Бoлee пoлный дoм / Fullеr Ноusе / Ceзoн: 2 / Cepии: 1-13 из 13 (Йoxан Peнк) [2016, CШA, cиткoм, ceмeйный, WЕВRiр 720р] DVО (Gеаrs Меdiа) + Оriginаl


file_downloadСкачать (13 GB)

Не забудь поделиться:


Список файлов

4 / 2

ситком, семейный

Год выпуска: 2016

Страна: США

Жанр: ситком, семейный

Продолжительность: ~00:26:00

Перевод: Профессиональный (двухголосый закадровый)
Gears Media

Режиссёр: Рич Коррелл, Кэти Гарретсон, Марк Сендроуски

В ролях: Кендес Камерон Буре, Джоди Суитин, Андреа Барбер, Сони Николь Брингас, Майкл Кэмпион, Джон Бразертон, Джон Стамос, Патрик Ди Бриджес, Дейв Кулир, Патрик Галлахер

Описание: Диджей Таннер-Фуллер, мать двоих сыновей, у которой в скором времени должен родиться третий ребенок, недавно овдовела. Совмещать домашние хлопоты с работой в ветеринарной клинике оказалось задачей не из легких. Поняв, что одной ей не справиться, она обращается за помощью к своей сестре Стефани и лучшей подруге Кимми, которая и сама воспитывает дочь-подростка. Девушки принимают решение переехать к Диджей, надеясь таким образом облегчить ей жизнь.

Ссылка на предыдущие и альтернативные раздачи:

http://rutracker.org/forum/tracker.php?nm=Fuller%20House

Сэмпл:

http://multi-up.com/1132308

Качество: WEBRip 720p

Формат: МКV

Видео: AVC, 1280×720 at 23.976 fps, ~4500 kbps avg

Аудио1: Russian, AC3, 48 kHz, 2 ch, 384 kbps

Аудио2: English, AC3, 48 kHz, 6 ch, 640 kbps

Субтитры: нет

view_headline Содержимое торрента

folderFullеr Ноusе S02 (2016) 720р WЕВRiр (Gеаrs Меdiа)
 attach_fileFuller House S02E06 (2016) 720p WEBRip (Gears Media).mkv (1.2 GB)
 attach_fileFuller House S02E01 (2016) 720p WEBRip (Gears Media).mkv (1.1 GB)
 attach_fileFuller House S02E10 (2016) 720p WEBRip (Gears Media).mkv (1.1 GB)
 attach_fileFuller House S02E12 (2016) 720p WEBRip (Gears Media).mkv (1.1 GB)
 attach_fileFuller House S02E13 (2016) 720p WEBRip (Gears Media).mkv (1.1 GB)
 attach_fileFuller House S02E08 (2016) 720p WEBRip (Gears Media).mkv (1.1 GB)
 attach_fileFuller House S02E03 (2016) 720p WEBRip (Gears Media).mkv (1.0 GB)
 attach_fileFuller House S02E11 (2016) 720p WEBRip (Gears Media).mkv (1.0 GB)
 attach_fileFuller House S02E09 (2016) 720p WEBRip (Gears Media).mkv (956 MB)
 attach_fileFuller House S02E07 (2016) 720p WEBRip (Gears Media).mkv (952 MB)
 attach_fileFuller House S02E04 (2016) 720p WEBRip (Gears Media).mkv (930 MB)
 attach_fileFuller House S02E05 (2016) 720p WEBRip (Gears Media).mkv (883 MB)
 attach_fileFuller House S02E02 (2016) 720p WEBRip (Gears Media).mkv (841 MB)

chat_bubble_outline Комментарии

я буду в отпуске, выкладывать матчи не смогу по прибытию выложу пропущенные туры это будет 23января 2017. Всех с наступающим Новым годом!!!

СПАСИБО ОГРОМНОЕ

Вах, вах, искал нечто похожее на Zenzile и вдруг совершенно случайно натыкаюсь на столь притягательную эклектику, гипнотизирующее сочетание элементов, воистину=3

2014 - In The Arms Of Mara??
Я думал альбом называется Млада?? и на облоге девки в дудки дудят.. а тут Хакамада какая-то нарисована.

Только скачал - опять обновили стахановцы млин

Спасибо. Ещё в далёкие девяностые услышал проект "Символ веры", в котором - наверное, впервые в таком масштабе - парни объединили фолк с металлом, понравилось весьма. Немного таких команд, и эти ребята - более чем достойно звучат.
Кто-нибудь знает ещё группы подобного направления?

Soloid, спасибо за инфу. Гроулинг - таки да, штука для восприятия не всеми приветствуемая. Как и металлическая музыка вообще. "Они там все адскими голосами рычат исключительно во славу сотоны", и никак иначе... : )

гроул не привлекает, к чему коверкать приятный женский голос. Песни Арконы к примеру, каждая песня манит, "Русь" например с гроулом мне бы не понравилась, жаль без гроула у них мало песен. На днях услышал "В объятьях Мары" и понял, что Грай достойная группа, потому сразу полез в торренты и нашел дискографию. И, после прочтения поста ezrael, я начинаю пугаться, а вдруг и Грай тоже гроул, буду весьма разочарован....

а в lossless есть?

Прекрасная группа, очень нравится! Спасибо большое автору за раздачу:)

Татаромонгольский ансамбль песни и пляски "ГРАЙ''. Братья славяне вы хоть смотрите иногда на состав группы(конкретнее на национальную составляющую коллектива),а то скоро и евреи запоют о " великой иудейской Руси".

да пусть хоть папуасы поют, главное что так же классно пели

KnezILLIDAN писал(а):

гроул не привлекает, к чему коверкать приятный женский голос. Песни Арконы к примеру, каждая песня манит, "Русь" например с гроулом мне бы не понравилась, жаль без гроула у них мало песен. На днях услышал "В объятьях Мары" и понял, что Грай достойная группа, потому сразу полез в торренты и нашел дискографию. И, после прочтения поста ezrael, я начинаю пугаться, а вдруг и Грай тоже гроул, буду весьма разочарован....
Гроул наоборот подчёркивает женственость и красату.Улучшает драйв и настроениеГроул подчеркивает также и мужественность.Женский гроул вообще чудо.

Крышу от альбома Млада и n The Arms Of Mara - просто снесло!
Единственно что не очень нравится во время гроула не очень разбираю текст....

hardmen88 русские с татарами 1000 лет вместе. Так что всё родное, все наше !

hardmen88 писал(а):

Татаромонгольский ансамбль песни и пляски "ГРАЙ''. Братья славяне вы хоть смотрите иногда на состав группы(конкретнее на национальную составляющую коллектива),а то скоро и евреи запоют о " великой иудейской Руси".
когда ж вы нацики все подохнете

Бальзам на душу! Ищу подобную, но Грай превосходит все что найдено на данный момент.

hardmen88 писал(а):

Татаромонгольский ансамбль песни и пляски "ГРАЙ''. Братья славяне вы хоть смотрите иногда на состав группы(конкретнее на национальную составляющую коллектива),а то скоро и евреи запоют о " великой иудейской Руси".
Лично для меня и чукчи тоже русские.

Кстати, вокалистка из первого альбома нынче исполняет фолк-метал на татарском языке в группе "Ак буре".

Великая Иудейская Русь ! Она ещё Россией называется ))

krvcs писал(а):

hardmen88 писал(а):
Татаромонгольский ансамбль песни и пляски "ГРАЙ''. Братья славяне вы хоть смотрите иногда на состав группы(конкретнее на национальную составляющую коллектива),а то скоро и евреи запоют о " великой иудейской Руси".
Лично для меня и чукчи тоже русские.
Золотые слова)

Все равно О земле родной лучший альбом !

ezrael
Вот украинская тема подобного направления Natural Spirit

D2T
Постер надо заменить. Он у вас кликабельный и размер его 1 280px × 720px
О постерах/логотипах

D2T
Если вы не дооформите свои раздачи, я их перенесу в тестовый.

D2T писал(а):

нету кликабильности
У меня есть

К концу второй серии...скрытый текстначало казаться что потерпевшая в парке сама себя дубиной по башке самоубила )))

И зачем ... это выкладывать вводя в заблуждение, что ... это WEBRip?
Россия 1 - самостоятельно вообще ничего не делают, а выкачивают с трекеров HDRip'ы и SATRip'ы и выкладываю себе на сайт

Канал "Россия" возобновляет показ серий "Тайны следствия-16". С 26 по 30 декабря будет показано 12 серий (или 6 фильмов).

Все серии Тайны 16 (111) 1-2 «Чёрный список»
(112) 3-4 «Заколдованный круг»
(113) 5-6 «Любовь должна быть счастливой»
(114) 7-8 «Тень из прошлого»
(115) 9-10 «Личные интересы»
(116) 11-12 «Смерть поэта»
(117) 13-14 «Последний вызов»
(118) 15-16 «Ближний круг»
(119) 17-18 «Решала»
(120) 19-20 «Отец»
Когда можно скачать?

Временная до обновления тут: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4606897
И это никак не лицензия, а репак, как минимум.
Поправьте оформление.
И список изменений новой версии добавьте, пожалуйста.

aquamacho
А постерок уменьшить до нужных размеров и автора репака указать - не комильфо?

Подскажите, почему не проигрывается история расы после нового созданного персонажа. Устанавливал другую раздачу с русификатором вступление присутствует , забавно то что если не русифицировать то история тоже не проигрывается.

aquamacho писал(а):

ихних
Kill it with fire!
Подписался.

Странно, почему то во всех раздачах Starbound Intro рас есть не у всех или нет вообще, только с русификатором оно появляется у Людей,Флоран и Авиан. Не жизненно важно, но интересно так задумано или еще не все сделали или потеряно в процессе?)

второстипенные, претерпит и частичное отсутствие знаков препинания.
All your base are belong to us!

Народ только у меня пустуют деревни глитчей или нет? Уже 2 деревня и почти никого или совсем никого.

Хмм странно а у меня пишет что это update 8, protocol 643

У меня тоже. Но думаю это нормально) хоть и странно.

То ли лыжи не едут, то ли со мной что-то не так. Ланчер пишет, что это update8, но дата от 24-го апреля. При этом изменений, что были в update9,10,11,12, соответственно, нету. Переустанавливал сначала поверх старой версии, потом уже на чистую. Безрезультатно.

Старб с каждым обновлением становится все хуже и хуже... Благо, есть Edge of Space, который намного лучше этого б-гомерзкого шлака.

Сравнить высер Edge of Space со Старбаундом, это надо суметь.

Setget
А вы играли?
У каждого есть свое мнение, и тех, кто считает, что EoS лучше, на данный момент больше. Но существуют хомячки, которые верят, что разрабы после двух лимонов зеленых не кинули, и ждут обновления, считая, что Старб лучше и Террарии и EoS. И я не пессимист, я реалист.
А высер - это ваш б-гомерзкий старбаунд.

Bosyk01 писал(а):

Setget
А вы играли?
У каждого есть свое мнение, и тех, кто считает, что EoS лучше, на данный момент больше. Но существуют хомячки, которые верят, что разрабы после двух лимонов зеленых не кинули, и ждут обновления, считая, что Старб лучше и Террарии и EoS. И я не пессимист, я реалист.
А высер - это ваш б-гомерзкий старбаунд.
Слушай, ты вроде сам сказал что у каждого свое мнение? Так вот и оставайся при своем и не засерай чужое))

BloodDragon007Цитата:засерай
Хоть бы писать нормально научились, даже ТАКИЕ слова.
Ах да, и мое мнение начали засИрать (через "и" хоть, раз уж на то пошло) первыми.

Bosyk01 писал(а):

Setget
А вы играли?
У каждого есть свое мнение, и тех, кто считает, что EoS лучше, на данный момент больше. Но существуют хомячки, которые верят, что разрабы после двух лимонов зеленых не кинули, и ждут обновления, считая, что Старб лучше и Террарии и EoS. И я не пессимист, я реалист.
А высер - это ваш б-гомерзкий старбаунд.
по факту у каждого платформера есть свои плюсы и минусы. В старб есть безграничное пространство, что даёт возможность создавать сервера с большим онлайном. В Террарие больше хардкора и сложности. А эос удачно стырил оба плюса но не довел до идеала.

Да та же проблема, установил, показывает что update 8, как исправить или это так и надо?

g37rus писал(а):

Да та же проблема, установил, показывает что update 8, как исправить или это так и надо?
официальная версия примерно так и показывает

Andrey_fr писал(а):

g37rus писал(а):
Да та же проблема, установил, показывает что update 8, как исправить или это так и надо?
официальная версия примерно так и показывает
Ну там помимо этого есть проблемы, пришел в деревню, там никого нет, парень выше про это тоже писалAndrey_fr писал(а):
g37rus писал(а):
Да та же проблема, установил, показывает что update 8, как исправить или это так и надо?
официальная версия примерно так и показывает
Ну там помимо этого есть проблемы, пришел в деревню, там никого нет, парень выше про это тоже писал

Как я понял раз на раз не приходиться, к слову у меня получилось обнаружить деревню в которой было немного глитчей в самом хвосте. В последствии находил наполовину заполненные деревни. Так что думаю пока это нормально для беты.

Товарищи, игра теперь обновляется автоматически?

Можно как нибудь графу настроить в ручную или только те которые в настройках покрутить можно.

Вопрос, не могу найти веревку для альпинизма и скрафтить тоже, следовательно не могу создать крюк-кошку, у меня этих вещей просто нету в крафт листе, подскажите, что делать или скиньте координаты, если находили, так как я находил только обычные веревки, но с ними ничего нельзя сделать

http://ru.starbound.wikia.com/wiki/%D0%9A%D1%80%D1%8E%D0%BA-%D0%BA%D0%BE%D1%88%D0%BA%D0%B0 вот ссылка посмотри, там вроде все необходимое написано.

Что-то я не пойму. Это все еще Beta?

7Trey7 писал(а):

Это все еще Beta?
Есесно. И, судя по всему, ещё долго будет ею оставаться...

чё за Коала? это официальные обновы?

IG_ORR
Да, разрабы каждое своё обновление называют какой-то коалой >> здесь в списке изменений написано.

Lonely One
ок, спасибо.-а русик есть к этой версии? и где можно смотреть последнюю версию?

Обновка ночью.. как-то не впечатляет список изменений: проработка щитов, новые пухи, биомы, уберут секторы, навигация отображает минибиомы. Ну да, монстры при ударе теперь не откидывают, каждая часть тела монстрятины напрямую указывает на ее возможности, но все-равно не густо.

Цитата:[quote]Starbound [L] [ENG] (2013) ([Разъярённая Коала] [Stable] (Update 12) от 26 апреля 2014)
ГОМНО

хм, а Nightly builds будут добавлять? это же ежедневные обновления с новыми плюшками!

Ну вот и все. Про игру забыли, по крайней мере на этом трекере. А забыли потому, что не оправдала ожиданий. И обновления выходят раз в месяц, а то и реже. А шуму было вокруг игры...

За эту игру разработчики уже бабла срубили и не особо потеют. Зато теперь они на сайте старбаунда рекламят свою новую игру, но мне кажется, что число лошков сильно уменьшится)aquamacho писал(а):Хватит вонять по поводу игры, еще раз прошу ваш негатив и не кому не интересное мнение высказывайте в другом форуме.
Иди на хохлотрекер людей затыкай, кто ты такое вообще командовать тут?Neistovei писал(а):ГОМНО
У парня первое сообщение за три года, ощущаете силу разочарования? ))

Кто-нибудь слышал, новое обновление планируется хоть когда-нибудь, или разрабы забили на старбаунд давно?

Pseoneg писал(а):

Кто-нибудь слышал, новое обновление планируется хоть когда-нибудь, или разрабы забили на старбаунд давно?
Готовят большое апдейт, сроков пока нету. На офф сайте игры, почти каждую неделю, вываживают выкладываю прогресс разработки.
Вот пример, порталы между планетами итдтп скрытый текст

>> Можно подумать из того "бабла" есть твои 10$
ни копейки
>> Хочешь что бы я ушел ?, потом за новыми версиями на хохлотрекер будешь ходить, если там найдется дурак кто тебе их будет выкладывать :З
Не буду, я в этот шлак не играю, просто захожу в очередной раз убедиться, что света в конце туннеля не забрезжило
>> Я ощущаю благодарность за мои труды , и знаешь что ?...... , я подумаю трижды прежде чем выложу сюда еще что то
Сомневаюсь что ты купил игру, взломал и оформил репак. Если это так то прощу прощения, но скорее всего это очередной перезалив с piratebay или еще откуда, как и 90% софта на рутрекере

0o0o0o0o0
Молодец! Поставил на место.

Ладно, то что ты выложил игру дает тебе право заткнуть людей, которые хотят высказать мнение об этой игре? Воспринимаешь как личное оскорбление?

Говорить спасибо по чаше (чаше?) пока не за что. Если не за игру, то хотя бы за то, как она упакована. Удалять игру через "Установку и удаление программ" лучше, чем вручну потому, что когда удаляешь вручную, мгут остаться сохранки, карты и т.д., и причем не на слабый вес. Так что, в следующий раз не поленитиесь, и сделайте все правильно.

7.1.Цитата:Из за вашего троллинга "мнения"
Мы тебе с 0o0o0o0o0 не быдло-школота, чтобы быть тролями.
7.2.Цитата:все остальные теперь отдуваются
Может дело не в нас?
И как это - "отдуваются"?
6. Ну если у вас нет настроения делать новый репак - не делайте, это ваше решение.
5. Лень не у меня, а у того, кто так сделал репак.
4. (обычно) если люди хотят сохранить сейвы и миры, они не будут (ибо незачем) удалять игру.
3. При удалении игры (нормально), обычно спрашивается, удалять сохранки или нет. (Обычно)
2.Рывшись в диске C, где то находил папку со старбом.
1. Ну например можно было бы сделать удаление нормальным, для примера.
0. Когда у тебя ноутбук, многие его кнопки часто заедает. И у меня это действительно опечатки, а не орфографические ошибки, так что извольте не придираться.

>> Высказывать мнение об игре, не играя в нее ? пфф ладно. Высказывайте сколько нужно
Стерев говно-игру я теряю право о ней высказаться? Тем более, я начал сюда писать только потому что меня удивила хохломанера командовать без малейшего права на это. И обсуждаю здесь именно это. Но все же спасибо за разрешение. Великодушно очень.
>> Покажи мне где я заткнул людей, я отправил на другой форум Игры для РС (общение)
Посылаю тебя в Новороссию
>> Следующего раза не будет пока мои требования теперь не будут выполнены.
Там тебя успокоят. Кстати, что требуем то? Крым? Или "Спасибо"? Спасибо за Крым!
>> Вы что модератор что бы указывать в раздаче что мне делать?
А ты модератор?
>> Хватит вонять по поводу игры, еще раз прошу ваш негатив и не кому не интересное мнение высказывайте в другом форуме.
Совсем не затыкаешь.

0o0o0o0o0 писал(а):

>> Высказывать мнение об игре, не играя в нее ? пфф ладно. Высказывайте сколько нужно
Стерев говно-игру я теряю право о ней высказаться? Тем более, я начал сюда писать только потому что меня удивила хохломанера командовать без малейшего права на это. И обсуждаю здесь именно это. Но все же спасибо за разрешение. Великодушно очень.
>> Покажи мне где я заткнул людей, я отправил на другой форум Игры для РС (общение)
Посылаю тебя в Новороссию
>> Следующего раза не будет пока мои требования теперь не будут выполнены.
Там тебя успокоят. Кстати, что требуем то? Крым? Или "Спасибо"? Спасибо за Крым!
>> Вы что модератор что бы указывать в раздаче что мне делать?
А ты модератор?
>> Хватит вонять по поводу игры, еще раз прошу ваш негатив и не кому не интересное мнение высказывайте в другом форуме.
Совсем не затыкаешь.
Хохло-фобия помноженная на манию величия и контузию в войне с вна Укропией... и получаем на выходе:

aquamacho писал(а):... Неадекватный бред, с отрицанием всех фактов ...
Типичный хохол.Firehawk писал(а):Хохло-фобия помноженная на манию величия и контузию в войне с вна Укропией... и получаем на выходе:
Дай угадаю, ты полная противоположность - хохлофил с чувством неполноценности, побитый одноклассниками?
Я посмотрел твои сообщения, ты Новодворскую не только сюда запостил. Она так тебе нравится, "некоренной москвич"))

0o0o0o0o0 писал(а):

Дай угадаю, ты полная противоположность - хохлофил с чувством неполноценности, побитый одноклассниками?
Чума на оба ваших дома...0o0o0o0o0 писал(а):
Я посмотрел твои сообщения, ты Новодворскую не только сюда запостил. Она так тебе нравится, "некоренной москвич"))
Я вижу люб тебе... вуарист

Ребята, перерыв на обед, ужин
Успокойтесь, йогой займитесь
Как будете готовы продолжить общение без многотонных споров с плавным переходом на личности, напишите в ЛС.
Тема временно закрыта.

Открыл тему по просьбе aquamacho.-Будьте вежливы в общении - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4663174

Может мне кто нибудь объяснить чем Starabound Enraged Koala Update 12 отличается от Starbound Rampaging Koala и Starbound update 9.8?

А что насчет русификатора для версии 12?

http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4784427 - поглощено новой версией.--UPD.
Релиз был ошибочно поглощён.
Это версия [Stable] стабильная версия (Нормальная) , а та, на которую давалась ссылка в качестве "поглотителя" - [Nightly].
Она не совсем играбельна, как я понял, но всё таки необходима.

В твиттере разработчика с ником "Tiy" появился список изменений в следующем "стабильном" патче:скрытый текстThe following is a small number of the changes coming in the next update. There's lots more and we're still working on it!
* fix tier 10 chair alignments
* Add piping tiles
* Add ash weather
* Added new weather sound loops
* Added spacedust shower weather
* Added fog weather
* Improved variant < > lua handling
* Added outpost, including large number of outpost npcs, items, objects, etc. Outposts serve as a central hub for buying, selling and taking quests.
* Damage on traps tweaked
* Agaran story arc additions
* Added wind storms
* Added ship upgrades, ships grow larger and unlock new technology
* Added 'moon stone' ore, name will likely change
* Improved songbook UI
* Ship requires power and teleporter enabled before allowing beam down
* New ship upgrade items
* Added Agaran micro dungeons
* Navigator remade and improved, shows far more data on planet conditions, more attractive UI
* Network support for updating central structure in worlds
* Added ember weather
* Anchor block configuration support
* Add spacejunk weather
* Fix a number of object offsets
* Added greenhouse random encounter
* Fix Lua <-> C++ conversion with maps consisting of integers
* Added shroom disguise hat
* Ability to see planet sub biome from nav
* Ability to see gravity on Nav UI
* Ability to see weather on Nav UI
* Ability to see hazards on Nav UI
* All objects are now technically wire objects, allowing all sorts of object scripting/modding possibilities
* Added giant floran pod object
* Matter Manipulator graphic improved
* Weather easier to configure and add new weathers
* Added giant pod 2 object
* Weather is now client controlled
* Fix edge case array assignment in c++ lua api
* Fix damage poly rotation in rotated projectiles
* Massively revamped combat
* Massive number of monster changes, vast number of new attacks, new behaviours, new knockback and physics
* Monster attacks now based on the visual parts of the monster
* Monster palettes now configurable on a per biome basis
* New giant flying monster types
* Massive number of weapon changes, ability to block and parry, aimable swords
* Massive number of shield changes, guard crush mechanic
* Added Staff weapons for sci-fi style 'magic'
* Touching most monsters no longer hurts the player
* Added a way to access the stage of a farmable via lua
* Added case insensitive option to regexMatch, case sensitive by default
* Added treasure underground biome
* Added new function to lua API to get item descriptor (not just name)
* Fixed issue where Grappling hook sometimes causes a crash
* Added ability to fine tune where and when biomes appear
* Introduced an alternate way to specify a Rect variant
* Items can now suppress movement whilst being used
* made preview images flippable for asymmetric tiered doors
* Added stun state to monsters
* fixed sitting position in tier3chair
* Add a lua-side poly collision resolver
* Fully scriptable items with huge modding potential
* Per Wulf_Oman and Mackinz on reddit, fixed some inconsistencies with fuel amounts
* Added harvesting power to harvesting tools
* Added lua bindings to fireable items
* Fixed issue with deprecated information in certain shields
* attacks adjust distance based on monster size
* Guns are now scripted
* New sword for cell cave minibiome
* New crystal minibiome spear
* Added heck knife
* Added getLightColor to pair to setLightColor per modder request
* Added coral breakables for coral caves
* Added coral cleaver
* Slime minibiome additions
* Added homing missiles for monster usage
* Added hive hammers
* Added Shattergun weapons
* Tons of new sound FX
* Player now walks when moving backwards
* New gravity range
* zen garden underground minibiome
* Added stingergun weapon
* melee projectile offset now configurable from .monstertype
* New monster spawning system
* Monsters spawn differently at night
* Monsters are now spawned differently underground
* Big improvements to monster art
* fix tier4door position
* Admin authentication on login
* Lots of projectile graphics improvements
* Kicking and banning added amongst other admin commands
* Added light globe launcher
* Cell biome gun added
* Added new cursors
* Lua modding is possible now on Server Side commands
* Monsters hop on the spot and make a sound to show they're aggroed (it's really cute)
* Monster growls etc removed entirely, monsters now only make sounds when they do something
* Added fixed camera mode
* Draggable slider bars
* Human hair accent colours configurable with underwear colour (Via Kawa)
* Some human hair style changes
* Added barren biome
* Ability to spawn player directly into dungeons
* Added a way of accessing the owner's aim position to the lua api
* Added access to the image metadata database to lua
* Make it so that you can specify collision blocks manually
* Ship now has on board AI called S.A.I.L that guides player through missions, and handles ship upgrades amongst other things.
* Expanded tutorial
* Fix wire node selection bug
* Better wire rendering
* light source color is network aware
* Almost all lights in the game can now be switched on and off via wiring
* Add liquid sensor object
* Added light sensor wiring object
* Fixed up proximity sensor
* Added the ability to control light pulsing/flickering
* Random Guns now support powerProjectiles and (even better) config pass through
* Selling interface
* Massively improved forests
* Make microwave flip appropriately.
* New mission selection UI for prebuilt missions (not to be confused with quests)
* Moon base missions
* Sword damage poly changes
* Combat music changed entirely, less annoying
* New hylotl damage sounds
* New avian damage sounds
* New "Essential Bar" beneath player hotbar. Stores matter manipulator, paint tool and wire tool, with hotkeys
* Ship reboot sequence
* Matter Manipulator reboot sequence
* Fix upgrade cutscene
* Core fragment ore
* Lots of UI changes and fixes
* Add new 'Jupiter' music track
* New unlit options on lighting
* Teleporter enable sound
* Item holster and equip sounds
* Bones now cascade
* Add harvest level system to tile damage
* Drills, pickaxes and other mining tools now break permanently but have far greater power. Provide temporary mining boost.
* Matter Manipulator can now be permanently upgraded and improved
* Upgraded Matter Manipulator can now suck up liquids
* Player death sounds
* Large number of turret improvements, turrets now have item slot and will fire any gun equipped
* Rebalance ropes
* Rebalance hunger
* Recipes now no longer require pixels for the most part
* Ores and Bars are now dropped on death by default
* Monsters can now have different spawn profiles (ability to create swarms etc)
* New bow art
* Rebalanced chests
* Updated platinum art
* Updated lots of art with colour blindness in mind
* Massive change to how tiles are rendered, provides vast performance increase across the board
* Iron furnace added
* Diagonal doors added
* Once a monster has been aggroed, it will attack again on sight
* Fixed Girders
* Added a bunch of new tiles/blocks/platforms/pipes
* Redrew many human armors
* Blocks can now give off light
* Add mining chests
* Added huge mysterious gates (give access to various hubs throughout the universe)
* Added lots of Avian microdungeons
* Added wilderness sword
* Added Novakid species
* Added Novakid armors
* Added Novakid weapons
* Added Novakid ships
* Added Iron crafting table
* Added ability to delete character from character selection
* Added 'sci-fi anvil' (will be renamed)
* Added 'sci-fi furnace' (will be renamed)
* Added manipulator table
* Added accelerator table
* Added separator table
* Added windchime item
* Ability to add instanced worlds
* Ability to add worlds that consist of only a dungeons
* Objects and NPCs can now give quests
* Quests can now require turn in
* Shroom biome hammer
* Revamping temperature system, player is now either 'too hot' or 'too cold', no sliding scale
* Floran mission created
* Ability to add on/off sound to lights
* Fix medkit animation
* Improved ores, bars and ingots
* New smelting system more in line with crafting system, allows for smelting with multiple ingredients
* Updated capture pod graphic
* Massive change to the damage/projectile system, you should no longer see your projectile go through enemies
* Massive updates to netcode to improve performance
* Added ability to upgrade essential items
* Added oil as a fuel
* Mouse no longer renders during cinematics
* Added unique enemies to moon base mission
* Added large number of staves / spells for all different races
* A vast number of balance changes
* A completely new progression system, with branching options and more logical progress through the universe. Completely changes how the game is played.
* Added dirt trapdoors
* Added new starting planet biome, garden biome
* Added rock items
* Added large portcullis object
* Added death warning and falling rock signs
* Added trap chest
* Added bone spikes
* Added Acid light
* Added cave art
* Added skull torch
* Terrain generation changes
* Make caves less flat
* Made system for finding a solar system that matches developer specific requirements more robust
* More Floran creatures
* Fix Human dagger graphics
* Change starting planet size
* Quest turn in indicators
* Quest log UI updated
* Added research table for discovering new crafting lines / for modders to add their own crafting lines to
* Massive change to status effects opens them up for modding, gives them all the abilities of tech

А толку от этих твитов? Они постоянно о чем то рапортуют, а проект по сути полгода уже как спит

Pseoneg писал(а):

А толку от этих твитов? Они постоянно о чем то рапортуют, а проект по сути полгода уже как спит
Ну если это спит
Хотя если вы адепт секты Релиза, то да...

Firehawk писал(а):

Pseoneg писал(а):
А толку от этих твитов? Они постоянно о чем то рапортуют, а проект по сути полгода уже как спит
Ну если это спит
Хотя если вы адепт секты Релиза, то да...
Абсолютно ничего не доказали своим постом. Я не адепт, но проект спит - это факт. Последний СТАБИЛЬНЫЙ апдейт был в апреле. А все их найтли версии - всего лишь сырые куски кода. И попробуйте оспорить)))

Такс, народ хоть убей не могу понять как запустить сервер на линуксе, одновременно играть и держать сервер не получается, пытаюсь поставить сервер на нетбуке с кали. Но вот никак...тупо никак сама кали не понимает через что запускать сия творение, а терминал вообще не видит в этом программы. Кто нить обьяснит для тупого? А то в инете нашел только инструкции как для убунты и как через стим

Pseoneg писал(а):

Абсолютно ничего не доказали своим постом. Я не адепт, но проект спит - это факт. Последний СТАБИЛЬНЫЙ апдейт был в апреле. А все их найтли версии - всего лишь сырые куски кода. И попробуйте оспорить)))
Да ладно По сути, игра в полном виде не вышла, разрабы предупреждали, что в бета версию стоит играть лишь тем, кто хочет помочь в разработке.
А в каком виде они выпускают неполноценную версию игры, это уже их дело.
Проект таки развивается. Только многие почему-то относятся к нему как к майнкрафту - как будто стабильная версия, это полноценная игровая. Смешно было видеть раньше сообщения, когда люди обновляли игру и у них стирались миры и персонажи, и они жаловались "почему мои сохранения потерлись!"
И да, даже стабильные версии - все еще "сырой кусок кода". Там тоже могут быть ошибки, но просто разработчики в нем максимально снижают риск всяких серьезных косяков и ошибок.

Неужели с 26 апреля не выходило Stable-версии?

Denniska01 писал(а):

Неужели с 26 апреля не выходило Stable-версии?
Не выходило, где то есть ответ от разработчиков по этому поводу.
В отдаленном переводе: сборка и тестирование стабильных версий съедает время и ресурсы, а ресурсов у нас крайне мало.

aquamacho
Воо, наконец-то нормально объяснили
Большое спасибо за трату времени ради меня!

Это наверное шутка, она у меня лагает, да еще и ппц как. Куда катится мир, в наше время пиксели уже лагают =_=
Запуск через OpenGL никак не повлиял на фпс, благодарю за раздачу, очень рад что не купил.

Firehawk писал(а):

Denniska01 писал(а):
Неужели с 26 апреля не выходило Stable-версии?
Не выходило, где то есть ответ от разработчиков по этому поводу.
В отдаленном переводе: сборка и тестирование стабильных версий съедает время и ресурсы, а ресурсов у нас крайне мало.
Ага, всего-то 4 ляма на обещалках и фальшивых скринах сделали. А сами до сих пор ни паузу, ни нормальный интефейс настройки клавиш управления добавить не сподобились.
А ресурсов нету, как и времени - надо жрать ананасовую пиццу, играть с мусорным ведром и щеночком в офисе. За то время, что это сырое УГ в разработке, террария выросла втрое и вырастет еще, будучи при этом атмосфернее и глубже, чем все их банально перекрашенные планеты вместе взятые.

Nry2008
Уже писал примерно это же в теме Найтли, и полностью соглашусь с вами.
Пока они выпускают свои Найтли, выйдет Террария 1.3, и про Старбаунд уже все забудут, хотя перспективы в нем было о-го-го! Космос - бесконечное пространство для воображения, и можно было бы уже сделать ГОДНУЮ игру, в крайнем случае апдейт, который бы заставил игроков вновь взглянуть на Старбаунд.
А ведь на кого надеются разрабы? На игроков и их моды? Сомневаюсь, что на игру, на которую забили разрабы, будут выходить моды.CrazyIvanip1990 писал(а):

В твиттере разработчика с ником "Tiy" появился список изменений в следующем "стабильном" патче:скрытый текстThe following is a small number of the changes coming in the next update. There's lots more and we're still working on it!
* fix tier 10 chair alignments
* Add piping tiles
* Add ash weather
* Added new weather sound loops
* Added spacedust shower weather
* Added fog weather
* Improved variant < > lua handling
* Added outpost, including large number of outpost npcs, items, objects, etc. Outposts serve as a central hub for buying, selling and taking quests.
* Damage on traps tweaked
* Agaran story arc additions
* Added wind storms
* Added ship upgrades, ships grow larger and unlock new technology
* Added 'moon stone' ore, name will likely change
* Improved songbook UI
* Ship requires power and teleporter enabled before allowing beam down
* New ship upgrade items
* Added Agaran micro dungeons
* Navigator remade and improved, shows far more data on planet conditions, more attractive UI
* Network support for updating central structure in worlds
* Added ember weather
* Anchor block configuration support
* Add spacejunk weather
* Fix a number of object offsets
* Added greenhouse random encounter
* Fix Lua <-> C++ conversion with maps consisting of integers
* Added shroom disguise hat
* Ability to see planet sub biome from nav
* Ability to see gravity on Nav UI
* Ability to see weather on Nav UI
* Ability to see hazards on Nav UI
* All objects are now technically wire objects, allowing all sorts of object scripting/modding possibilities
* Added giant floran pod object
* Matter Manipulator graphic improved
* Weather easier to configure and add new weathers
* Added giant pod 2 object
* Weather is now client controlled
* Fix edge case array assignment in c++ lua api
* Fix damage poly rotation in rotated projectiles
* Massively revamped combat
* Massive number of monster changes, vast number of new attacks, new behaviours, new knockback and physics
* Monster attacks now based on the visual parts of the monster
* Monster palettes now configurable on a per biome basis
* New giant flying monster types
* Massive number of weapon changes, ability to block and parry, aimable swords
* Massive number of shield changes, guard crush mechanic
* Added Staff weapons for sci-fi style 'magic'
* Touching most monsters no longer hurts the player
* Added a way to access the stage of a farmable via lua
* Added case insensitive option to regexMatch, case sensitive by default
* Added treasure underground biome
* Added new function to lua API to get item descriptor (not just name)
* Fixed issue where Grappling hook sometimes causes a crash
* Added ability to fine tune where and when biomes appear
* Introduced an alternate way to specify a Rect variant
* Items can now suppress movement whilst being used
* made preview images flippable for asymmetric tiered doors
* Added stun state to monsters
* fixed sitting position in tier3chair
* Add a lua-side poly collision resolver
* Fully scriptable items with huge modding potential
* Per Wulf_Oman and Mackinz on reddit, fixed some inconsistencies with fuel amounts
* Added harvesting power to harvesting tools
* Added lua bindings to fireable items
* Fixed issue with deprecated information in certain shields
* attacks adjust distance based on monster size
* Guns are now scripted
* New sword for cell cave minibiome
* New crystal minibiome spear
* Added heck knife
* Added getLightColor to pair to setLightColor per modder request
* Added coral breakables for coral caves
* Added coral cleaver
* Slime minibiome additions
* Added homing missiles for monster usage
* Added hive hammers
* Added Shattergun weapons
* Tons of new sound FX
* Player now walks when moving backwards
* New gravity range
* zen garden underground minibiome
* Added stingergun weapon
* melee projectile offset now configurable from .monstertype
* New monster spawning system
* Monsters spawn differently at night
* Monsters are now spawned differently underground
* Big improvements to monster art
* fix tier4door position
* Admin authentication on login
* Lots of projectile graphics improvements
* Kicking and banning added amongst other admin commands
* Added light globe launcher
* Cell biome gun added
* Added new cursors
* Lua modding is possible now on Server Side commands
* Monsters hop on the spot and make a sound to show they're aggroed (it's really cute)
* Monster growls etc removed entirely, monsters now only make sounds when they do something
* Added fixed camera mode
* Draggable slider bars
* Human hair accent colours configurable with underwear colour (Via Kawa)
* Some human hair style changes
* Added barren biome
* Ability to spawn player directly into dungeons
* Added a way of accessing the owner's aim position to the lua api
* Added access to the image metadata database to lua
* Make it so that you can specify collision blocks manually
* Ship now has on board AI called S.A.I.L that guides player through missions, and handles ship upgrades amongst other things.
* Expanded tutorial
* Fix wire node selection bug
* Better wire rendering
* light source color is network aware
* Almost all lights in the game can now be switched on and off via wiring
* Add liquid sensor object
* Added light sensor wiring object
* Fixed up proximity sensor
* Added the ability to control light pulsing/flickering
* Random Guns now support powerProjectiles and (even better) config pass through
* Selling interface
* Massively improved forests
* Make microwave flip appropriately.
* New mission selection UI for prebuilt missions (not to be confused with quests)
* Moon base missions
* Sword damage poly changes
* Combat music changed entirely, less annoying
* New hylotl damage sounds
* New avian damage sounds
* New "Essential Bar" beneath player hotbar. Stores matter manipulator, paint tool and wire tool, with hotkeys
* Ship reboot sequence
* Matter Manipulator reboot sequence
* Fix upgrade cutscene
* Core fragment ore
* Lots of UI changes and fixes
* Add new 'Jupiter' music track
* New unlit options on lighting
* Teleporter enable sound
* Item holster and equip sounds
* Bones now cascade
* Add harvest level system to tile damage
* Drills, pickaxes and other mining tools now break permanently but have far greater power. Provide temporary mining boost.
* Matter Manipulator can now be permanently upgraded and improved
* Upgraded Matter Manipulator can now suck up liquids
* Player death sounds
* Large number of turret improvements, turrets now have item slot and will fire any gun equipped
* Rebalance ropes
* Rebalance hunger
* Recipes now no longer require pixels for the most part
* Ores and Bars are now dropped on death by default
* Monsters can now have different spawn profiles (ability to create swarms etc)
* New bow art
* Rebalanced chests
* Updated platinum art
* Updated lots of art with colour blindness in mind
* Massive change to how tiles are rendered, provides vast performance increase across the board
* Iron furnace added
* Diagonal doors added
* Once a monster has been aggroed, it will attack again on sight
* Fixed Girders
* Added a bunch of new tiles/blocks/platforms/pipes
* Redrew many human armors
* Blocks can now give off light
* Add mining chests
* Added huge mysterious gates (give access to various hubs throughout the universe)
* Added lots of Avian microdungeons
* Added wilderness sword
* Added Novakid species
* Added Novakid armors
* Added Novakid weapons
* Added Novakid ships
* Added Iron crafting table
* Added ability to delete character from character selection
* Added 'sci-fi anvil' (will be renamed)
* Added 'sci-fi furnace' (will be renamed)
* Added manipulator table
* Added accelerator table
* Added separator table
* Added windchime item
* Ability to add instanced worlds
* Ability to add worlds that consist of only a dungeons
* Objects and NPCs can now give quests
* Quests can now require turn in
* Shroom biome hammer
* Revamping temperature system, player is now either 'too hot' or 'too cold', no sliding scale
* Floran mission created
* Ability to add on/off sound to lights
* Fix medkit animation
* Improved ores, bars and ingots
* New smelting system more in line with crafting system, allows for smelting with multiple ingredients
* Updated capture pod graphic
* Massive change to the damage/projectile system, you should no longer see your projectile go through enemies
* Massive updates to netcode to improve performance
* Added ability to upgrade essential items
* Added oil as a fuel
* Mouse no longer renders during cinematics
* Added unique enemies to moon base mission
* Added large number of staves / spells for all different races
* A vast number of balance changes
* A completely new progression system, with branching options and more logical progress through the universe. Completely changes how the game is played.
* Added dirt trapdoors
* Added new starting planet biome, garden biome
* Added rock items
* Added large portcullis object
* Added death warning and falling rock signs
* Added trap chest
* Added bone spikes
* Added Acid light
* Added cave art
* Added skull torch
* Terrain generation changes
* Make caves less flat
* Made system for finding a solar system that matches developer specific requirements more robust
* More Floran creatures
* Fix Human dagger graphics
* Change starting planet size
* Quest turn in indicators
* Quest log UI updated
* Added research table for discovering new crafting lines / for modders to add their own crafting lines to
* Massive change to status effects opens them up for modding, gives them all the abilities of tech

Ага, вот только твит появился еще в сентябре, а патча так и нет.

Bosyk01 писал(а):

Nry2008
Уже писал примерно это же в теме Найтли, и полностью соглашусь с вами.
Пока они выпускают свои Найтли, выйдет Террария 1.3, и про Старбаунд уже все забудут, хотя перспективы в нем было о-го-го! Космос - бесконечное пространство для воображения, и можно было бы уже сделать ГОДНУЮ игру, в крайнем случае апдейт, который бы заставил игроков вновь взглянуть на Старбаунд.
А ведь на кого надеются разрабы? На игроков и их моды? Сомневаюсь, что на игру, на которую забили разрабы, будут выходить моды.
Да в общем-то вся эта лажа с "альфа в бете в тех. демо" уже говорит о том, что разрабы не знают, чего хотят от игры помимо денег.

Добре ! Дайте сылку на рабочий creative mode .

x64 запускается только с opengl

выложите кто нибудь на яндекс диск, пожалуйста. а то нет возможности скачать с пк. а на телефоне почему то не поддерживает такой торрент файл.

Огромное тебе спасибо за то, что так оперативно выкладываешь обновления! Зашел в группу в вк, смотрю стабильная версия вышла. Подумал, что еще никто не выложил торрент раздачу, но решил проверить. И тут ты! Спасибо тебе

Криволастые ЧаклыФиши опять с WinXP накосячили. Стабильная... слов нет, просто LOL. Опять ждать фикса(скрытый текстКод:...
[11:25:25.044] Info: Renderer initialized
[11:25:25.384] Info: Writing Star::Configuration to '.\../giraffe_storage\starbound.config'
[11:25:33.960] Error: Access violation detected at 0x906053 (Read of address 0x800)
[11:25:34.264] Error: Stack Trace...
  SignalHandlerImpl::sehTrampoline()
  ByteArray::ByteArray(ByteArray)
  Buffer::reset(ByteArray)
  DataStreamBuffer::DataStreamBuffer(ByteArray)
  BTreeDatabase<ByteArray, ByteArray>::BTreeImpl::loadIndex(unsigned int)
  BTreeMixin<BTreeDatabase<ByteArray, ByteArray>::BTreeImpl>::find(shared_ptr<SimpleBTreeIndex<ByteArray, unsigned int> >, ByteArray)
  BTreeMixin<BTreeDatabase<ByteArray, ByteArray>::BTreeImpl>::find(shared_ptr<SimpleBTreeIndex<ByteArray, unsigned int> >, ByteArray)
  SimpleSha256Database::find(String)
  AssetsDatabaseBackend::read(String)
  Assets::read(String)
  Assets::readVariant(String)
  _Function_handler<shared_ptr<Assets::AssetData> (), Assets::loadVariant(String)::lambda()#1>::(_Any_data)
  Assets::processAssetData(function<shared_ptr<Assets::AssetData> ()>)
  Assets::loadVariant(String)
  Assets::loadAsset(Assets::AssetId)
  Assets::doLoad(Assets::AssetId)
  Assets::workerMain()
  ThreadImpl::runThread(void*)
  GetModuleFileNameA

П.С. Огромное спасибо за RIP и отдельно, - за возможность не платить(пока) за говнокод.
UPD: О, патч вышел? Залейте пожалуйста. Может исправили, надеюсь

Ребят какой визуалС++ требует игра?

