактульны, какое бы мнение по этому вопросу не имело стадо хомячков
вся твоя "риторика" сводилась к тому, что у меня был один аргумент, и что он был "главным":Softernet писал(а):
Если бы главной целью при выборе битности было написание как можно меньших вариаций кода
на остальные ты внимания не обращал, так как они якобы "просто перечисления" и "не зависят от контекста", ну-нуSofternet писал(а):
Как была часть про то, что "наоборот круто, что он тока под x64, разрабы не будут распыляться на поддержку неактуальной разрядности ос" - бессмысленной, так ей и осталась
если до тебя до сих пор не доходит, что для поддержки и 64-битов и 32-битов надо писать в два раза больше кода, то я тут бессиленSofternet писал(а):
Включай мозг вместо того, чтоб демагогию разводить.
вот ты и включай. если считаешь, что железо "на самом деле" 32-битное, а поддержка 64-битов там так, чисто для прикола, то на это уже ничего ответить нельзя. считай дальше.

antort писал(а):

я привел не один аргумент, а три, и никогда не делал аргумент уменьшения размера кода главным.
А я и не утверждал что это главный аругумент. Я лишь говорил что конкретно он ошибочен:Softernet писал(а):
Я тебе ответил, что именно во избежание необходимости написания двух версий делать 64-битную - это ахинея. Как мне ещё написать, чтоб до тебя дошло, что любые другие мотивы, кроме этого, легко можно рассматривать как аргументы в пользу именно х64. И совершенно очевидно, что этих аргументов у разработчиков набралось гораздо больше, поэтому х64 и делается.
-antort писал(а):
"актуальными" 32-бита делают лишь жадные производители по, желающие услужить ленивым пользователям, кто до сих пор не обновил систему. никакой другой актуальности у 32-битов нет, и все серьезное ПО уже давно использутеся 64-бита-онли. так что, да, 32-бита неактульны, какое бы мнение по этому вопросу не имело стадо хомячков
Тебе бы разобраться в значении термина "актуальность". А то актуальна но не актуальна какая-то antort писал(а):
вся твоя "риторика" сводилась к тому, что у меня был один аргумент, и что он был "главным":Softernet писал(а):
Если бы главной целью при выборе битности было написание как можно меньших вариаций кода
на остальные ты внимания не обращал, так как они якобы "просто перечисления" и "не зависят от контекста", ну-ну
Конечно обращал, поэтому много раз уже написал, что именно этот аргумент в твоём перечислении не уместен, а не все, из за его бредовости в отношении выбора писать под х64. Ты же выдрал из текста мою цитату, трактовал фразу - "если бы" как было удобно тебе и устроил демагогию будто я пытался опровергать всё и вся. Не нравится тебе пример с использованием слова "главной", ну замени его на "одной из". Суть от этого никак не измениться.antort писал(а):
Softernet писал(а):
Как была часть про то, что "наоборот круто, что он тока под x64, разрабы не будут распыляться на поддержку неактуальной разрядности ос" - бессмысленной, так ей и осталась
если до тебя до сих пор не доходит, что для поддержки и 64-битов и 32-битов надо писать в два раза больше кода, то я тут бессилен
если до тебя до сих пор не доходит, что если бы они писали под 32-бита, то ничего бы не поменялось, а необходимость писать х64 версию (а значит больше кода) была бы ещё ниже чем необходимость писать х32 при основной х64, то тут уже я бессилен. Причём тут твой очередной опус про то, что две версии - в два раза больше кода, когда тебе объясняют в каких условиях эта самая вторая версия больше нужна, при изначальном х64 или х32!antort писал(а):
Softernet писал(а):
Включай мозг вместо того, чтоб демагогию разводить.
вот ты и включай. если считаешь, что железо "на самом деле" 32-битное, а поддержка 64-битов там так, чисто для прикола, то на это уже ничего ответить нельзя. считай дальше.
Ни о каких "чисто для прикола" речи вообще не шло. Речь шла о том, что это те же самые 32-бит процессоры расширенные до умения работать с 64-бит. Ты же устраиваешь вокруг этого демагогию с итоговым "всё не так". Причём что именно не так сочиняешь на лету и приписываешь мне.
Так же может вот этот текст поможет тебе разобраться. В частности цитата от туда:Цитата:Компания AMD предложила альтернативное решение проблемы увеличения разрядности процессора. Вместо того, чтобы изобретать совершенно новую систему команд, было предложено ввести 64-разрядное расширение к уже существующей 32-разрядной архитектуре x86. Первоначально новая архитектура называлась x86-64, позже она была переименована в AMD64.

Softernet
всё, успокойся. считаешь, что "он ошибочен", считай дальше. луна на землю от этого не упадет
считаешь, что надо тупо писать только 32-битные приложения, так как они "актуальны", считай дальше. вот ведь дураки разработчики кучи софта, которые выпускают две версии: под 32-бита и под 64. делали бы только 32 и не парились, ведь везде работает то!antort писал(а):

это те же самые 32-бит процессоры расширенные до умения работать с 64-бит
это просто гениально. оказывается 64-битный процессор, это "32-битный, всего лишь расширенный до 64-бит", а не "64-битный, с обратной совместимостью с 32-битными инструкциям". прицепился ты к слову "расширенный", а то что рядом стоит "с почти полной обратной совместимостью" тебя не смущает. впрочем, твоя любовь к уделению внимания только куску фразы, и полному игнорированию остатка содержания, уже общеизвестна

antort писал(а):

вот ведь дураки разработчики кучи софта, которые выпускают две версии: под 32-бита и под 64. делали бы только 32 и не парились, ведь везде работает то!
Ни кто из них и близко не преследовал одной из целей - "круто, что он тока под x64, разрабы не будут распыляться". Они хотели сделать две версии и они их сделали. Опять тебя несёт куда-то не в ту степь. Касательно темы топика, то сделай они х32 а не х64, то поводов "распыляться" было бы ещё меньше.Цитата:а то что рядом стоит "с почти полной обратной совместимостью" тебя не смущает. впрочем, твоя любовь к уделению внимания только куску фразы, и полному игнорированию остатка содержания, уже общеизвестна
Хватит бредить! Цитирую ещё раз - "Это расширение архитектуры x86 с почти полной обратной совместимостью." НЕ ПРОЦЕССОР! А РАСШИРЕНИЕ! Я ничего и нигде не игнорировал. Просто я похоже читать умею, а ты нет!

Вторую страницу продолжается эта увлекательная дискуссия. О том, что "кто кого и как понял".

Softernet
ага, такое замечательное расширение, которые при своем собственном расширении, так расширилось, что потеряло часть расширяемых инструкций, и в итоге осталось с почти полной, зато расширенной, обратной соместимостью. да так, что в процессоре пришлось целый дополнительный режим мутить для этих самых 32-х бит
читать ты конечно, умеешь, вот здесь даже одно слово (расширение) увидил и радостно прочитал, теперь везде его пишешь. только к сожалению, читаешь ты выборочно, кусками, игнорируя остальное содержание, и не пытаясь как-то логически увязать одно с другимSofternet писал(а):

то сделай они х32 а не х64, то поводов "распыляться" было бы ещё меньше
повод был бы тот же самый: писать код под современную разрядность, под которой он вероятно будет быстрее работать без устаревших ограничений и с более объемными регистрами. не отягощая себя прописыванием ненужных костылей и разбиванием операций на две для устаревшей, но "актуальной"TM битности

antort
SquareFun прав, переходим в лс.

SquareFun
зато тема всегда первая в списке, больше народу прознает про новый перспективный эмулятор и и про 64-битную разрядность
Softernet
выяснять кто когда что не так понял довольно бесперспективное понятие, даже для лс. напишу с другого угла
вот, ты разработчик. захотел написать эмулятор, при этом не просто, насовав в код вызовов стандартных библиотечных функций, а используя низкоуровневую оптимизацию, вставки ассемблерных инструкций и прочие перелести. вопрос, на какую битность конечной системы ориентироваться? есть три варианта:
1. на 32 (при этом, в принципе, будет работать на 64)
2. на 32 и на 64 (придется писать две версии, из-за низкоуровневой оптимизации)
3. на 64 (не будет работать на 32, она еще "актуальна")
только вариант 2 требует написания и продумывания избыточного кода, варианты 1 и 3 - не требуют, они равноправны, с точки зрения разработчика, затрат его сил (предполагаем, что ему не важно, сколько пользователей сможет это запустить)
итак, если мы хотим сэкономить силы и время, у нас два равноправных варианта: 1 и 3. сравниваем и анализируем их дальше. что нам дает использование 64-бит? фактическое отсутствие ограничений на память, больший размер регистра, большое их число, а значит, теоретически, возможность обработать больше данных одной инструкцией, и значит сократить время выполнения. а что нам дает 32-бита? да ничего, это устаревшая разрядность, нужная только для совместимости со старыми пк и ос.
итак, какой же будет наш выбор? конечно, вариант 3! чем он особнован:
1. хотим писать меньше кода
2. хотим, чтобы программа работала быстрее
3. хотим писать под современную технологию (не хотим заморачиваться поддержкой устаревшей)
вот как-то так, всё, что я хотел сказать
-
кстати, отбиваясь от спора про 32/64: кто-нибудь обратил внимание, что задекларированное название гласит "симулятор", а не "эмулятор". может быть, замена слова просто для красоты названия, а может, сделана специально. иными словами, разработчики делают не "эмулятор", а "запускатор" пс1-игр. отличие в том, что он может не строго повторять способ, с которым железо пс1 обрабатывает игры. в итоге, игры будут идти "не в точности так", как на оригинальной консоли, но очень близко к тому. зато, может быть ряд дополнительных плюшек, главная из которых, конечно, скорость выполнения (а может и поддержка hd-моделей, навеянная обсуждением из соседней темы про ff9, хотя, вряд ли). были ли оффициальные заявления разработчиков по этому поводу?

antort
я тебе там в личку чиркнул, но смотрю ты настаиваешь на паблике, ну ок.Цитата:только вариант 2 требует написания и продумывания избыточного кода, варианты 1 и 3 - не требуют, они равноправны, с точки зрения разработчика, затрат его сил (предполагаем, что ему не важно, сколько пользователей сможет это запустить)
Ты подстраиваешь ситуацию под обстоятельства. Ничего равноправного там и близко нет. 1й вариант выгоднее для формулы - "меньше кода - больше пользователей", а 3й для большей эффективности кода с принесением в жертву получения максимального кол-ва пользователей. А меньше кода в третьем варианте является следствием решения проигнорировать часть аудитории, а не аргументом за разработку под 64-бит. Вот всё что хотел сказать я.
Поэтому пункт:antort писал(а):

1. хотим писать меньше кода
в мотивационной части - бессмыслен. Это просто отсутствие желания писать параллельно под 32-бит, а не выгодное свойство х64. Ты почему-то всё время всё ставишь с ног на голову.-antort писал(а):
кстати, отбиваясь от спора про 32/64: кто-нибудь обратил внимание, что задекларированное название гласит "симулятор", а не "эмулятор". может быть, замена слова просто для красоты названия, а может, сделана специально. иными словами, разработчики делают не "эмулятор", а "запускатор" пс1-игр.
А как ты их запустишь без эмуляции железа? Для этого должны быть аппаратные средства виртуализации PS1 на ПКшном железе. На сколько мне известно их нет. Какие ещё варианты запустить код написанный под совершенно иную аппаратную архитектуру?

Softernet писал(а):

я тебе там в личку чиркнул, но смотрю ты настаиваешь на паблике, ну ок
я уже отметил, что играть в распутывание назад 10-ти итераций испорченного телефона, выясняя когда кто что не так понял, написал на это ответ, который собеседник опять не так понял, вырвал кусок из контекста и тд и тп - мне неинтересно, и нет никакого желания.
да и когда я это сообщение закончил и отправил в личке еще ничего не было
мое сообщение адресовано не только тебе, но и всем недоумевающим, почему эмулятор только 64-битный, такой вопрос несколько раз уже поднимался в теме, и этот текст: ответ на данный вопрос, выражающий мою точку зрения в предельно простой форме. он полностью вписывается в формат обсуждения эмулятораSofternet писал(а):
А как ты их запустишь без эмуляции железа. Для этого должны быть аппаратные средства виртуализации PS1 на ПКшном железе. На сколько мне известно их нет. Какие ещё варианты запустить код написанный под совершенно иную аппаратную архитектуру?
весь вопрос в том, насколько точно эмулировать железо. всегда есть искушение сделать определенные послабления ради скорости. но есть эстеты, которым нужна именно самая точная, пусть и медленная эмуляция. для них уже пишут специальные, супер-точные эмуляторы. читал всё это в какой-то статье, посвященной, то ли мегадрайву, то ли снесу. там же автор вводил и термин "запускатор". мне здесь интересно, почему назвали именно "симулятор", ради красивой аббревиатуры, или они именно намекают на подобную "неточную эмуляцию", зато с плюшками

killer110289
дампы лицензионных образов - это те, которые полностью удовлетворяют описанию на сайте редамп.орг. к сожалению, для пс1 формат там довольно запутанный, поэтому легко проврить можно только однотрековые образы
запусти любую переведенную на русский игрушку, это точно пиратский образ (за исключением пары редких офф. переводов)

antort писал(а):

мое сообщение адресовано не только тебе, но и всем недоумевающим, почему эмулятор только 64-битный
Я конечно рад за тебя, и одобряю твоё стремление. Но причём тут я? Я указывал лишь на неверность одного единственного тезиса. У меня не вызывает недоумения решение делать только х64 версию. Я так же придерживаюсь мнения, что эмулятору, как продукту со своей определённой спецификой, куда важнее эффективность работы, чем доступность как можно большей аудитории. Зачем на моём примере пытаться показать плюсы х64? Это же совершенно не уместно.antort писал(а):
весь вопрос в том, насколько точно эмулировать железо. всегда есть искушение сделать определенные послабления ради скорости. но есть эстеты, которым нужна именно самая точная, пусть и медленная эмуляция. для них уже пишут специальные, супер-точные эмуляторы. читал всё это в какой-то статье, посвященной, то ли мегадрайву, то ли снесу. там же автор вводил и термин "запускатор". мне здесь интересно, почему назвали именно "симулятор", ради красивой аббревиатуры, или они именно намекают на подобную "неточную эмуляцию", зато с плюшками
А, то есть речь всё-таки о эмуляции, просто с переложением по возможности некоторых функций на реальное железо, например графической подсистемы. Сложно сказать, что они имеют в виду под "симулятором", нужно его хотя бы проверить. А я его даже не пробовал ещё
killer110289
Мимоходом объясню. Для запуска игр, ты должен сначала загрузить биос и не выходя из него и ничего не закрывая, сделать через меню файл - запуск игрового диска.-Поюзал наспех этот эмуль. Честно говоря вот теперь у меня недоумение от целесообразности его написания в принципе (v0.12).
- работет он (пока?) в один поток и ограничен производительностью одного ядра.
- ест определённое (небольшое) кол-во видеопамяти. цели не известны, возможно пытается переложить на GPU какое-то кол-во расчётов.
Теперь вечные ворпросы.
- зачем он вообще нужен? За эмуляцию PS2 там вообще никто ещё не брался. Эмуль чисто PS1. А в таком случае сравнивать приходится с эмуляторами PS1. А их множество и разных, как нацеленных на точность и просчитывающихся программно целиком, так и тех, кто пытается переадресовывать некоторые внутренние запросы на реальное железо. И полно довольно успешных, тем более в сравнении с тем в каком состоянии находится этот эмулятор.
- в чём выгода от написания исключительно х64 версии? Он работает в один поток, ему гипотетическая выгода от х64 как мёртвому припарка пока всё будет тормозиться производительностью одного ядра.
Это всё больше напоминает просто обкатку разных вариаций кода, саморазвлечение программистов. Никакой практичесой логикой тут не пахнет, только желание - "а не написать ли мне такой-то код и не посмотреть-ли, что получится?"FFIX

Softernet писал(а):

Но причём тут я?
тебе фраза "вот ты разработчик" не понравилась? это же просто разговорный прием, когда рассказывают некую "басню". там нет никакого перехода на личности и тебя конкретно можно заменить на "вот я разработчик" или "вот есть разработчик". ничего не поменяется
Softernet
вот, кстати, именно эта статья, про адептов "сверхточной эмуляции" http://emuplace.com/blog/ehmuljacija_arkhitektury_konsolej/2012-02-17-65 имхо, всё это фигня, мне важны именно игры, но есть люди и с противоположным мнениемSofternet писал(а):
Это всё больше напоминает просто обкатку разных вариаций кода, саморазвлечение программистов
пока что согласен. но тут в соседней теме говорили (не ты ли сам?), что разработчики эмуляторов в первую очердь энтузиасты, которым интересен сам процесс копания в железе и его воссоздания в алгоритмах, чем игры. так что, хорошо, что они выкладывают свои разработки, чем если бы они их вообще не выкладывали и писали тупо для себя. "будем следить за прогрессом"

antort писал(а):

Softernet писал(а):
Но причём тут я?
тебе фраза "вот ты разработчик" не понравилась? это же просто разговорный прием, когда рассказывают некую "басню". там нет никакого перехода на личности и тебя конкретно можно заменить на "вот я разработчик" или "вот есть разработчик". ничего не поменяется
Ты о чём вообще? Там же ясно было указано, что это ответ на:antort писал(а):
мое сообщение адресовано не только тебе, но и всем недоумевающим, почему эмулятор только 64-битный
Где тут какой-то разработчик? И самое интересное где тут "никакого меня конкретно"? Ты начал рассказывать всем "недоумевающим" свою политику партии через мои сообщения по твоему конкретному тезису. Причём тут я? Ты или пиши без привязки ко мне, или как-то обозначай переход на параллельную тему. А то сделал меня недоумевающим х64 с какого-то перепугу, а теперь отрицает .antort писал(а):
Softernet
вот, кстати, именно эта статья, про адептов "сверхточной эмуляции" http://emuplace.com/blog/ehmuljacija_arkhitektury_konsolej/2012-02-17-65 имхо, всё это фигня, мне важны именно игры, но есть люди и с противоположным мнением
Ну ок, об этом речи хоть и не шло, но рад, что ты поделился своими предпочтениями и по данному вопросу тоже.antort писал(а):
Softernet писал(а):
Это всё больше напоминает просто обкатку разных вариаций кода, саморазвлечение программистов
пока что согласен. но тут в соседней теме говорили (не ты ли сам?), что разработчики эмуляторов в первую очердь энтузиасты, которым интересен сам процесс копания в железе и его воссоздания в алгоритмах, чем игры. так что, хорошо, что они выкладывают свои разработки, чем если бы они их вообще не выкладывали и писали тупо для себя. "будем следить за прогрессом"
Да, следить будем. Кстати интересно, что Highly-Experimental в названии как нельзя лучше передаёт всю суть бесперспективности этого эмуля в практическом плане. Просто хотелось бы, чтоб больше экспериментировали не просто над вариантами кода, а над вариантами кода так же воплощающего что-то новое и в итоговом приложении. А не только более передовые алгоритмы просчёта одного и того же на уровне сорцов.
P.S. Кстати если тебе важно именно игры и их комфортный запуск с игровым процессом, то этот эмулятор - последнее место где можно искать подобные вещи. Он явно не пишется, чтоб максимально комфортно играть. Опять же возвращаемся к Highly-Experimental в названии. И пусть тебя не вводит в заблуждение х64 в нём же. Это просто подход к написанию, а не повод думать о переходе на какой-то более эффективный уровень с целью достижения передовой производительности теряя при этом минимально в качестве (точности) по сравнению с аналогами.