Andr3w1989 писал(а):

Ребят какой визуалС++ требует игра?
Честно хз. На форуме где-то vc от 2010г мелькало. А так, здесь не указано.
Попробуй сборку, вполне норм. http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4594892

Спасибо, давно ждал стабильную версию)
Может кто подсказать, где и какой руссификатор подойдет? Или когда будет, если такого еще нет?..
Тот, что сейчас на трекер, видимо не подходит.

Чаклфишы должны доплачивать Аквамачо) За обьяснение их косяков в том числе...

Win XP x32 крашится при запуске. Прошлые версии и анстейбл работали нормально.

умоляю, залейте на яндекс диск или есть у кого возможность кинуть торрент файл в другом формате? данный формат не поддерживается торрентами андроид версии...

Господа, выручайте! Нигде не нашел ответа на свою проблему, даже попытка загуглить не помогла. Во всех версиях, что в стабильных что в нестабильных, при запуске игры идет заставка, а потом начинается вечная загрузка. За 20 минут втыкания на шагающего пингвина ничего не изменилось. Win64, 7 Заранее спасибо.

Я и aquamacho собираемся погонять в мульт стабилки, кто будет еще?
Сервер запущен, но что-бы подключиться нужно установить евольву https://www.evolvehq.com (аналог Хамачи, но заточена под игры). Зарегится, скачать, добавить меня (Keeriam) в други, ждать приглоса в пати

Ничего себе, оперативно, только сегодня Жираф вышел. Автору плюс в карму.

ребят,а здесь новая стабильная upbea griaffe? Если нет то где ее можно найти?

на WinXp не запускается, выдает ошибку "access violation detected at 0"

на xp походу у всех не запускается

unne Проверено, ничего не крашится. Удаляйте вселенную-игрока, ищите косяк в starbound.log
АКВА целую тебя, если можно. Не, не! Чисто по-дружески

У кого-нибудь после запуска появился стук или это только у меня в голове?

Ребят, на нестабильных версиях никогда не играл, но слышал что что бы пройти по сюжету или на другие планеты нужно использовать консоль. Вопрос: в этой стабильной версии отпала нужда в консоле? Можно ли комфортно играть и иметь доступ ко всем (со временем) плюшкам игры без консоли?

ginesis666 писал(а):

Ребят, на нестабильных версиях никогда не играл, но слышал что что бы пройти по сюжету или на другие планеты нужно использовать консоль. Вопрос: в этой стабильной версии отпала нужда в консоле? Можно ли комфортно играть и иметь доступ ко всем (со временем) плюшкам игры без консоли?
стабильная на то и стабильная, что подобных глюков не должно быть, всё должно быть вполне играбельно
После стабильного радостного жирафа релиз ждать уже можно?)

SATIRAS писал(а):

ginesis666 писал(а):
Ребят, на нестабильных версиях никогда не играл, но слышал что что бы пройти по сюжету или на другие планеты нужно использовать консоль. Вопрос: в этой стабильной версии отпала нужда в консоле? Можно ли комфортно играть и иметь доступ ко всем (со временем) плюшкам игры без консоли?
стабильная на то и стабильная, что подобных глюков не должно быть, всё должно быть вполне играбельно
После стабильного радостного жирафа релиз ждать уже можно?)
Уточнить не помешает)

Ребят, не подскажите для Linux какая последняя версия для комфортной игры?
UPD: Нашел линуксовые бинарники в этом архиве, вроде все работает.

Bosyk01 писал(а):

BloodDragon007Цитата:засерай
Хоть бы писать нормально научились, даже ТАКИЕ слова.
Ах да, и мое мнение начали засИрать (через "и" хоть, раз уж на то пошло) первыми.[/quoteBosyk01 писал(а):
Nry2008
Уже писал примерно это же в теме Найтли, и полностью соглашусь с вами.
Пока они выпускают свои Найтли, выйдет Террария 1.3, и про Старбаунд уже все забудут, хотя перспективы в нем было о-го-го! Космос - бесконечное пространство для воображения, и можно было бы уже сделать ГОДНУЮ игру, в крайнем случае апдейт, который бы заставил игроков вновь взглянуть на Старбаунд.
А ведь на кого надеются разрабы? На игроков и их моды? Сомневаюсь, что на игру, на которую забили разрабы, будут выходить моды.

Arinis-Inok Сосед стучал. После запуска FTL - привода на полную громкость почему то перестал. Проверь подшипник несущей тяги. Да, и обшивка может люфтить, срезай и ставь заново.

Ребята, на счет русификатора вам что-нибудь известно?

Perfekton писал(а):

Господа, выручайте! Нигде не нашел ответа на свою проблему, даже попытка загуглить не помогла. Во всех версиях, что в стабильных что в нестабильных, при запуске игры идет заставка, а потом начинается вечная загрузка. За 20 минут втыкания на шагающего пингвина ничего не изменилось. Win64, 7 Заранее спасибо.
У меня было то же самое (запускать пробовал в обоих режимах, тоже вин7/64). Поставил в файле настроек "wait for update" в false - запустилась в обоих режимах, пингвин топчется секунд 10. При этом от включения полного экрана в файле ничего не изменилось (до включения его в опциях самой игры) Попробуй, может и тебе поможет?

Выполнил все обучающие квесты, а новый квест, первый, который на астероиде берется в здание, не понимаю как выполнить, подскажите как.

Странно, а почему корабль не надо теперь заправлять? Летает без топлива спокойно. Кто знает?

Скачал. Установил. Запустил. Ошибка. Скопировал sbboot.config из Night версии. Запустил. Ошибка.
Я в печали... Перепробовал все что мог...скрытый текстскрытый текстКод:Start logging at: 2015-01-30 14:21:53.949
[14:21:53.950] Info: Star::Root using bootstrap file 'D:\Games\Starbound Upbeat Giraffe 2\win32\sbboot.config'
[14:21:53.950] Info: Star::Root using storage directory 'D:\Games\Starbound Upbeat Giraffe 2\storage_unstable'
[14:21:53.950] Info: Preparing Star::Root...
[14:21:53.950] Info: No modding directory found.
[14:21:53.950] Info: Loading Configuration with config file: 'starbound.config'
[14:21:53.950] Info: Loading Star::Configuration from 'Just (.\../storage_unstable\starbound.config)'
[14:21:54.004] Info: Writing Star::Configuration to '.\../storage_unstable\starbound.config'
[14:21:54.008] Info: Pre-loading Star::Root with 2 assets sources
[14:21:54.008] Info: Loading Star::Assets from: '../assets/packed.pak'
[14:21:54.008] Info: Loading Star::Assets from: '../assets/user'
[14:21:54.160] Info: Done preparing Star::Root.
[14:21:54.161] Info: Client version 'Beta v. Upbeat Giraffe - Update 2' Protocol: 664
[14:21:54.161] Info: Initialized SDL
[14:21:54.178] Info: Initialized SDL Video
[14:21:54.184] Info: Initialized SDL Joystick
[14:21:54.185] Info: Initialized SDL Sound
[14:21:54.205] Info: Opened default audio device with 44khz / 16 bit stereo audio, 2048 sample size buffer
[14:21:54.214] Warn: Could not load keybinding for PlayerUp.  (StarException) Invalid keybind specification: (VariantException) No such key in Variant::get("mods")
[14:21:54.215] Warn: Could not load keybinding for PlayerDown.  (StarException) Invalid keybind specification: (VariantException) No such key in Variant::get("mods")
[14:21:54.215] Warn: Could not load keybinding for PlayerJump.  (StarException) Invalid keybind specification: (VariantException) No such key in Variant::get("mods")
[14:21:54.215] Warn: Could not load keybinding for PlayerDropItem.  (StarException) Invalid keybind specification: (VariantException) No such key in Variant::get("mods")
[14:21:54.215] Warn: Could not load keybinding for PlayerShifting.  (StarException) Invalid keybind specification: (VariantException) No such key in Variant::get("mods")
[14:21:54.215] Warn: Could not load keybinding for PlayerShifting.  (StarException) Invalid keybind specification: (VariantException) No such key in Variant::get("mods")
[14:21:54.216] Warn: Could not load keybinding for PlayerTechAction1.  (StarException) Invalid keybind specification: (VariantException) No such key in Variant::get("mods")
[14:21:54.216] Warn: Could not load keybinding for PlayerLeft.  (StarException) Invalid keybind specification: (VariantException) No such key in Variant::get("mods")
[14:21:54.216] Warn: Could not load keybinding for EmoteShouting.  (StarException) Invalid keybind specification: (VariantException) (VariantException) Cannot convert from list to string in get("value")
[14:21:54.216] Warn: Could not load keybinding for EmoteHappy.  (StarException) Invalid keybind specification: (VariantException) No such key in Variant::get("mods")
[14:21:54.216] Warn: Could not load keybinding for EmoteNeutral.  (StarException) Invalid keybind specification: (VariantException) No such key in Variant::get("mods")
[14:21:54.217] Warn: Could not load keybinding for EmoteAnnoyed.  (StarException) Invalid keybind specification: (VariantException) No such key in Variant::get("mods")
[14:21:54.217] Warn: Could not load keybinding for InterfaceBar3.  (StarException) Invalid keybind specification: (MapException) Key 'Three' not found in Map::get()
[14:21:54.217] Warn: Could not load keybinding for InterfaceBar6.  (StarException) Invalid keybind specification: (MapException) Key 'Six' not found in Map::get()
[14:21:54.217] Warn: Could not load keybinding for InterfaceHideHud.  (StarException) Invalid keybind specification: (VariantException) No such key in Variant::get("mods")
[14:21:54.217] Warn: Could not load keybinding for InterfaceBar7.  (StarException) Invalid keybind specification: (MapException) Key 'Seven' not found in Map::get()
[14:21:54.217] Warn: Could not load keybinding for InterfaceBar9.  (StarException) Invalid keybind specification: (MapException) Key 'Nine' not found in Map::get()
[14:21:54.218] Warn: Could not load keybinding for ChatPreviousLine.  (StarException) Invalid keybind specification: (VariantException) No such key in Variant::get("mods")
[14:21:54.218] Warn: Could not load keybinding for InterfaceBar10.  (StarException) Invalid keybind specification: (MapException) Key 'Zero' not found in Map::get()


для тех у кого винда XP
metadept
Starbound Developer
We're aware that Windows XP isn't supported at the moment, and are working on a fix. We hope to resolve this in the next few days. Sorry!

народ, как шкуры добывать? В предыдущей стабильной сборке выпадали если с арбалетом охотишься. А сейчас?

Голод и холод убрали похоже.

Голод точно убрали, а температура осталась, под иконкой персонажа появляется значок термометра

predeitor1 писал(а):

Голод и холод убрали похоже.
Голод исчез, а холод есть, только теперь он привязан к планетам... как и жар с радиацией.

У меня 32-битная WinXP SP3, и всё работает.

Ребятки, а как теперь чинить кирку? Старый способ не работает,а новый не обнаружил.

у кого игра работает, выложите содержимое файла sbboot.config для win32/win64

NEO456
Мда, типичное сообщение школо-быдло-тролля, пытающегося начать холивар.

Croccel писал(а):

Ребятки, а как теперь чинить кирку? Старый способ не работает,а новый не обнаружил.
Разрабы пишут: "Кирки и упражнения более мощный, но снизили прочность и не может быть отремонтирован, что делает их расходных альтернативу сред манипулятора"
http://playstarbound.com/hark-a-stable-update-v-upbeat-giraffe/

Блин. Это какой-то заговор. Все предыдущие версии работают, а эта нет.
Кто-то с таким сталкивался, знает решение?скрытый текст

ребят выручайте! Устанавливал нестабильную версию и игралось нормально, выдавало 60 фпс только на станции притормаживало. Затем зашел как то в игру и начало жутко тормозить даже в меню выбора (синглплеер, мультиплеер) (курсор тормозит), а в игре так вообще жуть, слайдшоу. Пробовал и openGL запускать и vsync отключать - не помогло. Потом попробовал ранние версии - тоже не помогло, потом установил прошлую стабилку (2014 - го которая) - тот же результат. Вот вчера решил попробовать эту версию - такая же лабуда . Если кто столкнулся с данной проблемой и решил ее,пожалуйста, поделитесь решением . Лично мое мнение что предыдущая версия как-то засорила реестр, только не знаю как это исправить

Интересно, кто-нибудь брался за русификацию или без нотабеноида никто её делать не будет?

Duck_82 писал(а):

Странно, а почему корабль не надо теперь заправлять? Летает без топлива спокойно. Кто знает?
Топливо теперь требуется только для перелетов между системами, внутри системы можно летать спокойно, топливо не тратится.

Nike_PA писал(а):

Интересно, кто-нибудь брался за русификацию или без нотабеноида никто её делать не будет?
Локализацией занимаются. Сейчас идет процесс адаптации к новой версии. На следующей неделе планируется первый бета тест с частичным переводом. Если кто-то пожелает внести свой вклад, пишите в лс.

Erchius Mining Facility не завершается... странно, вроде в ночных исправлено было.

Hardgainer 4
Ну офигеть теперь, и че они предлагают? Кирка то ломается после 20-30 ударов, что за бред то.

Croccel писал(а):

Hardgainer 4
Ну офигеть теперь, и че они предлагают? Кирка то ломается после 20-30 ударов, что за бред то.
Теперь предлагается улучшать манипулятор материи. В конечном счете будет мощная копалка 5*5.

Nike_PA писал(а):

Интересно, кто-нибудь брался за русификацию или без нотабеноида никто её делать не будет?
Русификатор на эту версию будет, был создан новый проект русификации на альтернативном сайте похожим на нотабеноид. Ссылку предоставляю, чтобы привлечь людей и ускорить выход новой версии перевода.скрытый текстhttp://opennota.duckdns.org:9000/#/book/113

Помогите пожалуйста, при попытке создать серв пишет "shutting down world due to inactivity" как исправить?

Evilhomka писал(а):

Помогите пожалуйста, при попытке создать серв пишет "shutting down world due to inactivity" как исправить?
Не смотри, он там всегда фигигню писал У меня тоже пишет но на сервер заходит то
И вообще, это остановка сервера из за бездействия

CTACgsv писал(а):

Nike_PA писал(а):
Интересно, кто-нибудь брался за русификацию или без нотабеноида никто её делать не будет?
Русификатор на эту версию будет, был создан новый проект русификации на альтернативном сайте похожим на нотабеноид. Ссылку предоставляю, чтобы привлечь людей и ускорить выход новой версии перевода.скрытый текстhttp://opennota.duckdns.org:9000/#/book/113

Спасибо, а как принять участие в переводе?

не запускается, бесконечная загрузка

Nike_PA писал(а):

CTACgsv писал(а):
Nike_PA писал(а):
Интересно, кто-нибудь брался за русификацию или без нотабеноида никто её делать не будет?
Русификатор на эту версию будет, был создан новый проект русификации на альтернативном сайте похожим на нотабеноид. Ссылку предоставляю, чтобы привлечь людей и ускорить выход новой версии перевода.скрытый текстhttp://opennota.duckdns.org:9000/#/book/113
Спасибо, а как принять участие в переводе?
Нажать на кнопку сверху Register, зарегистрироваться, выбрать один из разделов перевода, нажать на стрелочку справа от перевода и переводить.

Вот странное дело, найтли и нестабильный жираф - работали нормально, а эта версия подвисает.

Залейте update protocol 655

Buster123456 писал(а):

Сосед стучал. После запуска FTL - привода на полную громкость почему то перестал. Проверь подшипник несущей тяги. Да, и обшивка может люфтить, срезай и ставь заново.
Мне отсыпь немного, тоже так хочу!

Сегодня новый патч вышел, залейте быстрее

skinnycat Ж)) Хотел зафигачить костюм Рейвен из Teen Titans Go! но руки никак невозможно заневидимить. (
А вот если не костюм а расу делать то можно.
jeefo.36352 - ник кагбе намекает

Версия от 31 января всё так же не запускается на XP :'( грусьть пичаль

Buster123456 писал(а):

Рейвен из TeenTitans
чё то знакомоеjeefo.36352 писал(а):
не запускается на XP
2015 год на дворе, пора забыть про XP, вы бы ещё миллениум вспомнили

Buster123456, можно узнать, что это за раса на втором скрине и где достать можно?

dct_ybrb_pfyzns Когда дорисую выложу сюда. У меня проблемки с раскадровкой шагов. (А ещё под него спецброню делать, обычная же не пойдёт) Пока я назвал это "Бо"Цитата:или это было твое видео. Но белый робот
Нет, я видео не выкладывал. Другие брони будут других цветов. Голова+тело+ноги = возможны 3х-цветные сочетания

Buster123456, аа так это твой мод с новой расой? Выглядит очень неплохо) Буду с нетерпением ждать.
Я видел в каком-то видео или что-то подобное, или это было твое видео. Но белый робот на четырех ногах - это интересно.

Позвольте полюбопытствовать, когда планируется нормальный, рабочий репак, без вылетов, завичаний, чтобы вход в игру осуществлялся с первого раза. Короче без танцев и бубнов.
В репак Коалы играл весь прошлый год и душа радовалась.

У меня не работает вступительный ролик, когда начинаешь играть за какую-нибудь расу. Это так должно быть?

Kirinmaru Да, интро рас не проигрывается, хотя в ассетах игры присутствует.
Duck_82 У многих 32-битная версия работает на win7 без вылетов (при условии отключеных модов или очистки "старой" вселенной-игрока), лаги и проседания есть. Вопрос всё же не в эту раздачу. Это просто переупаковка steam, ничего своего не вставлено.

aquamacho Да причём тут вообще упаковщик? Всем же надеюсь понятно что это косяки разрабов.

Win7 x64, запускаю из win64 _opengl.exe, всё нормально работает, не лагает и не вылетает. Правда, миссия на шахте не проходима, но тут, я думаю, вопрос к разработчикам.

Короче трабла с дичайшими тормозами и фризами не решена? Или я один такой везунчик, которому не помогает ничего? ) А предыдущий стабильный билд где можно качнуть? Ну или относительно играбельную версию, ибо это вообще для мазохистов, нервов уже не хватает)

Seth_009 писал(а):

Win7 x64, запускаю из win64 _opengl.exe, всё нормально работает, не лагает и не вылетает. Правда, миссия на шахте не проходима, но тут, я думаю, вопрос к разработчикам.
Вполне проходима. И была проходима как в сборке от 29 января, так и в этой сборке. Причём у меня также 64-битная "семёрка" и я запускаю opengl-версию.

А в чем отличие репака от 29 января и 31го?

R@id писал(а):

Seth_009 писал(а):
Win7 x64, запускаю из win64 _opengl.exe, всё нормально работает, не лагает и не вылетает. Правда, миссия на шахте не проходима, но тут, я думаю, вопрос к разработчикам.
Вполне проходима. И была проходима как в сборке от 29 января, так и в этой сборке. Причём у меня также 64-битная "семёрка" и я запускаю opengl-версию.
Странно, раза 4 пытался пройти, после босса выключаю машину с буром и ничего не происходит.

Seth_009 Происходит то, что становится активным телепорт на корабль прямо из глубин.

Buster123456 писал(а):

Seth_009 Происходит то, что становится активным телепорт на корабль прямо из глубин.
так в том и дело, что не становится... как должно быть - уже в ютубе посмотрел. В любом случае спасибо, что сомнения развеяли - значит проблема у меня, видимо какой-то мод пакость делает.. будем искать подлеца).

А вот меня на сервере в упор не видно. Сам вижу всех, играю как дурень, монстры не видят, сканеры дверей не срабатывают. Приходиться развлекаться тем, что поливать кислотой. Починил. Проблема одной мод-вещи

Seth_009, в крайнем случае, можно получить кристаллы эрхиуса при помощи консольных команд:скрытый текст/admin
/spawnitem supermatter 20
/admin

R@id писал(а):

Seth_009, в крайнем случае, можно получить кристаллы эрхиуса при помощи консольных команд:скрытый текст/admin
/spawnitem supermatter 20
/admin

не, эт понятно, я так и сделал, кристаллы получил, ФТЛ починил, просто для порядка хочется, чтоб квест завершился.. а то АИ всё так же предлагает отправиться на шахту. Кстати, надеялся, что квест сам завершится, как только кристаллы окажутся в инвентаре.

Вышел новый патч с фиксом на XP. Если есть возможность залейте. Очень жду.

Вышел новый патч, а у вас еще прошлый не залит от 01.02.15

Вопрос! Проседает ФПС регулярно, в основном на пару минут но порой приходится перезаходить в игру винда седьмая x64. Пробовал и 32х и 64х экзешники (то есть все четыре) везде оно и тоже. Есть одно НО хлопнулась видуха и пока работаю на бортовой (значение оперативы в 1гиг выделеной из ОЗУ). Есть какие ни будь советы по решению проблемы?

poseydon214 писал(а):

Вопрос! Проседает пинг регулярно, в основном на пару минут но порой приходится перезаходить в игру винда седьмая x64. Пробовал и 32х и 64х экзешники (то есть все четыре) везде оно и тоже. Есть одно НО хлопнулась видуха и пока работаю на бортовой (значение оперативы в 1гиг). Есть какие ни будь советы по решению проблемы?
Ты хотел сказать фпс ?
Пинг - это время прохождения пакетов по сети.
На интеграшка он тяжело идет.
Ты про озу или выделенную память интеграшке ?

Под линупсом эта версия запускается без вайна? есть там linux32/launch_launcher.sh ? а то упаковано в экзешник и не видно что там в раздаче

Egornova писал(а):

Под линупсом эта версия запускается без вайна? есть там linux32/launch_launcher.sh ? а то упаковано в экзешник и не видно что там в раздаче
launch_launcher.sh есть в офф версии нестабильной, должно быть и тут.

Firehawk писал(а):

Egornova писал(а):
Под линупсом эта версия запускается без вайна? есть там linux32/launch_launcher.sh ? а то упаковано в экзешник и не видно что там в раздаче
launch_launcher.sh есть в офф версии нестабильной, должно быть и тут.
Ясненько Спасибо.
aquamacho
В шапку раздачи стоит дописать про поддержку linux/steamos

Ясно, спс за инфу, хорошо хоть так работает на бортовой. Ну буду ждать видуху с ремонта, хорошо хоть гарантийка ещё не истекла.

Игра класс, кто играет пишите в скайп(в профиле) или личку. Я не школьник

aquamacho Аква, на другую не забивай!

aquamacho писал(а):

Egornova Факт: даже вы не читаете название раздачи, там написано Steam-Rip (полный образ игры из стима ~)..
Ну так стимом не пользуюсь думал там отдельно пак под винду и отдельно под линуксaquamacho писал(а):
Как же я устал от вас всех.
Это мое последнее обновление, кто хочет создавайте раздачу и поглощайте данную.
печалька

Кто подскажет, как теперь сделать кирку и топор.
ато решил поиграть , годик наверно не играл, а теперь в списке их просто нет)

alik-kast писал(а):

Кто подскажет, как теперь сделать кирку и топор.
ато решил поиграть , годик наверно не играл, а теперь в списке их просто нет)
Сейчас вот эти инструменты совсем не нужны, манипулятор рулит. Просто его нужно проапгрейдить по квестам. Но за этим подробнее лучше спрашивать в других местах.
Кстати народ, этот клиент 665 или 666? А то буквально сегодня уже третье обновление вышло.

Откуда в раздаче почти 2 гига, если предыдущая 900 метров весила?

donbot писал(а):

Откуда в раздаче почти 2 гига, если предыдущая 900 метров весила?
В этот раз не уастановщик exe, а уже распакованный архив с игрой

Когда будет обновлён клиент до 666?

Сегодня вышл патч на 700 мб, залейте!

Merridius99 Патч - это заплатка. 700 метров ?? патч при игре весом несколько больше - кто то из нас ошибся.

Buster123456 писал(а):

Merridius99 Патч - это заплатка. 700 метров ?? патч при игре весом несколько больше - кто то из нас ошибся.
Ага, потому что он 760,3 Мб

Как обновка? Лаги прекратились?

как сделать бекап всех персонажей и миров?
[

А чего это раздача похудела и там один экзешник? ЯННП

Nonsence писал(а):

Как обновка? Лаги прекратились?
Таки да. Лаги версии OT 29.01 - исчезли.

aquamacho писал(а):

lucky_slevin это её обычный вид и размер
А ну тут просто запакованная. А до этого распакованная была

aquamacho писал(а):

Так ночной\стабильной сборки больше нет ?, я пару дней назад проверял ночная и стабилка была одним и тем же, я подозреваю они не обновляли прошлую стабилку на новую, они просто снесли старую и вместо неё всунули ночную ?
и эти 760 мб обновы явно это доказывают и мы явно играем сейчас на ночной.
Ну тогда понятно откуда проблемы с игрой.А то думаю отчего у меня профиль раз за разом слетает.Либо всё с корабля исчезает вместе с выполнеными квестами

aquamacho писал(а):

lucky_slevin это её обычный вид и размер
Вчера я скачал распакованную и она у меня запустилась без ошибок на Windows Xp x64. А сегодня увидел что обновилось скачал новый торрент а старый удалил вместе с файлами. Распаковал, а она не загружается, бесконечная загрузка, со всех лаунчеров. Можно вчерашний торрент залить еще раз отдельно?

Mowap писал(а):

aquamacho писал(а):
lucky_slevin это её обычный вид и размер
Вчера я скачал распакованную и она у меня запустилась без ошибок на Windows Xp x64. А сегодня увидел что обновилось скачал новый торрент а старый удалил вместе с файлами. Распаковал, а она не загружается, бесконечная загрузка, со всех лаунчеров. Можно вчерашний торрент залить еще раз отдельно?
а долго ждал? у меня предыдущая сборка грузилась 30 сек, эта почти три минуты)

Где-то ~ 12 секунд в меню и ~ 5 секунд в игру.
А первый старт дольше.

kurukva писал(а):

Mowap писал(а):
aquamacho писал(а):
lucky_slevin это её обычный вид и размер
Вчера я скачал распакованную и она у меня запустилась без ошибок на Windows Xp x64. А сегодня увидел что обновилось скачал новый торрент а старый удалил вместе с файлами. Распаковал, а она не загружается, бесконечная загрузка, со всех лаунчеров. Можно вчерашний торрент залить еще раз отдельно?
а долго ждал? у меня предыдущая сборка грузилась 30 сек, эта почти три минуты)
Достаточно долго, я смотрел в диспетчере задач, он загружал оперативную память до 250 Мг и потом сбрасывал на 230 Мг и снова качал до 250 Мг и так до бесконечности.

Mowap писал(а):

скрытый текстkurukva писал(а):
Mowap писал(а):
aquamacho писал(а):
lucky_slevin это её обычный вид и размер
Вчера я скачал распакованную и она у меня запустилась без ошибок на Windows Xp x64. А сегодня увидел что обновилось скачал новый торрент а старый удалил вместе с файлами. Распаковал, а она не загружается, бесконечная загрузка, со всех лаунчеров. Можно вчерашний торрент залить еще раз отдельно?
а долго ждал? у меня предыдущая сборка грузилась 30 сек, эта почти три минуты)
Достаточно долго, я смотрел в диспетчере задач, он загружал оперативную память до 250 Мг и потом сбрасывал на 230 Мг и снова качал до 250 Мг и так до бесконечности.
А какую версию мучаете Direct (7 сек) или OpenGL (12 сек) ?
У меня в меню без учета лаунчера ~ 355 Мб.

Firehawk писал(а):

Mowap писал(а):
скрытый текстkurukva писал(а):
Mowap писал(а):
aquamacho писал(а):
lucky_slevin это её обычный вид и размер
Вчера я скачал распакованную и она у меня запустилась без ошибок на Windows Xp x64. А сегодня увидел что обновилось скачал новый торрент а старый удалил вместе с файлами. Распаковал, а она не загружается, бесконечная загрузка, со всех лаунчеров. Можно вчерашний торрент залить еще раз отдельно?
а долго ждал? у меня предыдущая сборка грузилась 30 сек, эта почти три минуты)
Достаточно долго, я смотрел в диспетчере задач, он загружал оперативную память до 250 Мг и потом сбрасывал на 230 Мг и снова качал до 250 Мг и так до бесконечности.
А какую версию мучаете Direct (7 сек) или OpenGL (12 сек) ?
У меня в меню без учета лаунчера ~ 355 Мб.
Я тебе русским языком сказал. Все файлы запуска попробовал и не один не прогружаеться. Вчера все загрузилось за пару сек.

http://rghost.ru/6SBNh9P8s
русик

Русик отличный - зашол уже ссылку выложили тут - исправляет баг у кого вечная загрузка, перса придётся удалить и начать заново или не весь текст будет переведён.http://opennota.duckdns.org:9000/#/book/113 ссылка на сам проект перевода.

tiran_rus писал(а):

Русик отличный - зашол уже ссылку выложили тут - исправляет баг у кого вечная загрузка, перса придётся удалить и начать заново или не весь текст будет переведён.http://opennota.duckdns.org:9000/#/book/113 ссылка на сам проект перевода.
Русификатор сделан на 92.69% так что стоит лучше подождать!

Mowap
сделай магнет из хэша и качай тот распакованный вариант e8a87af0248dee96da352b6f56a472d266c959d6

поставил русик, выдал ошибку четатам..... duplicate..... crowncake.... помогло удаление этого Crowncake

kurukva писал(а):

поставил русик, выдал ошибку четатам..... duplicate..... crowncake.... помогло удаление этого Crowncake
потому что старая версия игры у тебя.

CTACgsv писал(а):

kurukva писал(а):
поставил русик, выдал ошибку четатам..... duplicate..... crowncake.... помогло удаление этого Crowncake
потому что старая версия игры у тебя.
так с этой раздачи ставил, русик на ночную что ли?

kurukva, у меня игра с билдом 666 - эта раздача, русик кидать в папку модс в папке жираф. Кидать нужно в папку giraffe_storage. винда 7 * 64, всё идёт.

капец, робота невозможно убить ((((

Kreutzer писал(а):

капец, робота невозможно убить ((((
Поставь мод Your Starbound Crew,там дадут квест,в ходе которого получишь эти 20 кристаллов,которые дают за убийство робота.Плюс в этом моде 150 квестов и куча крафта,рецепты которого открываются по мере прохождения и выполнения квестов.http://community.playstarbound.com/index.php?resources/your-starbound-crew.948/

В русификаторе изменены сами размеры некоторых объектов. Например если кто-то (даже сами авторы) нарисует уровень с табличкой хилотлей "открыто" - то она будет смещена по ширине. Так нельзя, это несовместимость.

Buster123456 писал(а):

В русификаторе изменены сами размеры некоторых объектов. Например если кто-то (даже сами авторы) нарисует уровень хилотлей со знаком "открыто" - то он будет смещён по ширине. Так нельзя, это несовместимость.
Вот размер "открыто" уменьшим, а остальные вот прям не совместимы? Всего 4 текстурам был увеличен размер и все они в папке хилотлов.

Я так понял, что в новом обновление теперь первый босс это робот?
И как теперь нло призвать,из верстака то убрали вещь?

DruglyCat писал(а):

Я так понял, что в новом обновление теперь первый босс это робот?
И как теперь нло призвать,из верстака то убрали вещь?
Все босы теперь в квестах!

может я чего не понимаю но крафт не могу открыть ...вроде устанавливал правильно

Кто подскажет мод, расширяющий сумку?
или добавляющий вкладки

CTACgsv писал(а):

Вот размер "открыто" уменьшим, а остальные вот прям не совместимы?
Вы на критику не сердитесь, а лучше вот что скажите, имею ли я право модифицировать ваш перевод (текстуры в основном) и отправить его, скажем, другу? Естественно, без цели наживы и с указанием первоисточника. Потому как два интерфейс-мода будут конфликтовать по приоритету, а переводить "велосипед" и выдавать за альтернативу нет смысла.
alik-kast Размер и функционал инвентаря жёсто ограничен авторами на 40 слотов - 2 вкладки в самом коде exe файла, модами сейчас это не решается. Кароч, запретили специально. Можно изменить размер стека до 9999 ед. в 1 слоте, и то криво. Как положено, defaultParameters.config.patch не работает, надо заменять в моде целиком defaultParameters.config в конце параметр "defaultMaxStack" : 9999

http://community.playstarbound.com/index.php?resources/enhanced-storage.2450/
увеличивает вместимость сундуков и их содержимое сохраняется при демонтаже

2 Buster123456
спасибо
2 jeefo.36352
Забавно с последним модом) спасибо попробую использовать

что делать если не крафтится красный краситель а он очень нужен для квеста Hylotl's Best Friend

MrCRazyMax, в ночной сборке от 7 февраля красный краситель уже можно сделать на верстаке. Если нет желания начинать игру сначала, тогда в чат набериКод:/admin
/spawnitem reddye
/admin


ДААААА на моем любимом трекере появилось!!! НАКОНЕЦ ТО!

R@id писал(а):

MrCRazyMax, в ночной сборке от 7 февраля красный краситель уже можно сделать на верстаке. Если нет желания начинать игру сначала, тогда в чат набериКод:/admin
/spawnitem reddye
/admin

Где можно посмотреть весь список команд? Допустим на бесконечное хп.

Ygreno4ka писал(а):

Где можно посмотреть весь список команд? Допустим на бесконечное хп
Сам код /admin при первом введении уже аналогичен "режиму бога", при втором введении или кнопке [P] (повтор последней команды) отключается. Кода на деньги нет вообще. Тут более: http://community.playstarbound.com/index.php?threads/collection-of-admin-codes-fo...tly-build.80548/скрытый текстR@id писал(а):
Код на деньги /spawnitem money
Абсолютно вылетело из головы, что пиксели это тоже item, аналогично работает /spawnitem goldcoin xxxx ,я почему-то имел ввиду отдельного кода типа /spawnmoney xxxxx

Ygreno4ka писал(а):

Где можно посмотреть весь список команд? Допустим на бесконечное хп.
полный список команд можно посмотреть если ввести в чат команду /helpBuster123456 писал(а):
...Кода на деньги нет вообще...
Код на деньги /spawnitem money XXXXXX, где XXXXXX - нужная сумма пикселей

Дайте код на самое сильное оружие!

Валя1234500,
Тебе нужен меч или пушка?

Валя1234500Валя1234500 писал(а):

Дайте код на самое сильное оружие!
Держи! Серединку, сам код набирать много раз, каждый раз выпадает случайное сильное оружие, да и держи курсор игрока над головой рядом, ибо может выпасть далеко.скрытый текст/admin
/spawngun 9000 или меч /spawnsword 9000 или щит /spawnshield 9000
/admin
R@id Я первей!

Игра очередной раз преподносит один и тот же сюрприз.Исчезает всё содержимое корабля.То есть всё то,что поставил.Ладно бы все причиндалы были начального уровня.Плюс к этому слетают ВСЕ выполненные квесты.Выхожу с игры вроде как положено,через ,,сохранить и выйти''.Сохраняется только то,что в инвентаре и в активных слотах.А так всему остальному приходит амба.И при заходе в игру предлагается самый первый квест.И это не первый раз.Запарило начинать всё с нуля...Понятно,что после каждого выхода желательно делать бекап сохранок,но может кто знает в чём проблема?

Amon Death У тебя просто бэкап сохранок устарел и уже не подходит к этой версии, придётся начинать заново.

Buster123456 писал(а):

Amon Death У тебя просто бэкап сохранок устарел и уже не подходит к этой версии, придётся начинать заново.
Так я и не вставлял бэкап.Скачал раздачу,начал играть.Через пару дней такая беда.Снёс игру,поставил и начал заново.Через день снова слетело всё.Ещё раз начал.С установленным модом Your Starbound Crew.Там прошёл кучу квестов,паралельно с сюжетными.И вот снова привет от игры...Бэкап был конечно от версии за 2 февраля,но я не вставлял его.Начинал с нуля.

Amon DeathС установленным модом Your Starbound Crew Сам сабе ответил. Совместимость авторской игры вроде с версией мода не гарантируется , не? На сервере по сетке вообще персонажа иногда не видно другим(если заходишь и монстры не реагируют,двери на аутпосте не открываются) Ну верни бекап и отключи мод с плюшками и блэкджеком. Оver 10500 предметов мебели будут только если на обоих сторонах сервер<->твойклиент стоят эти моды.и Обычно, на сервере указывают, у на стоит то-и-то. Мне базу опять по**рили. (( Узнал бы, Грррх, жаль детей нельзя душить.

Кто нибудь знает интересный сервер на игру?!

Buster123456 писал(а):С установленным модом Your Starbound Crew Сам сабе ответил. Совместимость авторской игры вроде с версией мода не гарантируется , не?
Может и так.Только первые два раз всё у меня слетало на чистой игре...Ну да ладно.Авось появится желание,начну ещё раз с нуля.А пока пока пусть отдохнёт Starbound до следующей путней обновы.Надеюсь не придётся почти год ждать этого.

Подскажите после робата есть еще боссы?
или накапал солнечной руды и всё, хай энд.

alik-kast, наверное так и есть, по крайней мере я больше не встречал никаких квестов.

Мощная раздача!Спасибо!
Но!Это трендец!Репак .exe а в нем линуксоиды и мак есть.
я бы себе на прошку запилил)
отдельно что ли хотя бы приложили мак и линукс к торренту..Забавный создатель
Я так понимаю бесполезно пытаться перенести персонажа из разьяренной коалы?
если есть рецепт поделитесь!не видит(

DeManRay писал(а):

Я так понимаю бесполезно пытаться перенести персонажа из разьяренной коалы?
если есть рецепт поделитесь!не видит(
Бесполезно.Уж больно много серъёзных изменений.К тому же уже привычно начинать всё с нуля после каждой обновы.

DeManRay писал(а):

Мощная раздача!Спасибо!Но!Это трендец!Репак .exe а в нем линуксоиды и мак есть.
Этот exe можно распаковать архиваторамиDeManRay писал(а):
Я так понимаю бесполезно пытаться перенести персонажа из разьяренной коалы?
если есть рецепт поделитесь!не видит(
Без вайпа мира и персонажа можешь получить глюки.начинай с нуляaquamacho писал(а):
DeManRay Может сразу приложить вам мой Steam аккаунт в .txt ?
Ну а мне понравился вариант [L] без всяких exe да и вам меньше возни с упаковкой

aquamacho "А почему вы в опросе не учли такие редкостные архиваторы, как LZMAh, 2PAC? Самоутверждающийся SFX в конце концов! дискриминацыя ! Огласите весь список, пжалста. А если уж людям приспичило директ-х, то давай до комплекту весь пакет с++2005-2010. Да, и у вас в игре буква х маленькая до сих пор не пишет!" Сёрьёзно, хватит уже воспринимать каждого "потребителя-с-компьютером" как нечто личное, умному достаточно. Го сажать лес! А то всё рубят никто не хочет отвечать.
Egornova !+!

Если вы дарите валентинки и ждёте клауса через трубу, то Дед морозко и Снегурка придут к вам на охоте, а пётра и февронии в постели то. Учитесь, как жрецы одним мановением жезла игры пишут. Хачу фильдеперсовый. ))) Да я уже докатился до того что управляю разбитым андроидом через софт, плачу и строю базу у французов, они хоть не ломают. Хочу тёплый и уютный сервер, где можно построить город. Прошусь жильцом. Где придёшь через 4-5 дней, а там фонарики и чай пьют, а рядом, буквально в двух кварталах - фестифаль глитчей, праздник Имени 01:10 ( Ааа! мне приснилась двойка! Bender Rodrigues, Futurama(c)), и главное. В игре не должно быть монстров на защищённой территории. Если Вам на голову падает гмо - это неправильно.
Аква, вот как фильдиперсово писать код, 96 килобайт. Я конечно не первый день демо-сцены вижу но Немчики разбомбили мне голову. http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=284076 Да, и проприетарные антивири лучше отключить канеш.
P.S. Термин "Индусский код" пошёл с тех времён, когда бюрократы почему то решили платить зарплату индийским, в общем то сильным програмистам постранично, как писателям или м-н-там. Кривые руки ни при чём, семья хочет кушать.

Ребят, бесконечная загрузка win7 x32. Иногда заходит, иногда....(бесит очень ) Help me! Все проблема решена установкой русификатора, но появилась новая иии кажется я от нее не избавлюсь (ноутбук ниахти)

Ребят, почти год не играл, неужели вышла новая стабильная версия??

Denniska01 Не сказать что она пипец стабильная, но через год обязательно попробуй. Я тебе завидую и всячески плюсую за терпение.

сборка настолько стабильная, что на моем компе запускается раза с 10-15-того :-\
хорошо, конечно, что у большинства грузит отлично, но и мне хотелось бы попробовать толику прелестей старбаунда.. вернее тонны багов и толику прелести
зы: с праздником, что ли

Danilkaktus Ложку горького и пуговицу пушкина )) Ну, молодца, лохматый, и тут поспел. Серьёзно, на XP что ли? Если нет - делай как все, чистую установку без папок игрока и вселенной. Запускай через starbound_opengl.exe в папке win32, и , я не враг сообществу, но русификатор не фонтан как совместим с работой серверов. Там ещё очень много подводных камней и всё по вине разрабов игры. имхо (мнение лавкуба может не совпадать с мнением большинства ГлэдОсов)скрытый текст

Тестинг акк писал(а):

Ребят, бесконечная загрузка win7 x32. Иногда заходит, иногда....(бесит очень ) Help me! Все проблема решена установкой русификатора, но появилась новая иии кажется я от нее не избавлюсь (ноутбук ниахти)
Писал, значит, радовался, на следующий день проблема снова появилась (бесконечная загрузка). Ну значит будем ждать. Все равно спасибо за раздачу.

Так же сталкивалась с проблемой бесконечной загрузки. Не знаю с чем связано, но решается это просто: закрываем окно (либо убиваем процесс через диспетчер) и запускаем вновь.
Меня на данный момент волнует такая проблема: приходится постоянно делать "выйти и сохраниться" иначе начинает жестко лагать спустя неопределенное время (чаще всего в данжах или локациях с обилием света или нпц)
P.S. Как я могу исследовать планету с кислотным дождем? Мне кажется, он идет постоянно и наносит физ урон, от которого не помогает антидот... Кстати непонятно еще как исследовать планеты с океанами магмы/яда.

RadiantVeil писал(а):

...P.S. Как я могу исследовать планету с кислотным дождем? Мне кажется, он идет постоянно и наносит физ урон, от которого не помогает антидот... Кстати непонятно еще как исследовать планеты с океанами магмы/яда.
От кислотного дождя можно спрятаться построив навес или прокопать укрытие под поверхностью грунта и переждать. Можно двигаться, прокладывая тоннели непосредственно у самой поверхности, на пути засыпая пустоты и ямы с кислотой или лавой, аналогично можно построить шахту до дна и двигаться уже под поверхностью дна, если есть терпение для всего этого. Либо же введи код /admin и не парься.

RadiantVeil Сама по себе функция "liquidimmunity" защиты от жидкостей и даже лавы (!) в игре есть, другое дело что большинство костюмов не имеют должных им свойств. Например скафандр или костюм химзащиты. Вот эти пищевые продукты дают иммунитет к кислоте: toxictop (растение, входит в состав дальшеследующих), toxictopjam, toxicjamdonut, toxicjuice, toxictart. Ещё есть antidote (противоядие) готовится в базовом крафте из biosample (?) и стекла.

Ребят не появился рецепт на создания бумаги, где нужно 5 листов на бумажный самолет.Смотрел видео у всех появляется в крафте, у меня его нету, а без этого квеста нельзя улучшить корабль. Подскажите как можно это исправить?

Викторiii75 Вводим в чат-консоль
/admin
/spawnitem paper 5 -это бумага,или сразу самолёт: /spawnitem paperplane
/admin

Викторiii75 писал(а):

Ребят не появился рецепт на создания бумаги, где нужно 5 листов на бумажный самолет.Смотрел видео у всех появляется в крафте, у меня его нету, а без этого квеста нельзя улучшить корабль. Подскажите как можно это исправить?
русификатор кривой удали

У меня тоже была ситуация с очень долгой загрузкой, но потом я заметил папочку launcher, а в ней и сам лаунчер. Если запускать через него - грузится гораздо быстрее(по крайней мере у меня)(а раньше минут по 15 грузилось).
З.Ы. А миссии это клёво, особенно на руднике каких-то кристаллов, наконец-то заблочили возможность по-читерски проходить данжи, тупо разбирая их)

А какие изменения в версии от 16 февраля?

А русификатора под эту версию нет еще?

А какой сейчас последний сюжетный квест и босс?А то после победы над роботом в котором сидит пингвин и получения защиты для горячих планет,дальше не даются сюжетные квесты.

DruglyCat писал(а):

А какой сейчас последний сюжетный квест и босс?А то после победы над роботом в котором сидит пингвин и получения защиты для горячих планет,дальше не даются сюжетные квесты.
По сюжету The End на этом.

Amon Death писал(а):

DruglyCat писал(а):
А какой сейчас последний сюжетный квест и босс?А то после победы над роботом в котором сидит пингвин и получения защиты для горячих планет,дальше не даются сюжетные квесты.
По сюжету The End на этом.
Жаль,я думал там всё таки 4 сюжетных босса

А можно новые обновы(багфиксы) отдельным файлом?

-Странное дело - инсталлятор тупо не запускается. Кто знает в чем может быть причина?-Все, запустился. UAC c COMODO чудили.

Зацените новую игрушку по типу террарии и сатрбоунд: Moonman. moonman.io

KATbIK Тысячи их: Darkout, Edge of Space, Signs of Life, Planet Explorers... Мода на процедурную генерацию и крафт. Но ни одна ещё не написана на 100% до конца. (террарию не считаем)

Что-то русик не ставиться, выдает ошибку с модом, русик тот, что версии 0.6.1 fix

У кого нибудь баг есть такой на этой версии, что генерируется только одна планета, при чём при создании любого персонажа!? Если кто знает как бороться, подскажите пожалуйста!

SakataGintoki писал(а):

У кого нибудь баг есть такой на этой версии, что генерируется только одна планета, при чём при создании любого персонажа!? Если кто знает как бороться, подскажите пожалуйста!
Это не баг, это фича.
Стартовая система одна и планета одна, на всех.

Тогда будет противоречие описанию!Лично для меня неприятная Фича! Лучше бы в будущем от нее избавились!)

Блин,ну херня какая то!!! Не запускается и все! Просто появляется окно с игрой и сразу "работа прекращена". Через все ярлыки запускал. Отключил фаервол-не помогло,удалил русификатор-не помогло. Очень хочется поиграть в русскую версию!!!
Ребят, подскажите что можно сделать, пожалуйста ☺

Да что-ж у всех такой бургут по поводу стартовой планеты??! Прокачайте сценарий, чините двигатель и летите куда хотите, но нееет, мля, нам надо чтобы сразу на старте игры и с пустым баком к чёрту на кулички на опасную планету закинуло.
aquamachoЦитата:"вам удаётся пристыковать свой шатл к заброшенной станции"
, правда, поправь, описание ещё от старющей альфы 9.8

BulatSa
все русики забагованые.лучше играйте в оригинал
SakataGintoki
это фича. можно мир вайпнуть удалив папку universe

aquamacho Нормуль! Самое оно. Не мне же надо, по просьбам трудящихся.скрытый текст"При аварии бортовой компьютер глюканул и поел всё топливо, однако унюхал, что на ближайшем аутпосте в киоске продают жирный эрчиус в трёхлитровых банках. Осталось для быстрой починки накопать оранжевых глубинных померанцев."

Cпасибо за постоянные обновления)Во всех торрентах бы так(

Ошибка при запуске! Необходим корректный "sbboot.config" файл для запуска игры. Если у кого-то эта версия запустилась, выложите пожалуйста содержимое файла "sbboot.config".

Mad-Dog283скрытый текст

"handleFatalSignals" : true,
"handleInterruptSignal" : true,
"rootMaintenanceSleep" : 2000,
"logFileBackups" : 1,
"assetSources" : [
"../assets/packed.pak",
"../assets/user"
],
"modSource" : "../giraffe_storage/mods/",
"storageDirectory" : "../giraffe_storage/",
"defaultConfiguration" :
"gameServerPort" : 21025,
"gameServerBind" : "*",
"serverUsers" : ,
"allowAnonymousConnections" : true,
"bannedUuids" : [],
"bannedIPs" : [],
"serverName" : "A Starbound Server",
"maxPlayers" : 8,
"upnpPortForwarding" : true,
"checkAssetsDigest" : false,
"allowAdminCommands" : true,
"allowAdminCommandsFromAnyone" : false,
"runQueryServer" : false,
"queryServerPort" : 21025,
"queryServerBind" : "*",
"runRconServer" : true, //было false
"rconServerPort" : 21026,
"rconServerBind" : "*",
"rconServerPassword" : "",
"rconServerTimeout" : 500,
"windowTitle" : "^green;Starbound - Beta",
"vsync" : true,
"renderSleep" : true,
"maxFrameSkip" : 10,
"sampleRate" : 44100,
"audioChannels" : 2,
"audioChannelSeparation" : [-25, 25],
"clearUniverseFiles" : false,
"clearPlayerFiles" : false,
"playerBackupFileCount" : 1,
"sfxVol" : 70,
"musicVol" : 0, // громкость убрана
"windowedResolution" : [1000, 600],
"maximizedResolution" : [1000, 600],
"fullscreenResolution" : [1280, 1024], //тут я вписал своё разрешение
"fullscreen" : false,
"maximized" : true,
"zoomLevel" : 2.0,
"speechBubbles" : true,
"crafting.filterHaveMaterials" : true, // false. фильтр поиска включает материалы и сплавы
"title.connectionString" : "176.9.122.80:21025", //Беларусский сервер
"bindings" :
"PlayerUp" : [ "type" : "key", "value" : "W", "mods" : [] ],
"PlayerDown" : [ "type" : "key", "value" : "S", "mods" : [] ],
"PlayerLeft" : [ "type" : "key", "value" : "A", "mods" : [] ],
"PlayerRight" : [ "type" : "key", "value" : "D", "mods" : [] ],
"PlayerJump" : [ "type" : "key", "value" : "Space", "mods" : [] ],
"PlayerDropItem" : [ "type" : "key", "value" : "Backspace", "mods" : [] ],
"PlayerInteract" : [ "type" : "key", "value" : "E", "mods" : [] ],
"PlayerShifting" : [ "type" : "key", "value" : "RShift", "mods" : [] , "type" : "key", "value" : "LShift", "mods" : [] ],
"PlayerTechAction1" : [ "type" : "key", "value" : "F", "mods" : [] ],
"PlayerTechAction2" : [ "type" : "key", "value" : "G", "mods" : [] ],
"PlayerTechAction3" : [ "type" : "key", "value" : "H", "mods" : [] ],
"EmoteBlabbering" : [ "type" : "key", "value" : "Right", "mods" : ["LCtrl", "LShift"] ],
"EmoteShouting" : [ "type" : "key", "value" : "Up", "mods" : ["LCtrl", "LAlt"] ],
"EmoteHappy" : [ "type" : "key", "value" : "Up", "mods" : [] ],
"EmoteSad" : [ "type" : "key", "value" : "Down", "mods" : [] ],
"EmoteNeutral" : [ "type" : "key", "value" : "Left", "mods" : [] ],
"EmoteLaugh" : [ "type" : "key", "value" : "Left", "mods" : [ "LCtrl" ] ],
"EmoteAnnoyed" : [ "type" : "key", "value" : "Right", "mods" : [] ],
"EmoteOh" : [ "type" : "key", "value" : "Right", "mods" : [ "LCtrl" ] ],
"EmoteOooh" : [ "type" : "key", "value" : "Down", "mods" : [ "LCtrl" ] ],
"EmoteBlink" : [ "type" : "key", "value" : "Up", "mods" : [ "LCtrl" ] ],
"EmoteWink" : [ "type" : "key", "value" : "Up", "mods" : ["LCtrl", "LShift"] ],
"EmoteEat" : [ "type" : "key", "value" : "Down", "mods" : ["LCtrl", "LShift"] ],
"EmoteSleep" : [ "type" : "key", "value" : "Left", "mods" : ["LCtrl", "LShift"] ],
"ShowLabels" : [ "type" : "key", "value" : "RAlt", "mods" : [] , "type" : "key", "value" : "LAlt", "mods" : [] ],
"CameraShift" : [ "type" : "key", "value" : "RCtrl", "mods" : [] , "type" : "key", "value" : "LCtrl", "mods" : [] ],
"CockpitUp" : [ "type" : "key", "value" : "W", "mods" : [] , "type" : "key", "value" : "Up", "mods" : [] ],
"CockpitDown" : [ "type" : "key", "value" : "S", "mods" : [] , "type" : "key", "value" : "Down", "mods" : [] ],
"CockpitLeft" : [ "type" : "key", "value" : "Left", "mods" : [] , "type" : "key", "value" : "A", "mods" : [] ],
"CockpitRight" : [ "type" : "key", "value" : "Right", "mods" : [] , "type" : "key", "value" : "D", "mods" : [] ],
"TitleBack" : [ "type" : "key", "value" : "Esc", "mods" : [] ],
"CinematicSkip" : [ "type" : "key", "value" : "Esc", "mods" : [] ],
"CinematicNext" : [ "type" : "key", "value" : "Right", "mods" : [] , "type" : "key", "value" : "Return", "mods" : [] ],
"GuiClose" : [ "type" : "key", "value" : "Esc", "mods" : [] ],
"GuiShifting" : [ "type" : "key", "value" : "RShift", "mods" : [] , "type" : "key", "value" : "LShift", "mods" : [] ],
"KeybindingCancel" : [ "type" : "key", "value" : "Esc", "mods" : [] ],
"KeybindingClear" : [ "type" : "key", "value" : "Del", "mods" : [] , "type" : "key", "value" : "Backspace", "mods" : [] ],
"ChatPageUp" : [ "type" : "key", "value" : "PageUp", "mods" : [] ],
"ChatPageDown" : [ "type" : "key", "value" : "PageDown", "mods" : [] ],
"ChatPreviousLine" : [ "type" : "key", "value" : "Up", "mods" : [] ],
"ChatNextLine" : [ "type" : "key", "value" : "Down", "mods" : [] ],
"ChatSendLine" : [ "type" : "key", "value" : "Return", "mods" : [] ],
"ChatBegin" : [ "type" : "key", "value" : "Return", "mods" : [] ],
"ChatBeginCommand" : [ "type" : "key", "value" : "/", "mods" : [] ],
"ChatStop" : [ "type" : "key", "value" : "Esc", "mods" : [] ],
"InterfaceShowHelp" : [ "type" : "key", "value" : "F1", "mods" : [] ],
"InterfaceHideHud" : [ "type" : "key", "value" : "F12", "mods" : [] ],
"InterfaceSwapHands" : [ "type" : "key", "value" : "Z", "mods" : [] ],
"InterfaceDeselectHands" : [ "type" : "key", "value" : "X", "mods" : [] ],
"InterfaceBar1" : [ "type" : "key", "value" : "1", "mods" : [] ],
"InterfaceBar2" : [ "type" : "key", "value" : "2", "mods" : [] ],
"InterfaceBar3" : [ "type" : "key", "value" : "3", "mods" : [] ],
"InterfaceBar4" : [ "type" : "key", "value" : "4", "mods" : [] ],
"InterfaceBar5" : [ "type" : "key", "value" : "5", "mods" : [] ],
"InterfaceBar6" : [ "type" : "key", "value" : "6", "mods" : [] ],
"InterfaceBar7" : [ "type" : "key", "value" : "7", "mods" : [] ],
"InterfaceBar8" : [ "type" : "key", "value" : "8", "mods" : [] ],
"InterfaceBar9" : [ "type" : "key", "value" : "9", "mods" : [] ],
"InterfaceBar10" : [ "type" : "key", "value" : "0", "mods" : [] ],
"EssentialBar1" : [ "type" : "key", "value" : "R", "mods" : [] ],
"EssentialBar2" : [ "type" : "key", "value" : "T", "mods" : [] ],
"EssentialBar3" : [ "type" : "key", "value" : "Y", "mods" : [] ],
"InterfaceBarNPos" : [ "type" : "key", "value" : "-", "mods" : [] , "type" : "key", "value" : "`", "mods" : [] ],
"InterfaceRepeatCommand" : [ "type" : "key", "value" : "P", "mods" : [] ],
"InterfaceToggleFullscreen" : [ "type" : "key", "value" : "F11", "mods" : [] ],
"InterfaceEscapeMenu" : [ "type" : "key", "value" : "Esc", "mods" : [] ],
"InterfaceInventory" : [ "type" : "key", "value" : "Q", "mods" : [] ],
"InterfaceCodex" : [ "type" : "key", "value" : "L", "mods" : [] ],
"InterfaceQuest" : [ "type" : "key", "value" : "J", "mods" : [] ],
"InterfaceCrafting" : [ "type" : "key", "value" : "C", "mods" : [] ],
"InterfaceInspectCursor" : [ "type" : "key", "value" : "N", "mods" : [] ]




Немного изменён мной, но работает. Обрати внимание, что при вставке в конце скобки выровнялись. Форум сам убирает пробелы и табы. Перед запуском сотри файл starbound.config

Да кстати неужели и это фича, что на начальной планете доступен один ресурс(уголь), за час игры попалось 4 глины и то из сундука, или же это баг всё таки? Подскажите пожалуйста, а то может я один страдаю от этой непонятной проблемы!?

SakataGintoki Да, это фича. На то она и стартовая, чтобы починиться и свалить. Иногда немного меди и дофига фрагментов ядра. Чем выше уровень опасности планеты тем ценнее ресурсы, так сказать "пирамида развития". А глина вообще не ресурс а просто материал, синяя грязь.
Не забывайте: если в обновлении произошли какие то изменения (например ребаланс количества руд), а у вас стоит старая вселенная, то и ресы там останутся как в прошлой версии.

SakataGintoki писал(а):

Да кстати неужели и это фича, что на начальной планете доступен один ресурс(уголь), за час игры попалось 4 глины и то из сундука, или же это баг всё таки? Подскажите пожалуйста, а то может я один страдаю от этой непонятной проблемы!?
Есть все: уголь , железо , медь , серебро , золото , платина , алмазы.
А с глиной, да, пока проблема, но я и не искал ее пока.

Хорошо, буду значит разбираться! Спасибо, что не оставили без ответа!) Просто лазил, лазил, а кроме угля ни каких руд больше не попалось, ну и подумал, что баг!

SakataGintoki Если чистите папку вселенной, НЕ стирайте файлы номеригрока.clientcontext и playerCodex.db !!!

SakataGintoki писал(а):

Хорошо, буду значит разбираться! Спасибо, что не оставили без ответа!) Просто лазил, лазил, а кроме угля ни каких руд больше не попалось, ну и подумал, что баг!
Там есть все стандартные руды.Находил часто алмазы и медь копаясь на норм глубину.Стартовая планета не представляет креативности и т.д.Самая стандартная планета чтобы нарыть дерева и валить.

Спасибо люди!))) Разобрался! Надо было просто поглубже порыть, там и всё нашлось!)))

В поле "Your IP:" вбиваем наш IP или DNS к которому хотим подключится ТАКОГО В ИГРЕ НЕТ. Опишите пожалуйста по подробнее, как играть в мультиплеере.

ArchangelAleksey Заходи на сайт http://starbound-servers.net выбирай сервер без пароля, например http://starbound-servers.net/server/562/ и в игре жмакай "multiplayer", выбери кем играть, откроется окошко с 3 полями, вводи в самое верхнее 176.9.122.80:21025 жми кнопку подключения, если сервер не отвечает попробуй найти другой.

Я не пойму, почему в WIN X64 не запускается обычный Starbound? Starbound OpenGL только работает и то с фризами странными....В win x32 запускаются они оба... (У меня Win 8.1 Pro x64)

poland9z228 писал(а):

Я не пойму, почему в WIN X64 не запускается обычный Starbound? Starbound OpenGL только работает и то с фризами странными....В win x32 запускаются они оба... (У меня Win 8.1 Pro x64)
Написано же черным по белому... по русски... эксперименталка х64.

Firehawk писал(а):

poland9z228 писал(а):
Я не пойму, почему в WIN X64 не запускается обычный Starbound? Starbound OpenGL только работает и то с фризами странными....В win x32 запускаются они оба... (У меня Win 8.1 Pro x64)
Написано же черным по белому... по русски... эксперименталка х64.
Хоть так, хоть так все-равно starbound не оптимизированная игра, проседает фпс постоянно.Особенно когда ходишь по миру.

Блин, всё так изменилось, что теперь с кирками стало? Они так быстро кончаются! Раньше лучше было...

Denniska01 писал(а):

Блин, всё так изменилось, что теперь с кирками стало? Они так быстро кончаются! Раньше лучше было...
трава была зеленее, шлюхи были свежее а пиво настоящее...

Denniska01 рукалицо. Ну зачем, зачем тебе кирки ??!

Buster123456 писал(а):

Denniska01 рукалицо. Ну зачем, зачем тебе кирки ??!
Надо же чем то чесать спину...

запускаю и виндовс ищет способ решения ошибки короче не запускается:(
запустил из папки 32, хоть у меня и 64, русика нет

При старте не дают семена так и должно быть? А квест тогда зачем посадите семена? Нашёл кукурузу написано было изучен рецепт семена кукурузы, но его нет негде, где из кукурузы сделать семена?

Csor777 писал(а):

При старте не дают семена так и должно быть?
Да.Csor777 писал(а):
А квест тогда зачем посадите семена?
Обучение.Csor777 писал(а):
Нашёл кукурузу написано было изучен рецепт семена кукурузы, но его нет негде, где из кукурузы сделать семена?
При сборе и выкорчевывание растений даются семена.
Чтобы пройти квест не нужно заниматься огородом.
Достаточно собрать растение и семена, пшеница по квесту вроде.

Фирэащк Спасибо. Пшеницу на планете просто нашёл.

А куда делись звуки монстров? Раньше рычали/пищали а сейчас одинаковый звук у всех, так и должно быть ?

О, Боже! Какие аутисты разрабы, нафига эти миссии добавили?! Умираешь - всё заново приходится проходить, в конце боссы, мы что в хардкорные 80-е вернулись???

Denniska01 писал(а):

О, Боже! Какие аутисты разрабы, нафига эти миссии добавили?! Умираешь - всё заново приходится проходить, в конце боссы, мы что в хардкорные 80-е вернулись???
А что там хардкорного то ?
Наклепал бандажей и успевай перевязываться...
Поколение press X to Win...

Цитата:В: Почему я больше не могу починить кирку или бур !??
О: Начиная с [Ночной] ветки обновлений эта возможность была упразднена.
Ничего подобного. Просто разрабы затёрли JSON-переменные, которые отвечали за починку. Их можно вернуть обратно. А вот и мод, который это делает:
http://community.playstarbound.com/index.php?resources/repair-tools-upbeat-giraffe.2648/
Если хотите замутить такой мод самостоятельно, то вот пример кода для JSON-патча кирки из серебра:Код:[
  "op" : "replace", "path" : "/durability", "value" : 7500 ,
  "op" : "add", "path" : "/canBeRepaired", "value" : true,
  "op" : "add", "path" : "/durabilityRegenChart", "value" : [ [ "silverore", 1500 ], [ "silverbar", 3000 ] ]
]
durability - влияет на прочность. Т.е. сколько ударов кирка будет жить. В Жирафе её занерфили до 200 ударов, что само по себе - бредятина с козлятиной.
canBeRepaired - тот самый волшебный флаг, что не даёт инструменту сломаться окончательно и испариться из инвентаря.
durabilityRegenChart - массив для объектов, которыми можно чинить инструмент (+ значения, на сколько единиц чинит тот или иной объект). В примере выше, слиток чинит на 3000 единиц, а руда - всего на 1500 (т.е. в два раза меньше (спасибо, Кэп)).

а я сделал так, чтобы руда светилась. пишите лс)

Gheelart писал(а):

а я сделал так, чтобы руда светилась. пишите лс)
http://community.playstarbound.com/index.php?resources/radioactivemetals.1959/
Обломись-ка.

WinKi-tyan
Если я могу в скрипте ***.questtemplate изучить технологию вот так: "enableTech" : [ "humanMechTech" ],
А не знаешь функцию, чтобы опять забыть технологию ??! disableTech нету, hideTech не работает...

Buster123456 писал(а):[quote]Если я могу в скрипте ***.questtemplate изучить технологию вот так: "enableTech" : [ "humanMechTech" ],
А не знаешь функцию, чтобы опять забыть технологию ??! disableTech нету, hideTech не работает...
Увы, персонаж не способен "забывать". Даже если стереть файлы квеста, его описание никуда не денется. Единственный способ "забыть" - удалить метафайлы персонажа. Думаю, можно обратиться к разработчикам в теме обсуждения последнего выпуска на их оф. форуме, но вероятность добавления фичи очень низкая. Они лишь спустя 3 года сделали закладки планет, и то ещё в стабильную не пропихнули.

Народ, плз подскажите нормальный сервак под неё?!

Запускаю сервер на ПК с
win7 x64
32гб оперативной памяти.
Проц I7 4770К.
Игра записана на SSD.
Видео карта R9 290x
Сервер явно подвисает когда на нем играет всего 2 человека. Например, копаешь руду и тут бац! секунд на 60-70 процесс останавливается. Звук копания есть, персонаж двигается, но всё остальное статично. Ни факел повесить, ни руду откопать. Примерно через минуту всё снова работает. И так с периодичностью в 10-15 мин.
Если решение проблемы?

Ребятки, а на эту версию есть русификатор?

Ну вот, ребят.. Долго я ноги рисовал. Кто хочет побегать роботом вместо новакидов, прошу протестировать реплейсер. Делалось под следующую найтли 9апр. Энергичный Жир., но там ничего такого особенного, может и заработать.
http://myfolder.ru/files/43424986

Корабль апексовый, комплект выживания прилагается, 3 причёски-антенны и 2 логотипа на щёку. Только начал рисовать питомца, поэтому он не ахти. Ни костюмов ничего особенного больше пока нет.

Ребят, кому не сложно можете дать source на русик под эту версию?

Что за дела... квестов не дают новых, 3 планеты - все зачистил, что дальше????? Говорю с ИИ на корабле - там 2 квеста осталось - 1) починить фтл - но типа тут нет эрикия на этих планетах 2) апнуть ММ - но опять таки нет титана на этих планетах. Что делать то???

Радмир7777 писал(а):

Что за дела... квестов не дают новых, 3 планеты - все зачистил, что дальше????? Говорю с ИИ на корабле - там 2 квеста осталось - 1) починить фтл - но типа тут нет эрикия на этих планетах 2) апнуть ММ - но опять таки нет титана на этих планетах. Что делать то???
Так было:
1.
2.
3.
Топливо можно купить на базе, розовые капли.

Привет! Первое видео заканчивается в том состоянии - в котором, сейчас я нахожусь (2 квеста, все 3 планеты зачищены), а второе видео начинается сразу с планет "Бета"... как на них прилететь? Найти на карте врата и нажать - лететь к ним? Какая база, друг... у меня всего 3 планеты начальные - "Альфа". Я там все зачистил, у меня осталось 2 квеста и все, не знаю, что дальше делать... По поводу ФТЛ движка (квест) ИИ корабельный говорит - заправится надо, но кристалов в этой солнечной системе я не наблюдаю - подожди может кто то будет пролетать мимо и потянет нас за собой (типа того, как смог перевел).
А все я понял дружище))))))))))) спасибо тебе!!! Я думал корабль не может летать без топлива... и просто смотрел на другие планеты в солнечной системе - сейчас нажал и он полетел!!! Ахахаха, я дурак, не знал, что санки сами едут)))

Радмир7777 писал(а):

скрытый текстПривет! Первое видео заканчивается в том состоянии - в котором, сейчас я нахожусь (2 квеста, все 3 планеты зачищены), а второе видео начинается сразу с планет "Бета"... как на них прилететь? Найти на карте врата и нажать - лететь к ним? Какая база, друг... у меня всего 3 планеты начальные - "Альфа". Я там все зачистил, у меня осталось 2 квеста и все, не знаю, что дальше делать... По поводу ФТЛ движка (квест) ИИ корабельный говорит - заправится надо, но кристалов в этой солнечной системе я не наблюдаю - подожди может кто то будет пролетать мимо и потянет нас за собой (типа того, как смог перевел).
А все я понял дружище))))))))))) спасибо тебе!!! Я думал корабль не может летать без топлива... и просто смотрел на другие планеты в солнечной системе - сейчас нажал и он полетел!!! Ахахаха, я дурак, не знал, что санки сами едут)))
Тогда готовся к босу в последнем ролике.
Он не сложный, бандажами запасись.
Ну и оболочки по квестам не пропусти: подводный, радиационный, температурный.
О боже, месяц не играл(больше), а тут впаяли ролик телепортации.
Руки оторвать за такое.

Подскажи еще плиз, я на первых планетах целую деревню выкосил (ковбоев) когда я подошел к ней меня встретил охранник и сказал - убери оружие, иначе не пройдешь, я убрал оружие прошел всю деревню, вернулся и убил всех. Сейчас я на одной из планет встретил флоранцев (поселок) - если их убить, не пригодятся ли они потом - на квесты и всякое может быть* так то они меня пропустили к себе. Заранее спасибо!

Раньше квесты были только на вещи.
Вроде: найди книгу, символ и т.п.
Планеты, можно перезагружать, удалением файла планеты.
Ну и вещи дюпать так
Пример как было.

После установки русика не запускается

Да.
http://playstarbound.com/april-21st-stable-update-notes/
Сам раздающий не в курсе o.O

Пробовать переносить сохранки из предыдущей стабильной версии, или дохлый номер?

DesperateSacred писал(а):

Пробовать переносить сохранки из предыдущей стабильной версии, или дохлый номер?
Попытка не пытка...
У меня старые сохранёнки работают. Ну как старые, относительно старые.
Хотя, из стабилки наверно очень старые, не будут.

спасибо - квест на жуков прошел )

Народ скажите у кого-нибудь эта версия от 21 Апреля 2015 запускаеться после распаковки?(у меня виснет намертво) хотя от 16.02.2015 версия идёт стабильно.....в чём может быть проблема?

подскажите, если нет телепорта, только начал игру, как теперь вернуться на корабль? Я не представляю как я до самой поверхности теперь буду ползти
А то накопал руды под землей и коре фрагментов для починки процессора корабля, а вернуться то теперь как на корабль с глубины то????
вообще есть теперь возможность на халяву возвращаться на корабль? И еще непонятно - умер, выпало руды с меня много, вернулся в эту точку - часть руды исчезла? Такое может быть?

staslexus писал(а):

подскажите, если нет телепорта, только начал игру, как теперь вернуться на корабль? Я не представляю как я до самой поверхности теперь буду ползти
А то накопал руды под землей и коре фрагментов для починки процессора корабля, а вернуться то теперь как на корабль с глубины то????
вообще есть теперь возможность на халяву возвращаться на корабль? И еще непонятно - умер, выпало руды с меня много, вернулся в эту точку - часть руды исчезла? Такое может быть?
Нажми кнопку телепорта в верхнем правом углу. До поверхности можно добраться прыжками, например. Жизнь — боль.

Не могу добыть кожу. Убивал десятки монстров с лука и ножа. Кроме мяса и пикселей ничего не падает.

Mad-Dog283 писал(а):

Не могу добыть кожу. Убивал десятки монстров с лука и ножа. Кроме мяса и пикселей ничего не падает.
А нафига она, раньше может и было, щас то зачем

Цитата:А нафига она, раньше может и было, щас то зачем
Хорошо, что не про кирки спрашивают!

Firehawk писал(а):

Mad-Dog283 писал(а):
Не могу добыть кожу. Убивал десятки монстров с лука и ножа. Кроме мяса и пикселей ничего не падает.
А нафига она, раньше может и было, щас то зачем
Как зачем? Весь крафт кроватей связан с кожей.

Внезапно
Забыли наверно включить дроп кожи, она же была раньше.
Или задумали что-то: скотоводство.

А вручную, модом, получится добавить?

Mad-Dog283 писал(а):

Не могу добыть кожу. Убивал десятки монстров с лука и ножа. Кроме мяса и пикселей ничего не падает.
тоже долго мучался добывая кожу, выбил в итоге гарпуном.

hubbahubbahey писал(а):

Mad-Dog283 писал(а):
Не могу добыть кожу. Убивал десятки монстров с лука и ножа. Кроме мяса и пикселей ничего не падает.
тоже долго мучался добывая кожу, выбил в итоге гарпуном.
чем
гарпун это что

гарпун это видимо копье имеется ввиду, его можно крафтить, они разные бывают.
я кожу трофейным арбалетом выбил, на нем не написано, но он работает как лук. =)

Heretic308 писал(а):

гарпун это видимо копье имеется ввиду, его можно крафтить, они разные бывают.
я кожу трофейным арбалетом выбил, на нем не написано, но он работает как лук. =)
Может шанс дропа низкий очень ?
Я просто пять копий кинул с нулевым результатом. (до разговора, сегодня)
Да кстати, уровень планет(монстров) влияет ?

Firehawk писал(а):

hubbahubbahey писал(а):
Mad-Dog283 писал(а):
Не могу добыть кожу. Убивал десятки монстров с лука и ножа. Кроме мяса и пикселей ничего не падает.
тоже долго мучался добывая кожу, выбил в итоге гарпуном.
чем
гарпун это что
извеняюсь. арбалет (сrossbow).

Убил сотню монстров, собрал сто кусков мяса, но кожа так и не упала. Оружие всех видов, лук, арбалет, охотничий нож.
В итоге надоело и решил посмотреть что к чему. Оказалось что кожи в списке дропа с монстров не присутствует (файл ".\treasure\monster.treasurepools"). Добавил дроп ("weight" : 0.1, "item" : "leather"), полетел на новую (не посещаемую ранее планету) и вот вам, кожа падает с монстров как положено. Видимо привязка идет к планете.
В другом файле "hunting.treasurepools" кожа в качестве дропа указана, но почему тогда она так не выпадает. Да, шанс 0,2 но хоть 100 ставь не падает ни при каком оружие. Запутался с этой кожей.

Итого:
полный круг по большой снежной планете и убийством всего композитным луком...
4 шкуркискрытый текст
здравствуй Линейка и корейский рандом
===================================27th April - [STABLE] Bug Fix UpdateCommunity Announcements - molly...gear?
Hey there, everyone! We've been reading your feedback from last week's stable update, and it seems like most people are really enjoying the new features. We've also seen reports of several minor bugs, so we've pushed out a new update which should address most of these. Thanks to everyone who's given us specific and detailed bug reports; it's a huge help!
Fixes in this update:
Fixed a bug causing clients to be stuck in teleport cinematic if they disconnected from a server while it was playing
Fixed a bug that could prevent players' ships from loading after a failed warp
Fixed missing outpost quest NPC, the arcade game quest is now completable again
Fixed a bug causing ship doors to be removed on upgrades
Fixed a bug locking players out of the end of the Erchius Mining Facility mission if they died after defeating the boss
Fixed a bug preventing the lever puzzle in the Floran Party mission from being completed
Fixed damage areas on ceiling and floor spikes
Fixed custom signs being set to 'on' after saving and loading
Fixed a bug causing the game to crash when entering a bad host name in the server join dialog
Fixed a rare bug in world generation which could prevent terrain from generating
Increased NPC energy regen
Greatly reduced server->client bandwidth for updating player ships
Made additional changes to further improve server stability
Included dump_versioned_json and make_versioned_json utilities for reading and writing various save data formats
Added a /suicide command for characters who are irreversibly stuck
Hopefully these fixes will be helpful to those of you experiencing issues. Let us know in the comments if you find anything new. Enjoy!

Ура! Выбил кожу. Просто ранее я обитал в первоначальном секторе где планеты 1-2 ур. Пройдя первую миссию и совершив путешествие в другую систему, первым делом залетел на зимнюю планету 3 ур.

Подскажите, когда ждать апдейта от 27 апреля?
Спаситель!

Что-то они не баги пофиксили, а багов добавили. Игра знатно сильнее стала подлагивать, затормаживать, подвисать.

Подскажите пжлста, как перенести персонажа на новую версию? Играю по сети.

Народ а не подскажите почему сахар перестали продавать в терромаркете и где его теперь достать?

poseydon214 писал(а):

Народ а не подскажите почему сахар перестали продавать в терромаркете и где его теперь достать?
он вроде в огороде был, на планетах лес
если не поменялось.
А так можешь у меня взять.
Вот, нашел, огороды на планете Лес.скрытый тексткрасный тростинок - сахар

Выполнил все задания, полностью улучшить корабль, но планет выше шестого уровня опасности нет.

Mad-Dog283 писал(а):

Выполнил все задания, полностью улучшить корабль, но планет выше шестого уровня опасности нет.
Было такскрытый текст
А так, да. Ну и проблема с целями в игре.

aquamacho писал(а):

емм ???

С каждым новым апдейтом людей всё меньше :3, скоро некому сидить будет.
Бегать по одним и тем же планетам надоедает со временем.
В принципе, в игре нет занятия на долгий отрезок времени и возобновляемого.
Костюмчики собирать скрытый текст
В Космических рейнджерах, например, есть мировое зло и цель.
Многие песочные проекты также пустоваты.

А этот не просто "пустоват". metadept в конец охренел. Это его "величеству" пришла в голову идея затереть кирки и буры. С его же подачи появилась дебильная трёхсекундная анимация при телепортации. Это он сделал так, что сквозь тонкий слой стены нельзя взаимодействовать с объектами. Это он переписал генерацию планет и карты вселенной так, что вместо 2-5 секунд она стала длиться по 15 минут при первом запуске.
С тех пор как этот некомпетентный подонок присоединился к команде "чахлой рыбки", Starbound начал стремительно скатываться.

Сильно раздражают провисания в игре. Монстры, объекты зависают. Сделал круг по планете, вырезал некоторые моменты. Это у всех (многих) такие проблемы?
YouTube

WinKi-tyan писал(а):

С тех пор как этот некомпетентный подонок присоединился к команде "чахлой рыбки", Starbound начал стремительно скатываться.
Не сказал бы, что с тех пор. "Тухлая рыбка", имхо, изначально пошла по скользкой дорожке - набила ожиданий и предзаказов громкими обещаниями и откровенно фейковыми скриншотами, отодвигала релиз несколько раз и затем толкнула сырую игру в ранний доступ, сами толком не определившись, как игру строить. Потом пошла борьба с критиками, "бета в бете" и "альфа в бете" (ночные обновы), приступы истерики с массовыми банами у разрабов.
Допускаю мысль, что они реально хотели сделать классную игру в стиле террарии в космосе, а не срубить несколько миллионов на продаже мыльных пузырей, но вопиющая некомпетентность и гонор им помешали. Приход metadept'а в эту шайку - далеко не начало скатывания.

Mad-Dog283 писал(а):

Сильно раздражают провисания в игре. Монстры, объекты зависают. Сделал круг по планете, вырезал некоторые моменты. Это у всех (многих) такие проблемы?
YouTube
Таких лагов нет.
Внезапные просадки фпс встречаются.
А так это стабилка же.
Давно в ночной было нечто подобное.

Капец. Из-за таких провисаний весь игровой настрой пропадает.

Mad-Dog283 писал(а):

Капец. Из-за таких провисаний весь игровой настрой пропадает.
Да кстати я все планеты тру кроме основной, так сложилось.
Пройдусь и удаляю, не знаю влияет или нет.

Mad-Dog283 писал(а):

Сильно раздражают провисания в игре. Монстры, объекты зависают. Сделал круг по планете, вырезал некоторые моменты. Это у всех (многих) такие проблемы?
YouTube
Процессор от AMD? У меня то же самое, только ещё хуже.Nry2008 писал(а):
Приход metadept'а в эту шайку - далеко не начало скатывания.
Вот только до него в неё ещё можно было играть, а теперь лишь плеваться хочется.

WinKi-tyan писал(а):

Mad-Dog283 писал(а):
Сильно раздражают провисания в игре. Монстры, объекты зависают. Сделал круг по планете, вырезал некоторые моменты. Это у всех (многих) такие проблемы?
YouTube
Процессор от AMD? У меня то же самое, только ещё хуже.
Да ладно...
Что, загрузка под 90% что ли
Не, я смотрел как то, сопоставима с WoT была, если не считать насилование диска Starbound-ом.

aquamacho писал(а):

ха ха, да что вы знаете о лагах :3
вы наверное не застали это https://www.youtube.com/watch?v=sF6F0GeQxLo (у меня это началось с созданием ночной ветки и пофиксили это только после того как это появилось на реддите (буквально пару мес назад), а до этого всем было 💩), после этого и сделали 64 битный OpenGL....
SteamDB после создания разрабами Starbound - Unstablа более не следит за ночнушками и нестабилками, уже было пару обнов за последние пару дней а там 0 изменений.... печалька.
А я тормознул и не посмотрел вкладки у Starbound - Unstablа.
Так бы и не заметил, спасибо.

WinKi-tyan писал(а):Процессор от AMD? У меня то же самое, только ещё хуже.
Процессор Intel i5 не в этом дело. 4 ядра и даже одно не грузит сильно. Видимо это всё корявые руки разработчиков.
Я всегда считал и считаю что самым важным фактором в игре считается её оптимизация, управление. Если в игру приятно и удобно играть то ты не так печалишься что в ней допустим мало разновидностей монстров, предметов. При хорошем гемплее ожидание новых обновлений в которых все больше и больше добавляют монстров и предметов куда притнее. В замен мы получаем новые биомы которые можно было добавить под конец релиза и предметы, оружие которое ни кто не может добыть.
Вообщем разочаровался в проекте. Через месяц выйдет Террария, уверен что 95% поклонников играющие сейчас в Starbound забросят и откроют для себя новый мир Террарии.

Нашёл русификатор, написано для последней версии.. версия 668, я закидываю его в корневую, запускаю, загрузка написано по русски, но потом выскакивает ошибка и приложение закрывается, убрал парку с русиком, игра работает превосходно, но на английском, подскажите где взять русик именно для этой версии. Очень жду ответа..

Mad-Dog283 писал(а):

Через месяц выйдет Террария, уверен что 95% поклонников играющие сейчас в Starbound забросят и откроют для себя новый мир Террарии.
Террария же вышла вроде как давно уже.

Denzallll писал(а):

Нашёл русификатор, написано для последней версии.. версия 668, я закидываю его в корневую, запускаю, загрузка написано по русски, но потом выскакивает ошибка и приложение закрывается, убрал парку с русиком, игра работает превосходно, но на английском, подскажите где взять русик именно для этой версии. Очень жду ответа..
Есть только русификатор который для прошлой стабильной (от февраля) перешитый под 27 апреля чтоб работало ибо с сайта переводчиков русик (который 668) у самого не пашет. Конфликт возникал в генерации названий планет и т.п.
Собсно ссылка:
https://yadi.sk/d/GHSTZ_pBgRZHN
Кидать папку russian в mods соответственно.

Gerald1996 писал(а):

Есть только русификатор который для прошлой стабильной (от февраля) перешитый под 27 апреля чтоб работало ибо с сайта переводчиков русик (который 668) у самого не пашет. Конфликт возникал в генерации названий планет и т.п.
Собсно ссылка:
https://yadi.sk/d/GHSTZ_pBgRZHN
Кидать папку russian в mods соответственно.
Спасибо большое, всё работает!

Firehawk писал(а):

Mad-Dog283 писал(а):
Через месяц выйдет Террария, уверен что 95% поклонников играющие сейчас в Starbound забросят и откроют для себя новый мир Террарии.
Террария же вышла вроде как давно уже.
Новая Terraria otherworld

Mad-Dog283 писал(а):

Firehawk писал(а):
Mad-Dog283 писал(а):
Через месяц выйдет Террария, уверен что 95% поклонников играющие сейчас в Starbound забросят и откроют для себя новый мир Террарии.
Террария же вышла вроде как давно уже.
Новая Terraria otherworld
Думаю, речь шла о 1.3, когда упоминали июнь. Сомневаюсь, что Otherworld доделают так быстро.

Nry2008 писал(а):

Mad-Dog283 писал(а):
Firehawk писал(а):
Mad-Dog283 писал(а):
Через месяц выйдет Террария, уверен что 95% поклонников играющие сейчас в Starbound забросят и откроют для себя новый мир Террарии.
Террария же вышла вроде как давно уже.
Новая Terraria otherworld
Думаю, речь шла о 1.3, когда упоминали июнь. Сомневаюсь, что Otherworld доделают так быстро.
Я читал статью, но с англ. плоховато, так что возможно и 1.3 всеравно хорошо.

1. я что-то не нашла, в чём разница между стейблом от 29 января и от 1 мая?
подскажите пожалуйста, есть ли смысл? ))
2.Firehawk писал(а):В принципе, в игре нет занятия на долгий отрезок времени и возобновляемого.
Костюмчики собирать скрытый текст

прикольный сбор коллекций =)
а скажи, во что ты их складываешь, что у тебя столько ячеек в одном хранилище?

скрытый текстEnhanced-storage - судуки повышенной вместимости, первоисточник.
Enhanced-storage, IlluminatedOres, _STJ_TelePlus - судуки повышенной вместимости, подсветка руды, телепорты дешевые.
Home

Люди! Пожалуйста скажите в чем разница между Энергичным жирафом и радостным! Пожалуйста напишите!

У меня вообще не запускается. Распаковал архив, после запускаю starbound.ехе из папки под вин64. Что я делаю не так?

ShtukaNK писал(а):

У меня вообще не запускается. Распаковал архив, после запускаю starbound.ехе из папки под вин64. Что я делаю не так?
starbound_opengl.exe - пробуй, у меня на лицензии starbound.ехе из папки win64 с ошибкой вылетел.
А из win32 должен работать.
И да, если вы полезли в эксперементалку win64, то зачем

Капитошка Светлячок писал(а):

Люди! Пожалуйста скажите в чем разница между Энергичным жирафом и радостным! Пожалуйста напишите!
Энергичный энергетиков обжирался,а радостный наркоты наверное (а по теме вики посмотри)

Стабильные билды выходят все чаще, а где можно посмотреть список изменений на русском?

Добрый день, не подскажите есть ли русификатор для этой версии?

Artes19 писал(а):

Добрый день, не подскажите есть ли русификатор для этой версии?
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4620268

Захожу в папку с 64 битной, запускаю exeшник, и игра запускается с ошибкой сразу. Винда 64 битная стоит восьмерка

RUSS_SONY писал(а):

Захожу в папку с 64 битной, запускаю exeшник, и игра запускается с ошибкой сразу. Винда 64 битная стоит восьмерка
Зачем ?

Блин, ну что с этой игрой не так? Она реально нудная. Запускал её год назад, в ней были пустые подземелья, вялые сражения и неудобный интерфейс. Сейчас попробовал эту версию - огромное количество всего добавлено, а реально ничего не поменялось. Насколько интересной и динамичной была террария, настолько же эта игра уныла

empalu
Если бы игру сделали ярче, было бы приятней играть. В той же Террарии яркие цвета, даже в том же темном Искажении. В Старбаунде же тусклые цвета и холодные тона преобладают.
Броня в террарии, как и оружие, значение имели огромное. Тут же смысла качать броню нет: от нее доп хп и защиты не появляется, и на последних этапах либо ты выносишь с одного удара, либо тебя, вне зависимости от брони.