Softernet
ты неисправим, как и твоя привычка выкатывать тонны текста в ответ на две строчки. no commentsSofternet писал(а):

Кстати если тебе важно именно игры и их комфортный запуск с игровым процессом, то этот эмулятор - последнее место где можно искать подобные вещи
а причем тут это. подобное можно написать про любой эмулятор в зачаточной стадии. если он выберется из этого состояния, и станет чем-то близким к тому же pcsx, то, вероятно в разработчиках будут другие люди, а от прежнего останется только название

antort писал(а):

Softernet писал(а):
Кстати если тебе важно именно игры и их комфортный запуск с игровым процессом, то этот эмулятор - последнее место где можно искать подобные вещи
а причем тут это. подобное можно написать про любой эмулятор в зачаточной стадии. если он выберется из этого состояния, и станет чем-то близким к тому же pcsx, то, вероятно в разработчиках будут другие люди, а от прежнего останется только название
Притом, что с твоим подходом уже сейчас можно просто скачать упомянутый тобой pcsx и не ждать, что это чудо когда-то превратиться в нечто близкое. И про зачаточную стадию ты правильно написал подтверждая то же самое. Зачем нужна слежка за этим эмулем людям которым главное игры а не эмулятор, когда эмуляторов PS1 полно и среди них полно "запускаторов"? В общем я сам не понял причём тут чтО? Вроде всё как раз причём antort писал(а):
ты неисправим, как и твоя привычка выкатывать тонны текста в ответ на две строчки. no comments
Давно в зеркало смотрелся? То же мне отцовский комментарий.

Фигасе вы накатали тут, как-то даже неудобно вклиниваться после столь эпичной перепалки, но как не ответить старому знакомцу?ElkTheSenior писал(а):Это два совершенно разных эмулятора, соответственно, и написали их разные люди. Вы видио действительно "не в курсах", раз пишите подобный бред.
Чувак, это в английском можно грубить человеку, обращаясь на вы, но в русском-то зачем? Да, и возможно, ты не в курсах, но "пишете" в данном случае пишется через "е". Повелительное наклонение это совсем другая история.
На фиг мне сдались авторы? Я смотрю на эмуляцию с противоположной стороны, и то, что должно выглядеть хоть немного, но иначе, выглядит абсолютно одинаково. Маловероятно, что два разных человека написали одинаковые эмули. Хотя кто знает.ElkTheSenior писал(а):parasiteadam писал(а):но можно было его и с нуля написать, мне кажется.
А по вашему NO$PSX был не с нуля написан Martin`ом Korth`ем ? Другое дело Hpsx64 -Цитата:Автор эмулятора заручился поддержкой от Dr. Hell`а (разработчика XEBRA) и Martin Korth (NO$PSX).

Ну, вот оно старенькое, я ж говорил. Возможно, в итоге будет ещё один клон.

parasiteadam писал(а):Я смотрю на эмуляцию с противоположной стороны, и то, что должно выглядеть хоть немного, но иначе, выглядит абсолютно одинаково.
Ну так "выглядеть" картинка будет одинаково на всех Software эмуляторах. И данный "симулятор" Здесь не исключение. Это если не брать в расчет разного рода баги. А так, везде одинаково. Правда, еще не сверял, какой метод растеризации он использует - скорей всего, как и у остальных (XEBRA,NO$PSX) квадоми, а ни треугольниками, как на реальной консоли.
PS: Лично я в нем (Hpsx64) немного сомневаюсь. Конечно, если сверять его на данной стадии развития с вышеупомянутыми SW эмуляторами, то это будет плачевное зрелище. Будем следить за этим "экспериментом" (Highly-Experimental). Подозреваю, что в теме будет много нытья, по поводу того, почему обделили их сраную 32-х битную OS Давно уже пора было перелазить на 64-х битный разряд, ведь недостатков там нет, одни только преимущества. В свое время никогда не заморачивался по поводу того, что ставить. Для меня, основным аргументом в данном вопросе, была ограниченность распознаваемой RAM. Поэтому и версии Windows были соответствующими, начиная с XP.

Я бы из названия темы убрал версию эмуля, а то после каждого обновления придется менять.

_brill_ писал(а):

Я бы из названия темы убрал версию эмуля, а то после каждого обновления придется менять.
Ну так он не так часто обновляется (как скажем, тот-же PCSX2 или PCSXR). Поэтому, в этом нет необходимости. Все зависит от автора раздачи. Если он готов, раз в месяц перезаливать раздачу, и соответственно, прописывать новый текст. То все путем... А если не готов, тогда ты прав, и стоит убрать из заголовка подобную информацию.
killer110289
По поводу параметра "Filter". Это что-то из разряда DSP. Скорей всего, криво реализованная реверберация (которая присутствует на реальной консоли). Советую ее отключать. Тем более, проблему задержи они так и не решили, хотя писали обратное -Цитата:Timer overhaul

killer110289 писал(а):

ElkTheSenior писал(а):killer110289
По поводу параметра "Filter". Это что-то из разряда DSP. Скорей всего, криво реализованная реверберация (которая присутствует на реальной консоли). Советую ее отключать. Тем более, проблему задержи они так и не решили, хотя писали обратное -Цитата:Timer overhaul

как именно описать
Я не в курсе, что именно автор имел ввиду под словом "Filter". Я лишь могу предположить, что это параметр реверберации (Reverb). Так-как он конкретно не обозначил его предназначение. Но на слух, видимо так и есть. Хотя, его легко можно спутать с Simple, Gaussian, 4-tap FIR, Cubic, Hermite, Catmuall-Rom. Он настолько кривой, что понять это невозможно. Обозначь его как DSP, вот и все дела. Возможно, в последующих версиях он просветит нас, что он имел ввиду под словом Filter.
_____________________________________________________________Цитата:Внимания, эмулятор находится на ранней стадии, игры могут и не запускаться пока.
Ну что это за херня, Киллер
Внимание, эмулятор находится на ранней стадии разработки, поэтому, запуск игр на данный момент далек от идеала - На мой взгляд, звучит более убедительно
В общем, как-то так. Может, Softernet что придумает покороче. Хотя, напрягать я его по этой мелочи, не имею право. Точнее, скорей всего, ему до п***ы, впрочем, как и мне.

ElkTheSenior писал(а):

Хотя, напрягать я его по этой мелочи, не имею право
надо же, он тут оказывается какой-то король, а я с ним так дерзко разговаривал
уже начинаю нервно бегать по комнате, в непонятках как заикнуться о прощении

Прекрасно. Один дал повод, другой с пеной у рта им воспользовался, а в какашках оказался я. Красавцы

antort
Прочитал твои высказывания по поводу твоей "проблемы x64". И ничего внятного от тебя, я не услышал. Либо ты "троль", либо просто, человек, у которого отсутствует чат, или кто путает тот самый чат с форумом (хотя, Softernet предлагал тебе, переместиться в ЛС, но ты отказался заранее предположив, что этот треп "ни о чем", кому-то будет интересен). На его месте, я бы тебя просто на х_й послал, уже после нескольких постов. Я его достаточно давно знаю, и он бы не позволил себе того, что позволил бы я. На самом деле, он очень культурный человек. Когда я читал ваши посты, складывалось впечатление того, что ты хочешь как-то оправдать себя, и тот бред, который ты написал первоначально. То есть, для тебя, такого понятия как - "поражение", не существует... Поверь, я тебе не враг У меня подобное тоже бывает, время от времени.antort писал(а):

ElkTheSenior писал(а):
Хотя, напрягать я его по этой мелочи, не имею право
надо же, он тут оказывается какой-то король, а я с ним так дерзко разговаривал
уже начинаю нервно бегать по комнате, в непонятках как заикнуться о прощении
О каких "королях" идет речь ? У тебя случайно не "комплекс неполноценности" ? А то, уж больно смахивает на это.

ElkTheSenior
комплекс видно в первую очередь у тебя, раз возникла необходимость копаться в разговоре недельной давности, лишь только дабы оправдать своего "кумира". другой причины постоянных заискиваний, в этой теме и не только, я не вижу. и поверь уже мне, эти подлизывания со стороны очень странно смотрятся, это я тебе как "не враг" говорю
если ты называешь мои посты "бредом", то это лишь говорит о уровне технической грамотности тебя и твоего предшественника, бороться с которым мне все равно что ветряными с мельницами

antort писал(а):

если ты называешь мои посты "бредом", то это лишь говорит о уровне технической грамотности тебя и твоего предшественника
Как его выводы о твоих постах говорят о моей технической грамотности, или кто там у тебя его предшественник?
Такими высерами ты только доказываешь свою эмоциональную нестабильность и отсутствие уже собственной грамотности в собственных же суждениях в принципе.antort писал(а):
бороться с которым мне все равно что ветряными с мельницами
Ты хотя бы понял что сказал? Я конечно понимаю, что ты пытался красочно описать бесполезность некой борьбы, только вот метафора служит не просто определением бессмысленной борьбы, а бессмысленной в виду бурного воображения борца (читай себя) относительно гипотетического объекта его борьбы.
Повторяю, хватит доказывать свою безграмотность во всё новых аспектах, в попытках уличить в ней других.

antort писал(а):комплекс видно в первую очередь у тебя, раз возникла необходимость копаться в разговоре недельной давности
Ты же сам хотел, чтоб твои посты прочитали, не так ли ? Что я и сделал. Так что, о данном комплексе, я совершенно верно подметил.antort писал(а):дабы оправдать своего "кумира".
Кумира Он мне никогда кумиром не был, и вряд ли будет. Это человек, к которому я иногда прислушиваюсь и беру у него советы (по причине более высокого образования, нежели у меня). Не более того. У меня всегда есть своя точка зрения, которая далеко не всегда совпадает с его.antort писал(а):если ты называешь мои посты "бредом", то это лишь говорит о уровне технической грамотности тебя и твоего предшественника, бороться с которым мне все равно что ветряными с мельницами
Я не называю твои посты бредом, пиши что хочешь, мне все равно. Но то, о чем была речь (точнее, спор). Это было "неубедительно" с твоей стороны. И я назвал это бредом, жестко, но справедливо. Что касается уровня "технической грамотности", то да, я профан (ведь я нигде не учился по вопросам в данной области, а являюсь лишь самоучкой). Чего не скажешь о том человеке, с кем ты вел этот бессмысленный спор.

Softernet
если ты не заметил, тебе я тут уже не отвечаю, лимит на безсодержательное общение ты свой выбрал. придирки к грамматике всегда означали терминальную стадию разговора, но здесь ты сразу решил скакнуть даже дальше. можешь создать ветку в каком-нибудь литературном форуме и обсуждать применимость данной метафоры в данном случае уже там с кем-то еще, но явно не здесь, и явно не со мной
ElkTheSeniorElkTheSenior писал(а):

Что касается уровня "технической грамотности", то да, я профан
замечательно, то есть ты даже не можешь судить о предмете разговора, а вывод о "бредовости" сделал исключительно из мнения своего "авторитета"
"бессмысленный спор" единственное верное определение в твоем посте, на всякий случай, могу повторить еще раз с чего начиналось:antort писал(а):
наоборот круто, что он тока под x64, разрабы не будут распыляться на поддержку неактуальной разрядности ос, да и сам эмуль теоретически должен работать пошустрее
надо на самом деле иметь недюжинный талант, чтобы найти к чему придраться в этих менее чем двух строчках. на самом деле придраться-то и не к чему, так что из фразы был вырван кусок, которому был приписан особый "внутренний" смысл, а затем пошло гордое опровежение этого выдуманного смысла на двух страницах
при этом самое смешное, что он со мной на самом деле про 64-бита согласен, но при этом, еще, одновременно, и не согласен, а всё из-за того, что были выявлены неловкие пробелы в глубоких знаниях "эксперта". а потом мне еще рассказывают про умение признавать поражения и троллинг...

antort писал(а):ElkTheSenior писал(а):

Что касается уровня "технической грамотности", то да, я профан
замечательно, то есть ты даже не можешь судить о предмете разговора
Читай, что было написано в скобках... Если я не имею технического образования, то это не значит, что я не разбираюсь в данном вопросе.-antort писал(а):
наоборот круто, что он тока под x64, разрабы не будут распыляться на поддержку неактуальной разрядности ос, да и сам эмуль теоретически должен работать пошустрее
antort писал(а):на самом деле нужно иметь недюжинный талант, чтобы найти к чему придраться в этих менее чем двух строчках.
На самом деле, там есть к чему было придраться -Цитата:круто, что он тока под x64, разрабы не будут распыляться на поддержку неактуальной разрядности ос
Цитата:сам эмуль теоретически должен работать пошустрее

antort писал(а):

если ты не заметил, тебе я тут уже не отвечаю, лимит на безсодержательное общение ты свой выбрал
А тебя давно никто и ни о чём не спрашивает. Я лишь комментирую нападки в свой адрес. Тем более когда ты поминаешь меня между строк в разговоре с другим человеком.antort писал(а):
можешь создать ветку в каком-нибудь литературном форуме и обсуждать применимость данной метафоры в данном случае уже там с кем-то еще, но явно не здесь, и явно не со мной
Ещё раз. Я с тобой ничего не обсуждаю, а лишь констатирую твои жалкие потуги приукрасить свои попытки бросаться какашками. Самоутверждаться по части технических знаний иди в какое-нибудь учебное заведение. Напиши какую-нибудь научную работу. Опубликуй её где-нибудь. Хотя нет, самый простой способ самоутвердиться по твоему мнению оказался в голых заявлениях о технической неграмотности окружающих, основанные на неприязни к критическим комментариям своих писулек (пусть и изначально совершенно безобидных) и надменные комментарии по этому поводу. ElkTheSenior прав на все сто, это называется комплекс неполноценности.-antort писал(а):
при этом самое смешное, что он со мной на самом деле про 64-бита согласен, но при этом, еще, одновременно, и не согласен
Хватит смешить народ. Ты продолжаешь бороться со своими ветряными мельницами. Конечно я с тобой согласен, что в целом разработка под х64 вполне оправдана, но это совершенно не означает что х32 вдруг стали не актуальными, или что разработка в х64 экономит код из за не распыления на две версии. Это ересь. Экономит код нежелание разработчиков распыляться на вторую версию, а не то, что выбранной версией стала х64. Сто раз уже повторил и сто раз в ответ услышал бред про перекручивание с моей стороны. Если бы это перекручивание было, то и писал бы я про всё твоё утверждение в целом, а не соглашался с тобой в итоговом "за" х64. Но ты теперь ещё и тут меня обвинил, что и такая моя попытка объяснить тебе то, про что я толкую, подчёркиваю, с самого начала - это "всё из-за того, что были выявлены неловкие пробелы в глубоких знаниях "эксперта". а потом мне еще рассказывают про умение признавать поражения и троллинг...". Так вот у тебя пробелов вообще не выявлено, одна сплошная ровная линия в заданном своим ущемлённым эго направлении. Иначе был бы диалог, а не разжевывание одного и того же как младенцу с одним и тем же тупиковым итогом.