Всё нравится в этой игре, кроме одного: большие пиксели. Вот чуть-чуть бы детализации... В обозримом будущем выйдет Terraria Otherworld, где графика, судя по трейлерам, что надо, но я не люблю Террарию. Грусть ._.Bosyk01 писал(а):

empalu
Если бы игру сделали ярче, было бы приятней играть. В той же Террарии яркие цвета, даже в том же темном Искажении. В Старбаунде же тусклые цвета и холодные тона преобладают.
Броня в террарии, как и оружие, значение имели огромное. Тут же смысла качать броню нет: от нее доп хп и защиты не появляется, и на последних этапах либо ты выносишь с одного удара, либо тебя, вне зависимости от брони.
ОМГ, когда уже кончатся эти холивары песочниц. Зачем делать похожие игры? У Террарии, в отличии от Старбаунда, всё намешано в кучу: зомби, единороги, Ктулху, Кримзон/Ад/Искажение, летающие зелёные свиньи, череп с руками, механические черви/глаза/скелеты, метеориты, инопланетяне, магия, etc - и никакого населения. Ну бред же. Особенно умиляет мир, поделённый на биомы размеров в пять экранов. Столько контента, событий и существ из разных вселенных в таком маленьком, даже элементарно не зацикленном для иллюзии целостности, мире - ну зачем? Какое-никакое разумное поведение НИП'ы получили только в последнем обновлении, что должно было быть сделано изначально. Не зря разработчики бросили эту игру и переключились на Otherworld. Там хоть приличная графика, большие миры и какая-никакая конечная цель будет - очищение мира от Искажения. Броня, оружие, ага. Вся суть: копай, куй, побеждай боссов снова и снова, переодевайся в броню покруче, зачаривай бесчисленные ножики и жезлы на супер-пупер урон. Чего ради? Каждому своё, конечно, но с играми всё просто: нравится - играй, не нравится - не играй. Старбаунд - это "моё", а Террария, имхо, - отживший своё и плохо продуманный в плане механики/сюжета первопроходец в мире 2D-песочниц. Не сомневаюсь, что в Террарию вложено много сил, но недоработки просто затыкались обновлениями с сотнями вещей, чтоб "накормить хомячков" понтовым барахлом. Только-только сейчас вот физику жидкости оптимизировали. Аллилуйя! Ктулху фхтагн! У обеих игр есть недостатки, тут, снова же, свобода выбора.

Lord Ozai
Не люблю сравнивать Террарию со Старбом, но приведу пару фактов.Цитата:У Террарии - никакого населения
В игре 19 различных торговцев, 1 персонаж, раздающий квесты, два Странствующих Торговца, даже сборщик налогов есть. А теперь назовите сколько торговцев (не продающих одно и тоже) есть в Старбаунде? Тех, с кем нельзя взаимодействовать, я не считаю населением, это равносильно зайцам Террарии.Цитата:Особенно умиляет мир, поделённый на биомы размеров в пять экранов
Слишком большие - выберите мир поменьше, слишком маленькие - выберите мир побольше и не забывайте про подземные биомы.Цитата:Столько контента, событий и существ из разных вселенных в таком маленьком, даже элементарно не зацикленном для иллюзии целостности, мире - ну зачем?
Пусть лучше будет Minecraft: контента почти нет, зато мир бесконечный!Цитата:Какое-никакое разумное поведение НИП'ы получили только в последнем обновлении, что должно было быть сделано изначально.
Тут не поспоришь, но с другой стороны, NPC Старбаунда также легко выносятся и бегут прямо на толпу врагов.Цитата:Не зря разработчики бросили эту игру и переключились на Otherworld.
Никто ее не бросал, о Otherworld говорилось еще до 1.2 Террарии, а с тех пор вышло немало обновлений. Но сейчас да, будут только багфиксы, а обновы вряд ли. И ваш Старбаунд, фактически, тоже забросили тогда уж: разрабы собирают деньги и уже делают новую игру, не окончив старую.Цитата:Там хоть приличная графика
Согласен.Цитата:большие миры
Хотелось бы, но откуда вы это знаете?Цитата:какая-никакая конечная цель будет - очищение мира от Искажения
Назовите конечную цель Старбаунда.Цитата:Вся суть: копай, куй, побеждай боссов снова и снова, переодевайся в броню покруче, зачаривай бесчисленные ножики и жезлы на супер-пупер урон.
Вся суть Старбаунда: копай, куй, переодевайся в броню покруче, побеждай боссов снова и снова, повторить. Причем то же копание с Старбаунде, основа песочницы, основано на том, что "рыскай по планетам в поисках руды другого цвета", как писали в старой теме со Старбом, и я с ним полностью согласен.Цитата:"накормить хомячков" понтовым барахлом
Хомячков Террарии хоть чем-то кормят, а хомячков Старбаунда кормили единожды 2 года перед релизом, и то обещаниями, большая часть из которых так и не выполнена. Посмотрите скриншоты, Старбаунда до его выпуска, его трейлеры. А теперь запустите игру и поиграйте минут 10. И вы почувствуете разницу между обещаниями и реальностью.Цитата:У Террарии, в отличии от Старбаунда, всё намешано в кучу
У Террарии, в отличие от Старбаунда, множество различных мобов, боссов, а не простые конструкторы из разных частей, с одинаковыми хар-ками и ИИ.Цитата:Зачем делать похожие игры?
Все песочницы чем-то похожи. Но ведь и Старбаунд - "духовный наследник Террарии", по словам разработчиков Старба.
Играя в Старбаунд, не чувствуется космическая тема. ИМХО, в обновлении 1.3 Террарии космоса больше, чем во всем Старбе. В Старбе персонаж все также бегает с луком, средневековым мечом и щитом. В Террарии же, будучи на последних стадиях игры, уже и космическая броня, и Марсианское вторжение, и лунные башни с различными врагами, и Лунный Лорд-босс.
Множество разных разноцветных планет с различными собранными мобами и различной разноцветной рудой - единственное преимущество Старбаунда от Террарии, и то сомнительное.

Цитата:В игре 19 различных торговцев, 1 персонаж, раздающий квесты, два Странствующих Торговца, даже сборщик налогов есть. А теперь назовите сколько торговцев (не продающих одно и тоже) есть в Старбаунде? Тех, с кем нельзя взаимодействовать, я не считаю населением, это равносильно зайцам Террарии.
В реальном мире тоже полно людей, мимо которых мы проходим, глядя в пол, и с которыми не взаимодействуем, но тем не менее они есть. В Старбаунды есть целые базы и деревни с населением, способным говорить, что-то делать и т.д., в Террарии же - тишь и пустота.Цитата:Слишком большие - выберите мир поменьше, слишком маленькие - выберите мир побольше и не забывайте про подземные биомы.
Они все маленькие, особенно в сравнении со Старбаундом. Таррария - та ещё "каша".Цитата:Пусть лучше будет Minecraft: контента почти нет, зато мир бесконечный!
Пусть лучше Вы не будете бросаться в крайности.Цитата:Тут не поспоришь, но с другой стороны, NPC Старбаунда также легко выносятся и бегут прямо на толпу врагов.
Ну, Старбаунд ещё в бета-тесте, а Террария уже вроде как официально завершена. ИИ старбаундовским НИП'ам ещё пофиксят, надеюсь.Цитата:Никто ее не бросал, о Otherworld говорилось еще до 1.2 Террарии, а с тех пор вышло немало обновлений. Но сейчас да, будут только багфиксы, а обновы вряд ли. И ваш Старбаунд, фактически, тоже забросили тогда уж: разрабы собирают деньги и уже делают новую игру, не окончив старую.
Однако разработка Террарии завершена, а в Otherworld'е и Террарии 2 нынешние разработчики (по их же словам) хотели бы реализовать большую свободу, из чего ясно, что в нынешней Террарии реализовать её нельзя - проще сделать заново. У Старбаунда nightly-сборки выходят тем не менее, но игра слишком большая и сама идея больно объёмная, требующая значительных людских, временных и финансовых затрат на реализацию, так что было бы удивительно, если бы никаких сложностей и "бросаний" не возникло. Создать свободную реалистичную вселенную-песочницу, пусть даже в 2D и с примитивной пиксельной графикой, заведомо сложно.Цитата:Хотелось бы, но откуда вы это знаете?
Тут написано. Вообще сомнительно, что будет и Террария 2, и Otherworld. Наверное, дело ограничится только последней, где будут реализованы идеи Террарии 2.Цитата:Назовите конечную цель Старбаунда.
Очевидно, что это изучение огромной Вселенной. В Террарии-то и изучать нечего: биомы одни и те же, рандом локальный, мобы одни и те же, всё предсказуемо.Цитата:Вся суть Старбаунда: копай, куй, переодевайся в броню покруче, побеждай боссов снова и снова, повторить. Причем то же копание с Старбаунде, основа песочницы, основано на том, что "рыскай по планетам в поисках руды другого цвета", как писали в старой теме со Старбом, и я с ним полностью согласен.
Обе игры - песочницы, где надо копать, но в Старабунде это делать интереснее - планеты разные. С боссами беда и там, и там. Лунар, имхо, вообще сделан на "отсовокупись" , ибо опасен он только большим показателем ХП и парой мощных атак, ИИ же примитивный, атмосферы эпичности никакой - и это финальный босс всея Террарии. Год назад ходили слухи, что вызов Лунара будет сопровождаться чуть ли не армагеддоном/захватом мира адом/наводнением и т.д., а получилось всё очень скромно.Цитата:Хомячков Террарии хоть чем-то кормят, а хомячков Старбаунда кормили единожды 2 года перед релизом, и то обещаниями, большая часть из которых так и не выполнена. Посмотрите скриншоты, Старбаунда до его выпуска, его трейлеры. А теперь запустите игру и поиграйте минут 10. И вы почувствуете разницу между обещаниями и реальностью.
Я сразу знал, что реализовать все эти обещания будет трудно, но даже такой, какой он сейчас, Старбаунд мне нравится больше Террарии, а спорить о субъективном нет смысла. Возможно, даже вполне вероятно, что Otherworld его превзойдёт в моих глазах. Кстати, да, механика боя у Террарии лучше, но этого мало.Цитата:У Террарии, в отличие от Старбаунда, множество различных мобов, боссов, а не простые конструкторы из разных частей, с одинаковыми хар-ками и ИИ.
Ну, видимо, это опять же субъективно - кому что нравится, но по мне так в маленькой Террарии намешано всего много (от магии до марсиан). Контентный сумбур играм не на пользу, имхо.Цитата:Все песочницы чем-то похожи. Но ведь и Старбаунд - "духовный наследник Террарии", по словам разработчиков Старба.
Дети должны превосходить родителей, и, мне кажется, Старбаунду это удалось. В Старбаунде мне нравится его "скелет", на который можно "нарастить" много интересного, у Террарии же "скелетик" хрупкий и ограниченный, и всё, что можно делать, так это кропать новые вещички, биомы и боссов. В Otherwotlde ситуация, видимо, кардинально изменится.Цитата:Играя в Старбаунд, не чувствуется космическая тема. ИМХО, в обновлении 1.3 Террарии космоса больше, чем во всем Старбе. В Старбе персонаж все также бегает с луком, средневековым мечом и щитом. В Террарии же, будучи на последних стадиях игры, уже и космическая броня, и Марсианское вторжение, и лунные башни с различными врагами, и Лунный Лорд-босс.
Множество разных разноцветных планет с различными собранными мобами и различной разноцветной рудой - единственное преимущество Старбаунда от Террарии, и то сомнительное.
Не буду спорить. Отчасти правда, космическая тема местами плохо обыграна (ГГ не убивают чужеродные вирусы, солнечные системы примитивные и одинаковые и т.д.), но я надеюсь на доработку в будущем, а с Террарией уже фактически покончено. Otherworld - другая песня. Ну и да, разнообразие, пусть и иллюзорное, в Старбаунде мне нравится.

Хехе. Прикиньте, тролля почти живого почитал? Да ню-ню, целюй (как говорил один мой знакомый жаб).
Игра становиться тяжелее, всё страньше и страньше. Зто не терра ? конечно нет! А что тогда ? -Полетайте, обвыкнете, потом... А мы к вам в гости прилетим, это в идеале.. в мечтах. Ну, За то, чтобы мечты сбывались!!! майнкр MEIN KRAFT а я как сказал.
Тупо анекдот: "падает однажды, с тормозами, над Террарией завис, и спрашивает такой, "Эгегй, авиане есть? ", а ему в ответ "Неа, но эгегеи есть!"


эх! закралась ошибочка мир вообще перестал грузится Т__Т на то оно и найтли *хнык- хнык*

GU1LTY000 писал(а):

скрытый текст
эх! закралась ошибочка мир вообще перестал грузится Т__Т на то оно и найтли *хнык- хнык*
мда опять убили старые планеты.

Цитата:Это где ?
Это я сам строил ))Цитата:Моя версия грузится, сегодня обновилась.
Повезло, я скорей с прошлыми обновлениями словил. У меня снег начинал идти в этом мире, так сразу вылет. XD
В самом мире чаво то багануло. Именно на планете, опускаешься ниже камеру или прыгаешь ниже все вылет.
Есть пару бэкапов, но они тоже явно битые.
сама багина:

GU1LTY000 писал(а):

Цитата:Это где ?
Это я сам строил ))Цитата:Моя версия грузится, сегодня обновилась.
Повезло, я скорей с прошлыми обновлениями словил. У меня снег начинал идти в этом мире, так сразу вылет. XD
В самом мире чаво то багануло. Именно на планете, опускаешься ниже камеру или прыгаешь ниже все вылет.
Есть пару бэкапов, но они тоже явно битые.
сама багина:

Ну я могу сегодняшнею выложить если надо.
Починили там или нет - не знаю.

Зачем ? У меня в стимах тоже обновилась и начались вылиты XD Раньше только от снега были )))
Залезу на форум разработчиков, может у кого- то было уже было.
И на закуску мой кораблик ^^

Уже гуглил, мбыть кто сталкивался?

CtraxCmerti писал(а):

Уже гуглил, мбыть кто сталкивался?скрытый текст

А посмотри в папочке assets файлик packed.pak !

GU1LTY000 писал(а):

CtraxCmerti писал(а):
Уже гуглил, мбыть кто сталкивался?скрытый текст
А посмотри в папочке assets файлик packed.pak !
А что тама смотреть
Проверять по хэшу надо и моды выкинуть на время.
Первое что в голову приходит.

Лол, Порядок установки не соответсвует содержанию файлов.

GU1LTY000 писал(а):
Ты где-нибудь публикуешь все свои корабли? Уже видел несколько в комментах, уж очень они хороши, хотелось бы и себе такой.

GU1LTY000 писал(а):А посмотри в папочке assets файлик packed.pak !
В папочке assets есть файлик packed.pak
Я качал тут раздачу, ассетс сам распаковывал, почему так я не понимаю -__-
Модов нет никаких, не играл в СБ уже год

Цитата:Я качал тут раздачу, ассетс сам распаковывал, почему так я не понимаю -__-
Может быть распаковались не правильно.
"Кем" распаковывал?
http://community.playstarbound.com/resources/modpackhelper.1828/Цитата:Ты где-нибудь публикуешь все свои корабли? Уже видел несколько в комментах, уж очень они хороши, хотелось бы и себе такой.
Скриншоты с ними да. =) Их там от силы три штуки, и то "закончен" только один. За основу для которого, брался вот этот кораблик: http://community.playstarbound.com/resources/serra-custom-stealth-exploration-shuttle.2230/

А поскольку использовались кусочки от другого автора ... Нужно permission от автора для релиза мода. То он так и останется для моего личного пользования. С другими шипами та же ситуация

GU1LTY000 Кораблики строит - да, верфь бомбовская. Каждому надо бы карточку лицензии, или привязку к конкретным расам. Или как вариант, планету с самой верфью. (фью, фьюууу) .

del. Ты за основу случайно не Гильгамеш корабль брал? Не нужно там никаких PERMISSION ибо кахтый моддер - творец. Кто сказал, что он сам не использовал элементы игры? А следовательно - если код открыт - рисуй что хочешь любым способом. Главное, я всё жду не дождусь свободной постройки из деталей... Деталей болеее чем, но в сценарий не вписывються, и главное, автор мода "PerAsperaAdAstra" (PAAAA) никак не доделает универсальный корабль, потому что програмисты всё вемя, бля ВСЁ ВРЕМЯ меняют код.

Решил посмотреть что за чудо
Пока загружается, уже успел разложить порядка 10-ти столов "косынок". Это нормально?
Версия для Mac OS X
==============
А, норм. Загружалась примерно минут 20

Народ, подскажите, кто-нибудь, плиз!... Играю уже 2 дня, а мой персонаж в игре ни разу не проголодался. В добавок к этому нет влияния температуры на планетах, как это было в прошлой версии, в которую играл год назад. Такое ощущение, что играю с читами, а это не интересно Еду было интересно выращивать, чтоб себя прокормить, а тут и смысла в ней нет. Можно ли как-то вернуть опции голода и температуры?

vysheradugi
Так вырезали и голод, и температуру, заменив бафами и несуразной "нанокожей".

Nry2008, большое спасибо за ответ! Заметил много интересных изменений в игре, понравились новые квесты, но очень жаль, что температуру и голод убрали. Попробую поискать какой-нибудь мод что-ли, который эти опции возвращает..

vysheradugi писал(а):

Nry2008, большое спасибо за ответ! Заметил много интересных изменений в игре, понравились новые квесты, но очень жаль, что температуру и голод убрали. Попробую поискать какой-нибудь мод что-ли, который эти опции возвращает..
Зато возни с огородом добавили - поливать надо.

Друзья, по моему - температура есть на хард-планетах? И холод , и отсутствие дыхания... Да и хотя бы та же лава. Что именно вас не устраивает? Мне пришлось спец-рюкзак писать чтобы выживать... Или я так отстал от жизни? Вроде, регулярно проверяю. Или я лошара, или вы - супер моддеры. Ишь! игра слишком лёгкой показалась. Был когда -то интересный мод. Робот - садовод, сам садит, собирает и в специальный "садовый сундук" складывает, 4 модификации по скорости и интеллекту. Меня безумно радовало - засеял и забыл.

Buster123456 писал(а):

Друзья, по моему - температура есть на хард-планетах? И холод , и отсутствие дыхания... Да и хотя бы та же лава. Что именно вас не устраивает? Мне пришлось спец-рюкзак писать чтобы выживать... Или я так отстал от жизни? Вроде, регулярно проверяю. Или я лошара, или вы - супер моддеры. Ишь! игра слишком лёгкой показалась. Был когда -то интересный мод. Робот - садовод, сам садит, собирает и в специальный "садовый сундук" складывает, 4 модификации по скорости и интеллекту. Меня безумно радовало - засеял и забыл.
Над модом продолжают работать... Gardenbot 2.0 (Reboot Edition)

У меня есть вопрос: как загрузить моды на сервер, чтобы у всех игроков, зашедших на него, они были? Заранее спасибо

Bosyk01 АйПи на роутере статичный или димамичный? И про хамачу даже и не говори! Каждый "клиент" обязан иметь один и тот же набор модов. Тогда обеспечена совместимость. И важно! в одной и той же папке.(в игре я имею ввиду, не путь к игрухе, це там, де... а именно внутри) И так же важно чтобы все моды совпадали по версии. Вот, напрмер - у тебя на серваке хитрая пушка, а у клиента её нет. Исключение из правил составляет музыка, она на-лету подчитывается. А вообще-то, кода я сервер запускал, он дооолго инициализирует. Опять же , у твоих друзей должны вселенные совпадать. Есть такой файл в игре в распакованых ассетах: :\Program Files (x86)\Starbound[nightly]\assets\UNPACKED\universe_server.config, там много вкусного в настройках сервака и кораблей(ну это у меня так) Напомню к стати: изменённые "ручками" файлы желательно сохранять в кодировке UTF-8, но не в ANSI

Buster123456
Сервер планируется быть на 4-5 игроков, просто поиграть.
И еще пара вопросов:
1. Где найти ту самую папкуЦитата::\Program Files (x86)\Starbound[nightly]\assets\UNPACKED\universe_server.config
Все перерыл, а ее не нашел.
P.S. Хотелось бы, чтобы сервер стоял на стейбле.
2. А куда закидывать моды? Я просто устанавливал их на более ранних версиях, а тогда, кажись, папка для них была прямо в директории игры.
Нашел, giraffe_storage/mods
3. А корабли в этой версии с каждым Tier увеличиваются? Просто в самый первый корабль на последних этапах игры порой верстаки негде поставить.

Bosyk01 Тут не с TIER увеличивается, а по прохождению миссий, на базе барыга (в конце базы) продаст лицензию на более крутой корабль. И так несколько раз.

так я не понял, здесь есть мультиплеер или нет. а если есть, то как играть?

Стабильная обновилась. aquamacho, ты знаешь что делать. :3

theamazingrid, есть. Надо найти сервер на котором играть будешь (или поднять самому, в папке с игрой он есть) и из главного меню кнопку мультиплеер жмякаешь, выбираешь персонажа, вводишь адрес сервера и подключаешься.

Когда будет последняя Stable версия?

ghoul2003 писал(а):

Когда будет последняя Stable версия?
Уже вышла, но здесь ещё не выложили

Спасибо за раздачу. Интересно они, как мне кажется, основной квест с вратами и щупальцами закончат к "релизу" или постепенно крупицы информации будут добавляться. Черкните если появилась новая инфа насчет звездных врат в этом обновлении, а то в конце рекламного так интригующе их показали.

Спасибо тебе, человек :3
Теперь можно в полной мере опробовать колонии, я лишь торговцев плодил.
До врат еще не добрался)

такой вопрос возник... не мог не заметить на скринах к данной раздаче планету с щупальцами... и вот что-то недельку-другую путешествуя по космосу не одной такой не встретил... может кто координаты хотя бы примерные подкинет?..
и раз уж тут обсуждают врата на Ark'е... там над ними голограмма системы... её координаты тоже не помешали бы... если она конечно же вообще существует...

А куда из таблицы крафта делись планки? wood planks?

Автор, а чего раздача так быстро обновилась ? Выпустили хотфикс ?

Kije писал(а):

А куда из таблицы крафта делись планки? wood planks?
убери с фильтра букву "С"

Раньше всё нормально работало, а сейчас выдает ошибку "отсутствует msvcp140.dll"

Sour_milk скорее всего нужно обновить Visual C++ Redistributable Packages
ps проискал тут пять станиц где об этом написано, вспомнил что в ночной)скрытый текстFirehawk писал(а):

Kije писал(а):
Странно, вроде обновлены все пакеты. При запуске ругается на Visual C. Якобы длл отсутствует.
В последней версии требует vcredist2015_x86 и vcredist2015_x64 из папки prereqs
в лицензии. Впихнули насильно из стима.
А.. блин имена искажены, в папке названия файлов другое, но смысл думаю понятен.
Имена брал из vc_redist.vdf папки prereqs.
Ой, DirectX 64 работает

Firehawk
Не подскажешь какие моды надо: чтобы видеть руду и телепорт кабинку? И если список для начинающего с модами есть у кого то буду рад

Astronessa писал(а):

Firehawk
Не подскажешь какие моды надо: чтобы видеть руду и телепорт кабинку? И если список для начинающего с модами есть у кого то буду рад
Enhanced-storage - сундуки повышенной вместимости.
Gardenbot 2.0 (Reboot Edition) - роботы садоводы.
stj_teleplus - телепорты от Buster123456.
Illuminated-Ores - подсветка руды.
Не знаю, занялся кто Illuminated-Ores или забросили...скрытый текстВроде должно работать, подбор цвета и яркости обсуждали в теме.
1. 2. 3.

Спс огромное то заискался. Теперь осталось дождаться тока перевода

Sour_milk писал(а):

Раньше всё нормально работало, а сейчас выдает ошибку "отсутствует msvcp140.dll"
Тоже было. После этого http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4594892 всё заработало.

А не подскажите, как теперь сажать коралловые крипы?

Amon Death писал(а):Тоже было. После этого http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4594892 всё заработало.
спасибо, но не помогло
теперь требует api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dll
ненавижу пк гейминг

Sour_milk писал(а):

Amon Death писал(а):Тоже было. После этого http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4594892 всё заработало.
спасибо, но не помогло
теперь требует api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dll
ненавижу пк гейминг
Значит не все установил...
Ставь все Visual C++ Redistributable for Visual Studio: и 86 и 64.
И пк тут не причем, в стиме принудительно эти библиотеки ставятся.

можно как-то проходить низкие проходы прямые и диагоналные?

djanubis
Можно через щель в один блок просачиваться при помощи технологии Targeted Blink, Morphball так же превращает игрока в небольшой шарик, еще видел пушку которая тпшит туда, куда снаряд попадает, но не находил такую)
Чет версия стабильная, но у меня иногда звук от ракетных ботинок заедает.. и мои чудо гвардейцы внезапно заступорили перед входом в соседний дом (не критично в принципе) .. и это все мечники, которые не обращают внимания на небо, а с горизонтальными дверьми вообще печаль.. ТайЮри прочти, поправь..
Хотя может все дело в 64bit версии

sSpentaSs
спасибо. эти технологии ещё у меня не открыты, и я подумал что разрабы ... ну неважно.

Firehawk писал(а):Значит не все установил...
Ставь все Visual C++ Redistributable for Visual Studio: и 86 и 64.
И пк тут не причем, в стиме принудительно эти библиотеки ставятся.
В том то и дело, что всё установлено. Ничего не помогает.
Тоже самое и с 1001спайкс.

Загугли имя файла и попробуй найти ПО которое тебе не хватает. Или же попробуй переустановить ПО.

Sour_milk писал(а):

Firehawk писал(а):Значит не все установил...
Ставь все Visual C++ Redistributable for Visual Studio: и 86 и 64.
И пк тут не причем, в стиме принудительно эти библиотеки ставятся.
В том то и дело, что всё установлено. Ничего не помогает.
Тоже самое и с 1001спайкс.
у тебя, уважаемый, либо win7 х64 либо win8.1 х64... Microsoft Visual C++ 2015 Redistributable Package на них не ставится чисто физически без:
1. последних обновлений системы (на win8,1 там какой то пакет на 600-800мб в win update отображается. непомню какой KB)
2. принудительной установки dotnet 4.6...

aquamacho писал(а):

Архив открылся без проблем ?
У меня всё работает,спасибо.

Кто нибудь разобрался уже как апгрейдить переносной фонарь на палке?

staslexus
сперва надо получить модуль апгрейда (которым корабль улучшать).

staslexus писал(а):

А не подскажите, как теперь сажать коралловые крипы?
Их нужно сажать под водой (то есть хотя бы 4 клетки воды над почвой). Можно сделать для них и рифподов аквариум.
Зато поливать не надо, идеальное растение!
@апгрейд заплечной лампы: для апгрейда лампы нужен Robotic Crafting Table (то есть на уровень круче, чем для создания самой лампы) в качестве станции, возможно надо выложить лампу из надетого в инвентарь, и апгрейд-модули. Этот процесс можно повторить 2 раза.
Апгрейд-модули можно крафтить, если не хватает. Из осколков ядра и алмазов.

Я наверное давно не играл но где кирки, хоть одна что для них надо?

NeADana писал(а):

Я наверное давно не играл но где кирки, хоть одна что для них надо?
Я бы сказал, что слишком давно...

flannan писал(а):

staslexus писал(а):
А не подскажите, как теперь сажать коралловые крипы?
Их нужно сажать под водой (то есть хотя бы 4 клетки воды над почвой). Можно сделать для них и рифподов аквариум.
Зато поливать не надо, идеальное растение!
@апгрейд заплечной лампы: для апгрейда лампы нужен Robotic Crafting Table (то есть на уровень круче, чем для создания самой лампы) в качестве станции, возможно надо выложить лампу из надетого в инвентарь, и апгрейд-модули. Этот процесс можно повторить 2 раза.
Апгрейд-модули можно крафтить, если не хватает. Из осколков ядра и алмазов.
вот спасибо! я тоже этими вопросами озадачился

Sour_milk писал(а):

NeADana писал(а):
Я наверное давно не играл но где кирки, хоть одна что для них надо?
Я бы сказал, что слишком давно...
Не, ну серьезно, не на верстаке не в кузне нет, в предыдущей версии игры все было...может баг?или что то изменили.

Blackhunter555 писал(а):у тебя, уважаемый, либо win7 х64 либо win8.1 х64... Microsoft Visual C++ 2015 Redistributable Package на них не ставится чисто физически без:
1. последних обновлений системы (на win8,1 там какой то пакет на 600-800мб в win update отображается. непомню какой KB)
2. принудительной установки dotnet 4.6...
Обновления системы отключены и dotnet 4.6 не стоит,однако Microsoft Visual C++ 2015 Redistributable Package спокойно установилось на Windows 8.1 x64

flannan писал(а):

staslexus писал(а):
А не подскажите, как теперь сажать коралловые крипы?
Их нужно сажать под водой (то есть хотя бы 4 клетки воды над почвой). Можно сделать для них и рифподов аквариум.
Зато поливать не надо, идеальное растение!
@апгрейд заплечной лампы: для апгрейда лампы нужен Robotic Crafting Table (то есть на уровень круче, чем для создания самой лампы) в качестве станции, возможно надо выложить лампу из надетого в инвентарь, и апгрейд-модули. Этот процесс можно повторить 2 раза.
Апгрейд-модули можно крафтить, если не хватает. Из осколков ядра и алмазов.
Спасибо, с аквариумом для растений разобрался, а вот апнуть лампу не выходит - есть модули апгрейда, есть роботизированный верстак, но там нет такого крафта! Куда жать чтоб апгрейд произошел?
и как сажать траву и цветы из магазина с оутпоста? Я уже и просто кидал и поливал и сначала вскапывал потом сеял и поливал...чо то не растет

Blackhunter555 писал(а):у тебя, уважаемый, либо win7 х64 либо win8.1 х64... Microsoft Visual C++ 2015 Redistributable Package на них не ставится чисто физически без:
1. последних обновлений системы (на win8,1 там какой то пакет на 600-800мб в win update отображается. непомню какой KB)
2. принудительной установки dotnet 4.6...
Вот просто посмотреть со стороны и задуматься, зачем мне всё это? Я просто хочу запустить пиксельную игрульку с кривым кодом. Столько геморроя и ненужного хлама нужна скачать\установить, из-за которого потом пк умирает в муках неземных. Это же просто игра...
За помощь спасибо, но проблемы только добавляются. Что-то из пунктов помощи тоже не хочет устанавливаться и требует свои условия.
Уже трясет от всего этого.

Еще вопрос - сделал под землей ваултсити - уровень еще считается как наземный - я там сумел посадить деревья, у меня там дождь идет, оттуда можно портироваться.
Построил дом, со светом, окнами, дверями, кроватями - закинул спавнеры из магазина и никто не спавнится! Они что то делают потом становятся на мгновение красными и по новой что то ищут, и никто не спавнится
в качестве фурнитуры использовал дюрасталевые компоненты.
вообще поделитесь опытом заселения
UPD - разобрался, не спавнятся они под землей, даже если это как бы наземный еще уровень. Теперь бы еще разобраться как арендную плату собирать
и как пользоваться семенами травы и цветов
UPD2 - построил идеально глитчевый замок и...никто не хочет в нем спавнится, убрал глитчевую начинку, поставил дюрасталевую - все равно не спавнится, не пойму в чем дело

Sour_milk писал(а):

Вот просто посмотреть со стороны и задуматься, зачем мне всё это? Я просто хочу запустить пиксельную игрульку с кривым кодом. Столько геморроя и ненужного хлама нужна скачать\установить, из-за которого потом пк умирает в муках неземных. Это же просто игра...
Какие слова...Небольшой гайд по NPC-жителям
Всем нипам-поселенцам нужна как минимум одна дверь и как минимум один источник света (и конечно комната с фоновыми стенами).
(Тут замок глитчей не эталон дома для них)
Чтобы призвать жителя, нужно установить Colony Deed по одному в одну комнату (заселить двух нипов в одну комнату не получится).
Если Colony Deed показывает красный крестик, значит ему чего-то не хватает, ренту собирают тоже через него, когда на нем горит подарочек.
На вики есть описание Colony Deed
И описание всех возможных поселенцев..
Тип нипа зависит от мебели.. вообще всего что поставишь в их комнату (и наверно даже от того как близко к этим предметам Colony Deed).
Так от класса мебели например зависит уровень стражи
Судя по информации из вики для спавна определенных нипов нужно чтобы мебель занимала определенное минимальное количество блоков.
(т.е. для появления радужного стражника с картинки ниже нужно 18 блоков радужной мебели - например кровать(12) и стул(6), если убрать стул то он заспавниться не сможет)
Люк/горизонтальную дверь нельзя ставить непосредственно под Colony Deed (и через платформы тоже нельзя).

К слову, скачал последнюю найти сборку, всё рабоет. Фпс немного не комфортный только.
Странно всё это.

staslexusскрытый текстВсем нипам-поселенцам нужна как минимум одна дверь и как минимум один источник света.
(тут замок глитчей не эталон дома для них)
Если Colony Deed показывает красный крестик, значит ему чего-то не хватает, ренту собирают тоже через него, когда на нем горит подарочек.
На вики есть описание этой железки
И описание всех поселенцев..
Конечно же тип поселенца зависит от мебели.. вообще всего что ты поставишь в их комнату (и наверно даже от того как близко к этим предметам Colony Deed)
Если кому надо могу показать чего понастроил
И.. в апдейте 2 открытые горизонтальные двери считались сломанным домом, не знаю как сейчас, но наверно пока только с вертикальными
ага, нашел в чем прикол оказывается если хоть один элемент либо не лезет либо недостает - не соспавнится
например стимпанковскому неписю помимо стандартного набора, который покупается нужна люстра глитчей, окна квадратные и факелы глитчей - тогда прекрасно спавнится...
...
народ, поделитесь рабочими схемами, у кого заселился непись
UPD спасибо за картинку! Я то сдуру сделал все тоже самое но дом из кирпича глитчевого двух видов и нишиша не спавнилось!
...
UPD2 не откажусь посмотреть на твои дома с неписями, поскольку в некоторые дома как ни стараюсь никто не добавляется...
UPD3 и есть рабочие варианты фермы с автополивом? я нашел только один - дно океана ,подземная ферма и двери открывающиеся по тригеру на 1 секунду и сливающие чуть чуть воды каждая на свое поле - не совсем автополив, но одной кнопкой можно полить сразу всю ферму.
Боюсь уберут или сделают 0 цену на подводные с\х культуры, ибо наливаешь аквариум, сажаешь их и начинаешь собирать, затем оптом сбагриваешь в маркет - если аквариум в пару экранов, за пару проходов пикселей хватит на что угодно.
UPD4 как все таки сажать цветы и траву из маркета? у меня никак не выходит
UPD5 Урааа!!! Заспавнил таки на титановом составе стража - пашет, все счастливы, все усеяно тушками и деньгами Сделал башню, а он никак не заселялся - оказалось в башне не должно быть в полу люков - пришлось делать платформы по бокам, выводить туда двери а с них лестницы на ближайшие крыши - так все заработало и еще забавно, пока не нафигарил в деревянную комнату всяких мечей и прочей атрибутики просто на титане заспавнился сначала апекс, потом хуман

staslexus писал(а):затем оптом сбагриваешь в маркет - если аквариум в пару экранов, за пару проходов пикселей хватит на что угодно.
проще из дров или известняка мебели наделать на продажу. или совсем быстро - нарвать травы и клепать медкиты.

Кто нить разобрался с вапирским сетом? У меня даже скрин дома есть, сделал такой же не срабатывает...там на стенах изображены типа кресты, у меня таких нету... кто нить заспавнил готического непися? и из чего все таки дом должен быть построен?

скиньте ссылку на игру последней версии с которой работает руссификатор,пожалуйстаpekaper1 писал(а):

скиньте ссылку на игру последней версии которой работает руссификатор,пожалуйста

Кодеры точят руки и двух лет не прошло Бросьте код! Я опять хочу новые шапки из говн глины и тибериума !!!
P.S. Серьёзно, я почувствовал переход на новый качественный уровень, с чем их и поздравляю. Это - ачивка "упорный кодер года"

Дайте ссылку на русификатор этой версии- [Update 4] от 2 Сентября 2015)

Denzallll Нет такого в природе воооопще. Единственный русификатор который когда то работал , делался под руководством CTACGSV на сайте Zone Of Games (ZOG - http://www.zoneofgames.ru/forum/index.php?showtopic=30407&st=380 ) и сейчас походу заглохло. Вот есть такая версия http://rghost.ru/7htjGnQND На страх и риск, 'русик' изменяет важные параметры, походу, работать не будет только испортит. Короче, не качай, гиблое дело.

Buster123456 писал(а):Нет такого в природе воооопще.
Зачем так категорично , русификатор вполне существует , но толку от него в данный момент маловато .

EdzantRUS Я имел ввиду, именно для 2 сентября. Русификатор (и игра) так устроен, что надо оперативно отслеживать все изменившиеся объекты ("тысячи их" -мем) и вносить поправки, иначе это будет совсем другая игра

Buster123456 писал(а):Я имел ввиду, именно для 2 сентября.
Я тоже говорил про эту версию, потому как даже у меня имеется черновой вариант русификатора под данную версию, а если есть у меня, то значит есть у кого-то ещё.

EdzantRUS Скажи пожалуйста полное название файла мода этого чернового русификатора? Заранее спасибо.

Buster123456 писал(а):Скажи пожалуйста полное название файла мода этого чернового русификатора? Заранее спасибо.
Не знаю, что тебе даст название . Русификатора в общем доступе, кроме фейков, под эту версию ты пока не найдёшь. Лично я выставлю своё недотворение на следующей недели если не появится другой перевод или не всплывёт новый апдейт.

EdzantRUS Просто я тоже переводил, в основном интерфейс и текстуры, но забил на развитие. Интереснее свои моды писать.

ээхх вот бы ещё раздачу чтоб в зипе только папки ассет, жираф и вин 64. это какая ж экономия траффика...

djanubis Ага, а если из ассета музыку и звуки вырезать, этож какая экономия! Они около 700 метров весят и всё равно в каждой версии одинаковые и почти не меняются (добавляются новые звуки для новых объектов). Шютка. Без комментов.

staslexus писал(а):UPD3 и есть рабочие варианты фермы с автополивом? я нашел только один - дно океана ,подземная ферма и двери открывающиеся по тригеру на 1 секунду и сливающие чуть чуть воды каждая на свое поле - не совсем автополив, но одной кнопкой можно полить сразу всю ферму.
Боюсь уберут или сделают 0 цену на подводные с\х культуры, ибо наливаешь аквариум, сажаешь их и начинаешь собирать, затем оптом сбагриваешь в маркет - если аквариум в пару экранов, за пару проходов пикселей хватит на что угодно.
Есть. С одного края стоит бак с водой. Он самонаполняется с помощью турели, в которой установлен Water Gun (редкая находка на океанических планетах), которая стреляет по маленькому красному мячику. Для регуляции наполнения бака, у меня там стоит детектор воды, который через удержание сигнала на 5 секунд включает турель.
С другого края стоит детектор воды. Когда вода до него доходит - он вызывает открытие люков от лунной базы, которые сливают воду из канала, проходящего над полем.
И по всему полю установлены сливы, чтобы убирать лишнюю воду. Я их поставил прямо под стенками.
Единственное, что меня беспокоит - поливает слишком часто, я бы сказал. Возможно, время надо регулировать не по времени прохождения воды, а через много элементов задержки.
Ещё я думаю о том, чтобы сделать эту конструкцию многоярусной.
UPD: сделал скриншот.

На рис не смотри - у меня стоит мод, который позволяет ему так расти ( http://community.playstarbound.com/resources/aquatic-rice.3134/ )
Растение - Авесминго, лейтгеймовый фрукт, который я выращиваю потому, что он дорого продаётся, и картошка, на лечилки.
@цветы и трава: тебе нужна вспаханная земля (возможно, политая), после чего туда нужно кидать семена (они работают как оружие, и летят по маленькой параболе, почти как лейка). От этого блоки мгновенно порастают цветами или травой.staslexus писал(а):

Кто нить разобрался с вапирским сетом? У меня даже скрин дома есть, сделал такой же не срабатывает...там на стенах изображены типа кресты, у меня таких нету... кто нить заспавнил готического непися? и из чего все таки дом должен быть построен?
"Дом" должен иметь полный комплект задних стен, и быть окружён передними стенами со всех сторон. Двери считаются передними стенами, платформы - нет. Также, в доме должен быть хотя бы один источник света.
Если так хочется вертикальные проходы - используй вертикальные двери. Их я смог достать всего два типа - шахтёрские люки с лунной базы, и потайные двери глитчей из их маленьких замков на одного злого маньяка. Последние хороши тем, что даже в открытом виде хорошо спрятаны на фоне гличевских кирпичей. Ещё есть двери стилизованные под землю из флоранского испытания, но мне не удалось их добыть - там всё защищено от редактирования.
Если хочется, чтобы в доме жил стражник - туда надо поставить мебели с тегом "военная". У глитчей такой много - щиты, мечи, стойки с оружием...
Проблема в том, что вся она, кроме сундуков из-под оружия - национальная, и определяет расу стражника (то если будет либо глитч, либо флоран. Может быть авиан, если поставить авианские копья).
Если хочется, чтобы непись был конкретной расы - надо ставить национальную мебель. Трудно найти национальную мебель хилотлов или новакидов, но люди, глитчи и флоране получаются достаточно просто. Авиане наверное тоже, но я не пробовал.

Простите за глупый вопрос,но как создать кирку,я заколебался с манипулятором бегать. В наковальне нет.

BepMoH
установи се мод на обнов манипулятора utilmmu

Так кирку нельзя скрафтить что ли? В сундуках находил. Версия от 10 сентября,стабильная.

BepMoH писал(а):

Простите за глупый вопрос,но как создать кирку,я заколебался с манипулятором бегать. В наковальне нет.
Лучше проапгрейдь манипулятор. В новых версиях это эффективнее. Апгрейдить у корабельного компьютера, за модули манипулятора.

Чето вообще не прикольно. Ни одного русика. Никакой не подходит, пол вечера убил. Все переставил, учитывал советы что удалить, что оставить. И нихрена не работает. Ну как так то епрст.
Дайте инфу хоть какую

Dimsant32 писал(а):

Дайте инфу хоть какую
0.4.3.5

EdzantRUS писал(а):

Dimsant32 писал(а):
Дайте инфу хоть какую
0.4.3.5
ну и? кстати еще вопрос в тема. начал игру. иду по сюжетке. и мол квест. построй наковальню и в ней сделай медную кирку. ОК. построил наковальню. а кирки там нет.. лал ? вообще никакой. только слабенькое оружие. охотничий нож ну и шлем броня и поножи. и всё. в чем прикол ? ( ну есть конечно стальной топор. который не может рубить деревья. а только рубить мобов)

Dimsant32 писал(а):

EdzantRUS писал(а):
Dimsant32 писал(а):
Дайте инфу хоть какую
0.4.3.5
ну и?
Версия русификатора для 5го апдейта от 10 Сентября 2015. Сам просил хоть какую-то инфу, вот получи.

EdzantRUS писал(а):

Dimsant32 писал(а):
EdzantRUS писал(а):
Dimsant32 писал(а):
Дайте инфу хоть какую
0.4.3.5
ну и?
Версия русификатора для 5го апдейта от 10 Сентября 2015. Сам просил хоть какую-то инфу, вот получи.
найс. есть ссылка ? и где мои КИРКИ

Dimsant32 писал(а):

найс. есть ссылка ?
тыкDimsant32 писал(а):
и где мои КИРКИ
В своё время я перевёл все квесты 4го апдейта и ничего подобного там нету, не думаю что в 5м что-то поменялось, да и вообще, кирки крафтить теперь вообще нельзя. Так что я без понятия где ты нашёл такое задание.