ух ты, наконец-то содержательное дополнение к постамSofternet писал(а):

а не разжевывание одного и того же как младенцу с одним и тем же тупиковым итогом
вот могу абсолютно то же сказать про опыт общения с тобойSofternet писал(а):
что разработка в х64 экономит код
разработка в одной версии экономит код, в одной, блин, версии! повторял сто раз, объяснял на пальцах, как это можно не понимать. еще раз: разработка только одной версии экономит код. абстрагируясь от других достоинств и недостатков, это может быть или 32 версия, или 64 версия. а, взвешивая преимущества и приоритеты, уже происходит выбор из этих двух

antort
Softernet
Парни, хорош, завязывайте... А то это превращается в "балаган", не имеющий никакого отношения к данной теме. Уши уже вянут. Поспорили, и хватит. Разойдемся миром. Не знаю, как вы, но я пас. Если продолжите писать, то под спойлер пожалуйста, или в ЛС.

antortскрытый текстantort писал(а):

разработка в одной версии экономит код, в одной, блин, версии!
А не разработка ничего вообще, экономит код ещё больше. Давай и это упомянем когда будем писать о том, как классно, что разрабы выбрали такой подход при разработке чего либо, что разрабатывать не стали вовсе.antort писал(а):
а, взвевишая преимущества и приоритеты, уже происходит выбор из этих двух
Экономия кода, не распыление на две версии, при выборе разработки исключительно х64 стоять не могла. Это следственные явления а не причинные.
Можешь сделать финт ушами и заявить, что о причинах разработки ты и не говорил, а лишь сделал описание того как будет протекать разработка. Правда не понятно для кого ты тогда это написал (пост с которого всё началось), все и так видят, что это за эмуль, под что он разрабатывается и как. Но зато это объяснит твоё первое сообщение, но не даст понять зачем ты столько постов накатал не сказав, что пытался передать именно такой смысл.
Короче говоря, я уже как только не пытался помочь тебе объясняться. Но в основном ты опять возвращаешься к постам вроде:antort писал(а):
итак, какой же будет наш выбор? конечно, вариант 3! чем он особнован:
1. хотим писать меньше кода
...
antort писал(а):
зы: разрабатывать две версии всгегда тяжелее и распыльчивее, чем одну. если бы на это было пофиг, эмуль сразу бы имел поддержку 32-битности
которые полностью рушат все попытки обосновать разумность твоих заявлений.

скрытый текстSofternet писал(а):

А не разработка ничего вообще, экономит код ещё больше.
спишем на безсодержательную часть. объяснять такое даже не удобноSofternet писал(а):
Экономия кода, не распыление на две версии, при выборе разработки исключительно х64 стоять не могла
то есть когда разработчики решили делать исключительно одну версию, вместо двух версий, они руководствовались не мотивом экономии? ты сам абсурда в этом не видишь? разрабатывать сразу две версии хорошо всем: имеются все плюсы и преимущества, за исключением одного - трудоемкости работы. таким образом, единственный мотив разрабатывать одну версию, вместо двух, - мотив экономии времени и кода. ну право, это какие-то уроки логики для начального класса...

antortскрытый текстantort писал(а):

то есть когда разработчики решили делать исключительно одну версию, вместо двух версий, они руководствовались не мотивом экономии? ты сам абсурда в этом не видишь?
Абсурда здесь нет. Здесь есть отказ от второй версии из за нежелания много писать, а не из за того, что х64 предоставляет возможность экономить код. А вот если бы нужно было делать выбор в пользу какой-то конкретной версии с целью экономии кода, то он бы делался исходя из того, какая версия будет работать на большем количестве устройств. А х64 тут явный аутсайдер.antort писал(а):
разрабатывать сразу две версии хорошо всем: имеются все плюсы и преимущества, за исключением одного - трудоемкости работы. таким образом, единственный мотив разрабатывать одну версию, вместо двух, - мотив экономии времени и кода. ну право, это какие-то уроки логики для начального класса...
А никто и не ведёт бесед относительно разработки одной или двух. И ты в своём первом посте об это не заикался. Ты писал именно о выборе в пользу х64, а не о одной версии вместо двух. И если после того поста ещё как-то можно было объяснить, что ты не это имел в виду, то ты этого не сделал, а начал рассказывать о преимуществах х64 с рассказами о том, что я учу разработчиков и много много ещё о чём, всё больше уходя от изначально не верно переданного смысла, если это конечно действительно был тот смысл о котором ты сейчас написал.
P.S. Плюс ко всему фразу про неактуальность х32 ты тоже не обосновал, а ведь я в первую очередь написал именно по поводу этого заявления. Проблема в том, что для меня (и я думаю большинства) актуальность определяется в первую очередь востребованновтью, а х32 назвать невостребованной это слишком. Если бы это было так, то 64-битные ОС от майкрософт небыли бы напичканы поддержкой х32, ведь есть же отдельный х32 дистрибутив, но эта битность очень востребована, а значит актуальна, на столько, что её пихают даже в х64 дистрибутивы.

скрытый текстSofternet писал(а):

Здесь есть отказ от второй версии из за нежелания много писать
ура, ты всё-таки это признал. на этом можно бы и заканчиватьSofternet писал(а):
вот если бы нужно было делать выбор в пользу какой-то конкретной версии с целью экономии кода, то он бы делался исходя из того, какая версия будет работать на большем количестве устройств
очень натянуто. помимо числа устройств, есть еще несколько других факторов, которые по мнению разработчиков перевесили это "число устройств". нет никакого противоречия в том, чтобы хотеть сэкономить время и выбрать 64-бит версию. если мы хотим только сэкономить время, то у нас есть выбор: или 32, или 64. и из этих двух вариантов мы выбираем финальный, согласно остальным факторам. я это пишу уже раз пятый
и я всегда подчеркиваю, что я отбрасываю все другие факторы, и учитываю на этой стадии [экономии кода] только труд разработчика и его время (так что конечная программа может работать вообще только у него одного), а всё остальные факторы подключаю к анализу позже. ну и вообще, я считаю, что на число устройств разработчикам именно этого эмуля пофиг, т.к. они энтузиасты-экспериментаторы, и эмуляторы нишевая область. впрочем, это уже мое имхоSofternet писал(а):
Ты писал именно о выборе в пользу х64, а не о одной версии вместо двух
слушай, это уже придирки. выбор "только 64бита" означает "выбор только одной версии", а такому выбору сопутствует экономия кодаSofternet писал(а):
Плюс ко всему фразу про неактуальность х32 ты тоже не обосновал
вот она основная причина спора. хорошо, назову это неактуальностью 32-битов "с точки зрения разработчика". разработчику писать под 32-бита неактуально, так пойдет? я смотрю на "актуальность" именно с точки зрения предоставляемых возможностей. по сути, 32-бита востребованы пользователями, только из-за их неохоты переходить на современные системы. никакой другой причины нет. продавцы по и маркетологи искуственно затягивают это дело, продолжая выпускать 32-программы, из-за нежелания упустить бабло. лично я не вижу тут даже никакой "глобальной" актуальности, это просто искуственное затягивания времени жизни устаревшего стандарта

antortскрытый текстantort писал(а):

Softernet писал(а):
Здесь есть отказ от второй версии из за нежелания много писать
ура, ты всё-таки это признал. на этом можно было и заканчивать
Чего ты мои фразы кастрируешь? В формат своих доказательных потуг не уместилось? Задолбал стричь сообщения и подставлять как тебе удобно, при этом не забывая периодически обвинять в этом именно меня. Я не признавал то, что ты тут подразумеваешь. Я тебе уже писал, что просто не писать ничего вообще - лучшая экономия количества символов. И только по такой логике они отказались от второй версии. Но причём тут именно свойства самой х64?antort писал(а):
Softernet писал(а):
вот если бы нужно было делать выбор в пользу какой-то конкретной версии с целью экономии кода, то он бы делался исходя из того, какая версия будет работать на большем количестве устройств
очень натянуто. помимо числа устройств, есть еще несколько других факторов, которые по мнению разработчиков перевесили это "число устройств". нет никакого противоречия в том, чтобы хотеть сэкономить время и выбрать 64-бит версию. если мы хотим только сэкономить время, то у нас есть выбор: или 32, или 64. и из этих двух вариантов мы выбираем финальный, согласно остальным факторам. я это пишу уже раз пятый
Да хоть сотый. Твоя логика такова: написание х32 или х64 в принципе займёт равное кол-во кода, но раз по совокупности других факторов принято решение писать в х64, то х64 автоматически получает статус экономящей код. Это ересь, иначе я это назвать не могу (Важно: тогда ещё ты и не думал говорить, что речь шла про уменьшение кода от исключения любой версии в принципе, а активно рассказывал в контексте экономии кода про крутость х64)antort писал(а):[quote]и я всегда подчеркиваю, что я отбрасываю все другие факторы, и учитываю на этой стадии [экономии кода] только труд разработчика и его время (так что конечная программа может работать вообще только у него одного), а всё остальные факторы подключаю к анализу позже.
Так х64 в плане обьёмов труда и времени затраченного на написание "ничем не выделяется". Зато работать только у него она действительно может Только не надо вспоминать про настройки компилятора в контексте весомого увеличения объёмов труда.antort писал(а):
Softernet писал(а):
Ты писал именно о выборе в пользу х64, а не о одной версии вместо двух
слушай, это уже придирки. выбор "только 64бита" означает "выбор только одной версии", а такому выбору сопутствует экономия кода
Ну так я тебе и сказал в прошлом сообщении, что нужно было сразу написать о чём ты говоришь, так как выглядит твой пост совершенно иначе, о выборе в пользу, а не о одной вместо двух. Я что-ли виноват, что ты сам себе на уме, а остальные должны догадаться, и не спорить, иначе джихад?antort писал(а):
Softernet писал(а):
Плюс ко всему фразу про неактуальность х32 ты тоже не обосновал
вот она основная причина спора. хорошо, назову это неактуальностью 32-битов "с точки зрения разработчика". разработчику писать под 32-бита неактуально, так пойдет? я смотрю на "актуальность" именно с точки зрения предоставляемых возможностей. по сути, 32-бита востребованы пользователями, только из-за их неохоты переходить на современные системы. никакой другой причины нет. продавцы по и маркетологи искуственно затягивают это дело, продолжая выпускать 32-программы, из-за нежелания упустить бабло. лично я не вижу тут даже никакой "глобальной" актуальности, это просто искуственное затягивания времени жизни устаревшего стандарта
Дело в том, что это спорный момент. Это конечно может быть описанная тобой теория заговора , но может быть и отсутствием полезной необходимости писать всё в х64 поголовно. А поскольку единого ответа по данному вопросу нет, то приходится при определении актуальности отбрасывать все переменные и руководствоваться исключительно постоянными, коей является общеизвестное как минимум не менее широкое использование х32 систем чем х64 на сегодняшний день.
P.S. И заметь, тонны текста я не выкатываю, просто если начну давать цитаты как ты, вырезками, а не в полном объёме - суть будет потеряна, как у тебя в первом абзаце. Своего текста тут не больше чем у тебя (- P.S.).

скрытый текстSofternet писал(а):

Я не признавал то, что ты тут подразумеваешь
в этом весь ты. я радуюсь, что мы наконец дошли до какого-то согласия, а ты в ответ начинаешь вопить: ДА НЕТ НИХРЕНА! Я НЕ СОГЛАСЕН!!!!!111адынSofternet писал(а):
Твоя логика такова: написание х32 или х64 в принципе займёт равное кол-во кода, но раз по совокупности других факторов принято решение писать в х64, то х64 автоматически получает статус экономящей код
если есть какая-либо одна версия, а не сразу две, то код уже был сэкономлен. это простой фактSofternet писал(а):
Я что-ли виноват, что ты сам себе на уме, а остальные должны догадаться, и не спорить, иначе джихад?
как я могу тебя винить за то, что ты есть? это негуманно написано там всё нормально и лаконично, но кое-кто заимел желание непременно прицепиться и поспорить. даже если бы я расписал со всеми возможными оговорками, предпосылками и предположениями, это бы ничего не изменило: только цепляний было бы в разы больше. проверено на опыте уже на трёх страницах этой темыSofternet писал(а):
Это конечно может быть описанная тобой теория заговора
это не теория заговора, это простой бизнес и маркетингSofternet писал(а):
тогда ещё ты и не думал говорить, что речь шла про уменьшение кода от исключения любой версии в принципе
ты еще и экстрасенс поздравляю. всё я думал, и всё в этой фразе есть. не думал ты, когда ее читал, вернее выбрал "не думать" и "быстрее начать спорить".

antortскрытый текстantort писал(а):

Softernet писал(а):
Я не признавал то, что ты тут подразумеваешь
в этом весь ты. я радуюсь, что мы наконец дошли до какого-то согласия, а ты в ответ начинаешь вопить: ДА НЕТ НИХРЕНА! Я НЕ СОГЛАСЕН!!!!!111адын
"ура, ты наконец-то признал" с подставленной под необходимое тебе значение - это не радость от согласия, а тролинг.antort писал(а):
Softernet писал(а):
Твоя логика такова: написание х32 или х64 в принципе займёт равное кол-во кода, но раз по совокупности других факторов принято решение писать в х64, то х64 автоматически получает статус экономящей код
если есть какая-либо одна версия, а не сразу две, то код уже был сэкономлен. это простой факт
Ну так и напиши об этом по русски. А не рассказывай про это как про достоинство х64.antort писал(а):
Softernet писал(а):
Я что-ли виноват, что ты сам себе на уме, а остальные должны догадаться, и не спорить, иначе джихад?
как я могу тебя винить за то, что ты есть? это негуманно написано там всё нормально и лаконично, но кое-кто заимел желание непременно прицепиться и поспорить. даже если бы я расписал со всеми возможными оговорками, предпосылками и предположениями, это бы ничего не изменило: только цепляний было бы в разы больше. проверено на опыте уже на трёх страницах этой темы
Слушай "гуманитарий", или называть тебя существом, так как это больше подходит под твоё собственное определение собеседника - "что ты есть", а не кто? Научись писать по русски если видишь, что тебя поняли не так как тебе бы этого хотелось. Если именно ты хотел понимания, то именно так бы и поступил, а не плёл чушь про то, "что так было бы ещё хуже, расписывать ещё больше и ничего не изменило бы". Формулировка твоего первого сообщения с заменённым "тока х64" на "только одну версию" и "неактуальной разрядности ос" на "другой (или "старой" если хочешь) разрядности ос" убрала бы любую двусмысленность, но ты, как закомплексованное то, "что ты есть", тут же увидел здесь возможность устроить срачь в котором планировал самоутвердиться. Иначе объяснить уход в сторону описания плюсов х64, никак не касающихся сути корявости твоей формулировки и стоящим за ней другим смыслом, я не могу. А постоянные переходы на личности и подавно говорят именно о твоей психологической несостоятельности.antort писал(а):
Softernet писал(а):
Это конечно может быть описанная тобой теория заговора
это не теория заговора, это простой бизнес и маркетинг
Да что вы говорите профЭссор. Спасибо что объяснили.antort писал(а):
Softernet писал(а):
тогда ещё ты и не думал говорить, что речь шла про уменьшение кода от исключения любой версии в принципе
ты еще и экстрасенс поздравляю. всё я думал, и всё в этой фразе есть. не думал ты, когда ее читал, вернее выбрал "не думать" и "быстрее начать спорить".
Что ты несёшь? Какой экстрасенс? "И не думал говорить" - это оборот речи, а раз я пишу в прошедшем времени, то речи кроме как о фактически написанном тобой идти вообще не могло и не может. Все умеющие читать по твоему экстрасенсы?
Да и мне насрать, что ты думал или не думал. Не стал уточнять о чём речь когда видел, что человек понял фразу так как она написана, а не так как тебе возможно хотелось - уточни. Не уточнил, а развёл в ответ срачь - выбрал "не думать" и "быстрее начать спорить". А отмазки для бедных оставь при себе.

итак, если бы я написал "2+2=4", Softernet выкатил бы следующие претензии:
1) вообще не понятно, какая у тебя система счисления, я чё, сам должен додумывать, что это десятична?. а может это троичная, в которой ответ неправильный, или ваще двоичная, где таких чисел нет! ты тролль, короче
2) “=” это у тебя не знак “равно”, а два минуса, которые дают плюс. выражение тогда не имеет смысла, это ересь
3) “+” это у тебя на самом деле знак умножения “X”, повернутый на 45 градусов. но когда ты это писал, ты об этом еще не знал и не думал, а верный ответ у тебя выходит случайно, надо было с самого начала так говорить
4) я вообще согласен, что 2+2=4, но когда это пишешь ты я не согласен, и не смей цитировать ту часть, где я согласен, это ты подставляешь свое мнение за мое согласие

antort
Да твой бред, кроме меня здесь никто не читает. Это тема эмулятора. К кому ты обращаешься? Выключай режим сельского дурачка иначе и я перестану и даже попыток самоутверждаться лишишься.

прикольно вас читать
даже настроение поднимается..

Softernet
Об этом было ясно сразу. Какого черта ты с ним церемонишься Он тебя провоцирует на спор, ты ему зачем-то отвечаешь, и более того, пытаешься навязать ему свою точку зрения, на которую он давно забил. Он тебя не слушает уже с предыдущих страниц. Ему главное самоутвердиться перед тобой, да и перед остальными. Это единственное, что его волнует на данный момент. Забей, и переключись на что-нибудь более интересное.SquareFun писал(а):

прикольно вас читать
По началу да. Но ближе к середине, это лишь геморой на уши. Ты видимо терминатор , раз тебе не составляет особого труда читать этот однообразный текст. Что с одной, что с другой стороны.

ElkTheSenior
э-Э-Э, конечно же, не всё подряд читал . Всё подряд - это нужно задрочиться х2. .
А что бы ещё погрузиться в понимание и переживание всех эмоцоинальных оттенков - увольте-с, врагу не пожелаю.

SquareFun писал(а):э-Э-Э, конечно же, не всё подряд читал. Всё подряд - это нужно задрочиться х2.
А что бы ещё погрузиться в понимание и переживание всех эмоцоинальных оттенков - увольте-с, врагу не пожелаю.
А мне вот пришлось все подряд читать Ни куда не денешься, приходится.

ElkTheSenior
Ну да, согласен, ученье - свет.

SquareFun писал(а):Ученье - свет.
А Не ученье - тьма

ElkTheSenior
молодец, всегда поддержишь сетевого 'друга', пускай он и не прав. похвально, никаких претензийSofternet писал(а):

твой бред, кроме меня здесь никто не читает
этот деятель даже в этом соврал
Softernet
дурачка, уж не знаю, сельский ты, столичный, или заграничный, приходится включать тебе, после того как решил блеснуть своим авторитетом "иксперта" и докопаться до простой, ясной и лаконичной фразы. теперь тебе приходится менять свои убеждения по десять раз и отказываться от собственных слов, лишь бы всегда "быть несогласным", а сделать маневр назад не поздволяет гордость
никакие подробные аргументы, сухие факты, и нудные, длинные убеждения тут не действуют, проверено на трех страницах в два приёма
"дурачек", "бред", "ересь", "высер": ха, и после такого этот так называемый "собеседник" еще жаловался, что я его оскорбяю, бедненький какой
короче, можешь написать свой ещё один высокоинтеллектуальный пост, а потом обращайся личкой к ElkTheSenior, он обещал рассказать, что значит "признавать поражение". не боись, он тебя не выдаст, так что всё будет полностью анонимно и приватно, здесь никто не узнает

ого батл ) жалко крови нет)))))
вам бы скайп , каждому и камиру , файт)))

antort
Тебе кто мешал перебраться к нему в ЛС ? Правильно, никто. А самоутверждаться и разводить троллинг ты решил здесь. Чем и вызвал у народа такое негативное мнение о себе. На форуме нужно по делу писать, а не треп разводить. Тем более, он тебе это предлагал (приглашал тебя на приватную беседу). Тем самым, это не он решил здесь показать "эксперта", а ты. Ведь так

ElkTheSenior
ё-мое, ты в третий раз огонь (флейм, кстати, в переводе - отсюда и слово пошло) развести хочешь?
если бы ты читал наши посты равноценно, и оценивал их точно также, то заметил бы, что я тоже много чего предлагал и разговор просто замял в первый раз, не ответив на очередную бесмысленную телегу. кто начал это первым, тоже промолчим, и кто с разборками через неделю полез - опять забудем
наконец, что тебе мешало вот этот пост написать мне в лс? или решил "посамоутверждаться"? хочешь сказать твой пост "по делу"? или всё что касается защиты твоего друга, это "на форуме по делу писать", а когда я отрицаю неграмотные, по-моему мнению, нападки на мои посты, это "трёп"?
что вас всех так надирает, а

antort писал(а):Что тебе мешало вот этот пост написать мне в ЛС?
Это не пост, в том виде, в котором он должен быть. Это была небольшая ремарка о том, кто-же на самом деле считает (или считал) себя "экспертом" во всем этом трепе Вынося это на публику.

ElkTheSenior
крутая отмаза, молодец, только у меня украл
чтобы отделить эксперта от "эксперта" тебе нужны мнения еще экспертов, а если последние тоже окажутся "экспертами", то я уже не знаю что делать

antort
Здесь нужно сам эмулятор обсуждать, а не то, какая у него разрядность. Если тебе OS не позволяет его заценить, то и влезать сюда было не обязательно.

ElkTheSenior
ты бы не позорился, и или бы разобрался, с чего вообще начался "разговор" и о чем был, или бы (что самое простое) тупо не влезал

antort писал(а):

ElkTheSenior
ты бы не позорился, и или бы разобрался, с чего вообще начался "разговор" и о чем был, или бы (что самое простое) тупо не влезал
Я в курсе, о чем был разговор. Научись внимательно посты читать, прежде чем писать об этом. Здесь нужно практически рассуждать, а не "теоретически" (первый твой пост) -Цитата:Круто, что он тока под x64, разрабы не будут распыляться на поддержку неактуальной разрядности ос, да и сам эмуль теоретически должен работать пошустрее
В связи с этим, и был ответ с моей стороны -Цитата:Если тебе OS не позволяет его заценить, то и влезать сюда было не обязательно.
Ты противоречишь самому себе, а это ни есть хорошо.
PS: Я по делу влезал в тему, а никак не иначе. Хотя, был некий оффтоп с моей стороны. Но это была капля в море.

ElkTheSenior
ну если ты, прочитав мой первый пост, считаешь что я начал жаловался на то, что "мне OS не позволяет его заценить", то, повторяюсь, no commentsElkTheSenior писал(а):

Здесь нужно практически рассуждать, а не "теоретически"
умей отличать теорию от пустой болтовни. и да, я сам решу в каком аспекте мне рассуждать. если не можешь комментировать теорию, а можешь только практику, "то и влезать сюда было не обязательно"ElkTheSenior писал(а):
PS: Я по делу влезал в тему, а никак не иначе
единственная твой цель была: выгородить софтера любой ценой. всё

antort писал(а):ну если ты, прочитав мой первый пост, считаешь что я начал жаловался на то, что "мне OS не позволяет его заценить", то, повторяюсь, no comments
То есть, я был прав ? Ясно. Заценить ты не можешь, а писать теоремы на счет этого, так это запросто. Молодец ... К примеру (тот-же Softer писал) -скрытый текстSofternet писал(а):Поюзал наспех этот эмуль. Честно говоря вот теперь у меня недоумение от целесообразности его написания в принципе (v0.12).
- работет он (пока?) в один поток и ограничен производительностью одного ядра.
- ест определённое (небольшое) кол-во видеопамяти. цели не известны, возможно пытается переложить на GPU какое-то кол-во расчётов.
Он работает в один поток, ему гипотетическая выгода от х64 как мёртвому припарка пока всё будет тормозиться производительностью одного ядра.
Это всё больше напоминает просто обкатку разных вариаций кода, саморазвлечение программистов. Никакой практичесой логикой тут не пахнет, только желание - "а не написать ли мне такой-то код и не посмотреть-ли, что получится"

Ему было есть что сказать, а тебе нет. У тебя тупо треп, и высказывания по поводу этого. Не более того.
PS: В общем, наплевать. Пожмем друг другу руки, и разойдемся...

ElkTheSenior
если из того, что я отказался комментировать твой бесконечный трёп и, мягко говоря, далекие от реальности твои интерпретации моих постов следует что ты прав... no comments again
всё уже улегалось раза три, но неизменно появляся ты и возобновлял разборки с разбиралками, а "трёп" оказывался у меня...
пожимать руки: уже нет, спасибо. пару страниц назад согласился бы, сейчас никакого желания уже нет. просто деликатно сделаю вид, что забуду твою "избирательность", если ты конечно не захочешь продолжения

antort
За избирательность, спасибо. Продолжать это, не имеет особого смысла. Может я был слишком строг к тебе, возможно. Но это не значит, что я кого-то там защищал. Нет конечно. Если Softer и является мне "сетевым другом", то это не значит, что я его защищаю. Он просто был более убедителен, как бы ты не крутил.
PS: Кстати, я тоже, как и ты, уважаю то игровое произведение (Beyond Good and Evil). Фанатом которого ты являешься. Если я конечно не ошибаюсь (судя по аватару). В свое время, она меня тоже цепляла не на шутку (проходил когда-то давно на PC)... Пытаюсь закончить пост, на позитивной ноте

ElkTheSenior
извини, не увидел в твоих постах какой-либо строгости как ко мне, так и к моим суждениям. вижу лишь попытку прицепиться и "бить по площадям", перескакивая от аспекта к аспекту. в конце, вообще выяснилось, что я тупо не имел право поднимать тему, которую затронул
не знал, что аватар означает склонность к какому-то "фанатству" (кто же у тебя тогда на аватаре, можно спросить?). просто картинка такая смешная и несерьезная, как и частично комичным является сам персонажElkTheSenior писал(а):

проходил когда-то давно на PC
ну так возьми и перепройди еще раз. хотя бы ремейк на пс3. займись наконец чем-то полезным

Не могу настроить джойстик вообще, наживаю на кнопки но ничего не меняется

antort писал(а):ElkTheSenior писал(а):

проходил когда-то давно на PC
ну так возьми и перепройди еще раз. хотя бы ремейк на пс3. займись наконец чем-то полезным
Это не ремейк, а тупой апскейл. Сверял как-то раз версию для PC и PS3. То-же самое. Ни о каком ремейке там речи не идет. Разрешение текстур осталось прежним, даже графические артефакты те-же, что и на PC версии
killer110289
Зачем ты мой Timer Debug добавил в виде скриншота. Зачем ? Для чего ? Убери этот скрин. Он ни к чему.

ElkTheSeniorскрытый текстElkTheSenior писал(а):

Разрешение текстур осталось прежним, даже графические артефакты те-же, что и на PC версии
да там на пс3 процентов 90 так называемых "hd-римейков" такие... тупо старые текстуры или текстуры с пк версии. хорошо если иногда разрешение текстур увеличат, как в мгс2

Уменя эулятор не работает пишет не отвечает

killer110289
hpsx64v014 http://yadi.sk/d/O16KtKAyFbMRN
V014 - меньше использовать RAM , поддержка полного экрана (использовать ключ "f"), сохранена конфигурация , исправления CD . Улучшена скорость , улучшена совместимость.

Люди есть возможность на весь экран развернуть окно!?

agressor09-10 писал(а):Люди есть возможность на весь экран развернуть окно!?
В версии "014" появилась возможность выводить картинку в FullScreen, тем самым, это позволяет без проблем масштабировать ее, средствами драйверов своих видеокарт (в ForceWare для Nvidia). На Radeon`ах без понятия, но там по любому должно быть что-то подобное -скрытый текст
PS: Он еще достаточно сырой, чтоб на нем во что-то играть. У него еще куча недоработок со звуком, производительностью, и даже с картинкой (не смотря на то, что он сам по себе является софтварным) в Parasite Eve 2 например, отсутствует дизеринг, мелкие баги с освещением, и серьезные проблемы со статикой в движении. Так что, на данный момент, он НЕ конкурент остальным софтварным эмуляторам, и уж тем более хардварным (с поддержкой внешних плагинов).

Ребят вопрос появился как на двух джоях играть? один работает второй упорно отказываеться=((

agressor09-10 писал(а):Ребят вопрос появился как на двух джоях играть? один работает второй упорно отказываеться
Разве вам не понятно было сказано Что данный эмулятор далек до того, чтоб на нем во что-то играть. Не тупите пожалуйста, а то складывается впечатление, что вы игнорируете выше сказанные факты. Он прежде всего, для тестеров, и не о каком геймплее речи не идет.

agressor09-10
НА первый вопрос я отвечу МОЖНО нажми при запуске игры сразу включи на клавишу F (бывает лагает) ! на второй вопрос НЕТ (временно)!

Arkas-1-4 писал(а):

да напишите наконец как устанавливать !!
никак

SA1982SA1982 писал(а):V014 - меньше использовать RAM , поддержка полного экрана (использовать ключ "f"), сохранена конфигурация , исправления CD . Улучшена скорость , улучшена совместимость.
Это какой-то адов ад - изобретать в стопятнадцатый раз колесо. ePSXe рыдает в обнимку с PCSX и FPSE, а VGA и Bleem вентиляторами вращаются в своих могилах.
PCSX может быть скомпилирован под чистый x64, нафига этот ужыс нужен?

Arkas-1-4
Читайте в раздаче все там подробно расписано .
_brill_
Отличный ответ я вам скажу , только зачем дизеформируешь а ?
FluffyPett
Есть еще и no$psx низкоуровневый эмулятор и то для запуска psx игр .
Ты забываешь одну вещь) hpsx64 запускает не только psx игры , но и в будущем ps2, вот почему он так и многим интересен .
ePSXe и PCSX совсем разные бинарки , они одновременно поддерживают сторонние плагины ) это у них не отняли и не забывай проект как hpsx64 нуждается быть от других конкурентов , конечно у него есть недостатки нет поддержки плагинов как всем известный PCSX2 ePSXe , посмотрим и подождем )

SA1982SA1982
Пардон, но с каких пор простая распаковка архива стала приравниваться к установке? Я лишь дал четкий ответ на поставленный вопрос)

killer110289
С чего вы взяли что он умер ? По данному поводу нет никакой официальной информации. На официальной страничке так и весит надпись "Planning" (находится в стадии планирования).
P.S: Кстати, со слов поляков, данный эмулятор основан на исходниках MESS (который в свою очередь, базируется на MAME) и PCSX.

killer110289
Очень похоже, что проект склеил ласты. А упоминания PS2 автор вообще давным давно убрал из описания проекта, поэтому этот вопрос вообще не актуален.

killer110289 писал(а):А пс2 он один.
Вообще-то, PCSX2 теперь уже не совсем один.Цитата:An attempt at creating an emulator for the PlayStation 2 (PS2) console on the Windows platform. It is currently written in C/C++.
Цитата:Emulator still in preliminary stages. This won't run your favorite PlayStation 2 game perfectly at optimal speed: this only works with a few demos
and games created by people involved in the non-professional PS2 coding scene.
Цитата:The author takes no responsability for any damage/loss caused by the use of this emulator.
Ну, по крайней мере там хоть что-то написано - в отличии от "hpsx". Да и обновляется он достаточно часто... На практике, я его пока еще не юзал, и не в курсе, что он из себя представляет, или представлять будет - очередной временный эксперимент, или что-то конкурентноспособное известному всем PCSX2, что вряд ли возможно. Поживем - увидим, как говорится.

killer110289
Можно целую подборку таких сайтов найти, которые ни о чём не говорят. Например вот Dolphin уже 9 месяцев как не обновлялся, но мы то знаем, что смотреть нужно давно в другом месте.
Так и тут, раз и как вариант два.

killer110289 писал(а):

в этом эмуле нет звукового плагина и т.д.
звук не работает во всех играх, кп не доступна, сохранения только через быстрые квики, быстрая загрузка не работает, биос не загружается, короче не эмул а ..
Ну само собой. Никто и не обещал другого. Просто это действительно существующий, работающий и продолжающий разрабатываться, второй эмуль PS2. На этом его достоинства заканчиваются

killer110289
Ах ну да. Эмулем же принято называть хреновину для интересного гамания в грулины. Как я мог забыть

а зачем вообще изобретать колесо, есть же уже рабочие и провереные эмули для 1ой и 2й соньки, проще взять 2 рабочих эмулятора , загнать их под 1 обложку и все!

FireBagamut писал(а):а зачем вообще изобретать колесо, есть же уже рабочие и провереные эмули
Это просто -Цитата:Highly-Experimental Playstation Simulator for x64 based systems
Ключевое слово здесь "Experimental". Публичный эксперимент некого thegangster256, которой на практике абсолютно бесполезен как "эмулятор" PS1 (не говоря уже о PS2).

На днях вышла пятнадцатая версия hpsx64, где наконец появились зачаточные наработки для эмуляции PS2.Цитата:hps1x64 v015 - proper pixel format conversion, timer fixes, SPU fixes, Faster startup code. Improved accuracy.
Цитата:hps2x64 vXXX - very early pre-initial WIP evaluation only release. TEST/DEVELOPMENT USE ONLY.

hps1x64 V015 - преобразование формата пикселя, таймер исправления, исправления SPU , быстрый код запуска. повышение точности .
hps2x64 Vxxx -. Очень ранняя первоначальная оценка WIP и только релиз. ТЕСТ / ТОЛЬКО РАЗВИТИЕ .

Выплыл еще один эмулятор первой Playstation. Примечательно то, что является он "cycle accurate", то есть - тактово точным.

фигня не все игры идут

PRO-USTAS, казнить нельзя помиловать? К чему этот вброс? Ты от пятилетнего карапуза ждёшь речей? Эмулю сколько лет, сколько версий? Я вот вижу на скрине вторую паразитку (собсна, только её и вижу), значит, всё не так плохо. Тот же pSX, расхваленный донельзя, неспособен и на это (и на многое другое тоже). При том, что тот проект мёртв, а этот жив. Главным и единственным минусом этого эмуля остаётся битность винды, не затестить

у меня 64бит как раз но не одна игра не запускается

killer110289 писал(а):

Вот пс2 пока ни как.
Как так никак? Запускать как раз можно, играть только вряд ли .скрытый текст

короче говоря ePSXe я круче нечего не видал пока что на сиводнишний день

killer110289 писал(а):

у меня что то биос не работает нормально
Он у всех так работает. После его загрузки до состояния второго твоего скриншота, монтируй образ игры и жди. Много, много жди

Softernet писал(а):монтируй образ игры и жди. Много, много жди
Вот оно что ...-P.S:PRO-USTAS писал(а):ePSXe я круче нечего не видал пока что на сиводнишний день
Не переживай. Мож завтра, или же через неделю - ваш кругозор расширится и вы разглядите на горизонте событий что либо ещё. Помимо ePSXe.

killer110289 писал(а):любая игра должна загр, или какая та конкретная .
Судя по скрину, Softernet запускал Final Fantasy X.

killer110289
как же не видно - часть плаща и жезл/посох/скипетр , а так же титры - всё наводит на одну мысль - именно об этой самой игре.

ElkTheSenior писал(а):Не переживай. Мож завтра, или же через неделю - ваш кругозор расширится и вы разглядите на горизонте событий что либо ещё. Помимо ePSXe.
Один про Фому, другой про Ерёму. Понятно, что тебе эмуляция игр и болтовня в эмуляционных темах интереснее самих игр. Но для других важно, чтобы игру можно было не только запустить, но и пройти. ePSXe лучше всех справляется именно с этой задачей. Настроил разок и играешь практически без танцев. Чтобы нарезать десяток сортов хлеба не нужен десяток видов ножей Ну, это так, наблюдение, не нужно брызгать слюной, как в прошлый раз, окей?

parasiteadam писал(а):тебе эмуляция игр и болтовня в эмуляционных темах интереснее самих игр
Вообще то, мне интересно - как то, так и другое ... Правда, эти интересы - нестабильны, и постоянно варьируются между собой, в зависимости от настроения.parasiteadam писал(а):Чтобы нарезать десяток сортов хлеба не нужен десяток видов ножей
А если этих сортов хлеба ни с десяток, а с сотни ? Две тысячи, триста пятьдесят пять сортов хлеба, если быть точнее. Ты уверен, что твоему особому ножу в процессе его эксплуатации, не понадобится замена, или же точильный станок ?

killer110289 писал(а):

а инструкцию можешь написать я ее внесу
какой файл загр, я оба пробовал и ни как
...
любая игра должна загр, или какая та конкретная .
Игра - любая. Инструкция у тебя уже написана. Разницы в методе запуска PS1 и PS2 нет. Всё написано в файле README.Цитата:To run a disc image, use File Load Bios to load a bios, then use File Load Insert/Remove PS2 Game Disk to load a PS2 game disk image (bin/img/iso/etc), then File Run to run it.
Чем ты занимался открывая отдельные файлы на диске, когда эмулятор ждёт образ, я вообще не знаю.
Так же не со всеми подряд биосами запускаются игры. Например запущенные мной ранее FFX и GrimGrimoire запускались на "Sony PlayStation 2 BIOS (J)(v1.00)(2000-01-17)[SCPH10000].bin". При неподходящем биосе, меню биоса будет просто висеть до бесконечности, буд-то диск не вставлен.
Ну и напоминаю, что запуск игр абсолютно формален. Многие из них зависнут не дотянув и до первого лого, а кто-то, как FFX, может пройти и дальше, но с такой скоростью и таким качеством, что легче застрелиться.