EdzantRUS писал(а):

Dimsant32 писал(а):
найс. есть ссылка ?
тыкDimsant32 писал(а):
и где мои КИРКИ
В своё время я перевёл все квесты 4го апдейта и ничего подобного там нету, не думаю что в 5м что-то поменялось, да и вообще, кирки крафтить теперь вообще нельзя. Так что я без понятия где ты нашёл такое задание.
чет не пошла ссылочка
Уважаемые пользователи!
Мы приносим свои извинения, но доступ к запрашиваемому ресурсу ограничен.
Возможные причины ограничения доступа:
Доступ ограничен по решению суда или по иным основаниям, установленным законодательством Российской Федерации.
ну и дальше идут пункты((((
и вообще что значит крафтить кирки нельзя ? такой системой крафта. можно смело закрывать игру. что за чушь. даже в голове не укладывается

Dimsant32 писал(а):

чет не пошла ссылочка
Уважаемые пользователи!
Мы приносим свои извинения, но доступ к запрашиваемому ресурсу ограничен.
Возможные причины ограничения доступа:
Доступ ограничен по решению суда или по иным основаниям, установленным законодательством Российской Федерации.
ну и дальше идут пункты((((
Роскомнадзор. Бессмысленный и беспощадный Dimsant32 писал(а):
и вообще что значит крафтить кирки нельзя ? такой системой крафта. можно смело закрывать игру. что за чушь. даже в голове не укладывается
Зачем такая паника из-за каких-то кирок, я понимаю если бы корабль отобрали, а тут кирки

EdzantRUS писал(а):

Dimsant32 писал(а):
чет не пошла ссылочка
Уважаемые пользователи!
Мы приносим свои извинения, но доступ к запрашиваемому ресурсу ограничен.
Возможные причины ограничения доступа:
Доступ ограничен по решению суда или по иным основаниям, установленным законодательством Российской Федерации.
ну и дальше идут пункты((((
Роскомнадзор. Бессмысленный и беспощадный Dimsant32 писал(а):
и вообще что значит крафтить кирки нельзя ? такой системой крафта. можно смело закрывать игру. что за чушь. даже в голове не укладывается
Зачем такая паника из-за каких-то кирок, я понимаю если бы корабль отобрали, а тут кирки
Который можно обойти)

EdzantRUS писал(а):

Dimsant32 писал(а):
чет не пошла ссылочка
Уважаемые пользователи!
Мы приносим свои извинения, но доступ к запрашиваемому ресурсу ограничен.
Возможные причины ограничения доступа:
Доступ ограничен по решению суда или по иным основаниям, установленным законодательством Российской Федерации.
ну и дальше идут пункты((((
Роскомнадзор. Бессмысленный и беспощадный Dimsant32 писал(а):
и вообще что значит крафтить кирки нельзя ? такой системой крафта. можно смело закрывать игру. что за чушь. даже в голове не укладывается
Зачем такая паника из-за каких-то кирок, я понимаю если бы корабль отобрали, а тут кирки
ну как же. пока мой ММ не апнут как следует. лучше иметь кирку которая легко доступная (была бы) и не выносить мозг себе ломая по 2-4 кубика ...
Ну окич. поясните мне как расширять корабль ? нужно больше комнат

Dimsant32 Выполняй все задания на аутпосте, и рано или поздно справа торгаш подозрительного вида продаст лицензию на бОльший корабль. Чтобы получить первую надо выполнить 5 квестов : outpost1, bountyhunter, floranfan, hylotlperformer, radardish. Следующую - опять 5 заданий, и так 5 раз. (или можно читерским кодом)

Buster123456 писал(а):

Dimsant32 Выполняй все задания на аутпосте, и рано или поздно справа торгаш подозрительного вида продаст лицензию на бОльший корабль. Чтобы получить первую надо выполнить 5 квестов : outpost1, bountyhunter, floranfan, hylotlperformer, radardish. Следующую - опять 5 заданий, и так 5 раз. (или можно читерским кодом)
благодарю !
Но зачем же тогда нужны так называемые не помню откуда берущиеся " upgrade molude " в описании сказано мол " могу использовать это для улучшения кораблей и другого оборудования "
и кстати коли кирки нельзя создавать. то можно сделать бур. ну так а буры между собой чем нибудь отличаются кроме как прочностью ? быстрее будет ломать ?

Dimsant32 Эти модули как раз для апгрейта манипулятора материи (копать быстрее бросать дальше и собирать жидкости), апгрейт делается несколько раз в бортовом компе, каждый раз круче. Обязательно надо взять из корабельного сейфа фонарик, если ещё не брали, иначе текст апгрейта не появится!

Buster123456 писал(а):

Dimsant32 Выполняй все задания на аутпосте, и рано или поздно справа торгаш подозрительного вида продаст лицензию на бОльший корабль. Чтобы получить первую надо выполнить 5 квестов : outpost1, bountyhunter, floranfan, hylotlperformer, radardish. Следующую - опять 5 заданий, и так 5 раз. (или можно читерским кодом)
Не совсем точно, для покупки конкретной лицензии нужно выполнить конкретные задания. Например для покупки 3й лицензии у вас должна быть 2я лицензия и 3 обязательно выполненных квеста, а именно One Small Step, Pest Problem, This is my Song! и так у каждой лицензии, и количество квестов варьируется от 7 до 0.Buster123456 писал(а):
Dimsant32 Эти модули как раз для апгрейта манипулятора материи (копать быстрее бросать дальше и собирать жидкости), апгрейт делается несколько раз в бортовом компе, каждый раз круче. Обязательно надо взять из корабельного сейфа фонарик, если ещё не брали, иначе текст апгрейта не появится!
Тут тоже неточность, для апгрейда манипулятора материи нужны Manipulator Module , а Upgrade Module как раз нужен для улучшения корабля, после покупки лицензии определённое количество апгрейд модулей надо отдать ИИ корабля.

EdzantRUS Ну да отличается, извиняюсь. Просто у меня старая найтли, я там файл сценария быстро просмотрел особо не вникая.

Спасибо за информацию. Осталось понять чем бы заняться в игре интересным

Поблагодарим за раздачу!
И просьба: так как уважаемый EdzantRUS создал РАЗДАЧУ С РУСИФИКАТОРОМ этой стабильной версии, то добавьте ссылочку на скачивание этого русика в описание раздачи.
Всем ещё раз спасибо, и за русификатор и за раздачу - дети довольны)))

aquamacho писал(а):

Эти русификаторы, сегодня они есть завтра их нет...., уже бы взяли, сели вместе да допилили бы один до конца.
если бы всё было так просто. разрабы игры не хотят что-бы их продукт переводил какой-нибудь Вася из 6 А класса знающий английский язык и способный перевести текст для людей.
а наши ничтожные издания не хотят переводить игрулю. Потому Васю блокируют и удаляют его файлы. А издание только языком чешет и бездействует

aquamacho писал(а):

Я не имел ввиду что русификаторы на эту игру не нужны, я хотел сказать зачем переизобретать колесо каждый раз создавая новый русификатор с нуля, можно же взять прошлый и допилить его ?, или я чего то не знаю ?
Контент игры из обновления в обновление очень сильно меняется и поэтому невозможно взять и допилить старый русификатор. Вот почему большинство более-менее профессиональных команд по локализации отложили перевод Starbound до релиза. Да и сами разработчики не отрицают того, что игра будет мультиязычной, но это тоже только после релиза.aquamacho писал(а):
Buster123456 ты говорил вроде что можно переводить не трогая статы предметов и таким образом легче обновлять русик ? или мне приснилось....
Это можно сделать, но смысла от этого нет. Все равно придётся перепроверять абсолютно всё, что равносильно переводу с нуля.

EdzantRUS
а есть какая-нибудь возможность сделать колонию и всех тех кто будет в ней обитать, запрячь в какое-либо русло. например в фермерство ?
и еще вопрос. можно ли переодеть обитателей. Если вы знаете какие-либо функции и действия осуществяемые с НПС то расскажите

aquamacho Да, Аква, действительно есть умный метод перевода - системой патчинга заменяя только текстовые строки. Но этот патчинг имеет свой гиморный синтаксис, поэтому и несколько труднее чем тупо в текстовом редакторе заменить, как это сейчас делают. Вот самый простой пример:
оригинальный файл так называемого "идеального предмета" perfectlygenericitem.item (зелёный кубик)скрытый текст
"itemName" : "perfectlygenericitem",
"rarity" : "Common",
"inventoryIcon" : "perfectlygenericitem.png",
"description" : "It's a perfectly generic item, perhaps a bit too perfect.",
"shortdescription" : "Perfectly Generic Item",
"learnBlueprintsOnPickup" : [ "perfecthead", "perfectchest", "perfectpants" ]

А вот файл-патч перевода perfectlygenericitem.item.patch <-- Да, так и называется, важно.скрытый текст[
"op" : "replace", "path" : "/shortdescription", "value" : "Идеальный объект" ,
"op" : "replace", "path" : "/description", "value" : "^red;Возможен конфликт с не идеальными модами." /*Тут НЕТ запятой!!!*/
]
Как видно, затронут только текст, и это правильно. Теперь если авторы изменят что то в объекте (или даже удалят весь объект по причине ненужности), глюков совместимости это не вызовет. И ещё плюс - меньше размер.
Ночная раздача лично мне очень нужна, но если у тебя нет времени обновлять, я пойму. Проголосовал 10-тым. Куда опять аватар дел, проказник? И что ещё за рекурсия в спойлере твоего предыдущего поста??! Ужс! Поздравляю с присвоением тебе звания бронзового топ-лоадера, вроде раньше не было, не?
EdzantRUS Вы правы в вопросе времени и трудоёмкости. Практически да, писать с нуля. Это меня и напугало - рутинный копипаст. Однако "изобретать колесо" в данном случае сразу с цепным приводом - имеет смысл, терпения нет. Мне интереснее своё что то добавить, ну или текстуры перерисовывать. Хотя сейчас я "присел" на другую "крафтинг-строительную" игрушку 3d, написана на юнити канеш...Куда без него . Там авторы явно не инди-раздолбаи, и своевременную оптимизацию понимают.Хотя с переводом тоже всё плохо, ну далеки они от кириллицы, зато мы такие все уникальные. Оффтопскрытый текст
Однако, хочется в старб верить, потенциал есть, а вот доверие падает, но и (тут название любого эпик-города) не сразу строился...

aquamacho
1. Не пали качающих, не этично.
2. Щас скачаю 3 раза, чтобы никому ни обидно, и конечно всё равно будет меньше, не всем это надо.
3. Если можно, раздай, если думаешь что смысла нет, тоже соглашусь.

А на русском будет?
А на русском будет?

kolianshik123 писал(а):

А на русском будет?
А на русском будет?
Читай комментарии выше.

Подскажите, в какой папке хранятся сохранения, чтоб перенести не новую версию?
Всё, нашёл, giraffe_storage/player и universe. Правда, персонаж не перенёсся.

круто, новая стабилка ^_^ как всегда, спасибо, aquamacho!
а никто не знает рабочего мода на описание еды? старая версия тут не работает, печалька..

t_e_n_s_h_i Я тут для вас мод накидал, мигающие гирлянды. http://my-files.ru/mklfqp Крафтить можно в обычном крафте, (справа вверху), нужна медь. (А ещё там два предмета одежды,на ткацком станке ессна, если будет оочень трудно, оденьте чёрный плащ )
P.S. Если при установке лампочки мигают вразнобой, достаточно куда нибудь телепортнуться и вернуться обратно.

Buster123456, ух ты, круто *_*
спасибо, вечером попробую!
заодно, кстати, попробую часы перевести - так и не проверила
касательно версии - что-то мне показалось, что игру сделали значительно легче )
может, дело в проценте усиления оружия, а может врагов сделали послабже?.. но пробежалась вчера по горячей планете - и меня никто даже не тюкнул о0
помню времена, когда каждый шаг приходилось застраиваться землёй, чтобы избежать монстров и добыть сперва оружие покрепче

Если верить, то сложность максимум на т6. Но это скорее всего пока что.

Почему раздача так редко обновляется?(

потому что стабилка редко выходит.

IDrako писал(а):

потому что стабилка редко выходит.
Разве? А я то думал где-то раз в неделю...

aquamacho
Может. И все же, мне кажется, что раньше раздача обновлялась чаще

Не играл наверное пол года ато и больше, че там транспорт появился? В гугле заманивают картинками мех, тут они есть или это в ночной ток? Оптимизация как? Раньше лагала дико во вратах и на планетах где песчаные бури и тд.

Кто нибудь сталкивался с тем, что если поставить разрешение экрана фулл хд и запустить игру в фулл скрине, то часть изображения по всем краям будет выходить за пределы экрана. В фулл скрине игра работает нормально с разрешениями 1600х900 и 1366х768.
Запускаю игру на ноутбуке.

aquamacho писал(а):

11010000 10100001 11010000 10111011 11010000 10110101 11010000 10110100 11010001 10000011 11010001 10001110 11010001 10001001 11010000 10111000 11010000 10111001 00100000 11010001 10000001 11010001 10000010 11010000 10110000 11010000 10110001 11010000 10111000 11010000 10111011 11010001 10001100 11010000 10111101 11010001 10001011 11010000 10111001 00100000 11010000 10110000 11010000 10111111 11010000 10110100 11010000 10110101 11010000 10111001 11010001 10000010 00100000 11010000 10111100 11010000 10111110 11010000 10111001 00100000 11010000 10111111 11010000 10111110 11010001 10000001 11010000 10111011 11010000 10110101 11010000 10110100 11010000 10111101 11010000 10111000 11010000 10111001 00101110
А что так? И почему в utf-8, а не win-1251?

andreevroman1231 писал(а):

Не играл наверное пол года ато и больше, че там транспорт появился? В гугле заманивают картинками мех, тут они есть или это в ночной ток? Оптимизация как? Раньше лагала дико во вратах и на планетах где песчаные бури и тд.
Токмо в ночной пакашто. Мехи тут есть, но это не транспорт. У мну в GL грузит долго, но не лагает, а так грузит быстро но лагает. Саветую подождать лучших времён.

Там обновление стабильной версии вышло. Когда тут обновится?

ghoul2003 писал(а):

Там обновление стабильной версии вышло. Когда тут обновится?
она ток сегодня вышла, ещё стимовцы не все скачали кажись

А почему написано от 7.12.2015 а не от 8.12.2015?

Combat Update вышел. раздача обновлена?

А чё новава? Я нипонил, в апдейте от 7 декаборя?

— Теперь у сгенерированного оружия и оружия за уровни есть специальные способности, которые можно активировать правой кнопкой мыши. Большое количество способностей (45+) доступны для разных классов оружия дальнего и ближнего боя.
— Да, у некоторых пушек теперь есть фонарики.
— Изменена механика молотов: задержать левую кнопку для замаха, отпустить для удара.
— Изменена механика копий: продолжительное нажатие левой кнопки после замаха парирует удары противников.
— Несколько новых классов редкого уникального оружия: бумеранги, чакрамы и кастеты.
— Находите чертежи, чтобы улучшить это оружие до более мощных и специализированных версий высоких уровней.
— Оденьте двойные кастеты, чтобы активировать мощные добивающие комбо.
— Другое уникальное оружие и вещи, такие как огнемёт и дистанционно—активируемый гранатомёт.
— Большое количество уникальных монстров, которых можно найти по всей галактике, каждый со своей специальной способностью и поведением.
— Отбрасывание теперь более мощное и надёжное.
— У монстров теперь более чистое "телеграфирование" для лучшего определения момента для атаки.
— Переделанные щиты и улучшенная механика блокирования.
— Заменён статус-эффект "electric stun" на "Electrified", который периодически наносит урон другим противникам поблизости.
— Враждебные монстры теперь наносят урон игроку при касании.
— Новая система для средств передвижения управляемых игроком, которая может быть создана и убрана с помощью "Vehicle Controller" (можно приобрести на Outpost).
— Ховербайки!
— Замечательны для быстрого перемещения по поверхности планеты!
— Есть пассажирские места, так что вы можете взять с собой друзей!
— В нескольких притягательных цветах!
— Управляйте осторожно во избежании подрыва себя!
— Лодки!
— Похожи на ранее присутствующий "Boat Tech", полезны для пересечения больших водоёмов.
— Ваши друзья могут находится на палубе или драматически стоять на носу.
— Посетите Rob Repairo на верфи Аутпоста (Outpost shipyard), чтобы починить ваше транспортное средство с помощью авто-чипов (auto chips), которые можно найти по всему миру или купить на Аутпосте (Outpost).
— Портрет NPC выдавшего Вам задание показывается в диалоге и логах.
— Колонисты теперь время от времени выдают игроку процедурно-генерируемые задания, которые помогут улучшить их дома или социальное положение.
— Можно отменять процедурные задания, а также одинаковые задания.
— Новые "Полуночные" ("Midnight") планеты.
— Новые "Ледяные" ("Frozen") планеты (заменяют Тундру)
— Под-биомы: Prism, Steam Spring, Hive.
— Более 300 новых микро-подземелий и других улучшений всех подземных биомов, включая задники пещер и паралакса.
— Создаваемые части лифта, потому что лестницы это прошлый век
— Краски для изменения цвета брони и одежды
— Capture Pods тперь используются для ловли и переноски животных. Теперь с более полной системой приручения в будущих патчах.
— Огромное количество описаний предметов были исправлены/перенесены/добавлены, включая вещи Новакидов.
— Слишком много новых объектов, вещей, костюмов, арендаторов и д.р. , чтобы перечислять их все.
— Слишком много новых исправлений ошибок, улучшений предметов и изменений баланса, чтобы перечислять их все.
— Улучшена поддержка для Tiled-карт и формата tileset для создателей модов.
Некоторое одноручное, уникальное и биомное оружие может использовать старую систему. Это будет изменено в следующих патчах.

Нехватает теперь русика

Кароч панятно, разрабы взяли и сделали из дерьма конфетку.

фофыга писал(а):

Кароч панятно, разрабы взяли и сделали из дерьма конфетку.
Вот только материал не поменяли.

а русификаторы на нее еще выходят?

из "нового дерьма" заметил только адский спавн монстров внутри всех моих поселений - там где раньше был один заблудший монстр на поселение - теперь их штук 6!
а новая система оружия ничем не лучше старой, все та же хрень, да только в профиль

Ребят, вы ничего не путаете, называя бета версию инди игры дерьмом?
По факту, это как раз таки 1 из 3 обновлений до релиза. И уже сейчас есть небольшая инфа о содержимом следующего..
Что не очень радужно, так это то, что у меня заменилось все оружие на новое)
Но зато оружия стало больше, как и пользы от него (копья так совсем похорошели).
Новые биомы радуют глаз, да и arid не отстает от них.
Монстров, да, стало больше, но есть планеты и без них, лично я приятно удивлен монстрами биомов.
Ховербайки может и не самое нужное нововведение, но транспорт из них неплохой (я ожидал меньшего запаса прочности и маунта, так они еще и под водой ездят :>)
Надеюсь автор раздачи еще порадует нас обновлениями страба..

alalbar писал(а):

Кто нибудь сталкивался с тем, что если поставить разрешение экрана фулл хд и запустить игру в фулл скрине, то часть изображения по всем краям будет выходить за пределы экрана. В фулл скрине игра работает нормально с разрешениями 1600х900 и 1366х768.
Запускаю игру на ноутбуке.
Мне помогло отключение скейлинга для high dpi дисплеев в свойствах ярлыка/exe

во время игры пару раз словил синий экран :с

Подскажите:
1)жуткий спавн монстров, неписей что тех ,что я подселил, что рандомных на планетых убивают враз! Есть что нибудь, чтобы его уменьшить?
2)сбросились квесты и ничего сложного их пройти, но что делать с задвоившимися апгрейдами корабля? Страшно жахнуть первый апгрейд, когда у тебя уже 4тый
Еще вопрос в догонку, какая планеты в итоге лучше под поселения неписей? Подземелья Луны? Дно океана(или там будут спавниться монстры?), Пустынная планета?

1) 2 апдейт сделал часть монстров мирными..
2) я однажды жахнул и у меня все дропнулось, появился корабль "первого апдейта", лучше все собрать перед этим..
3) что луна, что barren без спавна, в пещерах океана все же спавн есть, строить в воде не пробовал)
я лично обустроил небольшой дом в радужном биоме в arid и уже на фигурку настрелял тамошнего овощемоба
4) эм.. у всех торговцев похожий интерфейс; для повара нужны всякие cooking table, все что с этим связано, для простых торговцев несколько ящиков, стол..
5) спаунеры вроде как сохраняют функционал, но npc из них можно покалечить и обратно они не возрадятся
ты бы уже мне писал в лс по внутри игровым вопросам) или вообще сюда
6) к сожалению.. кислота наносит лодке урон
да.. за время игры синих экранов не ловил, зато по стенам развешивал и включал\выключал
спасибо за апдейты

Перенес все поселение под землю на луну, хоть и задолбался, но монстры меня замучили сильнее.
Из нового еще заметил, что теперь можно без телепорта портироваться из под земли на корабль с любой глубины - Ура!
Если раньше что то мешало дереву вырасти - оно осыпалось дровами и семечком, а теперь все просто исчезает, даже семечка не остается
что то не получается сделать торговца и кулинара - они получаются, но без интерфейса торговца, тоесть у них плата семенами или овощами...или это все равно обычные поселенцы?
Что будет если заюзать древний спавнер торговца? Который был еще до ввода заселения неписей?
UPD: Как управлять кораблем? Я купил корабль у торговца на аутпосте, кинул шар в воду и появился корабль. На него можно сесть. Персонаж при этом задирает вверх руки и все, ни с места! Можно слезть. Шар корабля остался в инвентаре. Обратно корабль убрать в шар не могу.
UPDD: я оказывается сел на место пассажира...блин.
Теперь осталась еще проблема, я отплыл от острова по морю кислоты и ... затонул. Хреновый корабль, помоему он неюзабельный.

Сделайте раздачу в отдельных папках пжлст, а то мне из за 200 мб выкачивать все версии и для линукс, и для винды.

Что делать если персонажи пропадают после перезахода?!

LeonoraSG писал(а):

Что делать если персонажи пропадают после перезахода?!
Та-же проблема.

Подскажите а какую качать стабильную или ночную?

nikita12s писал(а):

Подскажите а какую качать стабильную или ночную?
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?p=68907140#68907140

aquamacho Я хочу и, собсна, выполняю хотение, Поздравляю Тебя лично, и всех имеющих долгое терпение фанов этой игрухи. С праздником, ребзя и девушки!!! Эта игра - часть стиля, образа жизни. Поэтому мелкие споры не учитываються а глобально - Желаю вам выживать на суровых планетах, и знакомиться с дружелюбными людьми и мобами, как бы кто не выглядел на первый взгляд.

Всех с наступившим новым годом товарищи!
Блииин, обнова шикарная. Теперь мочилово стало ещё эпичней. Плюс транспорт добавили. Сразу видно, что разрабы стараются.))

Хамички хамички, уряя!!

Кстати, в новостной ленте видел новые верстаки, я так понимаю они уже введены... или нет?скрытый текст

OverLord0-1 писал(а):

Кстати, в новостной ленте видел новые верстаки, я так понимаю они уже введены... или нет?скрытый текст

Они пока только в ночной.

Ну что сказать, развивают игру, я уж дкмал не видать нам страбунда.

игра работает отлично но через каждые какие то 10 секунд игра замирает . и потом продолжается.
Фикс с проседанием кадров в оконном режиме
Фикс для тех кто играет в окне, правой кнопкой по ярлыку, переходим в вкладку Совместимость и ставим галки на Отключить визуальное оформление и Отключить композицию рабочего стола
не могу нажать галочки так как они серые и не нажимаются
Фикс с проседанием кадров в режиме фуллскрин
Попробуйте запустить Starbound_opengl.exe
этот способ не помог

Подскажите, плз, как ппоппправить зззаааиииикания движка. в старой версии от января 14 года они немножко есть, но на геймплей вообще не влияют, сейчас же - ад просто. даже во время телепорта фризы сильны и заметны. Пробовал уменьшать размер окна - помогло, но это не наш метод, пробвал всё остальное, что пишут в интернетах - ничего не помогало.
winxp, 560ti, i7-920, 6gb pae, hdd

Кто-нибудь знает, релиз этой игры планируется или это что-то вроде dwarf fortress, в вечной разработке?

Планируется, ещё чуть-чуть осталось. Хотя толку-то, всё равно в вечной разработке.

Контент — нет. Либо в DLC, либо никак. А багфиксов — сколько угодно. В обновлениях новый контент добавляют только у индеек.

Выпуск багфиксов - уже не разработка, а поддержка. Старые игры редко когда оживляются, например пофиксить запуск под windows 7\8\10 x64 - могут, а вот добавить что-то новое - вряд ли.
В "вечной разработке" же часто находятся игры, в которых разработчик и является издателем (распространителем) игры, и сам финансирует это дело, осуществляя продажу и распространение игры и обновлений через интернет.
С CD\DVD это практически нереально, ибо нужен маркетинг (чтобы игра вообще в магазинах появилась и на неё обращали внимание) и работоспособная по максимуму версия игры, чтобы не приходилось часто ставить патчи (а иногда доходит до смешного, обновления весят больше, чем игра на диске).
А тут никто над душой не стоит, вырезать обещанные возможности из-за того, что их не успели реализовать к сроку (когда на заводе нужно прожигать болванки) не нужно.
Автор Dwarf Fortress вроде вообще только за счет пожертвований и живет.

aquamacho писал(а):

Я не спец по Играм, и уж темболее дискуссировать с будущим модератором игр думаю у меня кишка тонка, однако
Да я добрый, спорить со мной можно (а вот оспаривать модераторские решения - только через ЛС).-aquamacho писал(а):
Процесс разработки игры обычно включает следующие этапы:
Поддержка-то может и включается в формальное понятие разработки, но по факту её активный период в скором времени останавливается, а разработчики переводятся на другие проекты, возможно периодически возвращаясь для исправления ошибок, когда от команды поддержки, общающуюся с игроками, получат информацию о багах. А потом "хозяин" может вообще прекратить поддержку, когда сочтет её нерентабельной. Ну или в случае закрытий\поглощения компаний, или продажи прав на игру.
Совсем же не реагировать чревато потерей репутации (как компании, так и всех тех, кто в credits'ах прописан), хотя у игр на консолях исправить что-либо практически невозможно, ибо игры запускаются прямо с cd\dvd.aquamacho писал(а):
Даже в не ММО играх бывает меняют что-то в движке, как например разработчики террарии изменили то как работает вода в игре недавно (спустя 4 года после выхода игры).
Ага, изменили, в итоге игра на не английской XP перестала запускаться. Наверное так до сих пор и не пофиксили, хотя о возможной причине я на их форуме сообщил.
Ну и там тоже разработчик=издатель, поэтому могут сделать обновление из энтузиазма, а не коммерческой перспективы (как любят нынче платными DLC расширять игры).

Ребята , а почему эта версия не запускается с CreativeMod? Идет загрузка и выбрасывает с игры.

kind777 писал(а):

Ребята , а почему эта версия не запускается с CreativeMod? Идет загрузка и выбрасывает с игры.
Чем отличается 08.09.2015 от 16.12.2015?

Ребята,а тут квесты с бухта пингвинов,РАБОТАЮТ или нет,в старой версии "которой я играл "возможно даже за 2014-начало15 года,там квесты не открывались даже и играть не возможно было

Вот это и задрало, что моды приходиться постоянно переписывать под новую версию, ибо "авторы" режут те функции которые и так давно работали (бы) и их нефиг трогать. ИМХО, если будет очень много качественных мододелов то уже дописали бы и свои сценарии и сотни рас. А тогда часть хлеба уйдёт налево и популярность в стиме упадёт, так что и оптимизация и якобы развитие - всё пыль в глаза и имитация бурной деятельности для откачки бабла. Толстячок Гейб придумал (развил) классную идею продажи вечных недоделок, их просто не выгодно доделывать.
kind777 Что конкретно вам очень нужно в креатив-моде? Включайте режим разработчика и стройте не здоровье. Если "быстрая" копалка и ещё что то небольшое, то я могу сделать под эту версию..

спустя 2 дней игры,все же столкнулся с тем что выполнил все квесты,4 босса,и все ни квестов больше не открывается,ни бухта..
"смысла играть нет"

aquamacho Неть, не вернулся! я в зд космобазы строю. Но Прив тебе, Прив! Обнову даш? Ломай трекер полностью!

А чего это стейбл от этого месяца не выходит, или не планируется?

DrakonWaterbender писал(а):

А чего это стейбл от этого месяца не выходит, или не планируется?
В этом месяце уже 16 раз обновилась, вы явно что то пропускаете.

Ничего я не путаю, обновляться то обновлялись, а стабильной то так и нет.

DrakonWaterbender писал(а):

Ничего я не путаю, обновляться то обновлялись, а стабильной то так и нет.
Стабильной версии как таковой, возможно, больше не будет.

подскажите, кто сталкивался
нашел бородавочник, новых рецептов не появилось, тоже самое с яйцестрелом было
прошел квест пингвина на тестирование боевого робота - все, дальше квестов не дают, корабль тоже расширить не позволяет...это конец игры?
где растет авесминго? так до сих пор и не нашел его
UPD: авесминого и перец нашел, но новых рецептов не появилось

К вопросу о стабилках; люди, кто нибудь ставил GOG-версию http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5160322, и какая она именно?, (апдейт 3 внутреГОГовский ни о чём не говорит). У меня уже столько "мусорных" запчастей, что ещё одну проверять не хочеться.

Работает, проблем нет.Вот только один баг, разновидность планет мало, существа на всех планетах одинаковые.Ну тоесть абсолютно.Гдето 15-20 видов.Что за дела? В предыдущих версиях, можно было встретить похожих существ в похожих биомах на похожих планетах.А здесь клоны.Улетаешь в другой конец галактики а там тоже самое. В чём проблема, ктониб решил?

NeLUDb писал(а):

Работает, проблем нет.Вот только один баг, разновидность планет мало, существа на всех планетах одинаковые.Ну тоесть абсолютно.Гдето 15-20 видов.Что за дела? В предыдущих версиях, можно было встретить похожих существ в похожих биомах на похожих планетах.А здесь клоны.Улетаешь в другой конец галактики а там тоже самое. В чём проблема, ктониб решил?
Проблема в разработчиках. Как только бабло потекло, все их "творчество" скатилось в растянутую имитацию бурной деятельности. Они уже сами не знают, что хотят получить на выходе. А нафига напрягаться, если можно заработать миллионы на обещаниях и потом их не выполнять?

Nry2008 Тем временем чахлфиши разводят на бабло другой годной пиксельной рпг Stardew Valley - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5178440 ,(как издатели, но уши торчат отовсюду) Год назад они побирались на офис, а теперь издатели. Имхо, чувствую, создали дочернюю контору из тех программеров, которые делали ещё старый и разнообразный Starbound beta Furious Koala 9.8.

И где же хвалёная генерация всего и всех? Выбравшись из стартовой солнечной системы, очень удивился, обнаружив и на других системах тех же монстров, те же деревья, то же самоё всё абсолютно! Некоторые мобы даже на планетах с разными биомами одинаковые! Что там 3-й год разрабы крутят, не понятно, ведь главного так и не сделали.

Какими будут апгрейты манипулятора материи в версии 1.0.х И не спрашивайте:"как этим копать" скрытый текст

холод и голод в этом релизе работают?
upd
Походу нету больше холода и голода Еще блин под Win XP лагает дико, а на xubuntu 14.04.4 все работает нормально

vomoto писал(а):

И где же хвалёная генерация всего и всех? Выбравшись из стартовой солнечной системы, очень удивился, обнаружив и на других системах тех же монстров, те же деревья, то же самоё всё абсолютно! Некоторые мобы даже на планетах с разными биомами одинаковые! Что там 3-й год разрабы крутят, не понятно, ведь главного так и не сделали.
Меня больше бесит, что мобы все стали агрессивными и спавнятся с такой дикой скоростью, что кошки смотрят с завистью.

Buster123456 писал(а):

Какими будут апгрейты манипулятора материи в версии 1.0.х И не спрашивайте:"как этим копать" скрытый текст

так же, как и рубить деревья

Цитата:t_e_n_s_h_i "так же, как и рубить"
Спасибо за идею!!! Нарисую себе мод, М.М. привязаный к палке - тупо как разновидность кирки. Как же я задолбался альфу ждать, хочу уже с вами поиграть по сетке.

Если кто-то решит качать отсюда для Linux, настоятельно не рекомендую делать всего вот этого:aquamacho писал(а):

1. То же что и для винды
2. Если скачивали в Downloads для линукс x32
3. Разрешаем выполнение как программы:
~$ sudo chmod +x /home/<ваш юсернейм>/downloads/Starbound <тут еще обычно дата> и <номер апдейта или хотфикса>/linux32/launch_launcher.sh
~$ sudo chmod +x /home/<ваш юсернейм>/downloads/Starbound <тут еще обычно дата> и <номер апдейта или хотфикса>/linux32/starbound
4.Запускаем лаунчер:
~$ sudo sh /home/<ваш юсернейм>/downloads/Starbound <тут еще обычно дата> и <номер апдейта или хотфикса>/linux32/launch_launcher.sh либо двойной клик по этому файлу в папке.
и вообще никогда ничего не делать через sudo, если не понимаете, что вы делаете. Играм это не нужно (в 99.99% случаев, в случае редких упоротых инсталляторов особо оговорено).Автора раздачи прошу хотя бы заменить это на:Цитата:1. Распаковать архив
2. Если распаковали в downloads для линукс x32
3. Переходим в каталог с линуксовыми бинарниками:Код:cd "$HOME/downloads/Starbound <тут еще обычно дата> и <номер апдейта или хотфикса>/linux32"
4. Разрешаем исполнение скрипта и самого бинарника:Код:chmod +x launch_launcher.sh starbound
5. запускаем лаунчер:Код:./launch_launcher.sh
либо двойным кликом по файлу в вашем файловом менеджере
А по-хорошему, вообще лучше запаковывать в tar уже с правильными правами. А ещё можно скриптик сделать, который архитектуру сам определяет и запускает нужный (32/64) бинарник…

aquamacho писал(а):

Изменил
Спасибоaquamacho писал(а):
А вообще, я думаю если люди скачивают - значит знают как нужно правильно запускать.
Сейчас стало много хомячков, которые тупо делают, что написано. А потом начинаются вопросы, как же так, у юзера в каталог с сейвами прав нет. А оказывается, игру от рута запускали, рут создал этот каталог, а у юзера туда прав, конечно же, нет. Бывало уже просто не раз. Так что лучше таких вредных советов не давать. Если ничего не написано — да, люди знают, как чего. А вот когда написано, некоторые мозг сразу отключают.

блин, опять не в ту ветку. Извиняюсь.

22 июля релиз старбаунда
Надеюсь, за ссыль на внешний ресурс меня не настигнет банхаммерскрытый текстhttp://playstarbound.com/starbound-release-announcement/

Как скоро ждать обновления тореннта?

Strabound уже вышел или мне кажется?

aquamacho писал(а):

inusakuya да, я тоже отказываюсь в это верить....-Версию 1.0 можно проверить в игре, нажав ESC. Бинарники однако версии 0.9.
А можно в нормальный архив а не лунуксовы?

Ур-рра!, Прриключ-чения, и квесты!! Театрр шестерр-ых ак-ктёрров! Усп-пейте спешить, Альфа и Ромео, Омег-га и Джуллия Роббертс! Лазеры-шмазеры и невиданные параболики, Не стесняйтесь, господа, всего за 5 сольдо мы покажем учёных обезъянок в халатиках! Женщина-растение, господа! Люди-рыбы, госспода! (*не путать c AQUAMACHO™ патентован) Что? Роботы? ,Ну конечно, у нас есть они!! Пять сольдо, господин с бородой, и вы сможете почти потрогать их руками!!!! (*Прим.коммент. Так называемое"Сольдо", ныне устаревшая валютная еденица, в основном используемая Карабасами и прочими чичьолинами ). Кормить жывотных можно и всячески приветствуется, сервер голоден! Для особено упрт - присутствует джяз бенд этнической музыки с возможностью кара-так-их-оке. (*Морепродукты настойчиво НЕ рекомендуются) Вы устали от крафта? Надоело копать? Только ззз-егодня, за 3 сольдо для вас: сканер минералов!. О_щт, я вижу парня во втором ряду, Где вы служили? Что? Протекторы! ГО-СПО-ДА! Протекторы, это не только рёбрышки на ваших колёсах, это защита от тентаклей, подумайте об этом! Вступайте в ряды Протекторов - истинных защитников галектеки !! !
Пфф. выключил? [сомнительно: бл*пиип*] А где эпик гимн? идиот, выключай уже, я тебе говорю: флаги должны реять на реях а не вис.. [обидчиво: бллуп х*у пшшш]

Интересно и как теперь ставить моды?

Astronessa Нет ничего невозможного. В принципе, так же и как ранее, только моды надо обновить, имхо, после этого знаменательного события самые важные моды авторы перепишут и адаптируют. Теперь, у каждого важного для Вас мода будет указано 1.0, (ну должно быть) Подождите пару недель. Если что, я не сильно сложное могу помочь, обращайтесь в личку. Вот в чём фикус, скорре всего, игру надо опять заново начать и старые папки УДАЛИТЬ, но не торопитесь.

Astronessa А я уже дождался, счастлив. Это - опорный пункт, и у тех, кто ещё не растерял по дороге интерес, будет много веселья как в первый раз :;
Да, и, Аква, ты лучший (Эрик тоже лучший, но это не тот случай когда конкурентность вообще имеет смысл. Одно дело для всех и все для одного). Спасибки, бро! Я за Crea тоже пытаюсь следить, но уж тут так произошло..

надеюсь тока не кинут через стем Worcshop то доставать оттуда сложновато((

Astronessa Опять же, это не проблема. В конфиге пара значений и вуаля, я не думаю, что жёстко залочат. Да фигня, структура игры такова что она через время в ГоГе за копейки будет, и габен тут просто.. пфф. Для меня главное, чтобы интересно сообществу было, а то я на серве (не, не своём) строю дом и ещё 3 чела, мне там приятно... И уроды всё разносят. Щас система защиты приват всё такоэ.. ну вы поняли. Жочу с вами всеми базу нарисовать и потусить..
P.S. Должен признать толерантность производителей, до сих пор они включают в пакет игры распаковщик и запаковщик ресурсов, за что им поклон, а могли бы и взбычиться на коммерцыю.

а мне на корабле нравится строить, тока корабль большой теперь надо))

Astronessa Если читами то можем профукать часть сценария, например, выдаст на посте лицензию на покупку корабля, и этот же скрипт игры разрешает следующюю мисиию. А если я сразу кодом делаю корабль, то скрипт не сработает и дальше - всё!, Поэтому.. Опять же всячески полезно стирать старые галактики и игроков, и заново всё.
Астронесса А мне хочеться интеллекту питомцам побольше, что то слабо пока мяукают Распаковал, проверяю.. А чо не спишь?

щас ложиться буду серию досмотрю в 6 на работу надо)

Скажите, пожалуйста: в чем отличие этой раздачи(877 Мб)
от этой:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5160322 (1,41 Гб)

в этой версии работает телепорт на свой корабль из под земли? в предыдущей раздаче работает только с поверхности планеты. отпишите пожалуйста. спасибо

aquamacho, понятно. Спасибо за проделанную работу. Уже скачал и установил вашу раздачу, полет нормальный!
П.С. попробовал переписать старые сейв-файлы в новую версию, но они не работают. Похоже Чаклфиши сделали wipe.

Вопрос меняется ли Пост с магазинами если поменять систему? Изчезнет ли оттуда лут?

народ, простите за глупый вопрос, но где можно скачать SP1 под win7, кроме офф сайта мелкософта?
не запускается у меня игра

Зайди в _CommonRedist в starbounde и поставь все под свою систему.В случае 64 оба

значит у меня диск виндой с СП1) я не че не ставил))))

Нет, это изюмительный бред! У меня, значит, сервис пак есть, а KB976932 нет! Так вообще бывает? Зато есть какое-то 976902.

Цитата:В: Где можно найти русификатор для игры ?
О: К сожалению потому что игра находится еще на стадии беты
шта?

Ребят я нуб, вообщем установил я Microsoft Visual C++ и перезагрузил машину, но все равно при старте вылезает ошибка типа отсутствует api-ms-win-crt-runtime-l1-1.0.dll
У меня Windows 7 SP1 x64

pinpavel101 писал(а):

Ребят я нуб, вообщем установил я Microsoft Visual C++ и перезагрузил машину, но все равно при старте вылезает ошибка типа отсутствует api-ms-win-crt-runtime-l1-1.0.dll
У меня Windows 7 SP1 x64
https://support.microsoft.com/ru-ru/kb/2999226

Вы уж простите что не вчитывался в 21 страницу комментов в поисках ответов на свои вопросы, задам их вам напрямую.
Чего могло так сильно измениться в Starbound`е, что его выкладывают только сейчас? Сильно ли он изменился спустя 2 года? Ранее песочница была весьма скоротечная, а на длительное время в основном для девок и детей (тысячи видов разных цветов и фасонов рубашек, шорт, штанов, кепок... короче внешки) Видимо персонал минимум на половину состоящий из баб, сказывается на чрезмерной увлечённость в косметической части игры. Весьма быстро достигался топовый тир шмота, добыча руды, технологий (за 1 сутки). Вроде бы и интересно смотрится идея о миллионах планет в бескрайних просторах космоса и оборудование корабля, но всё же многих интересует прогресс развития персонажа, получение новых изобретений, строительство, а когда ты всё это получаешь за 1-2 дня, какой там нафиг космос? Всё, наигрался, спасибо =)

player3DO писал(а):

Вы уж простите что не вчитывался в 21 страницу комментов в поисках ответов на свои вопросы, задам их вам напрямую.
Чего могло так сильно измениться в Starbound`е, что его выкладывают только сейчас? Сильно ли он изменился спустя 2 года? Ранее песочница была весьма скоротечная, а на длительное время в основном для девок и детей (тысячи видов разных цветов и фасонов рубашек, шорт, штанов, кепок... короче внешки) Видимо персонал минимум на половину состоящий из баб, сказывается на чрезмерной увлечённость в косметической части игры. Весьма быстро достигался топовый тир шмота, добыча руды, технологий (за 1 сутки). Вроде бы и интересно смотрится идея о миллионах планет в бескрайних просторах космоса и оборудование корабля, но всё же многих интересует прогресс развития персонажа, получение новых изобретений, строительство, а когда ты всё это получаешь за 1-2 дня, какой там нафиг космос? Всё, наигрался, спасибо =)
Starbound не выклали только шас,он в Демо-версии и игры с ранним доступом валялся(проста шас релиз и он переместился в Горячие новинки).По поводу косметической части игры-так играть можно онлайн и не кайф когда все как один(армия клонов).А насчет игры почитай википедию-там все ношества описаны.

pinpavel101 писал(а):

Ребят я нуб, вообщем установил я Microsoft Visual C++ и перезагрузил машину, но все равно при старте вылезает ошибка типа отсутствует api-ms-win-crt-runtime-l1-1.0.dll
У меня Windows 7 SP1 x64
Тоже было, поставил более новую винду и все прошло. Попробуй совет выше.

Хоть и ждал, но подозревал, что будет некий фейл в итоге.
В игре сделана просто огромнейшая ошибка - в ней просто в нули урезан крафт. Не в смысле многообразия (тут то он огромен), а в смысле целесообразности. Оружие, шмот, вещи всё это хуже находимого. Весь крафт в игре это либо жратва, если ты просто по планетам путешствуешь и квестишь, либо блоки для строительства. Потому что просто огромнейшая дыра после первых 20 минут игры. Нечего крафтить для прогресса. Так как весь прогресс это посещения соответсвующих типов звёзд и добычи следующие тира металла. А так к примеру с определённого момента начинает бестолков скапливаться в огромном кол-ве бронза, серебро, железо и т. д. - его просто некуда тратить. Он по сути как земля. В других песочницах стараются крафт делать необходимым, идущим в ровень с прогрессом.
Игра в итоге разочаровала не сразу, а через день. Но очень сильно, так как по сути она ппц крохотная, а весь масштаб её картонный, бесполезный и не нужный. Опять же более продвинутые части в игре появляются слишком поздно и ты слишком долго не участвуешь не в каких улучшениях геймлпея.

Все, у кого ошибка api-ms-win-crt-runtime-l1-1.0.dl, скачайте и установите KB3118401.

Кто желает помочь с переводом, здесь создан мод для игры:
http://community.playstarbound.com/resources/starbound-translator-de-fr-pt-ru-es.3623/
Процесс потихоньку продвигается.

manu1980 писал(а):

Хоть и ждал, но подозревал, что будет некий фейл в итоге.
В игре сделана просто огромнейшая ошибка - в ней просто в нули урезан крафт. Не в смысле многообразия (тут то он огромен), а в смысле целесообразности. Оружие, шмот, вещи всё это хуже находимого. Весь крафт в игре это либо жратва, если ты просто по планетам путешствуешь и квестишь, либо блоки для строительства. Потому что просто огромнейшая дыра после первых 20 минут игры. Нечего крафтить для прогресса. Так как весь прогресс это посещения соответсвующих типов звёзд и добычи следующие тира металла. А так к примеру с определённого момента начинает бестолков скапливаться в огромном кол-ве бронза, серебро, железо и т. д. - его просто некуда тратить. Он по сути как земля. В других песочницах стараются крафт делать необходимым, идущим в ровень с прогрессом.
Игра в итоге разочаровала не сразу, а через день. Но очень сильно, так как по сути она ппц крохотная, а весь масштаб её картонный, бесполезный и не нужный. Опять же более продвинутые части в игре появляются слишком поздно и ты слишком долго не участвуешь не в каких улучшениях геймлпея.
После нескольких улучшений станка, на котором делаются другие станки (забыл название), можно сделать устройство, которое перерабатывает руду в деньги

Знаете я вот сюда специально зашел оставить комментарий (это мой продублированный комментарий с др раздачи, чтобы так сказать высказать свое мнение. Я лично не любитель оставлять комменты, но тут не смог удержаться и написал - и даже скопировал на эту раздачу).
Я бляха муха эту ***** игру ждал БОЛЬШЕ 3 ЛЕТ!, а тут она взяла и внезапно вышла...
Это я к чему, вот эту игру я не советую покупать (т. е. да скачать с торрента и поиграть ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно, но не покупать), чтобы не поддерживать разработчиков данной игры. Ну как можно делать игру больше 3 лет, я даже не помню сколько её делали - может вообще лет 5 прошло...ну не важно. Вы просто сравните эту версию игры с тем что было в начале что-то не тянет эта разница на потраченные годы ожидания.
Поэтому качайте такие игры с торрентов..
Эх ладно, написал о наболевшем и хватит (кстати это мое сугубо личное мнение, кому не нравится -ОК)

Febula писал(а):

Знаете я вот сюда специально зашел оставить комментарий (это мой продублированный комментарий с др раздачи, чтобы так сказать высказать свое мнение. Я лично не любитель оставлять комменты, но тут не смог удержаться и написал - и даже скопировал на эту раздачу).
Я бляха муха эту ***** игру ждал БОЛЬШЕ 3 ЛЕТ!, а тут она взяла и внезапно вышла...
Это я к чему, вот эту игру я не советую покупать (т. е. да скачать с торрента и поиграть ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно, но не покупать), чтобы не поддерживать разработчиков данной игры. Ну как можно делать игру больше 3 лет, я даже не помню сколько её делали - может вообще лет 5 прошло...ну не важно. Вы просто сравните эту версию игры с тем что было в начале что-то не тянет эта разница на потраченные годы ожидания.
Поэтому качайте такие игры с торрентов..
Эх ладно, написал о наболевшем и хватит (кстати это мое сугубо личное мнение, кому не нравится -ОК)
Ну и бредик Вы написали.

Febula писал(а):

Знаете я вот сюда специально зашел оставить комментарий (это мой продублированный комментарий с др раздачи, чтобы так сказать высказать свое мнение. Я лично не любитель оставлять комменты, но тут не смог удержаться и написал - и даже скопировал на эту раздачу).
Я бляха муха эту ***** игру ждал БОЛЬШЕ 3 ЛЕТ!, а тут она взяла и внезапно вышла...
Это я к чему, вот эту игру я не советую покупать (т. е. да скачать с торрента и поиграть ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно, но не покупать), чтобы не поддерживать разработчиков данной игры. Ну как можно делать игру больше 3 лет, я даже не помню сколько её делали - может вообще лет 5 прошло...ну не важно. Вы просто сравните эту версию игры с тем что было в начале что-то не тянет эта разница на потраченные годы ожидания.
Поэтому качайте такие игры с торрентов..
Эх ладно, написал о наболевшем и хватит (кстати это мое сугубо личное мнение, кому не нравится -ОК)
Если коротко: Как можно делать игру 3 года? Игры должны штамповать как КоД, каждый год! Никаких изменений за время разработки! Где графон а-ля Крайзис! Да и вообще, игры должны быть всегда бесплатные.
Действительно... бред какой то написал.

Возможно ли играть по сети?

Цитата:Если коротко: Как можно делать игру 3 года? Игры должны штамповать как КоД, каждый год! Никаких изменений за время разработки! Где графон а-ля Крайзис! Да и вообще, игры должны быть всегда бесплатные.
Вот меня всегда поражало откуда вы все это придумываете? Я ни про какой Графон, ни Крайзис ВООБЩЕ не упоминал (и про каждый год штамповать я тоже ничего не упоминал - пожалуйста не приплетайте свои домыслы ко мне)
Я лишь имел ввиду то что игру выпустили 3 года назад сырой и продавали за деньги!, понимаю если б они либо 1 раздавали бесплатно как демо версию (или пробник какой) в целях ознакомления(она ведь и тогда во многих аспектах была лучше релизной версии), да в ней добавили много нового и интересного - не спорю и убрли много интересного тоже, либо 2 вообще не выставляли на обозрение общественности - и сразу выпустили готовый продукт.
Я вот в Stable, Unstable и Nightly уже наигрался, сейчас мне в игре делать тупо нечего

Цитата:Я вот в Stable, Unstable и Nightly уже наигрался, сейчас мне в игре делать тупо нечего
Умные люди как раз-таки и не играли в них, чтобы получить от 1.0 полные ощущения.

Качать впадлу т.к. раньше пробовал, чёт не айс, Просто решил похвалить за оформление. Оооочень кропотливо и доходчиво)

Эх, игра классная, спасибо за раздачу! Хотелось бы поиграть с другом, но при создании сервера возникла ошибкаскрытый текст
Кто знает, в чём дело, можете ли помочь?
upd: Решение проблемы оказалось очень простое действие. Если у кого возникла похожая проблема, то всего-то нужно сделать так, чтобы в пути папки с игрой не было английских букв (ну, лично мне помогло)

aquamacho писал(а):

Рембо Петрович спасибо :3-Да они надоели уже выкатывать хотфиксы по ночам.... dammit
1.0.2 – MEMORY LEAK FIX!
Да и моды задрали за день по несколько раз обновлять

aquamacho писал(а):

Рембо Петрович спасибо :3-Да они надоели уже выкатывать хотфиксы по ночам.... dammit
1.0.2 – MEMORY LEAK FIX!
Можете сделать обновляемую раздачу? А то каждый день качать игру заново не вижу смысла. Или есть другой способ обновить игру ?

Nezgard
А игра случайно не в в папке: "d:\Игры\Старбаунд" ?
ЗЫ: хотя тут пиратка - хотим и сеть еще, странные вы люди

aquamacho писал(а):

NightGrodno
Более того я досих пор не перестаю удивлятся что в наше время есть люди у которых проблемы со скачкой 100мб с торрента
К сожалению или к счастью я живу в Белорусии и тут интернет, как помягче выразится, отвратительный. И потратить 2 часа на скачивание 800мб для меня роскошь.

NightGrodno писал(а):

К сожалению или к счастью я живу в Белорусии
Но мыслями вы в Польше, да?
fenumed
Вот здесь объясняется.

Зачем tar.gz? почему не использовать универсальный zip/7z?

manu1980 писал(а):

скрытый текстХоть и ждал, но подозревал, что будет некий фейл в итоге.
В игре сделана просто огромнейшая ошибка - в ней просто в нули урезан крафт. Не в смысле многообразия (тут то он огромен), а в смысле целесообразности. Оружие, шмот, вещи всё это хуже находимого. Весь крафт в игре это либо жратва, если ты просто по планетам путешствуешь и квестишь, либо блоки для строительства. Потому что просто огромнейшая дыра после первых 20 минут игры. Нечего крафтить для прогресса. Так как весь прогресс это посещения соответсвующих типов звёзд и добычи следующие тира металла. А так к примеру с определённого момента начинает бестолков скапливаться в огромном кол-ве бронза, серебро, железо и т. д. - его просто некуда тратить. Он по сути как земля. В других песочницах стараются крафт делать необходимым, идущим в ровень с прогрессом.
Игра в итоге разочаровала не сразу, а через день. Но очень сильно, так как по сути она ппц крохотная, а весь масштаб её картонный, бесполезный и не нужный. Опять же более продвинутые части в игре появляются слишком поздно и ты слишком долго не участвуешь не в каких улучшениях геймлпея.

Рад, что я не один такой. в том же майнкрафте был мод, полностью перелопачивающий крафт(металлургия, фермерство, етц), как и многие другие, а тут 99% модов - только новые спрайтики и пушки. Вот и получается, что люди намеренно играют в пиксельную игру с мириадой разнообразных моделек из этих самых пикселей, но пустую по геймплею. и просят еще.

fenumed писал(а):

Зачем tar.gz? почему не использовать универсальный zip/7z?
Чтобы было всем хорошо, а не только секте свидетелей Окон.

devilyn666
Да неужели? К Абсолютному, оказывается, моды бывают? ТерраФирмаКрафт вещь на любителя и ни с чем не совместим (нет, совместить-то можно, но зачем?), а в целом верно.

NightGrodno сможешь залить Русификатор Starbound от команды SBT ?

Лови https://translator.vorlif.org/downloads/

В папке с игрой нет Starbound_opengl.exe, говорит контрлF, у пиратки не предусмотрен этот экзешник, или?
Прошу прощения, если подобный вопрос уже всплывал.
И, на будущее, как искать во всех страницах (коих>22) ключевые слова, подскажите пожалуйста

Danilkaktus
Не нашел где, но вроде писали, что их объединили.

Bosyk01 писал(а):

Danilkaktus
Не нашел где, но вроде писали, что их объединили.
в один файл что ли? и как тогда теперь выполнять этот совет на уменьшение фризов :-D
Спасибо за ответ!

Чё снова обнова?

aquamacho
Выздоравливай, все всё понимают, кому нужно.

aquamacho
А что с именем раздачи?

aquamacho писал(а):

я изменил версию в раздаче а выложить её не могу...
Выздоравливай! Спасибо за обновы.

с кривыми тултипами, вылазящими за экран, что-то можно сделать? может мод какой?

Подскажите где искать сервера на нее?

Fen1kz писал(а):

Подскажите где искать сервера на нее?
https://starbound-servers.net

у гейба новая идея появилась, даже ссаные моды скачать нельзя теперь (через сайт workshop downloader),
заодно и GOG юзеры попали под репресии.

Господа. Будьте добры залейте на яндекс.диск архив с текущим руссиком. Заранее благодарю.

WinterSPY
Первое сообщение, а такая лажа. Чуть выше же есть он. Иль лень прочитать?

WinterSPY писал(а):

Господа. Будьте добры залейте на яндекс.диск архив с текущим руссиком. Заранее благодарю.
https://cloud.mail.ru/public/LWwe/CioxMYEZSBosyk01 писал(а):
WinterSPY
Первое сообщение, а такая лажа. Чуть выше же есть он. Иль лень прочитать?
SBT Закрыли скачивание русика везде кроме воркшопа, в итоге я сам вчера полдня протрахался чтобы найти их последнюю версию с пофикшеным багом на еду в сумке. В итоге пришлось качать репак на руторе и оттуда выуживать.

Ребят подскажите пожалуйста! Играл, играл, уже почти фул манипулятор прокачал и все модификации тела и нашел пару ключей и тут бац отправляет иследовать авиан а они обычно обитают в месте с повышенной радиацией! Потом нашел в чем проблема оказывается мне не дали квест на железный верстак,( чтобы сделать защиту от радиации) обошел весь форпост квеста нету, думал я что то не то сделал создал нового прокачал а квеста все нету( скачал эту версию игры , прокачал и квеста опять нету((( Подскажите пожалуйста что делать?! Не пойму не фига что за беда и с двумя версиями игры!

DH1989
Ну наковальня тебе нужна, насколько я помню, точнее апнутая единожды. И зачем тебе квест для этого?

как ее апнуть то? как я понял, нужен верстак железный дабы наковальню сварганить получше, а в ней и крафтится защита!
А все понял спс!!

virus6291
Спасибо.
Кому может понадобиться текущий SBT:
https://yadi.sk/d/BcLYTIQatn6yY
Upd: 19:00 МСК 31.07.2016

DH1989
вверху окошка крафта будет "Upgrade". Только надо материалы собрать

А есть ли мод который сделать место для экипажа бесконечным?

Как запустить ЭТО на весь экран? (включение данной опции в настройках не помогает)...

dimsi2 писал(а):

Как запустить ЭТО на весь экран? (включение данной опции в настройках не помогает)...
Поставив разрешение 1024*768 )

WinterSPY
Однако... Спасибо, потом можно вернуть свое разрешение и будет во весь экран...

Цитата:Как запустить ЭТО на весь экран?
Ну дык, как в самом начале сия трабла была, так ее и не убрали. Причем сделать нормальный фулскрин может нынче любой, хоть немного знакомый с геймдевом.

dimsi2 писал(а):

Как запустить ЭТО на весь экран? (включение данной опции в настройках не помогает)...
Поставить реальное разрешение экрана ("fullscreen resolution"), а уже потом включить опцию.

1) Есть ли здесь аналог зеркала террарии (Чтобы вернуться на корабль из любой точки)?
2) Кто каких петов используется? После смерти пета он умерает навсегда?
3) После улучшения костюма защиты, вставленный ранее модуль пропадает?
4) Как получить семена? Вырастил пшеницу, собрал, дали только пшено без новых семян, в итоге сажать теперь нечего. Надо ли ждать какого-то определенного момента для сбора чтобы семена тоже упали?

Модуль пропадает при улучшении.

Gustly
семена с кустов падают 1:1
мод craftable seeds позволяет добывать семена из плодов.

По зеркалу мод на телепорт раньше был.

Ребят, подскажите, пожалуйста:
Хочу купить игру, и перенести весь сохраненный прогресс, что наиграл из этой раздачи. Версия 1.0.3 от 29 Июля.
Возможно ли ?
Сначала что-то нет желания начинать.

Brainel
Подскажу лучше не покупать, а купить что-нибудь другое.
Если сохранений не будет, то через режим админа берете себе броню/бэкпак, апаете станции до нужного уровня, ну а оружия придется самому искать.

Brainel писал(а):

Ребят, подскажите, пожалуйста:
Хочу купить игру, и перенести весь сохраненный прогресс, что наиграл из этой раздачи. Версия 1.0.3 от 29 Июля.
Возможно ли ?
Сначала что-то нет желания начинать.
Папка Starbound/storage содержит данные игрока. После покупки не запуская старбаунд перекиньте эту папку и все.Gustly писал(а):
1) Есть ли здесь аналог зеркала террарии (Чтобы вернуться на корабль из любой точки)?
2) Кто каких петов используется? После смерти пета он умерает навсегда?
3) После улучшения костюма защиты, вставленный ранее модуль пропадает?
4) Как получить семена? Вырастил пшеницу, собрал, дали только пшено без новых семян, в итоге сажать теперь нечего. Надо ли ждать какого-то определенного момента для сбора чтобы семена тоже упали?
1. На легком уровне есть Beam up (телепортирует на корабль с любого места) , на выживании Beam Up работает только на поверхности, можно перенастроить модом http://community.playstarbound.com/resources/sd-difficulty-configuration-mod.3733/
2. Пета можно засаммонить любого, но надо учесть, что они будут той силы, на котором тире вы их поимали. Лечить можно при помощи станции лечения, которая крафтится на станции питомцев, котрая крафтится на столе изобретателя 3го тира.
3. да. и если вставить другой модуль, первоначальный тоже пропадет
4. Собирай на планетах, жди финальной стадии когда пшеница (любые растения) подрастут, проверить можно нажав на альт, если подсвечивается растение, то можно собрать на клавишу Е.

У меня есть странный совет по игре. Поднимайте лейку вверх, когда поливаете грядки, так эффективнее, особенно с начальной.
А костюмов защиты стоит сделать несколько, как минимум от яда и от холода.
Ну и оранжевых фиговин, из которых можно делать динамит, всегда стоит держать в запасе штук 20. Потому что никогда не знаешь, когда окажешься в жопе, и тебе понадобится открыть врата.
Луна стала ОПАСНОЙ, к счастью, если играть на маленьком зуме, врага видно сильно заранее. Можно от него весьма эффективно бегать. Но это на казуале...
А еще шейте флаги, это точки телепорта-биминга. Не уверен, что они работают на второй и третей сложности, но на казуале полезны очень. Ставьте их у поселений НПС и "данжей", много времени сэкономите на квестах. А растительного материала в Жирафе падает много, так что расходы минимальны.

Bosyk01 писал(а):

Brainel
Подскажу лучше не покупать, а купить что-нибудь другое.
Понял. Пожалуй, пока воспользуюсь советом virus6291 писал(а):Папка Starbound/storage содержит данные игрока. После покупки не запуская старбаунд перекиньте эту папку и все.
Про папку я понимаю, спасибо. Я к тому, что от версии к версии есть изменения в игре, на сейвах это не отразится ?
И еще вопрос, как обновляться с выходом новых патчей, качать все заново ?

На счет лечить пета знаю. Что на счет смерти? Если умирает то навсегда?

BrainelЦитата:от версии к версии есть изменения в игре, на сейвах это не отразится ?
Отразится обязательно, причём совсем спонтанным образом, хорошо если игра сглючит сразу, плохо - если позже тупо не увидишь нужную квестовую вещь или событие. Галактика генерится по формуле, которую (как и имена функций) разрабы постоянно меняют. И моды поэтому тоже "отлетают", обновлять нет уже ни сил ни желания.
GustlyЦитата:Если умирает, то навсегда?
Да, лови опять нового. Я недоумеваю, зачем нафиг кроме диких петов ещё и домашнее, бесполезное неубиваемое чмо? У него даже система эмоций кривая, кот всегда спит, можно кормить рыбкой для лучшей "любви к хозяину", но зачем это всё... Ладно если бы типа тамагочи, он в динозябра выростал.

Как можно отыскать место смерти? Умер глубоко под землей на водной планете. Уже 2й раз. Карты нет, компаса нет, как так.

Gustly А зачем? Если ты на определённом уровне - ресурс не проблема, наделать заново. Выпавшее барахло долго всё равно не пролежит (стухнет), можно кодами попасть на планету, но конкретное место...тут уж помнить как и куда копал. (те же флаги телепорты ставить на критичных местах) Вообще, учитесь пользовать кодами, хотя бы для спавна предметов. код /admin решает всё в оффлайне, а потом можно перезайти в сеть.Цитата:Карты нет, компаса нет
Да уж, то ещё бред. Выше уже писали, что это "покатушка" с сотнями мелочей но потерявшая суть. Ранние версии убивают разнообразием и функционалом.
P.S. В папке с игрой Win32 лежит такой вкусный файл как planet_mapgen.exe , если его использовать с координатами планеты (те что уже посетили лежат в Storage/Universe) то запуск бата planet_mapgen.exe -coordinate 516958528:360832387:-165837331:8 например, выдаст картинку в файл mapgen.png, цветом отмечены залежи, пустоты КРОМЕ тех ходов что вы сами нарыли, то есть это исходная карта. От астероидов до лавы. Ну хоть примерное расположение понятно.

Gustly писал(а):

Как можно отыскать место смерти? Умер глубоко под землей на водной планете. Уже 2й раз. Карты нет, компаса нет, как так.
Так же, как ориентироваться в пещерах - по памяти. Если на всём пути следования ставил факелы - искать будет проще, потому что там где нет факелов - тебя стало быть не было.
Если всё совсем плохо - методично выпилить пол-планеты, пока не найдёшь.
Рекомендую устанавливать флаг у входа в подводную шахту, потому что под водой шахту искать медленно. (и вообще шаром с шипами катиться быстрее, чем по дну идти)Драконмастер писал(а):
Луна стала ОПАСНОЙ, к счастью, если играть на маленьком зуме, врага видно сильно заранее. Можно от него весьма эффективно бегать. Но это на казуале...
Луна опасна, но этот зверь достаточно медленный, чтобы от него убежать. (говорят, чем больше у тебя эрхиуса, тем быстрее он за тобой бегает).
Но проще всего - просто купить топливо на форпосте. С парой инженеров потребление топлива будет низкое, и его хватать будет надолго.Драконмастер писал(а):
А еще шейте флаги, это точки телепорта-биминга. Не уверен, что они работают на второй и третей сложности, но на казуале полезны очень. Ставьте их у поселений НПС и "данжей", много времени сэкономите на квестах. А растительного материала в Жирафе падает много, так что расходы минимальны.
Растительный материал лучше всего получать, купив пару космических овец. В отличие от найтли, с них теперь падает по 8-12 кусков растительного материала за раз, что запросто покроет потребности.
Флаги корректно работают на второй сложности, даже если умереть. На третьей - видимо тоже работают, но после смерти скорее всего деактивируются, я не пробовал так играть.
Флаги работают на дне океана, но я не проверял, работают ли они в пещерах.Brainel писал(а):
virus6291 писал(а):Папка Starbound/storage содержит данные игрока. После покупки не запуская старбаунд перекиньте эту папку и все.
Про папку я понимаю, спасибо. Я к тому, что от версии к версии есть изменения в игре, на сейвах это не отразится ?
И еще вопрос, как обновляться с выходом новых патчей, качать все заново ?
Начиная с версии 1.0 проблем при переносе данных в новую/другую версию быть не должно.
Сейвы ломались только когда что-то сильно перетрясали в процессе разработки.
Только учти, что уже сгенерённые планеты остаются как были, и если авторы создадут новый контент - надо будет лететь туда, где тебя ещё не было.

flannan писал(а):

но я не проверял, работают ли они в пещерах.
Ну, глубоко я не закапывался, но им точно не требуется прямого доступа к поверхности.

почему написано что я не могу скачать?

Напишите пожалуйста в факе как накатывать новую версию поверх старой, чтобы игра видела сохранения. Или напишите как перенести сохранения на новую версию со старой (например с 1.0.3 на 1.0.5. Они не настолько кардинально отличаются я думаю.). Простой перенос папок с сохраненками и вселенной в storage , не помогает.

Sweetie Belle писал(а):

Напишите пожалуйста в факе как накатывать новую версию поверх старой, чтобы игра видела сохранения. Или напишите как перенести сохранения на новую версию со старой (например с 1.0.3 на 1.0.5. Они не настолько кардинально отличаются я думаю.). Простой перенос папок с сохраненками и вселенной в storage , не помогает.
Смотрите внимательней что и куда копируете, так как лично знаю, что сохранения из 1.0.0, 1.0.2, 1.0.3, 1.0.4 прекрасно работают на 1.0.5, но вот если попытаться сделать наоборот, скажем перенести сохранения с 1.0.5 на 1.0.2 то вот тут уже могут возникнуть проблемы.

сделала все, как написано в инструкции по установке, но игра не запускается ни через терминал ни через файловый менеджер. Через терминал пишет что нет такого файла, а через менеджер вообще ничего не происходит когда кликаешь. Что делать? Подскажите.
Ubuntu 16.04 LTS

Что значат 2 замочка на панели сверху по центру? Зачем нужен модуль на защиту от огня/холода если сам костюм уже дает эту защиту после апгрейдов?

Gustly
Насколько я помню, это от дебаффов "Возгорания" и т.д.

Ребят. У меня лицензия, а друг хочет этот репак скачать - мы сможем вместе играть ? Спасибо заранее

Gustly писал(а):

Что значат 2 замочка на панели сверху по центру? Зачем нужен модуль на защиту от огня/холода если сам костюм уже дает эту защиту после апгрейдов?
апгрейд мманипулятора открывает эти замочки. закрыты пока возможности раскраски и прокладки проводов.
так же есть модули на защиту от электричества и от яда. рюкзаки лишь позволяют находиться на этих планетах , а модули защиты снижают урон от стихий. но в лаве плавать все равно не сможешь

Игра зацепила, в ней есть все чего мне не хватало в Террарии! Купил в стиме, дабы поддержать разработчиков на новые подвиги.

неплохо..но разработчик ублюдок...такой мелкий текст в игре..глаза бы ему мразоте вырвать...

aleksej862 лол, ты terraria посмотри, криворукие разработчики не хотят делать масштабируемый интерфейс (да и игру в целом), на обычном 1080р не разглядеть персонажа размером в 3 пикселя, а на консолях масштаб сделан по человечески.
в starbound с этим делом намного лучше (как там в 4к я не знаю).

Цитата:криворукие разработчики не хотят делать масштабируемый интерфейс
Там разрешение игры меняет и разрешение экрана с интерфейсом.Цитата:в starbound с этим делом намного лучше
Да, кривой зум намного лучше.Цитата:не разглядеть персонажа размером в 3 пикселя
Ну да, зато в старбе все настолько большое, что порой не увидеть босса, летающего над тобой.
В террарии хоть нормальный шрифт и четкая картинка, а не размазанные по экрану пиксели.

Цитата:...а не размазанные по экрану пиксели...
Нуу не знаю, у меня на 1280х1024 квадратном банкомате всё чьотенько! (и на телеке 39" 1920х1080 тоже ничего так...) Имхо, вопрос не к графону вообще, а к тому что за 3 года из конфеты вырезали весь мармелад, осталось уг.Цитата:не увидеть босса, летающего над тобой
Зажмите CTRL+ тяните мышкой направление. В ранних версиях эта приблуда только в плаще стояла как спецвозможность, "взгляд ястреба" называлась, во как!

Какого лешего эта древность делает в разделе новинок? она же аж 2013 года

denakimov писал(а):

Какого лешего эта древность делает в разделе новинок? она же аж 2013 года
То была альфа, а этим летом вышла полная версия
Блин, раньше можно было отключить не влияющие на игровой процесс декали, фроде неба, через коммандную строку, сейчас нет. Вообще, разработчики обещали оптимизировать игру к 1.0 и добавить настроек графики, и где? Где фпс, где настройки? Террария летает, Dig Or Die, Craft The World летают, в них графон покрасивее будет (технически)

Цитата:Где фпс, где настройки?
За три года так и не узнал. Могу сказать только, где 2+ ляма баксовЦитата:Зажмите CTRL+ тяните мышкой направление.
Да, только вот на той же тарелке во все стороны уже так не получится (ибо пингвины будут со всех сторон переть), только если лихорадочно не теребить мышку.

Bosyk01 Ну Босик, замочи ты уже эту тарелку в режиме одмина и потом опять выключи, что за нафиг честные все такие! Как у государства бабло попятить или с завода люминий - так никто не дурак, а тут сразу "фуу, чиитер!!!" Не читер, а честный пиратский гейм-тестер!

Gustly писал(а):

Как можно отыскать место смерти? Умер глубоко под землей на водной планете. Уже 2й раз. Карты нет, компаса нет, как так.
Тут в новостях проекта похвалили мод на этот случай, Memento Mori http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=732992186
А чтобы бить тарелку мне хватило подтянуть экран чуть-чуть вверх. Обзора вбок достаточно, чтобы видеть мелочь, а если тарелка улетела - она прилетит обратно.

Кто то может переделать старый мод на кол-во руд и сундуков?

Astronessa Конечно, не вопрос. Какой именно ты имеешь в виду, ибо их варианты модов? На количество или вместимость? Но на самом деле, есть уже обновлённый под эту версию нормуль. Но можно и так: скинь в личку название, а я через пару дней пришлю именно этот рабочий c плюшками (подсветку руды вставлю сразу, мне кажется что эти фишки должны быть вместе). Но подобные моды могут быть несовместимы с сервером сетевой игры, вот оно как, а может и нет..

• Полный терраформинг своей планеты
Ребят подскажите, можно ли из леса сделать пустыню и наоборот, чтобы менялись свойство атмосферы, погоды, задний план, общий вид планеты из космоса?
Спасибо.

Apposum083 Обычными средствами климат не изменить, ну сроешь всю растительность, остануться лысые типы почвы биомные. Не, прям такой уж зависимости от изменения терраформирования нетути. Класс звезды (расслабон, радиоактивная, отмороженая итд...) определяет подклассы планет и подклассы биомов. В центре каждой планеты лава, чтобы насквозь не прорыть по сути плоскую развёртку карты (помним минекрафт?). Но есть жырный мод, где добавлено масса новых и разнообразных биомов, существ и растений (и из них крафта конечно). Например Frackin' Universe можно стырить без регистрации тут: http://starboundgo.ru/download/mods/planets-and-environments/247-frackin-flora.html Или есть ещё жирнючий админский мод WEdit, там просто млять всёоо можно перерисовать и склонировать, но это слишком мудрёно.
Внимание, как правильно скачать на starboundgo !скрытый текстПосле скачивания без регистрации, у вас будет исполняемый файл например FrackinUniverse.exe, не ссыте, запускайте его смело, только !!! обязательно зайти в пункт внизу "Дополнительные параметры" и поснимать все галочки с пунктов соглашений, потом нажать на кнопку "назад" и также снять галочку с пункта "установить амиго", всё, распаковщик обезврежен! Можно смело жмакать на "сохранить" и осталось указать папку, куда будет собсна распакован сам мод. После этого действия скачанный рекламный файл c говном благополучно сам сотрётся, а мод останется. Такой вот гимор. Ну их тоже можно понять, фанатскому сайту (с неплохим сервером игры) надо на что то жить. ИЛИ можно зарегиться, и тогда множество добрых модов будут качаться без этих плясок с бубном. Нижайший поклон админу Ghoul за ништяки.

Buster123456 на количество если не обновляли, я бы мод скинул но на компе увы его нема

Astronessa Ну почему же не обновляли.. Вот обнова лучшего в мире мода на сундуки: http://community.playstarbound.com/resources/enhanced-storage.2450/ что угодно с сундуками творит, больше объём, можно давать названия сундукам, при разбивании сундука содержимое НЕ вываливается (можно в инвентаре носить сундук, внутри которого куча сундуков ), и много ещё чего... А с количеством руды я так и не понял, там её и так дофига, просто на каждом классе планет варианты"своих" руд. Не надо скидывать, ты хоть бы название написал, а так я не пойму что вы хотите.
*********PS в старбаче 1.1 типо рыбалку добавят...

Вопрос как тама с переводом? И можно ссылку на поселений перевод

И где же версия 1.1?
Кстати, а как отучить игру от Стима? Замена steam_api.dll от старой версии не помогла.

рыбалка хорошо получилась, только надо рыбку покрупней добавить - марлинов, акул каких-нибудь

pinokkio23
Не знаю насчет того, можно ли их поймать, но на разных планетах те еще морские монстры встречаются...
Археология тоже сделана прикольно, но смысла ей заниматься нет, да и дорого, к тому же, так что просто как развлечение.

лол, эту рыбу можно взять в Relocator и сделать себе аквариум, декоративную рыбу в океане тоже можно взять (видимо любую у которой нет полоски здоровья).

Где же обновление? Уже 1.1.1 вышла, а воз и ныне там

ghoul2003, Пока у Aquamacho нашего временные траблы, я тут брал 1.1.1скрытый текстhttps://kickass.bypassed.download/torrent/15862096/Starbound_v1.1.1
Но сразу с модами и персами опять не заработало, а на чистую установку ок... И таки да, рыбалка это лол.скрытый текст

Buster123456 можешь сборник своих модов скинуть ? То я свой сделал но меня с планеты тепает на корабль((((((

Astronessa писал(а):с планеты тепает на корабль((((((
Лол, что делает??! Ну всё правильно, а должно куда тепать? Тут экспериментальный сборник уже не поможет....

Нестрашно но 30 сек на планете и телепорт обратно это жуть. И самое главное не знаю какой мод глючит(((

Обновлений больше не будет у этой раздачи?

где обнова?

будет ли 720 или 1080 качество?

Начало супер))))))

Слабее, чем Кухня, нет харизматичных героев и шутки перешли полностью в горизонтальную плоскость. Если уж и здесь бармен роняет бутылки и бокалы, то я вслед за осетинами (креативными создателями) тоже умываю руки.
4/10

Интересно. Надо посмотреть.

IronUltra писал(а):

+3 серия.
только это 1 серия

IronUltra писал(а):

заменил 1 и 3 серии, теперь первая стала полней, а третья новая
Первая стала полней, а третья - новей.

спасибо, дочке забираю и подписываюсь )))

IronUltra
спасибо за релиз! А что это за путаница в названиях?Цитата:Otel.evelon.2016.WEB-DLRip.Files-x
Не критично, но всё же

А чего в аудио кодеке написано MP3, когда здесь AC3? Ошибочка.

что с новыми сериями ?

Прошло 13 серий фильма. И уже можно сделать кое-какие выводы.Приходится признать,что достойного продолжения Кухни не получилось.Герои, перешедшие из прошлого сериала играют как-то натужно - такое ощущение, что им самим скучно. Главная героиня Даша просто никакая. Ну какая она к черту каратистка с ее ножками-спичками! Есть смешные и нелепые ситуации в фильме,но ни одной достойной шутки.Музыкальные заставки,которые развлекали в Кухне,в этом сериале оставляют ощущение плагиата. Сюжетные линии плохо выстроены. Постоянная конфронтация семейных пар (Сеня-Марина и Костя-Настя) уже не смешно выглядит.Тема отеля - прекрасная тема для того,чтобы сделать хороший сериал и масса возможностей,чтобы создать свой фильм по силе не уступающий Кухне.К сожалению, авторам фильма это не удалось. И актерам тоже.Чтобы хорошо сыграть драматическую роль надо быть просто талантливым, но чтобы хорошо сыграть комедийную роль, надо быть гением!

Здесь персонажи так себе. Ситуацию Павлик спасает, Джекович неплох, сантехник тоже. Старшая горничная, полная горничная, бандюки еще. Костя, Настя, Сеня с женой - уже не так интересно. А вот Яновна да каратистка - вообще никакие. Первая уныла, вторая уныла и постоянно таскается с одним и тем же выражением на лице.
Насчет бандитов, кстати - неприятно, что, в отличие от "Кухни", впустили в сериал такой негатив. Мало дерьма в жизни и по остальным каналам, так вот еще нате вам очередной сериал с бандюками. В 99% российских сериалов - обязательно или криминал, или беременные/суррогатные матери-беременные/еще что-то связанное с этим. Как будто других тем нет.
Ну и, как говорит моя жена, "весь сериал построен на том, что кто-то постоянно лажает". Собственно, на этом же и "Кухня" была построена, но тут вообще до дебилизма доходит. Куча ситуаций, когда есть очевидные решения, а герои по-идиотски молчат в момент, где надо объясниться, или ерунду какую-то творят.
В целом, неплохо, но минусы жирные. Так, вечером расслабиться, улыбнуться - вполне пойдет.

пасибки ))
присоединяюсь

Спасибо, очень красивый альбом!!!

T - временная

Что там с переводом 11 и 12 серий?

Цитата:После ознакомления с альбомом, Вам необходимо удалить с компьютера все файлы, относящиеся к нему.
Ну это вряд ли кто сделает.

Нужны английские субтитры. Очень нужны.

Вот подстрочник - http://translate.thealphacentauri.net/book/88/324
А субтитры можно сделать самому.
Есть специальные программы для этого. Если переводить и печатать не надо, то обычным копипастом вставляется на ура.

супер, даже лучше чем было

Ура! Отличная передача! Шикарный перевод!

А в чем прикол такого отличия по размеру у этой раздачи и у 9.08 GB?

Invincible
Вообще-то 9Гиг - это два варианта. С русским языком и оригинал. Рекомендую пользоваться кнопкой "СПИСОК ФАЙЛОВ".

Когда переключаю на английский, воспроизведение ускоряется, а звук пропадает. Причём, это в MPC, а в VLC всё ок.

Dragon_v1
Скорее всего надо крутить вашу MPCю. Где-то там в настройках сидит какая-то неисправность. У меня MPCя показывает без проблем то и это.

Звук гавно, громкость неравномерная, тончее даже какая то компрессия по уровню

romandc писал(а):

Invincible
Вообще-то 9Гиг - это два варианта. С русским языком и оригинал. Рекомендую пользоваться кнопкой "СПИСОК ФАЙЛОВ".
Неожидал такого прикола ) Но, спасибо!

сэмпл перезалейте

romandc писал(а):

Dragon_v1
Скорее всего надо крутить вашу MPCю. Где-то там в настройках сидит какая-то неисправность. У меня MPCя показывает без проблем то и это.
Обновил программу - всё заработало.

Спасибо за оригинальные дорожку и сабы!!

Цитата:Добавлена 2 серия!
Thanx, dude. On behalf of all petrolheads & the notorious troika appreciators)

Вторая серия не открывается, MKVmerge видит только видеодорожку. =(

Все норм с обеими сериями, жду третью

всем кто хочет смотреть на оригинале с русскими сабами вот место где их можно напрямую скачать
http://nteamsubs.ru/load/the-grand-tour/season-1/179#2

Перезалейте сэмпл, а то ПО бесчинствуют.

VenKom писал(а):

всем кто хочет смотреть на оригинале с русскими сабами вот место где их можно напрямую скачать
http://nteamsubs.ru/load/the-grand-tour/season-1/179#2
Субтитры хорошие?--Вопрос к автору. Планируется ли добавление русских субтитров?

Ужаснейший перевод, и это помимо рекламы. Нет, голоса, в целом, худо-бедно катят, но вот сам перевод, это ад. Они элементарно путают право и лево. Нет ни какой адаптации м\ч на км\ч, то есть перевод "прямой", прям совсем. Про игру слов вообще молчу, её нет, переводят тупо и прямо. В общем или смотрите с английскими сабами или ждите джетвисов, у них с этим проблем нет. А это голимая халтура - перевели первые - срубили бабла на рекламе.

Лучший перевод. Спасибо.

IFFighter писал(а):

Субтитры хорошие?
да.

Спасибо! Сочетание 1080p, оригинальной дорожки и английских субтитров - то, что надо.

Вот какой смысл в этой раздаче, когда есть эта? http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5316851
Битрейт выше, озвучка отсюда там есть

FlashTracer писал(а):

Вот какой смысл в этой раздаче, когда есть эта? http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5316851
Битрейт выше, озвучка отсюда там есть
Озвучка выходит раньше чем мой релиз со всеми озвучками, втрое им надо чем то зарабатывать ,третье кто хочет смотреть только с этой озвучкой(места меньше занимает) и последние разница в качестве не будет видна , если смотришь на расстояние нескольких метров от экрана

FlashTracer Удваиваю.
Я сначала подумал реклама здесь из исходника, после камента S.c.a.r.a.b.e.y понял, что релизер сам её вставляет.
Вообще первый раз на этом трекере вижу такую фигню с рекламой. Я думал это ноу-хау помоек типа рутора.
В топку такую раздачу

Сколько ждать семпл ?

Aquos-city писал(а):

FlashTracer Удваиваю.
Я сначала подумал реклама здесь из исходника, после камента S.c.a.r.a.b.e.y понял, что релизер сам её вставляет.
Вообще первый раз на этом трекере вижу такую фигню с рекламой. Я думал это ноу-хау помоек типа рутора.
В топку такую раздачу
Конечно, ведь если вы качаете нахаляву, то и все эти актеры озвучания, переводчики, звукорежиссеры тоже работают нахаляву.
Д - Логика.

да, логика, торрент был придуман чтобы рекламу ВЫРЕЗАТЬ, а не вставлять туда новую, спорить бессмыслено, просто не качайте, как вас предупредили в шапке.

А почему из сша не пускает в раздачу?
Пишет
Извините, раздача недоступна для вашего региона

когда новая серия?

AndreyS_1968
Треклист, пожалуйста, сделайте, как того требуют правила раздела:
ПРАВИЛА ОФОРМЛЕНИЯ РАЗДАЧ В ПОДРАЗДЕЛЕ "АУДИО"
Все необходимые подсказки ищите там-же.

Ваша раздача была перенесена в "Тестовый раздел".
На исправление раздачи вам дается 14 дней.
Если за это время исправления не были внесены, то раздача автоматически удаляется из базы данных.
Об исправлении пишите, пожалуйста, мне в личку.

Постер нормальный нужен, с обложки игры.

rinatorisosss
следует убрать видео из раздачи и перезалить торент.

кстати сказать, скачал около года назад, слушаю - не надоело, очень качественная гринда... одни из лучших в своём стиле

Согласен... Особенно Army Of Pyssy Land. Я один из первых кто приобрел этот диск на лицензии от Coyote Records. Было это еще в 2004 диск стоил 120р. Альбом сразу зацепил.

зверская бригада!!!!!!!!!!!!!!
есть все альбомы,но первый самый-самый!!

В инете уж как три месяца (С надписания сейчас мною) гуляет их сплит 2011ого... А тут до сих пор не добавлен. НепорядокЬ однако.

Спасибо огромное автору, случайно наткнулся на данную банду, Curse of the Rising Star -просто шедевр.

The King Of A Thousand Suns - прямо-таки нечто, давно ничего так не доставляло.

>>Режиссёр: Ричард Эванс, Ронан Браун, Грег Винс
Кто эти люди ?? ))))

ураа без рекламы
почему пропал 5.1 звук?

nebo001
А в этой раздаче был 5.1? Вроде автор раздачи пишет - 2 ch, 256 kbps

А качество получше с этим переводом будет сегодня

Благодарю! Посмотрим сохранили ли они уровень шоу

Отлично. Посмеялся, отдохнул. Позитивом на весь день зарядился. Топ Гир вернулся. Поздравляю всех кто ждал.

Кто говорит что без рекламы - врет, начинается с рекламы казино

Спасибо за раздачу, прекрасное возрождение настоящего TG, а не того УГ что сотворили с шоу в BBC!
Еще бы народ отвечал за свои слова про рекламу

OverSer писал(а):

>>Режиссёр: Ричард Эванс, Ронан Браун, Грег Винс
Кто эти люди ?? ))))
Первый вроде свалил с ББС вместе с троицей

Спасибо большое

Беременное нейтрино писал(а):

Спасибо за раздачу, прекрасное возрождение настоящего TG, а не того УГ что сотворили с шоу в BBC!
Еще бы народ отвечал за свои слова про рекламу
Да - Да, именнно с рекламы кОзино начинается передачка... Автор раздачи мог бы это указать .

Ой как серия хорошо зашла!!!

В 1080p стоит ожидать данную озвучку?

лучший перевод здесь

Dyrat
Да ладно бы только ролик вначале, перемотал и смотри спокойно, так еще и сабами раза три за серию вылазило про козлинО...

klassnik писал(а):

лучший перевод здесь
Согласен! Хотя все переводы, по сути, близки, некоторые, порой малозаметные нюансы дают понять, что это не среднестатистическая жвачка, а уже в какой-то мере, даже искусство!

Когда ждать вторую серию? На рассадниках уже появилась с переводом гирсмедиа, правда с рекламой..

В 1080р будет?

Видео лагает, неужели никто не заметил?

за рекламу минус и ад после смерти. не качать. и перевод вообще неадекватный.

старый сборник кодеков, видео нормально
реклама есть, но немешает
озвучка нормальная, но перевод с ошибками, а шутки даже не адаптированы
само шоу надеюсь дальше будет полудше, бюджетненько

Почему все так возмущаются про рекламу??? Мы тут качаем и смотрим бесплатно, а люди работают - переводят. Давайте вы тоже все бесплатно работать будете?
Так ждала новое шоу - ура!!! -))

Кто-нибудь вообще есть на раздаче? За шесть часов 0,03% !!!