Взял с гитхаба 17 версию.
Пару игрушек запустил. Всё запустилось быстро, в отзывах здесь обещали, что будет долго.
Меню игры лагало, сама игра летала.
Немного станные интерфейсы программы, ну да ладно.
Поддерживает горячую смену геймпада. Запустил .ехе без гейпада, не смог настроить на клаву, прямо во время игры подключил геймпад, всё работает. Выключил, сменил на другой -- всё работает. И всё это не выключая эмуль. ePSXe так не умеет.
Через годик ещё раз гляну, если не забуду =)

Drui7 писал(а):Через годик ещё раз гляну, если не забуду
Как и большинство из нас... Только вот незадача, вы только начинаете забывать, а мы уже давно как позабыли.

killer110289 писал(а):

новая версия вышла
неплохо бы список изменений в шапку

killer110289
HPS1 (x64) [v018]:
1] Polygon drawing fixes.
2] Bug fixes.
3] Improved speed.

killer110289
То бишь, - Intro (если отталкиваться от этих законов).Цитата:Intro: The game will show 2D logos, or video, but will not get into menus. This could be one screen, or 20, but won't show much.

killer110289 писал(а):

сравни со скрином на пред стр и увидишь прогрессSofternet писал(а):
killer110289 писал(а):
Вот пс2 пока ни как.
Как так никак? Запускать как раз можно, играть только вряд ли .скрытый текст

Во-первых, зачем ты мне пишешь, поднимая мой пост о FFX за август прошлого года? Во-вторых, каким вообще макаром соотноситься FFX тогда, с теми играми которые ты приводишь на скриншотах, ещё и сейчас? В-третьих, на что смотреть на твоих скриншотах? На двухмерные статичные заставки? Ну так я с таким же успехом могу поразглядывать волпейпер на рабочем столе. В-четвёртых, запусти свои игры в версии 0.17 и наблюдай то же самое, что и сейчас. Прогресс
Или ты моим скрином с попытками эмулятора полноценно рендерить 3D что-то ElkTheSenior`у хочешь донести? В любом случае, бред полнейший..

killer110289 писал(а):

я просто с твоим скрином привел пример как было в августе того года и сейчас
ещё раз. где ты показал скрин FFX, которую я показывал в августе?killer110289 писал(а):
я просто показал сравнение что эмул пс2 развивается хоть и медленно не смотря на то что intro не intro, естественно на нем пока не поиграешь,
ещё раз. где ты показал, что эмуль хоть как-то развивается?killer110289 писал(а):
и самое главное я писал ни тебе а ElkTheSenior
Никнейм того к кому обращаешься ставить надо, чтоб подобной путаницы не возникало. Или хотя бы двоеточие после слов, которые далее подкрепляешь цитатой.

killer110289 писал(а):

тебе что нужен скрин в точь точь какой ты предоставил тлт пойдут те скрины
еще раз делаю
финалка 10
Ты чё на приколе? Где на твоём скрине Финалка 10? Прочитай внимательно название игры на втором своём скрине!killer110289 писал(а):
разве я не показал ?
Нет, не показал. Делаешь скрин в старой версии емулятора и скрин в новой, и оба с подписью показываешь - вот это называется - показал. А отфонарные скрины - это хрень непонятно что показывающая.

killer110289 писал(а):

эти скрины были сделаны на версии 018, а твои наверное 016- 017, здесь даже не вооруженным глазом видно что прогресс есть
Мой скриншот сделан на 0.17. Нет никакого прогресса. Картинка как разваливалась, так и разваливается. Разница в ней касается одного единственного исправления за пол года, которое перечислял ElkTheSenior:ElkTheSenior писал(а):
1] Polygon drawing fixes.
killer110289 писал(а):
радуйся
Радоваться такому "прогрессу" можно только с вавкой в голове.
Тем более, что мне оно нафиг не нужно. Поделиться скриншотами показывающими "прогресс" хотел ты, а я лишь указал на то, что по ним до сего момента ничего понять в плане "прогресса" нельзя было.killer110289 писал(а):
ну а что ты теперь скажешь, если опять скажешь что он не развивается значить тролль ты, сравни со своим скрином а потом думай что пишешь
Процитируй, где я писал, что эмулятор не развивается? Единственное предложение оценочного характера от меня было о том, что то же самое, что в 1.17, что в 1.18. Если ты это воспринимаешь слишком буквально, и для тебя есть разница, так как разваливающаяся картинка разваливается меньше чем раньше, то для меня разницы нет. Просто прочитай список из трёх изменений за пол года, которые цитировал ElkTheSenior и думай сам, прогресс это или писк полудохлой мыши.

Softernet
По всей видимости, мизерный прогресс и впрямь имеется. Но о нём не было сказано ни слова, ибо изменения крайней версии, касались исключительно модуля HPS1, отвечающего за эмуляцию PSOne.
Если взглянуть и сравнить make и exe`шник PS2 (HPS2), то видно, что они (по сравнению с предыдущей версией) претерпевали какие-то изменения, о которых автор ничего не сообщил. В таком случае, "polygon drawing fixes" можно относить и к HPS2.
P.S.
В любом случае, мне:Softernet писал(а):оно нафиг не нужно.
Как и тебе TheGangster писал(а):The IPU backend is adapted from PCSX2 and is not entirely my code.
Wiki писал(а):Image Processing Unit (IPU): MPEG-2 Compressed Image Macroblock Layer Decoder allowing playback of DVDs and game FMV. It also allowed vector quantization for 2D graphics data.

Как называется игра на 2 скрине ?!

Какое счастье, что есть эмуль под 64-битку. С остальными не сложилось епсе под 32 только (( Спасибо!
Подскажите, как мне настроить управление, учитывая, что в распоряжении только клавиатура (нет джойстика)?.. Заранее спасибо!

Wheeler fs one
эмуль очень сырой, нормально не поиграешь
разберись лучше с epsxe

Всегда удивлялся людям, которые могут прицепиться к любой фразе и раздуть из мухи слона.(Прочёл первые 2 и последнюю ветки обсуждения. Я думал такие уже вымерли. Это надо уметь, развести трёп, только из-за того, что кто-то там в адрес кому-то поднял пост за август прошлого года. Ну или та же ситуация с разрядностью эмулятора..
P.s. Жаль, что прогресс идёт медленно, но эмулятор заинтересовал, раньше не слышал о таком.

Такасу
а людям, которые думают что без их комментария о событиях трехгодовой давности ну уж точно никто не обойдется, ты не удивлялся?

почему аудио-дорогу в составе контейнера не рипуете ?
-
√ провереноRumiko

почему в сраносабе совета сраных их логотип на весь хронометраж?

Что-то рисовка упростилась в последних сериях, прямо глаз режет.

так сколько же всё таки серий в этой анимэ? а то пишут везде по разному: 12, 16, 25, 50... )))

VintWolf писал(а):

так сколько же всё таки серий в этой анимэ? а то пишут везде по разному: 12, 16, 25, 50... )))
Как взлетит, так и будет. Я доверяю myanimelist, где написано "Episodes: Unknown"
По японской википедии: на конец ноября запланирован 6 бокс DVD\BD с 24-ей серией.
По официальным данным так-же планируется 6 боксов по 4 серии

Вчера ещё одну выпустили в 10 вечера.

Очевидно, что чистить саб для релиза надо тому, кто добавляет раздачу, этот софт помимо прочего предназначен и для выкладывания на нашем сайте.shikinami писал(а):

почему в сраносабе совета сраных их логотип на весь хронометраж?

В 18 серии нету озвучки.

поправил языковые тэги ибоПоследовательность тегов в заголовке менять запрещено

Настолько жирные равки от Леопарда большая редкость.

VintWolf писал(а):

так сколько же всё таки серий в этой анимэ? а то пишут везде по разному: 12, 16, 25, 50... )))
Заявили 51 серию вроде как. Но походу растянут это удовольствие надолго. Ибо для тех кто не читал первоисточника и филлеры нормально проходят.

Hit0kiri писал(а):

Заявили 51 серию
Тогда дроп. Какой-то шаблонный мультик.

domoroshenyi_otaku писал(а):

Hit0kiri писал(а):
Заявили 51 серию
Тогда дроп. Какой-то шаблонный мультик.
50 пардон. Да на фоне того что есть, этот шаблонный мультик выглядит как гениальное творение.

Да, неплохое аниме ) затянуло )

Я чёт думал, что оно уже закончилось, а тут еще не все серии вышли. ждём-с тогда ещё.

Кстати да начинался немного скучновато , но когда попёрли басара стало вполне смотрибельно .

Внезапно 50 серий, это приятно!

Заценил 25 серий - сравнить, конечно, можно хоть с Бличем, похожий мир (Уэко Мундо/Магано) и улучшенные злодейные злодеи (эспада/басара), ну и персонажи похожи на Ичигу/Рукию/Орихиме там.
но всё-таки, всякие эти "оммёджи" мне нравятся больше, это точно.
Жду еще 25 серий теперь, жалко ждать еще долго.
Пы.Сы. Фапаю на басару Сузу и её металл и похожесть на Мику.

Что-то последние 5 серий напоминают какой-то советский сериал на производственные темы... Стахановцы, ударники, комсорги, партячейка, аморалка, вызов "на ковёр"... К чему бы это?!

Цитата:Две Звезды Онмёджи
Две звезды Оммёдзи
А то в поиске не сразу раздачу нашёл.
Спасибо.

А что с озвучкой? Если тормозит Анидаб. Так может ещё кто озвучкой данного аниме занимается?

В принципе лучше подождать озвучку от АниДаб, т.к. посмотреть 26 серий, а потом менять озвучку, как то не очень.

спасибо...

"Подруга детства" с дойками начинает утомлять, прям закидоны под Шану, лучше бы подохла в той серии, драматизма больше было бы, но нет как же без неуклюжей дойки и гаремника.

Цитата:"Подруга детства" с дойками начинает утомлять, прям закидоны под Шану, лучше бы подохла в той серии, драматизма больше было бы, но нет как же без неуклюжей дойки и гаремника.
Странно, а мне показалось, что её начали сводить с пацаном из 12 стражей, тем который с рыже-красными волосами и в наушниках...

чтобы разрешить извечный коллапс с раздачами мертвецов, пошел у вас на поводу и поглотил остальные раздачи. тем не менее, очень надеюсь, что вы будете обновлять свою раздачу более регулярно, чем предыдущие релизеры.

Чем их открывать? Кто прогу подскажет?

cjlocke писал(а):http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=618483 - установите и будет вам счастье. Или ещё проще (если не хотите связываться) - откройте файл с помощью архиватора (WinRar, 7Zip, да каким угодно собственно), извлеките изображения и читайте на здоровье.
А ещё этот формат открывает STDU Viewer, который также открывает pdf и Djvu. Весьма универсальная программа

Мда, Киркман явно с головой не дружит! скрытый текстКак можно было додуматься поубивать практически всех персонажей в одном выпуске, да еще и жену и ребенка главного героя?! Из психологической драмы, к 48-му выпуску комикс мутировал в обыкновенный gorefest. Читать конечно продолжу, но по правде не могу скрыть долю разочарования.

cjlocke писал(а):psychotechnic
а по-моемускрытый текстэто хороший способ показать, что никто не застрахован

По моему:скрытый текстОн палку сильно перегнул, по крайней мере с женой и ребенком уж точно! Многовато кровавого гротеска стало, надеюсь в следующих выпусках он все же одумается и возьмется за ум. По крайней мере к 56-ому выпуску признаки оздоровления присутствуют.

psychotechnic
А по-моему в этом самый смак.
Это же комикс, в нем может произойти все, что угодно, в отличие от того же сериала

ну есть немного перегиба с ребёнком. Хотя хорошо что ни разу (почти) детей-зомби не показывал, вот это бы перегиб был.
вот если почитаешь другие комиксы, там в натуре все детали прорисованы что с детьми происходит. так что это ещё в рамках.

А по моему перегиба никакого нет, вы же не на детском утреннике К тому же Киркман любит добавить щепотку жести всегда, за что и любим, да и расслабляться не дает сюжету.

cjlocke
В некоторых файлах отсутствует много страниц. Зачем их удалили?
Например, в The Walking Dead #009 у вас только 23 ст., а должно быть 32.
И таких файлов много.

Распаковал и сравнил файлы. Да, были удалены титульный лист, анонсы, письма и задняя обложка. На демоноиде и пират.бэе в коллекциях тоже оказались урезанные варианты. Скачаю раздачу - сравню остальные файлы со своими.
А навскидку вот например неурезанный вариант The Walking Dead #028
https://dl.dropbox.com/u/61392902/The%20Walking%20Dead%20%23028.cbr
У меня коллекция только до 37 номера. Решил обновить и присоединиться к раздаче. И смотрю, некоторые файлы сильно по размеру отличаются. А предпочтение всегда отдаю неурезанным или лучшим по качеству/размеру вариантам, как в первозданном виде. Вот поэтому и забил тревогу.

cjlocke писал(а):unimpersonated
буду вам благодарен за неурезанные номера. Обязательно включу их в раздачу при следующем обновлении. Мне иногда очень обидно, что отсутствует колонка писем, люблю почитать при случае фанатские стенания и ответы Киркмана.
Вот-вот.
И благодаря анонсам тоже иногда натыкаешься на что-нибудь интересное.
Когда скачаю всю раздачу, сравню, отсортирую и отправлю вам неурезанные.

>100-й выпускскрытый текст

Мда, 100-й выпуск - один из тех, что заставляет задуматься о том, стоит ли продолжать читать эту серию. Минимум сюжета (не понятно почему выход в тираж занял столько времени), ужасные диалоги, максимум омерзительного насилия. Один из худших номеров на моей памяти, уж тем более для юбилейного выпуска!

С английским языком у меня не очень, поэтому актуален вопрос: нигде нет перевода?

psychotechnic
согласен, дальше читать уже не хочется(((

с помощью какой программы можно читать с iphone/ipod, подскажите пожалуйста

cjlocke, спасибо, слишком поторопился)
ЗЫ: комиксы депрессивны, очень.

Да ладно вам...Были более жестокие выпуски, хотя бы детей не тронули... А глена все равно рано или поздно завалили бы...Ждем 101!!!

fr_s писал(а):cjlocke, спасибо, слишком поторопился)
ЗЫ: комиксы депрессивны, очень.
Bookman pro

cjlocke, при обновлении пишите, пожалуйста, об этом не только в оформлении, но и отдельным сообщением в теме. Список номеров просьба сделать на английском

101-й - очередной слабый номер, где не происходит практически ничего! Ну хоть в конце какая-та интрига появилась. Вообще "something to fear" пожалуй одна из самых слабых сюжетных линий на моей памяти, удивляет почему выход подобного номера занимает целый месяц, думаю при желании можно было бы выпустить раза в два быстрее.

cjlocke писал(а):psychotechnic
зря вы так. по-моему, Киркман знает, что делает. это, конечно, не тюрьма и Вудбери, но всё же. а по поводу того, что долго выходят, так это объяснимо, Киркман ведь не только занимается комиксом, есть ещё и книга, ТВ-шоу, промоушн всякий разный там, да и потом комиксы ведь ещё рисуются, раскрашиваются, сдаются в печать и т.п. ну и конечно же, самое главное - так уж у них сложилось, что график выхода - один номер в месяц)))
Так ведь в этом номере диалогов - кот наплакал! Ощущение что трудился в поте лица художник, а не Киркман. Эта сюжетная линия просто топчется на месте, меня не покидает ощущение, что она высосана из пальца! Чего только стоит антигерой - сборище голливудских клише, этакий гибрид терминатора и безумного Макса! Губернатор был гораздо правдоподобнее и интереснее как персонаж. По моему Киркман просто доит своих мертвецов как только может, и с новыми идеями у него сейчас туго. Очень надеюсь, что в будущем он все же найдет вдохновение и удастся увидеть интересные номера.

cjlocke
Когда уже 102-й выпуск?!

cjlocke
блин, жаль. придётся себя еще чем-то занять.

myshunya писал(а):

Список номеров просьба сделать на английском
Это значит, не "гид по выжившим (4 выпуска)", а "The Walking Dead Survivors Guide #01-04" и т.д.

А на русском языке в этой же теме будут выкладывать?

psychotechnic писал(а):

Мда, 100-й выпуск - один из тех, что заставляет задуматься о том, стоит ли продолжать читать эту серию. Минимум сюжета (не понятно почему выход в тираж занял столько времени), ужасные диалоги, максимум омерзительного насилия. Один из худших номеров на моей памяти, уж тем более для юбилейного выпуска!
Так на улицах городов мира ж не мирное время))цвяточки всё вам подавай и любовь и печеньки))

rodin_ilya писал(а):

psychotechnic писал(а):
Мда, 100-й выпуск - один из тех, что заставляет задуматься о том, стоит ли продолжать читать эту серию. Минимум сюжета (не понятно почему выход в тираж занял столько времени), ужасные диалоги, максимум омерзительного насилия. Один из худших номеров на моей памяти, уж тем более для юбилейного выпуска!
Так на улицах городов мира ж не мирное время))цвяточки всё вам подавай и любовь и печеньки))
Нам подавай интересный сюжет и персонажей, а не дешевый эпатаж!