MegaRolex писал(а):

Кто-нибудь вообще есть на раздаче? За шесть часов 0,03% !!!
Цитата:Зарегистрирован: 5 часов
скачал за минуту

Посмотрев 2 выпуска что могу сказать. Да, это топ гир, но слишком сладкий и пафосный. Чувствуется наигранность в каждом сюжете. А в остальном - под пивко сойдет

В первые посмотрел топгир/гранд тур в данной озвучке.
Пожалуй, это был первый и последний раз.
Назойливая реклама особенно выбешивала.
Лучше потерпеть и дождаться озвучки от тех, кто это реально умеет делать.

jam56 писал(а):Лучше потерпеть и дождаться озвучки от тех, кто это реально умеет делать.
Лучше подучить инглиш и слушать без озвучки

Самая лучшая озвучка. Смотрю их озвучку еще со времен топ гира

Огромное спасибо за раздачу, как же приятно видеть эту троицу за их любимым делом!

Может быть я что-то не понял, но...
Почему в четвертой серии, когда Джереми подъезжает на машине, сделанной из костей, то несколько первых предложений идут совсем без перевода? В чем сакральный смысл?

да, в 4 серии аудиодорожка подкачала что-то. кроме отсутствующего перевода в том моменте, ещё почему-то обрывается на полуслове на 13:28

Ребята когда 5 серия, ждеееемммм

Озвучили хорошо, но сраная реклама портила все впечатление.
Предупреждали бы хотя бы о тайм-коде, чтобы можно было перемотать заранее!

Озвучка лучшая что есть ))))) Реклама только в начале и конце, пару сабов в середине, не знаю чё народ так разнылся...

Подтверждаю, реклама есть, но абсолютно ненавязчива!

сабы сосут !!!!!! BaibaKo через 1-2 часа уже с переводом будет!!!!

Хардсабы на рутрекере, вы серьёзно?

Рип лежит рядом в раздаче Байбако, с битрейтом 1780. А тут пережатка на 1496.

Огромное спасибо за раздачу! А то уже надоело четвертый год самостоятельно хардсабы к Доку ваять:)

Хардсабы это хорошо - особенно на мобильном. Спасибо.

TonMeister
да все не так, однокнопочное овно программа

TonMeister
XviD4PSP 5 хорошая прога, я в ней работаю.
у вас avc был в ави контейнере и звук мп3 по-моему. Никто вам не запрещал, кодируйте сколько хотите, если настройки кодирования хорошие, контейнер мкв и звук ас3 (можно и аас, но ас3 более совместим с бытовыми плеерами)

TonMeister писал(а):

XviD4PSP замечательная прога, у меня она есть, но она не делает хардсабы ни в Маковской версии, ни в Виндовой. Админ на форуме уже замучился отвечать, что эта функция пока не реализована.
Не понял, честно говоря. Эта прога приучила меня каждый раз в МИ смотреть стоят сабы в mkv по умолчанию или нет, иначе если стоят, то на выходе получается рип с хардсабом. Да даже если просто сабы лежат рядом с файлом и имеют такое же название, то она их цепляет и тоже рип с харсабом на выходе.Цитата:Теперь это mp4 AVC со звуком в AAC как в соседних раздачах с сабами от других групп. Надеюсь теперь всё будет в порядке и я окончательно понял ваши непростые правила
Посмотрим

TonMeister писал(а):

добавлена 3 серия!
Нужно обо всех изменениях сообщать.

TonMeister писал(а):

Прошу прощения, но несколько днй в шапке раздачи было написано, что все видео заменено на новый формат
Я ориентируюсь по обновлениям в "мои сообщения", подписка так называемая, поэтому зашел в тему когда появился коммент об обновлении на 3 серию, а тогда уже не было никаких оповещений о смене формата. Ну раз сообщали, ну значит и хорошо

гуд - гуд - гуд... Спасибо) А еще в книжном книжки нашел по неосвященным моментам..

а можно было бы сделать включаемые субтитры как в раздаче с бОльшим разрешением? а то они смотрятся как-то приятнее, но уж серии там весят как полноценное кино...
а так, спасибо любимым TEAmTARDIS за перевод))

Огромное спасибо за раздачу с сабами.
Лучи любви и добра.

TonMeister, не планируется ли релиз 8-го сезона в этом же формате? смотрю онлайн в вк, но для коллекции не помешало бы

TonMeister писал(а):

DR93 писал(а):
TonMeister, не планируется ли релиз 8-го сезона в этом же формате? смотрю онлайн в вк, но для коллекции не помешало бы
Я озадачил Марию этим вопросом, она обещала подготовить субтитры.
Спасибо, будем ждать. Так глядишь когда-нибудь появится огромная раздача от TEAmTARDIS со всеми сезонами ньюскула и спец-сериями в правильном порядке

Спасибо за раздачу! Только хардкор, только в оригинале! Буду сабы не прозрачным скотчем заклеивать %)

Вопросскрытый текстМожно ли считать получение Эсхильдой бессмертия за введение нового персонажа в сериал?

Большое спасибо!
Надеюсь, рутрекер продолжит свое существование, пусть и с других доменов и адресов, но будет!

Спасибо за раздачу=) Всё махом, подарок на Новый Год=))

А почему S05E13 когда он S09E13?

TonMeister
Рождественский эпизод переименуйте, пожалуйста, опечатка там у вас вышла в назв файла

Ай, спасибо) Вот удружили)

Мдя.. В следующем сезоне напарницей доктора будет негритянка -
http://www.youtube.com/watch?v=YaLficIRInM

Zeban писал(а):

сабы сосут !!!!!! BaibaKo через 1-2 часа уже с переводом будет!!!!
Сабы можно отключить, а кривую русскую озвучку - нет.

Zeban писал(а):

сабы сосут !!!!!! BaibaKo через 1-2 часа уже с переводом будет!!!!
Я только с сабами смотрю, к примеру. Но если Вам нравятся голоса третьесортных актеров, Ваше право.

Я так понял,что своими силами обойдётест.Короче орлы если раздаёте новости,то раздавайте ,то что не голимый контент.

мат присутствует ?

шикарно. а будет ли озвучка от св дубль, как на НСТ показывали 1 сезон?

первый сезон был дико крутой с хорошим музлом. Посмотрим чем этот порадует

уже 3 день пошел, а серии с субтитрами всё нет и нет, нет и нет...
апдейт - скачал.. лучше бы не качал
субтитрыыыы, где выыыыы

А никто не в курсе будет ли озвучка Newstudio, а то именно в ней смотрел первый сезон и дико понравилась как сама озвучка так и перевод

RussianGuy27
Будет. Но неизвестно когда. На форуме ихнем пишут что в работе.

Andron1975
Спасибо. Будем ждать, сколько потребуется

Раздатчик, просьба: добавьте английские субтитры хотя бы, если русских нет. Если есть — и те, и те. Плиз.

Спасибо за оперативный перевод. Сериал отличный.

теперь ты мой Бог. Бог 17879

точняк)))

Skajite mne pojaluista kakoi sovetnik luchshii

Esli vklyuchit Forex Hacked on nichego ne delaet prosto pokazivaet chto rabotaet i vse. Eto normalno ili u menya problema. Mojet bit pomenyat DC(u menya Forex4You)

proforex
ya vse sdelal kak skazano no ne rabotaet

pavlus777
Сорри, не в тему 2 вопроса.
1. А для МТ5 вообще появились уже какие-нибудь стоящие ЕА?
2. Ваше мнение по поводу FX NINJA ( http://www.4xninja.com/ )? Может есть какая либо информация по его использованию реальными лицами?.
На сайте уж очень хорошо поют что-бы было похоже на правду

Спасибо очень понравилось, неплохое качество и довольно все понятно изложено

раvlus777
Спасибо!!! вот если можно что это за индикаторы и где их можно посмотреть????
http://i35.fastpic.ru/big/2012/0328/0d/d759218f6248d7a6261011c5e88e810d.jpg

Спасибо. Довольно много интересного нашел для себя. Очень рекомендую всем к просмотру.

Но сам-то торговать не умеет. http://fxmail.ru/subscribes/subscribe/?subscribe_id=4394
Почитайте отзывы и т.д. Нашел на свою беду этого павлуса здесь. Теперь после торговли по его сигналам зализываю раны.

Blitz-II
Здесь разъяснена классическая теория торговли по паттернам. От того кто ее объясняет теория не меняется.

Ну да, получается, что теоретик хренов!
Нафига такая блестяще впариная теория?
Я в марте из-за этого теоретика более 2000 пп выхватил. Хорошо, что в отзывах на его рассылку встретил нормального человека (www.prof-signal.ru). Благодаря ему за неполный апрель восстановил свой депо. Рекламирую и не смущаюсь. Так как не стыдно обратить внимание на настоящую работу. Посмотрите и убедитеь сами. Все открыто и честно. http://fxmail.ru/subscribes/subscribe/?subscribe_id=4387

Blitz-II
Так бы сразу и сказал, что ты обычный спамер. Таких как ты надо просто банить.
А я еще время на тебя на тратил.....

Ну, хрен его знает спамер, ламер… Называй как хочешь. Я из благих намерений, потому как встрял с этим павлусом, а реальная рассылка, которую сам покупаю, работает. Не хочешь, не ешь. Ты посмотри, как она работает. Заработать не желаешь? Вот удивительно! Как дерьмо какое, так пользуется уважением, а как что-то стоящее, так в корзину. Никогда в своей жизни ничего не рекламировал и не считаю нужным, но это же честный ресурс! Я обычный пользователь, дурик, и людям добра желаю. Вот времена. Лжецы в авторитете, над порядочными смеются.

Blitz-II писал(а):Никогда в своей жизни ничего не рекламировал и не считаю нужным, но это же честный ресурс! Я обычный пользователь, дурик, и людям добра желаю.b]
Добрыми намерениями вымощена дорога в ад. Это общеизвестно.
Посмотрел я на ваше "доходное" предложения и думаю, что Вы и есть то лицо, кому принадлежит сайт. Т.е. занимаетесь саморекламой.
Памм- счет на 150 $- это нонсэнс. (Средства:151.26 USD)
Не вводите людей в заблуждение своей саморекламой. Если Вы не умеете торговать, то просто учитесь.
Не существует не одной торговой стратегии подходящей абсолютно всем, так же как и крайне редко можно встретить абсолютно новый взгляд на рынок.
Каждый берет из информации о закономерностях что-то свое, подходяшее именно ему, переделывает, подгоняет под себя.
Инструменты всем общеизвестны. Кто-то уповает на индикаторы, осциляторы, но я считаю, что желательно использовать безиндикаторную торговлю, используя 1 индикатор только для проверки дивергенции.
Именно этому и учит Вас данная система. Это лишь теория, но очень полезная теория.

Лжецы заполонили весь мир! Вот времена!
Закрой свой рот, девочка!

Blitz-II писал(а):Лжецы заполонили весь мир! Вот времена!
Закрой свой рот, девочка!
Дас ис троль

http://2ch.so/fd/src/1321378889938.jpg

Blitz-II писал(а):Ну да, получается, что теоретик хренов!
Нафига такая блестяще впариная теория?
Я в марте из-за этого теоретика более 2000 пп выхватил. Хорошо, что в отзывах на его рассылку встретил нормального человека (www.prof-signal.ru). Благодаря ему за неполный апрель восстановил свой депо. Рекламирую и не смущаюсь. Так как не стыдно обратить внимание на настоящую работу. Посмотрите и убедитеь сами. Все открыто и честно. http://fxmail.ru/subscribes/subscribe/?subscribe_id=4387
платная мурня! поддерживаю пославших тролля!

Респект автору. Это пожалуй единственная полезная раздача от раvlus777. Советую всем посмотреть этот курс, так как лучше следить за ценой - нежели за индикатором следящим за ценой. А зачем вам посредник в этот тонком деле? В общем если хотите зарабатывать то смотрите на цену а не на индикаторы, к тому же они кроме того что запаздывают, так ещё и довольно часто обманывают. Всем удачных профитов.

А представленные здесь свечные паттерны правильнее на каком тайм-фрейме рассматривать?

раvlus777
При попытке запустить Введение, да и некоторые другие разделы, выскакивает это

Что здесь не так, какое еще сопоставление и как я должен провести, и с какими папками?
Раньше бывало тоже с некоторыми курсами, так я их просто удалял, не разбираясь в причине.
Хотелось бы отрегулировать этот момент!
Спасибо!

Дак ведь можно просто видео смотреть (из папки видео).
Материал интересный, pavlus777, спасибо за труды!!

Много шуму - прям как на рынке. Еле улавливаю тренд.
раvlus777
Я вот, анализируя, предпочитаю волны Элиотта. Интересно, существуют ли механические торговые системы, которые используют этот вид анализа? И желательно чтоб ещё рисовали при этом сами волны. Или Я буду первый кто напишет этого советника.!?... Просто, если есть что-то интересное, нехотелось бы тратить время.
Вручную довольно точно вхожу в рынок с минимальным риском на часах как правило в конце второй волны, но нет возможности постоянно отслеживать котировки.
Извиняюсь, если не в тему. Заранее спасибо!

Интересная штука - посмотрим... Спасибо!
Да не, херня какая-то. Этот индикатор непонятные волны какие-то считает. Еслиб код посмотреть - может и понял бы, а так это ни Элиотт. Просто пропорции от уровней Фибоначи. Он не ловит первую волну, а показывает пропорции близжайших (последних) волн. Может Я чё не так понял. У меня по EURGBP первую волну начал считать в середине третьей...?
Придётся самому писать. Спасибо!

Для фондового рынка этот метод анализа подходит?Или он только на форексе работает?

Структура раздачи изменилась к худшему.
Кстати ролик "Мультипозиция" в списке не обнаруживается.

hihoper писал(а):Для фондового рынка этот метод анализа подходит?Или он только на форексе работает?
Теория волн Элиотта - это закон природы (как говаривал сам Эллиотт) - секрет всленной. Идеализированная концепция Эллиотта как раз таки и разработана для выявления закономерностей фондового рынка, который является не случайной бесформенной неразберихой, реагирующей на текущие события, а точной записью структуры развития человечества.
По сути этот метод подходит для прогнозирования любого рынка. Теория волн отражает психолгию толпы. Определённые действия или слухи могут создать краткосрочный импульс, но после спада паники цена возвращается в свой природный цикл.
Да - Для фондового рынка этот метод анализа подходит.

На мой взгляд все эти уроки просто полная лажа.... мусолят, мусолят, а толку нет. Вокруг да около я и сам могу ходить... Лучше всего почитать книгу и сделать стратегию самому!!!

На истории я тоже умею хорошо рисовать

раvlus777,большое спасибо за видео!Есть ли какая-нибудь таблица со всеми РА(наглядные картинки)?И еще вопрос,будут ли еще уроки?

раvlus777,Спасибо!Всегда было интересно,а по какой системе торгуете Вы?Или по каким методам,используете ли индикаторы?

раvlus777 писал(а):Димон170771
Ссылки на свои видео кинь.
Все хорошо, только стратегий выхода не хватает. (отсутствуют)
А нет, нашел, только не в самом курсе, но все равно спасибо
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Nw1DN6-OPGk

спасибо посмотрим
Почему на GAP не ставить отложенный ордер ниже/выше первой свечи вместо того чтоб заходить "слепо" сразу после закрытия?

А какие МА (красная и синяя) используются?

Здравствуйте! Ответьте и мне- какой советник лучше поставить? Я с программой StartFX работаю.

Спасибо за помощь.
Но я устанавливала официальную программу.
Да и денег меньше 10 осталось. Как их вывести, если за перевод ровно 10 и берут?
Помогите- "только учусь".

Спасибо, добрый человек!
По видео о мультипозициях. Не дуобнее ли закрывать один ордер по частям?
По видео об отложенных ордерах. Можноо добавить варианты открытия по ПКМ на том месте, где именно хотите открыть позу.

Видео можно посмотреть 1 раз и идти учить РА. Сразу видно, что видео делал дилетант в РА.

Qwert123
Открой свой собственный thread выложи туда свою систему и будем ее обсуждать. Я например считаю что раvlus777 выложил очень полезную информацию. К тому же бесплатно, т.е. безвоздмездно:).

В видео проскользнуло, что SL120 для Н4 это много. А именно для Н4 какой уровень SL можно считать приемлемым? И не совсем понятно, IB, это сигнал к продолжению рынка или развороту?

Спасибо. Будем разбираться.
На сколько оправдано использование РА на Н1?

Вот не понимаю тактику отбиваться автору от того что плохо делает что хорошо, блин, ну автор хоть что-то делает уроки и т д. Какой профит с этого , неясно... Слушает только напряги какие то.

от всей души автору. за все свои прочитанные книги и просмотренное видео, это самое, самое, самое полезное )))))) Благодарю Павел ! :]

спасибо павел) с удовольствием смотрю каждый ваш урок!
сейчас многие в торговле учитывают объемы и уровни накопления.. будет ли об этом урок?

раvlus777
Сделайте в оформлении, пожалуйста, оглавление курса.

короче глянул посты... одну и ту же муру записывают... таких видео в инете и здесь навалом... америку не открыли... так что... бред.... в книгах тоже самое....

а автор какого брокера использует ? и какого посоветует ? альпари ? форекс клаб ? теле трэйд? или банки ?
если не трудно то поподробнее, и почему именно этот вариант а не другие ?)

Поддерживаю, Павел молодец! Главное не красота видео, главное суть его. А суть-все истинное и рабочее просто и легко должно быть)

ответьте в теме плс
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?p=55914062#55914062

раvlus777 писал(а):

kanmiir писал(а):Есть ли какая-нибудь таблица со всеми РА(наглядные картинки)?
http://×××××××××× (ссылку отредактировал КОТЯЙ)
Но там бред присутствует.Цитата:И еще вопрос,будут ли еще уроки?
Да.
А что Вы считаете бредом в этом учебнике? На что стоит/не стоит обращать внимание?

Всем привет, у меня немного странная просьба, но все же , я смотрю тут есть много нормальных людей которые понимают форекс. Проблема в том, что недавно у моей матери случился инсульт и левая сторона полостью онемела, теперь она не может ходить и вобще обслуживать себя. Мне пришлось уволится с работы чтобы ухаживать за ней, т.к. моя жена на 7ом месяце и сама еле встает с кровати и ей самой нужна помощь часто, у меня конечно еще есть денежные запасы, но они очень быстро уходят на лекарства,еду и тп. И если я в ближайшее время не найду способ зароботка, то сами понимаете веселого будет мало, поскольку я могу покинуть квартиру буквально на пару часов, то о подработках на стороне нет речи, остается только интернет. Я изучал разные виды, форекс меня очень заинтересовал, да и желание есть. Я уже изучил основы, много учебного видео, лекции, стратегии и тп. Но теория это одно, а для практики нужна помощь, но поступать на платные курсы у меня просо нет средств. Прошу если кто может помочь новичку не слить депозит и немного позаниматся со мной бесплатно. Если все нормализуется я конечно отблагодарю как смогу. Очень нужна помощь.
skip: krotkiller
mail: krotkiller2@mail.ru

Я не объективен в своей оценке. Моя точка зрения такая, что уроки скорее как рекламный проспект, показывающий абсолютно форматированным мозгам возможность развития событий на рынке, как это уже было - возможно так же будет и когда нибудь в будущем. Видеть фигуру на исторических данных, это совсем иначе, чем смотреть на реальную цену. (Например: Мы видим небольшой отскок от вехней границы коридора. Куда цена пойдёт дальше? Вниз? К нижней границе коридора? Либо это небольшая коррекция, вторая волна (теория Элиотта) после которой будет интенсивный рост в 2.5 раза от ширины коридора? И тут ещё через пол часа Бен Бернанке чего-нибудь скажет и цена уйдёт экстримально быстро вниз.)
Даже торговля на виртуальных деньгах не одно и то же с торговлей на реальных деньгах. Выставляя реальный ордер, вы влияете на рынок.
В уроках описаны исторические события. Если пару-тройку лет посидеть анализируя рынок по этим урокам, и потом ещё пру-тройку тысяч баксов слить на реальном счету, то потом можно будет уже хотя-бы торговать не сливая депозит.
Павлу спасибо! Т.к. никто другой подобного просто не замутит (не хватит терпения и времени).
P.S.: Чисто моё субъективное мнение, никому не навязываю.

Да видео мне понравилось действительно полезное.Но вот я лазил как всегда на ютубе и нашел парочку видео со стратегиями.Установил их и знаете они дали хорошие результаты,во ссылки на эти видео http://www.youtube.com/watch?v=S0iIg8LrHP8&feature=plcp
http://www.youtube.com/watch?v=1Uja_oScTKk&feature=plcp
Советую всем посматреть и испробовать

Благодарю раvlus777 за данный материал!

slava7115
Как тут качать

раvlus777
здравствуйте, я бы хотел обсудить с вами приминение пункто-ориантационных (крестики-нолики) графика к рынку форексу, я мог поговорить более подробно с вами в лс??????

В данных уроках, да и сайте автора, есть что почерпнуть, но уже не первый раз замечаю, что иногда автор сам себе противоречит, что несколько снижает ценность и истинность уроков.
Яркий пример - видео при пин-бары: автор минуты 3 говорит, что тело свечи пин-бара должно быть внутри предыдущей свечки, и тут же выбирает пин-бар, который ну просто замечательный и линия сопротивления неплохая, которую он прошил и хвостик куда надо, в соответствие тренду,НО его тело не входит в диапазон open/close предыдущей. Логика - я говорю одно, выбираю другое. Вот и поди пойми как использовать пин-бар. На истории конечно красиво рассказывать, так всё хорошо и складно.

Blitz-II писал(а):

Ну да, получается, что теоретик хренов!
Нафига такая блестяще впариная теория?
Я в марте из-за этого теоретика более 2000 пп выхватил. Хорошо, что в отзывах на его рассылку встретил нормального человека (www.prof-signal.ru). Благодаря ему за неполный апрель восстановил свой депо. Рекламирую и не смущаюсь. Так как не стыдно обратить внимание на настоящую работу. Посмотрите и убедитеь сами. Все открыто и честно. http://fxmail.ru/subscribes/subscribe/?subscribe_id=4387
Поддержу Павлюса... Потомучто почитайте отзывы рассылки, которую предлагает BITZ Я сам хотел по ней попробовать но потом проанализировал. Пусть даст отчет за год и помесячно. Вот все и увидят и потом еще сравним для правдоподобия с оригиналом...

Спасибо Павел, а когда Вы сделаете точно такие уроки но по VSA?

! не оформленоЦитата:

2. Ограничения на форуме.
Всем участникам данного форума запрещается:
2.7. Заниматься коммерцией при помощи ресурса.
Вкладывать в содержимое торрента прямые ярлыки/рекламу сторонних ресурсов также запрещено.

Павел, спасибо огромное за упорство в копании темы рынков!
Не переживай, что здесь теперь нельзя ставить ссылки на твой блог - он все равно не потеряется.
Спасибо!

Павел,спасибо огромное за твою бескорыстную раздачу важного и нужного материала.Просто все хотят всегда все получать и ничего для этого не делать,а так не бывает.Я тоже на рынке уже с 2007 года на реале,перелопатил очень много информации,но вот такой мне както не встретилось,конкретно по форексу,и ты заполнил этот пробел,причем все очень доходчиво и понятно.Для меня это видео явилось последним штрихом в сложившемся пазле,то чего не хватало для полного завершения прибыльной стратегии,которая работает с прибылью уже 3 года,но периодически,при сильных движениях,происходит большая просадка,так как не мог эти движения распознать.И очень четко изложена позиция про риск и мани менджмент,все четко и лаконично,а главное правильно,так как сам все это применяю и результат есть.Продолжай и тем кто действительно серьезно этим занимается будет огромная польза.Спасибо еще раз огромное.Я просто читал еще на твоем сайте про vsa,котрая дополняет понимание рынка и дает возможность увидеть начало и окончание сильного движения,ну и просто само движение распознать,чтоб быстро сориентироваться с действиями.Торгую внутри дня.Респект.

Павел, данный материал еще где-нибудь выложен? Не получается скачать почему-то.... Торент программа не хочет показывать в закачках.....

anderk17
На моем сайте (указан в первом посте).

сейчас поищу, спасибо!)
Скачать получилось с твоей странички! Спасибо!

раvlus777 писал(а):

wa1one писал(а):
Вот не понимаю тактику отбиваться автору от того что плохо делает что хорошо, блин, ну автор хоть что-то делает уроки и т д.
Здесь так принято
Где бы не встречал раvlus777, на торрентах, на форумах по форексу или на его собственном сайте, всегда очень качественная информация, всегда четкие, краткие ответы по существу. А пользоваться или нет этой инфой, хаять или взять для себя что-то новое и полезное, это уж личное дело каждого. Конечно хаять, чернить и лаять как бешеные собаки проще и громче. Гавкающие моськи, а также подобные людишки, всегда больше обращают на себя внимания, чем солидные, умные, культурные люди!!! Большое спасибо раvlus777 за его просветительский труд!!!

Парень задвигает минусовые темы одним из самых противных голосов, что я когда либо слышал.

А сколько времени займет обучение до стабильных результатов (например 5% в месяц)? Совсем с нуля. И посоветуйте, может где неплохо обучают трейдингу?

Kanz90 писал(а):

А сколько времени займет обучение до стабильных результатов (например 5% в месяц)? Совсем с нуля. И посоветуйте, может где неплохо обучают трейдингу?
Может занять всю жизнь

Kanz90 писал(а):

А сколько времени займет обучение до стабильных результатов (например 5% в месяц)? Совсем с нуля. И посоветуйте, может где неплохо обучают трейдингу?
Да в любой брокерской конторке дают минимум знаний и ХОТЯТ чтобы после недельных курсов у них счет реальный отктыли. А учиться уже самому, расширять знания, полученные на обучении трейдингу.
Павел, спасибо за торрент!

Павел , спасибо Вам огромное! Скачала курс пол года назад где-то, всё прошла, слажу за обновлениями на блоге. Сейчас потихоньку торгую по ТС "Правитель", вроде получается. Очень благодарна, за все Ваши курсы. Всё очень доходчиво и интересно объясняете.

Cлучайно наткнулся на этот видеоматериал, очень понравилось, пока все понятно и доходчиво. Автору большое СПАСИБО!

Раздача выглядит симпатично, но у меня сомнения: где же в теме восторги выигрываших сотни-тысячи долларов?
Люди, как у вас успехи на форексе?

как скачать??? please,help!

Goldfarb писал(а):

Раздача выглядит симпатично, но у меня сомнения: где же в теме восторги выигрываших сотни-тысячи долларов?
Люди, как у вас успехи на форексе?
Деньги любят тишину

Спасибо за курс! Я по Price Action торгую здесь youtube.com Главное, соблюдать риски.

Спешу сообщить что появился очень интересный и новый форекс форум!На нем платят реально!Если есть у кого вопросы,то прошу обращаться ко мне,мой ник на форуме: vlaaaaad )))
<a href="http://forcingtrade.com/index.php/ru/polzovatelyu/login-form/register СПАМ пройти по этой ссылке и регистрирйтесь на форуме forcingtrade</a>

Вот обучение с сайта z-school от Барислава Карина за 900$ , качайте пока качается: http://webfile.ru/file/11a4eece7a1ab724879a247f83bb82db

Павел, бесконечно благодарен Вам за ваши видеоуроки и Ваш блог, кроме него не захожу на другие блоги, куча положительных отзывов от авторитетных трейдеров про Ваши уроки, вот уже 2 раз скачиваю, обновился, да и освежить память:-)

Samber7 писал(а):

Вот обучение с сайта z-school от Барислава Карина за 900$ , качайте пока качается: http://webfile.ru/file/11a4eece7a1ab724879a247f83bb82db
Большое спасибо! Вот эта инфа стоит 900$? Умеют ребята деньги зарабатывать, но что трейдингом сомнительно)

Павел низкий паклон!Все на 5+

Благодарность автору.
Trade like a pro !

Качаю с сайта tradelikeapro, благодарю, Павел!

Nyamhyy14 писал(а):

Skajite mne pojaluista kakoi sovetnik luchshii
nikakoi ) uchitesi sami targovati

раvlus777 писал(а):

16.01.2015 - Торрент обновлен. Добавлен урок "Паттерн DHDL"
Ладно...открою секрет...Лучший советник это печатный станок...чтобы механизм не ломался масло вовремя надо менять...и будет вам счастье на Канарах...
Павлу респект....за его труды...

Подтверждаю слова предыдущего поста. Я тоже со своим принтером регулярно советуюсь, он мне такие идеи выдвигает, не сразу и поймешь. Да и масла не требует, за десять лет ни разу не менял. На Бали тоже счастье, на Канарах не был.
Pavlus рулез!

лучше скажите хороший брокер, который реально выпускает твои денюжки на рынок а не оставляет у себя в ДЦ, Думал форекс-тренд, но он похоже сдохнет скоро... очень сомневаюсь на счет альпари...
ну и если кто знает, слышно что то про закон о форексе ?

Лучше поищи таких брокеров, которые особо не афишируются. Мне мужик посоветовал ForexStart.

dwarf66 писал(а):

лучше скажите хороший брокер, который реально выпускает твои денюжки на рынок а не оставляет у себя в ДЦ
FORTS, open, alfa, сбербанк, наконец.

furSy писал(а):

Лучше поищи таких брокеров, которые особо не афишируются. Мне мужик посоветовал ForexStart.
Название смущает, серьезные люди так себя не назовут.dwarf66 писал(а):
лучше скажите хороший брокер, который реально выпускает твои денюжки на рынок а не оставляет у себя в ДЦ, Думал форекс-тренд, но он похоже сдохнет скоро... очень сомневаюсь на счет альпари...
ну и если кто знает, слышно что то про закон о форексе ?
Не о том вы беспокоитесь. Я сравнивал котировки у разных брокеров - разница в пару пунктов. Это не проблема. Вот прибыльно торговать - вот это проблема, причем огромная!
Knignik
У Сбербанка есть Forex?

А зачем Сбербанку FOREX? На FORTS достаточно инструментов с нормальным плечом и хорошей ликвидностью. Да и надежность повыше будет. Сбербанк предоставляет туда доступ.

Knignik
А вы знаете, хоть одного реального человека, который жил бы на деньги от трейдинга, а не проигрывал часть зарплаты там?
Я как ни старался, не смог таких найти в интернете, пообщаться.

Knignik писал(а):

Goldfarb Деньги любят тишину.
Ох, не верится, что не нашлось ни одного тщеславного трейдера, который хвастанулся бы в камеру, ну скажем заработанными эдак 100 тысяч руб. за год (не та сумма, чтобы в тишине быть). Но нету их. Все проигрывают, имхо.

Goldfarb писал(а):Ох, не верится, что не нашлось ни одного тщеславного трейдера, который хвастанулся бы в камеру, ну скажем заработанными эдак 100 тысяч руб. за год (не та сумма, чтобы в тишине быть). Но нету их. Все проигрывают, имхо.
Зачем? Мое ИМХО - не нужно доказывать кому-либо то, что я могу делать.
Для начала, чтобы сразу не кидаться помоями в мою сторону - заходим на сайт Паука и ищем ник Fred (это собственно я). На Forex с 2003 года работаю... Скажу честно, первые года два сливал или был в паритете. Затем научился программировать и протестировал все попавшиеся мне на глаза торговые стратегии. Нашел свою, и торгую теперь с доходностью 37-39% в год.
Теперь по делу:
За Павлом наблюдаю года три уже... И скажу однозначно, человек реально втягивающий других в рынок своим оптимизмом и взглядами... Говорит реально правильные вещи, однако, не может их выполнить сам... Преподаватель хороший - напомнил мне Сафина В.И., у которого мне доводилось лично обучаться в 2004 году...
Выводы из его уроков делать не нужно... О его персоне тоже судить не нужно... Если бы в 2003 году были такие вот альтруисты, многие может, из числа тех трейдеров с которыми мне довелось торговать на площадке FXClub в КБ Хлебобанке может и не сливали по 10к $ - за четыре секунды...
З.Ы. Павел молодец, что дает народу столько информации о Forex... Мне приходилось ее добывать из давно канувшего в лета форума Инвеста и личных переписок...Goldfarb писал(а):Я как ни старался, не смог таких найти в интернете, пообщаться.
Не там ищите... Людей зарабатывающих - только рынком - я лично знаю 15 человек...

TheDjSonex писал(а):. Нашел свою, и торгую теперь с доходностью 37-39% в год.
Не там ищите... Людей зарабатывающих - только рынком - я лично знаю 15 человек...
Поздравляю. Но рынок не для провинции, см. мою аватарку.
У нас максимум 100 тысяч могут вложить, это огромные деньги для провинциала, и что, получить 40 тысяч рублей прибыли в год? Не лучше ли работать, дворником? Так что у нас форекс бесполезен.

прайс екшен в таком виде это полный оцтой!!!!! Чтоб зарабатывать на форексе нужно копать инфу по биржевой торговли ну как минимум знать как сводятся ордера и кто такие маркет-мейкери.

Благодарю за раздачу.
Уважаемый pavlus777 - ваши записи сильно басят и давят по ушам. Все записи. не только эта раздача. дело не в моей акустике или настройке звука, я выкручиваю на минимум нижний спектр - но все равно гудит. Возможно вы используете микрофон слишком близко.
будьте так любезны - поэкспериментируйте с микрофоном, замените, или пообщайтесь с человеком сведущим в этих делах - настройте уровень записи ровнее -- все будут вам очень благодарны.

Nyamhyy14 писал(а):

Skajite mne pojaluista kakoi sovetnik luchshii
Самый лучший советник это голова!!!

a_m_i_a_k писал(а):

Уважаемый pavlus777 - ваши записи сильно басят и давят по ушам. Все записи. не только эта раздача. дело не в моей акустике или настройке звука, я выкручиваю на минимум нижний спектр - но все равно гудит. Возможно вы используете микрофон слишком близко.
будьте так любезны - поэкспериментируйте с микрофоном, замените, или пообщайтесь с человеком сведущим в этих делах - настройте уровень записи ровнее -- все будут вам очень благодарны.
Дело не в микрофоне, просто автор изменяет свой голос программными средствами, чтобы его невозможно было узнать.

miluoka писал(а):

a_m_i_a_k писал(а):
Уважаемый pavlus777 - ваши записи сильно басят и давят по ушам. Все записи. не только эта раздача. дело не в моей акустике или настройке звука, я выкручиваю на минимум нижний спектр - но все равно гудит. Возможно вы используете микрофон слишком близко.
будьте так любезны - поэкспериментируйте с микрофоном, замените, или пообщайтесь с человеком сведущим в этих делах - настройте уровень записи ровнее -- все будут вам очень благодарны.
Дело не в микрофоне, просто автор изменяет свой голос программными средствами, чтобы его невозможно было узнать.
Чтоб не узнали, чтоб не поймали и по бубну не настучали
На самом деле это психологический прием, грудной голос (низкий тембр)вызывает подсознательное доверие у слушателя. Автор сиих курсов по сути не трейдер, а инфо-бизнесмен. Здесь действует схема загнать лоха через курс на сайт с проплачеными хвалебными коментами, дальше слив субьекта на ДЦ по своей партнерской ссылке. Весь профит в его пруфах от реф отчислений ну и фотошоп конечно.
Я не утверждаю на все сто что именно так и есть, но уж очень близко к этому. Анализируйте хомячки, ведь анализ в Форексе это ВСЕ

Большой респект Павлюсу . Два года бродил по инету, слушал всяких "гилок", оформлял разные подписки на сигналы, вникал в аналитику различных "гуру" и т.д...., но - чем больше слушал, тем больше запутывался. И в результате - слив депозита, слив...слив.....( хорошо, что, в основном, - на "демо"). Бросал это дело раз десять, не меньше. Потом анализировал ошибки, и начинал снова. Только когда случайно в 2012 году наткнулся на его блог - все более-менее начало становиться на свои места. Сейчас торгую безиндикаторным способом , в основном - система " The7" (немного модифицированна мной самостоятельно), и , наконец, на ... году работы на форексе, перешел со ступеньки "безубыток", на ступеньку "профит" ( не преходящий, а ПОСТОЯННЫЙ - когда профит в конце месяца превышает убытки.). .Ставлю это в заслугу Павлу. Всем скептикам и "зудящим хомячкам", не имеющим реального опыта в НЕСКОЛЬКО ЛЕТ присутствия на рынке, могу сказать, что ВСЕ РАБОТАЕТ. Нужно только : терпение, управление эмоциями ( азарт = слив депозита), разумный "моней менеджмент" и стаж работы хотя бы лет 3-4-5 ( кому-как повезет). И ВСЕ БУДЕТ. Только со временем ( несколько лет) вы научитесь "читать" рынок, видеть его все ловушки, рассчитанные на лохов, мечтающих за пару месяцев заработать себе на "Бугатти".. Удачи тем, кто останется на рынке после 3-4 лет упорной работы, а остальным - продолжайте балаболить. . P.S. Кто-то здесь причитал, что не видит и не знает тех, кто зарабатывает ? Скажу по-секрету : те, кто зарабатывают - по форумам не шарятся. Они ТУПО ЗАРАБАТЫВАЮТ. И не особо афишируют это дело.А пишут в инете две категории : новички и неудачники. Кем станете вы на форексе - зависит только от вас. P.S.S. Чтобы понять, что такое форекс - рекомендую прочитать в блоге у Павла " Пять этапов становления трейдера" - там все доступно и по полочкам.P.S.S.S. ИМХО : блог Павла и его видеоуроки - лучшее, что есть в инете по этому вопросу. Для новичков : быстро в форексе еще ни у кого не получалось. Нужно время, много времени......Видимо, форекс так устроен, ЧТО КАЖДЫЙ должен совершить кучу СВОИХ ошибок, и сделать выводы из них. Поэтому подавляющее большинство бросает это дело через 1-3-6 месяцев, и начинают писать в инете по форумам приблизительно такое : " Форекс - это развод лохов. Лохотрон". Да, для особо нетерпеливых - так и есть. Основа успеха : терпение ( в несколько лет), контроль эмоций, дисциплина, опыт, разумный "моней менеджмент". Лучшие способы слить депозит это : слушать всяких "гуру"( слепо следовать их рекомендациям), использовать роботов, вкладываться в памм-счета, использовать "проверенные " индикаторы и системы. Еще бОльшая глупость - покупать эти системы, роботов и различные курсы. Все уже есть в инете - бесплатно. Просто нужно думать своей головой, анализировать, смотреть историю по терминалу. Нарабатывать СВОЙ опыт. И будет вам счастие Поверьте : ЭТО работает . И потраченные годы - стОят того. Все, в конце-концов, окупится. Еще раз : Павел, огромное спасибо за твой труд.

Павел спасибо, благодаря Вам, у меня стало как-то получаться не терять спустя 3 года! Для новичков это будет конечно шоком! Вы действительно обладаете уникальным качеством - способностью доходчиво объяснять. Самое главное, у Вас отсутствует коммерческий интерес, и Вы действительно делаете это просто и со вкусом. Надеюсь честно поможет многим, кто хочет не просто послушать, а начать не терять и увидеть рынок без индикаторов и глупой аналитики от дц и прочих спецов. Еще раз спасибо и за Ваш собственный сайт, без которого уже сложно как-то учиться дальше.

Павел,подскажите,по VSA будут подобные труды?
Заранее благодарю за ответ

DrSpangl
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4718116

http://subrise.ru

можно узнать порядок просмотра? или хотя б как можно запустить autoplay на mac ?

Большое человеческое СПАСИБО! Подскажите пожалуйста может чё из литературы по прайс экшн или может быть толковые курсы. Спасибо.

Павел, прошу прощения за офф-топ, но у вас на сайте не нашел ответа на такой вопрос (может, плохо искал): ваше отношение к скальпингу и к скальпинг-стратегиям?

раvlus7777 Спасибо! Коротко и ясно! Пользуясь случаем, благодарю вас также за ваши раздачи и рассылку, узнал много действительно полезной информации.

Goldfarb писал(а):

Knignik
А вы знаете, хоть одного реального человека, который жил бы на деньги от трейдинга, а не проигрывал часть зарплаты там?
Я как ни старался, не смог таких найти в интернете, пообщаться.
Почитайте, хотя бы, вот этот журнал, желательно с самого начала:
- http://jc-trader.livejournal.com/

Спасибо за всю дискографию в одной раздаче! Панк у "Радиопомех", конечно, специфический, но всегда приятный и удивительно в тему. А ещё под Рудакова здорово сессии сдавать.

Самая счастливая среди рыб
Исполнитель: Радиопомехи
2016 местная инди-музыка
нету еще ? ((( жаль ... а то за деньги как то совсем не хочется (платить не группе а гребанному обществу авторскому - грппке гандонов

Спасибо релизеру за труды! Хорошая музыка. А последний альбом, кстати, шикарный и по музыке, и по текстам - не проблема скачать из Контакта.

Огромное Спасибо!!! Музыка Отличная, вокал - Супер!!!

whip9З
Оформите, пожалуйста, тему согласно правилам оформления раздач в этом разделе

whip9З писал(а):

Sample
С какого файла этот семпл?Цитата:Название: Red.Oaks.S02E01.Paris.UHDRip.DD5.1.x264.-whip93__1_.mkv
-whip9З писал(а):
Качество: WEBRip-AVC
Формат: MKV
Видео: x264, 1024x576 (16:9), 25 fps, ~2000 kbps avg, 0.136 bit/pixel
Аудио: 48.0 KHz, AAC, 2 (L,R) ch, ~128.00 kbps avg
Тех. данные не полные
О тех.данных-whip9З писал(а):
КиноПоиск
Вообще ничего нет.

whip9З писал(а):

Заменён sample
whip9З писал(а):
Sample
Сепла нет.-whip9З писал(а):
Тех. данные у меня полные.
Нет.

Спасибо!

whip9З писал(а):

А сейчас полные?
Да.

+++

А зачем оставлять в раздаче короткие версии серий при наличии полных? Полные отличаются чем-то ещё, кроме добавленных сцен?

trisem писал(а):

А зачем оставлять в раздаче короткие версии серий при наличии полных? Полные отличаются чем-то ещё, кроме добавленных сцен?
вдобавок хотелось бы спросить, эти "расширенные версии" будут у каждой серии? есть смысл ждать, а то я пока еще ничего не смотрел?

whip9З писал(а):[quote]Отель «Элеон» / Сезон: 1 / Серии: 1-7 из 21 (Антон Федотов, Антон Маслов, Екатерина Забулонская) [2016, Россия, комедия, WEBRip-AVC]
whip9З писал(а):

Качество: WEBRip
?

Пустой сериал.Вообще.

Спасибо за качество, за раз по две серии добавляете?

Весёлый сериал, спасибо!

Нет случаем сегодняшнего http://classic.beatport.com/release/progression-remixed/1887255

bobsil писал(а):

grandsrt8 писал(а):
Нет случаем сегодняшнего http://classic.beatport.com/release/progression-remixed/1887255
Есть, смотри в описании.
Сорян! Забрал

grandsrt8
Поглощение согласовано?

Аndy писал(а):

grandsrt8
Поглощение согласовано?
Нет

bobsil писал(а):

Definition
Progression Ваша покупка?

bobsil писал(а):

Все покупки свои.
можем лицезреть скрин покупки?

bobsil,
Could you tell us why the size of the folder for the 1st release "Definition - Progression LP" has decreased from 307 MB to 302,7 MB ?
Thanks for up

bobsil писал(а):

fatal1tysky писал(а):
bobsil,
Could you tell us why the size of the folder for the 1st release "Definition - Progression LP" has decreased from 307 MB to 302,7 MB ?
Thanks for up
Beatport version and FLAC 8 compression.

Аndy писал(а):

bobsil писал(а):
Все покупки свои.
можем лицезреть скрин покупки?
Совсем поехали уже
Может анализы еще отксерить и карту прививок

1) Юзефович Л. А. - Зимняя дорога. Генерал А. Н. Пепеляев и анархист И. Я. Строд в Якутии. 1922–1923. Документальный роман [2015, FB2/EPUB/PDF, RUS] - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5324133
2) Путь русского офицера - Слащов-Крымский Я. А. - Белый Крым. 1920 [2013, FB2/EPUB/PDF, RUS] - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5326084
3) Князев Н. Н. - Легендарный барон [2016, PDF, RUS] - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5327114
4) Сурис Л. М. (под ред.) - Политический сыск, борьба с террором. Будни охранного отделения. Воспоминания [2016, FB2/EPUB/PDF, RUS] - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5330690
5) Historia Rossica - Новикова Л. Г. - Провинциальная «контрреволюция»: Белое движение и Гражданская война на русском Севере, 1917-1920 [2011, PDF, RUS] - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?p=72097233#72097233
6) Просветов И. - 10 жизней Василия Яна. Белогвардеец, которого наградил Сталин [2016, FB2/EPUB/PDF, RUS] - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5331032
7) Рутыч Н. Н. - Белый фронт генерала Юденича. Биографии чинов Северо-Западной армии [2016, PDF, RUS] - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5331506
8) Вилькицкий Б. А. - Когда, как и кому я служил под большевиками. Воспоминания белогвардейского контр-адмирала [2016, FB2/EPUB/PDF, RUS] - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5331974

Оффтоп: ну когда же, когда же Саунд?..