ну че где 103-й выпуск-то?!

ну где же 103-й??? уже ломка))

М-да. А вообще Неган мне нравится. "Артист, Филантроп. Мульердер" )))) так, кто хочет хоть какой то перевод - пишите тут, быстро напишу хоть как то)

Nylonfanplace писал(а):

М-да. А вообще Неган мне нравится. "Артист, Филантроп. Мульердер" )))) так, кто хочет хоть какой то перевод - пишите тут, быстро напишу хоть как то)
Что в нем может нравиться? Персонаж лишен всякой оригинальности, диалоги с его участием- просто кошмар!

Цитата:Персонаж лишен всякой оригинальности
Знаешь, на всё вкус и цвет, конечно!)
Но я так скажу со своей башни - оригинальность у этого типа реально во всем.

Блин, а с переводом раздача есть?

psychotechnic писал(а):

rodin_ilya писал(а):
psychotechnic писал(а):
Мда, 100-й выпуск - один из тех, что заставляет задуматься о том, стоит ли продолжать читать эту серию. Минимум сюжета (не понятно почему выход в тираж занял столько времени), ужасные диалоги, максимум омерзительного насилия. Один из худших номеров на моей памяти, уж тем более для юбилейного выпуска!
Так на улицах городов мира ж не мирное время))цвяточки всё вам подавай и любовь и печеньки))
Нам подавай интересный сюжет и персонажей, а не дешевый эпатаж!
Да всё там норм.просто пока так сюжет повернулся,что все повернулось к экшену..это ж постапокалипсис,там есть моменты затишья и сюжета равернутого,а есть и места где идет бойня..вот и все..

Потрясающе! Огромное спасибо=) Ждем новых номеров))

а сколько номеров ожидается неизвестно?

примеры страниц перезалейте чтоль.

Когда я читал все выпуски залпом, я как-то не особо обратил внимание на то, какие они короткие Может, подождать еще лет 8-10? :В

а на русском разве комиксов нет?

Walking Dead --замечательная серия. Раньше не обратил на них внимания. Думал, что это очередной уже надоевший зомби-сюжет. Ан нет! Очень годные комиксы с интеречным сюжетом. Жалко, что уже дочитываю.
Похожие комиксы:
The Stand
Crossed

Его собираются заканчивать вообще?

Вряд ли в ближайшем будущем. Хотя, говорили, что с этими персонажами уже закончить (поубивать) и не прочь.

Ребят,смотрел только сериал. Стоит ли с начала читать комикс? если нет,то скажите номер , на котором остановился сериал.

sergo9812 писал(а):

Ребят,смотрел только сериал. Стоит ли с начала читать комикс? если нет,то скажите номер , на котором остановился сериал.
ИМХО, читать(смотреть) стоит - сериал это не экранизация, а все же "по мотивам" комиксов.
Там от ко комиксов только общая сюжетная линия и имена героев - расхождения очень значительные.
Я прочитал около 90 номеров, сериал где-то на середине сейчас.

Мне кажется, что минус сериала в том, что в нем снимаются живые люди. И они взрослеют и меняются быстрее, чем развивается действие сериала. По этой причине из действия выбыла София, поговаривают, что скоро и Карл покинет сериал. К тому же гонорары актеров не так высоки, как в том же "Лосте" и удерживать ими актеров долго не получается. По этой причине из сериала выбыл Шейн. А в комиксе Киркман волен делать с персонажами, что захочет. Вот недавно в интервью сказал, что, возможно, Рик в скором времени погибнет((( Но комикс на этом не закончится
Сериал мне понравился тем, что там больше времени уделено личному миру героев, теме "морального выбора", "человеческой природы". К тому же в сериале события развиваются быстрее, тогда как в комиксе на их изложение уходит немало бумаги, да и некоторые номера практически не "развивают" общий сюжет (вспомните, как Мичонни целый номер извращалась над губернатором). Сначала посмотрел полтора сезона, а начал читать из любопытства, но сам втянулся после 5-6 номера, когда понял, что сюжетные линии и персонажи там раскрываются немного по-другому пути. К тому же в комиксах есть некоторые затишье, когда события развиваются ровно и нет никаких баталий и конфликтов. Подобную ситуацию можно было наблюдать до 100 номера, пока не появился Неган, который, как мне кажется, похлеще губернатора псих!
Вообщем, комикс читать стоит! Хотя бы потому, что Андреа там красоточка))) А не баба средних лет с морщинами по всему телу, как это можно увидеть в сериале...

sergkor1991 писал(а):

Подобную ситуацию можно было наблюдать до 100 номера, пока не появился Неган, который, как мне кажется, похлеще губернатора псих!
И чем вам всем этот Неган приглянулся? По моему банальнейший персонаж. Вспомните лучше как губернатор вырвал зубы, а затем целовал девчонку-зомби! Вот это действительно психопат!

Эх, знаний не хватает, чтобы 105-й почитать, а по словарю незнакомые слова и фразы переводить никакого терпения не хватит.

Не здорово что все помирают! какой тогда смысл? надо чтоб они окопались так чтоб о них уже нечего было рассказывать а не порешать всех

Прошёл игру. Отменная, шедевральная игра, как по мне. Люблю сильные сюжеты, как в том же Alan Wake.
Теперь решил прочесть комиксы. Надеюсь будет так же интересно, если не лучше.
P.S.Игрушку в обяз надо купить и пройти снова.

BrainWasher писал(а):

Прошёл игру. Отменная, шедевральная игра, как по мне. Люблю сильные сюжеты, как в том же Alan Wake.
Теперь решил прочесть комиксы. Надеюсь будет так же интересно, если не лучше.
P.S.Игрушку в обяз надо купить и пройти снова.
Комикс по-настоящему интересным становится только на середине 3-го десятка. То есть на 20-каком-то выпуске.

psychotechnic писал(а):

sergkor1991 писал(а):
Подобную ситуацию можно было наблюдать до 100 номера, пока не появился Неган, который, как мне кажется, похлеще губернатора псих!
И чем вам всем этот Неган приглянулся? По моему банальнейший персонаж. Вспомните лучше как губернатор вырвал зубы, а затем целовал девчонку-зомби! Вот это действительно психопат!
скрытый текстПотому что он Гленна в кашу измалевал
При всем уважении, Губернатор - это уже история! А Неган, вот он - здесь и сейчас! Что от него ждать - никто не знает... И в этом весь кайф и страх!

Не чаял найти эти "весёлые картинки" с оригинальным английским текстом. Автор раздачи, спасибо за труды ))

шапку поправить - No?
105 выпусков уж. не 104...

Самый классный комикс из всех прочитанных. После некоторых сцен прямо в оцепенении находишься от того, как все повернулось.

сериал снят хорошо ! качественное кино ,на мой взгляд 2 сезон подкачал ((( , но все таки.....
НО прочитав комикс , увидел совершенно другой мир!!!! совершенно другую мораль !!!
сериал не раскрывает в такой степени все происходящее ,как рассказывает об этом комикс!
совершенно другие герои !!! их характеры ! из взгляды! а особенно принятие решений , их умение выживать и переносить все что выпадает на их долю !
сериал как бы "одомашнил" , смягчил все , вообщем как всегда подвели это все под формат !!!
НАСТОЯЩИЙ ДРАЙВ ТОЛЬКО В КОМИКСЕ !!!
именно в комиксе понимаешь всю трагедию происходящего,того ,что на самом деле представляет опасность в такое время!

Ну в сериале тоже плюсы есть. И характеры кое кого лучше раскрыты, и добавлены доставляющие персонажи. Да и сюжет в принципе совсем другой, только места действия сходятся.
Но в целом комикс однозначно круче.

а тем временем 106-й выпуск уже в сети

Ох, я в предчувствии небуевого махача)))
Рик, настало твое время!

Хоть завтра и экзамен, я не могу не прочитать новый номер. Спасибо!
Выпуск хорош, хотя как всегда слишком мало, и заканчивается на самом интересном моменте Все-таки странно прочитать 100 выпусков за пару недель, а потом дожидаться по одному в месяц.

супер))
1 января прочитал за день 105 выпусков)))
вот еле дождался 106))
ушел читать

Я так понимаю, что седой мужчина на троне в компании тигра - это и есть обложка 108 номера?
Если так и есть, то что это за апокалиптический сутенер?

cjlocke, спасибо за раздачу. Но тут определённно не хватает: "The Walking Dead: Cutting Room Floor HC". Может быть ты найдёшь?
P.S.: Это не Мичонни, а Мишоун! )) Читай Letter Hacks!

106-й - первый выпуск из всех, в котором я был искренне разочарован. И рисовка стала куда хуже, и повествование на месте топчится слишком сильно и излишне большой упор на диалоги между персонажами, идущие на фоне далеко не самым приятным образом нарисованных лиц, декораций и т.п. Даже до конца не дочитал, только чуть больше половины. Если так пойдёт дальше... чтение придётся и вовсе бросать. Да и излишняя жестокость в сюжете, мягко говоря, не радует. В этом плане телесериал при всей его занудности всё ж таки поадекватнее будет.

Ya писал(а):

106-й - первый выпуск из всех, в котором я был искренне разочарован. И рисовка стала куда хуже, и повествование на месте топчится слишком сильно и излишне большой упор на диалоги между персонажами, идущие на фоне далеко не самым приятным образом нарисованных лиц, декораций и т.п. Даже до конца не дочитал, только чуть больше половины. Если так пойдёт дальше... чтение придётся и вовсе бросать. Да и излишняя жестокость в сюжете, мягко говоря, не радует. В этом плане телесериал при всей его занудности всё ж таки поадекватнее будет.
поспорюскрытый текстпочему мишаня полезла в дом мстить губернатору в комиксе понятно
зато че ее туда понесло в сериале понятно только ей
ну это к адекватной жестокости)

скрытый текстЦитата:почему мишаня полезла в дом мстить губернатору в комиксе понятно
зато че ее туда понесло в сериале понятно только ей

скрытый текстВ сериале ее Мерл и компания пытались ее грохнуть, отсюда ее жестокость) Видимо, девочка-зомби ее тоже порядком "высадила", а проткнутый глаз - это скорее защитная реакция
Вот оно долгожданное 13-е число!!!скрытый текстНаконец, узнаем, что там Неган сделал с Карлом!
Ко скольки ждать комикс? Ночью?

Присоединяюсь к сборищу анонимных волкоманов )

Задолбался ждать 107-й номер (((((
Продавался бы в России, купил бы уже!

Первый выпуск, который реально разочаровал. Столько ожидания, и почти ни о чем. А еще... Мне кажется, или рисовка какая-то совсем халтурная?

Всё, комикс сдулся. Окончательно и бесповоротно.Гриль007 писал(а):

Первый выпуск, который реально разочаровал. Столько ожидания, и почти ни о чем. А еще... Мне кажется, или рисовка какая-то совсем халтурная?
Для меня, увы, уже далеко не первый. Ожидания после клиффгенгера в конце прошлого выпуска были. Что закончились пшиком, не удивительно. И да, рисовка стала халутрной.

Такое чувство, что все внимание и силы создатели отдают сериалу. И игре
А комикс для них стал второстепенной задачей... Воют, ну и пусть там себе воюют.
Но несмотря на халтурную рисовку, Мишонн выглядит сексуально))

Когда выйдет governor special?

cjlocke писал(а):

18.02.2013 - Внимание! Торрент обновлён. Добавлен спец выпуск Governor Special.AkaTrane
он уже вышел. От радости по поводу выхода нового номера совершенно забыл его добавить при обновлении. Спасибо, что напомнили.
Вам спасибо.

Спец выпуск про губернатора - это что?
Они сопоставили просто историю с аквариумами и один из старых выпусков?
И это будет отдельный спин-офф про губернатора? Я просто увидел, что это первый выпуск, будут и другие?

Всем привет.
Я скачал торрент, и вижу что выпуски обрываются на №102
А где же недостающие 5?
Загрузил торрент еще раз, теперь всё в порядке.
Хм, странный баг.

cjlocke, Дружище!
А есть какое-то описание к будущим выпускам? К 110 в том числе?
Если есть, то можешь выложить? Уж очень интересно, что это за мушкетерские замашки там

Идея хорошая, но в википедии уже есть такая штука. Там просто основные события описаны.
Такое чувство, что описание и раскрывает всю сюжетную линию номера. У Иезекииля есть тигр. Все, номер закончен. Что-то подобное можно наблюдать и в сериале (одна из последних серий с Морганом, где за 40 минут было спасено фото из баро и длинный разговор по душам Рика и свихнувшегося Моргана). Но у сериала есть какой-то шарм, эстетика, которая позволяет его смотреть. Я на одного только Дерила, расшагивающего с арбалетом, готов часаи смотреть)) В этом плане комикс как-то подрастерял свою красоту... Если сюжетная линия с хиллтопом и тюрьмой просто завораживала, то Неган и "спасители" особых эмоций не вызывают)

Предлагаю делать ставки, кого "порешат")))
Мне кажется, что Дуайт пойдет в расход!

В любом случае обложка шокирует! Много крови и абсолютно сумасшедшее лицо Негана!!!

Как мне кажется, погибнет кто-то из костяка: Мишонн, Андреа, Мэгги, София. Вот кто-то из них.

cjlocke писал(а):

Still64
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=618483 - установите и будет вам счастье. Или ещё проще (если не хотите связываться) - откройте файл с помощью архиватора (WinRar, 7Zip, да каким угодно собственно), извлеките изображения и читайте на здоровье.
А я бы настоятельно посоветовал SumatraPDF - вот уж универсальнейшая вещь. Легкая, быстрая, просматривает PDF, DJVU и данный комиксовый формат - при этом как мне кажется в сотни раз лучше и без глюков в отличии от того же CDPlayer. В общем вкуснота)

cjlocke
Может, будешь добавлять превью комиксов?
А то на просторах интернета постоянно натыкаюсь на них... А первоисточник найти не могу (слабое знание английского мешает)

Все больше в голову вкрадывается мысль, что мы попрощаемся с Риком...
Надеюсь, этого не будет, так как Рик - какая-то константа комикса, которая была в нем на протяжении всех выпусков. Совсем не хочется с ним прощаться...
Кстати, какого числа выйдет 111 выпуск?
Есть точная информация?

sergkor1991 писал(а):

Все больше в голову вкрадывается мысль, что мы попрощаемся с Риком...
Надеюсь, этого не будет, так как Рик - какая-то константа комикса, которая была в нем на протяжении всех выпусков. Совсем не хочется с ним прощаться...
Кстати, какого числа выйдет 111 выпуск?
Есть точная информация?
Думаешь Киркман не понимает, что убив главного героя отпугнет добрую половину своих поклонников? Думаю этого можно ожидать только когда Карл по сюжету подрастет и прибавит в весе как персонаж.

cjlocke
Что-то ты пропал) Пришлось на просторах интернета искать выпуск.
Прочитал... Ну что сказать? Иисус - лох, трусы в горох))
psychotechnic
В одном из недавних интервью Роберт Киркман отметил, что Рик может погибнуть в одном из ближайших номеров. Но с его смертью комикс не закончится. Посмотрим...

Я помню, как в одном из номеров читатель в письме написал, что-то вроде: "Не дай Бог, ты, Киркман, убьёшь Карла" - на что тот ответил нечто типа: "На понт берешь? А вот я его поэтому вскорости и грохну" Так что кто будет жить - ещё вопрос:)

Constant
Я думаю, что обложка 112 номера "говорит" о том, что на ноже у Негана не кровь Карла.
К тому же Неган явно его полюбил))

А я уверена, что скоро Рика не станет, и Карл станет местным Джоном Конором. Ибо уже сейчас видно, что Карл намного круче отца, явно комикс будет перенаправлять свое внимание на него

А когда новый номер появится?

cjlocke
А где скорость???
Я же не усну))

cjlocke
Ну что же, думаю, нас ждет "веселое лето")))скрытый текстРика нет ни на одной их обложек...

cjlockeскрытый текстЕсли честно, тут и выпиливать особо некого, персонажи из общин какие-то все второстепенные, разве что Иисус - самый видный парень. В тюрьме же также, по моему мнению, выпилили не самых значимых: докторша, Хершел с сыном, Аксель, разве что Лори с Джудит были неожиданностью. Посмотрим, превзойдет ли себя Киркман)

cjlockeскрытый текстИли Карл опять доберется до автомата Абрахама и разнесет все на хер))

Елы-палы, а выпуск 111 номера перенесли с 5 на 12 июня?
Я не смогу ждать целую неделю...

Мда... Из всех вариантов сценария Киркман выбрал самый банальный... Надеюсь, я ошибаюсь.

скрытый текстНеган не даёт скучать, пока где-то там маленькие пчелки копошатся и собирают совсем не то, что он ожидает. Киркман что-то заготовил, чтоб его выручить или скрасить его поражение.

Прочитал все выпуски - затянуто, но в целом ок. Кумарят часто похожие диалоги с "Am I the horrible person?" и "It's not your fault" и цикл полный пэ - все налаживается - внезапно опять полный пэ - герои превозмогают - все налаживается... Порадовало появление зачатков цивилизации в последних номерах, а то ж бред полный был - все против всех, "человек человеку волк"... Если бы люди всегда так вели себя, мы бы до сих пор в пещерах жили.
З.Ы. надеюсь авторы ограничатся 120-130 номерами

cjlocke
Ты специально не удаляешь из шапки обложки уже вышедших комиксов?
А то в шапке уже какое-то нагромождение картинок))

а насколько оперативно новые номера появляются?

cjlocke
Круто)) Можно делать ставки!
Как назло в армию ухожу осенью)
А превью 112 номера еще нет?

ну что, номерок предвидится?

FinalLench
Уже есть в сети, cjlocke что-то запаздывает))скрытый текстА вообще, прочитав последнюю страницу номера, я сразу представил себе Мишонн и Губернатора в гараже (когда он ее избивал и насиловал), только вместо них Рик и Неган))
И Карл и Андреа так и не столкнулись с немыслимым))

sergkor1991
Спойлером пользоваться сложно?

Прочитал всё за три-четыре дня. При чём как только закончил, вы 112 выпуск добавили. По себе знаю, что когда читаешь/смотришь что-то в онгоинге - это кажется сильно хуже. Из-за этого пришлось дропнуть How I met your mother, в онгоинге плоскоты юмора последнего сезона я просто не мог выдержать. Так, наверное, и тут. Мне показалось всё очень цельным, без провисаний, без затянутости. Последняя сюжетная арка не притянута за уши, всё идёт как надо. Ну и про Рикаскрытый текстКарла Киркман просто ну нереальнейшим образом делает всё более и более крутым всю последнюю арку. Особенно этот новый лук с челочкой. Ему не 9 лет, а все 15-16 дать можно. Как бы немного очевидно, что очень скоро, может быть даже уже в следующем выпуске, вчерашний малыш станет главным гером. Тем более он однозначно круче своего папаши, пусть и без глаза. Вообще за весь сюжет больше всего непонравилось как из уютного городка меньше чем за 10 выпусков сделали непонятно что. Даже до прорыва в городок роамеров там уже была не та жизнь чем в первых трех-четырех выпусках, когда Рик и ко заселились туда. Вообще не круто это.

cjlocke писал(а):

11.07.2013 - Внимание! Торрент обновлён. Добавлен выпуск 112.
спасибо

сколько создателями запланировано всего выпусков ?

Полагаю, комикс будет выходить пока жив Киркман. Иначе как вообще можно закончить данную историю? Ну разве что убив всех персонажей.

я комикс пока не начинал еще читать, может кто подскажет: в комиксе объяснено из-за чего началась эпидемия и как, откуда вирус был, кто был пациентом 0? Или как в сериале начало?

в сериале была ж лаборатория по иследованию вируса в первом сезоне и там врач вроде даже почти создал вакцину

cjlocke
Ну значит до 115 Рик пока доживет.

КОГДА УЖЕ ЭТА САНТА БАРБАРА ЗАКОНЧИТСЯ??? Т_Т
И они медленно уйдут в закат... таинственно и неопределенно.

cjlocke писал(а):

FinalLench
невнимательно смотрели, видимо. Никакую вакцину он не создал, а просто до посинения изучал образцы. Чтобы создать вакцину надо знать отчего воскресают мёртвые, а этого не знает никто. Да и сериал и комикс вовсе не об этом.
Ну близок был, но от усталости угробил все результаты, щас специально пересмотрю

Ну дразнит, сильно дразнит нас Киркман!скрытый текстА вообще - выпуск никак не продвинул сюжет. Разговоры, угрозы, мат-перемат. Только понравилось, как сильно Неган дорожит Люсиль - в пору новую злодейскую трилогию делать: "Восхождение Люсиль", "Дорога к Люсиль" и т.д.))) В конце номера пустил слезу - все-таки Рик и Андреа - классная пара! Андреа из комиксов мне нравится куда больше, чем ее же "сериальный" персонаж - теперь она моя любимая героиня, наравне с Мичонни)))

Недавно набрел на этот комикс и прочитал за несколько дней все 112 номеров,атмосфера невероятная, но после 90го выпуска все пошло как-то не так, 113 это вообще ни о чем, походу Киркман устал чтоли.

mirakl писал(а):

Недавно набрел на этот комикс и прочитал за несколько дней все 112 номеров,атмосфера невероятная, но после 90го выпуска все пошло как-то не так, 113 это вообще ни о чем, походу Киркман устал чтоли.
Согласен! Как-то затянулось всё и местами из пальца высасывается. Но бум надеяться на лучшее.
Я на комикс набрёл после игрушки, которая невероятно атмосферная и держит в напряжении. Рекомендую http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4483230 ну или лучше лицуху приобрести. Попробуй

mirakl писал(а):

Недавно набрел на этот комикс и прочитал за несколько дней все 112 номеров,атмосфера невероятная, но после 90го выпуска все пошло как-то не так, 113 это вообще ни о чем, походу Киркман устал чтоли.
абсолютно согласен, остановился на сотом выпуске, действительно атмосфера уже не та.

fr_s писал(а):

mirakl писал(а):
Недавно набрел на этот комикс и прочитал за несколько дней все 112 номеров,атмосфера невероятная, но после 90го выпуска все пошло как-то не так, 113 это вообще ни о чем, походу Киркман устал чтоли.
абсолютно согласен, остановился на сотом выпуске, действительно атмосфера уже не та.
В 114 Мичонн покажет сиськи!!! Все подорвались читать))
Ну, что?) Надерет сегодня Иисус всем задницы?)

У меня такое чувство, что тизер всю суть и содержание будущего номера раскрывает...

cjlocke писал(а):

sergkor1991, это ты про 114? Ну тут было понятно сразу, что Иисус всем надерёт жопки) А тему сисек так, кстати, и не раскрыли, а ты обещал(((
Это я хотел пробудить былую страсть к комиксу))) И Даже Киркману написал просьбу, а он пока молчит...
Я про последний декабрьский тизер к грядущему номеру, про Мэгги и Рика, такое чувство, что вся суть номера в этом тизере)) И насчет "Полномасштабной войны" - я запутался... Это основная сюжетная линия идет? Просто очередная арка начнется с октября? А то есть, товарищи, кто утверждает, что это спин-офф, который будет развиваться параллельно основной сюжетной линии

Я бы променял все эти бонусы на художника, у которого руки растут не из жопы.
зы: финальная речь Негана эпична.

Спасибо Сидам!Почитаю на своем Галакси Гранд!

В последнее время комикс становится похож на видеоблог камня-в-лесу: "сегодня опять ничего не произошло".

Балин, а в декабре только один номер будет?
115 номер даже не подразнил ничем, надеюсь, что все-таки будет полномасштабная война, а не растянутая на 12 номеров Санта-Барбара "сдавайся-сам сдавайся"

Блин пол годика ждать чтоб всю войну прочитать )) ну чтож поделать праздники и выходные ни кто не отменял . Увидимся в апреле . Спасибо за хорошую раздачу которую поддержываете.

а у меня радость! на международной ярмарке в Кишиневе урвал 18-й том Ходячих в оригинале!!! как же круто в руках это все держать)

На последней картинке в будущих обложках не пойму кто... Мэгги?

Отличная концовка у 119 номера!
Наконец-то встряхнули клоповник))
А Иезекиль тряпка, правильно его Мичонни!

sergkor1991 писал(а):

Отличная концовка у 119 номера!
Наконец-то встряхнули клоповник))
А Иезекиль тряпка, правильно его Мичонни!
В спойлере такое писать надо!

slam1234
Тут ни разу не спойлер, все то же самое написано в описании к номеру!
Просто свой восторг я выразил синонимичными словами.

На обложке 122 номера Хит стоит на двух ногах. Хотя в 120 ему оторвало левую

Буду впервые читать все выпуски) Огромное спасибо автору раздачи!

В который раз открываю долгожданный новый номер, а там из событий - достопочтимое ничего и довольная рожа Негана. Когда ж его уже выпотрошат, надоел...

скрытый текстНаконец то ушли из Александрии. А Неган мне нравится. Надеюсь переживет 126й выпуск

что-то мне подсказывает что Рик не переживёт войну...(хотя лично моё мнение)

Ребят, а как быстро сериал догоняет комикс?

Некоторые выпуски так и остались в этой раздаче неполноценные, без Letter Hacks и так далее?

Друзья а в epub существуют комиксы по ходячим? Хочу с планшета почитать

а продолжение будет после 127-го номера?

5 выпусков не открываюсть на ipad в программе comic flow 8,67,70,71,77

Большое спасибо за комиксы! Жду с нетерпением каждый новый выпуск!!

просто подумал что всё!cjlocke писал(а):

LUCIFERRRRRRRR
конечно же будет. С чего вы решили, что всё закончится 127-м номером?

Ребята с большим нетерпением жду новый выпуск.

Комикс реально скатился в УГ, в каждом номере отстойное распускание нюнь и пустая болтовня. Бывает конечно же и экшн, но ту беспонтовую мелодраму, что приходится вытерпеть, прежде чем добраться до интересного, это никак не оправдывает. Неган уже реально выдохся, автор тупо эксплуатирует персонажа, чтобы побольше фигурок продать, так как новых идей у него, очевидно, нет. Ну а 122-й номер - это просто образец бесполезной макулатуры, выпуск, который не привносит абсолютно ничего нового и интересного в серию, и таких номеров, в последнее время, все больше и больше.

Я так понимаю в 127 номере появится новый ГГ. Типа с Риком закончат

Я готов к любому повороту))

Если Рика убьют, это уже будет полная херня. Как бы весь комикс именно про него. Я думаю после его смерти, продажи комикса упадут, и Киркман, будет долго плакать.

Как бы комикс за столько-то выпусков должен был уже намекнуть, что Киркман может убить любого персонажа когда захочет. Он уже достаточно долго готовит читателей к смерти Рика - вон даже наверху пользователь написал, что готов к любому повороту, - поэтому, скорее всего, просто так это не кончится, хоть это и было бы вполне логичным концом.

В игре, например Ли тоже умер. Однако игра продолжилась.

Ну что же, Киркман сказал, что сегодня в номере 124скрытый текстсудьба Рика окончательно решится
. Ждем с нетерпением!

Steam Shady писал(а):

Если Рика убьют, это уже будет полная херня. Как бы весь комикс именно про него. Я думаю после его смерти, продажи комикса упадут, и Киркман, будет долго плакать.
К черту всех "главных героев". Полная херня - это жанровая неуязвимость. К четвертому сезону я уже начал сочувствовать Губернатору и его желанию всех убить.сюда не смотреть

rhbgnjy писал(а):

Steam Shady писал(а):
Если Рика убьют, это уже будет полная херня. Как бы весь комикс именно про него. Я думаю после его смерти, продажи комикса упадут, и Киркман, будет долго плакать.
К черту всех "главных героев". Полная херня - это жанровая неуязвимость. К четвертому сезону я уже начал сочувствовать Губернатору и его желанию всех убить.сюда не смотреть

Я думаю, с тобой многие не согласятся. И речь шла про комикс, а не сериал.

*Nodens* писал(а):

rhbgnjy писал(а):
Steam Shady писал(а):
Если Рика убьют, это уже будет полная херня. Как бы весь комикс именно про него. Я думаю после его смерти, продажи комикса упадут, и Киркман, будет долго плакать.
К черту всех "главных героев". Полная херня - это жанровая неуязвимость. К четвертому сезону я уже начал сочувствовать Губернатору и его желанию всех убить.сюда не смотреть
Я думаю, с тобой многие не согласятся. И речь шла про комикс, а не сериал.
А то я не заметил. Киркману нужно поменьше думать о мнении читателей.

Причем тут мнение читателей и Киркман? Я написал, что с тобой многие не согласятся. Отделяй мух от котлет. Сначала начал писать про сериал, теперь оправдываешься))

*Nodens* писал(а):

Причем тут мнение читателей и Киркман? Я написал, что с тобой многие не согласятся. Отделяй мух от котлет. Сначала начал писать про сериал, теперь оправдываешься))
Мухи - жанровая неуязвимость. Сериал значительно опередил комикс. Котлеты - надежда, что Рик наконец преставится, а то сюжет начиная с войны вообще ниочем: Туда-сюда, блам-блам, "даю последний шанс, Рик", повторить до бесконечности. Мухи прилетели и в комикс, вместе с Полом Монро.

Говорят на обложке 129го выпуска изображен Дэрил Диксон

А вы заметили какая стала убогая рисовка? Какие были красивые комиксы в первых выпусках. И щас. Ужас.

*Nodens* писал(а):

А вы заметили какая стала убогая рисовка? Какие были красивые комиксы в первых выпусках. И щас. Ужас.
Да.


Обложка 129 номера)

Zbob писал(а):

*Nodens* писал(а):
А вы заметили какая стала убогая рисовка? Какие были красивые комиксы в первых выпусках. И щас. Ужас.
Да.
Судя по всему конвейер. Некогда вырисовывать детали. Популярность есть, бабло течет рекой. Можно и похалявить. Мде.

*Nodens* писал(а):

Zbob писал(а):
*Nodens* писал(а):
А вы заметили какая стала убогая рисовка? Какие были красивые комиксы в первых выпусках. И щас. Ужас.
Да.
Судя по всему конвейер. Некогда вырисовывать детали. Популярность есть, бабло течет рекой. Можно и похалявить. Мде.
со 115го лучше стало. я так понял потому что у них теперь Гуардано работает

Лучше, да не намного. Если сравнить 125 и 1 выпуск, это как небо и земля)

*Nodens* писал(а):Судя по всему конвейер. Некогда вырисовывать детали. Популярность есть, бабло течет рекой. Можно и похалявить. Мде.
А Вы заметили, что раньше свежий номер выходил раз в месяц, а сейчас - раз в 2 недели? Думаю, даже при готовом сюжете за 2 недели сделать такую же качественную рисовку не так-то просто физически.

wstuning писал(а):

*Nodens* писал(а):Судя по всему конвейер. Некогда вырисовывать детали. Популярность есть, бабло течет рекой. Можно и похалявить. Мде.
А Вы заметили, что раньше свежий номер выходил раз в месяц, а сейчас - раз в 2 недели? Думаю, даже при готовом сюжете за 2 недели сделать такую же качественную рисовку не так-то просто физически.
Заметил. Поэтому и говорю - стрегут бабло сволочи! Еще сериал рано или поздно догонит (а потом и обгонит) комикс - че тогда они будут делать? Выпускать текстовый вариант комикса без графики вообще? В неделю по комиксу?))

Отвратительная концовка всеобщей войны, Киркман хоть бы не "трепал" языком про грандиозный финал, "ничего не будет, как прежде". История, которую многие полюбили за непредсказуемость и жестокость, стала каким-то "котом Леопольдом" - Рику осталось только бабочку одеть, и взять за основу девиз "давайте жить дружно".

Рик стал похож на Дугласа Монро, а Карл напоминает внешне Губернатора. Как думаете сколько там Неган уже торчит. Сколько нужно времени, чтобы отрастить такие волосы?

Походу теперь можно со спокойной душой на комикс забивать. Сюжетную арку закрыли, новая - какой-то тухляк вообще.

FinalLench писал(а):

Походу теперь можно со спокойной душой на комикс забивать. Сюжетную арку закрыли, новая - какой-то тухляк вообще.
Вот новые сожители появились , начали копать под общину, ну посмотрим , как все раскрутится.

А бывают в цветных картинках!

как обстоят дела с 130 номером? на подходе или нет?
з.ы. нашел, выходит 13 августа

Где-нибудь можно найти ТЕКСТ (оригинальный, английский) из всех выпусков в виде обычного текста?

хочу выразить огромную благодарность автору за раздачу! отличный комикс ценителям ходячих! читал сначала 80 выпусков из затухшей раздачи, через два года с огромным удовольствием перечитал их все + 40 новых выпусков.
З.Ы. новую историю(типа спустя два года) наверное лучше читать, дождавшись выпуска 15-20 номеров.

Подскажите, где можно скачать оригинальные непережатые версии комикса (или хотя бы с минимальным сжатием)?
Не так давно на хамблбандле бесплатно раздавали первые три тома - cbr весом по 40 Мб с небольшим сжатием и pdf весом 100-170 Мб с оригинальными изображениями (без следов jpg-компрессии). Где бы найти дальше такие же варианты...

LonerD томы по 40мб, срсли? У меня валяются в куда большем весе - около 120-155мб. По сути, больше и не надо - там все достаточно четко, и сжатия на айпаде 3 не заметно
П.С. Чего-то сразу вспомнилось "Опять сжимаешь, *цензура* шакал?" XD

Dantenerosas писал(а):

томы по 40мб, срсли? У меня валяются в куда большем весе - около 120-155мб.
А релиз запилить? Или где скачивались все тома по 40 Мб и по 120-155?

cjlocke оперативно работаете! моё почтение!

на windows 8 есть просто замечательная бесплатная прога для чтения комиксов. В windows store найдите Cover, и будет вам счастье. Всем советую!

привет!Представляю вашему вниманию подборку киноляпов сериала "Ходячие мертвецы" более сорока сюжетов (из четырех сезонов) с пояснениями скомпонованных в 13-ти минутах видео .Приятного просмотра! http://www.youtube.com/watch?v=2q763IXV8vw

а чего-то размер файлов растёт и растёт...

Прочел запоем все выпуски подряд. Брал на Бухте, а последние 4 номера здесь. Очень впечатлило. Теперь можно и сериал начать смотреть. И смотреть на это все глазами дотошного критика-фаната оригинальной The Walking Dead... Кто знает, до какого момента повествования комикса дошёл телесериал?

Ооо! Как нестерпимо ожидание!))) 139, 139, 139. Девка вынесла Карлу мозг, по-любому, прямо через правый глаз!

Twasbrillig писал(а):

Прочел запоем все выпуски подряд. Брал на Бухте, а последние 4 номера здесь. Очень впечатлило. Теперь можно и сериал начать смотреть. И смотреть на это все глазами дотошного критика-фаната оригинальной The Walking Dead... Кто знает, до какого момента повествования комикса дошёл телесериал?
Конец последней на данный момент серии соответствует концу 75-го номера комикса.