Качевое музло, вообще неплохо так.

серега привет скай))пора прокачаться молодняком

B-Look писал(а):

Очень крутяк ман стелит
А ТО,СКВИКИ,ГОВНА НЕ ПОДСУНЕТ!

этого парня обязалово слушать!

Скачал На Пробу "Blue Magic" - Это Просто Ужасно! Какой-То Дешёвый Несуразный Трап. Не Так Я Себе Представлял Продолжение Легендарного Мемфиса... И Как Только Ди Джей Сквик Мог Подписаться Под Эту Безвкусицу. Мне Очень Жаль Новое, А Ещё Больше Жаль Старое Поколение Рэпперов И Продюссеров, Которые Готовы На Всё Ради Того, Чтобы Оставаться На Плаву И "Грести" По Течению. Я Не Вижу В Этом Никакого Творчества, Увы.

Из молодняка GLIZZY GANG неплохо делают(южные ниггеры).

Скорости совсем нет... 8-15 килобайт\ сек. (при обычной скорости скачивания 3-3.2 мегабайта в сек. у меня). Качаю уже второй день то, что скачалось бы в пределах 10-15 мин.

Пожалуйста сделайте дискографию Young Scooter!!!!!!

Rapstars
Возможно сделаю, почти весь материал уже есть.

merjulol писал(а):

Rapstars
Возможнов сделаю, почти весь материал уже есть.
Благодарен за твой отклик, жду Young Scooter!!!!

на раздаче есть кто?

CG-Style
Shittin On The Industry будет?

Young Dolph - 16 Zips тоже не плохо было бы увидеть!)))

https://www.youtube.com/watch?v=vMw7MPVy3pg&index=484&list=PLH6pfBXQXHECU...bu9rjG2L6Uhl5A2q

Young Dolph - Facts, вот тут бит, такой популярный, что ппц, практически, у каждого есть
спасибо за 2016

https://www.youtube.com/watch?v=PH590QtgnfQ
дольф даёт жару

С такой скоростью к следующему новому году скачается, наверное (

Во-первых, спасибо за создание раздачи и за определение темы.
Во-вторых, с Freak я бы не согласился.... Он хиппи все-таки. Уважаемый человек.
Ну, и в третьих, Megapuss - это отдельная группа, предводителем команчей в которой трудоустроился Devendra Banhart. Может, стоит добавить Megapuss в теги и в заголовок? Jana Hunter заодно...
для облегчения поиска. И поглотить параллельную раздачуMegapuss?
Пардон за занудство.

Скайп это не только холодильник, но и отличный поисковик хорошей музыки

скорее бы новый альбом!
Не в курсе - а концертных записей нет?

Спасибо за RePack.
Хотел узнать, в сборке "Hi-Res Patch 4.1.8 для Olympus 2207 / Final version"?

Эта версия уже финальная или всё ещё "пред"?

тематика фалаута это хорошо, но пора бы уже движок сдвинуть немного вперед, а то совсем ничего не разглядеть...

Спасибо за раздачу, только вчера неваду допроходил, решил глянуть что нового появилось а тут такое =)

Pyran
В сборке sfall 3.4, у разработчиков вроде 2.12 версия была?
С версией 3.4 есть глюки в скриптовых сценах.
Доктор в Метро лечит меня от радиации:Скриншотhttp://i67.fastpic.ru/big/2015/0829/b8/3ddd2af3b5fbaeb09d613fcb5d54f2b8.jpg
И еще в папке с игрой две версии D3DX9_43.

Просто в Olympus 1.05 sFall был 2.12a, вот и спросил.
В скриптовых сценах рамка диалога подвисает.Скриншотhttp://i71.fastpic.ru/big/2015/0916/d3/6bdd1ef6fa28fabb5ad5d370054afad3.jpg

Цитата:Foxx164
сейв пожалуйста (проверю)
Вотhttps://yadi.sk/d/1mBQoXEjj87BA

Что-то загрузка отключается скачав по 5 или 10 мегабайт.
Установка лёгкая или требует системных изменений?

Pyran писал(а):

Foxx164
у меня таких проблем нет, ни с hi-res (оба), ни без него.
Если запускать игру в Окне (Windowed), то этой рамки вокруг диалога нет, а если на полный экран то есть.Скриншотhttp://i65.fastpic.ru/big/2015/0916/13/ee2326d0cc4fed0e45382e5edf5ad913.jpg

Pyran
Может в следующей сборке добавить sfall от Crafty? В нем есть много интересных "фишек".
Я на Olympus 1.05 его тестировал и багов не заметил.

На карте города "Новый Мировой Порядок" подвисает (пустые рамки и всё) диалог с доктором (после сдачи анализов) и при решении проблемы братьев "Сета" и Мета". Видимо дальше таких багов с диалогами станет больше...

000trash000 писал(а):

На карте города "Новый Мировой Порядок" подвисает (пустые рамки и всё) диалог с доктором (после сдачи анализов) и при решении проблемы братьев "Сета" и Мета". Видимо дальше таких багов с диалогами станет больше...
В настройках Hi-Res не ставте Colours 32 бита. 16 достаточно.

Теперь ждем постфинальные патчи.

Pyran спасибо за обновление.
Если кому интересно, то здесь дополнительные настройки:Sfall от CraftyСделайте резервную копию ddraw.ini.
Откройте ddraw.ini обычным блокнотом:
==============
Секция [Input]
Включение подсветки контейнеров клавишей (SHIFT).
TurnHighlightContainers=0
заменить 0 на 1
Включение перезарядки оружия в активной руке клавишей (W).
Дополнительно функционирует как "Использовать" для не оружия.
ReloadWeaponKey=0
заменить 0 на 17
==============
Секция [Misc]
Включение перезарядки оружия в обеих руках, после окончания боя.
AutoReloadWeapon=0
заменить 0 на 1
Отключение штрафа дистанции у Охотничьего ружья с опт.прицелом.
RiflescopePenalty=8
заменить 8 на 0
Убираем навязчивое окошко с предложением указать количество коробок патронов при перезарядке оружия в инвентаре.
ReloadReserve=-1
заменить -1 на 0
Включение музыки в диалогах.
EnableMusicInDialogue=0
заменить 0 на 1
Использование больше одного слота при быстром сохранении (F6) и без предварительного выбора самого слота.
Отсчёт с первого слота, циклический перебор, перезаписывается самая ранняя игра.
Пример: если 0 заменть на 3, то первые три слота будут для быстрого сохранения.
AutoQuickSave=0
значение от 1 до 10
Ускорение открытия/закрытия боевой панели.
CombatPanelAnimDelay=1000
заменить 1000 на 500
Ускорение открытия/закрытия диалоговой панели.
DialogPanelAnimDelay=33
заменить 33 на 5
Использование русского языка при вводе имени игрока и описания к сохраняемой игре. Включается клавишей (Scroll Lock).
Перед XltTable= поставить ;
;1251 (1C,Fallout of Nevada)
XltTable=32,33,221,35,36,37,38,253,40,41,42,43,225,45,254,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,198,230,193,61,222,63,64,212,200,209,194,211,192,207,208,216,206,203,196,220,210,217,199,201,202,219,197,195,204,214,215,205,223,245,92,250,94,95,96,244,232,241,226,243,224,239,240,248,238,235,228,252,242,249,231,233,234,251,229,227,236,246,247,237,255,213,124,218
Перед XltTable= убрать ;
;866 (LevCorp,Fargus,Olympus 2207)
;XltTable=32,33,157,35,36,37,38,237,40,41,42,43,161,45,238,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,134,166,129,61,158,63,64,148,136,145,130,147,128,143,144,152,142,139,132,156,146,153,135,137,138,155,133,131,140,150,151,141,159,229,92,234,94,95,96,228,168,225,162,227,160,175,224,232,174,171,164,236,226,233,167,169,170,235,165,163,172,230,231,173,239,240,124,154

С Hi-Res от Mr.Сталин'а в некоторых местах игры проблемы... зависания в диалогах, глюки с некоторыми квестами. Имейте в виду!

Pyran
О обновлениях лучше писать кратко в самом описании раздачи, с указанием даты обновления.
Ссылки на сторонние ресурсы запрещены, особенно для загрузки файлов, если для игры из Вашей раздачи необходимы какие либо дополнительные файлы, Вы можете с ними создать раздачу в разделе прочее для игр, и оставить на них ссылку в своей раздаче.

Pyran писал(а):

Военмех
уточните с каким именно hi-res 3.0.6 или 4.1.8
Ставил рекомендованный hi-res 3.0.6

Военмех писал(а):

С Hi-Res от Mr.Сталин'а в некоторых местах игры проблемы... зависания в диалогах, глюки с некоторыми квестами. Имейте в виду!
В настройках Hi-Res поставьте Colours 16 бит.

что то не пойму, сворачивается у меня через каждые 5 минут
начал с самого начала, непонял где смотреть взятые квесты

papa1967 писал(а):

начал с самого начала, непонял где смотреть взятые квесты
В самом начале квесты можно смотреть в Личном дневнике, взяв его в руку.

Вопрос по игре. Сейчас нахожусь Реинбоу Рейдерс, пытаюсь подраться на арене - разговариваю с "усатый здоровяк", выбираю "ок, я готов. Начнем" - запускается скрипт и на этом игра как бы зависает - персонаж не на арене, курсор мышки пропал, никакие кнопки не срабатывают... народ вокруг арены кричит, что надо бить не так )
ссылка на сэйв:
https://www.dropbox.com/s/22fn8hqr8227jz0/SLOT01.rar?dl=0
кстати, тоже самое происходит, когда я заступаюсь за проституку - после убийства запускается скрипт закидывания меня к кабану. Тоже игра подвисает, курсор мышки пропадает

Pyran писал(а):

papa1967
задания будут показываться после выхода из Тартара, когда будет органайзер (pip-boy).
Из-за чего сворачивается, не знаю.
переставил игру по умолчанию, без установки того что показано в видеоинструкции, сворачиваться в трей перестала
выставил нормальное для монитора разрешение 1920х1080, играть не возможно, все такое мелкое пипец, поставил поменьше 1280, но все равно на поиски доктора ушел почти час, ну ни хрена же не разобрать, то ли я уже постарел, вроде когда в фолауд играл такой проблемы не замечал
как подсвечиваются предметы на полу так и не понял
киньте ссылку на прохождение походу тут ни хрена не разглядишь с прохождением может попроще будет

Pyran писал(а):

papa1967
разрешение - настройки - экран - двойное масштабирование - 1920х1080
спасибо
но то ли я дурак, то ли лыжи не едут, нет у меня в настройках двойного маштабирования, может надо какой патч поставить

papa1967 писал(а):

Pyran писал(а):
papa1967
задания будут показываться после выхода из Тартара, когда будет органайзер (pip-boy).
Из-за чего сворачивается, не знаю.
переставил игру по умолчанию, без установки того что показано в видеоинструкции, сворачиваться в трей перестала
выставил нормальное для монитора разрешение 1920х1080, играть не возможно, все такое мелкое пипец, поставил поменьше 1280, но все равно на поиски доктора ушел почти час, ну ни хрена же не разобрать, то ли я уже постарел, вроде когда в фолауд играл такой проблемы не замечал
как подсвечиваются предметы на полу так и не понял
киньте ссылку на прохождение походу тут ни хрена не разглядишь с прохождением может попроще будет
да, действительно... заработало, как сменил 32бита на 16...
а это нормально, что за мной ходит урсул и всех моих врагов выносит ножиком с пол удара? )

сэйва до урсула отстутствует. Он нехилый напарник, бронированный и очень дамажный )
ходит всегда со мной, даже на ринге )
Глюк произошол возможно в тот момент когда я с ним заговорил на базе в момент сдачи квеста, но квест не защитало и урсул перестал отвечать. Потом я зашел в соседнюю локацию со складами и урсул оказался рядом! Я к нему обратился и он принял квест ))) с тех пор ходит за мной )

при выходе из тартара,сразу после ролика. вин7

https://yadi.sk/d/iXrD8XdwjHwbs правда читанул мальца,все основы по 10) но в оригинальном фолле это проблем не вызывало...

Bam13
ставь игру в корень диска

Pyran писал(а):

neg13
Супер)) всем бы такого непися) -можете и с ним сейв дать -
так я сейв именно с ним и дал )))
он очень помог валить кабана )

Pyran писал(а):Проверил, и так: сейв вылетает, возможно из-за читов. При честной игре все работает нормально.
после сна он может битый уже, надо до сна пробовать
просто аналогичная фигня была без читов

Подскажите, кто в курсе: вот вышел из Тартара, сбежав от охранника и забрав детали от дробовика. На карте доступно метро и Олимп. В олимпе сразу нападают при входе в локацию(и естественно, валят меня) - так и должно быть или это баг?
И кстати, квест с помирающим отцом в Тартаре как проходить? Прийти позже, прокачавшись?

sendo1 писал(а):

Подскажите, кто в курсе: вот вышел из Тартара, сбежав от охранника и забрав детали от дробовика. На карте доступно метро и Олимп. В олимпе сразу нападают при входе в локацию(и естественно, валят меня) - так и должно быть или это баг?
И кстати, квест с помирающим отцом в Тартаре как проходить? Прийти позже, прокачавшись?
В Олимпе нападают, так и задумано это не баг.
Для отца нужно найти лекарство и только потом возвращаться в Тартар.
Начните с Метро и потом постепенно будут открываться другие локации.

Foxx164 писал(а):Для отца нужно найти лекарство и только потом возвращаться в Тартар.
Начните с Метро и потом постепенно будут открываться другие локации.
Отлично, спасибо. То есть отец по-любому лекарства дождётся? И не будет моему персонажу в кошмарах периодически приходить ? Ну типа как в первом фоллауте было ограниченное количество дней на поиски водного чипа. И вообще, в Олимп 2207 есть ли квесты с ограничением по времени?

пару советов новичкам в выборе направления развитияскрытый тексткто будет начинать играть с нуля очень рекомендую прокачать кулаки вначале. Достаточно 135 единиц, что бы убивать любых противников. Особенно монстров (бить по ногам, потом по голове или глазам). Удар рукой с шипастым кастетом пробивает любую броню. Дальше появятся более интересное оружие на кулак ). Когда появится снайперка - качайте оружие. 100 ед. достаточно.
Важно также прокачать взлом (мне пока хватает 102, 100 оказалось мало), отмычки бонуса взлому не дают
sendo1
когда вернешься в тартар и поговоришь с доктором включится таймер на 2 недели. Потом отец наверное умрет. Я успел принести лекарство

прошел
18 уровень взял в момент убийства финального босса
остались вопросы по предметам:скрытый текст1. Модулятор голоса
2. Кристальная вода
3. Конституция 15ти прав
4. Вибратор )
5. Штамм S-вируса
6. Палец с кольцом. Я попробовал его съесть - сильнейшее отравление и отобрало 2 силы
Также вопросы по личному дневнику - запись приходит "У вас новая запись", а там ничего нового. Страницы не листаются.
п.с. совет: собирайте, скупайте, находите патроны .50 калибра, очень редкие и в конце хорошо помогут.
п.с.с. рукопашка актуальна до самого конца ) Проникающий удар пробивает абсолютно любую броню )

neg13 писал(а):

прошел
18 уровень взял в момент убийства финального босса
остались вопросы по предметам:скрытый текст1. Модулятор голоса
2. Кристальная вода
3. Конституция 15ти прав
4. Вибратор )
5. Штамм S-вируса
6. Палец с кольцом. Я попробовал его съесть - сильнейшее отравление и отобрало 2 силы
Также вопросы по личному дневнику - запись приходит "У вас новая запись", а там ничего нового. Страницы не листаются.
ответВибратор (квест у Бланки в НМП)
Конституция 15ти прав (квест у Эдуарда Швайна в Лайвосе)
Модулятор голоса (Алгоритм такой: взять модулятор в активную руку, поговорить с вестником (должно появиться сообщение что голос Грегориуса успешно записан). После этого идти к охраннику с модулятором в активной руке - и просто сказать, что вам нужно в Олимп. Вот и все. (Rainman))
С остальными предметами вроде квестов нет.
Личный дневник не доработан. В нем и смотреть особо нечего.

Foxx164 писал(а):

papa1967 писал(а):
начал с самого начала, непонял где смотреть взятые квесты
В самом начале квесты можно смотреть в Личном дневнике, взяв его в руку.
1. Хм... У меня при попытке просмотра дневника в руке стабильный вылет.
2. Редактор сохранений не робит только у меня?

Только узнал об этой игре, О-Х-Е-Р-Е-Т-Ь! Посоны собирали денежки? Я мог бы скинуть, какие молодцы.

интересный баг у меня: когда противник критически промахивается и попадает по своему товарищу, то стреляющий самоликвидируется )
под этот баг очень рекомендую перк связанный с неудачей у всех )

да, дурной глаз. С этим багом даже оружие доставать не придется, главное что бы толпа была... а последнего запинать кулаками или ногами )

Pyran писал(а):

дурной глаз, давно известно
Сколько играл в обычный фаллаут, всегда играл на высокой удаче, всегда брал этот перк, не видел чтоб он там так действовал.

Локация "Станция метро"
Не работают переходы на поверхности. Происходит выход на глобальную карту.
На глобальной карте кнопка "Город/Мир" не работает.
В чём проблема?

Pyran писал(а):

ну, может немного допиленный
Так даже лучше же.

У меня есть *.bat файлы, которые полностью форматируют все диски, и антивирус на них не жалуется. А этот что с системой делает?

keynagase, в батнике просто консольные команды прописываются. Очень грубо говоря - аналог "ярлыка". Можно открыть в блокноте и посмотреть.

Всё, разобрался. Если кому ещё нужно, то проблема с кнопкой крафта и вылете при использовании книги решается сменой разрешения.
Ребят, в чем прикол сталкерских экзоскелетов? Я надеюсь они только в, так сказать, "нубо локе" присутствуют...

Pyran писал(а):

Den4iK228x228
именно так. читайте форум NC
Вас не затруднит ссылку на этот форум.
При переходе на этаж 031 возникла такая неувязочка http://c2n.me/3oEJTu0

Васяномод в котором персонаж с силой в 9 и ловкостью в 7 с навыком рукопашной в 82% не может убить песчаного шакала, который кусается аж на 20 очков HP, тогда как герой еле наносит ему 6 HP урона. Об остальных багах и кривостях этого высера даже писать не хочется. Отмечу только повсеместный дичайший уровень радиации, которую НЕЧЕМ сбивать.

При бое на ринге со Стеном зрители вдруг начинают друг друга атаковать. В чем прикол?

В корне с игрой есть только uninstall.ico, а самого деинсталлятора нет. Это как так?

Как-нибудь выложить его отдельно возможно?

Если честно ожидал большего. После прохождения такого же рода фанатской модификации Fallout of Nevada был под сильным впечатлением, и в поисках чего-то подобного попал на данный проэкт. Да, хоть я и слышал о нем раньше, но руки опробовать не доходили. Короче говоря - разочаровался, сильно. Мало того что с дизайнерской точки все эти меню, иконки и нововведения выглядят довольно безвкусно и неуместно, так ещё и весь в текст в игре кажется каким-то невероятно плоским и тупым. Ощущение что вся эта текстовая\квестовая часть была на одном человеке, который максимум что - это с горем пополам окончил ПТУ. В рпг главная составляющая - это атмосфера и глубина игры, тут этого нет. Не хватает художественности.
Есть и приятные моменты конечно, на мой взгляд в коей-то мере удался дизайн уровней и интересные задумки с крафтом. Так же ещё понравились скины персонажей. К сожалению кроме этого ничего отметить не могу. Разумеется игра найдет своих фанатов, но более требовательных к жанру игроков она вряд ли надолго удержит.

Fernag
1. Здесь другая вселенная.
2. Весь проект надо воспринимать, не как Fallout.

Foxx164 писал(а):

Fernag
1. Здесь другая вселенная.
2. Весь проект надо воспринимать, не как Fallout.
А как простите его воспринимать, если он сделан на движке Fallout, весь из себя кричит что он Fallout. А потом вдруг оказывается, что он не Fallout вовсе. Естественно его помоями начинают поливать...

nb000 писал(а):

А как простите его воспринимать, если он сделан на движке Fallout, весь из себя кричит что он Fallout. А потом вдруг оказывается, что он не Fallout вовсе. Естественно его помоями начинают поливать...
Только те, кто играют по скриншотам. Установившие и сыгравшие в саму игру - обычно не поливают.
Вообще, какая разница на каком движке (а тут - мод, по сути) сделана игра, если она вполне себе целостно выглядит. Что-то я невидел чтобы на Копперхед говорили, будто это Данжен Сиэйдж. Да масса примеров.
На базе фоллаута вообще полно модификаций, которые очень далеки от оригинала, в том числе и по геймплею. Например - Фонлайн. А там так вообще только ресурсы фолла использованы, без особых дополнений.

на квесте "отнести стимпак раненому стражу", после видеоролика игра виснет намертво, win 10 x64
http://i.imgur.com/cVcwRXq.png?1

пробовал менять разрешение, графические режимы, разрядность цвета, комбинаций 10 точно пробовал, ничего не помогло, прогнал сс клинером, он нашел какие то невалидные ключи связанные с олимпом в реестре, после удаления все заработало, причем с теми же графическими настройками с которыми начинал играть 0_о

Столкнулся с такой фигнёй, из Олимпа Моро послал в Биолабу №2 а она находится на глобальной карте на территории Пирсон-Таун, соответственно при попытке зайти попадаю в Пирсон этот проклятый((( Поход по меню тоже ничего не даёт, приходит чутка ниже зелёного кружка.

dsa69-2
Привет,дружище!
Как игра ныне в тех.плане? До конца проходима?

ArcticStan, привет. А я в дорелизную версию играл же.

Pyran писал(а):

dsa69-2
по словам разработчиков, увеличино чуть ли не на 1/3. Добавлено немало квестов, новые глюки.
Проглючило при прочтении, звиняйте.

почемуто немогу начать игру появляется окно меню и все не начать не опции не активны что делать

Pyran, я жду когда побольше фиксов выйдет. Т.к. от Невады и Фаллаут 2 фулл мод (это где русский бункер был и руда) - остался очень большой осадок. Неваду, правда, я прошел, там краши только на старте были. А вот в фулл мод у меня сейв повредился, причем после того как я прошел с поврежденного сейва заново.
Хотя, справедливости ради надо сказать, что у меня и в оригинальном втором фоллаче на Платформе сейвы дохли, и я там еще сделал билд, с которым нельзя было игру пройти (хотя я это и в первом делал, тоже).

Pyran писал(а):

эм, кажется глобалмод
Угу, он самый.Pyran писал(а):
Невада и Олимп (1 раз, кажись было) не крашились.
Невада крашится на охоте на ящерок. В начале. Но там, по моему, это можно пропустить.Pyran писал(а):
Собственно, а какие фиксы вы ждете?
Просто чтоб всего побольше было. )

dsa69-2 писал(а):

Невада крашится на охоте на ящерок. В начале. Но там, по моему, это можно пропустить.
Не знаю, если это речь идет об охоте на ящерок с чуваком Эваном из Джерлака, то с Nevada 1.00 у меня никаких проблем нет. Небольшие
баги имеются, но уже ближе к концу, в Солт-Лэйк сити в частности.

milkinway писал(а):

Не знаю, если это речь идет об охоте на ящерок с чуваком Эваном из Джерлака
Точно не скажу, не помню, но это самое-самое начало игры, и у меня игра там помирала стабильно 3 раза подряд при попытке нажать на оружие.Pyran писал(а):
У Nebesa games (разработчик), в планах 2-3 часть, на что и будут пущены ресурсы.
Ну ок, тогда так буду играть. :3 А что за игры, у них есть анонсы?

Pyran писал(а):

2 остальные коммерческие, на другом движке. Какой именно, пока остается тайной
Печаль-бида, в таких вещах чем больше инфы заранее - тем лучше. Вообще мне олимп понравился, обязательно украду их коммерческие части.скрытый текстШучу, я бы задонатил, если игры хорошие будут, но для это желательно что-то человеческое - яндекс, веб мани, киви.

Багов многовато. Некоторые задания выполнить нельзя. Ходьба с караваном вообще замкнутый круг, пришлось новую игру начать и не ходить с ними вообще.

Johnny1_2 писал(а):

Багов многовато. Некоторые задания выполнить нельзя. Ходьба с караваном вообще замкнутый круг, пришлось новую игру начать и не ходить с ними вообще.
Игра пройдена два раза существенных багов не встречал.
Некоторые задания выполнить нельзя.
Сохранку в студию, как говорится, посмотрим.

Цитата:Игра пройдена два раза существенных багов не встречал.
Некоторые задания выполнить нельзя.
Сохранку в студию, как говорится, посмотрим.
Полностью не проходил ещё, качаюсь. А то пройду, и заного начинать)))
Тэйлор задание по броне хотел дать, но, разговор заканчивается после слов "показывай" И ничго. (решил изменением цветности на 16 бит)скрытый текст
Задание попасть на арену и найти жетон - появляюсь ЗА ареной голый. и ничего. (решил изменением цветности на 16 бит)скрытый текст
Грабить караван тоже никак - при просшлой игре когда "ходил" хоть кто то был (атаковали, убивал и ничего), в этот раз никого и ничего. (решил изменением цветности на 16 бит)скрытый текст
Не много заданий выполнял, поэтому о работоспособности прочих сказать немогу.
Про караван писал, берёшь задание отправится с ними куда нибудь, и это не кончается. Любой бой на карте, и оказываешся в месте, куда хотел попасть с караваном. (решил изменением цветности на 16 бит)
В БИОЛАБОРАТОРИИ №2 компьютер на втором подземном уровне работает БЕЗ электричества. Точно не вспомню, но что то про иследования там было.
В Олимпе, этаж не вспомню, 3-ий с конца вроде, нужно проверить пушку с военной базы на броне. Чел (робот вроде)даёт много брони (сколько раз подходишь, столько и даёт). (решил изменением цветности на 16 бит)
Катание на лифте ещё то "веселье". Когда из него выходишь, то курсора нет. Приходится на ощуп "крафт" искать и нажимать. Выходя из него всё норм. (решил изменением цветности на 16 бит)
Как оставить сэйв здесь незнаю. https://dropmefiles.com/RUCn7
Видимо большинство проблем с квестами решаются с помощью изменения цветности на 16 бит
В целом новый сюжет нравится. Как пройду начну заного с другими настройками.
Кстати, при создании персонажа забыл поставить второе "умение" и играю без него ((( Предупреждения небыло что забыл его.
Игру прошол. "бог олимпа" слабоват оказался (((

с благодарностью к разработчикам. Ожидал худшего, по крайней мере почему то был уверен что до FoN игрушка не дотянет. Как ни странно игра приятна во всех отношениях и затягивает. Есть минусы конечно, но в целом играть интересно. Куча оружия, крафт, дизигн локаций, музыка. Диалоги местами диковаты, но в целом в стиле второго фолла. Так что фанам мира фоллаут, рекомендую однозначно.

id9068 писал(а):был уверен что до FoN игрушка не дотянет.
Она и не дотягиваетid9068 писал(а):но в целом в стиле второго фолла.
нет, нет тот уровеньid9068 писал(а):Так что фанам мира фоллаут, рекомендую однозначно.
Э, не надо так горячиться и рекомендовать фанатам фолла, кроме одного движка, общего с фоллами тут мало, повторюсь, нет тот уровень.

Sаnta_Moroz, haters gonna hate.

Последний патч баганый и создаёт папку и ярлык вне зависимости от параметров указанных при установке. А так же скейл не работает, при 1920х1200 невозможно играть. Windows 7 x64 с японской локалью (но последнее не должно мешать, fallout of nevada с HiRes Patch v4.1.8+sfall v3.6 работает нормально).
Upd: как ни странно, сломано в репаке и с патчем, в дефолте скейлинг работает нормально (нормально=у f2_res.ini стоит 800х600, разрешение настраивается у ddraw.ini, потому что настройки скейлинга в дефолте нет).

Pyran писал(а):

KapaTKo777
Не нашел подтверждения ваших слов.
Смените разрешение 1280х720 к примеру, на 1920... Скэйлинг так же работает.
Ярлыки и папки (где именно?) не создаются, если снять галки.
В 11 обновлении, были обновлены утилиты, которые не могли вызвать выше описанные неполадки.
В Неваде тоже не было, и разрешение там 640х480...
Ярлык на рабочем столе при обновлении патчем создаётся, так же как и папка в меню Пуск, хотя галочки были анчекнуты. При этом инсталлер такой фигни не делает. А по поводу разрешения - возможно, мой косяк, но вот галерея, доказывающая что вы не правы с тем что оригинал не умеет в скейлинг: http://imgur.com/a/0fQUU Поведение с патчем: http://imgur.com/a/ZCUQn Как видно, косяки есть. Причём подобное поведение с патчем у меня встречается в первый раз с sfall и f2 res patch, у Fallout of Nevada hd patch от Drobovik такой проблемы не наблюдается.

Возник небольшой вопрос по поводу патчей: один патч уже лежит в раздаче, а другой (который update 11) закреплён в шапке. Есть ли между никакая-то разница (кроме размера)? Если есть, то какой патч надо накатывать первым и надо ли?

Почему-то даже не устанавливается. При шелчке по ехе шнику просто виснет.

Pyran писал(а):

Не устанавливается что? Игра, патч, компонент?
Угадай.

7ка. Попробую, только заново скачаю. Что-то расстроился и удалил вчера. Только уточнить - я не скачал папки обложки и ost - косяк не из-за этого ведь?Запускал Final_HD.exe - около стрелки курсора чуть покрутился кружочек и все. И папка с игрой потом не закрывается. Весь комп работает, но папка зависла открытой.

Xko2zyoJxw
C работающим Avast не запускается update11 на Win7 x64.
В диспетчере висят по 3-4 процесса и не работают, убить их через диспетчер не получается.
С Update9 (в раздаче по состоянию на 28.12.15) проблем нет - запускается при работающем Avast'е.
Попробуйте отключить антивирус.

После того как попользовался фэйковой бронёй скаутов, сглючил счётчик класса брони и уровней защиты от разных воздействий. Всё обнулилось, какую броню не одевай. В характеристиках перса нет даже положенного от перка увёртливости плюса.
Поможет ли перестановка....
ЗЫ Не помогла. Косяк при прохождении записался в сохранения.

Весьма у парней интересная альтернатива Фоллу получилась. По объёму где-то между первой и второй частями, а по количеству пасхалок-отсылок к медиа- и политической "культуре" так вполне на уровне. За рамками к сожалению осталось огромное количество не реализованного потенциала. Размером на добротный коммерческий проект.

кто-нибудь, скажите честно - до уровня Nevada (релизной) дотягивает?

Pyran писал(а):

-XX-
а вы не знаете?
Люди работают над 2й коммерческой частью, на новом двигле. А запланировано всего три части.
Пожелаю им успехов.

Вроде как Олимп больше для любителей пострелять, а Невада для квестовиков и подумать.

не все задания отображаються в дневнике.это так у всех?

FallTactics писал(а):

Вроде как Олимп больше для любителей пострелять, а Невада для квестовиков и подумать.
Как раз наоборот. И вообще, в «Олимпе» ни экшна, ни глубоких квестов.

Т .е. в Неваде больше стрелять? Сколько ни читаю, наоборот в Неваде квестовая часть сделана посильней.
Но тут остальных надо спросить, где больше стрелять приходится?

Значимые внесения и изменения планируются в ближайшее время? Чтобы подождать. Перешел с форума. Если игра так же хороша как 2-й оригинал...

Ставил патч на игру понадобилось в sFall получить CRC файла Olympus иначе игра не запускалась. Фильтр инвентаря - как его я долго ждал. Подсветка шкафов и нычек, а не только брошенного на землю инвентаря.

Andrew_SV_GAD писал(а):

Подсветка шкафов и нычек
Это при удержании шифта?

Ссылка на патч 11.
----- пишет .
Ничего не найдено
Возможно, владелец удалил файлы или закрыл к ним доступ.
А может быть, вам досталась ссылка с опечаткой. Ссылка на патч 11.
O2207_final_v1.1.7z это тоже самое что и 1.1? или что вообще качать, спасибо за раздачу!

Подскажите как в игре обстоят дела с балансом?
А если быть более точным, то какая сборка персонажа позволит мне изучить максимальное количество контента игры?
Нет времени перепроходить (как в свое время ф1,2) несколько раз. Спасибо

Pyran писал(а):

Punmalir
Качайте, что в раздаче. Олимп 1.1 и патч 10. (11 убран, так,как много жалоб, на глюки, разница только в утилите настройки sfall и фильтр инвентаря),т.е. минимальная разница.
Про какой архив вы говорите? Тот что на оф.сайте - он без обновлений.
Update #12
Спасибо! Olympus супер!!

rageofmankind писал(а):

Подскажите как в игре обстоят дела с балансом?
А если быть более точным, то какая сборка персонажа позволит мне изучить максимальное количество контента игры?
Нет времени перепроходить (как в свое время ф1,2) несколько раз. Спасибо
Посмотрел вроде как почти все в игре - играл инт,ловкость 10, сила 6(лучше сделать 8 вместо удачи -юзать пухи и барахло таскать),воспр 9 выносливость 2, харизма 2, удача 6(вроде), перки- одаренный, быстрый выстрел. Тагал большие малые пушки и воровство. В игре есть пупсы с собой таскать которые + к статам дают,но на деле - если проходить постепенно, то их получаешь довольно поздно.
тут про пупсов:
http://ru.olympus2207.wikia.com/wiki/%D0%9F%D1%83%D0%BF%D1%81%D1%8B_(%D0%BA%D0%B0...%87%D0%BA%D0%B8)
взлом надо качать на 80 (+локпик мк2) открывает вроде все замки кроме 1-2 в игре(в них ничего ценного). Воровство 120 (+шелковые перчи) хватает чтобы обокрасть всех.
Сразу дам совет по воровству(вдруг кто не знает) - проще у торговцев скупать предметы, а воровать обратно уже только деньги.
Убеждение можно поднимать бухая коньяк в больших кол-вах (1 бутыль 20% вроде) - т.е. качать особо смысла нет. Макс чек вроде около 80.
Ремонт 50 нужен точно для квестов.
Закончил игру с 125\125 большие малые пушки 124 воровство, 80 взлом, 60 ремонт, 70 убеждение и еще больше 100 скиллпоинтов нераспределенных осталось(т.е. можно еще вкачать чего захочется). Естественно -это на легком.
Карма - постоянно положительная, медленно росла, но тут она почти ни на что не влияет

Интересная игра с неплохим сюжетом. Как и в оригиналах - в начале сложно, ближе к концу легко.
Забавный косяк с балансом - в начале игры паршивое оружие и патроны накладываются на хорошие броники (и у игрока). В итоге ты и тебя дамажат по 2-3 урона за выстрел.
Еще баг - радиация есть везде, даже там где ее по логике быть не должно (живут люди).
Играл в снайпера с большой удачей (думал взять перк Снайпер, но игра закончилась раньше). Скилы - легкое оружие + взлом + разговор. два последних оказались очень полезными.

вылетает после первой катсцены . Что я сделал не так?

Pyran
Вылет возник при первом выходе на глобальную, при нажатии на локацию олимпус=>пешка идет по карте=>застревает в горах=>тыкаю на этот олимпус=>таймер с датой почему-то идет, но пешка не двигается с горы=>вылет.
После перезапуска пешка так же застряла в горе... удалось вытащить её, кое как добираюсь до олимпуса, там почему-то бойна, смотрю убили чела в силовой, подхожу к нему=>обыскиваю=>сразу в начале игры у меня две какихто пухи и гранатомет, куча гранат, патронов, стимуляторов и аптечка о_О

Не вышел из первой локации, настолько все скучно и неинтересно подано. До настоящих Fallout-1 и Fallout-2 этой поделке очень далеко.

Wink53 писал(а):

Не вышел из первой локации, настолько все скучно и неинтересно подано. До настоящих Fallout-1 и Fallout-2 этой поделке очень далеко.
а что в фоллауте 2 храм был интереснее?
так и здесь первая это обучающая локация.дальше намного интереснее. а судить что Олимпу далеко до оригинального Фоллаута вы не можете, так как вы даже не вышли из Тартара.
_______________________________________________________________________
Кстати на сколько должен быть прокачан спич чтобы спеть колыбельную Лили в метро.
а то достало накачивать ребенка алкоголем.

DRAYG писал(а):_______________________________________________________________________
Кстати на сколько должен быть прокачан спич чтобы спеть колыбельную Лили в метро.
а то достало накачивать ребенка алкоголем.
Её ещё можно дубиной успокоить, если применить через рюкзак.

Какая-то пропаганда насилия над детьми. А вариант с отравлением ядами там не предусмотрен?

Вопрос возник, а как конкретно работает новый перк "механическая память"? просто минус ко всем статам это очень сурово, и прежде чем его взять, хотелось бы понимать, что я получу взамен:)

зря потраченое время на мозговой выкидыш какого-то подростка, для школоты, много мата, тупых квестов и багов, отвращение к игре появляется сразу же на стадии прохождения первых квестов, увеличеное время прохождение которых связано с беганием по длинным коридорам....про квесты вобще можно отдельную тему сделать, вот простые примеры игрового процесса - вначале игры квест на зачистку от мобов, потом часов через 5-6 сюжету дают квест на моба , которого зачистил по квесту в начале игры, мобы убегают с карты, на минимальном уровне сложности перса в топовой броне муравей может убить или сделать инвалидом с одного укуса, а сам с 100% скилом промахиваешся 3-4 раза подрят, навыки доктор с 90% скилом могут 8 раз подрят не вылечить... и мата, много тупого мата и оскорблений игрока как от ИИ так и в разговорах и везде где приложилась лапа самоделкина. не качайте эту парашу, лучше пройдите фаллаут 125-ый раз.

Pyran писал(а):

rebel2009
Не нравится? - сделайте лучше, иначе голословие "тех самых" про кого вы намекнули. Коридоры, долго? Кажется вы и не пытались.. ибо в начале предлагается пропустить пролог! Про сюжет и тем более мобов - бред несете (темой не ошиблись?), противник должен быть сильным - вам здесь не тир. Мат? по вашему описанию, это недоигра про сапожников, но что-то никто, кроме вас, так не считает, да и нет там такого обилия. Слова про 125-й раз показывают, что вы и не хотели разбираться. Повторюсь, что сеттинг иной, чем в фолле.
Соблюдайте приличие.
я играл в эту игру достаточно что бы сложилось озвученое ранее мнение и ненадо тут пальцы разводить, мнение есть и озвучено, игра удалена и забыта.Где я про сюжет бред несу? я расказываю как оно есть на самом деле, про мобов? сильными? по вашему на стартовой локе в топ броне мобы стартового уровня должны ужирать перса на лёгком уровне сложности?
если вам нравится мат читать и дохнуть с одной плюхи, попробуйте игру Dark Soul 3, правда там с матом напряжёнка.

Pyran писал(а):

rebel2009
Пальцы вам никто не разводит. По сюжету - сами понимаете, это не фолл. Внешне схож, двиг один. Сюжет, какой есть, не верх поэзии, но и явно не шлак, каждый оценивает его сам. Главное выразить свою точку зрения - корректно, без личностей. А учесть, что проба пера и на голом энтузиазме... разработчикам стоит сказать спасибо.
Про мобов: играл на стандартном уровне и подобного не заметил. Дефендеры и химеры должны быть сильными. Мат? - не сторонник, и не говорю, что его там нет, но не припомню, чтобы его было много, но если не прав... скажите, как иначе должны разговаривать рейдеры и прочий люд в тяжелых условиях?--По опросу, прикрепил патч #14
как угодно, но когда включаешь фильтр мата он должен фильтровать эту ересь, и это не проба пера, а законченый продукт

rebel2009 писал(а):

зря потраченое время на мозговой выкидыш какого-то подростка, для школоты, много мата, тупых квестов и багов, отвращение к игре появляется сразу же на стадии прохождения первых квестов, увеличеное время прохождение которых связано с беганием по длинным коридорам....про квесты вобще можно отдельную тему сделать, вот простые примеры игрового процесса - вначале игры квест на зачистку от мобов, потом часов через 5-6 сюжету дают квест на моба , которого зачистил по квесту в начале игры, мобы убегают с карты, на минимальном уровне сложности перса в топовой броне муравей может убить или сделать инвалидом с одного укуса, а сам с 100% скилом промахиваешся 3-4 раза подрят, навыки доктор с 90% скилом могут 8 раз подрят не вылечить... и мата, много тупого мата и оскорблений игрока как от ИИ так и в разговорах и везде где приложилась лапа самоделкина. не качайте эту парашу, лучше пройдите фаллаут 125-ый раз.
Я не сталкивался с проблемами которые вы тут описываете.
Игру прошел, она не лишена недостатков, но тем не менее - весьма хороша.
Лично для меня - так мне сложности всегда не хватает, в том числе и тут. Не вина разработчиков, что вы не в состоянии осилить боевку чуть сложнее фолловской. Эта игра в принципе не ориентирована на аудиторию, которая в дарк соулс 3 играет который вы тут упомянули.
И вы забываете, что это не продукт который вы КУПИЛИ, это продукт распространяемый БЕСПЛАТНО, созданный на энтузиазме авторов.
Судя по количеству положительных и отрицательных отзывов(см их форум и группы в вк) - игра хороша.

кто знает как тут отредактировать сохранение ???????

Если не трудно, встаньте на раздачу. Уж очень хочется пощщупать финалочку

starfish001 писал(а):

rebel2009 писал(а):
зря потраченое время на мозговой выкидыш какого-то подростка, для школоты, много мата, тупых квестов и багов, отвращение к игре появляется сразу же на стадии прохождения первых квестов, увеличеное время прохождение которых связано с беганием по длинным коридорам....про квесты вобще можно отдельную тему сделать, вот простые примеры игрового процесса - вначале игры квест на зачистку от мобов, потом часов через 5-6 сюжету дают квест на моба , которого зачистил по квесту в начале игры, мобы убегают с карты, на минимальном уровне сложности перса в топовой броне муравей может убить или сделать инвалидом с одного укуса, а сам с 100% скилом промахиваешся 3-4 раза подрят, навыки доктор с 90% скилом могут 8 раз подрят не вылечить... и мата, много тупого мата и оскорблений игрока как от ИИ так и в разговорах и везде где приложилась лапа самоделкина. не качайте эту парашу, лучше пройдите фаллаут 125-ый раз.
Я не сталкивался с проблемами которые вы тут описываете.
Игру прошел, она не лишена недостатков, но тем не менее - весьма хороша.
Лично для меня - так мне сложности всегда не хватает, в том числе и тут. Не вина разработчиков, что вы не в состоянии осилить боевку чуть сложнее фолловской. Эта игра в принципе не ориентирована на аудиторию, которая в дарк соулс 3 играет который вы тут упомянули.
И вы забываете, что это не продукт который вы КУПИЛИ, это продукт распространяемый БЕСПЛАТНО, созданный на энтузиазме авторов.
Судя по количеству положительных и отрицательных отзывов(см их форум и группы в вк) - игра хороша.
так в чём проблема? если нравится так напишите что в ней хорошего, а не обсуждать мой игровой скилл , которого к слову,достаточно, что бы пройти тот же дс3 5 ый раз.игра говно и я разложил по полкам из за чего, а вы продолжайте дальше обсасывать моё сообщение, раз не хватает ума понять простое.

Играл в 1.0
Тогда случилась