AJIbF писал(а):

Twasbrillig писал(а):
Прочел запоем все выпуски подряд. Брал на Бухте, а последние 4 номера здесь. Очень впечатлило. Теперь можно и сериал начать смотреть. И смотреть на это все глазами дотошного критика-фаната оригинальной The Walking Dead... Кто знает, до какого момента повествования комикса дошёл телесериал?
Конец последней на данный момент серии соответствует концу 75-го номера комикса.
Тоже прочел комикс запоем и потом скучая по нему глянул и весь сериал. Сейчас в сериале они уже как пару серий в общине возле Вашингтона в Александрие, Негана пока не видно. В сериале чуть иначе чем в комиксе, наивно по-киношному местами, персы добавлены, интрижки, секса мало(( у пацанчика меньше психо проблем и оба глаза)

iwantubaby писал(а):

Тоже прочел комикс запоем и потом скучая по нему глянул и весь сериал. Сейчас в сериале они уже как пару серий в общине возле Вашингтона в Александрие, Негана пока не видно. В сериале чуть иначе чем в комиксе, наивно по-киношному местами, персы добавлены, интрижки, секса мало(( у пацанчика меньше психо проблем и оба глаза)
Поразительно, но у Рика вроде бы рука на месте. Или мой брат невнимательно просто смотрел. Палец ему хоть Губернатор отсек?

iwantubaby писал(а):у пацанчика меньше психо проблем и оба глаза)
Вы явно опережаете события сериала.

Эта раздача приносит мне маленький кусочек радости раз в месяц. Спасибо за регулярные обновления. Keep up the good work, так сказать! Надеюсь, Киркман со товарищи дойдут до того, чтобы дважды в месяц публиковать.

На имгуре энтузиаст взялся раскрашивать Правда, пока всего 2 выпуска осилил.
Поскольку сылки запрещены, просто гуглите "The Walking Dead in color site:imgur.com", первая же ссылка должна привести куда надо.

Попробовать почитать что ли, пока 6й сезон не начался.

"не смонтирован предшествующий том"! не могу скачать! ужас! help

sigod писал(а):

Попробовать почитать что ли, пока 6й сезон не начался.
Не пожалеешь.

cjlocke писал(а):

12.11.2015 - Внимание! Торрент обновлён. Добавлен #148.
А на русском когда???

Автор спасибо тебе большое за титанический труд, за то что даёшь нам возможность читать одну из самых интересных историй почти в одно время со всем миром. Твоей оперативности должна завидовать 1С!
Спасибо за то, что остаешься с нами все эти годы!

Присоединяюсь! Очень благодарен за работу. Keep 'em comin'!

шикарно, огромнющее спасибо за постоянно обновляемую отличную раздачу!
все супер, комикс захватывающий, можно сказать зачастую держит сильнее чем сериал.

Большую часть номеров читал на русском. Потом как-то случайно прочел пару выпусков на английском, и понял, что хотя бы ради речи Нигана этот комикс стоит читать в оригинале. Его матерная болтовня это просто нечто В последнем выпуске этот чел конкретно отжигает)) Надеюсь, в новом сезоне сериала продюсеры AMC все же разрешат актеру так же шикарно материться как в комиксе...
И да, спасибо за раздачу, ребят!

cjlocke
Супер! Спасибо огромное!!! Никак не мог дождаться
а в Here's Negan только 5 страниц или у меня неправильно скачался?

peveks
Here's Negan будет выходить по 4 страницы в месяц на протяжении года.

access violation at address 004f8727 in module CDisplay при открытии файла комикса про нигана.
а как быть тогда и че делать*?

Here's Negan, к сожалению, не полная - там всего 5 страниц. Исправите?

эждkjh писал(а):

Here's Negan, к сожалению, не полная - там всего 5 страниц. Исправите?
Александр 097 писал(а):
Here's Negan будет выходить по 4 страницы в месяц на протяжении года.

После войны с Неганом можно свободно дропать, дальше фигня какая то началась. Комикс не про восстановление цивилизации или про то, как Рик от старости помрет, он про выживание в экстремальных условиях.

Ураааааа!!! Месяц ожидания подошел к концу. Намного приятнее, конечно, было, когда было 100 непрочитанных, чем ждать каждый месяц новый выпуск, но все же
UPD. Ничего себе поворот в этом выпуске....

Ниган крут и рулит в комиксе и сериале.

peveks
Если вы не заметили, автор почти всегда выкладывает свежий выпуск на следующий день.

cjlocke
Ничего страшного, просто очень интересно что будет дальше!
А Вам спасибо огромное за весь этот труд!!!

Спасибо огромное!

Цитата:Язык Английский, т.к. всё-таки в оригинале такие вещи читать лучше, если знаешь язык.
А если не знаешь?Почитать на великом и могучем мне не судьба,как я понял?

Сашко Гарматный
Не знаю как насчёт почитать, а вот воспользоваться поиском - видимо, не судьба.

Александр 097
Каким поиском?Раздача с этим комиксом единственная на трекере.

Сашко Гарматный, да что вы говорите, почитатель великого и могучего.

DrJoker000
спасибо.Я просто не искал в том разделе.

а где можно начиная с 100 на русском скачать?

народ, я так понял с 162 выпуском комикс завершится?

понятно, спасибо, просто "Эпичный финал" ввел в заблуждение, а я то уж обрадовался

Первые три части этой арки очень понравились, хотя я и предпочитаю подготовку к войне, нежели саму войну. А вот 160 какой-то вообще слабый выпуск получился. Какой-то пирог на воде, а не выпуск. Никто никуда не свдинулся (Бета тот так и лежал, лол), атака на Хиллтоп и рубка Висперерсов тухлые. Единственное, что понравилось, так это решения Лидии (насчет Карла) и Мэгги (насчет Дантэ). Или, может, я просто не ожидал такого медленного выпуска посреди боевых действий.
В любом случае, первые три части арки были преотличнейшими, поэтому буду ждать 5-ую и 6-ую. Надеюсь, предыстория Нигана не подкачает.
Автору спасибо, хоть я и брал на зарубежном трекере.

Sliusarek писал(а):

Первые три части этой арки очень понравились, хотя я и предпочитаю подготовку к войне, нежели саму войну. А вот 160 какой-то вообще слабый выпуск получился. Какой-то пирог на воде, а не выпуск. Никто никуда не свдинулся (Бета тот так и лежал, лол), атака на Хиллтоп и рубка Висперерсов тухлые. Единственное, что понравилось, так это решения Лидии (насчет Карла) и Мэгги (насчет Дантэ). Или, может, я просто не ожидал такого медленного выпуска посреди боевых действий.
В любом случае, первые три части арки были преотличнейшими, поэтому буду ждать 5-ую и 6-ую. Надеюсь, предыстория Нигана не подкачает.
Автору спасибо, хоть я и брал на зарубежном трекере.
Нам дали пищу для раздумий - кто умрет в следуйщем номере.
Ставлю на Мэгги. Возможно Данте. Даже Хершел-младший. София должна выжить, как Карл, как и Лидия.

Смерть Мэгги была бы логичной, если вспомнить её предыдущие решения. Автор четко дал понять, что курс Рика сейчас правильный, что люди уже цивилизованы и обеспечены достаточно, чтобы не убивать других живых. Тем более, вешать. И что делает Мэгги со своим конкурентом? Дерево, вёревка...
София может умереть, да. Но как-то я сомневаюсь. Надо же персонажей оставить для будущих историй с Карлом.

Спасибо!

Новый выпуск случайно не появился?

peveks
По средам же. Просто автор ошибся с датой выхода.

ждем значит....

Не с ютуба ль взято? Там аккурат макс качество 480p
В любом случае спасибо

stalking писал(а):

Encoding settings : cabac=1 / ref=1 / deblock=1:0:0 / analyse=0x1:0x111 / me=hex / subme=2 / psy=1 / psy_rd=1.00:0.00 / mixed_ref=0 / me_range=16 / chroma_me=1 / trellis=0 / 8x8dct=0 / cqm=0 / deadzone=21,11 / fast_pskip=1 / chroma_qp_offset=0 / threads=3 / lookahead_threads=1 / sliced_threads=0 / nr=0 / decimate=1 / interlaced=0 / bluray_compat=0 / constrained_intra=0 / bframes=3 / b_pyramid=2 / b_adapt=1 / b_bias=0 / direct=1 / weightb=1 / open_gop=0 / weightp=1 / keyint=250 / keyint_min=25 / scenecut=40 / intra_refresh=0 / rc_lookahead=10 / rc=crf / mbtree=1 / crf=21.5 / qcomp=0.60 / qpmin=0 / qpmax=69 / qpstep=4 / vbv_maxrate=20000 / vbv_bufsize=25000 / crf_max=0.0 / nal_hrd=none / filler=0 / ip_ratio=1.40 / aq=1:1.00
Цитата:- при кодировании видео использованы значения параметра me хуже hex и/или subme хуже 6; rc отличный от 2 pass, crf; me_range ниже 16
Критерии присвоения статусов # сомнительно и T временная для AVC SD рипов ⇒
# Сомнительно

Пля где Тищенко???

Мне одному ясно быо уже после 2 серии, кто победит?

недоросль098
Ты про Коваля?

в 6 выпуске начало обрезано

Mione_ua писал(а):

недоросль098
Ты про Коваля?
Если Олег это Коваль, то да

Спасибо за обновление! ))))

15 будет сегодня ?

На КіноСвіт уже есть 15-я.

большое Вам человеческое спасибище!

Спасибо!

Спасибо.

Скажите, а постшоу больше не выходит?

Объясните пожалуйста зачем закидать видео в формате MKV если половина двд его не читает? почему не делать раздачи в Avi который читает любой видеопроигрыватель?

Westside775 писал(а):

Объясните пожалуйста зачем закидать видео в формате MKV если половина двд его не читает? почему не делать раздачи в Avi который читает любой видеопроигрыватель?
Потому что более прогрессивыный кодек х264 (соотношение качество/объем), а контейнер MKV более гибкий. Если старый двд плеер (а особенно фирменный -сони ,самс, лж) у Вас - то хоть в ави, хоть в мкв, - х264 он не прочтет, а вот если китаец последний, типа всеядного BBK - то может и читать. Вообще - двд плеер в наше время - уже совсем плохие дела, как вспомнить кассетный видеомагнитофон. Хотя у меня завалялся Электроника ВМ-12 в гараже .

Сидеры, вернитесь на раздачу.

в ави нет 23 и 24 выпусков на торренте

stalking а вы по 1му не выкладываете? Сразу оба?

спасибо!

отлично, уже хочется пересмотреть, спасибо!

Отличная банда с достойной музыкой. У них вроде намечается новый альбом.
Это я про дебютник, с новой вокалисткой пока ничего не слышал.
Ну что могу сказать?
Лидеру группы, не смотря на почти полную смену состава (кроме него самого любимого) , удалось сохранить почерк группы. Лично я с нетерпением жду нового альбома, ибо только там будет окончательно понятно ху есть кто

Блин, первый альбом был очень хорош, надеюсь и дальше будет так же))

Хорошая группа, музыка и вокал - отличные.

strash83, вот спасибо, вот порадовали так порадовали! Много лет думал, что же не хватает мне для счастья, и вот она, эта чудная книга, которая, наконец-то, расскажет: «О счастье, завоеванном в труде, о настоящем, подлинно человеческом огромном счастье, за которое призвал бороться XXII съезд КПСС...». Господи, в каком же идиотизме мы жили когда-то! Впрочем, почему «жили»?

Redneb Migarbi Patso писал(а):

Добавлена новая серия - Между молотом и наковальней 2.03 - Шотландский клеймор. The Scottish Claymore. Скачайте новый торрент-файл и скачайте только новую серию в свою старую папку с раздачей.
Красава спасибо за раздачу, через неделю новая серия?

Спасибо за Forged in Fire, видел рекламу на History, и давно хотел глянуть. Но по ТВ смотреть некогда, а в торрентах небыло. Это вроде единственная нормальная раздача.

А где найти первый сезон?

Спасибо, хорошее дело делаете!
Безумно нравится этот сериал, но вот найти первый сезон в русской озвучке действительно не реально.
Не подскажете, где найти хотя бы английскую версию?

Нашел на просторах торрент на серии 3-го сезона (оригинальная дорожка, 720р). ссылка, если кому интересно https://eztv.unblockthis.net/search/forged-in-fire-s03e04 качать правда можно только по 1 серии

7 серия будет?

Ждём 7-ую

Уважаемый раздающий. Спасибо Вам огромное!!!

scandalsavage83
В оформлении добавьте, пожалуйста, скриншот спектров частот для MPEG файлов, которая выдала программа проверки качества.-Исправьте и отпишитесь, пожалуйста.

Arle-kino, СПАСИБО!!! Сборка для меня интересна, знаю лишь лихих Jack Rabbit Slim, беру не раздумывая.

Это подарок папе, поэтому дважды СПАСИБО!!!

Удивительная находка и потому крайне приятная....С огромным удовольствием добавляю ее в свою коллекцию....Автору раздачи ну просто неземное спасибо!!!

В 3 серии битое видео на 40 минуте.

dalemake писал(а):

Line
Что-то не похоже... В любом случае:
T Временная

Нереально красивый фильм- шикарно сняли!

Ох и юмористы.... BFG - Big Friendly Giant, ну а почему именно так, аббревиатурой - это уже к Роальду Далу, написавшему книгу еще 25 лет назад вопросы.

Вот чтоб не было глупых постов, в описании сразу нужно указывать качество - ГуанО!
А не писать "Перевод: Профессиональный (полное дублирование) Line" ВВОДИТЕ людей в заблуждение.

Звук "не плохой", он "хороший, просто взят с экранки"....
Ппц, можно было бы указать что звук с экранки.

отличное видео и английская дорожка!
русская дорожка оставляет желать лучшего

Подскажите пожалуйста можно ли найти русские субтитры к этому фильму. Заранее всех благ и жить как в сказке)
короче субтитры нигде не найдешь. Обыскал весь интернет. Много языков присутствуют и как всегда кроме русского. Это инфа для тех кто пытается найти русские субтитры...

не интересно. 49 минут смотрел, потом вырубил. Раздающему - спасибо!

Звук ужастный

УЖАСНЫЙ ЗВУК!!!!

Для детей фильм просто отличный, должна быть обалденная эмпатия к главной героине. Звук в раздаче правда никудышный...

Все ругают звук, а, по-моему, вполне нормально. Есть эхо, но если "поиграть" настройками на ресивере оно пропадает.

Это не лайн, а говняный микрофон, не более того.

TS он и в Африке TS

Ужасный мультик.
Спустя неделю после просмотра, про него можно сказать только "это там, где пёрнула английская королева".
Всё-таки "человек швейцарский нож" задал тренд второй половине 2016.скрытый текстДействительно здесь есть 15ти минутная сцена, кульминирующая пердежом королевской и военной верхушки власти и тремя собаками, улетающими на реактивной тяге из ануса.

С шумодавом в Audition явно переборщили.

Жуткая тягомотина и несуразица.
Звук ужасный. Смотреть это не стоит

Великан этот очень на Джорджа Буша смахивает. А так фильм приятный.

Да звук не айс, ещё немного подождём.

ДА ппц, а не звук, за чем выкладывать в хорошем качестве с таким звуком, на других торрентах скачал бы перевод и прицепил бы здесь.
ЗВУК: как из унитаза....дети разбежались да же(((((CKOPnuOH80 писал(а):

С шумодавом в Audition явно переборщили.
Если не умеет пользовать прогу, лучше бы не чистил

Сюжет стар и предсказуем,но снято действительно красиво.Детишкам понравилось,для взрослых скучноват будет,только если от графики балдеть))

Стивен Спилберг!SaintVovan писал(а):

Нереально красивый фильм- шикарно сняли!

Ishiba писал(а):

dileon13 писал(а):
BFG - Big Fucking Gun - Quake 3 Arena
BFG - это из Doom 1,2,3.
BFG - это Quake 1,2,3,4
Кроме своего Дума ни во что не играл? SuperTaller писал(а):
Темная базука была ...kot7312 писал(а):
dileon13 писал(а):
BFG - Big Fucking Gun - Quake 3 Arena
серия Doom =)
BFG в Doom и в Quake абсолютно разные!

Нормальный фильм для семейного просмотра. Спасибо.

Zvuk gavno!

Pder ufdyj!

Отличная детская сказка. С звуком у меня все норм.

Да, говорят он хорошо снимает сказки, "Список Шиндлера" в их числе...)

Я был искренне шокирован после просмотра, лучше поставлю под спойлер:Внимание! Сюжетные развороты!История началась с того, что нам показывают девочку, которая имеет весьма бунтарский характер, а именно в полной безалаберности относится к правилам приюта. Затем нам показывают т.н. "доброго великана", который, составляя всего лишь 10% населения своей страны, думает как этой стране жить лучше(Совпадение? Не думаю), а та же увлекается самогоноварением и прочими веществами. Апосля, предатель доходит до полного апогея прогибаясь раком перед чуждой ему английской королевой, при этом предоставляя весьма сомнительные док-ва, на которые "пробка"-королева конечно ведется, как последняя дура(ну да, дворяне же были дебилами и интеллигентами). Затем, предатель и примкнувшая к нему молодая особа при помощи спецназа SAS депортируют коренное население на необитаемый остров, снабжая их ненавистными им огурцами.
Вот такие дела! Я был там! Я всё знаю! Меня не обманешь! Вот так!

Звук отвратительный

судя по списку актерского состава все деньги забрал себе Стивен !?

А когда стоит ожидать нормальный звук никто не в курсе?

жду в 3D

Спасибо за английскую дорожку

BFG - Big Fucking Gun в думе)))

Визуализация замечательная. Первая половина фильма понравилась - атмосфера сказки, а вторую половину еле досмотрела - откровенно неинтересно.

Сюжет - откровенная профанация, когда в конце увидел имя режиссера, совсем выпал в осадок.
Абсолютно пустая и не интересная сказка, ребенок конечно не дал выключить.